Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες



Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Village Port + βασικό παιχνίδι

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Transcript:

Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να γίνει ο επόμενος Schliemann και να ανακαλύψει μία νέα Τροία; Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Κοινά περιεχόμενα 2 διπλής όψεως περιλήψεις ανασκαφών με την κατανομή των ευρημάτων στις 4 περιοχές ανασκαφών 1 ταμπλό αποθήκης με χρονική κλίμακα 168 μικρές κάρτες 1 φυλλάδιο οδηγιών 5 κάρτες ανασκαφών 1 για κάθε περιοχή, συν 1 κάρτα γενικών ανασκαφών Ξεχωριστά περιεχόμενα για κάθε παίκτη στο παιχνίδι 4 παικτών στο χρώμα της επιλογής τους: 1 δείκτης χρόνου 1 πίνακας ανασκαφών 1 κάρτα παίκτη κάρτες Καθηγητών Στήλη δεικτών χρόνου κάρτες Εκθέσεων καρτες Μουσείων 4 θέσεις αποθήκευσης κάρτες Αρχαίων Ευρημάτων Αλλαγές για παιχνίδι δύο παικτών Αλλαγές για παιχνίδι τριών παικτών Δώστε 2 κάρτες ανασκαφών ανά περιοχή και καθόλου κάρτες γενικών ανασκαφών σε κάθε παίκτη. Δώστε 1 κάρτα ανασκαφών ανά περιοχή και 2 κάρτες γενικών ανασκαφών σε κάθε παίκτη. Θα βρείτε λεπτομερή επεξήγηση των καρτών στις σελίδες 5 & 6 των κανόνων αυτών. Τοποθετήστε το ταμπλό αποθήκευσης στο κέντρο του τραπεζιού. Όλοι οι παίκτες παίρνουν τα δικά τους κομμάτια. Στοιβάξτε τους δείκτες χρόνου όλων των παικτών, με τυχαία σειρά στη θέση 0 του μετρητή χρόνου. Οι παίκτες παίρνουν τις κάρτες ανασκαφών τους στο χέρι τους, κρατώντας τις κρυφές από τους αντιπάλους τους. Τοποθετούν μπροστά τους τους πίνακες ανασκαφών τους, ώστε να είναι εμφανείς προς όλους τους υπόλοιπους παίκτες. Αφαιρέστε από τις 168 μικρές κάρτες τις 5 κάρτες καθηγητών και τοποθετήστε τις ανοιχτές στις θέσεις καθηγητών του ταμπλό αποθήκευσης. Ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες σε μία κλειστή στοίβα. Έπειτα, πάρτε την πρώτη κάρτα της στοίβας. Αν η κάρτα αυτή έχει πράσινη πλάτη, ανοίξτε την και τοποθετήστε την στο ταμπλό αποθήκευσης. Τοποθετήστε τις κάρτες εκθέσεων και μουσείων ανοιχτές στις κατάλληλες θέσεις. Τοποθετήστε όλες τις άλλες κάρτες σε μία κενή θέση αποθήκευσης (αν υπάρχει). Αν η πλάτη της κάρτας έχει άλλο χρώμα, τότε είναι ένα αρχαίο εύρημα. Τοποθετήστε τα αρχαία ευρήματα κλειστά στη θέση ανασκαφών του ίδιου χρώματος, στο ταμπλό αποθήκευσης, δημιουργώντας στοίβες ανασκαφών για τις 4 περιοχές. Σταματήστε να τραβάτε κάρτες μόλις κάθε μία από τις 4 θέσεις αποθήκευσης έχει τουλάχιστον 1 κάρτα και η πλάτη της πάνω κάρτας είναι πράσινη. Μπορείτε τώρα να ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Πορεία του παιχνιδιού 1. Σειρά των παικτών Ο παίκτης του οποίου ο δείκτης χρόνου βρίσκεται στην κορυφή της στήλης στη θέση 0 παίζει πρώτος. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης του οποίου ο δείκτης χρόνου βρίσκεται πιο πίσω στον μετρητή χρόνου, παίζει επόμενος. Αν περισσότεροι από ένας δείκτες βρίσκονται στην ίδια θέση, παίζει πρώτος ο παίκτης του οποίου ο δείκτης βρίσκεται πιο πάνω στη στήλη της θέσης αυτής. Ένας παίκτης μπορεί να παίξει πολλές φορές στη σειρά, μέχρι να προσπεράσει τον δείκτη ενός άλλου παίκτη, και να παίξει τότε αυτός. Όπως και στην πραγματικότητα, η εκτέλεση ενεργειών χρειάζεται χρόνο. Στο παιχνίδι, ο χρόνος υπολογίζεται σε εβδομάδες. Κάθε βήμα μπροστά στον μετρητή χρόνου, αντιστοιχεί σε μία εβδομάδα που πέρασε. Παράδειγμα: Ο Μπλε παίκτης παίζει επόμενος. Σημείωση: Αν ο δείκτης χρόνου ενός παίκτη φτάσει σε μία θέση που καταλαμβάνεται από έναν ή περισσότερους άλλους δείκτες, τον τοποθετεί στην κορυφή της στήλης. Το σύμβολο με το ρολόι που εμφανίζεται στις κάρτες καθορίζει τον αριθμό των εβδομάδων που πρέπει να ξοδέψει ένας παίκτης για να εκτελέσει την αντίστοιχη ενέργεια. 2. Εκτέλεση μίας ενέργειας Ο ενεργός παίκτης πρέπει να εκτελέσει μία από τις παρακάτω ενέργειες. Δεν επιτρέπεται να παίξει πάσο! Τράβηγμα μίας κάρτας Χρήση μίας κάρτας ενέργειας Διεξαγωγή μίας ανασκαφής Οι ενέργειες λεπτομερέστερα: Τράβηγμα μίας κάρτας Ο παίκτης παίρνει μία από τις ανοιχτές κάρτες των τεσσάρων θέσεων αποθήκευσης του ταμπλό. Αν είναι μία κάρτα ενέργειας, την παίρνει και την κρατάει κρυφή στο χέρι του. Αλλιώς, τοποθετεί την κάρτα ανοιχτή μπροστά του. Σε περίπτωση που ο παίκτης καλύπτει τις ελάχιστες απαιτήσεις, μπορεί να επιλέξει μία κάρτα παρουσίασης. Έπειτα, ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη χρόνου του, τόσες βδομάδες μπροστά, όσες αναγράφονται στην κάρτα. Δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την κάρτα στον ίδιο αυτό γύρο. Αν μία από τις θέσεις αποθήκευσης αδειάσει, ο παίκτης παίρνει την πρώτη κάρτα της στοίβας. Ενεργήστε με τον ίδιο τρόπο, όπως επεξηγείται και στην προετοιμασία. Όταν η στοίβα κλειστών καρτών εξαντληθεί, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως και ακολουθεί το τελικό σκοράρισμα. Σημαντικό: Δεν μπορείτε να πάρετε κάρτες αρχαίων ευρημάτων από τις τέσσερις στοίβες ανασκαφών! Οι κάρτες ενεργειών έχουν το σύμβολο και οι κάρτες παρουσίασης το Η περίληψη καρτών στις σελίδες 5 και 6 καταγράφει όλες τις διαφορετικές κάρτες και τις λειτουργίες τους. Σημείωση: Πάντοτε τοποθετείτε αμέσως, τις κάρτες αρχαίων ευρημάτων στις αντίστοιχες στοίβες τους!

Χρήση μίας κάρτας ενέργειας Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα ενέργειας από το χέρι του, την τοποθετεί ανοιχτή μπροστά του, εκτελεί την αντίστοιχη ενέργεια και έπειτα μετακινεί τον δείκτη χρόνου του, τόσες εβδομάδες μπροστά, όσες υποδεικνύει η κάρτα. Τέλος, αφαιρεί την κάρτα από το παιχνίδι. Διεξαγωγή μίας ανασκαφής Αν ένας παίκτης καλύπτει τις ελάχιστες απαιτήσεις, μπορεί να διεξάγει μία ανασκαφή. Οι ελάχιστες απαιτήσεις είναι: Ο παίκτης να έχει μία έγκυρη κάρτα ανασκαφής. Δηλαδή, είτε μία κάρτα ανασκαφής της συγκεκριμένης περιοχής ή μία κάρτα γενικής ανασκαφής. Ο παίκτης να έχει τουλάχιστον 1 πόντο ειδίκευσης στην περιοχή αυτή, στην κατοχή του. Αρχικά, ο παίκτης ξεσκαρτάρει την κάρτα ανασκαφής της περιοχής στην οποία θέλει να διεξάγει την ανασκαφή. Αφαιρέστε την κάρτα αυτή από το παιχνίδι. Έπειτα, ο παίκτης προσθέτει τους πόντους γνώσης του για την περιοχή αυτή. Ένας παίκτης κατέχει τη γνώση μέσω των καρτών που υπάρχουν μπροστά του: Κάρτες ανασκαφών συγκεκριμένων περιοχών Κάρτα γενικών ανασκαφών Ειδίκευση (βιβλία στο χρώμα της περιοχής), Γενικευμένη γνώση (ανοιχτά βιβλία, έγκυρα για όλες τις περιοχές), Κάρτες βοηθών, αν υπάρχουν ανοιχτές (ένας βοηθός ο οποίος κρατάει βιβλία, βοηθάει σε 1 περιοχή της επιλογής του παίκτη). Κάθε βιβλίο δίνει 1 πόντο γνώσης. Η ειδίκευση στις 4 περιοχές ανασκαφών: Μεσοποταμία, Αίγυπτος, Ελλάδα και Κρήτη. Γενικευμένη γνώση Κάρτα ενέργειας βοηθού Προσθέστε αρχικά την ειδίκευση στην περιοχή, και έπειτα την γενικευμένη γνώση. Σημαντικό: Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερη γενικευμένη γνώση από ότι ειδίκευση. Τυχόν επιπλέον γενικευμένη γνώση που έχετε δεν υπολογίζεται για την ανασκαφή. Έπειτα, ο παίκτης αποφασίζει πόσο θέλει να διαρκέσει η ανασκαφή. Μία ανασκαφή πρέπει να διαρκέσει μεταξύ 1 και 12 εβδομάδων. Ο παίκτης ανακοινώνει το χρονικό διάστημα και έπειτα μετακινεί τον δείκτη χρόνου του καταλλήλως. Παράδειγμα: Ο Νίκος μπορεί να χρησιμοποιήσει τους 4 πόντους γνώσης για ανασκαφές στη Μεσοποταμία. Έχει 2 πόντους ειδίκευσης και 3 γενικευμένης γνώσης. Ωστόσο, μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο τους 2 πόντους γενικευμένης γνώσης.