RoboPathFinder: Η εκπαίδευςη STEAM ςτην πράξη

Σχετικά έγγραφα
Συνεκπαίδευςη ςτο 1 ο Δ.Σ. Παλαιοκάςτρου

Παιδαγωγικζσ προςεγγίςεισ και διδακτικζσ πρακτικζσ - η ςχζςη τουσ με τισ θεωρίεσ μάθηςησ. Τετάρτη 15 Μαρτίου 2017

Διαγωνιςμόσ "Μακθτζσ ςτθν Ζρευνα (ΜΕΡΑ) "

ΤΠΕ και Εκπαίδευςθ ΕΠΙΜΟΡΦΩΗ ΣΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΠΟΤ ΔΙΔΑΚΟΤΝ ΣΑ 800 ΟΛΟΗΜΕΡΑ ΔΗΜΟΣΙΚΑ ΧΟΛΕΙΑ ΜΕ ΕΑΕΠ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΡΟΩΠΙΚΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΗ

Ερευνθτικζσ Εργαςίεσ Αϋ τάξθσ Γενικοφ Λυκείου 10/10/2011

Λογιςμικό: Ταξίδι ςτθ Φφςθ με Νόθμα Κατηγορία αναπηρίασ: Κϊφωςθ-Βαρθκοΐα Μάιημα: Φυςικι Τάξη/εισ: Εϋ και Στϋ Δθμοτικοφ

ΣΑΞΗ: Το ςενάριο απευκφνεται ςε παιδιά προςχολικισ θλικίασ. ΤΜΒΑΣΟΣΗΣΑ ΜΕ ΣΟ ΔΕΠΠ ΚΑΙ ΑΠ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΩΝ

Κοινωνική Επιχειρηματικότητα ςε ςυνθήκεσ κρίςησ. Ανάπτυξη Τοπικήσ Επιχειρηματικότητασ ςτο Δήμο Αθηναίων

Πολυτεχνική Σχολή. Οδθγόσ Σπουδϊν

1 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ ΜΕΓΑΡΩΝ

ανάγκεσ τθσ αγοράσ εργαςίασ, παρότι δεν μασ λείπουν τα δυνατά και δθμιουργικά μυαλά.

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ

Νζεσ Τάςεισ ςτην εκπαιδευτική διαδικαςία: Gamification

Τα τζρατα πάνε μουςείο

ΨΤΧΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΙ ΨΤΧΟΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΗ ΣΟ ΧΩΡΟ ΣΟΤ ΧΟΛΕΙΟΤ - ΨΧ92

Το ςχολείο ςταματά αλλά θ δθμιουργικότθτα των παιδιϊν ςυνεχίηει να αναπτφςςεται! Ζλα κι εςφ ςτθν παρζα μασ!

Όταν ςτο Μουςείο τα κουροφπια γίνανε αμφορείσ, υδρίεσ και κφλικεσ

Πειραματικι Ψυχολογία (ΨΧ66)

Δείκτησ Αξιολόγηςησ 5.1: Εκπαιδευτικά προγράμματα και καινοτομίεσ, υποςτηρικτικζσ και αντιςταθμιςτικζσ παρεμβάςεισ

Ειςαγωγή ςτη διδακτική των γλωςςών

Η ΤΜΒΟΛΗ ΣΩΝ ΓΟΝΕΩΝ ΣΗΝ ΠΡΟΩΘΗΗ ΣΗ ΜΑΘΗΗ: ΠΟΡΙΜΑΣΑ ΣΗ ΕΡΕΤΝΑ ΓΙΑ ΣΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΗ ΑΠΟΣΕΛΕΜΑΣΙΚΟΣΗΣΑ

ΔΙΑΓΩΝΙΜΟ ΓΙΑ ΣΗΝ ΗΜΕΡΑ ΑΦΑΛΟΤ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ

Συηιτθςθ με κζμα «Τι πρζπει να κάνουμε για να προετοιμαςτοφμε ςε περίπτωςθ ςειςμοφ», παρακολοφκθςθ ςχετικϊν video, ανάγνωςθ βιβλίων.

Adventure Summer Cαmp 2017 Εκπαιδευτιρια Σακκά

ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: Γνωριμία με το λογιςμικό του υπολογιςτι

Aux.Magazine Μπιλμπάο, Βιηκάγια, Ιςπανία Προςωπικά δεδομζνα

ΔΙΑΓΩΝΙΜΟ ΓΙΑ ΣΗΝ ΗΜΕΡΑ ΑΦΑΛΟΤ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ

Τεχνικι Παρουςιάςεων με PowerPoint

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

Σπίτι μου, ςπιτάκι μου!

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ Η ΤΑΞΗ ΤΗΣ ΤΕΛΙΚΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ. Στθ ΓϋΛυκείου οι Ομάδεσ Προςανατολιςμοφ είναι τρεισ:

Νικόλαοσ Μ. Σαλτερισ Σχολικόσ Σφμβουλοσ Δ.Ε. Δρ. Πολιτικισ Επιςτιμθσ και Ιςτορίασ Μζλοσ ΔΣ Πανελλινιασ Ζνωςθσ Σχολικϊν Συμβοφλων

Οδυςςζασ 2009 Δράςεισ των τθλεδιαςκζψεων 2009 Αναςκόπθςθ

ΨΗΦΙΑΚΕ ΔΙΑΣΗΜΑ. Ανάπτυξθ Ψθφιακϊν Ιςτοριϊν για τισ πτιςεισ ςτο διάςτθμα

ΠΤΛΗ ΕΡΕΤΝΙΣΙΚΩΝ ΔΡΑΣΗΡΙΩΣΗΣΩΝ

ΤΑ ΡΑΑΜΥΘΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΡΤΥΞΗ ΤΗΣ ΚΙΤΙΚΗΣ ΣΚΕΨΗΣ

Sustainability Forum A training, networking and professional development event by

Παράγοντεσ υμμετοχήσ Ενηλίκων ςτην Εκπαίδευςη: Ζητήματα Κινητοποίηςησ και Πρόςβαςησ ςε Οργανωμζνεσ Εκπαιδευτικζσ Δραςτηριότητεσ

ΒΙΟΛΟΓΟΙ ΓΙΑ ΦΥΣΙΚΟΥΣ

Η ΠΟΙΟΣΗΣΑ ΔΙΔΑΚΑΛΙΑ ΚΑΙ ΣΟ ΔΤΝΑΜΙΚΟ ΜΟΝΣΕΛΟ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΗ ΑΠΟΣΕΛΕΜΑΣΙΚΟΣΗΣΑ

TA EΠΑΓΓΕΛΜΑΣΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΟΤ ΜΕΛΛΟΝΣΟ. Γυμνάςιο Αμυνταίου Β1

Προπτυχιακό Πρόγραμμα ςτην Πληροφορική. Οδθγόσ Σπουδϊν

Αποτελζςματα Ζρευνασ για τθν Απαςχολθςιμότθτα ςτθν Ελλάδα

Μία ελκυςτικι ειςαγωγι ςτον προγραμματιςμό

Μάρκετινγκ V Κοινωνικό Μάρκετινγκ. Πόπη Σουρμαΐδου. Σεμινάριο: Αναπτφςςοντασ μια κοινωνική επιχείρηςη

ΠΕΡΡΟ ΝΙΚΟΛΑΟ 745 ΕΡΓΑΙΑ ΓΙΑ ΣΙ ΠΛΑΣΦΟΡΜΕ ΟΒΑΡΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΤΗ

Συγγραφι επιςτθμονικισ εργαςίασ. Η κορφφωςθ τθσ προςπάκειάσ μασ

Δθμοκρατία και ςυμμετοχι ςτα ςχολεία μασ: ο ρόλοσ των μακθτικϊν κοινοτιτων

Βάςεισ Δεδομζνων Ι. Ενότητα 4: Μετατροπή ςχήματοσ Ο/Σ ςε ςχεςιακό. Δρ. Τςιμπίρθσ Αλκιβιάδθσ Τμιμα Μθχανικϊν Ρλθροφορικισ ΤΕ

Ο ήχοσ ωσ φυςικό φαινόμενο

Το έργο υλοποιείται ςτο πλαίςιο τησ δημιουργίασ βίντεο για τα MOOC του υποέργου 4 με τίτλο «Μονάδα Εςωτερικήσ Αξιολόγηςησ και Επιμόρφωςησ» τησ Πράξησ

Διαδικαςίa Συναντήςεων Πωλήςεων & Εκπαίδευςησ Προςωπικοφ

Δείκτθσ Αξιολόγθςθσ 2.1: Οργάνωςθ και ςυντονιςμόσ τθσ ςχολικισ ηωισ

Rivensco Consulting Ltd 1B Georgiou Gemistou street Strovolos Nicosia Cyprus tel tel

Τλικά υςκευαςίασ και Ανακφκλωςθ

Γιώργος Ησαΐας Σύμβουλος INNOVADE LI LTD

Διδακτική τησ Πληροφορικήσ Ι Ο Στόχοσ του Μαθήματοσ. Χαρίκλεια Τςαλαπάτα 27/9/2011

Ειδικά Θζματα Βάςεων Δεδομζνων

«Δε φοβάμαι τον κακό λφκο»

Δημόςιεσ Σχζςεισ και Ολοκληρωμζνη Επικοινωνία. Ενότητα # 5: Η Χορθγία Διδάςκων: Γεϊργιοσ Πανθγυράκθσ Τμήμα: Οργάνωςθ και Διοίκθςθ Επιχειριςεων

Terra Batida Πόρτο, Πορτογαλία

ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ "ΜΑΘΕ ΣΗΝ ΙΣΟΡΙΑ ΜΕΑ ΑΠΟ ΕΝΑΝ ΠΙΝΑΚΑ"

Εγχειρίδιο Χριςθσ τθσ διαδικτυακισ εφαρμογισ «Υποβολι και παρακολοφκθςθ τθσ ζγκριςθσ Εκπαιδευτικών Πακζτων»

Μάκθμα 1 Ειςαγωγι ςτθν αναπθρία

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Η μουσική στη ζωή μας. Θζματα: Α)Ποια είδθ μουςικισ ακοφγονται περιςςότερο Β)Σε ποιουσ τομείσ επθρεαηόμαςτε από τθν μουςικι που ακοφμε

AQUAVET. Δραςτηριότητα C1. Σεμινάριο «Εκπαίδευςησ Εκπαιδευτικών» Πρωινό Σμήμα ΕΙΕΑΔ. 3-7 Απριλίου 2017

Ένασ κφκλοσ μια φορά.

Διαχείριςη Εκπαιδευτικού Υλικού (ΠΑΚΕ) Πληροφοριακό Σύςτημα (MIS)

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6: Το γραφικό περιβάλλον Επικοινωνίασ (Γ.Π.Ε)

Μαθητζσ. Παρουςιάηουν διαφορετικότθτα

ΤΙΤΛΟΣ: "ΑΛΛΗ ΛΟΓΙΚΗ" Σσγγραφέας: Ken Robinson. Εκδόζεις: Εν Πλω.

Άςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα:

Α) Ενδεικτικϋσ απαντόςεισ των θεμϊτων

ΗΜΕΡΙΔΑ ΔΗΜΟΙΟΣΗΣΑ Ο.Ι.Τ.Ε. Προώκθςθ και ενίςχυςθ τθσ ςυμμετοχισ των γυναικών ςτα όργανα εκπροςώπθςθσ των ςυνδικαλιςτικών οργανώςεων των εργαηομζνων

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

Οδηγίεσ για την πρόςβαςη των δικαιοφχων ςτο ΟΠΣΑΑ

δραστηριότητα με τα λογιστικά φύλλα (excel)

«Χάρβεϊ» *Art therapy* Αριάδνθ Λεγάκθ

Είμαι ζτοιμοσ εγϊ, δε φοβάμαι το ςειςμό

Ετικέτα Ποιότητας. Διαδικαςία υποβολήσ. Διαδικαςία αξιολόγηςησ. Κριτήρια αξιολόγηςησ

Γίνετε μζλοσ τθσ ομάδασ Panoramio του

Παραδείγματα Διδακτικών Πλάνων. Χαρίκλεια Τςαλαπάτα 25/11/2011

Θερμοδυναμική ΑΕ. Ηαφειρίδθσ Ε. Χριςτοσ Μθχανικόσ παραγωγισ & Διοίκθςθσ Διευκφνων φμβουλοσ

Η ςθμαςία τθσ Αξιολόγθςθσ

φντομη Παρουςίαςη epr.gr

Δείκτησ Αξιολόγηςησ 4.1: Σχζςεισ μεταξφ εκπαιδευτικών μαθητών και μεταξφ των μαθητών

Δείκτησ Αξιολόγηςησ 4.1: Σχζςεισ μεταξφ μελών του Προςωπικοφ του Σχολείου μαθητών και μεταξφ των μαθητών

ΠΟΛΗ 1.0 ςτθν ΠΟΛΗ 3.0. από τθν. Πωσ επθρεάηουν τισ ΠΟΛΕΙ οι αλλαγζσ ςτθ διακυβζρνθςθ, τισ νζεσ τεχνολογίεσ και το μάρκετινγκ!

ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ

Διδακτικζσ Προςεγγίςεισ Διερευνθτικισ Μάκθςθσ

ΣΥΝΟΡΤΙΚΟΣ ΡΙΝΑΚΑΣ ΜΕ ΤΑ ΧΑΑΚΤΗΙΣΤΙΚΑ ΤΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΡΟΤΑΣΗΣ

Δομικά Προϊόντα και Μεταλλικζσ Καταςκευζσ Δφο παραδοςιακοί τομείσ ςε αναηιτθςθ νζων προϊόντων και αγορϊν

ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΦΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ (Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΣΕΟ Δ1.1 1 TEXNIKH ΕΚΘΕΗ

Διαδικασία Δημιοσργίας Ειδικών Λογαριασμών. (v.1.0.7)

Ενθμερωτικόσ Φάκελοσ Δικτφου Franchise. Επιχειρθματικι πρόταςθ ςυνεργαςίασ

3 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΤΡΙΚΑΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Δείκτησ Αξιολόγηςησ 5.2: Ανάπτυξη και εφαρμογή ςχεδίων δράςησ για τη βελτίωςη του εκπαιδευτικοφ ζργου

Transcript:

RoboPathFinder: Η εκπαίδευςη STEAM ςτην πράξη Yπ Δρ. Η.Μ.Μ.Υ. Ε.Μ.Π.

Οικονομία τθσ Γνϊςθσ και STEAM «Βαδίηουμε προσ μια εποχι όπου θ γνϊςθ κα αποτελεί τον κφριο ςτρατθγικό παράγοντα βιϊςιμθσ οικονομικισ ανάπτυξθσ, βαςιηόμενοι ςε κατάλλθλα εκπαιδευμζνουσ ανκρϊπουσ και τισ ιδζεσ τουσ» (Duderstadtetal., 2005). Zθτοφμενο για τουσ εκπαιδευόμενουσ τθσ τρζχουςασ γενιάσ (millennials) είναι να αναπτφξουν δεξιότθτεσ, όπωσ θ αποτελεςματικι επικοινωνία, θ ςυνεργατικότθτα και θ δυνατότθτα για ερευνθτικό πνεφμα προσ τθν κατεφκυνςθ τθσ διεπιςτθμονικότθτασ (Stamou, 2017).

STEAM και εκπαιδευτικι ρομποτικι H εκπαιδευτικι ρομποτικι ςτοχεφει ςτθν ενκάρρυνςθ τθσ κατανόθςθσ και τθσ εναςχόλθςθσ μακθτϊν και νζων ανκρϊπων με τθν επιςτιμθ και τθν τεχνολογία αιχμισ με το να τουσ προςφζρει διαδραςτικζσ δραςτθριότθτεσ ςε ςχζςθ με τθν επιςτιμθ, τεχνολογία, μθχανικι, τζχνθ και μακθματικά, γνωςτι παγκοςμίωσ ωσ STEAM A in STEAM προςκικθ του ςτοιχείου τθσ τζχνθσ με ςκοπό τθν προςζλκυςθ περιςςότερων ςυμμετοχϊν κοριτςιϊν αφοφ υπο-εκπροςωποφνται ςε αντίςτοιχεσ ςχολζσ μθχανικϊν αλλά και εταιριϊν ςχετικϊν με τθν τεχνολογία παγκοςμίωσ.

Millennials Οι τελευταίεσ γενιζσ ςπουδαςτϊν και φοιτθτϊν ςυμπεριλαμβανομζνθσ τθσ τρζχουςασ γεννικθκαν από το 1982 και μετά παρουςιάηουν ευχζρεια με τθν τεχνολογία, με τουσ νεϊτερουσ εκπρόςωπουσ τθσ γενιάσ να είναι γεννθμζνοι μζςα ςτθν τεχνολογικι επανάςταςθ που ζφερε το Διαδίκτυο επθρεάηουν και κα ςυνεχίςουν να επθρεάηουν τθν εκπαίδευςθ, κακϊσ επιςτρζφουν ςε αυτιν ωσ εκπαιδευτικοί (Monaco&Martin, 2007).

Mεταςτροφι ςε πιο Kαινοτόμεσ Στρατθγικζσ Μάκθςθσ

Millennials ο ςθμερινόσ εκπαιδευτισ πρζπει να κατανοιςει τθν γενιά των millennials και τον τρόπο με τον οποίο ςυνθκίηουν να ειςπράττουν πλθροφορία και γνϊςθ, με ςτόχο να δθμιουργιςει ζνα περιβάλλον εξατομικευμζνθσ μάκθςθσ και όχι να παίηει αυςτθρά τον ρόλο τθσ αυκεντίασ Μακθτοκεντρικό Μοντζλο (Leeetal., 2016) ειςάγοντασ δθμιουργικό περιεχόμενο, το οποίο κα κρατά τουσ εκπαιδευόμενουσ ςε εγριγορςθ μζςα και ζξω από τθν αίκουςα διδαςκαλίασ. Rickes (2009)

Mακθτοκεντρικό Μοντζλο καλλιζργεια τθσ ςτρατθγικισ ςκζψθσ ο εκπαιδευόμενοσ να μάκει να αναγνωρίηει και να επιτελεί τουσ διδακτικοφσ ςτόχουσ μάκθςθ μζςω κινιτρου ο εκπαιδευόμενοσ μακαίνει με γνϊμονα τα ενδιαφζροντά του, τον δικό του τρόπο μάκθςθσ και τουσ προςωπικοφσ του ςτόχουσ (Leeetal., 2016). απελευκερϊνεται θ δθμιουργικότθτα και ςε ςυςχζτιςθ με τθν φυςικι περιζργεια και τθν ανάγκθ για μάκθςθ το αποτζλεςμα τθσ μακθςιακισ διαδικαςίασ βελτιςτοποιείται υπόψιν τον παράγοντα τθσ κοινωνικισ επιρροισ ςτθν διαδικαςία μάκθςθσ, όπωσ οι διαπροςωπικζσ ςχζςεισ, θ κοινωνικότθτα και θ επικοινωνία με τουσ άλλουσ (Leeetal., 2016).

Συνεργατικό Μοντζλο ζχει εμπνευςτεί από τισ αρχζσ τθσ ακλθτικισ εκπαίδευςθσ και τθσ προπονθτικισ, ςτοχεφοντασ ςτθν αξία τθσ δράςθσ και τθσ μάκθςθσ μζςω ζρευνασ (Dysonetal., 2004). δθμιουργία μικρϊν ομάδων ο εκπαιδευτισ δρα ωσ προπονθτισ και μζςω τθσ διάδραςθσ και τθσ ςυνεργαςίασ, θ ομάδα βρίςκει λφςεισ ςτα προβλιματα που καταπιάνεται (Slavin, 1996). Στόχοσ: να ςυνδυαςτοφν τα καλά χαρακτθριςτικά και οι δυνατότθτεσ του κάκε μζλουσ τθσ ομάδασ.

Εκπαιδευτικι διαδικαςία με 5 ςτάδια Θ προτεινόμενθ μεκοδολογία αφορά μικρζσ ομάδεσ εκπαιδευόμενων (2-7 άτομα) ϊςτε να ζχουν ςυνοχι ςε ςυνεργαςία με τουσ εκπαιδευτζσ που κα λειτουργοφν ωσ μζντορεσ αναλαμβάνοντασ υποςτθρικτικό ρόλο.

RoboPathFinder Project Ζφθβοι μακθτζσ δευτεροβάκμιασ εκπαίδευςθσ Δεν γνωρίηονταν εκ των προτζρων Στόχοσ: να μάκουν να ςυνεργάηονται αποτελεςματικά ωσ ομάδα, ϊςτε να ςχεδιάςουν, να δθμιουργιςουν και να προγραμματίςουν ζνα λειτουργικό ρομπότ χρθςιμοποιϊντασ ανοιχτό λογιςμικό και υλικό, κακϊσ και να παρουςιάςουν τα αποτελζςματα τθσ εργαςίασ τουσ ςτο κοινό. Με τθν βοικεια των εκπαιδευτϊν-μεντόρων, οι οποίοι ενκάρρυναν τα παιδιά να ανακαλφψουν και να κατανοιςουν μόνα τουσ τα γνωςτικά αντικείμενα, λειτουργϊντασ υποςτθρικτικά.

RoboPathFinder Project Το ςυγκεκριμζνο πρότηεκτ πιρε το όνομα RoboPathFinder μετά από κοινι ςυηιτθςθ και καταιγιςμό ιδεϊν, εμπνευςμζνο από το ρομπότ Mars Pathfinder, το οποίο είχε χρθςιμοποιθκεί ςτον πλανιτθ Άρθ, εξάπτοντασ τθν φανταςία των εκπαιδευομζνων. Το πρότηεκτ υλοποιικθκε με τθν ενεργι ςυμμετοχι όλων των ςυμμετεχόντων. ο κάκε εκπαιδευόμενοσ ςτράφθκε περιςςότερο ςτο κομμάτι που ιταν πιο κοντά ςτα ενδιαφζροντά του (καταςκευι/ προγραμματιςμόσ / παρουςίαςθ αποτελεςμάτων), λαμβάνοντασ θγετικό ρόλο για το ςυγκεκριμζνο αντικείμενο και ταυτόχρονα θ ίδια/ο ίδιοσ κλικθκε να λειτουργιςει αποτελεςματικά ωσ μζλοσ τθσ ομάδασ με βάςθ τον κοινό ςτόχο.

RoboPathFinder Project Υλοποίθςθ με ανοιχτό λογιςμικό και υλικό, χρθςιμοποιϊντασ για τθν εξωτερικι καταςκευι χαρτόνια, ρόδεσ, ξυλάκια και μια ταμπζλα με 3D εκτφπωςθ. Στο υλικό περιλαμβάνονται μια πλακζτα Arduino Uno, ζνασ ψθφιακόσ αιςκθτιρασ υπεριχων, ο οποίοσ παράγει θχθτικά κφματα και διαβάηει τθν θχϊ τουσ για τθν ανίχνευςθ και τθ μζτρθςθ τθσ απόςταςθσ από τα αντικείμενα, δφο ςερβοκινθτιρεσ και μια θλιακι μπαταρία με φωτοβολταϊκό

RoboPathFinder Project Ηθτοφμενο: τα μζλθ τθσ ομάδασ κλικθκαν να αντιμετωπίςουν το κζμα τθσ κακοδιγθςθσ του ρομπότ μζςα από το Arduino ςε ςυνεργαςία με ζναν υπολογιςτι Raspberry Pi. να ςυνδυάςουν τουσ αιςκθτιρεσ με τουσ ςερβοκινθτιρεσ μζςω του Arduino, και να τουσ προγραματίςουν ϊςτε όταν βλζπουν αντικείμενα (εμπόδια) να κινοφνται ανάλογα μπροςτά ι πίςω.

Αποτελζςματα Τα μζλθ τθσ ομάδασ ζμακαν πϊσ να ςυνεργάηονται αποτελεςματικά μεταξφ τουσ και πϊσ να επικοινωνοφν εποικοδομθτικά, αναπτφςςοντασ τισ δεξιότητζσ τουσ, εκτόσ από τισ τεχνικζσ και επιςτθμονικζσ γνϊςεισ που απζκτθςαν. Κατάφεραν να επικοινωνιςουν το αποτζλεςμα τθσ εργαςίασ τουσ ςε κοινό, επιτελϊντασ διάχυςη τησ γνώςησ. Θ ομάδα εμφάνιςε ςυμπλθρωματικότθτα, κακϊσ ο κάκε ςυμμετζχοντασ ανζλαβε τον ρόλο που τθν/τον εξζφραηε αλλά πάντα με ςυναίςθηςη του κοινοφ ςτόχου. Επίςθσ παρατθρικθκε ότι ενϊ ςτθν αρχι το κάκε μζλοσ αςχολοφνταν περιςςότερο με το αντικείμενο που είχε ευχζρεια, ςτο τζλοσ κατάφερε να αςχολθκεί και με κζματα που αρχικά του φαίνονταν δφςκολα, αποκτϊντασ αυτοπεποίκθςθ. Υπ. Δρ. ΘΜΜΥ ΕΜΠ

Συμπζραςμα Μζςω τθσ εκπαιδευτικήσ ρομποτικήσ καλλιεργείται θ δθμιουργικι ςκζψθ και θ αποτελεςματικι ςυνεργαςία μεταξφ των μελϊν, θ επικοινωνία και το ικοσ, προςφζροντασ πλεονεκτιματα εφ όρου ηωισ ςτουσ ςυμμετζχοντεσ ςτο ςφγχρονο περιβάλλον τθσ παγκόςμιασ Οικονομίασ τησ Γνώςησ. Ευχαριςτϊ!! stamouad@gmail.com