Akustika in psihoakustika Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka Operacije nad digitalnim zvokom Stiskanje digitalnega zvoka

Σχετικά έγγραφα
Zaporedja. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 22. oktober Gregor Dolinar Matematika 1

Odvod. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 5. december Gregor Dolinar Matematika 1

Funkcijske vrste. Matematika 2. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 2. april Gregor Dolinar Matematika 2

KODE ZA ODKRIVANJE IN ODPRAVLJANJE NAPAK

Funkcije. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 14. november Gregor Dolinar Matematika 1

Funkcije. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 21. november Gregor Dolinar Matematika 1

Diferencialna enačba, v kateri nastopata neznana funkcija in njen odvod v prvi potenci

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ, 2007 ΘΡ. ΤΣΙΑΤΣΟΣ

Odvod. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 10. december Gregor Dolinar Matematika 1

Delovna točka in napajalna vezja bipolarnih tranzistorjev

Kontrolne karte uporabljamo za sprotno spremljanje kakovosti izdelka, ki ga izdelujemo v proizvodnem procesu.

Tretja vaja iz matematike 1

Booleova algebra. Izjave in Booleove spremenljivke

ZVOK UVOD HITROST ZVOKA V SNOVI JAKOST IN GLASNOST ZVOKA DOPPLERJEV POJAV MACHOV STOŽEC UVOD

Zaporedja. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 15. oktober Gregor Dolinar Matematika 1

IZPIT IZ ANALIZE II Maribor,

Gradniki TK sistemov

Splošno o interpolaciji

NEPARAMETRIČNI TESTI. pregledovanje tabel hi-kvadrat test. as. dr. Nino RODE

1. Definicijsko območje, zaloga vrednosti. 2. Naraščanje in padanje, ekstremi. 3. Ukrivljenost. 4. Trend na robu definicijskega območja

ADS sistemi digitalnega snemanja ADS-DVR-4100D4

Kotne in krožne funkcije

Obrada signala

Funkcije. Matematika 1. Gregor Dolinar. Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. 12. november Gregor Dolinar Matematika 1

VPLIVI (NIZKOFREKVENČNEGA) HRUPA, KI GA POVZROČA DELOVANJE VETRNIH ELEKTRARN

ΜΟΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

MATEMATIČNI IZRAZI V MAFIRA WIKIJU

Vaja: Odbojnostni senzor z optičnimi vlakni. Namen vaje

Frekvenčna analiza neperiodičnih signalov. Analiza signalov prof. France Mihelič

PONOVITEV SNOVI ZA 4. TEST

*M * Osnovna in višja raven MATEMATIKA NAVODILA ZA OCENJEVANJE. Sobota, 4. junij 2011 SPOMLADANSKI IZPITNI ROK. Državni izpitni center

Poglavje 7. Poglavje 7. Poglavje 7. Regulacijski sistemi. Regulacijski sistemi. Slika 7. 1: Normirana blokovna shema regulacije EM

Osnove sklepne statistike

Gimnazija Krˇsko. vektorji - naloge

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακός ήχος. Χαρακτηριστικά σήματος ήχου Ψηφιοποίηση ήχου Συνθετικοί ήχοι MIDI

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Definicija. definiramo skalarni produkt. x i y i. in razdaljo. d(x, y) = x y = < x y, x y > = n (x i y i ) 2. i=1. i=1

8. Diskretni LTI sistemi

1. Trikotniki hitrosti

SKUPNE PORAZDELITVE VEČ SLUČAJNIH SPREMENLJIVK

Transformator. Delovanje transformatorja I. Delovanje transformatorja II

Zajemanje merilnih vrednosti z vf digitalnim spominskim osciloskopom

Enačba, v kateri poleg neznane funkcije neodvisnih spremenljivk ter konstant nastopajo tudi njeni odvodi, se imenuje diferencialna enačba.

13. Jacobijeva metoda za računanje singularnega razcepa

Οδηγίες χρήσης Έκδοση 1.0E

Matematika 1. Gregor Dolinar. 2. januar Fakulteta za elektrotehniko Univerza v Ljubljani. Gregor Dolinar Matematika 1

Integralni račun. Nedoločeni integral in integracijske metrode. 1. Izračunaj naslednje nedoločene integrale: (a) dx. (b) x 3 +3+x 2 dx, (c) (d)

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

1. Έντυπα αιτήσεων αποζημίωσης Αξίωση αποζημίωσης Έντυπο Πίνακας μεταφράσεων των όρων του εντύπου...

11. Valovanje Valovanje. = λν λ [m] - Valovna dolžina. hitrost valovanja na napeti vrvi. frekvence lastnega nihanja strune

Statistična analiza. doc. dr. Mitja Kos, mag. farm. Katedra za socialno farmacijo Univerza v Ljubljani- Fakulteta za farmacijo

p 1 ENTROPIJSKI ZAKON

TEORIJA LINIJSKIH KOD

+105 C (plošče in trakovi +85 C) -50 C ( C)* * Za temperature pod C se posvetujte z našo tehnično službo. ϑ m *20 *40 +70

Numerično reševanje. diferencialnih enačb II

Tabele termodinamskih lastnosti vode in vodne pare

Osnove elektrotehnike uvod

Matematika 1. Gabrijel Tomšič Bojan Orel Neža Mramor Kosta

UNIVERZITET U NIŠU ELEKTRONSKI FAKULTET SIGNALI I SISTEMI. Zbirka zadataka

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Μέθοδοι συµπίεσης ηχητικών. Βιβλιογραφία. Κωδικοποίηση µε βάση την αντίληψη.

Državni izpitni center SPOMLADANSKI IZPITNI ROK *M * NAVODILA ZA OCENJEVANJE. Sreda, 3. junij 2015 SPLOŠNA MATURA

19/3/2007 Πολυµέσα και Συµπίεση εδοµένων

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 5: Ψηφιοποίηση και συμπίεση σημάτων ήχου

matrike A = [a ij ] m,n αa 11 αa 12 αa 1n αa 21 αa 22 αa 2n αa m1 αa m2 αa mn se števanje po komponentah (matriki morata biti enakih dimenzij):

Na pregledni skici napišite/označite ustrezne točke in paraboli. A) 12 B) 8 C) 4 D) 4 E) 8 F) 12

Osnove matematične analize 2016/17

IspitivaƬe funkcija: 1. Oblast definisanosti funkcije (ili domen funkcije) D f

ΣΟ ΧΗΥΙΑΚΟ ΣΟΤΝΣΙΟ ΗΦΟΓΡΑΥΗΗ

Osnovni primer. (Z, +,,, 0, 1) je komutativan prsten sa jedinicom: množenje je distributivno prema sabiranju

Funkcije več spremenljivk

ΠΡΙΤΣΙΝΑΔΟΡΟΣ ΛΑΔΙΟΥ ΑΕΡΟΣ ΓΙΑ ΠΡΙΤΣΙΝΙΑ M4/M12 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ - ΑΝΤΑΛΛΑΚΤΙΚΑ

USB STEREO MIXER. Koda: DJM250BT NAVODILA ZA UPORABO SLO

Εισαγωγή στη Μουσική Τεχνολογία Ενότητα: Τα μουσικά Λογισμικά

Διαδικασία Ψηφιοποίησης (1/2)

Μάθημα: Ακουστική και Ψυχοακουστική

III VEŽBA: FURIJEOVI REDOVI

Digitalni modulacijski postopki

DISKRETNA FOURIERJEVA TRANSFORMACIJA

Izpeljava Jensenove in Hölderjeve neenakosti ter neenakosti Minkowskega

Logatherm WPL 14 AR T A ++ A + A B C D E F G A B C D E F G. kw kw /2013

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Iterativno reševanje sistemov linearnih enačb. Numerične metode, sistemi linearnih enačb. Numerične metode FE, 2. december 2013

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ MIDI

UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA ELEKTROTEHNIKO. Boštjan Švigelj Aleš Praznik. Analogno-digitalna pretvorba in vrste analogno-digitalnih pretvornikov

1 Fibonaccijeva stevila

Vprašanja za ponavljanje predstavitev podatkov

ΤΥΠΟΣ ΤΕΧΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ TIMH Media Player ECM-1

S programom SPSS se, glede na število ur, ne bomo ukvarjali. Na izpitu so zastavljena neka vprašanja, zraven pa dobimo računalniški izpis izračunov. T

Effect of Fibre Fineness on Colour and Reflectance Value of Dyed Filament Polyester Fabrics after Abrasion Process Izvirni znanstveni članek

PRIMJER 3. MATLAB filtdemo

MP4 PLAYER - Εγχειρίδιο Χρήσης -

ΤΥΠΟΣ ΤΕΧΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ TIMH CD / DVD Player

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΠΡΥΤΑΝΕΙΑ Ρέθυμνο 01/11/2010 Διεύθυνση :Οικονομικής Διαχείρισης Αριθ. Πρωτ.: 12183

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ: X. ΧΟΥΣΙ ΗΣ

PRENOSNI AUDIO SISTEM

Državni izpitni center SPOMLADANSKI IZPITNI ROK *M * FIZIKA NAVODILA ZA OCENJEVANJE. Petek, 10. junij 2016 SPLOŠNA MATURA

ELEKTRONSKA VEZJA. Laboratorijske vaje Pregledal: 6. vaja FM demodulator s PLL

FAKULTETA ZA STROJNIŠTVO Matematika 4 Pisni izpit 22. junij Navodila

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 12: Συμπίεση Ψηφιακού Ήχου. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Transcript:

Digitalni zvok Akustika in psihoakustika Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka Operacije nad digitalnim zvokom Stiskanje digitalnega zvoka Stiskanje govora Stiskanje, temelječe na zaznavanju MP3 Drugi algoritmi in formati stiskanja MIDI Software za urejanje in glasbeno produkcijo

Akustika S fizikalno količino zvoka se ukvarja akustika, s subjektivnim zaznavanjem pa psihoakustika. Zvok je mehansko valovanje, ki se širi v dani snovi. V plinih in kapljevinah gre za vzdolžno valovanje, v trdnih snoveh lahko tudi prečno valovanje. Hitrost zvoka v plinu: c = κrt M Za zrak pribl. c zrak = (331,5 + 0,6 T [ o C]) m/s κ = adiabatni eksponent (spec. gostota/spec. toplota), R splošna plinska konstanta, M molska masa

Psihoakustika Frekvenca zvoka višina (poenostavljeno) Amplituda zvoka glasnost (poenostavljeno) glasnost = 10 log 10 (j/j 0 ) [fon] j = jakost (gostota energijskega toka v W/m 2 ) j 0 = najmanjša jakost, ki jo z ušesom zaznamo. Izberemo j 0 = 10-12 W/m 2, kar ustreza jakosti 0 pri frekvenci 1000 Hz in dobimo glasnost v db. Le-ta ni odvisna od frekvence zvoka. Zakaj sploh tako kompliciramo? Občutljivost ušesa na jakost je logaritemska. Glasnost je subjektivni občutek. Dva tona, ki ju slišimo enako glasna, naj bosta tudi opisana z enako vrednostjo.

Psihoakustika Slišimo frekvence 20 Hz do 20 khz Slišimo glasnosti od 0 db do 140 db Uho sliši logaritemsko: med 100 Hz in 200 Hz oktava, a oktava tudi med 1 khz in 2 khz. razlika 10 db pri zveznem šumu pomeni podvojitev glasnosti, spremembo 5 db jasno zaznamo, 3 db pa večina ljudi ne. Glasnost pojema z razdaljo.

Psihoakustika Frekvenca je fizikalna količina, višina tona, ki ga slišimo, pa ne. Odvisna je tudi od amplitude in višjih harmonskih frekvenc. Če predvajamo 200 Hz glasneje, bo večina poslušalcev slišala kot ton z nižjo frekvenco. Na najbolj občutljivem območju med 1 in 5 khz pa uho ne zazna spremembe tona s spremembo jakosti. Dve visoki frekvenci razlika so moteči udarci Dve nizki bližnji frekvenci aritmetična sredina

Psihoakustika Pri nizkih frekvencah ločimo tone, ki so narazen za nekaj Hz, pri višjih frekvencah pa je za to potrebna razlika nekaj 100 Hz. Kritični pasovi so mnogo ožji pri nizkih frekvencah. Tri četrtine vseh kritičnih pasov je pod 5 khz. Pri 1kHz je npr. kritični pas širok 160 Hz. Vsak signal oz. šum znotraj kritičnega pasu, katerega amplituda je manjša od osrednjega sinusnega signala, bo neslišen.

Psihoakustika Minimalni slišni prag = minimalni nivo (glasnost), kjer uho zazna dani ton frekvence. Referenca = 1 db pri 1 khz. Dva tona z enako močjo in različnima frekvencama ne zaznamo kot enako glasna. Tudi slišnost šuma upada pri višjih in nižjih frekvencah. Prekrivanje: močnejši ton prekrije šibkejšega. Pojav izkoristimo za maskiranje.

Psihoakustika

Psihoakustika Glasnosti: 0 db: slušna meja 10 db: človeško dihanje na 3 m 20 db: šumenje listja 30 db: gledališče (občinstvo) 40 db: bivalno naselje ponoči 50 db: mirna restavracija 60 db: pisarna ali restavracija 70 db: promet 80 db: sesalec z 1 m

Psihoakustika Glasnosti [db]: 90: glasna tovarna, težki tovornjak z 1 m 100: pnevmatsko kladivo z 2 m, diskoteka 110: pospeševanje motocikla s 5 m 120: rock koncert, vzlet letala s 100 m 130: prag bolečine 150: letalski motor s 30 m 180: raketni motor s 30 m

Psihoakustika ton = zvok z eno samo frekvenco (sinusno valovanje; črtast spekter z eno sinusno sestavino porazdelitev jakosti po frekvencah) zven = zvok z osnovno in višjimi harmonskimi frekvencami (celimi večkratniki osnovne). Prav tako črtast spekter. šum = zvok, v katerem so v večji ali manjši meri vse sinusne sestavine v nekem intervalu (ima zvezni spekter).

Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka Digitalni zvok ustvarimo z vzorčenjem nepretrganega signala, generiranega z izvorom zvoka (A/D pretvornik ADC). Podobno DAC ponovno generira analogni zvok za predvajanje (povezan na ojačevalnik in zvočnike). Frekvenca vzorčenja mora biti vsaj 2x višja od najvišje frekvence v originalnem signalu. pri CD 44,1 khz, pri kasetah DAT 48 khz.

Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka Velikost vzorca in kvantizacija. Linearna ali nelinearna (npr. logaritemska). Število kanalov ali sledi (mono, stereo, 4, 16, 32, ) Prepletanje prednosti: lažja sinhronizacija kanalov slabosti: zapravi prostor, ko niso potrebni vsi kanali; potratnost enokanalnih aplikacij, ki dostopajo do vseh vrednosti in jih potem zavržejo, (začasno) prestavljanje ali razteg kanala v prepletenem načinu zahteva razpletanje in ponovno prepletanje; ne dovoljuje spremembe števila kanalov.

Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka

Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka Dithering pred vzorčenjem vnesemo naključni šum Dithering razprši šum po spektru. Ni več koncentriran okrog tona in je manj moteč.

Vzorčenje in predstavitev digitalnega zvoka

Operacije nad digitalnim zvokom Snemanje in predvajanje Urejanje Efekti Sinhronizacija Pretvorba

Snemanje in predvajanje Vgrajeni mikrofoni vs. zunanji mikrofoni Izbira primerne frekvence vzorčenja in velikosti vzorca. Slednja je pomembnejša. Hitrost prenosa [bit/s] = frekvenca [Hz]* velikost vzorca [bit] * št. kanalov (* povpr. faktor stiskanja) CD: 44.100 * 16 * 2 = 1.411.200 bit/s 80 min: 1.411.200 * 80 * 60 / 8 = 846.720.000 B (360.000 sektorjev * 2352 B/sektor). Digital Audio Tape (DAT): 32, 44.1 ali 48 khz, 12 bitov ali 16 bitov na vzorec. 60 ali 170 m dolžine. Različni standardi (15 do 180 minut glasbe). Do 2005 v redni profesionalni in polprofesionalni rabi.

Snemanje in predvajanje Največkrat snemanje direktno na disk. Hitro nalaganje in predvajanje delov digitalnih avdio zaporedij (segmentov) zahteva naključni dostop. Le tako bo zagotovljen nepretrgan pretok podatkov k DAC. Pri napravah s konstantno hitrostjo prenosa to ni problem (neposredna linearna preslikava). V splošnem pa je potreben indeks, ki določa naslov segmenta s časovno kodo.

Snemanje in predvajanje Pri snemanju zagotovimo zadosten razpon vzorčnih intervalov, da se izognemo rezanju amplitud. Rezanje (utišanje) ima neprijeten slušni učinek. Pri določenih frekvencah slišimo celo napačen ton.

Urejanje digitalnega avdia Osnovne operacije urejanja so izrezovanje, kopiranje in vstavljanje segmentov. Vstavljanje lahko povzroči slišni klik, ki ga izravnavamo npr. s tehniko cross-fade. Neškodljivo urejanje. Segmentov ne premeščamo fizično, ampak omogočimo dostop in parametre le-tega preko igralne liste. Določanje začetka in konca signala pri urejanju. Dodajanje in brisanje sledi, združevanje sledi. Priljubljena operacija je tudi tvorba zank.

Efekti zakasnitev (delay) za efekta odmeva in nihanja ekvilizacija (equalization) poudarjanje, zmanjševanje ali uravnavanje frekvenčnih pasov znotraj segmenta. Običajno grafična ekvilizacija, ki omogoča rabo različnih filtrov v povezavi z drsniki zmanjševanje šuma (noise reduction) tehnike DPS normalizacija (normalization) spremeni vrednosti v segmentu tako, da izenači najvišjo amplitudo z najvišjo dovoljeno vrednostjo

Efekti časovna kompresija in razširjanje (time compression and expansion) brez spreminjanja višine spreminjanje višine (pitch shifting) višina segmenta se spremeni brez spreminjanja dolžine stereoizacija (stereoization) delitev sledi v dve vzporedni stereo sledi z razlikovanjem vsebine akustična okolja (acoustic environments, surround)

Sinhronizacija zvoka 1. Sinhronizacija več sledi (lahko tudi zvoka in videa) temelji na časovnih značkah. Delo nam olajša možnost grafičnega urejanja v DAW. Pogosto sledi pred, med ali po editiranju tudi zaklenemo, da jih obdelujemo in prenašamo skupaj. Pri ločenem prenosu se občasno kakšen video okvir izpusti

Sinhronizacija zvoka 2. Sinhronizacija naprav MIDI. Naprava Master neprekinjeno oddaja sporočila MIDI Clock: po 24 na vsako četrtinko note. Pri tem se upošteva tudi takt masterja, ki pove število četrtink v minuti (npr. 120 BPM beat per minute). Ob takšni nastavitvi se MIDI Clock pošlje vsakih 20,833 ms. (1 min = 60.000 ms. 60.000 ms / (24 * 120) = 20,833333 ms

Pretvorba zvoka Pretvorba iz enega formata v drugega (dekompresiranje in ponovno zapisovanje z ali brez stiskanja) Spreminjanje parametrov in zapisovanje v istem formatu (dekompresiranje, sprememba frekvence vzorčenja in/ali ločljivosti amplitude kvantizacije ter ponovno zapisovanje s stiskanjem v istem formatu).

Stiskanje zvoka Včasih uporabno Huffmanovo kodiranje, v splošnem pa zahtevamo kakšno stiskanje z izgubami. Očitna tehnika stiskanja avdia je odstranitev tišine. Namesto dolgega zaporedja vzorcev tišine zapisujemo trajanje tišine. A običajno zahtevamo neki prag tišine, kar pomeni stiskanje z izgubami. Principi stiskanja z izgubami so drugačni kot pri drugih medijih. Visokih frekvenc oziroma hitrih sprememb ne moremo preprosto ignorirati kot pri barvah (DCT), ker so zelo pomembne. Torej bo treba iskati redundanco drugod.

Stiskanje govora Companding (compressing/expanding) Nelinearna kvantizacija. Višja ločljivost pri tišjih tonih.

Stiskanje govora Različne nelinearne funkcije za companding : zakon μ (μ-law): y: = log (1 + μ x) / log (1 + μ) x = vhodni signal, y = izhod, μ > 0 določa stiskanje. μ = 255 se uporablja v telefoniji (samo 8 kbps, 12 bitov stisne v 8 bitov) zakon A (A-law): y : = Ax /( 1+ log A) ( 1+ log Ax ) / ( 1+ log A ) 0 x < 1/ A 1/ A x < 1

Stiskanje govora PCM: Pulse Code Modulation DPCM: Osnovna ideja je podobna inter-frame kodiranju videa. Kodiramo razlike med vzorci in ne samih vzorcev. Zaradi razlike med videom in avdiom, ki izvirajo v strojnem kodiranju oddanega signala, pa tolmačenje tehnike pri avdiu ni tako enostavno.

Stiskanje govora Adaptive Differencial Pulse Code Modulation (ADPCM) Stiskanje z DPCM bo nastopilo le, če bodo razlike zahtevale manj bitov kot originalni signal. A razlike niso nujno majhne kot pri videu. Zato rajši napovedovanje kot pa samo kodiranje razlik (BDPCM; B pomeni Basic). Pri ADPCM se kvantizacijska stopnica dinamično spreminja. Za večje razlike večja stopnica. V telefoniji 16 kbps ali 32 kbps.

Stiskanje govora Modulacija delta. Posebna oblika DPCM, kjer je frekvenca vzorčenja dovolj visoka, da lahko razlike predstavimo z enim samim bitom. Linear Predictive Coding. Matematični model stanj vokalnega trakta. Namesto vzorcev pošilja parametre za opis stanj. Na sprejemni strani generator govora. Samo 2,4 kbps, vsebinsko ustrezna kvaliteta, a se izgubi barva glasu govornika

Stiskanje, temelječe na zaznavanju avdia Ideja stiskanja z izgubami je zavreči tiste lastnosti zvoka, ki niso slišne. Uporabimo spoznanja psihoakustike: kritični pasovi minimalni slušni prag prekrivanje (maskiranje). Tona ne slišimo, če: ni dovolj glasen (je pod slišnim pragom) ali ga prekrije drugi ton.

Stiskanje, temelječe na zaznavanju avdia Tipično uporabimo 32 frekvenčnih (kritičnih) pasov. V vsakem izračunamo povprečno glasnost signala in z njeno pomočjo ter z uporabo psihoakustičnega modela potem ton in amplitudo maskirnega signala. Ideja je predstaviti maskirno krivuljo vsakega pasu z eno samo vrednostjo. Podrobnosti kompleksne. Najbolj znani algoritmi, ki temeljijo na tej metodi, so tisti, ki jih vključuje video MPEG.

Stiskanje, temelječe na zaznavanju avdia MPEG-1 vključuje definicije treh nivojev kodiranja avdia: MP1, MP2, MP3. Kompleksnost in kvaliteta naraščata. 192 kbps MP1 je primerljiv s 128 kbps MP2 ali 64 kbps MP3. MPEG-2 vključuje bolj ali manj identične algoritme kot MPEG-1, a z novimi podrobnostmi (surround audio). MPEG-2 definira tudi nov avdio kodek Advanced Audio Coding (AAC). AAC ni kompatibilen z nižjimi standardi. AAC 96 kbps naj bi bil boljši kot MP3 128 kbps. AAC je integriran in izpopolnjen tudi v MPEG-4.

MP3 MPEG-1 Audio Layer 3. tipično razmerje stiskanja 10:1 pesem CD povprečne dolžine in zahtevnosti stisne pod 3 MB brez hudih izgub. Seveda bodo višje podatkovne hitrosti zmanjšale izgube, možna je tudi spremenljiva bitna hitrost VBR. Nižje bitne hitrosti služijo npr. za streaming. 64 kbps naj bi po kvaliteti ustrezalo FM radiu. MP3 ponuja lastni avdio format, večinoma pa služi kot kodek za shranjevanje zvoka v drugih formatih (Quicktime, Flashovi SWF filmi ) Raba za presnemavanje (legalni mp3 servisi in pa neformalne pear-to-pear storitve).

Drugi avdio formati nestisnjeni AIFF za MAC/OS, WAV za Windows, AU za Unix (softver v glavnem omogoča prenosljivost). Stiskanje z različnimi kodeki podpirajo npr. QuickTime, Windows Media in RealTime. Tudi MP3 ponuja lasten format. Vsi navedeni nudijo tudi podporo za streamed audio (nižji podatkovni prenosi). OGG Vorbis je odprt, neplačljiv. Po kakovosti primerljiv z MPEG-4 (AAC), nekoliko zmogljivejši kot MP3, WMA in PAC

MIDI Musical Instruments Digital Interface (glasbeni vmesnik za glasbila). 1981 pobuda, 1983 specifikacija MIDI je v primerjavi z zapisom avdio vzorcev kot vektorska grafika proti rastrski grafiki. Namesto vzorcev imamo sporočila, ki prožijo dogodke (npr. pritisni določeno tipko na klaviaturi z določeno hitrostjo). Potrebujemo inštrument ali napravo (sampler ali pa računalnik), ki bo izbrani ton zaigral. MIDI je strojni in programski standard za glasbo.

MIDI Strojni del: serijska povezava (cenejša in enostavnejša, čeprav počasnejša) asinhroni prenos (naprave stalno poslušajo čakajo na prvi bit sporočila, ki je vedno 1) Hitrost prenosa je 31,25 kbit/s. 16 kanalov. Sprejemni, oddajni in prehodni priključki naprav: MIDI In, MIDI Out in MIDI Through

MIDI MIDI kot strojni standard: naprava lahko generira, sprejema ali posreduje sporočilo.

MIDI

MIDI Naprava, ki je oddajala sporočila, običajno ni dovoljevala samo igranja, ampak tudi programiranje glasbenih sekvenc naprava sekvencer. Danes so sekvencerji kar računalniki. Zaradi prenosljivosti in ponovljivosti programov se je pojavila tudi potreba po shranjevanju datoteke MIDI. Računalnik je seveda lahko tudi inštument. Tone bodisi generira zvočna kartica ali pa se preberejo iz vnaprej pripravljenih kratkih zvočnih datotek (enako delujejo tudi naprave samplerji ).

Datoteka MIDI binarna datoteka 4 tipi standard MIDI file (SMF) običajno s končnico.mid MIDI karaoke file s končnico.kar ima dodano sinhronizirano besedilo pesmi extensible Music File (XMF) RMI (RIFF-based MIDI,.rmi) RIFF (resource interchange file format) je fleksibilni datotečni format, ki pakira različne medijske tipe in jih opremi s priveski (tags) za ustrezne aplikacije. 1991 Microsoft in IBM. RMI je v bistvu SMF s posebno glavo.

MIDI

MIDI Zaradi zakasnitev, ki izvirajo iz prepustnosti vrat MIDI Through so razvili posebne naprave (Through boxes).

MIDI Programski del standarda so sporočila MIDI statusni zlog 1 ali 2 podatkovna zloga (za vrednosti 0 127) Zakaj ne od 0 do 255? Stiskanje: ob ponavljanju sporočil navajamo samo podatkovne zloge, ki se vedno začenjajo z 0. Kanalska (glasovna in načinovna) sporočila ter sistemska sporočila (več tipov)

MIDI Kanalska glasovna sporočila MIDI MIDI v glavnem usmerjen k inštrumentom s tipkami. Note On ton hitrost Note Off ton hitrost (Hitrost se ignorira. isto kot Note On ton 0) Polyphonic Aftertouch, Channel Aftertouch spreminjanje parametrov tipke, potem ko je že pritisnjena, ali spreminjanje vseh tonov v kanalu Control Change funkcija vrednost za nadzor široke palete funkcij sodobnih synthesizerjev Program Change instrument izbira vrste instrumenta na kanalu. Pitch Bend (dinamično spreminjanje tona, zvijanje strune, kolo na MIDI klaviaturah)

MIDI Vsakemu sporočilu MIDI sledi delta time, ki določa interval, po katerem se bo prožil naslednji dogodek. splošni (general) MIDI določa nabor inštrumentov (0..127), ki lahko igrajo zvoke. za tolkala še dodaten izbor (35..81) na kanalu 10. Inštrument izberemo s sporočilom Program Change. QuickTime omogoča MIDI funkcionalnost (nabor vzorčnih tonov posameznih inštrumentov). MIDI software ima podobno funkcionalnost kot avdio software. Seveda zahteva možnost igranja tonov. Omogoča tudi branje not in notni izpis. MIDI in avdio software velikokrat integrirana.

MIDI Sinhronizacija naprav MIDI. Naprava Master neprekinjeno oddaja sistemska sporočila MIDI Clock: po 24 na vsako četrtinko note. Pri tem se upošteva tudi takt masterja, ki pove število četrtink v minuti (npr. 120 BPM beat per minute). Ob takšni nastavitvi se MIDI Clock pošlje vsakih 20,833 ms. (1 min = 60.000 ms. 60.000 ms / (24 * 120) = 20,833333 ms )

Software za urejanje in glasbeno produkcijo Avdio-orientirane digitalne avdio delovne postaje (DAW = digital audio workstation) Digidesign Pro Tools (Mac/PC) Steinberg Nuendo (Mac/PC) BIAS Deck (Mac) Pro Tracks Plus (PC) Cakewalk Music Creator (PC) Sony Sound Forge (PC) Adobe Audition (PC) Magix Samplitude Professional (PC)

Software za urejanje in glasbeno produkcijo MIDI-orientirane DAW Steinberg Cubase (Mac/PC) Mackie Tracktion (Mac/PC) Apple (prej Emagic) Logic Pro (Mac) MOTU Digital Performer (Mac) Cakewalk Sonar (PC)