ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ"

Transcript

1

2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΑΜΠΛΟ... 3 ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 4 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ... 4 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ / ΛΗΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΤΑΜΕΙΑ / ΑΡΧΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 7 ΘΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΣΚΟΥ... 7 ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟ... 7 ΠΑΡΑΓΩΓΗ... 7 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 8 ΕΛΙΓΜΟΙ... 8 ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ IMPERIAL ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ (FAQ) ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΧΩΡΙΣ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΕΝΔΥΤΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Η Ευρώπη βρίσκεται στην εποχή του ιμπεριαλισμού. Διεθνείς επενδυτές προσπαθούν να κερδίσουν τη μεγαλύτερη επιρροή στην Ευρώπη. Με τα ομόλογά τους, ελέγχουν την πολιτική των έξι αυτοκρατοριών, της Αυστρο-Ουγγαρίας, της Ιταλίας, της Γαλλίας, της Μεγάλης Βρετανίας, της Γερμανικής Αυτοκρατορίας και της Ρωσίας. Τα έθνη κατασκευάζουν εργοστάσια, δημιουργούν στόλους και μαζεύουν στρατό. Οι επενδυτές παρακολουθούν καθώς τα έθνη επεκτείνονται, κάνουν πολέμους, εισπράττουν φόρους, και τελικά συλλέγουν τα κέρδη τους. Τα Ευρωπαϊκά έθνη βρίσκονται υπό την συνεχή εναλλαγή επιρροής των διαφορετικών επενδυτών με νέες στρατηγικές συμμαχίες και διαμάχες να δημιουργούνται συνεχώς μεταξύ τους! Το Imperial είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής χωρίς καθόλου τύχη ζαριών ή καρτών. Δύο με έξι παίκτες, δώδεκα ετών και άνω, αναλαμβάνουν ο κάθε ένας το ρόλο ενός επενδυτή. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι γύρω στις δύο με τρεις ώρες. Εκδοχή 2010, 3η Έκδοση

3 ΤΑΜΠΛΟ Υπάρχουν έξι Μεγάλες Δυνάμεις στο ταμπλό. Αυστρο-Ουγγαρία, Ιταλία, Γαλλία, Μεγάλη Βρετανία, Γερμανική Αυτοκρατορία και Ρωσία, οι οποίες στο εξής θα αποκαλούνται έθνη. Κάθε Μεγάλη Δύναμη έχει πέντε αρχικές περιοχές. Οι περιοχές ξηράς εκτός των Μεγάλων Δυνάμεων θα αποκαλούνται περιοχές ξηράς. Δίσκος Εδώ τα έξι έθνη επιλέγουν τις ενέργειες που εκτελούν στη σειρά τους. Περιοχή ξηράς «Νορβηγία» Οι 15 καφέ περιοχές ξηράς βρίσκονται εκτός των έξι εθνών. Μόνο στρατός επιτρέπεται να μπει σε αυτές. Επαρχία «Μόσχα» Κάθε έθνος αποτελείται από 5 αρχικές επαρχίες με μία πόλη στην κάθε μία. Ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί στις επαρχίες αυτές, είτε σαν ναυπηγείο (μπλε πόλη) ή σαν εξοπλιστική εγκατάσταση (καφέ πόλη). Ταμείο της Ιταλίας Ελβετία Πίνακας Φόρων Καταθετήριο χρημάτων και ομολόγων της Ιταλίας. Θαλάσσια περιοχή «Δυτική Μεσόγειος» Μόνο στόλοι επιτρέπεται να μπουν σε μπλε θέσεις θάλασσας. Η μόνη περιοχή η οποία δεν μπορεί κανείς να μπει, μιας και εδώ βρίσκονται οι επενδυτές. Μετρητής Σκορ Δείχνει τους τρέχοντες βαθμούς ισχύος των έξι εθνών (0-25) Πάνω από τους τρέχοντες βαθμούς βρίσκεται ο Παράγοντας Ισχύος. Εδώ σημειώνεται το φορολογικό εισόδημα των εθνών.

4 ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Τυπωμένα πλακίδια 1 κεντρικό ταμπλό 54 κάρτες ομολόγων για τα έξι έθνη, οι οποίες παρακάτω αποκαλούνται ομόλογα (σε αξίες, 2, 4, 6, 9, 12, 16, 20, 25 και 30 εκατομμύρια). 90 σημαίες σε 6 χρώματα (15 ανά έθνος) 6 κάρτες σημαίας των εθνών 1 κάρτα επενδυτή 130 Χαρτονομίσματα (35 x 1 εκατομμύριο, 55 x 2 εκατ., 25 x 5 ekat., 15 x 10 εκατ.) 1 εγχειρίδιο οδηγιών 1 γρήγορη εισαγωγή 1 εγχειρίδιο Ιστορικά Δεδομένα των Έξι Δυνάμεων. Ξύλινα κομμάτια 48 στρατοί στα χρώματα των έξι εθνών (10 κίτρινο, 6 κόκκινο, τα υπόλοιπα από 8). 48 στόλοι στα χρώματα των έξι εθνών) (6 κίτρινο, 10 κόκκινο, τα υπόλοιπα από 8). 30 εργοστάσια (15 καφέ εξοπλιστικές εγκαταστάσεις και 15 γαλάζια ναυπηγεία) 6 οκταγωνικοί δείκτες στα χρώματα των έξι εθνών (για τον δίσκο) 12 οκταγωνικοί μικροί δείκτες στα χρώματα των έξι εθνών (ένας για τον μετρητή του σκορ και ένας για τον πίνακα φορολογίας) 1 δείκτες γύρου (ξύλινο πιόνι) ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 1. Γενικό στήσιμο (δείτε το παρακάτω σχέδιο) Δείκτες Εθνών: Ο μεγάλος δείκτης του κάθε έθνους τοποθετείται στο κέντρο του δίσκου. Οι μικροί δείκτες εθνών τοποθετούνται στην πρώτη θέση του μετρητή σκορ ( 0 ) και στην τελευταία θέση του πίνακα φορολογίας ( 2-5 ). Εργοστάσια: Κάθε έθνος ξεκινάει με δύο εργοστάσια που τοποθετούνται στις τετράγωνες πόλεις του ταμπλό. μία καφέ εξοπλιστική εγκατάσταση στα κα- φέ τετράγωνα και ένα γαλάζιο ναυπηγείο στις γαλάζιες θέσεις. Τα 18 εργοστάσια που δεν έχουν ακόμη κατασκευαστεί τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό. Ομόλογα: Τα 54 ομόλογα χωρίζονται ανά έθνος σε έξι στοίβες με αυξανόμενη σειρά (η μικρότερη τιμή στην κορυφή). Κάθε στοίβα τοποθετείται δίπλα στο ταμείο του κατάλληλου έθνους. Τράπεζα: Τα χρήματα χωρίζονται και τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό σαν τράπεζα.

5 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2. Μοίρασμα των ομολόγων Τα αρχικά χρήματα και οι κυβερνήσεις δίνονται στους παίκτες ανάλογα με τον αριθμό των παικτών που συμμετέχουν. 4 έως 6 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 13 εκατομμύρια (1 x 5 εκατ, 4 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι 6 κάρτες σημαιών των εθνών ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει μία κάρτα σημαίας. 3 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 24 εκατομμύρια (2 x 5 εκατ., 7 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι κάρτες σημαίας της Αυστρο-Ουγγαρίας, της Ιταλίας και της Γαλλίας ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει μία κάρτα σημαίας. Έπειτα, κάθε παίκτης παίρνει μία ακόμη κάρτα σημαίας: Μεγάλη Βρετανία με την Αυστρο-Ουγγαρία Ρωσία με την Ιταλία Γερμανία με τη Γαλλία 2 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 35 εκατομμύρια (3 x 5 εκατ., 10 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι κάρτες σημαιών της Αυστρο-Ουγγαρίας και της Ιταλίας ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει από μία κάρτα σημαίας. Έπειτα, κάθε παίκτης παίρνει ακόμη δύο κάρτες: Γαλλία και Γερμανία με την Αυστρο-Ουγγαρία Ρωσία και Μεγάλη Βρετανία με την Ιταλία Το αρχικό μοίρασμα των ομολόγων φαίνεται στην πλάτη των καρτών των εθνών. Κάθε παίκτης λαμβάνει τα ομόλογα που αναγράφονται στην πλάτη των καρτών του, από τη στοίβα ομολόγων και πληρώνει το αντίστοιχο αντίτιμο στο ταμείο του έθνους. Όταν όλα τα αρχικά ομόλογα έχουν μοιραστεί στους παίκτες, ο κάθε ένας θα έχει ακόμη 2 εκατομμύρια. Τα υπόλοιπα θα βρίσκονται στα ταμεία των εθνών. Κάθε παίκτης κρατάει την κάρτα(ες) του έθνους(ών) που πήρε. Αυτή δείχνει ότι έχει την μεγαλύτερη συμμετοχή στο έθνος και συνεπώς σχηματίζει την κυβέρνησή του. Με τέσσερις ή πέντε παίκτες, δεν μοιράζονται όλες οι κάρτες εθνών αρχικά. Οι υπόλοιπες κάρτες δίνονται σε κάθε περίπτωση στον παίκτη που έχει το ομόλογο των «2 εκατομμυρίων» του έθνους (μιας και έχει το μεγαλύτερο σύνολο). Αν κανένα από τα ομόλογα των εθνών δεν έχουν μοιραστεί, η κάρτα του έθνους παραμένει στην τράπεζα για την ώρα. Παραλλαγή για έμπειρους παίκτες Η παραλλαγή για το μοίρασμα των ομολόγων αυξάνει τις στρατηγικές πιθανότητες και προτείνεται για τους εμπειρότερους παίκτες. Κάθε παίκτης λαμβάνει τα παρακάτω αρχικά χρήματα από την τράπεζα: Με έξι παίκτες, 15 εκατομμύρια. Με πέντε παίκτες, 18 εκατομμύρια. Με τέσσερις παίκτες, 22 εκατομμύρια. Με τρεις παίκτες, 28 εκατομμύρια. Με δύο παίκτες, 40 εκατομμύρια. Με κλήρο, αποφασίζεται ο πρώτος παίκτης που θα χορηγήσει το ομόλογο της επιλογής του στην Αυστρο-Ουγγαρία. Αν θελήσει να το κάνει, επιλέγει ένα ομόλογο της Αυστρο-Ουγγαρίας από την στοίβα ομολόγων και πληρώνει το αντίστοιχο ποσό στο ταμείο της Αυστρο-Ουγγαρίας. Έπειτα, οι υπόλοιποι παίκτες με δεξιόστροφη σειρά μπορούν να παρέχουν ένα ομόλογο στην Αυστρο-Ουγγαρία, πληρώνοντας το ποσό στο ταμείο της Αυστρο-Ουγγαρίας. Μετά τα ομόλογα της Αυστρο-Ουγγαρίας, σειρά έχει η Ιταλία. Ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του πρώτου παίκτη, είναι ο πρώτος που μπορεί να επιλέξει ένα Ιταλικό ομόλογο. Έπειτα, οι υπόλοιποι παίκτες με δεξιόστροφη σειρά μπορούν να πληρώσουν οποιοδήποτε διαθέσιμο Ιταλικό ομόλογο (ένα ανά παίκτη). Ακολουθεί η Γαλλία, η Μεγάλη Βρετανία, η Γερμανία και η Ρωσία, ομοίως. Η τιμή του επιλεγμένου ομολόγου πρέπει να πληρώνεται κάθε φορά στο αντίστοιχο ταμείο. Τέλος κάθε παίκτης που δεν ορίζει κυβέρνηση σε τουλάχιστον ένα έθνος, λαμβάνει την Ελβετική Τράπεζα. Αφού κάθε παίκτης πάρει την ευκαιρία να πληρώσει ομόλογα σε κάθε έθνος, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει.

6 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι έξι Μεγάλες Δυνάμεις (έθνη) ενεργούν στο ταμπλό. Οι παίκτες είναι επενδυτές που αγοράζουν ομόλογα των εθνών αυτών. Ο παίκτης που έχει προσφέρει το μεγαλύτερο ποσό σε ένα έθνος ελέγχει την κυβέρνηση του έθνους και αποφασίζει τις ενέργειές του στο ταμπλό. Ο παίκτης αυτός, εν συντομία αναφέρεται ως, «η κυβέρνηση του έθνους». Ανεξάρτητα του αριθμού των παικτών, και οι έξι Μεγάλες Δυνάμεις (έθνη) συμμετέχουν στο παιχνίδι. Επιλογή θέσης στο δίσκο Η κίνηση ενός έθνους αποτελείται από την επιλογή μιας θέσης στο δίσκο. Στον πρώτο γύρο του έθνους, ο δείκτης του τοποθετείται σε οποιαδήποτε θέση του δίσκου. Στους επόμενους γύρους, η θέση επιλέγεται στον δίσκο μετακινώντας τον δείκτη δεξιόστροφα, χωρίς να επιτρέπεται η παραμονή στην ίδια θέση. Ο δείκτης μπορεί να μετακινηθεί μέχρι και τρεις θέσεις μπροστά, χωρίς κόστος, με κάθε επιπλέον θέση να κοστίζει στον παίκτη που ηγείται της κυβέρνησης του έθνους 2 εκατομμύρια, τα οποία πληρώνει στην τράπεζα. Η μέγιστη κίνηση στο δίσκο είναι έξι θέσεις. Μέχρι και 3 θέσεις δωρεάν Η Ιταλία βρίσκεται στη θέση «Επενδυτή» του δίσκου. Για να επιλέξει την «Φορολογία» στον επόμενο γύρο, πρέπει να μετακινήσει τον δείκτη κατά 4 θέσεις. Η Ιταλική κυβέρνηση (ο παίκτης με τη σημαία) πρέπει να πληρώσει 2 εκατομμύρια στην τράπεζα. Για μετακίνηση από τον «Επενδυτή» στο «Εργοστάσιο», η κυβέρνηση θα έπρεπε να πληρώσει 4 εκατομμύρια στην τράπεζα, κλπ. ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ / ΛΗΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σύμφωνα με την οικονομική τους ισχύ (εργοστάσια) και τη στρατιωτική τους δύναμη (κατειλημμένες περιοχές ξηράς και θάλασσας), τα έθνη συλλέγουν πόντους ισχύος στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι οποίοι προστίθενται στον αντίστοιχο μετρητή. Μόλις ένα έθνος φτάσει στους 25 πόντους, το παιχνίδι τελειώνει. Το τελικό σκορ κάθε παίκτη είναι ο τόκος των ομολόγων του επί τον Παράγοντα Ισχύος του αντίστοιχου έθνους, συν τα μετρητά στο χέρι. Οι παίκτες προσθέτουν τις αξίες όλων των ομολόγων τους και έπειτα όλα τους τα μετρητά. Κάθε εκατομμύριο είναι και ένας πόντος νίκης. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης κερδίζει το παινχίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης που έχει το μεγαλύτερο σύνολο στο έθνος με τους περισσότερους πόντους ισχύος κερδίζει. Σε περαιτέρω ισοπαλία, συγκρίνονται τα σύνολα στο αμέσως επόμενο σε πόντους ισχύος έθνος και ούτω καθεξής. Η Γαλλία έχει 17 πόντους ισχύος που αντιστοιχούν σε παράγοντα ισχύος «3». Το Γαλλικό ομόλογο των 12 εκατομμυρίων δίνει τόκο 5 εκατομμύρια, δίνοντας τελικά την παρακάτω αξία: 5 εκατ. x 3 = 15 εκατ.

7 ΤΑΜΕΙΑ / ΑΡΧΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ξεχωριστό κεφάλαιο Το ταμείο των έξι εθνών και τα μετρητά κάθε παίκτη είναι αυστηρώς χωρισμένα. Οι παίκτες κρατάνε τα ταμεία που ελέγχουν επί πιστώσει. Δεν επιτρέπεται να διαθέσουν για προσωπικούς λόγους χρήματα των ταμείων ούτε να δανείσουν ή να δωρίσουν χρήματα από εκεί. Ωστόσο, επιτρέπεται να δώσουν σε οποιαδήποτε στιγμή από τα προσωπικά τους χρήματα στο ταμείο, οποιαδήποτε στιγμή, ώστε να το υποστηρίξουν οικονομικά. Κάθε παίκτης μπορεί οποιαδήποτε στιγμή να ελέγξει τα περιεχόμενα οποιουδήποτε ταμείου για σκοπούς ελέγχου, αλλά μπορεί να κρατάει τα δικά του χρήματα κρυφά από τους αντιπάλους του. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να δανείζουν ή να χαρίζουν χρήματα ο ένας στον άλλο. Επίσης δεν επιτρέπεται να ανταλλάζουν ομόλογα μεταξύ τους ή να τα επιστρέφουν πίσω. Αρχή του παιχνιδιού Η Αυστο-Ουγγαρία παίζει πρώτη και έπειτα τα υπόλοιπα έθνη δεξιόστροφα, σύμφωνα με τις εθνικές καταθέσεις στο άκρο του ταμπλό (1. Αυστρο-Ουγγαρία, 2. Ιταλία, 3. Γαλλία, 4. Μεγάλη Βρετανία, 5. Γερμανική Αυτοκρατορία και 6. Ρωσία). Ο δείκτης γύρου χρησιμοποιείται για να ξεχωρίζει το ποιό έθνος παίζει. Σε περίπτωση που δεν έχουν αγοραστεί ομόλογα από κάποιο έθνος, αυτό δεν έχει ακόμη κυβέρνηση και ο γύρος του παραλείπεται. Στην αρχή του παιχνιδιού, η κάρτα επενδυτή πηγαίνει στον παίκτη που κάθεται αριστερά από τον παίκτη που ελέγχει την Αυστρο-Ουγγαρία. Αν δεν υπάρχει έλεγχος της Αυστρο-Ουγγαρίας, η κάρτα πηγαίνει στον παίκτη στα αριστερά αυτού που ελέγχει την Ιταλία. ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΣΚΟΥ Η λειτουργία κάθε διαφορετικής θέσης του δίσκου επεξηγείται στις παρακάτω παραγράφους. ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟ Το έθνος μπορεί να κατασκευάσει ένα νέο εργοστάσιο. Οι εξοπλιστικές εγκαταστάσεις κατασκευάζονται μόνο σε καφέ πόλεις, ενώ τα ναυπηγεία μόνο σε γαλάζιες πόλεις. Ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί μόνο σε πόλη του ίδιου του έθνους αν δεν υπάρχουν (όρθιες) εχθρικές στρατιωτικές μονάδες στην αρχική του επαρχία. Μόνο ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί σε κάθε πόλη. Το έθνος πληρώνει 5 εκατ. στην τράπεζα και το επιλεγμένο εργοστάσιο τοποθετείται στο ταμπλό, στην κατάλληλη πόλη. Η Γερμανία έχει εργοστάσια σε Βερολίνο και Αμβούργο. Υπάρχει Γαλλικός στρατός στην Κολωνία, οπότε εργοστάσια κατασκευάζονται μόνο στο Μόναχο ή το Ντάνσικ. Αυτό σημαίνει ότι στη θέση «Εργοστάσιο» του δίσκου, η Γερμανία μπορεί να κατασκευάσει ένα ναυπηγείο στο Ντάνσικ (γαλάζιο) ή μία εξοπλιστική εγκατάσταση στο Μόναχο (καφέ). Για οποιοδήποτε από τα δύο, πρέπει να πληρωθούν 5 εκατ. στην τράπεζα. Κάθε εξοπλιστική εγκατάσταση και ναυπηγείο του έθνους μπορεί να παράγει έναν στρατό ή ένα στόλο αντίστοιχα, δωρεάν. Τα εργοστάσια σε αρχικές επαρχίες, όπου υπάρχουν (όρθιοι) εχθρικοί στρατοί δεν παράγουν. Ωστόσο, ούτε η δύναμη που καταλαμβάνει την περιοχή μπορεί να παράγει με το εργοστάσιό της. Οι νέοι στρατοί και στόλοι τοποθετούνται στο ταμπλό στην επαρχία του εργοστασίου. Με τη λογική αυτή, δεν έχει σημασία πόσες στρατιωτικές μονάδες υπάρχουν ήδη στην περιοχή. μανία έχει εργοστάσια σε Βερολίνο. Αμβούργο και Μόναχο. Υπάρχει εχθρικός Ρώσικος στρατός (όρθιος) στο Βερολίνο και φιλικός Γαλλικός στρατός (ξα- πλωμένος) στο Μό- ναχο. Στη θέση «Πα- ραγωγής», η μπορεί να τοποθετήσει έναν στόλο στο Αμβούργο και έναν στρατό στο Μόναχο.

8 ΕΙΣΑΓΩΓΗ / ΕΛΙΓΜΟΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το έθνος μπορεί να αγοράσει στρατιωτικές μονάδες για 1 εκατ. την κάθε μία από την τράπεζα. Ο αριθμός, ωστόσο, των μονάδων περιορίζεται σε 3 συνολικά. Οι στρατιωτικές μονάδες μπορούν να τοποθετηθούν σε αρχικές επαρχίες, χωρίς (όρθιες) εχθρικές μονάδες. Οι στόλοι, ωστόσο, μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε γαλάζια λιμάνια. Η τοποθέτηση αρκετών στρατιωτικών μονάδων στην ίδια επαρχία ταυτόχρονα, επιτρέπεται. Η Αυστρο-Ουγγαρία εισάγει δύο στόλους και έναν στρατό, πληρώνοντας 3 εκατ. από το ταμείο της στην τράπεζα. Και οι 3 στρατιωτικές μονάδες πάνε στην Τριέστη. Θα μπορούσαν να τοποθετηθούν και σε μία από τις άλλες τέσσερις αρχικές επαρχίες της Αυστρο-Ουγγαρίας. ΕΛΙΓΜΟΙ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρια βήματα. Αρχικά κινούνται οι στόλοι, έπειτα οι στρατοί, και τέλος σημαίες τοποθετούνται στις νέες περιοχές που καταλήφθηκαν. 1. Στόλοι Όλοι οι στόλοι ενός έθνους επιτρέπεται να μετακινηθούν σε μια γειτονική θαλάσσια περιοχή (περνώντας ένα μπλε θαλάσσιο σύνορο). Μετά την παραγωγή ή την εισαγωγή τους, οι στόλοι βρίσκονται σε λιμάνι. Συνεπώς, η πρώτη τους κίνηση είναι πάντοτε στη θαλάσσια περιοχή γειτονικά του λιμανιού (η περιοχή αυτή έχει το σύμβολο της άγκυρας). Μόλις οι στόλοι βρεθούν στη θάλασσα, δεν μπορούν να επιστρέψουν ξανά στην ξηρά. Ο στόλος από το Αγγλικό Κανάλι μπορεί να μετακινηθεί στον Βόρειο Ατλαντικό, στον Βασκαϊκό Κόλπο ή στη Βόρεια Θάλασσα. Ο στόλος που βρίσκεται στο λιμάνι του Λονδίνου, μπορεί να κινηθεί μόνο στο Αγγλικό Κανάλι (άγκυρα) και ο στόλος στο λιμάνι του Δουβλίνου μόνο στον Βόρειο Ατλαντικό. Εναλλακτικά, μπορούν να παραμείνουν στις θέσεις τους. Αν ένας στόλος μετακινηθεί σε θαλάσσια περιοχή όπου βρίσκεται ήδη άλλο έθνος, ξεκινάει μια μάχη, αν τουλάχιστον μια από τις πλευρές το επιθυμεί. Στη μάχη οι στόλοι αντιστοιχούνται 1:1 και αφαιρούνται από το ταμπλό. Η κυβέρνηση του στόλου που εισβάλλει μπορεί να επιλέξει, αν χρειάζεται, με ποιούς στόλους της περιοχής θα αντιστοιχηθεί. Αν οι στόλοι που βρίσκονται στην περιοχή θέλουν μάχη, πρέπει αυτή να δηλωθεί, αφού όλοι οι στόλοι μετακινηθούν εκεί. Αν καμία από τις δύο πλευρές δεν επιθυμεί τη σύγκρουση, μένουν ειρηνικά η μία δίπλα στην άλλη, στην ίδια περιοχή. Οι στόλοι του ενεργού έθνους που δεν κινούνται μπορούν επίσης να κάνουν μάχη με έθνη που βρίσκονται στην ίδια θαλάσσια περιοχή. Αν ο μωβ στόλος κινηθεί στην αριστερή Θάλασσα, ο Μωβ μπορεί να επιλέξει αν θα γίνει μάχη. Αν το κάνει, μπορεί επίσης να επιλέξει αν η μάχη θα γίνει με τον κίτρινο ή τον πράσινο στόλο. Αν ο Μωβ δεν θέλει να γίνει μάχη, μετακινεί το στόλο του στην αριστερή Θάλασσα και ρωτάει τις κυβερνήσεις που βρίσκονται εκεί, αν αυτές επιθυμούν μάχη. Η σειρά με την οποία ρωτώνται οι κυβερνήσεις αποφασίζεται από τον μωβ στόλο. Αν κανένας δεν επιθυμεί να γίνει μάχη, τότε και οι τρεις στόλοι παραμένουν δίπλα δίπλα στο Ιόνιο Πέλαγος.

9 ΕΛΙΓΜΟΙ 2. Στρατοί Όλοι οι στρατοί ενός έθνους επιτρέπεται να μετακινηθούν σε μια γειτονική περιοχή ξηράς (εκτός της Ελβετίας). Εναλλακτικά, μπορούν να μεταφερθούν από θαλάσσης μέσω των δικών τους στόλων (συνοδεία). Έτσι, μπορούν να διασχίσουν μία ή περισσότερες γειτονικές θαλάσσιες περιοχές αρκεί το έθνος τους να έχει ήδη έναν στόλο στην κάθε περιοχή. Κάθε στόλος μπορεί να μεταφέρει έναν μόνο στρατό ανά γύρο. Μία θαλάσσια μεταφορά γίνεται μόνο αν ένας στρατός βρίσκεται σε περιοχή ξηράς γειτονικά σε περιοχή θάλασσας ή φτάνει στην περιοχή με σιδηρόδρομο (δείτε επόμενη παράγραφο). Μετά τη συνοδεία, ο στρατός βρίσκεται και πάλι σε περιοχή ξηράς. Παράδειγμα θαλάσσιας μεταφοράς (παραπάνω εικόνα): Υπάρχουν δύο κίτρινοι στρατοί στην Τριέστη. Με ένα πλοίο, ο ένας στρατός μπορεί να φτάσει στην Αλγερία. Στην περίπτωση αυτή, ωστόσο, ο δεύτερος στρατός δεν μπορεί να μετακινηθεί πια μέσω της δυτικής Μεσογείου, μιας και το πλοίο που βρί- σκεται εκεί έχει ήδη χρησιμοποιηθεί από τον πρώτο στρατό. Ο δεύτερος στρατός, μπορεί, για παράδειγμα να φτάσει στην Τύνιδα, μιας και υπάρχει ένα ακόμη πλοίο στο Ιόνιο Πέλαγος, το οποίο δεν έχει μεταφέρει κανέναν στρατό μέσω του Πελάγους. Μετακίνηση με σιδηρόδρομο: Κάθε έθνος έχει ένα σιδηροδρομικό δίκτυο μεταξύ των αρχικών επαρχιών του μέχρι και τα εθνικά του σύνορα. Αν εχθρικοί στρατοί (όρθιοι) βρίσκονται σε μία αρχική επαρχία, το σιδηροδρομικό δίκτυο διακόπτεται εκεί. Πριν ή μετά την μετακίνηση, οι στρατοί μπορούν να μεταφερθούν μέσω σιδηροδρόμου, μέσα στη χώρα, όπως επιθυμούν. Παράδειγμα μετακίνησης με σιδηρόδρομο: Ο Γερμανικός στρατός (Δείτε το σχέδιο δεξιά) δεν μπορεί να φτάσει στη Δανία, τη Σουηδία ή τη Νορβηγία. Η άμεση θαλάσσια μεταφορά δεν είναι δυνατή, μιας και δεν υπάρχει Γερμανικός στόλος στις γειτονικές θαλάσσιες περιοχές. Ο στρατός μπορεί να φτάσει στο Αμβούργο και έπειτα σε οποιαδήποτε Γερμανική επαρχία. Ο «ελιγμός» ωστόσο έχει ολοκληρωθεί, και δεν μπορεί πλέον να βγει από τη Γερμανία μέσω συνόρου, ούτε σε άλλη περιοχή ξηράς μέσω στόλου στη Βαλτική Θάλασσα. Ο Γερμανικός στρατός στην Κολονία μπορεί να φτάσει στο Αμβούργο μέσω σιδηρόδρομου και έπειτα να παίξει τον γύρο «Ελιγμού» του, είτε άμεσα στη Δανία ή μέσω στόλου της Βαλτικής Θάλασσας σε Δανία, Σουηδία ή Νορβηγία.

10 ΕΛΙΓΜΟΙ Μάχες: Οι μάχες μεταξύ στρατών γίνονται με τον ίδιο τρόπο όπως και μεταξύ στόλων, δηλαδή, το ενεργό έθνος μπορεί να αντιστοιχίσει στρατούς σε περιοχές ξηράς 1:1. Οι στρατοί των ξένων εθνών μπορούν να ζητήσουν μάχη αν η περιοχή τους έχει δεχθεί εισβολή. Οι στόλοι και οι στρατοί μπορούν να πολεμήσουν μεταξύ τους μόνο αν ο στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι. Στην περίπτωση αυτή ο εισβάλοντας στρατός μπορεί να επιτεθεί στο στόλο ή Εισβολή σε επαρχίες άλλων Μεγάλων Δυνάμεων: Αν ένας στρατός μετακινηθεί σε αρχική επαρχία άλλης Μεγάλης Δύναμης, η κυβέρνηση του στρατού αποφασίζει αν οι προθέσεις του είναι εχθρικές ή φιλικές. Ένας εχθρικός σταρτός, τοποθετημένος όρθιος στην επαρχία, εμποδίζει την επαρχία (όχι παραγωγή, όχι εισαγωγή, όχι κατασκευή εργοστασίων, όχι φορολογία). Ένας φιλικός στρατός, ωστόσο, ξαπλώνει στο πλάι, και δεν προβάλλει περιορισμούς. Κατά τον επόμενο γύρο ελιγμών του έθνους, η κατάσταση των στρατών μπορεί να αλλάξει, ακόμη και χωρίς αυτοί να μετακινηθούν σε νέα επαρχία. Επίσης σε περίπτωση τέτοιας αλλαγής κατάστασης, οι στρατοί άλλων εθνών που βρίσκονται στην επαρχία μπορεί να ζητήσουν μάχη. Αν ένα έθνος έχει μόνο ένα εργοστάσιο που δεν είναι κατειλημμένο από εχθρικούς στρατούς (όρθιους), η επαρχία αυτή με το εργοστάσιο δεν μπορεί να δεχθεί εισβολή από εχθρικό στρατό, Οι στρατοί των αντίπαλων εθνών που εισβάλουν στην επαρχία ξαπλώνουν στο πλάι. Καταστροφή: Ένα ξένο εργοστάσιο μπορεί να καταστραφεί με τρεις στρατούς, αν δεν υπάρχουν στρατοί (ή στόλοι) του αμυνόμενου στην αρχική επαρχία. Τα ξένα εργοστάσια και οι τρεις στρατοί αφαιρούνται από το ταμπλό. Εξαίρεση: Αν ένα έθνος έχει μόνο ένα εργοστάσιο που δεν είναι κατειλημμένο από εχθρικό στρατό (όρθιο), τότε αυτό δεν μπορεί να καταστραφεί. Παράδειγμα καταστροφής εργοστασίου: Υπάρχει ένα ναυπηγείο στη Βενετία και ένας στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι της Βενετίας. Αρχικά, ένας κίτρινος στρατός μπορεί να μετακινηθεί από τη Βιέννη στη Βενετία και να πολεμήσει με το στόλο. Οι στρατοί της Βουδαπέστης φτάνουν στη Βιέννη μέσω σιδηρόδρομου, και μετακινούνται στη Βενετία μαζί με τον στρατό της Βιέννης. Τώρα υπάρχουν τρεις στρατοί στη Βενετία, και καταστρέφουν το εκεί εργοστάσιο. Στην περίπτωση αυτή, οι τρεις στρατοί και το γαλάζιο ναυπηγείο αφαιρούνται από το ταμπλό. 3. Σημαίες Η σημαία ενός έθνους τοποθετείται σε κάθε νέα κατειλημμένη περιοχή ξηράς ή θάλασσας, στην οποία δεν υπάρχουν ξένες στρατιωτικές μονάδες. Οι αρχικές επαρχίες ξένων εθνών, δεν μπορούν να δεχθούν σημαίες. Μία σημαία παραμένει σε μια περιοχή μέχρι η περιοχή να καταληφθεί αποκλειστικά από άλλο έθνος. Σαν αποτέλεσμα μάχης, μπορεί να υπάρχει ένα μη ενεργό έθνος το οποίο καταλαμβάνει αποκλειστικά την περιοχή. Στην περίπτωση αυτή αφαιρείται η προηγούμενη σημαία και τοποθετείται εκεί η σημαία του έθνους αυτού.

11 ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρία βήματα. Τα βήματα δύο και τρία εκτελούνται όχι όταν πατηθεί η θέση «επενδυτή» του δίσκου, αλλά όταν προσπεραστεί. Στην περίπτωση αυτή η ενέργεια καθορίζεται αφού πρώτα ολοκληρωθεί η ενέργεια η οποία πατήθηκε στον δίσκο. 1. Πληρωμή τόκων Κάθε παίκτης που έχει αγοράσει ομόλογα από το έθνος παίρνει τον τόκο του από το ταμείο. Αν το ταμείο δεν έχει αρκετά χρήματα για να πληρωθούν όλοι οι τόκοι των ομολόγων, ο παίκτης που ηγείται της κυβέρνησης του έθνους πρέπει να παραλείψει εντελώς ή μερικώς τον δικό του τόκο και, αν είναι αναγκαίο, να αναλάβει να πληρώσει τον τόκο των υπολοίπων από τα δικά του χρήματα. 2. Ενεργοποίηση του Επενδυτή Ο παίκτης που έχει την κάρτα Επενδυτή (Επενδυτής) πληρώνεται 2 εκατομμύρια από την τράπεζα και μπορεί να επενδύσει σε οποιοδήποτε έθνος. Μπορεί να επιλέξει μόνο από τα ομόλογα που έχει το απόθεμα του έθνους, παίρνοντας ένα νέο ομόλογο ή αυξάνοντας ένα ήδη υπάρχον ομόλογο του ίδιου έθνους. Ένα επιπλέον ομόλογο πληρώνεται συνολικά στο κατάλληλο ταμείο, και ο παίκτης παίρνει την κάρτα ομολόγου. Έτσι, μπορεί να έχει κάποιος αρκετά ομόλογα του ίδιου έθνους. Αν ένα ήδη υπάρχον ομόλογο αυξηθεί, η κάρτα του ομολόγου τοποθετείται στις κάρτες ομολόγων του έθνους, και αποκτάται μία νέα κάρτα ομολόγου από το απόθεμα, πληρώνοντας μόνο τη διαφορά μεταξύ των δύο ομολόγων στο ταμείο. Ο παίκτης παίρνει το ομόλογο 12 εκατ. της Ιταλίας και επιστρέφει στη στοίβα το ομόλογο των 4 εκατ. Πληρώνει τη διαφορά των 8 εκατομμυρίων στο Ιταλικό ταμείο. 3. Επένδυση σαν Ελβετική Τράπεζα Κάθε παίκτης που έχει μία Ελβετική Τράπεζα και δεν θέλει να έχει ταυτόχρονα την κάρτα επενδυτή, μπορεί να κάνει μια επένδυση. Η επένδυση με την Ελβετική Τράπεζα γίνεται όπως και με την κάρτα Επενδυτή, αλλά χωρίς να παίρνει ο παίκτης δύο εκατομμύρια από την τράπεζα. Αν αρκετοί παίκτες έχουν Ελβετική Τράπεζα, η επενδύσεις γίνονται με τη σειρά (δεξιόστροφα), ξεκινώντας με τον παίκτη που έχει την κάρτα Επενδυτή. Στο τέλος της ενέργειας Επενδυτή, γίνεται ένας έλεγχος για αλλαγές κυβερνήσεων. Για το λόγο αυτό, το σύνολο των ομολόγων κάθε παίκτη σε κάθε ξεχωριστό έθνος, καθορίζει την κυβέρνηση του έθνους. Αν, λόγω του διαμοιρασμού των ομολόγων, ένας νέος παίκτης πήρε το μεγαλύτερο σύνολο (η ισοπαλία δεν είναι αρκετή), παίρνει την κυβέρνηση του έθνους αυτού και μαζί την κάρτα σημαίας του έθνους. Αν αρκετοί παίκτες καταφέρουν το ίδιο μεγαλύτερο σύνολο, ο παίκτης που κάθεται πιο κοντά (δεξιόστροφα) στον παίκτη με την κάρτα επενδυτή, κερδίζει την κυβέρνηση. Αν ένας παίκτης δεν ελέγχει καμία κυβέρνηση, παίρνει μία Ελβετική Τράπεζα. Η ιδιοκτησία της τράπεζας συνεχίζεται όσο ο παίκτης δεν ελέγχει ένα έθνος. Αν κερδίσει μία κυβέρνηση ξανά, επιστρέφει πίσω την Ελβετική Τράπεζα. Ο ιδιοκτήτης μιας Ελβετικής Τράπεζας μπορεί να υποχρεώσει τα έθνη να μην περάσουν τη θέση Επενδυτή, αν το Ωστόσο, αυτό μπορεί να γίνει μόνο αν το ταμείο του έθνους έχει αρκετά χρήματα για να πληρωθούν όλοι οι τόκοι. Τέλος, η κάρτα Επενδυτή περνάει δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη.

12 ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρια βήματα. 1. Φορολογικά έσοδα / Bonus επιτυχίας Η ενθική φορολόγηση αποτελείται από δύο στοιχεία: 2 εκατομμύρια ανά μη κατειλημμένο εργοστάσιο 1 εκατομμύριο ανά σημαία Ένα εργοστάσιο είναι μη κατειλημμένο όταν δεν υπάρχει εχθρικός στρατός στην αρχική επαρχία του εργοστασίου. Το μέγιστο εισόδημα φόρου είναι 25 εκατ. (10 εκατ. από τα 5 εργοστάσια συν 15 εκατ. από τις 15 σημαίες). Η φορολογία ολοκληρώνεται και έπειτα καταγράφεται στον πίνακα φορολογίας. Αν οι φόροι είναι 5 εκατ. ή λιγότεροι ο δείκτης τοποθετείται στην χαμηλότερη θέση του πίνακα («2-5»). Αν ο φόρος είναι 15 εκατ. ή περισσότερο, ο δείκτης τοποθετείται στην πρώτη πάνω θέση του πίνακα («15+»). Για οποιαδήποτε αύξηση στον πίνακα φορολογίας, σε σύγκριση με το προηγούμενο επίπεδο, η κυβέρνηση (ο παίκτης) λαμβάνει ένα bonus επιτυχίας από την τράπεζα. Το bonus είναι 1 εκατ. για κάθε επιπλέον θέση. Αν η φορολογία μείνει σταθερή, ή πέσει, δεν υπάρχει bonus, ωστόσο δεν υπάρχει και ποινή για την κυβέρνηση. 2. Προσθήκη πόντων ισχύος Σύμφωνα με το φορολογικό εισόδημα, το έθνος κερδίζει επιπλέον πόντους ισχύος όπως φαίνεται στη δεξιά πλευρά του πίνακα φορολογίας. Οι μόλις αποκτημένοι πόντοι ισχύος προστίθενται στους προηγούμενους που υπάρχουν στον μετρητή του σκορ στο κάτω μέρος του ταμπλό. Μόλις ένα έθνος φτάσει συνολικά τους 25 πόντους ισχύος, το παιχνίδι τελειώνει. Αν κατά την μετακίνηση στη θέση «Φορολογίας» προσπεραστεί η θέση Επενδυτή, τα μέρη 2 και 3 της ενέργειας Επενδυτή δεν εκτελούνται πια. 3. Συγκέντρωση χρημάτων Όταν ένα έθνος φτάσει στη θέση «Φορολογίας» του δίσκου, πρέπει να πληρώσει 1 εκατ. για κάθε στρατό και στόλο του. Τα χρήματα αυτά αφαιρούνται από το φορολογικό εισόδημα. Μόνο το υπόλοιπο ποσό πληρώνεται από την τράπεζα στο ταμείο του ταμπλό. Αν το ποσό είναι αρνητικό, δεν γίνεται πληρωμή. Οι δείκτες της Γερμανίας βρίσκονται στα 6 εκατ. του πίνακα φορολογίας και στο 1 του μετρητή σκορ. Το σχέδιο δείχνει την κατάσταση της Γερμανίας: Η Αυτοκρατορία της Γερμανίας επιλέγει τη θέση «Φορολογίας» στον δίσκο. 1. Το φορολογικό εισόδημα είναι 7 εκατ. (2 εργοστάσια και 3 σημαίες). Έτσι ο δείκτης φορολογίας μετακινείται από τα 6 στα 6 εκατ. Μιας και ο δείκτης ανέβηκε κατά μία θέση, η Γερμανική κυβέρνηση (ο παίκτης με τη σημαία της Γερμανίας) κερδίζει 1 εκατομμύριο από την τράπεζα σαν bonus επιτυχίας. 2. Ο πίνακας φορολογίας είναι στους «+2» πόντους. Αντίστοιχα, 2 πόντοι προστίθενται στον μετρητή του σκορ και ο δείκτης της Γερμανίας πάει από το «1» στο «3». 3. Η Αυτοκρατορία της Γερμανίας έχει δύο στρατούς και ένα στόλο. Έτσι πληρώνονται 4 εκατομμύρια από την τράπεζα στο Γερμανικό ταμείο (7 εκατ. φορολογικό εισόδημα μείον 3 εκατ. για το στρατό και το στόλο της).

13 ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ Μην ξεχνάτε τους πόντους ισχύος Μόνο όταν ένα έθνος κατασκευάζει εργοστάσια, τοποθετεί σημαίες και τελικά παίζει «φορολογία» μπορεί να αυξήσει τους πόντους ισχύος του. Μπορεί να μην είναι δυνατή η αποφυγή συγκρούσεων με άλλα έθνη που επιζητούν τον πόλεμο, αλλά κάτι τέτοιο δεν θα τους οδηγήσει στην απόκτηση πόντων ισχύος. Προσέχετε όταν επικεντρώνεστε σε ένα έθνος Μπορεί να είναι δελεαστικό να αγοράζετε ομόλογα μόνο του έθνους που ελέγχετε, ώστε να σταθεροποιήσετε την κυβέρνηση και να μπορεί το έθνος να κατασκευάζει εργοστάσια και να πληρώνει φόρους. Αυτή, ωστόσο, μπορεί να αποδειχθεί επικίνδυνη στρατηγική, αν δεν επενδύουν εκεί άλλοι επενδυτές, και κανένας άλλος δεν θέλει να αναπτυχθεί το έθνος. Το έθνος θα δεχτεί επίθεση συντομότερα από όσο υπολογίζετε. Προσέχετε τα χρήματά σας Σίγουρα είναι σημαντικό να αναπτύξετε το έθνος που ελέγχετε. Ωστόσο δεν πρέπει να ξεχνάτε το ρόλο του επενδυτή που έχετε και χρειάζεστε χρήματα για να κερδίσετε το παιχνίδι. Φτάνοντας στη θέση Επενδυτή του δίσκου μπορεί να καθυστερήσει το έθνος, αλλά συνήθως είναι ο αποτελεσματικότερος τρόπος να κερδίσετε χρήματα. Χρησιμοποιήστε την Ελβετική Τράπεζα Η Ελβετική Τράπεζα συνήθως είναι χρήσιμη για να πάρετε πολλά μικρότερα ομόλογα με μεγαλύτερα επιτόκια. Αν επίσης οι προϋποθέσεις τηρούνται, πάντα είναι καλό να υποχρεώσετε ένα έθνος να σταματήσει στον Επενδυτή και να πληρώσει τόκους. Το τέλος του παιχνιδιού μπορεί να φτάσει πιο γρήγορα από το αναμενόμενο Τα έθνη που είναι καλά ανεπτυγμένα, έχοντας πολλά εργοστάσια και περιοχές φορολόγησης, προχωρούν γρήγορα στο σκορ. Ένα έθνος χρειάζεται μόλις 4 εργοστάσια και 7 περιοχές για να μαζέψει 10 πόντους ισχύος. Έτσι μπορεί ένα έθνος που βρίσκεται πίσω να ξεφύγει ξαφνικά και να λήξει το παιχνίδι φτάνοντας τους 25 πόντους. Πόσους γύρους συνήθως διαρκεί μια παρτίδα «Imperial»; Μία συνηθισμένη παρτίδα «Imperial» χρειάζεται περίπου 120 γύρους. Δηλαδή 20 γύρους ανά έθνος. Το παιχνίδι συνήθως ολοκληρώνεται αφού το έθνος που κερδίζει φτάσει τέσσερις φορές στη Φορολογία. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει αναγκαστικά ότι ο παίκτης που ελέγχει το έθνος αυτό κερδίζει και το παιχνίδι. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ IMPERIAL Πίσω στη δεκαετία του 80, το Imperial παιζόταν μόνο σε κλειστούς κύκλους, μιας και μόνο μερικά χειροποίητα κομμάτια υπήρχαν. Η παλαιά εκδοχή αναπτύχθηκε όσον αφορά το χρόνο παιχνιδιού, την πολυπλοκότητα και τη ροή του παιχνιδιού, ώστε να ταιριάζει στις απαιτήσεις μιας επίσημης έκδοσης. Αυτή ήταν μια πρόκληση η οποα χρειαζόταν αρκετό χρόνο και ενέργεια αλλά και πολλές δοκιμαστικές παρτίδες. Συνεχώς νέες ιδέες προέκυπταν, συζητούνταν και δοκιμάζονταν, και πολλές από αυτές απορρίπτονταν. Η βασική δομή όμως του Imperial παρέμεινε απαράλλαχτη. Οι έξι μεγάλες δυνάμεις της Ευρώπης συγκρίνουν τις δυνάμεις τους πριν τον Α Παγκόσμιο Πόλεμο, υπό την συνεχή επιρροή διαφορετικών παικτών. Οι περισσότερες δοκιμαστικές παρτίδες έγιναν στο κοινοτικό κέντρο «Rieckhof» του Αμβούργου. Επίσης η «Συνάντηση Σχεδιαστών Επιτραπεζίων του Αμβούργου», που γίνεται συχνά ήταν πολύ σημαντική για εμάς. Ακόμη και στις ΗΠΑ και την Αυστραλία συνεχίστηκαν οι δοκιμαστικές παρτίδες, και ευχαριστώ πολύ τους Peter Haws και Ralph Anderson που συνεισέφε- ραν με όλη τους την αγάπη στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, δίνοντας πολλές εποικοδομητικές ιδέες. Χωρίς τον Peter Eggert, που γρήγορα γέμισε ενθουσιασμό, χωρίς τον Peter Dorsam που συνεισέφερε στην επιτυχία με την βαθιά του ανάλυση στο παιχνίδι και την εκδοτική του εταιρία PD-Verlag, χωρίς τον Matthias Catrein, που έβγαλε τον καλύτερο εαυτό του στο γραφιστικό κομμάτι, και τέλος χωρίς τους τόσους παίκτες και βοηθούς που δεν χωράνε εδώ για να αναφερθούν, η έκδοση του Imperial δεν θα ήταν δυνατή. Ευχαριστώ τη σύζυγό μου Kathia, η οποία ήταν έγκυος το χρονικό εκείνο διάστημα, για την απεριόριστη υπομονή και βοήθειά της. Μακάρι οι επενδυτικές σας ίντριγκες να είναι πάντοτε επιτυχημένες. Αμβούργο, Σεπτέμβριος 2006 Mac Gerdts Ευχαριστώ τον Carlton Dempfie για τη μετάφραση του εγχειριδίου «Ιστορικά Δεδομένα των Έξι Δυνάμεων» στα Αγγλικά.

14 ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ (FAQ) Μπορούν τα εργοστάσια να καταστραφούν από στόλους; Οι στόλοι δεν μπορούν να καταστρέψουν ένα εργοστάσιο μιας και δεν μπορούν από περιοχή θάλασσας να μπουν σε περιοχή ξηράς. Πότε μπορούν τα έθνη να χρησιμοποιήσουν τις στρατιωτικές μονάδες τους για μάχη; Υπάρχουν δύο πιθανότητες: 1. Τα έθνη που έχουν επιλέξει τη θέση δίσκου «Ελιγμοί» επιτρέπεται να πολεμήσουν με ξένους στρατούς και/ή στόλους όποτε το επιθυμούν. 2. Μη ενεργά έθνη επιτρέπεται να πολεμήσουν με οποιονδήποτε ξένο στρατό ή στόλο που μόλις μετακινήθηκε σε μια περιοχή όπου το μη ενεργό έθνος έχει στρατιωτικές μονάδες. Αυτό ισχύει ακόμη κι αν ένας «φιλικός» στρατός μπει σε αρχική επαρχία ή αν ένας στρατός αλλάξει την κατάστασή του από «φιλικό» σε «εχθρικό». Μπορούν να πολεμήσουν στρατοί εναντίον στόλων; Αυτό είναι δυνατό μόνο αν ο στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι και η αρχική επαρχία του λιμανιού δεχθεί εισβολή από στρατό ή ο στρατός βρίσκεται ήδη εκεί. Μπορούν οι στρατοί να φτάσουν σε νησια; Όχι. Τα νησιά του ταμπλό (όπως η Σικελία, η Σαρδηνία, η Κορσική και η Κρήτη) δεν έχουν ονομασίες και δεν υπολογίζονται σαν ξεχωριστές περιοχές. Μόνο η επαρχία του «Δουβλίνου» (Ιρλανδία) μπορεί να δεχθεί στρατό. Ποιοί πορθμοί διασχίζονται από στρατούς; Οι στρατοί μετακινούνται από τη Βουλγαρία στην Τουρκία. Ωστόσο δεν είναι δυνατή η μετακίνηση από τη Σουηδία στη Δανία, ούτε από την Ισπανία στο Μαρόκο. Για τις μετακινήσεις αυτές χρειάζεται συνοδεία στόλου. Τι σημαίνει ότι ένα σιδηροδρομικό δίκτυο διακόπτεται; Αν, για παράδειγμα, ένας εχθρικός Ρώσικος στρατός βρίσκεται στο Βερολίνο, δεν είναι δυνατή η μετακίνηση από Αμβούργο, Κολονία ή Μόναχο στο Ντάνσικ μέσω σιδηροδρόμου. Μπορούν να επιστραφούν ομόλογα; Η επιστροφή ομολόγων επιτρέπεται μόνο αν αγοραστεί ένα μεγαλύτερο ομόλογο του ίδιου έθνους τη στιγμή εκείνη. Επιτρέπεται οι παίκτες να δανείζονται ή να παίρνουν δώρο χρήματα; Όχι. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να δανείζουν, να δανείζονται ή να δέχονται δώρο χρήματα από άλλο παίκτη, από τα ταμεία ή από την τράπεζα. Επιτρέπεται μόνο να δίνουν χρήματα στα ταμεία, ή κατά την ενέργεια Επενδυτή να αγοράζουν ομόλογα τα οποία είναι επακριβώς ορισμένα. Επιτρέπεται η σύναψη συμφωνιών; Ναι, δεν απαγορεύεται. Για παράδειγμα, τα έθνη μπορούν να συμφωνήσουν γαι τις ζώνες επιρροής ή για συμφωνίες ειρήνης. Ωστόσο, δεν υπάρχει κανόνας που να υποχρεώνει κάποιον να τηρήσει τη συμφωνία. Ακόμη κι αν, ωστόσο, οι συμφωνίες διατηρηθούν η κατάσταση μπορεί να αλλάξει ξαφνικά με την αλλαγή κυβερνήσεων. Μπορεί ο επενδυτής να κάνει δύο επενδύσεις αν δεν ηγείται καμίας κυβέρνησης; Όχι. Δεν γίνεται να χρησιμοποιηθεί η κάρτα επενδυτή και ταυτόχρονα να γίνει δεύτερη επένδυση αν ο παίκτης επενδυτής δεν πάρει κάποια κυβέρνηση. Μπορούν οι σημαίες να τοποθετηθούν σε επαρχίες αντίπαλων Μεγάλων Δυνάμεων; Όχι. Μία εχθρική κατάληψη αρχικής επαρχίας ξένου έθνους αποτρέπει τη δημιουργία στρατού, την πληρωμή τόκων για εργοστάσιο που βρίσκεται εκεί, ή την κατασκευή νέου εργοστασίου στην επαρχία εκείνη. Πότε μια σημαία αφαιρείται από το ταμπλό; Μόνο αν η περιοχή καταλαμβάνεται από μία εκ των Μεγάλων Δυνάμεων αποκλειστικά. Η σημαία παραμένει εκεί αν υπάρχουν στρατιωτικές μονάδες αρκετών εθνών, αλλά αντίπαλες μονάδες δεν υπερισχύουν στην περιοχή. Τι συμβαίνει όταν χρησιμοποιηθούν όλα τα αποθέματα ενός έθνους; Στην περίπτωση αυτή δεν μπορούν να δημιουργηθούν νέες μονάδες ή στόλοι. Υπάρχει σιδηροδρομική σύνδεση μεταξύ Μεγάλης Βρετανίας και Ιρλανδίας; Όχι. Οι στρατοί δεν μετακινούνται στην επαρχία του «Δουβλίνου» μέσω σιδηροδρόμου.

15 ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΧΩΡΙΣ ΚΑΡΤΑ ΕΠΕΝΔΥΤΗ Η παραλλαγή αυτή δημιουργεί λιγότερες αλλαγές στην ιδιοκτησία των κυβερνήσεων. Αφαιρέστε την κάρτα επενδυτή από το παιχνίδι. Αντί για την κάρτα επενδυτή, κάθε παίκτης μπορεί να επενδύσει αμέσως σε ένα έθνος, αφού αυτό παίξει τη σειρά του. Για παράδειγμα: Αφού παίξει η Ιταλία, ο ιδιοκτήτης της μπορεί να επενδύσει σε αυτή. Έπειτα οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να επενδύσουν στην Ιταλία, ξεκινώντας από αυτόν που βρίσκεται στα αριστερά του ιδιοκτήτη της και συνεχίζοντας δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Παίζει έ- πειτα η Γαλλία. Επιπλέον της διαδικασίας αυτής, οι παίκτες που δεν έχουν κάποια κυβέρνηση, μπορούν να επενδύσουν όποτε το επιθυμούν σε κάποιο έθνος. Στη θέση «Επενδυτής» του δίσκου, πληρώνονται μόνο οι τόκοι. Περνώντας από τη θέση αυτή δεν υπάρχει πλέον κάποια συγκεκριμένη συνέπεια. Αν στην αρχή δεν έχει δοθεί κανένα ομόλογο ενός έθνους, τα ομόλογά του αγοράζονται αμέσως μετά τη σειρά του προηγούμενου έθνους. Η κυβέρνηση του προηγούμενου έθνους είναι η πρώτη που επενδύει. ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΝΕΑ ΕΚΔΟΣΗ Ελβετική Τράπεζα Η νέα αυτή έκδοση προσθέτει την Ελβετική Τράπεζα. Οι παίκτες που δεν ελέγχουν ακόμη κάποια κυβέρνηση λαμβάνουν μια Ελβετική Τράπεζα. Επιπλέον των αλλαγών της επένδυσης (όπως πριν), αυτό δίνει το δικαίωμα να αποτραπούν άλλα έθνη από το να περάσουν τη θέση Επενδυτή του δίσκου αν το ταμείο του έθνους περιέχει αρκετά χρήματα για όλες τις πληρωμές. Ομόλογα Κάθε έθνος έχει ένα επιπλέον ομόλογο των 30 εκατομμυρίων (τόκος 9 εκατομμύρια) διαθέσιμο. Χρειάζεται περισσότερος χρόνος πια για να πωληθούν όλα τα ομόλογα ενός έθνους. Σημαίες Οι περιοχές φορολόγησης σημειώνονται με σημαία (υπάρχουν 15 σημαίες ανά έθνος αντί για 10 μάρκες). Αρχικός διαμοιρασμός ομολόγων Κάθε παίκτης ξεκινάει με δύο ομόλογα των 9 και 2 εκατομμυρίων και 2 εκατομμύρια μετρητά σαν επιπλέον αρχικά χρήματα. Τώρα, χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να γίνει μια αλλαγή κυβέρνησης. Ο ειδικός κανόνας της δεύτερης έκδοσης (που απαιτούσε την πληρωμή επιπλέον 1 εκατ. όταν κάποιος έπαιρνε την τελευταία κυβέρνηση πριν φορολογηθεί) δεν ισχύει πια. Η παραλλαγή για έμπειρους παίκτες παραμένει ίδια.

16 Οι δείκτες των εθνών μετακινούνται δεξιόστροφα πάνω στον δίσκο. (Η μετακίνηση κατά 1-3 θέσεις δεν κοστίζει τίποτα. Για κάθε επιπλέον θέση, η κυβέρνηση [παίκτης] πληρώνει 2 εκατομμύρια στην τράπεζα, με μέγιστη μετακίνηση 6 θέσεις). Εργοστάσιο Έθνος > Τράπεζα Παραγωγή Εισαγωγή Έθνος > Τράπεζα Ελιγμοί Επενδυτής Έθνος > Παίκτης Τράπεζα > Παίκτης Παίκτης > Έθνος Φορολογία Τράπεζα > Παίκτης Τράπεζα > Έθνος Μπορεί να κατασκευαστεί εργοστάσιο με 5 εκατομμύρια (καφέ πόλη = εξοπλιστική εγκατάσταση, γαλάζια πόλη = ναυπηγείο) Κάθε μη κατειλημμένο εργοστάσιο παράγει στρατό ή στόλο, αντίστοιχα. Τοποθέτηση: στην επαρχία του εργοστασίου (ο στόλος στο λιμάνι). Το έθνος μπορεί να αγοράσει το πολύ 3 νέες στρατιωτικές μονάδες για 1 εκατ. την κάθε μία. Τοποθέτηση: σε οποιαδήποτε αρχική επαρχία. Οι στόλοι επιτρέπεται να κινηθούν σε γειτονική περιοχή θάλασσας. Οι στρατοί μπορούν να κινηθούν σε γειτονική περιοχή ξηράς ή μέσω στόλων, σε άλλη περιοχή ξηράς (1 στρατός ανά στόλο). Επιπλέον, πριν ή μετά από οποιαδήποτε τέτοια μετακίνηση, οι στρατοί μπορούν να ταξιδέψουν μέσω σιδηροδρόμου μεταξύ επαρχιών. 3 στρατοί καταστρέφουν 1 εργοστάσιο. Οι σημαίες τοποθετούνται σε νέες κατειλημμένες περιοχές ξηράς ή θάλασσας, χωρίς ξένες στρατιωτικές δυνάμεςι (όχι σε αρχικές επαρχίες). Τα μέρη 2 & 3 εκτελούνται και κατά την προσπέραση της θέσης επενδυτή. Ο τόκος πληρώνεται στους παίκτες που έχουν ομόλογα του έθνους. Η κυβέρνηση πρέπει να εγγυηθεί την πληρωμή όλων των τόκων. Ο παίκτης με την κάρτα Επενδυτή κερδίζει 2 εκατομμύρια από την τράπεζα και μπορεί να πάρει 1 ομόλογο ή να αυξήσει 1 ήδη υπάρχον ομόλογο (πληρώνοντας χρήματα στο έθνος). Έπειτα, η κάρτα επενδυτή πηγαίνει δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη. Οι υπόλοιποι παίκτες με Ελβετική Τράπεζα, μπορούν επίσης να επενδύσουν. Ο φόρος (2 εκατομμύρια ανά μη κατειλημμένο εργοστάσιο & 1 εκατ. ανά σημαία) καταγράφεται στον πίνακα φορολογίας. Αν η θέση του δείκτη αυξηθεί, η κυβέρνηση (παίκτης) παίρνει την αύξηση σαν δώρο από την τράπεζα. Προσθέστε τους πόντους ισχύος (στα δεξιά του πίνακα φορολογίας) στον μετρητή σκοραρίσματος. Συλλέξτε τον φόρο μείον την πληρωμή του στρατού (1 εκατ. ανά στρατό/στόλο). Τέλος του παιχνιδιού: Μόλις ένα έθνος φτάσει στους 25 πόντους ισχύος. Πόντοι Νίκης: Τόκοι των ομολόγων x παράγοντας των εθνών (0-5) + προσωπικά μετρητά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Προετοιμασία του παιχνιδιού Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περίληψη. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Περίληψη Οι παίκτες προσπαθούν να μιμηθούν τα κατορθώματα του Francis Drake ξεκινώντας 3 ταξίδια γύρω από την Καραϊβική. Πριν φύγουν από το Λιμάνι του Plymouth, θα πρέπει να μαζέψουν το κατάλληλο πλήρωμα,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα