Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα"

Transcript

1 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ

2 Σημαντικη Σημείωση Το Factions δεν είναι ξεχωριστό παιχνίδι. Πρέπει να έχετε ήδη το βασικό Alien Frontiers και να γνωρίζετε πως παίζεται. Το Alien Frontiers: Factions εισάγει Στόχους (κρυφή Ατζέντα), Φατρίες (Διαφορετικές Ικανότητες Παικτών) και 5ο παίκτη στο παιχνίδι (Μωβ). Επίσης προσθέτει οκτώ νέες Κάρτες Τεχνολογιών. Σκοπός Η επέκταση Factions δεν αλλάζει τον βασικό σκοπό του Alien Frontiers, δηλαδή την απόκτηση της μεγαλύτερης επιρροής στον Πλανήτη Μάξγουελ (μετρούμενη σε Πόντους Νίκης). Οι κάρτες Στόχων, ωστόσο, προσθέτουν νέους τρόπους απόκτησης επιρροής και προσφέρουν επιλογές για κρυφή επιρροή η οποία αποκαλύπτεται μόνο στο τέλος του παιχνιδιού. Περιεχόμενα οι Κανόνες αυτοί 6 Μωβ Ζάρια 8 Μωβ Δείκτες Αποικίας 5 Δείκτες Σκοραρίσματος σε σχήμα Πυραύλου 8 Ταμπλό Φατριών 8 Κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας 21 Κάρτες Στόχων

3 Προετοιμασία Η επέκταση Factions αλλάζει τη διαδικασία προετοιμασίας ως εξής: Μοιράστε από δύο κλειστές κάρτες Στόχων σε κάθε παίκτη. Τοποθετήστε τις υπόλοιπες κάρτες Στόχων σε μια κλειστή στοίβα δίπλα στην Τροχιακή Αγορά. Οι παίκτες μπορούν να δουν τις κάρτες Στόχων τους. Ανατρέξτε στην παράγραφο Στόχων για λεπτομέρειες. Ανακατέψτε τις οκτώ νέες κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας στην τράπουλα καρτών Εξωγήινης Τεχνολογίας και μοιράστε από μια ανοιχτή σε κάθε παίκτη. Ανοίξτε τρεις κάρτες δίπλα στο Εξωγήινο Τεχνούργημα και τοποθετήστε την κλειστή στοίβα καρτών κόνά, όπως πάντα. Επιλέξτε τυχαία τόσες Φατρίες όσοι και οι παίκτες, συν μία, και έπειτα επιστρέψτε τα υπόλοιπα ταμπλό Φατριών στο κουτί. Καθορίστε τη σειρά των παικτών και δώστε όλα τα ξεχωρισμένα ταμπλό Φατριών στον τελευταίο παίκτη. Αυτός επιλέγει ένα ταμπλό, το τοποθετεί ανοιχτό κοντά στο κεντρικό ταμπλό και δίνει τα υπόλοιπα ταμπλό Φατριών αριστερόστροφα. Η διαδικασία συνεχίζεται μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν επιλέξει από ένα ταμπλό Φατρίας. Το εναπομείναν ταμπλό επιστρέφει στο κουτί. Παραλλαγή 5 παικτών Κάθε παίκτης παίρνει από έξι δείκτες αποικίας. Ο πέμπτος παίκτης παίρνει δύο καύσιμα και ένα ορυκτό στην αρχή του παιχνιδιού. Τέλος του Παιχνιδιού και Σκοράρισμα Η επέκταση Factions αλλάζει το τελικό σκοράρισμα και τους κανόνες επίλυσης ισοπαλιών ως εξής: Επιπλέον των βασικών τρόπων απόκτησης ΠΝ, οι παίκτες κερδίζουν 1 ΠΝ για κάθε αποκαλυμμένη κάρτα Στόχου. Δείτε την παράγραφο Καρτών Στόχων για περισσότερες λεπτομέρειες. Αν υπάρχει ισοπαλία, ο παίκτης με τις περισσότερες αποκαλυμμένες κάρτες Στόχων είναι ο νικητής. Σε επιπλέον ισοπαλία συγκρίνετε τον αριθμό των καρτών Εξωγήινης Τεχνολογίας που έχει ο κάθε παίκτης. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία συγκρίνετε τον αριθμό των δεικτών ορυκτών του κάθε παίκτη, και τέλος τον αριθμό των δεικτών καυσίμων. Αν και πάλι οι παίκτες είναι ισόπαλοι, παίξτε μια νέα παρτίδα!

4 Τροχιακές Εγκαταστάσεις Η επέκταση Factions αλλάζει τους κανόνες σχετικά με τις τροχιακές εγκαταστάσεις ως εξής: Κέντρο Αποίκων Με πέντε παίκτες, οι θέσεις πρόσδεσης είναι «ελεύθερης αξίας» όπως και στον Ηλιακό Μετατροπέα. Τα σκάφη μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιαδήποτε θέση πρόσδεσης και κάθε σκάφος που έχει δέσει κερδίζει μια πρόοδο στον μετρητή αποικίας. Οι παίκτες εξακολουθούν να περιορίζονται σε τρία σκάφη ταυτόχρονα στο Κέντρο και εργασίες για μία μόνο αποικία μέχρι αυτή να αποκτηθεί. Αν όλες οι θέσεις πρόσδεσης είναι κατειλημμένες, δεν μπορούν να δέσουν νέα σκάφη στο Κέντρο Αποίκων μέχρι να ελευθερωθούν θέσεις. Οι ίδιες οι αποικίες είναι επίσης «ελεύθερης αξίας» με την έννοια ότι δεν περιορίζονται στο να μείνουν στον μετρητή. Αν η προώθηση μιας αποικίας σας την φτάσει σε έναν ήδη κατειλημμένο κύκλο, απλά προχωρήστε την αποικία σας στον αντίστοιχο κύκλο ενός άλλου μετρητή. Αν ο κύκλος που χρειάζεστε είναι κατειλημμένος σε όλους τους μετρητές τότε θα χρειαστεί να προσαρμόσετε τον αριθμό των σκαφών σας ώστε να στείλετε την αποικία σας σε μια μη κατειλημμένη θέση. Αν όλοι οι κύκλοι είναι κατειλημμένοι και το σκάφος σας βρίσκεται στην έκτη θέση, μπορείτε να δέσετε ένα σκάφος και αμέσως να πληρώσετε το ένα καύσιμο και το ένα ορυκτό. Σε κάθε περίπτωση, ισχύει πάντα το όριο τριών σκαφών σας. Αν ήδη έχετε τρία σκάφη στο Κέντρο Αποίκων τότε δεν μπορείτε να δέσετε και ένα τέταρτο για να προχωρήσετε σε μη κατειλημμένο κύκλο είναι στείλετε την αποικία σας. Τροχιακή Αγορά Μπορείτε να δέσετε ένα ζευγάρι σκαφών με ίδια τιμή στην Τροχιακή Αγορά για να τραβήξετε δύο νέες κάρτες Στόχων. Ποτέ δεν μπορείτε να έχετε περισσότερες από τρεις συνολικά κάρτες Στόχων. Αν τραβώντας μια κάρτα Στόχου ξεπεράσετε το όριο αυτό, πρέπει να ξεσκαρτάρετε μη αποκαλυμμένους Στόχους μέχρι να έχετε τρεις συνολικά κάρτες Στόχων. Δεν μπορείτε να ξεσκαρτάρετε αποκαλυμμένες κάρτες Στόχων. Η κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας Συμπαντικού Παραθύρου επεκτείνει το όριό σας αυτό στις τέσσερις κάρτες Στόχων. Δένοντας σκάφη στην Τροχιακή Αγορά για την απόκτηση καρτών Στόχων δεν σας δίνει την επιλογή να ανταλλάξετε καύσιμα για ορυκτά.

5 Εγκαταστάσεις Φατριών Κάθε ταμπλό Φατρίας παρέχει μια ξεχωριστή ικανότητα στον ιδιοκτήτη της, την οποία δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι άλλοι παίκτες. Συχνά η χρήση της είναι δωρεάν, ενώ αν υπάρχει κόστος, το κόστος σε καύσιμα ή ορυκτά πληρώνεται στο αντίστοιχο απόθεμα. Κάθε ταμπλό Φατρίας έχει μια τροχιακή εγκατάσταση με μία θέση πρόσδεσης. Αν η θέση δεν είναι κατειλημμένη, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να τη χρησιμοποιήσει στέλνοντας ένα σκάφος του, οποιασδήποτε τιμής και πληρώνοτνας ένα καύσιμο σαν τέλη χρήσης στον ιδιοκτήτη της φατρίας. Αν ο ιδιοκτήτης χρησιμοποιήσει την τροχιακή εγκατάσταση της δικής του Φατρίας δεν πληρώνει το τέλος χρήσης. Αν υπάρχει επιπλέον κόστος για τη χρήση της εγκατάστασης της φατρίας, το κόστος αυτό πληρώνεται στο αντίστοιχο απόθεμα.

6 ΒΑΘΙΕΣ ΤΣΕΠΕΣ Στην αρχή του γύρου του, ο ιδιοκτήτης της φατρίας παίρνει ένα καύσιμο συν ένα ακόμη για κάθε περιοχή που ελέγχει. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινος δεν ελέγχει καμία περιοχή. Στην αρχή του γύρου του, παίρνει ένα καύσιμο. Παράδειγμα 2: Ο κόκκινος ελέγχει τις Πεδιάδες Χέινλιν και την Ερημιά Λεμ. Στην αρχή του γύρου του παίρνει τρία καύσιμα. Ένας παίκτης δεμένος στην Corex Conglomerated πληρώνει δύο καύσιμα στο απόθεμα για να πάρει ένα ορυκτό για κάθε περιοχή που ελέγχει τη στιγμή που έδεσε. Παράδειγμα 3: Ο μπλε δένει ένα σκάφος στην Corex Conglomerated και πληρώνει ένα καύσιμο για κόστος χρήσης και έπειτα δύο ακόμη καύσιμα στο απόθεμα. Ο μπλε ελέγχει τον Κρατήρα Ασίμωφ, τους Πρόποδες Πόλ και το Οροπέδιο Μπράντμπερι, οπότε παίρνει τρία ορυκτά από το απόθεμα.

7 ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΑΠΟ ΤΟ ΑΓΝΩΣΤΟ Στον γύρο του, ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να ξεσκαρτάρει δύο κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας αντι για μία. Παράδειγμα 1: Ο πράσινος ξεσκαρτάρει τον Τροχιακό Τηλεμεταφορέα για να μετακινήσει μια αποικία από τα Όρη Βαν Βογκτ στην Έρημο Μπόροους, και έπειτα ξεσκαρτάρει έναν Βαρυτικό Χειριστή για να τοποθετήσει το Πεδίο Απώθησης στην Έρημο Μπόροους. Ένας παίκτης δεμένος στη θέση των Dark Space Explorers πληρώνει ένα καύσιμο για να πάρει την πρώτη κάρτα της τράπουλας Εξωγήινης Τεχνολογίας. Αν έχει ήδη την ίδια κάρτα, η νέα κάρτα ξεσκαρτάρεται χωρίς αποτέλεσμα. Παράδειγμα 2: Ο κίτρινος στέλνει ένα σκάφος στους Dark Space Explorers και πληρώνει τέλος χρήσης ένα καύσιμο. Πληρώνει έπειτα ένα ακόμη καύσιμο (στο απόθεμα αυτή τη φορά) παίρνοντας μια τυχαία κάρτα από την τράπουλα Εξωγήινης Τεχνολογίας.

8 ΓΙΑ ΤΟΝ ΛΑΟ, ΜΕ ΤΟΝ ΛΑΟ Ο ιδιοκτήτης της Φατρίας μπορεί να στείλει τις Αποικίες του από τον έκτο κύκλο του Κέντρου Αποίκων αντί για τον έβδομο. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινοςστέλνει δύο σκάφη στο Κέντρο Αποίκων για να προχωρήσει την αποικία του στον έκτο κύκλο. Έπειτα, πληρώνει ένα καύσιμο και ένα ορυκτό για να στείλει την αποικία. Ένας παίκτης που δένει στην Homesteader s Union προχωράει τον δείκτη αποικίας του κατά μια θέση στο Κέντρο Αποίκων. Παράδειγμα 2: Ο μπλε στέλνει ένα σκάφος στην Homesteader s Union και πληρώνει ένα καύσιμο για κόστος χρήσης. Προχωράει την αποικία του κατά μια θέση στον μετρητή του Κέντρου Αποίκων.

9 ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΙΑ ΝΕΑ ΜΗΤΕΡΑ ΓΗ Όταν ένας άλλος παίκτης χρησιμοποιήσει τον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους, το ένα καύσιμο και το ένα ορυκτό πληρώνονται στον ιδιοκτήτη της φατρίας και όχι στο απόθεμα. Αν ο ιδιοκτήτης της φατρίας χρησιμοποιήσει το Σταθμό Μετατροπής Εδάφους, η πληρωμή πηγαίνει στο απόθεμα κανονικά. Παράδειγμα 1: Ο πράσινος έχει τους New Gaia Engineers. Ο κίτρινος χρησιμοποιεί τον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους και πληρώνει κανονικά το ένα καύσιμο και το ένα ορυκτό στον Πράσινο. Για να δέσει στους New Gaia Engineers, ένας παίκτης πρέπει να βρίσκεται ήδη στον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Ο παίκτης αμέσως ρίχνει ξανά το σκάφος μετατροπής και το τοποθετεί πίσω στο Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Το αποτέλεσμα της ζαριάς καθορίζει που θα πάει το σκάφος όταν αφήσει τον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους, είτε στον επόμενο γύρο του παίκτη ή αν χτυπηθεί από Κανόνι Πλάσματος. Σε 1, 2 ή 3 το σκάφος πηγαίνει στο Σταθμό Συντήρησης. Σε 4, 5 ή 6 το σκάφος πηγαίνει στο απόθεμα. Παράδειγμα 2: Ο κόκκινος στέλνει ένα σκάφος στον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους και πληρώνει το κόστος στον ιδιοκτήτη των New Gaia Engineers. Ο κόκκινος έπειτα στέλνει ένα σκάφος στους New Gaia Engineers και πληρώνει το κόστος χρήσης ενός καυσίμου. Ο κόκκινος ρίχνει το σκάφος μετατροπής, φέρνει ένα 2 και το επιστρέφει στον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Τ σκάφος πηγαίνει στον Σταθμό Συντήρησης μόλις εγκαταλείψει τον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους.

10 ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΜΕΝΗ ΜΕΛΕΤΗ Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να πληρώσει δύο καύσιμα για να τοποθετήσει έναν δείκτη γεννήτριας πεδίου σε έναν πλανήτη ή να αφαιρέσει έναν από τον πλανήτη. Ο ιδιοκτήτης της φατρίας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα αυτή για να μετακινήσει μια γεννήτρια πεδίου από μια περιοχή σε μια άλλη. Ο ιδιοκτήτης δεν μπορεί να τοποθετήσει ή να αφαιρέσει περισσότερες από μία γεννήτριες πεδίου σε κάθε γύρο του με την ικανότητα αυτή. Παράδειγμα 1: Ο μπλε έχει τους Proxima Centauri Scholars. Πληρώνει δύο καύσιμα και αφαιρεί το Πεδίο Ποζιτρονίων από τον Ερημότοπο του Λεμ. Ένας παίκτης που δένει στους Proxima Centauri Scholars πληρώνει ένα καύσιμο μετακινώντας έναν δείκτη γεννήτριας πεδίου από μια περιοχή σε μια άλλη περιοχή. Παράδειγμα 2: Ο πράσινος στέλνει ένα σκάφος του στους Proxima Centauri Scholars πληρώνοντας ένα καύσιμο σαν τέλος χρήσης. Πληρώνει ένα ακόμη καύσιμο στο απόθεμα μετακινώντας έτσι το Απωθητικό Πεδίο από την Έρημο Μπόροους, στους Πρόποδες Πολ.

11 ΟΧΙ ΤΟ ΟΜΟΡΦΟΤΕΡΟ, ΑΛΛΑ ΠΕΤΑΕΙ Όταν ο ιδιοκτήτης της φατρίας κατασκευάσει ένα νέο σκάφος στο Ναυπηγείο ή αγοράσει το Σκάφος Τεχνούργημα από την Έρημο Μπόροους, αμέσως το ρίχνει και το χρησιμοποιεί μαζί με τα υπόλοιπα αχρησιμοποίητα σκάφη του. Παράδειγμα 1: Ο κίτρινος στέλνει ένα ζευγάρι σκάφη στο Ναυπηγείο, πληρώνει το απαραίτητο κόστος και παίρνει ένα σκάφος από το απόθεμα στο Σταθμό Συντήρησης. Ο κίτρινος συλλέγει άμεσα το σκάφος, το ρίχνει και το παίζει μαζί με τα υπόλοιπα αχρησιμοποίητα σκάφη του. Παράδειγμα 2: Ο κίτρινος ελέγχει την Έρημο Μπόροους. Πληρώνει ένα καύσιμο και ένα ορυκτό για να πάρει το Σκάφος Τεχνούργημα, το οποίο αμέσως ρίχνει και χρησιμοποιεί μαζί με τα υπόλοιπα αχρησιμοποίητα σκάφη του. Ένας παίκτης που βρίσκεται στον Scavenger Fleet μπορεί να στείλει δύο ανόμοια σκάφη του στο Ναυπηγείο, πληρώνοντας το κατάλληλο κόστος για να κατασκευάσει ένα νέο σκάφος. Παράδειγμα 3: Ο κόκκινος στέλνει ένα σκάφος στον Scavenger Fleet και πληρώνει ένα καύσιμο για κόστος χρήσης. Ο κόκκινος έπειτα στέλνει ένα 3 και ένα 1 στο Ναυπηγείο, πληρώνει το κατάλληλο κόστος σε καύσιμα και ορυκτά, στο Ναυπηγείο και παίρνει ένα σκάφος του από το απόθεμα, τοποθετώντας το στο Σταθμό Συντήρησης.

12 ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΤΙΜΗ ΜΕΤΑΞΥ ΛΗΣΤΩΝ Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε αλληλουχία τριών σκαφών για να εκτοπίσει σκάφη από το Φυλάκιο Επιδρομέων. Δεν απαιτείται υψηλότερη αξία. Παράδειγμα 1: Ο μπλε έχει τους Smuggler s Alliance. Ο πράσινος έχει 4, 5, 6 στο Φυλάκιο Επιδρομέων. Ο μπλε χρησιμοποιεί τα σκάφη 2, 3, 4 για να διώξει τα σκάφη του πράσινου από το Φυλάκιο και να μεταφερθούν στη Βάση Συντήρησης. Για να στείλει ένας παίκτης σκάφος στην Smuggler s Alliance πρέεπι ταυτόχρονα να δέσει και στο Φυλάκιο Επιδρομέων. Αφού έχει δέσει, ο παίκτης μπορεί να κλέψει τέσσερις πόρους ΚΑΙ μια κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας από τους αντιπάλους του, με οποιονδήποτε συνδυασμό. Παράδειγμα 2: Ο μωβ στέλνει 2, 3, 4 στο Φυλάκιο Επιδρομέων και έπειτα ένα σκάφος στην Smuggler s Alliance πληρώνοντας ένα καύσιμο για κόστος χρήσης. Ο μωβ κλέβει ένα ορυκτό από τον κόκκινο, δύο ορυκτά από τον μπλε, ένα Κανόνι Πλάσματος από τον Πράσινο και ένα ορυκτό από τον κίτρινο. Παράδειγμα 3: Ο μωβ στέλνει 3, 4, 5 στο Φυλάκιο Επιδρομέων και έπειτα αμέσως ένα σκάφος στην Smuggler s Alliance πληρώνοντας ένα καύσιμο για κόστος χρήσης. Κλέβει την Ολογραφική Παραπλάνηση από το κόκκινο και τέσσερα ορυκτά από τον ίδιο παίκτη.

13 ΕΛΕΓΧΟΣ ΣΤΟ ΧΑΟΣ Μια «αμφισβητούμενη» περιοχή είναι μια περιοχή με αποικίες, η οποία όμως δεν ελέγχεται από κανέναν παίκτη. Ο ιδιοκτήτης της φατρίας αυτής μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητα μιας αμφισβητούμενης περιοχής, ακόμη κι αν ο ίδιος δεν έχει αποικίες εκεί. Η χρήση του πλεονεκτήματος της περιοχής ισχύει για τη διάρκεια του γύρου του παίκτη. Το μόνο πλεονέκτημα στο οποίο δεν έχει πρόσβαση το Uranian Syndicate είναι της Ερήμου Μπόροους. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινος έχει το Uranian Syndicate. Ο πράσινος και ο μπλε έχουν από μια αποικία στον Ερημότοπο Λεμ, οπότε κανένας δεν ελέγχει την περιοχή. Στον γύρο του, ο κόκκινος χρησιμοποιεί το πλεονέκτημα περιοχής του Ερημότοπου Λεμ για να πάρει επιπλέον καύσιμα από τον Ηλιακό Μετατροπέα. Ένας παίκτης στο Uranian Syndicate πληρώνει ένα ορυκτό για να μετακινήσει έναν δείκτη αποικίας του από μια περιοχή σε μια νέα, ή πληρώνει δύο ορυκτά για να μετακινήσει έναν δείκτη αποικίας αντιπάλου από μια περιοχή σε μια νέα περιοχή. Παράδειγμα 2: Ο μπλε έχει τo Uranian Syndicate. Στέλνει ένα σκάφος του εκεί, χωρίς να χρειαστεί να πληρώσει κόστος χρήσης. Πληρώνει έπειτα δύο ορυκτά μετακινώντας μια κίτρινη αποικία από την Κοιλάδα Χέρμπερτ στους Πρόποδες Πολ, όπου ο Πράσινος ήδη έχει μια αποικία. Οι Πρόποδες Πολ είναι πλέον αμφισβητούμενη περιοχή και ο μπλε μπορεί να χρησιμοποιήσει το πλεονέκτημα της περιοχής, για δικό του όφελος, μέσω της ικανότητας της φατρίας του.

14 Νέες Κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας Υπάρχει από ένα αντίγραφο της κάθε νέας κάρτας Εξωγήινης Τεχνολογίας, της επέκτασης Factions. Ανακατέψτε τις με την βασική τράπουλα καρτών Εξωγήινης Τεχνολογίας, ακολουθώντας τους ίδιους κανόνες απόκτησης και χρήσης τους. Σύστημα Πλογήσης (Astrogation Servo) Μπορείτε να πληρώσετε δύο καύσιμα στο απόθεμα για να πάρετε ένα σκάφος από τη Βάση Συντήρησης, να το ρίξετε και να το χρησιμοποιήσετε σαν ήταν δικό σας σκάφος. Το δανεικό σκάφος δεν μπορεί να σταλεί στον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Ο ιδιοκτήτης του σκάφους παίρνει το σκάφος του μαζί με τα υπόλοιπα στην αρχή του επόμενου γύρου του. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινος πληρώνει δύο καύσιμα και παίρνει ένα μπλε σκάφος από τη Βάση Συντήρησης. Ρίχνει 6, το τοποθετεί στο Σεληνιακό Ορυχείο και παίρνει ένα ορυκτό. Στο γύρο του, ο μπλε παίρνει το σκάφος αυτό μαζί με τα υπόλοιπα δικά του. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το Σύστημα Πλοήγησης για να στείλετε όλα τα σκάφη που βρίσκονται σε μια τροχιακή εγκατάσταση στη Βάση Συντήρησης. Παράδειγμα 2: Ο πράσινος ξεσκαρτάρει το Σύστημα Πλοήγησης και στέλνει όλα τα σκάφη του Εξωγήινου Τεχνουργήματος στη Βάση Συντήρησης. Μανδύας Απόκρυψης (Chameleon Cloak) Μπορείτε να πληρώσετε δύο καύσιμα για να αντικαταστήσετε το σκάφος ή τα σκάφη ενός αντιπάλου σε μια τροχιακή εγκατάσταση, με ίσης αξίας δικά σας σκάφη. Πληρώστε κανονικά το κόστος και λάβετε το όφελος της εγκατάστασης. Στείλτε τα αντικατεστημένα σκάφη στη Βάση Συντήρησης. Ο Μανδύας δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Παράδειγμα 1: 3, 5, 6, 2 υπάρχουν στο Εξωγήινο Τεχνούργημα. Ο κίτρινος ρίχνει 2, 3, 5, 6 και πληρώνει δύο καύσιμα για να χρησιμοποιήσει τον Μανδύα, αντικαθιστώντας τα 5, 6 με δικά του. Μπορεί πλέον να πάρει μια κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας. Παράδειγμα 2: Το Σεληνιακό Ορυχείο έχει 6, 5, 5, 3, 2 στις θέσεις του. Ο κόκκινος ρίχνει 3, 2, 5 και πληρώνει δύο καύσιμα για να χρησιμοποιήσει τον Μανδύα, αντικαθιστώντας τα 2, 3 και παίρνοντας δύο ορυκτά. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετετ τον Μανδύα Απόκρυψης για να ανταλλάξετε θέσεις αποικιών δύο περιοχών. Το Απωθητικό Πεδίο εμποδίζει την ενέργεια αυτή. Παράδειγμα 3: Στην Έρημο Μπόροους υπάρχει μια πράσινη αποικία και στους Ερημότοπους Λεμ υπάρχουν δύο κόκκινες. Ο κόκκινος ξεσκαρτάρει τον Μανδύα ανταλλάσσοντας τις θέσεις των αποικιών των περιοχών αυτών. Τώρα η Έρημος Μπόροοους έχει δύο κόκκινες αποικίες και ο Ερημότοπος Λεμ μια πράσινη.

15 Ηλεκτροσυσκευή (Electrofabrication) Μπορείτε να πληρώσετε δύο καύσιμα για να πάρετε ένα ορυκτό. Αυτό γίνεται μόνο στον γύρο σας. Παράδειγμα 1: Ο μπλε πληρώνει δύο καύσιμα στο απόθεμα και παίρνει ένα ορυκτό από το απόθεμα. Ξεσκαρτάρετε την Ηλεκτροσυσκευή για να πάρετε τρία ορυκτά. Παράδειγμα 2: Ο κίτρινος ξεσκαρτάρει την Ηλεκτροσυσκευή και παίρνει τρία ορυκτά από το απόθεμα. Πειραματικός Κινητήρας FTL (Experimental FTL Drive) Μπορείτε να πληρώσετε ένα ορυκτό στο απόθεμα και να τοποθετήσετε έναν δείκτη καυσίμου στην κάρτα αυτή για να αλλάξετε ένα μη τοποθετημένο σκάφος σας σε οποιαδήποτε τιμή. Στο τέλος του γύρου που ο Κινητήρας λάβει τον τρίτο δείκτη καυσίμου, επιστρέψτε και τους τρεις δείκτες στο απόθεμα και ξεσκαρτάρετε την κάρτα. Αν ελέγχετε την περιοχή Προπόδων Πολ, η έκπτωση του ενός καυσίμου αφαιρείται από όσα πληρώνετε στο απόθεμα. Αν η κάρτα κλαπεί μέσω του Φυλακίου Επιδρομέων, τα καύσιμα που υπάρχουν στην κάρτα παραμένουν σε αυτή. Η κάρτα Πειραματικού Κινητήρα FTL δεν έχει ικανότητα ξεσκαρταρίσματος. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινος ρίχνει 3, 3, 4, 6. Πληρώνει ένα καύσιμο στο απόθεμα και ένα στην κάρτα Πειραματικού Κινητήρα FTL αλλάζοντας το 4 σε 3, σχηματίζοντας τριάδα για να χρησιμοποιήσει τον Κατασκευαστή Αποικίας, τοποθετώντας μια αποικία στους Πρόποδες Πολ. Παράδειγμα 2: Ο κόκκινος ελέγχει τους Πρόποδες Πολ και στον επόμενο γύρο του ρίχνει 2, 3, 5, 6. Οι Πολ δίνουν έκπτωση στη χρήση κάρτας Εξωγήινης Τεχνολογίας, οπότε ο κόκκινος δεν πληρώνει καύσιμα στο απόθεμα για να χρησιμοποιήσει την κάρτα Πειραματικού Κινητήρα FTL. Ο κόκκινος, ωστόσο, πληρώνει ένα καύσιμο στην κάρτα, για να δείξει ότι χρησιμοποιήθηκε για δεύτερη φορά. Παράδειγμα 3: Ο μπλε ρίχνει 2, 3, 4, 4 και στέλνει τα 2, 3, 4 στο Φυλάκιο Επιδρομέων. Κλέβει τον Πειραματικό Κινητήρα FTL του κόκκινου. Οι δύο δείκτες καυσίμων παραμένουν στην κάρτα όταν αυτή πηγαίνει στον μπλε. Ο μπλε πληρώνει ένα καύσιμο στο απόθεμα και ένα στην κάρτα Πειραματικού Κινητήρα FTL αλλάζοντας το τελευταίο του 4 σε 6, στέλνοντάς το στον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Η κάρτα Πειραματικού Κινητήρα FTL έχει πλέον τρεις δείκτες καυσίμων και έτσι, στο τέλος του γύρου του μπλε ξεσκαρτάρεται και τα τρία καύσιμα επιστρέφουν στο απόθεμα.

16 Σεληνιακή Διάνοιξη Σήραγγας (Lunar Tunneler) Μια φορά ανά γύρο μπορείτε να πληρώσετε 1 καύσιμο όταν δένετε στο Σεληνιακό Ορυχείο, για ένα επιπλέον ορυκτό. Παράδειγμα 1: Ο πράσινος δένει ένα σκάφος στο Σεληνιακό Ορυχείο και παίρνει ένα ορυκτό. Πληρώνει ένα καύσιμο για να χρησιμοποιήσει τη Διάνοιξη Σήραγγας και παίρνει ένα δεύτερο ορυκτό. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε τη Διάνοιξη, για να στείλετε όλα τα σκάφη του Σεληνιακού Ορυχείου στη Βάση Συντήρησης. Παράδειγμα 2: Υπάρχουν πέντε σκάφη στο Σεληνιακό Ορυχείο και ο κίτρινος θέλει τρία ορυκτά. Ξεσκαρτάρει τη Σεληνιακή Διάνοιξη Σήραγγας και στέλνει τα πέντε σκάφη στη Βάση Συντήρησης. Έπειτα στέλνει τρία κίτρινα σκάφη στο Σεληνιακό Ορυχείο για τα τρία ορυκτά. Διασυμπαντικό Παράθυρο (Multiverse Window) Μπορείτε να έχετε μέχρι και τέσσερις Κάρτες Στόχων όσο έχετε το Διασυμπαντικό Παράθυρο. Αν έχετε κλειστούς Στόχους όταν χάσετε ή ξεσκαρτάρετε την κάρτα αυτή, πρέπει να ξεσκαρτάρετε μέχρι τις τρεις κάρτες Στόχων. Οι αποκαλυμμένες κάρτες Στόχων δεν ξεσκαρτάρονται. Παράδειγμα 1: Ο κόκκινος έχει δύο αποκαλυμμένες κάρτες Στόχων και το Διασυμπαντικό Παράθυρο. Ο κόκκινος στέλνει ένα ζευγάρι σκαφών στην Τροχιακή Αγορά και τραβάει δύο νέες κάρτες Στόχων. Μιας και έχει το Παράθυρο, το όριό του είναι οι τέσσερις Στόχοι, οπότε μπορεί να κρατήσει και τις δύο κάρτες. Παράδειγμα 2: Ο μπλε δένει στο Φυλάκιο Επιδρομέων και κλέβει το Διασυμπαντικό Παράθυρο του κόκκινου. Το όριο Στόχων του κόκκινου πέφτει στους τρεις και ο κόκκινος έχει δύο αποκαλυμμένους και δύο κλειστούς Στόχους. Αμέσως ξεσκαρτάρει έναν από τους κλειστούς Στόχους, φτάνοντας στο όριο των τριών Στόχων. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το Διασυμπαντικό Παράθυρο για να ανοίξετε κλειστούς Στόχους και να κερδίσετε ΠΝ στη διάρκεια του παιχνιδιού, ακόμη κι αν δεν καλύψατε τη συνθήκη του Στόχου. Παράδειγμα 3: Ο μπλε έχει τρεις ανοιχτές κάρτες Στόχων. Στέλνει ένα ζευγάρι σκαφών στην Τροχιακή Αγορά και τραβάει δύο Στόχους κρατώντας τον ένα, φτάνοντας στο όριο τεσσάρων Στόχων που δίνει το Διασυμπαντικό Παράθυρο. Ο μπλε ξεσκαρτάρει έπειτα το Διασυμπαντικό Παράθυρο και ανοίγει την νέα, τέταρτη, κάρτα Στόχου του. Ο μπλε έχει πλέον τέσσερις ανοιχτές κάρτες Στόχων, αλλά μιας και το Παράθυρο ξεσκαρταρίστηκε, ο μπλε επιστρέφει στο όριο των τριών στόχων. Ωστόσο, ο μπλε δεν έχει κλειστές κάρτες στόχων, οπότε δεν ξεσκαρτάρει κάτι. Ο μπλε κρατάει και τις τέσσερις ανοιχτές κάρτες Στόχων του.

17 Ταλαντωτής Πυκνότητας (Oscillator Capacitor) Μια φορά τον γύρο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά μια κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας με κόστος καυσίμων, πληρώνοντας ξανά το κόστος. Αν υπάρχει, εφαρμόζεται και το πλεονέκτημα Προπόδων Πολ. Παράδειγμα 1: Ο πράσινος πληρώνει δύο καύσιμα για τον Τροχιακό Τηλεμεταφορέα. Έπειτα, επειδή έχει τον Ταλαντωτή Πυκνότητας, πληρώνει άλλα δύο καύσιμα για να χρησιμοποιήσει ξανά τον Τηλεμεταφορέα. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε τον Ταλαντωτή για να ξεσκαρτάρετε μια κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας άλλου παίκτη, της επιλογής σας, χωρίς να ενεργοποιηθεί η δύναμη της κάρτας. Παράδειγμα 2: Αργότερα στο παιχνίδι, ο πράσινος αποφασίζει ότι ο μπλε χρησιμοποιεί πολυ το Κανόνι Πλάσματός του.ο πράσινος ξεσκαρτάρει τον Ταλαντωτή Πυκνότητας και μαζί το Κανόνι Πλάσματος του μπλε, χωρίς να ενεργοποιηθεί η δύναμη ξεσκαρταρίσματός του. Ηλιακός Θεριστής (Solar Harvester) Μπορείτε να πάρετε ένα καύσιμο για κάθε αντίπαλο σκάφος που υπάρχει στον Ηλιακό Μετατροπέα. Παράδειγμα 1: Στη σειρά του κίτρινου, υπάρχουν δύο μπλε και δύο πράσινα σκάφη σον Ηλιακό Μετατροπέα. Ο κίτρινος ενεργοποιεί τον Ηλιακό Θεριστή του και παίρνει τέσσερα καύσιμα από το απόθεμα. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε τον Ηλιακό Θεριστή για να επιστρέψετε όλους τους δείκτες καυσίμων των άλλων παικτών, πίσω στο απόθεμα. Τα δικά σας καύσιμα δεν επηρεάζονται. Παράδειγμα 2: Αργότερα στο παιχνίδι, ο κίτρινος αποφασίζει ότι πρέπει να καθυστερήσει λίγο τους αντιπάλους του. Ξεσκαρτάρει τον Ηλιακό Θεριστή και τους υποχρεώνει να επιστρέψουν όλα τα καύσιμα που έχουν, πίσω στο απόθεμα. Το απόθεμα καυσίμων του κίτρινου μένει ανεπηρέαστο.

18 Κάρτες Στόχων Οι κάρτες Στόχων προσθέτουν το στοιχείο του κρυφού σκοραρίσματος. Κάθε κάρτα Στόχου έχει δύο συνθήκες κατάστασης. Ο στόχος στα αριστερά είναι για τη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε και ο παίκτης μπορεί να τον αποκαλύψει μόλις καλύψει την συνθήκη του, κερδίζοντας 1 ΠΝ. Ο στόχος στα δεξιά είναι για κατάσταση τέλους του παιχνιδιού, και ο παίκτης τον αποκαλύπτει στο τέλος αν έχει καλύψει τη συνθήκη του, κερδίζοντας 1 ΠΝ. Μόνο 1 ΠΝ, στη διάρκεια ή στο τέλος του παιχνιδιού, απονέμεται ανά κάρτα Στόχου. Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με δύο κάρτες Στόχων, τις οποίες κρατάει κλειστές στο τραπέζι μπροστά του. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μέχρι και τρεις, συνολικά, κάρτες Στόχων. Κάθε παίκτης μπορεί να στείλει ένα ζευγάρι σκαφών στην Τροχιακή Αγορά, για να τραβήξει δύο νέες κάρτες Στόχων. Μπορεί να κρατήσει ή να ξεσκαρτάρει οποιεσδήποτε από τις νέες ή τις κλειστές του κάρτες Στόχων. Με μια εξαίρεση (δείτε Διασυμπαντικό Παράθυρο στην παράγραφο των Νέων Καρτών Εξωγήινης Τεχνολογίας) δεν μπορεί κάποιος ποτέ να έχει περισσότερες από τρεις συνολικά κάρτες Στόχων. Όταν ένας παίκτης καλύψει τη συνθήκη της κάρτας Στόχου του, την αποκαλύπτει (την ανοίγει) κερδίζοντας τον ΠΝ. Οι αποκαλυμμένες κάρτες Στόχων δεν ξεσκαρτάρονται. Τα σκάφη που βρίσκονται στην Τροχιακή Αγορά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για εμπόριο ή για νέες κάρτες Στόχων, αλλά όχι και για τα δύο. Οι κάρτες Στόχων δεν κλέβονται μέσω του Φυλακίου Επιδρομέων. Οι κάρτες Στόχων δεν ξεσκαρτάρονται με τη δύναμη του Ταλαντωτή Πυκνότητας. Η κατοχή της κάρτας Εξωγήινης Τεχνολογίας Διασυμπαντικού Παραθύρου, επεκτείνει το όριο καρτών Στόχων στις τέσσερις κάρτες. Αν η τράπουλα Στόχων εξαντληθεί, ανακατέψτε ξανά τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, δημιουργώντας μια νέα τράπουλα.

19 Στόχοι Εντός Παιχνιδιού Μαζέψτε τον στόλο σας από επτά σκάφη Στόχοι Τέλους Παιχνιδιού Έχετε την Αποθήκη Πόρων και τον Ταλαντωτή Πυκνότητας Ρίξτε πέντε συνεχούς αξίας σκάφη, χωρίς χρήση Εξωγήινης Τεχνολογίας Τοποθετήστε τρεις αποικίες στον ίδιο γύρο Ρίξτε τέσσερα ίσης αξίας ζάρια, χωρίς χρήση Εξωγήινης Τεχνολογίας Πάρτε τον έλεγχο δύο περιοχών που ανήκουν σε άλλους παίκτες, στον ίδιο γύρο Αποκτήστε έξι ή περισσότερα ορυκτά στον ίδιο γύρο Έχετε στην κατοχή σας έξι κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας που δεν έχει άλλος παίκτης Τοποθετήστε αποικία σε περιοχή όπου ήδη υπάρχει το Πεδίο Απομόνωσης Εκδιώξτε τα δικά σας σκάφη από το Φυλάκιο Επιδρομέων Αποκτήστε δώδεκα ή περισσότερα καύσιμα στον ίδιο γύρο Αποκτήστε δύο ή περισσότερες κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας στον ίδιο γύρο Περάστε από τελευταίος (χωρίς ισοπαλία) στο σκορ σε πρώτος (χωρίς ισοπαλία) σε έναν γύρο Μετακινήστε αποικίες ώστε να κερδίζετε ΠΝ κι εσείς και ένας αντίπαλος Πάρτε τον έλεγχο μιας περιοχής από αντίπαλο και χρησιμοποιήστε αμέσως το πλεονέκτημά της Ελέγχετε τους Πρόποδες Πολ Ελέγχετε την Κοιλάδα Χέρμπερτ Ελέγχετε τα Όρη Βαν Βογκτ Έχετε το Κανόνι Πλάσματος και την Ηλεκτροσυσκευή Ελέγχετε μια περιοχή με μια μόνο αποικία Ελέγχετε τον Κρατήρα Ασίμοφ Ελέγχετε το Οροπέδιο Μπράντμπερι Ελέγχετε μια περιοχή με τρεις ή περισσότερες αποικίες να ανήκουν σε άλλους παίκτες Ελέγχετε μια περιοχή με τρεις γεννήτρεις πεδίου Έχετε την Ακτίνα Στάσης και τον Ηλιακό Θεριστή Έχετε την Βάση Προώθησης και τον Πειραματικό Κινητήρα FTL Ελέγχετε την Έρημο Μπόροους Ελέγχετε τις Πεδιάδες Χέινλιν

20 Στόχοι Εντός Παιχνιδιού Μετακινήθείτε πέντε θέσεις στον μετρητή Κέντρου Αποίκων σε έναν γύρο Κλέψτε από όλους τους αντιπάλους σας σε έναν γύρο Αποκτήστε δύο σκάφη σε έναν γύρο Στείλτε τέσσερα σκάφη με 8 πόντους ακριβώς στο Εξωγήινο Τεχνούργημα Χρησιμοποιήστε τα σκάφη σας για να γεμίσετε όλες τις κενές θέσεις του Ηλιακού Μετατροπέα Τοποθετήστε το Πεδίο Απώθησης στον πλανήτη χωρίς τη βοήθεια των Proxima Centauri Scholars Στείλτε τα σκάφη σας σε πέντε διαφορετικές τροχιακές εγκαταστάσεις στον ίδιο γύρο Γεμίστε κάθε θέση του Σεληνιακού Ορυχείου με τα σκάφη σας Στείλτε μια αποικία από το Κέντρο Αποίκων και ξεκινήστε μια νέα αποικία στον ίδιο γύρο Ρίξτε 10 ή λιγότερο με στόλο πέντε ή περισσοτέρων σκαφών, χωρίς χρήση Εξωγήινης Τεχνολογίας Στόχοι Τέλους Παιχνιδιού Ελέγχετε τον Ερημότοπο Λεμ Έχετε τη Συσκευή Πολικότητας και το Διασυμπαντικό Παράθυρο Δεν έχετε αποικίες στα Όρη Βαν Βογκτ Δεν έχετε αποικίες στους Πρόποδες Πολ Δεν έχετε αποικίες στις Πεδιάδες Χέινλιν Δεν έχετε αποικίες στον Ερημότοπο Λεμ Δεν έχετε αποικίες στην Έρημο Μπόροους Δεν έχετε αποικίες στην Κοιλάδα Χέρμπερτ Δεν έχετε αποικίες στον Κρατήρα Ασίμοφ Δεν έχετε αποικίες στο Οροπέδιο Μπράντμπερι Κάποιοι Στόχοι είναι δυσκολότεροι από άλλους για να επιτευχθούν. Μην φοβάστε να παίρνετε νέους Στόχους, ξεσκαρτάροντας αυτούς που δεν σας αρέσουν. Επίσης, μπορεί να είναι ένας τρόπος για να κερδίσετε περισσότερους Εντός Παιχνιδιού Στόχους. Προσπαθήστε να είστε δημιουργικοί... έχει πλάκα!

21 Η Ονομασία ενός Πλανήτη Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία του Πλανήτη Μάξγουελ Όπως και πολλές ονομασίες περιοχών που έχουν ανακαλυφθεί στην ιστορία, το πως ο πλανήτης που ορίζεται ως B122011Ρ έγινε γνωστός σαν «Μάξηγουελ» έχει λιγότοερο να κάνει με την επίσημη ονοματοδοσία από ότι φαντάζεται ο κοινός νους. Σύντομα μετά τον καθορισμό του Β122011Ρ, από τους αστρονόμους, παρόμοιο με τη Γη στη Ζώνη Γκόλντιλοκς (ακριβώς η απαραίτητη θερμοκρασία για τη διατήρηση της ζωής), μια γενναία ομάδα επιστημόνων και εξερευνητών δημιουργήθηκε για να ταξιδέψει εκεί. Μεταξύ των πρώτων επισκεπτών ήταν και μερικοί καλλιτέχνες. Παρόλο που η ομάδα είχε τον καλύτερο φωτογραφικό και ολογραφικό εξοπλισμό καταγραφής, η Διοίκηση Κεντρικού Στόλου θεώρησε ότι ένας καλλιτέχνης θα ήταν ικανότερος να αιχμαλωτίσει την αίσθηση της πρώτης επίσκεψης των ανθρώπων σε ένα εξωγήινο τοπίο. Οι εξερευνητές επέστρεψαν στη Γη (οι μισοί τουλάχιστον από αυτούς). Οι εικόνες του Β122011Ρ που πήραν μαζί τους ήταν φανταστικές και ενθουσίασαν το κοινό. Παρόλο των εξελιγμένων τεχνολογικών μεθόδων απεικόνισης του πλανήτη, η διασημότερη εικόνα του πλανήτη ήταν ένας ζωγραφικός πίνακας. Το έργο αυτό πραγματικά παρουσίαζε στον κόσμο την ομορφιά και τη λεπτομέρεια του νέου αυτού πλανήτη. Έγινε ένα σύμβολο της νέας ανακάλυψης των ανθρώπων. Ο καλλιτέχνης, χωρίς να φαντάζεται την σημαντικότητα που θα είχε το έργο του κάποια στιγμή, υπέγραψε τον πίνακα στο κάτω μέρος του, όπως και όλα τα υπόλοιπα έργα του, σαν «Μάξγουελ». Κάθε τηλεοπτικό πρόγραμμα, ιστορική χολογραφοκασέτα και επιστημονικό έργο που αναφερόταν στον νέο πλανήτη έδειχνε τον συγκεκριμένο πίνακα και το όνομα που βρισκόταν πάνω του. Η Παγκόσμια Γερουσία διχάζεται για το πως να ονομάσει τον πλανήτη, λόγω του γεγονότως ότι από την πρώτη στιγμή το κοινό τον αποκαλούσε Μάξγουελ. Ο Β122011Ρ ήταν ένα έρημο αστρονομικά ταξινομημένο σώμα, με τον Πλανήτη Μάξγουελ από την άλλη να είναι ένα πραγματικό μέρος το οποίο οι άνθρωποι μπορούσαν να ονειρευτούν, να θέσουν ως στόχο και να ρισκάρουν τα πάντα για να φτάσουν εκεί. Η πραγματική ταυτότητα του καλλιτέχνη Μάξγουελ ή τι απέγινε μετά την επιστροφή του στη Γη είναι άγνωστο από τότε κι έπειτα.

22 Βαθιές Τσέπες Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία της Corex Conglomerate Από την αρχική του δημιουργία σαν κατασκευαστής κιβωτίων τιτανίου μέχρι την τωρινή της κατάσταση, σαν ηγέτης της βιομηχανίας τιτανίου, η Corex Conglomerate ήταν δραστήρια εταιρία. Όταν η ανθρωπότητα ξεκίνησε το ταξίδι της στα αστέρια, η Corex ήταν εκεί, κατασκευάζοντας πυραύλους και αναπτύσσοντας τα κατάλληλα καύσιμα για την διαστρική μετακίνηση. Όταν ιδρύθηκαν οι πρώτες αποικίες στο φεγγάρι και τον Άρη, η Corex μεταφέρθηκε μαζί τους εξελίσσοντας την κατασκευή θόλων και δημιουργώντας εμπορικές οδούς. Η πρόσφατη ολοκλήρωση του Κινητήρα Higgins-Gunther άνοιξε έναν νέο εξω-ηλιακό πλανήτη για την ανθρωπότητα και η Corex βοηθάει και πάλι στον ένδοξο σκοπό της αποίκησης! Εμπρός Ανθρωπότητα, Εμπρός Corex Conglomerated Industries!» - Από το Τμήμα Δημοσίων Σχέσεων της CCI Το Διοικητικό Συμβούλιο της Corex Conglomerated δεν αποτελείται από φαντασιόπληκτους ιδεαλιστές ή χίπηδες. Γνωρίζουν καλά πως λειτουργεί ο κόσμος, και για αυτό έχουν φτάσει εκεί που βρίσκονται αυτή τη στιγμή. Μπορεί κάποιοι να τους θεωρούν ακόμη και αδίστακτους. Ωστόσο, όλοι πιστεύουν σε έναν σκοπό, στο Εμπόριο. Το Εμπόριο είναι η μηχανή που οδηγεί όλες τις ανθρώπινες εξερευνήσεις, το μέγιστο κίνητρο που ωθεί τους ανθρώπους προς το μεγαλείο και σε μεγάλα πράγματα. Η Corex επιβιώνει όσο έχει κέρδος για τους μετόχους της. Παρόλο που έχει μεταλλαχθεί και έχει αναπτυχθεί αρκετά τις τελευταίες δεκαετίες, η εταιρία χρειαζόταν έναν νέο προσοδοφόρο πόρο για να παραμείνει στο παιχνίδι. Η επένδυση που έγινε στην αποικία του Άρη δεν πλήρωσε τα αναμενόμενα και η παραδοσιακή βιομηχανία καυσίμων πυραύλων άρχισε να φθίνει όταν κάποιο τρελοί επιστήμονες στο Πανεπιστήμιο του Proxmia Centauri εφηύραν τον Κινητήρα H-G. Η πτώση έμοιαζε αναπόφευκτη για την Corex Conglomerated. Ο Πλανήτης Μάξγουελ ήταν μια εντελώς νέα αγορά στην οποία μπορούσε η Corex να επεκταθεί. Ένας αδάμαστος κόσμος ήταν το υπέρτατο περιβάλλον για να επενδύσει η εταιρία, ενώ επιπλέον υπήρχε πληθώρα πρωτογενών πόρων ξεπερνώντας τα ορυχεία των αστεροειδών. Η Corex κατοχύρωσε τους φωτοβολταϊκούς θόλους για τις αποικίες, εξασφαλίζοντας ότι σε κάθε αποικία που έφταναν θα μπορούσαν να έχουν κέρδος. Ολοκληρωμένες βάσεις εξόρυξης στις αποικίες, επιτρέπουν επίσης να βγαίνει επιπλέον κέρδος. Οι υπόλοιποι μπορεί να επενδύουν σε εξωγήινα μπιχλιμπίδια ή πράσινη ανάπτυξη, αλλά η Corex γνωρίζει ότι το σίγουρο κέρδος βρίσκεται στους αποίκους, και σε ότι αυτοί μπορούν να παράγουν. Το Διοικητικό Συμβούλιο προβλέπει ρεκόρ κερδών μέσα στο επόμενο οικονομικό τετράμηνο.

23 Επιστροφή από το Άγνωστο Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία των Dark Space Explorers Ο συνασπισμός που είναι γνωστός σαν Dark Space Explorers έχει τις ρίζες του σε ένα τραγικό λάθος αστρο-πλοήγησης. Η αρχική ομάδα εξερεύνησης που στάλθηκε στον Πλανήτη Μάξγουελ ήταν μια ανομοιόμορφη ομάδα νεαρών πιλότων και επιστημόνων, οι οποίοι ήθελαν να ξεχωρίσουν μέσα από μια ιστορική συγκυρία και μετά από έναν χρόνο στην επιφάνεια του εξωγήινου κόσμου, το είχαν καταφέρει. Έχοντας συλλέξει γεωλογικά δείγματα και τεχνολογικά θαύματα πρωτόγνωρα για τους ανθρώπους στη Γη, όταν έφτασε η στιγμή να επιστρέψουν πίσω, κάποιο σφάλμα στην επικοινωνία και διάφορα άλλα προβλήματα τους απέτρεψαν από το να φτάσουν στη Γη. Κανένας δεν γνώριζε αν τα σκάφη τους καταστράφηκαν κατά την πτήση ή αν έπεσαν σε κάποια διαστημική ανωμαλία κοντά στον Πλανήτη Μάξγουελ. Καμιά ντουζίνα σκάφη και περίπου διακόσιοι επιστήμονες και εξερευνητές απλά εξαφανίστηκαν από το διάστημα και γεννήθηκε ο θρύλος των Dark Space Explorers. Είκοσι χρόνια αργότερα, όταν η Ανθρωπότητα ήταν πια έτοιμη να αποικίσει στον Πλανήτη Μάξγουελ, συνέβη το απίστευτο... οι Dark Space Explorers επέστρεψαν από το άγνωστο. Οι χαμένοι εξερευνητές διηγήθηκαν την οδυνηρή ιστορία τους, όπου εκτοξεύτηκαν πέρα από τα μισά του γαλαξία, μακριά από τον αρχικό τους προορισμό, με ζημιές στα σκάφη τους, και μέσα σε μεγάλη απόγνωση και απομόνωση από τις οικογένειες και τους φίλους τους. Εμπνευσμένοι από την ηγεσία του Ναυάρχου Χάρκνες, ωστόσο, οι ταλαιπωρημένοι αυτοί άντρες και γυναίκες κατάφεραν να ξεπεράσουν τις δυσκολίες και να επιζήσουν σαν ναυαγοί στο διάστημα. Δημιούργησαν μια νέα κοινωνία, βασισμένοι στην εξωγήινη τεχνολογία που είχαν συλλέξει από τον Πλανήτη Μάξγουελ και δημιούργησαν έναν πειραματικό κινητήρα FTL για να τους μεταφέρει πέρα από τα αχαρτογράφητα βάθη του σκοτεινού διαστήματος, με μια μακρά σειρά μικρών αλμάτων. Μετά από όλα αυτά, οι εξερευνητές ακόμη ήθελαν να επιστρέψουν στον πλανήτη για την εξερεύνηση του οποίου ρίσκαραν τα πάντα μερικά χρόνια πριν. Οι Dark Space Explorers δεν είναι μια εταιρία με απεριόριστους πόρους ή μυστική οργάνωση με στρατό κατασκόπων, ούτε κοινό λαϊκό κίνημα. Είναι επιζήσαντες. Νομάδες για τουλάχιστον δύο δεκαετίες, ψάχνουν πια για το σπίτι τους καιείναι πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουν όσα έχουν μάθε τα τελευταία χρόνια για να το δημιουργήσουν... ή να το κερδίσουν. Ελάχιστοι άνθρωποι στον κόσμο γνωρίζουν τόσα όσα οι Dark Space Explorers σχετικά με την εξωγήινη τεχνολογία, και δεν έχουν φραγμούς όσον αφορά τη χρήση της για να πετύχουν το σκοπό τους.

24 Για τον Λαό, Με τον Λαό Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία της Homesteader s Union Μετά την καταστροφή που έφερε ο Πόλεμος του Φθινοπώρου, τα πράγματα έπρεπε να είχαν αλλάξει στη Γη. Οι Ηγέτες δημιούργησαν την Παγκόσμια Γερουσία σαν τελική πολιτική λύση, μια ενωμένη κυβέρνηση η οποία θα εξαφάνιζε τη διαφθορά, τη φτώχια και την αδικία. Καθώς όμως περνούσαν οι δεκαετίες, ο κόσμος καταλάβαινε ότι ελάχιστα είχαν αλλάξει. Οι πλούσιοι και οι έχοντες επιρροή και διασυνδέσεις εκμεταλλευόντουσαν τους φτωχούς μέσους πολίτες. Τα πρόσωπα ήταν νέα αλλά η παλιές τακτικές και ιδεολογίες ακόμη επιζούσαν. Η ανακάλυψη του Μάξγουελ έδωσε ελπίδα στους κοινούς ανθρώπους. Εδώ, τελικά, βρισκόταν ένα μέρος καθαρό από τις παλιές πολιτικές και μια ευκαιρία για νέα αρχή. Η επιθυμία για τη νέα αυτή αρχή έφερε τους πρώτους εξερευνητές δημιουργώντας όνειρα σε όσους ακολούθησαν την προσπάθειά τους. Ο Μαξγουελ ήταν η ελπίδα. Ο κόσμος έβλεπε την ελπίδα να σβήνει καθώς Γήινες εταιρίες, πολιτικές παρατάξεις και κυβερνήσεις έσπευσαν να χειραγωγήσουν την διαδικασία αποίκησης. Τα σκάφη που έφευγαν για τον Μάξγουελ, υποτίθεται διαθέσιμα στους πάντες, ξεκίνησαν να ναυλώνονται μόνο για τους πλούσιους και όσους επιθυμούσαν αυτοί που είχαν την επιρροή. Η αλλαγή θα ερχόταν από τους εργάτες του Κέντρου Αποίκων. Κουρασμένοι από το να βλέπουν τους απλούς ανθρώπους να αποκλείονται από την αποκαλούμενη Παγκόσμια Γερουσία, δημιούργησαν το Homesteaders Union ανοίγοντας τον Μάξγουελ για τους πάντες. Βρισκόντουσαν στην κατάλληλη θέση ώστε να δώσουν την ευκαιρία σε ακόμη περισσότερο απλό κόσμο να γίνουν άποικοι, και χρησιμοποίησαν τη θέση τους αυτή για να επιβραδύνουν τη διαδικασία αποίκησης. Ενώ άλλες ομάδες εστιάζουν στην ευφυΐα, τη στρατηγική και την εξεζητημένη τεχνολογία, το Homesteader s εστιάζει στον μεγάλο αριθμό αποίκων. Ο μέσος άνθρωπος θα είναι αυτός που θα ελέγχει τον Μάγξουελ, υπερτερώντας κατά πολύ, αριθμητικά από αυτούς που έχουν ειδικά συμφέροντα. Έπειτα, όταν ο πλανήτης θα έχει αποκοπεί από οτιδήποτε παλιό, η ανθρωπότητα θα μπορέσει και πάλι να ορθοποδήσει.

25 Δημιουργώντας Μια Νέα Μητέρα Γη Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία των New Gaia Engineers Η μόλυνση του 20ου αιώνα και το ραδιενεργό νέφος των πολέμων του 21ου, έχουν πληγώσει ανεπανόρθωτα τη Γη. Όλοι, πλέον, έχουν μάθει τη σημαντικότητα της οικολογικής ισορροπίας, αλλά η ζημιά έχει γίνει. Για να επιστρέψει ο πλανήτης στην ομορφιά και τον πλούτο που κάποτε είχε, η επιστημονική κοινότητα, με αιχμή του δόρατος τους παθιασμένους Gaia Engineers, ξεκίνησε να ερευνά νέες ριζοσπαστικές επιλογές. Η ελπίδα επέστεψε στους Gaia Engineers με την ανακάλυψη της Ακτίνας Γένεσης. Χρησιμοποιώντας ένα εντελώς νέο είδος ενέργειας, η Ακτίνα Γένεσης επιτάχυνε την ανάπτυξη των οργανισμών και δημιουργούσε άμεσα νέες μορφές ζωής μέσα από βασικές μοριακές δομές. Καλωσορίστηκε σαν μια θαυμαστή καινοτομία από όλες τις οικολογικές οργανώσεις αλλά καταγγέλθηκε σωρηδόν από το κοινό σαν προσβολή της φύσης και λόγω του αυξημένου απρόβλεπτου ρίσκου. Στο κάτω κάτω, ποιός μπορεί να προβλέψει τι θανατηφόρο ιό ή αρπακτικό μπορεί να δημιουργούσε η Ακτίνα Γένεσης; Οι αντιρρησίες ασφαλώς και ήταν υπερβολικοί, αλλά στο τέλος κέρδισαν και η Παγκόσμια Γερουσία ψήφισε υπέρ της παύσης της χρηματοδότησης. Το σχέδιο της Ακτίνας Γένεσης τελικά εγκαταλεί- Ο Πλανήτης Μάξγουελ τα άλλαξε όλα όμως. Οι επιστήμονες στη Γη είδαν την κενή, άψυχη επιφάνεια του Μάξγουελ σαν έναν λευκό καμβά και την Ακτίνα Γένεσης σαν το πινέλο τους. Παρόλο που η τεχνολογία ήταν πολύ ισχυρή για να είναι ασφαλής στη Γη, θα ήταν τέλεια για να γεμίσει έναν άδειο κόσμο. Τα καλύτερα μυαλά, εξόπλισαν την Ακτίνα Γένεσης με μια ολόκληρη πλατφόρμα δημιουργίας ζωής σε μεγάλη κλίμακα. Η Συσκευή Βομβαρδισμού Γένεσης Υψηλής Τροχιάς, ή πιο γνωστή σαν Σταθμός Μετατροπής Εδάφους, ήταν το τελικό αποτέλεσμα. Το μόνο πρόβλημα με το σχέδιό τους αυτό ήταν τα τεράστια ποσά ενέργειας που απαιτούνταν για το χειρισμό του σταθμού. Το δίλημμα λύθηκε σχεδιάζοντας το σταθμό έτσι ώστε να χρησιμοποιεί τα πυραυλοκίνητα σκάφη σαν κυψέλες ενέργειας. Μικρό τίμημα για τη δημιουργία ζωής σε έναν νεκρό κόσμο. Τώρα οι New Gaia Engineers, όπως αυτοαποκαλούνται, έχουν ξεκινήσει την προσπάθεια να κυβερνήσουν τον νέο κόσμο. Η μοίρα του πλανήτη αυτού πρέπει να είναι διαφορετική από το πρώτο σπίτι της ανθρωπότητας, και οι New Gaia Engineers γνωρίζουν ότι μπορούν να το εγγυηθούν. Καθώς οι υπόλοιποι χρησιμοποιούν το Σταθμό Μετατροπής Εδάφους για δικούς τους σκοπούς, μόνο οι επιστήμονες που τον δημιούργησαν έχουν την ικανότητα και τη γνώση να χρησιμοποιήσουν την Ακτίνα Γένεσης σε πλήρη κλίμακα. Θα φτάσει κάποτε η μέρα που ο Μάξγουελ θα είναι ένας πράσινος πλανήτης και οι New Gaia Engineers στοχεύουν να είναι οι φύλακες του πλανήτη όταν αυτό συμβεί.

26 Συγκεντρωμένη Μελέτη Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία των Proxima Centauri Scholars Η γνώση είναι δύναμη. Πολλά έχουν επιτευχθεί μέσα από την εξερεύνηση του διαστήματος και την αποίκηση, αλλά οποιοσδήποτε με στοιχειώδη ευφυΐα μπορεί να δει ότι αυτά είναι μόνο τα μέσα για τον σκοπό. Η επιστήμη είναι η πραγματική επιτυχία της ανθρωπότητας. Τι νόημα έχει η επέκταση σε έναν νέο κόσμο σε σχέση με την επέκταση σε ένα νέο πεδίο γνώσης; Στην καρδιά των περισσότερων μεγάλων ανακαλύψεων του τελευταίου αιώνα βρίσκεται μια ομάδα. Η Εξειδικευμένη Ομάδα Έρευνας του Πανεπιστημίου Proxima Centauri. Ιδρυμένη από τον Δρ. Νέιθανσον σύντομα αφού το PCU έγινε η πρώτη γεωσύγχρονη σχολή υψηλής γνώσης της Γης, η ομάδα αποτελείται από διαρκώς εναλλασσώμενα μέλη καθηγητών, ερευνητών και ιδιαίτερα έξυπνων διδακτορικών φοιτητών. Ο τομέας ειδίκευσής τους περιλαμβάνει τη θεωρητική αστροφυσική, χημική μηχανική, προγραμματισμό Τεχνητής Νοημοσύνης, κβαντομηχανική, ξενο-αρχαιολογία και απίστευτα πολλά άλλα τμήματα. Το μεγάλο εύρος γνώσης που έχει η Εξειδικευμένη Ομάδα Έρευνας, ή «Scholars» όπως είναι γνωστοί στο Πανεπιστήμιο, είναι το κλειδί για τις ανακαλύψεις τους. Μια από τις πιο πρόσφατες επιτυχίες τους, ο Κινητήρας Επιτάχυνσης Στρέβλωσης Higgins-Gunther, άνοιξε το ταξίδι των ανθρώπων πέρα από το δικό μας ηλιακό σύστημα αναζητώντας πια νέους μακρινούς κόσμους. Οι Proxima Centauri Scholars δεν δημιουργήθηκαν για το κέρδος ή για πολιτικές σκοπιμότητες. Σκοπός τους είναι μόνο η πρόοδος της Επιστήμης. Παρόλο το κύρος τους σαν ακαδημαϊκοί, οι Scholars αποφάσισαν ότι δεν μπορούν να αγνοήσουν τη νέα περίπτωση του πλανήτη Β122011Ρ, γνωστού σαν Μάξγουελ. Ο μεγάλος όγκος νέων ανακαλύψεων είναι ιδιαίτερα θελκτικός και συμφώνησαν ότι θα ήταν έγκλημα κατά της Επιστήμης να αφήσουν λιγότερο εκπαιδευμένες ομάδες να αναλάβουν τον πλανήτη και να εξαντλήσουν χωρίς σκοπό τις δυνατότητες που υπάρχουν. Οι Proxima Centauri Scholars έχουν ήδη ξεκινήσει να αποκρυπτογραφούν τα εξωγήινα θαύματα του Μάξγουελ, εστιάζοντας ιδιαίτερα στο πως συγκεκριμένες συσκευές μπορούν να ανοιχτούν και να επαναπρογραμματιστούν για να καλύπτουν με τα αποτελέσματά τους περισσότερες από μια περιοχές. Με εντατική μελέτη, οι Scholars έχουν αναπτύξει μεθόδους διαχείρισης και δημιουργίας πεδίων χωρίς την καταστροφή της ήδη υπάρχουσας εξωγήινης τεχνολογίας. Η στρατηγική χρήση των γεννητριών αυτών για να απωθούν, προσελκύουν, και ουδετεροποιούν τους αντιπ;aλους τους έχει υπολογιστεί ότι θα φέρει την επιτυχία στους Scholars, και αυτό σημαίνει επιτυχία για την Επιστήμη!

27 Όχι το Ομορφότερο, Αλλά Πετάει Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία του Scavenger Fleet Αρκετοί άνθρωποι από όλο τον κόσμο κατάφεραν να αποδράσουν από αυτό που οι ιστορικοί ονομάζουν Πόλεμο του Φθινοπώρου, εγκαταλείποντας τη Γη. Καθώς η διπλωματία απέτυχε και τα έθνη ετοίμαζαν τις δυνάμεις τους, πύραυλοι και σκάφη κάθε είδους μετέφεραν τους πρόσφυγες στην ασφάλεια του ηλιακού συστήματος. Τα σκάφη αυτά ταξίδευαν μαζί για μεγαλύτερη ασφάλεια και έβαλαν πλώρη για την αποικία του Άρη. Βρήκαν τις εγκαταστάσεις εκεί στα όρια της καταστροφής, μη ικανές να βοηθήσουν οποιονδήποτε άλλο. Ομοίως, οι βάσεις εξόρυξης στη ζώνη του αστεροειδή αρνήθηκαν να βοηθήσουν τους νομάδες. Για χρόνια τριγυρνούσαν μέχρι που έφτασαν τα νέα της παύσης πυρών στην Γη. Ο στόλος επέστρεψε, αλλά οι άνθρωποι δεν βρήκαν τίποτα από την αρχική τους πατρίδα. Ο πόλεμος είχε αλλάξει εντελώς τον χάρτη. Πολλές χώρες προσαρτήθηκαν στους αντιπάλους τους και άλλες καταστράφηκαν ολοσχερώς από πυρηνικά. Η Παγκόσμια Γερουσία δεν ήθελε τους εξόριστους, φοβούμενη ότι ένας τέτοιος πληθυσμός θα αποσταθεροποιούσε την μεταπολεμική ισορροπία δυνάμεων. Για άλλη μια φορά δεν είχαν που να πάνε. Ο στόλος των προσφύγων βρήκε εναλλακτική στον Μάξγουελ. Ήταν ένας παρθένος κόσμος τον οποίο μπορούσαν να μετατρέψουν σε μόνιμη πατρίδα και όπου οι χαμένοι τους πολιτισμοί θα επιζούσαν. Ο Κυβερνήτης Άντερσον, ηγέτης της ομάδας αυτής, πήρε την απόφαση να ξεκινήσουν για τον Μάξγουελ, παρά τις δυσκολίες του μακρινού ταξιδιού. Παρόλο που αντιμετώπισαν αρκετά προβλήματα στη διαδρομή, αυτό τους οδήγησε να βελτιώσουν τις γνώσεις και τις τεχνικές τους πάνω στις επισκευές και στη μηχανική. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού συχνά συναντούσαν σκάφη εγκαταλελειμμένα από άλλες φατρίες. Πολλές φορές κατάφερναν να επαναφέρουν τα σκάφη αυτά ενώ άλλες χρησιμοποιούσαν τα μέρη τους για να βελτιώσουν τους δικούς τους πυραύλους. Όταν έφτασαν στον Μάξγουελ ήταν πραγματικά ένας Στόλος Ρακοσυλλεκτών (Scavenger Fleet). Η απίστευτη ικανότητα και εμπειρία στη συντήρηση των σκαφών τους και η κατασκευή είναι το βασικό στοιχείο του Scavenger Fleet. Με το Ναυπηγείο σε τροχιά γύρω από τον Μάξγουελ, μπορούν να κατασκευάσουν σκάφη σε κάθε περίπτωση, και τα πληρώματά τους μπορούν να προετοιμάσουν νέα οχήματα σε λεπτά και όχι μέρες. Οι άλλες φατρίες μπορεί να έχουν πιο εκλεπτυσμένες μεθόδους, αλλά οι ηγέτες του Scavenger Fleet γνωρίζουν ότι ο πλανήτης ανήκει σε όποιον τον διεκδικήσει πρώτος και περισσότερα σκάφη σημαίνει μεγαλύτερη ταχήτητα. Έχασαν τα πρώτα τους σπίτια αλλά δεν θα χάσουν και αυτό.

28 Δεν Υπάρχει Τιμή Μεταξύ Ληστών Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία της Smuggler s Alliance Η επιθυμία για την ιδιοκτησία του άλλου βρίσκεται βαθιά στην ανθρώπινη φύση. Ανεξάρτητα σε ποιά γωνιά του γαλαξία βρίσκεστε, όσο υπάρχουν άνθρωποι εκεί, θα συζητούν πάντα τι θέλουν από αυτά που κάποιος άλλος έχει. Η κλοπή είναι αναπόφευκτο φαινόμενο. Όταν οι πρώτοι άποικοι έφτασαν στον Μάξγουελ, ξεκίνησε ένα παιχνίδι με τον χρόνο για το μέχρι πότε οι αξίες και η ηθική της Γης θα διατηρούνταν. Αυτός ήταν ένας νέος κόσμος και οι παλιές αβρότητες δεν είχαν μέρος στο άκρο αυτό του γαλαξία. Οι πρώτες ομάδες επιδρομής καταγγέλθηκαν από τους ηγέτες των διαφόρων αποικιών, αλλά κρυφά όλοι έπραταν το ίδιο. Περίμεναν τη δική τους ευκαιρία για Οι ηγέτες προσέλαβαν τους ικανότερους ανθρώπους για να κάνουν τη βρώμικη δουλειά για αυτούς, και ευγενικά τους αποκαλούσαν «λαθρεμπόρους». Από το Φυλάκιο των Επιδρομέων, λεηλατούσαν εξωγήινη τεχνολογία και πολύτιμους πόρους από όσους ήταν τίμιοι. Όπως συχνά συμβαίνει όταν κάποιοι προσλαμβάνονται για παράνομες δουλειές, οι λαθρέμποροι σύντομα βρήκαν έναν πιο προσοδοφόρο τρόπο να εργαστούν. Δεν έδιναν πια ότι έκλεβαν. Οι καλύτεροι και εξυπνότεροι μεταξύ αυτών, αποφάσισαν ότι είχε έρθει πια η ώρα να σταματήσουν να κλέβονται μεταξύ τους και να συνασπιστούν ληστεύοντας όλους τους άλλους. Μια συμμαχία δημιουργήθηκε και βρέθηκε μια μυστική βάση επιχειρήσεων στο πίσω μέρος ενός αστεροειδή. Οι άλλες φατρίες συνέχιζαν να κλέβουν όπως πάντα, αλλά κανένας δεν έφτανε την ικανότητα και την αποτελεσματικότητα της Smuggler s Alliance. Κανένας δεν γνωρίζει τα κατατόπια γύρω από τον Μάξγουελ όπως αυτοί, και δεν υπάρχει καλύτερος πιλότος από αυτούς στο να επιτίθεται κρυφά στα φορτηγά σκάφη. Είναι γνωστοί ακόμη και για συντονισμένες επιθέσεις σε πολλά κονβόι ταυτόχρονα. Μόλις πάρουν τον έλεγχο του Μάξγουελ, οι ηγέτες της Συμμαχίας θα ζουν σαν βασιλιάδες, μαζεύοντας τον πλούτο ενός ολόκληρου κόσμου. Και έπειτα, θα δείξει πόσο αυτή η Συμμαχία θα κρατήσει.

29 Έλεγχος στο Χάος Μία Ρετρο-Φουτουριστική Ιστορία του Uranian Syndicate To Uranian Syndicate είναι ένας μύθος. Δεν υπάρχει απτή απόδειξη ότι υπάρχει μυστική συνομωσία πανίσχυρων ανθρώπων, ούτε ακόμη περισσότερο ότι έχουν πράκτορες σε όλες τις αποικίες. Οι υποστηρικτές αυτής της θεωρίας συνωμοσίας πιστεύουν ότι μέσα από έναν διαστημικό σταθμό, ο οποίος είναι κρυμμένος πέρα από τους δακτύλιους του Κρόνου, υπάρχει μια συντεχνία εξουσιαστών, η οποία διευθύνει ένα δίκτυο κατασκόπων και πρακτόρων για χρόνια. Οι πιο λογικοί άνθρωποι βλέπουν την ιδέα αυτή σαν την απόλυτη παράνοια. Το να διεισδύουν και να ελέγχουν κυβερνήσεις και επιστημονικές κοινότητες σε όλο το ηλιακό σύστημα, όπως οι φανατικοί υποστηρικτές θεωρούν, είναι απίστευτα απίθανο. Αυτό είναι ακριβώς που θέλει και το Συνδικάτο να πιστεύει ο κόσμος. Για περισσότερο από έναν αιώνα, η οργάνωση που αποκαλείται Uranian Syndicate έχει απλώσει τα πλοκάμια της σε πολιτικές παρατάξεις, νέα κινήματα και ανώτερους μορφωτικά κύκλους. Ελάχιστοι γνωρίζουν την ύπαρξη του Συνδικάτου. Οι πράκτορές του ειδικεύονται στην δημιουργία εντάσεων και διαμαχών. Καθώς οι υπόλοιποι μάχονται για την ηγεσία, το Συνδικάτο επενδύει στην θεροποίηση για κέρδος και έλεγχο. Οι σκευωρίες στο κάτω κάτω είναι η ισχυρότερη δύναμη πίσω από κάθε θρόνο. Στόχος της ομάδας αυτής πάντοτε ήταν η συγκέντρωση πλούτου και δύναμης για τα μέλη της, αλλά τώρα ο σκοπός έχει αλλάξει. Με την ανακάλυψη του Πλανήτη Μάξγουελ, το Uranian Syndicate βλέπει μια νέα ευκαιρία για να κατακτήσει όλο τον κόσμο. Δεν θα χρειάζεται πλέον να κρύβεται από το νόμο και να ενεργεί στις σκιές. Θα είναι αυτό το ίδιο ο νόμος. Οι ικανότητες του Συνδικάτου, σαν άψογοι χειραγωγοί και καιροσκόποι στις συγκρούσεις, βολεύουν για την κατάκτηση του πλανήτη. Χειριζόμενοι τους αντιπάλους τους και στέλνοντάς τους σε μεταξύ τους διαμάχες, η φατρία σκοπεύει να αυξήσει σημαντικά τη δυναμή της και να γίνει ο μοναδικός κυρίαρχος του Μάξγουελ. Και έπειτα, η πραγματική αποστολή του Συνδικάτου ξεκινάει...

30 Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

31

32 Επισκόπηση Ταμπλό Φατριών Πλεονέκτημα Ιδιοκτήτη Πλεονέκτημα Σκάφους Στην αρχή του γύρου του, ο ιδιοκτήτης της φατρίας παίρνει ένα καύσιμο συν ένα ακόμη για κάθε περιοχή που έχει τον έλεγχό της. Ένας παίκτης δεμένος στην Corex Conglomerated πληρώνει δύο καύσιμα στο απόθεμα για να πάρει ένα ορυκτό για κάθε περιοχή που ελέγχει. Στο γύρο του, ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να ξεσκαρτάρει μέχρι και δύο κάρτες Εξωγήινης Τεχνολογίας. Ένας παίκτης δεμένος στους Dark Space Explorers πληρώνει ένα καύσιμο για να πάρει μια τυχαία κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας. Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να στείλει τις αποικίες του από τον έκτο κύκλο προόδου του Κέντρου Αποίκων αντί για τον έβδομο. Ένας παίκτης δεμένος στο Homesteader s Union προχωράει τον δείκτη αποικίας του κατά έναν κύκλο στον μετρητή Κέντρου Αποίκων. Όταν οποιοσδήποτε παίκτης χρησιμοποιήσει τον Σταθμό Μετατροπής Εδάφους, η πληρωμή τους (ένα ορυκτό και ένα καύσιμο) δίνεται στην φατρία αυτή αντί για το απόθεμα. Όταν ο ιδιοκτήτης της φατρίας χρησιμοποιεί το Σταθμό, η πληρωμή του πηγαίνει κανονικά στο απόθεμα. Για να δέσει ένας παίκτης στους New Gaia Engineers, πρέπει να έχει ήδη δέσει στο Σταθμό Μετατροπής Εδάφους. Στον επόμενο γύρο του, ο παίκτης ρίχνει το σκάφος εκείνο. Με 1, 2 ή 3 στέλνει το σκάφος στο απόθεμα κανονικά. Με 4, 5 ή 6, το σκάφος πηγαίνει στη Βάση Συντήρησης. Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να πληρώσει δύο καύσιμα για να τοποθετήσει οποιονδήποτε δείκτη γεννήτριας στον πλανήτη ή αφαιρεί έναν δείκτη γεννήτριας πεδίου από τον πλανήτη. Όταν ο ιδιοκτήτης της φατρίας τοποθετήσει ένα νέο σκάφος στη Βάση Συντήρησης, αμέσως το ρίχνει και το χρησιμοποιεί με τα υπόλοιπα αχρησιμοποίητα σκάφη του. Ένας παίκτης δεμένος στον Scavenger Fleet μπορεί να δέσει δύο ανόμοια σκάφη στο ναυτπηγείο και να πληρώσει το κόστος για να κατασκευάσει ένα νέο σκάφος. Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε σειρά τριών σκαφών για να διώξει σκάφη που ήδη βρίσκονται στο Φυλάκιο Επιδρομέων. Δεν απαιτείται υψηλότερη αξία. Για να δέσει στην Smuggler s Alliance, ένας παίκτης πρέπει ταυτόχρονα να δέσει στο Φυλάκιο Επιδρομέων. Μόλις δέσει, ο παίκτης μπορεί να κλέψει τέσσερις πόρους ΚΑΙ μία κάρτα Εξωγήινης Τεχνολογίας από οποιονδήποτε συνδυασμό αντιπάλων. Μια περιοχή που έχει αποικίες αλλά κανένας δεν έχει τον έλεγχό της ονομάζεται «Αμφισβητούμενη». Ο ιδιοκτήτης της φατρίας μπορεί να χρησιμοποιήσει το όφελος μιας αμφισβητούμενης περιοχής. Ένας παίκτης δεμένος στο Uranian Syndicate πληρώνει ένα ορυκτό για να μετακινήσει μια δική του αποικία από μια περιοχή σε μια άλλη ή πληρώνει δύο ορυκτά για να μετακινήσει μια αντίπαλη αποικία από μια περιοχή σε μια άλλη περιοχή.

Περίληψη του Alien Frontiers

Περίληψη του Alien Frontiers ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Περίληψη του Alien Frontiers Το Alien Frontiers είναι ένα παιχνίδι διαχείρισης πόρων και πλανητικής ανάπτυξης για δύο έως τέσσερις παίκτες. Στη διάρκεια του παιχνιδιού θα εκμεταλλευτείτε

Διαβάστε περισσότερα

Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα. Προετοιμασία

Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα. Προετοιμασία ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Σημαντικη Σημείωση Το Faction Pack #1 δεν είναι ξεχωριστό παιχνίδι. Υποτίθεται ότι έχετε ήδη το βασικό παιχνίδι Alien Frontiers και την επέκταση Factions και γνωρίζετε τους κανόνες τους.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες... To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία

Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία συνεχίζεται, οι δυνάμεις της Συμμαχίας έρχονται αντιμέτωπες με εχθρικές φυλές που αρνούνται να εγκαταλείψουν τις προσφάτως κατακτημένες

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι The Mind Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Wolfgang Warsch Ας γίνουμε ένα...! Όσο προχωρείτε σε αυτό το πείραμα, τόσο περισσότερο βιώνετε το The Mind σε μια νέα διάσταση. Λαμβάνετε

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας

Διαβάστε περισσότερα