ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

Σχετικά έγγραφα
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης

Αριθµητική υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Τμήμα Μαθηματικών, ΕΚΠΑ. Ακαδ. έτος

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Αριθμητικά Συστήματα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Αριθμητικά Συστήματα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Δυαδικη παρασταση αριθμων και συμβολων

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην πληροφορική

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Πραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers. Σ. Τσιτµηδέλης ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Περιεχόµενα. οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων. υαδικό σύστηµα. Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: Παράσταση Προσημασμένων Αριθμών Συμπληρώματα

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Ψηφιακοί Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Συστήματα Αρίθμησης ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ

Αριθμητικά Συστήματα = 3 x x x x 10 0

Ελίνα Μακρή

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Κεφάλαιο 1. Συστήματα αρίθμησης και αναπαράστασης

Λύσεις Ασκήσεων ΣΕΙΡΑ 1 η. Πρόσημο και μέγεθος

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Οργάνωση Υπολογιστών

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές

10-δικό δικό

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

Ελίνα Μακρή

µπιτ Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Data. Κείμενο. Βίντεο. Αριθμοί Εικόνες. Ήχοι

1.4 Αριθμητική υπολογιστών και σφάλματα

Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

Υπολογιστές και Πληροφορία 1

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:01. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Μάθημα 4 ο Πράξεις με bits. Δρ.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Transcript:

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα Το δυαδικό σύστημα επιτρέπει την κατασκευή εξαρτημάτων που έχουν 2 μόνο καταστάσεις - υψηλή / χαμηλή τάση (chips) - φορά μαγνητικού πεδίου (δίσκοι) - ανάκλαση ή όχι φωτεινής δέσμης (CD-ROM, DVD κτλ) - παρουσία ή όχι ηλεκτρικού φορτίου (flash) Η πληροφορία αποθηκεύεται και επεξεργάζεται σαν bits. Byte: 8 bits που λειτουργούν σαν ενιαία μονάδα Είναι η βασική μονάδα επεξεργασίας και αποθήκευσης (μνήμης) 2 8 = 256 τιμές: μικροί ακέραιοι (0-255), χαρακτήρες (ASCII) 2 bytes μαζί μεγαλύτερη χωρητικότητα 2 bytes (16 bits) 2 16 = 65,536 τιμές (Unicde, μεγαλύτεροι ακέραιοι, χαρακτήρες) 4 bytes μαζί 32 bits 2 32 = 4,294,967,296 τιμές (μεγαλύτεροι ακέραιοι, πραγματικοί, διευθύνσεις μνήμης) κτλ. Οι σύγχρονοι υπολογιστές: 64-bit (8 bytes) > 18.4 πεντάκις εκατομμύρια τιμές! ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 1

Δεκαδικό σύστημα Βάση το 10 10 ψηφία: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ένα δεκαδικό ψηφίο εκφράζει μία από δέκα πιθανές επιλογές (μετράει 10 πράγματα, έχει 10 διακριτές τιμές) δύο δεκαδικά ψηφία εκφράζουν μία από 100 πιθανές επιλογές κτλ. π.χ., 1932 = 1 1000 + 9 100 + 3 10 + 2 1 = 1 10 3 + 9 10 2 + 3 10 1 + 2 10 0 Δυαδικό σύστημα Βάση το 2 2 ψηφία: 0, 1 (bits) ένα δυαδικό ψηφίο εκφράζει μία από δύο πιθανές επιλογές (μετράει 2 πράγματα, έχει 2 διακριτές τιμές) δύο δυαδικά ψηφία εκφράζουν μία από 4 πιθανές επιλογές κτλ. π.χ., 11001 2 = 1 16 + 1 8 + 0 4 + 0 2 + 1 1 = 1 2 4 + 1 2 3 + 0 2 2 + 0 2 1 +1 2 0 = 25 (στο δεκαδικό) Μετατροπή βάσης: Δεκαδικοί σε δυαδικούς 1) Ανάλυση σε δυνάμεις του 2: π.χ., 42 = 32 + 10 = 32 + 8 + 2 = 2 5 + 2 3 + 2 1 = 101010 2 2) Διαδοχικές διαιρέσεις με το 2 (μόνο για ακέραιους) Πηλίκο 42 21 10 5 2 1 0 Υπόλοιπο 0 1 0 1 0 1 101010 2 (δηλαδή, τα υπόλοιπα σε αντίστροφη σειρά από αυτή που προκύπτουν) ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 2

Άλλα συστήματα αριθμών Οι δυαδικοί αριθμοί είναι «ογκώδεις» για ανθρώπινη χρήση (για τους προγραμματιστές). - Οκταδικοί: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 (8 ψηφία) - Δεκαεξαδικοί: 0-9, A, B, C, D, E, F (16 ψηφία) Βάσεις που είναι δυνάμεις του 2, για ευκολότερη μετατροπή σε δυαδικούς. Οκταδικοί 2-δικό 8-δικό: κάθε δυαδική τριάδα αντιστοιχεί σε ένα οκταδικό στοιχείο και το αντίστροφο. Δυαδική τριάδα 000 001 010 011 100 101 110 111 Οκταδικό στοιχείο 0 1 2 3 4 5 6 7 Π.χ. Δυαδικό: 001 100 101 001 000 (αν δεν υπάρχει πλήρης 3άδα συμπληρώνουμε με 1 ή 2 μηδενικά αριστερά) Οκταδικό: 1 4 5 1 0 Οκταδικό: 3 2 5 6 7 Δυαδικό: 011 010 101 110 111 8-δικό 10-δικό: 456 8 = 4 8 2 + 5 8 1 + 6 8 0 = 4 64 + 5 8 + 6 1 = 256 + 40 + 6 = 302 10 10-δικό 8-δικό: Διαδοχικές διαιρέσεις με το 8: Πηλίκο 302 37 4 0 Υπόλοιπο 6 5 4 456 8 Δεκαεξαδικοί 2-δικό 16δικό: κάθε δυαδική τετράδα αντιστοιχεί σε ένα δεκαεξαδικό στοιχείο και το αντίστροφο. Δυαδική 4άδα 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 16-δικός 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Α Β C D E F Π.χ. Δυαδικό: 0111 1011 1010 0011 (αν δεν υπάρχει πλήρης 3άδα συμπληρώνουμε με 1 ή 2 μηδενικά αριστερά) Δεκαεξαδικό: 7 Β Α 3 Δεκαεξαδικό: 3 2 C F Δυαδικό: 0011 0010 1100 1111 ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 3

16-δικό 10-δικό: 4F3 16 = 4 16 2 + 15 16 1 + 3 16 0 = 4 256 + 15 16 + 3 1 = 1024 + 240 + 3 = 1267 10 10-δικό 16-δικό: Διαδοχικές διαιρέσεις με το 16: Πηλίκο 1267 79 4 0 Υπόλοιπο 3 15 4 4F3 16 16-δικό 8-δικό (και αντίστροφα): Με ενδυάμεση μετατροπή σε δυαδικό Δεκαεξαδικό: 3 2 C F Δυαδικό: 0011 0010 1100 1111 Δυαδικό (σε 3άδες): 000 011 001 011 001 111 Οκταδικό: 0 3 1 3 1 7 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1 + 0 = 1, και 1 + 1 = 10 π.χ. 01101 1010 + 00110 + 1100 ------- ------ 10011 10110 (κρατούμενο - carry) Ο πολλαπλασιασμός γίνεται όπως και στο δεκαδικό σύστημα: 1001 x 1010 ------ 0000 1001 0000 + 1001 --------- 1011010 Υπολογιστική αναπαράσταση ακεραίων α) Προσημασμένο μέγεθος Πρόσημο: το πρώτο bit: 0: +, 1: Τα υπόλοιπα m-1 bits για το μέγεθος του αριθμού (απόλυτη τιμή) ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 4

Για m=8 (όλα τα υπόλοιπα περί υπολογιστικής αναπαράστασης, υποθέτουν ότι χρησιμοποιούμε 8 bits, δηλ. m = 8): π.χ. 00101010 2 = 42 10, 10101010 2 = -42 10 Δύο μηδενικά: 00000000 και 10000000 00101010 42 10 + 10101010-42 10 -------------------- 11010100 0 10 (Δεν ισχύει η συμβατική πρόσθεση μεταξύ θετικών και αρνητικών) β) Συμπλήρωμα ως προς ένα (ne s cmplement) Πρόσημο: το πρώτο bit: 0: +, 1: Ο αντίθετος: αντικατάσταση των 0 με 1 και των 1 με 0 (bit swapping) π.χ. 00101010 2 = 42 10, 11010101 2 = -42 10 Δύο μηδενικά: 00000000 και 11111111 00101010 42 10 + 11010101-42 10 -------------------- 11111111 0 10 (Ισχύει) γ) Συμπλήρωμα ως προς δύο (tw s cmplement) Πρόσημο: το πρώτο bit: 0: +, 1: Ο αντίθετος: όπως στο ne s cmplement (bit swapping) + 1 (τυχόν κρατούμενο στο αριστερό bit αγνοείται) π.χ. 00101010 2 = 42 10, 11010110 2 (*) = -42 10 (*) 11010101 (bit swapping) +00000001 (μονάδα) -------------- 11010110 Ένα μηδέν: 00000000 (γιατί με bit-swapping συν 1 έχουμε πάλι 00000000) Όμως: πλήθος αρνητικών = πλήθος θετικών + 1 00101010 42 10 + 11010110-42 10 -------------------- 100000000 0 10 (Ισχύει, το τελικό κρατούμενο αγνοείται) ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 5

δ) Πλεόνασμα (excess) κατά 2 m-1 Κάθε αριθμός παριστάνεται με το άθροισμα της πραγματικής του τιμής με το 2 m-1. π.χ., για m = 8, 2 7 = 128, οι αριθμοί από -128 έως 127 απεικονίζονται στους 0 έως 255 (δηλαδή και οι αρνητικοί αριθμοί απεικονίζονται σε θετικούς). Άρα, ο 42 10 γίνεται 128 + 42 = 170 10 = 10101010 2 ενώ ο -42 10 γίνεται 128 42 = 86 10 01010110 2. Παρατηρούμε ότι στην ουσία είναι το tw s cmplement με το πρόσημο αντεστραμμένο. 10101010 42 10 + 01010110-42 10 -------------------- 100000000 0 10 (Ισχύει, το τελικό κρατούμενο αγνοείται) Προφανώς, εάν θέλουμε να αναπαραστήσουμε αριθμούς μικρότερους του -128 και μεγαλύτερους του 127, θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε περισσότερα των 8 bits. Η αφαίρεση δυαδικών αριθμών πραγματοποιείται με πρόσθεση του αντίθετου του αφαιρετέου. Αριθμητική στους δυαδικούς με συγκεκριμένη αναπαράσταση (για m =8) Δεκαδικό ne s cmplement tw s cmplement 10 00001010 00001010 + -3 + 11111100 + 11111101 = +7 1 00000110 1 00000111 00000111 00000111 Στο ne s cmplement τυχόν κρατούμενο στο αριστερό bit προστίθεται ξανά στο αποτέλεσμα. Στο tw s cmplement τυχόν κρατούμενο στο αριστερό bit αγνοείται. Υπερχείλιση και υπεκχείλιση Έστω ότι ένας υπολογιστής χειρίζεται μόνο 3ψήφιους θετικούς ακέραιους. Τότε, στις ακόλουθες πράξεις έχουμε: 600 + 600 = 1200 υπερχείλιση 002 005 = -3 υπεκχείλιση Αναπαράσταση πραγματικών αριθμών Π.χ, για υπολογισμούς με πολύ μεγάλους και πολύ μικρούς αριθμούς μάζα ηλεκτρονίου: 9 10-28 gr μάζα ήλιου: 2 10 33 gr ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 6

Αναπαράσταση σταθερής υποδιαστολής ( fixed-pint): Για τους παραπάνω αριθμούς: ακέραιο μέρος δεκαδικό μέρος υποδιαστολή Ανάγκη για σύστημα αναπαράστασης όπου το εύρος των αριθμών είναι ανεξάρτητο από το πλήθος των σημαντικών ψηφίων: αναπαράσταση κινητής υποδιαστολής (flating-pint) Αναπαράσταση κινητής υποδιαστολής: 34 ψηφία 28 ψηφία Από εκθετική μορφή: n = f 10 e με 0.1 f < 1 ή f = 0 όπου f συντελεστής ή κλάσμα (mantissa), e εκθέτης (expnent) Για το f: Χρειάζεται αποθήκευση μόνο των δεκαδικών του ψηφίων (σαν ακέραιος). Άρα, για την αναπαράσταση ενός πραγματικού, χρησιμοποιούνται 2 ακέραιοι: f και e. π.χ., ο 3.141592 = 0.3141592 10 και αποθηκεύεται σαν f = +3141592 και e = +1. Έστω αναπαράσταση με 3-ψήφιο f και 2-ψήφιο e: Αναπαράσταση μεγεθών από +0.100 10-99 έως +0.999 10 +99 (με 5 ψηφία (3+2) και 2 πρόσημα). 3 5 Μεγάλοι αρνητικοί αριθμοί < -0.999 10 99 Αρνητικοί αριθμοί από -0.999 10 99 έως -0.100 10-99 Μικροί αρνητικοί αριθμοί με μέτρο < 0.100 10-99 Το μηδέν Μικροί θετικοί αριθμοί με μέτρο < 0.100 10-99 ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 7

Θετικοί αριθμοί ανάμεσα σε 0.100 10-99 και 0.999 10 99 Μεγάλοι θετικοί αριθμοί > 0.999 10 99 Οι περιοχές 1, 3, 5, 7 δεν έχουν υπολογιστική αναπαράσταση. IEEE 754 Standard για αναπαράσταση / υπολογισμούς κινητής υποδιαστολής Δύο ακρίβειες: 32-bit: 64-bit: Ειδικά σύμβολα: -Inf, +Inf: περιοχές 1 και 7 αντίστοιχα NaN: για αδύνατες πράξεις, π.χ. 0 / 0, 0, / Αναπαράσταση χαρακτήρων Κωδικοποιούνται σαν ακέραιοι: χαρακτήρας ακέραιος Υπάρχουν διάφορα σύνολα χαρακτήρων: ASCII, Unicde, κτλ. ASCII (American Standard Cde fr Infrmatin Interchange): Unicde: Έχει 256 χαρακτήρες απεικόνιση στους ακέραιους 0-255. π.χ., a 97, B 66, 0 48. Οι πρώτοι 128 χαρακτήρες είναι οι πιο σημαντικοί. 128-255: μη λατινικά αλφάβητα και γραφικά σύμβολα. 65536 χαρακτήρες. Οι 128 πρώτες θέσεις είναι ίδιες με του ASCII. ver. 081214 Τμήμα Διοικησης Επιχειρησεων - Εις. Κατευθυνση Διοικησης Τουριστικων Επιχειρησεων Και Επιχειρησεων Φιλοξενιας 8