Ψηφιακό Περιεχόμενο και Συμπεριφορά Καταναλωτή στον Τομέα της Ψυχαγωγίας

Σχετικά έγγραφα
Χτίσιμο της Εταιρικής Εικόνας μέσω Ολοκληρωμένων Επικοινωνιών Μάρκετινγκ στο Διαδίκτυο

Διερεύνηση του προφίλ του Έλληνα καταναλωτή υπηρεσιών ψυχαγωγίας στο πολυκαναλικό περιβάλλον

Προγράμματα Προσήλωσης και Ηλεκτρονική Διαχείριση Σχέσεων Πελατών: Επιχειρηματικές Πρακτικές και Συμπεριφορά Καταναλωτή

«Διαχείριση Δεδομένων Καταναλωτή μέσω Τεχνολογιών Πληροφορικής & Επικοινωνιών»

Τμηματοποίηση Χρηστών στα Social Media βάσει δημογραφικών& ψυχογραφικών κριτηρίων

«Καθοριστικοί παράγοντες της αποτελεσματικότητας της από στόμα-σε-στόμα επικοινωνίας στις ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης»

«Παράγοντες επηρεασμού της αποτελεσματικότητας ενεργειών δειγματισμού για καταναλωτικά προϊόντα»

Ο ΡΟΛΟΣ ΤΩΝ SOCIAL MEDIA ΣΤΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗ ΣΤΟ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΟ ΚΛΑΔΟ

Ονοματεπώνυμο: Σκιαδάς Γιώργος Σειρά: 9 Επιβλέπων Καθηγητής: Αδάμ Βρεχόπουλος

Mobile Marketing: Οι Παράγοντες Αποδοχής του SMS των Ελλήνων Καταναλωτών

Σκοπός Έρευνας. να μελετήσει τη στάση και τη συμπεριφορά των καταναλωτών όσον αφορά τη χρήση των ηλεκτρονικών υπηρεσιών στον τομέα του τουρισμού

«Επιδράσεις των Στάσεων για την Τοποθέτηση Προϊόντος στη Συμπεριφορά των Ελλήνων Kαταναλωτών»

«Μάρκετινγκ Επιχειρήσεων στον Κλάδο των Τεχνών του Θεάματος»

«ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ (ΤΠΕ) ΓΙΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΙΚΩΝ ΑΓΑΘΩΝ»

Μελέτη Συμπεριφοράς Καταναλωτή στο Ηλεκτρονικό Εμπόριο: Η περίπτωση των Ιστοσελίδων Ηλεκτρονικών Κουπονιών

ΕΠΙΔΡΑΣΗ ΤΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΚΡΙΣΗΣ ΣΤΙΣ ΑΓΟΡΑΣΤΙΚΕΣ ΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΩΝ ΑΠΟ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Αξιοποίηση του digital marketing για την επιτυχή διοργάνωση μουσικών εκδηλώσεων

ΜΕΣΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ

«Εθνοκεντρισμός και οι Επιδράσεις του στους Καταναλωτές κατά τη Διάρκεια Οικονομικών Κρίσεων»

Περιεχόμενα. Σκοπός της έρευνας Εισαγωγή Βιβλιογραφική Επισκόπηση Μεθοδολογία Έρευνας Ανάλυση και ερμηνεία αποτελεσμάτων Συμπεράσματα

ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΕΝΗΛΙΚΩΝ

Συμπεριφορά Καταναλωτή στο Διαδραστικό Αγοραστικό Περιβάλλον στον Κλάδο του Τουρισμού

«Ηλεκτρονικό Εμπόριο και Διαδικτυακή Συμπεριφορά Καταναλωτή» Ονοματεπώνυμο: Ελένη Σ. Γυμνοπούλου Σειρά: 8 η Επιβλέπων Καθηγητής: Αδάμ Π.

ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΚΑΙ ΠΡΟΟΠΤΙΚΗ ΤΟΥ ΚΛΑΔΟΥ

Η αυθεντική ηγεσία και ο ρόλος της στις αλλαγές. Ονοματεπώνυμο: Μουμτζής Ευάγγελος- Δημήτριος Σειρά: 9 Επιβλέπων Καθηγητής: Ολίβια Κυριακίδου

Ανάλυση της επιρροής των αυτόνομων οχημάτων στη συμπεριφορά μετακίνησης

Α. Τηλεοπτικές συνήθειες-τρόπος χρήσης των Μ.Μ.Ε.

Ανάλυση της επιρροής των αυτόνομων οχημάτων στη συμπεριφορά μετακίνησης

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΟΣΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΠΛΗΘΥΣΜΟΥ

Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης στη διαχείριση επικοινωνίας εταιρικών κρίσεων

«Μελέτη των δυνατοτήτων ανάπτυξης προσωποποιημένων ηλεκτρονικών ξενοδοχειακών υπηρεσιών στην Ελλάδα»

ΕΡΕΥΝΑ ΑΠΟΔΟΧΗΣ ΑΥΤΟΝΟΜΩΝ ΟΧΗΜΑΤΩΝ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΕΛΛΗΝΕΣ ΟΔΗΓΟΥΣ

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΠΡΟΤΙΜΗΣΕΩΝ ΤΩΝ ΟΔΗΓΩΝ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΕ ΝΕΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΑ ΣΧΗΜΑΤΑ ΑΣΦΑΛΙΣΗΣ ΤΟΥ ΟΧΗΜΑΤΟΣ

Ονοματεπώνυμο: Πηνελόπη Ζαρκάδα Σειρά: 11 Επιβλέπων Καθηγητής: κ. Γ. Πανηγυράκης

Διερευνώντας τον ρόλο των νέων τεχνολογιών επικοινωνίας στο city branding.

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Ηλεκτρονικό Εμπόριο

Η βιτρίνα των καταστημάτων ως εργαλείο δημοσίων σχέσεων. Ονοματεπώνυμο: Ειρήνη Πορτάλιου Σειρά: 8 η Επιβλέπουσα: Αν. Καθηγήτρια : Βεντούρα Ζωή

Η ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΤΩΝ ΕΜΠΟΡΙΚΩΝ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΩΣ ΤΕΧΝΙΚΗ ΤΗΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ

Προσανατολισμός των Millennials απέναντι στην καριέρα σε περίοδο οικονομικής κρίσης

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Η επίδραση της Ποιότητας και της Αξίας στις Προθέσεις Θεατών Κλασσικού Αθλητισμού

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Ποσοτική Έρευνα στο Κοινό του Money Show 2013 στην Αθήνα. ή ς 42-44, ή , Fax

Η προβολή πολυτελών υπηρεσιών μέσω του διαδικτύου και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Καταγραφή του Ηλεκτρονικού Εμπορίου B-C στην Ελλάδα: Αντιλήψεις και συμπεριφορά των on-line καταναλωτών

«Εμπειρική διερεύνηση αγοραστικής πρόθεσης καταναλωτών για προωθητικές ενέργειες σε προϊόντα καλλυντικών»

ΜΙΓΜΑ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΜΟΝΑΔΩΝ Η ΕΠΙΛΟΓΗ ΙΔΙΩΤΙΚΩΝ ΣΧΟΛΕΙΩΝ ΔΕΥΤΕΡΟΒΑΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ

15ο ΕΠΑΛ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ : Β ΤΕΤΡΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Α ΕΠΑΛ

Έρευνα κοινής γνώμης για τις στάσεις των Ελλήνων καταναλωτών απέναντι στο πλαστικό χρήμα. Διαγραμματική παρουσίαση της έρευνας

Έρευνα Καταναλωτικής λ ή Εμπιστοσύνηςύ. Ιούλιος 2012

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Παράμετροι που επηρεάζουν την εργασιακή ικανοποίηση των νοσηλευτών σε στρατιωτικό και πολιτικό νοσοκομείο των Αθηνών. Αναζήτηση αιτιών διαφοροποίησης

Έρευνα Μάρκετινγκ Ενότητα 5

Ονοματεπώνυμο: Βασιλείου Γ. Ελευθερία Σειρά: 10 Επιβλέπων Καθηγητής: Αναστάσιος Α. Δράκος

Παρουσίαση αποτελεσμάτων έρευνας για τη χρήση των νέων τεχνολογιών από τα παιδιά

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Διερεύνηση της ποιότητας υπηρεσιών από ακαδημίες αντισφαίρισης και της προκύπτουσας ικανοποίησης πελατών

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Μάρκετινγκ και Συμπεριφορά Πελατών Αναψυχής Ι

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Κοινωνική αποδοχή γεωθερμικής ενέργειας & ΓΑΘ

Ονοματεπώνυμο: Παναγιώτης-Πολυχρόνης Κορφιάτης Σειρά: 11 Επιβλέπων Καθηγητής: κ. Ολίβια Κυριακίδου

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Επικεντρώνεται στην περιγραφή της χρήσης της Ανέμη και στην αξιολόγησή της.

ΑΤΤΙΚΗ. Οκτώβριος 2014

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Επίδραση Ατμόσφαιρας Ηλεκτρονικών Καταστημάτων στη Συμπεριφορά Καταναλωτή: Εστίαση στον κλάδο Ένδυσης

Μεθοδολογία των Επιστημών του Ανθρώπου: Στατιστική

Στάσεις, Προτιμήσεις και Συμπεριφορικές Προθέσεις Ελλήνων Καταναλωτών Απέναντι στο Mobile Advertising

Δ Ε Λ Τ Ι Ο Τ Υ Π Ο Υ

Μελέτη απορρόφησης αποφοίτων του Α.Π.Θ. στην αγορά εργασίας

ΠΕΡΙΠΤΩΣΙΟΛΟΓΙΚΗ ΔΟΚΙΜΗ 2018: ΝΟΜΙΜΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΔΙΑΘΕΣΗ ΤΑΙΝΙΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ

Γραφείο Προέδρου Αθήνα, 27 Φεβρουαρίου 2010 ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

Social Media και Επικοινωνία Φεβρουάριος 2009

ΠΑΡΑΓΟΝΤΕΣ ΕΠΗΡΕΑΣΜΟΥ ΤΗΣ ΒΙΩΣΙΜΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΜΙΚΡΩΝ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΜΕΣΑΙΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

VII Πανελλήνιο Συνέδριο Περιβαλλοντικής Πολιτικής & Διαχείρισης: "Ενδιαφέρον για το περιβάλλον & φιλο-περιβαλλοντικές συμπεριφορές"

Μελέτη απορρόφησης αποφοίτων του Α.Π.Θ. στην αγορά εργασίας

ΕΤΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ ΚΑΙ ΧΟΡΗΓΙΑ :ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΟΝ ΚΛΑΔΟ ΤΩΝ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

ΕΡΕΥΝΑ ΕΚΘΕΤΩΝ-ΕΠΙΣΚΕΠΤΩΝ KAVALAEXPO 2015

Εισηγήτρια : Αναστασία Καραγιαννοπούλου - Msc, Μελετήτρια Πανεπιστημίου Πατρών

Παρουσίαση του προβλήματος

Τηλεόραση και Παχυσαρκία Ερευνητική Εργασία (Project) Τμήμα: ΑΠ4 1 ο ΕΠΑ.Λ. Κορωπίου Σχ. Έτος: Υπεύθ. Καθηγητές: Λέκκας Λ. Ράπτης Τ.

Ονοματεπώνυμο: Δέσποινα Κυριαζή Σειρά: 8 Επιβλέπων Καθηγητής: Α. Βρεχόπουλος

Δ Ε Λ Τ Ι Ο Τ Υ Π Ο Υ

Θέμα Διπλωματικής Εργασίας: Διοικητική ενδυνάμωση στους αθλητικούς οργανισμούς των δήμων

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΟΣΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΠΛΗΘΥΣΜΟΥ

«Εμπειρική διερεύνηση της αγοραστικής πρόθεσης του καταναλωτή σε προωθητικές ενέργειες αρωμάτων»

Οι Θεσσαλονικείς και η Ενημέρωση Έρευνα χρήσης των Μ.Μ.Ε. στη Θεσσαλονίκη

τεχνολογία Κλαδική Έρευνα - 1o Τρίμηνο 2019

24/4/19. Τύποι έρευνας ανάλογα με τη φύση του προβλήματος ΕΡΕΥΝΑ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 5320/

Μελέτη απορρόφησης αποφοίτων του Α.Π.Θ. στην αγορά εργασίας

ΕΡΕΥΝΑ ΧΡΗΣΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΠΟ ΤΑ ΝΟΙΚΟΚΥΡΙΑ 2006

ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΨΗΦΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΤΟΥΣ ΣΕ ΜΑΖΙΚΕΣ ΕΚΛΟΓΕΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ

ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΡΕΥΝΑΣ ΧΡΗΣΤΩΝ ΤΗΣ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ

Δ.Π.Μ.Σ. στα Πληροφοριακά Συστήματα

Μελέτη απορρόφησης αποφοίτων του Α.Π.Θ. στην αγορά εργασίας

ΕΡΕΥΝΑ ΧΡΗΣΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΠΟ ΤΑ ΝΟΙΚΟΚΥΡΙΑ 2008

Transcript:

Ψηφιακό Περιεχόμενο και Συμπεριφορά Καταναλωτή στον Τομέα της Ψυχαγωγίας Ονοματεπώνυμο: Μαγδαληνή Βασιλάκη Σειρά: MSM 8 Επιβλέπων Καθηγητής: Α. Βρεχόπουλος Δεκέμβριος 2011

Σκοπός Έρευνας και Ερευνητικά Ερωτήματα Μελέτη της καταναλωτικής συμπεριφοράς απέναντι στο ψηφιακό περιεχόμενο και, συγκεκριμένα, στο τομέα της ψυχαγωγίας (μουσική, ταινίες, online παιχνίδια, κοινωνική δικτύωση κ.α.).? Αναζητούν το δωρεάν ψηφιακό περιεχόμενο;? Είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για την απόκτηση του;? Ποιες προϋποθέσεις πρέπει να ισχύουν;

Ψηφιακό Περιεχόμενο «Διαδικτυακό (online) περιεχόμενο που περιλαμβάνει οπτικοακουστικά μέσα (ταινίες, τηλεόραση, μουσική και ράδιο), online παιχνίδια και εκδόσεις, εκπαιδευτικό περιεχόμενο καθώς και περιεχόμενο προερχόμενο από το χρήστη του (User Generated Content)». (Commission of the European Communities, 2008)

Διαθεσιμότητα Ψηφιακού Περιεχομένου στο Διαδίκτυο Dark Web: Δωρεάν περιεχόμενο. Ελεύθερη πρόσβαση. Απώλεια πνευματικής ιδιοκτησίας των δημιουργών. Προσέγγιση ευρείας μάζας κοινού, πολλές φορές χωρίς άμεσα εμπορικά κίνητρα. User Generated Content. Light Web: Προστατευμένο περιεχόμενο (Digital Rights Management) Πρόσβαση με περιορισμούς (πληρωμή). Προστασία πνευματικών δικαιωμάτων των δημιουργών. Κατευθυνόμενο από media με εμπορικά κίνητρα. Producer Derived Content. (Regner et al., 2010)

Συμπεριφορά Καταναλωτών στο Διαδίκτυο Μαζική παραγωγή Μαζική προσαρμογή περιεχομένου (mass production to mass customization,walters et al., 2002). Στροφή προς εξατομικευμένο περιεχόμενο (Swatman et al., 2006) και ψηφιακή σύγκλιση μέσω πακέτων ολοκληρωμένων λύσεων (Nelson et al., 2008). «Ο διαδικτυακός καταναλωτής είναι συνηθισμένος σε δωρεάν πληροφορίες» (Swatman et al., 2006).

Κυριότερα είδη Ψηφιακή Ψυχαγωγία Μουσική: 95% των downloads ανήκουν στη ψηφιακή πειρατεία (IFPI, 2010). Το Διαδίκτυο ως βασικό εργαλείο αναζήτησης νέας μουσικής και νέων καλλιτεχνών (Knab and Day, 2007). Ταινίες: Παράνομη διακίνηση (File Sharing). Μείωση των κερδών των κινηματογραφικών αιθουσών (Hennig Thurau et al.,2007). Online Παιχνίδια: Ταυτόχρονη online διασύνδεση πολλών παικτών (Massively Multiplayer Online Game). Ο ρόλος των κινητών τηλεφώνων ως μέσα αποθήκευσης και διακίνησης ψηφιακού περιεχομένου (Feldmann, 2005).

Ποσοτική έρευνα Μεθοδολογία Σχεδιασμός ερωτηματολογίου και Pretest. Ανάρτηση τελικού ερωτηματολογίου σε ηλεκτρονική πλατφόρμα (ηλεκτρονική συμπλήρωση). Διάρκεια ενός μήνα. Δειγματοληψία: Απλή τυχαία Μέγεθος δείγματος: 160 ερωτηματολόγια. Στατιστική Ανάλυση μέσω του πακέτου SPSS V.19.0.

Δημογραφικά Στοιχεία Δείγματος ΦΥΛΟ 100 Άνδρες (62,5%), 60 Γυναίκες (37,5%) ΗΛΙΚΙΑ ΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΕΠΙΠΕΔΟ 18 26 ετών: 52%, 27 32: 33%, 33+: 15% ΑΕΙ / ΤΕΙ: 53,8%, Μεταπτυχιακό: 25,6% ΕΠΑΓΓΕΛΜΑ ΑΤΟΜΙΚΟ ΜΗΝΙΑΙΟ ΕΙΣΟΔΗΜΑ Φοιτητής τρια: 40,6%, Ιδ. Τομέας: 11,9% 0 500 : 50,0%, 851 1200 : 18,1%

Ανάλυση Αποτελεσμάτων Πραγματοποίηση αγοράς ψυχαγωγικού ψηφιακού περιεχομένου (μουσική, ταινίες, online παιχνίδια) έστω και μια φορά: Όχι => 60,6%, Ναι => 39,4% Λόγοι μη πραγματοποίησης αγοράς έως τώρα (1=Διαφωνώ απόλυτα, 5=Συμφωνώ απόλυτα. :

Ανάλυση Αποτελεσμάτων Σύνδεση στο Διαδίκτυο από: σπίτι (85%) χώρο εργασίας (32,5 %) και κινητό τηλέφωνο (13,13 %) Εξατομίκευση περιεχομένου Ουδέτεροι σε: παραγγελία περιεχομένου μη διαθέσιμου στο Διαδίκτυο (36,9%) ολοκληρωμένο πακέτο συσκευών, λογισμικού και υπηρεσίας (41,9%) και δυνατότητα πληρωμής στα πλαίσια λογαριασμού κινητού τηλεφώνου (31,3%)

Ανάλυση Αποτελεσμάτων Η πλειοψηφία των ερωτηθέντων απάντησε αρνητικά στο ενδεχόμενο καταβολής ενός ποσού για την απόκτηση μουσικών κομματιών, ταινιών και τη συμμετοχή σε online παιχνίδια. Δε φάνηκε κάποια ιδιαίτερη προτίμηση σε ένα από τα τρία είδη ψηφιακού περιεχομένου. Online Μουσική Online Ταινίες Online Παιχνίδια

Ποσά σε ευρώ για κάθε κατηγορία ψηφιακού περιεχομένου: Μουσική Ταινίες Online παιχνίδια Μ.Ο. 0,90 ανά μουσικό κομμάτι Max. 5 Μ.Ο. 2,92 ανά ταινία Max. 15 Μ.Ο. 12,72 εγγραφή/5,57 συνδρομή Max. 60 εγγραφή/20 συνδρομή Προτιμώμενος τρόπος πληρωμής: Προπληρωμένο ποσό σε κάρτα (39,4%) vs. Πιστωτική (5,6%)

Ανάλυση Αποτελεσμάτων Θετική στάση προς τα κοινωνικά μέσα σε σύγκριση με τα παραδοσιακά. Το 85,6% διαθέτει λογαριασμό σε ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης. Προθυμία πληρωμής για ενημερωτικό & εκπαιδευτικό περιεχόμενο παρά για ψυχαγωγικό.

One -Way Anova Ανάλυση Ερευνητικών Υποθέσεων Υπόθεση 1: «Η συχνότητα χρήσης του Διαδικτύου επηρεάζει τη συχνότητα κατανάλωσης ψυχαγωγικού ψηφιακού περιεχομένου». Η διακύμανση της συχνότητας: Αγοράς μουσικής με διαδικτυακό τρόπο (Sig. 0,009 <0,05) Αγοράς ταινιών με διαδικτυακό τρόπο (Sig. 0,000 <0,05) Παρακολούθησης τηλεόρασης μέσω διαδικτύου επί πληρωμή(sig. 0,015 <0,05) διαφοροποιείται ανάμεσα στις κατηγορίες «μέχρι 10 ώρες» και «πάνω από 10 ώρες» την εβδομάδα.

One -Way Anova Ανάλυση Ερευνητικών Υποθέσεων Υπόθεση 2: «Υπάρχουν στατιστικά σημαντικές διαφορές στη συχνότητα κατανάλωσης ψηφιακού περιεχομένου για ψυχαγωγία ανάλογα με την ηλικία του χρήστη». Η διακύμανση της συχνότητας: σύνδεσης στο Διαδίκτυο για πρόσβαση σε μουσική (Sig. 0,003. Στατιστικά σημαντική διαφορά) σύνδεσης στο Διαδίκτυο για πρόσβαση σε ταινίες βίντεο - τηλεόραση (Sig. 0,011. Στατιστικά σημαντική διαφορά) διαφοροποιείται ανά ηλικία χρήστη.

Crosstab & Chi- Square Tests Ανάλυση Ερευνητικών Υποθέσεων Υπόθεση 3: «Ο προτιμώμενος τρόπος τιμολόγησης από τους καταναλωτές εξαρτάται από το είδος του ψηφιακού περιεχομένου (μουσική, ταινίες και online παιχνίδια)». Υπάρχει στατιστικά σημαντική σχέση ανάμεσα στον τρόπο τιμολόγησης και το ψηφιακό περιεχόμενο που αφορά τα online παιχνίδια. Συντελεστής Pearson Chi-Square (Sig. 0,018 < 0,05). To 22,5% των ερωτηθέντων που απάντησαν «ναι» στην ερώτηση εάν είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν κάποιο ποσό για online παιχνίδια, στη πλειοψηφία του (13,1%) προτίμησε τον ηλεκτρονικό λογαριασμό (τύπου PayPal).

Συμπεράσματα Η εβδομαδιαία συχνότητα χρήσης του Διαδικτύου σχετίζεται με τη συχνότητα ψυχαγωγικής συμπεριφοράς των καταναλωτών. Συγκεκριμένα, οι καταναλωτές που χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο πάνω από 10 ώρες προβαίνουν σε αγορά μουσικής, ταινιών και παρακολουθούν τηλεόραση μέσω Διαδικτύου επί πληρωμή συχνότερα σε σχέση με τους καταναλωτές που χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο λιγότερο από 10 ώρες. Οι καταναλωτές είναι διστακτικοί ως προς την πληρωμή για απόκτηση ψηφιακού περιεχομένου, καθώς η πλειοψηφία δεν έχει πραγματοποιήσει ούτε μια φορά αγορά από το Διαδίκτυο.

Συμπεράσματα Ανασφάλεια στη χρήση πιστωτικής κάρτας στο Διαδίκτυο και, συγκεκριμένα, για αγορά ψηφιακού περιεχομένου. Προτίμηση για δωρεάν ψυχαγωγικό διαδικτυακό περιεχόμενο, καθώς τα περιεχόμενα που αφορούν τον τομέα της ψυχαγωγίας εντοπίζονται συχνότερα σε διαθέσιμη δωρεάν μορφή. Επομένως, οι καταναλωτές είναι περισσότερο πρόθυμοι να πληρώσουν για περιεχόμενα που δεν εντοπίζονται εύκολα διαδικτυακά δωρεάν (ενημέρωση / εκπαίδευση).

Προτάσεις Ενίσχυση του ρόλου των κινητών τηλεφώνων ως μέσων πρόσβασης σε ψυχαγωγικό ψηφιακό περιεχόμενο. Συνδυασμός λειτουργικού συστήματος και συσκευών συμβατών με περιεχόμενο (π.χ. Mobile TV). Ευνοϊκοί όροι πληρωμής. Αποφυγή πιστωτικής κάρτας. Μουσική Ταινίες: Pre paid card Online Παιχνίδια: Ηλεκτρονικός λογαριασμός Υιοθέτηση κοινωνικών μέσων του Διαδικτύου ως κανάλια προώθησης ψυχαγωγικού ψηφιακού περιεχομένου. Σχεδιασμός διαδικτυακού μάρκετινγκ με βάση στρατηγική ψηφιακού περιεχομένου (web content strategy). Referral διαφήμιση.

Προτάσεις Προβολή της ποιότητας του ψυχαγωγικού ψηφιακού περιεχομένου, καθώς από την ανάλυση θεωρήθηκε σημαντικός παράγοντας για πρόθεση αγοράς του. Ειδικότερα για online παιχνίδια, όπου παρατηρήθηκε μεγαλύτερη διάθεση χρημάτων για συμμετοχή η κύρια έμφαση στη μοναδική διαδικτυακή εμπειρία. Προσφορά δωρεάν δοκιμαστικής περιόδου χρήσης περιεχομένου πριν την αγορά.

Περιορισμοί Μικρή χρονική διάρκεια έρευνας και μικρό δείγμα. Θεωρήθηκε δεδομένη η χρήση των κοινωνικών μέσων, εξαιτίας της συνεισφοράς τους στη διακίνηση ψηφιακού περιεχομένου. Διερεύνηση άλλων τομέων εκτός ψυχαγωγίας, όπως ενημερωτικό και εκπαιδευτικό ψηφιακό περιεχόμενο. Μελλοντικές ερευνητικές κατευθύνσεις Μελέτη ψυχογραφικών χαρακτηριστικών. Συχνότητα χρήσης Διαδικτύου ανά τυποποιημένη κατηγοριοποίηση χρηστών (light heavy users). Εξατομίκευση περιεχομένου και ψηφιακή σύγκλιση.