Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα στο λαό τους, καθώς μάχονται και ανταγωνίζονται τόσο τα αντίπαλα έθνη, όσο και την ίδια τη φύση. Τα έθνη πρέπει να παρέχουν τροφή καθώς ο πληθυσμός τους αυξάνεται, να δημιουργήσουν μια παραγωγική οικονομία και να εκπλήξουν τον κόσμο με τα σπουδαία τους επιτεύγματα, δημιουργώντας την κληρονομιά τους σαν ένα από τα μεγαλύτερα έθνη της ιστορίας της ανθρωπότητας! Πέτρα Χρυσός Βιβλίο Τροφή Δύναμη Πόντοι νίκης Ρίξιμο ξανά Περιεχόμενα 33 Δείκτες (12 ρίξιμο ξανά, 9 χρυσός, 3 τροφή, 3 δύναμη, 3 βιβλία, 3 πέτρα) 44 6πλευρα ζάρια (20 λευκά, 8 μπλε, 8 πορτοκαλί, 8 κόκκινα) 1 4πλευρο ζάρι (για το ατομικό παιχνίδι) 8 Ξύλινοι δείκτες παικτών (από 2 στα 4 χρώματα) 12 Πλακίδια γεγονότων (από 3 για 4 εποχές) 60 Πλακίδια προόδου (από 15 για 4 εποχές) 4 Κάρτες σειράς παικτών / επισκόπησης γύρου 4 Ταμπλό παικτών 4 Ταμπλό σκορ 1 Ταμπλό προόδου 1 Εγχειρίδιο Οδηγιών Ανάλυση ενός πλακιδίου Ονομασία Κόστος ( ή Πόντοι Νίκης Κέρδη (Ζάρι ή δείκτης) Κόστος κατασκευής Εποχή
Προετοιμασία Ξεχωρίστε και ανακατέψτε τα πλακίδια σε 4 στοίβες πλακιδίων προόδου (15 για κάθε έτος) και 4 στοίβες για γεγονότα (3 για κάθε έτος). Ανακατέψτε τα πλακίδια σε 8 στοίβες. Ορίστε τυχαία σειρά των παικτών, ανακατεύοντας και μοιράζοντας σε κάθε παίκτη από μια κάρτα σειράς, χρησιμοποιώντας τόσες κάρτες όσοι και οι παίκτες. Κάθε παίκτης παίρνει 1 ταμπλό, 5 λευκά ζάρια, 1 δείκτη και 1 δείκτη τα οποία αφήνει δίπλα στο ταμπλό του. Μοιράστε κάρτες σειράς των παικτών και υλικά. Τοποθετήστε έναν δείκτη του κάθε παίκτη (τα χρώματα των ταμπλό τους) στους 0 πόντους νίκης ( ) και στην ανάλογα με τη σειρά που παίζουν, στον μετρητή (ο παίκτης 1 ξεκινάει με 1, ο 2 με 2, ο 3 με 3 και ο 4 με 4). Στο παιχνίδι 2 παικτών, ο παίκτης 2 ξεκινάει με 3 αντί για 2. Για τους κανόνες του ατομικού παιχνιδιού δείτε στο τέλος του εγχειριδίου οδηγιών. Τοποθετήστε δείκτες των παικτών στους μετρητές και. Τα υπόλοιπα κομμάτια μένουν σαν απόθεμα. Περίληψη Μέσα σε 4 γύρους ιστορίας θα αναπτύξετε το Έθνος σας και θα ανταγωνιστείτε τους άλλους παίκτες. Κάθε παιχνίδι διαρκεί 10-15 λεπτά ανά παίκτη. Θα αναβαθμίσετε τα ζάρια σας αγοράζοντας κτίρια και στρατό. Θα κατασκευάσετε θαύματα και θα κατακτήσετε αποικίες για πόντους νίκης και πόρους, θα προσλάβετε συμβούλους για επιπλέον ζαριές και θα προσπαθήσετε να μαζέψετε τα περισσότερα βιβλία, να αποφύγετε λιμούς και να κερδίσετε πολέμους.τα ζάρια και οι δείκτες δίπλα στο ταμπλό σας δεν έχουν χρησιμοποιηθεί, ενώ αντίστοιχα αυτά πάνω στο ταμπλό σας έχουν χρησιμοποιηθεί. Σε κάθε γύρο νέα πλακίδια αποκαλύπτονται, με τους παίκτες να εκτελούν ενέργειες μέχρι όλοι να πάνε πάσο και έπειτα σκοράρουν τα βιβλία και ο λιμός. Η νέα σειρά των παικτών καθορίζεται και ο πόλεμος επιλύεται. Μετά από 4 γύρους, νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης. Παιχνίδι για 2 παίκτες μετά την προετοιμασία
Καθαρίστε τα πλακίδια. Τραβήξτε νέα πλακίδια. Καθαρίστε την περιοχή χρησιμοποιημένων. Επαναφέρετε τις κάρτες σειράς σε όρθια θέση. Παράδειγμα: Εκτελέστε ενέργειες με τη σειρά, μέχρι όλοι να έχουν πάει πάσο. Ρίξτε τα ζάρια πριν την πρώτη σας ενέργεια σε κάθε γύρο. Παράδειγμα: Η αποικία κοστίζει 3 Το κτίριο κοστίζει 2 Νέα πλακίδια και γεγονός Στην αρχή κάθε γύρου αφαιρέστε όλα τα εναπομείναντα πλακίδια προόδου από το ταμπλό προόδου και συμπληρώστε με νέα πλακίδια της τρέχουσας εποχής (γύρος 1 = εποχή 1, γύρος 2 = εποχή 2, γύρος 3 = εποχή 3, γύρος 4 = εποχή 4). Για 4 παίκτες γεμίστε 4 στήλες, και για 1-3 παίκτες 3. Αφαιρέστε το παλιό πλακίδιο γεγονότος και τοποθετήστε ένα νέο γεγονός της τρέχουσας εποχής στο ταμπλό του σκορ. Επιστρέψτε τα υπόλοιπα πλακίδια της τρέχουσας εποχής στο κουτί. Μετακινήστε όλους τους δείκτες και τα ζάρια σας από την περιοχή χρησιμοποιημένων δίπλα στο ταμπλό σας. Γυρίστε την κάρτα σειράς σας, κάθετα μπροστά σας, με την πλευρά «Πάσο» μακριά σας. Ανταλλαγή ζαριών Οποιαδήποτε στιγμή θέλετε να χρησιμοποιήσετε 1, 1 ή 1 μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2 αχρησιμοποίητα ζάρια στη θέση τους (σε οποιονδήποτε συνδυασμό). Μετακινήστε τα ζάρια στην περιοχή χρησιμοποιημένων. Αυτό μπορεί να γίνει πολλές φορές και δεν θεωρείται ενέργεια. Δεν μπορείτε να πάρετε ή με τον τρόπο αυτό, ούτε να χρησιμοποιήσετε δείκτες για ανταλλαγές. Ενέργειες Εκτελέστε ενέργειες με τη σειρά των παικτών, ξεκινώντας από τον παίκτη 1. Όταν ένας παίκτης πάει πάσο και γυρίσει την κάρτα σειράς του πλαγίως δεν εκτελεί πλέον ενέργειες στον γύρο. Οι υπόλοιποι παίκτες εκτελούν ενέργειες μέχρι όλοι να πάνε πάσο. Οι διαθέσιμες ενέργειες είναι: Ξανά ρίξιμο Αγορά πλακιδίου Κτίσιμο θαύματος Την πρώτη φορά που θα πρέπει αν εκτελέσετε μια ενέργεια σε κάθε γύρο ρίχνετε όλα σας τα ζάρια, όχι σαν ενέργεια. Αμέσως αφού τα ρίξετε εκτελείτε την πρώτη σας ενέργεια. Μπορείτε να εκτελέσετε μία μόνο ενέργεια και έπειτα ακολουθεί ο επόμενος στη σειρά παίκτης. Αφού και ο τελευταίος παίκτης εκτελέσει μια ενέργεια, παίζει πάλι ο παίκτης 1. Στη διάρκεια του παιχνιδιού σας μετακινείτε τον δείκτη μόνο για Βιβλία, Λιμό και Πόλεμο. Τα των καρτών προστίθενται στο σκορ σας μόνο στο τέλος του παιχνιδιού. Ρίξιμο Ξανά Για να ρίξετε ξανά, μετακινήστε έναν δείκτη δίπλα από το ταμπλό σας, στην περιοχή χρησιμοποιημένων (η μεγάλη περιοχή με το χρώμα σας, στο ταμπλό σας). Έπειτα παίρνετε ένα ή περισσότερα αχρησιμοποίητα ζάρια σας και τα ρίχνετε ξανά. Δεν μπορείτε να αγοράσετε πλακίδιο, να κτίσετε θαύμα ή να ρίξετε ξανά σαν μέρος της ίδιας ενέργειας, και πρέπει να περιμένετε μέχρι να φτάσει ξανά η σειρά σας για να εκτελέσετε μια νέα ενέργεια. Αγορά πλακιδίου Για να αγοράσετε ένα πλακίδιο πληρώνετε το κόστος σε ή όπως φαίνεται από το σύμβολο στην αριστερή πλευρά του πλακιδίου. Το ποσό των ή που πρέπει να πληρωθεί φαίνεται από τη γραμμή στην οποία βρίσκεται το πλακίδιο. γραμμή 3: πληρώστε 3 γραμμή 2: πληρώστε 2 γραμμή 1: πληρώστε 1
Για να πληρώσετε μετακινείτε ένα ή περισσότερα ζάρια και/η δείκτες δίπλα από το ταμπλό σας, στην περιοχή χρησιμοποιημένων του ταμπλό σας, ίσα με το κόστος ή περισσότερα. Πρέπει να πληρώσετε την πλήρη τιμή κάθε ζαριού και δεν λαμβάνετε ρέστα αν για παράδειγμα χρησιμοποιήσετε ένα ζάρι 3 για να πληρώσετε για ένα πλακίδιο 2. Τα κτίρια αντικαθιστούν άλλα κτίρια του ταμπλό σας. Όταν κάνετε κάτι τέτοιο πρέπει να επιστρέψετε τα ζάρια που δείχνει το παλιό κτίριο στο απόθεμα. Επιλέγετε εσείς ποιά ζάρια θα επιστρέψετε (αλλά πρέπει να είναι του κατάλληλου χρώματος), χρησιμοποιημένα, αχρησιμοποίητα ή συνδυασμό. Έπειτα πάρτε από το απόθεμα, τα ζάρια που παρέχει το κτίριο (πάρτε ένα κόκκινο ζάρι αν το πλακίδιο έχει κόκκινο ζάρι κλπ) και αμέσως ρίξτε τα. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν αργότερα στον ίδιο γύρο. Κτίριο Παράδειγμα: Έχετε ένα κτίριο που σας δίνει ένα πορτοκαλί ζάρι. Το ζάρι δείχνει 2, αγοράζετε ένα κτίριο που σας δίνει δύο πορτοκαλί ζάρια με το ζάρι αυτό, μετακινώντας το στην περιοχή χρησιμοποιημένων. Τοποθετείτε το νέο κτίριο πάνω από το παλιό και επιστρέφετε το ζάρι που μόλις χρησιμοποιήσατε. Πάρτε δύο νέα πορτοκαλί ζάρια και ρίξτε τα. Οι Σύμβουλοι τοποθετούνται στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό σας. Αν έχετε ήδη έναν σύμβουλο τον αντικαθιστάτε και τα ριξίματα που έδωσε επιστρέφονται στο απόθεμα. Επιλέγετε εσείς αν θα επιστρέψετε χρησιμοποιημένα, αχρησιμοποίητα ή συνδυασμό τους. Τα νέα ξανά ριξίματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν αργότερα στον ίδιο γύρο. Οι Αποικίες τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό σας. Μπορείτε να έχετε όσες αποικίες πιθυμείτε. Πάρτε από το απόθεμα τον δείκτη που φαίνεται στο κάτω μέρος της αποικίας και τοποθετήστε τον δίπλα στο ταμπλό σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αργότερα στον ίδιο γύρο. Ένα θαύμα πρέπει να τοποθετείται στην πάνω δεξιά γωνία του ταμπλό σας. Αν έχετε ήδη εκεί ένα θαύμα, επιστρέψτε το στο κουτί. Ένα θαύμα στη θέση αυτή είναι υπό κατασκευή, και τα αποτελέσματά του δεν είναι ακόμη διαθέσιμα, ούτε το θαύμα δίνει στο τέλος του παιχνιδιού. Για να το κατασκευάσετε πρέπει να εκτελέσετε την ενέργεια Κατασκευής θαύματος αργότερα στον ίδιο γύρο ή σε επόμενο γύρο. Σύμβουλος Αποικία Θαύμα Κατασκευή Θαύματος Αν έχετε ένα θαύμα υπό κατασκευή, μπορείτε να πληρώσετε το κόστος σε όπως φαίνεται στην πάνω αριστερή γωνία, κάτω από το σύμβολο, για να το κατασκευάσετε. Για την πληρωμή, μετακινείτε ένα ή περισσότερα ζάρια και/ή δείκτες δίπλα από το ταμπλό σας στην περιοχή χρησιμοποιημένων, όσο και το κόστος ή περισσότερο. Τοποθετήστε το ολοκληρωμένο θαύμα δίπλα στο ταμπλό σας. Μπορείτε να έχετε όσα ολοκληρωμένα θαύματα επιθυμείτε. Πάρτε από το απόθεμα τον δείκτη που φαίνεται στο κάτω μέρος του θαύματος (αν υπάρχει) και τοποθετήστε τον δίπλα στο ταμπλό σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αργότερα στον ίδιο γύρο. Πάσο Όταν δεν μπορείτε ή δεν επιθυμείτε να εκτελέσετε άλλες ενέργειες πάτε πάσο. Γυρίστε πλαγίως την κάρτα σειράς σας, ώστε το «Πάσο» να είναι προς τα εσάς. Δεν εκτελείτε άλλες ενέργειες στον γύρο. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν μέχρι να πάνε πάσο. Έπειτα προχωρήστε στη συγκομιδή και το σκοράρισμα βιβλίων.
Συλλογή Σκοράρισμα Βιβλία Όλοι οι παίκτες με αντίστροφη σειρά, μπορούν να χρησιμοποιήσουν ζάρια και δείκτες με το σύμβολο. Για κάθε μετακινήστε τον δείκτη του παίκτη στον μετρητή του ταμπλό του σκορ, κατά 1 βήμα. Τα ζάρια και οι δείκτες αυτοί μετακινούνται στην περιοχή χρησιμοποιημένων. Έπειτα, σκοράρουν τα. Κάθε παίκτης κερδίζει 1 για κάθε άλλο παίκτη που έχει λιγότερα (2 στο ατομικό και το παιχνίδι 2 παικτών). Δεν κερδίζετε για παίκτες που έχουν τον ίδιο αριθμό με εσάς. Παράδειγμα: Ο Κόκκινος κερδίζει 3 ο κίτρινος 2, ο μώβ και ο πράσινος 0. Ξεκινάει ο παίκτης με τα περισσότερα, τα δεν μετακινούνται στην περιοχή χρησιμοποιημένων για τη σειρά των παικτών. Λιμός Όλοι οι παίκτες με αντίστροφη σειρά μπορούν να χρησιμοποιήσουν ζάρια και δείκτες με. Αν έχετε τουλάχιστον τόσα όσα δείχνει το γεγονός, κερδίζετε τόσους όσους επίσης δίνει το γεγονός (1 για την εποχή 1, 2 για την 2, 3 για την 3 και 4 για την 4). Τα ζάρια και οι δείκτες μετακινούνται στην περιοχή χρησιμοποιημένων. Δεν υπάρχει κάποιο ώφελος στο να παίξετε περισσότερα από όσα χρειάζονται, ούτε με την μερική πληρωμή. Σειρά των παικτών Καθορίστε τη νέα σειρά των παικτών. Πρώτος αυτός με τα περισσότερα αχρησιμοποίητα, δεύτερος αυτός με τα αμέσως λιγότερα και ούτω καθεξής. Σε ισοπαλία, η σχετική σειρά των ισόπαλων παικτών διατηρείται ως είχε. Δώστε στον κάθε παίκτη την κατάλληλη κάρτα σειράς. Τα ζάρια και οι δείκτες δεν μετακινούνται στην περιοχή χρησιμοποιημένων όταν καθορίζεται η νέα σειρά των παικτών. Πόλεμος Όλοι οι παίκτες με αντίστροφη σειρά μπορούν να χρησιμοποιήσουν ζάρια και δείκτες με.αν χρησιμοποιήσετε τουλάχιστον τόσα όσα χρειάζεται το γεγονός, κερδίζετε τόσους όσους δίνει το γεγονός (1 για την εποχή 1, 2 για την 2, 3 για την 3 και 4 για την 4). Τα χρησιμοποιημένα ζάρια και δείκτες μετακινούνται στην περιοχή χρησιμοποιημένων. Δεν υπάρχει κάποιο ώφελος στο να παίξετε περισσότερα από όσα χρειάζονται, ούτε με την μερική πληρωμή.
Τέλος του παιχνιδιού Μετά τον γύρο 4 όλοι οι παίκτες προσθέτουν τους των θαυμάτων, αποικιών, κτιρίων και συμβούλων τους στους συνολικούς τους στο ταμπλό του σκορ. Τα θαύματα υπό κατασκευή δεν υπολογίζονται. Ο παίκτης με τους περισσότερους είναι ο νικητής! Οι ισοπαλίες λύνονται με τη σειρά των παικτών (ο παίκτης 1 κερδίζει τον 2 κλπ). Ατομικό παιχνίδι Παίζετε εναντίον ενός φανταστικού αντιπάλου, ο οποίος μαζεύει βιβλία και αγοράζει πλακίδιο. Τόσο εσείς, όσο και ο αντίπαλος, ξεκινάτε με 1. Χρησιμοποιήστε 3 στήλες του ταμπλό προόδου. Πάντοτε είστε ο παίκτης. 1. Όταν τραβάτε πλακίδιο γεγονότος, ρίξτε και 1 μπλε ζάρια ανά αριθμό εποχής (έτσι, 1 στην εποχή 1, έπειτα 2, 3 και τέλος 4) και δώστε τον αριθμό των που φέρατε, στον αντίπαλο. Αγνοήστε τυχόν. Μετά από κάθε ενέργεια ρίξτε το 4πλευρο ζάρι. Σε αποτέλεσμα 1-3 αφαιρέστε το φθηνότερο πλακίδιο της στήλης 1, 2 ή 3 στο ταμπλό προόδου, ξεκινώντας από αριστερά (φαίνεται πάνω από τις στήλες). Αν ρίξατε 4 ή αν η στήλη είναι κενή, δεν συμβαίνει τίποτα. Κερδίζετε 2 (όπως και στο παιχνίδι 2 παικτών) αν έχετε περισσότερα από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε γύρου. Στο τέλος του παιχνιδιού, συγκρίνετε το σκορ σας με το Hall of Fame. Προσπαθήστε να κερδίσετε περισσότερους πόντους στο επόμενο παιχνίδι. Για πιο δύσκολο παιχνίδι, ρίξτε ξανά τυχόν 4άρια που έφερε ο αντίπαλος. Παίξτε περισσότερο Αν θέλετε να παίξετε πιο στρατηγικό και βαθύ παιχνίδι, δείτε και το μεγάλο παιχνίδι Nations, το οποίο δεν έχει ζάρια, αλλά μοιράζεται πολλά στοιχεία μαζί του. Είναι για 1-5 παίκτες και διαρκεί 40 λεπτά για να παιχτεί. Προσθέστε τους Αυτός με τους περισσότερους κερδίζει! Hall of fame 50 Τραϊανός 40 Ασόκα 35 Γου Ζετιάν 30 Σαλαντίν 25 Βικτορία 20 Κάρολος V 15 Κλεοπάτρα 10 Νταν Κουάιλε Μετάφραση / Ενσωμάτωση Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3
Θαύμα υπό κατασκευή Χρησιμοποιημένα ζάρια και δείκτες Αγορασμένα Κτίρια αντικαθιστούν τα προηγούμενα Αγορασμένος Σύμβουλος Αποκίες και Κτισμένα Θαύματα σε χρήση Αχρησιμοποίητοι δείκτες του παίκτη Αχρησιμοποίητα ζάρια του παίκτη Κάρτα σειράς παικτών / επισκόπησης γύρου Ταμπλό προόδου Πλακίδιο γεγονότος τρέχοντος γύρου Απόθεμα δεικτών Απόθεμα ζαριών Πλακίδια Γεγονότων και Προόδου επόμενων γύρων Ταμπλό σκοραρίσματος