Πνευµατικά ικαιώµατα Το παρόν είναι πνευµατική ιδιοκτησία της ACTA Α.Ε. και προστατεύεται από την Ελληνική και Ευρωπαϊκή νοµοθεσία που αφορά τα πνευµατικά δικαιώµατα. Απαγορεύεται ρητώς η δηµιουργία αντιγράφου, είτε µέρους είτε όλου, χωρίς την έγγραφη άδεια του εκδότη. Η διάθεσή του επιτρέπεται ως αυτούσιου για ενηµερωτικούς σκοπούς και µόνο. ήλωση Ευθυνών H ACTA A.E. δηλώνει µε τον παρόν, ότι διενεργεί συνεχόµενους ελέγχους ώστε το παρόν να καλύπτει τα πιο αυστηρά κριτήρια ποιότητας όσον αφορά την εγκυρότητα του περιεχόµενου, πάρα ταύτα δεν έχει καµία ευθύνη για οποιαδήποτε ζηµία προκύψει από την χρήση του παρόντος είτε κατά τµήµα είτε κατά όλο. Το περιεχόµενο του παρόντος είναι δυνατόν να τροποποιηθεί ή καταργηθεί όποτε κριθεί απαραίτητο, και χωρίς προηγούµενη ενηµέρωση. Ενηµέρωση Εξεταστέας Ύλης Η εξεταστέα ύλη (syllabus) ανακοινώνεται στο δικτυακό χώρο www.acta.edu.gr, ο οποίος είναι και ο µόνος που αναγνωρίζεται από την ACTA A.E. ως σηµείο ενηµέρωσης των ενδιαφεροµένων. ACTA A.E. Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1 ΤΚ: 54630 Τηλ:2310-510870 ΦΑΞ:2310-510871 email: info@acta.edu.gr Αθήνα: Βασ. Σοφίας 55 ΤΚ: 11521 Τηλ: 210-7239770 ΦΑΞ: 210-7239777 email: athens@acta.edu.gr Σελίδα 2 από 6
Περιεχόµενα Εξεταστέας Ύλης Ενότητες 1 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ... 4 2 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΟΥ ΠΙΝΑΚΑ... 4 3 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΣΤΗ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΩΝ... 5 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΩΝ ΑΣΚΗΣΕΩΝ... 5 5 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ SCREEN CAPTURING... 6 Σελίδα 3 από 6
Εισαγωγικό Σηµείωµα Η Πιστοποίηση απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς όλων των βαθµίδων οι οποίοι επιθυµούν να πιστοποιηθούν στις τεχνολογίες της πληροφορικής (βασικές αρχές πληροφορικής, ηµιουργία παρουσιάσεων, δηµιουργία διαδραστικών ασκήσεων, λογισµικό διαδραστικού πίνακα και εργαλεία καταγραφής της οθόνης) που µπορούν να χρησιµοποιηθούν και να ενσωµατωθούν στην εκπαιδευτική διαδικασία. Αρχή Εξεταστέας Ύλης 1 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 1.1 Εισαγωγικά 1.1.1 Υπολογιστικό σύστηµα Υλικό, Λογισµικό, Πληροφορική 1.1.2 Τα βασικά µέρη ενός υπολογιστικού συστήµατος (Κεντρική µονάδα, Συσκευές Εισόδου-Εξόδου, Περιφερειακά) 1.1.3 Βασικές λειτουργίες υπολογιστικού συστήµατος 1.1.4 Κατηγορίες µονάδων µέτρησης στους υπολογιστές, ανάλογα µε τη χωρητικότητα των δεδοµένων και µε τη ταχύτητα επεξεργασίας. 1.2 Άνοιγµα σβήσιµο ηλεκτρονικού υπολογιστή 1.3 ιαχείριση αρχείων 1.3.1 Αντιγραφή αρχείων 1.3.2 Αποκοπή αρχείων 1.3.3 ιαγραφή αρχείων 1.4 Κινητές µονάδες αποθήκευσης 1.4.1 Memory Stick 1.4.2 Αποθήκευση αρχείων στο Memory Stick 1.4.3 Μεταφορά αρχείων στο Memory Stick 1.5 ιαδίκτυο 1.5.1 Περιήγηση στον Παγκόσµιο Ιστό 1.5.2 Αναζήτηση Πηγών 1.5.3 Αρχεία Πολυµέσων 1.5.4 Άνοιγµα Αρχείων Πολυµέσων 1.6 Αποθήκευση Αρχείων Πολυµέσων 2 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΟΥ ΠΙΝΑΚΑ 2.1 Άνοιγµα του λογισµικού του ιαδραστικού πίνακα Σελίδα 4 από 6
2.2 Χρήση της βασικής εργαλειοθήκης 2.2.1 Μολύβι 2.2.2 Σφουγγάρι 2.3 Εναλλαγή µεταξύ λειτουργίας Windows και λογισµικού 2.4 Χρήση των εργαλείων του πίνακα για γράψιµο σε παρουσιάσεις 2.5 Χρήση των εργαλείων του πίνακα για γράψιµο σε βιβλία 2.6 Χρήση των εργαλείων του πίνακα για γράψιµο σε φυλλάδια 2.7 Φωτογράφιση περιοχών οθόνης µε χρήση των εργαλείων του πίνακα 2.8 Αποθήκευση σηµειώσεων κατά τη διάρκεια του µαθήµατος 2.9 Χρήση πλευρικής εργαλειοθήκης του πίνακα 3 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΣΤΗ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΩΝ 3.1 ηµιουργία απλής παρουσίασης 3.2 Εισαγωγή στην παρουσίαση εικόνων από το διαδίκτυο 3.3 Εισαγωγή Υπερσυνδέσεων 3.4 Εισαγωγή Video 3.5 Εισαγωγή ήχου 3.6 Εισαγωγή κίνησης και εναλλαγής διαφανειών 3.7 Αλλαγή θέµατος (Background) εικόνων 3.8 Αποθήκευση παρουσίασης 3.9 Προβολή παρουσίασης 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΙΑ ΡΑΣΤΙΚΩΝ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 4.1 ηµιουργία διαδραστικής άσκησης 4.1.1 Ασκήσεις συµπλήρωσης κενού 4.1.2 Ασκήσεις αντιστοίχισης 4.1.3 Ασκήσεις σωστού λάθους 4.1.4 Ασκήσεις hotspot 4.1.5 Ασκήσεις πολλαπλών επιλογών Σελίδα 5 από 6
4.2 Αλλαγή αποκρίσεων σωστού λάθους κάθε ερώτησης 4.3 Εισαγωγή Κειµένου 4.4 Εισαγωγή εικόνας 4.5 Αλλαγή Φόντου 4.6 ηµοσίευση διαδραστικής άσκησης 4.7 Εισαγωγή κίνησης στα αντικέιµενα µε τη γραµµή χρονισµού 5 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ SCREEN CAPTURING 5.1 Φωτογράφιση από ιστοσελίδα 5.2 Φωτογράφιση από Βιβλίο 5.3 Σβήσιµο άχρηστης πληροφορίας µε τη γόµα 5.4 Εισαγωγή κειµένου µε Balloon 5.5 Εισαγωγή σχηµάτων 5.6 Αντιγραφή της εικόνας 5.7 Μεταφορά της εικόνας σε άλλο πρόγραµµα Τέλος Εξεταστέας Ύλης Σελίδα 6 από 6