ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ"

Transcript

1 ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου μπορούν να κατοικήσουν οι άντρες και οι γυναίκες της φυλής σας, ανακαλύπτοντας φρέσκα νερά για ψάρεμα και συλλέγοντας κοχύλια. Στείλτε ιερείς στους ναούς και μαζέψτε προσφορές για να ευχαριστήσετε τους Θεούς. Στο Μπόρα Μπόρα, οι παίκτες χρησιμοποιούν ζάρια για την εκτέλεση διαφόρων ενεργειών με διορατικότητα και σωστό προγραμματισμό. Ο παίκτης που θα ελέγξει καλύτερα την πρόοδο του παιχνιδιού, ώστε να χρησιμοποιήσει την αποτελεσματικότερη στρατηγική, θα ξεχωρίσει. Νικητής αναδεικνύεται ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες κατασκευάζουν καλύβες όπου κατοικούν άντρες και γυναίκες, που τους βοηθούν στη διάρκεια του παιχνιδιού. Επίσης, στέλνουν ιερείς στο ναό ώστε να ευχαριστήσουν τους Θεούς. Το παιχνίδι εξελίσσεται με τη χρήση των ζαριών για την εκτέλεση ενεργειών. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής. 6 χαρτόνια (Πριν το πρώτο παιχνίδι, αφαιρέστε προσεκτικά τα κομμάτια από τα χαρτόνια) 18 προσφορές 36 κοχύλια 12 δείκτες ψαριών 36 πλακίδια γυναίκας 36 πλακίδια άντρα 60 πλακίδια αποστολών (+2 επιπλέον) 24 πλακίδια κοσμημάτων 7 πλακίδια ενεργειών 10 πλακίδια Θεών 24 πλακίδια κτιρίων 4 πλακίδια σειράς 1 ταμπλό 30 υλικά κτισίματος (10 άμμος, 10 πέτρα, 10 ξύλο) 60 κάρτες Θεών (12 ανά χρώμα) Για τον κάθε παίκτη (4 χρώματα): 12 καλύβες 4 ιερείς 2 δείκτες 3 ζάρια 1 ταμπλό παίκτη Αν διαβάζετε για πρώτη φορά τους κανόνες, συνιστούμε να αγνοήσετε το κείμενο στις στήλες στα δεξιά της κάθε σελίδας. Το κείμενο αυτό δίνει περιληπτικά τους κανόνες, ώστε να μπορούν σε επόμενες παρτίδες οι παίκτες να ανατρέχουν σε συγκεκριμένα κομμάτια των κανόνων.

2 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Πάνω σε αυτό υπάρχουν τα εξής: Θέση ενέργειας Ψάρεμα Μετρητής σκορ (0-100) 5 νησιά με σύνολο 12 περιοχές (3 βουνά, 3 παραλίες, 3 δάση και 3 πεδιάδες) Κάθε περιοχή έχει μια θέση κτιρίου Οι περιοχές συνδέονται είτε με χερσαία ή με υδάτινα μονοπάτια Μετρητής θέσης Ναός Θέσεις πλακιδίων κοσμημάτων Θέσεις πλακιδίων αποστολών Περίληψη ενός γύρου Θέσεις πλακιδίων Άντρα και Γυναίκας Τοποθετήστε τα υλικά κτισίματος, τα κοχύλια και τις προσφορές σε ένα γενικό απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Τοποθετήστε τα πλακίδια ενεργειών - ανάλογα με τον αριθμό των παικτών - ανοιχτά δίπλα στο ταμπλό: Ξεχωρίστε τα υλικά κτισίματος, τις προσφορές, τα κοχύλια και τα 5-7 πλακίδια ενεργειών 2 παίκτες: 5 πλακίδια Βοηθός, Ναός, Κτίσιμο, Άντρας / Γυναίκα (μαζί), Χερσαίο / Θαλάσσιο Μονοπάτι (μαζί) (βλ. επίσης σελίδα 11) 3 παίκτες: 6 πλακίδια Βοηθός, Ναός, Κτίσιμο, Άντρας, Γυναίκα, Χερσαίο / Θαλάσσιο Μονοπάτι (μαζί) (βλ. επίσης σελίδα 11) 4 παίκτες: 7 πλακίδια Βοηθός, Ναός, Κτίσιμο, Άντρας, Γυναίκα, Χερσαίο Μονοπάτι, Θαλάσσιο Μονοπάτι Τοποθετήστε τυχαία τους 12 δείκτες ψαριών ανοιχτούς, στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό, δίπλα στις 12 περιοχές, ώστε να υπάρχει ένας σε κάθε περιοχή. Ανακατέψτε χωριστά τα πλακίδια άντρα και γυναίκας (36 για τον καθένα), και τοποθετήστε τα κλειστά σε δύο διαφορετικές στοίβες δίπλα στο ταμπλό. Ανοίξτε 6 από κάθε στοίβα και τοποθετήστε τα ανοιχτά στις πορτοκαλί και γαλάζιες θέσεις στην κάτω δεξιά γωνία του ταμπλό. Ξεχωρίστε τα 7 ανοιχτά πράσινα πλακίδια αποστολών από τα 53 σκούρα πράσινα, και ανακατέψτε χωριστά την κάθε στοίβα. Μοιράστε σε κάθε παίκτη από ένα τυχαίο ανοιχτό πράσινο πλακίδιο (γερανός) και δύο τυχαία σκούρα πράσινα (παπαγάλος) πλακίδια. Οι παίκτες τοποθετούν με όποια σειρά θέλουν τα πλακίδια ανοιχτά στις τρείς θέσεις του ταμπλό τους (βλ. επόμενη σελίδα). Αφαιρέστε τα υπόλοιπα ανοιχτά πράσινα πλακίδια από το παιχνίδι και τοποθετήστε τα υπόλοιπα σκούρα πράσινα πλακίδια σε μια κλειστή στοίβα δίπλα στο ταμπλό. Ανοίξτε επιπλέον σκούρα πράσινα πλακίδια ίσα σε αριθμό με τον αριθμό των παικτών συν δύο (4 ως 6 πλακίδια) και τοποθετήστε τα ανοιχτά στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό. Ανακατέψτε τα 24 πλακίδια κοσμημάτων και τοποθετήστε τα με τυχαία σειρά ανοιχτά στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό (6 στήλες x 4 σειρές). Τοποθετήστε έναν δείκτη ψαριών ανοιχτό σε κάθε περιοχή του νησιού. Ανοίξτε 6 πλακίδια άντρα και 6 γυναίκας και τοποθετήστε τα ανοιχτά στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό. Ξεχωρίστε τα ανοιχτόχρωμα και σκουρόχρωμα πλακίδια αποστολών, ανακατέψτε χωριστά κάθε στοίβα και μοιράστε από 1 ανοιχτόχρωμο και 2 σκουρόχρωμα σε κάθε παίκτη. Τοποθετήστε 4 ως 6 σκούρα πράσινα πλακίδια αποστολών ανοιχτά στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό (4 για 2 παίκτες, 5 για 3 παίκτες και 6 για 4 παίκτες) Τοποθετήστε και τα 24 πλακίδια κοσμημάτων ανοιχτά στο ταμπλό.

3 Τοποθετήστε τα 6 από τα 10 πλακίδια Θεών σε μια στοίβα στη θέση του ναού στο ταμπλό. Ανακατέψτε τις κάρτες Θεών και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή στοίβα δίπλα στο ταμπλό. Ανοίξτε τις πέντε πρώτες και τοποθετήστε τις δίπλα στη στοίβα. Κάθε παίκτης παίρνει: 1 ταμπλό παίκτη στο χρώμα του, 12 καλύβες του ίδιου χρώματος, τις οποίες τοποθετεί στις κατάλληλες θέσεις του ταμπλό του, 6 πλακίδια κτιρίων του ίδιου χρώματος, τα οποία τοποθετεί στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό του, με τη μεριά του ζαριού ανοιχτή, 1 πλακίδιο Θεού, το οποίο και τοποθετεί στην αντίστοιχη θέση του ταμπλό του, 3 ζάρια του ίδιου χρώματος, τα οποία αφήνει δίπλα στο ταμπλό του, 4 ιερείς του ίδιου χρώματος, τους οποίους αφήνει δίπλα στο ταμπλό του, 2 κάρτες Θεών από τη κλειστή στοίβα, τις οποίες κρατάει κρυφές από τους υπόλοιπους παίκτες στο χέρι του, 2 προσφορές από το γενικό απόθεμα, τις οποίες αφήνει δίπλα στο ταμπλό του, 1 πλακίδιο σειράς (τυχαία τραβηγμένο), το οποίο αφήνει δίπλα στο ταμπλό του. Όταν παίζετε με λιγότερους από τέσσερις παίκτες, επιστρέψτε τα αχρησιμοποίητα κομμάτια (καλύβες, ιερείς, πλακίδια κτιρίων, ζάρια, καθώς και δείκτη πλακίδιο σειράς και πλακίδια Θεών) πίσω στο κουτί. Τώρα ο παίκτης που πήρε το πλακίδιο σειράς #1 τοποθετεί έναν δείκτη του στην πρώτη θέση του μετρητή σκορ (όπου αναγράφει 0/100 ), και τον άλλο του δείκτη στον μετρητή θέσης κάτω από τη θέση 0. Ο δεύτερος παίκτης τοποθετεί τον πρώτο του δείκτη στη θέση 1 του μετρητή σκορ και τον δεύτερό του δείκτη κάτω από του πρώτου παίκτη στον μετρητή θέσης. Οι υπόλοιποι παίκτες ακολουθούν με τη σειρά (ο πρώτος δείτκης στις θέσεις 2/3 του μετρητή σκορ αντίστοιχα, και ο δεύτερος κάτω από των προηγούμενων παικτών στον μετρητή θέσης). Με αντίστροφη σειρά, κάθε παίκτης: τοποθετεί μια καλύβα του σε μια κενή θέση μιας από τις τέσσερις περιοχές κοντά σε δείκτη ψαριού 1 στο κεντρικό ταμπλό, παίρνει από το γενικό απόθεμα το αντίστοιχο υλικό της περιοχής, είτε υλικό κτισίματος (άμμος, ξύλο ή πέτρα) ή πλακίδιο προσφοράς, αμέσως τοποθετεί το υλικό κτισίματος σε μια ελεύθερη, κατάλληλη θέση τελετής στο ταμπλό του, ή αντίστοιχα τοποθετεί την προσφορά δίπλα στο ταμπλό του. Τοποθετήστε τα 6 Πλακίδια Θεών σε μια στοίβα στη θέση του ναού Ανακατέψτε τις κάρτες Θεών σχηματίζοντας μια κλειστή στοίβα, ανοίξτε 5 κάρτες Κάθε παίκτης παίρνει: 1 ταμπλό παίκτη 12 καλύβες 6 πλακίδια κτιρίων (το ζάρι πάνω) 1 πλακίδιο Θεού 3 ζάρια 4 ιερείς 2 κάρτες Θεών (κρυφές) 2 προσφορές 1 πλακίδιο σειράς Τοποθετήστε έναν δείκτη στο μετρητή σκορ (0-3 Πόντοι) και τον άλλο στη θέση 0 του μετρητή θέσης (η θέση εξαρτάται από τη σειρά) Με αντίστροφη σειρά, κάθε παίκτης τοποθετεί 1 καλύβα σε μια περιοχή με δείκτη ψαριού 1 (και παίρνει το υλικό κατασκευής ή την προσφορά) Οι παίκτες συνεχίζουν με τη σειρά εκτελώντας τις ίδιες ενέργειες. Αγνοήστε τους δείκτες ψαριών στις περιοχές αυτές, για την ώρα. Περίληψη των επιλογών εμπορίου για την ενέργεια του Βοηθού Θέσεις πλακιδίων Θεού και κοσμημάτων Περίληψη των 12 διαφορετικών αντρών και γυναικών Περίληψη των ιδιοτήτων των 5 διαφορετικών Θεών Περίληψη του Πλεονεκτήματος Φωτιάς Περίληψη των επιπλέον πόντων νίκης που κερδίζονται στο τέλος του παιχνιδιού Θέσεις για καλύβες (τοποθετήστε 2 καλύβες στη 12η θέση, κάτω δεξιά) Θέσεις για πλακίδια άντρα και γυναίκας Θέσεις τελετής, δηλαδή θέσης για υλικά κτισίματος και/η κατασκευή κτιρίων Θέσεις μη-κτισμένων πλακιδίων κτιρίων Θέσεις αποστολών Θέσεις ολοκληρωμένων αποστολών

4 ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ (για 4 παίκτες) ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι διαρκεί έξι γύρους, με τον κάθε ένα να αποτελείται από τρεις φάσεις - A, B και C (δείτε την περίληψη των φάσεων στην κάτω αριστερή γωνία του ταμπλό). Φάση Α: Ρίξτε και τοποθετήστε τα ζάρια, εκτελέστε τις ενέργειες Οι παίκτες ρίχνουν ταυτόχρονα και τα τρία τους ζάρια. Ο πρώτος παίκτης επιλέγει ένα ζάρι του, το τοποθετεί σε ένα πλακίδιο ενέργειας της επιλογής του και αμέσως εκτελεί την αντίστοιχη ενέργεια. Ακολουθεί ο επόμενος παίκτης, κάνοντας το ίδιο, τοποθετεί ένα ζάρι του και εκτελεί την αντίστοιχη ενέργεια. Το παιχνίδι συνεχίζεται, με τη σειρά, μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν τοποθετήσει τα τρία τους ζάρια. Σημαντικό! Όταν τοποθετείτε ένα ζάρι σε πλακίδιο ενέργειας, μπορείτε να τοποθετήσετε μόνο ζάρι με αξία μικρότερη από το μικρότερης αξίας ζάρι που ήδη βρίσκεται στο συγκεκριμένο πλακίδιο ενέργειας (ανεξαρτήτου χρώματος). Μην ξεχνάτε (Εξαίρεση: Μπλε Θεός, βλ. σελίδα 10) Παράδειγμα: Ένα 5 και ένα 3 βρίσκονται σε ένα πλακίδιο ενέργειας. Μπορείτε να τοποθετήσετε εκεί ένα 1 ή ένα 2, αλλά όχι 4, 5 ή 6. 6 γύροι, ο καθένας με τρείς φάσεις Α, Β και C ΦΑΣΗ Α Οι παίκτες ρίχνουν ταυτόχρονα και τα 3 τους ζάρια Με τη σειρά, τοποθετούν από ένα ζάρι σε ένα πλακίδιο ενέργειας και εκτελούν την αντίστοιχη ενέργεια. Συνεχίζουν με το δεύτερο και το τρίτο ζάρι τους με τον ίδιο τρόπο Οι τιμές των ζαριών σε κάθε πλακίδιο ενέργειας πρέπει πάντοτε να μειώνονται (Εξαίρεση: ο Μπλε Θεός) Τα πλακίδια ενεργειών Ενέργεια Επέκταση (μέσω χερσαίου η θαλάσσιου μονοπατιού) Η επέκταση σημάινει η εγκατάσταση σε μια περιοχή γειτονικά μιας άλλης στην οποία ήδη έχετε μια καλύβα. Μπορείτε να επεκταθείτε μέσω χερσαίου μονοπατιού (καφέ βέλος) ή θαλάσσιου μονοπατιού (μπλε βέλος). Ο αριθμός που εμφανίζεται στο ζάρι σας καθορίζει το μεγαλύτερης αξίας μονοπάτι διαμέσου του οποίου μπορείτε να επεκταθείτε (οι χαμηλότερες αξίες πάντα επιτρέπονται). Δεν επιτρέπεται η διαγώνια επέκταση. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα 5 ή 6 για να επεκταθείτε μέσω θαλάσσιου μονοπατιού από την περιοχή βουνού του κεντρικού νησιού στις πεδιάδες του νότιου νησιού. Επίσης με 4, 5 ή 6 μπορείτε να επεκταθείτε στην παραλία του ανατολικού νησιού. Μέσω χερσαίου μονοπατιού μπορείτε με 4, 5 ή 6 να επεκταθείτε στις πεδιάδες βόρεια, ή με 2, 3, 4, 5 ή 6 στην παραλία στα δυτικά. Δεν μπορείτε να επεκταθείτε στις δασικές περιοχές κάποιου άλλου νησιού, μιας και συνορεύουν μόνο διαγώνια με την περιοχή σας! Για να επεκταθείτε, πάρτε μια καλύβα από το ταμπλό σας (μπορείτε να επιλέξετε όποια καλύβα θέλετε, αλλά είναι καλύτερο να αφήσετε τη 12η θέση μέχρι το τέλος του παιχνιδιού) και τοποθετήστε την στη θέση κτισίματος της νέας περιοχής. Τώρα έχετε μια ελεύθερη θέση στο ταμπλό σας, την οποία μπορείτε αργότερα να γεμίσετε με ένα πλακίδιο άντρα ή γυναίκας (δείτε παρακάτω). Επιπλέον, από τη νέα περιοχή παίρνετε είτε ένα υλικό κτισίματος (τοποθετώντας το σε μία θέση τελετής) ή μια προσφορά (τοποθετώντας τη δίπλα στο ταμπλό σας). Τέλος, πρέπει να αποφασίσετε τώρα και μόνο αν θέλετε να σκοράρετε ή όχι, πόντους από τον δείκτη ψαριών που αντιστοιχεί στην περιοχή. Περισσότερες πληροφορίες για το σκοράρισμα αυτό, υπάρχουν στη σελίδα 10 στην παράγραφο του Κόκκινου Θεού. Οι δείκτες ψαριών μπορούν να σκοράρουν μόνο μια φορά ανα παίκτη ανά περιοχή, και μόνο κατά την επέκταση. Αν υπάρχει ήδη μια καλύβα στη θέση κτισίματος της νέας περιοχής σας, μετακινήστε την στην άκρη, αλλά διατηρήστε την μέσα στην περιοχή. Σημαντικό! Κάθε παίκτης δεν μπορεί να έχει παραπάνω από μία καλύβα σε κάθε περιοχή! Ενέργεια Επέκτασης (μέσω ξηράς ή θάλασσας) Πάρτε μια καλύβα από το ταμπλό σας και τοποθετήστε την σε μια περιοχή γειτονικά μιας άλλης όπου ήδη έχετε μια καλύβα σας. Η επέκταση γίνεται μόνο μέσω μονοπατιού με αριθμό μικρότερο ή ίσο με την αξία του ζαριού που χρησιμοποιείτε Τοποθετήστε την καλύβα στη θέση κτισίματος της νέας περιοχής (μετακινήστε μία ήδη υπάρχουσα καλύβα στην άκρη, μέσα στην ίδια περιοχή) Πάρτε το κατάλληλο υλικό κτισίματος ή την προσφορά της περιοχής Μόνο τώρα μπορείτε να σκοράρετε πόντους για τον αντίστοιχο δείκτη ψαριών (χρησιμοποιώντας μια κάρτα Κόκκινου Θεού) Σημείωση: οι δείκτες ψαριών σκοράρουν μόνο μια φορά ανά παίκτη, ανά περιοχή Το πολύ 1 καλύβα ανά παίκτη ανά περιοχή

5 Ενέργεια Γυναίκα Κάθε πλακίδιο γυναίκας στο ταμπλό βρίσκεται σε μία από τις έξι αριθμημένες θέσεις. Πάρτε ένα πλακίδιο γυναίκας από οποιαδήποτε θέση με αξία μικρότερη ή ίση με το ζάρι που τοποθετήσατε στο πλακίδιο της ενέργειας γυναίκας. Αν, για παράδειγμα, είχατε τοποθετήσει ένα ζάρι 4 στο πλακίδιο ενέργειας γυναίκας, μπορείτε να πάρετε ένα πλακίδιο γυναίκας από τις θέσεις 1-4, αλλά όχι από τις 5 και 6. Τοποθετήστε το πλακίδιο σε μια ελεύθερη θέση του ταμπλό σας (μια από τις 12 θέσεις του πίνακα στα δεξιά, η οποία δεν καταλαμβάνεται από καλύβα ή άλλο πλακίδιο), έτσι ώστε το πλακίδιο να καλύπτει το πράσινο σημάδι στην πάνω μεριά της θέσης αλλά να αφήνει να φαίνεται το κάτω μέρος (θέση / κοχύλι) της θέσης. Αν δεν έχετε ελεύθερη θέση για την τοποθέτηση του πλακιδίου, δεν μπορείτε να επιλέξετε την ενέργεια αυτή. Σημείωση: Η τοποθέτηση του πλακιδίου δεν δίνει κάτι περισσότερο. Δεν μπορείτε να εκτελέσετε ακόμα την ενέργεια που εμφανίζει στο δεξί του μέρος το πλακίδιο. Ενέργεια Άντρας Εκτελέστε την ενέργεια αυτή με τον ίδιο τρόπο όπως με το πλακίδιο γυναίκας. Ενέργεια Βοηθός Κάντε εμπόριο για διάφορα αντικείμενα. Το αποτέλεσμα του ζαριού καθορίζει πόσα αντικείμενα μπορείτε να εμπορευθείτε. Η αξία εμπορίου εμφανίζεται στην πάνω αριστερή γωνία των ταμπλό των παικτών. Τα τατουάζ, τα κοχύλια και το σκοράρισμα 1 πόντου κοστίζουν από έναν πόντο ζαριού. Μια προσφορά, κάρτα Θεού, ή υλικό κτισίματος της επιλογής σας κοστίζει 2 πόντους ζαριού, όπως και η μετακίνηση μιας καλύβας στη 12η θέση. Ενέργεια Γυναίκα : Πάρτε ένα πλακίδιο γυναίκας (από θέση με ίση ή μικρότερη αξία από το ζάρι σας) και τοποθετήστε το στο ταμπλό σας Μην εκτελείτε την ενέργεια του πλακιδίου ακόμη Ενέργεια Άντρας : Δείτε την ενέργεια Γυναίκα παραπάνω Ενέργεια Βοηθός : Μπορούν να αγοραστούν διάφορα αντικείμενα, αναλόγως του αποτελέσματος του ζαριού Οι επιλογές της ενέργειας Βοηθός : Τατουάζ (πλακίδια αντρών): Για κάθε πόντο ζαριού που χρησιμοποιείτε, μετακινήστε ένα πλακίδιο άντρα που βρίσκεται στο ταμπλό σας και δεν έχει κάνει ακόμη τατουάζ, προς τα κάτω, έτσι ώστε να αποκαλυφθεί το πράσινο σημάδι στο πάνω μέρος της θέσης. Ο άντρας έχει κάνει πια τατουάζ και δεν μπορεί να ξανακάνει για το υπόλοιπο παιχνίδι. Μετακινείστε τον δείκτη σας μια θέση πιο δεξιά πάνω στον μετρητή θέσης για κάθε σύμβολο θέσης που εμφανίζεται στα αριστερά του πλακιδίου άντρα. Αν φτάσετε σε κατειλημμένη θέση του μετρητή θέσης, τοποθετείστε τον δείκτη σας στην κορυφή της στήλης. Μπορείτε να ξοδέψετε τους επιπλέον πόντους ζαριού σας για να κάνετε τατουάζ και σε άλλους άντρες, χωρίς να είναι η κίνηση αυτή υποχρεωτική. Συλλογή Κοχυλιών (πλακίδια γυναικών): Εκτελέστε την ενέργεια αυτή με τον ίδιο τρόπο όπως και τα τατουάζ. Για κάθε πόντο ζαριού σας, μετακινήστε ένα πλακίδιο γυναίκας κάτω και πάρτε τον αντίστοιχο αριθμό (που εμφανίζεται στο πλακίδιο) κοχυλιών από το γενικό απόθεμα. Τοποθετήστε τα κοχύλια κοντά στο ταμπλό σας. Τατουάζ: Μετακινείστε ένα πλακίδιο άντρα κάτω για κάθε πόντο ζαριού και έπειτα σκοράρετε τους αντίστοιχους πόντους στο μετρητή θέσης Συλλογή κοχυλιών: Μετακινείστε ένα πλακίδιο άντρα κάτω για κάθε πόντο ζαριού και έπειτα πάρτε από το απόθεμα τον αντίστοιχο αριθμό κοχυλιών Παράδειγμα: Η Άννα χρησιμοποιεί δύο από τους πέντε διαθέσιμους πόντους της για τατουάζ, και μετακινεί δύο πλακίδια αντρών της κάτω. Τα δύο πλακίδια εμφανίζουν συνολικά 5 σύμβολα, οπότε μετακινεί τον δείκτη θέσης της από το 0 στην πρώτη θέση κάτω από το 4 στον μετρητή θέσης. Χρησιμοποιεί άλλον ένα πόντο ζαριού ώστε να μετακινήσει ένα πλακίδιο γυναίκας κάτω κερδίζοντας 3 κοχύλια από το απόθεμα. Σχεδιάζει να ξοδέψει τους υπόλοιπους δύο πόντους ζαριού για την απόκτηση μιας προσφοράς (βλ. παρακάτω). Πόντοι νίκης: Μετακινήστε τον δείκτη σας μία θέση μπροστά, πάνω στον μετρητή πόντων, για κάθε πόντο ζαριού που δίνετε για τον σκοπό αυτό. Προσφορές: Πάρτε μια προσφορά από το απόθεμα για κάθε δύο πόντους ζαριού που δίνετε για τον σκοπό αυτό. Τοποθετήστε τις προσφορές κοντά στο ταμπλό σας, ώστε να είναι ορατές προς όλους τους παίκτες. Πόντοι Νίκης: 1 πόντος ανά πόντο ζαριού Προσφορές: 1 προσφορά ανά 2 πόντους ζαριού

6 Κάρτες Θεών: Πάρτε μια κάρτα Θεού στο χέρι σας για κάθε δύο πόντους ζαριού που δίνετε. Μπορείτε είτε να πάρετε την πρώτη κλειστή κάρτα της στοίβας, ή μία από τις πέντε ανοιχτές κάρτες. Αν πάρετε μία από τις ανοιχτές κάρτες, αμέσως αντικαταστήσετε με την πρώτη της κλειστής στοίβας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες Θεών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να σας βοηθήσουν στις ενέργειές σας. Περισσότερες πληροφορίες στη σελίδα 10: Οι Θεοί. Υλικά κτισίματος: Πάρτε ένα υλικό κτισίματος της επιλογής σας από το γενικό απόθεμα και τοποθετήστε το σε μία αντίστοιχη θέση τελετής του ταμπλό σας, για κάθε δύο πόντους ζαριού που δίνετε. Αν δεν υπάρχει διαθέσιμη θέση τελετής, τοποθετήστε το υλικό δίπλα στο ταμπλό σας. Αν τελειώσουν τα υλικά κτισίματος, χρησιμοποιήστε κάτι άλλο σαν προσωρινή αναπλήρωσή του. Το απόθεμα υλικών κτισίματος, προσφορών και κοχυλιών είναι απεριόριστο. Μετακίνηση καλύβας: Μετακινήστε μια καλύβα του ταμπλό σας, στην τελευταία, 12η θέση (κάτω δεξιά, με λίγο πιο σκούρο περίγραμμα) για κάθε δύο πόντους ζαριού που ξοδεύετε. Μπορείτε να τοποθετήσετε όσες καλύβες επιθυμείτε στη 12η θέση. Κάθε μετακίνηση σας αφήνει χώρο για επιπλέον πλακίδια άντρα και γυναίκας, χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια Επέκταση. Σημείωση: δεν μπορείτε να μετακινήσετε τις καλύβες που ήδη έχουν τοποθετηθεί στο κεντρικό ταμπλό. Κάρτες Θεών: Πάρτε 1 κάρτα Θεού ανά 2 πόντους ζαριού Υλικά κτισίματος: Πάρτε 1 υλικό κτισίματος (και τοποθετείστε το σε αντίστοιχη διαθέσιμη θέση τελετής) ανά 2 πόντους ζαριού Μετακίνηση καλύβας: Μετακινήστε 1 καλύβα στη θέση 12 ανά 2 πόντους ζαριού Παράδειγμα των διαφορετικών ενεργειών Βοηθού : Ο Βασίλης έχει τοποθετήσει ένα ζάρι 6 στο πλακίδιο Βοηθού. Παίρνει ένα ξύλο (-2), κάνει τατουάζ σε έναν άντρα (-1) και συλλέγει κοχύλια με μια γυναίκα (-1). Τέλος μετακινεί τον δείκτη του σκορ του 2 θέσεις μπροστά, χρησιμοποιώντας τους δύο τελευταίους του πόντους ζαριού. Η: Ο Βασίλης θα μπορούσε να πάρει 1 κάρτα Θεού (-2), 1 προσφορά (-2) και 1 υλικό κτισίματος της επιλογής του (-2). Η: Ο Βασίλης θα μπορούσε να κατεβάσει 6 πλακίδια άντρα / γυναίκας. Η:... να πάρει 2 κάρτες Θεών και 2 πόντους νίκης... κλπ κλπ Ενέργεια Ναός Πάρτε έναν ιερέα από το απόθεμά σας και τοποθετήστε τον στο ναό, στο ταμπλό. Η αξία του ζαριού καθορίζει τη μεγαλύτερης αξίας θέση στην οποία μπορείτε να τοποθετήσετε τον ιερέα (οι χαμηλότερες αξίες πάντα επιτρέπονται). Αν υπάρχει ήδη ιερέας στη θέση αυτή, μετακινήστε τον μια θέση προς την κατεύθυνση των βελών. Η ενέργεια αυτή μπορεί να οδηγήσει κι άλλους ιερείς να μετακινηθούν, μέχρι είτε μια κενή θέση να συμπληρωθεί ή ο τελευταίος ιερέας στη σειρά να φύγει από το τέλος και να επιστρέψει στον ιδιοκτήτη του. Κάθε νεο-τοποθετημένος ιερέας παρέχει άμεσα ένα Πλεονέκτημα Φωτιάς (δείτε στην επόμενη σελίδα). Επιπλέον, όλοι οι ιερείς στο ναό δίνουν πόντους νίκης στο τέλος του γύρου. Περισσότερες πληροφορίες στη Φάση C. Μην ξεχνάτε Φάση Κτίσιμο Κατασκευάστε ένα από τα αχρησιμοποίητα πλακίδια κτιρίων σας. Το αποτέλεσμα του ζαριού καθορίζει το μεγαλύτερης αξίας πλακίδιο που μπορείτε να κατασκευάσετε (οι μικρότερες αξίες πάντα επιτρέπονται). Αφαιρέστε τα υλικά κτισίματος από δύο οριζόντια ή κάθετα γειτονικές θέσεις τελετής, του ταμπλό σας και επιστρέψτε τα στο γενικό απόθεμα. Στη θέση αυτή τοποθετήστε το πλακίδιο της επιλογής σας (η μεριά με το ζάρι κλειστή). Ανάλογα με το γύρο στον οποίο το κατασκευάσατε κερδίζετε 4, 7 ή 10 πόντους. Οι πόντοι κάθε γύρου φαίνονται πάνω από τις θέσεις κοσμημάτων στο ταμπλό. Επίσης κερδίζετε και ένα Πλεονέκτημα Μην ξεχνάτε Φωτιάς (δείτε στην επόμενη σελίδα). Ενέργεια Ναός : Τοποθετήστε έναν ιερέα στην κατάλληλη θέση του ναού (πιθανότατα μετακινώντας ήδη υπάρχοντες ιερείς προς τα δεξιά) και αμέσως κερδίστε ένα Πλεονέκτημα Φωτιάς Οι ιερείς, επίσης, δίνουν πόντους στο τέλος κάθε γύρου Ενέργεια Κτίσιμο : Αφαιρέστε οποιαδήποτε δύο γειτονικά υλικά κτισίματος, τοποθετήστε το κατάλληλο πλακίδιο κτιρίου στη θέση τους και αμέσως σκοράρετε πόντους και κερδίστε ένα Πλεονέκτημα Φωτιάς

7 Αν δεν έχετε δύο γειτονικά υλικά κτισίματος στις θέσεις τελετών σας, δεν μπορείτε να επιλέξετε την ενέργεια αυτή. Τα υλικά κτισίματος ή τα πλακίδια κτιρίων, αφού τοποθετηθούν σε μια θέση τελετής, δεν μπορούν να μετακινηθούν ξανά. Προσπαθήστε να κτίσετε έτσι ώστε πάντα να μην ξεμείνουν μεμονωμένες θέσεις, στο τέλος του παιχνιδιού και να γεμίσετε όλες τις θέσεις τελετών (δείτε επίσης σελίδα 9: Τελικό σκοράρισμα). Το Πλεονέκτημα Φωτιάς Όταν κερδίζετε το πλεονέκτημα αυτό (είτε από τους ιερείς στο ναό ή τοποθετώντας πλακίδια κτιρίων στις θέσεις τελετών), αμέσως επιλέγετε είτε μία κάρτα Θεού ή μια προσφορά και είτε προχωράτε μια θέση μπροστά στο μετρητή θέσης ή παίρνετε ένα ένα κοχύλι. Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε την ενέργεια Βοηθού. Παράδειγμα των διαφορετικών ενεργειών Βοηθού : Ο Βασίλης έχει τοποθετήσει ένα ζάρι 6 στο πλακίδιο Βοηθού. Παίρνει ένα ξύλο (-2), κάνει τατουάζ σε έναν άντρα (-1) και συλλέγει κοχύλια με μια γυναίκα (-1). Τέλος Ενέργεια Ψάρεμα Κερδίζετε 2 πόντους για οποιοδήποτε ζάρι (ανεξαρτήτως αξίας) τοποθετήσετε στη θέση ενέργειας ψάρεμα στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό. Σημαντικό! Όταν χρησιμοποιείτε την ενέργεια ψάρεμα ο κανόνας της τοποθέτησης ζαριού μικρότερης αξίας από τα ήδη υπάρχοντα, δεν ισχύει. Δηλαδή, μπορείτε να τοποθετήσετε στη θέση αυτή οποιοδήποτε ζάρι, κερδίζοντας 2 πόντους. Φάση Β: Χρήση των ενεργειών άντρα και γυναίκας Με τη σειρά, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα πλακίδιο άντρα και ένα πλακίδιο γυναίκας από τα διαθέσιμα στο ταμπλό τους, με όποια σειρά επιθυμούν. Οι διαθέσιμες ενέργειες καθορίζονται από τα σύμβολα στη δεξιά μεριά του κάθε πλακιδίου. Αν έχετε πολλές φορές την ίδια γυναίκα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα πλακίδια αυτά μαζί για μια πιο δυνατή ενέργεια (αλλά δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να κάνετε πολλές διαφορετικές ενέργειες). Το ίδιο ισχύει και για τους άντρες, αλλά ποτέ για συνδυασμούς άντρα και γυναίκας μαζί! Οι θέση των πλακιδίων στο ταμπλό σας δεν έχει σημασία, ούτε το αν είναι κατεβασμένα ή όχι. Η χρήση τους δεν τα αλλάζει. Ούτε κατεβαίνουν, ούτε ξεσκαρτάρονται. Παράδειγμα: Ο Δημήτρης προσθέτει τους δύο άντρες Ανιχνευτές (ο ένας έχει κάνει τατουάζ, ενώ ο άλλος όχι) ώστε να επεκταθεί κατά μήκος ενός χερσαίου μονοπατιού αξίας 4 ή μικρότερης. Δεν μπορεί να τους χρησιμοποιήσει για δύο μονοπάτια αξίας από 2 και κάτω το καθένα. Αν είχε και μια γυναίκα Ανιχνευτή, μπορούσε να επεκταθεί και πάλι, με χωριστή όμως ενέργεια, αν και δεν είναι υποχρεωμένος να επιλέξει την ενέργεια αυτή. Πλεονέκτημα Φωτιάς: Είτε 1 κάρτα Θεού ή 1 προσφορά και είτε 1 θέση μπροστά, στο μετρητή θέσης ή 1 κοχύλι Ενέργεια Ψάρεμα: Κερδίζετε 2 πόντους για οποιοδήποτε ζάρι τοποθετείτε στη θέση αυτή ΦΑΣΗ Β Στη σειρά, κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα πλακίδιο άντρα και ένα πλακίδιο γυναίκας του, με οποιαδήποτε σειρά Αν έχετε πολλούς ίδιους άντρες (ή γυναίκες), μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε συνδυασμένα σε μια ισχυρότερη ενέργεια (ωστόσο, δεν μπορείτε να συνδυάσετε άντρες και γυναίκες) Οι ενέργειες γυναίκας (και άντρα) (Δείτε επίσης τις αντίστοιχες περίληψης στο ταμπλό κάθε παίκτη) Χερσαίο Μονοπάτι: Επεκταθείτε σαν να έχετε τοποθετήσει ένα ζάρι αξίας 2 στο πλακίδιο ενέργειας χερσαίο μονοπάτι. (Αν έχετε δύο τέτοιες γυναίκες (ή άντρες), μπορείτε να επεκταθείτε μέσω χερσαίου μονοπατιού αξίας 4 ή κάτω, ενώ αν έχετε και τις τρείς ίδιες γυναίκες (ή άντρες), σε οποιασδήποτε αξίας μονοπάτι. Θαλάσσιο μονοπάτι: Όπως περιγράφηκε παραπάνω, αλλά για θαλάσσιο μονοπάτι. Γυναίκα: Πάρτε ένα πλακίδιο γυναίκας από το ταμπλό σαν να έχετε τοποθετήσει ένα ζάρι αξίας 3 στο πλακίδιο ενέργειας γυναίκας. (Ή, αν έχετε δύο ίδιες γυναίκες (ή άντρες), σαν να είχατε τοποθετήσει ζάρι αξίας 6. Σημείωση: Η τρίτη ίδια γυναίκα (ή άντρας) δεν προσφέρει κάτι επιπλέον!) Άντρας: Πάρτε ένα πλακίδιο άντρα όπως περιγράφηκε παραπάνω. Κτίσιμο: Κτίστε ένα από τα πλακίδια κτιρίων σας, σαν να είχατε τοποθετήσει ένα ζάρι αξίας 3 στο πλακίδιο ενέργειας κτισίματος. (Ή, αν έχετε δύο ίδιες γυναίκες (ή άντρες), σαν να είχατε τοποθετήσει ένα ζάρι αξίας 6. Σημείωση: Ένα τρίτο ίδιο πλακίδιο δεν προσφέρει κάτι επιπλέον!) Χρησιμοποιήστε ένα θαλάσσιο μονοπάτι μέγιστης αξίας 2 (4/6) Χρησιμοποιήστε ένα χερσαίο μονοπάτι μέγιστης αξίας 2 (4/6) Πάρτε ένα πλακίδιο γυναίκας αξίας 1-3 (1-6) Πάρτε ένα πλακίδιο άντρα αξίας 1-3 (1-6) Κατασκευάστε ένα πλακίδιο κτιρίου αξίας 1-3 (1-6)

8 Υλικά κτισίματος: Πάρτε ένα υλικό της επιλογής σας από το απόθεμα και τοποθετείστε το σε κατάλληλη θέση τελετής του ταμπλό σας. (Ή πάρτε 2 ή 3 υλικά κτισίματος. Σημείωση: μπορούν να είναι διαφορετικά είδη.) Μετακίνηση καλύβας: Μετακινήστε μια καλύβα σας στη 12η θέση του ταμπλό σας (Ή μετακινείστε 2 ή 3 από τις καλύβες σας.) Πόντοι νίκης: Μετακινήστε τον δείκτη σκορ σας δύο θέσεις μπροστά στον μετρητή σκορ. (Ή 4 ή ακόμη και 6 θέσεις μπροστά.) Κάρτα θεού: Πάρτε μια κάρτα Θεού στο χέρι σας. (Ή πάρτε 2 ή ακόμη και 3 κάρτες Θεού.) Προσφορά: Πάρτε μια προσφορά από το απόθεμα. (Ή πάρτε 2 ή ακόμη και 3 προσφορές.) Θέση: Μετακινείστε τον δείκτη θέσης σας, μια θέση μπροστά, στο μετρητή θέσης. (Ή μετακινείστε τον 2 ή ακόμη και 3 θέσεις.) Κοχύλι: Πάρτε ένα κοχύλι από το απόθεμα. (Ή πάρτε 2 ή ακόμη και 3 κοχύλια.) Φάση C: Αξιολόγηση του πάνω δεξιά μέρους του ταμπλό Πρώτα κανονίστε τον μετρητή θέσης, έπειτα το ναό και τα κοσμήματα και τέλος τα πλακίδια αποστολών. 1.) Μετρητής θέσης Κάθε παίκτης κερδίζει τους πόντους που αναγράφονται πάνω από τη θέση στην οποία έχει φτάσει ο δείκτης θέσης του, δηλαδή μεταξύ 0 και 15 πόντους. Έπειτα, επιστρέψτε όλους τους δείκτες θέσης στη θέση 0, με τον δείκτη του παίκτη που έφτασε πιο μακριά να βρίσκεται στην κορυφή της στήλης και τον δείκτη του παίκτη που βρισκόταν πιο πίσω, στον πάτο της στήλης. Τέλος, ξαναμοιράστε τα πλακίδια σειράς, καταλλήλως. 2.) Ναός Οι παίκτες κερδίζουν πόντους νίκης για τους ιερείς που έχουν στο ναό. Στους πρώτους δύο γύρους κάθε ιερέας αξίζει 1 πόντο, στους επόμενους δύο αξίζει 2 πόντους και στους τελευταίους δύο γύρους, ο κάθε ιερέας αξίζει 3 πόντους (οι τιμές αυτές αναγράφονται στο κάτω μέρος του ναού). Έπειτα, ο παίκτης με τους περισσότερους ιερείς στο ναό κερδίζει ένα πλακίδιο Θεού, το οποίο και τοποθετεί στο ταμπλό του. Στην περίπτωση ισοπαλίας, το πλακίδιο το κερδίζει ο παίκτης που έχει ιερέα πιο αριστερά στη σειρά. Αν δεν υπάρχει κανένας ιερέας στο ναό, το αντίστοιχο πλακίδιο Θεού του γύρου αφαιρείται από το παιχνίδι. 3.) Πλακίδια κοσμημάτων Στη σειρά, κάθε παίκτης μπορεί να αγοράσει ένα κόσμημα από τη στήλη του τρέχοντος γύρου, πληρώνοντας σε κοχύλια την αξία του. Τοποθετήστε τα πλακίδια κοσμημάτων κλειστά στην αντίστοιχη θέση του ταμπλό σας, αφού οι πόντοι τους θα προστεθούν στο τέλος του παιχνιδιού. Δείτε στην επόμενη σελίδα: Τελικό Σκοράρισμα. Αν δεν μπορείτε ή δεν θέλετε να αγοράσετε κόσμημα, η σειρά σας προσπερνιέται. Οποιαδήποτε πλακίδια κοσμημάτων περισσέψουν, ξεσκαρτάρωνται στο τέλος της διαδικασίας. Οι έξι στήλες αντιστοιχούν στους γύρους του παιχνιδιού, αναγράφοντας ταυτόχρονα την αξία των κτιρίων και των ιερέων σε κάθε γύρο. ΦΑΣΗ C Πάρτε 1 (2/3) υλικά κτισίματος της επιλογής σας Μετακινήστε 1 (2/3) καλύβες στη θέση 12 Σκοράρετε 2 (4/6) πόντους νίκης Πάρτε 1 (2/3) κάρτες Θεού Πάρτε 1 (2/3) προσφορές Μετακινήστε τον δείκτη θέσης σας 1 (2/3) θέσεις μπροστά Πάρτε 1 (2/3) κοχύλια 1.) Μετρητής θέσης Κάθε παίκτης κερδίζει τους πόντους νίκης της θέσης στην οποία έφτασε ο δείκτης θέσης του (0-15) Επιστρέψτε όλους τους δείκτες στη θέση 0 (σε μια στήλη), ανακατανείμετε τα πλακίδια σειράς καταλλήλως 2.) Ναός Κάθε ιερέας αξίζει: 1 πόντο νίκης (γύροι 1 & 2) 2 πόντοι νίκης (γύροι 3 & 4) 3 πόντοι νίκης (γύροι 5 & 6) Ο παίκτης με τους περισσότερους ιερείς κερδίζει ένα πλακίδιο Θεού 3.) Πλακίδια κοσμημάτων Κάθε παίκτης μπορεί να αγοράσει 1 κόσμημα από τη στήλη του τρέχοντος γύρου Οι πόντοι νίκης των κοσμημάτων δίνονται στο τέλος του παιχνιδιού

9 4.) Πλακίδια αποστολών Με τη νέα σειρά, κάθε παίκτης ολοκληρώνει μία από τις τρείς αποστολές του. Αν μπορεί να ολοκληρώσει μια αποστολή χωρίς βοήθεια, κερδίζει 6 πόντους νίκης. Αν χρειάζεται τη βοήθεια του Κίτρινου Θεού για να την ολοκληρώσει (δείτε στη σελίδα 11), κερδίζει 4 πόντους νίκης. Αφού η αποστολή ολοκληρωθεί, το αντίστοιχο πλακίδιο τοποθετείται κλειστό στη θέση με το σημάδι στο ταμπλό του, όπου και παραμένει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Αν κάποιος παίκτης δεν μπορεί να ολοκληρώσει κάποια από τις τρεις αποστολές του, πρέπει να επιλέξει ένα πλακίδιο για να παραδώσει, το οποίο και επιστρέφει στο κουτί του παιχνιδιού, χωρίς να κερδίσει πόντους. Τέλος, με τη σειρά, κάθε παίκτης επιλέγει ένα νέο πλακίδιο από το ταμπλό και το τοποθετεί στην κενή θέση του ταμπλό του (σημείωση: η ενέργεια αυτή γίνεται ακόμη και μετά τον 6ο γύρο). Ο γύρος έχει τελειώσει. Προετοιμαστείτε για τον επόμενο γύρο, επιστρέφοντας στο κουτί τις δύο αποστολές που δεν επιλέχθηκαν, καθώς και όποια πλακίδια άντρα και γυναίκας περίσσεψαν. Έπειτα, ανοίξτε νέα πλακίδια στις θέσεις άντρα, γυναίκας και αποστολών του ταμπλό. Αυτό γίνεται επίσης, και στην έναρξη του γύρου 6. Κάθε παίκτης παίρνει πίσω τα τρία ζάρια του, από τα πλακίδια ενεργειών και ξεκινάει ο επόμενος γύρος... 4.) Πλακίδια αποστολών Κάθε παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει ένα πλακίδιο αποστολής ανά γύρο: 6 πόντοι (για ολοκληρωση) 4 πόντοι (για ολοκλήρωση με τη βοήθεια του Κίτρινου Θεού) 0 πόντοι (για μη ολοκλήρωση) Στη σειρά, κάθε παίκτης επιλέγει και παίρνει ένα νέο πλακίδιο αποστολής (το ίδιο γίνεται και στο τέλος του 6ου γύρου) Νέος γύρος: προσθέστε 6 νέα πλακίδια άντρα και 6 νέα πλακίδια γυναίκας προσθέστε 4-6 νέες αποστολές επιστρέψτε τα 3 ζάρια κάθε παίκτη ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει μετά τον 6ο γύρο. Κάθε παίκτης τώρα ολοκληρώνει τα τρία πλακίδια αποστολών του (το κάθε ένα όπως και στο τέλος των γύρων). Τελικό σκοράρισμα: (δείτε επίσης την περίληψη στην κάτω αριστερή γωνία των ταμπλό των παικτών) οι παίκτες κερδίζουν: 2 πόντους νίκης για κάθε αχρησιμοποίητη πλακίδιο Θεού, 1-6 πόντους νίκης για κάθε δείκτη ψαριών κοντά σε θέση κτιρίου που περιέχει καλύβα του χρώματός τους, 1-9 πόντους νίκης για κάθε ένα από τα πλακίδια κοσμημάτων τους. Επιπλέον, κάθε παίκτης κερδίζει 6 πόντους νίκης για κάθε ένα από τα παρακάτω: 9 ολοκληρωμένες αποστολές, 6 αγορασμένα κοσμήματα, γεμάτες και οι 12 θέσεις τελετής (είτε με υλικά κτισίματος, ή/και πλακίδια κτιρίων), και τα 6 κτίρια κατασκευασμένα, καλύβες και στις 12 περιοχές του χάρτη, το ταμπλό γεμάτο με 12 πλακίδια άντρα/γυναίκας. Τα υλικά κτισίματος, τα κοχύλια, οι προσφορές και οι κάρτες Θεού που έχουν περισσέψει δεν αξίζουν τίποτα. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης που βρίσκεται πιο μπροστά στο μετρητή θέσης στην τελευταία φάση C. Στο τέλος του παιχνιδιού, ολοκληρώστε τις τελευταίες τρείς αποστολές σας (6, 4 ή 0 πόντοι η κάθε μία) Τελικό σκοράρισμα: για κάθε πλακίδιο Θεού: 2 πόντο για κάθε δείκτη ψαριών: 1-6 πόντοι για κάθε κόσμημα: 1-9 πόντοι Επιπλέον 6 πόντοι για κάθε: 9 ολοκληρωμένες αποστολές 6 κοσμήματα Γεμάτες θέσεις τελετών κατασκευασμένα όλα τα κτίρια καλύβες και στις 12 περιοχές 12 πλακίδια άντρα / γυναίκας Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής

10 Οι Θεοί Για να παίξετε μια κάρτα Θεού, πρέπει επίσης να δώσετε μια προσφορά. Αν δεν έχετε προσφορά δεν μπορείτε να παίξετε κάρτα Θεού. Τοποθετήστε τις χρησιμοποιημένες κάρτες Θεού σε μια ανοιχτή στοίβα ξεσκαρταρίσματος δίπλα στην κλειστή στοίβα και τις χρησιμοποιημένες προσφορές πίσω στο απόθεμα. Αν η κλειστή στοίβα καρτών Θεού τελειώσει, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων δημιουργώντας μια νέα κλειστή στοίβα. Σημαντικό! Μπορείτε να παίξετε δύο κάρτες Θεού του ίδιου χρώματος πληρώνοντας μία μόνο προσφορά, ώστε να χρησιμοποιήσετε όποιον Θεό επιθυμείτε. Μπλε Θεός - Αν παίξετε τον Μπλε Θεό (μόνο στη Φάση Α), μπορείτε να τοποθετήσετε το ζάρι σας στο επιθυμητό πλακίδιο ενέργειας, ακόμη κι αν η αξία του είναι ίση ή μεγαλύτερη από το μικρότερης αξίας ζάρι πάνω στο πλακίδιο. Σημείωση: Πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν Μπλε Θεό ανά ζάρι. Έτσι, αν κάποιος θέλει να παίξει ζάρι ίσης ή μεγαλύτερης αξίας αργότερα στον ίδιο γύρο, πρέπει επίσης να παίξει μια κάρτα Μπλε Θεού. Μπορούν επίσης να παιχθούν κάρτες Λευκού ή Κόκκινου Θεού. Λευκός Θεός - Αν παίξετε έναν Λευκό Θεό (μόνο στη Φάση Α), μπορείτε να προσθέσετε ένα ζάρι σας σε ένα πλακίδιο ενέργειας σαν να ήταν αξίας 6. Μην αλλάζετε την αξία του ζαριού σε 6, παραμένει ως έχει! Κόκκινος Θεός - Μπορείτε να παίξετε τον Κόκκινο Θεό (στις φάσεις Α ή Β) μόνο όταν επεκτείνεστε, δηλαδή όταν τοποθετείτε καλύβα σας σε νέα περιοχή. Ο Κόκκινος Θεός σας επιτρέπει να σκοράρετε τον δείκτη ψαριών, γειτονικά της νέας περιοχής, δηλαδή να κερδίσετε τόσους πόντους, όσοι αναγράφονται στον αντίστοιχο δείκτη ψαριών. Σημαντικό: Ο δείκτης ψαριών παραμένει στη θέση του μετά το σκοράρισμα, ώστε να είναι διαθέσιμος για τους υπόλοιπους παίκτες. Σημείωση: Οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν παραπάνω από έναν Κόκκινο Θεό ανά περιοχή, και συνεπώς να σκοράρουν έναν δείκτη ψαριών παραπάνω από μία φορά. Παράδειγμα: Η Άννα παίζει έναν Μπλε Θεό (και δίνει μια προσφορά) ώστε να μπορέσει να τοποθετήσει ένα ζάρι 3 στο πλακίδιο ενέργειας υδάτινο μονοπάτι όπου ήδη υπάρχει ένα ζάρι 1. Επιπλέον, παίζει έναν Λευκό Θεό (με άλλη μια προσφορά) ώστε να χρησιμοποιήσει το 3 σαν 6, και συνεπώς να επεκταθεί μέσω ενός μονοπατιού αξίας 6, τοποθετώντας μια καλύβα στη νέα περιοχή. Τέλος, παίζει και έναν Κόκκινο Θεό (με μια τρίτη προσφορά) για να σκοράρει τους 3 πόντους του δείκτη ψαριών της νέας περιοχής. Πράσινος Θεός - Αν παίξετε τον Πράσινο Θεό (μόνο στη Φάση Β), μπορείτε να κάνετε ένα από τα παρακάτω: Είτε: Να διπλασιάσετε την ιδιότητα του άντρα ή της γυναίκας που χρησιμοποιείτε. Αν χρησιμοποιείτε πολλαπλούς ίδιους άντρες (ή γυναίκες), διπλασιάστε το τελικό αποτέλεσμα, δηλαδή αφού λάβετε υπόψη σας τα πολλαπλά πλακίδια. Σημείωση: οι πολλές χωριστές ενέργειες εξακολουθούν να μην επιτρέπονται Παράδειγμα 1: Ο Κλέων έχει δύο πλακίδια γυναίκας που του δίνουν 4 πόντους αν ενεργοποιηθούν μαζί. Χρησιμοποιώντας τον Πράσινο Θεό, τους διπλασιάζει σε 8. Παράδειγμα 2: Ο Βασίλης μπορεί να κατασκευάσει το πολύ μέχρι αξίας 3 κτίριο. Χρησιμοποιώντας τον πράσινο Θεό, μπορεί πια να κατασκευάσει οποιασδήποτε αξίας κτίριο επιθυμεί (αλλά όχι δύο διαφορετικά κτίρια αξίας το πολύ 3 το κάθε ένα). Ή: Ενεργοποιήστε ένα δεύτερο, διαφορετικού είδους, πλακίδιο άντρα ή γυναίκας. Παράδειγμα: Ο Δημήτρης χρησιμοποιεί μαζί τα δύο πλακίδια γυναίκας για να μετακινηθεί μέσω θαλάσσιου μονοπατιού αξίας 4. Το πλακίδιο άντρα του επιτρέπει να πάρει μια κάρτα Θεού. Παίρνει μια κάρτα Πράσινου Θεού, την οποία παίζει αμέσως (με μια προσφορά που απαιτείται) ώστε να ενεργοποιήσει άλλο ένα πλακίδιο γυναίκας, επιλέγοντας την ενέργεια που του δίνει ένα νέο πλακίδιο από το ταμπλό. ΟΙ ΘΕΟΙ Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε διαφορετικές φάσεις, κάθε κάρτα Θεού κοστίζει μια προσφορά για να παιχθεί Μπορείτε να παίξετε δύο κάρτες ίδιου Θεού για οποιονδήποτε Θεό της επιλογής σας Το ζάρι μπορεί να τοποθετηθεί σε πλακίδιο όπου υπάρχει ήδη ζάρι ίσης η μικρότερης αξίας από αυτό Το ζάρι που τοποθετείται σε ένα πλακίδιο ενέργειας υπολογίζεται σαν 6 για την εκτέλεση της ενέργειας Σκοράρετε τον δείκτη ψαριών στην περιοχή όπου επεκταθήκατε Είτε διπλό αποτέλεσμα ενέργειας άντρα / γυναίκας ή επιπλέον ενέργεια ενός πλακιδίου άντρα / γυναίκας Διευκρίνηση: Μπορείτε να παίξετε το πολύ έναν Πράσινο Θεό στη Φάση Β και να τον χρησιμοποιήσετε είτε για να διπλασιάσετε το αποτέλεσμα μιας ενέργειας άντρα / γυναίκας ή να χρησιμοποιήσετε μια επιπλέον ενέργεια άντρα / γυναίκας.

11 Κίτρινος Θεός - Αν παίξετε έναν Κίτρινο Θεό (μόνο στη Φάση C), μπορείτε να παραλείψετε ένα απαιτούμενο στοιχείο μιας αποστολής σας. Αν, για παράδειγμα, η αποστολή απαιτεί 3 ξύλα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Κίτρινο Θεό, ώστε να την ολοκληρώσετε μόνο με 2 ξύλα. Ή, αν απαιτούνται καλύβες στις 9 περιοχές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον Κίτρινο Θεό ώστε να ολοκληρώσετε την αποστολή με μόνο 8 περιοχές καλυμμένες. Η χρήση του Κίτρινου Θεού για την ολοκλήρωση μιας αποστολής σημαίνει ότι θα κερδίσετε μόνο 4 πόντους για το πλακίδιο αυτό (αντί για 6). Σημείωση: Στο τέλος του παιχνιδιού, όταν οι παίκτες ολοκληρώνουν τις τρείς τελευταίες αποστολές τους, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν Κίτρινο Θεό ανά πλακίδιο και συνεπώς μέχρι τρείς κάρτες. Πρέπει, ασφαλώς, να δώσετε μια προσφορά για την κάθε κάρτα. Πλακίδιο Θεού: Τα πλακίδια Θεών μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν μια οποιαδήποτε κάρτα Θεού. Όταν χρησιμοποιήσετε ένα πλακίδιο Θεού αφαιρέστε το από το παιχνίδι. Δεν χρειάζεστε προσφορά για να χρησιμοποιήσετε το πλακίδιο Θεού. Αναπληρώνει μια απαίτηση πλακιδίου αποστολής Η χρήση του Κίτρινου Θεού σας δίνει 4 πόντους αντί για 6 για την αποστολή που ολοκληρώνετε Το πλακίδιο Θεού μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν οποιοσδήποτε Θεός, χωρίς προσφορά Παιχνίδι για δύο ή τρείς παίκτες Στο παιχνίδι υπάρχουν λιγότερα πλακίδια ενεργειών, με συνδυασμούς σε κάποια: Στο παιχνίδι 2 παικτών - Επιπλέον των ενεργειών Κτίσιμο, Ναός και Βοηθός, υπάρχουν οι συνδυασμένες ενέργειες Άντρας / Γυναίκα και Χερσαίο / Θαλάσσιο Μονοπάτι. Χρησιμοποιήστε τα πλακίδια Γυναίκα και Θαλάσσιο Μονοπάτι ανάποδα, και επιστρέψτε πίσω στο κουτί τα πλακίδια Άντρας και Θαλάσσιο Μονοπάτι. Υπάρχουν σύνολο πέντε πλακίδια ενεργειών διαθέσιμα. Στο παιχνίδι 3 παικτών - Επιπλέον των ενεργειών Κτίσιμο, Ναός, Βοηθός, Άντρας και Γυναίκα, υπάρχει η συνδυασμένη ενέργεια Χερσαίο / Θαλάσσιο Μονοπάτι (χρησιμοποιήστε το Χερσαίο Μονοπάτι ανάποδα και επιστρέψτε το Θαλάσσιο Μονοπάτι στο κουτί). Υπάρχουν σύνολο έξι πλακίδια ενεργειών διαθέσιμα. Οι κανόνες τοποθέτησης των ζαριών παραμένουν ίδιοι με το παιχνίδι τεσσάρων παικτών. Πάντα οι αξίες πρέπει να είναι μικρότερες (με την εξαίρεση του Μπλε Θεού) και, όποτε επιλέγετε ένα πλακίδιο διπλής ενέργειας, εκτελείτε μία από τις δύο διαθέσιμες ενέργειες. Παράδειγμα: Ο Διονύσης τοποθετί ένα ζάρι αξίας 3 στη συνδυασμένη ενέργεια Άντρας / Γυναίκα και παίρνει ένα πλακίδιο γυναίκας. Οι παίκτες που ακολουθούν, μπορούν να τοποθετήσουν στην ενέργεια αυτή ένα 1 ή ένα 2 και να κάνουν όποια από τις δύο ενέργειες θέλουν (πλακίδιο άντρα ή γυναίκας). Το ίδιο ισχύει και για τα συνδυασμένα μονοπάτια. ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΚΑΙ 3 ΠΑΙΚΤΩΝ Χρησιμοποιήστε 5 ή 6 μόνο πλακίδια ενεργειών Οι υπόλοιποι κανόνες παραμένουν ίδιοι Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης

12 Τα πλακίδια αποστολών Τα παρακάτω παραδείγματα καταγράφουν όλα τα πλακίδια αποστολών, ξεκινώντας με τα 7 αρχικά (ανοιχτό πράσινο με έναν γερανό) και έπειτα με τις 53 υπόλοιπες αποστολές (σκούρο πράσινο με έναν παπαγάλο). Γενικά, όλες οι αποστολές έχουν ελάχιστα προαπαιτούμενα και όχι ακριβή αριθμό. Έτσι, μπορείτε πάντοτε να έχετε παραπάνω από όσα ζητάει η αποστολή, αλλά όχι λιγότερα. Σημείωση: Δεν χάνετε ποτέ τα αντικείμενα που ζητάει η αποστολή όταν την ολοκληρώνετε. Μόνο δείχνετε ότι τα έχετε. Μια αποστολή είναι ολοκληρωμένη όταν έχετε ένα πλακίδιο άντρα και ένα γυναίκας στο ταμπλό σας... έχετε οποιαδήποτε τέσσερα πλακίδια άντρα στο ταμπλό σας.... έχετε ένα πλακίδιο γυναίκας στο ταμπλό σας και έναν ιερέα στο ναό. Ομοίως: Ένα πλακίδιο άντρα στο ταμπλό σας και έναν ιερέα στο ναό ή Τρείς ιερείς στο ναό Ομοίως: Τέσσερα πλακίδια γυναίκας ή Τέσσερα πλακίδια κοσμημάτων ή Τέσσερα κατασκευασμένα κτίρια.... έχετε δύο κοσμήματα Κολιέ. (Σύνολο 6 διαφορετικά, 1 για κάθε είδος κοσμήματος.) Ομοίως: Δύο πλακίδια Θεού, Τέσσερις προσφορές ή Πέντε κοχύλια.... έχετε ένα πλακίδιο γυναίκας και ένα κόσμημα στο ταμπλό σας. Ομοίως: Ένα πλακίδιο άντρα στο ταμπλό σας και το πλακίδιο της πρώτης θέσης... έχετε από μια καλύβα σε οποιεσδήποτε τρείς περιοχές... έχετε τρείς πέτρες στις θέσεις τελετών σας ή δίπλα στο ταμπλό σας. (Σύνολο 3, 1 για κάθε υλικό κτισίματος.) Ομοίως: Οποιαδήποτε πέντε υλικά. Ομοίως: Καλύβες σε οποιεσδήποτε 9 περιοχές ή Μια καλύβα σε κάθε ένα νησί... μπορείτε να δείξετε τρείς ίδιου Θεού κάρτες. Ομοίως: Δύο κάρτες Θεού συγκεκριμένου χρώματος (σύνολο 5, 1 για κάθε χρώμα) ή Τέσσερις κάρτες με διαφορετικούς Θεούς Σημαντικό: Οι κάρτες Θεών που απαιτούνται από αποστολές δεν μπορούν να αντικατασταθούν από δύο ίδιες κάρτες Θεών!... έχετε μια καλύβα σε κάθε περιοχή βουνού (δεν χρειάζεται να βρίσκονται στην περιοχή κτισίματος). (Σύνολο 8, 1 για κάθε είδος περιοχής και 1 για κάθε είδος δείκτη ψαριών.)... έχετε τέσσερις καλύβες στη 12η θέση του ταμπλό σας.... έχετε οποιαδήποτε τρία πλακίδια άντρα στο ταμπλό σας κατεβασμένα.... έχετε τρία διαφορετικά πλακίδια άντρα στο ταμπλό σας. Ομοίως: Τρία διαφορετικά πλακίδια γυναίκας ή Τρία διαφορετικά πλακίδια κοσμημάτων. Ομοίως: Οποιαδήποτε τρία πλακίδια γυναίκας κατεβασμένα ή Οποιαδήποτε πέντε πλακίδια κατεβασμένα.... έχετε στο ταμπλό σας δύο από το είδος πλακιδίου άντρα ή γυναίκας που εμφανίζονται. (Σύνολο 12, 1 για κάθε είδος πλακιδίου.)

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα.

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα. ΚΤΙΡΙΑ Β Χτίσιμο Σπιτιών Μόλις συμπληρώσετε μία ομάδα θέσεων ίδιου χρώματος, μπορείτε να αρχίσετε να αγοράζετε Σπίτια (δεν χρειάζεται να περιμένετε τη σειρά σας). Πληρώστε στη Τράπεζα την τιμή που αναγράφεται

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας. Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης:

Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας. Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης: Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης: παρόμοιο με του Cabri με αρκετές όμως διαφορές στην αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com 1 Η αφορμή συγγραφής της εργασίας Το παρακάτω πρόβλημα που τέθηκε στο Μεταπτυχιακό μάθημα «Θεωρία Αριθμών» το ακαδημαϊκό

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ. Θέματα: - Ερμηνεία και κατασκευή γραφικών παραστάσεων - Ερμηνεία πινάκων - Πιθανότητες

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ. Θέματα: - Ερμηνεία και κατασκευή γραφικών παραστάσεων - Ερμηνεία πινάκων - Πιθανότητες ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ Θέματα: - Ερμηνεία και κατασκευή γραφικών παραστάσεων - Ερμηνεία πινάκων - Πιθανότητες 1 Ερμηνεία και κατασκευή γραφικών παραστάσεων 1. Η αγαπημένη γεύση παγωτού των παιδιών Γεύση

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη.

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη. Πως λειτουργεί : Η δουλειά μας είναι απλή. Όταν τελειώνει κάθε πάνελ αγοράζουμε πάλι άλλο ένα ή δύο, ανάλογα με την στρατηγική που έχουμε επιλέξει, με σκοπό να μεγαλώνουμε τον αριθμό αλλά και την αξία

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό Περιεχόμενα Βασικές απαιτήσεις... 2 Εγκατάσταση και Εκκίνηση... 2 Παράθυρο Πλοήγησης... 8 Πλήκτρα Ενεργειών του Πίνακα Πλοήγησης... 13 Πλήκτρα

Διαβάστε περισσότερα

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από http://www.minoiki.com.gr/shop/cms.php?id_cms=7 Σελίδα 1 Αναβάθμιση 22-04-2013 Ver 2.0.1.86 1. Αντικατάσταση λειτουργίας πλήκτρου (Num Pad) με «Νέο Πελάτη»

Διαβάστε περισσότερα

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου Εαρινό Εξάµηνο 2009 Κάτια Παπακωνσταντινοπούλου 1. Εστω A ένα µη κενό σύνολο. Να δείξετε ότι η αλγεβρική δοµή (P(A), ) είναι αβελιανή οµάδα. 2. Εστω ένα ξενοδοχείο

Διαβάστε περισσότερα

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Εγκατάσταση και ενημέρωση των Windows 8.1 Ενημερώστε το BIOS, εφαρμογές, προγράμματα οδήγησης και εκτελέστε το Windows Update Επιλέξτε τον τύπο εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ KΡΑΤΗΣΤΕ ΤΙΣ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΧΡΗΣΗ. H ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΕΝΗΛΙΚΑ. ΟΙ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Εισαγωγή... 2 2. Περιεχόμενα... 2 3. Προετοιμασία... 3 4. Πορεία του Παιχνιδιού... 3 5. Παίξιμο Καρτών... 4 6. Επιχειρήσεις... 6 7. Γεγονότα... 8 8. Κατάσταση DEFCON και

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 Α. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΊΑΣ Ο Βορράς και η Ανατολή κάθονται στην ίδια πλευρά του χωρίσματος, καθ όλη τη διάρκεια του αγώνα. Είναι ευθύνη του Βορρά να τοποθετήσει

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ)

Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ) Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ) Έκδοση 2 - ΙΟΥΝΙΟΣ 2014 1 Πίνακας περιεχομένων Εισαγωγή... 3 1. Είσοδος στο σύστημα... 3 2. Αρχική Οθόνη Επιχείρησης... 4 2 Τα έγγραφά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης της Υπηρεσίας Τηλεομοιότυπου (RightFax Fax Service) Web Utility. (διαδικτυακή εφαρμογή)

Οδηγός Χρήσης της Υπηρεσίας Τηλεομοιότυπου (RightFax Fax Service) Web Utility. (διαδικτυακή εφαρμογή) ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Οδηγός Χρήσης της Υπηρεσίας Τηλεομοιότυπου (RightFax Fax Service) Web Utility (διαδικτυακή εφαρμογή) Αύγουστος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Πρόσβαση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ 1 «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του λογισμικού Συντελεστές: Συγγραφή διδακτικού υλικού Νίκη Κακιά-Βόλου,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Κεφάλαιο 6. Πιθανότητες

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Κεφάλαιο 6. Πιθανότητες ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΠΑΤΡΑΣ Εργαστήριο Λήψης Αποφάσεων & Επιχειρησιακού Προγραμματισμού Καθηγητής Ι. Μητρόπουλος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Επιμέλεια: Κούρτης Δημήτρης Περίπτωση Α: Νόμος 27 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΜΙΑ ΑΝΕΠΑΡΚΗ ΑΓΟΡΑ Νόμος 27Α Θέλει ο αντίπαλος αριστερά να

Διαβάστε περισσότερα

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Διδακτική των Μαθηματικών Χειμερινό εξάμηνο ακαδ. έτους 2012-2013 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού Σοφία Άιζενμπαχ Α.Μ. 5898 Πάτρα,

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα - Εισαγωγή - Οι βάσεις του επεξεργαστή και της μνήμης - Οι υποδοχές της μητρικής πλακέτας - Άλλα μέρη της μητρική πλακέτας - Τυποποιήσεις στην κατασκευή μητρικών πλακετών Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες Σ ολόκληρη την Ελλάδα, το σουβλάκι είναι η πιο εύκολη λύση όταν κάποιος θέλει να φάει έξω κάτι στα γρήγορα. Το να διαχειρίζεσαι όμως ένα σουβλατζίδικο δεν είναι καθόλου εύκολη υπόθεση! Τα λειτουργικά κόστη

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά

Διαβάστε περισσότερα

YourSMS User s Manual

YourSMS User s Manual YourSMS User s Manual Contents Πίνακας περιεχομένων Κεντρική οθόνη... 2 Αποστολές... 3 Αποστολή μοναδικού μηνύματος... 3 Αποστολή μαζικού μηνύματος σε ομάδα παραληπτών... 4 Αποστολή μαζικού προγραμματισμένου

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

http://web.thessaloniki.gr/webmail

http://web.thessaloniki.gr/webmail Οδηγίες προς τους υπαλλήλους του ήµου Θεσσαλονίκης για την διαχείριση της ηλεκτρονικής τους αλληλογραφίας µε το Webmail (Ver 1.0 21-3-2011) (Για οποιοδήποτε πρόβληµα ή απορία επικοινωνήστε µε τον Τάσο

Διαβάστε περισσότερα

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild"

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: Winterbild Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild" Καλλιτεχνική ζωγραφική με τις νερομπογιές Κ12 Με την Pelikan η ζωγραφική γίνεται μια μοναδική εμπειρία: Αυτός είναι και ο λόγος για

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ. Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ. Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών Από το ακαδημαϊκό έτος 2011-12 οι φοιτητές των Πανεπιστημίων και Τ.Ε.Ι. της χώρας θα παραλαμβάνουν το Δελτίο Ειδικού Εισιτηρίου

Διαβάστε περισσότερα

ΑΓΓΛΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013. Χρόνος: 1 ώρα και 30 λεπτά

ΑΓΓΛΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013. Χρόνος: 1 ώρα και 30 λεπτά ΑΓΓΛΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΠΡΩΤΗ ΤΑΞΗ Χρόνος: 1 ώρα και 30 λεπτά Να απαντήσετε σε ΟΛΕΣ τις ερωτήσεις. Όπου χρειάζεται να γίνουν πράξεις για να βρεθεί η απάντηση, να τις κάνετε

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ Εγχειρίδιο Εφαρµογής Γραµµατειών Περιεχόμενα Πίνακας Εικόνων...3 1. Είσοδος στο σύστημα...5 2. Στοιχεία Γραμματείας...9 3. Μεταπτυχιακά Προγράμματα...

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5: Κίνηση. 5.1 Σχετική κίνηση αντικειμένων

Κεφάλαιο 5: Κίνηση. 5.1 Σχετική κίνηση αντικειμένων Κεφάλαιο 5: Κίνηση... Σε αυτό το κεφάλαιο: 5.1 Σχετική κίνηση αντικειμένων 5.2 Κίνηση με συντεταγμένες 5.3 Ομαλή κίνηση 5.4 Ολοκληρωμένο παράδειγμα... Δώσε μου τόπο να σταθώ και κινώ και την γη ακόμα (Αρχιμήδης)

Διαβάστε περισσότερα

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα. Ιδέες για Γενέθλια παιδιών Πόσες φορές σπάσατε το κεφάλι σας, που να κάνετε το πάρτι γενεθλίων των παιδιών σας; Στο σπίτι, στον κήπο ή τελικά σε κάποιον παιδότοπο; Εάν επιλέξετε έναν παιδότοπο, τα πράγματα

Διαβάστε περισσότερα

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com QS-LIS 2011 www.qslis-software.com ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΑΠΟ ΕΙΚΟΝΕΣ ΣΧΕΔΙΟΥ Το περιεχόμενο του παρόντος τεύχους αποτελεί έργο επιστημονικού και πνευματικού μόχθου και πνευματικήν ιδιοκτησία του Γιάννη

Διαβάστε περισσότερα

Energy Under Control

Energy Under Control ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΣΥΝ ΕΣΗΣ & ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ Energy Under Control D.MITSOTAKIS & Co Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ Για την ασφάλειά σας Η συσκευή έχει δύο λειτουργίες: θέρµανσης/ στεγνώµατος πετσετών και συµπληρωµατικής θέρµανσης

Διαβάστε περισσότερα

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Μεταβλητές Όλα όσα έμαθες στα προηγούμενα φυλλάδια είναι απαραίτητα για να υλοποιήσεις απλές εφαρμογές. Ωστόσο αν θέλεις να δημιουργήσεις

Διαβάστε περισσότερα

8. Σύνθεση και ανάλυση δυνάμεων

8. Σύνθεση και ανάλυση δυνάμεων 8. Σύνθεση και ανάλυση δυνάμεων Βασική θεωρία Σύνθεση δυνάμεων Συνισταμένη Σύνθεση δυνάμεων είναι η διαδικασία με την οποία προσπαθούμε να προσδιορίσουμε τη δύναμη εκείνη που προκαλεί τα ίδια αποτελέσματα

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός των νέων δελτίων

Οδηγός των νέων δελτίων Οδηγός των νέων δελτίων 4-7 Νέα εποχή Η ΟΠΑΠ Α.Ε. στο πλαίσιο της δυναμικής της ανάπτυξης, προχωρά στην αναμόρφωση και ανανέωση των παιχνιδιών της. Με ακόμη πιο λειτουργικό σχεδιασμό, μοντέρνα εμφάνιση

Διαβάστε περισσότερα

Περιληπτικά, τα βήματα που ακολουθούμε γενικά είναι τα εξής:

Περιληπτικά, τα βήματα που ακολουθούμε γενικά είναι τα εξής: Αυτό που πρέπει να θυμόμαστε, για να μη στεναχωριόμαστε, είναι πως τόσο στις εξισώσεις, όσο και στις ανισώσεις 1ου βαθμού, που θέλουμε να λύσουμε, ακολουθούμε ακριβώς τα ίδια βήματα! Εκεί που πρεπει να

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια

Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια Φάση 1: Διάγνωση Φάση 2: Οργάνωση Ετοιμασία Φάση 3: Εφαρμογή Ο εκπαιδευτικός είναι υπεύθυνος ώστε να διαγνώσει τα διαφορετικά επίπεδα της τάξης του Μικρές, συντρέχουσες αξιολογήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Προγραμματίζω με το ΒΥΟΒ 1 Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Από το μάθημα της Φυσικής γνωρίζουμε ότι κίνηση σημαίνει αλλαγή της θέσης ενός αντικειμένου. Οι εντολές κίνησης που μας παρέχει το ΒΥΟΒ χωρίζονται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ EV3 Επίπεδο Ι

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ EV3 Επίπεδο Ι ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ EV3 Επίπεδο Ι Δρ. Γιώργος Α. Δημητρίου Εργαστήριο Ρομποτικής και Αυτομάτων Συστημάτων & Ακαδημία Ρομποτικής Τμήμα Πληροφορικής και Μηχανικών Υπολογιστών Σχολή Μηχανικής και Εφαρμοσμένων

Διαβάστε περισσότερα

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις 1. Σκοπός Σκοπός της εισαγωγικής άσκησης είναι η εξοικείωση του σπουδαστή με τη χρήση του πολύμετρου για τη μέτρηση βασικών μεγεθών ηλεκτρικού κυκλώματος, όπως μέτρηση της έντασης

Διαβάστε περισσότερα

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν Konstantinos Kokkinis - Dimitris Drakopoulos Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν σε διάφορες Ευρωπαϊκές πόλεις δίνοντας παραστάσεις για να εντυπωσιάσουν

Διαβάστε περισσότερα

0 1 0 0 0 1 p q 0 P =

0 1 0 0 0 1 p q 0 P = Στοχαστικές Ανελίξεις - Σεπτέμβριος 2015 ΟΔΗΓΙΕΣ (1) Απαντήστε σε όλα τα θέματα. Τα θέματα είναι ισοδύναμα. (2) Οι απαντήσεις να είναι αιτιολογημένες. Απαντήσεις χωρίς να φαίνεται η απαιτούμενη εργασία

Διαβάστε περισσότερα

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια.

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια. ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΚΤΑΜΠΑΛΟ 1. Σκοπός του παιχνιδιού. Το παιγνίδι παίζεται µε δηλωµένα χτυπήµατα και παίζεται µε µια άσπρη µπίλια και δεκαπέντε αριθµηµένες µπίλιες από το 1 ως το 15. Ο ένας παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ 1 Ο

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ 1 Ο ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ 1 Ο Α. Να αναπτύξετε τις παρακάτω ερωτήσεις: 1. Τι καλείται βρόγχος; 2. Σε ποιες κατηγορίες διακρίνονται τα προβλήματα ανάλογα με

Διαβάστε περισσότερα

Γνωστό: P (M) = 2 M = τρόποι επιλογής υποσυνόλου του M. Π.χ. M = {A, B, C} π. 1. Π.χ.

Γνωστό: P (M) = 2 M = τρόποι επιλογής υποσυνόλου του M. Π.χ. M = {A, B, C} π. 1. Π.χ. Παραδείγματα Απαρίθμησης Γνωστό: P (M 2 M τρόποι επιλογής υποσυνόλου του M Τεχνικές Απαρίθμησης Πχ M {A, B, C} P (M 2 3 8 #(Υποσυνόλων με 2 στοιχεία ( 3 2 3 #(Διατεταγμένων υποσυνόλων με 2 στοιχεία 3 2

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΜΕΝΟ ΨΗΦΙΑΚΟ ΧΡΟΝΟΔΙΑΚΟΠΤΗ ΠΡΟΪΟΝ: 52467

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΜΕΝΟ ΨΗΦΙΑΚΟ ΧΡΟΝΟΔΙΑΚΟΠΤΗ ΠΡΟΪΟΝ: 52467 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΜΕΝΟ ΨΗΦΙΑΚΟ ΧΡΟΝΟΔΙΑΚΟΠΤΗ ΠΡΟΪΟΝ: 52467 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ 1. Ο χρονοδιακόπτης αυτός μπορεί να προ-ρυθμιστεί σε χρόνο on/off για τις Ηλεκτρικές σας Συσκευές. Είναι ιδανικός για

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9 Οδηγίες Χρήσης Πίνακας Περιεχομένων 1. Αρχική οθόνη... 3 2. Αρχική Οθόνη Πιστοποιημένου Χρήστη... 4 2.1. Οριστικοποίηση της Περιουσιακής Εικόνας... 5 2.2. Καρτέλες

Διαβάστε περισσότερα

www.costaschatzinikolas.gr

www.costaschatzinikolas.gr ECDL CORE ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Επεξεργασία Κειμένου Microsoft Word Επαναληπτικές Ερωτήσεις Εξετάσεων ECDL CORE ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Επεξεργασία Κειμένου Microsoft Word Επαναληπτικές Ερωτήσεις Εξετάσεων Δημιουργία - Συγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο ενός Dominus, του αρχηγού ενός οίκου της Capua, μιας πόλης της Αρχαίας Ρώμης. Κάθε οίκος προσπαθεί να αποκτήσει επιρροή. Η μάχη για την κυριαρχία κερδίζεται μόνο

Διαβάστε περισσότερα

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á à ê ¹ Á¹ Á ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΟΠΑΠ Α.Ε. ΟΡΓΑΝΙΣΜΟΣ ΠΡΟΓΝΩΣΤΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΚΗΦΙΣΟΥ 62 Τ.Κ. 121 32 ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ ΤΗΛ.: 2105798800 Α.Φ.Μ. 090027346 Δ.Ο.Υ. : ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ www.opap.gr 2 ΟΔΗΓΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος.

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος. ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΚΥΒΕΡΝΗΤΗ ΕΓΓΡΑΦΗ 7790.2: ΣΥΝΤΡΙΒΗΚΑΜΕ ΣΤΟΝ TEMPUS III ΛΟΓΩ ΞΑΦΝΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΛΑΒΗΣ. Η ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗ ΗΤΑΝ ΑΝΩΜΑΛΗ, ΑΛΛΑ ΧΑΡΗ ΣΤΙΣ ΙΔΙΑΙΤΕΡΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΠΙΛΟΤΟΥ ΜΑΣ ΚΑΤΑΦΕΡΑΜΕ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤ Δημοτικού - Προγραμματίζω τον υπολογιστή. Σχέδιο Μαθήματος No 1 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον της EasyLogo

ΣΤ Δημοτικού - Προγραμματίζω τον υπολογιστή. Σχέδιο Μαθήματος No 1 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον της EasyLogo ΣΤ Δημοτικού - Προγραμματίζω τον υπολογιστή Σχέδιο Μαθήματος No 1 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον της EasyLogo Εμπλεκόμενες έννοιες «Γραφή» και άμεση εκτέλεση εντολής. Αποτέλεσμα εκτέλεσης εντολής.

Διαβάστε περισσότερα

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΜΕ ΤΟ GOOGLE EARTH: Η ΕΥΡΩΠΗ

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΜΕ ΤΟ GOOGLE EARTH: Η ΕΥΡΩΠΗ 1 ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ ΜΕ ΤΟ GOOGLE EARTH: Η ΕΥΡΩΠΗ ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ Κώστας Κύρος ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 1. Ανοίξτε το λογισμικό Google Earth και προσπαθήστε να εντοπίσετε τη θέση της Ευρώπης στη Γη. Κατόπιν για να

Διαβάστε περισσότερα

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104 Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Αθήνα, Μάιος 2013 Version_1_0_1 2 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

9.1 Αλλαγή συμπεριφοράς (Switch Page)

9.1 Αλλαγή συμπεριφοράς (Switch Page) Κεφάλαιο 9 ο : Αλλαγή σελίδας και Δημιουργία Κλώνων Μέχρι αυτό το κεφάλαιο, τα παιχνίδια μας είχαν δυο σταθερά στοιχεία: α) τη συμπεριφορά των αντικειμένων - την προσδιορίζαμε αρχικά και παρέμενε ίδια

Διαβάστε περισσότερα

Πρόσθεση αφαίρεση και πολλαπλασιασμός φυσικών αριθμών

Πρόσθεση αφαίρεση και πολλαπλασιασμός φυσικών αριθμών 2 Πρόσθεση αφαίρεση και πολλαπλασιασμός φυσικών αριθμών Προσθετέοι 18+17=35 α Προσθετέοι + β = γ Άθοι ρ σμα Άθοι ρ σμα 13 + 17 = 17 + 13 Πρόσθεση φυσικών αριθμών Πρόσθεση είναι η πράξη με την οποία από

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 12 ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 20

ΕΝΟΤΗΤΑ 12 ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 20 ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 20 ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΑΡΙΘΜΟΙ Διερεύνηση αριθμών Αρ 1.6 Συνθέτουν και αναλύουν αριθμούς μέχρι το 100 με βάση την αξία θέσης ψηφίου, χρησιμοποιώντας αντικείμενα, εικόνες, και σύμβολα. Αρ

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα Καγκουρό 2010 Επίπεδο: 1 (για µαθητές της Γ' και ' τάξης ηµοτικού)

Θέµατα Καγκουρό 2010 Επίπεδο: 1 (για µαθητές της Γ' και ' τάξης ηµοτικού) Θέµατα Καγκουρό 2010 Επίπεδο: 1 (για µαθητές της Γ' και ' τάξης ηµοτικού) Ερωτήσεις 3 πόντων: 1) Η γάτα θέλει να πάει στο γάλα και το ποντίκι στο τυρί, ακολουθώντας τους δρόµους του κήπου. Οι διαδροµές

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

CashConcepts CCE 112 NEO

CashConcepts CCE 112 NEO CashConcepts CCE 112 NEO Μπορείτε να κατεβάσετε το εγχειρίδιο δωρεάν και σε διάφορες γλώσσες από τη διεύθυνση www.cce.tm, από την καρτέλα FAQ. Περιγραφή Μπροστινή όψη 1 Γραμμή LED Πράσινη = Τα χαρτονομίσματα

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Έναρξης. Vodafone Mobile Broadband Hotspot Vodafone MiFi 2352

Εγχειρίδιο Έναρξης. Vodafone Mobile Broadband Hotspot Vodafone MiFi 2352 Εγχειρίδιο Έναρξης Vodafone Mobile Broadband Hotspot Vodafone MiFi 2352 Καλώς ήρθατε στον κόσμο των κινητών επικοινωνιών 1 Καλώς ήρθατε 1 Απαιτήσεις συστήματος 2 Γενική επισκόπηση συσκευής 3 Γρήγορο ξεκίνημα

Διαβάστε περισσότερα

4.2 4.3 ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

4.2 4.3 ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ 1 4. 4.3 ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΘΕΩΡΙΑ 1. Πρόβληµα : Ονοµάζουµε την κατάσταση που δηµιουργείται όταν αντι- µετωπίζουµε εµπόδια και δυσκολίες στην προσπάθεια µας να φτάσουµε σε έναν συγκεκριµένο στόχο.. Επίλυση

Διαβάστε περισσότερα

T A B L E O F C O N T E N T S

T A B L E O F C O N T E N T S Twilight Struggle Deluxe Edition 1 Deluxe Edition by Jason Matthews & Ananda Gupta RULE BOOK T A B L E O F C O N T E N T S 1. Introduction... 2 2. Components... 2 3. Game Setup... 3 4. Game Sequence...

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ Ενημέρωση για θέματα εξετάσεων της Γ γυμνασίου για το μάθημα της πληροφορικής (σχετικά με τη logo).

ΘΕΜΑ Ενημέρωση για θέματα εξετάσεων της Γ γυμνασίου για το μάθημα της πληροφορικής (σχετικά με τη logo). ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑΣ ΚΑΙ ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ ΓΡΑΦΕΙΟ ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΣΥΜΒΟΥΛΩΝ Β Δ/ΝΣΗΣ ΔΕΥΤ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ. ΑΘΗΝΑΣ Μεσογείων 402-15342 - Αγία Παρασκευή 210-6392243,

Διαβάστε περισσότερα

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ Εισαγωγή στα 1 ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΕΙΑ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ Εισαγωγή στα Windows Διαφοροποίηση των.1 από άλλες εκδόσεις Χειρισμός των Windows με ποντίκι και αφή Οθόνη κλειδώματος

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class Σύνταξη: MY-AOC Άδεια Χρήσης Το παρόν υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Οργάνωση Μαθήματος 3 Η πλήρης οργάνωση ενός

Διαβάστε περισσότερα

Συχνές ερωτήσεις - απαντήσεις για τη χρήση του λογισµικού

Συχνές ερωτήσεις - απαντήσεις για τη χρήση του λογισµικού Συχνές ερωτήσεις - απαντήσεις για τη χρήση του λογισµικού Πώς µπορώ να αποκτήσω κωδικούς πρόσβασης στο σύστηµα δήλωσης αυθαιρέτων; Οι κωδικοί πρόσβασης στην ηλεκτρονική εφαρµογή για τις δηλώσεις και βεβαιώσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ/ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ/ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Aqua purest S Y S T E M S ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ/ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Αυτές οι οδηγίες είναι απλές και εύκολες για τη σωστή εγκατάσταση του συστήματός σας σε ελάχιστο χρόνο. Η Aqua Pure σας προσφέρει επίσης τη δυνατότητα

Διαβάστε περισσότερα

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και έπειτα είπε συνοφρυωμένος Με συγχωρείτε, Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν δέχεται επισκέπτες αυτή τη στιγμή. Είναι, σαφώς,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α. Γεωμετρικές κατασκευές. 1. Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος. 2. ιχοτόμος γωνίας. 3. ιχοτόμος γωνίας με άγνωστη κορυφή. 4.

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α. Γεωμετρικές κατασκευές. 1. Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος. 2. ιχοτόμος γωνίας. 3. ιχοτόμος γωνίας με άγνωστη κορυφή. 4. ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α Γεωμετρικές κατασκευές Σκοπός των σημειώσεων αυτών είναι να υπενθυμίζουν γεωμετρικές κατασκευές, που θα φανούν ιδιαίτερα χρήσιμες στο μάθημα της παραστατικής γεωμετρίας, της προοπτικής, αξονομετρίας

Διαβάστε περισσότερα