Πραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers. Σ. Τσιτµηδέλης - 2010 ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ



Σχετικά έγγραφα
Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

1. Το σύστημα κινητής υποδιαστολής 2. Αναπαράσταση πραγματικών δυαδικών αριθμών 3. Το πρότυπο 754 της ΙΕΕΕ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Chapter 3. Αριθμητική Υπολογιστών. Όγδοη (8 η ) δίωρη διάλεξη. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών - Μηχανικών Υπολογιστών. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Νεκτάριος Κοζύρης ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ - ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

3.1 εκαδικό και υαδικό

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Σφάλματα (errors) Σε κάθε υπολογισμό μιας πραγματικής ποσότητας υπάρχει σφάλμα

Chapter 3. Αριθμητική Υπολογιστών. (συνέχεια)

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: Παράσταση Προσημασμένων Αριθμών Συμπληρώματα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

1.4 Αριθμητική υπολογιστών και σφάλματα

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Αριθμητική Κινητής Υποδιαστολής Πρόσθεση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

Οργάνωση Υπολογιστών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

ΚΑΝΕΝΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ, ΙΟΤΙ ΕΧΟΥΜΕ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΟ ΕΥΡΟΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ.

ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΩΝ

Λύσεις Ασκήσεων ΣΕΙΡΑ 1 η. Πρόσημο και μέγεθος

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Αριθµητική υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

Δυαδικη παρασταση αριθμων και συμβολων

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών

Ελίνα Μακρή

Τμήμα Μαθηματικών, ΕΚΠΑ. Ακαδ. έτος

1.1. Με τι ασχολείται η Αριθμητική Ανάλυση

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

1 Αριθμητική κινητής υποδιαστολής και σφάλματα στρογγύλευσης

ΑΡΙΘΜΟΙ και ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΚΙΝΗΤΗΣ ΥΠΟ ΙΑΣΤΟΛΗΣ

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Αριθµητικές Μέθοδοι και Προγραµµατισµός Αριθµητική Ανάλυση (ή Επιστηµονικοί Υπολογισµοί)

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Αριθμητική Υπολογιστών (Κεφάλαιο 3)

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Αναπαράσταση εδοµένων σε Επεξεργαστές Ψ.Ε.Σ

Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Αριθμητικά Συστήματα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Μέρος Β (Οργάνωση Υπολογιστών)

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

Επιστημονικός Υπολογισμός (set3) Δρ. Γιώργος Τσιρογιάννης

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης

Κεφάλαιο 3. Αριθμητική για υπολογιστές

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Παράσταση αριθμών «κινητής υποδιαστολής» floating point

Να αναφέρουµε τους πέντε τύπους δεδοµένων που χρησιµοποιούνται σε έναν υπολογιστή. Να περιγράψουµε τον τρόπο µε τον οποίο αποθηκεύονται οι

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ

Transcript:

Πραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers Σ. Τσιτµηδέλης - 2010 ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ

Εκθετική Παράσταση (Exponential Notation) Οι επόµενες είναι ισοδύναµες παραστάσεις του 1,234 123,400.0 x 10-2 12,340.0 x 10-1 1,234.0 x 10 0 123.4 x 10 1 12.34 x 10 2 1.234 x 10 3 0.1234 x 10 4

Μέρη πραγµατικού κινητής υποδιαστολής -0.9876 x 10-3 Εκθέτης Πρόσηµο Δεκαδικό σηµείο Σηµαινόµενο τµήµα Πρόσηµο εκθέτη Βάση

IEEE 754 Standard Απλή ακρίβεια (Single precision): 32 bits Πρόσηµο (Sign bit) (1 bit) Εκθέτης (Exponent) (8 bits) Σηµαινόµενο τµήµα (Mantissa) (23 bits) Διπλή ακρίβεια (Double precision): 64 bits Sign bit (1 bit) Exponent (11 bits) Mantissa (52 bits)

Απλή ακρίβεια 32 bits Mantissa (23 bits) Exponent (8 bits) Sign of mantissa (1 bit)

Διπλή ακρίβεια 64 bits Mantissa (52 bits) Exponent (11 bits) Sign of mantissa (1 bit)

Κανονικοποίηση Το σηµαινόµενο τµήµα κανονικοποιείται Έχει ένα υποδηλούµενο δεκαδικό σηµείο στα αριστερά του Έχει ένα υποδηλούµενο 1 αριστερά του δεκαδικού σηµείου Π.χ. Mantissa: Δεκαδικός : 10100000000000000000000 1.101 2 = 1.625 10

Παράσταση πλεονάσµατος (Excess notation) Για να περιλάβουµε και τους θετικούς και τους αρνητικούς εκθέτες χρησιµοποιούµε παράσταση πλεονάσµατος ( excess-n ) ως ακολούθως: Απλή ακρίβεια: πλεόνασµα 127 Διπλή ακρίβεια: πλεόνασµα 1023 Η τιµή του εκθέτη που καταχωρείται είναι µεγαλύτερη από τον πραγµατικό εκθέτη κατά το συµπλήρωµα Π.χ. πλεόνασµα 127, Εκθέτης: Παράσταση : 10000111(=135 10 ) 135 127 = 8 (τιµή)

Παράσταση πλεονάσµατος (Excess notation) - Παράδειγµα - Παράσταση εκθέτη14 10 σε µορφή πλεονάσµατος 127 : 127 10 = + 01111111 2 14 10 = + 00001110 2 Αναπαράσταση = 10001101 2

Παράσταση πλεονάσµατος (Excess notation) - Παράδειγµα - Παράσταση εκθέτη -8 10 σε µορφή πλεονάσµατος 127 : 127 10 = + 01111111 2-8 10 = - 00001000 2 Αναπαράσταση = 01110111 2

Απλή ακρίβεια Παράδειγµα 0 10000010 11000000000000000000000 1.11 2 = 1.75 10 130 127 = 3 0 = positive mantissa +1.75 2 3 = 14.0

Άσκηση 1 Ποια είναι η δεκαδική τιµή που παριστάνει ο επόµενος πραγµατικός σε µορφή 32-bit κινητής υποδιαστολής ; 1 10000010 11110110000000000000000 Απάντηση:

Άσκηση απάντηση Ποια είναι η δεκαδική τιµή που παριστάνει ο επόµενος πραγµατικός σε µορφή 32-bit κινητής υποδιαστολής ; 1 10000010 11110110000000000000000 Απάντηση: -15.6875

ΒΗΜΑ-ΒΗΜΑ 1 10000010 11110110000000000000000 Σε δεκαδική µορφή 130-127 = 3 1.11110110000000000000000000 1 +.5 +.25 +.125 +.0625 + 0 +.015625 +.0078125 1.9609375 2 3 * = 15.6875 ( αρνητικός ) - 15.6875

ΒΗΜΑ-ΒΗΜΑ: ΛΥΣΗ 2 1 10000010 11110110000000000000000 Σε δεκαδική µορφή 130-127 = 3 1.11110110000000000000000000 Shift Point ( αρνητικός ) 1111.10110000000000000000000-15.6875

Άσκηση 2 Εκφράστε το 3.14 σαν 32-bit πραγµατικό κινητής υποδιαστολής Answer: (Σηµ : χρησιµοποιείστε µόνο 10 σηµαντικά ψηφία για την mantissa)

Άσκηση 2 Εκφράστε το 3.14 σαν 32-bit πραγµατικό κινητής υποδιαστολής Answer: Απάντηση 0 10000000 10010001111000000000000 (Σηµ : χρησιµοποιείστε µόνο 10 σηµαντικά ψηφία για την mantissa)

ΒΗΜΑ-ΒΗΜΑ: 3.14 σε IEEE απλής ακρίβειας 3.14 µετατροπή στο (2) (προσεγγιση): 11.001000111101 Κανονικοποίηση προσοχή 1001000111101 Εκθέτης (Exponent) = 127 + 1 10000000 Τιµή θετική: Πρόσηµο (Sign bit) = 0 0 10000000 10010001111010000000000

παράδειγµα Να γίνει παράσταση του επόμενου κανονικοποιημένου αριθμού σε απλή ακρίβεια : + 2 6 x 1.01000111001 Λύση Το πρόσημο είναι θετικό. Το συμπλήρωμα (πόλωση) ως προς 127 του εκθέτη είναι 133. (127=01111111, 6=110, 133=10000101) Προσθέτεις επιπλέον 0s στα δεξιά για να γίνει 23 bits. Ο αριθμός καταχωρείται σαν πρόσημο εκθέτης σημαινόμενο τμήμα 0 10000101 01000111001000000000000

παράδειγµα Να βρεθεί ο 32-bit floating-point σε κανονική μορφή: 1 01111100 11001100000000000000000 Λύση Το πρόσημο είναι αρνητικό. Ο εκθέτης είναι 3 (124 127). Ο αριθμός μετά την κανονικοποίησή του είναι: -2-3 x 1.110011

Πρόσθεση/αφαίρεση Floating point Ελέγχονται τα πρόσηµα. Αν τα πρόσηµα είναι τα ίδια, προστίθενται οι αριθµοί και αντιστοιχίζεται το πρόσηµο στο αποτέλεσµα. Αν τα πρόσηµα είναι διαφορετικά, συγκρίνονται οι απόλυτες τιµές, αφαιρείται η µικρότερη από τη µεγαλύτερη, και χρησιµοποιείται το πρόσηµο της µεγαλύτερης στο αποτέλεσµα. Μετακινούνται οι υποδιαστολές ώστε να εξισωθούν οι εκθέτες. Αυτό σηµαίνει ότι αν οι εκθέτες δεν είναι ίδιοι, µετατίθεται προς τα αριστερά η υποδιαστολή του αριθµού µε τον µικρότερο εκθέτη ώστε οι εκθέτες να εξισωθούν. Προστίθενται ή αφαιρούνται τα δεκαδικά µέρη σηµαινόµενα τµήµατα (τόσο συµπεριλαµβάνοντας το ακέραιο µέρος όσο και το κλασµατικό µέρος). Κανονικοποιείται το αποτέλεσµα, πριν από την αποθήκευσή του στη µνήµη. Γίνεται έλεγχος για υπερχείλιση.

Πρόσθεση/αφαίρεση Floating point Προσθέστε δύο αριθµούς κινητής υποδιαστολής 0 10000100 10110000000000000000000 0 10000010 01100000000000000000000 Λύση Ο εκθέτης του πρώτου αριθµού είναι 132 127, δηλαδή 5. Ο εκθέτης του δεύτερου αριθµού είναι 130 127, δηλαδή 3. Άρα οι αριθµοί έχουν ως εξής: +2 5 1,1011 +2 3 1,011

Πρόσθεση/αφαίρεση Floating point Εξισώνουµε τους εκθέτες: +2 5 1,1011 +2 5 1,01011 +2 5 10,00001 Τώρα κανονικοποιούµε το αποτέλεσµα: +2 6 1,000001 O αριθµός αποθηκεύεται στον υπολογιστή µε την εξής µορφή: 0 10000101 0000010000000000000000000

Άθροισμα πραγματικών κινητής υποδιαστολής ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟΥ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Στην παράσταση κινητής υπ/λής με 8 ψηφία για το συντελεστή και 4 ψηφία για τον εκθέτη, ο αριθμός x = 16,125(10) παριστάνεται ως 0,10000001 2 5 άρα x= 0010110000001 ο αριθμός y = 4,3125(10) παριστάνεται ως 0,1000101 2 3 άρα y= 0001110001010 Πρώτα μετατρέπουμε τον αριθμό με το μικρότερο εκθέτη, που είναι ο y. Αυξάνουμε τον εκθέτη του κατά 2 και ολισθαίνουμε το συντελεστή του προς τα αριστερά κατά 2 ψηφία : y= 0010100100010 Στη συνέχεια προσθέτουμε τους δύο αριθμούς, και έχω x+y= 0010110100011 Το άθροισμα δε χρειάζεται κανονικοποίηση, άρα είναι και το τελικό αποτέλεσμα. Η τιμή του είναι 0,10100011 2 5, δηλαδή 20,375. Το σωστό αποτέλεσμα της πρόσθεσης όμως είναι 20,4375. Το σφάλμα οφείλεται στη μετατροπή του y ώστε να έχει τον ίδιο εκθέτη με το x.