Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!"

Transcript

1 Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει σε μια περιπέτεια στις μεγαλύτερες πόλεις της Ευρώπης Θα ρισκάρετε ένα ταξίδι διαμέσου των σκοτεινών τούνελ της Ελβετίας, προτιμάτε μια βόλτα με το φέρυ στη Μαύρη Θάλασσα; Μπως στόχος σας είναι να ανοίξετε νέους σταθμούς στις προτεύοyσες των παλαιών αυτοκρατοριών; Η επόμεν σας κίνηση μπορεί να σας κάνει τον μεγαλύτερο μεγιστάνα των τρένων στην Ευρώπη! Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

2 Π ρι χ να 1 χάρτης της Ευρώπης 240 Χρωματιστά Βαγόνια (45 σε κάθε χρώμα Μπλέ, Κόκκινο, Πράσινο, Κίτρινο και Μαύρο, συν κάποια επιπλέον ανταλλακτικά για κάθε χρώμα) 15 Χρωματιστοί Σταθμοί (τρείς σε κάθε χρώμα, στα ίδια χρώματα με τα βαγόνια) 158 Κάρτες που περιλαμβάνουν: 46 Κάρτες Εισιτηρίων Διαδρομών 110 Κάρτες Βαγονιών: 12 σε κάθε χρώμα και 14 Μηχανές 6 μεγάλες διαδρομές με μπλε φόντο 40 κανονικές διαδρομές 1 κάρτα Περίληψης 1 κάρτα Ευρωπαϊκού Express Bonus για τη μεγαλύτερη συνεχόμενη Διαδρομ 5 Ξύλινοι Δείκτες Σκορ (1 για κάθε χρώμα παίκτη) 1 Εγχειρίδιο Κανόνων 1 αριθμός εισόδου στην Days Of Wonder online (στο πίσω μέρος των Κανόνων) Σημαντικ Σημείωση: Οι παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τα υπόλοιπα παιχνίδια της σειράς Ticket to Ride, πρέπει να επιστσουν την προσοχ τους στις νέες προσθκες: τα πορθμεία, τα τούνελ και τους σταθμούς Πρ τ ι ασια τ παιχνιδι Τοποθετστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού Ο κάθε παίκτης παίρνει ένα σετ 45 Βαγονιών στο χρώμα της επιλογς του, και τους αντίστοιχους τρείς Σταθμούς, όπως και τον Δείκτη Σκορ του χρώματός του Ολοι οι Δείκτες τοποθετούνται στην Αρχ του Μετρητ Σκορ που βρίσκεται γύρω στο περίγραμμα του χάρτη Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όποτε κάποιος παίκτης κερδίζει πόντους, προχωράει το δείκτη του, τις αντίστοιχες θέσεις Ανακατέψτε τις κάρτες Βαγονιών και μοιράστε από τέσσερις σε κάθε παίκτη Αφστε τις υπόλοιπες σε μια κλειστ στοίβα δίπλα στο ταμπλό, πάρτε τις πρώτες πέντε κάρτες, και τοποθετείστε τις ανοιχτές τη μία δίπλα στην άλλη Αφστε την κάρτα Μεγαλύτερης Διαδρομς και την κάρτα Περίληψης, ανοιχτές, δίπλα στο ταμπλό σαν υπενθύμιση για τους παίκτες Ξεχωρίστε τις μεγάλες διαδρομές από τη στοίβα Εισιτηρίων (τα έχι Εισιτρια με μπλε φόντο) Ανακατέψτε τις μεγάλες διαδρομές, και μοιράστε από μια σε κάθε παίκτη Αφστε όσες μεγάλες διαδρομές περισσεύουν πίσω στο κουτί, χωρίς να τις δει κανείς Ανακατέψτε τις κανονικές Διαδρομές - όλες οι μικρές διαδρομές με το απλό φόντο -, ανακατέψτε από τρεις σε κάθε παίκτη κλειστ στοίβα, δίπλα στο ταμπλό, και τοποθετστε τις υπόλοιπες σε μια Είστε έτοιμοι να ξεκινσετε

3 Ε Π Πριν τον πρώτο γύρο, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν ποιά από τα Εισιτρια, από αυτά που τους έχουν μοιραστεί, θα κρατσουν Κάθε παίκτης πρέπει να κρατσει το λιγότερο δύο εισιτρια, αν και μπορεί να κρατσει και όλα τα εισιτρια που πρε Ξεσκαρτάρετε όσα εισιτρια δεν θέλουν οι παίκτες και επιστρέψτε τα στο κουτί, χωρίς να δει κανείς ποιά ξεσκαρταρίστικαν Τα Εισιτρια που ξεσκαρταρίστικαν μπορεί να είναι είτε μεγάλες είτε κανονικές διαδρομές Τα εισιτρια που αποφασίσε ο κάθε παίκτης να κρατσει τα κρατάει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Σκ π τ Παιχνιδι Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε τους περισσότερους πόντους Πόντοι κερδίζονται: Δημιουργώντας διαδρομές μεταξύ δύο γειτονικών πόλεων στον χάρτη Ολοκληρώνοντας μία συνεχ διαδρομ μεταξύ δύο πόλεων που αναγράφονται στα Εισιτρια που έχετε πάρει Ολοκληρώνοντας τη Μεγαλύτερη Συνεχ Διαδρομ ώστε να κερδίσετε την κάρτα Bonus του Ευρωπαϊκού Εξπρές Για κάθε Σταθμό που έχει μείνει στο απόθεμά σας στο τέλος του παιχνιδιού Για κάθε μη ολοκληρωμένη διαδρομ Εισιτηρίου, αφαιρούνται πόντοι από το σύνολο του παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού Ε Γ Π Ο παίκτης που έχει επισκευτεί τις περισσότερες Ευρωπαϊκές χώρες ξεκινάει το παιχνίδι, το οποίο έπειτα συνεχίζεται αριστερόστροφα Στο γύρο του, κάθε παίκτης πρέπει να κάνει μία (και μόνο μία) από τις παρακάτω τέσσερις ενέργειες: Τράβηγμα Καρτών Βαγονιών - Ο παίκτης μπορεί να πάρει δύο κάρτες Τρένων ( μια, αν η κάρτα που θα επιλέξει είναι μια ανοιχτ Μηχαν βλ Μηχανές για τους ειδικούς κανόνες) Δημιουργία Διαδρομς - Ο παίκτης δημιουργεί μια διαδρομ στο ταμπλό παίζοντας ένα σετ καρτών βαγονιών από το χέρι του, στο ίδιο χρώμα και ποσότητα με τις θέσεις τις οποίες χρειάζεται η συγκεκριμένη διαδρομ για να ολοκληρωθεί Τοποθετεί στις αντίστοιχες θέσεις βαγόνια του χρώματός του και αμέσως κερδίζει τόσους πόντους όσοι αναγράφονται στον Πίνακα Σκορ Διαδρομών, αναλόγως το μκος της διαδρομς Τράβηγμα Εισιτηρίων Διαδρομών - Ο παίκτης παίρνει τρείς κλειστές Κάρτες Εισιτηρίων από την στοίβα Εισιτηρίων, και πρέπει να κρατσει τουλάχιστον μία από αυτές ( όσες θέλει παραπάνω) Τοποθέτηση Σταθμού - Ο παίκτης μπορεί να βάλει έναν Σταθμό του χρώματός του σε μια πόλη στην οποία δεν υπάρχει ακόμη σταθμός Για να τοποθετσει τον πρώτο του Σταθμό, πρέπει να πληρώσει μια κάρτα Βαγονιού οποιουδποτε χρώματος, για τον δεύτερο Σταθμό, χρειάζεται δύο κάρτες του ίδιου χρώματος και για τον τρίτο, τρείς κάρτες του ίδιου χρώματος Τ Κ Β Υπάρχουν οκτώ χρώματα κανονικών καρτών Βαγονιών, 12 φορές το κάθε χρώμα και 14 κάρτες Μηχανς Το χρώμα κάθε κάρτας ταιριάζει με τα χρώματα των διαδρομών που υπάρχουν στον χάρτη μεταξύ των πόλεων - Μωβ, Μπλε, Πορτοκαλί, Λευκό, Πράσινο, Κίτρινο, Μαύρο και Κόκκινο Αν κάποιος παίκτης επιλέξει να πάρει Κάρτες Βαγονιών, μπορεί να πάρει μέχρι δύο σε κάθε γύρο Οι κάρτες αυτές μπορούν να είναι είτε από τις ανοιχτές κάρτες δίπλα στο ταμπλό, είτε από την κλειστ στοίβα (τυχαίο τράβηγμα) Αν ο παίκτης πάρει κάρτα από τις ανοιχτές, πρέπει να την αντικαταστσει άμεσα με την πρώτη κάρτα της κλειστς στοίβας Αν επιλέξει να πάρει μια ανοιχτ Μηχαν, δεν μπορεί να πάρει και δεύτερη κάρτα σε αυτό το γύρο (βλ Μηχανές) Αν, σε οποιαδποτε στιγμ, εμφανιστούν ταυτόχρονα 3 κάρτες Μηχανών στο χώρο των ανοιχτών καρτών, ξεσκαρτάρωνται άμεσα και οι πέντε ανοιχτές κάρτες και ανοίγουν στη θέση τους πέντε νέες κάρτες Οι παίκτες μπορούν να έχουν όσες κάρτες θέλουν στο χέρι τους Οταν εξαντληθεί η κλειστ στοίβα, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες δημιουργώντας μια νέα στοίβα Οι κάρτες πρέπει να ανακατευτούν αρκετά, μιας και συνθως ξεσκαρτάρωνται σε σετ του ίδιου χρώματος Στη σπάνια περίπτωση που δεν έχουν μείνει κάρτες στη στοίβα, αλλά ούτε ξεσκαρταρισμένες για να δημιουργσουν νέα στοίβα, οι παίκτες τις έχουν όλες στα χερία τους Ο παίκτης που είναι ο γύρος του δεν μπορεί να κάνει την ενέργεια Τραβγματος Καρτών Πρέπει να Δημιουργσει Διαδρομ, να Πάρει Εισιτρια να Τοποθετσει Σταθμό

4 Μ Οι μηχανές είναι πολύχρωμες και λειτουργούν σαν κάρτες μπαλαντέρ στο παιχνίδι Οι κάρτες Μηχανών μπορούν να παιχθούν μαζί με οποιουδποτε χρώματος κάρτες για τη δημιουργία μιας διαδρομς Είναι επίσης πολύ σημαντικές για τη δημιουργία διαδρομών Πορθμείων Αν κάποιος πάρει μια ανοιχτ κάρτα Μηχανς κατά την ενέργεια τραβγματος καρτών, αυτ πρέπει να είναι η μοναδικ κάρτα που θα πάρει στο γύρο Αν ανοίξει μια νέα κάρτα Μηχανς σαν αντικατάσταση μιας κάρτας από τις ανοιχτές, ο παίκτης δεν μπορεί να την πάρει σαν δεύτερη επιλογ, ούτε και μια άλλη ανοιχτ κάρτα Μηχανς Η κάρτα Μηχανς αν επιλεγεί, θα πρέπει να είναι η πρώτη και μοναδικ κάρτα που θα πάρει Ωστόσω, αν κάποιος παίκτης είναι αρκετά τυχερός και πάρει μια κάρτα Μηχανς από την κλειστ στοίβα, αυτ υπολογίζεται σαν μια οποιαδποτε κάρτα, οπότε μπορεί να πάρει και μια δεύτερη, είτε από τις ανοιχτές, είτε από τη στοίβα (όχι όμως ανοιχτ Μηχαν) Δ Δ Μια διαδρομ αποτελείται από συνεχείς θέσεις του ίδιου χρώματος (σε μερικές περιπτώσεις γκρί) μεταξύ δύο γειτονικών πόλεων στο χάρτη Για να δημιουργσει μια διαδρομ, ένας παίκτης πρέπει να πληρώσει από το χέρι του τις κάρτες του αντίστοιχου χρώματος, σε ποσότητα ίση με τις θέσεις που έχει η διαδρομ Οι περισσότερες διαδρομές απαιτούν συγκεκριμένου χρώματος κάρτες για να δημιουργηθούν Οι Μηχανές χρησιμοποιούνται σαν οποιοδποτε χρώμα (βλ παράδειγμα 1) Οι διαδρομές χρώματος Γκρι μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας ένα σετ καρτών οποιουδποτε χρώματος (βλ παράδειγμα 2) Οταν δημιουργείται μια διαδρομ ο παίκτης τοποθετεί πλαστικά βαγόνια του χρώματός του σε κάθε θέση της διαδρομς Ολες οι κάρτες που χρησιμοποίησε ξεσκαρτάρονται και ο παίκτης κερδίζει πόντους ανάλογα το μκος της διαδρομς που δημιούργησε Αμέσως μετακινεί το δείκτη σκορ του χρώματός του, τις αντίστοιχες θέσεις στο Μετρητ του Σκορ (βλ Πίνακας Πόντων Διαδρομών στη σελ 7) Οι παίκτες μπορούν να δημιουργσουν διαδρομ σε οποιαδποτε ανοιχτ διαδρομ του χάρτη Δεν απαιτείται σύνδεση με προηγούμενη διαδρομ τους Μια διαδρομ πρέπει να δημιουργείται ολοκληρωτικά σε ένα γύρο Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να βάλετε δύο βαγόνια σε μια διαδρομ τριών θέσεων και να προσθέσετε το τρίτο βαγόνι σε επόμενο γύρο Δεν μπορούν να δημιουργηθούν περισσότερες της μίας διαδρομές σε κάθε γύρο του παίκτη Παράδειγμα 1 Για να δημιουργσει ένας παίκτης μια μπλε διαδρομ τριών θέσεων μπορεί να πληρώσει οποιοδποτε από τους παρακάτω συνδυασμούς: τρεις Μπλέ κάρτες, δύο Μπλε και μια Μηχαν, μία Μπλε και δύο Μηχανές, τρεις Μηχανές Παράδειγμα 1 Μια Γκρι διαδρομ δύο θέσεων μπορεί να δημιουργηθεί πληρώνοντας δύο Κόκκινες κάρτες, μια Κίτρινη και μια Μηχαν, δύο Μηχανές Διπλές Διαδρομές Δ Δ Μερικές πόλεις συνδέονται με Διπλές Διαδρομές Οι διαδρομές αυτές έχουν παράλληλες και ίσες σε αριθμό θέσεις από τη μία πόλη στην άλλη Δεν μπορεί ο ίδιος παίκτης να δημιουργσει και τις δύο αυτές παράλληλες διαδρομές σε οποιαδποτε φάση του παιχνιδιού Δώστε ιδιαίτερη προσοχ σε διαδρομές που φαίνονται σχετικά παράλληλες η μία στην άλλη, αλλά καταλγουν σε άλλες πόλεις Αυτές δεν είναι Διπλές Διαδρομές παράλληλες διαδρομές Σημαντικ Σημείωση: Στο παιχνίδι δύο τριών παικτών, μόνο η μία από κάθε Διπλ Διαδρομ μπορεί να χρησιμοποιηθεί Μπορεί να δημιουργηθεί οποιαδποτε από τις δύο πιθανές διαδρομές πρώτη, αλλά η άλλη αναγκαστικά θα μείνει κεν για το υπόλοιπο παιχνίδι

5 Φ Τα Φέρι είναι ειδικές Γκρι διαδρομές που συνδέουν δύο γειτονικές πόλεις μέσω θάλασσας Ξεχωρίζουν από τις απλές διαδρομές από τα εικονίδια της Μηχανς που εμφανίζονται σε τουλάχιστον μία από τις θέσεις της διαδρομς Για να δημιουργσει ένας παίκτης μια διαδρομ Φέρι, πρέπει να πληρώσει μια κάρτα Μηχανς για κάθε σύμβολο Μηχανς που εμφανίζεται στις θέσεις της, και τις υπόλοιπες απαιτούμενες κάρτες σε οποιουδποτε χρώματος σετ Η δημιουργία της Διαδρομς Φέρι από τη Σμύρνη στο Παλέρμο απαιτεί τέσσερις κάρτες Βαγονιών του ίδιου (οποιουδποτε) χρώματος και δύο Μηχανές Τ Τα Τούνελ είναι ειδικές διαδρομές που εύκολα ξεχωρίζουν από τις υπόλοιπες μιας και οι θέσεις της διαδρομς έχουν ιδιαίτερο οδοντωτό περίγραμμα Αυτό που κάνει τα τούνελ ιδιαίτερα είναι ότι οι παίκτες δεν μπορούν να είναι εντελώς σίγουροι για το πόσο μεγάλη θα είναι η διαδρομ που θέλουν να δημιουργσουν! Οταν προσπαθεί ένας παίκτης να δημιουργσει μια διαδρομ Τούνελ, ανοίγει από το χέρι του τις κάρτες που αντιστοιχούν στο χρώμα και το μκος της διαδρομς Επειτα ανοίγουν οι τρείς πρώτες κάρτες της κλειστς στοίβας καρτών Βαγονιών Για κάθε κάρτα ίδιου χρώματος με τη διαδρομ, που εμφανίζεται στις τρείς αυτές κάρτες, ο παίκτης πρέπει να δώσει μια επιπλέον κάρτα ίδιου χρώματος ( μια Μηχαν) από το χέρι του Μόνο τότε καταφέρνει να δημιουργσει τη διαδρομ του Τούνελ Δύο παράλληλα τούνελ - ένα Μαύρο και ένα Λευκό - συνδέουν Μαδρίτη με Παμπλόνα Αν ο παίκτης δεν έχει τις απαιτούμενες επιπλέον κάρτες Βαγονιών στο αντίστοιχο χρώμα ( δεν επιθυμεί να τις πληρώσει), μπορεί να πάρει πίσω τις κάρτες που αρχικά άνοιξε και εκεί τελειώνει ο γύρος του Στο τέλος του γύρου, οι τρείς κάρτες Βαγονιών που αποκαλύφθηκαν για το Τούνελ ξεσκαρτάρονται Μην ξεχνάτε ότι οι Μηχανές είναι πολύχρωμες κάρτες μπαλαντέρ Ετσι, αν ανοιχθούν κάρτες Μηχανς από την κλειστ στοίβα κατά τη δημιουργία του Τούνελ, αυτές υπολογίζονται σαν το χρώμα της διαδρομς που δημιουργείται και ο παίκτης πρέπει να πληρώσει επιπλέον κάρτες από το χέρι του Αν ένας παίκτης προσπαθσει να δημιουργσει μια διαδρομ Τούνελ αποκλειστικά με κάρτες Μηχανών, θα πληρώσει επιπλέον κάρτες (οι οποίες θα πρέπει να είναι Μηχανές και μόνο) αν εμφανιστούν Μηχανές στις τρείς κάρτες από την κλειστ στοίβα Στην σπάνια περίπτωση που δεν υπάρχουν αρκετές κάρτες στην κλειστ στοίβα και την στοίβα ξεσκαρταρισμένων για να ανοιχθούν 3 κάρτες για το μκος του τούνελ, τότε ανοίγουν μόνο όσες κάρτες είναι διαθέσιμες Συνέπεια του γεγονότος ότι οι παίκτες έχουν μαζέψει όλες τις κάρτες στο χέρι τους, είναι όταν κάποιος κάνει προσπάθεια δημιουργίας Τούνελ να μην υπάρχει το ρίσκο των επιπλέον καρτών Παράδειγμα 1 Παράδειγμα 2 Παράδειγμα 3 Παίζοντας 2 κόκκινες κάρτες, εμφανίζεται άλλη μια: απαιτείται άλλη 1 κόκκινη κάρτα Παίζοντας 2 πράσινες κάρτες, εμφανίζεται μια Μηχαν: απαιτείται άλλη 1 πράσινη κάρτα Παίζοντας 2 Μηχανές, εμφανίζεται μια ακόμη Μηχαν: απαιτείται άλλη μια Μηχαν

6 Τ Ε Δ Μπορεί ένας παίκτης στο γύρο του να πάρει καινούριες κάρτες Εισιτηρίων ΔιαδρομώνΟταν επιλέξει αυτ την ενέργεια παίρνει τις τρείς πρώτες κάρτες της κλειστς Στοίβας Εισιτηρίων Διαδρομών Αν έχουν μείνει στη στοίβα λιγότερες από τρείς κάρτες, ο παίκτης παίρνει μόνο όσες είναι διαθέσιμες Ο παίκτης που πρε νέα Εισιτρια πρέπει να κρατσει τουλάχιστον ένα από αυτά, αν και μπορεί να κρατσει και δύο και όλα Οσα από αυτά τα νέα Εισιτρια δεν κρατσει επιστρέφονται κάτω από τη Στοίβα Εισιτηρίων Διαδρομών Τα Εισιτρια που δεν ξεσκαρτάρωνται μένουν στον παίκτη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Δεν μπορούν να ξεσκαρταριστούν σε επόμενη ενέργεια τραβγματος Εισιτηρίων Οι πόλεις που αναγράφονται σε ένα Εισιτριο Διαδρομς δείχνουν το στόχο του παίκτη, όπως και τους πόντους που θα κερδίσει θα χάσει, αν τον πετύχει αποτύχει αντίστοιχα Αν στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης καταφέρει να έχει δημιουργσει μια συνεχόμενη διαδρομ με τα βαγόνια του, μεταξύ των δύο πόλεων που αναγράφονται στο Εισιτριο που έχει, κερδίζει τους αντίστοιχους πόντους (κάτω δεξιά γωνία του Εισιτηρίου) Αν δεν καταφέρει να δημιουργσει τη διαδρομ μεταξύ των πόλεων, οι πόντοι που αναγράφονται στην κάρτα, αφαιρούνται από το σύνολο των πόντων του Τα Εισιτρια Διαδρομών πρέπει να κρατούνται κρυφά από τους υπόλοιπους παίκτες μέχρι το τελικό σκοράρισμα Ο κάθε παίκτης μπορεί να έχει στην κατοχ του όσα Εισιτρια θέλει Τ Σ Οι Σταθμοί επιτρέπουν σε έναν παίκτη να χρησιμοποισει μία και μόνο διαδρομ η οποία ανκει σε άλλο παίκτη, προς ( από) μια πόλη, ώστε να καταφέρει να συνδέσει τις πόλεις που έχει στις κάρτες Εισιτηρίων Διαδρομών του Οι Σταθμοί μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε κενές πόλεις, ακόμη κι αν δεν υπάρχουν ακόμη εκεί διαδρομές που να συνδέονται με αυτ Δύο παίκτες δεν μπορούν να έχουν Σταθμό στην ίδια πόλη Κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετσει το πολύ έναν Σταθμό στο γύρο του και συνολικά τρείς Σταθμούς στη διάρκεια του παιχνιδιού Για να τοποθετσει τον πρώτο του Σταθμό, ένας παίκτης πληρώνει μια κάρτα Βαγονιού από το χέρι του και τοποθετεί το Σταθμό του χρώματός του στην πόλη της επιλογς του Για να τοποθετσει δεύτερο σταθμό, πρέπει να πληρώσει ένα σετ δύο ομοίου χρώματος καρτών και για τον τρίτο σταθμό, χρειάζεται ένα σετ τριών ίδιων καρτών Βαγονιού Οι Μηχανές μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σε αυτ την περίπτωση σαν χρώμα Μπαλαντέρ Σ Κόστος Σταθμών Κ Αν ο παίκτης χρησιμοποισει ένα Σταθμό σαν σύνδεση μεταξύ πόλεων οι οποίες υπάρχουν σε περισσότερα του ενός Εισιτριά του, πρέπει να χρησιμοποιεί την ίδια διαδρομ προς την πόλη που έχει τον Σταθμό, για όλα αυτά τα Εισιτρια Ο ιδιοκττης του Σταθμού δεν χρειάζεται να αποφασίσει ποιά διαδρομ θα του δώσει ο Σταθμός, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Οι παίκτες δεν είναι υποχρεωμένοι να τοποθετσουν Σταθμούς Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε αχρησιμοποίητος Σταθμός αξίζει τέσσερις επιπλέον πόντους, οι οποίοι και προστίθενται στο σύνολο του παίκτη

7 Τ σ τ Παιχνιδι Οταν κάποιος παίκτης μείνει με δύο λιγότερα πλαστικά τρένα στο απόθεμά του, στο τέλος του γύρου του, κάθε παίκτης, μέχρι και τον ίδιο, παίζουν από έναν τελευταίο γύρο Το παιχνίδι έπειτα τελειώνει και οι παίκτες υπολογίζουν τα τελικά τους σκορ Υ Σ Οι παίκτες πρέπει δη να έχουν προσθέσει στη διάρκεια του παιχνιδιού τους πόντους που έχουν κερδίσει δημιουργώντας διαδρομές Για να είστε σίγουροι ότι δεν έχουν γίνει παραλείψεις, μπορείτε να μετρσετε ξανά τους πόντους διαδρομών κάθε παίκτη χωριστά Οι παίκτες δεν πρέπει ποτέ να αποκαλύπτουν τα Εισιτρια Διαδρομών τους Η αξία των ολοκληρωμένων εισιτηρίων προστίθεται στο συνολικό τους σκορ Η αξία των ανολοκλρωτων Εισιτηρίων αφαιρείται από το συνολικό τους σκορ Μην ξεχνάτε ότι κάθε Σταθμός που έχει τοποθετηθεί, επιτρέπει στον ιδιοκττη του να χρησιμοποισει μία (και μόνο μία) διαδρομ που ανκει σε άλλο παίκτη, προς μια Πόλη ενδιαφέροντός του, ώστε να ολοκληρώσει ένα Εισιτριο Διαδρομς Αν ένας παίκτης χρησιμοποισει τον ίδιο Σταθμό για να συνδέσει πόλεις που βρίσκονται στην πορεία διαφορετικών Εισιτηρίων Διαδρομών, η διαδρομ αυτ πρέπει να είναι η ίδια προς την πόλη για όλα τα Εισιτρια Μ Δ 2 λιγότερα πλαστικά βαγόνια στο απόθεμα ενός παίκτη, ορίζει τον τελευταίο γύρο του παιχνιδιού Κ Π Οταν ένας παίκτης δημιουργεί μια διαδρομ, κερδίζει άμεσα τόσους πόντους όσους ορίζει ο Πίνακας Σκορ Διαδρομών, και μετακινεί αντίστοιχες θέσεις το δείκτη του σκορ του Προσθέστε στο σκορ κάθε παίκτη τέσσερις πόντους για κάθε αχρησιμοποίητο Σταθμό που έχει στο απόθεμά του Τέλος, ο παίκτης που έχει καταφέρει να φτιάξει τη Μεγαλύτερη Συνεχ Διαδρομ στο ταμπλό κερδίζει το Μπόνους του Ευρωπαϊκού Εξπρές, δηλαδ 10 επιπλέον πόντους Για τον υπολογισμό του μκους των διαδρομών, μετράνε μόνο οι συνεχείς διαδρομές βαγονιών του ίδιου χρώματος Η συνεχς διαδρομ μπορεί να περιλαμβάνει κύκλους και περάσματα από την ίδια πόλη αρκετές φορές, ωστόσο κάθε βαγόνι μετράται μόνο μια φορά Οι Σταθμοί, και οι αντίστοιχες διαδρομές των αντιπάλων δίνουν πρόσβαση όσον αφορά τα Εισιτρια, αλλά δεν λαμβάνονται υπόψη για τον υπολογισμό της μακρύτερης συνεχούς διαδρομς Αν περισσότεροι από ένας παίκτες είναι ισόπαλοι στην μεγαλύτερη διαδρομ, κερδίζουν από 10 πόντους ο κάθε ένας Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι Αν δύο η περισσότεροι παίκτες ισοβαθμούν στην πρώτη θέση, ο παίκτης που ολοκλρωσε τα περισσότερα εισιτρια είναι ο νικητς Σε περαιτέρω ισοπαλία, νικητς είναι ο παίκτης που χρησιμοποίησε τους λιγότερους Σταθμούς Αν υπάρχει και πάλι ισοπαλία νικητς είναι ο παίκτης που κέρδισε την κάρτα Ευρωπαϊκού Εξπρες Τρέχον Σκορ Πόντοι ολοκληρωμένων Εισιτηρίων (συν - μείον) +4 πόντοι / αχρησιμοποίητο Σταθμό μπόνους Ευρωπαϊκου Εξπρές 4 Τ Σ Υπολογισμός Τελικών Σκορ

8 Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M Πινακασ Περιεχομενων Περιεχόμενα Προετοιμασία του Παιχνιδιού Σκοπός του Παιχνιδιού Ενας Γύρος του Παιχνιδιού - Τράβηγμα Καρτών Βαγονιών - Μηχανές - Δημιουργώντας Διαδρομές - Διπλές Διαδρομές - Φέρι - Τούνελ - Τράβηγμα Εισιτηρίων Διαδρομών -Τοποθέτηση Σταθμού Τέλος του Παιχνιδιού Υπολογισμός των Σκορ σελ 2 σελ 2 σελ 3 σελ 3 σελ 3 σελ 4 σελ 4 σελ 4 σελ 5 σελ 5 σελ 6 σελ 6 σελ 7 σελ 7

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ. Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ. Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΦΟΙΤΗΤΗ Εγχειρίδιο Εφαρμογής Γραμματειών Από το ακαδημαϊκό έτος 2011-12 οι φοιτητές των Πανεπιστημίων και Τ.Ε.Ι. της χώρας θα παραλαμβάνουν το Δελτίο Ειδικού Εισιτηρίου

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild"

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: Winterbild Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild" Καλλιτεχνική ζωγραφική με τις νερομπογιές Κ12 Με την Pelikan η ζωγραφική γίνεται μια μοναδική εμπειρία: Αυτός είναι και ο λόγος για

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑΣ Εγχειρίδιο Εφαρµογής Γραµµατειών Περιεχόμενα Πίνακας Εικόνων...3 1. Είσοδος στο σύστημα...5 2. Στοιχεία Γραμματείας...9 3. Μεταπτυχιακά Προγράμματα...

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και έπειτα είπε συνοφρυωμένος Με συγχωρείτε, Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν δέχεται επισκέπτες αυτή τη στιγμή. Είναι, σαφώς,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά

Διαβάστε περισσότερα

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á à ê ¹ Á¹ Á ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΟΠΑΠ Α.Ε. ΟΡΓΑΝΙΣΜΟΣ ΠΡΟΓΝΩΣΤΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΚΗΦΙΣΟΥ 62 Τ.Κ. 121 32 ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ ΤΗΛ.: 2105798800 Α.Φ.Μ. 090027346 Δ.Ο.Υ. : ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ www.opap.gr 2 ΟΔΗΓΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com 1 Η αφορμή συγγραφής της εργασίας Το παρακάτω πρόβλημα που τέθηκε στο Μεταπτυχιακό μάθημα «Θεωρία Αριθμών» το ακαδημαϊκό

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό Περιεχόμενα Βασικές απαιτήσεις... 2 Εγκατάσταση και Εκκίνηση... 2 Παράθυρο Πλοήγησης... 8 Πλήκτρα Ενεργειών του Πίνακα Πλοήγησης... 13 Πλήκτρα

Διαβάστε περισσότερα

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις 1. Σκοπός Σκοπός της εισαγωγικής άσκησης είναι η εξοικείωση του σπουδαστή με τη χρήση του πολύμετρου για τη μέτρηση βασικών μεγεθών ηλεκτρικού κυκλώματος, όπως μέτρηση της έντασης

Διαβάστε περισσότερα

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης ΚΟΡΔΟΝΙΑ ΛΑΙΜΟΥ LANYARDS TRENDY BUSINESS Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης Τα σατινέ κορδόνια έχουν γίνει το πιο δημοφιλές είδος κορδονιού. Η απαλή σαν μετάξι επιφάνειά τους είναι ιδανική για ψηφιακή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες Σ ολόκληρη την Ελλάδα, το σουβλάκι είναι η πιο εύκολη λύση όταν κάποιος θέλει να φάει έξω κάτι στα γρήγορα. Το να διαχειρίζεσαι όμως ένα σουβλατζίδικο δεν είναι καθόλου εύκολη υπόθεση! Τα λειτουργικά κόστη

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο ενός Dominus, του αρχηγού ενός οίκου της Capua, μιας πόλης της Αρχαίας Ρώμης. Κάθε οίκος προσπαθεί να αποκτήσει επιρροή. Η μάχη για την κυριαρχία κερδίζεται μόνο

Διαβάστε περισσότερα

Β Ε τάξη ηµοτικού. ιαθεµατικότητα Μαθηµατικά, Κοινωνική και Πολιτική Αγωγή, Αγωγή Καταναλωτή, Αγωγή Υγείας.

Β Ε τάξη ηµοτικού. ιαθεµατικότητα Μαθηµατικά, Κοινωνική και Πολιτική Αγωγή, Αγωγή Καταναλωτή, Αγωγή Υγείας. Σχέδιο Μαθήµατος Το ικαίωµα στην Εκπαίδευση Β Ε τάξη ηµοτικού Σκοπιµότητα Να αναγνωρίζουν οι µαθητές το δικαίωµα του παιδιού στην εκπαίδευση ιαθεµατικότητα Μαθηµατικά, Κοινωνική και Πολιτική Αγωγή, Αγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη.

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη. Πως λειτουργεί : Η δουλειά μας είναι απλή. Όταν τελειώνει κάθε πάνελ αγοράζουμε πάλι άλλο ένα ή δύο, ανάλογα με την στρατηγική που έχουμε επιλέξει, με σκοπό να μεγαλώνουμε τον αριθμό αλλά και την αξία

Διαβάστε περισσότερα

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν Konstantinos Kokkinis - Dimitris Drakopoulos Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν σε διάφορες Ευρωπαϊκές πόλεις δίνοντας παραστάσεις για να εντυπωσιάσουν

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΜΕΓΑΛΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ 1. ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ - Η ΤΡΑΠΟΥΛΑ 2. ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ - ΟΙ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΙ 3. ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ ΤΑ ΙΑΦΟΡΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ : TEXAS HOLD 'EM OMAHA HIGH LOW ΠΟΚΑ ΜΕ ΕΠΤΑ ΦΥΛΛΑ ΠΟΚΑ ΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Εισαγωγή... 2 2. Περιεχόμενα... 2 3. Προετοιμασία... 3 4. Πορεία του Παιχνιδιού... 3 5. Παίξιμο Καρτών... 4 6. Επιχειρήσεις... 6 7. Γεγονότα... 8 8. Κατάσταση DEFCON και

Διαβάστε περισσότερα

T A B L E O F C O N T E N T S

T A B L E O F C O N T E N T S Twilight Struggle Deluxe Edition 1 Deluxe Edition by Jason Matthews & Ananda Gupta RULE BOOK T A B L E O F C O N T E N T S 1. Introduction... 2 2. Components... 2 3. Game Setup... 3 4. Game Sequence...

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΚΟΥ ΣΥΛΛΟΓΙΣΜΟΥ

ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΚΟΥ ΣΥΛΛΟΓΙΣΜΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΚΟΥ ΣΥΛΛΟΓΙΣΜΟΥ 1) Στο «Τουρνουά Τένις» του Ιουλίου πρόκειται να συμμετάσχουν 250 άτομα. Σύμφωνα με τις δηλώσεις των παικτών του τουρνουά τένις, ένας στους δέκα παίκτες είναι

Διαβάστε περισσότερα

9.1 Αλλαγή συμπεριφοράς (Switch Page)

9.1 Αλλαγή συμπεριφοράς (Switch Page) Κεφάλαιο 9 ο : Αλλαγή σελίδας και Δημιουργία Κλώνων Μέχρι αυτό το κεφάλαιο, τα παιχνίδια μας είχαν δυο σταθερά στοιχεία: α) τη συμπεριφορά των αντικειμένων - την προσδιορίζαμε αρχικά και παρέμενε ίδια

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΑΜΕ ΣΤΟΙΧΗΜΑ ΚΑΙ ΚΙΝΟ»

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΑΜΕ ΣΤΟΙΧΗΜΑ ΚΑΙ ΚΙΝΟ» ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ 13.10.2010 ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΠΡΟΣ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ ΤΗΣ ΟΠΑΠ Α.Ε. Αρ. Πρωτ.:A/ 21990/ 13-10-2010 ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΑΜΕ ΣΤΟΙΧΗΜΑ

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες

Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες ηλικίας 8 ετών και άνω Ο ή ιος έκαιγε ανελέητος. Η μικρή ήσυχη κοιλάδα, γεμάτη με μύγες που βούιζαν γύρω από το πτώμα που κείτονταν εκεί, έμοιαζε από υτα ερημωμένη.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα.

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα. ΚΤΙΡΙΑ Β Χτίσιμο Σπιτιών Μόλις συμπληρώσετε μία ομάδα θέσεων ίδιου χρώματος, μπορείτε να αρχίσετε να αγοράζετε Σπίτια (δεν χρειάζεται να περιμένετε τη σειρά σας). Πληρώστε στη Τράπεζα την τιμή που αναγράφεται

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις για την Άσκηση 2: Μετρήσεις σε RC Κυκλώματα

Σημειώσεις για την Άσκηση 2: Μετρήσεις σε RC Κυκλώματα Σημειώσεις για την Άσκηση 2: Μετρήσεις σε RC Κυκλώματα Ένας πυκνωτής με μία αντίσταση σε σειρά αποτελούν ένα RC κύκλωμα. Τα RC κυκλώματα χαρακτηρίζονται για την απόκρισή τους ως προς τη συχνότητα και ως

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός των νέων δελτίων

Οδηγός των νέων δελτίων Οδηγός των νέων δελτίων 4-7 Νέα εποχή Η ΟΠΑΠ Α.Ε. στο πλαίσιο της δυναμικής της ανάπτυξης, προχωρά στην αναμόρφωση και ανανέωση των παιχνιδιών της. Με ακόμη πιο λειτουργικό σχεδιασμό, μοντέρνα εμφάνιση

Διαβάστε περισσότερα

Piet Mondrian. Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του.

Piet Mondrian. Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του. Piet Mondrian Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του. Περιεχόμενα: Βιογραφικό του Piet Mondrian Μοντέρνα τέχνη Φωβισμός Κυβισμός Νεοπλασικισμός Ενδεικτικά έργα του Piet Mondrian Μαθηματική

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack Χλης Νικόλαος-Κοσμάς Περιγραφή παιχνιδιού Βlackjack: Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Διδακτική των Μαθηματικών Χειμερινό εξάμηνο ακαδ. έτους 2012-2013 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού Σοφία Άιζενμπαχ Α.Μ. 5898 Πάτρα,

Διαβάστε περισσότερα

Μικρό εργαστήριο Οπτικής

Μικρό εργαστήριο Οπτικής Μικρό εργαστήριο Οπτικής Επίπεδοι καθρέπτες Μπορεί κάποιος εκπαιδευτικός να βρει εύκολα στα τζαμάδικα της περιοχής του επίπεδους καθρέπτες για το εργαστήριο του σχολείου του. Ο τζαμάς κατά πάσα πιθανότητα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ 3-6 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ : 10+ ΔΙΑΡΚΕΙΑ : 30-45 Ο ΚΑΙΡΟΣ ΣΗΜΕΡΑ Μυστηριώδης, απειλητικός και απρόβλεπτος ΤΕΥΧΟΣ 002, PURPLE GAMES ΝΕΑ ΥΟΡΚΗ, Η ΜΕΡΑ ΠΟΥ ΕΠΙΒΙΒΑΣΤΗΚΕΣ ΤΙΜΗ ΔΥΟ ΣΕΝΤΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ)

Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ) Εγχειρίδιο Χρήσης Προσωποποιημένων Υπηρεσιών Γ.Ε.ΜΗ. (ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ) Έκδοση 2 - ΙΟΥΝΙΟΣ 2014 1 Πίνακας περιεχομένων Εισαγωγή... 3 1. Είσοδος στο σύστημα... 3 2. Αρχική Οθόνη Επιχείρησης... 4 2 Τα έγγραφά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός σκαναρίσματος βιβλίου

Οδηγός σκαναρίσματος βιβλίου Οδηγός σκαναρίσματος βιβλίου Εδώ θα προσπαθήσω να σας δώσω οδηγίες σχετικά με την πιο εύκολη μεταφορά ενός βιβλίου στον υπολογιστή (αρχικά) για την μεταφορά στη συνέχεια σε ταμπλέτα ή άλλο μέσο. Τι θα

Διαβάστε περισσότερα

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Μεταβλητές Όλα όσα έμαθες στα προηγούμενα φυλλάδια είναι απαραίτητα για να υλοποιήσεις απλές εφαρμογές. Ωστόσο αν θέλεις να δημιουργήσεις

Διαβάστε περισσότερα

info@beachsoccer.gr FAX: 210-6818104 Τηλεφωνική Επικοινωνία : Μότσης Κώστας, Ιωάννης Μότσης 6944603545, Φίλιππος Ντόβας 6973171527

info@beachsoccer.gr FAX: 210-6818104 Τηλεφωνική Επικοινωνία : Μότσης Κώστας, Ιωάννης Μότσης 6944603545, Φίλιππος Ντόβας 6973171527 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 12 ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH SOCCER OPEN 2012 21-24 Ιουνίου 2012 Η Πανελλήνια Ένωση Σωματείων Ποδοσφαίρου Άμμου στην προσπάθεια της για ανάπτυξη του αθλήματος του beach soccer στην Ελλάδα

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ KINO»

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ KINO» Περιστέρι, 10.05.2010 ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ MARKETING ΠΡΟΣ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ ΤΗΣ ΟΠΑΠ Α.Ε. Αρ. Πρωτ.: Α/ 11850 ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ KINO» Αγαπητοί Συνεργάτες, Σας ενημερώνουμε ότι η ΟΠΑΠ Α.Ε. για την

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία για το Facility Game Μάθημα: Δομές Δεδομένων 2013-2014. Σωτήρης Γυφτόπουλος

Εργασία για το Facility Game Μάθημα: Δομές Δεδομένων 2013-2014. Σωτήρης Γυφτόπουλος Εργασία για το Facility Game Μάθημα: Δομές Δεδομένων 2013-2014 Σωτήρης Γυφτόπουλος Κανόνες του Facility Game (1/4) Στο Facility Game υπάρχει ένα σύνολο κόμβων που συνδέονται «σειριακά» και κάθε κόμβος

Διαβάστε περισσότερα

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Επιμέλεια: Κούρτης Δημήτρης Περίπτωση Α: Νόμος 27 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΜΙΑ ΑΝΕΠΑΡΚΗ ΑΓΟΡΑ Νόμος 27Α Θέλει ο αντίπαλος αριστερά να

Διαβάστε περισσότερα

Το πρόγραμμα Skype (έκδοση 4.0.0.226)

Το πρόγραμμα Skype (έκδοση 4.0.0.226) Το πρόγραμμα Skype (έκδοση 4.0.0.226) Το Skype είναι ένα πρόγραμμα με το οποίο μπορούμε να μετατρέψουμε τον υπολογιστή μας σε βιντεοτηλέφωνο! Για να είναι ικανοποιητική η ποιότητα του ήχου και πολύ περισσότερο

Διαβάστε περισσότερα

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com QS-LIS 2011 www.qslis-software.com ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΑΠΟ ΕΙΚΟΝΕΣ ΣΧΕΔΙΟΥ Το περιεχόμενο του παρόντος τεύχους αποτελεί έργο επιστημονικού και πνευματικού μόχθου και πνευματικήν ιδιοκτησία του Γιάννη

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος.

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος. ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΚΥΒΕΡΝΗΤΗ ΕΓΓΡΑΦΗ 7790.2: ΣΥΝΤΡΙΒΗΚΑΜΕ ΣΤΟΝ TEMPUS III ΛΟΓΩ ΞΑΦΝΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΛΑΒΗΣ. Η ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗ ΗΤΑΝ ΑΝΩΜΑΛΗ, ΑΛΛΑ ΧΑΡΗ ΣΤΙΣ ΙΔΙΑΙΤΕΡΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΠΙΛΟΤΟΥ ΜΑΣ ΚΑΤΑΦΕΡΑΜΕ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ STUVA. Σύστημα αποθήκευσης. ΣΧΕΔΙΟ Ebba Strandmark

ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ STUVA. Σύστημα αποθήκευσης. ΣΧΕΔΙΟ Ebba Strandmark ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ STUVA Σύστημα αποθήκευσης ΣΧΕΔΙΟ Ebba Strandmark ΦΡΟΝΤΙΔΑ Ο σκελετός μπορεί να καθαριστεί με ένα ελαφρά βρεγμένο πανί. Στη συνέχεια σκουπίστε με ένα καθαρό και στεγνό πανί. ΑΣΦΑΛΕΙΑ Σπάνια

Διαβάστε περισσότερα

Υλικά, Γραμμές και Τεχνικές στο Ελεύθερο Σχέδιο

Υλικά, Γραμμές και Τεχνικές στο Ελεύθερο Σχέδιο Κ Ε Φ Α Λ Α Ι Ο Α Υλικά, Γραμμές και Τεχνικές στο Ελεύθερο Σχέδιο Σκοπός Σκοπός του κεφαλαίου αυτού είναι να γνωρίσουν οι μαθητές τα υλικά που χρειάζονται για το ελεύθερο σχέδιο και τον τρόπο που θα τα

Διαβάστε περισσότερα

ZTrade One version 1.1

ZTrade One version 1.1 ZTrade One version 1.1 Περιεχόμενα 1. Πλοήγηση 2. Κατάσταση Εφαρμογής 3. Λίστα Μετοχών 4. Χαρτοφυλάκια 5. Ξένοι Δείκτες 6. Τεχνική Ανάλυση 7. Ειδοποιήσεις 8. Ρυθμίσεις 1. Πλοήγηση Η εφαρμογή οργανώνεται

Διαβάστε περισσότερα

Επιλέγοντας το μενού Αναζητήσεις έχετε τις εξής δυνατότητες : Αναζήτηση Μερίδων. Αναζήτηση Εγγράφων

Επιλέγοντας το μενού Αναζητήσεις έχετε τις εξής δυνατότητες : Αναζήτηση Μερίδων. Αναζήτηση Εγγράφων Οδηγίες χρήσης της Εφαρμογής του Υποθηκοφυλακείου Αναζητήσεις Επιλέγοντας το μενού Αναζητήσεις έχετε τις εξής δυνατότητες : Αναζήτηση Μερίδων Αναζήτηση Εγγράφων Α ν α ζ ή τ η σ η Μ ε ρ ί δ ων Στην κεντρική

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

βραχιολι memory wire με τυρκουαζ & κοκκινο χαολιτη 941-88 941-83 941-96 941-85

βραχιολι memory wire με τυρκουαζ & κοκκινο χαολιτη 941-88 941-83 941-96 941-85 βραχιολι memory wire με τυρκουαζ & κοκκινο χαολιτη 941-89 941-88 941-83 941-96 941-85 941-97 941-90 941-91 941-86 941-95 941-93 941-92 941-84 941-94 941-87 1 χαολιτησ τυρκουαζ & κοκκινοσ 943-51 943-54

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζίου γνωστή επίσης,σαν επιφάνεια παιδιάς είναι ορθογώνια µήκους 2,74 µ. πλάτους 1,525 µ. και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από

Διαβάστε περισσότερα

N8791. www.fisher-price.gr

N8791. www.fisher-price.gr N8791 www.fisher-price.gr Πληροφορίες προς τον Καταναλωτή ΕΛΛΑΔΑ: Mattel AEBE, Ελληνικού 2, Ελληνικό 16777, ΕΛΛΑΔΑ. GREAT BRITAIN: Helpline: 01628 500303. Mattel UK Ltd, Vanwall Business Park, Maidenhead

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 6 Δημιουργία λογαριασμού 13 Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28 Βασικές λειτουργίες 32 Επιλογές συνομιλίας 48 Γενικές ρυθμίσεις Skype 64 Το Skype σε φορητές συσκευές 78 Εγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από http://www.minoiki.com.gr/shop/cms.php?id_cms=7 Σελίδα 1 Αναβάθμιση 22-04-2013 Ver 2.0.1.86 1. Αντικατάσταση λειτουργίας πλήκτρου (Num Pad) με «Νέο Πελάτη»

Διαβάστε περισσότερα

Εύδοξος Δήλωση Συγγραμμάτων

Εύδοξος Δήλωση Συγγραμμάτων Εύδοξος Δήλωση Συγγραμμάτων Το πρόγραμμα «Εύδοξος» αφορά στη διανομή Συγγραμμάτων των Τεχνολογικών και Πανεπιστημιακών Ιδρυμάτων της Επικράτειας. Στόχος του Πληροφοριακού Συστήματος (ΠΣ) της Δράσης είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΜΕ ΕΚΠΤΩΤΙΚΟ ΚΟΥΠΟΝΙ»

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΜΕ ΕΚΠΤΩΤΙΚΟ ΚΟΥΠΟΝΙ» ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ 4/5/2011 ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΕΜΠΟΡΙΚΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΑΚΤΟΡΕΙΩΝ ΠΡΟΣ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ ΤΗΣ ΟΠΑΠ Α.Ε. Αρ. Πρωτ.: Α/11564 ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΜΕ ΕΚΠΤΩΤΙΚΟ ΚΟΥΠΟΝΙ»

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο για τη δημιουργία Newsletter στο Word

Εγχειρίδιο για τη δημιουργία Newsletter στο Word Εγχειρίδιο για τη δημιουργία Newsletter στο Word Παράδειγμα Εικόνας Πρόλογος Αυτό το πρότυπο του Word θα σας δώσει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τα προσωπικά σας Newsletter στο MS Word. Μπορείτε να επιλέξετε

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΕΙΔΗ ΑΡΧΕΙΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ FIBER. ΚΟΥΤΙ ΑΡΧΕΙΟΥ Α4 ΠΛΑΣΤΙΚΟ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ 2,5 εκ. ράχη ΚΟΥΤΙΑ ΚΟΦΤΑ FIBER

ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΕΙΔΗ ΑΡΧΕΙΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΟΥΤΙΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ FIBER. ΚΟΥΤΙ ΑΡΧΕΙΟΥ Α4 ΠΛΑΣΤΙΚΟ ΜΕ ΛΑΣΤΙΧΟ 2,5 εκ. ράχη ΚΟΥΤΙΑ ΚΟΦΤΑ FIBER ΚΛΑΣΕΡ ΚΛΑΣΕΡ ΠΛΑΣΤΙΚΟ SKAG Υψηλής ποιότητας ανθεκτικό υλικό, με κρίκο, με μηχανισμό rado για καλύτερο κλείσιμο των εγγράφων και με μεταλλικές γωνίες. Σε διάφορα χρώματα και μεγέθη και σε συσκευασία 10

Διαβάστε περισσότερα

YourSMS User s Manual

YourSMS User s Manual YourSMS User s Manual Contents Πίνακας περιεχομένων Κεντρική οθόνη... 2 Αποστολές... 3 Αποστολή μοναδικού μηνύματος... 3 Αποστολή μαζικού μηνύματος σε ομάδα παραληπτών... 4 Αποστολή μαζικού προγραμματισμένου

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΛΑΒΕΤΕ ΤΟ ΡΟΛΟ ΕΝΟΣ ΦΙΛΟΔΟΞΟΥ ΗΜΙΘΕΟΥ, ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ ΤΟΥ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΜΙΑ ΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΚΟΡΥΦΗ ΤΟΥ ΟΛΥΜΠΟΥ. ΣΤΡΑΤΟΛΟΓΗΣΤΕ ΗΡΩΕΣ, ΑΠΟΚΤΗΣΤΕ

ΑΝΑΛΑΒΕΤΕ ΤΟ ΡΟΛΟ ΕΝΟΣ ΦΙΛΟΔΟΞΟΥ ΗΜΙΘΕΟΥ, ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ ΤΟΥ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΜΙΑ ΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΚΟΡΥΦΗ ΤΟΥ ΟΛΥΜΠΟΥ. ΣΤΡΑΤΟΛΟΓΗΣΤΕ ΗΡΩΕΣ, ΑΠΟΚΤΗΣΤΕ ΑΝΑΛΑΒΕΤΕ ΤΟ ΡΟΛΟ ΕΝΟΣ ΦΙΛΟΔΟΞΟΥ ΗΜΙΘΕΟΥ, ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ ΤΟΥ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΜΙΑ ΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΚΟΡΥΦΗ ΤΟΥ ΟΛΥΜΠΟΥ. ΣΤΡΑΤΟΛΟΓΗΣΤΕ ΗΡΩΕΣ, ΑΠΟΚΤΗΣΤΕ ΤΕΧΝΟΥΡΓΗ- ΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΝΑΛΑΒΕΤΕ ΜΥΘΙΚΕΣ ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

ALWAYS A BETTER WAY ΚΑΘΕ 3 ΧΡΟΝΙΑ ΚΑΙΝΟΥΡΙΟ. www.toyota.com.cy

ALWAYS A BETTER WAY ΚΑΘΕ 3 ΧΡΟΝΙΑ ΚΑΙΝΟΥΡΙΟ. www.toyota.com.cy ALWAYS A BETTER WAY T TOYOTA ΚΑΙΝΟΥΡΙΟ ΚΑΘΕ 3 ΧΡΟΝΙΑ ΕΓΓΥΗΜΕΝΗ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΑΞΙΑ EYEΛIΞIA TPIΩN EΠIΛOΓΩN www.toyota.com.cy Τι είναι το Toyota Flex; To Toyota Flex είναι ένας πρωτοποριακός τρόπος για να αποκτήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 Α. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΊΑΣ Ο Βορράς και η Ανατολή κάθονται στην ίδια πλευρά του χωρίσματος, καθ όλη τη διάρκεια του αγώνα. Είναι ευθύνη του Βορρά να τοποθετήσει

Διαβάστε περισσότερα

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ KΡΑΤΗΣΤΕ ΤΙΣ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΧΡΗΣΗ. H ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΕΝΗΛΙΚΑ. ΟΙ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ

5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ 5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ 5.1 Εισαγωγή Το πρακτικό κομμάτι της πτυχιακής μας εργασίας αφορά την δημιουργία μιας λειτουργικής ιστοσελίδας με την χρήση της πλατφόρμας του Weebly, που αποτελεί μια σύγχρονη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ Τα Πεδία της μάχης είναι μια νέα εμπειρία τουρνουά του League of Legends που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ομάδα και να αναμετρηθείτε με άλλες ομάδες από τη χώρα σας. Δεν έχει σημασία η θέση σας στην

Διαβάστε περισσότερα

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα. Ιδέες για Γενέθλια παιδιών Πόσες φορές σπάσατε το κεφάλι σας, που να κάνετε το πάρτι γενεθλίων των παιδιών σας; Στο σπίτι, στον κήπο ή τελικά σε κάποιον παιδότοπο; Εάν επιλέξετε έναν παιδότοπο, τα πράγματα

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης GDTronics Οκτώβριος 2009 Πίνακας Περιεχομένων: ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ: 1 ΜΕΡΟΣ Α: ΠΟΚΕΡ ΚΑΙ ΤΕΞΑΣ ΧΟΛΝΤΕΜ 3 A.1 Τι Είναι Το Πόκερ 3 Α.2 Γενικά

Διαβάστε περισσότερα

Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες

Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες 1. Προσκλήσεις για το Νεραϊδοπάρτι Εκτυπωτή και 1 φύλλο χαρτιού μεγέθους A4 για κάθε προσκλητήριο 2. Βραχιολάκια φιλίας Εκτυπωτή και 2 φύλλα χαρτιού μεγέθους A4 για τα

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο οδηγιών. Θερμοστάτης 02950 Εγχειρίδιο χρήστη

Εγχειρίδιο οδηγιών. Θερμοστάτης 02950 Εγχειρίδιο χρήστη Εγχειρίδιο οδηγιών Θερμοστάτης 02950 Εγχειρίδιο χρήστη Πίνακας περιεχομένων 1. Θερμοστάτης 02950 2 2. Οθόνη 2 2.1 Λειτουργίες πλήκτρων 2 2.2 Σύμβολα 3 2.3 Ecometer 3 2.4 Κλείδωμα interface μέσω PIN 4

Διαβάστε περισσότερα

Σεμινάριο προγραμματισμού στο περιβάλλον Kodu

Σεμινάριο προγραμματισμού στο περιβάλλον Kodu Σεμινάριο προγραμματισμού στο περιβάλλον Kodu KODU: ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΜΕΝΗ ΓΛΩΣΣΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ: ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΦΩΤΙΑΔΗΣ (ΠΕ19) ΥΛΗ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟ:

Διαβάστε περισσότερα

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ 1 «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του λογισμικού Συντελεστές: Συγγραφή διδακτικού υλικού Νίκη Κακιά-Βόλου,

Διαβάστε περισσότερα

Ρόδος, Μαρτιος 2014. Εργασία Προόδου #1. ίνονται Οµάδες Ερωτήσεων, Προβληµάτων και Ασκήσεων, Α,Β,Γ,,Ε,Ζ,Η

Ρόδος, Μαρτιος 2014. Εργασία Προόδου #1. ίνονται Οµάδες Ερωτήσεων, Προβληµάτων και Ασκήσεων, Α,Β,Γ,,Ε,Ζ,Η ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΑΚΑ ΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2013-2014 Eaρινό Εξάµηνο Ρόδος, Μαρτιος 2014 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ, Ι ΑΚΤΙΚΗΣ και ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Μάθηµα: ΥΓ00003 "ΕΙΣΑΓΩΓΗ στις ΒΑΣΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

10 Χρόνια ΕΓΓΥΗΣΗ. ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ PAX & KOMPLEMENT Συρόμενες πόρτες

10 Χρόνια ΕΓΓΥΗΣΗ. ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ PAX & KOMPLEMENT Συρόμενες πόρτες ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ PAX & KOMPLEMENT Συρόμενες πόρτες ΔΩΡΕΑΝ 10 Χρόνια ΕΓΓΥΗΣΗ Διαβάστε περισσότερα στο φυλλάδιο των εγγυήσεων. ΑΣΦΑΛΕΙΑ Τα έπιπλα θα πρέπει να στερεώνονται στον τοίχο. Τα υλικά κάθε τοίχου μπορεί

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR Τηλέφωνο: 2810-211111 Διαδικασία εισόδου στο opensms Η πρόσβαση στην πλατφόρμα του opensms πραγματοποιείται με την εισαγωγή του Ονόματος χρήστη και του

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΑ ΓΡΑΦΕΙΟΥ ΤΣΕΠΗΣ ΤΟΙΧΟΥ ΣΗΜΕΙΩΜΑΤΑΡΙΑ

ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΑ ΓΡΑΦΕΙΟΥ ΤΣΕΠΗΣ ΤΟΙΧΟΥ ΣΗΜΕΙΩΜΑΤΑΡΙΑ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΑ ΓΡΑΦΕΙΟΥ ΤΣΕΠΗΣ ΤΟΙΧΟΥ ΣΗΜΕΙΩΜΑΤΑΡΙΑ Η εταιρία μας δραστηριοποιείται στο χώρο των ημερολογίων και ασχολείται με τη σχεδιάση και την παραγωγή και έχει στόχο την συνεχή εξέλιξη των προϊόντων της.

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠO TO 1957 50 Ή ΕΠ ΈΤΕΙΟΣ ΤΗΣ ΣΥΝΘΉΚΗΣ ΤΗΣ ΡΏΜΗΣ ΟΔΗΓ ΌΣ ΓΡΑΦΙΚΏΝ. Λογότυπος. Τυπογραφία. Χρώματα

ΑΠO TO 1957 50 Ή ΕΠ ΈΤΕΙΟΣ ΤΗΣ ΣΥΝΘΉΚΗΣ ΤΗΣ ΡΏΜΗΣ ΟΔΗΓ ΌΣ ΓΡΑΦΙΚΏΝ. Λογότυπος. Τυπογραφία. Χρώματα 50 Ή ΕΠ ΈΤΕΙΟΣ ΤΗΣ ΣΥΝΘΉΚΗΣ ΤΗΣ ΡΏΜΗΣ ΟΔΗΓ ΌΣ ΓΡΑΦΙΚΏΝ Λογότυπος Ο λογότυπος Μέγεθος λογοτύπου Πλαίσιο σήματος (προστατευτική ζώνη) Εφαρμογή χρωμάτων λογοτύπου Προσαρμογή γλώσσας λογοτύπου Απαγορευτικά

Διαβάστε περισσότερα

Media Kit. #StayHungryStayFoodish. e-food.gr 2015 All Rights Reserved

Media Kit. #StayHungryStayFoodish. e-food.gr 2015 All Rights Reserved Media Kit #StayHungryStayFoodish 1 Και τελικά τι είναι το e-food; Δεν υπάρχουν πολλές λέξεις να περιγράψουν την πολυτέλεια του να έχεις κάποιον να σου μαγειρεύει ακριβώς ό,τι θες, ακριβώς όπως το θες και

Διαβάστε περισσότερα