ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;"

Transcript

1 Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Ποιό ρόλο θα έχετε στο νέο κόσμο; Έχετε έναν και μόνο στόχο, να αποκτήσετε πλούτη και φήμη! Ποιός θα έχει τις παραγωγικότερες εγκαταστάσεις; Ποιός θα χτίσει τα σημαντικότερα κτίρια; Νίκητής, όποιος μαζέψει τους περισσότερους πόντους νίκης! ΠΕΡΙΛΗΨΗ Το παιχνίδι παίζεται σε γύρους. Σε κάθε γύρο, ο κάθε παίκτης επιλέγει έναν από τους πέντε διαφορετικούς ρόλους και όλοι οι παίκτες με τη φορά του ρολογιού εκτελούν την ενέργεια του ρόλου. Έτσι, αν για παράδειγμα, ο παραγωγός παράγει αγαθά και ο έμπορος τα πουλάει στον εμπορικό σταθμό (trading house). Με τα χρήματα που κερδίζονται από τις συναλλαγές αυτές, οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν κτίρια στο San Juan με τον χτίστη. Ο παίκτης που θα κάνει τις καλύτερες επιλογές ρόλων και των προνομίων τους θα έχει τη μεγαλύτερη επιτυχία και θα κερδίσει το παιχνίδι. Στο τέλος του παιχνιδιού, νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης. Το ειδικό χαρακτηριστικό του SAN JUAN είναι ότι κάθε κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους: σαν χρήματα στο χέρι, σαν κτίριο αν τοποθετηθεί ανοιχτή μπροστά στουν παίκτη, και σαν αγαθό αν τοποθετηθεί κλειστή πάνω σε παραγωγικό κτίριο. Μετάφραση / Ενσωμάτωση Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.7 Σε κάθε γύρο οι παίκτες επιλέγουν διαφορετικούς ρόλους και εκτελούν τις αντίστοιχες ενέργειες, ώστε να χτίσουν τα καλύτερα κτίρια. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 110 κάρτες (42 κτίρια παραγωγής και 68 μωβ κτίρια) 1 πλακίδιο κυβερνήτη (governor), για τον πρώτο παίκτη 5 πλακίδια ρόλων (χτίστης/builder, παραγωγός/producer, έμπορος/ trader, σύμβουλος/councilor και μεταλλωρύχος/ prospector) 5 πλακίδια αγοράς (με διαφορετικές τιμές αγαθών) 1 μπλοκ σκοραρίσματος & 1 μολύβι (για τους πόντους νίκης) Οι κανόνες είναι οργανωμένοι σε δύο μέρη. Στο κυρίως μέρος είναι οι βασικοί κανόνες και στο πλάι κάθε σελίδας υπάρχει η περίληψή τους. Συνιστάται να διαβαστούν πρώτα οι ολοκληρωμένοι κανόνες. Σε αυτούς υπάρχουν κομμάτια με διαφορετική γραμματοσειρά, τα οποία δείχνουν παραδείγματα και καλύπτουν ειδικές περιπτώσεις στο παιχνίδι. Αφού εξοικειωθείτε με τους κανόνες, μπορείτε να χρησιμοποιείτε την περίληψη για να θυμηθείτε συγκεκριμένα κομμάτια του παιχνιδιού.

2 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Επιλέξτε τον πρώτο παίκτη με όποιον τρόπο επιθυμείτε. Αυτός παίρνει το πλακίδιο κυβερνήτη. Τοποθετείστε τα 5 πλακίδια ρόλων σε μια σειρά στο κέντρο του τραπεζιού. Ανακατέψτε τα 5 πλακίδια αγοράς και τοποθετείστε τα κρυφά σε μία στοίβα δίπλα στο πλακίδιο εμπόρου. Κάθε παίκτης παίρνει μια κάρτα φυτείας λουλακιού/indigo (τις ξεχωρίζετε από τις υπόλοιπες) και την τοποθετεί μπροστά του ανοιχτή. Αυτό είναι το πρώτο του κτίριο. 4 κλειστές κάρτες από τη στοίβα ανεφοδιασμού (αφού αυτή έχει ανακατευτεί) και τις κρατάει κρυφές στο χέρι του. Τοποθετείστε τις υπόλοιπες κάρτες σε μια στοίβα κοντά στα πλακίδια ρόλων. Από την αντίθετη μεριά θα βρίσκεται η στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Αφήστε το μπλοκ και το μολύβι στην άκρη. Θα χρησιμεύσουν στο τέλος του παιχνιδιού, για την καταγραφή των πόντων νίκης των παικτών. ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Το παιχνίδι κρατάει μερικούς γύρους (συνήθως 11 με 14). Κάθε γύρος προχωράει όπως περιγράφεται παρακάτω. Ο κυβερνήτης (ο αρχικός παίκτης) ξεκινάει. Επιλέγει ένα πλακίδιο ρόλου από τα πέντε διαθέσιμα, το αφήνει ανοιχτό μπροστά του και εκτελεί την ενέργεια που αντιστοιχεί στο ρόλο. Ακολουθεί ο παίκτης στα αριστερά του και η σειρά συνεχίζεται, ώσπου όλοι οι παίκτες να έχουν κάνει από μια φορά την ενέργεια. Έπειτα, ο παίκτης στα αριστερά του κυβερνήτη παίζει. Επιλέγει έναν από τους εναπομείναντες 4 ρόλους, τον τοποθετεί μπροστά του και εκτελεί την ειδική του ενέργεια. Ακολουθούν και πάλι οι υπόλοιποι παίκτες αριστερόστροφα, ώσπου να έχουν εκτελέσει όλοι από μια φορά την ενέργεια του νέου αυτού ρόλου. Όταν όλοι οι παίκτες παίξουν και στη σειρά τους επιλέξουν έναν ρόλο, ο γύρος τελειώνει. Οι ρόλοι επιστρέφονται στο τραπέζι και ο παίκτης στα αριστερά του κυβερνήτη, παίρνει το πλακίδιο κυβερνήτη, ώστε να είναι αυτός πρώτος στον επόμενο γύρο. Ο καινούριος γύρος ξεκινάει με τον κυβερνήτη να επιλέγει ένα πλακίδιο ρόλου και συνεχίζεται όπως και πριν. τοποθετείστε τα πλακίδια ρόλων και αγοράς, και τη στοίβα ανεφοδιασμού στο κέντρο του τραπεζιού κάθε παίκτης παίρνει μια φυτεία λουλακιού και 4 κλειστές κάρτες στο χέρι του ο κυβερνήτης ξεκινάει και επιλέγει έναν ρόλο, την ενέργεια του οποίου εκτελούν όλοι οι παίκτες ο επόμενος παίκτης επιλέγει έναν ρόλο, όλοι οι παίκτες εκτελούν την ειδική του ενέργεια κ.ο.κ. στο τέλος του γύρου, ο παίκτης στα αριστερά του κυβερνήτη παίρνει το πλακίδιο κυβερνήτη και ξεκινάει το νέο γύρο όταν παίζουν 2 παίκτες, ο κυβερνήτης επιλέγει ένα δεύτερο ρόλο (για τον οποίο και οι δύο παίκτες εκτελούν την ενέργειά του) αφού ο αντίπαλός του επιλέξει ρόλο και έχουν εκτελέσει και οι δύο την ενέργεια. Έπειτα τελειώνει ο γύρος και ο κυβερνήτης αλλάζει. Έτσι, με δύο παίκτες επιλέγονται πάντα 3 ρόλοι από τους 5: κυβερνήτης - αντίπαλος - κυβερνήτης. με 2 παίκτες: ο κυβερνήτης επιλέγει έναν επιπλέον ρόλο μετά τον αντίπαλό του

3 Οι ρόλοι Κάθε ρόλος έχει μια ενέργεια (φάση) για όλους τους παίκτες, την οποία και εκτελούν με τη φορά του ρολογιού, και ένα επιπλέον προνόμιο μόνο για τον παίκτη που επέλεξε το ρόλο (εξαίρεση: μεταλλορύχος). Γενικά: Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο είναι ο πρώτος που εκτελεί την ενέργεια. Οι υπόλοιποι ακολουθούν αριστερόστροφα (για πιο γρήγορα, μερικές ενέργειες μπορούν να παιχθούν ταυτόχρονα). Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει ρόλο στη σειρά του. Μπορεί, ωστό σο να επιλέξει να μην εκτελέσει την αντίστοιχη ενέργεια. Οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν έπειτα να κάνουν ή να μην κάνουν την ενέργεια του ρόλου αυτού. Όταν ένα πλακίδιο ρόλου επιλεχθεί, μένει μπροστά στον παίκτη που το επέλεξε μέχρι το τέλος του γύρου. Δεν μπορεί άλλος παίκτης να επιλέξει τον ίδιο ρόλο μέσα στον ίδιο γύρο. Χτίστης / Builder (φάση χτίστη > όλοι χτίζουν ένα κτίριο) Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο, μπορεί να χτίσει ένα οποιοδήποτε κτίεπιτρέπει στον χτίστη να μειώσει το κόστος του κάθε κτιρίου κατά 1, ριο κατεβάζοντας την κάρτα κτιρίου από το χέρι του ανοιχτή μπροστά του, όπου και παραμένει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Για να το κάνει αυτό, πληρώνει το κόστος του κτιρίου (φαίνεται στις πάνω γωνίες της κάρτας) ξεσκαρτάρωντας κάρτες από το χέρι του (βλ. δεξιά) ίσες σε ποσότητα (όχι τιμή) με το κόστος του. Το ειδικό προνόμιο αλλά ποτέ κάτω από το 0 (βλ. παράδειγμα παρακάτω). Οι υπόλοιποι παίκτες, αριστερόστροφα, ακολουθούν χτίζοντας αν θέλουν ένα κτίριο ο καθένας, χωρίς όμως το προνόμιο της έκπτωσης του χτίστη. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει χτισμένο κάθε παραγωγικό κτίριο όσες φορές επιθυμεί, αλλά μόνο μία φορά το κάθε μωβ κτίριο! - Οι ειδικές δυνατότητες μερικών κτιρίων όταν είναι κτισμένα μπορεί να επιτρέψουν σε έναν παίκτη να αλλάξει τους παραπάνω κανόνες. Τα κτίρια αυτά περιλαμβάνουν το σιδηρουργείο / smithy, τον γερανό / crane, το φτωχόσπιτο / poor house, τη μαύρη αγορά / black market, τον ξυλουργό / carpenter, το λατομείο / quarry και τη βιβλιοθήκη / library. - Το κόστος για ένα κτίριο δεν μπορεί να πέσει κάτω από το 0, ώστε κάποιος να πάρει κάρτες χτίζοντάς το, αντί να δώσει. Παράδειγμα: Ο Ken είναι ο κτίστης (-1 στο κόστος χτισίματος) και έχει το σιδηρουργείο (-1 στο κόστος χτισίματος παραγωγικών κτιρίων) και τη βιβλιοθήκη (διπλό προνόμιο = -1 ακόμη από το κόστος) χτισμένα μπροστά του. Επιλέγει να χτίσει ένα εργοστάσιο ζάχαρης (κανονικό κόστος 2) και δεν πληρώνει τίποτα. Κανονικά έχει μείωση 3, αλλά δικαιούται μόνο -2, αφού δεν μπορεί να ρίξει το κόστος κάτω από το 0! Κάθε ρόλος - δίνει σε κάθε παίκτη από μια ενέργεια (εξαίρεση: μεταλλωρύχος) - δίνει ένα επιπλέον προνόμιο στον παίκτη που επέλεξε το ρόλο Φάση χτίστη: κάθε παίκτης μπορεί να χτίσει ένα κτίριο. Ο κτίστης πληρώνει μια κάρτα λιγότερη Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι παίκτες ξεσκαρτάρουν κάρτες κλειστές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Επειδή η στοίβα αυτή θα μοιάζει με τη στοίβα προμηθειών, θα πρέπει να υπάρχει διαχωρισμός μεταξύ τους, και να τοποθετηθούν όπως φαίνεται στο σχέδιο της σελ. 2. Όταν η στοίβα προμηθειών εξαντληθεί, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, δημιουργώντας μια νέα στοίβα προμηθειών. Δείτε λεπτομέρειες για όλα τα κτίρια παρακάτω στην παράγραφο Τα κτίρια

4 Παραγωγός / Producer (φάση παραγωγού > όλοι παράγουν προϊόντα) Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο (ο παραγωγός), ξεκινάει την παραγωγή προϊόντων. Παίρνει μια κάρτα από τη στοίβα προμηθειών και την τοποθετεί κλειστή, χωρίς να δει την κανονική ης μεριά, πάνω σε οποιοδήποτε κενό παραγωγικό κτίριό του (βλ. σχέδιο δεξιά). Μπορεί έπειτα να χρησιμοποιήσει το προνόμιο του ρόλου του και να παράγει άλλο ένα προϊόν σε οποιοδήποτε άλλο κενό του παραγωγικό κτίριο, όπως και προηγουμένως. Ακολουθούν οι υπόλοιποι παίκτες αριστερόστροφα, παράγοντας προϊόντα στα κενά παραγωγικά τους κτίρια, παίρνοντας κάρτες από τη στοίβα προμηθειών. Αν κάποιος δεν έχει κενά παραγωγικά κτίρια δεν παράγει τίποτα σε αυτό το γύρο. Οι κλειστές αυτές κάρτες που παίζονται, αναπαριστούν τα αγαθά που μπορούν να πωληθούν αργότερα στη φάση του εμπόρου. Οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες προϊόντων όπως φαίνεται στο σχέδιο. σε καμία περίπτωση στο παιχνίδι δεν μπορεί ένα παραγωγικό κτίριο να έχει περισσότερα από 1 προϊόντα μαζί. Φάση παραγωγού: κάθε παίκτης μπορεί να παράγει ένα προϊόν. Ο παραγωγός μπορεί να παράγει δύο ο παίκτης έχει 1 ζάχαρη και 1 καπνό - Οι ειδικές δυνατότητες μερικών κτιρίων όταν είναι κτισμένα μπορεί να επιτρέψουν σε έναν παίκτη να αλλάξει τους παραπάνω κανόνες παραγωγής. Τέτοια κτίρια είναι το πηγάδι / well, ο υδραγωγείο / aqueduct και η βιβλιοθήκη.- Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν τις ενέργειές τους ταυτόχρονα, αφού δεν υπάρχει λόγος να γίνουν στη σειρά. Έμπορος / Trader (φάση εμπόρου > όλοι πουλάνε προϊόντα) Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο (ο έμπορος), ανοίγει το πρώτο πλακίδιο αγοράς. Αυτό καθορίζει τις τιμές στις οποίες θα πωληθούν τα προϊόντα σε αυτό το γύρο. Έπειτα, ανακοινώνει ποιά προϊόντα του θα πουλήσει. Μπορεί να πουλήσει ένα προϊόν (κάρτα) σαν τη βασική του ενέργεια, συν ένα ακόμη σαν προνόμιο του ρόλου του. Παίρνει τα προϊόντα (κάρτες) από τα αντίστοιχα παραγωγικά κτίρια και τα τοποθετεί κλειστά στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος, χωρίς να δει την κανονική τους μεριά. Έπειτα παίρνει από τις προμήθειες τόσες κάρτες όση και η τιμή των προϊόντων που πούλησε και τις κρατάει στο χέρι του (βλ. παράδειγμα στην επόμενη σελίδα). Ακολουθούν οι υπόλοιποι παίκτες, αριστερόστροφα, πουλώντας οποιοδήποτε ένα προϊόν, στις τιμές που αναγράφονται στο πλακίδιο αγοράς. Τελευταία ενέργεια του εμπόρου, είναι να τοποθετήσει το πλακίδιο που είχε ανοίξει, στον πάτο της αντίστοιχης στοίβας. Έτσι, είναι προφανές ότι η σειρά των 5 πλακιδίων αγοράς δεν αλλάζει στη διάρκεια του παιχνιδιού, οπότε μπορεί κάποιος παίκτης με καλή μνήμη να υπολογίσει πότε θα ξαναεμφανιστεί ένα συγκεκριμένο πλακίδιο, και να προγραμματίσει τις πωλήσεις του. Φάση εμπόρου: κάθε παίκτης μπορεί να πουλήσει ένα προϊόν. Ο έμπορος μπορεί να πουλήσει δύο

5 - Οι ειδικές δυνατότητες μερικών κτιρίων όταν είναι κτισμένα μπορεί να επιτρέψουν σε έναν παίκτη να αλλάξει τους παραπάνω κανόνες πώλησης. Τέτοια κτίρια είναι η λαϊκή αγορά / market stand, ο εμπορικός σταθμός / trading post, η αγορά / market hall και η βιβλιοθήκη / library. - Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν τις ενέργειές τους ταυτόχρονα, αφού δεν υπάρχει λόγος να γίνουν στη σειρά. Παράδειγμα: Ο Alfonzo είναι ο έμπορος και έχει χτίσει τη λαϊκή αγορά και τον εμπορικό σταθμό. Ανοίγει το πρώτο πλακίδιο αγοράς (βλ. σχέδιο δεξιά). Ανακοινώνει ότι θα πουλήσει 3 προϊόντα (1 από τη βασική ενέργεια, 1 από το προνόμιο του εμπόρου και 1 από τον εμπορικό σταθμό). Παίρνει τις κάρτες προϊόντων από τη λουλακοφυτεία, την καπναποθήκη και το χυτήριο και τις τοποθετεί κλειστές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Έπειτα τραβάει τόσες κάρτες από τη στοίβα προμηθειών, όση και η τιμή των προϊόντων που πούλησε: 1 κάρτα για το λουλάκι, 2 κάρτες για τον καπνό, 3 κάρτες για το ασήμι, και τέλος συν 1 κάρτα από τη λαϊκή αγορά. Παίρνει αυτές τις κάρτες στο χέρι του και παίζει ο επόμενος παίκτης, πουλώντας αν επιθυμεί τα προϊόντα του. τιμή λουλακιού τιμή ζάχαρης τιμή καπνού τιμή καφέ τιμή ασημιού Σύμβουλος / Councilor (φάση συμβούλου > 1 κάρτα για όλους) Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο (ο σύμβουλος), παίρνει 5 κάρτες από τις προμήθειες (2 κάρτες από την ενέργεια και 3 σαν προνόμιο του ρόλου), τις βλέπει και από αυτές επιλέγει 1 και την κρατάει στο χέρι του, ξεσκαρτάρωντας τις υπόλοιπες. Ακολουθούν οι υπόλοιποι παίκτες, σηκώνοντας 2 κάρτες και κρατώντας 1 από αυτές στο χέρι τους. - Οι ειδικές δυνατότητες μερικών κτιρίων όταν είναι κτισμένα μπορεί να επιτρέψουν σε έναν παίκτη να αλλάξει τους παραπάνω κανόνες συμβούλου. Τέτοια κτίρια είναι το αρχείο / archive, η νομαρχία / prefecture και η βιβλιοθήκη / library. - Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν τις ενέργειές τους ταυτόχρονα, αφού δεν υπάρχει λόγος να γίνουν στη σειρά. Μεταλλωρύχος / Prospector (φάση μεταλλωρύχου > καμία ενέργεια) Ο παίκτης που επέλεξε το ρόλο (ο μεταλλωρύχος) παίρνει 1 κάρτα στο χέρι του, από τη στοίβα προμηθειών. Οι υπόλοιποι παίκτες δεν κάνουν κάποια ενέργεια. Φάση συμβούλου: κάθε παίκτης επιλέγει 1 από 2 κάρτες που παίρνει από τη στοίβα προμηθειών. Ο σύμβουλος επιλέγει 1 από 5 κάρτες Φάση μεταλλωρύχου: ο μεταλλωρύχος παίρνει 1 κάρτα - Οι ειδικές δυνατότητες μερικών κτιρίων όταν είναι κτισμένα μπορεί να επιτρέψουν σε έναν παίκτη να αλλάξει τους παραπάνω κανόνες μεταλλωρύχου. Τέτοια κτίρια είναι το χρυσωρυχείο / gold mine και η βιβλιοθήκη / library.

6 Νέος γύρος Αφού όλοι οι παίκτες επιλέξουν εναν ρόλο και έχουν εκτελέσει τις αντίστοιχες ενέργειες και προνόμια, ο γύρος τελειώνει. Οι παίκτες επιστρέφουν τα πλακίδια ρόλων στο κέντρο του τραπεζιού. Ο παίκτης στα αριστερά του κυβερνήτη, παίρνει το πλακίδιο κυβερνήτη, και παίζει πρώτος στον επόμενο γύρο. Ο νέος κυβερνήτης υπενθυμίζει στους ιδιοκτήτες παρεκκλησιών ότι μπορούν να βάλουν μια κάρτα κλειστή από το χέρι τους σε αυτά. Ακολούθως, μετράει τις κάρτες που έχει κάθε παίκτης στο χέρι του. Αν κάποιος έχει παραπάνω από 7 κάρτες στο χέρι* πρέπει να ξεσκαρτάρει τις επιπλέον κάρτες. Μπορεί να επιλέξει όποιες θέλει. Εξαίρεση: ο ιδιοκτήτης του πύργου / tower μπορεί να κρατήσει εως και 12 κάρτες. Τέλος ο νέος κυβερνήτης ξεκινάει τον επόμενο γύρο επιλέγοντας κάρτα ρόλου και ο γύρος συνεχίζεται, όπως και προηγουμένως. Διευκρίνηση: κατά τη διάρκεια ενός γύρου, κάποιος παίκτης μπορεί να έχει πάνω από 7 κάρτες (12 με τον πύργο) στο χέρι του. Ο περιορισμός στις κάρτες επιβάλλεται μόνο στην αρχή κάθε νέου γύρου. στους επόμενους γύρους: - τοποθετήστε τα πλακίδια ρόλων πίσω στο κέντρο του τραπεζιού - ο κυβερνήτης αλλάζει - και υπενθυμίζει στους παίκτες το παρεκκλήσι - ελέγχει το όριο καρτών στο χέρι των παικτών (7 ή 12) - ξεκινάει έναν καινούριο γύρο * Σημαντικό: ο αριθμός των καρτών στο χέρι των παικτών πρέπει πάντοτε να είναι εμφανής στους υπόλοιπους παίκτες. Όχι όμως και το περιεχόμενό τους. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει άμεσα μετά τη φάση κτίστη, αν τουλάχιστον ένας παίκτης έχει δώδεκα κτίρια μπροστά του. Ο γύρος δεν παίζεται ως το τέλος του. Οι παίκτες τώρα σκοράρουν τους πόντους νίκης τους στο μπλοκ σκοραρίσματος. Κάθε παίκτης προσθέτει: + πόντοι νίκης από κάθε κτίριό τους (ο αριθμός στο κάτω μέρος κάθε κάρτας) + πόντοι νίκης (αριθμός καρτών) κάτω από το παρεκκλήσι / chapel + πόντοι νίκης από την αψίδα / triumphal arch, τη συντεχνία / guild hall και το δημαρχείο / city hall + πόντοι νίκης από το παλάτι / palace (στο τέλος) μόλις κάποιος παίκτης αποκτήσει το 12ο κτίριό του, το παιχνίδι τελειώνει Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοβαθμίας, κερδίζει ο παίκτης με τις περισσότερες κάρτες στο χέρι του και στα παραγωγικά του κτίρια. ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι ο νικητής Τα κτίρια Τα παραγωγικά (χρωματιστά) κτίρια Υπάρχον 5 διαφορετικά παραγωγικά κτίρια: φυτεία λουλακιού / indigo plant (10), εργοστάσιο ζάχαρης / sugar mill, καπναποθήκη / tobacco storage, καφεκοπτείο / coffee roaster και χυτήριο ασημιού / silver smelter (8 φορές το καθένα). Κάθε παίκτης μπορεί να κτίσει περισσότερες από μια φορές το κάθε παραγωγικό κτίριο αν το επιθυμεί. Το κάθε ένα παράγει 1 προϊόν. οι παίκτες σημειώνουν τους πόντους νίκης τους: πόντοι κτιρίων + κάρτες κάτω από το παρεκκλήσι + ποντοι κτιρίων αξίας 6 + παλάτι

7 Τα μωβ κτίρια Υπάρχουν 24 διαφορετικά μωβ κτίρια. 17 (3 φορές το καθένα) έχουν ειδικές λειτουργίες που μπορούν να χρησιμεύσουν στους παίκτες στη διάρκεια του παιχνιδιού και 7 (3 φορές το κάθε μνημείο και 2 φορές το κάθε κτίριο αξίας 6) δίνουν μόνο πόντους νίκης στο τέλος. Για κάθε μώβ κτίριο ισχύουν τα παρακάτω: Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο μια φορά το κάθε ένα μωβ κτίριο. Η ειδική λειτουργία ενός κτιρίου μπορεί να χρησιμοποιηθεί αμέσως μετά τη φάση κτίστη, στην οποία χτίζεται αυτό, ακόμη και σε επόμενη φάση του ίδιου γύρου. Η χρήση της λειτουργίας ενός κτιρίου δεν είναι υποχρεωτική. Σιδηρουργείο / Smithy Όταν ο ιδιοκτήτης ενός σιδηρουργείου κτίζει ένα παραγωγικό κτίριο, μπορεί να πληρώσει μια κάρτα λιγότερη για αυτό. Ωστόσω το σιδηρουργείο δεν δίνει έκπτωση στο χτίσιμο των μωβ κτιρίων. Χρυσωρυχείο / Gold mine Αφού ένας παίκτης επιλέξει το ρόλο του μεταλλωρύχου και κάνει χρήση του προνομίου του (ή όχι), κάθε παίκτης που έχει στην κατοχή του χρυσωρυχείο, με τη σειρά, μπορεί να πάρει τις 4 πρώτες κάρτες από τις προμήθειες και να τις ανοίξει στο τραπέζι: αν όλες οι κάρτες έχουν κτίρια διαφορετικής αξίας, ο παίκτης προσθέτει μια από αυτές στο χέρι του και πετάει τις υπόλοιπες 3 στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. αν έστω και 2 από τις κάρτες που ανοίχθηκαν έχουν το ίδιο κόστος, ο παίκτης δεν παίρνει καμία κάρτα, και πετάει και τις 4 στις ξεσκαρταρισμένες. Παράδειγμα: Ο Michael έχει ένα χρυσωρυχείο και σηκώνει: - βιβλιοθήκη (5), νομαρχία (3), σιδηρουργείο (1) και καπναποθήκη (3): πρέπει να ξεσκαρτάρει και τις 4 κάρτες. Ο Alfonzo έχει επίσης ένα χρυσωρυχείο και σηκώνει: - λατομείο (4), σιδηρουργείο (1), καπναποθήκη (3) και βιβλιοθήκη (5): κρατάει το λατομείο στο χέρι του και ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες 3 κάρτες. Αρχείο / Archive Όταν ένας παίκτης επιλέξει το ρόλο του συμβούλου, ο ιδιοκτήτης του αρχείου παίρνει όλες τις κάρτες που σηκώνει στο χέρι του, και επιλέγει από το σύνολο του χεριού του ποιές θα ξεσκαρτάρει. Με άλλα λόγια, ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει είτε τις κάρτες που ήδη είχε στο χέρι του, είτε κάποιες από αυτές που τράβηξε. Παράδειγμα: Ο James είναι ο σύμβουλος και έχει τη νομαρχία και το αρχείο: τραβάει 5 κάρτες από τις προμήθειες, τις βάζει στο χέρι του, και επιλέγει έπειτα 3 κάρτες από το χέρι του για να τις ξεσκαρτάρει. Φτωχόσπιτο / Poor house Αν ο ιδιοκτήτης του φτωχόσπιτου κτίσει ένα κτίριο και μετά το χτίσιμο ξεμείνει με 0 ή 1 κάρτα στο χέρι του, έχει το δικαίωμα να πάρει μια κλειστή κάρτα από τη στοίβα προμηθειών. - Αν ένας παίκτης έχει επίσης τον ξυλουργό, τραβάει πρώτα αυτή την κάρτα. Τότε αν έχει λιγότερες από 2 κάρτες, τραβάει και μια κάρτα για το φτωχόσπιτο. - Αν ένας παίκτης δεν κτίσει, δε δικαιούται την κάρτα από το φτωχόσπιτο.

8 Μαύρη αγορά / Black market Όταν ο ιδιοκτήτης της μαύρης αγοράς κτίσει ένα οποιοδήποτε κτίριο, μπορεί να χρησιμοποιήσει ως και 2 από τα προϊόντα του (από τα παραγωγικά του κτίρια) αντί να δώσει κάρτες από το χέρι του για να πληρώσει. Παράδειγμα: Ο Ken έχει μια μαύρη αγορά και κτίζει μια βιβλιοθήκη (5). Ξεσκαρτάρει την κάρτα προϊόντος από τη φυτεία λουλακιού και την αντίστοιχη από την καπναποθήκη, και 3 κάρτες από το χέρι του για να πληρώσει το κόστος. Εμπορικός σταθμός / Trading post Κατά τη φάση εμπόρου, ο ιδιοκτήτης του εμπορικού σταθμού μπορεί να πουλήσει 1 επιπλέον προϊόν από τα κτίριά του. Παράδειγμα: Ο Todd έχει έναν εμπορικό σταθμό και πουλάει... - ως 2 προϊόντα αν δεν είναι ο έμπορος - ως 3 προϊόντα αν είναι ο έμπορος - ως 4 προϊόντα, αν είναι ο έμπορος και έχει βιβλιοθήκη. Πηγάδι / Well Κατά τη φάση παραγωγής, αν ο ιδιοκτήτης του πηγαδιού παράγει τουλάχιστον 2 προϊόντα, τραβάει μια επιπλέον κάρτα από τη στίβα προμηθειών. Δεν έχει σημασία αν ο παίκτης αυτός είναι ο παραγωγός ή όχι. Λαϊκή αγορά / Market stand Κατά τη φάση εμπόρου, αν ο ιδιοκτήτης της λαϊκής πουλήσει τουλάχιστον 2 προϊόντα, τραβάει άλλη μια κάρτα από τις προμήθειες. Δεν έχει σημασία αν ο παίκτης είναι ο έμπορος ή όχι. Γερανός / Crane Ο ιδιοκτήτης του γερανού, μπορεί να χτίσει πάνω σε ένα από τα ήδη κτισμένα κτίρια. Κάνοντάς το αυτό, μειώνει το κόστος του νέου κτιρίου όσο το κόστος του παλιού. Σημειώσεις: - Το παλιό κτίριο δεν υπάρχει πια, και σαν συνέπεια οι ειδικές του λειτουργίες δεν ισχύουν. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει οποιοδήποτε κτίριο για να κτίσει από πάνω του, εκτός από τον γερανό. - Αν κάποιος χτίσει πάνω σε παραγωγικό κτίριο, στο οποίο υπάρχει ήδη ένα προϊόν, το προϊόν αυτό χάνεται (τοποθετείται κλειστό στα ξεσκαρταρισμένα). Αυτό συμβαίνει είτε αν το νέο κτίριο είναι ένα νέο παραγωγικό κτίριο, είτε αν είναι μωβ κτίριο. Αν κάποιος κτίσει πάνω από το παρεκκλήσι, οι κάρτες από κάτω του παραμένουν εκεί, και στο τέλος μετράνε κανονικά σαν πόντοι νίκης. - Μπορεί κάποιος αν το επιθυμεί να κτίσει ένα μωβ κτίριο πάνω στο ίδιο μωβ κτίριο, αφού έτσι δεν παραβαίνει τον κανόνα του ενός κτιρίου από κάθε τύπο. Με το που χτίζεται το νέο κτίριο, παύει να ισχύει το παλιό. Παράδειγμα: Ο Ken χτίζει πάνω από το παρεκκλήσι του (3) ένα παλάτι και πληρώνει 3 κάρτες αντί για 6. Ο Alfonzo χτίζει πάνω στο καφεκοπτείο του (4) ένα άγαλμα (3) και δεν πληρώνει τίποτα. Ωστώσω δεν παίρνει τη διαφορά της 1 κάρτας στο χέρι! Ένα καλυμμένο κτίριο δεν υπολογίζεται σαν κτίριο. Έτσι, μόνο το αναβαθμισμένο κτίριο, προστίθεται στα 12 κτίρια που χρειάζεται ένα παίκτης για να λήξει το παιχνίδι. Ένα αναβαθμισμένο κτίριο μπορεί να κτιστεί ξανά από πάνω, όσες φορές το επιθυμεί ο παίκτης, αλλά πάντα θα υπολογίζεται μόνο το πάνω πάνω κτίριο.

9 Παρεκκλήσι / Chapel Στο ξεκίνημα κάθε γύρο, πριν ο κυβερνήτης ελέγξει το όριο καρτών στο χέρι κάθε παίκτη (7 ή 12), ο ιδιοκτήτης κάθε παρεκκλησιού μπορεί να τοποθετήσει μια κάρτα από το χέρι του, κάτω από το κτίριο. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε κάρτα κάτω από το παρεκκλήσι δίνει 1 πόντο νίκης (το κείμενο και οι πόντοι των καρτών αυτών δεν έχουν καμία σημασία!). - Οι παίκτες δεν πρέπει να δείχνουν στους αντιπάλους τους ποιά κάρτα επιλέγουν για να βάλουν κάτω από το παρεκκλήσι. - Αν κάποιος κτίσει πάνω από το παρεκκλήσι ένα νέο κτίριο, στο τέλος του παιχνιδιού οι κλειστές κάρτες που είχαν τοποθετηθεί εκεί, ακόμη ισχύουν σαν πόντοι νίκης. Το νέο κτίριο σκοράρει κανονικά, αλλά το παρεκκλήσι δεν δίνει τους πόντους κτιρίου του. Παράδειγμα: στο τέλος του παιχνιδιού, ο Ken έχει 7 κάρτες κάτω από το παρεκκλήσι του και σκοράρει 9 πόντους για αυτό (2 για το κτίριο + 7 για τις κάρτες Πύργος / Tower Στην αρχή ενός νέου γύρου, όταν ο κυβερνήτης ελέγχει το όριο καρτών στο χέρι κάθε παίκτη, ο ιδιοκτήτης του πύργου έχει όριο 12 κάρτες αντί για 7 που έχουν οι υπόλοιποι. Φυσικά, αν ο κάτοχος ενός πύργου έχει παραπάνω από 12 κάρτες, πρέπει να ξεσκαρτάρει τις παραπάνω αυτές κάρτες. Υδραγωγείο / Aqueduct Στη φάση παραγωγού, ο ιδιοκτήτης του υδραγωγείου μπορεί να παράγει ένα επιπλέον προϊόν αν υπάρχει η δυνατότητα. Παράδειγμα: Ο Michael έχει ένα υδραγωγείο και παράγει... - μέχρι 2 προϊόντα στη φάση παραγωγού, αν δεν είναι ο παραγωγός - μέχρι 3 προϊόντα αν είναι ο παραγωγός - μέχρι 4 προϊόντα αν είναι ο παραγωγός και έχει και βιβλιοθήκη Μαραγκός / Carpenter Όταν ο ιδιοκτήτης ενός μαραγκού κτίσει ένα μωβ κτίριο και πληρώσει το κόστος του, μπορεί να τραβήξει μια κλειστή κάρτα από τη στοίβα προμηθειών και να την κρατήσει στο χέρι του. Ο μαραγκός δεν έχει καμία ιδιότητα όταν ο παίκτης κτίζει παραγωγικά κτίρια. ο παίκτης δεν τραβάει κάρτα μόλις κτίσει τον μαραγκό. Η λειτουργία του ξεκινάει μόλις κτίσει το αμέσως επόμενο μωβ κτίριο. Νομαρχία / Prefecture Στη φάση συμβούλου, ο ιδιοκτήτης της νομαρχίας μπορεί να κρατήσει 2 κάρτες αντί για 1. Παράδειγμα: Ο Alfonzo έχει κτίσει τη νομαρχία... - αν δεν είναι ο σύμβουλος, κρατάει 2 από τις 2 κάρτες που σηκώνει - αν είναι ο σύμβουλος, κρατάει 2 από τις 5 κάρτες που σηκώνει - αν είναι ο σύμβουλος και έχει και βιβλιοθήκη, κρατάει 2 από τις 8 κάρτες που σηκώνει Αν ο Alfonzo έχει κτίσει και το αρχείο, προσθέτει τις κάρτες που σηκώνει (2, 5 ή 8) στο χέρι του και μετά ξεσκαρτάρει από το σύνολο των καρτών 0, 3 ή 6 αντίστοιχα.

10 Αγορά / Market Hall Όταν ο ιδιοκτήτης της αγοράς πουλάει έστω και ένα προϊόν, παίρνει 1 κάρτα περισσότερη από την τιμή του προϊόντος που πουλήθηκε. Αν πουλήσει περισσότερα από 1 προϊόντα, τραβάει πάλι μόνο μια κάρτα και όχι 1 για κάθε προϊόν που πούλησε. Παράδειγμα: Ο Ken πουλάει 1 ζάχαρη για 1 κάρτα και 1 καφέ για 3. Τραβάει σύνολο 5 κάρτες από τις προμήθειες. Λατομείο / Quarry Όταν ο ιδιοκτήτης του λατομείου κτίζει ένα μωβ κτίριο, πληρώνει 1 κάρτα λιγότερη. Το λατομείο δεν έχει κάποια ιδιότητα όταν κτίζεται παραγωγικό κτίριο. Παράδειγμα: Ο Nick είναι ο κτίστης και έχει το λατομείο κτισμένο. Μπορεί να κτίσει το γερανό (2) δωρεάν. Βιβλιοθήκη / Library Ο ιδιοκτήτης της βιβλιοθήκης μπορεί να διπλασιάσει το προνόμιο του ρόλου που επιλέγει κάθε φορά. Τα διπλά προνόμια είναι τα εξής: - σύμβουλος: κρατάει 1 κάρτα από 8 που σηκώνει - κτίστης: πληρώνει 2 κάρτες λιγότερες για να κτίσει ένα κτίριο - παραγωγός: παράγει μέχρι 3 προϊόντα - έμπορος: πουλάει έως 3 προϊόντα - μεταλλωρύχος: παίρνει 2 κάρτες από τις στοίβα προμηθειών Παράδειγμα: - Ο Ken είναι ο σύμβουλος και έχει κτίσει τη βιβλιοθήκη, το αρχείο και τη νομαρχία. Τραβάει 8 κάρτες, τις προσθέτει στο χέρι του και από αυτές ξεσκαρτάρει κλειστές τις 6. - Ο Alfonzo είναι ο κτίστης και έχει κτίσει τη βιβλιοθήκη και το λατομείο. Πληρώνει 3 λιγότερες κάρτες για να κτίσει ένα μωβ κτίριο. στο παιχνίδι 2 ατόμων, ο ιδιοκτήτης της βιβλιοθήκης μπορεί να τη χρησιμοποιήσει μόνο μια φορά σε κάθε γύρο! Έτσι αν τη χρησιμοποιήσει στον πρώτο ρόλο που θα επιλέξει, δεν θα μπορέσει να το κάνει και στον δεύτερο, και το αντίστροφο. Τα ακόλουθα 7 μωβ κτίρια δεν δίνουν κάποιες βοηθητικές ιδιότητες στους κατόχους τους, αλλά πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. Τα τρία μνημεία (3 φορές το κάθε ένα) - Άγαλμα (3 πόντοι) - Στήλη της νίκης (4 πόντοι) - Ηρώο (5 πόντοι) Υπενθύμιση: μπορεί κάποιος να κτίσει ένα ηρώο και ένα άγαλμα, αλλά όχι δυο αγάλματα! Δεν επιτρέπεται το κτίσιμο δύο ίδιων μωβ κτιρίων.

11 Τα τέσσερα κτίρια αξίας 6 (2 φορές το καθένα) Συντεχνία / Guild hall Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ιδιοκτήτης της συντεχνίας παίρνει 2 πόντους για κάθε παραγωγικό κτίριο που έχει κατασκευάσει. Παράδειγμα: στο τέλος του παιχνιδιού, ο Nick έχει τη συντεχνία, 2 φυτείες λουλακιού, 1 εργοστάσιο ζάχαρης και 1 καφεκοπτείο. Σκοράρει 8 πόντους από τη συντεχνία. Δημαρχείο / City Hall Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ιδιοκτήτης του δημαρχείου σκοράρει 1 πόντο για κάθε μωβ κτίριο που έχει κατασκευάσει (το δημαρχείο είναι επίσης μωβ κτίριο!). Παράδειγμα: στο τέλος του παιχνιδιού, ο Michael έχει το φτωχόσπιτο, το υδραγωγείο, τον μαραγκό, το παρεκκλήσι, το λατομείο, τη βιβλιοθήκη, το άγαλμα, το ηρώο και το δημαρχείο. Σκοράρει 9 πόντους από το δημαρχείο. Αψίδα του θριάμβου / Triumphal arch Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ιδιοκτήτης της αψίδας σκοράρει πόντους νίκης, ανάλογα με τα μνημεία που έχει κατασκευάσει. Για 1 μνημείο παίρνει 4 πόντους, για 2 παίρνει 6 και για 3 παίρνει 8 πόντους. Παράδειγμα: στο τέλος του παιχνιδιού, ο Michael έχει την αψίδα, το άγαλμα και το ηρώο. Σκοράρει 6 πόντους από την αψίδα. αν ο ιδιοκτήτης πολλών μνημείων έχει κατασκευάσει τόσο το δημαρχείο όσο και την αψίδα, σκοράρει πόντους χωριστά για τις ιδιότητες των δύο κτιρίων. Παλάτι / Palace Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ιδιοκτήτης του παλατιού σκοράρει 1 πόντο για κάθε τέσσερις πόντους νίκης που έχει μαζέψει. Για να υπολογιστούν οι πόντοι αυτοί, πρώτα προσθέτει όλους τους υπόλοιπους πόντους που έχει πάρει (εκτός του παλατιού) και τους διαιρεί δια του 4 (στρογγυλοποιώντας προς τα κάτω). Ο αριθμός αυτός προστίθεται στους πόντους νίκης του. Παράδειγμα: στο τέλος του παιχνιδιού, ο Alfonzo έχει το παλάτι. Σκοράρει συνολικά 34 πόντους (εκτός του παλατιού). Σε αυτούς προσθέτει άλλους 8 πόντους από το παλάτι, καταλήγοντας στο σύνολο των 42 πόντων νίκης. Παραλλαγή Μετά από μερικά παιχνίδια, οι παίκτες μπορεί να θελήσουν να αλλάξουν τον τρόπο προετοιμασίας του παιχνιδιού: κάθε παίκτης επιλέγει τις αρχικές του τέσσερις κάρτες μεταξύ 5 ή 8 καρτών, αναλόγως της σειράς που παίζουν. Ο πρώτος παίκτης παίρνει 5 κάρτες για να επιλέξει, ο επόμενος παίρνει 6, ο αμέσως επόμενος 7 και ο τελευταίος στη σειρά παίρνει 8 κάρτες. Κάθε παίκτης κοιτάζει τις κάρτες που πήρε, επιλέγει 4 και ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες κλειστές. Το παιχνίδι, ξεκινάει και συνεχίζεται κανονικά.

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες.

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες. Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Βασικοί Κανόνες Τα πλακίδια ανακατεύονται και τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος ΚΑΝΟΝΕΣ Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος Καλώς ήλθατε στο 7 Wonders Duel! Το 7 Wonders Duel είναι ένα παιχνίδι για 2 παίκτες, στον κόσμος του επιτυχημένου παιχνιδιού 7 Wonders. Χρησιμοποιεί

Διαβάστε περισσότερα

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι The Mind Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Wolfgang Warsch Ας γίνουμε ένα...! Όσο προχωρείτε σε αυτό το πείραμα, τόσο περισσότερο βιώνετε το The Mind σε μια νέα διάσταση. Λαμβάνετε

Διαβάστε περισσότερα

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων v.7 Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του αρχηγού μιας οικογένειας, μιας Ιταλικής πόλης-κράτους, διοικούμενης από μια ανίσχυρη και διεφθαρμένη αυλή. Σκοπός σας είναι να κερδίσετε εξουσία επηρρεάζοντας,

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος Λιοντάρι, Ζέβρα, Ελέφαντας Άγρια, πλατειά, όμορφη χώρα! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Andreas Spies Οι κάρτες Υπάρχουν συνολικά 42 οπληφόρα ζώα (γκνου, ζέβρα, αντιλόπη), τα οποία

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα