(Μέρλιν, Δολοφόνος, Πέρσιβαλ, Μόρντρεντ, Μοργκάνα, Όμπερον, 5 Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου και 3 Βοηθοί του Μόρντρεντ)

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "(Μέρλιν, Δολοφόνος, Πέρσιβαλ, Μόρντρεντ, Μοργκάνα, Όμπερον, 5 Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου και 3 Βοηθοί του Μόρντρεντ)"

Transcript

1 Περιεχόμενα 14 Κάρτες Χαρακτήρων (Μέρλιν, Δολοφόνος, Πέρσιβαλ, Μόρντρεντ, Μοργκάνα, Όμπερον, 5 Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου και 3 Βοηθοί του Μόρντρεντ) 10 Κάρτες Αποστολής (5 Κάρτες Επιτυχίας & 5 Αποτυχίας) 5 Πλακίδια Ομάδας 20 Πλακίδια Ψηφοφορίας (10 Πλακίδια Αποδοχής & 10 Απόρριψης) 5 Δείκτες Σκορ (Μπλε & Κόκκινοι Δείκτες) 1 Δείκτης Γύρου 1 Δείκτης Μέτρησης Ψηφοφορίας 1 Πλακίδιο Αρχηγού 3 Ταμπλό Προόδου (Διπλής όψης, για διαφορετικό αριθμό παικτών το κάθε ένα) 2 Κάρτες Πλευράς (Προαιρετικά, για χρήση με την Κυρά της Λίμνης και τις Κάρτες Συνωμοσίας του The Resistance) 1 Πλακίδιο Κυρά της Λίμνης (Προαιρετικό) Σκοπός Το The Resistance: Avalon είναι ένα παιχνίδι κρυφών χαρακτήρων. Οι παίκτες είναι είτε Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου, πολεμώντας για το Καλό και την τιμή ή βοηθούν τον Μόρντρεντ στα μοχθηρά του σχέδια. Το Καλό κερδίζει το παιχνίδι αν καταφέρει να ολοκληρώσει τρείς Αποστολές. Το Κακό κερδίζει, αντίθετα, αν τρείς Αποστολές αποτύχουν. Το Κακό μπορεί επίσης να κερδίσει στο τέλος του παιχνιδιού, αν δολοφονήσει τον Μέρλιν ή αν μια Αποστολή δεν καταφέρει να ξεκινήσει. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν οποιεσδήποτε υποθέσεις και ισχυρισμούς μέσα στο παιχνίδι. Συζήτηση, εξαπάτηση, κατηγορίες και λογικά συμπεράσματα είναι εξίσου σημαντικά ώστε το Καλό να υπερισχύσει ή το Κακό τελικά να υπερισχύσει. Κάρτες & Δείκτες Κάρτες Χαρακτήρων - Καθορίζουν την πλευρά στην οποία ανήκει ο παίκτης (κάθε παίκτης είναι είτε Καλός ή Κακός). Οι Κάρτες Χαρακτήρων των Καλών έχουν το σύμβολο του Αρθούρου σε μπλε Φόντο και των Κακών το σύμβολο του Μόρντρεντ σε κόκκινο φόντο. Από εδώ και στο εξής αναφορές στην πλευρά κάποιου παίκτη είτε Καλός ή Κακός, σημειώνονται με διαφορετική γραμματοσειρά. Κάποιοι Χαρακτήρες έχουν ειδικές δυνάμεις στη διάρκεια του παιχνιδιού. - Ο Μέρλιν και ο Δολοφόνος περιλαμβάνονται σε όλα τα παιχνίδια, με τους υπόλοιπους ειδικούς χαρακτήρες να είναι προαιρετικοί. Η Κάρτα Χαρακτήρα ενός παίκτη δεν πρέπει να αποκαλυφθεί σε κανένα σημείο του παιχνιδιού, ούτε να γίνει συζήτηση για την εικονογράφησή της. Πλακίδιο Αρχηγού - Ορίζει τον παίκτη που θα προτείνει την Ομάδα της επόμενης Αποστολής. Πλακίδια Ομάδας- Μοιράζονται στην Ομάδα της Αποστολής. Πλακίδια Ψηφοφορίας - Αποδοχή ή απόρριψη της Ομάδας που προτείνει ο Αρχηγός για την Αποστολή. Κάρτες Αποστολής - Καθορίζουν την επιτυχία ή αποτυχία της Αποστολής. Πλακίδιο Ομάδας Πλακίδιο Αρχηγού Fail Αποτυχία Αποστολής Success Επιτυχία Αποστολής Βοηθός του Μόρντρεντ Δείκτες Σκορ Ψήφος Απόρριψης Πιστός Υπηρέτης του Αρθούρου Ψήφος Αποδοχής Δείκτης Ψηφοφορίας Δείκτης Γύρου

2 Προετοιμασία Επιλέξτε το ταμπλό που αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών και τοποθετήστε το στο κέντρο του τραπεζιού, με τους Δείκτες Σκορ, τα πλακίδια Ομάδας και τις κάρτες Αποστολής κοντά του. Τοποθετήστε τον δείκτη Γύρου στην θέση της 1ης Αποστολής του ταμπλό. Δώστε σε κάθε παίκτη ένα σετ δύο πλακιδίων Ψηφοφορίας. Επιλέξτε τυχαία έναν παίκτη για Αρχηγό. Ο παίκτης αυτός παίρνει το πλακίδιο Αρχηγού. Χρησιμοποιήστε τον παρακάτω πίνακα, ώστε να βρείτε πόσοι παίκτες θα είναι Καλοί και πόσοι Κακοί. Παίκτες Καλοί Κακοί Ανακατέψτε τον κατάλληλο αριθμό καρτών Χαρακτήρων Καλών (μία από τις κάρτες αυτές θα είναι ο Μέρλιν και όλες οι άλλες Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου Loyal Servant of Arthur ) και καρτών Χαρακτήρων Κακών (μία από τις κάρτες αυτές θα είναι η κάρτα Δολοφόνου και όλες οι άλλες Βοηθοί του Μόρντρεντ Minion of Mordred ). Μοιράστε από μία κλειστή κάρτα σε κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης κοιτάζει κρυφά τον Χαρακτήρα του. Το Κακό αποκαλύπτεται και ο Μέρλιν διαβάζει το μέλλον Το Κακό είναι πια ασυγκράτητο. Ο Αρθούρος, αντιπροσωπεύει το μέλλον της Βρετανίας, όντας η μόνη υπόσχεση για ευημερία και τιμή, αν και ανάμεσα στους γενναίους πολεμιστές του, βρίσκονται πονηροί βοηθοί του Μόρντρεντ. Οι κατάσκοποι του Κακού, αν και λίγοι σε αριθμό, γνωρίζονται μεταξύ τους και παραμένουν κρυμμένοι από όλους, εκτός από έναν έμπιστο βοηθό του Αρθούρου. Ο Μέρλιν μόνο γνωρίζει τους απεσταλμένους του Κακού, αλλά μπορεί να μιλήσει μόνο με γρίφους. Αν η πραγματική του ταυτότητα αποκαλυφθεί, όλα θα χαθούν. Αφού όλοι οι παίκτες δουν τον Χαρακτήρα τους, ο Αρχηγός πρέπει να βεβαιωθεί ότι όλοι οι Κακοί παίκτες γνωρίζονται μεταξύ τους και ο Μέρλιν γνωρίζει τους Κακούς παίκτες, διαβάζοντας το παρακάτω κείμενο: Κλείστε όλοι τα μάτια σας και απλώστε το ένα σας χέρι, σε γροθιά, μπροστά σας Οι Κακοί ανοίγουν τα μάτια τους και κοιτάζουν γύρω τους ώστε να αναγνωριστούν μεταξύ τους Οι Κακοί κλείνουν τα μάτια τους Οι Κακοί σηκώνουν τον αντίχειρά τους, ώστε ο Μέρλιν να τους αναγνωρίσει Ο Μέρλιν, ανοίγει τα μάτια του αναγνωρίζοντας τους κατασκόπους του Κακού Οι Κακοί κατεβάζουν τους αντίχειρές τους, σχηματίζοντας και πάλι γροθιά Ο Μέρλιν, κλείνει τα μάτια του Ανοίξτε τώρα όλοι τα μάτια σας

3 Πορεία του Παιχνιδιού Το παιχνίδι αποτελείται από μερικούς Γύρους. Κάθε Γύρος έχει μια φάση Δημιουργίας Ομάδας και μια φάση Αποστολής. Στη φάση Δημιουργίας Ομάδας ο Αρχηγός προτείνει μια Ομάδα, η οποία θα σταλεί για την Αποστολή. Οι παίκτες είτε θα αποδεχτούν την προτεινόμενη Ομάδα και το παιχνίδι θα προχωρήσει στη φάση Αποστολής, ή θα την απορρίψουν, με την Αρχηγία να περνάει στον επόμενο παίκτη, με τη διαδικασία να επαναλαμβάνεται μέχρι να εγκριθεί μία Ομάδα. Στη φάση Αποστολής, οι παίκτες που επιλέχθηκαν στην Ομάδα, θα καθορίσουν αν η Αποστολή θα πετύχει ή όχι. Επιλέξτε προσεκτικά την Ομάδα σας. Εγκρίνετε μόνο τις Ομάδες στις οποίες έχετε απόλυτη εμπιστοσύνη. Ακόμη κι ένας μόνο Κακός στην ομάδα είναι αρκετός για να αποτύχει η αποστολή. Φάση Δημιουργίας Ομάδας Είναι η ώρα για μεγάλες αποφάσεις και ισχυρούς Ηγέτες. Δεν είναι όλοι οι ιππότες και οι δεσποσύνες του Άβαλον πιστοί στον Αρθούρο, και είναι δική σας ευθύνη να επιλέξετε μόνο όσους είναι Καλοί, ώστε να πετύχουν στις αποστολές. Αν κρατάτε τα αυτιά σας ανοιχτά και τα μάτια σας δεκατέσσερα, θα διακρίνετε τις σοφές συμβουλές του Μέρλιν, σαν ψίθυρους της αλήθειας. Ορισμός Ομάδας: Μετά από την κατάλληλη συζήτηση, ο Αρχηγός παίρνει τον αριθμό των Πλακιδίων Ομάδας που αντιστοιχεί στην τρέχουσα Αποστολή (χρησιμοποιώντας τον παρακάτω πίνακα) και δίνει από ένα Πλακίδιο στον κάθε παίκτη που θέλει στην Ομάδα. Παίκτες 1 η Αποστολή 2 η Αποστολή 3 η Αποστολή 4 η Αποστολή 5 η Αποστολή Ο Αρχηγός μπορεί να βρίσκεται στην Ομάδα, χωρίς όμως κάτι τέτοιο να απαιτείται. Σε κάθε παίκτη μπορεί να δοθεί μόνο ένα Πλακίδιο Ομάδας. Συζήτηση, Συζήτηση, Συζήτηση. Όλοι οι παίκτες θα πρέπει να συμμετέχουν, βοηθώντας τον Αρχηγό να κάνει τη σωστή επιλογή παικτών για την Ομάδα. Η ενεργή και λογική συζήτηση είναι ο καλύτερος τρόπος για να πιάσετε τους κατασκόπους του Μόρντρεντ στον δικό τους ιστό της απάτης. Μιχάλης Ζαχαρίας Ιωάννα Παράδειγμα: Η πρώτη Αποστολή σε παιχνίδι πέντε παικτών, απαιτεί μια Ομάδα δύο παικτών. Ο Αρχηγός δίνει τα πλακίδια Ομάδας στον Ζαχαρία (στον εαυτό του) και στον Γιάννη, και ζητάει να γίνει η Ψηφοφορία. Κατερίνα Γιάννης

4 Ψηφοφορία για την Ομάδα: Μετά την κατάλληλη συζήτηση, ο Αρχηγός ζητάει την ψήφιση της επιλεγμένης Ομάδας. Ο Αρχηγός προτείνει την Ομάδα, αλλά όλοι οι παίκτες πρέπει να Ψηφίσουν αν αποδέχονται ή όχι την πρότασή του. Ο Αρχηγός μπορεί να είναι Κακός, ή ένας από τους παίκτες που επέλεξε να είναι λάθος. Μην νοιώθετε ότι πρέπει να αποδέχεστε όλες τις προτεινόμενες Ομάδες. Αν απορρίψετε μια ομάδα, τότε ο νέος Αρχηγός θα προτείνει μια διαφορετική Ομάδα, ίσως χωρίς Κακούς μέσα σε αυτή. Κάθε παίκτης, συμπεριλαμβανομένου και του Αρχηγού, επιλέγει κρυφά ένα πλακίδιο Ψηφοφορίας. Όλοι οι παίκτες έχουν έτοιμο το πλακίδιο που επέλεξαν και ο Αρχηγός ζητάει να αποκαλυφθούν οι Ψήφοι. Όλα τα πλακίδια ανοίγουν, ώστε όλοι να δουν τι ψήφισε κάθε παίκτης. Η Ομάδα εγκρίνεται αν η πλειοψηφία την αποδέχεται. Αν η Ομάδα εγκριθεί, το παιχνίδι συνεχίζεται στην φάση Αποστολής (παρακάτω). Αν η Ομάδα απορριφθεί (η ισοπαλία στις Ψήφους είναι επίσης απόρριψη), το πλακίδιο Αρχηγού περνάει στον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα και η φάση Δημιουργίας Ομάδας επαναλαμβάνεται. Οι Κακοί κερδίζουν το παιχνίδι αν πέντε Ομάδες απορριφθούν η μία μετά την άλλη (5 διαδοχικές χαμένες Ψηφοφορίες). Μιχάλης Ζαχαρίας Ιωάννα Παράδειγμα: Ο Ζαχαρίας, ο Γιάννης η Ιωάννα και η Κατερίνα Αποδέχονται και ο Μιχάλης Απορρίπτει την Ομάδα, οπότε η Ψηφοφορία είναι πετυχημένη και το παιχνίδι συνεχίζεται με τη φάση Αποστολής. Κατερίνα Γιάννης Φάση Δημιουργίας Ομάδας Αν δεν είστε σίγουροι με όλους τους συμμετέχοντες στην προτεινόμενη Ομάδα, τότε θα πρέπει να σκεφτείτε πολύ σοβαρά την απόρριψή της πρότασης. Η απόρριψη της Ομάδας δεν είναι σημάδι ότι είστε Κακός. Μια ομάδα έμπειρων παικτών συνήθως χρησιμοποιεί την φάση Ψηφοφορίας τρείς ή και περισσότερες φορές μέχρι να καταλήξει σε μια αποδεκτή Ομάδα. Προσέξτε ποιός δέχεται, και ρωτήστε τον λόγο της επιλογής του. Κάποιες φορές οι Κακοί παίκτες θα αποδεχτούν μια Ομάδα, απλά επειδή γνωρίζουν ότι συμπεριλαμβάνεται κάποιος άλλος Κακός παίκτης. Ο Μέρλιν μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την ψήφο του, σαν σινιάλο προς τους Καλούς, αλλά πάντα με ιδιαίτερη προσοχή, μιας και οι Κακοί θα τον ψάχνουν στη διάρκεια του παιχνιδιού.

5 Φάση Αποστολής Έχετε τελειώσει με τις συζητήσεις και τα συμπεράσματα, και έχετε πια επιλέξει ποιούς εμπιστεύεστε για την επόμενη σποστολή. Έφτασε η στιγμή να μετρήσετε την πραγματική αφοσίωσή τους στους ευγενείς σκοπούς του Αρθούρου. Αν παραμείνετε πιστοί το καλό θα επικρατήσει. Ο Αρχηγός δίνει από ένα σετ καρτών Αποστολής σε κάθε μέλος της Ομάδας. Κάθε παίκτης που στάλθηκε στην Αποστολή επιλέγει μια κάρτα Αποστολής, μεταξύ των δύο, τοποθετώντας τη μπροστά του. Ο Αρχηγός μαζεύει τις κάρτες που επέλεξε κάθε παίκτης ανακατεύοντάς τις, πριν τις αποκαλύψει. Η Αποστολή είναι επιτυχημένη μόνο αν όλες οι κάρτες που αποκαλύφθηκαν είναι κάρτες Επιτυχίας. Αν υπάρχει μία (ή περισσότερες) κάρτες Αποτυχίας, η Αποστολή αποτυγχάνει. Σημείωση: Οι Καλοί παίκτες πρέπει να επιλέξουν την κάρτα Επιτυχίας, ενώ οι Κακοί μπορούν να επιλέξουν είτε την κάρτα Επιτυχίας ή την κάρτα Αποτυχίας. Σημείωση: Η 4η Αποστολή (και μόνο αυτή) σε παιχνίδι 7 ή περισσοτέρων παικτών απαιτεί τουλάχιστον δύο κάρτες Αποτυχίας ώστε να αποτύχει η Αποστολή. Σημείωση: Προτείνεται να ανακατέψουν δύο διαφορετικοί παίκτες τις παιγμένες και τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες Αποστολής, πριν αυτές αποκαλυφθούν. Σημείωση: Είναι προτιμότερο να ορίσετε έναν παίκτη που δεν βρίσκεται στην Ομάδα να μαζέψει όλες τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες Αποστολής, ώστε να διαχωριστούν με αυτές που έπαιξαν οι παίκτες. Ανακατέψτε επίσης και τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες Αποστολής. Σημειώστε μια επιτυχημένη Αποστολή στο ταμπλό, τοποθετώντας έναν μπλε δείκτη Σκορ, με το σύμβολο του Αρθούρου. Για μια αποτυχημένη Αποστολή τοποθετήστε έναν κόκκινο δείκτη Σκορ, με το σύμβολο του Μόρντρεντ. Αφού η Αποστολή ολοκληρωθεί (είτε επιτυχημένα ή αποτυγχάνοντας), προχωρήστε τον δείκτη Γύρου στην επόμενη θέση Αποστολής του ταμπλό. Αρχηγός γίνεται ο επόμενος παίκτης, με δεξιόστροφη φορά, και ξεκινάει ένας νέος γύρος με τη φάση Δημιουργίας Ομάδας. Μιχάλης Ζαχαρίας Ιωάννα Παράδειγμα: Ο Ζαχαρίας παίρνει ένα σετ καρτών Αποστολής και δίνει ένα και στον Γιάννη. Ο Ζαχαρίας επιλέγει την κάρτα Επιτυχίας και την τοποθετεί κλειστή μπροστά του. Ο Γιάννης επιλέγει την κάρτα Αποτυχίας και την τοποθετεί επίσης κλειστή μπροστά του. Κατερίνα Γιάννης Ο Ζαχαρίας παίρνει τις δύο κάρτες Αποστολής και τις ανακατεύει πριν αποκαλύψει ότι η Αποστολή τελικά απέτυχε. Τοποθετεί έναν Κόκκινο Δείκτη Σκορ στη θέση της πρώτης Αποστολής του Ταμπλό, προχωρώντας τον Δείκτη Γύρου στην επόμενη θέση Αποστολής και δίνοντας το πλακίδιο Αρχηγού στον παίκτη στα αριστερά του.

6 Τέλος του Παιχνιδιού Ο Αρθούρος και το Καλό επικρατούν αν η ομάδα των Καλών καταφέρει να ολοκληρώσει με επιτυχία τρείς αποστολές, χωρίς να αποκαλυφθεί η ταυτότητα του Μέρλιν. Ο Μόρντρεντ και οι σκοτεινές δυνάμεις του Κακού θριαμβεύουν, αν τρεις αποστολές αποτύχουν, ή αν αποδειχθούν αρκετά πονηροί ώστε να αναγνωρίσουν τον Μέρλιν. Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μόλις γίνουν είτε τρεις επιτυχημένες ή τρεις αποτυχημένες Αποστολές. Οι Κακοί κερδίζουν αν τρείς Αποστολές αποτύχουν. Το παιχνίδι επίσης τελειώνει αμέσως με νίκη για τους Κακούς, αν απορριφθούν πέντε συνεχόμενες Ομάδες στον ίδιο γύρο (5 διαδοχικές αρνητικές Ψηφοφορίες). Δολοφονία του Μέρλιν - Η Τελευταία ευκαιρία των Κακών Αν τρεις Αποστολές ολοκληρωθούν με επιτυχία, οι Κακοί έχουν μια τελευταία ευκαιρία να κερδίσουν το παιχνίδι κατονομάζοντας τον σωστό Μέρλιν μεταξύ των Καλών παικτών. Χωρίς να αποκαλύψουν τις κάρτες Χαρακτήρων τους, οι Κακοί συζητούν μεταξύ τους μέχρι να πάρουν την τελική τους απόφαση, οπότε και ο παίκτης με τον Δολοφόνο κατονομάζει έναν Καλό παίκτη σαν Μέρλιν. Αν ο παίκτης αυτός είναι όντως ο Μέρλιν, τότε οι Κακοί κερδίζουν. Αν οι Κακοί έκαναν λάθος επιλογή, κερδίζουν οι Καλοί. Μιχάλης Ζαχαρίας Ιωάννα Παράδειγμα: Ο Μιχάλης, ο Ζαχαρίας και η Ιωάννα είναι Καλοί, ενώ η Κατερίνα και ο Γιάννης είναι Κακοί. Ο Ζαχαρίας είναι ο Μέρλιν, ενώ η Κατερίνα ο Δολοφόνος. Η πέμπτη Αποστολή είναι επιτυχημένη και το παιχνίδι ολοκληρώνεται με τρεις επιτυχίες. Η Κατερίνα και ο Γιάννης έχουν ακόμη μια ευκαιρία να κερδίσουν, ανακαλύπτοντας τον Μέρλιν. Συμφωνούν ότι η Ιωάννα είναι ο Μέρλιν, οπότε αυτή δολοφονεί η Κατερίνα. Η Ιωάννα όμως δεν είναι ο Μέρλιν, και η δολοφονία αποτυγχάνει, με τους Καλούς να κερδίζουν τελικά το παιχνίδι. Κατερίνα Γιάννης Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.4

7 Προαιρετικές Κάρτες Χαρακτήρων με ειδικές δυνάμεις Τέσσερις επιπλέον Χαρακτήρες με ειδικές δυνάμεις είναι διαθέσιμοι. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες αυτές συνδυάζοντάς τις όπως επιθυμείτε. Διαφορετικοί συνδυασμοί κάνουν το παιχνίδι δυσκολότερο για τη μία πλευρά ή την άλλη, να κερδίσει. Καλό θα είναι να προσθέτετε μία ειδική κάρτα κάθε φορά, προσθέτοντας περισσότερες ή αλλάζοντάς τις, όταν εξοικειωθείτε με τον τρόπο παιχνιδιού της κάθε κάρτας. Στις περισσότερες φορές θα παίζετε με τον Μέρλιν, αν και είναι προαιρετικό. Πέρσιβαλ (Percival): Ο Πέρσιβαλ είναι προαιρετικός Χαρακτήρας των Καλών. Η ειδική του δύναμη είναι ότι γνωρίζει τον Μέρλιν στην αρχή του παιχνιδιού. Με τη σωστή χρήση των πληροφοριών που έχει, ο Πέρσιβαλ μπορεί να προστατεύσει τον Μέρλιν. Προσθέτοντας τον Πέρσιβαλ στο παιχνίδι, οι Καλοί γίνονται δυνατότεροι κερδίζοντας συχνότερα το παιχνίδι. Σημείωση: Στα παιχνίδια των 5 παικτών, προσθέστε οπωσδήποτε τον Μόρντρεντ ή την Μοργκάνα αν προσθέσετε και τον Πέρσιβαλ. Μόρντρεντ: Ο Μόρντρεντ είναι προαιρετικός Χαρακτήρας των Κακών. Η ειδική του δύναμη είναι ότι δεν αποκαλύπτεται η ταυτότητά του στον Μέρλιν, στην αρχή του παιχνιδιού. Προσθέτοντας τον Μόρντρεντ στο παιχνίδι, οι Κακοί γίνονται δυνατότεροι κερδίζοντας συχνότερα το παιχνίδι. Όμπερον: Ο Όμπερον είναι προαιρετικός Χαρακτήρας των Κακών. Η ειδική του δύναμη είναι ότι δεν αποκαλύπτεται στους άλλους Κακούς παίκτες, ούτε ο ίδιος όμως γνωρίζει τους υπόλοιπους Κακούς στην αρχή του παιχνιδιού. Ο Όμπερον δεν είναι Βοηθός του Μόρντρεντ και δεν ανοίγει τα μάτια του στην αρχή του παιχνιδιού, οπότε και δεν αποκαλύπτεται. Προσθέτοντας τον Όμπερον στο παιχνίδι, οι Καλοί γίνονται δυνατότεροι κερδίζοντας συχνότερα το παιχνίδι. Μοργκάνα: Η Μοργκάνα είναι προαιρετικός Χαρακτήρας των Κακών. Η ειδική της δύναμη είναι ότι εμφανίζεται σαν Μέρλιν στον Πέρσιβαλ. Προσθέτοντας την Μοργκάνα στο παιχνίδι, οι Κακοί γίνονται δυνατότεροι κερδίζοντας συχνότερα το παιχνίδι. Η φάση αποκάλυψης στην αρχή του παιχνιδιού αλλάζει, ανάλογα με τους ρόλους που προστέθηκαν στο παιχνίδι. Δείτε παρακάτω για το νέο κείμενο, με τη χρήση των διαφορετικών Χαρακτήρων. Κλείστε όλοι τα μάτια σας και απλώστε το ένα σας χέρι, σε γροθιά, μπροστά σας Οι Κακοί, χωρίς τον Όμπερον, ανοίγουν τα μάτια τους και κοιτάζουν γύρω τους ώστε να αναγνωριστούν μεταξύ τους Οι Κακοί κλείνουν τα μάτια τους Οι Κακοί, εκτός από τον Μόρντρεντ, σηκώνουν τον αντίχειρά τους, ώστε ο Μέρλιν να τους αναγνωρίσει Ο Μέρλιν, ανοίγει τα μάτια του αναγνωρίζοντας τους κατασκόπους του Κακού Οι Κακοί κατεβάζουν τους αντίχειρές τους, σχηματίζοντας και πάλι γροθιά Ο Μέρλιν, κλείνει τα μάτια του Ο Μέρλιν & η Μοργκάνα σηκώνουν τον αντίχειρά τους, ώστε να τους αναγνωρίσει ο Πέρσιβαλ Ο Πέρσιβαλ, ανοίγει τα μάτια του και αναγνωρίζει τον Μέρλιν & την Μοργκάνα Ο Πέρσιβαλ, κλείνει τα μάτια του Ο Μέρλιν & η Μοργκάνα κατεβάζουν τους αντίχειρές τους, σχηματίζοντας και πάλι γροθιά Ανοίξτε τώρα όλοι τα μάτια σας

8 Προαιρετικοί Κανόνες Στόχευση: Η Παραλλαγή αυτή επιτρέπει στους παίκτες να ολοκληρώσουν τις Αποστολές με όποια σειρά επιθυμούν, και εξυπηρετεί τον στρατηγικό σχεδιασμό τους στο παιχνίδι. Κατά την φάση Δημιουργίας Ομάδας, ο Αρχηγός επιλέγει εκτός από τα μέλη της Ομάδας και την Αποστολή στην οποία θα σταλεί η Ομάδα. Χρησιμοποιήστε τον δείκτη Γύρου για να σημειώσετε την Αποστολή που επέλεξε ο Αρχηγός. Ο αριθμός των παικτών που θα συμμετέχουν στην Ομάδα, πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό που απαιτείται από τη συγκεκριμένη Αποστολή. Για παράδειγμα σε παιχνίδι 8 παικτών, ο Αρχηγός επιλέγει να ξεκινήσει το παιχνίδι ολοκληρώνοντας την 3η Αποστολή, η οποία απαιτεί Ομάδα 4 παικτών. Ο Αρχηγός επιλέγει τους 4 παίκτες της Ομάδας, και τοποθετεί τον δείκτη Γύρου στην 3η Αποστολή, πριν ζητήσει να ξεκινήσει η Ψηφοφορία. Μετά τη φάση Αποστολής, τοποθετήστε τον κατάλληλο δείκτη Σκορ, στη θέση του ταμπλό που αντιστοιχεί στην Αποστολή που εκτελέστηκε. Αφού έχει εκτελεστεί, η Αποστολή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί δεύτερη φορά. Η 5η Αποστολή δεν μπορεί να εκτελεστεί πριν ολοκληρωθούν τουλάχιστον δύο άλλες Αποστολές με επιτυχία. Σε παιχνίδια 7 ή περισσοτέρων παικτών, η 4η Αποστολή εξακολουθεί να χρειάζεται δύο κάρτες Αποτυχίας ώστε να αποτύχει. Κάρτες Συνωμοσίας & Πλευράς: Οι κάρτες Πλευράς χρησιμοποιούνται μόνο αν παίζετε με τις προαιρετικές κάρτες Συνωμοσίας του The Resistance. Μερικές κάρτες Πλοκής απαιτούν από έναν παίκτη να αποκαλύψει την ταυτότητά του. Στο The Resistance: Avalon όμως ο ρόλος του Merlin πρέπει να παραμείνει κρυφός, ακόμη κι αν αποκαλύψει αν είναι Καλός ή Κακός. Όποτε γίνετε στόχος κάρτας Συνωμοσίας, αντί να αποκαλύψετε την κάρτα Χαρακτήρα σας, δείξτε μία από τις δύο κάρτες Πλευράς. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάρτα Πλευράς που αντιστοιχεί στην κάρτα Χαρακτήρα σας. Αν χρησιμοποιήσετε την λάθος κάρτα Πλευράς, χάνετε το παιχνίδι. Η Κυρά της Λίμνης & Κάρτες Πλευράς: Το πλακίδιο της Κυράς της Λίμνης είναι προαιρετική ιδιότητα των παικτών. Ο παίκτης με την Κυρά της Λίμνης μπορεί να δεί σε ποιά πλευρά βρίσκεται κάποιος παίκτης. Αντίθετα με τις υπόλοιπες δυνάμεις των χαρακτήρων, ο ιδιοκτήτης του πλακιδίου αυτού είναι γνωστός σε όλους του παίκτες. Στην αρχή του παιχνιδιού, δώστε το πλακίδιο της Κυράς της Λίμνης στον παίκτη στα δεξιά του Αρχηγού. Αμέσως μετά την ολοκλήρωση της 2 ης, 3 ης και 4 ης Αποστολής, ο παίκτης με το πλακίδιο Κυράς της Λίμνης επιλέγει έναν παίκτη για να τον ελέγξει. Ο παίκτης αυτός παίρνει τις δύο κάρτες Πλευράς και δίνει στον παίκτη με την Κυρά της Λίμνης την κάρτα που αντιστοιχεί στην πλευρά της κάρτας Χαρακτήρα του. Αν χρησιμοποιήσει την λάθος κάρτα Πλευράς χάνει το παιχνίδι. Η Κυρά της Λίμνης μπορεί να συζητήσει και να ανακοινώσει την πλευρά του παίκτη, αλλά δεν μπορεί να αποκαλύψει την κάρτα Πλευράς που πήρε. Ο παίκτης που ελέγχθηκε παίρνει το πλακίδιο της Κυράς της Λίμνης. Η Κυρά της Λίμνης χρησιμοποιείται τρεις φορές μόνο μέσα στο παιχνίδι. Αν κάποιος χρησιμοποιήσει την Κυρά της Λίμνης, δεν μπορεί έπειτα να γίνει και στόχος της. Παράδειγμα: Ο Νίκος (Κακός) ξεκινάει το παιχνίδι στα δεξιά του Αρχηγού, οπότε παίρνει το πλακίδιο της Κυράς της Λίμνης. Η πρώτη Αποστολή είναι επιτυχημένη, ενώ η δεύτερη αποτυγχάνει. Ο Νίκος, σαν Κυρά της Λίμνης επιλέγει την Ασπασία (Καλός) για να ελέγξει. Η Ασπασία παίρνει τις δύο κάρτες πλευράς και δίνει την κάρτα Καλού στον Νίκο. Ο Νίκος κοιτάζει την κάρτα και δηλώνει Η Ασπασία είναι με τους Κακούς... τι ψέμα! Η Ασπασία, αναστατωμένη ανταπαντάει Ποτέ δεν σε εμπιστεύθηκα Νίκο, και τώρα ξέρω σίγουρα ότι είσαι ψεύτης. Ο Νίκος δίνει την Κυρά της Λίμνης στην Ασπασία. Η Ασπασία μπορεί να ελέγξει έναν άλλο παίκτη μετά και την ολοκλήρωση της τρίτης αποστολής. Δεν μπορεί ωστόσο να δώσει πάλι την Κυρά της Λίμνης στον Νίκο. Σημείωση: Η Κυρά της Λίμνης εφαρμόζεται καλύτερα σε παιχνίδι 7 ή παραπάνω παικτών. Προσθέτοντας την Κυρά της Λίμνης στο παιχνίδι οι Καλοί γίνονται δυνατότεροι, κερδίζοντας το παιχνίδι συχνότερα.

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες... To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου Οδηγίες Το παιχνίδι «ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ», ένα από τα πιο γνωστά επιτραπέζια παρέας σε όλο τον κόσμο, έχει και συνέχεια το «ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ 2». Στο «ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ 2» θα εξερευνήσετε 20 νέες τοποθεσίες όπου θα μπορείτε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων v.7 Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του αρχηγού μιας οικογένειας, μιας Ιταλικής πόλης-κράτους, διοικούμενης από μια ανίσχυρη και διεφθαρμένη αυλή. Σκοπός σας είναι να κερδίσετε εξουσία επηρρεάζοντας,

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Whoosh: Bounty Hunters

Whoosh: Bounty Hunters Παράξενα τέρατα έκαναν την εμφάνιση τους σε ολόκληρο το βασίλειο. Όλο και πιο πολλοί υπήκοοι, μαγεμένοι από την υπέρμετρη χάρη τους, πέφτουν θύματά τους. Με το μεγαλύτερο μέρος του στρατού στα βόρεια σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα Κανόνες Γενική Ιδέα Το Secrets είναι ένα παιχνίδι κρυφών ρόλων, το οποίο εξελίσσεται στη δεκαετία του 60. Οι παίκτες είναι μέλη είτε της CIA είτε της KGB, ή είναι Χίπηδες. Το σε ποια ομάδα ανήκει ένας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Η εμπόλεμη περίοδος (Σενγκόκου) φτάνει στο τέλος της. Μετά από περισσότερο ενός αιώνα χάους, με συνεχείς πολέμους ποτισμένους με προδοσία, αδελφοκτονίες και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50) The Mind Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άν Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Τί νέο υπάρχει στο Extreme; Δεν αλλάζει τίποτα στους βασικούς κανόνες

Διαβάστε περισσότερα

Jan Meyberg Εισαγωγή

Jan Meyberg Εισαγωγή Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη & Περιεχόμενα. Προετοιμασία. Η επέκταση αυτή προσθέτει νέες κάρτες Χαρακτήρων, για να ανανεώσετε τα παιχνίδια σας.

Περίληψη & Περιεχόμενα. Προετοιμασία. Η επέκταση αυτή προσθέτει νέες κάρτες Χαρακτήρων, για να ανανεώσετε τα παιχνίδια σας. Κανόνες Περίληψη & Περιεχόμενα Η επέκταση αυτή προσθέτει νέες κάρτες Χαρακτήρων, για να ανανεώσετε τα παιχνίδια σας. 13 κάρτες Χαρακτήρων 13 δείκτες Χαρακτήρων 1 κάρτα Νεκροταφείου 1 εγχειρίδιο οδηγιών

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι The Mind Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Wolfgang Warsch Ας γίνουμε ένα...! Όσο προχωρείτε σε αυτό το πείραμα, τόσο περισσότερο βιώνετε το The Mind σε μια νέα διάσταση. Λαμβάνετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης. Η Βασίλισσα Abla και ο Βασιλιάς Ubla είναι δύο χαριτωμένα πλασματάκια που κατάφεραν μετά από πολλά χρόνια να ενώσουν τις 2 φυλές τους, δημιουργώντας μια νέα φυλή: τους Abla-Ubla! Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα!

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ Χριστόφορος Βασιλείου Στην Άγρια Δύση οι διαφωνίες λύνονται πάντα μ έναν τρόπο: Μιλάνε τα εξάσφαιρα! Τι γίνεται όμως όταν οι σφαίρες τρελαίνονται και αρχίζουν να ακολουθούν δικές τους πορείες; Μόνο οι

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι! Οδηγίες To Sing It! είναι ένα νέο παιχνίδι παρέας που δοκιμάζει τις γνώσεις σας στο ελληνικό τραγούδι! Μέσα από λέξεις που σας δίνονται, καλείστε να βρείτε τραγούδια που τις περιέχουν. Θα πείτε εσείς τα

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Βασικοί Κανόνες Τα πλακίδια ανακατεύονται και τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: http://ww.ystari.com Ευχαριστίες Περιεχόμενα 1 ταμπλό Ρώμης 50 πλακίδια (32x

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα