Περιεχόμενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Credits και Ευχαριστίες! Προετοιμασία και στήσιμο. Κανόνες σύντομου και ατομικού παιχνιδιού

Σχετικά έγγραφα
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Village Port + βασικό παιχνίδι

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Transcript:

Περίληψη του παιχνιδιού Περιεχόμενα Η διεύθυνση ενός λιμανιού χρειάζεται τέχνη στα logistics. Πλοία έρχονται και φεύγουν, ταξιδιωτικοί πράκτορες περιμένουν την ολοκλήρωση των συμβολαίων τους, προϊόντα πρέπει να οργανωθούν και να αποθηκευτούν και πάντοτε ο χρόνος και ο χώρος δεν επαρκούν. Σαν ζογκλέρ, πρέπει να συγχρονίσετε τα εισερχόμενα και εξερχόμενα προϊόντα, ώστε να φτάσετε στην επιτυχία και τα πλούτη. Ωστόσο, τα χρήματα δεν αγοράζουν την ευτυχία. Πρέπει να επεκτείνετε το λιμάνι σας, να προσελκύσετε βιομηχανίες και να βελτιώσετε τη φήμη και την αναγνώριση του λιμανιού σας. Επενδύοντας σε αυτό και με διαχείριση μεγάλων εντυπωσιακών πλοίων, θα αυξήσει το κύρος σας. Μόνο ένας ισορροπημένος συνδυασμός κύρους και χρημάτων θα σας δώσει ένα μεγάλο σκορ στο τέλος του παιχνιδιού. Βασικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι οι πέντε κάρτες Επιρροής που έχετε στο χέρι σας. Εμφανίζουν διαφορετικές αξίες και χρησιμοποιούνται για την δημοπρασία καρτών Πλοίων, Συμβολαίων και Κτιρίων που χρειάζεστε για να βελτιώσετε τις ενέργειές σας. Καθώς το παιχνίδι προχωράει, νέες επιλογές προκύπτουν και γεγονότα εμφανίζονται ώστε να κάνουν τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα. Έτσι το παιχνίδι παραμένει ενδιαφέρον από την αρχή μέχρι τη λήξη του. Ακόμη και με 3 ή 4 παίκτες, ο χρόνος περνάει γρήγορα, μιας και δεν υπάρχει καθυστέρηση, λόγω του ταυτόχρονου παιξίματος. Σχεδόν πάντα είναι η σειρά σας. Το Bremerhaven είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής για 1-4 παίκτες ηλικίας 12 και άνω, σχεδιασμένο από τον Robert Auerochs. Οι έμπειροι παίκτες χρειάζονται για το σύντομο παιχνίδι περίπου 55-65 λεπτά και για το μεγάλο παιχνίδι περίπου 90-120 λεπτά. Το παιχνίδι περιλαμβάνει και ατομική παραλλαγή. Χαίρετε στεριανοί! Ονομάζομαι Καπετάνιος Αχά. Είμαι ο χειριστής του εγχειριδίου αυτού. Οποτεδήποτε οι κανόνες είναι λίγο δυσκολότεροι στην κατανόηση, θα σας βοηθώ με ένα μικρό παράδειγμα ή περίληψη. Για να μην πέσετε από το κατάστρωμα. Αρρρ! Περί τίνος πρόκειται, τελικά; Είναι πολύ απλό, προσπαθήστε να γίνετε πλούσιοι και διάσημοι! 4 ταμπλό Λιμανιών (1 ανά παίκτη) 48 κάρτες Επιρροής (12 ανά χρώμα παίκτη) 4 δείκτες Παικτών για τους βαθμούς (1 ανά χρώμα παίκτη) 8 δείκτες Κύρους (2 ανά παίκτη, ένας σε ουδέτερο χρώμα και ένας στο χρώμα του παίκτη) 4 δείκτες Φάρου (1 ανά χρώμα παίκτη, σαν υπενθύμιση του χρώματος που χρησιμοποιεί) 1 διπλής όψεως ταμπλό Θάλασσας 1 διπλής όψεως ταμπλό Στεριάς Τα κομμάτια παρουσιάζονται στις επόμενες 1 διπλής όψεως ταμπλό Πόλης 1 ξύλινη βάση Εφημερίδων δύο σελίδες. 1 ξύλινος δείκτης Πλοίου 88 νομίσματα (48 x1, 24 x 5 και 16 x 25) 24 κάρτες Κάλυψης 48 κάρτες Πλοίων 56 κάρτες Συμβολαίων 20 κάρτες Κτιρίων (συν από 20 σε Γερμανικά και Ιταλικά, τις οποίες αφαιρείτε) 24 κάρτες Τιμών 18 κάρτες Εφημερίδας (συν από 18 σε Γερμανικά και Ιταλικά, τις οποίες αφαιρείτε) 2 κάρτες «Ειδική Έκδοση Σύντομου Παιχνιδιού» (συν από 2 σε Γερμανικά και Ιταλικά, τις οποίες αφαιρείτε) 48 Στύλοι 60 δείκτες Χρόνου 160 προϊόντα (από 40 δείκτες βαρέλια, κιβώτια, κοντέινερ και επιβάτες) Credits και Ευχαριστίες! Το Bremerhave είναι το πρώτο παιχνίδι του Robert Aucherochs. Στην «πραγματική ζωή» του, ο Robert εργάζεται σε μία τράπεζα της Νυρεμβέργης, αλλά σαν ειδικός στους υπολογιστές αντί για μελετητής. Θα ήθελε να ευχαριστήσει τη Maria, τον Bernd, τον Alex και τον Ralf για την πολύτιμη βοήθειά τους στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Επίσης, θα ήθελε να ζητήσει συγγνώμη από τους παίκτες του διαγωνισμού σχεδιαστών Hippodice γιατί «την εποχή εκείνη, το πρωτότυπο δεν ήταν αρκετά ισσοροπημένο και οι καημένοι έπαιζαν για πάνω από 5 ώρες.» Τα σχέδια είναι του Klemens Franz (atelier198) ο οποίος θα ήθελε να ευχαριστήσει τον Andrea Kattnig για το προσχέδιο του εγχειριδίου. Το μοντάζ έγινε από τους Hano Girke και Grzegorz Kobiela. Ερωτήσεις, προβλήματα ή παράπονα; Στείλτε email στο buero@lookout-games.de Προετοιμασία και στήσιμο Πριν το πρώτο σας παιχνίδι, αφαιρέστε προσεκτικά όλα τα χαρτονένια κομμάτια. Συνδέστε τα τρία κεντρικά ταμπλό. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όποια πλευρά των ταμπλό επιθυμείτε. Ωστόσο, δεν προτείνεται η χρήση της πλευράς νύχτας των ταμπλό, σε σκοτεινά μπαρ. Η προετοιμασία και το στήσιμο ακολουθεί στις επόμενες δύο σελίδες. Κανόνες σύντομου και ατομικού παιχνιδιού Αν βιάζεστε, μπορείτε να παίξετε τη σύντομη παραλλαγή του Bremerhaven. Δείτε για λεπτομέρειες και αλλαγές σχετικά με την παραλλαγή αυτή στη σελίδα 11. Αν, για οποιονδήποτε λόγο, ξεμείνετε ολομόναχος σε μία σχεδία στη μέση του ωκεανού (και έχετε μαζί σας το Bremerhaven), μπορείτε να παίξετε την ατομική παραλλαγή κυνηγώντας ένα μεγάλο σκορ. Δείτε για λεπτομέρειες και αλλαγές σχετικά με την παραλλαγή αυτή στη σελίδα 11. Μία περίληψη της πορείας ενός γύρου μπορεί να βρεθεί στη σελίδα 12 του εγχειριδίου αυτού. Ο ίδιος ο Καπετάνιος Αχά, προτείνει να τη χρησιμοποιήσετε στα πρώτα σας παιχνίδια. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

Στήσιμο (τα παραδείγματα είναι για παιχνίδι 2 παικτών) Ταμπλό Θάλασσας Κάρτες Πλοίων Συναρμολογήστε το ταμπλό Θάλασσας και τοποθετήστε το στην μία άκρη του τραπεζιού. Ξεχωρίστε τις κάρτες Πλοίων με το εικονίδιο του αντίστοιχου αριθμού παικτών στην πλάτη τους. [Στο σύντομο παιχνίδι, ωστόσο, αγνοήστε τις κάρτες με το σύμβολο κάτω από το εικονίδιο αυτό.] Χωρίστε τις επιλεγμένες κάρτες Πλοίων με βάση τους αριθμούς στην πλάτη τους. Ανακατέψτε τις στοίβες που προκύπτουν ξεχωριστά και έπειτα δημιουργήστε μία ενιαία στοίβα όπως φαίνεται στο σχέδιο. Τοποθετήστε τη στοίβα αυτή κλειστή στα αριστερά του ταμπλό Θάλασσας. Τραβήξτε από τη στοίβα τόσες κάρτες όσοι και οι παίκτες και τοποθετήστε τις ανοιχτές στις κατάλληλες θέσεις του ταμπλό Θάλασσας, μία κάρτα ανά θέση. Η κάρτα αυτή δεν χρησιμοποιείται σε παιχνίδι 2 παικτών, αλλά μόνο στο μεγάλο παιχνίδι 3 παικτών και σε όλες τις παραλλαγές 4 παικτών. Δείκτης Πλοίου Κάρτες Κτιρίων Ταμπλό Πόλης Συναρμολογήστε το ταμπλό Πόλης και τοποθετήστε το στο κέντρο του τραπεζιού. Ταμπλό Στεριάς Συναρμολογήστε το ταμπλό Στεριάς και τοποθετήστε το στην άλλη άκρη του τραπεζιού. Ξεχωρίστε τις κάρτες Συμβολαίων με το εικονίδιο του αντίστοιχου αριθμού παικτών στην πλάτη τους. [Στο σύντομο παιχνίδι, ωστόσο, αγνοήστε τις κάρτες με το σύμβολο κάτω από το εικονίδιο αυτό.] Χωρίστε τις επιλεγμένες κάρτες Συμβολαίων με βάση τους αριθμούς στην πλάτη τους. Ανακατέψτε τις στοίβες που προκύπτουν ξεχωριστά και έπειτα δημιουργήστε μία ενιαία στοίβα όπως φαίνεται στο σχέδιο. Τοποθετήστε τη στοίβα αυτή κλειστή στα αριστερά του ταμπλό Στεριάς. Τραβήξτε από τη στοίβα τόσες κάρτες όσοι και οι παίκτες και τοποθετήστε τις ανοιχτές στις κατάλληλες θέσεις του ταμπλό Στεριάς, μία κάρτα ανά θέση. Τοποθετήστε τον δείκτη Πλοίου στην κατάλληλη θέση του μετρητή Προόδου στην κορυφή του ταμπλό Πόλης, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Ανακατέψτε τις κάρτες Κτιρίων και τοποθετήστε τις ανοιχτές σε μία στοίβα στην κατάλληλη θέση (1.1). [Στο σύντομο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει ένα τυχαίο Αρχικό κτίριο από τη στοίβα.] Ανακατέψτε τις κάρτες Τιμών και τοποθετήστε τις ανοιχτές στην κατάλληλη θέση (1.4). Κάρτες Εφημερίδων Κάρτες Συμβολαίων Θέση για το ξεσκαρτάρισμα καρτών Συμβολαίων

Τα Λιμάνια Επιρροή Θέση για τις Κάθε παίκτης παίρνει τις 12 κάρτες Επιρροής του χρώματός του. ξεσκαρταρισμένες κάρτες Πλοίων Πάρτε 5 κάρτες Επιρροής με αξίες 1, 2, 3, 4, 5 στο χέρι σας και αφήστε τις υπόλοιπες κάρτες στην άκρη σαν απόθεμά σας. Θα σας χρειαστούν αργότερα. Κάθε παίκτης παίρνει ένα ταμπλό Λιμανιού και το τοποθετεί μπροστά του. Τοποθετήστε κάρτες Κάλυψης με τον κατάλληλο αριθμό χρημάτων, ανοιχτές στις θέσεις της 3ης και 4ης στήλης του ταμπλό Λιμανιού σας, όπως φαίνεται στο σχέδιο. [Μην καλύπτετε θέσεις στο σύντομο παιχνίδι.] Τοποθετήστε έναν δείκτη στη θέση 0 του μετρητή Κύρους στα δεξιά του ταμπλό Λιμανιού σας. (Εναλλακτικά, τοποθετήστε τον δείκτη Κύρους του χρώματός σας στη θέση 0.) Πάρτε δύο Στύλους και τοποθετήστε από έναν σε κάθε ήδη τυπωμένο Στύλο στη μεσαία Προκυμαία του ταμπλό Λιμανιού σας. Τραβήξτε μία κάρτα από τη στοίβα καρτών Συμβολαίων σαν το Αρχικό Συμβόλαιό σας και τοποθετήστε το στην πρώτη θέση Φόρτωσης στην Κάρτες Επιρροής κορυφή του ταμπλό Λιμανιού σας. Έπειτα τοποθετήστε τον καθορισμένο αριθμό δεικτών Χρόνου πάνω στην κάρτα αυτή. Ιεραρχία Κάρτα Συμβολαίου Κάρτες Τιμών [Στο σύντομο παιχνίδι, τοποθετήστε το Αρχικό σας κτίριο (δείτε ) σε μία κενή θέση Κτιρίου του ταμπλό Λιμανιού σας. Έπειτα πάρτε 3 Αρχικά προϊόντα, διαφορετικά από αυτά του Αρχικού συμβολαίου σας, δείτε σελίδα 11] Δείκτες Χρόνου Ιεραρχία Θέσεις Φόρτωσης Τοποθετήστε έναν δείκτη κάθε προϊόντος (βαρέλι, κοντέινερ, κιβώτιο, επιβάτης) στο κέντρο του τραπεζιού. Προϊόντα Προκυμαία Κάθε παίκτης παίρνει έναν από αυτούς τους δείκτες. Επιβάτες Αποβάθρα Κάρτες Κάλυψης Ο παίκτης που επέλεξε το πολυτιμότερο προϊόν γίνεται «Καπετάνιος», ο παίκτης με το αμέσως λιγότερο πολύτιμο προϊόν γίνεται «Ύπαρχος» και ούτω καθεξής. Κιβώτια Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και τοποθετεί έναν δείκτη Παίκτη του χρώματός του στην κατάλληλη θέση της κλίμακας Καριέρας (1.5). Επιστρέψτε τα προϊόντα που χρησιμοποιήθηκαν για την τυχαία κατάταξη στο γενικό απόθεμα (δείτε ). Κάθε παίκτης παίρνει το παρακάτω Αρχικό εισόδημα από το γενικό απόθεμα: Καπετάνιος: Ύπαρχος: Ναύτης: Μάγειρας: 4 χρήματα 6 χρήματα 8 χρήματα 12 χρήματα Θέσεις Κτιρίων και Αποθήκευσης για τις κάρτες Κτιρίων και την αποθήκευση προϊόντων Κοντέινερ Βαρέλια Μετρητής Κύρους Έπειτα μετακινήστε την πρώτη κάρτα Τιμής στον πάτο της στοίβας. Η νέα κάρτα που εμφανίστηκε καθορίζει την αρχική κατάταξη. Στύλος Δείκτης Φάρου Εφημερίδα Τοποθετήστε τη βάση Εφημερίδων κοντά στο ταμπλό Πόλης. Ανακατέψτε τις κάρτες Εφημερίδων και τοποθετήστε τις με την πλευρά «Ship ahoy!» ανοιχτή στη δεξιά πλευρά της βάσης Εφημερίδων. Αφήστε την αριστερή πλευρά κενή για την ώρα. [Στο σύντομο παιχνίδι, τοποθετήστε τις κάρτες «Short Game Special Edition» και στις δύο πλευρές της βάσης Εφημερίδων, αντί για της κανονικές κάρτες Εφημερίδων.] Δείκτες Χρόνου Νομίσματα Απόθεμα Τοποθετήστε τους υπόλοιπους δείκτες Χρόνου καθώς και τα προϊόντα, νομίσματα και Στύλους σε ξεχωριστές στοίβες δίπλα στα κεντρικά ταμπλό.

Πορεία του παιχνιδιού Το παιχνίδι παίζεται σε γύρους. Κάθε γύρος αποτελείται από τέσσερις φάσεις. Στην φάση Δημοπρασίας, οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες Επιρροής τους στα ταμπλό Στεριάς, Θάλασσας και Πόλης κάνοντας προσφορές σε κάρτες Συμβολαίων και Πλοίων καθώς και σε συγκεκριμένες ενέργειες. Στη φάση Γενικών ενεργειών συλλέγουν τις κάρτες και εκτελούν τις ενέργειες που κέρδισαν. Στην φάση Ατομικών ενεργειών, εκτελούν ενέργειες στα λιμάνια τους. Κάθε γύρος ολοκληρώνεται με τη φάση Εκκαθάρισης, κατά την Ένα μάθημα για νεοσύλλεκτους... Μερικές φορές χρειάζεστε λίγο γράσο για να λειτουργούν καλύτερα τα γρανάζια. οποία το παιχνίδι προχωράει και μπορεί ένα γεγονός να παρουσιαστεί (ελέγχεται από τη βάση Εφημερίδων). Τέλος, τα διάφορα ταμπλό αναπληρώνονται και ξεκινάει ο επόμενος γύρος. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο δείκτης Πλοίου του ταμπλό Πόλης φτάσει στην τελευταία θέση του μετρητή Προόδου (στους 8-12 γύρους σε μεγάλο παιχνίδι 4 παικτών). Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης με τον καλύτερο συνδυασμό χρημάτων και κύρους κερδίζει. Παράδειγμα κατάστασης στο τέλος της φάσης Δημοπρασίας. Οι παρακάτω σελίδες αναλύουν λεπτομερέστερα τις διάφορες φάσεις του παιχνιδιού. Περίληψη για όσους δεν γνωρίζουν κολύμπι... Κάντε προσφορές, εκτελέστε ενέργειες, καθαρίστε τα ταμπλό, κάντε Θα αναφερθούμε στο παράδειγμα αυτό, στις επόμενες προσφορές, εκτελέστε ενέργειες, καθαρίστε το ταμπλό, μέχρι να φτάσετε σε ασφαλές αγκυροβόλι. Η φάση Δημοπρασίας Κάθε παίκτης έχει στο χέρι του κρυφές 5 κάρτες Επιρροής (με αριθμούς 1-5). Με σειρά ιεραρχίας (δείτε τη θέση 1.5 στο ταμπλό Πόλης), οι παίκτες παίζουν ο ένας μετά τον άλλο μία κάρτα Επιρροής τους. Ο Καπετάνιος παίζει πρώτος μία κάρτα του, ακολουθεί ο Ύπαρχος, έπειτα ο Ναύτης και τέλος ο Μάγειρας. Οι παίκτες Τα ταμπλό του παιχνιδιού επιλύονται με την εξής σειρά: συνεχίζουν να παίζουν κάρτες με τον ίδιο τρόπο, μέχρι όλοι να έχουν παίξει και τις 5 κάρτες Επιρροής τους. 1. ταμπλό Πόλης (δείτε σελίδα 4) Τοποθετώντας μία κάρτα Επιρροής κλειστή (δηλαδή με τον αριθμό να βλέπει κάτω) σε μία θέση κάτω από τα ταμπλό Θάλασσας, Στεριάς ή Πόλης, ο παίκτης τοποθετεί μία κρυφή προσφορά για την κάρτα ή 2. ταμπλό Θάλασσας (δείτε σελίδα 7) την ενέργεια που παρέχει η αντίστοιχη θέση. Άλλοι παίκτες μπορούν να προσπαθήσουν να ξεπεράσουν την προσφορά του πρώτου παίκτη τοποθετώντας δικές τους κάρτες Επιρροής στην ίδια θέση. Ένας παίκτης, μπορεί επίσης, να τοποθετήσει μία ακόμη κάρτα του σε θέση όπου ήδη έχει τοποθετήσει άλλη προηγουμένως, αυξάνοντας την προσφορά του. Δεν υπάρχει όριο στις κάρτες που μπορούν να τοποθετηθούν σε κάθε θέση. Οι παίκτες μπορούν οποιαδήποτε στιγμή να κοιτάξουν τις δικές τους κάρτες που έχουν ήδη τοποθετήσει. Ωστόσο, δεν μπορούν να τις πάρουν πίσω ή να τις ανταλλάξουν με άλλες κάρτες. Μόλις όλες οι κάρτες Επιρροής έχουν τοποθετηθεί, ανοίξτε τις. Ο παίκτης του οποίου οι κάρτες έχουν την μεγαλύτερη (συνδυαστική) αξία σε κάθε θέση κερδίζει την δημοπρασία και μπορεί να χρησιμοποιήσει την αντίστοιχη θέση στη φάση Γενικών ενεργειών. Οι ισοπαλίες επιλύονται από την ιεραρχία της κλίμακας Καριέρας (ταμπλό Πόλης, θέση 1.5). Δηλαδή ο Καπετάνιος κερδίζει τον Ύπαρχο, ο οποίος κερδίζει τον Ναύτη και αυτός με τη σειρά του κερδίζει τον Μάγειρα. 3. ταμπλό Στεριάς (δείτε σελίδα 7) 4. ταμπλό Λιμανιών (δείτε σελίδα 8) 5. βάση Εφημερίδων (δείτε σελίδα 10) Οι παίκτες παίρνουν πίσω τις 5 κάρτες Επιρροής τους, στη φάση Εκκαθάρισης στο τέλος του γύρου. Η φάση Γενικών ενεργειών 1. Το ταμπλό Πόλης Το ταμπλό Πόλης έχει τις «κάρτες Κτιρίων (1.1)» και τις «κάρτες Τιμών (1.4)» και παρέχει τις θέσεις ενεργειών «Θέση στάθμευσης (1.0)», «Άδεια κατασκευής (1.2)», «Αύξηση επιρροής (1.3)» και «Κλίμακα καριέρας (1.5)». Οι κάρτες και οι ενέργειες επιλύονται από αριστερά προς τα δεξιά. Επεξηγούνται Με άλλα λόγια... Το μεγάλο ψάρι τρώει το μικρό και η ιεραρχία επιλύει τις ισοπαλίες. Αρρρ! λεπτομερέστερα παρακάτω. 1.0 Θέση στάθμευσης Κάθε παίκτης παίρνει 1 νόμισμα από το γενικό απόθεμα για κάθε κάρτα επιρροής που Δύο θέσεις του ταμπλό Πόλης επιτρέπουν σε πολλούς παίκτες να εκτελέσουν μία ενέργεια. Ο πρώτος σε προσφορά χρησιμοποιεί τη θέση δωρεάν, ενώ οι υπόλοιποι παίκτες πληρώνουν τη διαφορά μεταξύ της δικής τους και της υψηλότερης προσφοράς σε χρήματα. Τα χρήματα πληρώνονται στο γενικό απόθεμα. Αν κάποιος δεν μπορεί ή δεν θέλει να πληρώσει τη διαφορά, τότε απλά δεν εκτελεί την ενέργεια. Οι δύο αυτές θέσεις είναι η «Άδεια κατασκευής (1.2)» και «Αύξηση επιρροής (1.3)». Είναι σημειωμένες με ένα σύμβολο χρημάτων και επεξηγούνται παρακάτω. τοποθέτησε σε αυτή τη θέση ενέργειας, ανεξάρτητα από την αξία Επιρροής της κάρτας. (Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Κόκκινος κερδίζει 1 νόμισμα.)

1.1 Κάρτες κτιρίων Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία άδεια κατασκευής ώστε να επεκτείνετε το λιμάνι σας με τους εξής τρόπους: Στη θέση αυτή του ταμπλό Πόλης, μπορείτε να κάνετε προσφορά για την πρώτη κάρτα Κτιρίου σε κάθε γύρο. Κάθε τέτοια κάρτα αξίζει 0-3 πόντους κύρους (όπως φαίνεται στην πάνω δεξιά γωνία της). Τα περισσότερα Κτίρια α) Μπορείτε να τοποθετήσετε έναν Στύλο σε μία προκυμαία του λιμανιού σας. Πληρώστε τα χρήματα που αναγράφονται στη θέση που τοποθετείτε τον Στύλο. έχουν κάποια ειδική ικανότητα η οποία επεξηγείται στην κάρτα με σύμβολα και οδηγίες. Κάποια Κτίρια παράγουν προϊόντα. Κάτι τέτοιο σημειώνεται με ένα σύμβολο γραναζιού στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά στη θέση αυτή παίρνει την πρώτη κάρτα Κτιρίου της στοίβας και την τοποθετεί δίπλα στο ταμπλό Λιμανιού του. (Στο παράδειγμα της σελίδας 4, ο Κόκκινος ή β) Μπορείτε να καθαρίσετε μία θέση του ταμπλό Λιμανιού σας από την γκρι κάρτα Κάλυψης πληρώνοντας τα χρήματα που αναγράφονται στην κάρτα Κάλυψης. Έπειτα αφαιρέστε την κάρτα από το λιμάνι σας και επιστρέψτε την πίσω στο κουτί του παιχνιδιού. Μπορείτε άμεσα να χρησιμοποιήσετε την καθαρισμένη θέση. παίρνει τον Φάρο, χάρη στην θέση του στην ιεραρχία.) Το Κτίριο αυτό δεν θεωρείται ακόμη κατασκευασμένο. Όσο βρίσκεται εκτός ταμπλό Λιμανιού, δεν αξίζει κύρος, ούτε η ειδική του ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Για να κατασκευαστεί και να το τοποθετήσετε στο ταμπλό Λιμανιού σας, πρέπει ή γ) Μπορείτε να κατασκευάσετε ένα Κτίριο που κερδίσατε (σε αυτόν ή προηγούμενο γύρο) σε μία κενή θέση του ταμπλό Λιμανιού. Μία θέση θεωρείται κενή αν... να χρησιμοποιήσετε μία ενέργεια «Άδειας κατασκευής» (δείτε 1.2). Αν κανένας παίκτης δεν έκανε προσφορά για αυτή τη θέση, αφαιρέστε την πρώτη κάρτα Κτιρίου της στοίβας...την έχετε καθαρίσει από την κάρτα Κάλυψης (με προηγούμενη άδεια Κατα- και επιστρέψτε την πίσω στο κουτί του παιχνιδιού. σκευής) και...δεν είναι κατειλημμένη από άλλο Κτίριο ή από ένα ή περισσότερα προϊόντα. Αν δεν γνωρίζετε τα κτίρια......γυρίστε τις κάρτες Κτιρίων στην πίσω πλευρά τους. Θα βρείτε μία λεπτομερή επεξήγηση των Κτιρίων, των ειδικών ικανοτήτων και της Αν δεν έχετε κενή θέση στο ταμπλό Λιμανιού σας, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την άδεια Κατασκευής για την κατασκευή ενός Κτιρίου. Μόλις κατασκευάσετε ένα Κτίριο, μπορείτε να χρησιμο- αλληλεπίδρασής τους με τις υπόλοιπες κάρτες, στην πίσω πλευρά της κάρτας. Μπορεί να θέλετε να διαβάσετε όλες τις κάρτες πριν το πρώτο Λοιπόν παιδιά, προφανώς... σας παιχνίδι. Όταν τις τοποθετείτε στο ταμπλό Λιμανιού σας, μπορείτε να Αν θέλετε να κτίσετε, χρειάζεστε χώρο, μία άδεια και ένα χρησιμοποιήσετε όποια από τις δύο πλευρές θέλετε. 1.2 Άδεια κατασκευής (επέκταση λιμανιού) Η θέση αυτή του ταμπλό Πόλης μπορεί να χρησιμοποιηθεί παραπάνω από έναν παίκτες. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά την χρησιμοποιεί δωρεάν, ενώ οι υπόλοιποι παίκτες αν θέλουν να την χρησιμοποιήσουν πρέπει να πληρώσουν με χρήματα τη διαφορά μεταξύ της δικής τους προσφοράς και της μεγαλύτε- κτίριο για κατασκευή ειδάλλως τίποτα δεν θα βγει... Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε την άδεια Κατασκευής σας. Μπορείτε να τοποθετήσετε προσφορά στην ενέργεια αυτή, απλά για να ανεβάσετε το κόστος για τους αντιπάλους σας. Μπορείτε να πάρετε μία ή περισσότερες άδειες Κατασκευής αν χρειάζεστε, στην τιμή της μεγαλύτερης προσφοράς ανά επιπλέον άδεια. Για κάθε άδεια Κατασκευής, μπορείτε να επιλέξετε ελεύθερα μεταξύ των τριών επιλογών και πάλι. Οι άδειες Κατασκευής μπορούν, αλλά δεν είναι αναγκαίο, να χρησιμοποιηθούν για τον ίδιο σκοπό. ρης προσφοράς. Αν ένας παίκτης δεν μπορεί ή δεν θέλει να εκτελέσει την ενέργεια, τότε απλά δεν την εκτελεί. Υπάρχει ένα Εντάξει λοιπόν, θαλασσόλυκοι! σύμβολο χρημάτων στη θέση αυτή, υπενθυμίζοντας την περίπτω- Πάντοτε παίρνετε άδεια Κατασκευής αν κάνετε προσφορά εκεί. Ωστόσο, ση. κάποιες φορές θα πρέπει να πληρώσετε κάτι παραπάνω. Αν πληρώσετε Η ενέργεια αυτή παίζεται ταυτόχρονα, δηλαδή όλοι οι παίκτες που ακόμη περισσότερα μπορείτε να πάρετε επιπλέον άδειες. Οπότε μην μπορούν να την εκτελέσουν το κάνουν ταυτόχρονα. ρίχνετε το φταίξιμο σε μένα αν το λιμάνι σας είναι μικρό και άθλιο! Βήμα βήμα... Είστε λοιπόν νέοι στο παιχνίδι ή ακόμη δεν έχετε εξοικειωθεί με αυτό; Εκτελέστε την ενέργεια αυτή κατά σειρά ιεραρχίας, σύμφωνα με την κλίμακα Καριέρας (1.5). Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να ελέγχετε τις ενέργειες των υπόλοιπων παικτών. Ωστόσο, οι έμπειροι θαλασσόλυκοι μπορούν να εκτελούν την ενέργεια ταυτόχρονα. Στο παράδειγμα της σελίδας 4, ο Κόκκινος παίρνει την πρώτη άδεια Κατασκευής δωρεάν, μιας και η προσφορά του (5) ήταν η μεγαλύτερη. Ο Πράσινος και ο Μπλε έχουν κάνει προσφορά 2. Ο κάθε ένας μπορεί αν θέλει να πληρώσει τη διαφορά με τη μεγαλύτερη προσφορά, δηλαδή 3, ή όχι. Η ιεραρχία εδώ δεν έχει σημασία. Ο Πράσινος πληρώνει, ενώ ο Μπλε δεν θέλει. Ο Κόκκινος, ο Πράσινος και ο Μπλε μπορούν να αγοράσουν επιπλέον άδειες για 5 χρήματα την κάθε μία ( μεγαλύτερη προσφορά). Οι παίκτες που δεν έκαναν προσφορά στην ενέργεια αυτή (όπως για παράδειγμα ο Κίτρινος) δεν μπορούν να αγοράσουν άδειες Κατασκευής στον γύρο αυτό, ανεξάρτητα του πόσα χρήματα μπορεί να έχουν.

1.3 Αύξηση επιρροής (αναβάθμιση καρτών Επιρροής) Η θέση αυτή του ταμπλό Πόλης μπορεί να χρησιμοποιηθεί από περισσότερους από έναν παίκτες. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά την χρησιμοποιεί δωρεάν, ενώ οι υπόλοιποι παίκτες πληρώνουν τη διαφορά μεταξύ της δικής τους και της μεγαλύτερης προσφοράς, σε χρήματα. Τα χρήματα αυτά επιστρέ- 1.4 Κάρτες τιμών (αλλαγή των τιμών πώλησης) Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προσφορά στη θέση αυτή του ταμπλό Πόλης, μπορεί να αλλάξει τις τιμές πώλησης των προϊόντων. Επιλέγει όποια κάρτα θέλει από τη στοίβα καρτών Τιμών και την τοποθετεί πρώτη στη στοίβα, χωρίς να αλλάξει τη σειρά των υπολοίπων καρτών. Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προσφορά δεν είναι υποχρεωτικό να αλλάξει τις τιμές. Μπορεί φονται στο γενικό απόθεμα. Αν ένας παίκτης δεν θέλει να πληρώ- να ξεπεράσει τους υπόλοιπους απλά για να αποτρέψει τυχόν αλλαγή. σει ή δεν έχει αρκετά χρήματα, απλά δεν χρησιμοποιεί την Αν κανένας παίκτης δεν έκανε προσφορά στην ενέργεια αυτή (όπως στο ενέργεια. Υπάρχει ένα σύμβολο νομίσματος σε αυτή τη θέση παράδειγμα της σελίδας 4), οι τιμές αλλάζουν αυτομάτως. Στην περίπτω- ενέργειας, σαν υπενθύμιση. ση αυτή, μετακινήστε την πρώτη κάρτα Τιμών στον πάτο της στοίβας. Η ενέργεια παίζεται ταυτόχρονα. Δηλαδή όλοι οι παίκτες που Η κάρτα Τιμών που είναι πια ανοιχτή, καθορίζει τις νέες τιμές. μπορούν να την χρησιμοποιήσουν, την εκτελούν ταυτόχρονα. Αν ένας παίκτης έχει κατασκευάσει την «Ανταλλαγή Εμπορευμάτων» και κανένας άλλος παίκτης δεν έχει κάνει προσφορά στις «Κάρτες τιμών», μπορεί να αλλάξει τις τιμές, όπως περιγράφεται στο Κτίριο αυτό. Οι νέες τιμές πώλησης εφαρμόζονται αμέσως και επηρεάζουν όλους τους παίκτες. Το Bremerhaven για κοινούς ναυτικούς... Όπως και η ενέργεια «Άδεια κατασκευής (1.2)», έτσι και αυτή μπορεί να εκτελεστεί κατά σειρά ιεραρχίας, αν παίζεται για πρώτη φορά ή δεν έχετε Έτσι λειτουργεί η αγορά... συνηθίσει τους κανόνες. Οι επαγγελματίες παίζουν ταυτόχρονα. Αν δεν επέμβετε, οι τιμές θα αλλάξουν μόνες τους. Εκτός από τις 5 κάρτες στο χέρι σας (αριθμημένες από 1 έως 5), έχετε επίσης ένα απόθεμα 7 επιπλέον καρτών Επιρροής (με τιμές 5-9), τις οποίες αφήσατε στην άκρη κατά την προετοιμασία. Όταν εκτελείτε την ενέργεια «Αύξηση επιρροής», πάρτε την κάρτα Επιρροής με τη χαμηλότερη τιμή από το απόθεμα αυτό, στο χέρι σας. Κατά τη φάση Εκκαθάρισης στο τέλος του γύρου, θα έχετε 6 κάρτες 1.5 Κλίμακα καριέρας (αλλαγή ιεραρχίας) επιρροής στο χέρι σας. Τότε θα πρέπει να αφαιρέσετε την κάρτα Επιρροής με τη χαμηλότερη τιμή Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά στη θέση αυτή, μπορεί να ανταλλά- από το χέρι σας και να την επιστρέψετε πίσω στο κουτί, έτσι ώστε να έχετε και πάλι 5 κάρτες Επιρροής ξει θέσεις σε οποιουσδήποτε δύο γειτονικούς δείκτες παικτών, στην στο χέρι σας. Κλίμακα Ιεραρχίας. Μπορεί να ανταλλάξει τον δικό του δείκτη με ενός Η μεγαλύτερη τιμή που μπορεί να έχει μία κάρτα Επιρροής είναι 9. Αν έχετε τις κάρτες Επιρροής 6, 7, αντιπάλου, οί τους δείκτες δύο αντιπάλων μεταξύ τους Μπορεί και να μην 7, 8, 9 στο χέρι σας, δεν μπορείτε να τις αναβαθμίσετε περαιτέρω. Εξακολουθείτε να μπορείτε να κάνετε προσφορά για την ενέργεια αυτή, ωστόσο, μόνο για να αυξήσετε το κόστος για τους αντιπάλους σας. Οι τιμές των 12 καρτών Επιρροής είναι: 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 9. ανταλλάξει καθόλου δείκτες αν θέλει. Για παράδειγμα, ο νυν Καπετάνιος μπορεί να κάνει προσφορά για τη θέση αυτή, απλά για να προστατέψει το βαθμό του. Συνήθως, ανταλλάζετε τον δείκτη σας με αυτόν του αμέσως μεγαλύτερου βαθμού. Για παράδειγμα, σαν Ναύτης, θα αλλάξετε τον δείκτη σας με του Αυτό μπορεί να το καταλάβει ακόμη και ο Μάγειρας... Όσο καλύτερες κάρτες έχετε, τόσο περισσότερες δημοπρασίες θα κερδίζετε. Μην γκρινιάζετε ότι οι αντίπαλοι έχουν καλύτερες κάρτες από εσάς! Όλοι μπορούν να αναβαθμίσουν τις κάρτες τους, αρκεί να κάνουν προσφορά για την ενέργεια αυτή. Συχνά μια μικρή δωροδοκία βοηθάει... Στο παράδειγμα της σελίδας 4, ο Πράσινος χρησιμοποιεί την ενέργεια αυτή για πρώτη φορά. Όταν η ενέργεια εκτελεστεί, παίρνει ένα «5» από το απόθεμα των καρτών Επιρροής του στο χέρι του. Στο τέλος του γύρου, παίρνει όλες τις κάρτες Επιρροής του και έχει πια στο χέρι του τις 1, 2, 3, 4, 5, 5. Επιστρέφει την «1» πίσω στο κουτί του παιχνιδιού. Στο χέρι έχει για τον επόμενο γύρο της 2, 3, 4, 5, 5. Ο Μπλε μπορεί να πληρώσει 1 νόμισμα ( διαφορά με τη μεγαλύτερη προσφορά) για να αναβαθμίσει κι αυτός μία κάρτα Επιρροής του. Υπάρχου, ώστε να γίνετε εσείς Ύπαρχος και να ρίξετε τον αντίπαλο σε Αφού οι νέοι βαθμοί καθοριστούν, όλοι οι παίκτες παίρνουν εισόδημα από το γενικό απόθεμα, όπως αυτό αναγράφεται στο ταμπλό Πόλης, ανεξάρτητα από το αν έκαναν προσφορά στη θέση της κλίμακας Καριέρας ή όχι: Καπετάνιος: 4 νομίσματα Ύπαρχος: 3 νομίσματα Ναύτης: 2 νομίσματα Μάγειρας: 1 νόμισμα Τέρμα τα ψέματα, θαλασσόλυκοι! Πραγματικά το πιστεύετε ότι εμείς οι καπετάνιοι βγαίνουμε στη θάλασσα, απλά γιατί αγαπάμε το νερό; Γνωρίζετε πόσα τροφεία πρέπει να πληρώνουμε στα λιμάνια... εεε, εννοώ... πόσο ακριβή είναι η αργοπορία τη σήμερον ημέρα; Και έπειτα αυτός ο συνεχής φόβος για πειρατεία... αυτά τα καθάρματα, προσπαθούν συνεχώς να σε ληστέψουν! Αρρρ!

2. Το ταμπλό Θάλασσας Η αλήθεια είναι πικρή... Στο ταμπλό Θάλασσας βρίσκονται οι διαθέσιμες για τον τρέχοντα γύρο, κάρτες Πλοίων. Στην αρχή κάθε Δεν θα το πιστεύετε πόσοι δόκιμοι έχουν πνιγεί εξαιτίας κοντής προκυμαίας. Γι αυτό το Τμήμα Δυσάρεστων Θεμάτων έχει απαγορέψει τα πλοία να γύρου, ο αριθμός των διαθέσιμων καρτών Πλοίων είναι πάντοτε ίσος με τον αριθμό των παικτών. δένουν σε λιμάνια που δεν είναι σωστά εξοπλισμένα για να τα δεχτούν. Αξία κύρους: Κατά τη διάρκεια της φάσης Δημοπρασιών, οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες Επιρροής τους κλειστές στις θέσεις κάτω από τις κάρτες Πλοίων. Στο τέλος της φάσης Δημοπρασιών, οι κάρτες Επιρροής ανοίγουν. Κάθε κάρτα Πλοίου πάει στον παίκτη με την αντίστοιχη μεγαλύτερη προσφορά. Οι ισοπαλίες επιλύονται με την ιεραρχία μεταξύ των παικτών. Οι αποκτημένες κάρτες Πλοίων πρέπει να τοποθετηθούν σε κενή Αποβάθρα, με τον καθορισμένο αριθμό δεικτών Χρόνου πάνω τους. Στην πάνω δεξιά γωνία κάθε κάρτας Πλοίου αναγράφεται ο αριθμός των πόντων κύρους (1-5 σύμβολα αστεριού) τους οποίους αξίζει το Πλοίο, όσο μένει στο λιμάνι σας. Για να κερδίσετε το παιχνίδι, δεν χρειάζεστε μόνο χρήματα αλλά και κύρος. Η αξία κύρους του λιμανιού σας ανανεώνεται κατά την φάση Ατομικών ενεργειών (δείτε «4.3 Κύρος» στη σελίδα 9). 3. Το ταμπλό Στεριάς Έτσι είναι μία κάρτα Πλοίου: Μία κάρτα Πλοίου χαρακτηρίζεται από τα σύμβολα και τις Στο ταμπλό Στεριάς βρίσκονται οι διαθέσιμες κάρτες Συμβολαίων του τρέχοντος γύρου. τιμές της: το μεταφερόμενο φορτίο, τον χρόνο φόρτωσης, το απαιτούμενο μέγεθος αγκυροβολίου και την αξία κύρους. Οι χαρακτηριστικές αυτές τιμές επεξηγούνται παρακάτω. Χρόνος φόρτωσης: Ο αριθμός στην πάνω αριστερή γωνία κάθε κάρτας Πλοίου καθορίζει τον χρόνο φόρτωσής του, δηλαδή τον αριθμό των γύρων που το Πλοίο θα μείνει σε μία από τις 3 Αποβά- Η ίδια συνηθισμένη διαδικασία... Το ταμπλό Στεριάς λειτουργεί ακριβώς όπως το ταμπλό Θάλασσας, αλλά με κάρτες Συμβολαίων. θρες του λιμανιού σας (1-5 γύρους). Τοποθετήστε τον αντίστοιχο αριθμό δεικτών Χρόνου στην κάρτα Πλοίου, όταν την τοποθετείτε στο λιμάνι σας. Μεταφερόμενο φορτίο: Έτσι είναι μία κάρτα Συμβολαίου: Μία κάρτα Συμβολαίου χαρακτηρίζεται από τις τιμές και τα Κάθε κάρτα Πλοίου έχει 1-5 προϊόντα του ίδιου είδους, βαρέλια, κοντέινερ, κιβώτια ή σύμβολά της, τον χρόνο παράδοσης, τα απαιτούμενα επιβάτες. Το μεταφερόμενο φορτίο εμφανίζεται στο κάτω μέρος της κάρτας. Τοποθετή- προϊόντα, την ποινή συμβολαίου και την αποζημίωση. Οι στε τα αναγραφόμενα προϊόντα στην κάρτα Πλοίου, όταν την τοποθετείτε στο χαρακτηριστικές αυτές τιμές και σύμβολα επεξηγούνται λιμάνι σας. Αντί για συγκεκριμένα προϊόντα, κάποιες κάρτες Πλοίων εμφανίζουν σύμβο- παρακάτω. λα μπαλαντέρ. Στην περίπτωση αυτή επιλέγετε εσείς το είδος προϊόντος που έχει το πλοίο. Όλα τα προϊόντα πρέπει να ανήκουν στο ίδιο είδος. (Για παράδειγμα, αν ένα Πλοίο εμφανίζει 3 σύμβολα μπαλαντέρ, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε 3 διαφορετικά προϊόντα πάνω του.) Απαιτούμενο μέγεθος αγκυροβολίου: Υπάρχει ένα σχέδιο 0-3 Στύλων στα αριστερά κάθε κάρτας Πλοίου. Αυτό αναπαριστάνει το απαιτούμενο μέγεθος αγκυροβολίου. Μπορείτε να τοποθετήσετε το Πλοίο μόνο σε μία από τις κενές σας Αποβάθρες, μόνο αν και στις δύο πλευρές της έχει τουλάχιστον τόσους στύλους όσοι απαιτούνται. Για παράδειγμα, ένα Πλοίο που απαιτεί μέγεθος αγκυροβολίου δύο, πρέπει να τοποθετηθεί σε μία Αποβάθρα με τουλάχιστον δύο Στύλους σε κάθε μία από τις δύο γειτονικές της προκυμαίες. Δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε Αποβάθρα στην οποία τουλάχιστον μία προκυμαία έχει λιγότερους από δύο Στύλους. (Στην περίπτωση αυτή, ο αριθμός των Στύλων στην άλλη Προκυμαία δεν έχει σημασία.) Αν αποκτήσετε μία κάρτα Πλοίου την οποία δεν μπορείτε να τοποθετήσετε σε καμία Αποβάθρα σας, τοποθετήστε την στην στοίβα ξεσκαρταρισμένων (το Πλοίο απλά Χρόνος παράδοσης: Ο αριθμός που βρίσκεται στην πάνω αριστερή γωνία κάθε κάρτας Συμβολαίου καθορίζει τον χρόνο μέχρι να λήξει το συμβόλαιο. Αυτός είναι ο αριθμός των γύρων που απομένουν μέχρι την παράδοση των απαιτούμενων προϊόντων. Επίσης δείχνει για πόσο χρόνο η κάρτα θα καλύπτει μία Θέση Φόρτωσης στο ταμπλό Λιμανιού σας. Ο χρόνος παράδοσης κυμαίνεται μεταξύ 1-5 γύρων. Τοποθετήστε τον αντίστοιχο αριθμό δεικτών Χρόνου πάνω στην κάρτα Συμβολαίου, όταν την τοποθετείτε στο λιμάνι σας. Απαιτούμενα προϊόντα: Το σχέδιο στο κάτω μέρος κάθε κάρτας Συμβολαίου εμφανίζει τα απαιτούμενα προϊόντα. Τα Συμβόλαια μπορεί να απαιτούν μέχρι και 4 προϊόντα του ίδιου ή διαφορετικών ειδών. Αν μία κάρτα Συμβολαίου εμφανίζει ένα ή περισσότερα σύμβολα μπαλαντέρ, μπορείτε να αποφασίσετε εσείς σε ποιά είδη προϊόντων αντιστοιχούν. Κάθε τέτοιο σύμβολο μπορεί να αντιστοιχιστεί με διαφορετικό προϊόν. Μπορείτε να παραδώσετε τα προϊόντα κατά τη φάση Ατομικών ενεργειών (δείτε 4.2).

Ποινή συμβολαίου: Οι θέσεις Κτιρίων και Αποθήκευσης! Στις περισσότερες κάρτες Συμβολαίων εμφανίζεται μία ποινή Συμβολαίου στην πάνω δεξιά γωνία τους (με κόκκινο). Δέχεστε την ποινή αυτή αν δεν μπορείτε να παραδώσετε τα απαιτούμενα προϊόντα στην ώρα τους ή αν δεν μπορείτε να τοποθετήσετε καν την κάρτα Συμβολαίου στο λιμάνι σας (πχ λόγω έλλειψης χώρου). Μπορεί να χρειαστεί να πληρώσετε μέχρι 5 νομίσματα ή ακόμη και να χάσετε έναν πόντο κύρους. Αν δεν έχετε αρκετά χρήματα για να πληρώσετε την ποινή, δίνετε όσα νομίσματα σας έχουν μείνει. Αποζημίωση: Υπάρχουν 12 θέσεις στο κέντρο του ταμπλό Λιμανιού σας, για Κτίρια και προϊόντα. Στα μεγάλα παιχνίδια, κάποιες από τις θέσεις αυτές καλύπτονται με γκρι κάρτας Κάλυψης και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέχρι να τις καθαρίσετε από τις κάρτες αυτές. Μπορείτε να καθαρίσετε μία κάρτα Κάλυψης με μία ενέργεια «Άδειας Κατασκευής (1.2)». Συνεπώς, θα έχετε λίγο χώρο για Κτίρια και αποθήκευση προϊόντων στην αρχή ενός μεγάλου παιχνιδιού. Επίσης, θα μπορείτε να έχετε μόνο δύο κάρτες Συμβολαίων ταυτόχρονα (δείτε παρακάτω). [Στο σύντομο παιχνίδι, έχετε στη διάθεσή σας όλες τις θέσεις από την αρχή του παιχνιδιού.] Κάποιες κάρτες Συμβολαίων εμφανίζουν μία αποζημίωση στην πάνω δεξιά γωνία τους (με πράσινο). Η αποζημίωση μπορεί να είναι μέχρι 4 νομίσματα ή κύρος. Κερδίζετε την αποζημίωση αυτή μόνο αν καταφέρετε να παραδώσετε όλα τα απαιτούμενα προϊόντα πριν λήξει το Συμβόλαιο. Αν σας λείπουν ένα ή περισσότερα προϊόντα, δεν κερδίζετε την επιβράβευση (αλλά πολύ πιθανό να χρειαστεί να πληρώσετε μία ποινή). Αν ολοκληρώσετε έγκαιρα ένα Συμβόλαιο με αποζημίωση κύρους, αμέσως μετακινήστε τον δείκτη του μετρητή Κύρους σας, μία θέση πάνω ανεξάρτητα από την τρέχουσα αξία κύρους του λιμανιού σας. Οι ποινές Κύρους επιλύονται αντίστοιχα. (Για παράδειγμα της περίπτωσης, δείτε τη σελίδα 9.) Οι Αποβάθρες (για τις κάρτες Κτιρίων): Στην αριστερή πλευρά του ταμπλό Λιμανιού σας, υπάρχουν 3 θέσεις στις οποίες μπορείτε να τοποθετήσετε κάρτες Πλοίων που κερδίζετε. Οι θέσεις αυτές ονομάζονται αποβάθρες. Κάθε Αποβάθρα έχει στο πλάι της δύο Προκυμαίες, μία από πάνω και μία από κάτω. Οι Στύλοι που βρίσκονται στις Προκυμαίες καθορίζουν το μέγεθος Αγκυροβολίου της Αποβάθρας, το οποίο καθορίζεται ως ο μικρότερος αριθμός Στύλων μεταξύ των δύο γειτονικών Προκυμαιών. Ξεκινάτε το παιχνίδι με έναν Στύλο σε κάθε Προκυμαία της μεσαίας Αποβάθρας. Συνεπώς, η Αποβάθρα Η φάση Ατομικών ενεργειών Κάθε παίκτης έχει δικό του ταμπλό Λιμανιού, όπου οργανώνει τις κάρτες Πλοίων, Συμβολαίων και αυτή μπορεί να δεχτεί Πλοία με απαιτούμενο μέγεθος αγκυροβολίου 1. Μπορείτε, αργότερα στο παιχνίδι να προσθέσετε επιπλέον Στύλους, χρησιμοποιώντας την ενέργεια «Άδεια κατασκευής (1.2)» (δείτε εκεί). Κτιρίων του, αποθηκεύει τα προϊόντα του και σημειώνει το κύρος του. Κάθε ταμπλό Λιμανιού αποτελείται από τέσσερις διαφορετικές περιοχές. Στα αριστερά, υπάρχουν οι Αποβάθρες και οι προκυμαίες για τις κάρτες Πλοίων που κερδίζετε. Στο πάνω μέρος, υπάρχουν οι Θέσεις φόρτωσης για τις κάρτες Συμβολαίων που κερδίζετε. Στα δεξιά, υπάρχει ο Μετρητής κύρους σας. Στο κέντρο, βρίσκονται οι θέσεις Κτιρίων και Αποθήκευσης. Κάθε τέτοια θέση μπορεί να καταληφθεί είναι από κάρτα Κτιρίου που κατασκευάζετε είτε για την αποθήκευση προϊόντων. Κάθε κάρτα Πλοίου και Συμβολαίου που έχει τοποθετηθεί στο λιμάνι σας, παραμένει εκεί μέχρι όλοι οι Οι Θέσεις Φόρτωσης (για τις κάρτες Συμβολαίων): Στο πάνω μέρος του ταμπλό σας, υπάρχουν 4 θέσεις, στις οποίες μπορείτε να τοποθετήσετε τις κάρτες Συμβολαίων που κερδίσατε. Οι θέσεις αυτές είναι οι θέσεις Φόρτωσης. Ωστόσο, έχετε μόνο δύο θέσεις Φόρτωσης στα αριστερά διαθέσιμες από την αρχή του παιχνιδιού. Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα Συμβόλαιο στις θέσεις φόρτωσης στα δεξιά ακόμη κι αν δεν είναι ανοιχτές, αλλά δεν μπορείτε να παραδώσετε εκεί προϊόντα, μέχρι να καθαριστεί η θέση που βρίσκεται ακριβώς κάτω από τη θέση Φόρτωσης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με μία ενέργεια «Άδειας κατασκευής (1.2)». δείκτες Χρόνου της να αφαιρεθούν. Δεν μπορείτε να μετακινείτε κάρτες Πλοίων και Συμβολαίων από μία Αποβάθρα σε άλλη, ούτε από μία Θέση Αποθήκευσης σε άλλη, αντίστοιχα. Κάθε κάρτα παραμένει εκεί Αν πάρετε μία κάρτα Συμβολαίου, την οποία δεν μπορείτε να τοποθετήσετε σε μία θέση Φόρτωσής σας που έχει αρχικά τοποθετηθεί, μέχρι να λήξει ο χρόνος της. πχ λόγω του ότι όλες ήδη χρησιμοποιούνται), θα πρέπει να ξεσκαρτάρετε την κάρτα Συμβολαίου αμέσως και να πληρώσετε την αναγραφόμενη ποινή του (αν υπάρχει). Παράδειγμα λιμανιού στα μέσα του παιχνιδιού 4. Διαθέσιμες ενέργειες στο λιμάνι σας Στη φάση Ατομικών ενεργειών, μπορείτε να εκτελέσετε τις παρακάτω ενέργειες στο Λιμάνι σας, με την εξής σειρά: παραγωγή (4.1), μετατροπή και μετακίνηση προϊόντων (4.2), αναβάθμιση κύρους (4.3) και αφαίρεση δεικτών Χρόνου (4.4). Οι δύο πρώτες ενέργειες είναι προαιρετικές και δεν απαιτείται να εκτελούνται πάντα. Οι άλλες δύο είναι υποχρεωτικές. Η φάση αυτή παίζεται ταυτόχρονα, δηλαδή όλοι οι παίκτες εκτελούν τις ενέργειες αυτές με τη σειρά, αλλά ανεξάρτητα ο ένας από τον άλλο. Μόλις οι παίκτες ολοκληρώσουν τις ενέργειές τους, ακολουθεί η φάση Εκκαθάρισης.

Στην αρχή του παιχνιδιού, τοποθετείτε τον δείκτη Κύρους στον μετρητή Κύρους του ταμπλό Λιμανιού Δεν θα σας αφήσω στα κρύα του λουτρού... σας. Ο δείκτης χρησιμοποιείται για να σημειώνετε την μεγαλύτερη αξία κύρους που έχει φτάσει να αξίζει Αν παίζετε το παιχνίδι για πρώτη φορά ή ακόμη δεν έχετε ακόμη εξοικειωθεί το λιμάνι σας (0 στην αρχή του παιχνιδιού). με τους κανόνες, μπορείτε να εκτελέσετε τη φάση αυτή κατά σειρά ιεραρχίας, Προσθέστε τις αξίες κύρους των Πλοίων στις Αποβάθρες σας και τα Κτίρια που έχτε κατασκευάσει. Αν σύμφωνα με την κλίμακα Καριέρας. Οι επαγγελματίες παίζουν ταυτόχρονα. η αξία αυτή είναι μεγαλύτερη από την νυν αξία στον μετρητή Κύρους σας, μετακινήστε τον δείκτη Κύρους στη νέα αυτή αξία. Αλλιώς, αφήστε τον στη θέση του. 4.1 Παραγωγή (προαιρετικά) Κάθε κτίριο Παραγωγής σας (καθορίζεται από ένα γρανάζι στην πάνω Το κύρος διαρκεί για πάντα (δυστυχώς όχι και το ρούμι)... αριστερή γωνία) μπορεί να παράγει ένα προϊόν ή χρήματα, όπως η κάρτα Είναι σαν τα σημάδια της παλίρροιας στις προκυμαίες. Μόλις το κύρος σας φτάσει Κτιρίου αναγράφει. Τα προϊόντα που παράγονται τοποθετούνται αμέσως σε μία συγκεκριμένη αξία, η τιμή του δεν πέφτει, ούτε με τα Πλοία που σαλπά- σε μία κενή θέση Αποθήκευσης. Αν δεν έχετε κενές θέσεις, δεν μπορείτε να ρουν, ούτε με τον ερχομό νέων, μικρής αξίας Πλοίων. Η φήμη σας είναι διαρκής, παράγετε προϊόντα. Μπορείτε να εκτελέσετε την Παραγωγή των κτιρίων ακόμη και σε δύσκολες περιόδους. Ωστόσο, υπάρχουν κάποιες κάρτες Γεγονότων σας με οποιαδήποτε σειρά. (Δείτε το παράδειγμα της σελίδας 8, όπου το και Συμβολαίων, που μπορεί να ρίξουν το κύρος σας. Διυλιστήριο παράγει ένα βαρέλι.) 4.1 Μετατροπή και μετακίνηση προϊόντων (προαιρετικά) 4.4 Αφαίρεση δεικτών Χρόνου (προαιρετικά) Μετά την παραγωγή, μπορείτε να μετακινήσετε Αφαιρέστε έναν δείκτη Χρόνου από κάθε μία από τις κάρτες προϊόντα στο λιμάνι σας και να μετατρέψετε Πλοίων και Συμβολαίων σας, ακόμη και από όσες πήρατε στον κιβώτια σε κοντέινερ (και το αντίστροφο) ανεξάρ- τρέχοντα γύρο. Μόλις ο τελευταίος δείκτης Χρόνου αφαιρεθεί από μία τητα από το αν παράγατε προϊόντα ή όχι. κάρτα, η κάρτα έχει λήξει και τοποθετείται στη στοίβα ξεσκαρταρισμένων. Όταν μετακινείτε προϊόντα, πρέπει να ακολουθείτε τους παρακάτω κανόνες: Μόνο κενές θέσεις και συγκεκριμένα Κτίρια μπορούν να έχουν προϊόντα. Μία θέση θεωρείται κενή Τα Πλοία ξεσκαρτάρονται ανεξάρτητα από το αν έχουν ακόμη προϊόντα πάνω τους ή όχι. Επιστρέψτε τα περισσευούμενα προϊόντα της κάρτας Πλοίου, στο γενικό απόθεμα. αν έχει καθαριστεί από την κάρτα Κάλυψής της και δεν έχει ούτε κάρτα Κτιρίου, ούτε άλλο προϊόν πάνω της. Κάθε τέτοια θέση μπορεί να έχει 1 επιβάτη ή 1 βαρέλι ή 1 κοντέινερ ή μέχρι 2 κιβώτια. Δικό σας το φτάιξιμο αν δεν καταφέρετε να αδειάσετε ένα πλοίο... (Τα κιβώτια είναι μικρότερα και μπορούν να στοιβαχθούν, δείτε το παράδειγμα στη σελίδα 8.) Θα πάρω τα προϊόντα αυτά εγώ. Αρρρ! Εμείς οι καπετάνιοι γνωρίζουμε καλά το Μπορείτε να μετακινήσετε προϊόντα από κάρτες Πλοίων σε κενές θέσεις Αποθήκευσης αλλά δεν ebay και, όπως έχω ξαναπεί, η ζωή είναι ακριβή. μπορείτε να μετακινήσετε προϊόντα πίσω στα Πλοία (πχ για να κάνετε χώρο για άλλα προϊόντα). Μπορείτε να μετακινήσετε προϊόντα από θέσεις Αποθήκευσης σε κάρτες Συβολαίων από τις οποίες απαιτούνται, αλλά όχι και το αντίστροφο. Ειδικότερα, δεν μπορείτε να μετακινήσετε προϊόντα από τα Πλοία σας, κατευθείαν στα Συμβόλαια. Πρέπει αρχικά να τα τοποθετήσετε σε θέσεις Αποθήκευσης. Επίσης, δεν μπορείτε να μετακινήσετε προϊόντα μεταξύ Συμβολαίων (πχ για να ολοκληρώσετε ένα καλύτερο Συμβόλαιο). Πέρα από τους παρακάτω κανόνες, μετακινείτε τα προϊόντα σας όπως επιθυμείτε. Οποιαδήποτε στιγμή κατά την εκτέλεση της ενέργειας αυτής, μπορείτε να πακετάρετε και να ξεπακετάρετε κιβώτια και κοντέινερ, αντίστοιχα. Μπορείτε να αντικαταστήσετε ένα κοντέινερ με δύο κιβώτια και το Τα Συμβόλαια πρέπει πρώτα να επιλυθούν. Πουλήστε όλα τα προϊόντα ενός ληγμένου Συμβολαίου στις τρέχουσες τιμές, όπως αναγράφονται στην πρώτη κάρτα Τιμών του ταμπλό Πόλης. Επιστρέψτε τα προϊόντα στο γενικό απόθεμα και πάρτε από εκεί την πληρωμή σας. Αν έχετει ολοκληρώσει το Συμβόλαιο (δηλαδή έχετε παραδώσει όλα τα απαιτούμενα προϊόντα), μπορεί να κερδίσετε και επιπλέον αποζημίωση εκτός της πληρωμής σας. Η αποζημίωση αναγράφεται στην πάνω δεξιά γωνία της κάρτας Συμβολαίου, με πράσινο. αντίστροφο. Κάθε τέτοια μετατροπή κοστίζει 1 νόμισμα. Τοποθετήστε τα χρήματα και τα αντικατεστημένα Αν δεν έχετε ολοκληρώσει το Συμβόλαιο (πχ έχετε παραδώσει λιγότερα από τα απαιτούμενα, προϊόντα πίσω στο γενικό απόθεμα και πάρτε από εκεί το νέο προϊόν. Μπορείτε να μετακινήσετε και να προϊόντα), μπορεί να χρειαστεί να πληρώσετε κάποια ποινή. Η ποινή αναγράφεται στην πάνω δεξιά μετατρέψετε προϊόντα, όσες φορές και με όποια σειρά επιθυμείτε. Ναι, ακριβώς, πρέπει να υπάρχει μία σειρά... γωνία της κάρτας Συμβολαίου, με κόκκινο. Τέλος, τοποθετήστε την κάρτα του επιλυμένου Συμβολαίου, στη στοίβα ξεσκαρταρισμένων....αλλιώς δεν θα μπορείτε να βρείτε τίποτα. Ένας σοφός ναυτικός πάντοτε κρατάει μερικές κενές θέσεις στο λιμάνι του, ώστε να μπορεί να κουμαντάρει τα προϊόντα. Και αν χρειαστεί, θα στοιβάξει μερικά κιβώτια για να κάνει χώρο. 4.3 Κύρος (υποχρεωτικά) Η αξία κύρους του λιμανιού σας καθορίζεται από τα Κτίρια και τα Πλοία που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στο ταμπλό Λιμανιού σας. Για παράδειγμα, ένα λιμάνι με έναν Φάρο και ένα μεγάλο τάνκερ με Πετρέλαιο και το Queen Maria II αγκυροβολημένα, αξίζει αρκετά περισσότερα από ένα μικρό λιμανάκι με δύο μόνο φορτηγά πλοία. Ένα παράδειγμα... Ένας παίκτης έχει μία κάρτα Συμβολαίου με 2 βαρέλια, 1 κοντέινερ και 1 κιβώτιο. Η κάρτα Τιμών καθορίζει ότι τα βαρέλια, τα κοντέινερ και τα κιβώτια αξίζουν 3, 1 και 4 νομίσματα, αντιστοίχως. Έχει παραδώσει όλα τα απαιτούμενα προϊόντα, οπότε το σύνολό του θα είναι 1x3 (κιβώτιο) + 1x1 (κοντέινερ) + 1x4 (βαρέλι) + 1 νόμισμα από την επιβράβευση. σε σύνολο 9 νομίσματα. Αν είχε χάσει το κοντέινερ, θα έπρεπε να έχει 1x3 (κιβώτιο) + 1x4 (βαρέλι) 7 νομίσματα και θα έχανε 1 πόντο κύρους.

Η φάση Εκκαθάρισης Στη φάση Εκκαθάρισης, επιλύονται οι κάρτες Εφημερίδας της βάσης Εφημερίδων και τα ταμπλό συμπληρώνονται. Κομμάτι των Κανονισμών Θαλάσσιας Μετακίνησης: 1 Τουλάχιστον μία κάρτα Πλοίου θα αφαιρείται σε κάθε γύρο, είτε με 5.1 Γεγονός δημοπρασία είτε με ξεσκαρτάρισμα. 2 Υπάρχει τουλάχιστον ένα νέο Πλοίο σε κάθε γύρο. Μία κάρτα Εφημερίδας στην αριστερή πλευρά της βάσης Εφημερίδων θεωρείται 3 Δεν επιτρέπονται κενές θέσεις. κάρτα Γεγονότος. Αν υπάρχει μία, εκτελέστε τώρα ότι αναφέρει το κείμενό της. Οι κάρτες Γεγονότων μπορεί να αναφέρονται σε καλά ή κακά γεγονότα. Ένα γεγονός επηρεάζει ομοίως όλους τους παίκτες. Στον πρώτο γύρο του παιχνιδιού, η αριστερή πλευρά της βάσης Εφημερίδων είναι κενή, συνεπώς δεν θα υπάρχει γεγονός στην αρχή του πρώτου γύρου. Παράδειγμα: Σε μεγάλο παιχνίδι 3 παικτών, μόνο το Πλοίο στο κέντρο αποκτήθηκε. Συνεπώς, τα Πλοία στις θέσεις 1 και 3 παραμένουν στο ταμπλό Θάλασσας. Το Πλοίο της θέσης 3 ξεσκαρτάρεται και το Πλοίο της θέσης 1 μετακινείται στη θέση 3. Τέλος, οι δύο θέσεις στα αριστερά συμπληρώνονται με νέες κάρτες Πλοίων. Έτσι είναι στα ανοιχτά... Οι εκπλήξεις δεν σταματούν ποτέ. Και μερικές φορές η Θεά Τύχη βάζει κι αυτή το χεράκι της. Αρρρ! 5.2 Πρόοδος Μία κάρτα Εφημερίδας στη δεξιά πλευρά της βάσης Εφημερίδων θεωρείται κάρτα Προόδου. Αναγράφει «Ship ahoy!» και εμφανίζει τον αριθμό των θέσεων που πρέπει Επαναλάβετε τη διαδικασία αυτή και για τις κάρτες Συμβολαίων του ταμπλό Στεριάς. να προχωρήσετε τον δείκτη Πλοίου στον μετρητή Προόδου. Το παιχνίδι τελειώνει Επιστροφή των καρτών Επιρροής αμέσως μόλις ο δείκτης Πλοίου φτάσει στην τελευταία θέση του μετρητή αυτού (δείτε Τέλος, πάρτε πίσω στο χέρι σας τις κάρτες Επιρροής σας. Αν εκτελέσατε στο γύρο αυτό, την ενέργεια «Τέλος του παιχνιδιού»). «Αύξηση επιρροής (1.3)», θα έχετε 6 κάρτες στο χέρι σας αυτή τη στιγμή. Αφαιρέστε την κάρτα Επιρροής Εκτός κι αν έχε τελειώσει το παιχνίδι, γυρίστε την πρώτη κάρτα Προόδου στην πίσω με την χαμηλότερη τιμή, από το χέρι σας και επιστρέψτε την πίσω στο κουτί του παιχνιδιού. Στην αρχή πλευρά της και τοποθετήστε την στην αριστερή μεριά της βάσης Εφημερίδων. Η του επόμενου γύρου, θα έχετε και πάλι 5 κάρτες επιρροής στο χέρι σας. κάρτα γίνεται αμέσως κάρτα Γεγονότος και θα επιλυθεί στο τέλος του επόμενου γύρου. Διαβάστε δυνατά τη νέα κάρτα Γεγονότος, ώστε όλοι οι παίκτες να γνωρίζουν τι ακολουθεί. Έπειτα ξεκινάει ο επόμενος γύρος. Ωστόσο, δεν επιλύεται αυτή τη στιγμή το γεγονός, ακόμη κι αν αναγράφει «αμέσως» ή «τώρα». Εκτός κι αν παίζετε ατομικό παιχνίδι, αγνοήστε τα υπόλοιπα σύμβολα στο κάτω μέρος της κάρτας Προόδου. Χρησιμοποιούνται μόνο στα ατομικά παιχνίδια. Κακοκαιρία ή το φάντασμα του πλοίου......ας οδηγήσει ο Ποσειδώνας το πλοίο σας σε ήρεμα νερά! Έπειτα Τέλος του παιχνιδιού Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μόλις ο δείκτης Πλοίου μετακινηθεί στην τελευταία θέση του μετρητή Προόδου. Εκτελέστε τυχόν εναπομείναντα Συμβόλαια, σαν να είχαν λήξει. Συνεπώς, καλό θα είναι να αποφεύγετε δύσκολα Συμβόλαια με υψηλές ποινές, στον τελευταίο γύρο του παιχνιδιού. γυρισμός και ώρα για σκοράρισμα. Αρρρ! τελικό σκορ Στο παράδειγμα στα δεξιά, ο δείκτης Πλοίου θα προχωρούσε δύο θέσεις μπροστά. Στο τέλος του παιχνιδιού, πολλαπλασιάστε τα εναπομείναντα χρήματά σας με την τιμή κύρους του μετρητή Κύρους που βρίσκεται στο ταμπλό Λιμανιού σας. Αυτό είναι το τελικό σας σκορ. Ο παίκτης με το Συμπλήρωμα των ταμπλό Εκτός κι αν ο δείκτης Πλοίου έχει φτάσει στην τελευταία θέση του μετρητή Προόδου, θα ακολουθήσει μεγαλύτερο σκορ κερδίζει το παιχνίδι. Οι ισοπαλίες επιλύονται με βάση την ιεραρχία, όπως αυτή ορίζεται από την κλίμακα Καριέρας (δείτε 1.5). νέος γύρος και θα πρέπει να συμπληρώσετε τα ταμπλό Θάλασσας και Στεριάς. Στο ταμπλό Θάλασσας, ελέγξτε αν υπάρχει Πλοίο στην τέρμα δεξιά θέση, η οποία αντιστοιχεί στον Έτσι θα καταλάβετε ποιός είναι πραγματικός θαλασσόλυκος! αριθμό των παικτών. Αν υπάρχει, ξεσκαρτάρετέ την. Έπειτα μετακινήστε τα υπόλοιπα Πλοία προς αυτή Ας πούμε ότι ο Κόκκινος έχει 65 νομίσματα ακόμη και έφτασε σε κύρος 15 τη θέση, χωρίς να αφήνετε κενές θέσεις. Τέλος, τοποθετήστε νέα Πλοία από τη στοίβα στις κενές θέσεις στα αριστερά. Στο τέλος θα πρέπει να υπάρχουν στο ταμπλό Θάλασσας, τόσα Πλοία όσοι και οι παίκτες. Σαν αποτέλεσμα, σε κάθε γύρο τουλάχιστον μία νέα κάρτα Πλοίου θα μπαίνει στο παιχνίδι, ακόμη κι αν κανένας δεν κάνει προσφορά για τα Πλοία. (Στα σύντομα παιχνίδια, πάντοτε ξεσκαρτάρετε όλα τα Πλοία που έχουν περισσέψει και γεμίζετε το ταμπλό Θάλασσας μόνο με νέα.) στον μετρητή Κύρους του. Το τελικό του σκορ θα είναι 65x15=975 πόντοι. Εκτός κι αν έχει άλλος παίκτης περισσότερους πόντους, ο Κόκκινος κερδίζει. Οι ισοπαλίες επιλύονται με την ιεραρχία, ως συνήθως. Αρρρ!

Το σύντομο παιχνίδι Το σύντομο παιχνίδι δεν διαφέρει πολύ από το μεγάλο, αλλά διαρκεί περίπου 60 λεπτά με 2-4 παίκτες. Ακολουθεί τους ίδιους κανόνες με το μεγάλο παιχνίδι, εκτός των παρακάτω αλλαγών: Προετοιμασία Αφαιρέστε τις κάρτες Κάλυψης από το παιχνίδι. Όλες οι θέσεις των ταμπλό Λιμανιών είναι ανοιχτές από την αρχή. Αντί για τις κάρτες Εφημερίδων, τοποθετήστε δύο κάρτες «Ειδική Έκδοση Σύντομου Παιχνιδιού» στη βάση Εφημερίδων. Όπως αναφέρεται εκεί, ο δείκτης Πλοίου θα προχωράει 2 θέσεις σε κάθε γύρο. Αφαιρέστε τις κάρτες Πλοίων και Συμβολαίων που εμφανίζουν ένα βέλος πάνω από τον αντίστοιχο αριθμό παικτών. Οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται μόνο στο μεγάλο παιχνίδι. Κάθε παίκτης παίρνει ένα τυχαίο αρχικό Κτίριο από τη στοίβα καρτών Κτιρίων και το τοποθετεί στο ταμπλό Λιμανιού του. Αφού μοιραστούν τα Αρχικά συμβόλαια, κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει 3 Αρχικά προϊόντα τα οποία όμως πρέπει να είναι διαφορετικά από τα προϊόντα που αναγράστο Αρχικό του συμβόλαιο. Αγνοήστε τα σύμβολα μπαλαντέρ για το σκοπό αυτό. Τοποθετήστε τα προϊόντα σε κενές θέσεις των ταμπλό Λιμανιού σας. Φάση Εκκαθάρισης Προωθήστε τον δείκτη Πλοίου ακριβώς 2 θέσεις στον μετρητή Προόδου στο τέλος κάθε γύρου, όπως καθορίζεται από τις κάρτες «Ειδική Έκδοση Σύντομου Παιχνιδιού». Μην γυρίζετε τις κάρτες. Το παιχνίδι θα διαρκέσει ακριβώς 10/9/8 γύρους με 2/3/4/ παίκτες αντίστοιχα. Αυτοί οι γύροι είναι λιγότεροι από το αντίστοιχο μεγάλο παιχνίδι. Επίσης, η αβεβαιότητα για το τέλος του παιχνιδιού, δεν υπάρχει πια.) Ξεσκαρτάρετε όλες τις εναπομείναντες κάρτες Πλοίων και Συμβολαίων από τα ταμπλό Θάλασσας και Στεριάς αντίστοιχα, και αντικαταστήστε τις με τον κατάλληλο αριθμό νέων καρτών, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Το ατομικό παιχνίδι Στο ατομικό παιχνίδι, παίζετε εναντίον ενός ουδέτερου παίκτη, τον οποίο ελέγχει το παιχνίδι. Η προετοιμασία γίνεται ακριβώς όπως το σύντομο παιχνίδι 2 παικτών, με τις εξής αλλαγές: Χρειάζεστε μόνο ένα ταμπλό Λιμανιού για εσάς. Θα πάρετε ένα τυχαίο Αρχικό συμβόλαιο, ένα τυχαίο Αρχικό κτίριο και 3 αρχικά Προϊόντα (διαφορετικά από τα προϊόντα του Αρχικού σας συμβολαίου). Μην τοποθετήσετε κάρτες Κάλυψης στο ταμπλό Λιμανιού σας. Τοποθετήστε τις κάρτες «Ειδική Έκδοση Σύντομου Παιχνιδιού» στη βάση Εφημερίδων. Σε κάθε γύρο, ο δείκτης Πλοίου θα προχωράει 2 θέσεις στον μετρητή Προόδου, σε σύνολο 10 γύρων. Θα χρειαστείτε τις κάρτες Εφημερίδων αλλά όχι για τον έλεγχο της προόδου του παιχνιδιού. Αντίθετα, θα χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο του ουδέτερου παίκτη. Ανακατέψτε τις κάρτες Εφημερίδων και τοποθετήστε τις με την πλευρά «Ship ahoy!» κλειστή στο τραπέζι. Αγνοήστε το κείμενο στις πλάτες. Ξεκινάτε το παιχνίδι σαν Ύπαρχος. Τοποθετήστε τον δείκτη Παίκτη σας στην αντίστοιχη θέση της κλίμακας Καριέρας και πάρτε το Αρχικό σας εισόδημα των 6 νομισμάτων. Τοποθετήστε έναν δείκτη Παίκτη ενός άλλου χρώματος στον Καπετάνιο για τον ουδέτερο παίκτη. Δεν παίρνει χρήματα. Πάρτε στο χέρι σας τις κάρτες Επιρροής σας ως συνήθως. Πάρτε τις πέντε κάρτες Επιρροής του ουδέτερου παίκτη με αριθμούς 1-5 και ανακατέψτε τις χωρίς να τις βλέπετε. τοποθετήστε τις κλειστές στο τραπέζι και αφήστε τις υπόλοιπες κάρτες Επιρροής του ουδέτερου παίκτη στην άκρη. Τοποθετήστε τα υπόλοιπα κομμάτια του χρώματος του ουδέτερου παίκτη, πίσω στου κουτί. Δεν θα τα χρειαστείτε. Ο ουδέτερος παίκτης ενεργεί σύμφωνα με τους παρακάτω κανόνες Παίζετε εναλλάξ με τον ουδέτερο παίκτη, τοποθετώντας από μία κάρτα Επιρροής σε ένα από τα ταμπλό. Ως συνήθως, ο Καπετάνιος ξεκινάει. Στην αρχή της φάσης Δημοπρασιών, ανακατέψτε όλες τις κάρτες Επιρροής του ουδέτερου παίκτη. Στη σειρά του, τραβήξτε μία κάρτα Εφημερίδας και ανοίξτε την. Στο κάτω μέρος της κάρτας καθορίζεται η θέση στην οποία θα τοποθετηθεί η κάρτα του ουδέτερου παίκτη. Πάρτε την επόμενη κάρτα Επιρροής από το χέρι του και χωρίς να τη δείτε τοποθετήστε τη στη θέση που καθορίζει η κάρτα Εφημερίδας. Έπειτα ξεσκαρτάρετε την κάρτα Εφημερίδας. Στο παράδειγμα στα δεξιά, ο ουδέτερος παίκτης θα τοποθετήσει την κάρτα του στην ενέργεια «Άδεια κατασκευής (1.2)». Αφού ανοίξει και η τελευταία κάρτα Εφημερίδας, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων, σχηματίζοντας μία νέα στοίβα καρτών Εφημερίδων. Κατά τις φάσεις Ενεργειών, ο ουδέτερος παίκτης συνήθως δεν κάνει κάτι, εκτός από τις παρακάτω περιπτώσεις Αν ο ουδέτερος παίκτης κερδίσει μία κάρτα, πχ μία κάρτα Κτιρίου (1.1), μία κάρτα Πλοίου (2.1 ή 2.2) ή μία κάρτα Συμβολαίου (3.1 ή 3.2), ξεσκαρτάρετε την κάρτα. Ο ουδέτερος παίκτης δεν κατασκευάζει τίποτα με την ενέργεια «Άδεια κατασκευής», αλλά αυξάνει μόνο το κόστος για εσάς, όπως ένας κανονικός αντίπαλος. Αν ο ουδέτερος παίκτης έχει τοποθετήσει προσφορά στην «Ανάπτυξη επιρροής (1.3)», αναβαθμίστε τις κάρτες του χεριού του στο τέλος του γύρου, ανεξάρτητα του ποιός κέρδισε την προσφορά. (Ο ουδέτερος παίκτης έχει απεριόριστα χρήματα και πάντοτε μπορεί να πληρώνει τη διαφορά μεταξύ των προσφορών.) Αν ο ουδέτερος παίκτης έχει κερδίσει την προσφορά στις «Κάρτες τιμών (1.4)», απλά μετακινήστε την πρώτη κάρτα Τιμών στον πάτο της στοίβας όπως όταν κανείς δεν τοποθετεί προσφορά στην θέση αυτή. Αν ο ουδέτερος παίκτης κερδίσει την προσφορά στην «Κλίμακα καριέρας (1.5)», θα γίνει Καπετάνιος, εκτός κι αν ήδη είναι Καπετάνιος. Στη φάση Εκκαθάρισης, ξεσκαρτάρετε τις κάρτες που περίσσεψαν στα ταμπλό Θάλασσας και Στεριάς και τοποθετήστε σε αυτά, από 2 νέες κάρτες των αντίστοιχων στοιβών. Τέλος του παιχνιδιού και αξιολόγηση του Καπετάνιου Αχά Το παιχνίδι τελειώνει με τη λήξη του γύρου 10. Υπολογίστε κανονικά το τελικό σας σκορ, πολλαπλασιάζοντας το κύρος σας με τα χρήματα που σας έχουν μείνει. Η επιτυχία σας, υπολογίζεται σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα: 0-499 πόντοι Μμμ! Είσαι ο καλύτερος Μούτσος, Ίσως θα έπρεπε να δοκιμάσεις την τύχη σου σαν αγρότης ή μοναχός. 500-749 πόντοι Όχι κι άσχημα για αρχή, αλλά θέλεις λίγο ακόμη ψήσιμο. Δεν θα άντεχες για πολύ στα ανοιχτά Καμαρότε. 750-999 πόντοι Μπορεί σε ένα κανονικό παιχνίδι να είχες κάποια ευκαιρία σαν Αξιωματικός. 1000-1250 πόντοι Πραγματικά εντυπωσιακό! Η θάλασσα είναι υπό τον έλεγχό σου. Σε ονομάζω τιμητικά Ψυχή του Πλοίου. περισσότεροι από 1250 πόντοι «Κυρίες και κύριοι, ορίστε ο νέος Καπετάνιος!» Συγχαρητήρια, κέρδισες το παιχνίδι. Οι πραγματικοί αντίπαλοι δεν έχουν καμία ελπίδα απέναντί σου!