Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου."

Transcript

1 ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ. Στο Autokrator έχετε τον έλεγχο ενός εκ των μεγάλων βασιλείων και χαλιφάτων του Μεσαίωνα: των Φράγκων (Ρωμαϊκή αυτοκρατορία), των Μαυριτανών, των Σαρακηνών και της Βυζαντινής Αυτοκρατορίας, προσπαθώντας να προστατεύσετε τις πόλεις σας και να επεκτείνετε την κυριαρχία σας. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 Ταμπλό (μεσαιωνικός χάρτης) 54 Κάρτες Μάχης 4 Ξύλινα Πιόνια (Βασιλιάδες) 4 Ξύλινα Πιόνια (Στρατηγοί) 4 Ξύλινα Πιόνια (Ναύαρχοι) 2 Ξύλινοι Κύλινδροι (Δείκτες) 60 Οκτάγωνα (Φρουρές/Δείκτες) Εγχειρίδιο Κανόνων ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το ταμπλό είναι ένας μεσαιωνικός χάρτης, χωρισμένος σε περιοχές, τις οποίες ελέγχουν οι παίκτες με τα αντίστοιχα οικόσημα και σε ουδέτερες περιοχές (χωρίς οικόσημα). Σημαντικό: Η Βουλγαρία, η Αρμενία, η Αστούρια και η Ουγγαρία δεν μπορούν να κατακτηθούν από τους παίκτες. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Α. Κάθε παίκτης παίρνει τα εξής: 12 κάρτες μάχης 1 ξύλινο πιόνι (Βασιλιάς) 1 ξύλινο πιόνι (Στρατηγός) 1 ξύλινο πιόνι (Ναύαρχος) 7 οκταγωνικά πιόνια (για τις φρουρές) 3 οκταγωνικά πιόνια (για δείκτες ζωής) 3 οκταγωνικά πιόνια (για δείκτες μάχης) 2 οκταγωνικά πιόνια (για δείκτες σκορ και θησαυρού). Β. Τοποθετήστε τον Βασιλιά και τον Στρατηγό σας στην πρωτεύουσά σας, και τον Ναύαρχό σας σε οποιαδήποτε περιοχή σας, έχει λιμάνι. Γ. Τοποθετήστε τους 3 δείκτες ζωής στη μεγαλύτερης αξίας θέση σε κάθε έναν από τους τρεις μετρητές ζωής μονάδων. Δ. Τοποθετήστε τον δείκτη θησαυρού στη θέση του θησαυροφυλακίου με τον αριθμό 11. Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι διαρκεί 5 εποχές. Πριν ξεκινήσει κάθε εποχή, οι παίκτες διαβάζουν τις ιστορικές αναφορές και τις συνθήκες που υπάρχουν στο νέο γύρο. Οι παίκτες έπειτα κατανέμουν τις κάρτες μάχης τους στις μονάδες τους και ο γύρος ξεκινάει. Οι Πρωτεύουσες και η Σειρά του Παιχνιδιού: 1οι Σαρακηνοί Φουστάτ 2οι Βυζαντινή Αυτοκρατορία Κωνσταντινούπολη 3οι Φράγκοι/Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία Άαχεν 4οι Μαυριτανοι Ταγγέρης

2 ΣΤΡΑΤΙΩΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κάθε παίκτης έχει 3 στρατιωτικές μονάδες να χρησιμοποιήσει στο γύρο του, με οποιαδήποτε σειρά. Ο Βασιλιάς Ο Βασιλιάς μπορεί να εκτελέσει μια κίνηση και μια επίθεση σε κάθε γύρο. Πρώτα εκτελεί την κίνησή του, και έπειτα την επίθεση. Αν εκτελέσει πρώτα την επίθεσή του, δεν μπορεί έπειτα να κινηθεί. Ο Βασιλιάς μπορεί να μετακινηθεί σε οποιαδήποτε γειτονική χερσαία ή παράκτια περιοχή. Για παράδειγμα αν ο Σαρακηνός Βασιλιάς βρίσκεται στην Αλεξάνδρεια, μπορεί να μετακινηθεί σε Ιεροσόλυμα, Φουστάτ, Κάταρα, Κυρήνη, Κρήτη ή Κύπρο. Ο Βασιλιάς μπορεί να επιτεθεί σε αντίπαλες ή ουδέτερες περιοχές και αντίπαλες εχθρικές μονάδες στην ίδια περιοχή. Αν ο Βασιλιάς χάσει μια μάχη, πρέπει να οπισθοχωρήσει σε μια γειτονική δική του περιοχή, και χάνει 1 από τις 3 ζωές του, μετακινώντας τον δείκτη του αντίστοιχου πιονιού. Αν δεν υπάρχει περιοχή για οπισθοχώρηση, ο Βασιλιάς πρέπει να επιστρέψει στην πρωτεύουσά του. Ο Στρατηγός Ο Στρατηγός μπορεί να εκτελέσει ένα από τα παρακάτω: Α: Μια μετακίνηση και μια επίθεση σε κάθε γύρο. Πρώτα εκτελεί την μετακίνηση και έπειτα επιτίθεται. Αν ο Στρατηγός κάνει την επίθεσή του πρώτα, δεν μπορεί έπειτα να κινηθεί για τον γύρο αυτό. Β: Δύο μετακινήσεις σε κάθε γύρο αλλά μόνο μεταξύ δικών του περιοχών. Ο Στρατηγός μπορεί να μετακινηθεί σε όλες τις γειτονικές χερσαίες και παράκτιες περιοχές όπως τον Βασιλιά. Ο Στρατηγός μπορεί να επιτεθεί σε αντίπαλες ή ουδέτερες περιοχές και αντίπαλες εχθρικές μονάδες στην ίδια περιοχή. Αν ο Στρατηγός χάσει μια μάχη, πρέπει να οπισθοχωρήσει σε μια γειτονική δική του περιοχή (όπως και ο Βασιλιάς), και χάνει 1 από τις 4 ζωές του, μετακινώντας τον δείκτη του αντίστοιχου πιονιού. Αν ο Στρατηγός χάσει μια μάχη και η περιοχή δεν γειτονεύει με μια δική του περιοχή, οπισθοχωρεί στην πρωτεύουσά του και χάνει 1 επιπλέον ζωή. Ο Ναύαρχος Ο Ναύαρχος μπορεί να εκτελέσει μια κίνηση και μια επίθεση σε κάθε γύρο. Πρώτα εκτελεί την μετακίνηση και έπειτα επιτίθεται. Αν ο Στρατηγός κάνει την επίθεσή του πρώτα, δεν μπορεί έπειτα να κινηθεί για τον γύρο αυτό. Ο Ναύαρχος μετακινείται μόνο μεταξύ λιμανιών του κατάλληλου χρώματος. Τα λιμάνια απεικονίζονται στο χάρτη με χρωματιστές άγκυρες. Οι Σαρακηνοί και Βυζαντινοί Ναύαρχοι μετακινούνται μόνο μεταξύ λιμανιών με κόκκινες άγκυρες. Οι Μαυριτανοί και οι Φράγκοι Ναύαρχοι μετακινούνται μόνο μεταξύ λιμανιών με κίτρινες άγκυρες. Για παράδειγμα αν ο Σαρακηνός Ναύαρχος βρίσκεται στη Σιδώνα μπορεί να μετακινηθεί σε μια από τις περιοχές με κόκκινη άγκυρα: Κύπρο, Ρόδο, Κρήτη, Έφεσσο, Θεσσαλονίκη, Κόρινθο, Αλεξάνδρεια, Κυρήνη, Απουλία, Καλαβρία ή Τύνιδα. Ο Ναύαρχος μπορεί να επιτεθεί σε ουδέτερες ή εχθρικές περιοχές και εχθρικές μονάδες στην ίδια περιοχή (λιμάνι). Αν ο Ναύαρχος χάσει μια μάχη, πρέπει να οπισθοχωρήσει σε μια γειτονική δική του περιοχή (λιμάνι), και χάνει 1 από τις 4 ζωές του, μετακινώντας τον δείκτη του αντίστοιχου πιονιού. Αν ο Ναύαρχος δεν μπορεί να οπισθοχωρήσει σε διαθέσιμο λιμάνι του, αφαιρείται αμέσως από το παιχνίδι. Η Φρουρά Η Φρουρά ενός παίκτη αναπαριστά τις περιοχές στις οποίες έχει οικόσημο. Οποτεδήποτε ένας παίκτης κατακτά μια ουδέτερη ή εχθρική περιοχή, τοποθετεί ένα πιόνι φρουράς του για να δηλώσει την κατοχή της περιοχής. Οι Φρουρές δεν επιτίθενται και δεν μετακινούνται, παρά μόνο χρησιμοποιούνται για άμυνα. Κάθε Φρουρά έχει 1 ζωή. Αν χάσει σε μια μάχη, επιστρέφει στο απόθεμα του παίκτη, και αυτός χάνει την κατοχή της περιοχής άμυνας.

3 ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΚΑΙ ΕΠΙΘΕΣΗ Στα παρακάτω παραδείγματα ο τρόπος μετακίνησης και επίθεσης είναι ίδιος για όλες τις μονάδες, ανάλογα με τις ιδιότητές τους. Σημαντικό: Ο Στρατηγός και ο Βασιλιάς του ίδιου παίκτη, δεν μπορούν να βρίσκονται στην ίδια περιοχή, εκτός της πρωτεύουσας. Για παράδειγμα ο Βυζαντινός Βασιλιάς βρίσκεται στην Αττάλεια, οπότε ο Βυζαντινός Στρατηγός δεν μπορεί να σταματήσει ή να περάσει από εκεί. Σημαντικό: Αν βρεθούν δύο αντίπαλες μονάδες στην ίδια περιοχή, θα ξεκινήσει μια μάχη μεταξύ τους. Σημαντικό: Αν ο Στρατηγός, ο Βασιλιάς ή ο Ναύαρχος έμειναν σε μια εχθρική περιοχή από τον προηγούμενο γύρο και υπάρχει μόνο η Φρουρά εκεί, δεν μπορούν να μετακινηθούν, πριν πολεμήσουν με τη Φρουρά στον τρέχοντα γύρο. 1ο Παράδειγμα Ο Βυζαντινός Στρατηγός βρίσκεται στην Αντιόχεια, και μετακινείται κάνοντας επίθεση στην Κύπρο, που είναι ουδέτερη περιοχή. Μετακινείται αρχικά στην Κύπρο, και έπειτα επιτίθεται για να την κατακτήσει. Αν τα καταφέρει το πιόνι του παραμένει στην Κύπρο και τοποθετεί εκεί μια Φρουρά του (οκταγωνικό πιόνι) για να σημειώσει την κατοχή της περιοχής. Αν χάσει τη μάχη, τότε χάνει μια ζωή του και οπισθοχωρεί σε μια δική του γειτονική περιοχή. Στο παράδειγμα, μπορεί να οπισθοχωρήσει στην Αντιόχεια ή στην Αττάλεια (δικές του γειτονικές στην Κύπρο περιοχές). 2ο Παράδειγμα Ο Στρατηγός των Βυζαντινών βρίσκεται στην Αντιόχεια και μετακινείται κάνοντας επίθεση στην Αλέπο, η οποία είναι εχθρική περιοχή με οικόσημο. Αρχικά μετακινείται στην Αλέπο και έπειτα μάχεται με τη Φρουρά των Σαρακηνών. Αν κερδίσει, το πιόνι του παραμένει στην Αλέπο και τοποθετεί εκεί μια Φρουρά του (οκταγωνικό πιόνι) ακριβώς πάνω στο αντίπαλο οικόσημο, για να σημειώσει ότι έχει πια την περιοχή υπό την κατοχή του. Αν χάσει τη μάχη, χάνει μια ζωή και οπισθοχωρεί σε μια γειτονική δική του περιοχή. Για παράδειγμα μπορεί να οπισθοχωρήσει στην Αντιόχεια ή την Έδεσσα. 3ο Παράδειγμα Ο Στρατηγός των Βυζαντινών βρίσκεται στην Αντιόχεια και μετακινείται κάνοντας επίθεση στην Αλέπο, η οποία είναι εχθρική περιοχή με Σαρακηνό Στρατηγό. Αρχικά μετακινείται στην Αλέπο και έπειτα μάχεται με τον Σαρακηνό Στρατηγό (Δεν μπορεί να επιτεθεί στη Φρουρά, μιας και βρίσκεται εκεί ο Σαρακηνός Στρατηγός). Αν κερδίσει, το πιόνι του παραμένει στην Αλέπο, καθώς ο αντίπαλός του οπισθοχωρεί σε γειτονική δική του περιοχή (στο παράδειγμα, επιλέγει τη Δαμασκό). Σημαντικό: μετά τη μάχη, η περιοχή της Αλέπο είναι ακόμη υπό την κατοχή της Φρουράς των Σαρακηνών. Αν χάσει τη μάχη, χάνει μια ζωή του και οπισθοχωρεί σε μια γειτονική περιοχή του. Για παράδειγμα μπορεί να οπισθοχωρήσει στην Αντιόχεια ή την Έδεσσα. 4ο Παράδειγμα Ο Ναύαρχος των Βυζαντινών βρίσκεται στην Έφεσσο και μετακινείται για να επιτεθεί στη Σιδώνα, η οποία είναι εχθρική περιοχή με Σαρακηνό Βασιλιά και Ναύαρχο. Αρχικά μετακινείται στη Σιδώνα και έπειτα επιλέγει αν θα πολεμήσει με τον Ναύαρχο ή τον Βασιλιά των Σαρακηνών (δεν μπορεί να επιτεθεί στη Φρουρά πριν πολεμήσει με το Ναύαρχο και το Βασιλιά). Στο παράδειγμα επιλέγει να πολεμήσει με τον Σαρακηνό Βασιλιά. Αν κερδίσει, το πιόνι του παραμένει στη Σιδώνα, καθώς ο αντίπαλός του οπισθοχωρεί σε γειτονική δική του περιοχή. Σημαντικό: μετά τη μάχη στην περιοχή της Σιδώνα, αυτή ακόμη βρίσκεται υπό τον έλεγχο των Σαρακηνών. Αν χάσει τη μάχη, χάνει μια ζωή του και οπισθοχωρεί σε μια γειτονική δική του περιοχή (λιμάνι).

4 5ο Παράδειγμα Ο Σαρακηνός Βασιλιάς βρίσκεται στη Δαμασκό και μετακινείται για να επιτεθεί στην Αντιόχεια, όπου βρίσκεται ο Στρατηγός των Βυζαντινών. Αρχικά μετακινείται στην Αντιόχεια και έπειτα μάχεται με τον Στρατηγό των Βυζαντινών (δεν μπορεί ακόμη να επιτεθεί στη Φρουρά). Ο Σαρακηνός Βασιλιάς κερδίζει τη μάχη και ο Στρατηγός των Βυζαντινών οπισθοχωρεί στην Αττάλεια. Ο Σαρακηνός Στρατηγός βρίσκεται στη Σιδώνα, και μετακινείται για να επιτεθεί στην Κύπρο, όπου βρίσκεται ο Βασιλιάς των Βυζαντινών. Αρχικά μετακινείται στην Κύπρο, όπου πρέπει να πολεμήσει με τον Βυζαντινό Βασιλιά (δεν μπορεί να πολεμήσει τη Φρουρά). Ο Σαρακηνός Στρατηγός κερδίζει τη μάχη και ο Βασιλιάς των Βυζαντινών οπισθοχωρεί στην Αντιόχεια (την οποία έχει ακόμη η Φρουρά των Βυζαντινών).Δεν μπορεί να οπισθοχωρήσει στην Αττάλεια, επειδή εκεί βρίσκεται ο Βυζαντινός Στρατηγός. Ο Βυζαντινός Βασιλιάς, στη σειρά του θα πρέπει να πολεμήσει με τον Σαρακηνό Βασιλιά (δεν μπορεί να μετακινηθεί). ΔΕΙΚΤΕΣ ΖΩΗΣ ΤΩΝ ΣΤΡΑΤΙΩΤΙΚΩΝ ΜΟΝΑΔΩΝ Οι δείκτες ζωής τοποθετούνται στον μεγαλύτερο αριθμό του μετρητή της κάθε μονάδας, κατά την αρχική προετοιμασία. Κάθε φορά που μια μονάδα χάνει μια μάχη, μετακινήστε τον αντίστοιχο δείκτη ζωής μια θέση στα δεξιά. Αν ο δείκτης μιας μονάδας φτάσει στο 0, η μονάδα αυτή βγαίνει από το παιχνίδι. Βασιλιάς Στρατηγός Ναύαρχος Οι μικροί αριθμοί στην κάτω δεξιά περιοχή της κάθε θέσης είναι οι μεταβολές πόντων μάχης των στρατιωτικών μονάδων. Η χρήση τους εξηγείται παρακάτω. ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΤΡΑΤΟΥ - ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΧΗΣ Κάθε παίκτης παίρνει 12 κάρτες μάχης με το οικόσημό του, κατά την αρχική προετοιμασία. Ο παίκτης πρέπει να μοιράσει στρατηγικά τις κάρτες ανά 3 στις 4 στρατιωτικές μονάδες του. Οι 4 κάρτες με την κορόνα, τον ιππότη, το πλοίο και τον πύργο πάντοτε αντιστοιχούν στις μονάδες που φαίνονται παρακάτω: Βασιλιάς Στρατηγός Ναύαρχος Φρουρά Είδος Στρατού (Τοξότες) Αριθμός Μονάδων (3.000) Εκπαίδευση (1 σπαθί) Πόντοι Μάχης ανά πεδίο μάχης Κάθε παίκτης μπορεί να αλλάξει τις κάρτες μάχης του πριν να ξεκινήσει ένας νέος γύρος. Οι κάρτες πρέπει να επιλεγούν προσεκτικά μιας και 2 ή περισσότερες ίδιες κάρτες (στρατοί) δεν μπορούν να αντιστοιχηθούν στην ίδια στρατιωτική μονάδα. Για παράδειγμα, ο Βασιλιάς έχει πάντα μαζί του μια κάρτα ιππικού, οπότε δεν μπορεί να προστεθεί άλλο ιππικό στις υπόλοιπες 3 κάρτες του. Η στοίβα των 6 ουδέτερων καρτών μάχης. Οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται για την άμυνα των Ουδέτερων περιοχών και τις επιθέσεις (επιδρομές) των Ουδέτερων Στρατηγών. Ο παίκτης που εκπροσωπεί την Ουδέτερη Περιοχή ή τον Ουδέτερο Στρατηγό, παίρνει 3 τυχαίες κάρτες μάχης από τη στοίβα αυτή, για τη μάχη. Η μάχη έπειτα εκτελείται ακολουθώντας τους βασικούς κανόνες. Μετά τη μάχη, οι 3 κάρτες επιστρέφουν στη στοίβα, η οποία ανακατεύεται και πάλι.

5 Η ΜΑΧΗ Φάση Α Ο επιτιθέμενος πρέπει να επιλέξει 2 από τα 5 διαθέσιμα πεδία μάχης, στα οποία θέλει να γίνει η μάχη, ανάλογα με τις 3 κάρτες μάχης του. Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Ναύαρχος των Βυζαντινών (επιτιθέμενος) έχει Τοξότες (βασική κάρτα), Ιππικό και Πεζικό και με βάση τους μεγαλύτερους πόντους μάχης του, επιλέγει την Ενέδρα (5-2-4) και την Πεδιάδα (4-5-2). Φάση Β Ο αμυνόμενος παίκτης, ο Σαρακηνός Στρατηγός στο παράδειγμα, πρέπει τώρα να επιλέξει μεταξύ των 2 περιοχών που διάλεξε ο επιτιθέμενος, τις Πεδιάδες ή την Ενέδρα. Ο Σαρακηνός έχει Πεζικό (βασική κάρτα), Μισθοφόρους και Τοξότες, και συνεπώς επιλέγει την Ενέδρα, όπου έχει περισσότερους πόντους μάχης απ ότι στην Πεδιάδα. Τοποθετεί τον δείκτη μάχης στη θέση αυτή. Φάση Γ Ο επιτιθέμενος αφήνει τις 3 κάρτες μάχης του κλειστές τη μία δίπλα στην άλλη, σε όποια σειρά επιθυμεί. Επίσης μπορεί να τοποθετήσει τους επιπλέον δείκτες θετικής ή αρνητικής μετατροπής πόντων μάχης του Ναυάρχου του, όπως θα εξηγηθεί παρακάτω. Μετά τον επιτιθέμενο, ο αμυνόμενος, τοποθετεί τις 3 κάρτες μάχης του κλειστές τη μία δίπλα στην άλλη, με όποια σειρά επιθυμεί, απέναντι από τις κάρτες του επιτιθέμενου. Επίσης πρέπει να τοποθετήσει τους επιπλέον δείκτες θετικής ή αρνητικής μετατροπής πόντων μάχης του Στρατηγού του, όπως θα εξηγηθεί παρακάτω. Η μάχη είναι διαδοχικές συγκρούσεις μεταξύ των απέναντι καρτών. Για κάθε στρατιωτική μονάδα που έχει μετατροπέα πόντων μάχης, ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει τους αντίστοιχους δείκτες μετατροπής στις κάρτες. Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Βυζαντινός Ναύαρχος έχει 4 ζωές και συνεπώς -2 (αρνητικούς) πόντους μάχης. Επιλέγει να τοποθετήσει τους 2 δείκτες μετατροπής στις κάρτες ιππικού και τοξοτών. Οι δύο αυτές κάρτες έχουν από -1 πόντο μάχης για τη μάχη αυτή. Ο Σαρακηνός Στρατηγός έχει 4 ζωές και συνεπώς -1 (αρνητικό) πόντο μάχης, τον οποίο τοποθετεί με τον αντίστοιχο δείκτη μετατροπής στην κάρτα μισθοφόρων, οι οποίοι θα έχουν για τη μάχη αυτή -1 πόντο μάχης. Σημαντικό: * 2 ή περισσότεροι δείκτες μετατροπής δεν μπορούν να βρίσκονται στην ίδια κάρτα. * 1 θετικός δείκτης μπορεί να προστεθεί ώστε μια κάρτα από 5 να αξίζει 6. * 1 αρνητικός δείκτης μπορεί να προστεθεί ώστε μια κάρτα από 1 να αξίζει 0. Φάση Δ Οι παίκτες αποκαλύπτουν τις κάρτες τους στο πεδίο της Ενέδρας: 1η σύγκρουση: Ιππικό (2-1) 1 εναντίον Πεζικού 4: Ο Σαρακηνός Στρατηγός κερδίζει την πρώτη σύγκρουση. 2η σύγκρουση: Τοξότες (5-1) 4 εναντίον Τοξότες 5: Ο Σαρακηνός Στρατηγός κερδίζει και τη δεύτερη σύγκρουση. 3η μάχη: Πεζικό 4 εναντίον Μισθοφόροι (2-1) 1: Ο Βυζαντινός Ναύαρχος κερδίζει τη σύγκρουση αυτή. Για κάθε σύγκρουση που κέρδισε κάθε παίκτης κερδίζει 1 πόντο. Το σκορ είναι τώρα 2-1 υπέρ των Σαρακηνών. Τώρα υπολογίζονται η στρατιωτική εκπαίδευση (σπαθιά) και ο αριθμός των μονάδων: Με βάση τη στρατιωτική εκπαίδευση, ο Βυζαντινός Ναύαρχος έχει 4 σπαθιά στις κάρτες του, αντί των 2 του Σαρακηνού Στρατηγού, δίνοντας 1 ακόμη πόντο στον Βυζαντινό Ναύαρχο, φέρνοντας το σκορ στην ισοπαλία 2-2. Με βάση τον αριθμό των μονάδων, ο Βυζαντινός Ναύαρχος έχει έναν στρατό μονάδων στις κάρτες του, αντί των μονάδων του Σαρακηνού Στρατηγού, κερδίζοντας άλλον ένα πόντο, φέρνοντας το τελικό σκορ στο 3-2. Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Βυζαντινός Ναύαρχος είναι ο νικητής. Σημαντικό: Σε περίπτωση ισοπαλίας, τη μάχη κερδίζει ο επιτιθέμενος. Μάχη κατά Ουδέτερης Περιοχής: (ένας αντίπαλος του επιτιθέμενου παίρνει το ρόλο της ουδέτερης περιοχής). Ο παίκτης (αμυνόμενος) που εκπροσωπεί την ουδέτερη περιοχή, παίρνει 3 τυχαίες κάρτες μάχης από τη στοίβα ουδέτερων καρτών. Η μάχη ακολουθεί κανονικά την πορεία της. Σημαντικό: Οι αμυνόμενες περιοχές / φρουρές έχουν τις παρακάτω μετατροπές πόντων μάχης: * Όλες οι ουδέτερες περιοχές έχουν 0 πόντους μάχης μετατροπή. * Όλες οι περιοχές με οικόσημο έχουν +1 πόντο μάχης. * Όλες οι περιοχές με δύο οικόσημα έχουν +2 πόντους μάχης. * Όλες οι Πρωτεύουσες έχουν +3 πόντους μάχης * Όλες οι περιοχές με οκταγωνικό πιόνι Φρουράς έχουν +1 πόντο μάχης.

6

7

8 ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΗΣ ΜΙΚΡΗΣ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ Οι 6 κάρτες μάχης των Ουδέτερων Στρατηγών Οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται για τις επιθέσεις (επιδρομές) των Ουδέτερων Στρατηγών. Ο παίκτης που εκπροσωπεί τον Ουδέτερο Στρατηγό, έχει πάντα μια κάρτα Ιππικού και τραβάει 2 τυχαίες κάρτες από την κλειστή στοίβα Ουδέτερων δυνάμεων. Η μάχη προχωράει ακολουθώντας τους βασικούς κανόνες. Μετά τη μάχη, οι 2 κάρτες επιστρέφουν στη στοίβα, η οποία ανακατεύεται ξανά. Οι 6 κάρτες μάχης των Ουδέτερων Περιοχών Οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται για την άμυνα των Ουδέτερων Περιοχών. Ο παίκτης που εκπροσωπεί την Ουδέτερη Περιοχή, παίρνει 3 τυχαίες κάρτες από τη στοίβα. Η μάχη προχωράει ακολουθώντας τους βασικούς κανόνες. Μετά τη μάχη οι 3 κάρτες επιστρέφουν στη στοίβα, η οποία ανακατεύεται ξανά. ΕΙΣΟΔΗΜΑ Πριν από κάθε γύρο (εκτός του πρώτου) όλοι οι παίκτες προσθέτουν +2 χρυσά νομίσματα στο θησαυροφυλάκιό τους. Σημαντικό: Οι παίκτες δεν μπορούν σε καμία περίπτωση να έχουν περισσότερα από 11 χρυσά νομίσματα στο θησαυροφυλάκιό τους.

9 ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ 2 ΠΑΙΚΤΕΣ Το παιχνίδι μπορεί να παιχθεί και με 2 παίκτες: Σαρακηνοί (1ος) εναντίον Βυζαντινών (2ος) ή Φράγκοι (1ος) εναντίον Μαυριτανών (2ος) Οι παίκτες ο ένας μετά τον άλλο (σε κάθε εποχή), πρέπει να χρησιμοποιήσουν από μια στρατιωτική μονάδα τους όπως και στο παρακάτω παράδειγμα: Πρώτη Εποχή: οι Σαρακηνοί χρησιμοποιούν τον Στρατηγό τους, οι Βυζαντινοί χρησιμοποιούν τον Βασιλιά τους, ---- οι Σαρακηνοί χρησιμοποιούν το Ναύαρχό τους, οι Βυζαντινοί χρησιμοποιούν τον Στρατηγό τους, ---- οι Σαρακηνοί χρησιμοποιούν τον Βασιλιά τους, οι Βυζαντινοί χρησιμοποιούν το Ναύαρχό τους, και η 1η εποχή τελειώνει. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μονάδες σας με όποια σειρά επιθυμείτε. Παικτεσ 2 ιαρκεια 60 λεπτα Ηλικια 12+ Όταν χρησιμοποιείτε μια μονάδα, ξαπλώστε τη στο πλάι, ώστε να θυμάστε ποιές έχουν χρησιμοποιηθεί στην εποχή αυτή. Στο τέλος της εποχής, σηκώστε όλες τις μονάδες σας, για να τις χρησιμοποιήσετε ξανά στην επόμενη εποχή. Σημαντικό: Ο κανόνας αυτός μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε παιχνίδι 4 παικτών, για πιο γρήγορο παιχνίδι. Οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν την εκστρατεία του Ναυάρχου. Οι παίκτες δεν μπορούν να κάνουν ανακωχή. Οι παίκτες δεν μπορούν να κατακτήσουν περιοχές των άλλων δύο κρατών, αλλά μπορούν να περάσουν ή να φτάσουν σε περιοχές τους, χωρίς να ενεργοποιηθεί μάχη.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Κανόνες για παιχνίδια µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας Εισαγωγή Ο Επιπεδοπόλεµος (Flatwar) είναι ένα σετ από απλούς κανόνες για ένα παιχνίδι µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας.

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ Δύο πανίσχυρες αρχαίες αυτοκρατορίες, σαλπάρουν στις θάλασσες, δημιουργούν νέες πόλεις, αναγείρουν υπέρλαμπρους ναούς και αναπτύσσουν νέες

ΚΑΝΟΝΕΣ Δύο πανίσχυρες αρχαίες αυτοκρατορίες, σαλπάρουν στις θάλασσες, δημιουργούν νέες πόλεις, αναγείρουν υπέρλαμπρους ναούς και αναπτύσσουν νέες ΚΑΝΟΝΕΣ Δύο πανίσχυρες αρχαίες αυτοκρατορίες, σαλπάρουν στις θάλασσες, δημιουργούν νέες πόλεις, αναγείρουν υπέρλαμπρους ναούς και αναπτύσσουν νέες τεχνολογίες. Ωστόσο, τόσο οι περιοχές όσο και οι πόροι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

να τα γυρίσετε έτσι ώστε να είναι ανοιχτή η πλευρά της θάλασσας. Μην χρησιμοποιήσετε τα λιμάνια που

να τα γυρίσετε έτσι ώστε να είναι ανοιχτή η πλευρά της θάλασσας. Μην χρησιμοποιήσετε τα λιμάνια που Καθώς στέκεστε στην ακτή, αγναντεύετε το άπειρο του ορίζοντα. Έχοντας δαμάσει την άγρια χώρα σας, η καρδιά σας αναζητά καινούριες περιπέτειες και μεγαλύτερες κατακτήσεις. Ο λαός σας είναι έτοιμος να σας

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι! Οδηγίες To Sing It! είναι ένα νέο παιχνίδι παρέας που δοκιμάζει τις γνώσεις σας στο ελληνικό τραγούδι! Μέσα από λέξεις που σας δίνονται, καλείστε να βρείτε τραγούδια που τις περιέχουν. Θα πείτε εσείς τα

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Η εμπόλεμη περίοδος (Σενγκόκου) φτάνει στο τέλος της. Μετά από περισσότερο ενός αιώνα χάους, με συνεχείς πολέμους ποτισμένους με προδοσία, αδελφοκτονίες και

Διαβάστε περισσότερα

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού! Οδηγίες Αγαπητοί γονείς ΓΡΑΜΜΑ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΓΟΝΕΙΣ Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε για την ψυχαγωγία σας ένα από τα παιχνίδια της εταιρείας μας! Στα «Παιχνίδια Δεσύλλας» με αγάπη για το παιχνίδι, ευαισθησία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΑΜΠΛΟ... 3 ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 4 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ... 4 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ / ΛΗΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 6 ΤΑΜΕΙΑ / ΑΡΧΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ... 7 ΘΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΣΚΟΥ...

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 I. Νέες Προσθήκες gameplay 1. Ορυχεία Χάρτη Οι παίκτες θα μπορούν να κατακτήσουν και να αξιοποιήσουν ορυχεία χάρτη. Αυτό προσθέτουν πόρους και νομίσματα. Οι παίκτες πρέπει να τα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος ΚΑΝΟΝΕΣ Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος Καλώς ήλθατε στο 7 Wonders Duel! Το 7 Wonders Duel είναι ένα παιχνίδι για 2 παίκτες, στον κόσμος του επιτυχημένου παιχνιδιού 7 Wonders. Χρησιμοποιεί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Release Notes. I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες

Release Notes. I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες Release Notes I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες Μπόνους Περσών: - +10% περισσότερη παραγωγή σιδήρου - 10% φτηνότεροι τοξότες - 10% γρηγορότερη παραγωγή μηχανών - 20% περισσότερες πορείες - 20% μεγαλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: http://ww.ystari.com Ευχαριστίες Περιεχόμενα 1 ταμπλό Ρώμης 50 πλακίδια (32x

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριμία με τον Εξοπλισμό

Γνωριμία με τον Εξοπλισμό Γνωριμία με τον Εξοπλισμό Η σκακέρα είναι 9x9, µονού χρώµατος, χωρίζεται σε γραµµές (οριζόντιες) και στήλες (κάθετες) Οι 3 πρώτες γραµµές αποτελούν τη περιοχή σου, οι 3 µεσαίες την ουδέτερη ζώνη και οι

Διαβάστε περισσότερα

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Σημείωση: Βαριά κομμάτια = Πύργοι και Βασίλισσα Ελαφρά κομμάτια = Ίπποι και Αξιωματικοί Κομμάτια = Βασιλιάς, Βασίλισσα, Πύργοι, Ίπποι

Διαβάστε περισσότερα

Ελαφρύ Πεζικό Σφενδονιστών (4 πλακίδια) Ελαφρύ Πεζικό. Πεζικό (24 πλακίδια) Βαρύ Ιππικό (3 πλακίδια) Μεσαίο Ιππικό (18 πλακίδια)

Ελαφρύ Πεζικό Σφενδονιστών (4 πλακίδια) Ελαφρύ Πεζικό. Πεζικό (24 πλακίδια) Βαρύ Ιππικό (3 πλακίδια) Μεσαίο Ιππικό (18 πλακίδια) Μονάδες Ρωμαίων Τοποθετήστε τα κατάλληλα αυτοκόλλητα μονάδων στις μπροστά και πίσω πλευρές κάθε πλακιδίου. Τοποθετήστε τις ετικέτες των μονάδων των Ρωμαίων στα γκρι πλακίδια και των Καρχηδονίων στα σκούρα

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες.

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες. Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Κωνσταντίνος: από τη Ρώμη στη Νέα Ρώμη

Κωνσταντίνος: από τη Ρώμη στη Νέα Ρώμη Επανάληψη Κωνσταντίνος: από τη Ρώμη στη Νέα Ρώμη Ο Κωνσταντίνος Βυζάντιο 1. Αποφασίζει τη μεταφορά της πρωτεύουσας στην Ανατολή κοντά στο αρχαίο Βυζάντιο: νέο διοικητικό κέντρο η Κωνσταντινούπολη 2. 313

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Αγαπητοί άποικοι, Πριν προσκαλέσετε τους συμπαίκτες σας, προτείνουμε να κάνετε μια ανάγνωση το εγχειρίδιο αυτό. Μελετήστε την Περίληψη του μικρού Παιχνιδιού στη σελίδα 16 (το οπισθόφυλλο) και την εικονογράφηση

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 μπλέ εξάγωνο 6 κίτρινα εξάγωνα 5 λευκοί δίσκοι 4 μαύροι δίσκοι 54 κάρτες στοιχείων 10 κάρτες επιστημόνων Κανόνες ΤΑ ΓΕΓΟΝΟΤΑ Μια ομάδα τρελών επιστημόνων, η οποία δεν έχει ιδέα από Xημεία,

Διαβάστε περισσότερα