Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Σχετικά έγγραφα
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Προετοιμασία του παιχνιδιού

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

Transcript:

Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές από όσο πραγματικά ήταν, μέχρι που εκτέθηκε από τους ομοειδείς του. Παρόλο που ο μύθος είναι αρχαίος, το ηθικό του δίδαγμα, του να μην καυχιέσαι με δανεικά φτερά γιατί κινδυνεύεις να εκτεθείς, ακόμη είναι μια πραγματικότητα. Δεν χρειάζεται να ζείτε στην μπανανία, όπου η διαπλοκή, οι προδοσίες και η εξαπάτηση είναι συνηθισμένη ρουτίνα, για να σας λαδώσουν, να σας εξαπατήσουν και να σας κοροϊδεύουν. Αυτό μπορεί να γίνει και μεταξύ των φίλων σας και στο πεδίο της πολιτικής, όπου κάτι τέτοιο θα αφήσει πραγματικά επίπονα και πικρά αποτελέσματα. Στην πραγματικότητα, η πολιτική είναι το όνειρο κάθε εγωκεντρικού και πεινασμένου για δύναμη ανθρώπου, ο οποίος δεν σταματάει πουθενά για την προώθηση της πολιτικής του καριέρας. Τα χρήματα αλλάζουν συνεχώς χέρια, υποσχέσεις πέφτουν στο κενό και απατηλά ψέματα μοιράζονται απλόχερα. Κάποιοι ίσως αγοράσουν και το διδακτορικό τους! Οποιαδήποτε ομοιότητα με πραγματικά πρόσωπα ή γεγονότα, είτε στην εικονογράφηση ή στο περιεχόμενο, είναι καθαρά τυχαία και όχι εσκεμμένη! Μπείτε στη θέση ενός πολιτικού, ξεκινώντας την προεκλογική σας καμπάνια. Στο Copycat, ο σκοπός αγιάζει τα μέσα. Δεν έχει σημασία πώς θα εκλεγείτε, αλλά να πετύχετε τελικά τον σκοπό σας. Μαζέψτε πόντους νίκης προχωρώντας όσο περισσότερο μπορείτε στο μονοπάτι της καριέρας σας. Αφήστε στην άκρη τους δισταγμούς σας, σηκώστε τα μανίκια και ξεκινήστε την προεκλογική σας καμπάνια! Περιεχόμενα 114 κάρτες, αποτελούμενες από: 40 αρχικές κάρτες (4 σετ με γράμματα από το Α έως το D, με το κάθε σετ να αποτελείται από 7 κάρτες χρημάτων και 3 πόντων νίκης) 55 κάρτες ενεργειών (στην κάθε μία υπάρχει ένας λατινικός αριθμός από το Ι έως το V) - 11 κάρτες για το τμήμα Ι - 15 κάρτες για το τμήμα ΙΙ - 13 κάρτες για το τμήμα ΙΙΙ - 12 κάρτες για το τμήμα IV - 4 κάρτες για το τμήμα V (τα διδακτορικά) 15 κάρτες γραφείων α) 4 κανονικά γραφεία β) 11 επιπλέον γραφεία 4 κάρτες περίληψης 28 εργάτες καμπάνιας (από 7 σε 4 διαφορετικά χρώματα) α) β) 8 πιόνια για τη σειρά του παιχνιδιού και το μονοπάτι της καριέρας (από 2 σε 4 διαφορετικά χρώματα) 25 ξύλινοι πράσινοι δείκτες πόντων νίκης 1 ταμπλό (=υπουργείο)

Περιγραφή των καρτών ενεργειών Κάθε κάρτα ενέργειας έχει έναν αριθμό στην πάνω αριστερή γωνία της. Κάθε σετ καρτών είναι αριθμημένο από το 9 έως το 18. Κάθε παίκτης παίρνει ένα αρχικό σετ ίδιων καρτών. Κάθε μία από τις κάρτες ενέργειας που περισσεύουν έχει έναν μοναδικό αριθμό. Οι κόκκινες κάρτες ενεργειών είναι αριθμημένες από το 1 έως το 8, και οι υπόλοιπες κάρτες ενεργειών από το 19 έως το 61. Το κόστος (ο αριθμός των νομισμάτων που πρέπει κάποιος να πληρώσει για να αγοράσει την κάρτα) αναγράφεται στην κάτω αριστερή γωνία της κάρτας. Η εικόνα στο κέντρο της κάρτας και ο τίτλος της, αντιστοιχούν στο είδος της ενέργειας. Δεν έχουν καμία άλλη σημασία. Ο λατινικός αριθμός ακριβώς κάτω από την εικόνα στη δεξιά πλευρά, καθορίζει σε ποιό τμήμα (Ι με V) του παιχνιδιού είναι διαθέσιμη η κάρτα. Στις αρχικές κάρτες, εδώ ανα- γράφονται τα γράμματα Α έως D. Το πλαίσιο ενέργειας κάτω από την εικόνα δείχνει την ενέργεια που εκτελεί η κάρτα. Το χρώμα καθορίζει ποιό είδος ενέργειας προσφέρει η κάρτα, και συνεπώς τη φάση, στην οποία η ενέργεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Περιγραφή των γραφείων του υπουργείου Δεν υπάρχει καμία διαφορά μεταξύ των θέσεων γραφείων του ταμπλό και των καρτών γραφείων. Όλα τα γραφεία έχουν την ίδια λειτουργία μέσα στο παιχνίδι. Η εικόνα και ο τίτλος των καρτών γραφείου καθορίζει το είδος της ενέργειας. Δεν έχουν καμία άλλη σημασία. (Για εξοικονόμηση χώρου, οι θέσεις γραφείων στο ταμπλό, δεν έχουν τίτλο.) Ο αριθμός ακριβώς κάτω από την εικόνα, στα δεξιά της κάρτας, καθορίζει το τμήμα (1 έως 5) στο οποίο τοποθετείται η κάρτα στο υπουργείο. Τα τέσσερα κανονικά γραφεία για 3-4 ή 4 παίκτες έχουν το εικονίδιο αριθμού παικτών στο ίδιο σημείο. Το πλαίσιο ενέργειας κάτω από την εικόνα δείχνει την ενέργεια που εκτελεί το γραφείο. Το χρώμα καθορίζει ποιό είδος ενέργειας προσφέρει το γραφείο, και συνεπώς τη φάση, στην οποία η ενέργεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Τα χρώματα των ενεργειών (κάρτες ενεργειών και γραφεία) Μωβ (Φάση 2): Εργάτες καμπάνιας Μπλε (Φάση 2): Κάρτες ενεργειών Κίτρινο : Χρήματα και αγορές Πράσινο : Πόντοι νίκης Γκρι (Ειδική): Ειδικές ενέργειες Κόκκινο: Καμία ενέργεια Η προετοιμασία του παιχνιδιού επεξηγείται με σχεδιαγράμματα σε ξεχωριστό φύλλο οδηγιών. Το φύλλο αυτό περιλαμβάνει στην πίσω του πλευρά, ένα λεξιλόγιο με επεξηγήσεις των διαφορετικών γραφείων και καρτών ενεργειών. Για να προετοιμάσετε το παιχνίδι πάρτε αυτή τη στιγμή το φύλλο οδηγιών και ακολουθήστε τις οδηγίες του.

Πως παίζεται το παιχνίδι Το παιχνίδι αποτελείται από έναν αριθμό γύρων. Ο κάθε γύρος χωρίζεται στις παρακάτω φάσεις: Προγραμματισμός: Τράβηγμα καρτών και καθορισμός σειράς των παικτών Ενέργειες: Τοποθέτηση εργατών στο υπουργείο και εκτέλεση ενεργειών Αγορές και επιτυχία: Αγορά καρτών και απόκτηση πόντων νίκης Ξεκαθάρισμα: Ξεκαθάρισμα του ταμπλό και προετοιμασία του επόμενου γύρου Προγραμματισμός: Τράβηγμα καρτών και καθορισμός σειράς των παικτών Ποιές είναι οι επιλογές στο γύρο αυτό; Και ποιός θα σηκώσει πρώτος τα μανίκια ή θα εξασφαλίσει τα νέα προνόμια; Στη φάση αυτή, εκτελούνται τα παρακάτω βήματα με τη σειρά που αναγράφονται: Κάθε παίκτης τραβάει 5 κάρτες από τη δική του κλειστή στοίβα, και τις παίρνει στο χέρι του. Για να καθοριστεί η σειρά των παικτών, κάθε παίκτης επιλέγει μια κάρτα του και την αφήνει κλειστή μπροστά του στο τραπέζι. Αφού όλοι έχουν επιλέξει από μια κάρτα, τις ανοίγουν όλοι ταυτόχρονα. Όποιος επέλεξε την μεγαλύτερη κάρτα παίζει πρώτος και τοποθετεί τον δείκτη του στο πρώτο παράθυρο του λεωφορείου. Ο αμέσως επόμενος παίκτης τοποθετεί τον δείκτη του στο δεύτερο παράθυρο και ούτω καθεξής. Η νέα σειρά των παικτών ισχύει για όλες τις υπόλοιπες φάσεις του γύρου αυτού. Αν δύο παίκτες επιλέξουν κάρτες ίδιας αξίας, αλλάζουν θέσεις σύμφωνα με τη σειρά που είχαν προηγουμένως, έτσι ώστε ο παίκτης που έπαιζε πρώτος στον προηγούμενο γύρο, θα παίζει δεύτερος σε αυτό τον γύρο. (Αν τρεις παίκτες επιλέξουν κάρτες της ίδιας αξίας, αλλάζουν θέσεις στη σειρά, έτσι ώστε ο παίκτης που έπαιζε πρώτος στον προηγούμενο γύρο, αλλάζει θέσεις με τον παίκτη που έπαιζε τελευταίος στον προηγούμενο γύρο. Αν τέσσερις παίκτες επιλέξουν κάρτες της ίδιας αξίας, ο παίκτης που έ- παιζε πρώτος στον τελευταίο γύρο αλλάζει θέση με τον τέταρτο, και ο παίκτης που έπαιζε δεύτερος αλλάζει θέσεις με αυτόν που έπαιζε τρίτος.) Παράδειγμα: Η Ελένη και η Αγγελική έχουν επιλέξει την κάρτα 16, ενώ οι υπόλοιποι παίκτες μικρότερο αριθμό. Στον προηγούμενο γύρο η Αγγελική ήταν δεύτερη και η Ελένη τρίτη. Στο γύρο αυτό, η Ελένη θα παίξει πρώτη και η Αγγελική δεύτερη. Οι παίκτες τώρα ξεσκαρτάρουν τις κάρτες που χρησιμοποίησαν για τον καθορισμό της σειράς στις προσωρινές τους στοίβες (γυρνώντας τις κατά 90 ο για να ξεχωρίζουν). Οι κάρτες αυτές δεν μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν στο γύρο αυτό. Ενέργειες: Τοποθέτηση εργατών στο υπουργείο και εκτέλεση ενεργειών Όλοι στέλνουν τους εργάτες τους στο υπουργείο, προσπαθώντας να καταλάβουν τις σημαντικότερες λειτουργίες. Να συγκεντρώσουν χρήματα, να προσλάβουν εργάτες, ή ακόμη και να κερδίσουν πόντους νίκης ανεβάζοντας την πολιτική τους καριέρα. Ακολουθώντας τη σειρά που ορίστηκε στην πρώτη φάση, κάθε παίκτης ο ένας μετά τον άλλο τοποθετεί έναν εργάτη του κάθε φορά, σε ένα διαθέσιμο γραφείο του υπουργείου. Κάθε γραφείο μπορεί να φιλοξενήσει έναν μόνο εργάτη. Αν υπάρχουν ένας ή περισσότεροι δείκτες πόντων νίκης στο επιλεγμένο γραφείο, ο παίκτης τους παίρνει και τους κρατάει σε μια στοίβα μπροστά του. Στη σειρά του μπορεί κάποιος παίκτης να χρησιμοποιήσει κάρτες και/ή να εκτελέσει ενέργειες των επιλεγμένων γραφείων, πριν ή αφού τοποθετήσει τον εργάτη του. Οι κάρτες που παίζει αφήνονται ανοιχτές μπροστά στον παίκτη. Αν η ενέργεια ενός γραφείο χρησιμοποιηθεί, ο παίκτης ξαπλώνει τον εργάτη του αντίστοιχου γραφείου, σημειώνοντας ότι ήδη το γραφείο έχει χρησιμοποιηθεί. Όταν ο παίκτης δεν θέλει να παίξει άλλες κάρτες και/ή η ενέργεια του επιλεγμένου γραφείου έχει εκτελεστεί, παίζει ο επόμενος παίκτης τοποθετώντας έναν εργάτη του. Αν κάποιος δεν έχει άλλους εργάτες, πρέπει να πάει πάσο τη σειρά του και δεν μπορεί να παίξει άλλες κάρτες ή να χρησιμοποιήσει γραφεία. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν να τοποθετούν τους εργάτες τους στα γραφεία, μέχρι να μείνουν όλοι χωρίς εργάτες.

Μπορεί κάποιος αν θέλει να μην τοποθετήσει έναν εργάτη του. Αν όλα τα γραφεία είναι κατειλημμένα από εργάτες, οι υπόλοιποι δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε κάποια άλλη θέση. Αφού όλοι οι εργάτες τοποθετηθούν στα γραφεία, ξεκινάει η φάση 3. Οι ενέργειες επεξηγούνται στην τελευταία σελίδα των κανόνων. Λεπτομερές λεξιλόγιο με τις επεξηγήσεις όλων των ενεργειών υπάρχει στο ξεχωριστό φύλλο οδηγιών. Σημείωση: Γενικά, οι μπλε και μωβ κάρτες και οι μπλε ενέργειες γραφείων, χρησιμοποιούνται μόνο στη φάση 2. Στον πρώτο γύρο μόνο μπλε γραφεία είναι διαθέσιμα. Όλες οι πράσινες και κίτρινες κάρτες και ενέργειες γραφείων χρησιμοποιούντα μόνο στη φάση 3. Οι ενέργειες γραφείων και οι κάρτες γκρι χρώματος υπόκεινται σε ειδικούς κανόνες. Οι κόκκινες κάρτες δεν έχουν ενέργειες. Οδηγία: Στη φάση αυτή οι μωβ ενέργειες σας βοηθούν να προσλάβετε περισσότερους εργάτες, οι οποίοι σας δίνουν καλύτερα γραφεία, ενώ οι μπλε ενέργειες σας επιτρέπουν να τραβήξετε περισσότερες κάρτες. Χρησιμοποιείτε όλες τις πράσινες και κίτρινες ενέργειες μόνο στην επόμενη φάση, καθώς σας επιτρέπουν να αγοράσετε κάρτες ή σας δίνουν πόντους νίκης. Αγορές και επιτυχία: Αγορά καρτών και απόκτηση πόντων νίκης Τέλος φτάνει η σκληρά αποκτημένη επιτυχία! Αποκτήστε νέες επιλογές ενεργειών για το μέλλον και την προώθηση της καριέρας σας. Τι άλλο ζητάτε; Στη σειρά κάθε παίκτες παίζει ΟΛΕΣ τις υπόλοιπες κάρτες του χεριού του (αφήνοντάς τις ανοιχτές μπροστά του) και χρησιμοποιεί όλες τις ενέργειες των πράσινων, κίτρινων και γκρι γραφείων που δεν έχει ακόμη χρησιμοποιήσει. Μόλις ο πρώτος παίκτης τελειώσει με τις ενέργειές του, τελειώνει η σειρά του και παίζει ο επόμενος παίκτης. Σημείωση: Στην τρίτη φάση οι μπλε και οι μωβ κάρτες, καθώς και οι ενέργειες μπλε γραφείων, δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Οι ενέργειές τους παραλείπονται. Μπορεί κάποιος να αγοράσει νέες κάρτες με τα διαθέσιμά του χρήματα, αν έχει εργάτες στα γραφεία που προσφέρουν τις ενέργειες αγοράς. Προσθέτει όλα του τα νομίσματα, τα οποία εμφανίζονται στις κάρτες μπροστά του, μαζί με οποιαδήποτε νομίσματα βρίσκονται στα γραφεία του υπουργείου που έχει επιλέξει. Με τα φανταστικά αυτά χρήματα μπορεί να αγοράσει 1 κάρτα από τον δρόμο, ο οποίος βρίσκεται στο κάτω μέρος του ταμπλό, ανά ενέργεια αγοράς (Μόνο ένα γραφείο του υπουργείου επιτρέπει την αγορά 2 καρτών από έναν παίκτη). Οι κάρτες που βρίσκονται στις πρώτες τέσσερις θέσεις του δρόμου, από αριστερά προς τα δεξιά κοστίζουν όσο αναγράφεται πάνω στις κάρτες. Οι κάρτες από την πέμπτη έως την όγδοη θέση έχουν αυξημένο κόστος κατά ένα νόμισμα η κάθε μία, και οι κάρτες από την ένατη έως την ενδέκατη θέση έχουν αυξημένο κατά δύο νομίσματα κόστος, όπως και σημειώνεται κάτω από τις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό. Το συνολικό κόστος όλων των καρτών που αγοράζει ο παίκτης από το δρόμο, δεν μπορεί να ξεπερνάει το σύνολο των νομισμάτων του. Τα χρήματα που δεν ξοδεύει ο παίκτης παραλείπονται. Δεν μπορεί να κρατήσει χρήματα για τον επόμενο γύρο! Αν υπάρχουν ΚΟΚΚΙΝΕΣ ΚΑΡΤΕΣ σε οποιαδήποτε θέση του δρόμου στα αριστερά της κάρτας που αγοράστηκε, ο παίκτης πρέπει να τις πάρει ΟΛΕΣ. Έπειτα τοποθετεί όλες τις κάρτες που μόλις αγόρασε μαζί με τις κόκκινες κάρτες που πήρε, στην προσωρινή πρόχειρη στοίβα της περιοχής του. Οδηγία: Οι κόκκινες κάρτες δεν έχουν ενέργειες και προσθέτουν μόνο δυσκολία. Θα πρέπει να αποφεύγονται όποτε γίνεται. Οι παίκτες μπορούν να ξεφορτωθούν τις κόκκινες κάρτες, για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας την κάρτα Election Campaign Office για να ανταλλάξει μια τέτοια κάρτα με έναν εργάτη. Σημείωση: Οι κενές θέσεις του δρόμου δεν αναπληρώνονται με κάρτες μέχρι και τη φάση 4! Αφού ο παίκτης κάνει τις αγορές του, προσθέτει όλους τους πόντους νίκης που κερδίζει για τις κάρτες, τα γραφεία και/ή τους ξύλινους δείκτες πόντων νίκης που πήρε. Έπειτα, μετακινεί τον δείκτη του στο μονοπάτι της καριέρας τόσες θέσεις, όσοι και οι πόντοι νίκης που κέρδισε και επιστρέφει τους ξύλινους δείκτες πόντων νίκης στο γενικό απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Σημείωση: Όλοι οι εργάτες πάντοτε παραμένουν στα γραφεία τους μέχρι και τη φάση 4!

Ξεκαθάρισμα:Ξεκαθάρισμα του ταμπλό και προετοιμασία του επόμενου γύρου Ξεκινήστε έναν νέο γύρο καθαροί. Ανεβάστε στροφές και βοηθήστε την καμπάνια σας να τρέξει... Σε κάθε γραφείο όπου δεν υπάρχει εργάτης, τοποθετήστε έναν ξύλινο δείκτη πόντων νίκης. Αν υπάρχει ήδη εκεί δείκτης πόντων νίκης προσθέσετε άλλον ένα. Κάθε παίκτης παίρνει τις κάρτες από την περιοχή του, μαζί με όσες βρίσκονται στην προσωρινή πρόχειρη στοίβα και τις τοποθετεί ανοιχτές στην στοίβα ξεσκαρταρίσματός του. Σημείωση: Η στοίβα ξεσκαρταρίσματος ανακατεύεται ξανά μόνο όταν ο παίκτης πρέπει να τραβήξει νέα κάρτα και η στοίβα τραβήγματός του έχει εξαντληθεί. Όσο υπάρχουν κάρτες στη στοίβα τραβήγματος, ο παίκτης τραβάει κάρτες από εκεί. Μόλις αυτή εξαντληθεί, παίρνει τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες και τις ανακατεύει, δημιουργώντας μια νέα στοίβα τραβήγματος, από την οποία τραβάει πια τις νέες κάρτες. Σε κάθε γύρο, οι κάρτες της πρόχειρης στοίβας και της περιοχής του παιχνιδιού ΠΟΤΕ δεν ανακατεύονται με τη στοίβα τραβήγματος. Σημείωση: Οι κάρτες που παίχτηκαν σε ένα γύρο, για παράδειγμα, για τον καθορισμό της σειράς των παικτών, ή όσες δόθηκαν για άλλες κάρτες ενεργειών, τοποθετούνται στην προσωρινή πρόχειρη στοίβα και δεν μπορούν να χρησιμοποιούνται ξανά στο γύρο αυτό! Όλοι οι παίκτες αφαιρούν τους εργάτες τους από το ταμπλό, με τον κάθε παίκτη να κρατάει τρεις εργάτες του χρώματός του. Αν κάποιος έχει χρησιμοποιήσει περισσότερους από τρεις εργάτες, επιστρέφει τους υπόλοιπους στο απόθεμα αχρησιμοποίητων εργατών δίπλα στο ταμπλό. Τοποθετήστε την πρώτη κάρτα του αποθέματος καρτών γραφείων στο επόμενο ελεύθερο παράθυρο του υπουργείου στα δεξιά, σύμφωνα με τον αντίστοιχο τμήμα. Μετά από τρεις γύρους, όλα τα γραφεία του υπουργείου του τμήματος 1 θα έχουν χρησιμοποιηθεί. Τα γραφεία του τμήματος 2 τοποθετούνται στην δεύτερη στήλη, και ούτω καθεξής. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, κάποιες ή ακόμη και όλες οι κάρτες ενεργειών των τριών πρώτων θέσεων του δρόμου από αριστερά προς τα δεξιά, οι οποίες δεν έχουν αγοραστεί, αφαιρούνται από το ταμπλό και από το παιχνίδι. Ο αριθμός των ανθρώπων που εικονίζονται κάτω από τις θέσεις αυτές, καθορίζει το πόσες κάρτες θα αφαιρεθούν. Για παράδειγμα, όλες οι απούλητες κάρτες των δύο πρώτων θέσεων αφαιρούνται σε παιχνίδι τριών παικτών. Μόλις οι κάρτες αυτές αφαιρεθούν από το ταμπλό, μετακινήστε όλες τις κάρτες που υπάρχουν στις υπόλοιπες θέσεις του δρόμου, προς τα αριστερά, στις φθηνότερες θέσεις. Οι κενές πια θέσεις του δρόμου αναπληρώνονται με κάρτες από το απόθεμα, από αριστερά προς τα δεξιά, έτσι ώστε να υπάρχουν και πάλι έντεκα κάρτες ανοιχτές, γεμίζοντας όλες τις θέσεις του δρόμου. Ένας νέος γύρος μπορεί πια να ξεκινήσει, από τη φάση 1. Αγορές και επιτυχία: Αγορά καρτών και απόκτηση πόντων νίκης - Αν μια ενέργεια κάρτας ή γραφείου αντιτίθεται στους κανόνες, η ενέργεια υπερισχύει. - Οι ενέργειες των καρτών και των γραφείων διαφέρουν σε δύναμη. Όλες οι ενέργειες των καρτών και των γραφείων μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο μέγιστο, όπως καθορίζεται από τον αριθμό μπροστά από τα σύμβολα (ή κάτω από τα βέλη) στις κάρτες. Για παράδειγμα, το σύμβολο του γραφείου στα δεξιά της δεύτερης σειράς του ταμπλό, σημαίνει ότι ο παίκτης του οποίου ο εργάτης βρίσκεται στο γραφείο, μπορεί να αγοράσει 0,1 ή 2 κάρτες. Υπάρχει πάντα και η επιλογή του πάσο σε κάθε ενέργεια. - Ο παίκτης μπορεί να συνδυάσει τις ενέργειες των καρτών ενέργειας και των γραφείων του, ώστε να κερδίσει το καλύτερο αποτέλεσμα. Για παράδειγμα, μπορεί να συνδυάσει τις ενέργειες Inside Information και Sharpen your Elbows. - Πολύ σημαντικό: Όλες οι κάρτες, οι εργάτες, οι ξύλινοι δείκτες πόντων νίκης και τα νομίσματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ή να διπλασιαστούν το πολύ δύο φορές ανά γύρο! Συνεπώς, η αντίστοιχη ενέργεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία μόνο φορά, και έπειτα, με τη βοήθεια συγκεκριμένων γραφείων ή καρτών, μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για άλλη μία μόνο χρήση. Οι κάρτες που παίζονται για δεύτερη φορά με τη βοήθεια ενός γραφείου προέρχονται από την περιοχή του παίκτη και μετακινούνται στην προσωρινή πρόχειρη στοίβα (γυρισμένες κατά 90 ο ). Παράδειγμα: Αν ένας παίκτης έχει εργάτες σε δύο διαφορετικά Allocation Offices for Major Projects, θα πρέπει να χρησιμοποιήσει την αντίστοιχη ενέργεια (χρήση ενέργειας κάρτας δύο φορές) για δύο από τις κάρτες του. Το σύμβολο στην κάρτα ενέργειας Campaign Trail σημαίνει ότι ο αρχικός αριθμός δεικτών πόντων νίκης διπλασιάζεται. Ένας συνδυασμός των δύο αυτών ενεργειών, ωστόσο, είναι δυνατός. Αν κάποιος παίκτης έχει εργάτη στη Allocation Office for Major Projects και επίσης παίξει την κάρτα ενέργειας Campaign Trail και θέλει να παίξει την κάρτα Campaign Trail για δεύτερη φορά

o αρχικός αριθμός των δεικτών πόντων νίκης διπλασιάζεται και πάλι, έτσι ώστε ο παίκτης θα καταλήξει με τριπλάσιους πόντους από ότι αρχικά είχε. (Παίζοντας τη δεύτερη κάρτα ενέργειας Campaign Trail δεν κερδίζετε επιπλέον πλεονέκτημα, μιας και οι δείκτες πόντων μπορούν να διπλασιαστούν το πολύ δύο φορές στον ίδιο γύρο!) Τέλος του παιχνιδιού Το παιχνίδι τελειώνει με την ολοκλήρωση του γύρου όπου μία από τις παρακάτω συνθήκες έχει εκπληρωθεί: Κάποιος παίκτης φτάνει στους 95 ή περισσότερους πόντους νίκης. Κάποιος παίκτης έχει αγοράσει το τελευταίο διδακτορικό. Ο ενδέκατος γύρος έχει ολοκληρωθεί. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης εκλέγεται νέος πρόεδρος και κερδίζει το παιχνίδι! Στην περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους ο οποίος έχει κερδίσει τους περισσότερους πόντους στον τελευταίο γύρο κερδίζει. Περιγραφή των ενεργειών Μωβ ενέργειες Μπλε ενέργειες Κίτρινες ενέργειες Πράσινες ενέργειες Γκρι ενέργειες (Φάση 2) - Ειδικές ενέργειες - - Για εργάτες - - Για κάρτες ενεργειών - - Για χρήματα και αγορές - - Για πόντους νίκης - κλπ. Πάρτε 1 επιπλέον εργάτη (ή 2 επιπλέον εργάτες). Καταστρέψτε μια κάρτα σας για 1 επιπλέον εργάτη. Επιλέξτε 1 επιπλέον γραφείο. Τοποθετήστε 1 εργάτη σας σε ένα μη κατειλημμένο γραφείο. Αμέσως τραβήξτε 1 κάρτα, 2 κάρτες, κλπ. Για κάθε νόμισμα που ξοδεύετε πάρτε 1 κάρτα. Ανοίξτε μέχρι 2 κάρτες (ή μέχρι 3 κάρτες) στην προσωρινή πρόχειρη στοίβα, ώστε να τραβήξετε τον ίδιο αριθμό καρτών από τη στοίβα τραβήγματός σας. κλπ. Πάρτε 1 νόμισμα, 2 νομίσματα, 3 νομίσματα. Καταστρέψτε 1 κάρτα για 1 νόμισμα (και μέχρι 2 κάρτες για 1 νόμισμα η κάθε μία). Διπλασιάστε τα νομίσματά σας. Αγοράστε 1 κάρτα (ή 2 κάρτες). Πάρτε 1 πόντο νίκης, 2 πόντους νίκης, 3 πόντους νίκης, κλπ. Χρησιμοποιήστε 1 κάρτα της περιοχής σας δεύτερη φορά. Για κάθε νόμισμα που ξοδεύετε πάρτε 1 πόντο νίκης. Χρησιμοποιήστε 1 εργάτη σε ένα γραφείο, δεύτερη φορά. Διπλασιάστε τους πόντους νίκης σας, για κάθε ξύλινο δείκτη πόντων νίκης. Κρατήστε όσες αχρησιμοποίητες κάρτες θέλετε για τον επόμενο γύρο. Κίτρινες-πράσινες ενέργειες Αντιγράψτε 1 κάρτα της περιοχής σας. - Για χρήματα και πόντους νίκης - Όλες οι κάρτες του δρόμου, μετακινούνται προς τα αριστερά, και έπειτα μπορείτε να αγοράσετε μια κάρτα. Πάρτε 1 νόμισμα Ή 2 πόντους νίκης. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3