Περιεχόμενα και επεξήγηση

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Περιεχόμενα και επεξήγηση"

Transcript

1 Εισαγωγή Το Keyflower - the Farmers είναι μια επέκταση για το παιχνίδι Keyflower. Στο Keyflower κάθε παίκτης αναπτύσσει το δικό του χωριό στη διάρκεια τριών εποχών κάνοντας πετυχημένες προσφορές για ένα μεγάλο εύρος πλακιδίων χωριού (εξειδικευμένα κτίρια και πλοία), ικανότητες, πόρους και εργάτες. Στο Keyflower - the Farmers, οι παίκτες αναπτύσσουν την αγροτική τους οικονομία, αποκτώντας νέα κτίρια φάρμας, καλλιεργώντας σιτάρι και μαζεύοντας και αναπαράγοντας ζώα του αγροκτήματος (αγελάδες, γουρούνια και πρόβατα). Τα ζώα μένουν στα χωράφια που δημιουργούν σαν πλαίσια οι δρόμοι, προσθέτοντας μια νέα διάσταση και περισσότερα πράγματα για σκέψη, στο παιχνίδι. Μπορείτε πλέον να σκοράρετε πόντους μέσω της απόκτησης και του μεγαλώματος των ζώων, με τη συγκομιδή του σιταριού και με την τοποθέτηση των χωραφιών. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλα τα πλακίδια του Keyflower- the Farmers προσθέτοντας τυχαία πλακίδια από το Keyflower, φτάνοντας στον απαιτούμενο αριθμό πλακιδίων, ή απλά ανακατεύουν τα δύο σετ Περιεχόμενα και επεξήγηση 21 μεγάλα εξαγωνικά πλακίδια 3 Πλακίδια σειράς 18 Πλακίδια χωριών (μαζί με 2 πλακίδια καλοκαιριού) 30 δείκτες σιταριού Νέο σύμβολο - παραλληλόγραμμο χωραφιού Προσέξτε ότι όλα τα πλακίδια του Keyflower - the Farmers έχουν ένα σύμβολο μικρού προβάτου, για να τα ξεχωρίζετε εύκολα. 12 καφέ ξύλινες αγελάδες 24 ροζ ξύλινα γουρούνια 32 λευκά ξύλινα πρόβατα 6 πλαστικά σακουλάκια αποθήκευσης Οι κανόνες αυτοί (που συμπληρώνουν τους κανόνες του βασικού Keyflower και θα πρέπει να διαβάζονται συνδυαστικά).

2 Προετοιμασία Ακολουθήστε τους κανόνες προετοιμασίας του Keyflower, εκτός των παρακάτω: Πλακίδια σειράς: Όταν χρησιμοποιείτε την επέκταση the Farmers αντικαταστήστε τα πλακίδια σειράς με αριθμούς 1, 2 και 3 από το Keyflower με τα αντίστοιχα πλακίδια της επέκτασης. Προετοιμασία - γρήγοροι κανόνες Ακολουθήστε τους κανόνες προετοιμασίας του βασικού Keyflower, με τις εξής διαφορές. Χρησιμοποιήστε τα πλακίδια σειράς 1, 2 και 3 της επέκτασης the Farmers. Συνεχίστε, χρησιμοποιώντας το πλακίδιο σειράς 4 του Keyflower αν παίζετε με 5 ή 6 παίκτες. Όταν οι παίκτες κερδίζουν δημοπρασία για τα πλακίδια σειράς, παίρνουν τους αναγραφόμενους πόρους επιπλέον της επιλογής πλοίων. Οι πόροι των πλακιδίων σειράς κερδίζονται τη στιγμή που ο παίκτης παίρνει και τους εργάτες και τα πλακίδια ικανοτήτων από ένα από τα πλοία (σε άνοιξη, καλοκαίρι ή φθινόπωρο) ή παίρνει το πλακίδιο πλοίου (τον χειμώνα). Οι παίκτες που κερδίζουν τη δημοπρασία για τα πλακίδια αυτά, παίρνουν τους πόρους που αναγράφονται πάνω σε αυτά. Οι παίκτες δεν μπορούν να παράγουν πόρους τοποθετώντας εργάτες στα πλακίδια σειράς. Πλακίδια χωριών: Προσθέστε τα τέσσερα νέα πλακίδια χωριών άνοιξης, καλοκαιριού και φθιιοπώρου, στα πλακίδια των αντίστοιχων εποχών του Keyflower. Ανακατέψτε τα έξι νέα πλακίδια χειμώνα με τα αντίστοιχα του Keyflower. Ο αριιμός των πλακιδίων χειμώνα που παίρνει ο κάθε παίκτης αυξάνεται ως εξής: με 2-4 παίκτες κάθε παίκτης παίρνει πλέον 4 πλακίδια χειμώνα (προηγουμένως 3), με 5-6 παίκτες κάθε παίκτης παίρνει 3 πλακίδια χειμώνα (προηγουμένως 2). Πλακίδια χωριών: Προσθέστε τα πλακίδια του the Farmers σε αυτά του βασικού Keyflower. Ο αριθμός των πλακιδίων χειμώνα που παίρνει κάθε παίκτης είναι πλέον 4 (2-4 παίκτες) ή 3 με 5-6 παίκτες. Τοποθετήστε τις αγελάδες, τα γουρούνια, τα πρόβατα και το σιτάρι σε ξεχωριστές στοίβες, στην άκρη της περιοχής του παιχνιδιού. Για την πρώτη σας παρτίδα με το the Farmers προτείνουμε να παίξετε την «παραλλαγή του Αγρότη» (δείτε σελίδα 8). Στην παραλλαγή αυτή, την άνοιξη, το καλοκαίρι και το φθινόπωρο, οι παίκτες παίζουν και με τα τέσσερα πλακίδια χωριών της επέκτασης the Farmers (για να εξοικειωθούν με τα νέα πλακίδια), συν έναν αριθμό πλακιδίων του Keyflower ώστε να συμπληρωθεί ο κατάλληλος αριθμός πλακιδίων κάθε εποχής. Για το πρώτο σας παιχνίδι με το the Farmers προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε όλα τα πλακίδια της επέκτασης. Όταν μοιράζετε τα πλακίδια χειμώνα, κάθε παίκτης κάνει μια επιλογή παίρνοντας τα έξι πλακίδια του the Farmers και προσθέτωντας έπειτα τον απαιτούμενο αριθμό πλακιδίων από το Keyflower. Ο αριθμός των μεγάλων εξαγωνικών πλακιδίων που χρησιμοποιείτε στο παιχνίδι είναι ο εξής. Παίκτες Αρχικά Πλοία Σειράς Άνοιξη, καλοκαίρι και φθινόπωρο Χειμώνας ανά παίκτη Χειμώνας εισάγονται Χωράφια Στο Keyflower οι δρόμοι ήταν σημαντικοι μόνο για την μεταφορά των πόρων κατά μήκος τους και για το σκοράρισμα του πλοίου Sea Bastion. Στο the Farmers οι δρόμοι χρησιμοποιούνται επιπλέον για τη δημιουργία χωραφιών που θα φιλοξενήσουν τα ζώα σας και θα σκοράρουν με το πλακίδιο πλαγιάς. Ένα χωράφι είναι μια περιοχή περικυκλωμένη από δρόμους, νερό, και τις μη συνδεδεμένες πλευρές των πλακιδίων. Ένα χωράφι μπορεί να πιάνει αρκετά πλακίδια (Κόκκινα περιγράμματα). Κάθε αρχικό πλακίδιο έχει τέσσερα διαφορετικά χωράφια, συμπεριλαμβανομένου του ενός ξεχωριστού (1 στο σχέδιο) που ακουμπάει στο νερό. (Προσέξτε ότι τα σχέδια στο αρχικό πλακίδιο 1 έχουν ένα ποτάμι και, στην αναβαθμισμένη πλευρά, κάποια βήματα οδηγούν στην όχθη. Τα βήματα αυτά δεν είναι δρόμος και δεν δημιουργείται μέσω αυτών και του ποταμιού νέο επιπλέον χωράφι.) Προσέξτε επίσης ότι οι γωνίες των χωραφιών στα πλακίδια πλοίων δεν συνδέονται με τα γειτονικά πλακίδια πλοίων. Ζώα μπορούν να προστεθούν στα χωράφια, στη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε χωράφι με 1 ή περισσότερα ζώα σκοράρει πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Χωράφια Στο the Farmers οι δρόμοι χρησιμοποιούνται για να δημιουργήσουν χωράφια, τα οποία θα φιλοξενήσουν ζώα. Χωράφι είναι μια περιοχή περικυκλωμένη από δρόμους, νερό και τις μη συνδεδεμένες πλευρές των πλακιδίων. Κάθε χωράφι με ένα ή περισσότερα ζώα θα σκοράρει πόντους στο τέλος του παιχνιδιού.

3 Ζώα 1. Εισαγωγή των ζώων Στο Keyflower - the Farmers, υπάρχουν τρία είδη ζώων. Τα πρόβατα είναι διαθέσιμα από την άνοιξη και μετά, τα γουρούνια από το καλοκαίρι και μετά και οι αγελάδες, από το φθινόπωρο και μετά. Ζώα 1. Εισαγωγή των ζώων Στο Keyflower - the Farmers, υπάρχουν πρόβατα, γουρούνια και αγελάδες. Τα ζώα συνήθως αποκτώνται όπως και οι υπόλοιποι πόροι, τοποθετώντας έναν εργάτη σε πλακίδιο που παράγει το συγκεκριμένο ζώο. Αν ένα ζώο αποκτηθεί με πλακίδιο στο χωριό του παίκτη, τότε το ζώο τοποθετείται σε ένα χωράφι του πλακιδίου που το παρήγαγε. Το χωράφι να μην έχει καθόλου ζώα, ή να έχει ζώα του ίδιου είδους, με αυτό που παράχθηκε. Κανένα ζώο δεν μπορεί να τοποθετήθεί σε χωράφι με άλλου είδους ζώο (εκτός κι αν ο παίκτης έχει το πλοίο 5α). Στο σχέδιο στα δεξιά, ο παίκτης που έχει τα πλακίδια αυτά δεν μπορεί να παράξει μια αγελάδα στο υπόστεγο των αγελάδων, μιας και τα δύο χωράφια που συνδέονται με το πλακίδιο καταλαμβάνονται ήδη από ζώα άλλου είδους. Αν ένα ζώο παραχθεί χρησιμοποιώντας πλακίδιο στο χωριό του παίκτη τότε το ζώο πηγαίνει σε ένα χωράφι του πλακιδίου που το παρήγατε. Κάθε χωράφι μπορεί να φιλοξενήσει μόνο ένα είδος ζώου (εκτός κι αν ο παίκτης έχει το πλοίο 5α). Προσέξτε ότι κάθε χωράφι μπορεί να επεκταθεί αρκετές φορές. Όλα τα μέρη των πλακιδίων αυτών θα πρέπει να είναι κενά ή να έχουν το ίδιο είδος ζώου, με αυτό που παράγεται. Αν δεν υπάρχουν διαθέσιμα χωράφια στο πλακίδιο που παράγει το ζώο, τότε δεν παράγεται ζώο, τοποθετώντας εργάτη στο πλακίδιο αυτό. Αν ένα ζώο παραχθεί χρησιμοποιώντας το πλακίδιο του χωριού ενός άλλου παίκτη ή ένα που δημοπρατείται, το ζώο τοποθετείται σε ένα χωράφι του αρχικού πλακιδίου του αρχικού παίκτη. Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες τοποθέτησης (το χωράφι πρέπει να είναι κενό ή να έχει το ίδιο είδος ζώου. Αν ένα ζώο παραχθεί χρησιμοποιώντας ένα πλακίδιο χωριού άλλου παίκτη ή πλακίδιο που δημοπρατείται, τότε το ζώο τοποθετείται σε ένα χωράφι του αρχικού πλακιδίου του ενεργού παίκτη. Αν ένας παίκτης παράξει περισσότερα από ένα ζώοα, τα ζώα μπορούν να τοποθετηθούν σε διαφορετικά χωράφια του ίδιου πλακιδίου. Τα ζώα πάντοτε τοποθετούνται σε πλακίδια. Ποτέ δεν πηγαίνουν πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη. 2. Μετακίνηση των ζώων Είναι ο αριθμός των χωραφιών που καταλαμβάνεται από ζώα, και όχι ο αριθμός των ζώων, που σκοράρει πόντους στο τέλος του παιχνιδιού (με εξαίρεση τα πρόβατα, αν ο παίκτης έχει το πλακίδιο καταφυγίου προβάτων). Έτσι, οι παίκτες μπορεί να θελήσουν να μετακινήσουν τα ζώα τους σε διαφορετικά χωράφια. Η μετακίνηση των ζώων είνια πιθανή τοποθετώντας εργάτες σε πλακίδια με ικανότητα μετακίνησης. Αν είναι επιθυμητό, μπορείτε να αυξήσετε την χωρητικότητα μετακίνησης ξοδεύοντας σιτάρι (δείτε Σιτάρι). Όταν χρησιμοποιείτε πλακίδια μετακίνησης (farrier, αρχικά πλακίδια, paddock, stable, ή Wainwright) η ικανότητα μετακίνησης των πλακιδίων αυτών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την μετακίνηση ζώων. Κοστίζει μια μετακίνηση για να πάει ένα ζώο από ένα χωράφι σε ένα άλλο γειτονικό. Τα χωράφια θεωρούνται γειτονικά αν υπάρχει πλακίδιο που περιέχει και τα δύο χωράφια (ανεξαρτήτως του πόσοι δρόμοι χωρίζουν τα χωράφια). Για παράδειγμα, στην παρακάτω εικόνα, τα πρόβατα χρειάζονται δύο μετακίνηση για να φτάσουν στο χωράφι 2. Προσέξτε ότι τα χωράφια συχνά θα εκτείνονται σε πολλά πλακίδια. 2. Μετακίνηση των ζώων Τα ζώα μετακινούνται χρησιμοποιώντας την ικανότητα μετακίνησης, η οποία μπορεί να ενισχυθεί ξοδεύοντας αλεύρι. Κοστίζει μια μετακίνηση για να μετακινηθεί ένα ζώο από ένα χωράφι σε ένα γειτονικό. Τα ζώα που βρίσκονται σε ένα χωράφι μπορούν να μετακινηθούν ελεύθερα σε οποιοδήποτε κομμάτι του χωραφιού, ακόμη και σε άλλα πλακίδια. Τα ζώα μετακινούνται μέσα από οποιονδήποτε αριθμό χωραφιών, αλλά κάθε χωράφι στο οποίο μετακινείται ένα ζώο κοστίζει μια μετακίνηση. Τα ζώα μετακινούνται μέσα από χωράφια με ζώα άλλων ειδών, αλλά δεν μπορούν να σταματήσουν εκεί την μετακίνησή τους. Η ικανότητα μετακίνησης μπορεί να χωριστεί μεταξύ ζώων και πόρων.

4 3. Αναπαραγωγή των ζώων Στο τέλος της άνοιξης, του καλοκαιριού και του φθινοπώρου, αφού τα αντικείμενα από τα πλοία αποκτηθούν, γίνεται η εκτροφή. Αν υπάρχουν δύο ή περισσότερα ζώα του ίδιου είδους στο ίδιο χωράφι, τότε γενούν και δημιουργούν ένα επιπλέον ζώο του ίδιου είδους. Ο παίκτης παίρνει ένα τέτοιο ζώο και το τοποθετεί στο ίδιο χωράφι με τα ζώα που γέννησαν. 3. Αναπαραγωγή ζώων Η αναπαραγωγή γίνεται αφού έχουν αποκτηθεί τα αντικείμενα των πλοίων. Αν υπάρχουν δύο ή περισσότερα ζώα του ίδιου είδους σε ένα χωράφι, τότε θα αναπαραχθούν δημιουργώντας ένα επιπλέον ζώο. Τα ζώα δεν γεννούν στο τέλος του χειμώνα. Έχει πολύ κρύο. Τα ζώα πρέπει να βρίσκονται στο ίδιο χωράφι για να γεννήσουν. Δεν γεννούν αν βρίσκονται σε διαφορετικά χωράφια, ακόμη κι αν βρίσκονται στο ίδιο πλακίδιο. Τα ζώα δεν αναπαράγονται στο τέλος του χειμώνα. Τα ζώα δεν γεννούν αν υπάρχουν διαφορετικά είδη ζώων στο χωράφι (εκτός αν ο παίκτης έχει το πλοίο 5α). Αν ο παίκτης έχει το πλοίο 6β και πάρει ένα γουρούνι και ένα πρόβατο στο τέλος της εποχής, τότε τα ζώα που πήρε το καλοκαίρι και το φθινόπωρο κατανέμονται σε χωράφια του αρχικού πλακιδίου του παίκτη πριν ξεκινήσει η αναπαραγωγή και συνεπώς μπορούν να γεννήσουν. Τα ζώα που φτάνουν με το πλοίο 6β τοποθετούνται πριν την αναπαραγωγή, οπότε μπορούν να γεννήσουν. Στην σπάνια περίπτωση που δεν υπάρχουν αρκετά ζώα του είδους για να γεννηθούν, ο παίκτης παίρνει μόνο όσα είναι διαθέσιμα. Αν προκύψει έλλειψη κατά την αναπαραγωγή, τότε τα νεογέννητα ζώα παίρνονται με τη σειρά από τους παίκτες, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη. 4. Σκοράρισμα των χωραφιών που έχουν ζώα Οι παίκτες κερδίζουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού για τα χωράφια που καταλαμβάνει κάθε είδος ζώου και όχι για τον αριθμό των ζώων. Κάθε χωράφι με αγελάδες σκοράρει κανονικά 3 πόντους, κάθε χωράφι με γουρούνια σκοράρει 2 πόντους και κάθε χωράφι με πρόβατα σκοράρει 1 πόντο. 4. Σκοράρισμα των χωραφιών που έχουν ζώα Κάθε χωράφι με αγελάδες σκοράρει 3 πόντους, με γουρούνι 2 πόντους και με πρόβατο 1 πόντο. = 1 πόντος = 3 πόντοι = 6 πόντοι Επιπλέον πόντοι είναι διαθέσιμοι αν ο παίκτης έχει τα πλακίδια χειμώνα dairy, truffle orchard και/ή weaver. Παρόλο που τα ζώα δεν μπορούν να μετακινηθούν σε χωράφι που περιέχει άλλο είδος ζώου (εκτός κι αν ο παίκτης έχει το πλοίο 5α), είναι πιθανό τα ζώα να βρεθούν στο ίδιο χωράφι με ένα άλλο είδος ζώου αν ξεχωριστά χωράφια ενωθούν. Αυτό επιτρέπεται και μπορεί εύκολα να συμβεί τον χειμώνα, καθώς τα πλακίδια χειμώνα έχουν έναν μόνο δρόμο. τα ζώα εξακολουθούν να σκοράρουν αν βρίσκονται στο ίδιο χωράφι με άλλο είδος ζώου. Ωστόσο, προσέξτε να μην ενώσετε τον χειμώνα δύο χωράφια που έχουν το ίδιο είδος ζώου, καθώς στην περίπτωση αυτή θα σκοράρει σαν ένα χωράφι. Στο τέλος του παιχνιδιού ο μωβ δείκτης πρώτου παίκτη μπορεί να δηλωθεί από τον παίκτη που τον κέρδισε ότι θα χρησιμοποιηθεί σαν ζώο (σε οποιοδήποτε χωράφι). Τα ζώα επιτρέπεται να βρίσκονται στο ίδιο χωράφι με άλλο είδος ζώου, αν δύο ξεχωριστά χωράφια ενωθούν. Για το σκοράρισμα ο μωβ δείκτης πρώτου παίκτη μπορεί να δηλωθεί σαν ζώο.

5 Σιτάρι Σιτάρι Στο Keyflower - the Farmers μπαίνει το σιτάρι στο παιχνίδι. Το σιτάρι χρησιμοποιείται για να δελεάσει τα ζώα σε διαφορετικά χωράφια ή για να δυναμώσει το άλογο, καθώς τραβάει το κάρο με τους πόρους. Το σιτάρι συνήθως αποκτάται όπως και οι υπόλοιποι πόροι, τοποθετώντας έναν εργάτη σε πλακίδιο που το παράγει. Οι δείκτες σιταριού τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη (όπως και τα πλακίδια ικανοτήτων). = 4 μετακίνηση Το σιτάρι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για επιπλέον μετακίνηση μεταφορών, αλλά μόνο όταν ένα πλακίδιο μεταφοράς (farrier, αρχικά πλακίδια, paddock, stable ή wainwright) χρησιμοποιείται. Για κάθε σιτάρι που ξοδεύεται, η ικανότητα μετακίνησης αυξάνεται κατά 1. Η επιπλέον ικανότητα μεταφοράς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την μετακίνηση πόρων ή ζώων ή (αν περισσότερα από ένα σιτάρια ξοδευτούν) για συνδυασμό των δύο. Το σιτάρι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για επιπλέον μεταφορική μετακίνηση όταν χρησιμοποιείται ένα πλακίδιο μεταφοράς. Κάθε σιτάρι που ξοδεύετε αυξάνει την ικανότητα μετακίνησης κατά 1. Η μετακίνηση που δημιουργεί το σιτάρι δεν διπλασιάζεται με το πλοίο 2β. Ομοίως, το σιτάρι δεν βοηθάει στο σκοράρισμα αν ο παίκτης έχει το πλακίδιο Keyflower. Αν το απόθεμα δεικτών σιταριού εξαντληθεί, δεν υπάρχουν άλλα διαθέσιμα σιτάρια. Στο τέλος του παιχνιδιού, ο μωβ δείκτης πρώτου παίκτη μπορεί επιπλέον να δηλωθεί σαν δείκτης σιταριού, από τον παίκτη που τον έχει κερδίσει. Για το σκοράρισμα, ο μωβ δείκτης πρώτου παίκτη μπορεί να δηλωθεί σαν δείκτης σιταριού. Διευκρινήσεις Κανόνων Η παρακάτω παράγραφοι δεν εισάγουν νέους κανόνες, αλλά ξεκαθαρίζουν συγκεκριμένους κανόνες του Keyflower και εξηγούν πως αυτοί μπορεί να αλληλεπιδρούν με τους κανόνες του Keyflower - the Farmers. Αρχή μιας εποχής Όταν τα πλακίδια ικανοτήτων τοποθετηθούν στα πλοία, τοποθετούνται ανοιχτά, ώστε να είναι ορατό το είδος κάθε ικανότητας. Τον χειμώνα κάθε παίκτης επιλέγει ένα ή περισσότερα πλακίδια χειμώνα για να δημοπρατηθούν, από αυτά που πήρε στη φάση προετοιμασίας. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό που μπορεί να επιλέξει κάθε παίκτης, έχοντας υπόψη ότι πλέον οι παίκτες παίρνουν περισσότερα πλακίδια στη φάση προετοιμασίας από ότι στο βασικό Keyflower. Δημοπρασία Οι πράσινοι εργάτες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν υποκαθιστώντας εργάτες άλλων χρωμάτων. Η σειρά ενός παίκτη μπορεί να αποτελείται από την προσθήκη εργατών σε ήδη υπάρχουσα προσφορά του. Επιπλέον εργάτες μπορούν να προστεθούν, ασχέτως αν η ήδη υπάρχουσα προσφορά κερδίζει ή χάνει. Ωστόσο, το νέο σύνολο εργατών πρέπει να δημιουργεί, ή να εξακολουθεί να είναι μια νικητήρια προσφορά. Οι εργάτες που έχουν χάσει σε προσφορά μπορούν να μετακινηθούν αλλού, ακόμη και σε άλλες προσφορές, ή να παράγουν από πλακίδια χωριού, ή να μπουν στο σακούλι σαν μέρος ανταλλαγής. Ωστόσο, οι εργάτες πρέπει να παραμείνουν όλοι μαζί. Τέλος μιας εποχής Προτείνουμε η παρακάτω διαδικασία να ακολουθείται στο τέλος κάθε εποχής για την αποφυγή συγχύσεων. Αρχικά, όλοι οι εργάτες ηττημένων προσφορών επιστρέφουν στους παίκτες. Δεύτερον, ο πρώτος παίκτης παίρνει όλα τα πλακίδια χωριού που έχει κερδίσει, ακολουθούμενος από τους υπόλοιπους παίκτες με δεξιόστροφη φορά. Οι εργάτες των νικητήριων προσφορών επιστρέφουν πίσω στο σακούλι. Τρίτον, επιλύστε τα πλακίδια σειράς και τα πλοία με τη σειρά. Αν ένας παίκτης έχει το πλοίο 1 (με τα πιόνια) και/ή το πλοίο 6 (δύο σιτάρια, ή γουρούνι και πρόβατο) μπορεί τώρα να συλλέξε ότι έχει κερδίσει. Τέταρτον, εκτός του χειμώνα, αν υπάρχουν δύο ή περισσότερα ζώα σε ένα χωράφι (αφού έχουν τοποθετηθεί ζώα από το πλοίο 6), τότε τα ζώα μπορούν να αναπαραχθούν και ο παίκτης μπορεί να προσθέσει ένα ζώο του είδους αυτού στο χωράφι του. Τέλος μιας εποχής Η προτεινόμενη διαδικασία είναι η εξής: 1. Πάρτε τους εργάτες από χαμένες προσφορές. 2. Κάθε παίκτης παίρνει τα πλακίδια που κέρδισε. 3. Μοιράστε τα πλακίδια σειράς και πλοίων. 4. Αναπαραγωγή ζώων (εκτός χειμώνα).

6 Τελικό σκοράρισμα Τελικό σκοράρισμα Όπως αναφέρεται στους κανόνες του Keyflower, οι παίκτες κερδίζουν πόντους για τα πλακίδια των χωριών τους και τους δείκτες χρυσού, στο τέλος του παιχνιδιού.. Επιπλέον, οι παίκτες κερδίζουν πια πόντους και για τα χωράφια τους με ζώα και, με τα κατάλληλα πλακίδια, για το σιτάρι και τα χωράφια τους. Ο μωβ δείκτης πρώτου παίκτη μπορεί επίσης να θεωρηθεί σαν ζώο (οποιουδήποτε είδους και σε οποιοδήποτε χωράφι) ή σαν δείκτης σιταριού. Διαδικασία σκοραρίσματος 1. Σκοράρετε τους πόρους που έχουν τοποθετηθεί στα πλακίδια σκοραρίσματος φθινοπώρου, barn, blacksmith, stone yard και timber yard. (Οι πόροι δεν ανακατανέμονται στα πλακίδια φθινοπώρου στο τέλος του παιχνιδιού). Έπειτα, τοποθετήστε τους δείκτες πόρων σε μία άκρη, αποφεύγοντας να τους σκοράρετε και δεύτερη φορά. 2. Σκοράρετε τα πρόβατα που έχουν τοποθετηθεί στο sheep shelter κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. (Τα πρόβατα δεν ανακατανέμονται στο sheep shelter στο τέλος του παιχνιδιού). Αν ο παίκτης έχει και το weaver, τότε μπορεί να μην σκοράρει ένα πρόβατο του sheep shelter αφήνοντάς το στην άκρη, ώστε να σκοράρει με το weaver. Έπειτα, τοποθετήστε τα πρόβατα στην άκρη για να αποφύγετε να τα σκοράρετε και δεύτερη φορά. 3. Σκοράρετε κάθε χωράφι με ένα ή περισσότερα ζώα ως εξής: ένα χωράφι με ένα ή περισσότερα πρόβατα σκοράρει 1 πόντο, με ένα ή περισσότερα γουρούνια 2 πόντους και με μία ή περισσότερες αγελάδες 3 πόντους. Επιπλέον πόντοι είναι διαθέσιμοι αν ο παίκτης έχει τα weaver, truffle orchard ή dairy (πλακίδια χειμώνα). Τα ζώα δεν μπορούν να ανακατανεμηθούν στο τέλος του παιχνιδιού. 4. Σκοράρετε τα πλακίδια με καθορισμένους πόντους, όπως αυτοί αναγράφονται στην πάνω δεξιά γωνία (και τα πλακίδια πλοίων Flipper και Invincible). 5. Ανακατανείμετε τα πιόνια, τα πλακίδια ικανοτήτων, τους υπόλοιπους πόρους και το πιόνι πρώτου παίκτη (αν δεν έχουν σκοράρει) στα εναπομείναντα πλακίδια χειμώνα και στο πλακίδιο πλοίου Winter Wind, όπως επιθυμείτε. Σκοράρετε τα πλακίδια αυτά. 6. Σκοράρετε τα υπόλοιπα πλακίδια πλοίων (Keyflower, Sea Bastion, Sea Breese). 7. Σκοράρετε τα πλακίδια σειράς, με έναν πόντο για κάθε γειτονικό πλακίδιο. Σκοράρετε έναν πόντο για κάθε πόρο χρυσού (εκτός κι αν έχουν ήδη σκοράρει, για παράδειγμα με τον Jeweller). Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, μεταξύ των ισόπαλων παικτών νικητής είναι ο παίκτης που επέλεξε πρώτος πλοίο τον χειμώνα. Η προτεινόμενη διαδικασία είναι: 1. Σκοράρετε τους πόρους που έχουν τοποθετηθεί στα πλακίδια σκοραρίσματος φθινοπώρου. 2. Σκοράρετε τα πρόβατα του sheep shelter 3. Σκοράρετε κάθε χωράφι με ένα ή περισσότερα ζώα. 4. Σκοράρετε τα πλακίδια με καθορισμένους πόντους. 6. Σκοράρετε τα υπόλοιπα πλακίδια χειμώνα και το πλοίο White Wind 6. Σκοράρετε τα υπόλοιπα πλακίδια πλοίων. 7. Σκοράρετε τα πλακίδια σειράς. 8. Σκοράρετε έναν πόντο για κάθε πόρο χρυσού. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Διευκρινήσεις για το σκοράρισμα Ο μέγιστος αριθμός διαθέσιμων πόντων από το Sea Breese είναι 32, όταν ένας παίκτης έχει πέντε ή περισσότερα πλακίδια ποταμιού συνδεδεμένα με το αρχικό του πλακίδιο. Γενικότερα, κάθε αντικείμενο σκοράρει από μια μόνο φορά. Ωστόσο, υπάρχουν δύο εξαιρέσεις για τα χωράφια, οι οποίες περιγράφονται παρακάτω. Τα χωράφια με ζώα. Παρόλο που τα ζώα δεν μπορούν να μετακινηθούν σε χωράφι με άλλο είδος ζώου (εκτός κι αν ο παίκτης έχει το πλοίο 5α), είναι πιθανό τα ζώα να βρεθούν στο ίδιο χωράφι με ένα άλλο είδος ζώου, αν δύο χωριστά χωράφια συνδεθούν σε ένα. Αυτό επιτρέπεται και συμβαίνει εύκολα, τοποθετώντας πλακίδια χειμώνα που περιλαμβάνουν από έναν δρόμο το κάθε ένα. Το χωράφι σκοράρει για κάθε διαφορετικό είδος ζώου που περιέχει, οπότε μπορεί να σκοράρει περισσότερες από μία φορές. Όπως αναφέρθηκε, οι παίκτες πρέπει να προσέχουν να μην ενώνουν δύο χωράφια με το ίδιο είδος ζώου, καθώς το συνδεδεμένο πλέον χωράφι, θα σκοράρει μια μόνο φορά. Κάθε πλακίδιο με χωράφι που συνδέεται στο χωράφι του Hillside συμμετέχει στο σκοράρισμά του, ανεξαρτήτως αν το πλακίδιο έχει ήδη σκοράρει.

7 Πλακίδια χωριών - λεπτομέρειες Πλακίδια σειράς Οι πόροι από τα πλακίδια σειράς παίρνονται την ίδια στιγμή που ο παίκτης παίρνει τους εργάτες και τα πλακίδια ικανοτήτων από ένα από τα πλοία (σε άνοιξη, καλοκαίρι και φθινόπωρο) ή όταν παίρνει το πλακίδιο πλοίου (τον χειμώνα). Ο παίκτης δεν μπορεί να τοποθετήσει εργάτες στα πλακίδια σειράς για να παράγει πόρους. Αν ένας παίκτης κερδίσει την δημοπρασία από περισσότερα του ενός πλακίδια σειράς, τότε παίρνει τους πόρους από κάθε διαφορετικό πλακίδιο. Πλακίδια άνοιξης Farm yard (Αγρόκτημα) Αν το πλακίδιο αυτό δεν αναβαθμιστεί, ο παίκτης τοποθετεί έναν εργάτη στο πλακίδιο και παίρνει ένα πρόβατο, ένα πλακίδιο ικανότητας ή ένα σιτάρι, αν υπάρχουν. Αν το πλακίδιο έχει αναβαθμιστεί, και ο παίκτης τοποθετήσει έναν εργάτη του, παίρνει ένα πρόβατο, ένα πλακίδιο ικανότητας και ένα σιτάρι. Ένα πρόβατο που παράγεται από πλακίδιο χωριού του παίκτη, τοποθετείται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Αν παραχθεί από πλακίδιο χωριού άλλου παίκτη, τότε πρέπει να τοποθετηθεί σε χωράφι του αρχικού πλακιδίου του παίκτη. Paddock (Μάντρα) Όταν ένας εργάτης τοποθετηθεί στην μάντρα, ο παίκτης παίρνει τόσα σιτάρια όσα απεικονίζονται με τα σύμβολα σιταριών, αν υπάρχουν. Ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει τόσους πόρους ή ζώα μέσα στο χωριό του, όσα αναγράφονται στην άμαξα και μπορεί να αναβαθμίσει ένα κτίριο του χωριού του. Τα σιτάρια που αποκτήθηκαν μπορούν να ξοδευτούν στην τρέχουσα σειρά του παίκτη ή να τοποθετηθούν πίσω από το παραπέτασμά του. Sheep fold (Στάνη) Ο παίκτης τοποθετεί έναν εργάτη στο πλακίδιο αυτό και παίρνει τον απεικονιζόμενο αριθμό προβάτων, αν υπάρχουν. Τα πρόβατα που παράγονται σε πλακίδιο του ίδιου του παίκτη πρέπει να τοποθετηθούν σε χωράφι του πλακιδίου αυτού. Αν παραχθούν σε χωριό άλλου παίκτη ή σε πλακίδιο που δημοπρατείται, πρέπει να τοποθετηθούν σε χωράφι του αρχικού πλακιδίου του παίκτη. Το κεντρικό μέρος του πλακιδίου δεν αποτελεί ξεχωριστό χωράφι. Wheat field (Χωράφι σιταριού) Όταν ένας εργάτης τοποθετηθεί στο χωράφι σιταριού, ο παίκτης παίρνει τόσα σιτάρια όσα απεικονίζονται με τα αντίστοιχα σύμβολα και τα τοποθετεί πίσω από το παραπέτασμά του. Προσέξτε ότι η περιοχή μέσα από το τείχος στο κέντρο του σχεδίου του πλακιδίου δεν αποτελεί ξεχωριστό χωράφι. Πλακίδια Καλοκαιριού Πλοίο 5α Ο παίκτης που έχει το πλοίο 5α μπορεί να τοποθετήσει ή να μετακινήσει αγελάδες, γουρούνια και πρόβατα στα ίδια μεταξύ τους χωράφια. Τα ζώα στο χωριό του ιδιοκτήτη του πλοίου αυτού, αναπαράγονται ακόμη κι αν υπάρχουν διαφορετικά είδη ζώων στο ίδιο χωράφι. Πλοίο 5β Για το τελικό σκοράρισμα του παιχνιδιού, το σιτάρι μπορεί να υπολογιστεί σαν οποιοδήποτε είδος πόρου και οποιοδήποτε είδος πόρου μπορεί να υπολογιστεί σαν σιτάρι. Πλοίο 6α Όταν παίρνει εργάτες από τα πλοία, στο τέλος του καλοκαιριού και του φθινοπώρου, ο παίκτης παίρνει επίσης δύο σιτάρια, αν υπάρχουν. Όταν παίρνει ένα πλακίδιο πλοίου στο τέλος του χειμώνα, ο παίκτης παίρνει δύο σιτάρια, αν υπάρχουν. Τα σιτάρια τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη. Πλοίο 6β Όταν παίρνει εργάτες από τα πλοία στο τέλος του καλοκαιριού και του φθινοπώρου, ο παίκτης παίρνει επίσης ένα γουρούνι κι ένα πρόβατο, αν υπάρχουν. Αυτά πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα διαθέσιμο χωράφι του αρχικού πλακιδίου του παίκτη. Αν δεν υπάρχει διαθέσιμο χωράφι, τότε ο παίκτης δεν παίρνει το γουρούνι και το πρόβατο. Τα ζώα λαμβάνονται πριν την αναπαραγωγή, οπότε μπορούν να αναπαραχθούν το καλοκαίρι και/ή το φθινόπωρο αν υπάρχει ήδη άλλο ζώο του ίδιου είδους στο χωράφι στο οποίο τοποθετήθηκαν. Όταν παίρνει ένα πλακίδιο πλοίου στο τέλος του χειμώνα, ο παίκτης παίρνει ένα γουρούνι και ένα πρόβατο, αν υπάρχουν, τα οποία τοποθετούνται σε διαθέσιμο χωράφι του αρχικού του πλακιδίου. Shepherd s hut (Καλύβα του βοσκού) Όταν ο παίκτης τοποθετήσει εργάτη στο πλακίδιο αυτό παίρνει ένα πρόβατο και τον απεικονιζόμενο αριθμό σιταριών, αν υπάρχουν. Ένα πρόβατο που αποκτάται από το χωριό του παίκτη τοποθετείται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Ένα πρόβατο που αποκτάται από το χωριό άλλου παίκτη ή από πλακίδιο που δημοπρατείται πρέπει να τοποθετηθεί στο αρχικό πλακίδιο του παίκτη. Τα σιτάρια τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη. Pigsty (Χοιροστάσιο) Όταν ο παίκτης τοποθετήσει έναν εργάτη εδώ, παίρνει τον απεικονιζόμενο αριθμό γουρουνιών, αν υπάρχουν. Τα γουρούνια που αποκτώνται από το χωριό του παίκτη τοποθετούνται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Τα γουρούνια που αποκτώνται από το πλακίδιο άλλου παίκτη ή που δημοπρατείται πρέπει να τοποθετηθεί στο αρχικό πλακίδιο του παίκτη. Πλακίδια Φθινοπώρου Cow shed (Βουστάσιο) Όταν ο παίκτης τοποθετήσει έναν εργάτη εδώ, παίρνει τον απεικονιζόμενο αριθμό αγελάδων, αν υπάρχουν. Οι αγελάδες που αποκτώνται από το χωριό του παίκτη τοποθετούνται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Οι αγελάδες που αποκτώνται από το πλακίδιο άλλου παίκτη ή που δημοπρατείται πρέπει να τοποθετηθεί στο αρχικό πλακίδιο του παίκτη. Piggery (Μεγάλο Χοιροστάσιο) Όταν ο παίκτης τοποθετήσει εργάτη στο πλακίδιο αυτό παίρνει ένα γουρούνι και τον απεικονιζόμενο αριθμό σιταριών, αν υπάρχουν. Ένα γουρούνι που αποκτάται από το χωριό του παίκτη τοποθετείται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Ένα γουρούνι που αποκτάται από το χωριό άλλου παίκτη ή από πλακίδιο που δημοπρατείται πρέπει να τοποθετηθεί στο αρχικό πλακίδιο του παίκτη. Τα σιτάρια τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη. Ranch (Ράντσο) Όταν ο παίκτης τοποθετήσει εργάτη στο πλακίδιο αυτό παίρνει μια αγελάδα και τον απεικονιζόμενο αριθμό σιταριών, αν υπάρχουν. Μια αγελάδα που αποκτάται από το χωριό του παίκτη τοποθετείται σε διαθέσιμο χωράφι του πλακιδίου αυτού. Μια αγελάδα που αποκτάται από το πλακίδιο άλλου παίκτη ή που δημοπρατείται πρέπει να τοποθετηθεί στο αρχικό πλακίδιο του παίκτη. Τα σιτάρια τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμα του παίκτη. Sheep shelter (Καταφύγιο προβάτων) Κάθε πρόβατο στο χωράφι αυτό μπορεί να τοποθετηθεί στο καταφύγιο. Κάθε τοποθετημένο εκεί πρόβατο κερ- δίζει τον αναγραφόμενο αριθμό πόντων στο τέλος του παιχνιδιού. Προσέξτε ότι το πλακίδιο καταφυγίου δεν έχει δρόμους και το χωράφι με το καταφύγιο προβάτων συνήθως εκτείνεται σε αρκετά άλλα πλακίδια Πλακίδια Χειμώνα Προσέξτε ότι τα πλακίδια χειμώνα είναι πολύ χρήσιμα όταν τοποθετούνται γύρω από τα πλακίδια σειράς, τα οποία δίνουν έναν πόντο για κάθε γειτονικό πλακίδιο, και για σύνδεση επιπλέον πλακιδίων στο hillside. Ωστόσο, όταν τοποθετείτε πλακίδια χειμώνα προσέξτε να μην συνδέετε δύο χωράφια με το ίδιο είδος ζώου, μιας και έτσι θα σκοράρει μόνο το ένα νέο χωράφι που έχει δημιουργηθεί. Στο τέλος σκοράρει ο αριθμός των χωραφιών και όχι ο αριθμός των ζώων. Bakery (Φούρνος) Ο ιδιοκτήτης κερδίζει 4 πόντους για κάθε σετ πόρων, ένα σιτάρι και ένα πλακίδιο ικανότητας. Dairy (Γαλακτοκομείο) Ο ιδιοκτήτης κερδίζει 7 πόντους (αντί για 3) με κάθε χωράφι του χωριού του που έχει τουλάχιστον μία αγελάδα. Granary (Σιταποθήκη) Ο ιδιοκτήτης κερδίζει 3 πόντους για κάθε ζευγάρι δεικτών σιταριού που έχει. Ένας δείκτης μόνος του δεν σκοράρει πόντους.

8 Στο παράδειγμα αυτό το χωράφι της πλαγιάς εκτείνεται σε έξι επιπλέον πλακίδια (2 έως Hillside (Πλαγιά) Για κάθε πλακίδιο στο οποίο εκτίενεται το χωράφι της πλαγιάς, ο παίκτης κερδίζει 1 πόντο. Η έξυπνη τοποθέτηση των πλακιδίων χειμώνα μπορεί να αυξήσει τον αριθμό των πλακιδίων που συνδέονται με την πλαγιά (προσέξτε όμως να μην συνδέετε τα χωράφια με του ίδιου είδους ζώα, καθώς έτσι θα μειωθούν οι πόντοι που κερδίζετε με τα χωράφια στο τέλος του παιχνιδιού. Truffle orchard (Περιβόλι τρούφας) Ο παίκτης κερδίζει 5 πόντους (αντί για 2) για κάθε χωράφι του χωριού του με τουλάχιστον ένα γουρούνι. Weaver (Υφαντής) Ο παίκτης κερδίζει 3 πόντους (αντί για 1) για κάθε χωράφι του χωριού του με τουλάχιστον ένα πρόβατο. Παραλλαγές Α. Η παραλλαγή «Αγρότες» Την άνοιξη, το καλοκαίρι και το φθινόπωρο παίξετε και με τα τέσσερα πλακίδια χωριού του Keyflower - the Farmers συν έναν αριθμό πλακιδίων του Keyflower μαζεύοντας τον απαιτούμενο αριθμό πλακιδίων για κάθε εποχή. Ομοίως, όταν μαζεύετε τα πλακίδια χειμώνα, δημιουργήστε ένα τμήμα πλακιδίων χειμώνα με τα έξι πλακίδια χειμώνα από το Keyflower - the Farmers, προσθέτοντας έναν αριθμό πλακιδίων από το Keyflower μέχρι τον απαιτούμενο αριθμό πλακιδίων και έπειτα μοιράστε τα κανονικά. Β Η παραλλαγή του «Παίκτη» Οι εργάτες που παίρνει ένας παίκτης στην αρχή του παιχνιδιού τοποθετούνται πίσω από το παραπέτασμά του κανονικά, καθώς και όσοι εργάτες παίρνει από το σακούλι, για παράδειγμα ενεργοποιώντας τα alehouse, brewer, inn ή tavern. Τυχόν άλλοι εργάτες, όπως αυτοί που αποκτώνται από πλοία, χαμένες προσφορές, το χωριό του παίκτη στο τέλος κάθε εποχής ή οι πράσινοι εργάτες (που δεν τραβιούνται από το σακούλι) τοποθετούνται μπροστά από το παραπέτασμα του παίκτη. Τα πλακίδια ικανότητας και το σιτάρι επίσης παραμένουν μπροστά από το παραπέτασμα. Τα πλακίδια ικανοτήτων πρέπει να μένουν κλειστά αν αποκτώνται κλειστά. Έτσι, θα γίνει ένα πιο έντονο και δύσκολο παιχνίδι, κάτι στο οποίο θα πρέπει να συμφωνήσουν οι παίκτες από την αρχή. Γ. Η παραλλαγή Μικτών Ικανοτήτων Αν οι παίκτες έχουν διαφορετικό επίπεδο ικανότητας, οι λιγότερο έμπειροι παίκτες μπορούν να βοηθηθούν δίνοντάς τους από έναν πράσινο εργάτη στην αρχή του παιχνιδιού, επιπλέον των οκτώ κανονικών εργατών. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα. Σημειώσεις Έκδοσης

Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα. Σημειώσεις Έκδοσης Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα Σημειώσεις Έκδοσης Αναβαθμίσεις Επιλογών Όλα τα μενού επιλογών έχουν popup με νεα σχέδια και περιγραφές. Εξομοιωτής Μάχης Αποτελεί την οπτική αναπαράσταση της μάχης και περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Κατηγορία Γυναικών 2 30 και άνω (από 1985)

Κατηγορία Γυναικών 2 30 και άνω (από 1985) ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΩΝ Κατηγορίες Μονά Κατηγορία Ανδρών Πρώην και Νυν Αθλητών Κατηγορία Ανδρών Αρχαρίων (τενιστική εμπειρία 1-3 χρόνια) Κατηγορία Αγοριών Junior 12 έως και 18 ετών (γεννηθέντες από 2003 έως και

Διαβάστε περισσότερα

γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια

γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια Η αξιοποίηση του ονόματος του παιδιού για το γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια Μαρία Θεοδωρακάκου Νηπιαγωγός, ΜΤΕΕΑ maria.theodorakakou@gmail.com Η παρουσίαση αναπτύχθηκε για την πλατφόρμα Ταξίδι

Διαβάστε περισσότερα

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα. Ιδέες για Γενέθλια παιδιών Πόσες φορές σπάσατε το κεφάλι σας, που να κάνετε το πάρτι γενεθλίων των παιδιών σας; Στο σπίτι, στον κήπο ή τελικά σε κάποιον παιδότοπο; Εάν επιλέξετε έναν παιδότοπο, τα πράγματα

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός των νέων δελτίων

Οδηγός των νέων δελτίων Οδηγός των νέων δελτίων 4-7 Νέα εποχή Η ΟΠΑΠ Α.Ε. στο πλαίσιο της δυναμικής της ανάπτυξης, προχωρά στην αναμόρφωση και ανανέωση των παιχνιδιών της. Με ακόμη πιο λειτουργικό σχεδιασμό, μοντέρνα εμφάνιση

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5 Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ Οι Επτά ακόμη προσπαθούν να κυριαρχήσουν στον γαλαξία. Καθώς οι συγκρούσεις εντείνονται, οι αρχηγοί τους λαμβάνουν δυσοίωνα μηνύματα από τους προσφάτως ανακαλυμμένους τομείς, από την

Διαβάστε περισσότερα

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics NOVA PRODUCTIONS by GDTronics Πώς παίζεις Τέξας Χόλντεµ. Σε κάθε παίκτη µοιράζονται δύο κλειστά φύλλα και ο πρώτος γύρος πονταρίσµατος ξεκινάει, µε τους δύο πρώτους παίκτες στα αριστερά του Ντήλερ να κάνουν

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1.Πλοκή Παιχνιδιού (Story)... 3 2. Χαρακτήρες Παιχνιδιού... 3 3. Level / environment design:... 5 4. Γραφικά... 7 5. Ήχοι... 7 6. Διάδραση και έλεγχος χαρακτήρων...

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

Μιχάλης Μακρή EFIAP. www.michalismakri.com

Μιχάλης Μακρή EFIAP. www.michalismakri.com Μιχάλης Μακρή EFIAP www.michalismakri.com Γιατί κάποιες φωτογραφίες είναι πιο ελκυστικές από τις άλλες; Γιατί κάποιες φωτογραφίες παραμένουν κρεμασμένες σε γκαλερί για μήνες ή και για χρόνια για να τις

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων Διασκεδαστικά παιχνίδια για να βελτιωθούν οι ικανότητες του παιδιού σας Βελτίωση της κριτικής σκέψης του παιδιού σας Όμορφο ανακάτεμα. Οι ικανότητες της κριτικής σκέψης

Διαβάστε περισσότερα

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου Εαρινό Εξάµηνο 2009 Κάτια Παπακωνσταντινοπούλου 1. Εστω A ένα µη κενό σύνολο. Να δείξετε ότι η αλγεβρική δοµή (P(A), ) είναι αβελιανή οµάδα. 2. Εστω ένα ξενοδοχείο

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Προγραμματίζω με το ΒΥΟΒ 1 Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Από το μάθημα της Φυσικής γνωρίζουμε ότι κίνηση σημαίνει αλλαγή της θέσης ενός αντικειμένου. Οι εντολές κίνησης που μας παρέχει το ΒΥΟΒ χωρίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Μεταβλητές Όλα όσα έμαθες στα προηγούμενα φυλλάδια είναι απαραίτητα για να υλοποιήσεις απλές εφαρμογές. Ωστόσο αν θέλεις να δημιουργήσεις

Διαβάστε περισσότερα

«ΖΩΑ ΠΟΥ ΚΙΝΔΥΝΕΥΟΥΝ»

«ΖΩΑ ΠΟΥ ΚΙΝΔΥΝΕΥΟΥΝ» Τα παιδιά της Γ Τάξης στα πλαίσια της ενότητας «ΖΩΑ ΠΟΥ ΚΙΝΔΥΝΕΥΟΥΝ» πραγματοποίησαν συνέντευξη στον κτηνίατρο Δρ. Αντρέα Πιτζιόλη Αρχικά, τη μαγνητοφώνησαν. Στη συνέχεια εργάστηκαν ομαδικά και μετέτρεψαν

Διαβάστε περισσότερα

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Αυτόνομοι Πράκτορες Εργασία εξαμήνου Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Μαρίνα Μαυρίκου 2007030102 1.Εισαγωγικά για το παιχνίδι Το Peg Solitaire είναι ένα παιχνίδι το οποίο παίζεται με ένα

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση καθημερινών ημερίδων

Οργάνωση καθημερινών ημερίδων Οργάνωση καθημερινών ημερίδων 1) Αγώνες ζευγών 1α) Διαθέσιμες κινήσεις: Φιλοσοφία, μηχανισμοί και τα χαρακτηριστικά τους. Οι κινήσεις είναι ένα από τα βασικότερα εργαλεία που έχει ένας διαιτητής στη διάθεσή

Διαβάστε περισσότερα

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις 1. Σκοπός Σκοπός της εισαγωγικής άσκησης είναι η εξοικείωση του σπουδαστή με τη χρήση του πολύμετρου για τη μέτρηση βασικών μεγεθών ηλεκτρικού κυκλώματος, όπως μέτρηση της έντασης

Διαβάστε περισσότερα

PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ "ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ"

PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ "ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ" ΜΕΡΟΣ ΔΕΥΤΕΡΟ Υπεύθυνος Καθηγητής Λυκοθανάσης Σπυρίδων Ακαδημαικό Έτος:

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας. Εγχειρίδιο Χρήσης

Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας. Εγχειρίδιο Χρήσης Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας Εγχειρίδιο Χρήσης Περιεχόμενα 1. Περιγραφή Έργου... 3 2. Απαιτήσεις Συστήματος... 4 2.1 Υποστηριζόμενα Λειτουργικά Συστήματα... 4 2.2 Ανάλυση Οθόνης... 4 3. Εγκατάσταση...

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Εισαγωγή... 2 2. Περιεχόμενα... 2 3. Προετοιμασία... 3 4. Πορεία του Παιχνιδιού... 3 5. Παίξιμο Καρτών... 4 6. Επιχειρήσεις... 6 7. Γεγονότα... 8 8. Κατάσταση DEFCON και

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ιάλεξη Α Αργύρης Θεοδοσίου Ασκήσεις μετακίνησης Στόχος: προθέρμανση των παικτών, εκμάθηση των βασικών μετακινήσεων στο τένις (footwork) Τρέξιμο με αργό ρυθμό από το πίσω μέρος

Διαβάστε περισσότερα

Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας

Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας Οδηγός Εφαρμογής Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας Το ksyla.gr είναι μια κοινότητα αγοραπωλησίας καύσιμου ξύλου σε οποιαδήποτε μορφή (καυσόξυλα, πέλλετ, μπρικέτες, κάρβουνα) καθώς επίσης και ειδών

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων

Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων Δραστηριότητα στο πλαίσιο του Ομίλου Προγραμματισμού Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών, του Πρότυπου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Φλώρινας κατά το σχολικό

Διαβάστε περισσότερα

Ο Τόμπυ και οι Μέλισσες

Ο Τόμπυ και οι Μέλισσες Ο Τόμπυ και οι Μέλισσες Είναι άνοιξη και, όπως και πέρυσι, ο Τόμπυ επισκέπτεται τον θείο του στο αγρόκτημα. «Επιτέλους, έχω διακοπές!» φωνάζει ο Τόμπυ. Ανυπομονεί να ξαναδεί την αγαπημένη του αγελάδα,

Διαβάστε περισσότερα

Γιάννης Αγιοργιωτάκης Μαθηματικός στο Σ.Δ.Ε. Αλεξανδρούπολης. Παρουσίαση. Τίτλος Το παιχνίδι της προπαίδειας.

Γιάννης Αγιοργιωτάκης Μαθηματικός στο Σ.Δ.Ε. Αλεξανδρούπολης. Παρουσίαση. Τίτλος Το παιχνίδι της προπαίδειας. Παρουσίαση Γιάννης Αγιοργιωτάκης Μαθηματικός στο Σ.Δ.Ε. Αλεξανδρούπολης Τίτλος Το παιχνίδι της προπαίδειας. Σκοποί και Στόχοι 1. Να απομνημονεύσουν οι εκπαιδευόμενοι τον Πυθαγόρειο πίνακα του πολλαπλασιασμού..

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά

Διαβάστε περισσότερα

Η αγορά τροφίμων ακολουθεί τη ζήτηση και η ζήτηση τις ενισχύσεις

Η αγορά τροφίμων ακολουθεί τη ζήτηση και η ζήτηση τις ενισχύσεις >> ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ Φράντς Φίσλερ, πρώην Επίτροπος Γεωργίας της Ευρωπαϊκής Ένωσης Η αγορά τροφίμων ακολουθεί τη ζήτηση και η ζήτηση τις ενισχύσεις Επενδύσεις και συνεργασίες τα αντίδοτα στην κρίση Με την αποσύνδεση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack Χλης Νικόλαος-Κοσμάς Περιγραφή παιχνιδιού Βlackjack: Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á à ê ¹ Á¹ Á ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΟΠΑΠ Α.Ε. ΟΡΓΑΝΙΣΜΟΣ ΠΡΟΓΝΩΣΤΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΚΗΦΙΣΟΥ 62 Τ.Κ. 121 32 ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ ΤΗΛ.: 2105798800 Α.Φ.Μ. 090027346 Δ.Ο.Υ. : ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ www.opap.gr 2 ΟΔΗΓΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ

Διαβάστε περισσότερα

Απ το Μουου στο Μμμμ! Ο Κόσμος στο Κατώφλι μας

Απ το Μουου στο Μμμμ! Ο Κόσμος στο Κατώφλι μας Απ το Μουου στο Μμμμ! Ο Κόσμος στο Κατώφλι μας Χειροποίητο Παγωτό με Γάλα Πολυτελείας Η εταιρία Windermere Ice Cream Co εδρεύει στην πολίχνη Γουίντερμιαρ της Αγγλίας. Για περισσότερα από 10 χρόνια παρασκευάζει

Διαβάστε περισσότερα

Ο.Β.Θ. ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 2013 2014

Ο.Β.Θ. ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 2013 2014 ΕΝΑΡΞΗ: 9 Σεπτεµβρίου 2013 ΚΟΣΤΟΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ/ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ: 12 ΗΜΕΡΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗΣ: ευτέρα ΩΡΑ ΕΝΑΡΞΗΣ: 18:30 Τη ευτέρα, 9 Σεπτεµβρίου 2013, οι αθλητές & οι αθλήτριες που επιθυµούν θα αγωνιστούν σε 6 παιχνίδια

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Ακαδημαϊκό έτος 20013-2014 Τμήμα Οικονομικών Επιστημών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Ακαδημαϊκό έτος 20013-2014 Τμήμα Οικονομικών Επιστημών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Ακαδημαϊκό έτος 20013-2014 Τμήμα Οικονομικών Επιστημών Χειμώνας-Άνοιξη Μάθημα: Δημόσια Οικονομική Διδασκαλία: Γεωργία Καπλάνογλου 2 ο Πακέτο Ασκήσεων Ημερομηνία παράδοσης: Πέμπτη 12

Διαβάστε περισσότερα

Η αρχή του Αναλλοίωτου-Θεωρία Παιγνίων

Η αρχή του Αναλλοίωτου-Θεωρία Παιγνίων Η αρχή του Αναλλοίωτου-Θεωρία Παιγνίων Ομιλητής: Νασιούλας Αντώνης Ιστιαία, Σάββατο 13 Απριλίου 213 Μέρος I (Αναλλοίωτα) Η Αρχή του Αναλλοίωτου είναι μια στρατηγική επίλυσης προβλήματων που έχουν σχέση

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα.

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Ακολουθίες ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Να ορίζουμε τις σχέσεις μεταξύ διανυσμάτων (παράλληλα, ομόρροπα, αντίρροπα, ίσα και αντίθετα διανύσματα). Να προσθέτουμε και

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδια και άλλα με μπάλα στα πόδια. Α-Β Σάξη: (έμμεσα)50 ώρες, μέσα από ψυχοκινητική αγωγή/παιχνίδια. Γ-Δ Σάξη: (άμεσα) 3 ώρες -

Παιχνίδια και άλλα με μπάλα στα πόδια. Α-Β Σάξη: (έμμεσα)50 ώρες, μέσα από ψυχοκινητική αγωγή/παιχνίδια. Γ-Δ Σάξη: (άμεσα) 3 ώρες - Παιχνίδια και άλλα με μπάλα στα πόδια Σο Ποδόσφαιρο στο Δημοτικό διδάσκεται στην. Α-Β Σάξη: (έμμεσα)50 ώρες, μέσα από ψυχοκινητική αγωγή/παιχνίδια Γ-Δ Σάξη: (άμεσα) 3 ώρες - (ομαδικά, ατομικά, παραδοσιακά)

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Τμήμα Φυσικής - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-2: Σύνθεση αναφοράς Σύνθεση Αναφοράς http://eep.physics.auth.gr Τι περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ;

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; Α: Το τουρνουά θα αποτελείται από αγώνες 5Χ5 ξαφνικού θανάτου (δηλαδή κρίνονται στη μία νίκη) και οι τελικοί θα κρίνονται στις δύο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζίου γνωστή επίσης,σαν επιφάνεια παιδιάς είναι ορθογώνια µήκους 2,74 µ. πλάτους 1,525 µ. και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από

Διαβάστε περισσότερα

ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑ ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ. Τρέξιμο θέση Ετοιμότητας..

ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑ ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ. Τρέξιμο θέση Ετοιμότητας.. ΕΤΟΙΜΟΤΗΤΑ Τρέξιμο θέση Ετοιμότητας.. ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ...έπειτα Ισορροπία στις μύτες... Συντονισμός χεριών και ποδιών στο τρέξιμο Σταμάτημα και ισορροπία με λυγισμένα γόνατα και πόδια χωριστά Κεφάλι ψηλά και

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Energy Under Control

Energy Under Control ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΣΥΝ ΕΣΗΣ & ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ Energy Under Control D.MITSOTAKIS & Co Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ Για την ασφάλειά σας Η συσκευή έχει δύο λειτουργίες: θέρµανσης/ στεγνώµατος πετσετών και συµπληρωµατικής θέρµανσης

Διαβάστε περισσότερα

«Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό "Move the Ball!"»

«Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό Move the Ball!» ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 ΑΥΤΟΝΟΜΟΙ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ Εργασία Εξαµήνου Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό "Move the Ball!"

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ Τα Πεδία της μάχης είναι μια νέα εμπειρία τουρνουά του League of Legends που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ομάδα και να αναμετρηθείτε με άλλες ομάδες από τη χώρα σας. Δεν έχει σημασία η θέση σας στην

Διαβάστε περισσότερα

1ο ΣΤΑΔΙΟ 1η ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ Άσκηση 1η - Διάρκεια 5 : Άφησε τη μπάλα

1ο ΣΤΑΔΙΟ 1η ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ Άσκηση 1η - Διάρκεια 5 : Άφησε τη μπάλα ΔΙΔΑΚΤΙΚΑ ΣΤΑΔΙΑ Η μεθοδική διδασκαλία του handball στο Δημοτικό σχολείο, περιλαμβάνει 3 διδακτικά στάδια. Σε κάθε διδακτικό στάδιο υλοποιούνται 2 διδακτικές μονάδες (μαθήματα). Κάθε διδακτική μονάδα περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης GDTronics Οκτώβριος 2009 Πίνακας Περιεχομένων: ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ: 1 ΜΕΡΟΣ Α: ΠΟΚΕΡ ΚΑΙ ΤΕΞΑΣ ΧΟΛΝΤΕΜ 3 A.1 Τι Είναι Το Πόκερ 3 Α.2 Γενικά

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Κεφάλαιο 6. Πιθανότητες

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Κεφάλαιο 6. Πιθανότητες ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΠΑΤΡΑΣ Εργαστήριο Λήψης Αποφάσεων & Επιχειρησιακού Προγραμματισμού Καθηγητής Ι. Μητρόπουλος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com

Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό. Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com Επίλυση Προβλημάτων με Χρωματισμό Αλέξανδρος Γ. Συγκελάκης asygelakis@gmail.com 1 Η αφορμή συγγραφής της εργασίας Το παρακάτω πρόβλημα που τέθηκε στο Μεταπτυχιακό μάθημα «Θεωρία Αριθμών» το ακαδημαϊκό

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class Σύνταξη: MY-AOC Άδεια Χρήσης Το παρόν υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Οργάνωση Μαθήματος 3 Η πλήρης οργάνωση ενός

Διαβάστε περισσότερα

Κυρούδη Λαμπρινή. Η επίδραση του φωτός στην ανάπτυξη των φυτών

Κυρούδη Λαμπρινή. Η επίδραση του φωτός στην ανάπτυξη των φυτών Κυρούδη Λαμπρινή Η επίδραση του φωτός στην ανάπτυξη των φυτών ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ Η έρευνα αυτή διαπραγματεύεται, θέλοντας να εξηγήσει τα εξής θέματα:- Ο ρόλος του φωτός στην ανάπτυξη των φυτών-

Διαβάστε περισσότερα

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Οδηγίες Εγκατάστασης & Εγχειρίδιο Χρήσης Πίνακας περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Οδηγίες εγκατάστασης...

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u

Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u Εγχειρίδιο λειτουργιών χρήστη (αποφοίτου) στο Mathiteia4u Μέσω της ηλεκτρονικής πύλης www.mathiteia4u.gov.gr δίνεται πρόσβαση σε ένα νέο πρόγραμμα για την στήριξη νέων που έχουν μόλις αποφοιτήσει από την

Διαβάστε περισσότερα

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild"

Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: Winterbild Η νέα ενότητα χρωμάτων για το μάθημα των καλλιτεχνικών: "Winterbild" Καλλιτεχνική ζωγραφική με τις νερομπογιές Κ12 Με την Pelikan η ζωγραφική γίνεται μια μοναδική εμπειρία: Αυτός είναι και ο λόγος για

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΓΡΟΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ. Δράση 1.1, Δράση 1.2, Δράση 2.1, Δράση 1.4, Δράση 2.3, Δράση 4.1, Δράση 4.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΓΡΟΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ. Δράση 1.1, Δράση 1.2, Δράση 2.1, Δράση 1.4, Δράση 2.3, Δράση 4.1, Δράση 4. Δράση 1.1, Δράση 1.2, Δράση 2.1, Δράση 1.4, Δράση 2.3, Δράση 4.1, Δράση 4.2 Δεκέμβριος 2013 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1 ΓΕΝΙΚΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ... 5 1.1 Υποχρεωτικά Πεδία... 5 1.2 Βοηθητική Λίστα Τιμών (drop down

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Οδηγίες για καλύτερη χρήση του YouTube 12. Δημιουργία λογαριασμού 16. Δημιουργία καναλιού 26. Έσοδα από τα βίντεο 42

Εισαγωγή 6. Οδηγίες για καλύτερη χρήση του YouTube 12. Δημιουργία λογαριασμού 16. Δημιουργία καναλιού 26. Έσοδα από τα βίντεο 42 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Οδηγίες για καλύτερη χρήση του YouTube 12 Δημιουργία λογαριασμού 16 Δημιουργία καναλιού 26 Έσοδα από τα βίντεο 42 Εμφάνιση στατιστικών 57 Μηνύματα και επικοινωνία 65 Επεξεργασία

Διαβάστε περισσότερα

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα.

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα. ΚΤΙΡΙΑ Β Χτίσιμο Σπιτιών Μόλις συμπληρώσετε μία ομάδα θέσεων ίδιου χρώματος, μπορείτε να αρχίσετε να αγοράζετε Σπίτια (δεν χρειάζεται να περιμένετε τη σειρά σας). Πληρώστε στη Τράπεζα την τιμή που αναγράφεται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Είσοδος στα Windows και οθόνη κλειδώματος 11. Οι πρώτες ρυθμίσεις των Windows 8 29. H επιφάνεια εργασίας 49

Εισαγωγή 6. Είσοδος στα Windows και οθόνη κλειδώματος 11. Οι πρώτες ρυθμίσεις των Windows 8 29. H επιφάνεια εργασίας 49 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Είσοδος στα Windows και οθόνη κλειδώματος 11 Οι πρώτες ρυθμίσεις των Windows 8 29 H επιφάνεια εργασίας 49 Πλοήγηση στο Internet με τον Internet Explorer 65 Επικοινωνία και Κοινωνική

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα - Εισαγωγή - Οι βάσεις του επεξεργαστή και της μνήμης - Οι υποδοχές της μητρικής πλακέτας - Άλλα μέρη της μητρική πλακέτας - Τυποποιήσεις στην κατασκευή μητρικών πλακετών Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ ΑΚΤΙΝΩΝ Χ ΚΑΙ ΥΛΗΣ

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ ΑΚΤΙΝΩΝ Χ ΚΑΙ ΥΛΗΣ ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΕΙΣ ΑΚΤΙΝΩΝ Χ ΚΑΙ ΥΛΗΣ Όταν οι ακτίνες Χ περνούν μέσα από την ύλη (πχ το σώμα του ασθενή) μπορεί να συμβεί οποιοδήποτε από τα 4 φαινόμενα που αναλύονται στις επόμενες σελίδες. Πρέπει να γίνει

Διαβάστε περισσότερα