ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ



Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Whoosh: Bounty Hunters

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

περιεχομενα πριν ξεκινησετε

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

(δυστυχως) το πιο ρεαλιστικο παιχνιδι ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΗΣ πολιτικης!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

26 Δείκτες Μονάδων - 10 Κόκκινες Μονάδες - 10 Λευκές Μονάδες - 6 Ουδέτερες Μονάδες

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Προετοιμασία. D Νάνοι: Κάθε παίκτης λαμβάνει 7 νάνους ίδιου χρώματος με των καρτών Βασιλείου που έχει επιλέξει. A Στόχοι: E Όγκερ:

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.


Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Transcript:

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά οικονομικά συμφέροντα και ομάδες κοινών συμφερόντων που απλά δεν ενδιαφέρονται για το συμφέρον της χώρας προκαλώντας έτσι την χρεοκοπία του κράτους και την άφιξη της Τρόικα. Οποιαδήποτε ομοιότητα με πραγματικά γεγονότα, νομικά πρόσωπα και αληθινούς χαρακτήρες είναι εντελώς συμπτωματική. VAT/ G v.0 ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Το «Έρχεται η Τρόικα!» είναι ένα σατιρικό μυθοπλαστικό παιχνίδι καρτών σχετικά με τη δυναμική των πολιτικών πιέσεων και επιρροών αλλά και με τη δύναμη που μπορεί να έχει κάποιος σε μία δημοκρατική κοινωνία. Κάθε παίκτης αντιπροσωπεύει μία περισσότερο ή λιγότερο σκοτεινή ομάδα συμφερόντων η οποία μαζεύει δύναμη, ψήφους και χρήματα μέσω πολιτικών, κοινωνικών και οικονομικών χειραγωγήσεων. ΠΩΣ ΝΑ ΚΕΡΔΙΣΕΙΣ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσεις τους περισσότερους πόντους. Συγκεντρώνεις πόντους αποκτώντας ισχύ, κερδίζοντας στις εκλογές και στέλνοντας χρήματα σε offshore εταιρείες. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 8 κάρτες Ηγετών 48 κάρτες Ομάδων (x μπλε, x κόκκινες, x γκρι, x χρυσές) 8 κάρτες Γεγονότων Πιστοποιητικά κατάθεσης (4 x 6 πόντους, 4 x 5 πόντους και 4 x 4 πόντους) 4 κάρτες Χρημάτων ( 7) Βιβλίο Κανόνων

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αξίζουν 4,5 ή 6 Πόντους Νίκης στο τέλος του παιχνιδιού ΗΓΕΤΕΣ Ισχυρές προσωπικότητες του Ανγκελαδιστάν ΟΜΑΔΕΣ Νομικά πρόσωπα ή κοινωνικές ομάδες του Ανγκελαδιστάν ΓΕΓΟΝΟΤΑ Γεγονότα που συμβαίνουν στο Ανγκελαδιστάν και καθορίζουν το ρυθμό του παιχνιδιού ΧΡΗΜΑΤΑ Κάθε κάρτα αξίζει 7 (Μέγα-Ευρώ) ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΑ ΚΑΤΑΘΕΣΕΩΝ Ποσά που στέλνονται σε φορολογικούς παραδείσους (offshore εταιρείες) Kόστος πιστοποιητικού (6 7) Κάθε παίκτης επιλέγει μία κάρτα ηγέτη την οποία τοποθετεί μπροστά του στο τραπέζι Στοίβα oμάδων Στοίβα γεγονότων Θησαυροφυλάκιο Στοίβα πιστοποιητικών Offshore Εταιρεία Ο κάθε παίκτης φυλάει κλειστά τα Πιστοποιητικά Κατάθεσης κάτω από την κάρτα Ηγέτη (στην offshore εταιρεία του) Παίκτης Κάρτες που κρατάει ο Παίκτης Κάθε παίκτης ξεκινάει με κάρτες χρημάτων και ομάδων στο χέρι του Κατά την εξέλιξη του παιχνιδιού, κάθε παίκτης τοποθετεί τις κάρτες Ομάδων δίπλα στον ηγέτη του (ελεγχόμενες κάρτες από τον εκάστοτε παίκτη) Στοίβα ξεσκαρταρισμένων καρτών Στοίβα ανοιγμένων γεγονότων 8 ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ Παίκτης Παίκτης Κάρτες που κρατάει ο Παίκτης ΕΙΔΟΣ ΚΑΡΤΑΣ ΟΜΑΔΑΣ Οι κάρτες ομάδων έχουν ένα συμβολο το οποίο χαρακτηρίζει την κάρτα και ορίζει πιθανές αλληλεπιδράσεις με άλλες κάρτες j ΔΥΝΑΜΗ ΗΓΕΤΗ Ειδική δύναμη ηγέτη, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια φορά σε κάθε γύρο 5 ΙΣΧΥΣ Αξίζει πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού Κόστος δύναμης ηγέτη 6 ΨΗΦΟΙ Χρησιμοποιούνται στις Εκλογές 7 ΕΣΟΔΑ Ποσό σε 7 που μπορεί να συγκεντρωθεί ως έσοδο Κάρτες που κρατάει ο Παίκτης g ΔΥΝΑΜΗ ΧΕΙΡΟΣ Ειδική δύναμη της κάρτας που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συγκεκριμένες περιπτώσεις

ΣΤΗΣΙΜΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΘΗΣΑΥΡΟΦΥΛΑΚΙΟ Τοποθετήστε τα Χρήματα σε μία στοίβα (με πρόσωπο προς τα πάνω) Μοιράστε κάρτες ( 7) από τη στοίβα σε κάθε παίκτη V ΠΑΙΚΤΗΣ ΧΕΡΙ 5 8 ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 4 ΣΤΟΙΒΑ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΩΝ Τοποθετήστε όλες τις κάρτες Πιστοποιητικών Καταθεσης σε μία στοίβα (με πρόσωπο προς τα πάνω) βάζοντας αυτές με τη μεγαλύτερη αξία από πάνω κι αυτές με τη χαμηλότερη αξία από κάτω. ΣΤΟΙΒΑ ΚΑΡΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ Ξεχωρίστε το γεγονός «Τρόικα» και τα γεγονότα «Εκλογές». Ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες γεγονότων. Τραβήξτε τυχαίες κάρτες γεγονότων, προσθέστε σε αυτές την κάρτα γεγονότος «Τρόικα», ανακατέψτε και τις 4 μαζί και τοποθετήστε τις κλειστές (στο κάτω μέρος της στοίβας, όπως φαίνεται εδώ). Τοποθετήστε από πάνω μία κάρτα γεγονότος «Εκλογές» (ανοιχτή και γυρισμένη κάθετα όπως φαίνεται εδώ). Τοποθετήστε τυχαία 4// κάρτες γεγονότος για //4 παίκτες αντίστοιχα (κλειστές). Επαναλάβετε τα προηγούμενα βήματα. Οι περισσευούμενες κάρτες γεγονότων μπαίνουν στην άκρη και δεν θα χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Το παιχνίδι παίζεται σε διαδοχικούς γύρους. Σε κάθε γύρο κάθε παίκτης έχει τη σειρά του, ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας με τον παίκτη στα αριστερά του. ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΣΕΙΡΑ ΤΟΥ ΚΑΘΕ ΠΑΙΚΤΗ: ΧΡΗΣΙΜΗ ΣΥΜΒΟΥΛΗ!! Τράβηξε κάρτα από τη στοίβα των ομάδων ή 7 από το θησαυροφυλάκιο (επιλογή του παίκτη).* Επίλεξε ΜΙΑ από τις παρακάτω κινήσεις: * α) Πέτα μία κάρτα ομάδας από το χέρι σου στη στοίβα ξεσκαρταρισμένων καρτών και τράβηξε δύο κάρτες από τη στοίβα των ομάδων β) Τοποθέτησε μία ή δύο κάρτες ομάδων από το χέρι σου στο τραπέζι (δίπλα στον ηγέτη σου) γ) Σύλλεξε τα έσοδά σου Μπορείς να αγοράσεις τα Πιστοποιητικά Καταθέσεων και να τα τοποθετήσεις στην Offshore εταιρεία σου (κάτω από την κάρτα ηγέτη σου). Την πρώτη φορά που θα διαβάσετε αυτούς τους κανόνες μπορείτε να αγνοήσετε τα κίτρινα μπαλονάκια. Αυτά περιέχουν ειδικές περιπτώσεις και λεπτομέρειες. Αν η στοίβα με τις ομάδες είναι άδεια, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες ομάδων (εάν υπάρχουν) και βάλτε τις σε μία καινούρια στοίβα. Αν δεν υπάρχουν ούτε κάρτες ομάδων ούτε χρήματα να τραβήξεις, προσπέρασε αυτό το βήμα. Ένας παίκτης μπορεί να παραλείψει την ενέργεια του. ΗΓΕΤΕΣ Ανακατέψτε τις κάρτες ηγετών και μοιράστε από σε κάθε παίκτη Οι παίκτες πρέπει να διαλέξουν έναν από τους ηγέτες και να τον τοποθετήσουν στο τραπέζι (ανοικτό, δίπλα τους) Οι περισσευούμενες κάρτες ηγετών (συμπεριλαμβανομένων αυτών που δεν επιλέχθηκαν) μπαίνουν στην άκρη και δεν θα χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ΣΤΟΙΒΑ ΚΑΡΤΩΝ ΟΜΑΔΩΝ Ανακατέψτε τις κάρτες Ομάδων και τοποθετήστε τις (κλειστές) σε μία στοίβα Μοιράστε κάρτες Ομάδων σε κάθε παίκτη 6 ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Οι παίκτες αποφασίζουν ποιος θα είναι ο παίκτης που θα ξεκινήσει το παιχνιδι Όταν όλοι οι παίκτες παίξουν τη σειρά τους φανερώστε την πρώτη κάρτα από την στοίβα με τις κάρτες γεγονότων και ακολουθήστε τις οδηγίες. Κατόπιν ξεκινάει ο επόμενος γύρος. ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΛΕΙΩΝΕΙ ΟΤΑΝ: Φανερωθεί το γεγονός ΤΡΟΪΚΑ ή Το θησαυροφυλάκιο και η στοίβα με τα πιστοποιητικά κατάθεσης είναι άδεια στο τέλος ενός γύρου (Χρεοκοπία). 4 5

ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΚΑΡΤΩΝ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΧΡΗΣΙΜΗ ΣΥΜΒΟΥΛΗ!! Συνήθως στον πρώτο γύρο οι παίκτες επιλέγουν την ενέργεια οργάνωσης για να τοποθετήσουν δύο κάρτες στο τραπέζι. Παραδείγματα Ενέργειας Οργάνωσης Μπορείς να τοποθετήσεις μία ή δύο κάρτες ομάδων από το χέρι σου στο τραπέζι. Οι κάρτες πρέπει να τοποθετηθούν δίπλα στον ηγέτη σου και να οργανωθούν σε οικογένειες (στήλες με το ίδιο χρώμα). Αυτές οι κάρτες βρίσκονται κάτω από τον έλεγχό σου. Η μεγαλύτερη οικογένεια κάθε παίκτη αξίζει πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Κόκκινη Οικογένεια Γκρι Οικογένεια Μπλε Οικογένεια Χρυσή Οικογένεια Πολιτική Συναίνεση ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΧΕΡΙ ΤΗΣ ΙΩΑΝΝΑΣ Είναι ο πρώτος γύρος του παιχνιδιού και η Ιωάννα δεν έχει καθόλου κάρτες κατεβασμένες στο τραπέζι. ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ Φυσιολογικά, η Ιωάννα επιλέγει να τοποθετήσει στο τραπέζι τις κάρτες Οι Τυφλοί Συνταξιούχοι και Τηλε-Αστέρες [], εφόσον και οι δύο κάρτες είναι γκρι, δηλαδή ανήκουν στην ίδια οικογένεια με τον ηγέτη της. Πολιτική Συναίνεση Μπορείς επίσης να δημιουργήσεις πολιτική συναίνεση εάν τοποθετήσεις στο τραπέζι κάρτες ομάδων απ όλα τα χρώματα (χρυσό, μπλε, κόκκινο και γκρι). Η πολιτική συναίνεση δίνει επιπλέον ψήφους στις εκλογές και επιπλέον Πόντους Νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΜΙΧΑΛΗ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ Ο Μιχάλης θέλει να δημιουργήσει Πολιτική Συναίνεση, αλλά δεν έχει καθόλου κόκκινες κάρτες στο τραπέζι. Επομένως, ο Μιχάλης αποφασίζει να τοποθετήσει στο τραπέζι την κόκκινη κάρτα Οι Μηχανοδηγοί [] κι έτσι να δημιουργήσει την πρώτη του πολιτική συναίνεση. Τότε, αρπάζει την ευκαιρία να τοποθετήσει μία δεύτερη κάρτα στο τραπέζι και τοποθετεί την κάρτα Οι Εντιμότατες Τράπεζες [] για να αυξήσει τα έσοδά του. 6 7

ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΕΙΣΠΡΑΞΗΣ ΕΣΟΔΩΝ Μπορείς να επιλέξεις την ενέργεια είσπραξης εσόδων για να λάβεις χρήματα από το θησαυροφυλάκιο. Το ποσό των χρημάτων είναι το άθροισμα των εσόδων όλων των καρτών που έχεις τοποθετήσει στο τραπέζι (συμπεριλαμβάνονται ο ηγέτης και όλες οι κάρτες ομάδων που έχεις στον έλεγχο σου). * Αν ο παίκτης έχει ένα σύνολο εσόδων μεγαλύτερο ή ίσο με 6 7, τότε μπορεί να αγοράσει πιστοποιητικά κατάθεσης αμέσως και να λάβει το υπόλοιπο σε 7 (αν υπάρχει). ΔΥΝΑΜΗ ΗΓΕΤΗ Οι ηγέτες έχουν μία ειδική δύναμη, η οποία περιγράφεται στο πάνω μέρος της κάρτας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία φορά σε κάθε γύρο. Η δύναμη ηγέτη συνήθως έχει ένα κόστος σε 7 (διευκρινίζεται από την αξία μέσα στο j). Για να χρησιμοποιήσεις τη δύναμη ηγέτη πρέπει να πληρώσεις το κόστος της στο θησαυροφυλάκιο και να ακολουθήσεις τις οδηγίες της κάρτας. Τότε, στρέφεις την κάρτα στο πλάι για να δείξεις ότι η δυναμή της έχει ήδη χρησιμοποιηθεί. Η κάρτα επιστρέφει στην κανονική της θέση στην αρχή του επόμενου γύρου και η δύναμή της ξαναγίνεται διαθέσιμη. Παράδειγμα Ενέργειας Είσπραξης Εσόδων Παράδειγμα Δύναμης Ηγέτη ΘΗΣΑΥΡΟΦΥ- ΛΑΚΙΟ ΣΤΟΙΒΑ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΩΝ ΚΑΤΑΘΕΣΗΣ Έσοδα = 8 7 ΘΗΣΑΥΡΟΦΥΛΑΚΙΟ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΔΗΜΗΤΡΗ Ο Δημήτρης κατάφερε να τοποθετήσει στο τραπέζι κάρτες οι οποίες έχουν έσοδα 8 7 και αποφασίζει να τα εισπράξει. Αγοράζει αμέσως ένα πιστοποιητικό κατάθεσης (6 7) και το τοποθετεί κάτω από την κάρτα ηγέτη του, στην Offshore εταιρεία του []. Έπειτα, παίρνει τα υπόλοιπα 7 από το θησαυροφυλάκιο στο χέρι του []. ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΧΕΡΙ ΤΗΣ ΝΟΡΑΣ Η Νόρα έχει την κάρτα ηγέτη Ο Αγαπούλας. Έρχεται η σειρά της και επιλέγει να τραβήξει μια κάρτα ομάδας. Αφού έχει μία και μοναδική κάρτα ομάδας στο χέρι της, αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τη δύναμη του ηγέτη της για να πάρει μία δεύτερη κάρτα ομάδας. Πληρώνει 7 στο θησαυροφυλάκιο και τραβάει μία επιπλέον κάρτα από τη στοίβα των ομάδων []. Επίσης, στρέφει τον ηγέτη της στο πλάι [], για να δείξει ότι η δυναμή του έχει ήδη χρησιμοποιηθεί γι αυτόν τον γύρο. Στη συνέχεια η Νόρα συνεχίζει τη σειρά της και τοποθετεί και τις δύο κάρτες στο τραπέζι []. 8 9

ΔΥΝΑΜΗ ΧΕΙΡΟΣ Οι κάρτες ομάδων έχουν μία ειδική δύναμη χειρός, η οποία περιγράφεται στο κάτω μέρος της κάρτας, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συγκεκριμένες περιπτώσεις. Υπάρχουν είδη δύναμης χειρός: g : Σου επιτρέπει να παίξεις την κάρτα οποιαδήποτε στιγμή αντί της κανονικής σειράς σου. Ακολούθησε τις οδηγίες της κάρτας. - : Σου επιτρέπει να μπλοκάρεις μία δύναμη χειρός ενός αντιπάλου. Μπορεί να παιχτεί οποιαδήποτε στιγμή αφού ο αντίπαλός σου ανακοινώσει ότι θα χρησιμοποιήσει μία δύναμη χειρός. q : Σου επιτρέπει να χειραγωγήσεις τις εκλογές κατά τη διάρκεια της εκλογικής καμπάνιας (βλέπε κεφάλαιο Εκλογές για περισσότερες λεπτομέρειες). Όταν χρησιμοποιείς μία δύναμη χειρός η κάρτα πηγαίνει στις ξεσκαρταρισμένες κάρτες ομάδων, εκτός κι αν αναφέρεται κάτι διαφορετικό. Παράδειγμα Δύναμης Χειρός ΘΗΣΑΥΡΟΦΥ- ΛΑΚΙΟ Ο Κωνσταντίνος ξεκινάει τη σειρά του χωρίς κάρτες στο χέρι του και αποφασίζει να τραβήξει μία κάρτα ομάδας. Παίρνει την κάρτα Επιδοτούμενοι Αγρότες. Με μία και μοναδική κάρτα ομάδας στο χέρι του και με ένα μικρό εισόδημα, μία φυσιολογική σειρά κινήσεων δεν φαίνεται καλή ιδέα. ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΓΕΓΟΝΟΤΑ Στο τέλος κάθε γύρου, αφού έχουν παίξει όλοι οι παίκτες στη σειρά τους, αποκαλύπτεται η πρώτη κάρτα από τη στοίβα των γεγονότων. Όλοι οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν τις οδηγίες που περιγράφονται στο κάτω μέρος της κάρτας γεγονότος *. Αν υπάρχουν παραπάνω από ένας παίκτες στην ίδια κατάσταση που περιγράφεται από το γεγονός, τότε το συγκεκριμένο γεγονός θα πρέπει να εφαρμοστεί σε όλους τους σύμφωνα με τη σειρά του γύρου. Αν κανείς από τους παίκτες δεν βρίσκεται στην κατάσταση που περιγράφει το γεγονός, τότε δεν έχει καμία επίδραση (π.χ. τα γεγονότα που αναφέρονται στην Κυβέρνηση δεν έχουν καμία επίδραση πριν τις πρώτες εκλογές, επειδή δεν υπάρχει ακόμα Κυβέρνηση). Στο τέλος, η κάρτα γεγονότος ξεσκαρτάρεται και πηγαίνει στην στοίβα με τις κάρτες γεγονότων που έχουν αποκαλυφθεί. ΣΚΑΡΤΑ ΚΑΙ ΠΛΗΡΩΜΕΣ Εάν δεν υπάρχουν αρκετά χρήματα στο θησαυροφυλάκιο για να πραγματοποιήσει μία πληρωμή, ο παίκτης λαμβάνει μόνο το ποσό που είναι διαθέσιμο. Οι δυνάμεις ηγετών, οι δυνάμεις χειρός και τα γεγονότα μπορεί να αναγκάσουν έναν παίκτη να ξεσκαρτάρει κάρτες ή να πραγματοποιήσει πληρωμές σε 7 στο θησαυροφυλάκιο ή σε άλλους παίκτες. Εάν αναγκαστείς να ξεσκαρτάρεις μία κάρτα ομάδας, μπορείς να την ξεσκαρτάρεις είτε από το χέρι σου είτε από αυτές που ελέγχεις στο τραπέζι, εκτός κι αν αναφέρεται κάτι διαφορετικό. Οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες πηγαίνουν στην στοίβα με τις ξεσκαρταρισμένες ομάδες. Εάν είσαι αναγκασμένος να πραγματοποιήσεις μία πληρωμή και δεν έχεις αρκετά χρήματα στο χέρι σου, τότε μπορείς να ξεσκαρτάρεις μία ή και περισσότερες κάρτες ομάδων με συνολική ισχύ τουλάχιστον ίση του ποσού που πρέπει να πληρωθεί. Αν την πληρωμή σου πρέπει να την λάβει κάποιος άλλος παίκτης, τότε το θησαυροφυλάκιο του πληρώνει το ακριβές ποσό αφού ξεσκαρτάρεις τις κάρτες ομάδων. Επομένως, αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τη δύναμη χειρός της κάρτας Επιδοτούμενοι Αγρότες [] που του επιτρέπει να τοποθετήσει την κάρτα στο τραπέζι [] και να εισπράξει 7 από το Θησαυροφυλάκιο []. 0

ΕΚΛΟΓΕΣ ΤΕΛΙΚΟ ΣΚΟΡ Οι εκλογές είναι ένα ειδικό γεγονός που συμβαίνει δύο φορές μέσα στο παιχνίδι, αν και μπορεί να υπάρξουν κι άλλα γεγονότα τα οποία ενεργοποιούν μία επαναληπτική εκλογή. Οι εκλογές γίνονται βήμα-βήμα ξεκινώντας πάντα με τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας με τον παίκτη στα αριστερά του. Στο τέλος του παιχνιδιού, μετράμε τους πόντους του κάθε παίκτη: Βήματα κατά τις Εκλογές: Δήλωσε τις ψήφους που έχεις στο τραπέζι (κάρτες ηγέτη και ομάδων) προσθέτοντας επιπλέον 6 για κάθε συναίνεση. Εκλογική καμπάνια: μπορείς να τοποθετήσεις κλειστές στο τραπέζι κάρτες χρημάτων ή ομάδων από αυτές που κρατάς στα χέρια σου. ΙΣΧΥΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΣΥΝΑΙΝΕΣΗ x πόντοι = άθροισε την ισχύ 5 του ηγέτη σου και κάθε κάρτας ομάδας που ελέγχεις πόντοι για κάθε κάρτα που υπάρχει στη μεγαλύτερή σου οικογένεια (συμπεριλαμβάνοντας και τους πόντους του ηγέτη) 5 πόντοι για κάθε συναίνεση 4 5 6 7 Φανέρωσε τις κάρτες που χρησιμοποιήθηκαν στην καμπάνια και άθροισε τις ψήφους: Οι κάρτες χρημάτων δίνουν 6 η κάθε μία Οι κάρτες ομάδων δίνουν τη δική τους 6 και μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις τη δύναμη της q (αν υπάρχει) Ο νικητής * τοποθετεί την κάρτα Εκλογών κάτω από τον ηγέτη του με τη λέξη Κυβέρνηση να φαίνεται. Η προηγούμενη Κυβέρνηση, αν υπήρχε, γυρνάει την κάρτα της κλειστή (αυτή η κάρτα αξίζει πόντους στο τέλος του παιχνιδιού). Ο αμέσως επόμενος σε ψήφους παίκτης * είτε τραβάει μία κάρτα ομάδας είτε παίρνει 7. Ξεσκαρτάρετε όλες τις κάρτες που χρησιμοποιήθηκαν στην καμπάνια. Ο νικητής γίνεται ο πρώτος παίκτης * και ο επόμενος γύρος ξεκινάει με αυτόν. Αν υπάρχει ισοπαλία για την πρώτη θέση, δεν εκλέγεται καμία Κυβέρνηση. Η κάρτα γεγονότος μπαίνει στις ξεσκαρταρισμένες και όλοι οι ισόπαλοι παίκτες είτε τραβούν μία κάρτα ομάδας είτε παίρνουν 7. Αν υπάρχει ισοπαλία για τη δεύτερη θέση, κανένας από αυτούς τους παίκτες δεν τραβάει κάρτα. Αν δεν εκλεγεί Κυβέρνηση, ο πρώτος παίκτης παραμένει ο ίδιος. ΚΥΒΕΡΝΗΣΕΙΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΑ ΚΑΤΑΘΕΣΕΩΝ ΧΡΗΜΑΤΑ ΤΕΛΙΚΟ ΣΚΟΡ: 0 πόντοι για κάθε εκλογή που κέρδισες 5 πόντοι για κάθε επαναληπτική εκλογή (εάν υπάρχει) x πόντοι = αξία των πιστοποιητικών που έχεις στην offshore εταιρεία πόντος για κάθε 7 που έχεις στο χέρι σου Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας για την πρώτη θέση, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες θεωρούνται νικητές. ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑ ΚΑΝΟΝΩΝ Οι κανόνες που αναγράφονται στις κάρτες έχουν προτεραιότητα σε σχέση με αυτούς του βιβλίου κανόνων.

ΕΙΔΗ ΚΑΡΤΩΝ ΟΜΑΔΑΣ c Περιθωριακή: ενεργεί εκτός των ορίων του νόμου z Πνευματική: με έμπνευση που προέρχεται από κάπου πέρα από αυτόν τον κόσμο o Οικονομική: με διασυνδέσεις στις χρηματοοικονομικές αγορές k Υποδομή: συνδεδεμένη με μεγάλα κατασκευαστικά έργα p Δικαιοσύνη: σχετική με το δικαστικό σύστημα u ΜΜΕ: σχετική με τα Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης r Επαγγελματική: σχετική με τα επαγγέλματα και το εργατικό καθεστώς y Κοινωνική: σχετική με τις κοινωνικές τάξεις και τους κοινωφελείς σκοπούς l Δημόσιο: σχετική με τις λειτουργίες του Δημοσίου και τις Δημόσιες Υπηρεσίες ΛΕΠΤΟΜΕΡΗΣ ΕΞΗΓΗΣΗ ΜΕΡΙΚΩΝ ΚΑΡΤΩΝ Η κάρτα ηγέτη γυρίζει ανάποδα και βγαίνει εκτός παιχνιδιού. Η ισχύς της, οι ψήφοι, τα έσοδα, το χρώμα και η δύναμή της δεν μετράνε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Για να χρησιμοποιήσεις αυτή τη δύναμη χειρός, η κάρτα πρέπει να παιχτεί κλειστή κατά τη διάρκεια της εκλογικής καμπάνιας. Όταν η κάρτα φανερωθεί, πρόσθεσε τις ψήφους της όπως συνήθως και μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις τη δύναμή της για q. Δίνει στον παίκτη την επιλογή να δηλώσει αν θα αφαιρέσει μία ψήφο από οποιονδήποτε παίκτη (συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού του) για να τη δώσει σε έναν άλλον παίκτη (συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού του). Αν ένας αντίπαλος έχει μία μοναδική μπλε κάρτα στο τραπέζι, μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτή την δύναμη χειρός για να πάρεις αυτή την κάρτα από τον αντίπαλο και να την τοποθετήσεις με τις άλλες κάρτες σου στο τραπέζι μπροστά σου. Κάθε αντίπαλος πρέπει να επιλέξει αν θα σου πληρώσει 7 ή αν θα ξεσκαρτάρει την κάρτα που επέλεξες, τοποθετώντας την στην στοίβα των ξεσκαρταρισμένων. Αυτή η δύναμη ηγέτη μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο πριν την εκλογική καμπάνια. Οι ψήφοι της κάρτας που επέλεξες δεν μετράνε για τον αντίπαλό σου και μετράνε για δικές σου. Αν ένας αντίπαλος χρησιμοποιήσει μία δύναμη χειρός στη σειρά του, μπορείς να χρησιμοποιήσεις αμέσως αυτή την κάρτα για να μπλοκάρεις αυτή τη δύναμη. Δεν πραγματοποιείται εκλογική καμπάνια. Νικητής είναι ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους στο τραπέζι. Ακολουθήστε όλα τα υπόλοιπα βήματα των εκλογών. 4 5

CREDITS From the political game card series: Politikards Εκδότης: 0 Tabletip Games Συγγραφείς / Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Carlos Mesquita, Pedro A. Santos, André Pereira, Marco Vala, Filipe Preto VAT/ G v.0 Graphic Design: Filipe Preto Εικονογράφηση: Dimitris Georgopalis, Dusan Reljic, Vasco Gargalo, Nuno Saraiva Διανομή: Direct Club S.A. Play Testers: Alberto Maurício Ana Moura Santos André Lourenço António Brisson Carlos Antunes Carlos Martinho Carlos Martins Carolina Torres Catarina Santos Filipe Alves Filipe Mateus Filipe Santos Frederico Freitas Gonçalo Franco Gonçalo Pereira Guida Preto Guilherme Raimundo Iolanda Leite Isabel Mesquita Isabel Santos Joana Botelho João Dias José Vieira Santos Luis Calçada Luis Santos Mário Matos Miguel Matos Miguel Ventura Nuno Dias Nuno Gonzalez Paula Matos Paulo Canongia Paulo Ventura Rafael Kuffner Ricardo Araújo Rita Catarino Rita Martins Samuel Mascarenhas Tiago Ribeiro www.angeladistan.gr www.politikards.com Tabletip Games, Lda support@tabletipgames.com www.tabletipgames.com 0 Tabletip Games. All rights reserved. Tabletip Games 6, Politikards are trademarks of Tabletip Games, Lda.