ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12"

Transcript

1 Π Α Ν Ε Π Ι Σ Τ Η Μ Ι Ο Α Ι ΓΑ Ι ΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης - Δρ. Οδυσσέας Σακελλαρίδης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Ενότητες Μαθήματος E2 I. ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 1. Η Σημασία της Πληροφορίας για τη Σύγχρονη Επιχείρηση 2. Δεδομένα και Πληροφορίες 3. Στρατηγικές & Πολιτικές Οργάνωσης Πληροφοριών II. ΔΙΑΚΙΝΗΣΗ ΚΑΙ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ III. ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ IV. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ 1

2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Πληροφορίες E3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Κοινωνία της Πληροφορίας E4 Η κοινωνία της πληροφορίας είναι μία κοινωνία όπου η δημιουργία, η διανομή, η διάχυση, η χρήση, η ολοκλήρωση, και η διαχείριση της πληροφορίας αποτελεί μία σημαντική οικονομική, πολιτική, και πολιτιστική δραστηριότητα. Η οικονομία της γνώσης είναι το οικονομικό αντίστοιχο όπου ο πλούτος παράγεται μέσω της οικονομικής εκμετάλλευσης της γνώσης. 2

3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Επίπεδα Προσέγγισης E5 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Διαδικασία Λήψης Αποφάσεων E6 3

4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα Συστατικά μιας Πληροφορίας E7 Σχετική ( συνάφεια) Δε μας νοιάζει ιδιαίτερα αν ακούγεται από κάπου μακριά Ακριβής Μας ενοχλεί να βγούμε νυχτιάτικα έξω εξαιτίας λάθος συναγερμού Έγκαιρη (χρονισμός) Θα θέλαμε να τον ακούσουμε πριν περικυκλωθούμε από φλόγες Πλήρης Αν λείπει κάποιο εξάρτημα δε θα ακουστεί Απλή Ένα καμπανάκι είναι πιο κατανοητό από μία ανακοίνωση ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 1 Κεφάλαιο 2 Πληροφορίες, δεδομένα, γνώση Διαχείριση δεδομένων: διαχρονική εξέλιξη Μοντελοποίηση δεδομένων Αναπαράσταση δεδομένων Πολυμέσα Υπερμέσα Μετα-δεδομένα 4

5 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 2 Πληροφορίες Δεδομένα - Γνώση Τα δεδομένα προέρχονται από έρευνα και συλλογή. Οι πληροφορίες αποτελούν οργανωμένα δεδομένα που έχουν συγκεκριμένη σημασία. Η γνώση χτίζεται πάνω στις πληροφορίες. Τα δεδομένα και οι πληροφορίες μεταφέρονται εύκολα, αλλά η γνώση που χτίζεται από ανθρώπους όχι. Σοφία Γνώση Πληροφορίες Δεδομένα Πυραμίδα της Γνώσης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 3 Δεδομένα Τα δεδομένα αποτελούν «δεδομένα» Παρατηρήσεις του περιβάλλοντος Τα δεδομένα αποτελούν «ερεθίσματα» Καταγράφονται από τις αισθήσεις Τα δεδομένα αποτελούν «συμβολισμούς» Σύμβολα: Συστατικά στοιχεία της επικοινωνίας Σοφία Γνώση Πληροφορίες Δεδομένα Πυραμίδα της Γνώσης Στην πληροφορική τα δεδομένα είναι «τεχνητά» Δημιουργούνται από μηχανήματα 5

6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 4 Πληροφορίες Οι πληροφορίες είναι οργανωμένες Η δόμηση τις διαφοροποιεί από τα δεδομένα Οι πληροφορίες είναι λειτουργικές Μας επιτρέπουν τη λήψη αποφάσεων Σοφία Γνώση Πληροφορίες Δεδομένα Πυραμίδα της Γνώσης Οι πληροφορίες είναι γενικά αποδεκτές αλλά και υποκειμενικές Η ερμηνεία εξαρτάται από την κατανόηση του συμβολισμού ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 5 Γνώση Η γνώση είναι αποτέλεσμα πληροφοριών Πληροφορίες που έχουν μια ολοκληρωμένη σημασία, συχνά υποκειμενική Η γνώση είναι αποτέλεσμα διεργασιών βασίζεται σε εμπειρία, ικανότητα, ειδίκευση Σοφία Γνώση Πληροφορίες Δεδομένα Πυραμίδα της Γνώσης Η γνώση δεν προσδιορίζεται με αντικειμενικό τρόπο Δεν αποτελεί αντικείμενο της πληροφορικής (και του μαθήματος) 6

7 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 6 Σοφία & Ασάφεια Η σοφία όπως και η γνώση δεν προσδιορίζεται με αντικειμενικό τρόπο Ικανότητα λήψης αποφάσεων με μεγάλη αποτελεσματικότητα ακόμα και χωρίς επαρκή δεδομένα; Σοφία Γνώση Πληροφορίες Δεδομένα Πυραμίδα της Γνώσης Οι πληροφορίες του Α μπορεί να αποτελούν δεδομένα του Β. Η γνώση του Β μπορεί να αποτελεί πληροφορία ή δεδομένα του Γ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 7 Διαχείριση Δεδομένων: Εξέλιξη Γραφομηχανή (Remington) Μηχανή Άθροισης (Pascal) WWW Κασέτες Ήχου Οπτικός Δίσκος Πρώτος φορητός υπολογιστής Ηλεκτρική Γραφομηχανή Αναλυτική Μηχανή (Babbage) Τηλέγραφος (Morse) Άβακας Αστρολάβος Πρώτος Υπολογιστής Γενικής Χρήσης (ENIAC) Φωτογραφίες (Daguerre) Τηλεόραση Βιντεοκασέτες Γραφικό Περιβάλλον Εργασίας Φωνόγραφος (Edison) Ομιλούσα Ταινία Τηλέφωνο (Bell) Πρώτος υπολογιστής με ημιαγωγούς 7

8 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 8 Διαχείριση Δεδομένων: Εξέλιξη Άβακας 2500 π.χ. Αστρολάβος 150 π.χ. Τηλέφωνο (Bell) 1876 Φωνόγραφος (Edison) 1879 Ομιλούσα Ταινία 1927 Μηχανή Άθροισης (Pascal) 1641 Αναλυτική Μηχανή (Babbage) 1822 Τηλέγραφος (Morse) 1837 Τηλεόραση 1927 Φωτογραφίες (Daguerre) 1839 Γραφομηχανή (Remington) 1867 Πρώτος Υπολογιστής Γενικής Χρήσης (ENIAC) 1946 Ηλεκτρική Γραφομηχανή 1953 Πρώτος υπολογιστής με ημιαγωγούς 1958 Κασέτες Ήχου 1963 Οπτικός Δίσκος 1972 Βιντεοκασέτες 1975 Πρώτος φορητός υπολογιστής 1981 Γραφικό Περιβάλλον Εργασίας 1984 WWW 1990 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 9 Παγκόσμιος Όγκος Πληροφοριών 1/2 Το 2007 υπήρχαν αποθηκευμένα 281 δις Gigabytes ή 281 Exabytes Αντιστοιχία 45 Gigabyte ανά κάτοικο της γης Ο όγκος των πληροφοριών υπερβαίνει την αποθηκευτική χωρητικότητα Εκτιμάται ότι το 2012 λιγότερο από τις μισές ψηφιακές πληροφορίες είναι αποθηκευμένες Πηγή: IDC/EMC Global Storage Report

9 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 10 Παγκόσμιος Όγκος Πληροφοριών 2/2 Ο όγκος των πληροφοριών που δημιουργούμε ενεργά για τον εαυτό μας είναι μικρότερος από αυτόν που δημιουργείται αυτόματα από τρίτους Ιδιωτική Ζωή, Προσωπικό Απόρρητο και Προστασία Προσωπικών Δεδομένων Αυξητική τάση, οφειλόμενη σε: Ψηφιακή τηλεόραση και κάμερες Παρακολούθηση Κοινωνική δικτύωση Η πλειοψηφία των πληροφοριών αφορά οπτικό περιεχόμενο (εικόνες, βίντεο) Πάνω από 1 δις ψηφιακές κάμερες (&κινητά) μόνο 10% των φωτο σε φιλμ Πηγή: IDC/EMC Global Storage Report 2008 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 11 «Κατανάλωση» Πληροφοριών 1/4 Ανάλυση σε περισσότερες από 20 πηγές πληροφοριών: Εφημερίδες, βιβλία, φορητά παιχνίδια, βίντεο μέσω διαδικτύου κ.α. Δεν περιλαμβάνεται ο όγκος των πληροφοριών στην εργασία Το 2008, οι κάτοικοι των ΗΠΑ κατανάλωσαν πληροφορίες επί 1,3 δις ώρες 12 ώρες την ημέρα κατά μέσο όρο Συνολική κατανάλωση 3.6 Zettabytes ή 10,845 τρις λέξεις (1 Zettabyte = 1021 Bytes = 1 τρις Gigabytes) λέξεις και 34 Gigabytes για ένα μέσο άτομο σε μία ημέρα Πηγή: How Much Information? 2009 Report, University of California, San Diego, Dec

10 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 12 «Κατανάλωση» Πληροφοριών 2/4 1. ΗΜΕΡΗΣΙΑ ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2. ΛΕΞΕΙΣ 3. BYTES Πηγή: How Much Information? 2009 Report, University of California, San Diego, Dec 2009 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 13 «Κατανάλωση» Πληροφοριών 3/4 2. ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΕ ΛΕΞΕΙΣ 1. ΩΡΕΣ 3. BYTES Πηγή: How Much Information? 2009 Report, University of California, San Diego, Dec

11 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 14 «Κατανάλωση» Πληροφοριών 4/4 3. ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΕ BYTES 1. ΩΡΕΣ 2. ΛΕΞΕΙΣ Πηγή: How Much Information? 2009 Report, University of California, San Diego, Dec 2009 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 15 Μοντελοποίηση Δεδομένων Μέθοδος ορισμού και ανάλυσης των αναγκών σε δεδομένα προκειμένου να υποστηριχθούν οι επιχειρησιακές λειτουργίες ενός οργανισμού. Μοντέλο Δραστηριοτήτων Απαιτήσεις Δεδομένων Τεχνικό Περιβάλλον Λειτουργικές Απαιτήσεις Επιχειρηματικά Δεδομένα Δημιουργία & Ενημέρωση Λογικού Μοντέλου Δημιουργία & Ενημέρωση Φυσικού Μοντέλου Δημιουργία & Ενημέρωση Δεδομένων Εννοιολογικό Μοντέλο Αντικείμενα Χαρακτηριστικά Σχέσεις Κανόνες Φυσικό Μοντέλο Αρχεία Κλειδιά Ευρετήρια Δεδομένα 11

12 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 16 Αναπαράσταση Δεδομένων Συνήθη είδη δεδομένων Ποια είδη δεδομένων γνωρίζουμε; ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 17 Αναπαράσταση Δεδομένων Συνήθη είδη δεδομένων Αριθμοί Κείμενο Εικόνες Ήχος Βίντεο Ζητούμενο Πολυμέσα (Multimedia) Αναπαράσταση όλων των μορφών δεδομένων με έναν κοινό και ενιαίο τρόπο 12

13 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 18 Αναπαράσταση Δεδομένων Τι καταλαβαίνει ο υπολογιστής Στοιχειώδης Μονάδα Δεδομένων του Υπολογιστή μπιτ (bit = binary digit = δυαδικό ψηφίο) Δύο μόνο καταστάσεις: είτε ανοικτό, είτε κλειστό, Δηλαδή ή 0 ή 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 19 Αναπαράσταση Δεδομένων Η χρήση των bit: Σχήματα bit Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή Σάββατο Κυριακή Ομαδοποίηση Οι ομαδοποιήσεις των bit ονομάζονται «σχήματα bit» Το συνηθέστερο σχήμα είναι η ομάδα των 8 bit, η οποία αποκαλείται byte 13

14 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 20 Αναπαράσταση Δεδομένων Η χρήση των bit Πλήθος bit και πλήθος καταστάσεων που μπορούν να αναπαρασταθούν Bit Καταστάσεις Bit Καταστάσεις n 2 n ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 21 Αναπαράσταση Δεδομένων Μονάδα πληροφορίας: Η χωρητικότητα κάποιου πρότυπου συστήματος αποθήκευσης δεδομένων η οποία χρησιμοποιείται για την μέτρηση άλλων συστημάτων και διαύλων. Η πιο συνήθης μονάδα είναι το bit και το byte (τυπικά 8 bit). Στην πράξη χρησιμοποιούμε πολλαπλάσια του byte. Η χωρητικότητα ως προς τις καθεαυτό πληροφορίες δεν έχει μονάδα μέτρησης, υπό την έννοια ότι η ίδια η πληροφορία μπορεί να αναφέρεται σε διαφορετικά πράγματα και διαφορετικές μονάδες απλά αναφερόμαστε σε πλήθος bits ή bytes. 14

15 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 22 Αναπαράσταση Δεδομένων Μονάδα Ίση με Περίπου Παράδειγμα Byte 1 byte 1 Ένας χαρακτήρας π.χ. Α Kilobyte 10 3 bytes (1.024) Μία σελίδα κείμενο Megabyte 10 6 bytes Μία μικρή φωτογραφία Gigabyte 10 9 bytes ,5 λεπτά βίντεο υψηλής ανάλυσης Terabyte bytes Ο μεγαλύτερος σκληρός δίσκος του εμπορίου Petabyte bytes Οι πληροφορίες των μισών ακαδημαϊκών βιβλιοθηκών των ΗΠΑ Exabyte bytes Η χωρητικότητα όλων των δίσκων υπολογιστών στην Ελλάδα Zettabyte bytes ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 23 Αναπαράσταση Κειμένων Το πρόβλημα Πώς θα αναπαραστήσουμε ένα συνηθισμένο κείμενο π.χ. μία επιστολή Γ. Γεωργίου Λίμνης 18Α ΑΘΗΝΑ Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Μιχάλων Χίος 15

16 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 24 Η λύση Αναπαράσταση Κειμένων 1) Αναλύουμε το κείμενο σε χαρακτήρες, δηλαδή σύμβολα που μπορεί να είναι γράμματα, αριθμοί, σημεία στίξης κ.λπ. Πανεπιστήμιο Π α ν χαρακτήρες Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Μιχάλων Χίος ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 25 Η λύση Αναπαράσταση Κειμένων 2) Αναπαριστούμε κάθε χαρακτήρα με ένα σταθερού μήκους σχήμα bit Πανεπιστήμιο Π α ν π.χ

17 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 26 Η λύση Αναπαράσταση Κειμένων 3) Συνενώνουμε τα σχήματα bit Πανεπιστήμιο Π α ν ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 27 Αναπαράσταση Κειμένων Κωδικοποίηση ASCII American Standard Code for Information Interchange (Αμερικανικό Πρότυπο Κώδικα για την Ανταλλαγή Πληροφοριών) Χρησιμοποιεί 7 bit, δηλαδή μπορεί να αναπαραστήσει 128 διαφορετικούς βασικούς χαρακτήρες π.χ. το σχήμα bit αντιστοιχεί στο γράμμα e 17

18 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 28 Αναπαράσταση Κειμένων Διευρυμένη κωδικοποίηση ASCII Χρησιμοποιεί σχήμα 8 bit, άρα μπορεί να αναπαραστήσει 256 διαφορετικούς χαρακτήρες Δημιουργήθηκε για να εξυπηρετηθούν πρόσθετες ανάγκες: γραφικά (π.χ. γραμμές),άλλες γλώσσες (π.χ. ελληνικά) Αποτελεί υπερσύνολο της κωδικοποίησης ASCII (τα πρώτα 128 σύμβολά του ταυτίζονται με αυτά του απλού ASCII.) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 29 Αναπαράσταση Κειμένων Κωδικοποίηση Unicode Χρησιμοποιεί σχήμα 16 bit, άρα μπορεί να αναπαραστήσει διαφορετικούς χαρακτήρες Σχεδιάστηκε για να αναπαραστήσει ταυτόχρονα όλες τις γλώσσες και όλα τα συνήθη σύμβολα Αποτελεί υπερσύνολο της κωδικοποίησης ASCII (τα πρώτα 128 σύμβολά του ταυτίζονται με αυτά του απλού ASCII.) 18

19 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 30 Αναπαράσταση Κειμένων Κωδικοποίηση ASCII Θέλουμε να αναπαραστήσουμε τη φράση «Do it!» χωρίς τα εισαγωγικά σε κωδικοποίηση ASCII. Απάντηση (συμπληρώστε) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 31 Αναπαράσταση Κειμένων Do it! X binary X binary X binary X binary X binary X binary P ` p ! A Q a q " B R b r # C S c s $ D T d t % E U e u & F V f v ' G W g w ( H X h x ) I Y i y * : J Z j z ; K [ k { , < L \ l = M ] m } > N ^ n ~ / ? O _ o

20 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 32 Αναπαράσταση Κειμένων Do it! X binary X binary X binary X binary X binary X binary P ` p ! A Q a q " B R b r # C S c s $ D T d t % E U e u & F V f v ' G W g w ( H X h x ) I Y i y * : J Z j z ; K [ k { , < L \ l = M ] m } > N ^ n ~ / ? O _ o ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 33 Αναπαράσταση Κειμένων Κωδικοποίηση ASCII Θέλουμε να αναπαραστήσουμε τη φράση «Do it!» χωρίς τα εισαγωγικά σε κωδικοποίηση ASCII. Απάντηση D o i t! 20

21 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 34 Αναπαράσταση Αριθμών Η δυσκολία χειρισμού των bits ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 35 Αναπαράσταση Αριθμών 1) Δεκαεξαδικός συμβολισμός Βασίζεται στον αριθμό 16 Υπάρχουν 16 σύμβολα (δεκαεξαδικά ψηφία) Κάθε δεκαεξαδικό ψηφίο μπορεί να αναπαραστήσει ένα σχήμα τεσσάρων bit Π.χ. α) x3a42 ή β) 3Α42 16 Δεκαεξαδικά ψηφία A B C D E F 21

22 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 36 Αναπαράσταση Αριθμών 2) Οκταδικός συμβολισμός Βασίζεται στον αριθμό 8 Υπάρχουν 8 σύμβολα (οκταδικά ψηφία) Κάθε οκταδικό ψηφίο μπορεί να αναπαραστήσει ένα σχήμα τριών bit Οκταδικά ψηφία Π.χ. α) 0537 ή ο537 ή β) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 37 Αναπαράσταση Αριθμών Το Δεκαδικό Σύστημα Αρίθμησης Οαριθμός 243 στο δεκαδικό σύστημα αναλύεται ως ακολούθως: 243 Μονάδες: 3 x 10 0 = 3 x 1 = 3 Δεκάδες: 4 x 10 1 = 4 x 10 = 40 Εκατοντάδες: 2 x 10 2 = 2 x 100 = Αναλύουμε πάντα από δεξιά προς τα αριστερά! 22

23 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 38 Αναπαράσταση Αριθμών Το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Αντίστοιχα, ο δυαδικός αριθμός αναλύεται ως εξής: Θέση Τιμή Δύναμη του 2 Δεκαδική Τιμή x 2 0 = x 2 1 = x 2 2 = x 2 3 = x 2 4 = x 2 5 = x 2 6 = x 2 7 = 128 ΣΥΝΟΛΟ στο δεκαδικό σύστημα: 243 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 39 Πολυμέσα Μέσα και περιεχόμενο ως συνδυασμός διαφορετικών μορφών. Σε αντιδιαστολή με τα «μέσα» που ορίζονται ως συμβατικές μορφές εκτυπωμένου ή χειρόγραφου υλικού. Περιλαμβάνουν συνδυασμό κειμένων, ήχου, εικόνων, βίντεο, και στοιχείων αλληλεπίδρασης. Δύο βασικές κατηγορίες: Γραμμικά (χωρίς αλληλεπίδραση στη ροή, π.χ. ταινία στον κινηματογράφο) Μη γραμμικά (με αλληλεπίδραση, π.χ. λογισμικό ηλεκτρονικής εκμάθησης) Παρουσιάσεις πολυμέσων: Ζωντανές Μαγνητοσκοπημένες Κείμενο Ήχος Εικόνα Βίντεο Αλληλεπίδραση 23

24 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 40 Τι είναι ο ήχος; Αναπαράσταση Ήχου ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 41 Αναπαράσταση Ήχου Ταλάντωση των μορίων του αέρα την οποία αντιλαμβάνεται το αυτί μας 24

25 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 42 Αναπαράσταση Ήχου Μορφή της ταλάντωσης Μεταβαλλόμενο πλάτος ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 43 Αναπαράσταση Ήχου Αναπαράσταση με δειγματοληψία 25

26 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 44 Αναπαράσταση Ήχου Βήμα 1 ο : Επιλογή συχνότητας δειγματοληψίας Ίσα διαστήματα ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 45 Αναπαράσταση Ήχου Βήμα 2 ο : Μέτρηση πλάτους δειγμάτων 1ο 2ο 3ο 4ο 5ο Δείγματα 26

27 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 46 Αναπαράσταση Ήχου Βήμα 3 ο : Αναπαράσταση μέτρησης με σχήμα bit Δείγμα Σχήμα 1o o o o o ο 2ο 3ο 4ο 5ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 47 Αναπαράσταση Ήχου Βήμα 4 ο : Συνένωση των σχημάτων bit Δείγμα Σχήμα 1o o o o o ο 2ο 3ο 4ο 5ο 27

28 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 48 Ερώτηση Αναπαράσταση Ήχου Θέλουμε να αναπαραστήσουμε έναν ήχο που ακούγεται για μισό λεπτό. Πόσα bits θα χρειαστούμε; Δεδομένα: Διάρκεια ήχου 30 δευτερόλεπτα Συχνότητα δειγματοληψίας 8000 δείγματα ανά δευτερόλεπτο Αναπαράσταση πλάτους σε 256 διακριτές τιμές Απάντηση (συμπληρώστε) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 49 Ερώτηση Αναπαράσταση Ήχου Θέλουμε να αναπαραστήσουμε έναν ήχο που ακούγεται για μισό λεπτό. Πόσα bits θα χρειαστούμε; Δεδομένα: Διάρκεια ήχου 30 δευτερόλεπτα Συχνότητα δειγματοληψίας 8000 δείγματα ανά δευτερόλεπτο Αναπαράσταση πλάτους σε 256 διακριτές τιμές Απάντηση

29 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 50 Αναπαράσταση Εικόνας Βασικά είδη εικόνων ΑΣΠΡΟΜΑΥΡΗ ΚΛΙΜΑΚΑ ΤΟΥ ΓΚΡΙ ΕΓΧΡΩΜΗ Δύο κύριοι τρόποι αναπαράστασης Ψηφιογραφική (bitmap) Διανυσματική (vector) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 51 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 1 ο (b&w) Διαχωρισμός της εικόνας σε στοιχειώδη κομμάτια Κάθε κομμάτι αποτελεί ένα εικονοστοιχείο (pixel = picture element = εικονοστοιχείo) Διαδικασία bit-mapping 29

30 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 52 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 2 ο (b&w) Αναπαριστούμε κάθε pixel με bit Για ασπρόμαυρη εικόνα χρησιμοποιούμε 1 bit 0 Κυρίαρχο χρώμα στο pixel το μαύρο: δίνουμε στο bit την τιμή 0 1 Κυρίαρχο χρώμα στο pixel το λευκό: δίνουμε στο bit την τιμή 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 53 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 3 ο (b&w) Σχηματίζουμε μία «εικόνα» από 0 και

31 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 54 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 4 ο (b&w) Συνενώνουμε τα bit που αντιστοιχούν στα pixel σε ένα ενιαίο σχήμα bit Σχήμα bit που αναπαριστά την εικόνα ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 55 Αναπαράσταση Εικόνας Τι γίνεται αν η εικόνα μας είναι έγχρωμη; 31

32 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 56 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 1 ο (color) Διαχωρισμός της εικόνας σε στοιχειώδη κομμάτια όπως ακριβώς κάνουμε για Α/Μ και γκρι εικόνα Ένα από τα pixel της εικόνας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 57 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 2 ο (color) Αν η εικόνα είναι σε έγχρωμη τότε χρησιμοποιούμε ένα σχήμα bit για κάθε βασικό χρώμα που έχει ένα pixel, δηλαδή χρησιμοποιούμε τρία σχήματα bit για κάθε pixel Ουσιαστικά φτιάχνουμε τρεις κλίμακες, μία για κάθε βασικό χρώμα (κόκκινο, πράσινο, μπλε - RGB) π.χ. με 2 bit για κάθε χρώμα bits R bits G bits B

33 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 58 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 2 ο (color) Σε μία έγχρωμη εικόνα κάθε pixel αναλύεται στις τρεις συνιστώσες των βασικών χρωμάτων Με αντίστοιχο τρόπο ανασυντίθεται από τα 3 χρώματα Μοντέλο RGB ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 59 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 2 ο (color) Αντιστοιχούμε τα βασικά χρώματα των pixel στις κλίμακες που έχουμε Pixel που αναπαριστούμε R G B bits R bits G bits B Σχήμα bit για το pixel:

34 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 60 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 3 ο (color) Σχηματίζουμε μία «εικόνα» από σχήματα bit (το ίδιο γίνεται στην εικόνα με αποχρώσεις του γκρι) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 61 Αναπαράσταση Εικόνας Διαδικασία αναπαράστασης: Βήμα 4 ο (color) Συνενώνουμε τα σχήματα bit που αντιστοιχούν στα pixel σε ένα ενιαίο μεγαλύτερο σχήμα bit Αρχή του σχήματος bit που αναπαριστά την εικόνα Μέχρι πιο pixel διακρίνεται αριστερά; 34

35 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 62 Αναπαράσταση Εικόνας Διανυσματική Αναπαράσταση Κατάλληλη για σχέδια και γραφήματα Δεν είναι κατάλληλη για φωτογραφικές εικόνες ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 63 Αναπαράσταση Εικόνας Διανυσματική Αναπαράσταση Η εικόνα αναλύεται σε βασικές γραμμές (διανύσματα vectors) γραμμή 1 γραμμή 3 γραμμή 2 γραμμή 4 35

36 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 64 Αναπαράσταση Εικόνας Διανυσματική Αναπαράσταση Κάθε διάνυσμα περιγράφεται ως συνάρτηση Κυρίως ευθείες και καμπύλες με διαφορετικά χαρακτηριστικά γραμμή 1 γραμμή 3 γραμμή 2 γραμμή 4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 65 Αναπαράσταση Εικόνας Γιατί χρειαζόμαστε τις διανυσματικές εικόνες Μικρό μέγεθος (απαιτούν λίγα bit) Μπορούν να ανασχεδιαστούν και άρα να αλλάξουν διαστάσεις εύκολα και χωρίς παραμόρφωση Καλύτερες π.χ. για το κείμενο στον υπολογιστή 36

37 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 66 Αναπαράσταση Εικόνας Πρακτικά ζητήματα για bitmap εικόνες Η σημασία της ανάλυσης, δηλαδή του πλήθους των pixel τα οποία χρησιμοποιούμε για να αναπαραστήσουμε μία εικόνα Ανάλυση 200 x 200 = pixel Ανάλυση 100 x 100 = pixel Ανάλυση 50 x 50 = pixel Ανάλυση 25 x 25 = 625 pixel ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 67 Αναπαράσταση Εικόνας Πρακτικά ζητήματα για bitmap εικόνες Η σημασία του βάθους χρώματος, δηλαδή του πλήθους των bit τα οποία χρησιμοποιούμε για κάθε pixel σε μία εικόνα 24 bit ανά pixel = 16 εκ. χρώματα (true color) 5 bit ανά pixel = 32 χρώματα 4 bit ανά pixel = 16 χρώματα 3 bit ανά pixel = 8 χρώματα 37

38 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 68 Ερώτηση Αναπαράσταση Εικόνας Αν έχουμε μία εικόνα με ανάλυση 400 x 300, έγχρωμη με RGB βάθος χρώματος* και χρώματα, συνολικά πόσα bytes θα απαιτηθούν για να αναπαρασταθεί; * Θεωρήστε ότι χρησιμοποιούμε τρία ίσου μήκους σχήματα bit, ένα για κάθε βασικό χρώμα Απάντηση (συμπληρώστε) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 69 Ερώτηση Αναπαράσταση Εικόνας Αν έχουμε μία εικόνα με ανάλυση 400 x 300, έγχρωμη με RGB βάθος χρώματος και χρώματα, συνολικά πόσα bytes θα απαιτηθούν για να αναπαρασταθεί; Απάντηση bytes ( bits) 38

39 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 70 Αναπαράσταση Βίντεο Τι είναι το βίντεο; ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 71 Αναπαράσταση Βίντεο Βίντεο: σύνθεση εικόνας και ήχου Καρέ ακολουθία εικόνων Ο ήχος που αντιστοιχεί στα καρέ 39

40 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 72 Υπερκείμενα και Υπερμέσα Κείμενα που προβάλλονται σε υπολογιστή ή άλλο ηλεκτρονικό μέσο και περιέχουν συνδέσεις («Υπερσυνδέσεις» - «Hyperlinks») σε άλλα κείμενα, άμεσα προσβάσιμα. Η επιλογή των υπερσυνδέσεων γίνεται συνήθως μέσω πληκτρολογίου, ποντικιού ή άλλης συσκευής διεπαφής χρήστη π.χ. οθόνη αφής. Εκτός από κείμενο, ένα υπερκείμενο μπορεί να περιλαμβάνει πίνακες, γραφήματα, εικόνες και άλλα στοιχεία Υπερμέσα ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 73 Υπερκείμενα και Υπερμέσα Τα Υπερμέσα είναι η λογική επέκταση του όρου υπερκείμενα. Κείμενα, εικόνες, ήχοι, βίντεο, και διασυνδέσεις συνδυάζονται σε ένα μη γραμμικό μοντέλο πληροφοριών. (Τα πολυμέσα είναι γενικά γραμμικά, δηλ. χωρίς αλληλεπίδραση) Τα υπερκείμενα αποτελούν τη βάση του WWW επιτρέποντας το διαμοιρασμό και τη διακίνηση δεδομένων μέσω του διαδικτύου. 40

41 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 74 Μετα-Δεδομένα Μετα-δεδομένα ή μεταδεδομένα ή μετα-πληροφορίες: Δεδομένα σχετικά με δεδομένα Αφορά τόσο ηλεκτρονικά όσο και φυσικά αντικείμενα και δεδομένα Αξιοποίηση από επιχειρήσεις και οργανισμούς Είδη μετα-δεδομένων: Δομικά (περιγραφή δομών και οργάνωσης πληροφοριών π.χ. αρχεία βάσης δεδομένων) Περιγραφικά (καθοδήγηση για ευκολότερη εύρεση στοιχείων, π.χ. κατηγορίες ή λέξεις κλειδιά) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 75 Πολυπλοκότητα: Μετα-Δεδομένα Ιεραρχικά, όταν υπάρχουν επίπεδα μεταδεδομένων Μονοδιάστατα ή γραμμικά, οι τιμές είναι ανεξάρτητες για κάθε στοιχείο Αποθήκευση: Εσωτερικά, ως ενσωματωμένο τμήμα των δεδομένων (π.χ. εσωτερικές ιδιότητες σε ένα αρχείο Word) Εξωτερικά, ως χωριστό αρχείο (π.χ. ευρετήρια φακέλων ή εικόνων) 41

42 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 76 Δημιουργία: Μετα-Δεδομένα Αυτόματα από υπολογιστές (π.χ. πληροφορίες για ιδιότητες αρχείου) Χειροκίνητα (π.χ. καθορισμός λέξεων κλειδιών, θεματικών, προσθήκη περίληψης, τίτλου κ.λπ.) Χρήστες: Βιβλιοθήκες Βάσεις Δεδομένων Διαδίκτυο Γεωπληροφορίες ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 77 Ερωτήσεις; 42

43 ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ Ενημέρωση Τ1 Ανακοινώσεις Γραμματείας (πίνακες, forum) Ιστοσελίδες μαθήματος (e-class) ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ Επικοινωνία Τ2 Ημέρες και ώρες συνεργασίας: Καθημερινές στο γραφείο διδάσκοντα Μιχάλων 8, Μιχάλειο Κτίριο, ΠΤΠΕ (Συναντήσεις κατά προτίμηση με προσυνεννόηση τηλεφωνικά ή μέσω ) Επικοινωνία: Τηλ

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Αναπαράσταση δεδομένων 2 Τύποι δεδομένων Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναπαράσταση δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Τύποι δεδομένων 2 Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 2.1 Τύποι Δεδομένων Τα δεδομένα σήμερα συναντώνται σε διάφορες μορφές, στις οποίες περιλαμβάνονται αριθμοί,

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων

Αναπαράσταση Δεδομένων Αναπαράσταση Δεδομένων Περιεχόμενα Ανακεφαλαίωση Αναπαράσταση Δεδομένων Εσωτερικό Υπολογιστή Αναπαράσταση Κειμένου Αναπαράσταση Εικόνας Αναπαράσταση Ήχου Δεδομένα στο Εσωτερικό του Η/Υ Αναπαράσταση Δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 3 Λειτουργίες σε Bits, Αριθμητικά Συστήματα Χρήστος Γκουμόπουλος Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Φύση υπολογιστών Η

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής. Αναπαράσταση Δεδομένων

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής. Αναπαράσταση Δεδομένων ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής Αναπαράσταση Δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 Επικοινωνία Εφαρμογές

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Στέλιος Τιμοθέου ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Συστήματα αρίθμησης Δυαδικό αριθμητικό

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή 1 1. Αριθμοί: Το Δυαδικό Σύστημα Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση τους Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων. υαδικό σύστηµα. Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα

Περιεχόµενα. οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων. υαδικό σύστηµα. Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα Περιεχόµενα Κωδικοποίηση δεδοµένων Κώδικας ASCII Άλλοι κώδικες Παραδείγµατα Συστήµατα Αρίθµησης Τα συνηθέστερα

Διαβάστε περισσότερα

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τον τρόπο αναπαράστασης των δεδομένων (δυαδικό σύστημα) Να αναγνωρίζουμε πώς γράμματα και σύμβολα από

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Ενότητα 1 Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα 1.1 Ψηφιακό Αναλογικό (βιβλίο μαθητή σελ. 104) στη διπλανή φωτογραφία τα χρώματα διαδέχονται το ένα το άλλο χωρίς να μπορούμε να διακρίνουμε τις ενδιάμεσες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Περιεχόµενα - Κωδικοποιήσεις - Αριθµητικά Συστήµατα 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Είπαµε ότι είναι, µία Ηλεκτρονική Μηχανή, που δουλεύει κάτω από τον έλεγχο εντολών αποθηκευµένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ Μάθημα 7 Μηχανισμός Οπτικών Δίσκων CD ROM (compact disk read only memory) Μεγάλη αποθηκευτική ικανότητα (650ΜΒ ή 700ΜΒ) Γρήγορη προσπέλαση στα δεδομένα Χαμηλή τιμή (CD) Μέσο μεταφοράς και διανομής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης τους

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1 Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1 Ενότητα 2: Αναπαράσταση Δεδομένων Δρ. Φραγκούλης Γεώργιος Τμήμα Ηλεκτρολογίας Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών 1 Αριθμητικό Σύστημα Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθμού με διακεκριμένα σύμβολα Ένας αριθμός αναπαρίσταται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 22/1/2010 10:11 καθ. Τεχνολογίας 22/1/2010 10:12 Παραδείγματα Τι ονομάζουμε αριθμητικό σύστημα? Το σύνολο από ψηφία (αριθμοί & χαρακτήρες). Που χρησιμεύουν

Διαβάστε περισσότερα

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ Analog vs Digital Δούρβας Ιωάννης Ηλεκτρονικός Υπολογιστής ψηφιακή μηχανή Ο υπολογιστής αποτελείται από ένα σύνολο (εκατομμύρια) ηλεκτρικά κυκλώματα. Για τα ηλεκτρικά κυκλώματα υπάρχουν μόνο 2 καταστάσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1 Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ Τετάρτη 5-12/11/2014 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ: ΤΡΟΧΙΔΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 1. Παράσταση και οργάνωση δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (MATLAB) Ενότητα 8 Σημειώσεις βασισμένες στο βιβλίο Το MATLAB στην Υπολογιστική

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ.

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Γκόγκος Χρήστος Τύποι δεδομένων ιάφοροι τύποι δεδοµένων εδοµένα Κείµενο Αριθµοί Εικόνες

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας 2.1 Παράσταση δεδομένων Κάθε υπολογιστική μηχανή αποτελείται από ηλεκτρονικά κυκλώματα που η λειτουργία τους βασίζεται στην αρχή ανοιχτό-κλειστό. Η συμπεριφορά τους

Διαβάστε περισσότερα

µπιτ Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2

µπιτ Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2 ! Βρείτε το δεκαεξαδικό ισοδύναµο του σχήµατος µπιτ 110011100010 Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E 0010 2 Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2 2 !

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 17 Οκτωβρίου, 2006 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση Στόχοι του κεφαλαίου είναι να γνωρίσουμε: Τι είναι Κώδικας Τι είναι αλφάβητο & λέξεις ενός κώδικα Τι είναι οι δυαδικές λέξεις Το πλήθος των λέξεων

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ) ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ) Ενότητα # 1: Εισαγωγή Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων Μηχανικών Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Αριθμητικά συστήματα Υπάρχουν 10 τύποι ανθρώπων: Αυτοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Επανάληψη 1 Ο νόμος του Moore λέει ότι: a) Η πυκνότητα των κυκλωμάτων της μνήμης είναι πάντα τριπλάσια αυτής των ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. b) Κάθε 18 μήνες

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης ΤΛ2002 Ψηφιακά Κυκλώματα Ι Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες Λευτέρης Καπετανάκης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Άνοιξη 2011 ΤΛ-2002: L1 Slide 1 Ψηφιακά Συστήματα ΤΛ-2002:

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδοµένων 1 Εισαγωγή! Ο Υπολογιστής είναι µια µηχανή επεξεργασίας δεδοµένων! Πριν ασχοληθούµε µε την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Κώδικες, 1ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στην πληροφορική Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στην πληροφορική Ενότητα 3: Δυαδικά Συστήματα Αγγελίδης Παντελής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων. Δρ.

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων. Δρ. 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πληροφορική Ι Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων Δρ. Γκόγκος Χρήστος 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Δρ. Κωνσταντίνος Κούτσικος - Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Δρ. Κωνσταντίνος Κούτσικος - Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ & ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ Δρ. Κωνσταντίνος Κούτσικος - Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης 1.1 ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝA ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Βασικές εξελίξεις

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο εργασίας για την κωδικοποίηση

Φύλλο εργασίας για την κωδικοποίηση Φύλλο εργασίας για την κωδικοποίηση Ονοματεπώνυμο: Ημερομηνία: Τμήμα: Διάρκεια δραστηριοτήτων: 2 ώρες Διδακτικοί στόχοι: Να ορίσουν την έννοια της κωδικοποίησης Να ανακαλέσουν προηγούμενες γνώσεις που

Διαβάστε περισσότερα

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 1. Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι μια συσκευή, μεγάλη ή μικρή, που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με τα παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ακαδημαϊκό Έτος 2010-2011 Επιμέλεια Ξενοφών Βασιλάκος Περιεχόμενα Φροντιστηρίου 1. Κωδικοποίηση και Δυαδική Αναπαράσταση 2. Κωδικοποίηση ASCII Κωδικοποίηση Unicode Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων Αρχιτεκτονική Μηχανής Αποθήκευση εδοµένων Οι πράξεις AND, OR, και Αλγεβρας Boole XOR (exclusive or) της Μία απεικόνιση των πυλών AND, OR, XOR, και NOT καθώς και των τιµών εισόδου (inputs) και εξόδου (output)

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Αριθμητική του Υπολογιστή, Αριθμητικά Συστήματα Μετατροπές, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Επανάληψη 1 Ο νόμος του Moore λέει ότι a) Η πυκνότητα των κυκλωμάτων της Μνήμης είναι πάντα τριπλάσια αυτής των ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. b) Κάθε 18 μήνες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική Εισαγωγή στην Πληροφορική Αριθμητικά Συστήματα ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Βασικές Έννοιες Ένα Αριθμητικό Σύστημα αποτελείται από ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Οικονοµικό Πανεπιστήµιο Αθηνών Τµήµα ιοικητικής Επιστήµης & Τεχνολογίας ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Κεφάλαιο 2 Αριθµητικά Συστήµατα και Αριθµητική Υπολογιστών Γιώργος Γιαγλής Περίληψη Κεφαλαίου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2 Μάκης Σταματελάτος makiss@teiion.gr Περιεχόμενα Τα Κύρια Μέρη του Η/Υ (συνέχεια) Αναπαράσταση της πληροφορίας στον Η/Υ Δυαδικό

Διαβάστε περισσότερα

Τα µπιτ και η σηµασία τους. Σχήµα bit. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) 1.7 Αποθήκευση κλασµάτων 1.8 Συµπίεση δεδοµένων 1.9 Σφάλµατα επικοινωνίας

Τα µπιτ και η σηµασία τους. Σχήµα bit. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) 1.7 Αποθήκευση κλασµάτων 1.8 Συµπίεση δεδοµένων 1.9 Σφάλµατα επικοινωνίας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (2/2) 1.1 Τα bits και ο τρόπος που αποθηκεύονται 1.2 Κύρια µνήµη 1.3 Αποθηκευτικά µέσα 1.4 Αναπαράσταση πληροφοριών ως σχηµάτων bits

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Εισαγωγή Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές Τμήμα Οικονομικών Επιστημών Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές Διάλεξη #2: Υπολογιστές και συστήματα αρίθμησης Β. Δασκάλου, daskalu@upatras.gr Υπολογιστής Τα κύρια συστατικά ενός υπολογιστή Πληροφορίες εισόδου

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Οργάνωση Δεδομένων (1/2) Bits: Η μικρότερη αριθμητική μονάδα ενός υπολογιστικού συστήματος, η οποία δείχνει δύο καταστάσεις, 0 ή 1 (αληθές η ψευδές). Nibbles: Μονάδα 4 bit που παριστά

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής Βασικές Έννοιες Πληροφορικής 1. Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι οποιαδήποτε συσκευή μεγάλη ή μικρή που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1

Διαβάστε περισσότερα

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης: Ορολογία bit (binary digit): δυαδικό ψηφίο. Τα δυαδικά ψηφία είναι το 0 και το 1 1 byte = 8 bits word: η θεμελιώδης μονάδα σύμφωνα με την οποία εκπροσωπούνται οι πληροφορίες στον υπολογιστή. Αποτελείται

Διαβάστε περισσότερα

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Η τεχνολογία των Η/Υ έχει βασιστεί στη λειτουργία του ανθρώπινου οργανισµού. Οπως ο άνθρωπος πέρνει εξωτερικά ερεθίσµατα από το περιβάλλον τα επεξεργάζεται και αντιδρά

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version Συστήματα Αρίθμησης Στην καθημερινή μας ζωή χρησιμοποιούμε το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης. Στο σύστημα αυτό χρησιμοποιούμε δέκα διαφορετικά σύμβολα τα :,, 2, 3, 4, 5, 6,7 8, 9. Για τον αριθμό 32 θα χρειαστούμε

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1 Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση δεδομένων Κατάλληλη συμβολική αναπαράσταση δεδομένων, για απλοποίηση βασικών πράξεων, όπως πρόσθεση Πόσο εύκολο είναι

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). 14 ο Γυμνάσιο Περιστερίου 1 Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). Μάθημα 9.1 Ο κόσμος των Πολυμέσων 1. Τι είναι μια Εφαρμογή Πολυμέσων. Λογισμικό στο οποίο χρησιμοποιούνται πολλά και διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας 11/1/18 A. EVANS, K. MARTIN, M. A. POATSY Εισαγωγή στην πληροφορική Θεωρία και πράξη 2 η έκδοση Κεφάλαιο 2 Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων Κατανόηση του υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή Δεδομένα και Εντολές πληροφορία δεδομένα εντολές αριθμητικά δδ δεδομένα κείμενο εικόνα Επιλογή Αναπαράστασης

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας ιδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Βασικά στοιχεία εικονοστοιχείου (pixel) Φυσική λειτουργία όρασης Χηµική και ψηφιακή σύλληψη (Κλασσικές και ψηφιακές φωτογραφικές µηχανές)

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης - Δρ. Οδυσσέας Σακελλαρίδης Ενότητες Μαθήματος E2 I. ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθμών www.di.uoa.gr/~organosi 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα 2 3 Δεκαδικό και Δυαδικό Δυαδικό Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Γιάννης Λιαπέρδος TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Περιεχόμενα 1 Δυαδικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

ΕΝΟΤΗΤΑ. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα . Κεφάλαιο 1 Ψηφιακός Κόσµος Εισαγωγή Τι εννοούμε με τον όρο «ψηφιακός»; Ψηφιακό είναι ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Ψηφιακός Υπολογιστής και Δεδομένα, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Αρχιτεκτονική-Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Η/ΥΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Τα επιμέρους τμήματα ΕΙΣΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΕΞΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 2 Αναπαράσταση μεγεθών ΜΕΤΡΟΥΜΕΝΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι τα πολυμέσα;

Τι είναι τα πολυμέσα; ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),

Διαβάστε περισσότερα

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM). Μνήμες Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα των ψηφιακών συστημάτων σε σχέση με τα αναλογικά, είναι η ευκολία αποθήκευσης μεγάλων ποσοτήτων πληροφοριών, είτε προσωρινά είτε μόνιμα Οι πληροφορίες αποθηκεύονται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ.   url: στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές 5 ο Μάθημα Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ email: leo@mail.ntua.gr url: http://users.ntua.gr/leo Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ενότητα 1: Ιστορική αναδρομή και υπόβαθρο Δημοσθένης Πασχαλίδης Τμήμα Ιερατικών Σπουδών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Γραφικά Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 3 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και

Διαβάστε περισσότερα

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Σημειώσεις Δικτύων Αναλογικά και ψηφιακά σήματα Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Εισαγωγή Τι είναι τα πολυµέσα Ποιοι εµπλέκονται στα πολυµέσα Χαρακτηριστικά των µέσων Απαιτήσεις πολυµέσων Ιδιότητες πολυµέσων Μετάδοση πολυµέσων οµή συστηµάτων πολυµέσων Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Τι είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ

ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ http://www.nashtucky.com/photoscanning.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ http://www.unlvweb.com/we/week2.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη Τ.Π.Ε. - Φ.ΠΛΗΡ.Ε-001 ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΧΩΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΜΝΗΜΗΣ 1 Όνομα Σχολείου 5ο Ολοήμερο Δημοτικό Σχολείο Μεταμόρφωσης Τάξη Ε Τίτλος μαθήματος Τ.Π.Ε. Τίτλος ενότητας Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης

Διαβάστε περισσότερα

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1 Αρχές κωδικοποίησης Απαιτήσεις κωδικοποίησης Είδη κωδικοποίησης Κωδικοποίηση εντροπίας Διαφορική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση μετασχηματισμών Στρωματοποιημένη κωδικοποίηση Κβαντοποίηση διανυσμάτων Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια 2.4.1 Συχνότερα εμφανιζόμενα εικονίδια των Windows Τα πιο συνηθισμένα εικονίδια, που μπορεί να συναντήσουμε, είναι: Εικονίδια συστήματος: Τα Windows εμφανίζουν τα στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης ΠΛΑΙΣΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1 Στοιχεία Μαθήματος Έτος: 3 ο έτος ενδεικτικού προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης Κεφάλαιο 7 1. Σε τι διαφέρει ο Η/Υ από τις υπόλοιπες ηλεκτρικές και ηλεκτρονικές συσκευές; Που οφείλεται η δυνατότητά του να κάνει τόσο διαφορετικές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Α 2 Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1 Αριθµητικό Σύστηµα! Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθµού µε διακεκριµένα σύµβολα! Ένας αριθµός αναπαρίσταται διαφορετικά σε κάθε σύστηµα,

Διαβάστε περισσότερα

«Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project )

«Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project ) «Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project ) Παναγιώτης Μουρούζης Φυσικός Ρ/Η - Υπεύθυνος Ε.Κ.Φ.Ε Κέρκυρας ekfekerk@otenet.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ Ένα τεχνολογικό επίτευγμα που βλέπουμε καθημερινώς

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή Κεφάλαιο. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας Περιεχόμενα. Αριθμητικά συστήματα. Μετατροπή αριθμών από ένα σύστημα σε άλλο.3 Πράξεις στο δυαδικό σύστημα.4 Πράξεις στο δεκαεξαδικό σύστημα.5

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης Κάντε κλικ για έναρξη Γενική εικόνα Στο σχήμα βλέπουμε μία γενική εικόνα του εσωτερικού της Κεντρική Μονάδας του υπολογιστή: Τροφοδοτικό Είναι μία ηλεκτρική μικροσυσκευή,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται θέματα

Διαβάστε περισσότερα