Τι είναι η θεωρία χρήσεων και ικανοποιήσεων; Η θεωρία χρήσεων και ικανοποιήσεων ασχολείται με τις αιτίες και τους σκοπούς για τους οποίους οι άνθρωποι

Σχετικά έγγραφα
Το ψηφιακό παιχνίδι σαν εργαλείο συμμετοχής, επικοινωνίας και δημιουργικότητας

Social Media. Chapter 2 Social Media Marketing

Τεχνολογία και Έφηβοι.

ταυτότητα έρευνας Η έρευνα καταγράφει αναλυτικές πληροφορίες για την χρήση του internet καθώς και τους βασικούς δείκτες επισκεψιμότητας των sites

Τ.Ε.Ι. ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣXOΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Ermis Branded Entertainment & Content

Smartphones και πολυμέσα

Κλαδική Έρευνα - 1ο Εξάμηνο τεχνολογία

Πολυμέσα. παρέχουν ένα περιβάλλον πρόσβασης στα τμήματα, μέσω συνδέσεων με οποιονδήποτε τρόπο

ΑΠΟ ΤΗ ΜΑΓΕΙΑ ΤΗΣ ΑΣΠΡΟΜΑΥΡΗΣ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑΣ ΣΤΙΣ SELFIES (2O MΕΡΟΣ)

Κοινωνικά δίκτυα (Web 2.0) και εκπαίδευση

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Σύμφωνα με τις έρευνες

ταυτότητα έρευνας Η έρευνα καταγράφει αναλυτικές πληροφορίες για την χρήση του internet καθώς και τους βασικούς δείκτες επισκεψιμότητας των sites

Ψηφιακό Περιεχόμενο και Συμπεριφορά Καταναλωτή στον Τομέα της Ψυχαγωγίας

Ανδρέου Μαρίνα Λεμεσός

Ονοματεπώνυμο: Σκιαδάς Γιώργος Σειρά: 9 Επιβλέπων Καθηγητής: Αδάμ Βρεχόπουλος

ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ (Ι.Ε.Π.)

Σύγχρονο Επιχειρηµατικό Γίγνεσθαι

Κλαδική Έρευνα - 2ο ΕΞΆΜΗΝΟ τεχνολογία

Το κινητό, η πύλη εισόδου των Ελλήνων στο Internet Δευτέρα, 12 Νοέμβριος :42

Ιστορικό του χρήστη (δηµιουργία διαδροµής) Κοινωνικά δίκτυα: Personal guide based on Fingerprint Positioning: a social network approach

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗ ΑΘΛΗΤΙΚΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ. Γιώργος Τζέτζης Αναπ. Καθηγητής ΤΕΦΑΑ/ΑΠΘ

ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

What s App? Apps for People! Άρης Παρασκευόπουλος Mobile Data, Handsets & VAS marketing senior manager

Τα κοινωνικά δίκτυα του δικτύου, όπως Twitter, το Linkedln και το Facebook απλοποιούν τις προτιμήσεις του καταναλωτικού κοινού στις τάσεις της αγοράς

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Επηρεάζουν τα προγράμματα επιβράβευσης τις καταναλωτικές συνήθειες των Ελλήνων? >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Ομάδα 10: Δαρατζίκης Ιωάννης 47/11 Μπάκας Βασίλειος 48/11

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Ψηφιακά μαθήματα επιμόρφωσης εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης σε περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΖΕΦΥΡΙΟΥ. Τεχνικά Χαρακτηριστικά και επιρροή στην κοινωνική ζωή

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΗ ΣΤΡΑΤHΓΙΚΗ ΣΤΟ ΜΑΝΑΤΖΜΕΝΤ ΤΩΝ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ (ΘΕΜΑΤΙΚΟ ΠΕΔΙΟ: ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ)

Ο Ρ Γ Α Ν ΩΣΗ Κ Α Ι ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ Τ Α Ξ Ι Δ Ι ΩΤΙΚΗΣ Β Ι Ο Μ ΗΧΑΝΙΑΣ Τ.Ε.Ι. ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣXOΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Άσκηση Υγεία και Ποιότητα Ζωής. Εισαγωγή. Γιάννης Θεοδωράκης Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας

Διάλεξη 3: Κατανόηση της συμπεριφοράς των καταναλωτών

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο Μεταπτυχιακό Πρόγραµµα: Γραφικές Τέχνες-Πολυµέσα (ΓΤΠ61)

...Χτίζοντας την Επικοινωνία του Μέλλοντος

Εισαγωγη στα SOCIal MEDIA

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

Eρευνητική εργασία Β Λυκείου με θέμα: Κοινωνικά δίκτυα στην εκπαίδευση, νέα εργαλεία, νέες προοπτικές, νέες προκλήσεις

Τίτλος δράσης: Λανσάρισμα HAIR COLOR Avon Cosmetics

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Online(?) Communities Management...σε ανοιχτή επικοινωνία με τους fans...

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΔΙΚΤΥΩΣΗ ΜΕ VIRAL MARKETING ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΒΟΥΓΙΟΥΚΛΑΚΗ ΜΑΡΙΑ

Τα social media και οι τυπολογίες χρηστών τους. Άννα Καραδημητρίου Γενική Διευθύντρια Καταναλωτικών Ερευνών

CAREER MANAGEMENT Διοίκηση Καριέρας

Οι προτεραιότητες των επισκεπτών των μουσείων και η ιεράρχηση των αναγκών τους. Η περίπτωση των μουσείων της Μυτιλήνης.

ΜΕΣΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

ΠΡΟΤΑΣΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΤΙΤΛΟΙ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΑΣ

Στην εποχή του Phygital: and now what? Ξένια Κούρτογλου Founder & Managing Partner

Δημιουργικό Παιχνίδι ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Φ.Α. Διάλεξη 3η

Εισαγωγή στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

ΣΥΓΚΛΙΣΗ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ

Mobile Marketing: Οι Παράγοντες Αποδοχής του SMS των Ελλήνων Καταναλωτών

Χρήση Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση και την Κατάρτιση Ηλεκτρονική Μάθηση Χαράλαμπος Βρασίδας

Ε.Ε.Ε.Ε.Κ. Κιλκίς «Σχολείο Ανοιχτό στην Κοινωνία Τα Καπάκια μας Πάνε Παντού!»

Είναι ένα εναλλακτικό Ίντερνετ εφικτό;

Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Οδηγίες για τη συγγραφή γραπτής εργασίας Α Γυμνασίου

Το σύστημα θα πρέπει να σχεδιαστεί με τρόπο που θα ικανοποιήσει τις απαιτήσεις του χρήστη εύκολα.

Η προβολή πολυτελών υπηρεσιών μέσω του διαδικτύου και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 15

Affective e-learning and educational support

ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΓΩΓΗ Γ' ΤΑΞΗ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Speed-0 WMP: Web and Mobile Platform Software Requirements Specification

Αξιοποίηση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση Αλέξης Χαραλαμπίδης Γραφικές Τέχνες / Πολυμέσα Ενότητα Ιανουαρίου 2015

«ΠΑΣΧΑ ΜΕ ΔΩΡΑ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ ΑΒ»


ΟΜΑΔΑ 2 «Χαρακτηριστικά και δυνατότητες των μέσων κοινωνικής δικτύωσης» FACEBOOK ΚΑΙ TWITTER

Φίλες και φίλοι, Συζητάμε σήμερα για την επιχειρηματικότητα σε μια χώρα και σε ένα περιβάλλον που ακόμη και τώρα παρά τα όσα έχουν συμβεί στην πράξη

Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς. Δ/ντης Διεύθυνσης Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου και Δικτυακών Τεχνολογιών

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΝΗΤΙΚΩΝ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ. Negative feelings management

ecommerce at a Glance Δρ. Κατερίνα Φραϊδάκη Καθ. Γεώργιος Ι. Δουκίδης

Επικοινωνία Ανθρώπου Υπολογιστή

TV & Media : Καθρέφτης. κοινωνίας! Ξένια Κούρτογλου. xenia@focus.gr

Fifty shades of MOBILE

Social Media Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης

Η Συμπεριφορά του Έλληνα Online Καταναλωτή

ΘΕΜΑ : ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΚΑΙ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 11 περίοδος

Συμπεριφορά καταναλωτή στην ψηφιακή εποχή

Ανακεφαλαίωση. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη Εφαρμογές ΤΠΕ στην Εκπαίδευση & την Ειδική Αγωγή.

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Μαθησιακά Αποτελέσματα Matrix Ελληνική Έκδοση

των σχολικών μαθηματικών

14. Α. ΤO FACEBOOK ΓΙΑ ΔΗΜΟΣΙΟΓΡΑΦΟΥΣ, ΜΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ. [Video webinar

Κίνητρα για συµµετοχή στα σπορ. Θέµα διάλεξης Εσωτερικά και εξωτερικά κίνητρα στον Αθλητισµό και στη Φυσική Αγωγή ΑΘΛΗΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ (ΜΚ 108)

Ονοματεπώνυμο: Πηνελόπη Ζαρκάδα Σειρά: 11 Επιβλέπων Καθηγητής: κ. Γ. Πανηγυράκης

19 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ακαδημαϊκών Βιβλιοθηκών «Επιστημονικές κοινότητες & βιβλιοθήκες στον κόσμο της κοινωνικής δικτύωσης και συνέργειας»

Στόχοι ομάδας. Σωστή οργάνωση Καλή συνεργασία Επιμέλεια Συγκέντρωση υλικού Επιτυχία της εργασίας Καλύτερη γνωριμία με τους συμμαθητές μας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Διαφήμιση Ενότητα 11:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Συμπεριφορά Καταναλωτή

Ανδρέας Ανδρικόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Χίος, 9/04/2014

ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΑΣΕΠ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ

Transcript:

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΧΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΠΟΙΗΣΕΩΝ (USES & GRATIFICATIONS) ΣΤΑ ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΜΕΣΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΤΡΙΑΝΤΑΦΥΛΛΟΣ ΜΟΥΛΛΑΣ

Τι είναι η θεωρία χρήσεων και ικανοποιήσεων; Η θεωρία χρήσεων και ικανοποιήσεων ασχολείται με τις αιτίες και τους σκοπούς για τους οποίους οι άνθρωποι αναζητούν ενεργά για συγκεκριμένα μέσα ενημέρωσης με συγκεκριμένο περιεχόμενο προκειμένου να ικανοποιήσουν τις ανάγκες τους. Σύμφωνα με τη θεωρία U&G το κοινό δεν είναι πια παθητικό αλλά αξιοποιεί τα μέσα για να ικανοποιήσει συγκεκριμένες ανάγκες. Η θεωρία αυτή έχει μια χρηστο κεντρική προσέγγιση.

ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ Σημαντικός υποστηριχτής ELIHU KATZ(1959) πρότεινε την αλλαγή της ερώτησης WHAT DO MEDIA DO TO PEOPLE ΣΕ WHAT DO PEOPLE DO TO MEDIA Υποστήριξε τη θέση του αναφέροντας δύο παραδείγματα

1 ο Παράδειγμα ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ Τι έλλειψε περισσότερο στον κόσμο από την έλλειψη εφημερίδων κατά την απεργία των διανομέων τύπου διάρκειας δύο εβδομάδων - Κοινωνικό prestige - Διασκέδαση - Χαλάρωση - κατανόηση της σημασίας των νέων για τις συζητήσεις - Βοήθεια για την καθημερινή τους ζωή

ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ 2 ο Παράδειγμα Πως χρησιμοποιούνται οι ιστορίες περιπέτειας από τα παιδιά - Για δημιουργία παιχνιδιών - Για ονειροπόληση Διαφορετικοί άνθρωποι χρησιμοποιούν το ίδιο μήνυμα ενός μέσου επικοινωνίας για διαφορετικούς σκοπούς

ΣΤΟΧΟΙ ΤΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΤΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ U&G Nα εξηγήσει πως τα άτομα χρησιμοποιούν τα μέσα επικοινωνίας για να ικανοποιήσουν τις ανάγκες (what do people do with the media) Nα ανακαλύψει τα βαθύτερα κίνητρα των ατόμων για την χρήση των μέσων Nα αναγνωρίσει τις θετικές και τις αρνητικές επιπτώσεις από την ατομική χρήση των μέσων

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΝΑΓΚΩΝ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΠΟΙΗΣΕΩΝ Γνωστικές ανάγκες - Cognitive needs Συναισθηματικές ανάγκες affective needs Πρoσωπικές ανάγκες ένταξης personal integrative needs Κοινωνικές ανάγκες ένταξης social integrative needs Ανάγκες απελευθέρωσης έντασης tension release needs

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ U&G ΣΤΑ ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΜΕΣΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ ΝΕΑ ΚΑΙ ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΑ ΜΕΣΑ ΣΤΡΟΦΗ ΑΠΟ ΤΑ ΠΑΡΟΔΟΣΙΑΚΑ ΜΕΣΑ ΣΕ ΣΥΓΧΡΟΝΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΙΝΗΤΗ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑΣ VIDEO GAMES ΜΕΣΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ

ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΤΡΙΑ ΓΝΩΡΙΣΜΑΤΑ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΤΗΤΑ INTERACTION Ορίζεται ως ο βαθμός στον οποίο οι συμμετέχοντες έχουν τον έλεγχο κατά την επικοινωνία ΑΠΟΜΑΖΙΚΟΠΟΙΗΣΗ DEMASSIFICATION Ορίζεται ως ο έλεγχος του ατόμου στο μέσο ΑΣΥΓΧΡΟΝΗΤΟΤΗΤΑ ASYCHRONEITY Σχετίζεται με την κλιμάκωση του μηνύματος στο χρόνο

ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΓΝΩΣΕΩΝ ΑΠΟΔΡΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΣΗ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟΤΗΤΑ κ.α.

ΚΙΝΗΤΗ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑΣ Νέου τύπου συσκευές για την ικανοποίηση των αναγκών των χρηστών για πρόσβαση στο διαδίκτυο αλλά και για το κοινωνικό status. ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΓΙΑ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΩΝ ΤΗΛΕΦΩΝΩΝ Εφαρμογές για σύνδεση και χρήση του διαδικτύου Βασικό κίνητρο η χαλάρωση και η εκτόνωση του άγχους

VIDEO GAMES ΚΙΝΗΤΡΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ SOCIAL MEDIA NETWORKS ΚΟΙΝΩΝONIΚΟΠΟΙΗΣΗ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΙΚΕΣ ΑΝΑΓΚΕΣ

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Η θεωρία U&G ασχολείται με την μελέτη των αναγκών και των προτιμήσεων των χρηστών των σύγχρονων μέσων επικοινωνίας Η εφαρμογή στα σύγχρονα μέσα επικοινωνίας αποτελεί ανεξάντλητη πηγή πληροφοριών που σχετίζονται με τους τρόπους τις μεθόδους τους σκοπούς και τις αιτίες της χρήσης των μέσων από τις διάφορες κοινωνικές ομάδες Βελτίωση των μέσων επικοινωνίας και των υπηρεσιών που προσφέρουν και ενδεχομένως δημιουργία νέων μέσων επικοινωνίας

ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ?

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Communications theory, uses and gratifications theory online http://communicationtheory.org/uses-and-gratification-theory/ theory/ [11/2012] Severin,W.,Tankard,J., online <commtech413.pbworks.com/.../sevrint.... >[11/2012] Ruggiero, T., Uses and Gratifications Theory in the 21 st Century, online< https://umdrive.memphis.edu/.../... >[11/2012] University of Twente, USES AND GRATIFICATIONS APPROACH, online http://www.utwente.nl/cw/theorieenoverzicht/theory%20clusters/communication% 20and%20Information%20Technology/Uses_and_Gratifications_Approach- 1.doc/[11/2012] IEEE Uses and gratifications of mobile applications users, online <http://ieeexplore.ieee.org/xpl/login.jsp?tp=&arnumber=5559869&url=http%3a%2 F%2Fieeexplore.ieee.org%2Fxpls%2Fabs_all.jsp%3Farnumber%3D5559869> Sherry,J., Lukas,K.,Greenberg,B.,Lachlan,K., Video Games Uses and Gratifications online<sherry,j., Lukas,K.,Greenberg,B.,Lachlan,K., Video Games Uses and Gratifications >[11/2012] Ballard,C., WHAT S HAPPENING @TWITTER: A USES AND GRATIFICATIONS APPROACH, online<uknowledge.uky.edu/.../viewcontent.cg... >[11/2012] Wikipedia, Uses and Gratifications theory,onlinehttp://en.wikipedia.org/wiki/uses_and_gratifications_theory[11/2012]