1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου"

Transcript

1 Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που έμπαιναν στην Ένωση ονομάζονταν πόλεις Hansa. Η Ένωση δημιουργήθηκε στα μέσα του 12ου αιώνα χωρίς να έχει κάποιο καταστατικό ίδρυσης ούτε επίσημε εφαρμογή, μέχρι το δεύτερο μισό του 14ου αιώνα, οπότε είναι σχεδόν αδύνατο να γνωρίζουμε ποιές ακριβώς πόλεις ανήκαν στην ένωση, την περίοδο αυτή. Ωστόσο, τουλάχιστον 200 πόλεις ήταν άμεσα ή έμμεσα συνδεδεμένες με την Ένωση. Οι παίκτες προσπαθούν να αυξήσουν το κύρος τους σαν έμποροι της Ένωσης της Hansa κερδίζοντας πόντους κύρους. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με διάφορους τρόπους. Η δημιουργία δικτύου Kontors (ταχυδρομεία) στις πόλεις Hansa είναι εξίσου σημαντική με την βελτίωση των εμπορικών σας ικανοτήτων. Οι παίκτες ολοκληρώνουν διάφορες ενέργειες με τις κινήσεις τους. Έμποροι μπορούν να μπουν στον χάρτη, να μετακινηθούν, ή και να αντικαταστήσουν εμπόρους άλλων παικτών. Αν στην πορεία καταλάβουν μια συνεχή διαδρομή μεταξύ δύο πόλεων, ένα νέο Kontor μπορεί να δημιουργηθεί. Αλλά οι παίκτες πρέπει επίσης να αναπτύξουν τις εμπορικές τους ιδιότητες σε κάποιες πόλεις, αυξάνοντας τις ικανότητές τους στο παιχνίδι. Νικητής του παιχνιδιού, ο παίκτης που θα συλλέξει τους περισσότερους πόντους κύρους. 1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου 135 Έμποροι (ξύλινοι κύβοι - 27 στο χρώμα κάθε παίκτη) 20 Μεγαλέμποροι (ξύλινοι δίσκοι - 4 στο χρώμα κάθε παίκτη) 16 Δείκτες Bonus, 5x Επιπλέον Kontor, 2x Ανταλλαγή Kontor, 2x τρείς επιπλέον Δραστηριότητες, 2x τέσσερις επιπλέον Δραστηριότητες, 3x Βελτίωση Ικανότητας 2x αφαίρεση τριών Εμπόρων 4 στρατιώτες 16 Δείκτες Bonus 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου 1 δείκτες ολοκληρωμένων πόλεων (μαύρος κύβος) 1 Πιόνι για το παιχνίδι δύο παικτών 4 Χαρτονένια Πλακίδια με στρατιώτες, ώστε να χωριστεί το ταμπλό σε περιοχές για το παιχνίδι δύο παικτών. και τα παρακάτω ξύλινα κομμάτια: 135 Έμποροι (ξύλινοι κύβοι, 27 για κάθε χρώμα παίκτη) 20 Μεγαλέμποροι (ξύλινοι δίσκοι, 4 για κάθε χρώμα παίκτη) 1 δείκτης ολοκληρωμένων πόλεων (μαύρος κύβος), 1 Πιόνι για το παιχνίδι δύο παικτών Το ταμπλό εμφανίζει μία αυθαίρετη επιλογή πόλεων Hansa με μέχρι τέσσερα Kontor (γραφεία αλυσίδας, σπίτια με τετράγωνες ή κυκλικές θέσεις σε λευκό, πορτοκαλί, ροζ και μαύρο). Οι εμπορικοί δρόμοι με δύο ή τέσσερα βήματα (χωριά, σύμβολα σπιτιών) συνδέουν τις πόλεις αυτές. Πέντε πόλεις (Groningen, Stade, Lubeck, Gottingen και Halle) έχουν σχεδιασμένη την εμπορική ικανότητα που παρέχουν αν δημιουργηθεί εκεί εμπορικός δρόμος. Μία πόλη (Coellen) δίνει πόντους κύρους. Οι Tabernas (Λατινικά η ταβέρνες ) συνδέουν τους εμπορικούς δρόμους από το Osnabruck στη Bremen, από το Luneburg στο Perleberg και από το Hildesheim στο Goslar. Επιπλέον, στο ταμπλό υπάρχει μετρητής πόντων φήμης και ένας κατάλογος των πόλεων με ολοκληρωμένα Kontors (όλα τα σπίτια κατειλημμένα από έμπορο ή μεγαλέμπορο).

2 Λίστα πόλεων με ολοκληρωμένα Kontors Πόλη Hansa Kontor Εμπορικός Δρόμος Ελεύθερη θέση Ταβένα (με Δείκτη Bonus) Πόλη με εμπορικές ικανότητες Πόλη με πόντους κύρους μετρητής πόντων κύρους Τοποθετήστε στις τρεις ταβέρνες: Οι παρακάτω τρεις δείκτες bonus ανακατεύονται και τοποθετούνται ανοιχτεί στις τρεις Ταβέρνες: 1x Αφαίρεση τριών Εμπόρων / 1x Ανταλλαγή Kontor / 1x Επιπλέον Kontor. Το μικρό βέλος πρέπει να δείχνει προς τον εμπορικό δρόμο, δείχνοντας τον δρόμο που πρέπει να ολοκληρωθεί. Οι υπόλοιποιποι δείκτες bonus ανακατεύονται και τοποθετούνται κλειστοί δίπλα στο ταμπλό. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει μπροστά του το αντίστοιχο γραφείο. Επιπλέον, παίρνει και τους 27 εμπόρους (ξύλινοι κύβοι) και τους 4 μεγαλεμπόρους (ξύλινοι δίσκοι) του χρώματός του. Σαν γενικός κανόνας, οι μεγαλέμποροι μπορούν να χρησιμοποιηθούν αντί για τους απλούς εμπόρους, αν δεν ορίζεται διαφορετικά, αν και το αντίθετο δεν μπορεί να γίνει (έμποροι στη θέση των μεγαλεμπόρων). Μερικές φορές ο όρος απεσταλμένος θα χρησιμοποιείται, αν μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιοσδήποτε από τους δύο. Οι θέσεις των μετρητών εμπορικών ικανοτήτων στα γραφεία, καλύπτονται από εμπόρους και μεγαλέμπορους (τα τετράγωνα με κύβους και οι κύκλοι (μετρητής Liber Sophiae) με δίσκους). Μόνο η πρώτη θέση (πρώτη από αριστερά, ανοιχτόχρωμη) κάθε μετρητή μένει κενή. Αν κάποια ικανότητα βελτιωθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ένας κύβος ή δίσκος του αντίστοιχου μετρητή αφαιρείται (δηλαδή ο παίκτης θα έχει περισσότερους διαθέσιμους έμπορους και μεγαλέμπορους όταν αναπτύξει τις ικανότητές του). Οι αριθμοί στην πιο δεξιά κενή θέση κάθε μετρητή, καθορίζουν τις νυν ικανότητες του παίκτη. Για παράδειγμα, οι αρχικές τιμές είναι ένας πόντος νίκης ανά Kontor, δύο δραστηριότητες ανά γύρο, βασικά προνόμια, δύο μετακινήσεις με μια ενέργεια και τρείς νέοι απεσταλμένοι. Κάθε παίκτης τοποθετεί έναν ξύλινο κύβο του στη θέση 0 του μετρητή πόντων κύρους και ο δείκτης ολοκληρωμένων πόλεων τοποθετείται στη θέση 0 του μετρητή ολοκληρωμένων πόλεων. Ο αρχικός παίκτης επιλέγεται τυχαία. Παίρνει πέντε εμπόρους και τον περισσευούμενο μεγαλέμπορο (οι υπόλοιποι τρεις βρίσκονται στον μετρητή Liber Sophiae του γραφείου του) από το γενικό απόθεμα, στο προσωπικό του απόθεμα. Συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε επόμενος παίκτης παίρνει έναν περισσότερο έμπορο στο προσωπικό του απόθεμα (ο δεύτερος παίκτης παίρνει έξι εμπόρους, ο τρίτος επτά κλπ). Στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι έμποροι (και οι μεγαλέμποροι) πρέπει να αποκτηθούν από το γενικό απόθεμα πριν μπορέσουν να χρησιμοποιηθούν. Έτσι το γενικό και το προσωπικό απόθεμα πρέπει πάντοτε να είναι χώρια (οι παίκτες μπορούν να έχουν το προσωπικό τους απόθεμα πάνω από τα γραφεία τους). Προσωπικό Απόθεμα Γενικό Απόθεμα Αρχικός Παίκτης / 5 6 Παίκτης 2 / 6 5 Παίκτης 3 / 7 4 Παίκτης 4 / 8 3 Παίκτης 5 / 9 2

3 Στα γραφεία υπάρχουν ξεχωριστά σχέδια για τις πέντε ενέργειες που μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες στη σειρά τους (δείτε παρακάτω την Πορεία του Παιχνιδιού για λεπτομέρειες), ένα μεταλλικό πιάτο (όπου μπορούν να αποθηκεύσουν τους δείκτες bonus τους) και πέντε μετρητές εμπορικών ικανοτήτων, όπου σημειώνεται το τρέχον επίπεδο ανάπτυξης του κάθε τομέα (όσο λιγότερα σύμβολα είναι καλυμμένα, τόσο περισσότερο έχει αναπτυχθεί ένας τομέας). Οι πέντε τομείς είναι οι εξής: (κλειδί της πόλης) (1, 2, 2, 3, 4): Η γενικότερη θέση του παίκτη στην Εταιρία της Hansa. Στο τέλος του παιχνιδιού το μεγαλύτερο δίκτυο συνδεδεμένων Kontor ου παίκτη δίνει το αντίστοιχο ποσό πόντων ανά Kontor (δείτε το Απονομή Πόντων Κύρους, μέρος F για λεπτομέρειες). (ενέργειες) (2, 3, 3, 4, 4, 5): Ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει τόσες ενέργειες στη σειρά του, όσες καθορίζει η πρώτη από δεξιά μη καλυμμένη εικόνα. Στην αρχή, θα έχει δύο ενέργειες ανά γύρο, αλλά αυτές μπορούν να αυξηθούν σε πέντε, καθώς το παιχνίδι προχωράει. Οι νεοαποκτημένες ενέργειες μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα. (προνόμια) Privilegium primum (Στα Λατινικά τα βασικά προνόμια), απαιτούνται για τον ορισμό Kontors στα λευκά σπίτια, minus (ελάχιστα προνόμια, πορτοκαλί), maius (υψηλότερα, ροζ) και maximus (μέγιστα προνόμια, μαύρα) καθορίζουν ποιά σπίτια σε μια πόλη μπορεί ο παίκτης να γεμίσει ώστε να εγκαταστήσει ένα Kontor. Δείτε Δημιουργία Εμπορικού Δρόμου για λεπτομέρειες. (το βιβλίο της γνώσης) (2, 3, 4, 5) καθορίζει πόσοι έμποροι και μεγαλέμποροι μπορούν να μετακινηθούν (όχι να εισαχθούν) από τον παίκτη στο ταμπλό, με κάθε ενέργεια. (σακί χρημάτων) (3, 5, 7, C): Ο αριθμός των εμπόρων (ξύλινοι κύβοι) και μεγαλεμπόρων (ξύλινοι δίσκοι) που μπορεί ο παίκτης να πάρει από το γενικό στο προσωπικό του απόθεμα με μία ενέργεια. Το C αντιστοιχεί στο λατινικό cunti, δηλαδή όλα ή εντελώς. Συνεπώς ο παίκτης μπορεί να πάρει όλους τους διαθέσιμους από το γενικό απόθεμα έμπορους και μεγαλέμπορους, στο προσωπικό του απόθεμα. Μην ξεχνάτε ότι οι έμποροι και οι μεγαλέμποροι του γενικού αποθέματος πρέπει να μετακινηθούν στο προσωπικό απόθεμα πριν μπορέσουν να χρησιμοποιηθούν από τον παίκτη! Ενέργειες: 1. Κατανομή Έμπορων και Μεγαλέμπορων 2. Εισαγωγή ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου 3. Αφαίρεση ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου 4. Μετακίνηση Εμπόρων και Μεγαλεμπόρων 5. Δημιουργία Εμπορικού Δρόμου Οι παίκτες παίζουν στη σειρά, με δεξιόστροφη φορά. Κάθε παίκτης εκτελεί τόσες ενέργειες, όσες του επιτρέπει το τρέχον επίπεδο εμπορίου του (αριθμός της θέσς Actiones ) πριν η σειρά του τελειώσει. Μπορεί να επιλέξει τις παρακάτω ενέργειες: 1. Κατανομή Έμπορων και Μεγαλέμπορων 2. Εισαγωγή ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου 3. Αφαίρεση ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου 4. Μετακίνηση Εμπόρων και Μεγαλεμπόρων 5. Δημιουργία Εμπορικού Δρόμου Οποιαδήποτε ενέργεια μπορεί να εκτελεστεί περισσότερες από μία φορές σε κάθε γύρο. Δύο ενέργειες ανά γύρο στην αρχή του παιχνιδιού (Actiones) Μπορεί να φτάσουν και τις πέντε ενέργειες ανά γύρο Οι ενέργειες μπορούν να εκτελεστούν με οποιαδήποτε σειρά και όσες φορές θέλει ο παίκτης. Κάθε ενέργεια, ωστόσο, πρέπει να ολοκληρωθεί πριν ξεκινήσει η επόμενη (δεν μπορείτε να σώσετε μέρη μιας ενέργειας ώστε να τα εκτελέσετε μετά από άλλη ενέργεια). Οι παίκτες εκτελούν δύο ενέργειες ανά γύρο, αρχικά, ενώ αυτές μπορούν να φτάσουν και τις πέντε, αν αναπτυχθεί ο τομέας Actiones (οι επιπλέον ενέργειες μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα). Οι παίκτες δεν χρειάζεται να εκτελέσουν όλες τις ενέργειες που έχουν διαθέσιμες.

4 Μετακινήστε τόσους Έμπορους και/ή Μεγαλέμπορους από το γενικό στο προσωπικό σας απόθεμα, όσοι καθορίζονται από τον μετρητή Bursa του γραφείου σας (τρεις, πέντε, επτά ή όλοι). Μην ξεχνάτε ότι οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο τους απεσταλμένους που βρίσκονται στο προσωπικό τους απόθεμα. Αν δεν υπάρχουν αρκετοί στο γενικό απόθεμα, παίρνετε μόνο όσους είναι διαθέσιμοι. Μετακινήστε 3, 5, 7 ή όλους τους απεσταλμένους σας από το γενικό στο προσωπικό σας απόθεμα. Τοποθετήστε έναν έμπορο ή μεγαλέμπορο από το προσωπικό σας απόθεμα στο ταμπλό. Μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε κενή (μη κατειλημμένη από άλλο έμπορο ή μεγαλέμπορο) θέση σε οποιονδήποτε δρόμο μεταξύ δύο πόλεων (οι υπόλοιπες θέσεις του δρόμου μπορούν να καταληφθούν από απεσταλμένους του ίδιου παίκτη ή αντιπάλων). Μην τον τοποθετείτε μέσα σε πόλη (εκεί μπαίνουν τα Kontor). Τοποθετήστε έναν απεσταλμένο σας σε έναν εμπορικό δρόμο. Αντικαταστήστε έναν έμπορο ή μεγαλέμπορο αντιπάλου από οποιαδήποτε θέση δρόμου, μεταξύ δύο πόλεων, με έναν δικό σας, πληρώνοντας έναν επιπλέον απεσταλμένο (έμπορο ή μεγαλέμπορο) σαν ποινή, επιστρέφοντάς τον από το προσωπικό σας, στο γενικό απόθεμα. Πληρώστε δύο απεσταλμένους όταν αντικαθιστάτε έναν μεγαλέμπορο (δεν μπορείτε να αντικαταστήσετε κάποιον αν δεν μπορείτε να πληρώσετε). Ο αντίπαλος τοποθετεί τον απεσταλμένο που αφαιρέσατε συν έναν επιπλέον (δύο αν ο αφαιρεμένος απεσταλμένος ήταν μεγαλέμπορος) από το απόθεμά του, σε μια κενή θέση ενός γειτονικού δρόμου. Γειτονικός σημαίνει ότι υπάρχει μόνο μια πόλη μεταξύ της θέσης όπου βρισκόταν ο έμπορος που αφαιρέθηκε και της θέσης στην οποία μετακινείται. Αυτό γίνεται ανά απεσταλμένο, δηλαδή, ο ένας απεσταλμένος μπορεί να τοποθετηθεί στον δρόμο μετά την πόλη που βρίσκεται στο τέλος του αρχικού δρόμου, και ο άλλος στο δρόμο που βρίσκεται στην πλευρά της πόλης που βρίσκεται στο ξεκίνημα του αρχικού δρόμου. Μόνο αν όλες οι γειτονικές θέσεις είναι κατειλημμένες, μπορεί να επιλεγεί μια θέσει σε απόσταση δύο πόλεων, κλπ. Αν ο παίκτης δεν έχει αρκετούς αντιπρόσωπους στο γενικό απόθεμα, μπορεί να πάρει απεσταλμένους από το προσωπικό του απόθεμα (αν ακόμη δεν έχει αρκετούς απεσταλμένους μπορεί να πάρει κάποιους που είχε ήδη τοποθετήσει νωρίτερα σε άλλους δρόμους). Ο παίκτης που αντικαταστήθηκε δεν χρειάζεται να εισάγει απεσταλμένους από το γενικό και/ή το προσωπικό του απόθεμα αν δεν θέλει. Δεν μπορεί, ωστόσο, να μετακινήσει τους σωμένους απεσταλμένους του από το γενικό στο προσωπικό του απόθεμα, ούτε καν τον απεσταλμένο που αντικαταστήθηκε (αυτός πρέπει να τοποθετηθεί στο ταμπλό πάλι). Σημειώστε ότι μπορείτε να αντικαταστήσετε έναν μεγαλέμπορο με έναν έμπορο. Αντικαταστήστε τον απεσταλμένο ενός αντιπάλου με έναν δικό σας. Η αντικατάσταση έμπορου κοστίζει έναν απεσταλμένο. Η αντικατάσταση μεγαλέμπορου κοστίζει δύο απεσταλμένους. Ο αντικατεστημένος απεσταλμένος συν ένας (ή δύο) ακόμη από το γενικό απόθεμα, τοποθετούνται σε γειτονικό δρόμο. Μετακινήστε τους δικούς σας έμπορους και/ή μεγαλέμπορους στο ταμπλό. Μπορείτε να μετακινήσετε τόσους όσους αναγράφει ο μετρητής Liber Sophiae του γραφείου σας (δύο απεσταλμένοι στην αρχή του παιχνιδιού, οι οποίοι μπορούν να φτάσουν και τους πέντε, όταν αναπτύξετε την ικανότητα αυτή). δεν μπορείτε να εισάγετε έμπορους ή μεγαλέμπορους από το απόθεμά σας, και δεν μπορείτε να αντικαταστήσετε απεσταλμένους των αντιπάλων σας. Μπορείτε, ωστόσο, να ανταλλάξετε θέσεις μεταξύ δικών σας έμπορων και μεγαλέμπορων, αν το επιθυμείτε. Σημειώστε ότι δεν μπορείτε να αλλάξετε θέσεις στα Kontors ή να στείλετε απεσταλμένους στις πόλεις. Ανταλλάξτε θέση σε δύο ή πέντε δικούς σας απεσταλμένους στο ταμπλό (Liber Sophiae)

5 Δημιουργία νέου εμπορικού δρόμου Περιορισμός: πρέπει όλες οι θέσεις του δρόμου είναι κατειλημμένες από δικούς σας απεσταλμένους α) δίνονται πόντοι κύρους, β) παίρνετε έναν δείκτη bonus (αν είναι διαθέσιμος), και γ) ένα Kontor, επίπεδο ικανότητας ή επιπλέον πόντους κύρους Πόντοι Κύρους για τις γειτονικές πόλεις Αν όλες οι θέσεις ενός εμπορικού δρόμου μεταξύ δύο πόλεων καταλαμβάνονται μόνο από δικούς σας έμπορους και/ή μεγαλέμπορους μπορείτε να δημιουργήσετε έναν εμπορικό δρόμο (αυτό είναι ενέργεια, και δεν γίνεται αυτόματα). Αν αποφασίσετε να εκτελέσετε την ενέργεια αυτή, α) δίνονται πόντους κύρους, β) παίρνετε έναν δείκτη bonus (αν είναι διαθέσιμος), και γ) ένα Kontor, επίπεδο ικανότητας, ή επιπλέον πόντους κύρους. Αν ένα Kontor έχει τοποθετηθεί ήδη σε οποιαδήποτε από τις γειτονικές πόλεις, ο παίκτης που ελέγχει την πόλη κερδίζει έναν πόντο κύρους ( γειτονική σημαίνει κάθε πόλη στα δύο άκρα του δρόμου αυτού). Προχωρήστε τον παίκτη του αντίστοιχου παίκτη στον μετρητή πόντων κύρους. Προχωρήστε τον δείκτη του παίκτη κατά δύο θέσεις, αν ελέγχει και τις δύο πόλεις στα άκρα του δρόμου. Δεν δίνονται πόντοι για τις πόλεις που δεν έχουν Kontors. Ο παίκτης που ελέγχει μια πόλη είναι αυτός που έχει τα περισσότερα Kontors εκεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας, αυτός που καταλαμβάνει το σπίτι της μεγαλύτερης αξίας (αυτό που βρίσκεται πιο δεξιά) ελέγχει την πόλη. Αν κάποιος φτάσει τους 20 ή παραπάνω πόντους κύρους, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως. Δείτε Το Σκοράρισμα για να μάθετε πώς θα προχωρήσετε. Μην ξεχνάτε ότι οι πόντοι κύρους δίνονται ανεξάρτητα από οποιαδήποτε άλλη ενέργεια στη φάση αυτή (μπορείτε να δημιουργήσετε νέο εμπορικό δρόμο, να δοθούν πόντοι και τέλος). Πάρτε έναν δείκτη bonus αν υπάρχει διαθέσιμος Μην ξεχνάτε ότι οι τρεις δείκτες bonus τοποθετούνται στους τρεις εμπορικούς δρόμους με Ταβέρνες, κατά την προετοιμασία του παιχνιδιού. Προσπεράστε το βήμα αυτό αν δεν υπάρχει δείκτης bonus στον εμπορικό δρόμο που μόλις δημιουργήσατε. Αν ένας δείκτης bonus υπάρχει στον δρόμο αυτό, τον παίρνετε. Τοποθετήστε τον ανοιχτό μπροστά σας και χρησιμοποιήστε τον σε οποιονδήποτε γύρο, στη σειρά σας. Λεπτομερής επεξήγηση των δεικτών bonus υπάρχει στην παράγραφο Δείκτες Bonus στο τέλος των κανόνων. Η χρήση ενός δείκτη bonus δεν υπολογίζεται σαν ενέργεια. Οι δείκτες bonus μπορούν να χρησιμοποιηθούν μία μόνο φορά, και αφού γίνει αυτό γυρίζουν ανάποδα. Κρατήστε τους δείκτες bonus που έχετε χρησιμοποιήσει, μιας και αξίζουν πόντους κύρους στο τέλος του παιχνιδιού (δείτε Απονομή Πόντων Κύρους κομμάτι C). Τραβήξτε έναν νέο δείκτη bonus και τοποθετήστε τον κλειστό στο μεταλλικό πιάτο του γραφείου σας, χωρίς να τον δείτε. Αν δεν μπορεί να τραβηχτεί νέος δείκτης bonus (μιας και δεν έχει μείνει διαθέσιμος) το παιχνίδι τελειώνει αμέσως. Δείτε Το Σκοράρισμα για να μάθετε πως θα προχωρήσετε. Πριν πάρει σειρά ο επόμενος παίκτης, δείτε τους δείκτες bonus που έχετε στο πιάτο σας και τοποθετήστε τους σε οποιονδήποτε δρόμο της επιλογής σας (δεν χρειάζεται να υπάρχει Ταβέρνα δίπλα σε αυτούς). Τοποθετήστε έναν νέο δείκτη bonus για κάθε έναν που αποκτήσατε κατά την σειρά σας (πρέπει να υπάρχουν πάντα τρεις δείκτες bonus στο ταμπλό, πριν παίξει ο επόμενος παίκτης). Μην τοποθετείτε τους δείκτες αμέσως αφού τους τραβήξετε (έτσι αποτρέπεστε από το να ξοδέψετε δείκτες bonus επιπλέον ενεργειών ώστε να πάρετε τους μόλις τοποθετημένους δείκτες). Τοποθετήστε τους δείκτες σε οποιονδήποτε δρόμο θέλετε, αρκεί να ακολουθήσετε τους παρακάτω τρεις περιορισμούς: Δεν υπάρχει ήδη άλλος δείκτης στον εμπορικό αυτό δρόμο. Δεν υπάρχουν έμποροι ή μεγαλέμποροι στον εμπορικό αυτό δρόμο (όλες οι θέσεις του είναι κενές). Τουλάχιστον μία γειτονική πόλη έχει έναν διαθέσιμο Kontor.

6 Συνήθως μπορείτε να κατασκευάσετε ένα νέο Kontor σε μία από τις δύο πόλεις που συνδέει ο εμπορικός δρόμος που δημιουργείτε. Αλλά ανάλογα με την πόλη, μπορεί να αναπτύξετε κάποια ικανότητα ή να κερδίσετε πόντους κύρους. Τοποθετήστε έναν από τους έμπορους και/ή μεγαλέμπορους που βρίσκονται στον δημιουργημένο σας δρόμο, στην χαμηλότερη θέση μιας γειτονικής πόλης της επιλογής σας, και πάρτε όλους τους απεσταλμένους του δρόμου πίσω στο γενικό απόθεμα (όχι στο προσωπικό σας απόθεμα). Γειτονική σημαίνει μία από τις δύο πόλεις στα άκρα του εμπορικού δρόμου. Χαμηλότερη σημαίνει η θέση του πρώτου από αριστερά σπιτιού της πόλης που δεν καταλαμβάνεται από έμπορο ή μεγαλέμπορο. Μην προσπερνάτε σπίτια. Πρέπει ταυτόχρονα να καλύπτετε τις παρακάτω απαιτήσεις: Τοποθετήστε έναν απεσταλμένο σας από τον εμπορικό δρόμο σε μια γειτονική πόλη Τα σπίτια με τις τετράγωνες θέσεις απαιτούν έμπορους και αυτά με τις κυκλικές θέσεις μεγαλέμπορους. πχ. αν χρειάζεστε μεγαλέμπορο, αλλά έχετε μόνο έμπορους στον δρόμο, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε στην πόλη αυτή νέο Kontor. Πρέπει να έχετε αποκτήσει το κατάλληλο Privilegium (προνόμιο). πχ. για να καταλάβετε ένα πορτοκαλί σπίτι, πρέπει να έχετε τουλάχιστον το Ελάχιστο προνόμιο. Χρειάζεστε τον δείκτη bonus επιπλέον Kontor αν δεν υπάρχει κενό σπίτι (δείτε Δείκτες Bonus για λεπτομέρειες). Αν το σπίτι στο οποίο μετακινείται ο έμπορός σας εμφανίζει ένα χρυσό νόμισμα, κερδίζετε αμέσως έναν πόντο νίκης (προχωρήστε αντίστοιχα τον δείκτη σας στον μετρητή πόντων κύρους). Αν ο έμπορος ή ο μεγαλέμπορος σας μετακινήθηκε στο τελευταίο διαθέσιμο σπίτι της πόλης (όλα είναι πια κατειλημμένα), προχωρήστε μια θέση τον δείκτη ολοκληρωμένων πόλεων. Όταν ο δείκτης αυτός φτάσει στο 10, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως. Δείτε Το Σκοράρισμα για να μάθετε πως θα προχωρήσετε. Μην ξεχνάτε ότι ακόμη κι αν δεν καλύπτετε όλες τις απαιτήσεις ή αν όλα τα σπίτια και των δύο πόλεων είναι γεμάτα, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν νέο εμπορικό δρόμο - κάποιος θα κερδίσει πόντους κύρους (δείτε το α ) και μπορεί να κερδίσετε δείκτη bonus (δείτε στο β ). Η δημιουργία ενός δικτύου Kontor μεταξύ Arnheim και Stendal αξίζει πόντους κύρους. Το δίκτυο Kontor σημαίνει ότι πρέπει να υπάρχει μια συνεχής αλυσίδα συνδεδεμένων πόλεων, με έναν τουλάχιστον απεσταλμένο σας σε κάθε μια. Ο πρώτος παίκτης που θα καταφέρει τον στόχο αυτό κερδίζει επτά πόντους κύρους, ο δεύτερος τέσσερις και ο τρίτος δύο (προχωρήστε αντίστοιχα τους δείκτες στον μετρητή πόντων κύρους). Δεν χρειάζεται να ελέγχετε μια πόλη (δείτε το α ), αλλά αρκεί να έχετε ένα Kontor εκεί. Αν κάποιος φτάσει ή ξεπεράσει τους 20 πόντους κύρους, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως. Δείτε Απονομή Πόντων Κύρους για να μάθετε πως θα προχωρήσετε. Αν κάποια από τις γειτονικές πόλεις είναι το Gronigen, το Stade, το Lubeck, το Gottingen ή το Halle, μπορείτε να αυξήσετε την αντίστοιχη ικανότητα αντί να τοποθετήσετε νέο Kontor. Τοποθετήστε όλους τους απεσταλμένους σας, από το δρόμο πίσω στο γενικό απόθεμα, και τον πρώτο από αριστερά έμπορο (Clavis Urbis, Actiones, Liber sophiae, Bursa) ή μεγαλέμπορο (Liber Sophiae) από το γραφείο σας, στο προσωπικό σας απόθεμα. Η ικανότητα που αυξάνετε εξαρτάται από την πόλη (Bursa στο Lubeck κλπ). Η τιμή της θέσης που ελευθερώνεται καθορίζει το νέο επίπεδο της ικανότητας (μπορεί να έχει και την ίδια τιμή με πριν). Η νέα τιμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί άμεσα. Συγκεκριμένα, αν αυξηθεί η ικανότητα Actiones, κερδίζετε άμεσα μια επιπλέον ενέργεια για τον τρέχον γύρο. Δημιουργώντας εμπορικό δρόμου μεταξύ Coellen και Warburg, μπορείτε να τοποθετήσετε έναν μεγαλέμπορο από τον δρόμο που ολοκληρώσατε, στον πίνακα πόντων κύρους δίπλα στην Ceollen αντί για να τοποθετήσετε νέο Kontor (οι υπόλοιποι απεσταλμένοι του εμπορικού δρόμου επιστρέφουν στο γενικό απόθεμα). Πρέπει να έχετε το κατάλληλο προνόμιο, ώστε να καταλάβετε μια τέτοια θέση. Χρειάζεστε, για παράδειγμα τουλάχιστον το μεσαίο προνόμιο για να καταλάβετε την ροζ θέση και να κερδίσετε εννέα πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Τους πόντους τους κερδίζετε στο τέλος τους παιχνιδιού και όχι άμεσα. Έτσι, δεν έχουν καμία επιρροή στις συνθήκες λήξης του παιχνιδιού, που αναφέρονται στην παράγραφο Τέλος του Παιχνιδιού. Σημειώστε επίσης ότι αντίθετα με τη δημιουργία Kontor, μπορείτε να προσπεράσετε θέσεις, στην περίπτωση αυτή, δεν χρειάζεται να καταλειφθούν οι θέσεις στη σειρά. ή αυξήστε μία εμπορική ικανότητα ή τοποθετήστε σε πόντους κύρους

7 Τέλος του παιχνιδιού: 20 ή παραπάνω πόντοι κύρους Δεν υπάρχουν διαθέσιμοι δείκτες bonus Δέκα κατειλημμένες πόλεις Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δίνονται πόντοι μόνο για τον έλεγχο των πόλεων κατά τη δημιουργία εμπορικού δρόμου, για τα σπίτια με χρυσά νομίσματα και για το δίκτυο από την Ανατολή στη Δύση Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει με τρεις διαφορετικούς τρόπους: Ένας παίκτης συμπληρώνει 20 ή περισσότερους πόντους κύρους. Η ενέργεια που οδήγησε στην κατάσταση αυτή ολοκληρώνεται, και έπειτα το παιχνίδι τελειώνει. Η ενέργεια δεν χρειάζεται να έχει εκτελεστεί από τον παίκτη που ικανοποιεί την κατάσταση, ενώ μπορεί να το καταφέρουν δύο διαφορετικοί παίκτες ταυτόχρονα. Εκτελείται μόνο η ενέργεια αυτή, και όχι όλη η σειρά του ενεργού παίκτη. Δεν είναι διαθέσιμος επιπλέον δείκτης bonus (θυμηθείτε ότι κρατάτε τους δείκτες bonus, ακόμη και αφού τους έχετε χρησιμοποιήσει, μιας και κερδίζετε πόντους κύρους για αυτούς, δείτε παρακάτω). Αυτό συμβαίνει όταν τραβάτε έναν νέο δείκτη bonus στο τέλος της ενέργειας Δημιουργίας Εμπορικού Δρόμου, και όχι στο τέλος της σειράς σας, οπότε και τοποθετείτε νέους δείκτες bonus στο ταμπλό. Εκτελείται μόνο η ενέργεια αυτή, και όχι όλη η σειρά του ενεργού παίκτη. Ο δείκτης ολοκληρωμένων πόλεων φτάνει στη θέση δέκα. Η ενέργεια που οδήγησε στην κατάσταση αυτή ολοκληρώνεται και έπειτα το παιχνίδι τελειώνει. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού πόντοι κύρους κερδίζονται μόνο κατά τη δημιουργία εμπορικών δρόμων (τους κερδίζουν οι παίκτες που ελέγχουν τις γειτονικές πόλεις), όταν τοποθετηθεί ένα Kontor σε ένα σπίτι με χρυσό νόμισμα και όταν συνδεθούν με δίκτυο Arnheim και Stendal. Επιπλέον πόντοι κύρους δίνονται αργότερα και δεν υπολογίζονται για τη συνθήκη τέλους του παιχνιδιού (ειδικά οι πόντοι κύρους που κερδίζονται στην Coellen). Πόντοι κύρους: Οι πόντοι κύρους απονέμονται με δύο διαφορετικούς τρόπους, είτε προσθέτοντάς τους, προωθώντας τους δείκτες του μετρητή πόντων, ή χρησιμοποιώντας το ειδικό φύλλο καταγραφής που μπορείτε να κατεβάσετε από την ιστοσελίδα μας Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (0-27 Πόντοι) Οπωσδήποτε διατηρείτε τους πόντους κύρους που αποκτήσατε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μέγιστα ανεπτυγμένη Ικανότητα (κάθε μία 4 Πόντοι) Προσθέτετε τέσσερις πόντους κύρους για κάθε ικανότητα που αναπτύξατε στο μέγιστο (πχ δεν υπάρχουν καθόλου έμποροι ή μεγαλέμποροι στον αντίστοιχο μετρητή του γραφείου σας) εκτός από το Clavis urbis. Δείκτες Bonus 1 Δείκτης: 1 Πόντος 2-3 Δείκτες: 3 Πόντοι 4-5 Δείκτες: 6 Πόντοι 6-7 Δείκτες: 10 Πόντοι 8-9 Δείκτες: 15 Πόντοι 10+ Δείκτες: 21 Πόντοι Πίνακας πόντων στην Coellen (7 / 8 / 9 / 11 Πόντοι) Προσθέτετε τους πόντους κύρους των δεικτών bonus που έχετε, σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα: 1 Δείκτης - 1 Πόντος / 2-3 Δείκτες - 3 Πόντοι / 4-5 Δείκτες - 6 Πόντοι 6-7 Δείκτες - 10 Πόντοι / 8-9 Δείκτες - 15 Πόντοι / 10 ή περισσότεροι Δείκτες - 21 Πόντοι Προσθέστε τους πόντους που σημειώνονται στον πίνακα πόντων κύρους δίπλα στην πόλη της Coellen. Οι μεγαλέμποροί σας, που τοποθετήθηκαν εκεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κερδίζουν τώρα τους πόντους του πίνακα αυτού. Κάθε πόλη που ελέγχετε (2 Πόντοι) Κάθε πόλη σκοράρει: Ο παίκτης που την ελέγχει (δείτε 5α για το τι σημαίνει έλεγχος ) κερδίζει δύο πόντους κύρους. Δίκτυο Μετρήστε τα Kontors του μεγαλύτερου δικτύου που έχετε στο ταμπλό Τα Kontor αυτά πρέπει να ανήκουν σε άμεσα συνδεδεμένες μεταξύ τους πόλεις (να υπάρχει εμπορικός δρόμος μεταξύ τους). Πολλαπλασιάστε τον αριθμό αυτό με την ικανότητα Clavis urbis του γραφείου σας και προσθέστε το αποτέλεσμα στο σύνολο των πόντων κύρους σας.

8 Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κύρους. Σε περίπτωση ισοπαλίας, υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Υπάρχουν πάντα τρεις δείκτες bonus στο ταμπλό, στην αρχή της σειράς κάθε παίκτη. Αν αποκτηθούν δείκτες bonus από το ταμπλό, αντικαθίστανται στο τέλος της κίνησης του παίκτη. Δείτε στην παράγραφο 5β για λεπτομέρειες. Είναι διαθέσιμοι οι παρακάτω δείκτες: Μπορείτε να παραλείψετε τους περιορισμούς τοποθέτησης νέου Kontor σε μια πόλη. Απλά τοποθετήστε έναν έμπορο (ή μεγαλέμπορό) σας σε ένα σπίτι πόλης, όταν δημιουργείτε έναν νέο εμπορικό δρόμο (αντί να καταλάβετε το πρώτο αριστερά κενό σπίτι). Μόνη προϋπόθεση είναι να υπάρχει ήδη τουλάχιστον ένα κατειλημμένο σπίτι στην πόλη (ασχέτως ποιού παίκτη). Όταν το παιχνίδι προχωρήσει, αυτό είναι ένα κανονικό Kontor. Υπολογίζεται λιγότερο από το πρώτο αριστερά κανονικό Kontor όσον αφορά τον έλεγχο των Kontor (δείτε 5α για λεπτομέρειες. Επιπλέον το επιπλέον Kontor μπορεί να κατασκευαστεί αριστερά από το πρώτο Επιπλέον Kontor. Ένα τέτοιο επιπλέον Kontor δεν μπορεί να επιλεγεί όταν παιχτεί ο δείκτης bonus Ανταλλαγή Kontor (δείτε παρακάτω). Αντικαταστήστε τους δείκτες bonus στο τέλος της σειράς σας Επιλέξτε έναν δρόμο χωρίς δείκτες bonus και απεσταλμένους και τουλάχιστον μια ελεύθερη θέση Kontor σε μία εκ των γειτονικών πόλεων Η χρήση δείκτη bonus δεν είναι ενέργεια Χρησιμοποιήστε όταν δημιουργείτε νέο δρόμο Ανταλλάξτε δύο δείκτες σε γειτονικά σπίτια της ίδια πόλης. Δεν έχει σημασία το μέγεθος του δείκτη. πχ. μπορείτε να μετακινήσετε έναν έμπορο από σπίτι τετράγωνης θέσης σε σπίτι κυκλικής θέσης. Επίσης, δεν έχει σημασία η ικανότητα Προνομίων που έχετε. Μπορείτε να μετακινήσετε έναν δείκτη σας σε ροζ σπίτι ακόμη κι αν έχετε τα ελάχιστα προνόμια. Ανταλλάξτε θέση σε δύο απεσταλμένους που βρίσκονται σε γειτονικά σπίτια Ανάλογα με το είδος του δείκτη bonus που χρησιμοποιείτε, έχετε τρεις ή τέσσερις επιπλέον Ενέργειες στη σειρά σας. Επιπλέον ενέργειες (+3 / +4): Αναπτύξτε οποιαδήποτε εμπορική ικανότητα αφαιρώντας τον πρώτο από αριστερά έμπορό σας (στην περίπτωση του Liber Sophiae, μεγαλέμπορο) από έναν εκ των πέντε μετρητών ικανότητας του γραφείου σας. Ο απεσταλμένος πηγαίνει στο προσωπικό σας απόθεμα. Ανάπτυξη μιας ικανότητας Στην πραγματικότητα αφαιρείτε και μεγαλέμπορους. Απλώς πάρτε οποιουσδήποτε τρεις απεσταλμένους από τους εμπορικούς δρόμους της επιλογής σας και επσιτρέψτε τους στα αντίστοιχα αποθέματα των παικτών). Μην αφαιρείτε απεσταλμένους μέσα από πόλεις, αλλά μόνο από δρόμους. Αφαίρεση τριών απεσταλμένων από το ταμπλό

9 Παιχνίδι δύο παικτών: Ίδιοι κανόνες, αλλά Το ταμπλό χωρίζεται σε περιοχές, με σύνορα τους δρόμους και τέσσερις στρατιώτες Μετακινήστε το νέο πιόνι πέρα από ένα ή δύο σύνορα, πριν ή μετά τη σειρά σας, χωρίς κόστος Μετακινήστε το νέο πιόνι, όση απόσταση επιθυμείτε στη σειρά σας, με κόστος μια ενέργεια Η εισαγωγή ή αντικατάσταση απεσταλμένου και η δημιουργία εμπορικού δρόμου απαιτούν να βρίσκεται παρόν το πιόνι Το ταμπλό χωρίζεται σε περιοχές. Τα σύνορα είναι οι εμπορικοί δρόμοι και τέσσερις στρατιώτες οι οποίοι τοποθετούνται μεταξύ Osnabruck και Munster, μεταξύ Munster και Dorumund, μεταξύ Lyneburg και Bruinswiek και μεταξύ Bruinswiek και Goslar. Ένα νέο πιόνι εισάγεται στο παιχνίδι και μετακινείται πάνω στο ταμπλό από περιοχή σε περιοχή. Οι παίκτες μπορούν να μετακινήσουν το πιόνι πάνω από δύο σύνορα (δρόμους ή στρατιώτες) πριν ή μετά τις κινήσεις τους (δηλαδή πριν την πρώτη τους ενέργεια ή μετά την τελευταία), χωρίς κόστος. Οι παίκτες μπορούν επίσης να μετακινήσουν το πιόνι οποιαδήποτε άλλη στιγμή της σειράς τους, αλλά ξοδεύοντας έτσι μια ενέργειά τους. Οι ενέργειες Εισαγωγή ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου, Αφαίρεση ενός Έμπορου ή Μεγαλέμπορου και Δημιουργία Εμπορικού Δρόμου, μπορούν να εκτελεστούν μόνο όταν το πιόνι βρίσκεται στην περιοχή η οποία έχει ως σύνορο τον δρόμο που θα χρησιμοποιηθεί. Δεν υπάρχουν περιορισμοί για την ενέργεια Μετακίνηση Έμπορων και/ή Μεγαλέμπορων. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, ο ένας παίκτης τοποθετεί το πιόνι σε οποιαδήποτε περιοχή επιθυμεί. Ο άλλος παίκτης παίζει πρώτος. Με τη δημιουργία ενός νέου εμπορικού δρόμου, όλοι οι απεσταλμένοι του δρόμου επιστρέφουν στο γενικό απόθεμα (εξαίρεση είναι αυτός που χρησιμοποιείται για ένα νέο Kontor, και μπαίνει στην πόλη). Οι παίκτες που ελέγχουν τις πόλεις σε κάθε άκρη ενός νέου εμπορικού δρόμου κερδίζουν αμέ- σως πόντους κύρους. Νέοι δείκτες bonus τοποθετούνται στο ταμπλό στο τέλος της σειράς του παίκτη. Αν ένα νέο Kontor καταλάβει το τελευταίο κενό σπίτι μιας πόλης, προχωρήστε μια θέση τον δείκτη του μετρητή κατειλημμένες πόλεις. Τοποθετήστε τον απεσταλμένο στο προσωπικό σας απόθεμα αν αναπτύξετε μια εμπορική ικανότητα. Αν αντικαταστήσετε τον απεσταλμένο ενός αντιπάλου, μην ξεχάσετε να πληρώσετε έναν (δύο) απεσταλμένους από το προσωπικό σας απόθεμα στο γενικό απόθεμα. Ο αντίπαλος παίρνει έναν (δύο) απεσταλμένους από το γενικό απόθεμα και τους τοποθετεί στο ταμπλό. Η δημιουργία νέου εμπορικού δρόμου κοστίζει μια ενέργεια (δεν συμβαίνει αυτόματα όταν καταληφθούν όλες οι θέσεις του δρόμου).

10 Το παιχνίδι προσφέρει πολλούς τρόπους να συλλέξετε πόντους. Μόνο αφού παίξετε μερικές φορές το παιχνίδι θα μπορέσετε να εντοπίσετε τις πολλές αυτές επιλογές. Όσοι δεν θέλετε να χάσετε την μαγεία του να τις βρείτε μόνοι σας, μην συνεχίσετε την ανάγνωση, αλλά ξεκινήστε να παίζετε. Οι υπόλοιποι μπορεί να βρείτε τα παρακάτω αρκετά χρήσιμα. Αναμφίβολα οι Actiones είναι μια πολύ ισχυρή ικανότητα, αλλά εξίσου σημαντικές είναι και οι υπόλοιπες ικανότητες αν χρησιμοποιηθούν σωστά. Εξαρτάται από την πορεία του παιχνιδιού το πόσο δυνατή γίνεται μια ικανότητα. Αν έχετε αναπτύξει αρκετά την ικανότητα του Liber Sohpiae μπορείτε να δοκιμάζετε συχνά τις αντικαταστάσεις. Θα έχετε αρκετούς αντιπροσώπους στο ταμπλό χωρίς να χρειάζεται να ανανεώνετε συνέχεια το προσωπικό σας απόθεμα ούτε να τοποθετείτε ξανά και ξανά αντιπροσώπους. Κερδίζετε αρκετούς πόντους στο τέλος του παιχνιδιού αν επιτύχετε την σύνδεση ενός μεγάλου δικτύου Kontor (παρόλο που μπορεί να έχετε έλλειψη αντιπροσώπων όταν δεν αναπτύσσετε αρκετά τις ικανότητές σας). Χρησιμοποιήστε έξυπνα τους μεγαλέμπορους σε δρόμους, ώστε να τους έχετε διαθέσιμους όταν τοποθετείτε Kontor, ή στον πίνακα πόντων της Coellen. Οι δείκτες bonus προσφέρουν δύο πλεονεκτήματα. Παρέχουν ειδικές ιδιότητες και αξίζουν πόντους κύρους στο τέλος του παιχνιδιού. Προσέχετε τις ενέργειες των αντιπάλων σας. Αν αφήσετε πολλές ανοιχτές επιλογές δεν θα είναι άξιο απορίας το πως λειτούργησε καλά η στρατηγική τους και μάζεψαν τόσους πόντους. Κάθε στρατηγική είναι τόσο πετυχημένη όσο την αφήνουν οι αντίπαλοι να γίνει. Η πρώτη ανάπτυξη μιας ικανότητας είναι πάντα φθηνή και πρέπει σύντομα να προσπαθήσετε να αποκτήσετε τις τρεις ενέργειες. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες.

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες. Η σύσκεψη του Συμβουλίου των Σοφών διακόπτεται από μια εκκωφαντική αναταραχή. Οι Μάγισσες! Οι Μάγισσες! φωνάζει έναν νεαρό αγόρι, και γροθιές ακούγονται να χτυπούν την πόρτα της αίθουσας του συμβουλίου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen Σχεδίαση Chad Jensen ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ 90.000 π.χ. - Μια μεγάλη εποχή παγετώνων πλησιάζει γρήγορα. Άλλη μια τιτάνια μάχη για την παγκόσμια κυριαρχία έχει ξεκινήσει μεταξύ των διαφόρων ειδών των ζώων. Το Dominand

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

TRIDIO 190016 TRIDIO 1

TRIDIO 190016 TRIDIO 1 TRIDIO 190016 1 Τι είναι το Tridio; Το Tridio είναι μια ανεξάρτητη μέθοδος εργασίας με σκοπό να υποστηρίξει τις τρέχουσες μεθόδους διδασκαλίας μαθηματικών στους τομείς της ανάπτυξης της χωρικής ικανότητας,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων

Διαβάστε περισσότερα

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων Ένα παιχνίδι αγροτικής ανάπτυξης για 1-5 παίκτες, από τον Uwe Rosenberg Χρόνος παιχνιδιού: Μισή ώρα ανά παίκτη, συντομότερο στην Οικογενειακή παραλλαγή. Ηλικίες: 12 Ετών και άνω Κεντρική Ευρώπη, γύρω στο

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ! 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Αγαπητέ Αναγνώστη! Πρόκειται να συμμετέχεις σε μία μεγάλη περιπέτεια. Αυτός ο οδηγός θα σου δείξει πώς να παίξεις το Race to the North Pole. Μελέτησε τον οδηγό προσεκτικά - η επιτυχία σου

Διαβάστε περισσότερα

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Πάνω στον πίνακα έχουµε γραµµένο το γινόµενο 1 2 3 4 595. ύο παίκτες Α και Β παίζουν το εξής παιχνίδι. Ο ένας µετά τον άλλο, διαγράφουν από έναν παράγοντα του γινοµένου αρχίζοντας από τον παίκτη Α. Νικητής

Διαβάστε περισσότερα

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Αυτόνομοι Πράκτορες Εργασία εξαμήνου Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Μαρίνα Μαυρίκου 2007030102 1.Εισαγωγικά για το παιχνίδι Το Peg Solitaire είναι ένα παιχνίδι το οποίο παίζεται με ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014 Επιμέλεια: Ομάδα Διαγωνισμάτων από το Στέκι των Πληροφορικών Θέμα Α A1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τους

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που συμμετέχει: Κακάρη Κωνσταντίνα Παρακολουθώντας τα παιδιά

Διαβάστε περισσότερα

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Φρουρώ τον αντίπαλο για να εμποδίσω τις κινήσεις του. Μετακινούμαι με το αντικείμενο σε χώρο που μπορώ να σκοράρω.

Διαβάστε περισσότερα

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Η μπάλα στο σημείο Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Στέλνω το αντικείμενο στον κενό χώρο. Ξεκινώ και επανατοποθετούμαι κάθε φορά στην Παίζω με διαφορετικό

Διαβάστε περισσότερα

http://web.thessaloniki.gr/webmail

http://web.thessaloniki.gr/webmail Οδηγίες προς τους υπαλλήλους του ήµου Θεσσαλονίκης για την διαχείριση της ηλεκτρονικής τους αλληλογραφίας µε το Webmail (Ver 1.0 21-3-2011) (Για οποιοδήποτε πρόβληµα ή απορία επικοινωνήστε µε τον Τάσο

Διαβάστε περισσότερα

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή.

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή. Το παζλ ανταλλαγής Ηλικίες: 7 ενήλικες Προαπαιτούμενες δεξιότητες: Καμία Χρόνος: 50-60 λεπτά Μέγεθος ομάδας: 8 με 30 Εστίαση Τι είναι αλγόριθμος; Δοκιμή Αποδοτικότητα αλγορίθμων Υπολογιστική και αλγοριθμική

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena 11 Ιουλίου 1899, 10 π.μ.. Το Union Pacific Express ξεκίνησε από το Folsom του New Mexico με 47 επιβάτες. Μετά από λίγα

Διαβάστε περισσότερα

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Εγκατάσταση και ενημέρωση των Windows 8.1 Ενημερώστε το BIOS, εφαρμογές, προγράμματα οδήγησης και εκτελέστε το Windows Update Επιλέξτε τον τύπο εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 6 Δημιουργία λογαριασμού 13 Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28 Βασικές λειτουργίες 32 Επιλογές συνομιλίας 48 Γενικές ρυθμίσεις Skype 64 Το Skype σε φορητές συσκευές 78 Εγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ίδια GNOME i. Εγχειρίδιο Ίδια GNOME

Εγχειρίδιο Ίδια GNOME i. Εγχειρίδιο Ίδια GNOME i Εγχειρίδιο Ίδια GNOME ii Copyright 2005 Callum McKenzie Copyright 2009 Φώτης Τσάμης (ftsamis@gmail.com) Παρέχεται άδεια για την αντιγραφή, διανομή και/ή τροποποίηση αυτού του εγγράφου υπό τους όρους

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive Χαρπαντίδου Ζαχαρούλα Επιμορφώτρια Β επιπέδου ΠΕ 19-20 Υπεύθυνη ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Δράμας 2013 Περιεχόμενα Δημιουργία λογαριασμού στο Google Drive. 3 Διαχείριση του GoogleDrive..

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders

3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders 3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders Τίτλος εφαρμογής: Space Invaders (Διαστημικοί εισβολείς) Περιγραφή στόχων, σενάριο εφαρμογής, παρουσίαση scratch, μεταβλητές, συμβάντα, προγραμματιστικές δομές 0

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Φύλλα εργασίας MicroWorlds Pro Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Πρόεδρος Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Φλώρινας 2 «Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1.Πλοκή Παιχνιδιού (Story)... 3 2. Χαρακτήρες Παιχνιδιού... 3 3. Level / environment design:... 5 4. Γραφικά... 7 5. Ήχοι... 7 6. Διάδραση και έλεγχος χαρακτήρων...

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics NOVA PRODUCTIONS by GDTronics Πώς παίζεις Τέξας Χόλντεµ. Σε κάθε παίκτη µοιράζονται δύο κλειστά φύλλα και ο πρώτος γύρος πονταρίσµατος ξεκινάει, µε τους δύο πρώτους παίκτες στα αριστερά του Ντήλερ να κάνουν

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4»

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Επιλέξτε την ενότητα στην οποία θέλετε να εκπαιδευτείτε π.χ. Windows 7 Εμφανίζονται όλα τα εκπαιδευτικά αντικείμενα της ενότητας. Επιλέξτε αυτή

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα

Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή 2. Εγκατάσταση λογαριασμού 3. Οδηγίες χρήσης 4. Ανάγνωση ελληνικών 1. Εισαγωγή Σ αυτό το εγχειρίδιο αναγράφονται

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές...

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές... Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί......... 3 Προετοιμασία........ 3 Κατηγορία Ειδικών Προόδων.. 3 Ηγέτες........... 3 Κομμάτια Πόλεων...... 4 Αγορά........... 4 Οβελίσκος......... 4 Ιατρείο...........

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΑΙΤΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΗΤΡΩΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΑΞΙΟΛΟΓΗΤΩΝ / ΕΛΕΓΚΤΩΝ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΑΙΤΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΗΤΡΩΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΑΞΙΟΛΟΓΗΤΩΝ / ΕΛΕΓΚΤΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΑΙΤΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΗΤΡΩΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΑΞΙΟΛΟΓΗΤΩΝ / ΕΛΕΓΚΤΩΝ Ν.3908/2011 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1.Εγγραφή στο σύστημα...3 2. Είσοδος στο σύστημα...4 3. Υποβολή Αίτησης...6

Διαβάστε περισσότερα

Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Κέντρο Επαγγελματικής Κατάρτισης. Σταδίου 5, 10562 Σύνταγμα

Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Κέντρο Επαγγελματικής Κατάρτισης. Σταδίου 5, 10562 Σύνταγμα Σύστημα Διαχείρισης Εκπαίδευσης Εγχειρίδιο Χρήσης Εκπαιδευόμενου Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Κέντρο Επαγγελματικής Κατάρτισης Σταδίου 5, 10562 Σύνταγμα τηλ.: 210-3689381, 210-3689354 fax:

Διαβάστε περισσότερα

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή Για οποιαδήποτε H μετάφραση παράλειψη, έγινε από το ridergr για το http:// ://www www.age age4greeks greeks.gr Επικοινωνήστε λάθος μαζί μετάφραση μας στο info@age ή ορθογραφικό age4greeks greeks.gr λάθος

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik από τον Έλτον 1 Σκόντι, Β Λυκείου 1 ο ΓΕ.Λ. Ελευσίνας σχολικό έτος 2008-9 ΒΗΜΑ 1 Ο : Φτιάχνουμε έναν σταυρό σε όποιο χρώμα θέλουμε. Δηλαδή: Αν π.χ. θέλουμε να φτιάξουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ;

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; Α: Το τουρνουά θα αποτελείται από αγώνες 5Χ5 ξαφνικού θανάτου (δηλαδή κρίνονται στη μία νίκη) και οι τελικοί θα κρίνονται στις δύο

Διαβάστε περισσότερα

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης. Οι ποντικοί και το τυρί Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Οργάνωση: Εργασία σε ζευγάρια. Τα δυο παιδιά είναι οι ποντικοί και η μπάλα το τυρί. Ο ένας ποντικός κρατά το τυρί Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Kraken Απλικέ Χταπόδι Καλαμάρι

Kraken Απλικέ Χταπόδι Καλαμάρι Kraken Απλικέ Χταπόδι Καλαμάρι Υλικά: Βελονάκι νούμερο 3.75mm Χοντρό νήμα, μόλις λίγα μέτρα Κουμπιά, μάτια ή νήμα σε αντίθετο χρώμα Το Σώμα: Φτιάχνουμε την Αλυσίδα βάσης με 15 αλυσίδες. Σειρά 1: Άριχτο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Ποιό ρόλο θα έχετε στο νέο κόσμο; Έχετε έναν και μόνο στόχο, να αποκτήσετε πλούτη και φήμη! Ποιός θα έχει τις παραγωγικότερες εγκαταστάσεις; Ποιός θα χτίσει

Διαβάστε περισσότερα

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού Η ιστορία ΣΤΟ ΣΚΟΤΕΙΝΌ ΚΌΣΜΟ ΤΟΥ CORE, Η ΑΙΏΝΙΑ ΠΌΛΗ ΑΑΡ ΔΕΣΠΌΖΕΙ ΦΩΤΊΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΛΑΜΠΡΌΤΗΤΆ ΤΗΣ ΌΛΟ ΤΟΝ ΥΠΌΛΟΙΠΟ ΚΌΣΜΟ. ΚΤΙΣΜΈΝΗ ΑΝΆΜΕΣΑ ΣΤΟ ΒΑΘΥΓΆΛΑΝΟ ΣΜΑΡΑΓΔΈΝΙΟ ΩΚΕΑΝΌ ΚΑΙ ΤΙΣ ΕΎΦΟΡΕΣ ΧΡΥΣΈΣ ΠΕΔΙΆΔΕΣ,

Διαβάστε περισσότερα