ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Σχετικά έγγραφα
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Κανόνες του Παιχνιδιού

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περίληψη. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Village Port + βασικό παιχνίδι

Transcript:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΑΜΠΛΟ... 3 ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 4 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ... 4 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ / ΛΗΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΤΑΜΕΙΑ / ΑΡΧΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 7 ΘΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΣΚΟΥ... 7 ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟ... 7 ΠΑΡΑΓΩΓΗ... 7 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 8 ΕΛΙΓΜΟΙ... 8 ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ... 11 ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ... 12 ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ... 13 ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ IMPERIAL... 13 ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ (FAQ)... 14 ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΧΩΡΙΣ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΕΝΔΥΤΩΝ... 15 ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΕΚΔΟΣΗΣ... 15 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Η Ευρώπη βρίσκεται στην εποχή του ιμπεριαλισμού. Διεθνείς επενδυτές προσπαθούν να κερδίσουν τη μεγαλύτερη επιρροή στην Ευρώπη. Με τα ομόλογά τους, ελέγχουν την πολιτική των έξι αυτοκρατοριών, της Αυστρο-Ουγγαρίας, της Ιταλίας, της Γαλλίας, της Μεγάλης Βρετανίας, της Γερμανικής Αυτοκρατορίας και της Ρωσίας. Τα έθνη κατασκευάζουν εργοστάσια, δημιουργούν στόλους και μαζεύουν στρατό. Οι επενδυτές παρακολουθούν καθώς τα έθνη επεκτείνονται, κάνουν πολέμους, εισπράττουν φόρους, και τελικά συλλέγουν τα κέρδη τους. Τα Ευρωπαϊκά έθνη βρίσκονται υπό την συνεχή εναλλαγή επιρροής των διαφορετικών επενδυτών με νέες στρατηγικές συμμαχίες και διαμάχες να δημιουργούνται συνεχώς μεταξύ τους! Το Imperial είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής χωρίς καθόλου τύχη ζαριών ή καρτών. Δύο με έξι παίκτες, δώδεκα ετών και άνω, αναλαμβάνουν ο κάθε ένας το ρόλο ενός επενδυτή. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι γύρω στις δύο με τρεις ώρες. Εκδοχή 2010, 3η Έκδοση

ΤΑΜΠΛΟ Υπάρχουν έξι Μεγάλες Δυνάμεις στο ταμπλό. Αυστρο-Ουγγαρία, Ιταλία, Γαλλία, Μεγάλη Βρετανία, Γερμανική Αυτοκρατορία και Ρωσία, οι οποίες στο εξής θα αποκαλούνται έθνη. Κάθε Μεγάλη Δύναμη έχει πέντε αρχικές περιοχές. Οι περιοχές ξηράς εκτός των Μεγάλων Δυνάμεων θα αποκαλούνται περιοχές ξηράς. Δίσκος Εδώ τα έξι έθνη επιλέγουν τις ενέργειες που εκτελούν στη σειρά τους. Περιοχή ξηράς «Νορβηγία» Οι 15 καφέ περιοχές ξηράς βρίσκονται εκτός των έξι εθνών. Μόνο στρατός επιτρέπεται να μπει σε αυτές. Επαρχία «Μόσχα» Κάθε έθνος αποτελείται από 5 αρχικές επαρχίες με μία πόλη στην κάθε μία. Ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί στις επαρχίες αυτές, είτε σαν ναυπηγείο (μπλε πόλη) ή σαν εξοπλιστική εγκατάσταση (καφέ πόλη). Ταμείο της Ιταλίας Ελβετία Πίνακας Φόρων Καταθετήριο χρημάτων και ομολόγων της Ιταλίας. Θαλάσσια περιοχή «Δυτική Μεσόγειος» Μόνο στόλοι επιτρέπεται να μπουν σε μπλε θέσεις θάλασσας. Η μόνη περιοχή η οποία δεν μπορεί κανείς να μπει, μιας και εδώ βρίσκονται οι επενδυτές. Μετρητής Σκορ Δείχνει τους τρέχοντες βαθμούς ισχύος των έξι εθνών (0-25) Πάνω από τους τρέχοντες βαθμούς βρίσκεται ο Παράγοντας Ισχύος. Εδώ σημειώνεται το φορολογικό εισόδημα των εθνών.

ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Τυπωμένα πλακίδια 1 κεντρικό ταμπλό 54 κάρτες ομολόγων για τα έξι έθνη, οι οποίες παρακάτω αποκαλούνται ομόλογα (σε αξίες, 2, 4, 6, 9, 12, 16, 20, 25 και 30 εκατομμύρια). 90 σημαίες σε 6 χρώματα (15 ανά έθνος) 6 κάρτες σημαίας των εθνών 1 κάρτα επενδυτή 130 Χαρτονομίσματα (35 x 1 εκατομμύριο, 55 x 2 εκατ., 25 x 5 ekat., 15 x 10 εκατ.) 1 εγχειρίδιο οδηγιών 1 γρήγορη εισαγωγή 1 εγχειρίδιο Ιστορικά Δεδομένα των Έξι Δυνάμεων. Ξύλινα κομμάτια 48 στρατοί στα χρώματα των έξι εθνών (10 κίτρινο, 6 κόκκινο, τα υπόλοιπα από 8). 48 στόλοι στα χρώματα των έξι εθνών) (6 κίτρινο, 10 κόκκινο, τα υπόλοιπα από 8). 30 εργοστάσια (15 καφέ εξοπλιστικές εγκαταστάσεις και 15 γαλάζια ναυπηγεία) 6 οκταγωνικοί δείκτες στα χρώματα των έξι εθνών (για τον δίσκο) 12 οκταγωνικοί μικροί δείκτες στα χρώματα των έξι εθνών (ένας για τον μετρητή του σκορ και ένας για τον πίνακα φορολογίας) 1 δείκτες γύρου (ξύλινο πιόνι) ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 1. Γενικό στήσιμο (δείτε το παρακάτω σχέδιο) Δείκτες Εθνών: Ο μεγάλος δείκτης του κάθε έθνους τοποθετείται στο κέντρο του δίσκου. Οι μικροί δείκτες εθνών τοποθετούνται στην πρώτη θέση του μετρητή σκορ ( 0 ) και στην τελευταία θέση του πίνακα φορολογίας ( 2-5 ). Εργοστάσια: Κάθε έθνος ξεκινάει με δύο εργοστάσια που τοποθετούνται στις τετράγωνες πόλεις του ταμπλό. μία καφέ εξοπλιστική εγκατάσταση στα κα- φέ τετράγωνα και ένα γαλάζιο ναυπηγείο στις γαλάζιες θέσεις. Τα 18 εργοστάσια που δεν έχουν ακόμη κατασκευαστεί τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό. Ομόλογα: Τα 54 ομόλογα χωρίζονται ανά έθνος σε έξι στοίβες με αυξανόμενη σειρά (η μικρότερη τιμή στην κορυφή). Κάθε στοίβα τοποθετείται δίπλα στο ταμείο του κατάλληλου έθνους. Τράπεζα: Τα χρήματα χωρίζονται και τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό σαν τράπεζα.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2. Μοίρασμα των ομολόγων Τα αρχικά χρήματα και οι κυβερνήσεις δίνονται στους παίκτες ανάλογα με τον αριθμό των παικτών που συμμετέχουν. 4 έως 6 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 13 εκατομμύρια (1 x 5 εκατ, 4 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι 6 κάρτες σημαιών των εθνών ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει μία κάρτα σημαίας. 3 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 24 εκατομμύρια (2 x 5 εκατ., 7 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι κάρτες σημαίας της Αυστρο-Ουγγαρίας, της Ιταλίας και της Γαλλίας ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει μία κάρτα σημαίας. Έπειτα, κάθε παίκτης παίρνει μία ακόμη κάρτα σημαίας: Μεγάλη Βρετανία με την Αυστρο-Ουγγαρία Ρωσία με την Ιταλία Γερμανία με τη Γαλλία 2 παίκτες: Κάθε παίκτης παίρνει 35 εκατομμύρια (3 x 5 εκατ., 10 x 2 εκατ.) από την τράπεζα. Οι κάρτες σημαιών της Αυστρο-Ουγγαρίας και της Ιταλίας ανακατεύονται κλειστές και μοιράζονται στους παίκτες, με τον κάθε έναν να λαμβάνει από μία κάρτα σημαίας. Έπειτα, κάθε παίκτης παίρνει ακόμη δύο κάρτες: Γαλλία και Γερμανία με την Αυστρο-Ουγγαρία Ρωσία και Μεγάλη Βρετανία με την Ιταλία Το αρχικό μοίρασμα των ομολόγων φαίνεται στην πλάτη των καρτών των εθνών. Κάθε παίκτης λαμβάνει τα ομόλογα που αναγράφονται στην πλάτη των καρτών του, από τη στοίβα ομολόγων και πληρώνει το αντίστοιχο αντίτιμο στο ταμείο του έθνους. Όταν όλα τα αρχικά ομόλογα έχουν μοιραστεί στους παίκτες, ο κάθε ένας θα έχει ακόμη 2 εκατομμύρια. Τα υπόλοιπα θα βρίσκονται στα ταμεία των εθνών. Κάθε παίκτης κρατάει την κάρτα(ες) του έθνους(ών) που πήρε. Αυτή δείχνει ότι έχει την μεγαλύτερη συμμετοχή στο έθνος και συνεπώς σχηματίζει την κυβέρνησή του. Με τέσσερις ή πέντε παίκτες, δεν μοιράζονται όλες οι κάρτες εθνών αρχικά. Οι υπόλοιπες κάρτες δίνονται σε κάθε περίπτωση στον παίκτη που έχει το ομόλογο των «2 εκατομμυρίων» του έθνους (μιας και έχει το μεγαλύτερο σύνολο). Αν κανένα από τα ομόλογα των εθνών δεν έχουν μοιραστεί, η κάρτα του έθνους παραμένει στην τράπεζα για την ώρα. Παραλλαγή για έμπειρους παίκτες Η παραλλαγή για το μοίρασμα των ομολόγων αυξάνει τις στρατηγικές πιθανότητες και προτείνεται για τους εμπειρότερους παίκτες. Κάθε παίκτης λαμβάνει τα παρακάτω αρχικά χρήματα από την τράπεζα: Με έξι παίκτες, 15 εκατομμύρια. Με πέντε παίκτες, 18 εκατομμύρια. Με τέσσερις παίκτες, 22 εκατομμύρια. Με τρεις παίκτες, 28 εκατομμύρια. Με δύο παίκτες, 40 εκατομμύρια. Με κλήρο, αποφασίζεται ο πρώτος παίκτης που θα χορηγήσει το ομόλογο της επιλογής του στην Αυστρο-Ουγγαρία. Αν θελήσει να το κάνει, επιλέγει ένα ομόλογο της Αυστρο-Ουγγαρίας από την στοίβα ομολόγων και πληρώνει το αντίστοιχο ποσό στο ταμείο της Αυστρο-Ουγγαρίας. Έπειτα, οι υπόλοιποι παίκτες με δεξιόστροφη σειρά μπορούν να παρέχουν ένα ομόλογο στην Αυστρο-Ουγγαρία, πληρώνοντας το ποσό στο ταμείο της Αυστρο-Ουγγαρίας. Μετά τα ομόλογα της Αυστρο-Ουγγαρίας, σειρά έχει η Ιταλία. Ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του πρώτου παίκτη, είναι ο πρώτος που μπορεί να επιλέξει ένα Ιταλικό ομόλογο. Έπειτα, οι υπόλοιποι παίκτες με δεξιόστροφη σειρά μπορούν να πληρώσουν οποιοδήποτε διαθέσιμο Ιταλικό ομόλογο (ένα ανά παίκτη). Ακολουθεί η Γαλλία, η Μεγάλη Βρετανία, η Γερμανία και η Ρωσία, ομοίως. Η τιμή του επιλεγμένου ομολόγου πρέπει να πληρώνεται κάθε φορά στο αντίστοιχο ταμείο. Τέλος κάθε παίκτης που δεν ορίζει κυβέρνηση σε τουλάχιστον ένα έθνος, λαμβάνει την Ελβετική Τράπεζα. Αφού κάθε παίκτης πάρει την ευκαιρία να πληρώσει ομόλογα σε κάθε έθνος, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει.

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι έξι Μεγάλες Δυνάμεις (έθνη) ενεργούν στο ταμπλό. Οι παίκτες είναι επενδυτές που αγοράζουν ομόλογα των εθνών αυτών. Ο παίκτης που έχει προσφέρει το μεγαλύτερο ποσό σε ένα έθνος ελέγχει την κυβέρνηση του έθνους και αποφασίζει τις ενέργειές του στο ταμπλό. Ο παίκτης αυτός, εν συντομία αναφέρεται ως, «η κυβέρνηση του έθνους». Ανεξάρτητα του αριθμού των παικτών, και οι έξι Μεγάλες Δυνάμεις (έθνη) συμμετέχουν στο παιχνίδι. Επιλογή θέσης στο δίσκο Η κίνηση ενός έθνους αποτελείται από την επιλογή μιας θέσης στο δίσκο. Στον πρώτο γύρο του έθνους, ο δείκτης του τοποθετείται σε οποιαδήποτε θέση του δίσκου. Στους επόμενους γύρους, η θέση επιλέγεται στον δίσκο μετακινώντας τον δείκτη δεξιόστροφα, χωρίς να επιτρέπεται η παραμονή στην ίδια θέση. Ο δείκτης μπορεί να μετακινηθεί μέχρι και τρεις θέσεις μπροστά, χωρίς κόστος, με κάθε επιπλέον θέση να κοστίζει στον παίκτη που ηγείται της κυβέρνησης του έθνους 2 εκατομμύρια, τα οποία πληρώνει στην τράπεζα. Η μέγιστη κίνηση στο δίσκο είναι έξι θέσεις. Μέχρι και 3 θέσεις δωρεάν Η Ιταλία βρίσκεται στη θέση «Επενδυτή» του δίσκου. Για να επιλέξει την «Φορολογία» στον επόμενο γύρο, πρέπει να μετακινήσει τον δείκτη κατά 4 θέσεις. Η Ιταλική κυβέρνηση (ο παίκτης με τη σημαία) πρέπει να πληρώσει 2 εκατομμύρια στην τράπεζα. Για μετακίνηση από τον «Επενδυτή» στο «Εργοστάσιο», η κυβέρνηση θα έπρεπε να πληρώσει 4 εκατομμύρια στην τράπεζα, κλπ. ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ / ΛΗΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σύμφωνα με την οικονομική τους ισχύ (εργοστάσια) και τη στρατιωτική τους δύναμη (κατειλημμένες περιοχές ξηράς και θάλασσας), τα έθνη συλλέγουν πόντους ισχύος στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι οποίοι προστίθενται στον αντίστοιχο μετρητή. Μόλις ένα έθνος φτάσει στους 25 πόντους, το παιχνίδι τελειώνει. Το τελικό σκορ κάθε παίκτη είναι ο τόκος των ομολόγων του επί τον Παράγοντα Ισχύος του αντίστοιχου έθνους, συν τα μετρητά στο χέρι. Οι παίκτες προσθέτουν τις αξίες όλων των ομολόγων τους και έπειτα όλα τους τα μετρητά. Κάθε εκατομμύριο είναι και ένας πόντος νίκης. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης κερδίζει το παινχίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης που έχει το μεγαλύτερο σύνολο στο έθνος με τους περισσότερους πόντους ισχύος κερδίζει. Σε περαιτέρω ισοπαλία, συγκρίνονται τα σύνολα στο αμέσως επόμενο σε πόντους ισχύος έθνος και ούτω καθεξής. Η Γαλλία έχει 17 πόντους ισχύος που αντιστοιχούν σε παράγοντα ισχύος «3». Το Γαλλικό ομόλογο των 12 εκατομμυρίων δίνει τόκο 5 εκατομμύρια, δίνοντας τελικά την παρακάτω αξία: 5 εκατ. x 3 = 15 εκατ.

ΤΑΜΕΙΑ / ΑΡΧΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ξεχωριστό κεφάλαιο Το ταμείο των έξι εθνών και τα μετρητά κάθε παίκτη είναι αυστηρώς χωρισμένα. Οι παίκτες κρατάνε τα ταμεία που ελέγχουν επί πιστώσει. Δεν επιτρέπεται να διαθέσουν για προσωπικούς λόγους χρήματα των ταμείων ούτε να δανείσουν ή να δωρίσουν χρήματα από εκεί. Ωστόσο, επιτρέπεται να δώσουν σε οποιαδήποτε στιγμή από τα προσωπικά τους χρήματα στο ταμείο, οποιαδήποτε στιγμή, ώστε να το υποστηρίξουν οικονομικά. Κάθε παίκτης μπορεί οποιαδήποτε στιγμή να ελέγξει τα περιεχόμενα οποιουδήποτε ταμείου για σκοπούς ελέγχου, αλλά μπορεί να κρατάει τα δικά του χρήματα κρυφά από τους αντιπάλους του. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να δανείζουν ή να χαρίζουν χρήματα ο ένας στον άλλο. Επίσης δεν επιτρέπεται να ανταλλάζουν ομόλογα μεταξύ τους ή να τα επιστρέφουν πίσω. Αρχή του παιχνιδιού Η Αυστο-Ουγγαρία παίζει πρώτη και έπειτα τα υπόλοιπα έθνη δεξιόστροφα, σύμφωνα με τις εθνικές καταθέσεις στο άκρο του ταμπλό (1. Αυστρο-Ουγγαρία, 2. Ιταλία, 3. Γαλλία, 4. Μεγάλη Βρετανία, 5. Γερμανική Αυτοκρατορία και 6. Ρωσία). Ο δείκτης γύρου χρησιμοποιείται για να ξεχωρίζει το ποιό έθνος παίζει. Σε περίπτωση που δεν έχουν αγοραστεί ομόλογα από κάποιο έθνος, αυτό δεν έχει ακόμη κυβέρνηση και ο γύρος του παραλείπεται. Στην αρχή του παιχνιδιού, η κάρτα επενδυτή πηγαίνει στον παίκτη που κάθεται αριστερά από τον παίκτη που ελέγχει την Αυστρο-Ουγγαρία. Αν δεν υπάρχει έλεγχος της Αυστρο-Ουγγαρίας, η κάρτα πηγαίνει στον παίκτη στα αριστερά αυτού που ελέγχει την Ιταλία. ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΣΚΟΥ Η λειτουργία κάθε διαφορετικής θέσης του δίσκου επεξηγείται στις παρακάτω παραγράφους. ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟ Το έθνος μπορεί να κατασκευάσει ένα νέο εργοστάσιο. Οι εξοπλιστικές εγκαταστάσεις κατασκευάζονται μόνο σε καφέ πόλεις, ενώ τα ναυπηγεία μόνο σε γαλάζιες πόλεις. Ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί μόνο σε πόλη του ίδιου του έθνους αν δεν υπάρχουν (όρθιες) εχθρικές στρατιωτικές μονάδες στην αρχική του επαρχία. Μόνο ένα εργοστάσιο μπορεί να κατασκευαστεί σε κάθε πόλη. Το έθνος πληρώνει 5 εκατ. στην τράπεζα και το επιλεγμένο εργοστάσιο τοποθετείται στο ταμπλό, στην κατάλληλη πόλη. Η Γερμανία έχει εργοστάσια σε Βερολίνο και Αμβούργο. Υπάρχει Γαλλικός στρατός στην Κολωνία, οπότε εργοστάσια κατασκευάζονται μόνο στο Μόναχο ή το Ντάνσικ. Αυτό σημαίνει ότι στη θέση «Εργοστάσιο» του δίσκου, η Γερμανία μπορεί να κατασκευάσει ένα ναυπηγείο στο Ντάνσικ (γαλάζιο) ή μία εξοπλιστική εγκατάσταση στο Μόναχο (καφέ). Για οποιοδήποτε από τα δύο, πρέπει να πληρωθούν 5 εκατ. στην τράπεζα. Κάθε εξοπλιστική εγκατάσταση και ναυπηγείο του έθνους μπορεί να παράγει έναν στρατό ή ένα στόλο αντίστοιχα, δωρεάν. Τα εργοστάσια σε αρχικές επαρχίες, όπου υπάρχουν (όρθιοι) εχθρικοί στρατοί δεν παράγουν. Ωστόσο, ούτε η δύναμη που καταλαμβάνει την περιοχή μπορεί να παράγει με το εργοστάσιό της. Οι νέοι στρατοί και στόλοι τοποθετούνται στο ταμπλό στην επαρχία του εργοστασίου. Με τη λογική αυτή, δεν έχει σημασία πόσες στρατιωτικές μονάδες υπάρχουν ήδη στην περιοχή. μανία έχει εργοστάσια σε Βερολίνο. Αμβούργο και Μόναχο. Υπάρχει εχθρικός Ρώσικος στρατός (όρθιος) στο Βερολίνο και φιλικός Γαλλικός στρατός (ξα- πλωμένος) στο Μό- ναχο. Στη θέση «Πα- ραγωγής», η μπορεί να τοποθετήσει έναν στόλο στο Αμβούργο και έναν στρατό στο Μόναχο.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ / ΕΛΙΓΜΟΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το έθνος μπορεί να αγοράσει στρατιωτικές μονάδες για 1 εκατ. την κάθε μία από την τράπεζα. Ο αριθμός, ωστόσο, των μονάδων περιορίζεται σε 3 συνολικά. Οι στρατιωτικές μονάδες μπορούν να τοποθετηθούν σε αρχικές επαρχίες, χωρίς (όρθιες) εχθρικές μονάδες. Οι στόλοι, ωστόσο, μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε γαλάζια λιμάνια. Η τοποθέτηση αρκετών στρατιωτικών μονάδων στην ίδια επαρχία ταυτόχρονα, επιτρέπεται. Η Αυστρο-Ουγγαρία εισάγει δύο στόλους και έναν στρατό, πληρώνοντας 3 εκατ. από το ταμείο της στην τράπεζα. Και οι 3 στρατιωτικές μονάδες πάνε στην Τριέστη. Θα μπορούσαν να τοποθετηθούν και σε μία από τις άλλες τέσσερις αρχικές επαρχίες της Αυστρο-Ουγγαρίας. ΕΛΙΓΜΟΙ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρια βήματα. Αρχικά κινούνται οι στόλοι, έπειτα οι στρατοί, και τέλος σημαίες τοποθετούνται στις νέες περιοχές που καταλήφθηκαν. 1. Στόλοι Όλοι οι στόλοι ενός έθνους επιτρέπεται να μετακινηθούν σε μια γειτονική θαλάσσια περιοχή (περνώντας ένα μπλε θαλάσσιο σύνορο). Μετά την παραγωγή ή την εισαγωγή τους, οι στόλοι βρίσκονται σε λιμάνι. Συνεπώς, η πρώτη τους κίνηση είναι πάντοτε στη θαλάσσια περιοχή γειτονικά του λιμανιού (η περιοχή αυτή έχει το σύμβολο της άγκυρας). Μόλις οι στόλοι βρεθούν στη θάλασσα, δεν μπορούν να επιστρέψουν ξανά στην ξηρά. Ο στόλος από το Αγγλικό Κανάλι μπορεί να μετακινηθεί στον Βόρειο Ατλαντικό, στον Βασκαϊκό Κόλπο ή στη Βόρεια Θάλασσα. Ο στόλος που βρίσκεται στο λιμάνι του Λονδίνου, μπορεί να κινηθεί μόνο στο Αγγλικό Κανάλι (άγκυρα) και ο στόλος στο λιμάνι του Δουβλίνου μόνο στον Βόρειο Ατλαντικό. Εναλλακτικά, μπορούν να παραμείνουν στις θέσεις τους. Αν ένας στόλος μετακινηθεί σε θαλάσσια περιοχή όπου βρίσκεται ήδη άλλο έθνος, ξεκινάει μια μάχη, αν τουλάχιστον μια από τις πλευρές το επιθυμεί. Στη μάχη οι στόλοι αντιστοιχούνται 1:1 και αφαιρούνται από το ταμπλό. Η κυβέρνηση του στόλου που εισβάλλει μπορεί να επιλέξει, αν χρειάζεται, με ποιούς στόλους της περιοχής θα αντιστοιχηθεί. Αν οι στόλοι που βρίσκονται στην περιοχή θέλουν μάχη, πρέπει αυτή να δηλωθεί, αφού όλοι οι στόλοι μετακινηθούν εκεί. Αν καμία από τις δύο πλευρές δεν επιθυμεί τη σύγκρουση, μένουν ειρηνικά η μία δίπλα στην άλλη, στην ίδια περιοχή. Οι στόλοι του ενεργού έθνους που δεν κινούνται μπορούν επίσης να κάνουν μάχη με έθνη που βρίσκονται στην ίδια θαλάσσια περιοχή. Αν ο μωβ στόλος κινηθεί στην αριστερή Θάλασσα, ο Μωβ μπορεί να επιλέξει αν θα γίνει μάχη. Αν το κάνει, μπορεί επίσης να επιλέξει αν η μάχη θα γίνει με τον κίτρινο ή τον πράσινο στόλο. Αν ο Μωβ δεν θέλει να γίνει μάχη, μετακινεί το στόλο του στην αριστερή Θάλασσα και ρωτάει τις κυβερνήσεις που βρίσκονται εκεί, αν αυτές επιθυμούν μάχη. Η σειρά με την οποία ρωτώνται οι κυβερνήσεις αποφασίζεται από τον μωβ στόλο. Αν κανένας δεν επιθυμεί να γίνει μάχη, τότε και οι τρεις στόλοι παραμένουν δίπλα δίπλα στο Ιόνιο Πέλαγος.

ΕΛΙΓΜΟΙ 2. Στρατοί Όλοι οι στρατοί ενός έθνους επιτρέπεται να μετακινηθούν σε μια γειτονική περιοχή ξηράς (εκτός της Ελβετίας). Εναλλακτικά, μπορούν να μεταφερθούν από θαλάσσης μέσω των δικών τους στόλων (συνοδεία). Έτσι, μπορούν να διασχίσουν μία ή περισσότερες γειτονικές θαλάσσιες περιοχές αρκεί το έθνος τους να έχει ήδη έναν στόλο στην κάθε περιοχή. Κάθε στόλος μπορεί να μεταφέρει έναν μόνο στρατό ανά γύρο. Μία θαλάσσια μεταφορά γίνεται μόνο αν ένας στρατός βρίσκεται σε περιοχή ξηράς γειτονικά σε περιοχή θάλασσας ή φτάνει στην περιοχή με σιδηρόδρομο (δείτε επόμενη παράγραφο). Μετά τη συνοδεία, ο στρατός βρίσκεται και πάλι σε περιοχή ξηράς. Παράδειγμα θαλάσσιας μεταφοράς (παραπάνω εικόνα): Υπάρχουν δύο κίτρινοι στρατοί στην Τριέστη. Με ένα πλοίο, ο ένας στρατός μπορεί να φτάσει στην Αλγερία. Στην περίπτωση αυτή, ωστόσο, ο δεύτερος στρατός δεν μπορεί να μετακινηθεί πια μέσω της δυτικής Μεσογείου, μιας και το πλοίο που βρί- σκεται εκεί έχει ήδη χρησιμοποιηθεί από τον πρώτο στρατό. Ο δεύτερος στρατός, μπορεί, για παράδειγμα να φτάσει στην Τύνιδα, μιας και υπάρχει ένα ακόμη πλοίο στο Ιόνιο Πέλαγος, το οποίο δεν έχει μεταφέρει κανέναν στρατό μέσω του Πελάγους. Μετακίνηση με σιδηρόδρομο: Κάθε έθνος έχει ένα σιδηροδρομικό δίκτυο μεταξύ των αρχικών επαρχιών του μέχρι και τα εθνικά του σύνορα. Αν εχθρικοί στρατοί (όρθιοι) βρίσκονται σε μία αρχική επαρχία, το σιδηροδρομικό δίκτυο διακόπτεται εκεί. Πριν ή μετά την μετακίνηση, οι στρατοί μπορούν να μεταφερθούν μέσω σιδηροδρόμου, μέσα στη χώρα, όπως επιθυμούν. Παράδειγμα μετακίνησης με σιδηρόδρομο: Ο Γερμανικός στρατός (Δείτε το σχέδιο δεξιά) δεν μπορεί να φτάσει στη Δανία, τη Σουηδία ή τη Νορβηγία. Η άμεση θαλάσσια μεταφορά δεν είναι δυνατή, μιας και δεν υπάρχει Γερμανικός στόλος στις γειτονικές θαλάσσιες περιοχές. Ο στρατός μπορεί να φτάσει στο Αμβούργο και έπειτα σε οποιαδήποτε Γερμανική επαρχία. Ο «ελιγμός» ωστόσο έχει ολοκληρωθεί, και δεν μπορεί πλέον να βγει από τη Γερμανία μέσω συνόρου, ούτε σε άλλη περιοχή ξηράς μέσω στόλου στη Βαλτική Θάλασσα. Ο Γερμανικός στρατός στην Κολονία μπορεί να φτάσει στο Αμβούργο μέσω σιδηρόδρομου και έπειτα να παίξει τον γύρο «Ελιγμού» του, είτε άμεσα στη Δανία ή μέσω στόλου της Βαλτικής Θάλασσας σε Δανία, Σουηδία ή Νορβηγία.

ΕΛΙΓΜΟΙ Μάχες: Οι μάχες μεταξύ στρατών γίνονται με τον ίδιο τρόπο όπως και μεταξύ στόλων, δηλαδή, το ενεργό έθνος μπορεί να αντιστοιχίσει στρατούς σε περιοχές ξηράς 1:1. Οι στρατοί των ξένων εθνών μπορούν να ζητήσουν μάχη αν η περιοχή τους έχει δεχθεί εισβολή. Οι στόλοι και οι στρατοί μπορούν να πολεμήσουν μεταξύ τους μόνο αν ο στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι. Στην περίπτωση αυτή ο εισβάλοντας στρατός μπορεί να επιτεθεί στο στόλο ή Εισβολή σε επαρχίες άλλων Μεγάλων Δυνάμεων: Αν ένας στρατός μετακινηθεί σε αρχική επαρχία άλλης Μεγάλης Δύναμης, η κυβέρνηση του στρατού αποφασίζει αν οι προθέσεις του είναι εχθρικές ή φιλικές. Ένας εχθρικός σταρτός, τοποθετημένος όρθιος στην επαρχία, εμποδίζει την επαρχία (όχι παραγωγή, όχι εισαγωγή, όχι κατασκευή εργοστασίων, όχι φορολογία). Ένας φιλικός στρατός, ωστόσο, ξαπλώνει στο πλάι, και δεν προβάλλει περιορισμούς. Κατά τον επόμενο γύρο ελιγμών του έθνους, η κατάσταση των στρατών μπορεί να αλλάξει, ακόμη και χωρίς αυτοί να μετακινηθούν σε νέα επαρχία. Επίσης σε περίπτωση τέτοιας αλλαγής κατάστασης, οι στρατοί άλλων εθνών που βρίσκονται στην επαρχία μπορεί να ζητήσουν μάχη. Αν ένα έθνος έχει μόνο ένα εργοστάσιο που δεν είναι κατειλημμένο από εχθρικούς στρατούς (όρθιους), η επαρχία αυτή με το εργοστάσιο δεν μπορεί να δεχθεί εισβολή από εχθρικό στρατό, Οι στρατοί των αντίπαλων εθνών που εισβάλουν στην επαρχία ξαπλώνουν στο πλάι. Καταστροφή: Ένα ξένο εργοστάσιο μπορεί να καταστραφεί με τρεις στρατούς, αν δεν υπάρχουν στρατοί (ή στόλοι) του αμυνόμενου στην αρχική επαρχία. Τα ξένα εργοστάσια και οι τρεις στρατοί αφαιρούνται από το ταμπλό. Εξαίρεση: Αν ένα έθνος έχει μόνο ένα εργοστάσιο που δεν είναι κατειλημμένο από εχθρικό στρατό (όρθιο), τότε αυτό δεν μπορεί να καταστραφεί. Παράδειγμα καταστροφής εργοστασίου: Υπάρχει ένα ναυπηγείο στη Βενετία και ένας στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι της Βενετίας. Αρχικά, ένας κίτρινος στρατός μπορεί να μετακινηθεί από τη Βιέννη στη Βενετία και να πολεμήσει με το στόλο. Οι στρατοί της Βουδαπέστης φτάνουν στη Βιέννη μέσω σιδηρόδρομου, και μετακινούνται στη Βενετία μαζί με τον στρατό της Βιέννης. Τώρα υπάρχουν τρεις στρατοί στη Βενετία, και καταστρέφουν το εκεί εργοστάσιο. Στην περίπτωση αυτή, οι τρεις στρατοί και το γαλάζιο ναυπηγείο αφαιρούνται από το ταμπλό. 3. Σημαίες Η σημαία ενός έθνους τοποθετείται σε κάθε νέα κατειλημμένη περιοχή ξηράς ή θάλασσας, στην οποία δεν υπάρχουν ξένες στρατιωτικές μονάδες. Οι αρχικές επαρχίες ξένων εθνών, δεν μπορούν να δεχθούν σημαίες. Μία σημαία παραμένει σε μια περιοχή μέχρι η περιοχή να καταληφθεί αποκλειστικά από άλλο έθνος. Σαν αποτέλεσμα μάχης, μπορεί να υπάρχει ένα μη ενεργό έθνος το οποίο καταλαμβάνει αποκλειστικά την περιοχή. Στην περίπτωση αυτή αφαιρείται η προηγούμενη σημαία και τοποθετείται εκεί η σημαία του έθνους αυτού.

ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ ΕΠΕΝΔΥΤΗΣ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρία βήματα. Τα βήματα δύο και τρία εκτελούνται όχι όταν πατηθεί η θέση «επενδυτή» του δίσκου, αλλά όταν προσπεραστεί. Στην περίπτωση αυτή η ενέργεια καθορίζεται αφού πρώτα ολοκληρωθεί η ενέργεια η οποία πατήθηκε στον δίσκο. 1. Πληρωμή τόκων Κάθε παίκτης που έχει αγοράσει ομόλογα από το έθνος παίρνει τον τόκο του από το ταμείο. Αν το ταμείο δεν έχει αρκετά χρήματα για να πληρωθούν όλοι οι τόκοι των ομολόγων, ο παίκτης που ηγείται της κυβέρνησης του έθνους πρέπει να παραλείψει εντελώς ή μερικώς τον δικό του τόκο και, αν είναι αναγκαίο, να αναλάβει να πληρώσει τον τόκο των υπολοίπων από τα δικά του χρήματα. 2. Ενεργοποίηση του Επενδυτή Ο παίκτης που έχει την κάρτα Επενδυτή (Επενδυτής) πληρώνεται 2 εκατομμύρια από την τράπεζα και μπορεί να επενδύσει σε οποιοδήποτε έθνος. Μπορεί να επιλέξει μόνο από τα ομόλογα που έχει το απόθεμα του έθνους, παίρνοντας ένα νέο ομόλογο ή αυξάνοντας ένα ήδη υπάρχον ομόλογο του ίδιου έθνους. Ένα επιπλέον ομόλογο πληρώνεται συνολικά στο κατάλληλο ταμείο, και ο παίκτης παίρνει την κάρτα ομολόγου. Έτσι, μπορεί να έχει κάποιος αρκετά ομόλογα του ίδιου έθνους. Αν ένα ήδη υπάρχον ομόλογο αυξηθεί, η κάρτα του ομολόγου τοποθετείται στις κάρτες ομολόγων του έθνους, και αποκτάται μία νέα κάρτα ομολόγου από το απόθεμα, πληρώνοντας μόνο τη διαφορά μεταξύ των δύο ομολόγων στο ταμείο. Ο παίκτης παίρνει το ομόλογο 12 εκατ. της Ιταλίας και επιστρέφει στη στοίβα το ομόλογο των 4 εκατ. Πληρώνει τη διαφορά των 8 εκατομμυρίων στο Ιταλικό ταμείο. 3. Επένδυση σαν Ελβετική Τράπεζα Κάθε παίκτης που έχει μία Ελβετική Τράπεζα και δεν θέλει να έχει ταυτόχρονα την κάρτα επενδυτή, μπορεί να κάνει μια επένδυση. Η επένδυση με την Ελβετική Τράπεζα γίνεται όπως και με την κάρτα Επενδυτή, αλλά χωρίς να παίρνει ο παίκτης δύο εκατομμύρια από την τράπεζα. Αν αρκετοί παίκτες έχουν Ελβετική Τράπεζα, η επενδύσεις γίνονται με τη σειρά (δεξιόστροφα), ξεκινώντας με τον παίκτη που έχει την κάρτα Επενδυτή. Στο τέλος της ενέργειας Επενδυτή, γίνεται ένας έλεγχος για αλλαγές κυβερνήσεων. Για το λόγο αυτό, το σύνολο των ομολόγων κάθε παίκτη σε κάθε ξεχωριστό έθνος, καθορίζει την κυβέρνηση του έθνους. Αν, λόγω του διαμοιρασμού των ομολόγων, ένας νέος παίκτης πήρε το μεγαλύτερο σύνολο (η ισοπαλία δεν είναι αρκετή), παίρνει την κυβέρνηση του έθνους αυτού και μαζί την κάρτα σημαίας του έθνους. Αν αρκετοί παίκτες καταφέρουν το ίδιο μεγαλύτερο σύνολο, ο παίκτης που κάθεται πιο κοντά (δεξιόστροφα) στον παίκτη με την κάρτα επενδυτή, κερδίζει την κυβέρνηση. Αν ένας παίκτης δεν ελέγχει καμία κυβέρνηση, παίρνει μία Ελβετική Τράπεζα. Η ιδιοκτησία της τράπεζας συνεχίζεται όσο ο παίκτης δεν ελέγχει ένα έθνος. Αν κερδίσει μία κυβέρνηση ξανά, επιστρέφει πίσω την Ελβετική Τράπεζα. Ο ιδιοκτήτης μιας Ελβετικής Τράπεζας μπορεί να υποχρεώσει τα έθνη να μην περάσουν τη θέση Επενδυτή, αν το Ωστόσο, αυτό μπορεί να γίνει μόνο αν το ταμείο του έθνους έχει αρκετά χρήματα για να πληρωθούν όλοι οι τόκοι. Τέλος, η κάρτα Επενδυτή περνάει δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη.

ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ ΦΟΡΟΛΟΓΙΑ Η ενέργεια αυτή εκτελείται σε τρια βήματα. 1. Φορολογικά έσοδα / Bonus επιτυχίας Η ενθική φορολόγηση αποτελείται από δύο στοιχεία: 2 εκατομμύρια ανά μη κατειλημμένο εργοστάσιο 1 εκατομμύριο ανά σημαία Ένα εργοστάσιο είναι μη κατειλημμένο όταν δεν υπάρχει εχθρικός στρατός στην αρχική επαρχία του εργοστασίου. Το μέγιστο εισόδημα φόρου είναι 25 εκατ. (10 εκατ. από τα 5 εργοστάσια συν 15 εκατ. από τις 15 σημαίες). Η φορολογία ολοκληρώνεται και έπειτα καταγράφεται στον πίνακα φορολογίας. Αν οι φόροι είναι 5 εκατ. ή λιγότεροι ο δείκτης τοποθετείται στην χαμηλότερη θέση του πίνακα («2-5»). Αν ο φόρος είναι 15 εκατ. ή περισσότερο, ο δείκτης τοποθετείται στην πρώτη πάνω θέση του πίνακα («15+»). Για οποιαδήποτε αύξηση στον πίνακα φορολογίας, σε σύγκριση με το προηγούμενο επίπεδο, η κυβέρνηση (ο παίκτης) λαμβάνει ένα bonus επιτυχίας από την τράπεζα. Το bonus είναι 1 εκατ. για κάθε επιπλέον θέση. Αν η φορολογία μείνει σταθερή, ή πέσει, δεν υπάρχει bonus, ωστόσο δεν υπάρχει και ποινή για την κυβέρνηση. 2. Προσθήκη πόντων ισχύος Σύμφωνα με το φορολογικό εισόδημα, το έθνος κερδίζει επιπλέον πόντους ισχύος όπως φαίνεται στη δεξιά πλευρά του πίνακα φορολογίας. Οι μόλις αποκτημένοι πόντοι ισχύος προστίθενται στους προηγούμενους που υπάρχουν στον μετρητή του σκορ στο κάτω μέρος του ταμπλό. Μόλις ένα έθνος φτάσει συνολικά τους 25 πόντους ισχύος, το παιχνίδι τελειώνει. Αν κατά την μετακίνηση στη θέση «Φορολογίας» προσπεραστεί η θέση Επενδυτή, τα μέρη 2 και 3 της ενέργειας Επενδυτή δεν εκτελούνται πια. 3. Συγκέντρωση χρημάτων Όταν ένα έθνος φτάσει στη θέση «Φορολογίας» του δίσκου, πρέπει να πληρώσει 1 εκατ. για κάθε στρατό και στόλο του. Τα χρήματα αυτά αφαιρούνται από το φορολογικό εισόδημα. Μόνο το υπόλοιπο ποσό πληρώνεται από την τράπεζα στο ταμείο του ταμπλό. Αν το ποσό είναι αρνητικό, δεν γίνεται πληρωμή. Οι δείκτες της Γερμανίας βρίσκονται στα 6 εκατ. του πίνακα φορολογίας και στο 1 του μετρητή σκορ. Το σχέδιο δείχνει την κατάσταση της Γερμανίας: Η Αυτοκρατορία της Γερμανίας επιλέγει τη θέση «Φορολογίας» στον δίσκο. 1. Το φορολογικό εισόδημα είναι 7 εκατ. (2 εργοστάσια και 3 σημαίες). Έτσι ο δείκτης φορολογίας μετακινείται από τα 6 στα 6 εκατ. Μιας και ο δείκτης ανέβηκε κατά μία θέση, η Γερμανική κυβέρνηση (ο παίκτης με τη σημαία της Γερμανίας) κερδίζει 1 εκατομμύριο από την τράπεζα σαν bonus επιτυχίας. 2. Ο πίνακας φορολογίας είναι στους «+2» πόντους. Αντίστοιχα, 2 πόντοι προστίθενται στον μετρητή του σκορ και ο δείκτης της Γερμανίας πάει από το «1» στο «3». 3. Η Αυτοκρατορία της Γερμανίας έχει δύο στρατούς και ένα στόλο. Έτσι πληρώνονται 4 εκατομμύρια από την τράπεζα στο Γερμανικό ταμείο (7 εκατ. φορολογικό εισόδημα μείον 3 εκατ. για το στρατό και το στόλο της).

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ Μην ξεχνάτε τους πόντους ισχύος Μόνο όταν ένα έθνος κατασκευάζει εργοστάσια, τοποθετεί σημαίες και τελικά παίζει «φορολογία» μπορεί να αυξήσει τους πόντους ισχύος του. Μπορεί να μην είναι δυνατή η αποφυγή συγκρούσεων με άλλα έθνη που επιζητούν τον πόλεμο, αλλά κάτι τέτοιο δεν θα τους οδηγήσει στην απόκτηση πόντων ισχύος. Προσέχετε όταν επικεντρώνεστε σε ένα έθνος Μπορεί να είναι δελεαστικό να αγοράζετε ομόλογα μόνο του έθνους που ελέγχετε, ώστε να σταθεροποιήσετε την κυβέρνηση και να μπορεί το έθνος να κατασκευάζει εργοστάσια και να πληρώνει φόρους. Αυτή, ωστόσο, μπορεί να αποδειχθεί επικίνδυνη στρατηγική, αν δεν επενδύουν εκεί άλλοι επενδυτές, και κανένας άλλος δεν θέλει να αναπτυχθεί το έθνος. Το έθνος θα δεχτεί επίθεση συντομότερα από όσο υπολογίζετε. Προσέχετε τα χρήματά σας Σίγουρα είναι σημαντικό να αναπτύξετε το έθνος που ελέγχετε. Ωστόσο δεν πρέπει να ξεχνάτε το ρόλο του επενδυτή που έχετε και χρειάζεστε χρήματα για να κερδίσετε το παιχνίδι. Φτάνοντας στη θέση Επενδυτή του δίσκου μπορεί να καθυστερήσει το έθνος, αλλά συνήθως είναι ο αποτελεσματικότερος τρόπος να κερδίσετε χρήματα. Χρησιμοποιήστε την Ελβετική Τράπεζα Η Ελβετική Τράπεζα συνήθως είναι χρήσιμη για να πάρετε πολλά μικρότερα ομόλογα με μεγαλύτερα επιτόκια. Αν επίσης οι προϋποθέσεις τηρούνται, πάντα είναι καλό να υποχρεώσετε ένα έθνος να σταματήσει στον Επενδυτή και να πληρώσει τόκους. Το τέλος του παιχνιδιού μπορεί να φτάσει πιο γρήγορα από το αναμενόμενο Τα έθνη που είναι καλά ανεπτυγμένα, έχοντας πολλά εργοστάσια και περιοχές φορολόγησης, προχωρούν γρήγορα στο σκορ. Ένα έθνος χρειάζεται μόλις 4 εργοστάσια και 7 περιοχές για να μαζέψει 10 πόντους ισχύος. Έτσι μπορεί ένα έθνος που βρίσκεται πίσω να ξεφύγει ξαφνικά και να λήξει το παιχνίδι φτάνοντας τους 25 πόντους. Πόσους γύρους συνήθως διαρκεί μια παρτίδα «Imperial»; Μία συνηθισμένη παρτίδα «Imperial» χρειάζεται περίπου 120 γύρους. Δηλαδή 20 γύρους ανά έθνος. Το παιχνίδι συνήθως ολοκληρώνεται αφού το έθνος που κερδίζει φτάσει τέσσερις φορές στη Φορολογία. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει αναγκαστικά ότι ο παίκτης που ελέγχει το έθνος αυτό κερδίζει και το παιχνίδι. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ IMPERIAL Πίσω στη δεκαετία του 80, το Imperial παιζόταν μόνο σε κλειστούς κύκλους, μιας και μόνο μερικά χειροποίητα κομμάτια υπήρχαν. Η παλαιά εκδοχή αναπτύχθηκε όσον αφορά το χρόνο παιχνιδιού, την πολυπλοκότητα και τη ροή του παιχνιδιού, ώστε να ταιριάζει στις απαιτήσεις μιας επίσημης έκδοσης. Αυτή ήταν μια πρόκληση η οποα χρειαζόταν αρκετό χρόνο και ενέργεια αλλά και πολλές δοκιμαστικές παρτίδες. Συνεχώς νέες ιδέες προέκυπταν, συζητούνταν και δοκιμάζονταν, και πολλές από αυτές απορρίπτονταν. Η βασική δομή όμως του Imperial παρέμεινε απαράλλαχτη. Οι έξι μεγάλες δυνάμεις της Ευρώπης συγκρίνουν τις δυνάμεις τους πριν τον Α Παγκόσμιο Πόλεμο, υπό την συνεχή επιρροή διαφορετικών παικτών. Οι περισσότερες δοκιμαστικές παρτίδες έγιναν στο κοινοτικό κέντρο «Rieckhof» του Αμβούργου. Επίσης η «Συνάντηση Σχεδιαστών Επιτραπεζίων του Αμβούργου», που γίνεται συχνά ήταν πολύ σημαντική για εμάς. Ακόμη και στις ΗΠΑ και την Αυστραλία συνεχίστηκαν οι δοκιμαστικές παρτίδες, και ευχαριστώ πολύ τους Peter Haws και Ralph Anderson που συνεισέφε- ραν με όλη τους την αγάπη στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, δίνοντας πολλές εποικοδομητικές ιδέες. Χωρίς τον Peter Eggert, που γρήγορα γέμισε ενθουσιασμό, χωρίς τον Peter Dorsam που συνεισέφερε στην επιτυχία με την βαθιά του ανάλυση στο παιχνίδι και την εκδοτική του εταιρία PD-Verlag, χωρίς τον Matthias Catrein, που έβγαλε τον καλύτερο εαυτό του στο γραφιστικό κομμάτι, και τέλος χωρίς τους τόσους παίκτες και βοηθούς που δεν χωράνε εδώ για να αναφερθούν, η έκδοση του Imperial δεν θα ήταν δυνατή. Ευχαριστώ τη σύζυγό μου Kathia, η οποία ήταν έγκυος το χρονικό εκείνο διάστημα, για την απεριόριστη υπομονή και βοήθειά της. Μακάρι οι επενδυτικές σας ίντριγκες να είναι πάντοτε επιτυχημένες. Αμβούργο, Σεπτέμβριος 2006 Mac Gerdts Ευχαριστώ τον Carlton Dempfie για τη μετάφραση του εγχειριδίου «Ιστορικά Δεδομένα των Έξι Δυνάμεων» στα Αγγλικά.

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ (FAQ) Μπορούν τα εργοστάσια να καταστραφούν από στόλους; Οι στόλοι δεν μπορούν να καταστρέψουν ένα εργοστάσιο μιας και δεν μπορούν από περιοχή θάλασσας να μπουν σε περιοχή ξηράς. Πότε μπορούν τα έθνη να χρησιμοποιήσουν τις στρατιωτικές μονάδες τους για μάχη; Υπάρχουν δύο πιθανότητες: 1. Τα έθνη που έχουν επιλέξει τη θέση δίσκου «Ελιγμοί» επιτρέπεται να πολεμήσουν με ξένους στρατούς και/ή στόλους όποτε το επιθυμούν. 2. Μη ενεργά έθνη επιτρέπεται να πολεμήσουν με οποιονδήποτε ξένο στρατό ή στόλο που μόλις μετακινήθηκε σε μια περιοχή όπου το μη ενεργό έθνος έχει στρατιωτικές μονάδες. Αυτό ισχύει ακόμη κι αν ένας «φιλικός» στρατός μπει σε αρχική επαρχία ή αν ένας στρατός αλλάξει την κατάστασή του από «φιλικό» σε «εχθρικό». Μπορούν να πολεμήσουν στρατοί εναντίον στόλων; Αυτό είναι δυνατό μόνο αν ο στόλος βρίσκεται ακόμη στο λιμάνι και η αρχική επαρχία του λιμανιού δεχθεί εισβολή από στρατό ή ο στρατός βρίσκεται ήδη εκεί. Μπορούν οι στρατοί να φτάσουν σε νησια; Όχι. Τα νησιά του ταμπλό (όπως η Σικελία, η Σαρδηνία, η Κορσική και η Κρήτη) δεν έχουν ονομασίες και δεν υπολογίζονται σαν ξεχωριστές περιοχές. Μόνο η επαρχία του «Δουβλίνου» (Ιρλανδία) μπορεί να δεχθεί στρατό. Ποιοί πορθμοί διασχίζονται από στρατούς; Οι στρατοί μετακινούνται από τη Βουλγαρία στην Τουρκία. Ωστόσο δεν είναι δυνατή η μετακίνηση από τη Σουηδία στη Δανία, ούτε από την Ισπανία στο Μαρόκο. Για τις μετακινήσεις αυτές χρειάζεται συνοδεία στόλου. Τι σημαίνει ότι ένα σιδηροδρομικό δίκτυο διακόπτεται; Αν, για παράδειγμα, ένας εχθρικός Ρώσικος στρατός βρίσκεται στο Βερολίνο, δεν είναι δυνατή η μετακίνηση από Αμβούργο, Κολονία ή Μόναχο στο Ντάνσικ μέσω σιδηροδρόμου. Μπορούν να επιστραφούν ομόλογα; Η επιστροφή ομολόγων επιτρέπεται μόνο αν αγοραστεί ένα μεγαλύτερο ομόλογο του ίδιου έθνους τη στιγμή εκείνη. Επιτρέπεται οι παίκτες να δανείζονται ή να παίρνουν δώρο χρήματα; Όχι. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να δανείζουν, να δανείζονται ή να δέχονται δώρο χρήματα από άλλο παίκτη, από τα ταμεία ή από την τράπεζα. Επιτρέπεται μόνο να δίνουν χρήματα στα ταμεία, ή κατά την ενέργεια Επενδυτή να αγοράζουν ομόλογα τα οποία είναι επακριβώς ορισμένα. Επιτρέπεται η σύναψη συμφωνιών; Ναι, δεν απαγορεύεται. Για παράδειγμα, τα έθνη μπορούν να συμφωνήσουν γαι τις ζώνες επιρροής ή για συμφωνίες ειρήνης. Ωστόσο, δεν υπάρχει κανόνας που να υποχρεώνει κάποιον να τηρήσει τη συμφωνία. Ακόμη κι αν, ωστόσο, οι συμφωνίες διατηρηθούν η κατάσταση μπορεί να αλλάξει ξαφνικά με την αλλαγή κυβερνήσεων. Μπορεί ο επενδυτής να κάνει δύο επενδύσεις αν δεν ηγείται καμίας κυβέρνησης; Όχι. Δεν γίνεται να χρησιμοποιηθεί η κάρτα επενδυτή και ταυτόχρονα να γίνει δεύτερη επένδυση αν ο παίκτης επενδυτής δεν πάρει κάποια κυβέρνηση. Μπορούν οι σημαίες να τοποθετηθούν σε επαρχίες αντίπαλων Μεγάλων Δυνάμεων; Όχι. Μία εχθρική κατάληψη αρχικής επαρχίας ξένου έθνους αποτρέπει τη δημιουργία στρατού, την πληρωμή τόκων για εργοστάσιο που βρίσκεται εκεί, ή την κατασκευή νέου εργοστασίου στην επαρχία εκείνη. Πότε μια σημαία αφαιρείται από το ταμπλό; Μόνο αν η περιοχή καταλαμβάνεται από μία εκ των Μεγάλων Δυνάμεων αποκλειστικά. Η σημαία παραμένει εκεί αν υπάρχουν στρατιωτικές μονάδες αρκετών εθνών, αλλά αντίπαλες μονάδες δεν υπερισχύουν στην περιοχή. Τι συμβαίνει όταν χρησιμοποιηθούν όλα τα αποθέματα ενός έθνους; Στην περίπτωση αυτή δεν μπορούν να δημιουργηθούν νέες μονάδες ή στόλοι. Υπάρχει σιδηροδρομική σύνδεση μεταξύ Μεγάλης Βρετανίας και Ιρλανδίας; Όχι. Οι στρατοί δεν μετακινούνται στην επαρχία του «Δουβλίνου» μέσω σιδηροδρόμου.

ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΧΩΡΙΣ ΚΑΡΤΑ ΕΠΕΝΔΥΤΗ Η παραλλαγή αυτή δημιουργεί λιγότερες αλλαγές στην ιδιοκτησία των κυβερνήσεων. Αφαιρέστε την κάρτα επενδυτή από το παιχνίδι. Αντί για την κάρτα επενδυτή, κάθε παίκτης μπορεί να επενδύσει αμέσως σε ένα έθνος, αφού αυτό παίξει τη σειρά του. Για παράδειγμα: Αφού παίξει η Ιταλία, ο ιδιοκτήτης της μπορεί να επενδύσει σε αυτή. Έπειτα οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να επενδύσουν στην Ιταλία, ξεκινώντας από αυτόν που βρίσκεται στα αριστερά του ιδιοκτήτη της και συνεχίζοντας δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Παίζει έ- πειτα η Γαλλία. Επιπλέον της διαδικασίας αυτής, οι παίκτες που δεν έχουν κάποια κυβέρνηση, μπορούν να επενδύσουν όποτε το επιθυμούν σε κάποιο έθνος. Στη θέση «Επενδυτής» του δίσκου, πληρώνονται μόνο οι τόκοι. Περνώντας από τη θέση αυτή δεν υπάρχει πλέον κάποια συγκεκριμένη συνέπεια. Αν στην αρχή δεν έχει δοθεί κανένα ομόλογο ενός έθνους, τα ομόλογά του αγοράζονται αμέσως μετά τη σειρά του προηγούμενου έθνους. Η κυβέρνηση του προηγούμενου έθνους είναι η πρώτη που επενδύει. ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΝΕΑ ΕΚΔΟΣΗ Ελβετική Τράπεζα Η νέα αυτή έκδοση προσθέτει την Ελβετική Τράπεζα. Οι παίκτες που δεν ελέγχουν ακόμη κάποια κυβέρνηση λαμβάνουν μια Ελβετική Τράπεζα. Επιπλέον των αλλαγών της επένδυσης (όπως πριν), αυτό δίνει το δικαίωμα να αποτραπούν άλλα έθνη από το να περάσουν τη θέση Επενδυτή του δίσκου αν το ταμείο του έθνους περιέχει αρκετά χρήματα για όλες τις πληρωμές. Ομόλογα Κάθε έθνος έχει ένα επιπλέον ομόλογο των 30 εκατομμυρίων (τόκος 9 εκατομμύρια) διαθέσιμο. Χρειάζεται περισσότερος χρόνος πια για να πωληθούν όλα τα ομόλογα ενός έθνους. Σημαίες Οι περιοχές φορολόγησης σημειώνονται με σημαία (υπάρχουν 15 σημαίες ανά έθνος αντί για 10 μάρκες). Αρχικός διαμοιρασμός ομολόγων Κάθε παίκτης ξεκινάει με δύο ομόλογα των 9 και 2 εκατομμυρίων και 2 εκατομμύρια μετρητά σαν επιπλέον αρχικά χρήματα. Τώρα, χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να γίνει μια αλλαγή κυβέρνησης. Ο ειδικός κανόνας της δεύτερης έκδοσης (που απαιτούσε την πληρωμή επιπλέον 1 εκατ. όταν κάποιος έπαιρνε την τελευταία κυβέρνηση πριν φορολογηθεί) δεν ισχύει πια. Η παραλλαγή για έμπειρους παίκτες παραμένει ίδια.

Οι δείκτες των εθνών μετακινούνται δεξιόστροφα πάνω στον δίσκο. (Η μετακίνηση κατά 1-3 θέσεις δεν κοστίζει τίποτα. Για κάθε επιπλέον θέση, η κυβέρνηση [παίκτης] πληρώνει 2 εκατομμύρια στην τράπεζα, με μέγιστη μετακίνηση 6 θέσεις). Εργοστάσιο Έθνος > Τράπεζα Παραγωγή Εισαγωγή Έθνος > Τράπεζα Ελιγμοί Επενδυτής Έθνος > Παίκτης Τράπεζα > Παίκτης Παίκτης > Έθνος Φορολογία Τράπεζα > Παίκτης Τράπεζα > Έθνος Μπορεί να κατασκευαστεί εργοστάσιο με 5 εκατομμύρια (καφέ πόλη = εξοπλιστική εγκατάσταση, γαλάζια πόλη = ναυπηγείο) Κάθε μη κατειλημμένο εργοστάσιο παράγει στρατό ή στόλο, αντίστοιχα. Τοποθέτηση: στην επαρχία του εργοστασίου (ο στόλος στο λιμάνι). Το έθνος μπορεί να αγοράσει το πολύ 3 νέες στρατιωτικές μονάδες για 1 εκατ. την κάθε μία. Τοποθέτηση: σε οποιαδήποτε αρχική επαρχία. Οι στόλοι επιτρέπεται να κινηθούν σε γειτονική περιοχή θάλασσας. Οι στρατοί μπορούν να κινηθούν σε γειτονική περιοχή ξηράς ή μέσω στόλων, σε άλλη περιοχή ξηράς (1 στρατός ανά στόλο). Επιπλέον, πριν ή μετά από οποιαδήποτε τέτοια μετακίνηση, οι στρατοί μπορούν να ταξιδέψουν μέσω σιδηροδρόμου μεταξύ επαρχιών. 3 στρατοί καταστρέφουν 1 εργοστάσιο. Οι σημαίες τοποθετούνται σε νέες κατειλημμένες περιοχές ξηράς ή θάλασσας, χωρίς ξένες στρατιωτικές δυνάμεςι (όχι σε αρχικές επαρχίες). Τα μέρη 2 & 3 εκτελούνται και κατά την προσπέραση της θέσης επενδυτή. Ο τόκος πληρώνεται στους παίκτες που έχουν ομόλογα του έθνους. Η κυβέρνηση πρέπει να εγγυηθεί την πληρωμή όλων των τόκων. Ο παίκτης με την κάρτα Επενδυτή κερδίζει 2 εκατομμύρια από την τράπεζα και μπορεί να πάρει 1 ομόλογο ή να αυξήσει 1 ήδη υπάρχον ομόλογο (πληρώνοντας χρήματα στο έθνος). Έπειτα, η κάρτα επενδυτή πηγαίνει δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη. Οι υπόλοιποι παίκτες με Ελβετική Τράπεζα, μπορούν επίσης να επενδύσουν. Ο φόρος (2 εκατομμύρια ανά μη κατειλημμένο εργοστάσιο & 1 εκατ. ανά σημαία) καταγράφεται στον πίνακα φορολογίας. Αν η θέση του δείκτη αυξηθεί, η κυβέρνηση (παίκτης) παίρνει την αύξηση σαν δώρο από την τράπεζα. Προσθέστε τους πόντους ισχύος (στα δεξιά του πίνακα φορολογίας) στον μετρητή σκοραρίσματος. Συλλέξτε τον φόρο μείον την πληρωμή του στρατού (1 εκατ. ανά στρατό/στόλο). Τέλος του παιχνιδιού: Μόλις ένα έθνος φτάσει στους 25 πόντους ισχύος. Πόντοι Νίκης: Τόκοι των ομολόγων x παράγοντας των εθνών (0-5) + προσωπικά μετρητά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3