ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Αριθμητική περιοχή της ALU 2.5: Κυκλώματα Υπολογιστών

Σχετικά έγγραφα
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

9. OIΚΟΥΜΕΝΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΕΙΣΟ ΩΝ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ

i Το τρανζίστορ αυτό είναι τύπου NMOS. Υπάρχει και το συμπληρωματικό PMOS. ; Τι συμβαίνει στο τρανζίστορ PMOS; Το τρανζίστορ MOS(FET)

Ψηφιακά Κυκλώματα (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αθροιστές. Ημιαθροιστής

Ψηφιακή Λογική και Σχεδίαση

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Κεφάλαιο 3

Λογική Σχεδίαση Ι - Εξεταστική Φεβρουαρίου 2013 Διάρκεια εξέτασης : 160 Ονοματεπώνυμο : Α. Μ. Έτος σπουδών:

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

"My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

σύνθεση και απλοποίησή τους θεωρήµατα της άλγεβρας Boole, αξιώµατα του Huntington, κλπ.

9 ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής Κεντρικής Μακεδονίας. "My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

e-book ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην πληροφορική

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

Ψηφιακή Σχεδίαση Εργαστηριο 1. Τμήμα: Μηχανικών Πληροφορικής κ Τηλεπικοινωνιών Διδάσκων: Δρ. Σωτήριος Κοντογιαννης Μάθημα 2 ου εξαμήνου

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Κεφάλαιο Τρία: Ψηφιακά Ηλεκτρονικά

100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Μάθημα 4 ο Πράξεις με bits. Δρ.

Υπολογιστικά Συστήματα Λογική Σχεδίαση Διδάσκοντες: Δρ. Ευγενία Αδαμοπούλου, Δρ. Κώστας Δεμέστιχας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην πληροφορική

Υπολογιστικά Συστήματα Λογική Σχεδίαση Διδάσκοντες: Δρ. Ευγενία Αδαμοπούλου, Δρ. Κώστας Δεμέστιχας

C D C D C D C D A B

a -j a 5 a 4 a 3 a 2 a 1 a 0, a -1 a -2 a -3

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

7. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Μία μέθοδος προσομοίωσης ψηφιακών κυκλωμάτων Εξελικτικής Υπολογιστικής

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Συνδυαστική Λογική. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Παράρτηµα Γ. Τα Βασικά της Λογικής Σχεδίασης. Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση

ΑΣΚΗΣΗ 4 ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΚΩΝ ΚΥΚΛΩΜΑΤΩΝ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Ψηφιακά Συστήματα. 6. Σχεδίαση Συνδυαστικών Κυκλωμάτων

Εκτέλεση πράξεων. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά και Δυαδική Λογική. Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς. Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

w x y Υλοποίηση της F(w,x,y,z) με πολυπλέκτη 8-σε-1

Ελίνα Μακρή

Κεφάλαιο 6. Σύγχρονα και ασύγχρονα ακολουθιακά κυκλώματα

Ψηφιακά Συστήματα. 3. Λογικές Πράξεις & Λογικές Πύλες

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Καταχωρητές και Μετρητές 2. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Συνδυαστικά Κυκλώματα

ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ. ιδάσκων : ρ. Β. ΒΑΛΑΜΟΝΤΕΣ. Πύλες - Άλγεβρα Boole 1

Γ2.1 Στοιχεία Αρχιτεκτονικής. Γ Λυκείου Κατεύθυνσης

ΘΕΜΑΤΑ & ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΛΥΣΕΙΣ

4.1 Θεωρητική εισαγωγή

Επίπεδο Ψηφιακής Λογικής (The Digital Logic Level)

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Εργαστήριο Εισαγωγής στη Σχεδίαση Συστημάτων VLSI

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΡΑΓΚΙΑΟΥΡΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Ηλεκτρολόγοι Μηχανικοί ΕΜΠ Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Διαγώνισμα κανονικής εξέτασης Θέμα 1ο (3 μονάδες)

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Άσκηση 3 Ένα νέο είδος flip flop έχει τον ακόλουθο πίνακα αληθείας : I 1 I 0 Q (t+1) Q (t) 1 0 ~Q (t) Κατασκευάστε τον πίνακα

Ενότητα 9 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ & ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Ελίνα Μακρή

6 η Θεµατική Ενότητα : Σχεδίαση Συστηµάτων σε Επίπεδο Καταχωρητή

Ενότητα 8 Η ΠΥΛΗ XOR ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ

242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ

2 η Θεµατική Ενότητα : Σύνθετα Συνδυαστικά Κυκλώµατα. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός

1 η Θεµατική Ενότητα : Αριθµητικά Κυκλώµατα. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός

επανενεργοποιηθεί Βιομηχανικά Ηλεκτρονικά - Κ.Ι.Κυριακόπουλος Control Systems Laboratory

Μάθημα 5: Χαρακτηριστικά της Κ.Μ.Ε.

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3

Σχεδιασμός Ολοκληρωμένων Κυκλωμάτων VLSI II

ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΣΕΙΡΙΑΚΗ ΠΡΟΣΘΕΣΗ

Η κανονική μορφή της συνάρτησης που υλοποιείται με τον προηγούμενο πίνακα αληθείας σε μορφή ελαχιστόρων είναι η Q = [A].

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Ενότητα 4 ΛΟΓΙΚΕΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΔΥΟ ΕΠΙΠΕΔΩΝ

2. ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ. e-book ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΑΣΗΜΑΚΗΣ-ΒΟΥΡΒΟΥΛΑΚΗΣ- ΚΑΚΑΡΟΥΝΤΑΣ-ΛΕΛΙΓΚΟΥ 1

Μάθημα 0: Εισαγωγή. Λευτέρης Καπετανάκης. ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Άνοιξη 2011

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

f(x, y, z) = y z + xz

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 4 : Πράξεις με bits. Δρ. Γκόγκος Χρήστος

Μάθημα 4: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

K24 Ψηφιακά Ηλεκτρονικά 4: Σχεδίαση Συνδυαστικών Κυκλωμάτων

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 8. Αριθμητική Λογική μονάδα

EPΓAΣTHPIAKEΣ AΣKHΣEIΣ ΛOΓIKOY ΣXEΔIAΣMOY

ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΟΙ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ ΚΑΙ Η ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥΣ ΜΕ FLIP-FLOP ΚΑΙ ΠΥΛΕΣ

Θέμα 1ο (3 μονάδες) Υλοποιήστε το ακoλουθιακό κύκλωμα που περιγράφεται από το κατωτέρω διάγραμμα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Transcript:

ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.3 : Αριθμητική περιοχή της ALU 2.5: Κυκλώματα Υπολογιστών

Στόχοι Μαθήματος: Να γνωρίσετε τις βασικές αρχές αριθμητικής των Η/Υ. Ποια είναι τα κυκλώματα που εκτελούν αριθμητικές πράξεις Λογικές πύλες Κυκλώματα Υπολογιστών

Η μονάδα ελέγχου (CU - Control Unit) είναι υπεύθυνη για : την μεταφορά πληροφοριών μεταξύ CPU προς τη μνήμη & αντίστροφα την ενεργοποίηση και απενεργοποίηση των μονάδων εισόδου/εξόδου την έναρξη και διακοπή της εκτέλεσης ενός προγράμματος τον συντονισμό της εκτέλεσης των εντολών του προγράμματος την εκτέλεση των πράξεων στην ALU.

Η CPU είναι ένα σύνολο από ηλεκτρονικά κυκλώματα κ αποτελείται από τα εξής μέρη : την Αριθμητική Λογική Μονάδα (ALU) Την μονάδα ελέγχου (CU - Control Unit) Καταχωρητές (registers), που χρησιμέυουν ως χώροι αποθήκευσης

Η Αριθμητική Λογική Μονάδα (ALU) εκτελεί αριθμητικές κ λογικές πράξεις: 4+3, 56/78 Για παράδειγμα αν η μεταβλητή Χ έχει τιμή 8, τότε η ALU μπορεί να αποφανθεί ότι λογική πρόταση Χ<9 είναι αληθής. Επίσης μπορεί να αποφανθεί για την τιμή αλήθείας της πρότασης (Χ<9) ΑΝD (Χ>3))

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ Η/Υ Βασική Αρχή Αριθμητικής Η/Υ: Ολες οι πράξεις ανάγονται σε έναν τύπο πρόσθεσης Π.χ: 5*3 = 5+5+5

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ Η/Υ: Οι πληροφορίες στον Η/Υ παριστάνονται με 2 καταστάσεις: 0 & 1: περνάει /δεν περνάει ρεύμα Μέσα στον Η/Υ περνάνε σήματα. Αυτά στον Η/Υ κυκλοφορούν σε δύο αναγνωρίσιμες καταστάσεις π.χ δύο τιμές τάσεων +5 κ 0 Volt

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ Η/Υ: Ο χειρισμός των δυαδικών πληροφοριών γίνεται με λογικά κυκλώματα (πύλες). Κάθε πύλη έχει συγκεκριμένο σύμβολο, καθορισμένη λειτουργία (αλγεβρική παράσταση) και σχέση εισόδου εξόδου των δυαδικών μεταβλητών που παριστάνεται με έναν λογικό πίνακα ή πίνακα αληθείας. Τα ηλεκτρονικά κυκλώματα του Η/Υ που εκτελούν αριθμητικές πράξεις αποτελούνται από συνδυασμό τέτοιων λογικών πυλών

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Ο χειρισμός των δυαδικών πληροφοριών γίνεται με λογικά κυκλώματα (πύλες). Κάθε πύλη έχει συγκεκριμένο σύμβολο, καθορισμένη λειτουργία (αλγεβρική παράσταση) και σχέση εισόδου εξόδου των δυαδικών μεταβλητών που παριστάνεται με έναν λογικό πίνακα ή πίνακα αληθείας. Τα ηλεκτρονικά κυκλώματα του Η/Υ που εκτελούν αριθμητικές πράξεις αποτελούνται από συνδυασμό τέτοιων λογικών πυλών

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: AND, OR, NOT (Βασικές πύλες) NAND, NOR XOR, XNOR

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη AND Εξοδος 1, μόνο αν και τα δύο σήματα εισόδου είναι 1 Αλγεβρική Πράξη: C= A*B

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη OR Εξοδος 1, εάν έστω και ένα σήμα εισόδου είναι 1 Αλγεβρική Πράξη: Y= A+B

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη ΝΟΤ Αντιστρέφει το σημα εισόδου Αλγεβρική Πράξη: C= A A INPUT OUT 1 0 0 1

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη NAND Πρακτικά για ελαχιστοποίηση των λογικών πυλών σε ένα κύκλωμα υπάρχει η πύλη NAND, που κάνει ακριβώς την ίδια δουλειά από το να φτιάξουμε μια πύλη AND και στην έξοδο της να συνδέσουμε μια πύλη NOT. Το αποτέλεσμα της εξόδου της πύλης NAND είναι ακριβώς το αντίθετο από την πύλη AND. Έτσι προκύπτει ο παρακάτω πίνακας αληθείας: Εξοδος 1: αν μία τουλάχιστον είσοδος είναι 1 Εξοδος 0: αν και οι δύο είσοδοι είναι 1 Αλγεβρική Πράξη: C= (A*B)

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη NOR Kάνει ακριβώς την ίδια δουλειά από το να φτιάξουμε μια πύλη OR και στην έξοδο της να συνδέσουμε μια πύλη NOT. Το αποτέλεσμα της εξόδου της πύλης NOR είναι ακριβώς το αντίθετο από την πύλη OR. Έτσι προκύπτει ο παρακάτω πίνακας αληθείας: Εξοδος 1: αν και οι δύο είσοδοι είναι 0 Εξοδος 0: αν μία τουλάχιστον είσοδος είναι 1 Αλγεβρική Πράξη: C= (A+B)

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη XOR Προκύπτει από τις τρείς βασικές πύλες AND, OR και NOT. (αποκλειστικό ή- αποκλειστική διάζευξη) Εξοδος 0: αν και οι δύο είσοδοι είναι 1 ή 0. Εξοδος 1: Σε κάθε άλλη περίπτωση Αλγεβρική Πράξη: C= AΒ +Α B = Α Β

ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Πύλη XΝOR Συμπλήρωμα της XOR Εξοδος 1: αν και οι δύο είσοδοι είναι 1 ή και οι δύο είσοδοι 0. Εξοδος 0: Σε κάθε άλλη περίπτωση Αλγεβρική Πράξη: C= A Β +ΑB

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ Η/Υ ΜΕ ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ: Κύκλωμα ημιαθροιστή (Παράδειγμα): O δυαδικός ημιαθροιστής (Half adder) είναι ένα συνδυαστικό λογικό κύκλωμα ικανό να εκτελεί την πράξη της πρόσθεσης δυαδικών πληροφοριών μήκους ενός δυαδικού ψηφίου (bit) η κάθε μία. Το αποτέλεσμα λαμβάνεται από δύο εξόδους, εκ των οποίων η κρατούμενο. πρώτη παρέχει το άθροισμα και η δεύτερη το τυχόν

Κυκλώματα Υπολογιστών Σε μια ψηφίδα (chip) ολοκληρωμένου κυκλώματος μπορεί να περιέχονται εκάτομμύρια transistors. Ανάλογα με τον αριθμό δομικών πυλών που περιέχουν διακρίνονται σε: Μικρής κλίμακας ολοκλήρωσης (SSI Small Scale Integration), 5-10 πύλες Μέσης κλίμακας ολοκλήρωσης (ΜSI Medium Scale Integration), 10-100 πύλες Μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης (LSI - Large Scale Integration), μερικές χιλιάδες πύλες Πολύ Μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης (VLSI Very Large Scale Integration), πολλές χιλιάδες πύλες

Κυκλώματα Υπολογιστών Ανάλογα με το αν η έξοδος έιναι συνάρτηση ΜΟΝΟ της κατάστασης εισόδου τους: Συνδυαστικά κυκλώματα (πλήρης δυαδικός αθροιστής (πρόσθεση δυαδικών αριθμών με 1 δυαδικό ψηφίο), αποκωδικοποιητής, πολυπλέκτης Ακολουθιακά Κυκλώματα τα οποία διαθέτουν στοιχεία μνήμης, δηλαδή η έξοδός τους δεν είναι συνάρτηση μόνο της εισόδου τους αλλά και της προηγούμενης κατάστασης του κυκλώματος (flip flop, καταχωρητές, μετρητές)