جزوه درس : محیطهایچندرسانهای پاییز 2931
|
|
- Ἀριστομάχη Κολιάτσος
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 جزوه درس : محیطهایچندرسانهای گردآوری : مجید دستجردی پاییز 2931
2 بسم اهلل الرحمن الرحیم اهداف درس مطالعه اجزا سیستم های چندرسانه ای شامل متن تصویر ویدئو صدا و انیمیشن که درنهایت منجر به ایجاد مهارتهای الزم برای تولید عناصر و محصوالت چندرسانه ای گردد. معرفی چندرسانه ای ماجهان را ازطریق حواس خود درک می کنیم به محض اینکه بخواهیم با محیط اطراف ارتباط برقرار سازیم این حواس مخصوصا بینایی و شنوایی بکارگرفته می شوند.شبکه عصبی ما سیگنال هایی به مغز ارسال می کند و مغز فرامین الزم برای انجام این تعامل با دنیای بیرونی را صادر می کند. این فرایند ارتباطی یعنی ارسال پیام هایی ازطرف یک شخص به شخص دیگر به درک ما از حواس بستگی دارد. بطورکلی بیشتر اطالعاتی که توسط یک گیرنده دریافت می شود ناشی از برقراری یک ارتباط موثر است. چند رسانه دیجیتالی) Multimedia )Digital را بعنوان هر ترکیبی از متن گرافیک )ایستا و پویا( صوت و ویدئو تعریف می کنیم که بوسیله کامپیوتر به مخاطب تحویل داده می شود. کامپیوتر بخش اساسی ازچند رسانه ای محسوب می شود.همه این مولفه ها یعنی متن گرافیک صوت و ویدئو یا توسط کامپیوتر تولید شده اند یا از طریق کامپیوتر انتقال یافته اند. 1
3 واژه چند رسانه ای یک کلمه ترکیبی است که از واژه های "چند "و "رسانه" تشکیل شده است.کلمه رسانه به معنای کانال ارتباطی است.بعنوان مثال صوت از طریق رسانه هوا و الکتریسته از طریق رسانه سیم انتقال می یابد. بطور مشاب شعر می تواند بعنوان رسانه ای برای انتقال تفکرات واحساسات ما درنظر گرفته شود. مهمترین تفاوت های بین رسانه های چند گانه سنتی مانند رادیو وتلویزیون با چند رسانه دیجیتالی در قابلیت تعامل آنها نهفته می باشد.قدرت کامپیوترها به کاربران اجازه می دهند که با برنامه ها تعامل داشته باشند از این رو این قابلیت تعامل بعنوان بخش مهمی از چند رسانه ای محسوب می شود. اجزا و مولفه های چندرسانه ای یک سامانه چند رسانه ای متشکل ازچندین جزشامل صوت گرافیک متن و ویدئو می باشد. نخستین جز چند رسانه ای صوت )audio( می باشد. منظور ما ازصوت صداهای قابل شنیدن برای انسان می باشد چراکه انسان قادر به شنیدن همه صداها نمی باشد. صوت یکی از اصلی ترین مولفه های هر ارائه چند رسانه ای موفق می باشد. صوتی که در یک ارائه چند رسانه ای مورد استفاده قرار می گیر از دوحالت خارج نیست یا توسط کامپیوتر تولید شده است یا اینکه قبال ضبط شده و سپس به یک فرمت دیجیتال تبدیل شده است. شاید مهمترین جز یک سامانه چند رسانه ای گرافیک باشد.ارائه های چند رسانه ای به میزان زیادی مبتنی بر گرافیک هستند. درک و حفظ اطالعاتی که از طریق تصاویر مبادله می شوند آسانتر می باشد. مولفه های گرافیکی موجود در یک سامانه چند رسانه ای می تواند عکس هایی باشند که با کمک اسکنر به یک فرمت دیجیتالی تبدیل شده باشند. یا اینکه اساس در کامپیوتر تولید شده باشنداین مولفه می توانند دوبعدی یا سه بعدی باشند آنها می توانند مولفه های گرافیکی ایستا یا پویا )انیمیشنی( باشند. عالوه بر این خود انیمیشن هاممکن است دوبعدی یا سه بعدی باشند. مولفه دیگر چندرسانه ای متن تولیدشده توسط کامپیوترمی باشد. ظاهرشدن چندکلمه در یک سامانه چندرسانه ای مبتنی برگرافیک می تواند تاثیر زیادی به دنبال داشته باشد. در اینترنت در مقایسه با محصوالت چندرسانه ای مستقل متن به میزان بیشتری مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین برای تقویت انتقال پیام می تواند متن و خالقیت هنری را با هم تلفیق نمود. همچنین می توان متن را به طرق جالبی پویانمایی کرد. نهایتا ویدئو دیگر مولفه چند رسانه ای است. ویدئو و صوت ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند و تلفیق این دو مولفه موثرترین ابزار ارتباطی را ایجاد می کند که می توان از آن بعنوان بخشی از سامانه چند رسانه ای استفاده نمود. 2
4 رسانه های همگانی درمقابل چند رسانه ای-داده های دیجیتالی وآنالوگ همانطورکه بیان شد کامپیوتر یکی ازبخش های اساسی چندرسانه ای محسوب می شود. بنابراین همه مولفه های چندرسانه ای الجرم باید دارای فرمت دیجیتالی باشند. درمقابل دیگر رسانه های چندگانه مانندفیلم ها و برنامه های تلویزیونی دارای ماهیت آنالوگ هستند.درک تفاوت بین این دو فرمت از اهمیت زیادی برخوردار است.نخستین تفاوت از تفاوت ازتفاوت بین مفاهیم گسسته و پیوسته نشات می گیرد. بعنوان مثال خطی را درنظربگیرید که دو نقطه را بهم وصل می کند. درهرخط بی نهایت نقطه وجود دارد اما اگر تمایل داشته باشیم برنامه ای بنویسیم که برای اتصال دوخط در صفحه اقدام به رسم یک تکه خط نماید نمی توانیم اقدام به ترسیم بی نهایت نقطه نماییم. چراکه تعداد پیکسل های صفحه نمایش محدود بوده و برای رسم یک خط تنها تعداد محدودی از پیکسل ها را می توان با رنگ مشکی با فرض سفید بودن زمینه رنگ آمیزی نمود. درحقیقت می توان اینطور بیان کرد که یک تکه خط پیوسته است. درحالیکه در صفحه نمایش کامپیوتر خط دارای ماهیت گسسته است. با این حال از انجایی که پیکسل های روی صفحه نمایش خیلی بهم نزدیک هستند لذا چشمان ما قادر به تشخیص این تفاوت نمی باشد و از اینرو هنگام نگاه کردن به صفحه نمایش یک خط پیوسته مشاهده می کنیم. برای بیان تفاوت بین داده های آنالوگ و دیجیتال می توانیم بگوییم آنالوگ عبارت است از داده های پیوسته و دیجیتال عبارت است از داده های گسسته.درختان وگیاهان پیرامون ما دارای ماهیت پیوسته هستند لیکن تصاویر دیجیتالی این گیاهان و درختان دارای ماهیت گسسته می باشند. یکی از مزایای کار کردن با رسانه های دیجیتالی سهولت مقایسه و تطبیق فایل های رسانه ای ویرایشی می باشد که همین امر دلیل اصلی استفاده از کامپیوتر در استودیوهای آنالوگ می باشد. یکی از ملزمات مورد نیاز برای اینکه بتوان تمامی مولفه های چند رسانه ای رابه فرمت دیجیتال تبدیل نمود برخورداری از سخت افزار و نرم افزار خاصی است که باکمک آنها بتوان مولفه های آنالوگ را به دیجیتال تبدیل نمود. بعنوان مثال ممکن است یک ویدئوی آنالوگ تهیه کنیم و بخواهیم از آن در پروژه چند رسانه ای خود استفاده کنیم. برای انجام این کار نیازمند نرم افزار و سخت افزار مخصوصی هستیم تا با کمک آنها این ویدئو را به یک فرمت دیجیتالی تبدیل کنیم همچنین نیازمند نرم افزاری هستیم تا آن را ویرایش کنیم. بعالوه فایل های چند رسانه ای فضای زیادی از دیسک را اشغال می کنند بنابراین باید از تکنیک های متفاوتی برای کاهش اندازه این فایل های داده ای و برای فشرده سازی آنها استفاده کنیم همچنین ممکن است برای نمایش یا تماشای این فایل ها به برنامه های خاصی نیاز داشته باشیم. 3
5 بعنوان مثال برای فشرده سازی فایل های موسیقی با استفاده از تکنیک فشرده سازی MP3 از یکencoder MP3 استفاده می کنیم. برای اجرای فایل های موسیقی عالوه بر کامپیوتر چند رسانه ای معمولی نیازمند نرم افزاری هستیم که بتواند موسیقی فشرده سازی شده با این فرمت را اجرا کند یعنی MP3 Player همچنین برای ویرایش فایل های صوتی به نرم افزار ویژه ای نیاز داریم بنابراین ایجاد سامانه های چند رسانه ای عالوه بر یک زبان برنامه نویسی برای تلفیق مولفه های مختلف مستلزم کار با انواع مختلفی از نرم افزارها برای هریک از مولفه های چند رسانه ای می باشد. قابلیت تعامل در یک سامانه چند رسانه ای اگر کاربر از قابلیت کنترل مولفه های ارائه شده برخوردار باشد به آن سامانه یک سامانه تعاملی گفته می شود. رسانه های همگانی سنتی شامل تلویزیون فیلم رادیو و روزنامه ها می باشند. ازآنجایی که در این رسانه ها فرآیند ارتباطی یکطرفه بوده و با شروع از یک منبع به عموم مخاطبین ختم می شود لذا به آنهارسانه های همگانی گفته می شود. این فناوریها نیز صوت ویدئو ومتن راترکیب می کنند منتها به روشی انعطاف ناپذیر بعنوان مثال ابتدا وسط وانتهای یک فیلم ازقبل تعریف شده است بدون مراعات مخاطبی که آن را تماشا می کند با کمک توانمندی کامپیوتر مخاطب می تواند با همین رسانه ها تعامل داشته باشد.در این حالت مخاطب دیگر یک موجودیت منفعل نیست بلکه کاربر این سامانه محسوب می شوند. بنابراین تفاوت اصلی بین رسانه های همگانی و سامانه های چند رسانه ای تبدیل مخاطبین به کاربر و تبدیل ارتباطات یکطرفه به ارتباطات دو طرفه می باشد این کار از طریق اعمال قابلیت تعامل انجام می گیرد. برای برقراری ارتباط با این سامانه کاربرمی تواند از دستگاه های مختلفی استفاده کند. از جمله صفحه کلید ماوس صفحه تماسی و ماوس قلمی. بنابراین هنگام طراحی یک سامانه چند رسانه ای می بایست میزان و سطح قابلیت تعاملی کاربر سامانه را مشخص نمود. نکته مهمی که می بایست به آن توجه نمود این است که محصوالتی که از طراحی خوبی برخوردار هستند همواره زمانیکه کاربر با کامپیوتر تعامل می کند به کاربر پاسخ می دهند. مراحل تولید محصوالت چند رسانه ای تولید محصوالت چند رسانه ای فرآیند پیچیده ای است که می توان آن را بطورکلی به مراحل زیر گروه بندی نمود: 4
6 پژوهش و تحلیل: در این مرحله می بایست در ارتباط با مخاطب اطالعات گردآوری شود این اطالعات شامل سطح تحصیالت سطح مهارت در استفاده از فناوری اطالعات نیازها و... می باشد. هچنین در ارتباط با محتوایی که قرار است ارائه گردد و نیز سامانه ای که محصول چند رسانه ای درآن مورد استفاده قرار می گیرد می بایست به گردآوری اطالعات بپردازیم. طراحی فلوچارت: طراحی فلوچارت مستلزم تصمیم گیری درمورد ساختارکلی پروژه چند رسانه ای است. این کارباچینش مرتب قسمت های مختلف پروژه و استفاده ازفلش برای نمایش جهت ارتباطات و تعامالت انجام می شود. یک فلوچارت حاوی اطالعاتی درباره موارد زیر می باشد: گزینه های اصلی و قابلیت هایی که دراختیار کاربرقرارمی گیرد و آنچه که در منوی برنامه ظاهر می شود. بعنوان مثال اگرما سایت خود را اینگونه طراحی کنیم که دارای یک صفحه اصلی بوده و اطالعاتی از قبیل سوابق آموزشی عالقه مندیها وآدرس سایت های دوستان را بعنوان صفحات فرعی در نظر بگیریم آنگاه برای رسم فلوچارت ابتدا با صفحه اصلی شروع می کنیم و متعاقب آن دیگر صفحات و چگونگی پیوند آنها با یکدیگر راترسیم می نماییم. تهیه طرح و نقشه اولیه: طرح اولیه توسط طراح ایجاد می شود و نشاندهنده موارد زیر می باشد: هریک ازصفحات حدودا به چه صورتی است کدامیک از مولفه های رسانه ای در هرصفحه مورد استفاده قرارمی گیرد و همه مشخصات مولفه های رسانه ای را نشان می دهد. بعنوان مثال طرح اولیه یک صفحه می تواند مشتمل بر اطالعاتی درباره دکمه های مورد استفاده درآن صفحه شکل تقریبی دکمه ها و رویدادهایی که در صورت کلیک روی دکمه ها اتفاق می افتد باشد. مصور سازی در این مرحله اتفاق می افتد. ساخت: معموال پس از مرحله تهیه طرح اولیه الگویی از محصول چند رسانه ای ایجاد و مورد آزمایش قرار می گیرد پس ازاین مرحله جزئیات پروژه در اختیار طراح گرافیکی قرار می گیرد و او شروع به ایجاد مولفه های گرافیکی و دیگر مولفه های رسانه ای می نماید. visual برنامه نویسی: زمانیکه تیم توسعه اجزا رابطه ها و محتوا ایجاد وگردآوری شد با استفاده از یک زبان برنامه نویسی مثل basicآنها را درقالب یک پروژه نهایی ادغام می کنیم. آزمایش: آخرین مرحله ی تولید فاز آزمایش می باشد. در این مرحله مشخص می شود که ایا اجزای مختلف سیستم عملکرد پیش بینی شده را انجام می دهند و آیا کاربران از طراحی محصول راضی خواهند بود یاخیر طراحی سیستم های چند رسانه ای 5
7 قبل از شروع به عملیات نهایی یک پروژه معموال تدارک تهیه اطالعات خام و پردازش اولیه آنها به تفکیک نوعشان توسط نرم افزارهای تخصصی مربوطه انجام می پذیرد مثل: گرافیک صدا فیلم و انیمیشن. در روال انجام پروزه های جامع چند رسانه ای نخستین گام تشکیل تیم کاری است که می تواند متشکل از مدیر پروژه برنامه نویسان گرافیست ها پردازشگر تصویر و صدا انیماتور باشد و حتی گاهی عکاس و فیلمبردار و متخصص آمار و محقق هم الزم است. در اینجا هدف کیفیت کاری و جامعیت پروژه و مقرون به صرفه بودن است و گرنه خود مدیر پروژه درصورت داشتن اطالعات فنی الزم می تواند نقش اکثر دست اندرکاران فوق را به تنهایی ایفا کند. پس از طرح ریزی مقدمات فوق نوبت به طرح نقشه کاری و الگوریتم عملیات و همچنین برآورد سخت و نرم افزار الزم می رسد که برعهده مدیریت پروژه است ویقینا توجیه زمانی و اقتصادی دراین امر تاثیر بسزایی خواهد داشت. اجزای سیستم های چند رسانه ای 1- متن در سیستم های چند رسانه ای استفاده از متن و نشانه ها یکی از راههای ایجاد ارتباط بشری است. امروزه متن و توانایی خواندن و نوشتن جایگاه هایی از قدرت و دانش بشمار می روند. کلمات می تواند اطالعات ارزشمندی را منتقل کنند یک کلمه می تواند چندین معنا را پوشش دهد. طراحان سیستم جند رسانه ای برای ایجاد ابزارهای مناسب به منظور نشان دادن و انتقال پیام ها و داده ها کلمات عالئم اصوات و تصاویر را ساخته و سپس متن را به آن می افزایند و در سیستم چند رسانه ای طراحی برچسب برای عنوان ها منوها و دکمه ها از اهمیت ویژه ای برخوردار است و برای بیان اهداف در این برچسب ها باید از کلمات قدرتمندی استفاده شود.. 2- صوت در سیستم های چند رسانه ای می توان با یک میکروفن نوارهای ضبط شده موجود پخش های زنده رادیویی وتلویزیونی CD های صوتی صوت را دیجیتالی نمود. در واقع می توان هر صوتی اعم از صوت طبیعی و صوت از پیش ضبط شده را از هر منبعی دیجیتالی کرد. صدای دیجیتالی شده صدای نمونه برداری شده است. درهر n امین کسراز ثانیه یک نمونه از صوت گرفته شده و مانند اطالعات دیجیتال بصورت بیت و بایت ذخیره می شود.اینکه هر چند وقت یک بار نمونه ها برداشته می شوند سرعت نمونه برداری نامیده می شود و میزان اطالعاتی که برای هر نمونه ذخیره می شود اندازه نمونه نام دارد. هر قدر سرعت نمونه برداری و داده هایی که برای آن نمونه ذخیره می شود بیشتر باشد میزان دقت وکیفیت صوت هنگام پخش آن بیشتر خواهد بود. 6
8 3- تصویر در سیستم های چند رسانه ای آنچه که در یک سیستم چند رسانه ای مشاهده می شود ترکیبی ازمتن ایکن ها سمبل ها دکمه ها عکس گرافیک های ترسیم شده نمایش های سه بعدی و پنجره های مربوط به تصاویر اشیا متحرک می باشد. از آنجایی که صفحه نمایش یک سیستم چند رسانه ای نخستین رابط میان مخاطبین پروژه خواهد بود زیبایی آن از اهمیت فراوانی برخوردار است. 4- انیمیشن در سیستم های چند رسانه ای در یک پروژه چند رسانه ای می توان کل پروژه و یا بخش های مهم ترآن را به حرکت درآورد و برای اینکه نمایش خالصه ای از یک محصول چند رسانه ای بتواند ارتباط متقابلی با کاربر برقرار سازد می توان کل پروژه را بصورت یک فیلم ساخته و بصورت تصاویر متحرک نمایش داد. افکت های Visual مانند Wipe,Fade,zoom در بیشتر بشته های نرم افزاری موجودند و بسیاری از آنها در انیمیشن های ابتدایی مورد استفاده قرار می گیرند. 5- ویدئو در سیستم های چند رسانه ای با اجرای کلیپ های ویدوئویی خوب می توان نمایش های زیبایی در پروژه های چند رسانه ای ایجاد نمود. در حقیقت صوت و تصویر بیش از متن تاثیرگذارخواهند بود. از میان اجزای چند رسانه ای ویدئو بیشترین حجم حافظه را اشغال می کند. تصاویر رنگی حافظه زیادی در حد مگابایت اشغال می نمایند. هنگامیکه در تصاویر ویدئویی حرکت ایجاد می شود چندین بار در ثانیه تصاویر جایگزین می شوند و بدین منظور حافظه بیشتر مورد نیاز است. نرم افزارهای کاربردی: در زمینه گرافیک کامپیوتری -Photo Impact Fireworks- Free Hand برنامه های پردازش گرافیکی دیگری هم مثل- -Adobe Photoshop 7
9 و نرم افزارهایی همچون Screen Camera -Flash Cam -Screen Capture- Snageit در عکسبرداری و فیلمبرداری Corel از صفحه نمایش بسیارکاربرد دارند. در زمینه انیمیشن و متحرک سازی کامپیوتری یکی از این نرم افزارها Flashمی MX باشد همچنین 3D Max,Maya 3D,Gif Animator نیز از نرم افزارهای پایه انیمیشن می باشند. برخی از نرم افزارهای دیگر هم وجود دارند که بصورت استیلهای دینامیک از پیش آماده کارطراحی و ساخت جلوه های پیچیده متحرک در مورد متن و تصویر را انجام می دهند مثل: Swish, Extra,3D Swift,3D Anim-FX در زمینه صدابرداری و پردازش صوتی از جمله بهترین ها در این عرصه Sound Forg می باشدکه بصورتی بسیار راحت وکارا تمامی پردازش های صوتی مورد نظر ما را انجام می دهد. Flow Wave وAudition Adobe وCubase نیز در همین دسته می باشد. در زمینه پردازش ویدئویی Adobe Premiere- Movie Star- Ulead Video Studio در راس بهترینهای این قسمت هستند. بعد از طی این مراحل نوبت به تدوین و تالیف سیستم چند رسانه ای توسط یکی از محیط های استاندارد توسعه مالتی مدیا می رسد. در این زمینه از ابزارهای زیر می توان استفاده کرد: Director Multi Media Builder Macromedia Flash Silver light Author ware 8
10 آموزش نرم افزار Snagit یکی از کارهای متداول تصویر برداری از صفحه نمایش و محیط سایر نرم افزارهاست برای این کار نرم افزارهای متعددی مانند Snag it Lotus و Hyper cam وجود دارد. این نرم افزارها می توانند از صفحه نمایش مانند یک دوربین عکس و فیلم بگیرند. Camtasia نرم افزارهایی چون Camtasia و Snag it که از جمله نرم افزارهای عکس برداری و فیلم برداری از صفحه ی نمایش کامپیوتر محسوب می شوند این قابلیت را در اختیار کاربران قرار می دهند که به سادگی از مراحل مختلف کار در سیستم عکس و یا فیلم تهیه می شود. در این بخش واژه Capture کردن برای گرفتن فیلم و عکس از محیط صفحه نمایش یا دستگاه هایی مانند دوربین و ویدیو که به کامپیوتر وصل می شوند به کار گرفته شده است. برنامه Snagit یکی از پرکاربرد ترین برنامه های موجود است. این برنامه برای گرفتن عکس متن و تصاویر ویدئویی در محیط ویندوز است. امکانات دیگر این برنامه در تنظیمات ) Option (آن گنجانده شده است. امکانات موجود در : Snagit روش های مختلف Capture کردن در :Snagit Capture-1 : Image می توانید هر عکس یا محدودة عکسی پنجرة فعال و یا منویی را در محیط ویندوز با کمک این ابزار به صورت فایلی داشته باشید. Capture-2 : Text با این ابزار می توانید هر متنی را در صفحه کامپیوتر خود بگیرید. Capture-3 Snagit : Video شامل یک ابزاری برای گرفتن تصاویر متحرک از صفحه کامپیوتر است. که در آخر با پسوند AVI ذخیره می کند. Capture-4 : Web Image این ابزار هر نوع تصویر در هر صفحه وب را می گیرد و به صورت فایل و یا کاتالوگی به کاربر تحویل می دهد. Capture-5 : Printer این خصیصه اجازه می دهد که از هر برنامة کاربردی ویندوز خروجی بر روی چاپگر داشته باشید. 9
11 توضیح بخش : Image capture از محدوده ی انتخاب شده عکس می گیرد. در این قسمت می توانید نوع تصویر گرفته شدة خود را از ویندوز در قسمت Input و نوع خروجی آنرا در قسمت Output تعریف نمایید. توضیح بخش : Text Capture خروجی یک فایل متنی است.به عبارتی Snag it کلیه ی متن های موجود در محدوده انتخابی شما را تشخیص داده و آنها را در قالب یک فایل متنی قابل ویرایش در اختیار شما قرار می دهد. نکته ی قابل توجه این است که این حالت فقط در مورد متن های انگلیسی به درستی کار می کند و در متن های فارسی بعدازعملCaptureفونت ها غیر قابل تشخیص می شوند وبه صورت کد نمایش داده خواهند شد. بنابراین در این قسمت می توانید از متن صفحة جاری یا قسمتی از متن صفحة ویندوز به صورت فایل یا خروجی های عنوان شده عکس داشته باشید. در این قسمت خروجی متن است و هیچ تصویر گرافیکی در آن وجود ندارد. توضیح بخش : Video Capture این بخش از روند اتفاقات صفحه کلید فیلم می گیرد و می توانید از صفحة جاری یا قسمتی از صفحة جاری ویندوز یک تکه فیلم با پسوند AVI داشته باشید. خروجی این قسمت یک فایل با پسوند AVI و یا یک کاتالوگ برای صفحه وب است. این قسمت برای تولید فیلم های آموزشی با گرفتن تصاویر متحرک از محیط یک نرم افزار بسیار مفید و کاربردی می باشد. توضیح بخش :Web Capture آدرس URL مورد نظر را به نرم افزارمی دهیم تا از محیط آن فیلم بگیرد. چگونگی captureکردن در حالت image الف ) بخش input و تنظیمات آن در حالت :image شامل گزینه های مختلفی می باشد. در این بخش باید تنظیمات مربوط به محدوده ی ورودی را انجام داد که انواع ورودی های موجود در بخش Input بصورت زیر می باشند: : Screen با انتخاب این گزینه کل صفحه ی نمایش به عنوان محدوده ی انتخابی برای عکس گرفتن در نظر گرفته می شود. : Window با انتخاب این گزینه فقط از قسمت پنجره عکس گرفته می شود و از سایرقسمت ها مثال نوار وظیفه و... صرف نظر می شود. 10
12 : Active window این گزینه از پنجره ی فعال عکس می گیرد. : Region با انتخاب این گزینه می توان از محدوده ای که کاربر آن را مشخص می کند عکس گرفته می شود. این محدوده در هر بار انتخاب می تواند دارای اندازه ی متفاوت باشد. : Fixed Region با انتخاب این گزینه یک محدوده را به طور ثابت به عنوان منطقه ی capture جای پنجره را می توان تغییر داد ولی اندازه ی آن همان اندازه ای است که برای آن تعریف کرده اید. : Menu با انتخاب این گزینه فقط از منوی فعال عکس گرفته می شود که در حالت عادی نوار وظیفه را به عنوان منویی فعال در نظر گرفته می شود. :Object با استفاده از این گزینه می توانیم از عناصر موجود در صفحه مانند آیکن ها بخش های تشکیل دهنده یک پنجره مثل نوار ابزار آیکن و پانل های موجود در صفحه عکس بگیریم. : Shape با انتخاب این گزینه به یک تعداد زیر گزینه ها دسترسی پیدا کرد که امکان انتخاب محدوده ی مورد نظر به صورت اشکال هندسی مانند بیضی مستطیل مثلث و چند ضلعی را ارایه می دهد. : Multiple Area می توان از چند منطقه بصورت همزمان عکس گرفت. :Scrolling با این گزینه می توانیم از پنجره هایی که محتوای بیش از یک صفحه دارند وبرای مشاهده شدن نیاز به پیمایش صفحه دارند استفاده می شود. : Include Cursor با انتخاب این گزینه تعیین می شود که شکل اشاره گر ماوس هم جزء تصویر باشد یا از وجود آن صرف نظر شود. نحوه ی مشخص کردن مختصات محدوده ی مورد نظر در قسمت :fixed region با انتخاب گزینه ی fixed region به عنوان ورودی از یک محدوده با مختصات ثابت عکس گرفته می شود که کاربر می تواند در هر بار عمل عکس برداری موقعیت مکانی این پنجره را تغییر دهد ولی اندازه ی آن همواره ثابت است. برای تغییر این اندازه از منوی مربوط به تنظیمات گزینه ی Input گزینه ی properties را کلیک کرده و زبانه fixed region را انتخاب کنید. در این پنجره قادرید مختصات و اندازه منطقه capture را که در حالت fixed استفاده می شود را تعیین کنید. در فیلدهای width و طول و عرض منطقه با مقیاس مشخص می شود. که اندازه 066 انتخاب شده است. در این قسمت می توانید *066 pixel height 11
13 مختصات شروع را خود تعیین کنید. به این صورت که بخش use fixed starting point را عالمت بزنید تا فیلد های پایین آن فعال شوند. سپس مقدار مورد نظر در آن فیلد ها وارد کنید. ب( بخشput out و تنظیمات آن در حالت : image در این بخش باید تنظیمات مربوط به نوع خروجی را انجام دهیم انواع خروجی های مورد نظر بصورت زیر می باشند: با انتخاب این گزینه خروجی عکس در صورت نصبprinter برای چاپ به printerفرستاده می شود.در صورتی که :printer-1 printer نصب نباشد تصویر در محیط capture preview نرم افزار نمایش داده می شود که می توان آن را ویرایش و ذخیره کرد. 2. :clipboard با انتخاب این گزینه خروجی عکس در حافظه موقت )clipboard( قرار می گیرد ومی توان آن را به سایر برنامه ها مثل Photoshop منتقل کرد. 3. file با انتخاب این گزینه خروجی به صورت یک فایل قابل ذخیره خواهد بود ودر یک پنجره مسیر ذخیره سازی فایل را می پرسد و همچنین می توان در قسمت save as type قالب فایل تصویری را مشخص کرد. 4. mail :send با انتخاب این گزینه خروجی عکس به ایمیل تعریفی )در صورتی که به internet وصل باشید( فرستاده می شود.برای مشخص کردن آدرس ایمیل بر روی دکمه ی properties واقع در همین منو کلیک کنید و از پنجره ی باز شده زبانه ی send mail را انتخاب کنید. با انتخاب این گزینه خروجی تصویر به capture catalog فرستاده می شود.که می توان بعد با استفاده از نرم افزار :catalog.5 catalog ساخت. :web.0 با انتخاب این گزینه خروجی تصویر به آدرس URL که در web تعریف شده فرستاده می شود. studio Snag با انتخاب این گزینه خروجی تصویر به نرم افزار it فرستاده می شود. :Studio.7 output.0 :multiple با انتخاب این گزینه می توانید خروجی تصویر خود را در چند حالت داشته باشید. :preview.9 در کلیه حالت های خروجی که تاکنون اشاره شد می توان قبل ازگرفتن هر نوع خروجی یک پیش نمایش از فایل را در محیط capture preview مشاهده کرد برای این کارگزینهpreview را فعال کنید. 12
14 ج( effect و تنظیمات آن در حالتimage : در این بخش می توان عمق رنگ ها )برای کیفیت تصویر( جلوه های رنگی حاشیه برای تصاویر اندازه تصاویر و... را تعیین کرد. این کار از. Filter طریق انتخاب منوی Capture و انتخاب زیر منوی نیز ممکن می شود این گزینه ها شامل: 1. depth :color از این گزینه برای تعیین عمق رنگ در تصویر استفاده می شود. )مثال انتخاب grayscale برای capture تصاویر سیاه و سفید(. invert color برای تعیین حالت های نمایش رنگ ها استفاده می شود. ازمهمترین جلوه های آن برای :color substitution.2 معکوس کردن رنگ می باشد. 3. correctin :color این گزینه برای ایجاد جلوه های رنگی بر روی تصویر مثل میزان روشنایی تاریکی وضوح تصویر و میزان اشباع رنگ های موجود در تصویر استفاده می شود. image برای تنظیم تعداد پیکسل های تصویر روی این گزینه کلیک کنید با انتخاب این گزینه پنجره ی :image resolution.4 resolution باز می شود که بصورت پیش فرض رزولوشن صفحه 96dpi می باشد که این رزولوشن مناسب تلویزیون و مانیتور می باشد که برای استفاده تصاویر در کتاب یا موضوعات چاپی از دقت تصاویر 400dpi به باال استفاده می شود. scaling.5 :image برای تعیین اندازه و مقیاس تصویر استفاده می شودکه درحالت پیش فرض مقیاس تصویر 100% می باشد. :caption.0 در صورتی که بخواهیم نشانه ای را در عکس بگنجانیم مانند قرار دادن یک عنوان برای تصویر قرار دادن نام کامپیوتر نام کاربر اضافه کردن تاریخ و زمان و...گزینه ی caption خود را د رآن انجام می دهیم. را انتخاب می کنیم تا پنجره ی مربوط به آن باز شود سپس تنظیمات دلخواه 7. :border برای قرار دادن حاشیه در تصویری که capture شده می توان از این گزینه استفاده کرد. این گزینه جلوه های مختلفی را در لبه های تصویر مثل سایه زدن محوکردن دندانه دارکردن روی لبه های تصویر :edge effect.0 اعمال می کند. 13
15 :watermark.9 قرار دادن یک آرم و یا نشانه به صورت تصویر به عنوان یک پس زمینه ی شناور بر روی تصویر اصلی. این ویژگی معموال برای زمانی که بخواهیم یک تصویر را به صورت محو و در پس زمینه تصویر اصلی قرار دهیم استفاده می شود. معموال شرکت های مختلف آرم خود را به این طریق بر روی تصاویر قرار می دهند. :Trim.16 از این گزینه برای اینکه لبه های تصویر به چه اندازه برش داده شوند)عملCrop ( استفاده می شود. ج( بخشoption و تنظیمات آن در حالتimage در بخش option چهار دکمه وجود دارد. با استفاده از این گزینه می توانیم در هنگام عملیات Capture مواردی چون اشاره گر ماوس پیش نمایش تصاویر Timer و... را تنظیم نمود. :cursor.1 با انتخاب این دکمه snag it از اشاره گر ماوس هم عکس می گیرد. :preview.2 این دکمه فعال کننده ی حالت previewدر بخش ها است. 3. :Timer با این گزینه می توان تایمر نرم افزار را تنظیم کرد و سپس آن را مورد استفاده قرار داد با انتخاب Capture Timer وتنظیم Frequency می توانیم در فواصل زمانی مشخص شده از صفحه نمایش عکس گرفت.همچنین با انتخاب زبانه Delay/Schedule می توانیم زمانبندی را قبل از گرفتن Capture تعیین کنیم 14
16 area.4 :multiple با انتخاب این حالت منطقه capture را می توان چند تایی تعریف نمود. نکته: در صورتی که در input گزینه ی screen را انتخاب کرده باشید دکمه ی multiple area غیر فعال می شود. نکته: کلید پیش فرض میانبر عملیاتCapture دکمه Print Screen است و می توانیم از منوی ToolsProgram Preference را اجرا سپس در زبانه Hot KeysGlobal Capture HotKeys کلید میانبر را می توانیم بصورت پیش فرض تعیین کنیم. چگونگی captureکردن در حالتCapture video بخشinput و تنظیمات آن در حالتcapture :video این بخش مانند image است با این تفاوت که به جای گزینه های Multiple Area,Menu,Shape گزینه ی Record Audio را دارد که در صورت وصل بودن میکروفن هنگام فیلمبرداری صدا را نیز ضبط می کند. بخش output و تنظیمات آن در حالتvideo این بخش مانند image است اگر خروجی file انتخاب شود برای ذخیره video سه روش وجود دارد. انتخاب روش های ذخیره فایل با انتخاب properties از این قسمت و زبانه video file امکان پذیر است. برای تنظیم ویژگی های خروجی در حالت Video می توان از بخش Properties در بخش output برای انجام تنظیمات فیلمبرداری استفاده نمود و از سربرگ Video File می توان تنظیمات مربوط به گرفتن فیلم تنظیمات صدا و نحوه ی ذخیره سازی آنها را تعیین و تنظیم کرد. در این بخش چنانچه از تنظیمات خودکار استفاده نکنیم می توانیم با کلیک بر وری Video Setup به کادر تنظیمات Video برویم و می توانیم فشرده سازی فیلم ومقدار فشرده سازی فیلم را تعیین کنیم در اینصورت هرچه مقدار فشرده تر شود حجم آن کمتر و به همان نسبت کیفیت آن نیز پایین خواهد آمد. در پنجره Audio Setup نیز می توانیم سخت افزار ورودی صدا را تعیین کنیم برای این منظور رویSetup Audio کلیک نموده و درکادر محاوره ای Audio Format می توانیم فرمت صدای ضبط شده و مقدار بیت صدا و مونو و استریو بودن صدا را تنظیم نمود. بخش effect و تنظیمات آن درحالت Video در این بخش با انتخابcapture Video در بخش effect تنها گرینه Caption فعال می شود. نکته: برای ضبط صدا در هنگام فیلمبرداری کافی است دکمه یAudio در بخش Option را انتخاب نماییم. 15
17 گرفتن فیلم با اندازه ثابت از محیط نرم افزار در ساخت فیلم برای چند رسانه ای آموزشی از راه دور اندازه ی ثابت 066*066 یا 1624*700 استفاده می شود که می توانیم با انتخاب گزینه ی Fixed Region و انتخاب محدوده ی مورد نظر از پنجره نرم افزار مورد نظر فیلم تهیه نمود. بخشeffect و تنظیمات آن در حالت :video دراین بخش تنها یک گزینه caption وجود دارد.برای ضبط صدا در حین فیلمبرداری کافی است دکمه ی audioدر بخشoption را انتخاب کنید. برای تنظیم کردن محل ذخیره سازی فایل های موقت ویدئویی نمایش پنجره و.. می توان از بخش Properties درمنوی Input استفاده نمود. video capture باید capture نکته: برای شروع فیلمبرداری روی دکمه نمایید کلیک را یا از کلید های ترکیبی ctrl+shift+p استفاده کنید. چگونگی captureکردن در حالت :Text Capture در این حالت امکان این وجود دارد که متون موجود در زمینه ها را از آنها جدا کنیم و در قالب یک فایل متنی ذخیره کنیم که در بخش Input آن امکان گرفتن عکس از محیط DOS هم وجود دارد. در بخش Output نیز می توانیم گزینه های Layout وCaption را Layout انتخاب کنیم. انتخاب گزینه باعث تنظیم قالب بندی مر بوط به فضاهای خالی وکاراکترهای جانشین می شود با انتخاب Remove Blank Link باعث قالب بندی فضاهای خالی می شود و Space Formated صفحه ای باز می شود که انتخاب Layout 16
18 باعث حذف خطوط خالی و Collapse Blank Columns باعث حذف فضای خالی حاصل از تورفتگی ستون ها می شودو Column Delimited باعث تعیین کردن کاراکتر جانشین فضای خالی می شود. با انتخاب گزینه Option نیزمی توانیم برای گذاشتن عناوینی مثل عنوان یک تصویر نام کامپیوتر نام کاربر اضافه کردن تاریخ و زمان روی خروجی نهایی اعمال کنیم. محیط ویرایشی نرم افزارSnagit در نرم افزار Snagit یک محیط ویرایشی کامال ساده وجود دارد تا کاربران بتوانند تصاویرخود را ویرایش کنند. برای ویرایش می توان وارد محیط Snagit editor شد.این محیط تقریبا مانند محیط نرم افزارهای ویرایش تصویر مانند فتوشاپ است و تعدادی ابزار را درنوار ابزار Paint tools دراختیار کاربر قرار می دهد. با استفاده از این ابزارها می توان ویرایشی درحد متوسط بر روی تصاویر اعمال نمود. دراین محیط نیز می توان effect هایی را بر روی تصویر اعمال نمود که مانند فیلترهای Image می باشد. 17
19 مبانی صدا تاریخچه صدا درکامپیوتر کسانیکه تقریبا از 15 سال پیش باکامپیوتر سروکار داشته اند حتما به یاد می آورند که در آن زمان تنها صدایی که از یک کامپیوتر خارج می شد یک bip ساده بود.احساس نیاز به صدا وقتی در بین کاربران ایجاد شدکه بازیهای کامپیوتری به بازار آمدند. با پیشرفت این بازی ها هم کاربران و هم تولید کنندگان دریافتند که بدون سیستم صوتی مناسب بازی ها موفقیت چندانی نخواهند داشت. اینجا بودکه شرکت های مختلف دست به کار شدند و ابزارهای مختلفی برای تولید صدا درکامپیوتر طراحی کردند. تا مدتها بر سریافتن استاندارد صدا بین شرکت های تولید کننده اختالف وجود داشت تا اینکه همه براستاندارد soundblaster از شرکت Creative به توافق رسیدند. اولین کارت های صوتی کارت هایی با ابعاد بزرگ وکیفیت پایین وقیمت باال بودند.به تدریج با پیشرفت تکنولوژی قیمت هاکاهش یافت وکیفیت صداهای تولید شده بهتر شد.کارت های اولیه کارت های 0 بیتی بودند که فقط می توانستند صدای مونو تولید کننند با ورود کارت های 10 بیتی صداها استریو شد وکیفیت صدا نیز افزایش یافت. سپس کارت های صوتی 32 بیت و 04 بیت هم وارد بازار شد.درحال حاضر کارت های صوتی حرف های 120 بیتی بیش از 0 کانال صوتی را پشتیبانی می کنند وداشتن خروجی دیجیتال وکیفیت بسیار باالیی ارائه می دهند.کارت های صوتی معمولی نیز قیمتی در حد صفر دارند و هم اکنون جزئی از بردهای اصلی کامپیوتر شده اند والزم نیست جداگانه خریداری شود. صوت چیست صدا یک مولفه اساسی در ارتباطات می باشد. وجود صدا به میزان زیادی باعث افزایش تاثیر یک ارائه گرافیکی بخصوص در ارتباط با ویدئو وانیمیشن می شود. در یک پروژه چند رسانه ای نیز می توان از صدا به روش های مختلفی استفاده نمود. صدا تفسیر مغز از پالس های الکتریکی ارسال شده توسط گوش درونی )از طریق سیستم عصبی( می باشند. اصواتی وجود دارند که گوش انسان قادر به شنیدن آنها نمی باشد ( صداهایی که دارای فرکانس بسیار زیاد یا دارای فرکانس بسیار پایینی باشند(. 18
20 مفاهیم کلی در مبحث صدا : مونو )mono( به صداهایی گفته می شود که از یک کانال ضبط شده واز یک کانال هم پخش می شوند. این صداها قابلیت تفکیک ندارند و اگرحتی از یک سیستم استریو پخش شوند کیفیت آنها تفاوت چندانی نخواهد کرد. استریو )stereo( : صداهایی هستند که در دوکانال مجزا ضبط شده و پخش می شوند. مثال در یک کنسرت ممکن است صدای چند ابزار درکانال چپ و صدای چند ابزار دیگر درکانال راست ضبط شود. صداهای استریوتفکیک پذیری بیشتری دارند و برای مثال می توان دورشدن و نزدیک شدن منبع صدا را هم در انها شبیه سازی کرد. صداهای چندکاناله channel( :)multi این صداها در واقع در چندکانال مختلف ضبط شده و پخش می شوند. برای مثال ممکن است در یک فایل موسیقی صدای هر ابزار در یک کانال ضبط شده باشد.این استاندارد توانائی بسیار خوبی برای ویرایش های بعدی در اختیار ما قرارمی دهد چون صداها تفکیک شده است ما می توانیم هر صدارا جداگانه ویرایش کنیم یا مثال شدت صدای یکی از ابزارها را بیشتر کنیم.هنگام شنیدن نیز اگر از ابزار پخش چند کاناله استفاده کنیم صدا بسیار طبیعی تر شنیده خواهد شد. دالبی در واقع یک نوع استاندارد برای صداهای چندکاناله است وبعنوان یکی از سیستم های جدید و دالبی) Surround )Dolby : پیشرفته ای است که از شیارهای صوتی 0 کاناله دیجیتال اپتیک استفاده می کند. سیستم دالبی پیش ازاین در سینماها کاربرد داشت ولی اکنون با پیشرفت تکنولوژی دیجیتال در ویدئوها وکامپیوترها هم قابل اجراست. سیستم دالبی یک سیستم صدای محیطی است و بیشتر در فیلم ها بازیهای کامپیوتری رواج یافته است. برای مثال در فیلم ها هنگامیکه یک اتومبیل از پشت به صحنه نزدیک می شود صدای آن نیز از بلندگوهای پشتی شنیده می شود و با تغییر مکان اتومبیل صدا نیز به بلندگوهای جانبی یا جلویی منتقل می شود و به این صورت صداها بسیار واقعی تر شنیده می شود. این سیستم دارای کانال های زیر است: 5- سراند راستright Surround -1 چپ -2 راست -3 وسط -4 سراندچپLeft Surround ویژگی این سیستم پهنای باند عریض تراست که باعث می شود شیارهای صدا نسبت به نویز نیز از حفاظت باالتری برخوردار باشند. 19
21 استفاده از صوت در چند رسانه ای به دو روش می توان از صدا در پروژه های چند رسانه ای استفاده نمود. درحقیقت همه اصوات در دو گروه اصلی قرار می گیرند: صدای متن صدای محیط پیرامون صدای متن اطالعات را به مخاطب انتقال می دهد مانند مکالمه ها در فیلم یا تئاتر. برخی از نمونه های صدای متن درچند رسانه ای به صورت زیر می باشند: 1- صدای گوینده: گوینده اطالعاتی در مورد انیمیشن درحال نمایش ارائه می دهد. 2- موسیقی: می توان از موسیقی )مانند یک آواز( برای برقراری ارتباط استفاده نمود. صدای محیط پیرامون مشتمل بر مجموعه ای از جلوه های صوتی و اصوات زمینه ای می باشد. این قبیل اصوات عبارتند از: 1- تقویت پیام: از صداهای زمینه ای که در دنیای واقعی می شنوید مانند صدای ازدحام جمعیت در یک بازی فوتبال که می توان برای تقویت پیام انتقالی استفاده کرد. 2- موسیقی متن: مخاطب را اماده پذیرش و پردازش اطالعات انتقالی می کند. جلوه های صوتی: در ارائه ها از جلوه های صوتی برای رسیدن به حالت مناسب و افزایش کیفیت ارائه ها استفاده می شودمانند -3 صداهایی که به لیست ها درفایل های پاورپوینت تخصیص می یابد. 20
22 ویژگی های صدا همانطور که گفته شد امواج صوتی در هوا یا در دیگر محیط های انتقال پراکنده هستند. امواج صوتی از ارتعاشات مولکولی ایجاد می شوند و لذا ازجمله امواج طولی محسوب می شوند. براین اساس می توان از یک شکل موج واحد برای نمایش این ارتعاشات استفاده نمود.. زمانیکه ذرات هوا به هم نزدیک می شود فرودموج )trough( و زمانیکه ذرات از همدیگر دور می شوند قله موج )crest( شکل می گیرد. شکل موج معیاری برای اندازه گیری سرعت ذرات هوا است و مقدارحرکت آنها در اثر یک صوت به فاصله بین قله و فرود موج دامنه موج ( )amplitude گفته می شود که بلندی نسبی صوت را مشخص می کند. دامنه ی بلندی) volume ( صدا را مشخص می کند. هر چه دامنه بیشتر باشد صدا بلندتر است. واحد اندازه گیری بلندی صدا دسی بل می باشد. فرکانس اختالف زمانی بین دوقله را دوره زمانی می نامند. واحد اندازه گیری آن ثانیه است. در یک ثانیه ممکن است چند قله اتفاق افتد. به تعداد قله هایی که در یک ثانیه رخ می دهد فرکانس گفته می شود. فرکانس براساس تعداد نوسانات در ثانیه اندازه گیری می شود و واحد آن هرتز) HZ ( می باشد. همچنین می توان فرکانس را بصورت تعداد امواج گذرنده از یک نقطه در مدت یک ثانیه نیز تعریف نمود. محدوده فرکانس های قابل دریافت گوش انسان بین 26 هرتز تا هرتز یا 26 کیلوهرتز می باشد. به فاصله بین یک نقطه قله تا نقطه قله بعدی طول موج گفته می شود و آن را با نماد λ نمایش می دهند و یکای آن متر می باشد. 21
23 پهنای باند Width( )Band پهنای باند عبارت است از اختالف بین باالترین و پایین ترین فرکانس موجود در سیگنال. پهنای باند سیگنالی که درمحدوده هرتز عمل می کند بصورت زیر محاسبه می شود: BW= =3000HZ تفاوت اصوات صداهای اطراف ما را می توان براساس دو فاکتور زیر تقسیم بندی کرد : 1- فرکانس صوت: هرچه فرکانس جسمی که مرتعش می شود بیشتر باشد یعنی سریعتر حرکت کند و مرتعش شود مولکولهای هوا با سرعت بیشتری تغییر مکان می دهند لذا صدایی که به گوش می رسد صدای زیرتری خواهد بود )مثل صدای ارتعاش سوت(.اگر تعداد نوسانات در واحد ثانیه کم باشد یعنی کندتر حرکت کند و مرتعش شود مولکولهای هوا با سرعت کمتری تغییر مکان می دهند لذا صدا بصورت بم به گوش می رسد. 2- دامنه صوت: صدایی که از دامنه بیشتری برخوردار باشد هوا را بیشتر فشرده خواهدکرد و به علت اینکه قادر است پرده گوش را بیشتر به حرکت درآورد بلندتر شنیده خواهد شد و صدایی که از دامنه کمتری برخوردار باشد هوا را کمتر فشرده خواهد کرد و پرده گوش را کمتر به حرکت در می آورد پس آهسته تر شنیده خواهد شد. 22
24 مقدمه ای بر صوت دیجیتال صوت دیجیتالی ) صدایی که توسط گوش شنیده می شود )به آن صوت یاaudio نیزگفته می شود آنالوگ بوده و به شکل موج پیوسته می باشد. درکامپیوتر می بایست موج صوتی آنالوگ به شکل دیجیتالی یعنی مجموعه ای از ارقام گسسته درآیند. میکروفن امواج صوتی را به سیگنال های الکتریکی تبدیل می کند.سپس این سیگنال تقویت شده فیلترشده و یک مبدل آنالوگ به دیجیتال ارسال می کند سپس این اطالعات با استفاده از کامپیوتر بازیابی وویایش می شود و اگر بخواهیم این داده هارابصورت صوت به خروجی ارسال کنیم می بایست این داده ها نحست به یک مبدل دیجیتال به آنالوگ ارسال شوند سپس یک فیلتر آنرا بازسازی کند درگام بعدی صوت تقویت شود و نهایتا به اسپیکرها ارسال گردد بدین ترتیب یک صدای آنالوگ ایجاد می شود که برای ما نیز قابل شنیدن است. نمونه برداری) sampling ( صوتی که از یک منبع واردکامپیوتر می شود درهرثانیه چندین هزارمرتبه نمونه برداری می شود.هریک ازنمونه ها درواقع یک عکس فوری از سیگنال اولیه در زمانی خاص می باشد. بعنوان نمونه در یک فیلم با یک نوار ویدئویی صحنه های متحرک بین 24 تا 36 مرتبه درثانیه ضبط می شودوچشمان ما یکسری فریم متوالی می بیند که با سرعت از روی صفحه عبور می کندبخاطر عبور سرعت فریم ها چشمان ما فریم های متوالی رابصورت یک فیلم پیوسته مشاهده می کند. فیدلیتی) fidelity ( فیدلیتی عبارتست از میزان مشابهت و نزدیکی نسخه ضبط شده یک صدا با صدای اصلی. فیدلیتی به تعداد بیت ها در هرنمونه و نرخ نمونه برداری بستگی دارد. صوتی که با فیدلیتی باال ضبط شده باشد فضا حافظه زیادی اشغال می کند. در اکثرکاربردهای چند رسانه ای ضرورتی ندارد از صداهای با فیدلیتی بسیار باال استفاده گردد. 23
25 تئوری نایکوئیست فرکانس نمونه برداری تعیین کننده محدوده فرکانس های صوتی قابل تولید به صوت دیجیتالی می باشد.براساس تئوری نایکوئیست برای نمایش یک موج صوتی حداقل دو نمونه در هر دوره زمانی الزم می باشد بنابراین برای نمایش یک صوت با فرکانس 446 هرتز آن صوت می بایست حداقل با 006 نمونه در ثانیه نمونه برداری می شود. بنابراین sampling rate=2*highest frequency اگر صوتی براساس این رابطه نمونه برداری نشود درصوت مورد نظر اعوجاجی می شود که قابل برطرف کردن نمی باشد. لذا برای حذف هر اعوجاجی از این نوع قبل از شروع نمونه برداری فرکانس هایی که از نصف نرخ نمونه برداری باالتر می باشند را حذف می کند. فرمت های صدا تا قبل از ورود کامپیوتر به عرصه صدا چیزی به اسم فرمت صوتی وجود نداشت. صداها اگرچه با کیفیت متفاوت به روش واحدی ذخیره و خوانده می شدند ولی با ورود کامپیوتر فایلهای صوتی نیز فرمتها و قالبهای مختلفی پیداکردند. درکامپیوتر فرمت یک فایل به معنی نوع ذخیره سازی اطالعات و نحوه خواندن آنها است. فرمت مثال در Midi Interface) Musical )اطالعات Instrument Digital صوتی به صورت نت ذخیره می شود یعنی اطالعات مربوط به هر ساز به همراه پرده ها نت ها و سایر اطالعات جداگانه ذخیره می شود ولی درفرمت Wav اطالعات صوتی به صورت طول موج های صدا ذخیره می شود و صداها قابل تفکیک نیستند. به همین دلیل برنامه های خاصی وجود دارند که می توانند فرمتMid را به نت های موسیقی تبدیل کنند ولی در فرمتWav چنین امکاناتی وجود ندارد. همچنین چون در فرمتWav تمام طول موج ها ذخیره می شوند حجم فایل نسبت به فرمت Mid بسیار بیشتر است. فرمت های صوتی بسیاری چون Wave Mod CDDA MP3 Wma و فرمت های OGG Real Audio را می توان نام برد که در ادامه به تشریح برخی از فرمت های Voc Aiff Midi مشهور می پردازیم. متداولترین فرمت فایل های صوتی Audio Interchange File Format(AIFF) پسوند فایل:.aifc.aiff.aif.1 24
26 این فرمت امکان ذخیره سازی صوت هایی که ازچند کانال نمونه برداری می شوند را فراهم می سازد. از نرخ های نمونه برداری مختلفی حمایت می کند.این فرمت یک فرمت متناوب می باشد که می توان به سادگی آن را به دیگر فرمتها تبدیل نمود. غالبا درکاربردهایی که نیازمند ضبط صدا با کیفیت باال بوده و محدودیت فضای ذخیره سازی ندارند مورد استفاده قرار می گیرد. Motion Picture Experts Group(MPEG) پسوند فایل:.mp3.mp2.mpg.2 متداولترین استانداردگروهISO می باشد. دارای سه الیه است الیه یک درکمترین زمان کار فشرده سازی را انجام می دهد و الیه سه زمان بیشتری نیاز دارد. MP3. 3 Mpeg این فرمت محبوبترین فرمت برای فایل های موزیک محسوب می شود.در واقع mp3 موفقترین فرمت از خانواده می باشد. Mpeg فرمتی بود که برای فشرده سازی صدا و تصویر توسط گروهی از محققین ایجاد شد پس از ایجاد این فرمت که Mpg نیز خوانده می شد فرمت های دیگری از این خانواده هم ارائه شد از آن جمله: mpa,mp1,mp2,mp3.از این میان mp3 بیش از بقیه کارائی داشت و بیشتر مورد استقبال قرارگرفت. دلیل عمده موفقیت آن نیز این بود که در این فرمت فایل های صوتی بسیار فشرده وکم حجم می 12 شوند با این فرمت ما می توانیم حجم بیشتری از موسیقی را روی CD ذخیره کنیم )حدود ساعت موسقی روی هرسی دی( و همچنین زمان دریافت موسیقی از اینترنت نیز کاهش می یابد. MP3 یک سیستم فشرده سازی برای فایل های صوتی است که با استفاده از آن حجم فایل ها بدون تاثیر منفی درکیفیت صدا کاهش پیدا می نمایند.هدف اصلی سیستم فوق فشرده سازی یک فایل صوتی به گونه ای است که اوال کیفیت آن افت نکرده و ثانیا حجم آن به میزان قابل توجهی کاهش پیدا کند. از جمله ویژگی های کاربردی این قالب اندازه کم حجم این فایل ها و ویژگی Lyrics یعنی قابلیت نمایش متن به همراه بخش صوت می باشد. 25
27 Musical Instrument Digital Interface(MIDI).4 برخالف فرمت های باال برای نمونه برداری داده های صوتی در نظرگرفته نشده است. این فرمت یک پروتکل ارتباطی سریال می باشد که برای انتقال داده های کنترلی بین دستگاه های الکترونیکی موسیقی طراحی شده است. مسئولیت توسعه پروتکل برعهده انجمن تولید کننده MIDI می باشد که گروهی از تولیدکنندگان MIDI دستگاه های موسیقی الکترونیکی می باشند. از جمله ویژگی های کاربردی این قالب اینکه این فایل ها از کیفیت باالیی برخوردار می باشند و فایل های مربوطه بسیار فشرده تر از فایلهای صوتی دیجیتالی هستند و اندازه آنها 266 تا 1666 برابر کوچکتر از فایلهای صوتی دیجیتالی مانند Wav می باشد. Window Media Audio(Wma).5 پسوند: WMA از جدی ترین رقیبان mp3 محسوب می شود. این فرمت حتی از بعضی جهات برmp3 برتری دارد و محصول کمپانی مایکروسافت نیز می باشد و آینده روشنی برای آن پیش بینی می شود. فایل های Wma حجم بسیار کمی دارند وکیفیت آنها نیز کامال قابل قبول است. در عرصه اینترنت نیز که حجم فایل ها اهمیت زیادی دارند این فرمت با فرمت mp3 رقابت تنگاتنگی دارد. از جمله ویژگی های کاربردی این قالب اینکه قابلیت نمایش Lyrics دارد و چون Mp3 هم این قابلیت را دارد امروزه با MP3 رقابت می کند. درصد فشرده سازی آن نیز از MP3 باالتر است. همچنین حجم و اندازه فایل آنها پایین است و در اینترنت و صفحات وب کاربرد دارند. Real Audio(RA).0 Ra فرمت Real Audio نیز یکی از فرمت های صداست که جایگاه خاصی را به خود اختصاص داده است. فایل های نیزحجم کم و کیفیت قابل قبولی دارند ولی چیزی که آنها را از دیگر فرمت ها متمایز می کند حجم آنها نیست بلکه خاصیت streaming موجود در فایل های Real است. خاصیت streaming یا جریانی باعث می شود که فایل های صوتی از طریق اینترنت پخش شوند ولی کپی نشوند. این ویژگی جلوی کپی های غیرمجاز را تا حدودی می گیرد و با استفاده از این قابلیت می توان صدا را بصورت زنده روی اینترنت پخش کرد. هم اکنون نیز اکثر رادیوهای اینترنتی برای پخش مستقیم برنامه های خود از فرمت Real استفاده می کنند. 26
28 Wav.7 این قالب صدا یکی از قالبهای صوت دیجیتایز شده می باشد یعنی اقدام به نمونه برداری صوتی در فواصل زمانی مشخص می نماید و اطالعات دیجیتال بصورت بیت و بایت ذخیره می شود. این قالب بطور فراگیر توسط عموم نرم افزارهای تحت ویندوز استفاده می شود. از جمله ویژگی های کاربردی این قالب این است که حجم این فایل ها باال می باشد و سازگار با اکثر برنامه ها در سیستم عامل ویندوز می باشند همچنین این قالب توسط همه نرم افزارهای چند رسانه ای پشتیبانی می شوند. نکته: Mp3 از معروفترین فرمت های همراه با اتالف می باشد که در این فرمت صداهایی را که انسان نمی تواند بشنود و یا به سختی می شنود حذف می شود. بدلیل اینکه فرمت Wav فشرده شده نمی باشد برای استفاده در وب مناسب نمی باشد اما فرمت های فشرده همراه با اتالف مانند MP3 وWMA بدلیل سایز کوچکتر و ارسال سریع آنها بر روی اینترنت می توانند برای ذخیره و ارسال داده استفاده شوند. از فرمت Wav بدلیل سادگی ساختار آن معموال استفاده زیادی نرم افزارها می شود و برای تبدیل فایل های صوتی بین برنامه های مختلف از این فرمت استفاده می کنند. نرم افزارهای پخش چند رسانه ای نرم افزارهای پخش چند رسانه ای از پرکاربردترین نرم افزارها در دنیای رایانه و اینترنت به شمار می روند. در این درس نرم افزارهای پخش چند رسانه ای به نرم افزارهایی گفته می شود که برای پخش و ویرایش انواع فایلهای صوتی و تصویری به آنها نیاز است. بطورکلی برای پخش فایلهای صوتی و تصویری در رایانه عالوه بر نصب بودن نرم افزار مربوطه باید از نصب سخت افزارهای الزم نیز اطمینان حاصل نماییم. مهمترین ویژگی یک نرم افزار پخش صدا و تصویر می باشد پس شرط اصلی برای استفاده از این نرم افزارها نصب بودن مواردی چون کارت گرافیکی کارت صوتی و بلندگو می باشد. Quick Time برخی از معروفترین نرم افزارهای پخش فایلهای صوتی Real Player Windows Media Player می توان: Winamp VCD Cutter Jet Audio را نام برد. فرمت ها و تنظیمات صدا 27
29 همانطورکه گفته شد نرخ نمونه برداری تعیین کننده فرکانس صدای ضبط شده می باشد. با ضبط صدا نرخ نمونه برداری باال صوتی دقیقتر با فرکانس باال تولید می کند. نکته دیگری که می بایست به آن توجه کرد وضوح بیتی bit resolution می باشد. افزایش بیت ها هنگام ضبط صدا باعث می شود که هنگام اجرای صوت صدای واقعی تری شنیده شود. دستگاه های ضبط استریو قابلیت ضبط از دوکانال را دارا می باشند و لذا اصوات استریو واقعی تر به نظر رسیده و افراد بیشتر از این نوع صداها استفاده می کنند. اصوات مونو mono طبیعی بنظر نمی رسند تخت یا flat هستند و دراماتیک نیستند ولی از سوی دیگر حجم کمتری دارند. فضای مورد نیاز برای صداهای استریو دو برابر فضای مورد نیاز برای صداهای مونو می باشد. معیارهای انتخاب کیفیت صوت همانطورکه گفته شد فایل های صوتی حجم زیادی داده تولید می کنند.لذا از یکطرف به حجم زیادی از فضای ذخیره سازی دیسک نیاز است و از سوی دیگر انتقال این حجم عظیم از داده ها تحت یک شبکه مدت زمان زیادی به طول می انجامد. برای حل این مشکالت داده های صوتی فشرده سازی می شوند. انتخاب نرخ نمونه برداری و روش فشرده سازی برای یک قطعه صوتی به مورد استفاده وکاربرد آن کلیپ بستگی دارد. در اینصورت کیفیت باالتر صوت به معنای فضای ذخیره سازی زیاد و زمان دسترسی طوالنی است لذا کیفیت اساسا به نوع کاربرد بستگی دارد. فشرده سازی یکی از جنبه های مهم ارتباطات انتقال داده ها از سرویس دهنده به سرویس گیرنده می باشد. انتقال داده ها در عصر اینترنت وابستگی زیادی به زمان دارد. استفاده از با فشرده سازی زمان الزم برای انتقال فایل ها کاهش می یابد. فشرده سازی به معنی کاهش سایز فیزیکی داده ها می باشد به گونه ای که فضا و حافظه ذخیره سازی کمتری اشغال نماید. بر این اساس انتقال فایل های فشرده سازی شده آسانتر می باشد و به همین دلیل زمان انتقال کاهش می یابد. نیازمندیهای فشرده سازی در ارتباط با صوت پردازش داده ها در یک سیستم چند رسانه ای نیازمند حدود چندین مگا بایت فضای ذخیره سازی است. فشرده سازی در سیستم های چند رسانه ای دارای محدودیت هایی است این محدودیتها عبارتند از: 28
30 داده های بازسازی شده جهت استفاده در برنامه های کاربردی می بایست از کیفیت قابل قبولی برخوردار باشند. پیچیدگی تکنیک مورد استفاده برای فشرده سازی می بایست کمینه باشد تا نتیجه کار از اثربخشی هزینه برخوردار باشد. پردازش الگوریتم مورد استفاده نباید بیش از حد بطول انجامد. ازانواع داده های مختلف صوتی می بایست پشتیبانی بعمل آید. تولید داده ها در یک سیستم چندرسانه ای و بازسازی داده ها در سیستمی دیگر می بایست امکانپذیر باشد. تکنیک فشرده سازی مورد نظر می بایست با انواع مختلف سیستم های بازسازی صوت سازکاری داشته باشد. از آن جاکه داده های چند رسانه ای در بسیاری از برنامه های کاربردی مورد استفاده قرارمی گیرند لذا فشرده سازی از اهمیت زیادی برخورداراست. جهت دستیابی به این سازگاری و هماهنگی از استانداردهایی مشابه( Organization (International Standard MPEG(Moving Picture Experts Group), ISO استفاده می شود. متداولترین روش های فشرده سازی )Lossless Compression( فشرده سازی بدون اتالف ) Lossy Compression) فشرده سازی همراه با اتالف فشرده سازی بدون اتالف درفشرده سازی بدون اتالف در هنگام فرآیند فشرده سازی یا درحالت از فشردگی خارج کردن داده ها تغییر نکرده یا مفقود و ضایع نمی شوند. فرآیند از حالت فشردگی خارج کردن یک نسخه المثنی از شی فشرده سازی ایجاد می کند از این روش فشرده سازی برای اسناد متنی بانک های اطالعاتی متنی و اشیا مرتبط با متن استفاده می شود. فشرده سازی همراه با اتالف هنگامیکه ازفشرده سازی همراه با اتالف استفاده می شود بخشی از اطالعات از بین می رود. از این روش زمانی استفاده می گردد که دقت و صحت داده هاچندان ضروری نباشد. فشرده سازی همراه با اتالف متداولترین روش فشرده سازی می باشد که از این نوع فشرده سازی درارتباط با مستندات تصویری و اشیا صوتی و تصویری استفاده می شود. 29
31 روش های فشرده سازی صوت متداولترین استانداردهای فشرده سازی برای صوت عبارتند از: ADPCM(Adaptive Diffrential Pulse Code Modulation) MPEG(Motion Picture Experts Group) ADPCM این استاندارد یکی از الگوریتم های فشرده سازی و بازگشایی می باشد. با استفاده از این تکنیک می توان شی مورد نظر را بین 46 تا 06 درصد فشرده سازی نمود. در طبیعت سیگنال های صوتی امواجی پیوسته و صاف می باشند. اصوات پیچیده مانند صوت از امواجی با فرکانس متفاوت تشکیل شده اند. دامنه سیگنال این الگوهای موجی دائما تغییر می کند. با نمونه برداری از سیگنال صوتی با فرکانس های متفاوت کدگذاری دیجیتالی سیگنال انجام می پذیرد. ADPCM باکدگذاری و ذخیره سازی مقادیر نمونه های متوالی جریان داده ها اقدام به اجرای عمل فشرده سازی می نماید. MPEG ISO-MPEG Audio Layer سال در 1907 یک الگوریتم بسیار قدرتمند ایجاد شدکه آن را با عنوان استاندارد سازی نمودند. با استفاده از کدگذاری صوتی بدون کاهش کیفیت صوت می توانید صوت اصلی را روی یک CD فشرده سازی نمایید. 30
32 گرافیک و نمایش داده های تصویری تصویر: تصویر یا نگاره چیزی ثانوی است که انعکاس یا بازتاب واقعیت یا حقیقت دیگری می باشد. تصویر در فرایند انتزاع و شکل گیری مفاهیم برای افراد معنی پیدا می کند. نگاره ها می تواند دوبعدی یا سه بعدی باشند. انواع تصاویر تصاویر رستر )Raster( این تصاویر از مربعهایی کوچک به نام pixelساخته شده اند. کیفیت این تصاویر بستگی به تعداد کل pixel های موجود در آن دارد..1 این تصاویر مستقل از resolution نیستند و ممکن است در اثر تغییر اندازه کیفیت خود را از دست بدهند. به همین دلیل براثر بزرگ شدن کیفیت خود را از دست می دهد. بنابراین در این روش دست دادن کیفیت انجام می گیرد. بزرگ کردن تصویر نتیجه مطلوبی ندارد اما کوچک کردن تصویر بدون از تصاویر پیکسلی (Raster) توسط ابزارهای تصویر برداری دیجیتالی مثل اسکنرها یا دوربین های دیجیتالی و یا بوسیله ی برنامه های ویرایشی پیکسلی مانند Adob photoshop ایجاد می شوند. بعنوان تصاویرBitmap نامگذاری می شوند. یک تصویر پیکسلی با یکسری نقاط که در یک ماتریس دوبعدی قرار گرفته اند یا جدولی از عناصر دیجیتالی به نام پیکسل تشکیل شده است. پیکسل ها به شکل چهارگوش های رنگی هستند. بسیاری از این پیکسل ها در یک ردیف قرار می گیرند و تصویر را به وجود می آورند. تصاویر در روش پیکسلی معموال در قالب فایلهایی با فرمت TIFF BMP GPEGذخیره می شوند. تبدیل روش برداری به روش پیکسلی آسان است اما بالعکس تبدیل روش پیکسلی به برداری بسیار مشکل تر بوده و معموال همراه با از دست دادن اطالعات و کیفیت تصویر می باشد. جزئیات تصویر را دراندازه اصلی خود به راحتی حفظ می کند و افزایش جزئیات تاثیرچندانی در سرعت نمایش آنها ندارد مثل تصاویر. BMP,GIF,JPEG 31
33 2. تصاویر برداری )Vector( تصاویر Vectorاز خطوط و منحنیهایی تشکیل شده است که توسط فرمولهای ریاضی تشکیل می شوند. همچنین آنها را به عنوان تصاویر object-orientedمی شناسند. گرافیک های برداری با برنامه ای نظیر Adobe illustrator, Macromedia Freehand ایجاد می شوند و شامل خطوط اشکال و رنگهای متنوعی می باشد. این قالب ها و فرم ها از معادالت ریاضی ساخته شده اند که در فایل ذخیره می شوند. روش برداری هم دارای اندازه و بزرگی است و هم سمت و سو.گرافیک های برداری باید به فرمت PNG,JPEG یا GIF مبدل شوند تا روی صفحه وب بکار برده شوند. کار برداری برای طراحی لوگو مناسب است. اگر چه ایجاد یک لوگوی برداری کمی مشکل است اما بدلیل اینکه می تواند در بسیاری از رسانه های متفاوت استفاده شود ارزشمند می باشد و چون لوگوی برداری قادر است بدون از دست دادن کیفیت بزرگ یا کوچک شود باعث می شود تا انتقال از یک رسانه به رسانه ی دیگر آسانتر شود.. R شعاع به تصاویر برداری بایستی توسط منحنی های ریاضی یا اشکال هندسی تشکیل شوند مثل دایره ای به رنگ آبی درنقطه) x,y ( اگر این تصاویر را بزرگ وکوچک کنیم چون تعریف آن براساس یک معادله ریاضی است بدون افت کیفیت انجام می شود. به فضای به مراتب کمتری برای ذخیره شدن نیازمند هستند. افزایش جزئیات تصویری در تصاویر برداری روی سرعت نمایش آنها خیلی تاثیرگذار است.پسوند این فایها زیادند نمونه هایی از آنها TTF,WMF,EMF,AI,EPS می باشد. فشرده سازی فایل های تصویری برای ذخیره سازی تصاویر باید حجم اطالعات را تاجایی که ممکن است کاهش داد و اساس تمام روش های فشرده سازی کنارگذاردن بخش هایی از اطالعات و داده ها است. ضریب یا نسبت فشرده سازی است که میزان و درصد کنارگذاشتن اطالعات را مشخص می کند. این روش ذخیره سازی و انتقال اطالعات را اسان تر می کند و پهنای باند و فرکانس مورد نیاز را کاهش می دهد. امروزه روش های متعدد و پیشرفته برای فشرده سازی وجود دارد. فشرده سازی تصویر از این اصل مهم تبعیت می کندکه چشم انسان حد فاصل دو عنصر تصویری نزدیک بهم را یکسان دیده و تمایز انها را نمی تواند تشخیص دهد. همچنین اثر نور و تصویر برای مدت زمان معینی در چشم با قی مانده و از بین نمی رودکه این ویژگی در ساخت تصاویر متحرک مورد توجه می باشد. 32
34 نام فرمت JPEG در واقع مخفف کلمات JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERE GROUP می باشد. از این روش در فشرده سازی عکس و تصاویر گرافیکی ساکن استفاده می شود. JPEG اولین و ساده ترین روش در فشرده سازی تصویر است و برای فشرده سازی تصاویر متحرک مورد استفاده قرار می گیرد. برای این منظور تصاویر بصورت فریم به فریم مانند عکس فشرده می شوند و با ابداع روش MOTION JPEG برای ارتباط دادن این عکس ها به هم تالش شد. روش MPEG مخفف عبارت Moving Picture Expert Group می باشد. این روش در ابتدای سال 96 ابداع شد و در آن اطالعات تصویر با سرعت حدود 5/1 مگابیت برثانیه انتقال پیدا می کرد که در تهیه تصاویر ویدئویی استفاده می شد. با این روش امکان ذخیره حدود 056 مگابایت اطالعات معادل حدود 76 دقیقه تصویر متحرک در یک دیسک بوجود آمد. در MPEG بیت های اطالعات بصورت سریال ارسال می شوند و به همراه آنها بیت های کنترل و هماهنگ کننده نیز ارسال می شوند که موقعیت و نحوه قرارگیری بیت های اطالعاتی را برای انتقال و ثبت اطالعات صدا و تصویر تعیین می کنند. روش MPEG2 در روشMPEG2 از ضریب فشرده سازی باالتری استفاده می شود و امکان دسترسی به اطالعات 3 تا 15 مگابیت برثانیه است از این روش در DVD های امروزی استفاده می شود در اینجا نیز هر فریم تصویری شامل چندین سطر از اطالعات دیجیتالی است. روش MPEG4 از این روش برای تجهیزاتی که با انتقال سریع یا کند اطالعات سروکار دارند استفاده می شود. این روش توانایی جبران خطا وارائه تصویر با کیفیت باال را دارد. مسئله خطاو جبران آن درمورد تلفن های همراه وکامپیوترهای خانگی.لپ تاپ ها وشبکه ها از اهمیت زیادی برخوردار است.در شبکه های کامپیوتری باید تصویر برای کاربرانی که ازمودم های سریع یاکند استفاده می کنند بخوبی نمایش داده شود درچنین حالتی روش MPEG4 مناسب است. از این روش در دوربین های تلویزیونی نیز استفاده می شود. ایده اصلی این روش تقسیم یک فریم ویدئویی به یک یا چند موضوع است که مطابق قاعده خاصی کنار هم قرار می گیرند مانند درختی که از روی برگ های آن بتوان به شاخه تنه یا ریشه آن دست یافت. هر برگ می تواند شامل یک موضوع صوتی یا تصویری باشد.هرکدام از این اجزا به صورت مجزا و جداگانه قابل کپی و یا انتقال هستند. 33
35 فایل های گرافیک دوبعدی اگرچه هزاران فرمت فایل گرافیک موجود است ولی این بخش فرمت های مختلف فایل گرافیک موجود وفرمت هایی که توسط بیشتر مرورگرهای اینترنتی پشتیبانی می شوند را شرح می دهد. بعضی از مشخصه های فایل گرافیک عبارتند از : پشت نمایی :)Transparency( این مشخصه به تصویر اجازه می دهد تا در درجات مختلف تیرگی از کدرگرفته تا شفافیت کامل قرار گیرد. فشردگی :)Compression( این مشخصه به تصویراجازه می دهد که با استفاده از الگوریتمی ریاضی باگروهی از پیکسل ها به عنوان یک واحد مجزا برخوردکرده و در نتیجه در فایل های کوچکتری ذخیره شود. قابلیت نمایش تدریجی :)Interlacing( این ویژگی به تصویر اجازه می دهد که ابتدا با رسم سطرهای فرد و سپس بازگشت و رسم ردیف های زوج نمایش داده شود و در نتیجه کاربر تصویر را سریعتر می بیند. تصویر متحرک) Animation (: تصویر متحرک با استفاده از تصاویر ثابت متوالی تاثیر حرکت را بوجود می آورد. تصاویر متحرک از نوع gif احتیاج به نصب برنامه ای خاص بر روی مرورگر یا تغییر آن ندارند و تقریبا روی تمام دستگاه ها عمل می کنند. بارگذاری تدریجی Loading( :)Progressive بارگذاری تدریجی شبیه به مشبک سازی است. چون در ابتدا فقط بخشی از تصویر را بارگذاری می کند اما مبتنی بر ردیف های زوج و فرد نیست. این روش نیز به کاربر امکان می دهد که تصویر را سریعتر ببیند. قالب های فایل های گرافیکی معروف Gif و Jpeg و Pdf,Tiff,Png می باشند. 1- ویژگی های فرمت :GIF کلمه GIF مخفف عبارت" Format "Graphics Interchange می باشد.که بعنوان یک فرمت بسیار پرکاربرد وکم حجم می باشد که طراحان وب نیز ترجیح می دهند برای ایجاد تصاویرمورد نظر در محیط وب ازآن استفاده کنند. در این تصاویر هر نقطه یا پیکسل توسط یکی از 250 رنگ) 0 بیت( قابل ارایه توسط این فرمت پوشش داده می شود. از جمله ویژگی های قابل توجه این فرمت که پیش از تولید فایل های انیمیشنی فلش جز قابلیت های منحصر بفرد در دنیای چند رسانه ای محسوب می شد و هم اینک نیز کاربرد فراوانی دارد امکان ایجاد تصاویر چند فریمی است تا نمایش پشت سرهم این فریم ها به 34
36 حالت انیمیشن را به بیننده القا نماید. با استفاده از این فرمت می توان یک انیمیشن ساده وکم حجم را درون صفحه وب قرار داد تا بدون نیاز به برنامه خاصی درون مرورگر نمایش داده شود. GIF7a GIF89a GIF7a اولین قالب استفاده شده در وب دارای دو که می باشد نسخه به نام های و است. نسخه اولیه بوده درنسخه GIF89a امکان ذخیره انیمیشن نیز وجود دارد باشد. هنگام ذخیره رنگ های موجود در کم حجم بودن :خاصیت اصلی این فرمت ذخیره سازی کد رنگ ها بصورت جدول بندی می تصویر به یک حدول 250 تایی محدود می شود وکد این رنگ ها در یک پالت رنگ )جعبه رنگ( ذخیره می شوند و به جای کد اصلی رنگ های بکار رفته ایندکس آنها ذخیره می شود. در این فرمت بیشتراز 250 رنگ نمی تواند وجود داشته باشد و بنابراین حجم عکس نیز با توجه به این ویژگی کاهش می یابد. پشتیبانی از انیمیشن: این فرمت تنها فرمتی است که از متحرک سازی عکس حمایت می کند و می توان تعدادی عکس پشت سرهم را در قالب یک فایل ذخیره کرد و هنگام مشاهده این عکس ها بطور متوالی نمایش داده می شوند. قابلیت نمایش تدریجی Interlacing( ) : از خاصیت Interlacing برای ذخیره سازی استفاده شده است تا تصویر خیلی سریع در مرورگر ظاهر شود سپس با گذشت زمان و دریافت بقیه فایل به مرور تصویر کامل گردد. این ویژگی باعث می شود که تصویر بصورت تدریجی درون صفحه بارگذاری گردد وبیننده بتواند تا بارگذاری کامل تصویر بخش هایی از تصویر رامشاهده کند. پشت نمایی) Transparency (: خاصیتی در تصاویر است که به کمک آن می توان بخشی ازتصویر را بدون رنگ کردتا وقتی تصویر روی یک صفحه وب قرارگرفت رنگ موجود در پس زمینه را بپذیرد. Lossless استفاده از فشرده سازی 35
محاسبه ی برآیند بردارها به روش تحلیلی
محاسبه ی برآیند بردارها به روش تحلیلی برای محاسبه ی برآیند بردارها به روش تحلیلی باید توانایی تجزیه ی یک بردار در دو راستا ( محور x ها و محور y ها ) را داشته باشیم. به بردارهای تجزیه شده در راستای محور
روش محاسبه ی توان منابع جریان و منابع ولتاژ
روش محاسبه ی توان منابع جریان و منابع ولتاژ ابتدا شرح کامل محاسبه ی توان منابع جریان: برای محاسبه ی توان منابع جریان نخست باید ولتاژ این عناصر را بدست آوریم و سپس با استفاده از رابطه ی p = v. i توان این
مفاهیم ولتاژ افت ولتاژ و اختالف پتانسیل
مفاهیم ولتاژ افت ولتاژ و اختالف پتانسیل شما باید بعد از مطالعه ی این جزوه با مفاهیم ولتاژ افت ولتاژ و اختالف پتانسیل کامال آشنا شوید. VA R VB به نظر شما افت ولتاژ مقاومت R چیست جواب: به مقدار عددی V A
تصاویر استریوگرافی.
هب انم خدا تصاویر استریوگرافی تصویر استریوگرافی یک روش ترسیمی است که به وسیله آن ارتباط زاویه ای بین جهات و صفحات بلوری یک کریستال را در یک فضای دو بعدی )صفحه کاغذ( تعیین میکنند. کاربردها بررسی ناهمسانگردی
مدار معادل تونن و نورتن
مدار معادل تونن و نورتن در تمامی دستگاه های صوتی و تصویری اگرچه قطعات الکتریکی زیادی استفاده می شود ( مانند مقاومت سلف خازن دیود ترانزیستور IC ترانس و دهها قطعه ی دیگر...( اما هدف از طراحی چنین مداراتی
مثال( مساله الپالس در ناحیه داده شده را حل کنید. u(x,0)=f(x) f(x) حل: به کمک جداسازی متغیرها: ثابت = k. u(x,y)=x(x)y(y) X"Y=-XY" X" X" kx = 0
مثال( مساله الپالس در ناحیه داده شده را حل کنید. (,)=() > > < π () حل: به کمک جداسازی متغیرها: + = (,)=X()Y() X"Y=-XY" X" = Y" ثابت = k X Y X" kx = { Y" + ky = X() =, X(π) = X" kx = { X() = X(π) = معادله
تحلیل مدار به روش جریان حلقه
تحلیل مدار به روش جریان حلقه برای حل مدار به روش جریان حلقه باید مراحل زیر را طی کنیم: مرحله ی 1: مدار را تا حد امکان ساده می کنیم)مراقب باشید شاخه هایی را که ترکیب می کنید مورد سوال مسئله نباشد که در
آزمایش 8: تقویت کننده عملیاتی 2
آزمایش 8: تقویت کننده عملیاتی 2 1-8 -مقدمه 1 تقویت کننده عملیاتی (OpAmp) داراي دو یا چند طبقه تقویت کننده تفاضلی است که خروجی- هاي هر طبقه به وروديهاي طبقه دیگر متصل شده است. در انتهاي این تقویت کننده
فصل چهارم : مولتی ویبراتورهای ترانزیستوری مقدمه: فیدبک مثبت
فصل چهارم : مولتی ویبراتورهای ترانزیستوری مقدمه: فیدبک مثبت در تقویت کننده ها از فیدبک منفی استفاده می نمودیم تا بهره خیلی باال نرفته و سیستم پایدار بماند ولی در فیدبک مثبت هدف فقط باال بردن بهره است در
آزمایش 1: پاسخ فرکانسی تقویتکننده امیتر مشترك
آزمایش : پاسخ فرکانسی تقویتکننده امیتر مشترك -- مقدمه هدف از این آزمایش بدست آوردن فرکانس قطع بالاي تقویتکننده امیتر مشترك بررسی عوامل تاثیرگذار و محدودکننده این پارامتر است. شکل - : مفهوم پهناي باند تقویت
جلسه ی ۱۰: الگوریتم مرتب سازی سریع
دانشکده ی علوم ریاضی داده ساختارها و الگوریتم ها ۸ مهر ۹ جلسه ی ۱۰: الگوریتم مرتب سازی سریع مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: محمد امین ادر یسی و سینا منصور لکورج ۱ شرح الگور یتم الگوریتم مرتب سازی سریع
ﯽﺳﻮﻃ ﺮﯿﺼﻧ ﻪﺟاﻮﺧ ﯽﺘﻌﻨﺻ هﺎﮕﺸﻧاد
دانشگاه صنعتی خواجه نصیر طوسی دانشکده برق - گروه کنترل آزمایشگاه کنترل سیستمهای خطی گزارش کار نمونه تابستان 383 به نام خدا گزارش کار آزمایش اول عنوان آزمایش: آشنایی با نحوه پیاده سازی الکترونیکی فرایندها
جلسه ی ۲۴: ماشین تورینگ
دانشکده ی علوم ریاضی نظریه ی زبان ها و اتوماتا ۲۶ ا ذرماه ۱۳۹۱ جلسه ی ۲۴: ماشین تورینگ مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارندگان: حمید ملک و امین خسر وشاهی ۱ ماشین تور ینگ تعریف ۱ (تعریف غیررسمی ماشین تورینگ)
فصل اول هدف های رفتاری: پس از پایان این فصل از هنرجو انتظار می رود: 5 روش های اجرای دستور را توضیح دهد. 6 نوارهای ابزار را توصیف کند.
فصل اول آشنایی با نرم افزار اتوکد هدف های رفتاری: پس از پایان این فصل از هنرجو انتظار می رود: 1 قابلیت های نرم افزار اتوکد را بیان کند. 2 نرم افزار اتوکد 2010 را روی رایانه نصب کند. 3 محیط گرافیکی نرم
سلسله مزاتب سبان مقدمه فصل : زبان های فارغ از متن زبان های منظم
1 ماشیه ای توریىگ مقدمه فصل : سلسله مزاتب سبان a n b n c n? ww? زبان های فارغ از متن n b n a ww زبان های منظم a * a*b* 2 زبان ها پذیرفته می شوند بوسیله ی : ماشین های تورینگ a n b n c n ww زبان های فارغ
تخمین با معیار مربع خطا: حالت صفر: X: مکان هواپیما بدون مشاهده X را تخمین بزنیم. بهترین تخمین مقداری است که متوسط مربع خطا مینیمم باشد:
تخمین با معیار مربع خطا: هدف: با مشاهده X Y را حدس بزنیم. :y X: مکان هواپیما مثال: مشاهده نقطه ( مجموعه نقاط کنارهم ) روی رادار - فرض کنیم می دانیم توزیع احتمال X به چه صورت است. حالت صفر: بدون مشاهده
آزمون مقایسه میانگین های دو جامعه )نمونه های بزرگ(
آزمون مقایسه میانگین های دو جامعه )نمونه های بزرگ( فرض کنید جمعیت یک دارای میانگین و انحراف معیار اندازه µ و انحراف معیار σ باشد و جمعیت 2 دارای میانگین µ2 σ2 باشند نمونه های تصادفی مستقل از این دو جامعه
ویرایشسال 95 شیمیمعدنی تقارن رضافالحتی
ویرایشسال 95 شیمیمعدنی تقارن رضافالحتی از ابتدای مبحث تقارن تا ابتدای مبحث جداول کاراکتر مربوط به کنکور ارشد می باشد افرادی که این قسمت ها را تسلط دارند می توانند از ابتدای مبحث جداول کاراکتر به مطالعه
1) { } 6) {, } {{, }} 2) {{ }} 7 ) { } 3) { } { } 8) { } 4) {{, }} 9) { } { }
هرگاه دسته اي از اشیاء حروف و اعداد و... که کاملا"مشخص هستند با هم در نظر گرفته شوند یک مجموعه را به وجود می آورند. عناصر تشکیل دهنده ي یک مجموعه باید دو شرط اساسی را داشته باشند. نام گذاري مجموعه : الف
جلسه ی ۳: نزدیک ترین زوج نقاط
دانشکده ی علوم ریاضی ا نالیز الگوریتم ها ۴ بهمن ۱۳۹۱ جلسه ی ۳: نزدیک ترین زوج نقاط مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: امیر سیوانی اصل ۱ پیدا کردن نزدیک ترین زوج نقطه فرض می کنیم n نقطه داریم و می خواهیم
جلسه 3 ابتدا نکته اي در مورد عمل توابع بر روي ماتریس ها گفته می شود و در ادامه ي این جلسه اصول مکانیک کوانتمی بیان. d 1. i=0. i=0. λ 2 i v i v i.
محاسبات کوانتمی (671) ترم بهار 1390-1391 مدرس: سلمان ابوالفتح بیگی نویسنده: محمد جواد داوري جلسه 3 می شود. ابتدا نکته اي در مورد عمل توابع بر روي ماتریس ها گفته می شود و در ادامه ي این جلسه اصول مکانیک
فصل پنجم زبان های فارغ از متن
فصل پنجم زبان های فارغ از متن خانواده زبان های فارغ از متن: ( free )context تعریف: گرامر G=(V,T,,P) کلیه قوانین آن به فرم زیر باشد : یک گرامر فارغ از متن گفته می شود در صورتی که A x A Є V, x Є (V U T)*
هدف از این آزمایش آشنایی با رفتار فرکانسی مدارهاي مرتبه اول نحوه تأثیر مقادیر عناصر در این رفتار مشاهده پاسخ دامنه
آزما ی ش شش م: پا س خ فرکا نس ی مدا رات مرتبه اول هدف از این آزمایش آشنایی با رفتار فرکانسی مدارهاي مرتبه اول نحوه تأثیر مقادیر عناصر در این رفتار مشاهده پاسخ دامنه و پاسخ فاز بررسی رفتار فیلتري آنها بدست
جلسه ی ۴: تحلیل مجانبی الگوریتم ها
دانشکده ی علوم ریاضی ساختمان داده ها ۲ مهر ۱۳۹۲ جلسه ی ۴: تحلیل مجانبی الگوریتم ها مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: شراره عز ت نژاد ا رمیتا ثابتی اشرف ۱ مقدمه الگوریتم ابزاری است که از ا ن برای حل مسا
بسم اهلل الرحمن الرحیم آزمایشگاه فیزیک )2( shimiomd
بسم اهلل الرحمن الرحیم آزمایشگاه فیزیک )( shimiomd خواندن مقاومت ها. بررسی قانون اهم برای مدارهای متوالی. 3. بررسی قانون اهم برای مدارهای موازی بدست آوردن مقاومت مجهول توسط پل وتسون 4. بدست آوردن مقاومت
تلفات خط انتقال ابررسی یک شبکة قدرت با 2 به شبکة شکل زیر توجه کنید. ژنراتور فرضیات شبکه: میباشد. تلفات خط انتقال با مربع توان انتقالی متناسب
تلفات خط انتقال ابررسی یک شبکة قدرت با 2 به شبکة شکل زیر توجه کنید. ژنراتور فرضیات شبکه: این شبکه دارای دو واحد کامال یکسان آنها 400 MW میباشد. است تلفات خط انتقال با مربع توان انتقالی متناسب و حداکثر
همبستگی و رگرسیون در این مبحث هدف بررسی وجود یک رابطه بین دو یا چند متغیر می باشد لذا هدف اصلی این است که آیا بین
همبستگی و رگرسیون در این مبحث هدف بررسی وجود یک رابطه بین دو یا چند متغیر می باشد لذا هدف اصلی این است که آیا بین دو صفت متغیر x و y رابطه و همبستگی وجود دارد یا خیر و آیا می توان یک مدل ریاضی و یک رابطه
قاعده زنجیره ای برای مشتقات جزي ی (حالت اول) :
۱ گرادیان تابع (y :f(x, اگر f یک تابع دومتغیره باشد ا نگاه گرادیان f برداری است که به صورت زیر تعریف می شود f(x, y) = D ۱ f(x, y), D ۲ f(x, y) اگر رویه S نمایش تابع (y Z = f(x, باشد ا نگاه f در هر نقطه
Beta Coefficient نویسنده : محمد حق وردی
مفهوم ضریب سهام بتای Beta Coefficient نویسنده : محمد حق وردی مقدمه : شاید بارها در مقاالت یا گروهای های اجتماعی مربوط به بازار سرمایه نام ضریب بتا رو دیده باشیم یا جایی شنیده باشیم اما برایمان مبهم باشد
هندسه تحلیلی بردارها در فضای R
هندسه تحلیلی بردارها در فضای R فصل اول-بردارها دستگاه مختصات سه بعدی از سه محور ozوoyوox عمود بر هم تشکیل شده که در نقطه ای به نام o یکدیگر را قطع می کنند. قرارداد: دستگاه مختصات سه بعدی راستگرد می باشد
تئوری جامع ماشین بخش سوم جهت سادگی بحث یک ماشین سنکرون دو قطبی از نوع قطب برجسته مطالعه میشود.
مفاهیم اصلی جهت آنالیز ماشین های الکتریکی سه فاز محاسبه اندوکتانس سیمپیچیها و معادالت ولتاژ ماشین الف ) ماشین سنکرون جهت سادگی بحث یک ماشین سنکرون دو قطبی از نوع قطب برجسته مطالعه میشود. در حال حاضر از
چکیده مقدمه کلید واژه ها:
چکیده طی دهه های گذشته سازمان های بسیاری در اقسا نقاط جهان سیستم برنامه ریزی منابع سازمانی ERP را اتخاذ کرده اند. در باره ی منافع حسابداری اتخاذ سیستم های سازمانی تحقیقات کمی در مقیاس جهانی انجام شده است.
سايت ويژه رياضيات درسنامه ها و جزوه هاي دروس رياضيات
سايت ويژه رياضيات درسنامه ها و جزوه هاي دروس رياضيات دانلود نمونه سوالات امتحانات رياضي نمونه سوالات و پاسخنامه كنكور دانلود نرم افزارهاي رياضيات و... کانال سایت ریاضی سرا در تلگرام: https://telegram.me/riazisara
جلسه 12 به صورت دنباله اي از,0 1 نمایش داده شده اند در حین محاسبه ممکن است با خطا مواجه شده و یکی از بیت هاي آن. p 1
محاسبات کوانتمی (67) ترم بهار 390-39 مدرس: سلمان ابوالفتح بیگی نویسنده: سلمان ابوالفتح بیگی جلسه ذخیره پردازش و انتقال اطلاعات در دنیاي واقعی همواره در حضور خطا انجام می شود. مثلا اطلاعات کلاسیکی که به
هد ف های هفته ششم: 1- اجسام متحرک و ساکن را از هم تشخیص دهد. 2- اندازه مسافت و جا به جایی اجسام متحرک را محاسبه و آن ها را مقایسه کند 3- تندی متوسط
هد ف های هفته ششم: 1- اجسام متحرک و ساکن را از هم تشخیص دهد. - اندازه مسافت و جا به جایی اجسام متحرک را محاسبه و آن ها را مقایسه کند 3- تندی متوسط اجسام متحرک را محاسبه کند. 4- تندی متوسط و لحظه ای را
شبکه های عصبی در کنترل
شبکه های عصبی در کنترل دانشگاه نجف آباد درس: کنترل هوشمند در فضای سایبرنتیک مدرس: حمید محمودیان مدل ریاضی نرون مدل ریاضی یک نرون ساده به صورت روبرو است P: مقدار کمیت ورودی b: مقدار بایاس )عرض از مبدا تابع
Spacecraft thermal control handbook. Space mission analysis and design. Cubesat, Thermal control system
سیستم زیر حرارتی ماهواره سرفصل های مهم 1- منابع مطالعاتی 2- مقدمه ای بر انتقال حرارت و مکانیزم های آن 3- موازنه انرژی 4 -سیستم های کنترل دما در فضا 5- مدل سازی عددی حرارتی ماهواره 6- تست های مورد نیاز
Angle Resolved Photoemission Spectroscopy (ARPES)
Angle Resolved Photoemission Spectroscopy (ARPES) روش ARPES روشی است تجربی که برای تعیین ساختار الکترونی مواد به کار می رود. این روش بر پایه اثر فوتوالکتریک است که توسط هرتز کشف شد: الکترونها می توانند
مسائل. 2 = (20)2 (1.96) 2 (5) 2 = 61.5 بنابراین اندازه ی نمونه الزم باید حداقل 62=n باشد.
) مسائل مدیریت کارخانه پوشاک تصمیم دارد مطالعه ای به منظور تعیین میانگین پیشرفت کارگران کارخانه انجام دهد. اگر او در این مطالعه دقت برآورد را 5 نمره در نظر بگیرد و فرض کند مقدار انحراف معیار پیشرفت کاری
هو الحق دانشکده ي مهندسی کامپیوتر جلسه هفتم
هو الحق دانشکده ي مهندسی کامپیوتر کدگذاري شبکه Coding) (Network شنبه 2 اسفند 1393 جلسه هفتم استاد: مهدي جعفري نگارنده: سید محمدرضا تاجزاد تعریف 1 بهینه سازي محدب : هدف پیدا کردن مقدار بهینه یک تابع ) min
عنوان: رمزگذاري جستجوپذیر متقارن پویا
دانشگاه صنعتی شریف دانشکده مهندسی برق گزارش درس ریاضیات رمزنگاري عنوان: رمزگذاري جستجوپذیر متقارن پویا استاد درس: مهندس نگارنده: ز 94 دي ماه 1394 1 5 نماد گذاري و تعریف مسي له 1 6 رمزگذاري جستجوپذیر متقارن
آموزش SPSS مقدماتی و پیشرفته مدیریت آمار و فناوری اطالعات -
آموزش SPSS مقدماتی و پیشرفته تهیه و تنظیم: فرزانه صانعی مدیریت آمار و فناوری اطالعات - مهرماه 96 بخش سوم: مراحل تحلیل آماری تحلیل داده ها به روش پارامتری بررسی نرمال بودن توزیع داده ها قضیه حد مرکزی جدول
آشنایی با پدیده ماره (moiré)
فلا) ب) آشنایی با پدیده ماره (moiré) توری جذبی- هرگاه روی ورقه شفافی چون طلق تعداد زیادی نوارهای خطی کدر هم پهنا به موازات یکدیگر و به فاصله های مساوی از هم رسم کنیم یک توری خطی جذبی به وجود می آید شکل
جلسه ی ۵: حل روابط بازگشتی
دانشکده ی علوم ریاضی ساختمان داده ها ۶ مهر ۲ جلسه ی ۵: حل روابط بازگشتی مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: ا رمیتا ثابتی اشرف و علی رضا علی ا بادیان ۱ مقدمه پیدا کردن کران مجانبی توابع معمولا با پیچیدگی
جلسه 9 1 مدل جعبه-سیاه یا جستاري. 2 الگوریتم جستجوي Grover 1.2 مسا له 2.2 مقدمات محاسبات کوانتمی (22671) ترم بهار
محاسبات کوانتمی (22671) ترم بهار 1390-1391 مدرس: سلمان ابوالفتح بیگی نویسنده: هیربد کمالی نیا جلسه 9 1 مدل جعبه-سیاه یا جستاري مدل هایی که در جلسه ي پیش براي استفاده از توابع در الگوریتم هاي کوانتمی بیان
دانشکده ی علوم ریاضی جلسه ی ۵: چند مثال
دانشکده ی علوم ریاضی احتمال و کاربردا ن ۴ اسفند ۹۲ جلسه ی : چند مثال مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: مهدی پاک طینت (تصحیح: قره داغی گیوه چی تفاق در این جلسه به بررسی و حل چند مثال از مطالب جلسات گذشته
فصل چهارم : مولتی ویبراتورهای ترانزیستوری مقدمه: فیدبک مثبت
جزوه تکنیک پالس فصل چهارم: مولتی ویبراتورهای ترانزیستوری فصل چهارم : مولتی ویبراتورهای ترانزیستوری مقدمه: فیدبک مثبت در تقویت کننده ها از فیدبک منفی استفاده می نمودیم تا بهره خیلی باال نرفته و سیستم پایدار
http://econometrics.blog.ir/ متغيرهای وابسته نماد متغيرهای وابسته مدت زمان وصول حساب های دريافتني rcp چرخه تبدیل وجه نقد ccc متغیرهای کنترلی نماد متغيرهای کنترلي رشد فروش اندازه شرکت عملکرد شرکت GROW SIZE
بسم هللا الرحمن الرحیم
بسم هللا الرحمن الرحیم نام سر گروه : نام اعضای گروه : شماره گروه : تاریخ انجام آزمایش : تاریخ تحویل آزمایش : هدف آزمایش : بررسی جریان و ولتاژ در مدارهای RLC و مطالعه پدیده تشدید وسایل آزمایش : منبع تغذیه
اصول انتخاب موتور با مفاهیم بسیار ساده شروع و با نکات کاربردی به پایان می رسد که این خود به درک و همراهی خواننده کمک بسیاری می کند.
اصول انتخاب موتور اصول انتخاب موتور انتخاب یک موتور به در نظر گرفتن موارد بسیار زیادی از استانداردها عوامل محیطی و مشخصه های بار راندمان موتور و... وابسته است در این مقاله کوتاه به تاثیر و چرایی توان و
فهرست مطالب جزوه ی فصل اول مدارهای الکتریکی مفاهیم ولتاژ افت ولتاژ و اختالف پتانسیل تحلیل مدار به روش جریان حلقه... 22
فهرست مطالب جزوه ی فصل اول مدارهای الکتریکی آنچه باید پیش از شروع کتاب مدار بدانید تا مدار را آسان بیاموزید.............................. 2 مفاهیم ولتاژ افت ولتاژ و اختالف پتانسیل................................................
دستور العمل تعیین مختصات بوسیله دستگاه GPS شرکت ملی گاز ایران شرکت گاز استان تهران امور خدمات فنی و فروش عمده واحد GIS نسخه 0.1.
شرکت ملی گاز ایران شرکت گاز استان تهران امور خدمات فنی و فروش عمده واحد GIS نسخه 0.1.1 بهار 0131 GIS 1 پیش رو موارد الزم به جهت تعیین موقعیت تاسیسات گازرسانی بوسیله سیستم تعیین موقعیت جهانی( GPS ) را تشریح
به نام خدا. الف( توضیح دهید چرا از این تکنیک استفاده میشود چرا تحلیل را روی کل سیگنال x[n] انجام نمیدهیم
پردازش گفتار به نام خدا نیمسال اول 59-59 دکتر صامتی تمرین سری سوم پیشبینی خطی و کدینگ شکلموج دانشکده مهندسی کامپیوتر زمان تحویل: 32 آبان 4259 تمرینهای تئوری: سوال 1. می دانیم که قبل از انجام تحلیل پیشبینی
فصل سوم جریان های الکتریکی و مدارهای جریان مستقیم جریان الکتریکی
فصل سوم جریان های الکتریکی و مدارهای جریان مستقیم جریان الکتریکی در رساناها مانند یک سیم مسی الکترون های آزاد وجود دارند که با سرعت های متفاوت بطور کاتوره ای)بی نظم(در حال حرکت هستند بطوریکه بار خالص گذرنده
تمرینات درس ریاض عموم ٢. r(t) = (a cos t, b sin t), ٠ t ٢π. cos ٢ t sin tdt = ka۴. x = ١ ka ۴. m ٣ = ٢a. κds باشد. حاصل x٢
دانش اه صنعت شریف دانش ده ی علوم ریاض تمرینات درس ریاض عموم سری دهم. ١ سیم نازک داریم که روی دایره ی a + y x و در ربع اول نقطه ی,a را به نقطه ی a, وصل م کند. اگر چ ال سیم در نقطه ی y,x برابر kxy باشد جرم
جلسه 14 را نیز تعریف کرد. عملگري که به دنبال آن هستیم باید ماتریس چگالی مربوط به یک توزیع را به ماتریس چگالی مربوط به توزیع حاشیه اي آن ببرد.
تي وري اطلاعات کوانتمی ترم پاییز 39-39 مدرس: ابوالفتح بیگی و امین زاده گوهري نویسنده: کامران کیخسروي جلسه فرض کنید حالت سیستم ترکیبی AB را داشته باشیم. حالت سیستم B به تنهایی چیست در ابتداي درس که حالات
دبیرستان غیر دولتی موحد
دبیرستان غیر دلتی محد هندسه تحلیلی فصل دم معادله های خط صفحه ابتدا باید بدانیم که از یک نقطه به مازات یک بردار تنها یک خط می گذرد. با تجه به این مطلب برای نشتن معادله یک خط احتیاج به داشتن یک نقطه از خط
فصل 5 :اصل گسترش و اعداد فازی
فصل 5 :اصل گسترش و اعداد فازی : 1-5 اصل گسترش در ریاضیات معمولی یکی از مهمترین ابزارها تابع می باشد.تابع یک نوع رابطه خاص می باشد رابطه ای که در نمایش زوج مرتبی عنصر اول تکراری نداشته باشد.معموال تابع
جلسه ی ۱۸: درهم سازی سرتاسری - درخت جست و جوی دودویی
دانشکده ی علوم ریاضی ساختمان داده ۱۰ ا ذر ۹۲ جلسه ی ۱۸: درهم سازی سرتاسری - درخت جست و جوی دودویی مدر س: دکتر شهرام خزاي ی نگارنده: معین زمانی و ا رمیتا اردشیری ۱ یادا وری همان طور که درجلسات پیش مطرح
مود لصف یسدنه یاه لیدبت
فصل دوم 2 تبدیلهای هندسی 1 درس او ل تبدیل های هندسی در بسیاری از مناظر زندگی روزمره نظیر طراحی پارچه نقش فرش کاشی کاری گچ بری و... شکل های مختلف طبق الگویی خاص تکرار می شوند. در این فصل وضعیت های مختلفی
تئوری رفتار مصرف کننده : می گیریم. فرض اول: فرض دوم: فرض سوم: فرض چهارم: برای بیان تئوری رفتار مصرف کننده ابتدا چهار فرض زیر را در نظر
تئوری رفتار مصرف کننده : می گیریم برای بیان تئوری رفتار مصرف کننده ابتدا چهار فرض زیر را در نظر فرض اول: مصرف کننده یک مصرف کننده منطقی است یعنی دارای رفتار عقالیی می باشد به عبارت دیگر از مصرف کاالها
تعیین محل قرار گیری رله ها در شبکه های سلولی چندگانه تقسیم کد
تعیین محل قرار گیری رله ها در شبکه های سلولی چندگانه تقسیم کد مبتنی بر روش دسترسی زلیخا سپهوند دانشکده مهندسى برق واحد نجف آباد دانشگاه آزاد اسلامى نجف آباد ایر ان zolekhasepahvand@yahoo.com روح االله
راهنمای کاربری موتور بنزینی )سیکل اتو(
راهنمای کاربری موتور بنزینی )سیکل اتو( هدف آزمایش : شناخت و بررسی عملکرد موتور بنزینی تئوری آزمایش: موتورهای احتراق داخلی امروزه به طور وسیع برای ایجاد قدرت بکار می روند. ژنراتورهای کوچک پمپ های مخلوط
نمونه برداری از سیگنالهای زمان پیوسته
فصل چهارم: نمونهبرداری: سیگنالهای گسسته را میتوان به روشهای متعددی ایجاد کرد. یکی از این روشها نمونه برداری از سیگنال های پیوسته است که با یک دوره تناوب خاص می باشد. شکل زیر بلوک دیاگرام یک مبدل سیگنال
تمرین اول درس کامپایلر
1 تمرین اول درس 1. در زبان مربوط به عبارت منظم زیر چند رشته یکتا وجود دارد (0+1+ϵ)(0+1+ϵ)(0+1+ϵ)(0+1+ϵ) جواب 11 رشته کنند abbbaacc را در نظر بگیرید. کدامیک از عبارتهای منظم زیر توکنهای ab bb a acc را ایجاد
جلسه 16 نظریه اطلاعات کوانتمی 1 ترم پاییز
نظریه اطلاعات کوانتمی ترم پاییز 39-39 مدرسین: ابوالفتح بیگی و امین زاده گوهري نویسنده: محم دحسن آرام جلسه 6 تا اینجا با دو دیدگاه مختلف و دو عامل اصلی براي تعریف و استفاده از ماتریس چگالی جهت معرفی حالت
فهرست جزوه ی فصل دوم مدارهای الکتریکی ( بردارها(
فهرست جزوه ی فصل دوم مدارهای الکتریکی ( بردارها( رفتار عناصر L, R وC در مدارات جریان متناوب......................................... بردار و کمیت برداری.............................................................
فصل سوم : عناصر سوئیچ
فصل سوم : عناصر سوئیچ رله الکترومکانیکی: یک آهنربای الکتریکی است که اگر به آن ولتاژ بدهیم مدار را قطع و وصل می کند. الف: دیود بعنوان سوئیچ دیود واقعی: V D I D = I S (1 e η V T ) دیود ایده آل: در درس از
زمین شناسی ساختاری.فصل پنجم.محاسبه ضخامت و عمق الیه
پن ج م فص ل محاسبه ضخامت و عم ق الهی زمین شناسی ساختاری.کارشناسی زمین شناسی.بخش زمین شناسی دانشکده علوم.دانشگاه شهید باهنر کرمان.استاد درس:دکتر شهرام شفیعی بافتی 1 تعاریف ضخامت - فاصله عمودی بین دو صفحه
یک سیستم تخصیص منابع هوشمند بر مبنای OFDMA در یک سیستم بیسیم توزیع شده با استفاده از تئوری بازیها
یک سیستم تخصیص منابع هوشمند بر مبنای OFDMA در یک سیستم بیسیم توزیع شده با استفاده از تئوری بازیها حامد رشیدی 1 و سیامک طالبی 2 1 -دانشگاه شهید باهنر كرمان 2 -دانشگاه شهید باهنر كرمان Hamed.hrt@gmail.com
رسوب سختی آلیاژهای آلومینیوم: تاريخچه : فرآیند رسوب سختی )پیرسختی( در سال 6091 بوسیله آلمانی کشف گردید.
رسوب سختی آلیاژهای آلومینیوم تاريخچه فرآیند رسوب سختی )پیرسختی( در سال 6091 بوسیله Dr.A.Wilm آلمانی کشف گردید. دکتر Wilm یک آلیاژ 4 درصد مس و 9/5 درصد منیزیم را حرارت داده و پس از آن به سرعت سرد نمود و
1 دایره فصل او ل کاربردهای بسیاری داشته است. یک قضیۀ بنیادی در هندسه موسوم با محیط ثابت دایره دارای بیشترین مساحت است. این موضوع در طراحی
فصل او ل 1 دایره هندسه در ساخت استحکامات دفاعی قلعهها و برج و باروها از دیرباز کاربردهای بسیاری داشته است. یک قضیۀ بنیادی در هندسه موسوم به»قضیۀ همپیرامونی«میگوید در بین همۀ شکلهای هندسی بسته با محیط ثابت
نویسنده: محمدرضا تیموری محمد نصری مدرس: دکتر پرورش خالصۀ موضوع درس سیستم های مینیمم فاز: به نام خدا
به نام خدا پردازش سیگنالهای دیجیتال نیمسال اول ۹۵-۹۶ هفته یازدهم ۹۵/۰8/2۹ مدرس: دکتر پرورش نویسنده: محمدرضا تیموری محمد نصری خالصۀ موضوع درس یا سیستم های مینیمم فاز تجزیه ی تابع سیستم به یک سیستم مینیمم
فعالیت = ) ( )10 6 ( 8 = )-4( 3 * )-5( 3 = ) ( ) ( )-36( = m n m+ m n. m m m. m n mn
درس»ریشه ام و توان گویا«تاکنون با مفهوم توان های صحیح اعداد و چگونگی کاربرد آنها در ریشه گیری دوم و سوم اعداد آشنا شده اید. فعالیت زیر به شما کمک می کند تا ضمن مرور آنچه تاکنون در خصوص اعداد توان دار و
فصل چهارم تعیین موقعیت و امتدادهای مبنا
فصل چهارم تعیین موقعیت و امتدادهای مبنا هدف های رفتاری پس از آموزش و مطالعه این فصل از فراگیرنده انتظار می رود بتواند: 1 راهکار کلی مربوط به ترسیم یک امتداد در یک سیستم مختصات دو بعدی و اندازه گیری ژیزمان
OFDM ﻢﺘﺴﯿﺳ ﯽﻫدزﺎﺑ ﺮﺑ لﺎﻧﺎﮐﺮﯿﺧﺎﺗ هﺮﺘﺴﮔ ﺮﯿﺛﺎﺗ
و 2 چکیده تاثیر گستره تاخیرکانال بر بازدهی سیستم OFDM علیرضا محمودی دکتر سید محمود مدرس هاشمی modarres@cc.iut.ac.ir Alireza@mahmoodi.ir دانشکده برق وکامپیوتر دانشگاه صنعتی اصفهان انتشار چند مسیره از مهمترین
:موس لصف یسدنه یاه لکش رد یلوط طباور
فصل سوم: 3 روابط طولی درشکلهای هندسی درس او ل قضیۀ سینوس ها یادآوری منظور از روابط طولی رابطه هایی هستند که در مورد اندازه های پاره خط ها و زاویه ها در شکل های مختلف بحث می کنند. در سال گذشته روابط طولی
به نام خدا. Sparse Coding ستاره فرامرزپور
به نام خدا Sparse Coding ستاره فرامرزپور 120728399 1 فهرست مطالب مقدمه... 0 برخی کاربردها... 0 4... تنک: کدگذاری مبانی تجزیه معادله تنک:... 5 6...:α Sparse پیدا ه یا الگوریتم کردن ضریب یادگیری ه یا روش
جلسه 2 1 فضاي برداري محاسبات کوانتمی (22671) ترم بهار
محاسبات کوانتمی (22671) ترم بهار 1390-1391 مدرس: سلمان ابوالفتح بیگی نویسنده: نادر قاسمی جلسه 2 در این درسنامه به مروري کلی از جبر خطی می پردازیم که هدف اصلی آن آشنایی با نماد گذاري دیراك 1 و مباحثی از
6- روش های گرادیان مبنا< سر فصل مطالب
1 بنام خدا بهینه سازی شبیه سازی Simulation Optimization Lecture 6 روش های بهینه سازی شبیه سازی گرادیان مبنا Gradient-based Simulation Optimization methods 6- روش های گرادیان مبنا< سر فصل مطالب 2 شماره
فصل دهم: همبستگی و رگرسیون
فصل دهم: همبستگی و رگرسیون مطالب این فصل: )r ( کوواریانس ضریب همبستگی رگرسیون ضریب تعیین یا ضریب تشخیص خطای معیار برآور ( )S XY انواع ضرایب همبستگی برای بررسی رابطه بین متغیرهای کمی و کیفی 8 در بسیاری
جریان نامی...
مقاومت نقطه نوترال (NGR) مشخصات فنی فهرست مطالب 5 5... معرفی کلی... مشخصات... 1-2- ولتاژ سیستم... 2-2- ولتاژ نامی... -2- جریان نامی... -2- مقدار مقاومت -5-2 زمان... -2- جریان پیوسته... 7-2- ضریب دماي مقاومت...
جزوه کارگاه برنامه نویسی
جزوه کارگاه برنامه نویسی شامل: توضیح و حل برخی تمرینات آخر فصل کتاب الگوریتم و فلوچارت ایرج صادقی visual گریزی به نرم افزار stadio 2012 تهیه و تنظیم : محمد ربانی 1) مقدمه ای بر نحوه برنامه نویسی: دیدگاه
en fr fa ar صفحه نمایش و کلیدها 1 صفحه 1 نمايش ) صفحه 4( 1 میکروفون 12 برای استفاده از هندزفری LED
گوشی در یک نگاه Gigaset DA6 2 3 4 5 6 7 8 9 2 کلیدهای تنظیم صدای گوشی بلندگو و صدای زنگ میکروفون 2 برای استفاده از هندزفری LED @ کلید هندزفری _ _هنگام درفت تماس چشمک می زند _ _در صورتی که تماس تلفنی به
Answers to Problem Set 5
Answers to Problem Set 5 Principle of Economics Graduate School of Management and Economics, Sharif University of Technology Fall 94 5. Suppose a competitive firm has the following cost function c(y) =
جلسه 2 جهت تعریف یک فضاي برداري نیازمند یک میدان 2 هستیم. یک میدان مجموعه اي از اعداد یا اسکالر ها به همراه اعمال
نظریه اطلاعات کوانتمی 1 ترم پاییز 1391-1392 مدرسین: ابوالفتح بیگی و امین زاده گوهري جلسه 2 فراگیري نظریه ي اطلاعات کوانتمی نیازمند داشتن پیش زمینه در جبرخطی می باشد این نظریه ترکیب زیبایی از جبرخطی و نظریه
عملکردهای سه بعدی که توسط این بهنگام سازی ثابت افزار ارائه میشوند در این کتابچه رشح داده شده اند.
عملکردهای سه بعدی که توسط این بهنگام سازی ثابت افزار ارائه میشوند در این کتابچه رشح داده شده اند. لطفا به "دفرتچه راهنام" و Handbook" α" گنجانده شده در CD-ROM ضمیمه مراجعه فرمایید. عملکردهای سه بعدی تصاویر
جلسه 15 1 اثر و اثر جزي ی نظریه ي اطلاعات کوانتومی 1 ترم پاي یز جدایی پذیر باشد یعنی:
نظریه ي اطلاعات کوانتومی 1 ترم پاي یز 1391-1391 مدرس: دکتر ابوالفتح بیگی ودکتر امین زاده گوهري نویسنده: محمدرضا صنم زاده جلسه 15 فرض کنیم ماتریس چگالی سیستم ترکیبی شامل زیر سیستم هايB و A را داشته باشیم.
فهرست مطالب جزوه ی الکترونیک 1 فصل اول مدار الکتریکی و نقشه ی فنی... 2 خواص مدارات سری... 3 خواص مدارات موازی...
فهرست مطالب جزوه ی الکترونیک 1 فصل اول مدار الکتریکی و نقشه ی فنی................................................. 2 خواص مدارات سری....................................................... 3 3...................................................
بسمه تعالی «تمرین شماره یک»
بسمه تعالی «تمرین شماره یک» شماره دانشجویی : نام و نام خانوادگی : نام استاد: دکتر آزاده شهیدیان ترمودینامیک 1 نام درس : ردیف 0.15 m 3 میباشد. در این حالت یک فنر یک دستگاه سیلندر-پیستون در ابتدا حاوي 0.17kg
:يراتفر فادها :دناوتب هک دور یم راظتنا وجرنه زا لصف نیا نایاپ رد
زمان نظري عملي 6/5 1/5 رفتاري: اهداف بتواند: که میرود انتظار هنرجو از فصل این پایان در بداند را Profile قسمت در عکسبرداری. 1 نحوهی 1 و برده نام را نمایش صفحهی از عکس گرفتن در استفاده مورد ورودیهای. 2 انواع
E_mail: چکیده فرکتال تشخیص دهد. مقدمه متحرک[ 2 ].
آنالیز کامپیوتری مسیر حرکت اسپرم و استخراج بعد فرکتال نویسندگان : ٣ ٢ ١ مریم پنجه فولادگران محمدحسن مرادی وحیدرضا نفیسی ٤ روشنک ابوترابی تهران دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات دانشکده مهندسی پزشکی
نکنید... بخوانید خالء علمی خود را پر کنید و دانش خودتان را ارائه دهید.
گزارش کار آزمایشگاه صنعتی... مکانیک سیاالت ( رینولدز افت فشار ) دانشجویان : فردین احمدی محمد جاللی سعید شادخواطر شاهین غالمی گروه یکشنبه ساعت 2::0 الی رینولدز هدف : بررسی نوع حرکت سیال تئوری : یکی از انواع
دستگاه های پتانسیواستات/گالوانواستات در مطالعات باتری
دستگاه های پتانسیواستات/گالوانواستات در مطالعات باتری France Charge / Discharge Constant Power Run Profile Impedance Other Voltammetry Methods دستگاه های پتانسیواستات/گالوانواستات کاربرد زیادی برای انجام
یونیزاسیون اشعهX مقدار مو ثر یونی را = تعریف میکنیم و ظرفیت مو ثر یونی نسبت مقدار مو ثر یونی به زمان تابش هدف آزمایش: مقدمه:
ر 1 یونیزاسیون اشعهX هدف آزمایش: تعیین مقدار ظرفیت مو ثر یونی هوا تحقیق بستگی جریان یونیزاسیون به جریان فیلامان و ولتاژ آند لامپ اشعه x مقدمه: اشعه x موج الکترومغناطیسی پر قدرت با محدوده انرژي چند تا چند
شاخصهای پراکندگی دامنهی تغییرات:
شاخصهای پراکندگی شاخصهای پراکندگی بیانگر میزان پراکندگی دادههای آماری میباشند. مهمترین شاخصهای پراکندگی عبارتند از: دامنهی تغییرات واریانس انحراف معیار و ضریب تغییرات. دامنهی تغییرات: اختالف بزرگترین و
مشخصه های نابجایی ها چگالی نابجایی: مجموع طول نابجاییها در واحد حجم و یا تعداد نابجایی هایی که یک واحد از سطح مقطع دلخواه را قطع می کنند.
مشخصه های نابجایی ها نابجاییها و مشخصات آنها تاثیرات مهمی بر روی خواص مکانیکی فلزات دارند. مهمترین این مشخصات میدان کرنشی است که در اطراف نابجایی ها وجود دارد. این میدان کرنش بر تحرک سایر نابجایی ها و
فیلتر کالمن Kalman Filter
به نام خدا عنوان فیلتر کالمن Kalman Filter سیدمحمد حسینی SeyyedMohammad Hosseini Seyyedmohammad [@] iasbs.ac.ir تحصیالت تکمیلی علوم پایه زنجان Institute for Advanced Studies in Basic Sciences تابستان 95
جلسه دوم سوم چهارم: مقدمه اي بر نظریه میدان
هو الحق دانشکده ي مهندسی کامپیوتر کدگذاري شبکه Coding) (Network سه شنبه 21 اسفند 1393 جلسه دوم سوم چهارم: مقدمه اي بر نظریه میدان استاد: مهدي جعفري نگارنده: علیرضا حیدري خزاي ی در این نوشته مقدمه اي بر
دانشگاه صنعتی کرمانشاه آموزش نرم افزار SIMPOWER MATLAB. SimPowerSystems MATLAB آموزش مقدماتی دانشگاه صنعتی کرمانشاه دکتر وحید عباسی
آموزش مقدماتی SimPowerSystems MATLAB دکتر وحید عباسی مقدمه بسته نرمافزاری SimPowerSystems یک مجموعه کتابخانهای و تحلیلی مناسب را برای مهندسین برق فراهم میکند که با استفاده از آن میتوان سیستمهای قدرت را