Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Σχετικά έγγραφα
Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Αριθμητικά Συστήματα

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ψηφιακοί Υπολογιστές

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα

Ελίνα Μακρή

Δυαδικη παρασταση αριθμων και συμβολων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Αριθµητική υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Αριθμητικά Συστήματα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: Παράσταση Προσημασμένων Αριθμών Συμπληρώματα

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

Εισαγωγή στην πληροφορική

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:01. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

Οργάνωση Υπολογιστών

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Λύσεις Ασκήσεων ΣΕΙΡΑ 1 η. Πρόσημο και μέγεθος

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Λογική Σχεδίαση Ι - Εξεταστική Φεβρουαρίου 2013 Διάρκεια εξέτασης : 160 Ονοματεπώνυμο : Α. Μ. Έτος σπουδών:

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Μάθημα 4 ο Πράξεις με bits. Δρ.

Ελίνα Μακρή

ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

a -j a 5 a 4 a 3 a 2 a 1 a 0, a -1 a -2 a -3

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 2

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Data. Κείμενο. Βίντεο. Αριθμοί Εικόνες. Ήχοι

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής

4.1 Θεωρητική εισαγωγή

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

1 η Θεµατική Ενότητα : Αριθµητικά Κυκλώµατα. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Τμήμα Πληρουορικής και Τεχμολογίας Υπολογιστώμ

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

Ενότητα 9 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ & ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Πραγµατικοί αριθµοί κινητής υποδιαστολής Floating Point Numbers. Σ. Τσιτµηδέλης ΤΕΙ ΧΑΛΚΙΔΑΣ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

9. OIΚΟΥΜΕΝΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΕΙΣΟ ΩΝ

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage(

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 3 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R

Υπολογιστές και Πληροφορία 1

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ

ΗΜΥ-210: Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων

Αριθμητική Υπολογιστών (Κεφάλαιο 3)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A)

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:07. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

10-δικό δικό

ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ. ΑΝΔΡΕΑΣ Δ. ΤΣΙΓΚΟΠΟΥΛΟΣ Δρ. ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΟΣ ΜΗΧΑΝΙΚΟΣ EΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΣΝΔ

Περίληψη. ΗΜΥ 210: Λογικός Σχεδιασµός, Εαρινό Εξάµηνο υαδική Αφαίρεση. υαδική Αφαίρεση (συν.) Ακόµη ένα παράδειγµα Αφαίρεσης.

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Transcript:

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Πληροφορικής Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Σταμούλης Γεώργιος georges@uth.gr Δαδαλιάρης Αντώνιος dadaliaris@uth.gr

Δυαδικοί Αριθμοί Η γενική αναπαράσταση ενός οποιουδήποτε αριθμού ακολουθεί τον τύπο: a n.r n +a n-1.r n-1 +...+a 2.r 2 +a 1.r+a 0 +a -1.r -1 +...+a -m.r -m όπου a i είναι οι συντελεστές και r είναι η βάση. Παράδειγμα: Ο αριθμός 25.76 αναλόγως της βάσης που θα επιλέξουμε μπορεί να περιγραφεί ώς εξής: 2χ10 1 + 6χ10 0 + 7χ10-1 + 6χ10-2 1x2 4 + 1x2 3 + 0x2 2 + 1x2 1 + 0x2 0 + 1x2-1 + 1x2-2

Δεκαδικό / Δυαδικό / Οκταδικό / Δεκαξαδικό Σύστημα Αναπαράστασης

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (1)

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (2)

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (3) Πολλαπλασιασμός (1011 χ 101) 1011 χ 101 ----------------------- 1011 0000 + 1011 ------------------------ 110111

Μετατροπή βάσης αριθμού Μετατροπή Ακεραίου 41 20 1 10 0 5 0 2 1 1 0 0 1 = 101001

Μετατροπή βάσης αριθμού Μετατροπή Κλάσματος 0.6875 1 0.3750 0 0.7500 1 0.5000 1 =.1011

Μετατροπή από δυαδικό σε οκταδικό

Μετατροπή από δυαδικό σε δεκαεξαδικό

Συμπληρώματα (1)

Συμπληρώματα (2) Για να πραγματοποιήσουμε μια οποιαδήποτε αφαίρεση, μπορούμε να προσθέσουμε στο μειωτέο (Μ) το συμπλήρωμα ως προς r του αφαιρετέου (Α). Αν Μ >= Α το άθροισμα που προκύπτει θα έχει τελικό κρατούμενο το οποίο αγνοούμε για να λάβουμε το τελικό αποτέλεσμα. Αν Μ < Α το άθροισμα που προκύπτει δεν έχει κρατούμενο, το τελικό αποτέλεσμα είναι το συμπλήρωμα προς r του αθροίσματος. Παράδειγμα #1: 76-23 Το συμπλήρωμα ώς προς 10 του 23 είναι 77, επομένως προσθέτουμε το 77 με το 76. Το αποτέλεσμα είναι 153, πρέπει όμως να αγνοήσουμε το κρατούμενο, επομένως το τελικό αποτέλεσμα είναι 53. Παράδειγμα #2: 23-76 Το συμπλήρωμα ως προς 10 του 76 είναι 24, επομένως προσθέτουμε το 24 με το 23. Το αποτέλεσμα είναι 47. Στο αποτέλεσμα αυτό δεν υπάρχει κρατούμενο. Επομένως πρέπει να υπολογίσουμε το συμπλήρωμα ώς προς 10 του 47. Τελικό αποτέλεσμα -53.

Συμπληρώματα (3) Παράδειγμα με δυαδικούς #1: 78-23 = 1001110-0010111 Αρχικά υπολογίζουμε το συμπλήρωμα ως προς 2 του 23. (Συμπλήρωμα ως προς 1, και προσαύξηση κατά 1) Το συμπλήρωμα ως προς 2 του 0010111 είναι 2 7-0010111 = 1000000-0010111 1000000-0010111 -------------- 1101001 Επομένως πρέπει να προσθέσουμε το 1001110 με το 1101001 για να λάβουμε το τελικό αποτέλεσμα. 1001110 + 1101001 --------------- 1 0110111

Συμπληρώματα (4) Παράδειγμα με δυαδικούς #2: 23-78 = 0010111-1001110 Αρχικά υπολογίζουμε το συμπλήρωμα ως προς 2 του 78. (Συμπλήρωμα ως προς 1, και προσαύξηση κατά 1) Το συμπλήρωμα ως προς 2 του 1001110 είναι 2 7-1001110 = 1000000-1001110 1000000-1001110 -------------- 0110010 Επομένως πρέπει να προσθέσουμε το 0010111 με το 0110010 για να λάβουμε το τελικό αποτέλεσμα. 0010111 + 0110010 --------------- 1001001 Το συμπλήρωμα ως προς 2 του παραπάνω αθροίσματος είναι 0110111.

Προσημασμένοι Δυαδικοί Αριθμοί Τρόποι Απεικόνισης: Προσημασμένο Μέτρο: Το αριστερότερο ψηφίο / bit είναι το πρόσημο του αριθμού (0 = +, 1= -), και το υπόλοιπο είναι το μέτρο (απόλυτη τιμή). Παράδειγμα: Απεικόνιση του αριθμού -9 με 8 ψηφία -> 10001001 Παράδειγμα: Απεικόνιση του αριθμού +9 με 8 ψηφία -> 00001001 Προσημασμένο Συμπλήρωμα ως προς 2: Το αριστερότερο ψηφίο / bit είναι το πρόσημο του αριθμού (0 = +, 1= -), και όλος ο αριθμός σε συμπλήρωμα ως προς 2. Παράδειγμα: Απεικόνιση του αριθμού -9 με 8 ψηφία -> 11110111 Παράδειγμα: Απεικόνιση του αριθμού +9 με 8 ψηφία -> 00001001 Το Προσημασμένο μέτρο χρησιμοποιείται στην "συνηθισμένη" αριθμητική, αλλά δεν είναι ιδιαιτέρως εύχρηστο για έναν υπολογιστή. Η πιο εύκολη αναπαράσταση στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές είναι το Προσημασμένο Συμπλήρωμα ως προς 2.

Αφαίρεση Προσημασμένου Συμπληρώματος ως προς 2: Προσθέτουμε στον μειωτέο το συμπλήρωμα ως προς 2 του αφαιρετέου. Τυχόν κρατούμενο αγνοείται. Παράδειγμα: (-6) - (-13) = 11111010-11110011 = 11111010 + 00001101 = 00000111 =7 Αριθμητική Πρόσθεση / Αφαίρεση Αριθμητική Πρόσθεση (απαιτεί σύγκριση προσήμων): Αν τα πρόσημα είναι ίδια, προσθέτουμε τα μέτρα με τελικό πρόσημο το κοινό. Αν τα πρόσημα είναι διαφορετικά, αφαιρούμε από τον μεγαλύτερο τον μικρότερο με τελικό πρόσημο αυτό του μεγαλύτερου. Πρόσθεση Προσημασμένου Συμπληρώματος ως προς 2: Απλή πρόσθεση και το τελικό κρατούμενο αγνοείται. Αν το αποτέλεσμα είναι αρνητικό θα είναι σε συμπλήρωμα ως προς 2. Δεν απαιτείται καμμιά επιπλέον μετατροπή ή σύγκριση.

Συστήματα Μικτής Βάσης & Συστήματα Αρνητικής Βάσης Συστήματα Μικτής Βάσης: Συστήματα στα οποία κάθε ψηφίο δεν εκφράζει δυνάμεις του ίδιου αριθμού (της ίδιας δηλαδή βάσης). Παράδειγμα: Ημερομηνία (Ημέρα, Μήνας, Χρόνος) / Ώρα (Ώρα, Λεπτό, Δευτερόλεπτο) Συστήματα Αρνητικής Βάσης: Συστήματα στα οποία η βάση είναι αρνητικός αριθμός (π.χ. -2 (negbinary)). Όλες οι μετατροπές γίνονται όπως και σε συστήματα με θετική βάση. Δεκαδικοί Δυαδικοί Negbinary 0 0000 00000 1 0001 00001 2 0010 00110 3 0011 00111 4 0100 00100 5 0101 00101 6 0110 11010 7 0111 11011 8 1000 11000 9 1001 11001 10 1010 11110

Δυαδικοί Κώδικες (1) Ένας δυαδικός κώδικας είναι στην ουσία ένας τρόπος αναπαράστασης πληροφοριών με χρήση δυαδικών ψηφίων (bits). Οι σημαντικότεροι δυαδικοί κώδικες για τα δεκαδικά ψηφία είναι οι ακόλουθοι: BCD Excess - 3 84-2 - 1 2421 Biquinary Gray

Δυαδικοί Κώδικες (2) Δεκαδικό BCD Excess - 3 84-2 - 1 Biquinary 2421 Gray 00 0000 0011 0000 0100001 0000 0000 01 0001 0100 0111 0100010 0111 0001 02 0010 0101 0110 0100100 0110 0011 03 0011 0110 0101 0101000 0101 0010 04 0100 0111 0100 0110000 0100 0110 05 0101 1000 1011 1000001 1011 0111 06 0110 1001 1010 1000010 1010 0101 07 0111 1010 1001 1000100 1001 0100 08 1000 1011 1000 1001000 1000 1100 09 1001 1100 1111 1010000 1111 1101

Δυαδική Λογική Η δυαδική λογική ασχολείται με μεταβλητές οι οποίες μπορούν να λάβουν μόνο δύο διακριτές τιμές (0 και 1) και με λογικές πράξεις. Οι τρεις βασικές λογικές πράξεις της δυαδικής λογικής είναι οι ακόλουθες: ΚΑΙ (AND) Η' (OR) ΟΧΙ (NOT) X Y AND (x y) OR (x + y) NOT (x') 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0

Πύλες ΚΑΙ (AND) / Η' (OR) / ΟΧΙ (NOT) A B Q 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 A B Q 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 A Q 0 1 1 0

1ο Σετ Ασκήσεων (Παράδοση 12/10) Γράψτε τον Αριθμό Μητρώου σας σε τρεις διαφορετικές βάσεις της επιλογής σας χρησιμοποιώντας τον γενικό τρόπο αναπαράστασης της πρώτης διαφάνειας. Υπολογίστε την αναπαράσταση του Α.Μ. σε βάση δύο, χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο διαδοχικών διαιρέσεων. Θεωρείστε τον Α.Μ. ως το δεκαδικό κομμάτι ενός αριθμού. Υπολογίστε την αναπαράστασή του χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο διαδοχικών πολλαπλασιασμών. Μετατρέψτε τους ακολουθους δυαδικούς αριθμούς στο οκταδικό και στο δεκαεξαδικό σύστημα (101, 1100, 10101, 110011, 1011111, 10001111). Υπολογίστε το συμπλήρωμα ως προς 10, 9 του Α.Μ. σας. Με ποιό τρόπο μπορούμε να υπολογίσουμε το συμπλήρωμα ως προς 2 ενός οποιουδήποτε αριθμού χρησιμοποιώντας το συμπλήρωμα ως προς 1 του ίδιου αριθμού. Δώστε ένα παράδειγμα. Γράψτε τον Α.Μ. σας και τον αντίθετό του χρησιμοποιώντας ως τρόπο απεικόνισης το Προσημασμένο Μέτρο και το Προσημασμένο Συμπλήρωμα ως προς 2. Ακολούθως, προσθέστε και αφαιρέστε από τους παραπάνω αριθμούς το -128. Συμπληρώστε τον πίνακα του κώδικα Gray (σύμφωνα με την διαφάνεια), με όσους αριθμούς μπορούν να εκφραστούν με χρήση του συγκεκριμένου αριθμού από bits.