Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές"

Transcript

1 1 of 7 13/11/ :02 µµ ΗΥ-120: Ψηφιακή Σχεδίαση Φθινόπωρο 2003 Τµ. Επ. Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές Νοεµβρίου 2003 [Τα τµήµατα της ευτέρας 17/11 µεταφέρονται στο Σάββατο 22/11, ίδιες ώρες, εκτός 7-9 που πάνε 1-3] ιαγωνισµός Προόδου: Σάββατο 29 Νοεµβρίου, ώρα µάλλον π.µ. [Βιβλίο: προαιρετικά µπορείτε να διαβάσετε τις παραγράφους (σελίδες 5-13), και την παράγραφο 4.3 (σελ )]. Ασκήσεις 4.6 και 4.7 στην Άλγεβρα Boole [Θυµηθείτε ότι θα παραδώσετε µαζί µε την αναφορά σας αυτού του εργαστηρίου και τις απαντήσεις σας στις ασκήσεις 4.6 και 4.7 της προηγούµενης βδοµάδας]. 5.1 υαδική Αρίθµηση: Μία δυαδική λέξη αποτελούµενη από n bits µπορεί να αναπαραστήσει ένα από 2 n διακριτά στοιχεία, µε τη χρήση ενός κώδικα που να αντιστοιχίζει (αυθαίρετα) τον κάθε συνδυασµό των bits στο κάθε επιθυµητό στοιχείο. Με τον ίδιο αυτό τρόπο, οι δυαδικές λέξεις µπορούν να αναπαραστήσουν αριθµούς, αρκεί να επιλέξουµε τον επιθυµητό κώδικα. Γιά την αναπαράσταση των µη-αρνητικών ακεραίων (non-negative integers) (άλλως: "µη προσηµασµένων ακεραίων" - unsigned integers ) χρησιµοποιείται καθολικά η κωδικοποίηση του δυαδικού συστήµατος µέτρησης που αποτελεί κατ' ευθείαν µεταφορά στη "βάση 2" των όσων ισχύουν στη "βάση 10", δηλαδή στο δεκαδικό σύστηµα µέτρησης. Όπως ξέρουµε, ο δεκαδικός n-ψήφιος αριθµός "d n-1 d n-2...d 2 d 1 d 0 ", όπου τα "ψηφία" d i (γιά i=0, 1,..., n-1) είναι ακέραιοι αριθµοί µεταξύ του 0 και του 9, παριστάνει τον ακέραιο αριθµό: d n-1 10 n-1 + d n-2 10 n d d d Γιά παράδειγµα, ο συµβολισµός "14508", όταν ερµηνευτεί σαν δεκαδικός αριθµός, παριστάνει τον ακέραιο = Κατά εντελώς ανάλογο τρόπο, ο δυαδικός αριθµός µεγέθους n bits "b n-1 b n-2...b 2 b 1 b 0 ", όπου τα "bits" b i (γιά i=0, 1,..., n-1) είναι ακέραιοι αριθµοί µεταξύ του 0 και του 1, παριστάνει τον αριθµό: b n-1 2 n-1 + b n-2 2 n b b b Το bit b 0 λέγεται το λιγότερο σηµαντικό (least significant - LS) bit επειδή είναι ο συντελεστής της µικρότερης δύναµης του 2, και το bit b n-1 λέγεται το περισσότερο σηµαντικό (most significant - MS) bit του αριθµού επειδή είναι ο συντελεστής της µεγαλύτερης δύναµης του 2. Γιά παράδειγµα, η οκτάµπιτη δυαδική λέξη " ", όταν ερµηνευτεί σαν (δυαδικός) αριθµός, παριστάνει τον ακέραιο = = = 209 (δεκαδικό). Γενικότερα, ο n-ψήφιος αριθµός σε βάση H (όπου H είναι ένας ακέραιος µεγαλύτερος του 1) "h n-1 h n-2...h 2 h 1 h 0 ", όπου τα "ψηφία" h i (γιά i=0, 1,..., n-1) είναι ακέραιοι αριθµοί µεταξύ του 0 και του H-1, παριστάνει τον αριθµό: h n-1 H n-1 + h n-2 H n h 2 H 2 + h 1 H 1 + h 0 H 0 Στην καθηµερινή µας ζωή χρησιµοποιούµε δεκαδικούς αριθµούς, δηλαδή αριθµούς µε βάση H=10. Η µέτρηση του χρόνου (60 δευτερόλεπτα, 60 λεπτά, 12 ή 24 ώρες), καθώς και ορισµένες Αγγλοσαξωνικές µονάδες (π.χ. ένα πόδι = 12 ίντσες), είναι κατάλοιπα ενός (παλαιοτέρου;) δωδεκαδικού συστήµατος µέτρησης (βάση H=12). Dec Binary Oct Hex Dec Binary Oct Hex Dec Binary Oct Hex A A A E B B F C C D D E E E F F F

2 2 of 7 13/11/ :02 µµ Τα ψηφιακά συστήµατα λειτουργούν µε δυαδικούς αριθµούς (βάση H=2). Επίσης, στην επιστήµη υπολογιστών χρησιµοποιούµε οκταδικούς (octal) αριθµούς (βάση H=8) και δεκαεξαδικούς (hexadecimal) αριθµούς (βάση H=16), επειδή η µετατροπή ανάµεσα σε αυτούς και τους δυαδικούς αριθµούς είναι απλούστατη, και, απ' την άλλη µεριά, οι οκταδικοί και δεκαεξαδικοί αριθµοί έχουν πολύ λιγότερα ψηφία από τους δυαδικούς, κι έτσι τους γράφει και τους διαβάζει πολύ ευκολότερα ο άνθρωπος. Οι οκταδικοί αριθµοί χρησιµοποιούν 8 ψηφία: τα ψηφία 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, και 7. Οι δεκαεξαδικοί αριθµοί χρησιµοποιούν 16 ψηφία: τα ψηφία 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, και F. Έτσι, οι πρώτοι 65 αριθµοί στο δεκαδικό (decimal), δυαδικό (binary), οκταδικό (octal), και δεκαεξαδικό (hex) είναι αυτοί που φαίνονται στον παραπάνω πίνακα. Η µετατροπή αριθµού µεταξύ δυαδικού, οκταδικού, και δεκαεξαδικού είναι εντελώς τετριµένη, βάσει της εξής παρατήρησης: Επειδή η βάση H = 8 = 2 3, κάθε ψηφίο ενός οκταδικού αριθµού αντιστοιχεί ακριβώς σε µιά τριάδα από bits του ίδιου αριθµού γραµµένου στο δυαδικό, ξεκινώντας από δεξιά. Οµοίως, επειδή η βάση H = 16 = 2 4, κάθε ψηφίο ενός δεκαεξαδικού αριθµού αντιστοιχεί ακριβώς σε µιά τετράδα από bits του ίδιου αριθµού γραµµένου στο δυαδικό, ξεκινώντας πάλι από δεξιά. Η µετατροπή αριθµού από το δυαδικό στο δεκαδικό µπορεί να γίνει όπως στο παράδειγµα στην αρχή της παραγράφου, προσθέτοντας δηλαδή τις δυνάµεις του 2 που αντιστοιχούν στους άσσους του αριθµού. Τέλος, η µετατροπή αριθµού από το δεκαδικό στο δυαδικό µπορεί να γίνει βάσει της παρατήρησης ότι αν ένας αριθµός είναι µονός (περιττός) τότε το λιγότερο σηµαντικό (LS) bit του θα είναι άσσος, ενώ αν ο αριθµός είναι ζυγός (άρτιος) τότε το LS bit του θα είναι µηδέν. Πράγµατι, αν ο αριθµός A είναι ο b n-1 b n-2...b 2 b 1 b 0, όπως παραπάνω, τότε διαιρώντας τον A διά 2 έχουµε: A/2 = b n-1 2 n-2 + b n-2 2 n b b ( b 0 / 2 ) Έτσι διαπιστώνουµε ότι το ακέραιο πηλίκο της διαίρεσης του A διά 2 είναι ο δυαδικός αριθµός b n-1 b n-2...b 2 b 1, ενώ το υπόλοιπο της διαίρεσης είναι το bit b 0. Με αυτόν τον τρόπο βρίσκουµε το λιγότερο σηµαντικό (LS) bit του A στο δυαδικό. Συνεχίζοντας µε τον ίδιο τρόπο, διαιρώντας το προηγούµενο ακέραιο πηλίκο διά 2, βρίσκουµε το επόµενο bit, b 1, κ.ο.κ. Ο τρόπος αυτός εύρεσης, µε µονοσήµαντο τρόπο, των bits της δυαδικής αναπαράστασης δοθέντα αριθµού αποδεικνύει και ότι η αναπαράσταση αυτή είναι µοναδική γιά τον κάθε αριθµό. Άσκηση 5.2: Μετατροπές Βάσης Αριθµών [Άσκηση στο χαρτί παράδοση µέσα στην αναφορά του εργαστηρίου]. (α) Θεωρήστε δεκαεξάµπιτους (16-bit) µη προσηµασµένους (unsigned) αριθµούς. Πόσα ψηφία θα έχουν αυτοί όταν εκφραστούν στο δεκαεξαδικό; Γιατί; Πόσα ψηφία στο οκταδικό; Γιατί; Στο οκταδικό, το αριστερότερό τους ψηφίο (περισσότερο σηµαντικό - most significant - MS) τι µπορεί να είναι µόνο; Γιατί; (β) Μετατρέψτε τους δεκαδικούς αριθµούς 9501 και σε δεκαεξάµπιτους δυαδικούς αριθµούς, δείχνοντας και τις ενδιάµεσες πράξεις που κάνετε. Στη συνέχεια, επαληθεύστε τις µετατροπές αυτές, βρίσκοντας από τους δυαδικούς αριθµούς τους δεκαδικούς στους οποίους αυτοί αντιστοιχούν. Τέλος, γράψτε τους δύο δεκαεξάµπιτους δυαδικούς αριθµούς που βρήκατε στο οκταδικό και στο δεκαεξαδικό, δείχνοντας καθαρά από που προκύπτει το κάθε ψηφίο του κάθε οκταδικού και δεκαεξαδικού αριθµού. (γ) Θεωρήστε τον εξαψήφιο δεκαεξαδικό αριθµό AF2B9E. Πόσα bits έχει; Γιατί; Γράψτε τον στο δυαδικό και στη συνέχεια στο οκταδικό. 5.3 Πρόσθεση υαδικών Αριθµών: Αλγόριθµος "Κρατουµένου" Έστω ότι θέλουµε να προσθέσουµε τους δυαδικούς αριθµούς, µεγέθους n bits ο καθένας, A = a n-1 a n-2...a 2 a 1 a 0 και B = b n-1 b n-2...b 2 b 1 b 0. Προφανώς, από µαθηµατική άποψη, το άθροισµά τους είναι: A + B = (a n-1 +b n-1 ) 2 n-1 + (a n-2 +b n-2 ) 2 n (a 2 +b 2 ) (a 1 +b 1 ) (a 0 +b 0 ) 2 0 Το πρόβληµα είναι ότι αυτή η µαθηµατική απεικόνιση δεν µας δίνει µε άµεσο τρόπο τη δυαδική αναπαράσταση του αθροίσµατος, διότι οι συντελεστές (a i +b i ) των δυνάµεων του 2 (γιά i=0, 1,..., n-1) δεν είναι ακέραιοι αριθµοί µεταξύ του 0 και του 1, όπως πρέπει γιά τη δυαδική αναπαράσταση, αλλά είναι ακέραιοι αριθµοί µεταξύ του 0 και του 2, δηλαδή µπορούν να έχουν τρείς διαφορετικές τιµές ο καθένας. Γιά να βρούµε το άθροισµα σε µορφή δυαδικής αναπαράστασης πρέπει να ακολουθήσουµε µιά διαδικασία ("αλγόριθµο"!) ανάλογη της πρόσθεση µε " κρατούµενο " (carry) του δηµοτικού σχολείου. Ξεκινάµε από τη λιγότερο σηµαντική (LS) θέση (θέση 0), (a 0 +b 0 ). Εάν το άθροισµα αυτό είναι 0 ή 1, τότε το ονοµάζουµε s 0, και αυτό αποτελεί το λιγότερο σηµαντικό (LS) bit του αθροίσµατος. Εάν όµως a 0 +b 0 = 2, τότε εκφράζουµε το 2 στο δυαδικό (10), και εποµένως θέτουµε s 0 = 0 (αφού το άθροισµα είναι ζυγός αριθµός), και θυµόµαστε ότι µας έχει "περισσέψει" µιά ποσότητα (όταν µας προέκυψε στη θέση 0) = (όταν τη µεταφέρουµε στη θέση 1), την οποία και "κρατάµε" γιά να τη µεταφέρουµε στη θέση 1, ονοµάζοντας την c 1 (κρατούµενο - carry). Συνεχίζοντας µε τη θέση 1, πρέπει να προσθέσουµε τα bits a 1 και b 1 των δύο αριθµών, καθώς και το κρατούµενο c 1 που προέκυψε από τη θέση 0. Καθένας από αυτούς τους τρείς αριθµούς είναι 0 ή 1 (το κρατούµενο µπορεί να

3 3 of 7 13/11/ :02 µµ ήταν "2" στη θέση 0, αλλά όταν µεταφέρθηκε στη θέση 1 έγινε το µισό ("1"), διότι η θέση 1 έχει διπλάσια "σηµαντικότητα" (δύναµη του 2) από τη θέση 0). Αθροίζοντας αυτούς τους 3 αριθµούς, που καθένας τους είναι 0 ή 1, προκύπτει ένας αριθµός µεταξύ 0 και 3. Αν το άθροισµα αυτό είναι 0 ή 1, τότε το ονοµάζουµε s 1, και αυτό αποτελεί το bit του αθροίσµατος στη θέση 1. Εάν όµως a 1 +b 1 +c 1 είναι 2 ή 3, τότε το εκφράζουµε στο δυαδικό σαν έναν αριθµό των 2 bits (2 bits αρκούν!), ονοµάζουµε s 1 το δεξιό και c 2 το αριστερό από αυτά τα 2 bits, και θυµόµαστε ότι µας έχει "περισσέψει" µιά ποσότητα 2c (όταν µας προέκυψε στη θέση 1) = c (όταν τη µεταφέρουµε στη θέση 2), την οποία και "κρατάµε" γιά να τη µεταφέρουµε στη θέση 2. Από κει και πέρα, η διαδικασία (αλγόριθµος) της πρόσθεσης προχωρεί µε τον ίδιο τρόπο. Η παρατήρηση-κλειδί ("αναλλοίωτη συνθήκη" - invariant property) είναι ότι το "κρατούµενο εισόδου" c i στη θέση i είναι πάντα 0 ή 1. Την ιδιότητα αυτή την αποδείξαµε στη θέση i=1, και την αποδεικνύουµε στη συνέχεια επαγωγικά, από τη θέση i γιά τη θέση i+1: αφού το άθροισµα (a i +b i +c i ) είναι άθροισµα τριών αριθµών που καθένας τους είναι 0 ή 1, τότε το άθροισµα αυτό θα είναι µεταξύ 0 και 3, άρα µπορεί να εκφραστεί µε µοναδικό τρόπο σαν δυαδικός αριθµός των 2 bits, c i+1 2 i+1 + s i 2 i, όπου οι αριθµοί c i+1 και s i είναι µεταξύ 0 και 1. Από αυτόν τον αλγόριθµο πρόσθεσης, λοιπόν, προέκυψαν τα n bits αθροίσµατος s i (i από 0 έως n-1) και το ένα τελικό bit κρατουµένου c n, τα οποία n+1 bits είναι όλα 0 ή 1, και γιά τα οποία ισχύει, από τον αλγόριθµο µετασχηµατισµού της αρχικής µας σχέσης, ότι: A + B = c n 2 n + s n-1 2 n-1 + s n-2 2 n s s s Επειδή αυτή είναι µία νόµιµη αναπαράσταση του αθροίσµατος A+B στο δυαδικό σύστηµα, και επειδή η αναπαράσταση κάθε αριθµού στο δυαδικό σύστηµα είναι µοναδική, προκύπτει ότι αυτή είναι η αναπαράσταση του αθροίσµατος στο δυαδικό. Ο.Ε Ο Ψηφιακός Αθροιστής: Η διαδικασία πρόσθεσης που διατυπώσαµε παραπάνω µεταφράζεται άµεσα σε ψηφιακό κύκλωµα όπως φαίνεται στο σχήµα. Το παράδειγµα εδώ αφορά την πρόσθεση δύο οκτάµπιτων δυαδικών αριθµών, A και B. Κάθε ορθογώνιο κουτί παριστά ένα κύκλωµα πρόσθεσης γιά µία θέση των bits. Το δεξιό (LS) κύκλωµα είναι απλούστερο από τα άλλα, διότι έχει να προσθέσει µόνο δύο εισόδους (του ενός bit καθεµία) αυτό λέγεται "ηµιαθροιστής" (half-adder, "HA"). Το άθροισµα που υπολογίζει το εκφράζει σαν δύο bits: το bit s 0 που έχει τον ίδιο βαθµό σηµαντικότητας µε τις εισόδους (θέση 0), και το bit c 1 που έχει βαθµό σηµαντικότητας κατά 1 µεγαλύτερο αυτού των εισόδων. Τα υπόλοιπα 7 κυκλώµατα είναι κάπως πιό πολύπλοκα: πρέπει να προσθέσουν τρείς εισόδους (του ενός bit) το καθένα αυτά λέγονται "πλήρεις αθροιστές" (full-adders, "FA"). Ο ρόλος τους είναι να µετράνε πόσοι άσσοι υπάρχουν στις τρείς εισόδους τους και να εκφράζουν αυτό τον αριθµό στο δυαδικό, µε 2 bits, τα c i+1 και s i. Ο πίνακας αληθείας τους προκύπτει από αυτό τον ορισµό και φαίνεται στη σελίδα 152 του βιβλίου. Παρατηρήστε ότι ο πίνακας αληθείας του αθροίσµατος, s, έχει τους άσσους σε σχήµα "σκακιέρας": καµία απλοποίηση δεν είναι εφικτή! Ο λόγος είναι ότι το s ισούται µε την "περιττή ισοτιµία" (odd parity) των εισόδων, δηλαδή το αν το πλήθος των άσσων στις εισόδους είναι περιττός (µονός) αριθµός. Οιαδήποτε δύο γειτονικά τετράγωνα στο χάρτη Karnaugh διαφέρουν µεταξύ τους κατά την τιµή µίας και µόνο µίας µεταβλητής εισόδου άρα, αλλάζοντας τιµή αυτή η µία µόνο είσοδος αλλάζει και η ισοτιµία της εισόδου από άρτια σε περιττή ή από περιττή σε άρτια, κι έτσι αλλάζει και το s. Κατά βάθος, η περιττή ισοτιµία είναι η επέκταση του αποκλειστικού-ή σε περισσότερες των δύο µεταβλητές εισόδου, και η παραπάνω ιδιότητά του είναι αυτή ακριβώς που το κάνει χρήσιµο σε διατάξεις όπως οι διακόπτες allez-retour και οι κώδικες ανίχνευσης σφαλµάτων (αν ένα οιοδήποτε bit εισόδου αλλάξει τιµή, ο κώδικας αυτός αλλάζει επίσης τιµή). Το κρατούµενο εξόδου του κάθε αθροιστή είναι είσοδος στον επόµενο προς τα "αριστερά" (προς MS) αθροιστή. Στην αριστερότερη (MS) θέση, το κρατούµενο εξόδου πρέπει να θεωρηθεί ότι αποτελεί το επόµενο σε σηµαντικότητα bit του αθροίσµατος, αφού το άθροισµα δύο οκτάµπιτων αριθµών (από 0 έως 255 καθένας) ενδέχεται να απαιτεί 9 bits γιά να παρασταθεί (άθροισµα από 0 έως 510). Ο οκτάµπιτος αθροιστής που µόλις σχεδιάσαµε είναι ένα συνδυαστικό κύκλωµα, διότι οι έξοδοί του, S, εξαρτώνται µόνο από τις παρούσες τιµές των εισόδων του, A και B, δηλαδή δεν έχει µνήµη. Όταν συνθέταµε συνδυαστικά κυκλώµατα είχαµε δεί τη µέθοδο του χάρτη Karnaugh, µε την οποία το κύκλωµα εκφράζονταν σαν το λογικό Ή κάµποσων όρων που ο καθένας τους ήταν το λογικό ΚΑΙ εισόδων ή συµπληρωµάτων τους. Ακολουθόντας τη µέθοδο αυτή µπορεί κανείς να φτιάξει το ένα από τα κουτιά του σχήµατος, όπως στη σελίδα 152 του βιβλίου. Όµως, αν προσπαθήσουµε να εφαρµόσουµε τη µέθοδο αυτή σε ολόκληρο τον (π.χ. οκτάµπιτο) αθροιστή, πρώτον ο χάρτης Karnaugh θα είναι τεραστίων διαστάσεων (2 16 τετράγωνα!), και δεύτερον το κύκλωµα που θα προέκυπτε θα ήταν εξωπραγµατικά τεράστιο. Αντ' αυτού, το κύκλωµα που σχεδιάσαµε εδώ, στο παραπάνω σχήµα, είναι πολύ διαφορετικό: αποτελείται από πολλά υποκυκλώµατα (ένα γιά κάθε θέση bit), όπου η έξοδος του ενός είναι είσοδος στο άλλο

4 4 of 7 13/11/ :02 µµ (κρατούµενα), δηλαδή πρόκειται γιά µιάν αλυσίδα πολλών κυκλωµάτων αντί γιά µόλις δύο επίπεδα πυλών (ΚΑΙ - Ή) που δίνει ο χάρτης Karnaugh. Το πλεονέκτηµα της νέας µεθόδου είναι η τεράστια απλοποίηση του κυκλώµατος. Το µειονέκτηµα είναι η µεγαλύτερη καθυστέρηση: γιά να προκύψουν τα τελευταία 2 MS bits του αθροίσµατος πρέπει πρώτα να τελειώσουν τη δουλειά τους, "σειριακά" ο ένας µετά τον άλλον, όλοι οι επιµέρους αθροιστές (ενός bit καθένας), από τη δεξιά µέχρι την αριστερή άκρη. Άσκηση 5.5: υαδική Πρόσθεση [Άσκηση στο χαρτί παράδοση µε την αναφορά του εργαστηρίου]. Προσθέστε στο δυαδικό, µε τον παραπάνω αλγόριθµο πρόσθεσης µε κρατούµενα, τους δύο δεκαεξάµπιτους δυαδικούς αριθµούς που βρήκατε στην άσκηση 5.2(β) όταν µετατρέψατε τους δεκαδικούς αριθµούς 9501 και στο δυαδικό. Στη συνέχεια, µετατρέψτε το δυαδικό άθροισµα που βρήκατε στο δεκαδικό, και επαληθεύστε ότι αυτό ισούται µε Άσκηση 5.6: Ηµιαθροιστής (Half-Adder) και Πλήρης Αθροιστής (Full-Adder) Ονοµάσαµε ηµιαθροιστή (half-adder, HA) το κύκλωµα που προσθέτει 2 bits, a i και b i, και εκφράζει το άθροισµά τους σε µορφή ενός δυαδικού αριθµού 2 bits, c i+1 s i. Γιά την άσκηση αυτή, (i) κατασκευάστε τον πίνακα αληθείας αυτού του κυκλώµατος, και αποδείξτε µ' αυτόν ότι ο ηµιαθροιστής µπορεί να υλοποιηθεί όπως φαίνεται στο σχήµα. Ονοµάσαµε πλήρη αθροιστή (full-adder, FA) το κύκλωµα που προσθέτει 3 bits, a i, b i, και c i, και εκφράζει το άθροισµά τους σε µορφή ενός δυαδικού αριθµού 2 bits, c i+1 s i. Εκτός από τη λύση της σελίδας 152 του βιβλίου, το κύκλωµα αυτό µπορεί να κατασκευαστεί και χρησιµοποιώντας ηµιαθροιστές όπως δείχνει το σχήµα: γιά να προσθέσω τρείς αριθµούς αρκεί να προσθέσω τους δύο πρώτους και στο άθροισµά τους να προσθέσω τον τρίτο. Κανονικά, πρέπει επίσης να προσθέσω και τα κρατούµενα. Όµως, µπορεί κανείς εύκολα να αποδείξει ότι το πολύ ένας από τους δύο ηµιαθροιστές του σχήµατος µπορεί να βγάζει κρατούµενο 1, κάθε φορά άρα, αντί γιά κύκλωµα πρόσθεσης των δύο επιµέρους κρατουµένων, αρκεί να χρησιµοποιηθεί µιά πύλη Ή. Γιά την άσκηση αυτή, (ii) γράψτε την απόδειξη της παραπάνω ιδιότητας (iii) κατασκευάστε τον πίνακα αληθείας του πλήρη αθροιστή βάσει των προδιαγραφών του και (iv) κατασκευάστε τον πίνακα αληθείας του κυκλώµατος µε τους δύο ηµιαθροιστές και την πύλη Ή που φαίνεται στο σχήµα, συγκρίνετέ τον µε το (iii), και αποδείξτε έτσι ότι το κύκλωµα αυτό υλοποιεί όντως έναν πλήρη αθροιστή. Πείραµα 5.7: Κατασκευή Ηµιαθροιστή και Πλήρη Αθροιστή Κατασκευάστε και ελέγξτε έναν ηµιαθροιστή, και στη συνέχεια προσθέστε άλλον έναν ηµιαθροιστή και την πύλη Ή όπως στο παραπάνω κύκλωµα προκειµένου να φτιάξτε και να ελέγξτε έναν πλήρη αθροιστή. Χρησιµοποιήστε ένα chip 7408 (πύλες AND) και ένα chip 7432 (πύλες OR) όπως αυτά που είδαµε στο πείραµα 3.11, καθώς και ένα chip 7486 που περιέχει 4 πύλες Αποκλειστικού-Ή (XOR) τα περισσότερα τέτοια chips στο εργαστήριο µας γράφουν επάνω "T74LS86B1" και είναι παρόµοια µε αυτά που περιγράφονται στο Οι ακροδέκτες των chips αυτών φαίνονται στο σχήµα. Πρίν φτάσετε στο εργαστήριο δείξτε τις συνδέσεις που πρέπει να γίνουν σ' αυτά τα chips προκειµένου να υλοποιήστε έναν ηµιαθροιστή, και στη συνέχεια ένα πλήρη αθροιστή. Στο εργαστήριο, κατασκευάστε το κύκλωµα αυτό, και ελέγξτε τη σωστή λειτουργία του. Επειδή χρειάζεστε τρία bits εισόδου, αν θέλετε να χρησιµοποιήστε διακόπτες τύπου κουµπιού (αναγκαστικά SPST, αφού δεν έχουµε 3 διακόπτες SPDT), πρέπει να τους προσθέσετε και τις αντιστάσεις που δείχνει το σχήµα. Ο ρόλος των αντιστάσεων είναι να παρέχουν χαµηλή τάση (αντί "ανοικτό κύκλωµα", που δεν επιτρέπεται στις εισόδους των chips) όταν ο διακόπτης είναι ανοικτός (δεν κάνει επαφή). [Κανονικά, στην οικογένεια TTL, το κύκλωµα αυτό χρησιµοποιείται µε το διακόπτη γειωµένο, και µιάν αντίσταση από 1 έως 4.7 KΩ προς τη θετική τροφοδοσία, λόγω των ασύµµετρων ρευµάτων εισόδου στις 2 καταστάσεις εµείς, γιά να διατηρήσουµε τη θετική πολικότητα του διακόπτη όπως και στο παρελθόν, µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε την παραλλαγή που φαίνεται, µε κόστος τη µεγαλύτερη κατανάλωση ισχύος]. Οδηγήστε την έξοδο c i+1 στη LED.6 και την έξοδο s i στη LED.7. Όταν τελειώσετε µην χαλάσετε το κύκλωµά σας, διότι θα το χρειαστείτε στο επόµενο πείραµα.

5 5 of 7 13/11/ :02 µµ Άσκηση 5.8: Ταχύτητα υαδικής Πρόσθεσης [Άσκηση στο χαρτί παράδοση µέσα στην αναφορά του εργαστηρίου]. Θεωρήστε ότι η κάθε λογική πύλη έχει καθυστέρηση 80 ps, δηλαδή η έξοδός της παίρνει τη σωστή καινούργια τιµή 80 ps µετά την αλλαγή µιάς εισόδου σε µιά νέα "σωστή" τιµή. Στην πράξη, η καθυστέρηση µιάς πύλης κυµαίνεται σε µιά ευρεία περιοχή τιµών, εξαρτώµενη από πολλούς παράγοντες πάντως, η τιµή που υποθέτουµε --λιγότερο από ένα δέκατο του δισεκατοµµυριοστού του δευτερολέπτου-- είναι αντιπροσωπευτική του τι συµβαίνει µέσα σ' ένα σύγχρονο (2003) επεξεργαστή µε ρολόϊ κοντά στο 1 GHz. Προσοχή: η τιµή που υποθέτουµε είναι πολύ µικρότερη από την καθυστέρηση των πυλών των chips 7408, 7432, και 7486, πρώτ' απ' όλα επειδή εκείνες οι καθυστερήσεις αφορούν σήµατα που είναι έξω από το chip, ενώ εδώ µιλάµε γιά σήµατα µέσα στο ίδιο chip, και δεύτερον επειδή εδώ υποθέτουµε πιό σύγχρονη τεχνολογία κατασκευής. Υπενθύµιση: τα υποπολλαπλάσια της µονάδας είναι: m - milli - χιλιοστό µ - micro - εκατοµµυριοστό n - nano - δισεκατοµµυριοστό p - pico - τρισεκατοµµυριοστό f - femto - τετράκις εκατοµµυριοστό a - atto - πεντάκις εκατοµµυριοστό (α) Πόσες πύλες µεσολαβούν από την είσοδο κρατουµένου του πλήρη αθροιστή της άσκησης 5.6 µέχρι την έξοδο κρατουµένου του; Πολλαπλασιάστε τον αριθµό αυτό επί 80 ps γιά να βρείτε την κατά προσέγγιση καθυστέρηση ενός bit της πρόσθεσης. [Γιά όσους θέλουν να προσέξουν τις λεπτοµέρειες, ο αριθµός αυτός πυλών είναι διαφορετικός από τον αριθµό πυλών που µεσολαβούν από τις εισόδους a i και b i µέχρι την έξοδο κρατουµένου. Αν το σκεφτείτε κατά βάθος, γιά όλα τα bits του αθροιστή πλην των ακραίων µας ενδιαφέρει ο πρώτος αριθµός. Ο δεύτερος αριθµός µας ενδιαφέρει µόνο γιά το λιγότερο σηµαντικό bit, ενώ γιά το περισσότερο σηµαντικό µας ενδιαφέρει ο αριθµός πυλών που µεσολαβούν από την είσοδο κρατουµένου µέχρι τις δύο εξόδους του αθροιστή]. (β) Θεωρήστε έναν αθροιστή λέξεων των 64 bits, όπως αυτοί που υπάρχουν στους σύγχρονους 64-µπιτους επεξεργαστές. Τι καθυστέρηση θα είχε ένας τέτοιος αθροιστής αν ήταν κατασκευασµένος από µιάν αλυσίδα 64 πλήρων αθροιστών σαν αυτούς του (α), όπως έδειχνε το σχήµα της σελίδας 3; Γιά απλότητα, θεωρήστε ότι ο ηµιαθροιστής του δεξιού bit έχει κι αυτός την ίδια καθυστέρηση. (γ) Αν η περίοδος του ρολογιού του επεξεργαστή ήταν περίπου ίση µε την καθυστέρηση του αθροιστή (όπως συχνά είναι), τι συχνότητα ρολογιού θα είχε αυτός ο επεξεργαστής; Πώς συγκρίνεται αυτή µε τις συχνότητες ρολογιών των σύγχρονων επεξεργαστών; [Ευτυχώς, υπάρχουν τρόποι να γίνονται πολύ γρηγορότερα οι προσθέσεις, γι' αυτό και οι επεξεργαστές είναι τόσο γρήγοροι όσο είναι!...] 5.9 Πρόσθεση πολλών Αριθµών: Όταν θέλουµε να βρούµε το άθροισµα πολλών αριθµών, µπορούµε είτε να χρησιµοποιήσουµε έναν αθροιστή κατ' επανάληψη, όπως θα δούµε αργότερα, όταν θα µιλάµε γιά "ακολουθιακά" --δηλ. όχι συνδυαστικά-- κυκλώµατα, ή να χρησιµοποιήσουµε πολλούς αθροιστές, όπως δείχνει το σχήµα. Στο παράδειγµα του σχήµατος εδώ, ζητάµε το άθροισµα S των τεσσάρων αριθµών K, L, M, και N, άρα πρέπει να κάνουµε τρείς προσθέσεις. Με την πάνω αριστερά διάταξη (σε σχήµα καταρράκτη - cascade), ο πρώτος αθροιστής προσθέτει τους K και L, ο δεύτερος προσθέτει το άθροισµα K+L µε τον M, και ο τρίτος βρίσκει το άθροισµα του K+L+M µε τον N. Με την πάνω δεξιά διάταξη (σε σχήµα δένδρου - tree), βρίσκουµε πρώτα τα αθροίσµατα K+L και M+N, και στη συνέχεια τα προσθέτουµε. Εάν θεωρήσουµε, π.χ., ότι οι αριθµοί K, L, M, N είναι οκτάµπιτοι, δηλαδή µεταξύ 0 και 255 καθένας, τότε το άθροισµά τους µπορεί να κυµαίνεται από 0 έως 1020, άρα χρειάζονται 10 bits γιά να παρασταθεί. Παρ' ότι και οι δύο διατάξεις χρησιµοποιούν το ίδιο πλήθος αθροιστών, η δενδροειδής είναι γενικά προτιµότερη, διότι συνήθως δίνει µικρότερη συνολική καθυστέρηση (αν και, όπως δείχνει το κάτω µέρος του σχήµατος, η συνολική καθυστέρηση, όταν χρησιµοποιήσουµε αθροιστές του τύπου της παραγράφου 5.4, δεν είναι τόσο άσχηµη όσο δείχνει το πάνω µέρος του σχήµατος). Στο κάτω µέρος του σχήµατος φαίνεται η δενδροειδής διάταξη των τριών αθροιστών, όπου έχουµε αναλύσει τον κάθε αθροιστή σε κυκλώµατα του ενός bit, όπως κάναµε παραπάνω στην παράγραφο 5.4 γιά να χωράει το σχήµα, περιοριστήκαµε σε τρίµπιτους αριθµούς, αντί 8 bits που είχαν στο επάνω µέρος του σχήµατος. Προσέξτε ότι όλα τα bits της ίδιας "σηµαντικότητας" (δηλαδή που είναι συντελεστές της ίδιας δύναµης του 2) --π.χ. τα k 1, l 1, m 1,

6 6 of 7 13/11/ :02 µµ n 1 -- προστίθενται µεταξύ τους µε πλήρεις αθροιστές (FA) αυτής της "σηµαντικότητας", δηλαδή τα ενδιάµεσα αθροίσµατα που παράγουν αυτά τα κυκλώµατα FA έχουν την ίδια αυτή σηµαντικότητα 1, και προστίθενται µεταξύ τους (ή θα µπορούσαν να προστεθούν και µε τα bits ίδιας σηµαντικότητας άλλων αριθµών, π.χ. p 1 ) γιά να παράγουν το bit s 1 του αθροίσµατος που έχει κι αυτό την ίδια σηµαντικότητα 1. Όµως, τα κρατούµενα εξόδου όλων αυτών των κυκλωµάτων FA έχουν σηµαντικότητα κατά ένα µεγαλύτερη, διότι αποτελούν συντελεστές της επόµενης προς τα αριστερά δύναµης του 2, άρα πρέπει να αθροιστούν µε τα bits εισόδου της αντίστοιχης σηµαντικότητας 2, εδώ, δηλαδή µε τα k 2, l 2, m 2, και n 2. Οι προσθέσεις αυτών των 7 bits σηµαντικότητας 2 (4 bits εισόδου και 3 κρατούµενα) πρέπει να γίνουν σε κυκλώµατα FA (ή HA) σηµαντικότητας 2, µε οιαδήποτε σειρά ή σε οιοδήποτε µίγµα προτιµάµε. Πείραµα 5.10: Μετρητής Πλήθους πατηµένων ιακοπτών ίδονται 4 διακόπτες εισόδου K, L, M, και N. Κατασκευάστε ένα κύκλωµα που να µετράει πόσοι από αυτούς είναι πατηµένοι. Μας ενδιαφέρει µόνο το πλήθος των πατηµένων διακοπτών, και όχι το ποιοί από αυτούς είναι πατηµένοι. Άρα, το αποτέλεσµα θα είναι ένας αριθµός από 0 έως 4, τον οποίο το κύκλωµά σας πρέπει να εκφράσει σαν τρίµπιτο δυαδικό αριθµό, µεταξύ 000 και 100. Ακολουθήστε την εξής στρατηγική: θεωρήστε ότι κάθε διακόπτης εισόδου είναι ένας (µονόµπιτος!) δυαδικός αριθµός άρα, πρέπει να προσθέσετε 4 δυαδικούς αριθµούς του 1 bit καθένας, και να βγάλετε ένα άθροισµα των 3 bits (το οποίο ποτέ δεν θα υπερβαίνει το 100). Μπορείτε να χρησιµοποιήστε το κύκλωµα της προηγουµένης παραγράφου 5.9 κατάλληλα προσαρµοσµένο. Παρατηρήστε πάντως ότι οι τρείς ηµιαθροιστές σηµαντικότητας 0 παράγουν τρία κρατούµενα εξόδου τα οποία αποκλείεται να είναι και τα τρία άσσοι άρα, η πρόσθεση τους µπορεί και να απλοποιηθεί. Εναλλακτικά, εξετάστε την περίπτωση να προσθέστε 3 από τα 4 bits εισόδου, π.χ. τα k 0, l 0, και m 0, µέσω ενός πλήρους αθροιστή (FA), και στο αποτέλεσµα να προσθέστε το 4ο bit εισόδου, n 0, µέσω ενός ηµιαθροιστή (HA). Οι δύο αυτοί αθροιστές σας παράγουν δύο κρατούµενα, σηµαντικότητας 1, τα οποία στη συνέχεια πρέπει να προσθέστε. Εξετάστε τις εναλλακτικές λύσεις πρίν φτάστε στο εργαστήριο, γράψτε τα συµπεράσµατά σας στην αναφορά σας, καταλήξτε σε µία λύση και σχεδιάστε την, πρώτα µε ηµιαθροιστές και στη συνέχεια µε πύλες. Στο εργαστήριο, κατασκευάστε το κύκλωµά σας και ελέγξτε το προσεκτικά γιά όλους τους δυνατούς συνδυασµούς εισόδων (16 συνδυασµοί). Γιά τις εισόδους σας, χρησιµοποιήστε διακόπτες κουµπιού µε αντιστάσεις καθέλκυσης, όπως και στο πείραµα 5.7 παραπάνω. Παρακολουθήστε τις 3 εξόδους, s 2 s 1 s 0, µε 3 λυχνίες LED. Όταν τελειώσετε µην χαλάσετε το κύκλωµά σας, διότι θα το χρειαστείτε στο επόµενο πείραµα. Πείραµα 5.11: Chip Αποκωδικοποίησης Οθόνης 7 Τµηµάτων Τα κυκλώµατα αποκωδικοποίησης τεσσάρων bits γιά να οδηγήσουν τον ενδείκτη 7 τµηµάτων που είδαµε στην άσκηση 4.4 ήταν πολύ πολύπλοκα γιά να τα φτιάξουµε στην πλακέτα µας, ξεκινόντας µε απλές πύλες AND, OR, και NOT. Γι' αυτό θα τα πάρουµε έτοιµα! Το chip MC14511B κάνει περίπου τη δουλειά του κυκλώµατος της άσκησης 4.4 συν µερικές ακόµα. Πρόκειται γιά έναν αποκωδικοποιητή από "BCD" (binary-coded decimal - δεκαδικό σε δυαδική κωδικοποίηση) σε οθόνη 7 τµηµάτων. Ο κώδικας BCD αποτελείται από 4 bits τα οποία παίρνουν µόνο τις τιµές από 0000 έως 1001 που είδαµε στην άσκηση 4.4. Το chip MC14511B έχει 7 εξόδους, οι οποίες οδηγούν κατ' ευθείαν τις LED's a, b, c, d, e, f και g της οθόνης 7 τµηµάτων, µε τον τρόπο που έδειχνε η άσκηση 4.4 (µόνο που το "7" δεν έχει αριστερή κατακόρυφη γραµµή). Επιπλέον, το chip MC14511B σβήνει εντελώς την οθόνη όταν στην είσοδό του δοθεί ένας από τους υπόλοιπους 6 κώδικες, από 1010 έως 1111 (δηλαδή δεν έχει "συνθήκες αδιαφορίας" - παρ. 4.3). Μερικές ακόµα δυνατότητές του θα αναφερθούν παρακάτω, αλλά δεν θα τις χρησιµοποιήσουµε εµείς. Λεπτοµερείς πληροφορίες γιά το chip αυτό µπορείτε να βρείτε π.χ. στο Οι ακροδέκτες του chip MC14511B φαίνονται στο σχήµα. Η ηλεκτρική τροφοδοσία του chip γίνεται από το κάτω δεξιά ποδαράκι (αριθµός 8) γιά τον αρνητικό πόλο (γείωση) και από το πάνω αριστερό (αριθµός 16) γιά το θετικό πόλο. Τα ποδαράκια 9 έως και 15 του MC14511B είναι οι 7 έξοδοί του, που προορίζονται να οδηγούν κατ' ευθείαν τις 7 LED's συνδέστε τα στις επαφές a, b, c, d, e, f και g της πλακέτας, προσέχοντας τη διαφορετική σειρά. Το ποδαράκι 3 είναι είσοδος, και είναι το αρνητικό (συµπλήρωµα) του σήµατος LT - lamp test, που προορίζεται γιά τον έλεγχο µήπως κάποια λυχνία έχει καεί: όταν ενεργοποιείται πρέπει να ανάβουν όλες οι λυχνίες --όποια δεν ανάβει έχει καεί. Εµείς δεν θα το χρησιµοποιήσουµε, δηλαδή LT=0, δηλαδή LT'=1, άρα πρέπει να τροφοδοτήσετε το ποδαράκι 3 µε ψηλή τάση, δηλαδή να το συνδέσετε στο θετικό πόλο του τροφοδοτικού. Το ποδαράκι 4 είναι είσοδος, και είναι το αρνητικό του σήµατος BI - blanking input, που προορίζεται γιά να σβήνει την οθόνη όποτε θέλουµε να τη σβήνουµε (ανεξαρτήτως κώδικα εισόδου) εµείς δεν θα το χρησιµοποιήσουµε, δηλαδή BI=0, δηλαδή BI'=1, άρα και το ποδαράκι 4 πρέπει να το συνδέσετε στη θετική τροφοδοσία. Το ποδαράκι 5 είναι η είσοδος LE - latch enable, που προορίζεται γιά να αποθηκεύεται ο κώδικας εισόδου σε 4 εσωτερικά flip-flops, ούτως ώστε να παραµένει η οθόνη στεθερή στην ένδειξη που είχε επιλεγεί παλαιότερα µέσω των εισόδων, ανεξάρτητα αν οι είσοδοι αυτές τώρα έχουν αλλάξει εµείς δεν θα το χρησιµοποιήσουµε, δηλαδή LE=0, άρα και το ποδαράκι 5 πρέπει να το συνδέσετε στην αρνητική τροφοδοσία, δηλαδή στη γείωση.

7 7 of 7 13/11/ :02 µµ Τέλος, τα ποδαράκια 1, 2, 6, και 7 είναι οι είσοδοι του κώδικα BCD που δίνουµε γιά να ελέγχουµε τον αριθµό στην οθόνη. Το MC14511B χρησιµοποιεί το συµβολισµό DCBA γιά τα 4 αυτά bits, δηλαδή "D" (ποδαράκι 6) είναι το περισσότερο σηµαντικό (MS) bit, και "A" (ποδαράκι 7) είναι το λιγότερο σηµαντικό (LS) bit. Συνδέστε στα ποδαράκια CBA τις τρείς εξόδους s 2 s 1 s 0 του κυκλώµατός σας του προηγουµένου πειράµατος 5.10, και τροφοδοτήστε την είσοδο D µε 0 (δηλαδή συνδέστε την στη γείωση). Ελέξτε αν η ένδειξη 7 τµηµάτων δείχνει πάντα το σωστό πλήθος πατηµένων διακοπτών, γιά όλους τους συνδυασµούς κατάστασης των διακοπτών (16 συνδυασµοί). Εν συνεχεία, συνδέστε τις 3 εξόδους s 2 s 1 s 0 του κυκλώµατος µέτρησης πλήθους πατηµένων διακοπτών στις εισόδους DCB αυτή τη φορά, και τροφοδοτήστε την είσοδο A µε 0. Αυτή η "ολίσθηση" προς τα αριστερά του αριθµού s 2 s 1 s 0 ισοδυναµεί µε πολλαπλασιασµό επί 2. Ελέξτε αν η ένδειξη 7 τµηµάτων ισούται πάντα µε το διπλάσιο του πλήθους πατηµένων διακοπτών. Μετά, αλλάξτε την είσοδο A σε 1 (σύνδεση στη θετική τροφοδοσία). Ελέξτε αν η ένδειξη 7 τµηµάτων ισούται πάντα µε το διπλάσιο συν ένα του πλήθους πατηµένων διακοπτών γιατί ισχύει αυτό; 5.12 Οδηγίες Αποσφαλµάτωσης (Debugging) Κυκλωµάτων: Προσπαθείτε πάντα τα κυκλώµατά σας να είναι "εκ κατασκευής" σωστά, δηλαδή να τα έχετε µελετήσει και σχεδιάσει προσεκτικά πριν φτάσετε στο εργαστήριο, και στη συνέχει να τα κατασκευάζετε σωστά ούτως ώστε αυτά να δουλεύουν "µε την πρώτη". Πάντως, όσο αυξάνει η πολυπλοκότητα των κυκλωµάτων, τόσο αυξάνει και ο κίνδυνος ανθρώπινου λάθους. Επιπλέον, υπάρχουν και άλλοι αστάθµητοι παράγοντες, όπως π.χ. ότι ενδέχεται µερικά chips ή µερικοί ακροδέκτες από chips να είναι καµένα/καµένοι, ή µερικοί ακροδέκτες ή σύρµατα να µην κάνουν καλή επαφή στην πλακέτα. Τις δυσκολίες αυτές δεν έχετε να τις αντιµετωπίσετε µόνο στο εργαστηριο του µαθήµατός µας, αλλά και µε τα πραγµατικά κυκλώµατα, µελλοντικά στην επαγγελµατική σας σταδιοδροµία οπλιστείτε λοιπόν µε υποµονή και µέθοδο, και µάθετε από τώρα να τις αντιµετωπίζετε: Κάνετε τις συνδέσεις σας µε την τροφοδοσία κλειστή. Μόλις ανάψετε την τροφοδοσία, ακουµπήστε κάθε chip µε το δάκτυλο σας να δείτε αν ζεσταίνεται υπερβολικά. Αν υποπτευθείτε ότι κάποιο chip ζεσταίνεται απότοµα, σβήστε αµέσως την τροφοδοσία: ίσως και να το προλάβετε πρίν καεί! Γιά το ύποπτο chip, ελέγξτε τις εξόδους του: ίσως κάποια από αυτές είναι βραχυκυκλωµένη µε τάση τροφοδοσίας ή µε άλλη έξοδο του ίδιου ή άλλου chip. Όταν το κύκλωµά σας δεν βγάζει τις αναµενόµενες εξόδους, ελέγξτε πρώτα τις τάσεις τροφοδοσίας µε το πολύµετρο (βολτόµετρο): είναι σωστές (0 Volt, 5 Volt); Και πάνω απ' όλα, είναι στα σωστά ποδαράκια τροφοδοσίας του chip καθεµία; Όταν ελέγχετε την τάση ή την κατάσταση (λογική τιµή 0 ή 1) ενός ακροδέκτη, προτιµάτε να την ελέγχετε πάνω στον ίδιο τον ακροδέκτη του chip, ει δυνατόν, αντί πάνω σε κάποιο σύρµα που (υποτίθεται ότι) είναι συνδεδεµένο στον ακροδέκτη: εάν η σύνδεση είναι κακή, ο ακροδέκτης θα σας δείξει τι βλέπει ή τι βγάζει το ίδιο το chip, ενώ το σύρµα µπορεί και να µην κάνει καλή επαφή. Όταν έχετε συνδέσει, στο κύκλωµά σας, τους ακροδέκτες δύο chips µεταξύ τους, ελέγξτε πρώτα την τιµή πάνω στον έναν ακροδέκτη, και στη συνέχει πάνω στον άλλον ακροδέκτη αν τις βρείτε διαφορετικές, σηµαίνει ότι η σύνδεση δεν είναι καλή. Γιά να ελέγξτε την τάση ή την κατάσταση ενός ακροδέκτη, χρησιµοποιήστε το βολτόµετρο ή ένα σύρµα συνδεδεµένο σε µιά λυχνία, π.χ. στην "Probe LED" (οι LED "τραβάνε" σηµαντικό ρεύµα, άρα υπάρχει ο κίνδυνος να επηρεάζουν την υπό µέτρηση τιµή, αλλά σε πρώτη προσέγγιση, συνήθως πιστεύουµε να µην σας εµφανίζεται τέτοιο πρόβληµα). Με αυτές τις µεθόδους, το επόµενο βήµα όταν το κύκλωµα δεν έχει την αναµενόµενη συµπεριφορά είναι να το ελέγξτε (να το "σαρώσετε") προχωρόντας µεθοδικά είτε από τις εισόδους προς τις εξόδους, είτε ανάποδα από τις εξόδους πίσω προς τις εισόδους. Ας πούµε ότι προχωρούµε από τις εισόδους προς τις εξόδους. Οι είσοδοι που εσείς δίνετε από τους διακόπτες, φτάνουν σωστές στα ποδαράκια του chip όπου φτάνουν; Αν όχι, φταίει κάποιο σύρµα ή σύνδεση. Αν όλες οι είσοδοι µιάς πύλης ενός chip έχουν τις σωστές τιµές (πάνω στα ποδαράκια του chip), η έξοδος αυτής της πύλης (πάνω στα ποδαράκια του chip) έχει τη σωστή τιµή; Αν όχι (και οι τροφοδοσίες είναι σωστές), υποπτευόµαστε είτε ότι η έξοδος είναι βραχυκυκλωµένη µε τάση τροφοδοσίας ή µε άλλη έξοδο του ίδιου ή άλλου chip, είτε ότι το chip µπορεί να είναι καµένο: το δείχνουµε στον βοηθό κι εκείνος αποφασίζει. Μετά τον έλεγχο των πρώτων πυλών που τροφοδοτούνται από τις εξωτερικές εισόδους, προχωρούµε στον έλεγχο των εποµένων πυλών, που τροφοδοτούνται από τις εξόδους των πρώτων, κ.ο.κ. Αν πάλι κάνουµε του ελέγχους µας προχωρόντας από τις εξόδους πίσω προς τις εισόδους, τότε η µεθοδολογία είναι πάλι ανάλογη. Ποιά εξοδος δεν έχει τη σωστή τιµή; Ποιά πύλη τροφοδοτεί αυτή την έξοδο; Η πύλη αυτή, πάνω στα ποδαράκια του chip, έχει τη σωστή ή λάθος τιµή; Αν η έξοδος της πύλης (πάνω στα ποδαράκια του chip) είναι λάθος, τότε οι είσοδοί της (πάνω στα ποδαράκια του chip) τι τιµή έχουν; Η τιµή των εισόδων δικαιολογεί την τιµή της εξόδου; Αν το λάθος της εξόδου οφείλεται σε λανθασµένες τιµές των εισόδων, ποιός φταίει γι' αυτές; Έτσι προχωρούµε προς τα πίσω στο κύκλωµα, µέχρι να φρούµε τον αρχικό φταίχτη... Up to the Home Page of CS-120 copyright University of Crete, Greece. Last updated: 13 Nov. 2003, by M. Katevenis.

Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές

Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές 24/10/2005 1:32 µµ 1 of 8 ΗΥ-120: Ψηφιακή Σχεδίαση Φθινόπωρο 2005 Τµ. Επ. Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Εργαστήριο 5: υαδική Αρίθµηση, Αθροιστές 31 Οκτωβρίου - 4 Νοεµβρίου 2005 ιαγωνισµός Προόδου: Σάββατο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Ψηφιακή Σχεδίαση Εργαστήριο 5: Δυαδική Αρίθμηση, Αθροιστές Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

5.1 Θεωρητική εισαγωγή

5.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 5 ΚΩ ΙΚΟΠΟΙΗΣΗ BCD Σκοπός: Η κατανόηση της µετατροπής ενός τύπου δυαδικής πληροφορίας σε άλλον (κωδικοποίηση/αποκωδικοποίηση) µε τη µελέτη της κωδικοποίησης BCD

Διαβάστε περισσότερα

4.1 Θεωρητική εισαγωγή

4.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 4 ΥΑ ΙΚΟΣ ΑΘΡΟΙΣΤΗΣ-ΑΦΑΙΡΕΤΗΣ Σκοπός: Να µελετηθούν αριθµητικά κυκλώµατα δυαδικής πρόσθεσης και αφαίρεσης. Να σχεδιαστούν τα κυκλώµατα από τους πίνακες αληθείας

Διαβάστε περισσότερα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα 1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα Δεκαδικοί Αριθµοί Βάση : 10 Ψηφία : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Αριθµοί: Συντελεστές Χ δυνάµεις του 10 7392.25 = 7x10 3 + 3x10 2 + 9x10 1 + 2x10 0 + 2x10-1 + 5x10-2

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Ψηφιακής Σχεδίασης

Εργαστήριο Ψηφιακής Σχεδίασης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Εργαστήριο Ψηφιακής Σχεδίασης 8 Εργαστηριακές Ασκήσεις Χρ. Καβουσιανός Επίκουρος Καθηγητής 2014 Εργαστηριακές Ασκήσεις Ψηφιακής Σχεδίασης 2 Εργαστηριακές Ασκήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή Εισαγωγή Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ Ξεκινάµε την εργαστηριακή µελέτη της Ψηφιακής Λογικής των Η/Υ εξετάζοντας αρχικά τη µορφή των δεδοµένων που αποθηκεύουν και επεξεργάζονται οι υπολογιστές και προχωρώντας

Διαβάστε περισσότερα

Lab 6: Signed Add/Subtract, FF (U.Crete, CS-120) 14-10-28 17:28 διαίρεσης, δηλαδή αριστερά 28-24 = 4 bits της διεύθυνσης) μετατρέποντας στο δεκαδικό, βλέπουμε ότι όντως πρόκειται γιά τη θέση 256+128+16

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1 Αριθµητικό Σύστηµα! Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθµού µε διακεκριµένα σύµβολα! Ένας αριθµός αναπαρίσταται διαφορετικά σε κάθε σύστηµα,

Διαβάστε περισσότερα

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα 1η Θεµατική Θ ή Ενότητα Ε ό : υαδικά δ ά Συστήµατα Σ ή Μονάδα Ελέγχου Ψηφιακοί Υπολογιστές Αριθµητική Μονάδα Κρυφή Μνήµη Μονάδα Μνήµης ιαχείριση Μονάδων Ι/Ο ίσκοι Οθόνες ικτυακές Μονάδες Πληκτρολόγιο,

Διαβάστε περισσότερα

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage(

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage( ΗΜΥ-210: Λογικός Σχεδιασµός Εαρινό Εξάµηνο 2005 Σκοπός του µαθήµατος Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ Κεφάλαιο 1: Υπολογιστές και Πληροφορία (1.1-1.2) Βασικές έννοιες & εργαλεία που χρησιµοποιούνται

Διαβάστε περισσότερα

Επανάληψη Βασικών Στοιχείων Ψηφιακής Λογικής

Επανάληψη Βασικών Στοιχείων Ψηφιακής Λογικής Επανάληψη Βασικών Στοιχείων Ψηφιακής Λογικής Αριθµοί Διαφόρων Βάσεων Δυαδικά Συστήµατα 2 Υπολογιστική Ακρίβεια Ο αριθµός των δυαδικών ψηφίων αναπαράστασης αριθµών καθορίζει την ακρίβεια των αριθµών σε

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακοί Υπολογιστές

Ψηφιακοί Υπολογιστές 1 η Θεµατική Ενότητα : υαδικά Συστήµατα Ψηφιακοί Υπολογιστές Παλαιότερα οι υπολογιστές χρησιµοποιούνταν για αριθµητικούς υπολογισµούς Ψηφίο (digit) Ψηφιακοί Υπολογιστές Σήµατα (signals) : διακριτά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 3

ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 3 ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 3 ΑΠΛΟΠΟΙΗΣΗ και ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΛΟΓΙΚΩΝ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ Σκοπός: Η κατανόηση της σχέσης µιας λογικής συνάρτησης µε το αντίστοιχο κύκλωµα. Η απλοποίηση λογικών συναρτήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Τρία: Ψηφιακά Ηλεκτρονικά

Κεφάλαιο Τρία: Ψηφιακά Ηλεκτρονικά Κεφάλαιο Τρία: 3.1 Τι είναι αναλογικό και τι ψηφιακό µέγεθος Αναλογικό ονοµάζεται το µέγεθος που µπορεί να πάρει οποιαδήποτε τιµή σε µια συγκεκριµένη περιοχή τιµών π.χ. η ταχύτητα ενός αυτοκινήτου. Ψηφιακό

Διαβάστε περισσότερα

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ MHXANIKOI Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΑ ΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ (ΑΚΕΡΑΙΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ) Γ. Τσιατούχας Παράρτηµα A ιάρθρωση 1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές και Πληροφορία 1

Υπολογιστές και Πληροφορία 1 ΗΜΥ-20: Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων Σκοπός του μαθήματος Λογικός Σχεδιασμός και Σχεδιασμός Η/Υ Εισαγωγή, Υπολογιστές και Πληροφορία Διδάσκουσα: Μαρία Κ. Μιχαήλ Βασικές έννοιες & εργαλεία που χρησιμοποιούνται

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops

Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops 1 of 6 18/11/2003 5:11 µµ ΗΥ-120: Ψηφιακή Σχεδίαση Φθινόπωρο 2003 Τµ. Επ. Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops 24-27 Νοεµβρίου 2003 ιαγωνισµός

Διαβάστε περισσότερα

Αριθµητική υπολογιστών

Αριθµητική υπολογιστών Αριθµητική υπολογιστών Μιχάλης ρακόπουλος Υπολογιστική Επιστήµη & Τεχνολογία, #03 1 εκαδικό σύστηµα αρίθµησης Βάση το 10. 10 ψηφία: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 δεκαδικό ψηφίο εκφράζει 1 από 10 πιθανές επιλογές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεµατική Ενότητα ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Ακαδηµαϊκό Έτος 2006 2007 Γραπτή Εργασία #2 Ηµεροµηνία Παράδοσης 28-0 - 2007 ΠΛΗ 2: Ψηφιακά Συστήµατα ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΛΥΣΕΙΣ Άσκηση : [5 µονάδες] Έχετε στη

Διαβάστε περισσότερα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2.1 Αριθμητικά συστήματα Κάθε πραγματικός αριθμός χ μπορεί να παρασταθεί σε ένα αριθμητικό σύστημα με βάση β>1 με μια δυναμοσειρά της μορφής, -οο * = ± Σ ψ β " (2 1) η - ν

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops

Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops ΗΥ-120: Ψηφιακή Σχεδίαση Φθινόπωρο 2003 Τµ. Επ. Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Κρήτης Εργαστήριο 6: Προσηµασµένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip-Flops 24-27 Νοεµβρίου 2003 ιαγωνισµός Προόδου: Σάββατο 29 Νοεµβρίου,

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΕΝΟΤΗΤΑ Μ1 ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ Εκπαιδευτής: Γ. Π. ΠΑΤΣΗΣ, Επικ. Καθηγητής, Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών, ΤΕΙ Αθήνας ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1. Ποια είναι η βάση

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Συστήματα. 6. Σχεδίαση Συνδυαστικών Κυκλωμάτων

Ψηφιακά Συστήματα. 6. Σχεδίαση Συνδυαστικών Κυκλωμάτων Ψηφιακά Συστήματα 6. Σχεδίαση Συνδυαστικών Κυκλωμάτων Βιβλιογραφία 1. Φανουράκης Κ., Πάτσης Γ., Τσακιρίδης Ο., Θεωρία και Ασκήσεις Ψηφιακών Ηλεκτρονικών, ΜΑΡΙΑ ΠΑΡΙΚΟΥ & ΣΙΑ ΕΠΕ, 2016. [59382199] 2. Floyd

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Σε οποιοδήποτε αριθμητικό σύστημα, με βάση τον αριθμό Β, ένας ακέραιος αριθμός με πλήθος ψηφίων ν, εκφράζεται ως ακολούθως: α ν-1 α ν-2 α 1 α 0 = α ν-1 Β ν-1 + α ν-2 Β ν-2 + + α 1

Διαβάστε περισσότερα

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1 1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ 1.1 Εισαγωγή Το δεκαδικό σύστημα (Decimal System) αρίθμησης χρησιμοποιείται από τον άνθρωπο και είναι κατάλληλο βέβαια γι αυτόν, είναι όμως εντελώς ακατάλληλο για τις ηλεκτρονικές

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών Ψηφιακά Συστήματα 1. Συστήματα Αριθμών Βιβλιογραφία 1. Φανουράκης Κ., Πάτσης Γ., Τσακιρίδης Ο., Θεωρία και Ασκήσεις Ψηφιακών Ηλεκτρονικών, ΜΑΡΙΑ ΠΑΡΙΚΟΥ & ΣΙΑ ΕΠΕ, 2016. [59382199] 2. Floyd Thomas L.,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Πληροφορικής Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Σταμούλης Γεώργιος georges@uth.gr Δαδαλιάρης Αντώνιος dadaliaris@uth.gr Δυαδικοί Αριθμοί Η γενική αναπαράσταση ενός οποιουδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version Συστήματα Αρίθμησης Στην καθημερινή μας ζωή χρησιμοποιούμε το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης. Στο σύστημα αυτό χρησιμοποιούμε δέκα διαφορετικά σύμβολα τα :,, 2, 3, 4, 5, 6,7 8, 9. Για τον αριθμό 32 θα χρειαστούμε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Περιεχόµενα - Κωδικοποιήσεις - Αριθµητικά Συστήµατα 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Είπαµε ότι είναι, µία Ηλεκτρονική Μηχανή, που δουλεύει κάτω από τον έλεγχο εντολών αποθηκευµένων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος είναι το 10 αναπτύχθηκε τον 8

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Αριθμητική του Υπολογιστή, Αριθμητικά Συστήματα Μετατροπές, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης χρησιμοποιεί δύο ψηφία. Το 0 και το 1. Τα ψηφία ενός αριθμού στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αντιστοιχίζονται σε δυνάμεις του 2. Μονάδες, δυάδες, τετράδες,

Διαβάστε περισσότερα

σύνθεση και απλοποίησή τους θεωρήµατα της άλγεβρας Boole, αξιώµατα του Huntington, κλπ.

σύνθεση και απλοποίησή τους θεωρήµατα της άλγεβρας Boole, αξιώµατα του Huntington, κλπ. Εισαγωγή Εργαστήριο 2 ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ Σκοπός του εργαστηρίου είναι να κατανοήσουµε τον τρόπο µε τον οποίο εκφράζεται η ψηφιακή λογική υλοποιώντας ασκήσεις απλά και σύνθετα λογικά κυκλώµατα (χρήση του

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών 1 Αριθμητικό Σύστημα Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθμού με διακεκριμένα σύμβολα Ένας αριθμός αναπαρίσταται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ

ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Εργαστήριο Ενσύρµατης Τηλεπικοινωνίας ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕ ΙΑΣΗ ιδάσκων: Καθηγητής Ν. Φακωτάκης Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Εργαστήριο Ενσύρµατης Τηλεπικοινωνίας ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21 ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-2 ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΙΣ ΓΡΑΠΤΩΝ ΕΡΓΑΣΙΙΩΝ & ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

Κυκλώµατα µε MSI. υαδικός Αθροιστής & Αφαιρέτης

Κυκλώµατα µε MSI. υαδικός Αθροιστής & Αφαιρέτης 5 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστικά Κυκλώµατα µε MSI υαδικός Αθροιστής & Αφαιρέτης A i B i FA S i C i C i+1 D Σειριακός Αθροιστής Σειριακός Αθροιστής: απαιτεί 1 πλήρη αθροιστή, 1 στοιχείο µνήµης και παράγει

Διαβάστε περισσότερα

Ελίνα Μακρή

Ελίνα Μακρή Ελίνα Μακρή elmak@unipi.gr Μετατροπή Αριθμητικών Συστημάτων Πράξεις στα Αριθμητικά Συστήματα Σχεδίαση Ψηφιακών Κυκλωμάτων με Logism Άλγεβρα Boole Λογικές Πύλες (AND, OR, NOT, NAND, XOR) Flip Flops (D,

Διαβάστε περισσότερα

1 η Θεµατική Ενότητα : Αριθµητικά Κυκλώµατα. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός

1 η Θεµατική Ενότητα : Αριθµητικά Κυκλώµατα. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός η Θεµατική Ενότητα : Αριθµητικά Κυκλώµατα Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός Άθροιση + + + + a +b 2c+s + Κρατούµενο προηγούµενης βαθµίδας κρατούµενο άθροισµα Μεταφέρεται στην επόµενη βαθµίδα σηµαντικότητας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθμών www.di.uoa.gr/~organosi 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα 2 3 Δεκαδικό και Δυαδικό Δυαδικό Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Αρχιτεκτονική-Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Η/ΥΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή Κεφάλαιο. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας Περιεχόμενα. Αριθμητικά συστήματα. Μετατροπή αριθμών από ένα σύστημα σε άλλο.3 Πράξεις στο δυαδικό σύστημα.4 Πράξεις στο δεκαεξαδικό σύστημα.5

Διαβάστε περισσότερα

100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ 100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ 1) Να μετατρέψετε τον δεκαδικό αριθμό (60,25) 10, στον αντίστοιχο δυαδικό 11111,11 111001,01 111100,01 100111,1 111100,01 2)

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων Αρχιτεκτονική Μηχανής Αποθήκευση εδοµένων Οι πράξεις AND, OR, και Αλγεβρας Boole XOR (exclusive or) της Μία απεικόνιση των πυλών AND, OR, XOR, και NOT καθώς και των τιµών εισόδου (inputs) και εξόδου (output)

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11 ΗΜΥ Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11 13 Οκτωβρίου, 6 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 3 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Μονάδα επεξεργασίας δεδομένων Μονάδα ελέγχου Μονάδα επεξεργασίας δεδομένων Δομή Αριθμητικής Λογικής Μονάδας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ. Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Ψηφιακά Ηλεκτρονικά Αριθμητικά Συστήματα Επιμέλεια Διαφανειών: Δ. Μπακάλης Πάτρα, Φεβρουάριος 2009 Αριθμητικά Συστήματα Δεκαδικό Σύστημα: Βάση το 10, ψηφία 10 και συντελεστές

Διαβάστε περισσότερα

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΡΓΑΣΙΑ 1: Ονοματεπώνυμο: Εξάμηνο: Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Α.Μ: Έτος: 1. Το δεκαδικό σύστημα Είναι φανερό ότι οι χιλιάδες, εκατοντάδες, δεκάδες, μονάδες και τα δεκαδικά ψηφία είναι δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες Πρώτο Κεφάλαιο Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα 1.1 Αναλογικά και Ψηφιακά Σήματα και Συστήματα... 1 1.2 Βασικά Ψηφιακά Κυκλώματα... 3 1.3 Ολοκληρωμένα κυκλώματα... 4 1.4 Τυπωμένα κυκλώματα... 7 1.5 Εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ 7 Ο ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΑ ΠΑΓΓΕ Περιεχόμενα 2 Δυαδικό Σύστημα Προσημασμένοι δυαδικοί αριθμοί Αφαίρεση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Πράξεις µε µπιτ 1 Πράξεις µε µπιτ 2 Αριθµητικές Πράξεις σε Ακέραιους Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασµός, Διαίρεση 3 Πρόσθεση στη µορφή συµπληρώµατος ως προς δύο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται θέματα

Διαβάστε περισσότερα

4 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστική Λογική. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός

4 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστική Λογική. Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός 4 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστική Λογική Επιµέλεια διαφανειών: Χρ. Καβουσιανός Λογικά Κυκλώµατα Ø Τα λογικά κυκλώµατα διακρίνονται σε συνδυαστικά (combinational) και ακολουθιακά (sequential). Ø Τα συνδυαστικά

Διαβάστε περισσότερα

Ελίνα Μακρή

Ελίνα Μακρή Ελίνα Μακρή elmak@unipi.gr Μετατροπή Αριθμητικών Συστημάτων Πράξεις στα Αριθμητικά Συστήματα Σχεδίαση Ψηφιακών Κυκλωμάτων με Logism Άλγεβρα Boole Λογικές Πύλες (AND, OR, NOT, NAND, XOR) Flip Flops (D,

Διαβάστε περισσότερα

PLD. Εισαγωγή. 5 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστικά. PLAs. PLDs FPGAs

PLD. Εισαγωγή. 5 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστικά. PLAs. PLDs FPGAs 5 η Θεµατική Ενότητα : Συνδυαστικά Κυκλώµατα µε MSI και Εισαγωγή Οι προγραµµατιζόµενες διατάξεις είναι ολοκληρωµένα µε εσωτερικές πύλες οι οποίες µπορούν να υλοποιήσουν οποιαδήποτε συνάρτηση αν υποστούν

Διαβάστε περισσότερα

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ Τετάρτη 5-12/11/2014 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ: ΤΡΟΧΙΔΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 1. Παράσταση και οργάνωση δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit! Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 25-6 Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (αριθμητικές ) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Αριθμοί Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ 1 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ 2 Σκοπός Μέθοδοι παράστασης και ερµηνείας των ψηφιακών δεδοµένων στα υπολογιστικά συστήµατα ιάφορα αριθµητικά συστήµατα που χρησιµοποιούνται στους υπολογιστές και επεξήγηση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Πράξεις µε µπιτ 1 Πράξεις µε µπιτ 2 Αριθµητικές Πράξεις σε Ακέραιους Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασµός, Διαίρεση Ο πολλαπλασιασµός και η διαίρεση στο επίπεδο του

Διαβάστε περισσότερα

a -j a 5 a 4 a 3 a 2 a 1 a 0, a -1 a -2 a -3

a -j a 5 a 4 a 3 a 2 a 1 a 0, a -1 a -2 a -3 ΑΣΚΗΣΗ 5 ΑΘΡΟΙΣΤΕΣ - ΑΦΑΙΡΕΤΕΣ 5.1. ΣΚΟΠΟΣ Η πραγματοποίηση της αριθμητικής πρόσθεσης και αφαίρεσης με λογικά κυκλώματα. 5.2. ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ: Κάθε σύστημα αρίθμησης χαρακτηρίζεται

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Στέλιος Τιμοθέου ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Συστήματα αρίθμησης Δυαδικό αριθμητικό

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Οργάνωση Δεδομένων (1/2) Bits: Η μικρότερη αριθμητική μονάδα ενός υπολογιστικού συστήματος, η οποία δείχνει δύο καταστάσεις, 0 ή 1 (αληθές η ψευδές). Nibbles: Μονάδα 4 bit που παριστά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Πράξεις με μπιτ 1 Πράξεις με μπιτ 2 Αριθμητικές Πράξεις σε Ακέραιους Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασμός, Διαίρεση 3 Πρόσθεση στη μορφή συμπληρώματος ως προς δύο

Διαβάστε περισσότερα

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM). Μνήμες Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα των ψηφιακών συστημάτων σε σχέση με τα αναλογικά, είναι η ευκολία αποθήκευσης μεγάλων ποσοτήτων πληροφοριών, είτε προσωρινά είτε μόνιμα Οι πληροφορίες αποθηκεύονται

Διαβάστε περισσότερα

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ : ΒΟΥΛΓΑΡΙ ΟΥ ΜΑΡΙΑ, ΑΕΜ: 2109 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ : ΚΑΛΟΜΟΙΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ, ΕΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ : ΒΟΥΛΓΑΡΙ ΟΥ ΜΑΡΙΑ, ΑΕΜ: 2109 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ : ΚΑΛΟΜΟΙΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ, ΕΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ Τίτλος: «Σχεδίαση και προσοµοίωση παράλληλης αριθµητικής λογικής µονάδας (ALU) για την επεξεργασία δυαδικών αριθµών εύρους 4-bit, µε το πρόγραµµα Multisim» ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ : ΒΟΥΛΓΑΡΙ ΟΥ ΜΑΡΙΑ, ΑΕΜ: 2109 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

6.1 Καταχωρητές. Ένας καταχωρητής είναι μια ομάδα από f/f αλλά μπορεί να περιέχει και πύλες. Καταχωρητής των n ψηφίων αποτελείται από n f/f.

6.1 Καταχωρητές. Ένας καταχωρητής είναι μια ομάδα από f/f αλλά μπορεί να περιέχει και πύλες. Καταχωρητής των n ψηφίων αποτελείται από n f/f. 6. Καταχωρητές Ένας καταχωρητής είναι μια ομάδα από f/f αλλά μπορεί να περιέχει και πύλες. Καταχωρητής των n ψηφίων αποτελείται από n f/f. Καταχωρητής 4 ψηφίων Καταχωρητής με παράλληλη φόρτωση Η εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Α 2 Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

3.1 εκαδικό και υαδικό

3.1 εκαδικό και υαδικό Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Υπολογιστές και εδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών 1 3.1 εκαδικό και υαδικό εκαδικό σύστηµα 2 1 εκαδικό και υαδικό υαδικό Σύστηµα 3 3.2 Μετατροπή Για τη µετατροπή

Διαβάστε περισσότερα

Συνδυαστικά Λογικά Κυκλώματα

Συνδυαστικά Λογικά Κυκλώματα Συνδυαστικά Λογικά Κυκλώματα Ένα συνδυαστικό λογικό κύκλωμα συντίθεται από λογικές πύλες, δέχεται εισόδους και παράγει μία ή περισσότερες εξόδους. Στα συνδυαστικά λογικά κυκλώματα οι έξοδοι σε κάθε χρονική

Διαβάστε περισσότερα

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Γιάννης Λιαπέρδος TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Περιεχόμενα 1 Δυαδικό

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1 Συστήματα αρίθμησης Δεκαδικό σύστημα αρίθμησης 1402 = 1000 + 400 +2 =1*10 3 + 4*10 2 + 0*10 1 + 2*10 0 Γενικά σε ένα σύστημα αρίθμησης με βάση το b N, ένας ακέραιος αριθμός με n ψηφία παριστάνεται ως:

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 8 Η ΠΥΛΗ XOR ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ

Ενότητα 8 Η ΠΥΛΗ XOR ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ Ενότητα 8 Η ΠΛΗ XOR ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ Γενικές Γραμμές Πύλες XOR και XNOR λοποιήσεις με AND-OR-INV Κώδικας Ισοτιμίας (Parity) Άρτια και Περιττή Συνάρτηση Κυκλώματα ανίχνευσης λαθών Συγκριτές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ 1

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΚΩ ΙΚΕΣ 1 1-1 Σχηµατισµός Μηνύµατος 1 1-2 Βάση Αρίθµησης 2 1-3 Παράσταση Αριθµών στο εκαδικό Σύστηµα 2 Μετατροπή υαδικού σε εκαδικό 3 Μετατροπή εκαδικού σε υαδικό 4

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. ΗΜΥ 210: Λογικός Σχεδιασµός, Εαρινό Εξάµηνο 2005. υαδική Αφαίρεση. υαδική Αφαίρεση (συν.) Ακόµη ένα παράδειγµα Αφαίρεσης.

Περίληψη. ΗΜΥ 210: Λογικός Σχεδιασµός, Εαρινό Εξάµηνο 2005. υαδική Αφαίρεση. υαδική Αφαίρεση (συν.) Ακόµη ένα παράδειγµα Αφαίρεσης. ΗΜΥ-210: Λογικός Σχεδιασµός Εαρινό Εξάµηνο 2005 Κεφάλαιο 5 -ii: Αριθµητικές Συναρτήσεις και Κυκλώµατα Πανεπιστήµιο Κύπρου Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Αφαίρεση δυαδικών Περίληψη

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Κυκλώματα (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Ψηφιακά Κυκλώματα (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Ψηφιακά Κυκλώματα ( ο μέρος) ΜΥΥ-6 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Ψηφιακά κυκλώματα Οι δύο λογικές τιμές, αντιστοιχούν σε ηλεκτρικές τάσεις Υλοποιούνται με τρανζίστορ ή διόδους: ελεγχόμενοι διακόπτες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑ 2 ο ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ 2009-10 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ 1 Άλγεβρα Βοοle η θεωρητική βάση των λογικών κυκλωμάτων Η άλγεβρα Βοοle ορίζεται επάνω στο σύνολο

Διαβάστε περισσότερα

6.1 Θεωρητική εισαγωγή

6.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 6 ΑΠΟΚΩ ΙΚΟΠΟΙΗΤΕΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΠΛΕΚΤΕΣ Σκοπός: Η κατανόηση της λειτουργίας των κυκλωµάτων ψηφιακής πολυπλεξίας και αποκωδικοποίησης και η εξοικείωση µε τους ολοκληρωµένους

Διαβάστε περισσότερα

3. Απλοποίηση Συναρτήσεων Boole

3. Απλοποίηση Συναρτήσεων Boole 3. Απλοποίηση Συναρτήσεων Boole 3. Μέθοδος του χάρτη Η πολυπλοκότητα ψηφιακών πυλών που υλοποιούν μια συνάρτηση Boole σχετίζεται άμεσα με την πολύπλοκότητα της αλγεβρικής της έκφρασης. Η αλγεβρική αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση δεδομένων Κατάλληλη συμβολική αναπαράσταση δεδομένων, για απλοποίηση βασικών πράξεων, όπως πρόσθεση Πόσο εύκολο είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Εργαστήριο 6: Προσημασμένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip- Flops

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Εργαστήριο 6: Προσημασμένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip- Flops ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Ψηφιακή Σχεδίαση Εργαστήριο 6: Προσημασμένοι Ακέραιοι, Προσθαφαιρέτες, Flip- Flops Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΣΕΙΡΙΑΚΗ ΠΡΟΣΘΕΣΗ

ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΣΕΙΡΙΑΚΗ ΠΡΟΣΘΕΣΗ ΑΣΠΑΙΤΕ ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ & ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ & μ-υπολογιστων ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΣΕΙΡΙΑΚΗ ΠΡΟΣΘΕΣΗ Θεωρητικό Μέρος Οι σειριακές λειτουργίες είναι πιο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Εισαγωγή στην

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ 1 Πράξεις με μπιτ 2 ΑριθμητικέςΠράξειςσεΑκέραιους Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασμός, Διαίρεση Ο πολλαπλασιασμός

Διαβάστε περισσότερα

Η συχνότητα f των παλµών 0 και 1 στην έξοδο Q n είναι. f Qn = 1/(T cl x 2 n+1 )

Η συχνότητα f των παλµών 0 και 1 στην έξοδο Q n είναι. f Qn = 1/(T cl x 2 n+1 ) ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 9 ΥΑ ΙΚΟΙ ΑΠΑΡΙΘΜΗΤΕΣ Σκοπός: Η µελέτη της λειτουργίας των απαριθµητών. Υλοποίηση ασύγχρονου απαριθµητή 4-bit µε χρήση JK Flip-Flop. Κατανόηση της αλλαγής του υπολοίπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ 1.1 Εισαγωγή...11 1.2 Τα κύρια αριθμητικά Συστήματα...12 1.3 Μετατροπή αριθμών μεταξύ των αριθμητικών συστημάτων...13 1.3.1 Μετατροπή ακέραιων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεµατική Ενότητα ΠΛΗ 2: Ψηφιακά Συστήµατα Ακαδηµαϊκό Έτος 24 25 Ηµεροµηνία Εξέτασης 29.6.25 Χρόνος Εξέτασης

Διαβάστε περισσότερα

e-book ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

e-book ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΣ e-book ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Να μετατρέψετε τον δεκαδικό 16.25 σε δυαδικό. 2. Να μετατρέψετε τον δεκαδικό 18.75 σε δυαδικό και τον δεκαδικό 268 σε δεκαεξαδικό. 3. Να βρεθεί η βάση εκείνου του αριθμητικού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 5. ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE ΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕΡΟΣ Β 2 Επαναληπτική

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 17 Οκτωβρίου, 2006 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης ΤΛ2002 Ψηφιακά Κυκλώματα Ι Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες Λευτέρης Καπετανάκης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Άνοιξη 2011 ΤΛ-2002: L1 Slide 1 Ψηφιακά Συστήματα ΤΛ-2002:

Διαβάστε περισσότερα

"My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch

My Binary Logic Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch "My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch Καραγιάννη Ελένη 1, Καραγιαννάκη Μαρία-Ελένη 2, Βασιλειάδης Αθανάσιος 3, Κωστουλίδης Αναστάσιος-Συμεών 4, Μουτεβελίδης Ιωάννης-Παναγιώτης 5,

Διαβάστε περισσότερα

1.1 Θεωρητική εισαγωγή

1.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ NOT, AND, NAND Σκοπός: Να εξοικειωθούν οι φοιτητές µε τα ολοκληρωµένα κυκλώµατα της σειράς 7400 για τη σχεδίαση και υλοποίηση απλών λογικών συναρτήσεων.

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Εργαστηρίου Ψηφιακών Συστημάτων Βαθμολογία του Εργαστηρίου Υλικά και εξοπλισμός που θα χρησιμοποιηθούν σωστός τρόπος χειρισμού τους και

Κανόνες του Εργαστηρίου Ψηφιακών Συστημάτων Βαθμολογία του Εργαστηρίου Υλικά και εξοπλισμός που θα χρησιμοποιηθούν σωστός τρόπος χειρισμού τους και Κανόνες του Εργαστηρίου Ψηφιακών Συστημάτων Βαθμολογία του Εργαστηρίου Υλικά και εξοπλισμός που θα χρησιμοποιηθούν σωστός τρόπος χειρισμού τους και προβλήματα που μπορεί να συναντηθούν Επιπλέον συμβουλές

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ 1 Πράξεις με μπιτ 2 Αριθμητικές Πράξεις σε Ακέραιους Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασμός, Διαίρεση Ο πολλαπλασιασμός

Διαβάστε περισσότερα