περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Σχετικά έγγραφα
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περίληψη του Alien Frontiers

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

Περιεχόμενα. Περίληψη. Δεν κάνουν τα τείχη μια Πόλη, αλλά οι άνθρωποι. Πλάτωνας

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες.

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Transcript:

Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες (2 σε κάθε χρώμα) 1 κάρτα Πρώτου παίκτη 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) 7 κάρτες Γεγονότων 7 κάρτες Τεχνικών 17 κάρτες Χαρακτήρων 35 κάρτες Κτιρίων Σημείωση: Οι κάρτες Τεχνικών, Χαρακτήρων και Κτιρίων ανήκουν σε τρείς διαφορετικές περιόδους, ανάλογα με το γράμμα που έχουν στις πλάτες τους (30 κάρτες Α, 20 κάρτες Β και 9 κάρτες C).

β) Χρήση του γεγονότος του γύρου Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να πληρώσει στην τράπεζα: την τιμή που αναγράφεται στην πάνω δεξιά γωνία της Η ενέργεια αυτή μπορεί να εκτελεστεί τόσο κατά τη φάση Τοποθέτησης όσο και στη φάση Ενεργοποίησης, με τον κάθε κάρτας που ενεργοποίησε, 1 επιπλέον για κάθε άλλο εργάτη γειτονικά στην παίκτη να περιορίζεται στη μία χρήση ανά γύρο. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αποτέλεσμα της κάρτας Γεγονότος του γύρου. κάρτα αυτή, ανεξάρτητα σε ποιόν παίκτη ανήκουν. Έπειτα τοποθετεί τον δίσκο του χρώματός του στην κάρτα, ώστε Ο επιλεγμένος εργάτης έπειτα αφαιρείται από την αγορά και να σημειώσει ότι την χρησιμοποίησε για τον γύρο. Κάποια τοποθετείται, ανενεργός, δίπλα στην Αρχική κάρτα του παίκτη. γεγονότα έχουν πολλά διαφορετικά αποτελέσματα, και ο παίκτης επιλέγει ποιό από αυτά θα χρησιμοποιήσει. Χρήση χαρακτήρα: ο παίκτης επωφελείται άμεσα μία φορά από την ιδιότητα του χαρακτήρα. Μετά την ενεργοποίηση η κάρτα παραμένει στη θέση της και μπορεί να ενεργοποιηθεί και από άλλους γειτονικούς εργάτες, ακόμη και του ίδιου παίκτη. Η ιδιότητα κάποιων χαρακτήρων εξαρτάται από την τιμή ενός δείκτη (δείτε σελίδα 7). Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν τέτοιο χαρακτήρα όσο υπάρχει τουλάχιστον ένας τέτοιος δείκτης στην κάρτα. Στην περίπτωση αυτή, επιλέγει έναν από τους δείκτες, χρησιμοποιεί την τιμή του για την ενεργοποίηση και τον ξεσκαρτάρει. Η Παράδειγμα: Ο κόκκινος χρησιμοποιεί το γεγονός του γύρου. κάρτα παραμένει στην αγορά, ακόμη κι αν δεν έχει πλέον άλλους δείκτες. Δίνει 1 κρύσταλλο Spyrium και παίρνει 3. Έπειτα τοποθετεί τον δίσκο του στην κάρτα για να σημειώσει τη χρήση της. γ) Απόκτηση χρημάτων Η ενέργεια αυτή μπορεί να εκτελεστεί μόνο κατά τη φάση Ενεργοποίησης. Ο παίκτης επιλέγει έναν εργάτη που έχει τοποθετήσει στην αγορά. Επιλέγει μία κάρτα γειτονικά στον εργάτη αυτό και παίρνει 1 από την τράπεζα, για κάθε άλλο εργάτη γειτονικά στην κάρτα αυτή, ανεξάρτητα σε ποιόν παίκτη ανήκουν. Ο επιλεγμένος εργάτης φεύγει από την αγορά και τοποθετείται, ανενεργός, δίπλα στην Αρχική κάρτα του παίκτη. Αν οι δύο κάρτες γειτονικά του επιλεγμένου εργάτη έχουν αφαιρεθεί, ο παίκτης δεν κερδίζει τίποτα και ο εργάτης φεύγει από την αγορά και τοποθετείται, ανενεργός, δίπλα στην Αρχική κάρτα του παίκτη. Η κίνηση αυτή θεωρείται κανονικά ενέργεια. Παράδειγμα: Ο Μαύρος μετακινείται στη φάση ΙΙ. Επιλέγει να χρησιμοποιήσει το Βοηθό. Αφαιρεί έναν εργάτη του και πληρώνει 0 (το κόστος της κάρτας) + 4 (ο αριθμός των εργατών γειτονικά της κάρτας). Δίνει 1 κρύσταλλο Spyrium και κερδίζει 3 πόντους νίκης (ιδιότητα του Βοηθού). Κατασκευή ενός κτιρίου: ο παίκτης κατασκευάζει το κτίριο στη γειτονιά του και μπορεί αργότερα να το χρησιμοποιήσει. Ο παίκτης παίρνει την κάρτα και την τοποθετεί δεξιά της Αρχικής του κάρτας, κάνοντας μία από τις παρακάτω επιλογές: Παράδειγμα: Ο Κίτρινος, που βρίσκεται στη Φάση ΙΙ, αφαιρεί έναν εργάτη για χρήματα. Επιλέγει το Ορυχείο και παίρνει 5 μιας και υπάρχουν άλλοι 5 εργάτες γειτονικά του. αγοράζει μία νέα θέση κατασκευής του κτιρίου. Η θέση αυτή κοστίζει 1 για κάθε κτίριο που ήδη έχει ο παίκτης, το οποίο σημαίνει ότι η πρώτη θέση κατασκευής είναι δωρεά, η δεύτερη κοστίζει 1, κλπ. αντικαθιστά ένα κτίριο που ήδη έχει (σε κλίση ή όχι). Το παλιό κτίριο ξεσκαρτάρεται και ο παίκτης δεν χρειάζεται να πληρώσει για μια νέα θέση. αντικαθιστά ένα κτίριο (σε κλίση ή όχι) το οποίο έχει τουλάχιστον ένα κοινό σύμβολο με το νέο κτίριο. Το παλιό κτίριο ξεσκαρτάρεται, δεν χρειάζεται νέα θέση κατασκευής για το καινούριο, και η Η ενέργεια αυτή μπορεί να εκτελεστεί μόνο κατά τη φάση τιμή του νέου κτιρίου μειώνεται κατά 3 (σε ελάχιστον 0). Ενεργοποίησης. Ο παίκτης επιλέγει έναν από τους εργάτες που έχει στην αγορά. Επιλέγει μία γειτονική στον εργάτη αυτό κάρτα Η κατασκευή κάποιων κτιρίων (δείτε σελίδες 10 και 11) παρέχει και την ενεργοποιεί: στον παίκτη άμεσα πλεονεκτήματα. Ειδικότερα, αν ο αν είναι κάρτα Χαρακτήρα, χρησιμοποιεί τον χαρακτήρα, παίκτης κατασκευάσει ένα κτίριο στο οποίο τοποαν είναι κάρτα Κτιρίου, κατασκευάζει το κτίριο, θετείται δείκτης πόντων νίκης, τότε αμέσως τους κερδίζει. αν είναι κάρτα Τεχνικής, πατεντάρει την τεχνική. δ) Ενεργοποίηση μιας κάρτας

Χαρακτήρες Μεταλλωρύχος Γεωλόγος Βοηθός Ο παίκτης ξεσκαρτάρει έναν δείκτη από την κάρτα και παίρνει τόσους κρυστάλλους Spyrium όση και η τιμή του δείκτη. Ο παίκτης παίρνει 2 κρυστάλλους Spyrium. Ο παίκτης δίνει 1 κρύσταλλο Spyrium και κερδίζει 3 πόντους νίκης. Μηχανικός Γραφειοκράτης Σύμβουλος Ο παίκτης δίνει 1 κρύσταλλο Spyrium και κερδίζει 4 πόντους νίκης. Ο παίκτης ξεσκαρτάρει έναν δείκτη από την κάρτα και κερδίζει τόσους πόντους νίκης όση και η τιμή του δείκτη. Τραπεζίτης Κεφαλαιούχος Ο παίκτης ξεσκαρτάρει έναν δείκτη από την κάρτα, πληρώνει το ποσό που αναγράφεται σε αυτόν και κερδίζει 4 πόντους νίκης. Ο παίκτης ξεσκαρτάρει έναν δείκτη από την κάρτα, πληρώνει το ποσό που αναγράφεται σε αυτόν και κερδίζει 5 πόντους νίκης. Ο παίκτης κερδίζει 3 πόντους νίκης. Αρχιτέκτονας Ο παίκτης ξεσκαρτάρει έναν δείκτη από την κάρτα, πληρώνει το ποσό που αναγράφεται σε αυτόν και εκτελεί κάποια ενέργεια στον μετρητή κατοικιών (δείτε σελίδα 7). Σημείωση: Δεν είναι δυνατό να χρησιμοποιήσετε τον Τραπεζίτη, τον Κεφαλαιούχο ή τον Αρχιτέκτονα χωρίς να πληρώσετε την τιμή που καθορίζεται από έναν δείκτη τους.

Γειτονιά Εργατών Κατοικία Όταν κατασκευάσει το κτίριο στα αριστερά, ο παίκτης παίρνει 1 νέο εργάτη από το απόθεμα, τον οποίο τοποθετεί στην Αρχική του κάρτα. Ο εργάτης είναι άμεσα ενεργός. Όταν κατασκευάσει το κτίριο στα δεξιά, παίρνει 2 νέους εργάτες από το απόθεμα, τους οποίους τοποθετεί στην Αρχική του κάρτα. Οι εργάτες είναι άμεσα ενεργοί. Όταν ένας παίκτης κατασκευάσει μία Κατοικία, αμέσως εκτελεί ενέργεια στον μετρητή κατοικιών (δείτε σελίδα 7). Σημείωση: τα κτίρια αυτά δεν έχουν καμία λειτουργία στη Φάση ΙΙ, και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Σημείωση: τα κτίρια αυτά δεν έχουν καμία λειτουργία στη Φάση ΙΙ, και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Πανεπιστήμιο Στα αριστερά, ο παίκτης χρησιμοποιεί 1 εργάτη, ώστε να κερδίσει 2 πόντους νίκης. Στα δεξιά, ο παίκτης χρησιμοποιεί 1 εργάτη, ώστε να κερδίσει 3 πόντους νίκης, ή 2 εργάτες για 6 πόντους νίκης. Σημείωση: Με την κατασκευή ενός Πανεπιστημίου, ο παίκτης κερδίζει τόσους πόντους νίκης όση και η τιμή του δείκτη που τοποθετήθηκε στην κάρτα. Πολυτελής Κατοικία Έπαυλη Παλάτι Τα τρία αυτά κτίρια αξίζουν 6, 9 και 12 πόντους νίκης αντίστοιχα, στο τέλος του παιχνιδιού. Σημείωση: τα κτίρια αυτά δεν έχουν καμία λειτουργία στη Φάση ΙΙ, και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.