Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση Οφέλη & περιορισμοί

Σχετικά έγγραφα
Ψηφιακά μαθήματα επιμόρφωσης εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης σε περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού

Μία Μελέτη Περίπτωσης: Οπτικοποίηση της Δύναμης Coulomb με τη βοήθεια της Επαυξημένης Πραγματικότητας

8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

10 / ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΩΝ ΠΟΡΩΝ

Π Ο Λ Ι Τ Ι Κ Α Κ Α Ι Σ Τ Ρ Α Τ Ι Ω Τ Ι Κ Α Γ Ε Γ Ο Ν Ο Τ Α

ΕΡΕΥΝΑ ΑΠΟΔΟΧΗΣ ΑΥΤΟΝΟΜΩΝ ΟΧΗΜΑΤΩΝ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΕΛΛΗΝΕΣ ΟΔΗΓΟΥΣ

ΕΡΕΥΝΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΣΕ ΧΩΡΕΣ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΑΙΚΗΣ ΕΝΩΣΗΣ

Διδάσκοντας Αστρονομία σε Σχολεία Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης στο πλαίσιο του Ερευνητικού Προγράμματος STEM4you(th)

Σοβαρά παιχνίδια και gamification. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 12/10/2016

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΕΞΑΜΗΝΟ: Δ / Ακ. Έτος ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ & ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Επιμέλεια: Ελισάβετ Λαζαράκου Σχολική Σύμβουλος, 28 η Περιφέρεια Δημοτικής Εκπαίδευσης Αττικής

«Τι αξιολογούμε σε ένα πρόγραμμα Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης» Πετρίδου Βαρβάρα Υπεύθυνη Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης Δ.Δ.Ε.

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΗ

Αξιολόγηση του Προγράμματος Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Μεντόρων - Νεοεισερχομένων

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού

ΑΝΤΙΛΗΨΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΣΗ: ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ & ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΣΤΟ ΕΡΓΑΣΙΑΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Αξιολόγηση του Προγράμματος Στήριξης Δημοτικών Σχολείων με Μεγάλο Αριθμό/Ποσοστό Παιδιών με Αυξημένες Πιθανότητες για Λειτουργικό Αναλφαβητισμό

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΕΡΕΥΝΑΣ. Διάλεξη 8 Εφαρμογές της στατιστικής στην έρευνα - Ι. Υπεύθυνος Καθηγητής Χατζηγεωργιάδης Αντώνης

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΕΚΘΕΣΗΣ ΤΕΛΙΚΗΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

Μικτή επιμόρφωση εκπαιδευτικών με την υποστήριξη Ολοκληρωμένου Συστήματος Διαχείρισης Μαθημάτων Μάθησης (ΟΣΔΜΜ) MOODLE - LAMS

Διερεύνηση του προφίλ του Έλληνα καταναλωτή υπηρεσιών ψυχαγωγίας στο πολυκαναλικό περιβάλλον

Κέντρο Εκπαιδευτικής Έρευνας και Αξιολόγησης

Η ΤΡΙΓΩΝΟΠΟΙΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ

Eρωτηµατολόγιο για τον Εκπαιδευτικό

Α. Διαδικασίες δειγματοληψίας για την πιλοτική εφαρμογή του έργου ATS2020 στα σχολεία

«Αξιολόγηση Ανθρώπινου Δυναμικού στις Υπηρεσίες: Η Περίπτωση της Ναυτιλίας»

ΑΝΤΙΛΗΨΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΣΗ: ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ & ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΣΤΟ ΕΡΓΑΣΙΑΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Ανουσάκη Γεωργία 1, Αναγνωστάκης Σίμος 2

Αξιολόγηση Προγράμματος Αλφαβητισμού στο Γυμνάσιο Πρώτο Έτος Αξιολόγησης (Ιούλιος 2009)

Μεθοδολογία των Επιστημών του Ανθρώπου: Στατιστική

Ο βασικός στόχος του Προγράμματος είναι

(Δεκέμβριος 2015) 1. Ταυτότητα της έρευνας

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Αξιολόγηση Εκπαιδευτικού Λογισµικού

Προσανατολισμός των Millennials απέναντι στην καριέρα σε περίοδο οικονομικής κρίσης

Ερευνητικό Πρόγραμμα Αξιολόγησης Προγραμμάτων Επιμόρφωσης Στελεχών της Εκπαίδευσης ( )

Ερευνητικό Πρόγραμμα Αξιολόγησης των Εσπερινών Σχολών Μέσης Γενικής και Μέσης Τεχνικής Εκπαίδευσης ( )

Μεθοδολογία Εκπαιδευτικής Έρευνας στη ΜΕ

«Καθοριστικοί παράγοντες της αποτελεσματικότητας της από στόμα-σε-στόμα επικοινωνίας στις ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης»

1 Ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΥΚΩΝ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ : ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ : Τρασανίδης Γεώργιος, διπλ. Ηλεκ/γος Μηχανικός Μsc ΠΕ12 05

Αξιολόγηση του Πρωινού και Απογευματινού Προγράμματος Αλφαβητισμού. στο Γυμνάσιο

«ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ ΖΩΗΣ ΣΕ ΓΟΝΕΙΣ & ΦΡΟΝΤΙΣΤΕΣ ΑΤΟΜΩΝ ΜΕ ΝΟΗΤΙΚΗ ΥΣΤΕΡΗΣΗ»

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ Η ΧΩΡΙΣ ΤΗ ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ

Δημόσιο Νηπιαγωγείο Λιοπετρίου

ΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ (STATE OF THE ART) ΤΟΥ ENTELIS ΕΚΔΟΣΗ EΥΚΟΛΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ

Διδάκτορας Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών

Αξιολόγηση του Προγράμματος Στήριξης Δημοτικών Σχολείων με μεγάλο αριθμό/ποσοστό παιδιών με αυξημένες πιθανότητες για λειτουργικό αναλφαβητισμό

ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΕΝΗΛΙΚΩΝ

Α Ρ Ι Θ Μ Ο Σ : 6.913

Στατιστική. Ανάλυση ιασποράς με ένα Παράγοντα. One-Way Anova. 8.2 Προϋποθέσεις για την εφαρμογή της Ανάλυσης ιασποράς

Ετήσια Έκθεση Αξιολόγησης του Σχολείου - (Q-ΕΕΑ : 2)

Σχέδια Δράσης Πεδία: Τομείς: Δείκτες:

ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΑ

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ:Στατιστική περιγραφική εφαρμοσμένη στην ψυχοπαιδαγωγική Πούλιου Χριστίνα(5543) Κορρέ Πελαγία(5480) Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης

Ονοματεπώνυμο: Παναγιώτης-Πολυχρόνης Κορφιάτης Σειρά: 11 Επιβλέπων Καθηγητής: κ. Ολίβια Κυριακίδου

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β

Αντεστραμμένη Διδασκαλία (flipped classroom) και Τεχνητή Νοημοσύνη (Α.Ι.) στην εκπαίδευση

Στόχος της ψυχολογικής έρευνας:

Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού

Ερωτήσεις Πολλαπλών Επιλογών στο Μάθημα «Μέθοδοι Έρευνας»

ΣΥΝΕΔΡΙΟ «ΠΡΟΩΘΩΝΤΑΣ ΤΗΝ ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ: ΜΙΑ ΔΥΝΑΜΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ»

σύμφωνα με την αξιοποίηση και επεξεργασία των ερωτηματολογίων που διανεμήθηκαν στους συμβούλους

Η αυθεντική ηγεσία και ο ρόλος της στις αλλαγές. Ονοματεπώνυμο: Μουμτζής Ευάγγελος- Δημήτριος Σειρά: 9 Επιβλέπων Καθηγητής: Ολίβια Κυριακίδου

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΑΓΙΟΥ ΔΟΜΕΤΙΟΥ

«Σχεδίαση, ανάπτυξη και στατιστική επεξεργασία ερωτηματολογίων. Εφαρμογές στην αξιολόγηση της αποτελεσματικότητας στην Εκπαίδευση»

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΨΥΧΟΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΩΝ ΠΟΡΩΝ

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Western Macedonia University of Applied Sciences Κοίλα Κοζάνης Kozani GR 50100

Ηλικιωμένοι στην Κοινότητα και το Ίδρυμα - στον Αστικό Ιστό και την Ύπαιθρο. Γνωστικές Λειτουργίες και Ποιότητα Ζωής (ΠΖ)

Αξιολόγηση και Αυτοαξιολόγηση Εκπαιδευομένων- Αξιολόγηση Εκπαιδευτικού

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΥΨΗΛΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΚΑΙ ΕΡΓΑΣΙΑΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ: ΔΙΑΜΕΣΟΛΑΒΗΣΗ ΤΗΣ ΑΞΙΟΠΙΣΤΙΑΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΕΜΠΙΣΤΟΣΥΝΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Βασικές έννοιες

2. Α ν ά λ υ σ η Π ε ρ ι ο χ ή ς. 3. Α π α ι τ ή σ ε ι ς Ε ρ γ ο δ ό τ η. 4. Τ υ π ο λ ο γ ί α κ τ ι ρ ί ω ν. 5. Π ρ ό τ α σ η. 6.

Οργανισμός Παιδείας Κοινωνικής Αλληλεγγύης & Προστασίας (ΟΠΚΑΠ) Δήμου Αγ. Δημητρίου

Παρακίνηση. Βασίλειος Μέλλος Σχολικός Σύμβουλος Φυσικής Αγωγής Ν. Καρδίτσας

Project και καινοτομίες Τι ψάχνουμε και παιδευόμαστε τόσο;

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

(Nοέμβριος 2015) 1. Ταυτότητα της έρευνας

ΑΝΙΧΝΕΥΤΙΚΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΕΠΙΔΟΣΗΣ (ΑΔΜΕ) ΓΙΑ ΜΑΘΗΤΕΣ ΤΟΥ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ. Σ. Παπαϊωάννου, Α. Μουζάκη Γ. Σιδερίδης & Π. Σίμος

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ

Αρχική αποτίμηση του θεσμού της μαθητείας αποφοίτων ΕΠΑΛ: ευρήματα έρευνας σε εκπαιδευτικούς, μαθητευόμενους/ες και φορείς απασχόλησης

Εισαγωγή στις Μεθόδους Διδασκαλίας. Ο Δάσκαλος

8ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Game Based Learning and Gamification. Που - Πότε Περιεχόμενο σεμιναρίου Αποτελέσματα - Συμπεράσματα

ΟΜΑΔΑ 4. Ονόματα συμμετεχόντων. Τζουβελέκης Ορέστης Παλιογιάννης Θέμης Κάλλης Θοδωρής Χρυσικός Λάμπρος

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΪΜΑΚΛΙΟΥ

Μεθοδολογία Εκπαιδευτικής Έρευνας στη ΜΕ

Α) Βασικά στάδια εφαρμογής του έργου, υποστήριξη και όφελος εκπαιδευτικών

Δ.Ε.Π.Π.Σ. Α.Π.Σ. & ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ. Δρ Δημήτριος Γκότζος

«Παράγοντες επηρεασμού της αποτελεσματικότητας ενεργειών δειγματισμού για καταναλωτικά προϊόντα»

24/4/19. Τύποι έρευνας ανάλογα με τη φύση του προβλήματος ΕΡΕΥΝΑ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Γυμνάσιο Πολεμιδιών

Οι στατιστικοί έλεγχοι x τετράγωνο, t- test, ANOVA & Correlation. Σταμάτης Πουλακιδάκος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜEΡOΣ A : ΓNΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜOΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Φτιάχνοντας τον ερευνητή

Εφαρμογή της Σ.Κ.Ζ.: Ερευνητικά Ερωτήματα-Συμπλήρωση φόρμας υποβολής θέματος-οργάνωση Ατομικού και Ομαδικού Φακέλου- Αξιολόγηση

Αναλυτική Στατιστική

3ο ΓΕΛ ΑΡΓΟΥΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Β ΛΥΚΕΙΟΥ «ΕΦΗΒΟΙ: ΕΠΑΝΑΣΤΑΤΕΣ ΜΕ ΑΙΤΙΑ»

Δελτίο Τύπου ΙΜΕ ΓΣΕΒΕΕ & ΙΝΕ ΓΣΕΕ. Αθήνα, 24/1/2013

Ψηφιακό Σχολείο 2.0. Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος

Η ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗΣ ΓΙΑ ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ: ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

Transcript:

03 Σεπτεμβρίου 2018 Πανελλήνιο Συνέδριο Scientix για την εκπαίδευση STEM Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση Οφέλη & περιορισμοί 1.com

Παιχνιδοποίηση και Fun theory Piano stai rs 2

Παιχνίδι Παιχνίδια σοβαρού σκοπού Aναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, ναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, χαρακτηριστικών, δυναμικών και αρχών που διέπουν τα παιχνίδια σε δραστηριότητες που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι, παιχνίδι με τέτοιο τρόπο, ώστε να επιτυγχάνεται η αλλαγή της συμπεριφοράς των συμμετεχόντων προς το καλύτερο (Deterding, 2011).Deterding, 2011). 3

Το πρόβλημα Απο γοήτ ευση Βαρ ιέμα ι στ ο μά θημης α σ ω ί σ ο φ α η ψ ι έλλε απο τυχί α Πόυτε θα χτ ο υ πήσει το κ ρ τ ή ν ι ο κ η ψ ι 4 έλλε

5

Στόχος της παιχνιδοποίησης της εκπαίδευσης Χρήση μηχανισμών και δυναμικής με στοιχεία παιχνιδιού ώστε να έχει σαν αποτέλεσμα την αλλαγή στη συμπεριφορά των εκπαιδευόμενων προς το καλύτερο. Συγκεκριμένα στόχο έχει να : Ø Αυξήσει το κίνητρο για μάθηση Ø Αυξήσει την αφοσίωση των εκπαιδευόμενων στη μαθησιακή διαδικασία Πώς όμως θα γίνει αυτό; 6

Βιβλιογραφική επισκόπηση 9 ερευνητικές εργασίες Συμπεράσματα : q Εκπαιδευτικά ιδρύματα β-βάθμιας και γ-βάθμιας εκπαίδευσης q Αύξηση κινητοποίησης δημιουργία εσωτερικών κινήτρων σε μη ενδιαφέρον μαθησιακό περιεχόμενο q Αύξηση συνεργατικότητας ομαδικότητας q Διασκέδαση Ανατροφοδότηση - Δικαιοσύνη q Απουσία ερευνών q σε δημοτική εκπαίδευση (Deterding, 2011).K-6) K-6) και q σε σχέση με τη διακοπή της παιχνιδοποίησης και τα αποτελέσματά της 7

Στόχος έρευνας Έλεγχος αύξησης αφοσίωσης, κινητοποίησης και ικανοποίησης Έλεγχος διατήρησης του επιπέδου αφοσίωσης με το πέρας της παιχνιδοποίησης Ποιοι μηχανισμοί παιχνιδοποίησης είχαν τη μεγαλύτερη ικανοποίηση 8

Μέθοδος έρευνας (Deterding, 2011).1/5) Συμμετέχοντες Εκπαιδευτικό περιβάλλον 113 μαθητές Δ.Σ. ΤΠΕ Ε & ΣΤ τάξη (ηλικίας 10-14) Scratch Περιβάλλον προγραμματισμού 53 αγόρια 60 κορίτσια 9

Μέθοδος έρευνας (Deterding, 2011).2/5) Φάσεις της έρευνας Φάση 1η Πριν την Μη παιχνιδοποιημένο περιβάλλον Αντιλήψεις εκπαιδευομένων για την κινητοποίησή (Deterding, 2011).motivation) τους Εφαρμογή ερωτηματολογίου παιχνιδοποίηση Παιχνιδοποιημένο περιβάλλον, διάρκεια 5 εβδομάδες Αντιλήψεις εκπαιδευομένων για την κινητοποίησή Φάση 2η (Deterding, 2011).motivation) τους Εφαρμογή ερωτηματολογίου Κατά τη διάρκεια της στη λήξη της περιόδου παιχνιδοποίησης παιχνιδοποίησης Μέτρηση ικανοποίησης από τους μηχανισμούς παιχνιδοποίησης Εφαρμογή ερωτηματολογίου Φάση 3η Μετά την πάροδο χρονικής περιόδου από την διακοπή της παιχνιδοποίησης Μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης (Deterding, 2011).παρέλευση 4 εβδομάδων) Μη παιχνιδοποιημένο περιβάλλον Αντιλήψεις εκπαιδευομένων για την κινητοποίησή (Deterding, 2011).motivation) τους Εφαρμογή ερωτηματολογίου 10

Μέθοδος έρευνας (Deterding, 2011).3/5) 3 ερευνητικές υποθέσεις Έλεγχος ερευνητικής υπόθεσης Η1 Φάση 2η Pre Κινητοποίηση εκπαιδευομένων μετά την παιχνιδοποίηση Φάση 3η Post Η1: Η διακοπή της παιχνιδοποίησης προκαλεί τη μείωση της κινητοποίησης των εκπαιδευομένων T-Test εξαρτημένων δειγμάτων (Pair Sample t-test) Αποδοχή ή απόρριψη Η1 Κινητοποίηση εκπαιδευομένων μετά την διακοπή της παιχνιδοποίησης 11

Μέθοδος έρευνας (Deterding, 2011).4/5) 3 ερευνητικές υποθέσεις Έλεγχος ερευνητικής υπόθεσης Η2 Φάση Pre 1η Κινητοποίηση εκπαιδευομένων πριν την παιχνιδοποίηση Φάση 3η Post Η2 : Η κινητοποίηση των εκπαιδευομένων μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης διατηρήθηκε σε επίπεδα μεγαλύτερα από την κινητοποίησή τους πριν από την εφαρμογή της παιχνιδοποίησης T-Test εξαρτημένων δειγμάτων (Pair Sample t-test) Αποδοχή ή απόρριψη Η2 Κινητοποίηση εκπαιδευομένων μετά την διακοπή της παιχνιδοποίησης

Μέθοδος έρευνας (Deterding, 2011).5/5) 3 ερευνητικές υποθέσεις 13

Συλλογή δεδομένων έρευνας (Deterding, 2011).1/2) Ποιοτική Ανάλυση Ημιδομημένες συνεντεύξεις εκπαιδευτικών Ημερολόγιο ερευνήτριας Συζητήσεις με τους εκπαιδευομένους Ερωτηματολόγιο ανοικτού τύπου Ποσοτική Ανάλυση Ερωτηματολόγιο κλίμακας Likert για τη μέτρηση της κινητοποίησης Ερωτηματολόγιο κλίμακας Likert για τη μέτρηση ικανοποίησης από την χρήση των μηχανισμών παιχνιδοποίησης 14

Συλλογή δεδομένων έρευνας (Deterding, 2011).2/2) Ποσοτική ανάλυση Keller CIS & IMMS 15

Πλατφόρμες παιχνιδοποίησης Αξιολόγηση βάσει κριτηρίων ClassCraft ClassDojo Edmodo Socrative Κριτήρια Αξιολόγησης Λειτουργικότητα Αξιοπιστία Αποδοτικότητα - Ευχρηστία -Ασφάλεια Υποστήριξη Συμβατότητα -Τεχνική υποστήριξη Διαλειτουργικότητα Παραγωγή στατιστικών Γλώσσα Ορολογία Βοήθεια - Αισθητική Διεπαφή Κόστος χρήσης Παιχνιδοποίησ η Δωρεάν Μηχανισμοί Ανατροφοδότηση - Διαχείριση αποτυχίας 16

Πλατφόρμες παιχνιδοποίησης Αξιολόγηση βάσει κριτηρίων ClassCraft ClassDojo Edmodo Socrative Κριτήρια Αξιολόγησης Λειτουργικότητα Αξιοπιστία Αποδοτικότητα - Ευχρηστία -Ασφάλεια Υποστήριξη Συμβατότητα -Τεχνική υποστήριξη Διαλειτουργικότητα Παραγωγή στατιστικών Γλώσσα Ορολογία Βοήθεια - Αισθητική Διεπαφή Κόστος χρήσης Παιχνιδοποίησ η Δωρεάν Μηχανισμοί Ανατροφοδότηση - Διαχείριση αποτυχίας 17

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).1/9) Μηχανισμοί παιχνιδοποίησης Χαρακτήρας - Avatar Επιβίβαση (onboarding)) Σύστημα ανταμοιβών & ποινών Σύστημα πόντων Πίνακας κατάταξης Leaderboards Παράσημα (Badg)es) Τυχαίο γεγονός Αποστολές (Missions) Επίπεδα (Levels) 18

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).2/9) Aναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, VAναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, TAναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, R 19

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).3/9) Σύστημα ανταμοιβών -ποινών 20

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).4/9) Σύστημα ανταμοιβών -ποινών 21

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).5/9) Σύστημα ανταμοιβών -ποινών 22

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).6/9) Πίνακας κατάταξης 23

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).7/9) Παράσημα 24

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).8/9) 1ο επίπεδο Εκμάθηση περιβάλλοντος Scratch Αποστολή 1.1 Το σχολείο του μικρού Νικόλα ως σκηνικό Αποστολή 1.2 Ο μικρός Νικόλας ως μορφή Αποστολή 1.3 - Bonus Οι φίλοι του Μικρού Νικόλα ως μορφές από το διαδίκτυο 2ο επίπεδο Βασικές εντολές κίνησης και εντολές ελέγχου 3ο επίπεδο Εντολές ζωγραφικής εντολές επανάληψης 4ο επίπεδο Ανάπτυξη προγράμματος Αποστολή 2.1 Αποστολή 3.1 Ο μικρός Νικόλας συστήνεται Ο μικρός Νικόλας ζωγραφίζει το προαύλιο του σχολείου με τετράγωνα και τρίγωνα Αποστολή 2.2 Αποστολή 3.2 Ο μικρός Νικόλας και οι φίλοι του τρέχουν να προλάβουν το κουδούνι του σχολείου τους Ο μικρός Νικόλας ζωγραφίζει το προαύλιο του σχολείου με κύκλους Αποστολή 2.3 - Bonus Ο μικρός Νικόλας προπονείται στο γήπεδο ποδοσφαίρου Αποστολή 3.3 - Bonus Ο μικρός Νικόλας ζωγραφίζει τους τοίχους του σχολείου με λουλούδια 25 Αποστολή 4.1 Ο μικρός Νικόλας και οι φίλοι του φτιάχνουν ένα ρολόι για την τάξη τους που να δείχνει τους δευτερολεπτοδείκτες Αποστολή 4.2 Προσθέτουν δείκτες ώρας και λεπτών Αποστολή 4.3 bonus Ο μικρός Νικόλας παίζει με τις νάρκες

Σχεδιασμός παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος (Deterding, 2011).9/9) Τυχαία γεγονότα 26

Ανάλυση δεδομένων Ποιοτική ανάλυση (Deterding, 2011).1/3) Ημιδομημένη συνέντευξη με εκπαιδευτικούς Θετική η εφαρμογή του συστήματος ανταμοιβών/ποινών Πίνακας κατάταξης και δημιουργία συναγωνισμού / ανταγωνισμού αίσθημα αποτυχίας Πίνακας κατάταξης σε ομάδες εκπαιδευόμενων Ομαδικότητα συνεργασία Δεν εφάρμοσαν τυχαία γεγονότα-αποστολές-επίπεδα - θετική εντύπωση 27

Ανάλυση δεδομένων Ποιοτική ανάλυση (Deterding, 2011).2/3) Συζήτηση με τους εκπαιδευόμενους κατά τη διάρκεια της παιχνιδοποίησης Τι τους άρεσε Τι δεν τους άρεσε Τι θα άλλαζαν/καταργούσαν Δικαιοσύνη Ανταγωνισμός - απογοήτευση Τίποτα Ομαδική εργασία-κοινός στόχος Διένεξη στην ομάδα λόγω αποτυχίας ολοκλήρωσης της αποστολής Χρονόμετρο στις αποστολές Απόκτηση πόντων Πίνακας κατάταξης Δεν κατέκτησα καλή θέση Αρνητικούς πόντους Άμεση ανατροφοδότηση Πόντοι (αν και είναι δίκαιο) Απόδοση αμοιβής ανάλογης της προσπάθειας Αποστολές- Επίπεδα Πόντοι κάρμα 28

Ανάλυση δεδομένων Ποιοτική ανάλυση (Deterding, 2011).3/3) Ημερολόγιο ερευνητή Πριν την παιχνιδοποίηση Κατά τη διάρκεια της παιχνιδοποίησης Παρουσίαση νέου 1η εβδομάδα τρόπου διδασκαλίας Πολύ θετικά αποτελέσματα (πόντοι παράσημα αποστολές τυχαία Ενθουσιασμός γεγονότα) Απορίες Μικρή απογοήτευση τελευταίας θέσης στον πίνακα κατάταξης (μετρίαση) Μετά την κατάργηση του παιχνιδοποιημένου περιβάλλοντος Αρκετοί από τους εκπαιδευομένους εξέφρασαν την επιθυμία για την επαναφορά του περιβάλλοντος παιχνιδοποίησης 2-3 εβδομάδα Πολύ θετικά αποτελέσματα Απογοήτευση από την αποτυχία ολοκλήρωσης αποστολών και συλλογής πόντων και παρασήμων Δημιουργία ομάδας «βοήθειας συνεργασίαςενίσχυσης» 4-5 εβδομάδα Μείωση ενθουσιασμού χωρίς αντίστοιχη μείωση της προσπάθειας επίτευξης των αποστολών 29

Ανάλυση δεδομένων Ποσοτική ανάλυση (Deterding, 2011).1/4) Κινητοποίηση μετά την εφαρμογή παιχνιδοποίησης Η εφαρμογή του t-test εξαρτημένων πληθυσμών υπέδειξε ότι υπήρξε αύξηση της κινητοποίησης των εκπαιδευομένων από 3,7227 σε 3,9447. Pre Gamification Post Gamification 3,7227 3,9447 30

Ανάλυση δεδομένων Ποσοτική ανάλυση (Deterding, 2011).2/4) Έλεγχος ερευνητικής υπόθεσης Η1 Η διακοπή της παιχνιδοποίησης προκαλεί τη μείωση της κινητοποίησης των εκπαιδευομένων T-test εξαρτημένων δειγμάτων Κινητοποίηση από την εφαρμογή παιχνιδοποίησης Κινητοποίηση μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης 3,9447 3,8714 Στατιστικά σημαντική διαφορά Η1 Αποδεκτή 31

Ανάλυση δεδομένων Ποσοτική ανάλυση (Deterding, 2011).3/4) Έλεγχος ερευνητικής υπόθεσης Η2 Η κινητοποίηση των εκπαιδευομένων μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης διατηρήθηκε σε επίπεδα μεγαλύτερα από την κινητοποίησή τους πριν από την εφαρμογή της παιχνιδοποίησης. T-test εξαρτημένων δειγμάτων Κινητοποίηση πριν την εφαρμογή παιχνιδοποίηση Κινητοποίηση μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης 3,7227 3,8714 Στατιστικά σημαντική διαφορά Η2 Αποδεκτή 32

Ανάλυση δεδομένων Ποσοτική ανάλυση (Deterding, 2011).4/4) Έλεγχος ερευνητικής υπόθεσης Η3 Η μεταβολή της ικανοποίησης των εκπαιδευομένων από τους πόντους επηρεάζει περισσότερο τη μεταβολή της κινητοποίησής (motivation) τους. motivation) τους. ) τους. Multiple Regression Το μαθηματικό μοντέλο της γραμμικής παλινδρόμησης είναι: MOTIVAναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, TION = 1,037 + (Deterding, 2011).0,308)*POINTS+(Deterding, 2011).0,255)*MISSION +(Deterding, 2011).0,131)*LEAναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, DERBOAναφέρεται στη χρήση ή ενσωμάτωση διαφόρων μηχανισμών, RD Η αύξηση της τιμής της ανεξάρτητης μεταβλητής των πόντων κατά μία μονάδα, έχει ως αποτέλεσμα την αύξηση της κινητοποίησης κατά 0,308 μονάδες. Αντίστοιχα, η αύξηση της ανεξάρτητης μεταβλητής, των αποστολών κατά μία μονάδα, αυξάνει την κινητοποίηση κατά 0,255 μονάδες. Οι υπόλοιπες ανεξάρτητες μεταβλητές δεν συμμετέχουν στο μοντέλο καθώς δεν είναι στατιστικά σημαντικές. Η3 Αποδεκτή 33

Αποτελέσματα Αύξηση κινητοποίησης εκπαιδευομένων οριακή ήδη ενδιαφέρον εκπαιδευτικό περιεχόμενο 34

Αποτελέσματα Μείωση της κινητοποίησης μετά τη διακοπή της παιχνιδοποίησης Τα επίπεδα κινητοποίησης ήταν υψηλότερα συγκρινόμενα με αυτά πριν από την εφαρμογή της παιχνιδοποίησης 35

Αποτελέσματα Διακοπή εξωτερικών κινήτρων Ανάπτυξη εσωτερικών κινήτρων 36

Αποτελέσματα Συνδυασμός ποιοτικής & ποσοτικής έρευνας Αύξηση συναγωνισμού & ανταγωνισμού Αναθεώρηση σχεδιασμού ad hoc 37

Αποτελέσματα Συνδυασμός ποιοτικής & ποσοτικής έρευνας Διαχείριση της αποτυχίας και απογοήτευσης Πίνακες κατάταξης Leaderboards Eνίσχυση αυτοπεποίθησης 38

Ερωτήσεις - Συζήτηση 39