Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1



Σχετικά έγγραφα
Αριθμητικά Συστήματα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: Παράσταση Προσημασμένων Αριθμών Συμπληρώματα

Δυαδικη παρασταση αριθμων και συμβολων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ελίνα Μακρή

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Αριθµητική υπολογιστών

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών - Μηχανικών Υπολογιστών. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Νεκτάριος Κοζύρης ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

1. Βάσεις αριθμητικών συστημάτων 2. Μετατροπές μεταξύ ξύβάσεων 3. Αρνητικοί δυαδικοί αριθμοί 4. Αριθμητικές πράξεις δυαδικών αριθμών

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Οργάνωση Υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Πράξεις με μπιτ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 3 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Μάθημα 4 ο Πράξεις με bits. Δρ.

Εισαγωγή στην πληροφορική

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Λύσεις Ασκήσεων ΣΕΙΡΑ 1 η. Πρόσημο και μέγεθος

Αριθμητικά Συστήματα

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Τμήμα Πληρουορικής και Τεχμολογίας Υπολογιστώμ

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Data. Κείμενο. Βίντεο. Αριθμοί Εικόνες. Ήχοι

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage(

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ - ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Αριθμητική Υπολογιστών (Κεφάλαιο 3)

Ειςαγωγή ςτην Πληροφορική των Επιχειρήςεων

Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Ελίνα Μακρή

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11

Κεφάλαιο 2 Κωδικοποίηση & Αποκωδικοποίηση

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Ψηφιακοί Υπολογιστές

Κεφάλαιο 1. Συστήματα αρίθμησης και αναπαράστασης

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 4ο Πράξεις με μπιτ

Υπολογιστές και Πληροφορία 1

10-δικό δικό

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα


ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Συστήματα Αρίθμησης ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ

d k 10 k + d k 1 10 k d d = k i=0 d i 10 i.

Αριθμητικά Συστήματα

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 4 : Πράξεις με bits. Δρ. Γκόγκος Χρήστος

a -j a 5 a 4 a 3 a 2 a 1 a 0, a -1 a -2 a -3

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ : Κ. ΠΕΚΜΕΣΤΖΗ

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Μέρος Β (Οργάνωση Υπολογιστών)

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ (σελ στο ΜΥ1011Χ.pdf)

Εισαγωγή στην Επιστήµη των Υπολογιστών Εξάµηνο 4ο-ΣΗΜΜΥ

µπιτ Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2

Κεφάλαιο 1. B για κάθε 0 Ψ i (1-1)

Transcript:

Συστήματα αρίθμησης Δεκαδικό σύστημα αρίθμησης 1402 = 1000 + 400 +2 =1*10 3 + 4*10 2 + 0*10 1 + 2*10 0 Γενικά σε ένα σύστημα αρίθμησης με βάση το b N, ένας ακέραιος αριθμός με n ψηφία παριστάνεται ως: n α = 1 i a i b i= 0 = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

Συνηθισμένα συστήματα αρίθμησης Δεκαδικό 0,1,,9 Δυαδικό 0,1. Ένα ψηφίο ενός δυαδικού αριθμού ονομάζεται bit (binary digit). π.χ. 10111 = 1*2 4 + 1*2 2 + 1*2 1 + 1*2 0 = 16 + 4 + 2 + 1 = 23 Δεκαεξαδικό 0,,9,A,B,C,D,E,F FA2B = 15*16 3 + 10*16 2 +2*16 1 + 11*1 = 64043 Οκταδικό 0,,7 572 (οκτ) = 378 (δεκ)

Μετατροπήαπόμιαβάσησεάλλη Αν οι βάσεις είναι δυνάμεις του 2, η μετατροπή είναι εύκολη. Παράδειγμα Δεκαεξαδικό D 2 Δυαδικό 11010010 Οκταδικό 3 2 2

Μετατροπή από δεκαδικό σε άλλη βάση Ακέραια διαίρεση: div 7 div 3 = 2 Ακέραιο υπόλοιπο: mod 7 mod 3 = 1

Αλγόριθμος μετατροπής Είσοδος: ένας αριθμός στο δεκαδικό και η βάση στην οποία θέλουμε να γίνει η μετατροπή Έξοδος: Η παράσταση του αριθμού στη νέα βάση. 1.υπόλοιπο = αριθμός mod βάση 2.Τοποθέτησε το υπόλοιπο ως το αριστερότερο ψηφίο της νέας παράστασης 3.αριθμός = αριθμός div βάση 4.Επανάλαβε τα βήματα 1 έως 3 μέχρι ο αριθμός να είναι 0.

Παράδειγμα Είσοδος: ένας αριθμός στο δεκαδικό και η βάση στην οποία θέλουμε να γίνει η μετατροπή Έξοδος: Η παράσταση του αριθμού στη νέα βάση. 1. υπόλοιπο = αριθμός mod βάση 2. Τοποθέτησε το υπόλοιπο ως το αριστερότερο ψηφίο της νέας παράστασης 3. αριθμός = αριθμός div βάση 4. Επανάλαβε τα βήματα 1 έως 3 μέχρι ο αριθμός να είναι 0. αριθμός = 21, βάση =2. 1η επανάληψη: υπόλοιπο = 21 mod 2 = 1 παράσταση = 1 αριθμός = 21 div 2 = 10 2η επανάληψη: υπόλοιπο = 10 mod 2 = 0 παράσταση = 01 αριθμός = 10 div 2 = 5 3η επανάληψη: υπόλοιπο = 5 mod 2 = 1 παράσταση = 101 αριθμός = 5 div 2 = 2 4η επανάληψη: υπόλοιπο = 2 mod 2 = 0 παράσταση = 0101 αριθμός = 2 div 2 = 1 5η επανάληψη: υπόλοιπο = 1 mod 2 = 1 παράσταση = 10101 αριθμός = 1 div 2 = 0

Πράξεις θετικών ακεραίων αριθμών Κρατούμενα κατά την πρόσθεση και την αφαίρεση Πηγή: Νεκτάριος Κοζύρης, Μαρία Αθανασάκη, Ευαγγελία Αθανασάκη, Σημειώσεις στα Συστήματα Αρίθμησης-Δυαδική Παράσταση Αριθμών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, 2005.

Πρόσθεση θετικών ακεραίων Πρόσθεση των αριθμών 43 και 15 Πηγή: Νεκτάριος Κοζύρης, Μαρία Αθανασάκη, Ευαγγελία Αθανασάκη, Σημειώσεις στα Συστήματα Αρίθμησης-Δυαδική Παράσταση Αριθμών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, 2005.

Αφαίρεση θετικών ακεραίων Αφαίρεση 43-15 Πηγή: Νεκτάριος Κοζύρης, Μαρία Αθανασάκη, Ευαγγελία Αθανασάκη, Σημειώσεις στα Συστήματα Αρίθμησης-Δυαδική Παράσταση Αριθμών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, 2005.

Πολ/μός θετικών ακεραίων Πολ/μός του 22 (10) = 10110 (2) με τον 11 (10) = 1011 (2) Πηγή: Νεκτάριος Κοζύρης, Μαρία Αθανασάκη, Ευαγγελία Αθανασάκη, Σημειώσεις στα Συστήματα Αρίθμησης-Δυαδική Παράσταση Αριθμών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, 2005.

Αναπαράσταση ακεραίων (θετικών και αρνητικών) Οι αριθμοί αναπαρίστανται με σταθερό αριθμό ψηφίων (bits). Ο αριθμός των ψηφίων συνιστά το μήκος της λέξης (word) του υπολογιστή. Το μήκος της λέξης είναι συνήθως πολλαπλάσιο του 8. Για την αναπαράσταση ακεραίων: Το πιο σημαντικό bit (Most Significant Bit MSB), το αριστερότερο στην αναπαράσταση του αριθμού είναι 0, αν ο αριθμός είναι θετικός, 1, αν ο αριθμός είναι αρνητικός Υπάρχουν τρεις τρόποι αναπαράστασης με αυτό τον τρόπο Αναπαράσταση μέτρου Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 1 Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 2 Προσημασμένοι αριθμοί.

Αναπαράσταση Μέτρου Το Most Significant Bit (το αριστερότερο ψηφίο) δηλώνει αν ο αριθμός είναι θετικός ή αρνητικός ενώ τα υπόλοιπα n-1 ψηφία παριστάνουν το μέτρο (απόλυτη τιμή) τουαριθμούσε δυαδική μορφή. Π.χ. σε μια αναπαράσταση με 8 bit 19 = 00010011-19 = 10010011 Ο μέγιστος θετικός αριθμός που μπορεί να αναπαρασταθεί με nbit είναι ο 2 n-1-1. Ο ελάχιστος αρνητικός αριθμός που μπορεί να αναπαρασταθεί με n bit είναι ο (2 n-1-1). Το 0 αναπαρίσταται με δυο τρόπους: ως 00 00 και ως 10 00

Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 1 Αν το MSB είναι 0 ο αριθμός είναι θετικός το μέτρο του δίνεται στα υπόλοιπα bits. Αν το MSB είναι 1 ο αριθμός είναι αρνητικός και το συμπλήρωμα ως προς 1 των υπόλοιπων n-1 bits δίνει το μέτρο του. Το συμπλήρωμα ως προς 1 ενός δυαδικού αριθμού προκύπτει αντικαθιστώντας όλα τα 0 με 1 και όλα τα 1 με 0 στον αριθμό: 0 1 1 0 Αναπαρίστανται οι αριθμοί -(2 n-1-1) έως 2 n-1-1 Παραδείγματα αναπαράστασης με 8 bit +5 = 00000101-5 = 11111010 Το 0 αναπαρίσταται με δύο τρόπους: 00 00 και 11 11

Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 2 Χρησιμοποιείται συνήθως στις σύγχρονες υλοποιήσεις για την αναπαράσταση αρνητικών αριθμών. Αν το MSB είναι 0 ο αριθμός είναι θετικός και το μέτρο του δίνεται από τα υπόλοιπα n-1 bit. Αν το MSB είναι 1 ο αριθμός είναι αρνητικός. Γιαναβρούμετομέτρο του αριθμού πρέπει να υπολογίσουμε το συμπλήρωμα ως προς 2 όλωντωνψηφίωντου. Για τον υπολογισμό του συμπληρώματος ως προς 2: Πώς γίνεται: 1. Παίρνουμε το συμπλήρωμα του αριθμού ως προς 1, δηλαδή αντικαθιστούμε κάθε 1 με 0 και κάθε 0 με 1. 2. Προσθέτουμε 1 3. Αν προκύψει κρατούμενο στο αριστερότερο bit το αγνοούμε.

Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 2 (συνέχ.) Παράδειγμα αναπαραστάσεων 8 bit 21 = 00010101-21 = 11101010 +1 = 11101011 Ποιος είναι ο αριθμός που αναπαρίσταται ως 11100110 (- 26). Ο αριθμός είναι αρνητικός (MSB=1). Για να βρούμε το μέτρο του αριθμού παίρνουμε το συμπλήρωμα ως προς 2: 00011001+1 = 00011010= 26 (10) Ο μέγιστος θετικός που μπορεί να αναπαρασταθεί με n bit είναι ο 2 n-1-1 Ο ελάχιστος αρνητικός που μπορεί να αναπαρασταθεί με n bit είναι ο -2 n-1 Π.χ. με 4 bit, αναπαρίστανται οι αριθμοί από -8 έως +7 Το μηδέν αναπαρίσταται με μοναδικό τρόπο: 00 00.

Πρόσθεση στην παράσταση συμπληρώματος ως προς 2 Η πρόσθεση δυο αριθμών στην παράσταση συμπληρώματος ως προς 2 γίνεται απευθείας, ανεξάρτητα από το πρόσημό τους και χωρίς καμία μετατροπή. Η διαδικασία της πρόσθεσης είναι η ίδια με αυτή στην παράσταση θετικών αριθμών. Αν υπάρξει κρατούμενο από την πρόσθεση των ποιο σημαντικών ψηφίων αυτό αγνοείται. Για την αφαίρεση ενός αριθμού B από έναν A, προσθέτουμε στον Α το συμπλήρωμα του B ως προς 2. Παράδειγμα: Να εκτελεστεί η αφαίρεση 7-5 (=7+ (-5)) χρησιμοποιώντας την αριθμητική του συμπληρώματος ως προς 2 με παραστάσεις αριθμών 8 bit. 7= 00000111 Αναπαράσταση του -5: +5 = 00000101-5 = 11111010+1 = 11111010 00000111 + 11111011 = 0010 = 2 (το κρατούμενο αγνοείται).

Αναπαράσταση συμπληρώματος ως προς 2: Παράδειγμα (συνέχ.) Να εκτελεστεί η πράξη 5-7 με παραστάσεις των 4 bit: 5 = 0101 Συμπλήρωμα ως προς 2 του 7: 1001 0101 + 1001 = 1110 Για να βρούμε το μέτρο του 1110 παίρνουμε το συμπλήρωμα ως προς 2: 0001+1 = 0010 = 2 (10)

Υπερχείλιση Κατά την εκτέλεση πράξεων (πρόσθεσης, πολλαπλασιασμού) μεταξύ αριθμών που αναπαρίστανται με συγκεκριμένο αριθμό ψηφίων είναι δυνατόν να προκύψει υπερχείλιση. Παράδειγμα: 0111 + 0111 = 1110 (σφάλμα λόγω υπερχείλισης) Κανόνας υπερχείλισης στην παράσταση συμπληρώματος ως προς δύο: Αν προστεθούν δυο αριθμοί με το ίδιο πρόσημο, τότε προκύπτει υπερχείλιση αν και μόνο αν το αποτέλεσμα έχει το αντίθετο πρόσημο.