Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του"

Transcript

1 Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα των αυτοκρατοριών τους. Κατασκευάζουν νέα κτίρια ισχυροποιώντας την οικονομία τους, ανοίγουν ορυχεία και φτιάχνουν φάρμες για να συλλέγουν πόρους, και κτίζουν στρατώνες και χώρους εκπαίδευσης για να δημιουργήσουν το στρατό τους. Σύντομα θα ανακαλύψουν ότι η περιοχή δεν τους χωράει όλους και ο πόλεμος πλησιάζει... Το IMPERIAL SETTLERS είναι ένα παιχνίδι με κάρτες, όπου οι παίκτες ηγούνται ενός έθνους. Το παιχνίδι διαρκεί πέντε γύρους, στους οποιους οι παίκτες εξερευνούν νέες περιοχές, κτίζουν κτίρια, ανταλλάζουν πόρους, κατακτούν εχθρούς και έτσι κερδίζουν πόντους νίκης. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να έχετε τους περισσότερους Πόντους Νίκης, τους οποίους κερδίζετε επεκτείνοντας την αυτοκρατορία και εμποδίζοντας τους αντιπάλους σας. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες κερδίζουν Πόντους Νίκης (ΠΝ) με διάφορους τρόπους: από συμφωνίες που κάνουν, από ενέργειες που εκτελούν και από στοιχεία Τοποθεσιών. Οι Τοποθεσίες που γίνονται μέρος της Αυτοκρατορίας, επίσης αξίζουν Πόντους Νίκης. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες προσθέτουν την αξία ΠΝ των Τοποθεσιών τους στο τρέχον σκορ τους, για το τελικό σύνολο. Ο παίκτης με τους περισσότερους ΠΝ έχει δημιουργήσει την μεγαλύτερη αυτοκρατορία και κερδίζει το παιχνίδι. Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το βίντεο! Σκανάρετε τον Κωδικό QR ή επισκευτείτε τη σελίδα μας

2 1 ΤΑΜΠΛΟ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ 220 ΚΑΡΤΕΣ 30 ΚΑΡΤΕΣ ΒΑΡΒΑΡΩΝ 30 ΚΑΡΤΕΣ ΓΙΑΠΩΝΕΖΩΝ πίσω μπροστά πίσω μπροστά 30 ΚΑΡΤΕΣ ΡΩΜΑΙΩΝ 30 ΚΑΡΤΕΣ ΑΙΓΥΠΤΙΩΝ Στο ταμπλό αυτό υπάρχει ο Μετρητής Πόντων και ο Μετρητής Γύρων. 4 ΕΙΚΤΕΣ ΕΘΝΩΝ Κάθε παίκτης έχει έναν δείκτη έθνους για να σημειώνει το σκορ του. πίσω μπροστά πίσω μπροστά 1 ΕΙΚΤΗΣ ΓΥΡΟΥ 84 ΚΟΙΝΕΣ ΚΑΡΤΕΣ 4 ΤΑΜΠΛΟ ΕΘΝΩΝ Κάθε έθνος έχει το δικό του ταμπλό, όπου σημειώνεται η παραγωγή του σε Αγαθά. Τα ταμπλό Εθνών έχουν δύο πλευρές με έναν αρσενικό ηγέτη στην μία πλευρά και έναν θηλυκό ηγέτη στην άλλη. εν υπάρχει κάποια διαφορά στο παιχνίδι μεταξύ των δύο πλευρών, κι έτσι μπορείτε να επιλέξετε την πλευρά με το φύλο που επιθυμείτε. πίσω μπροστά Κάθε έθνος έχει την δική του τράπουλα, από όπου μόνο το ίδιο μπορεί να τραβάει κάρτες στη διάρκεια του παιχνιδιού. Υπάρχει επίσης μια τράπουλα Κοινών καρτών, η οποία είναι διαθέσιμη σε όλους τους παίκτες. 16 ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ Οι κάρτες επίθεσης χρησιμοποιούνται μόνο στην παραλλαγή ατομικού παιχνιδιού (περισσότερα στη σελίδα 13).

3 ΑΓΑΘΑ & ΕΙΚΤΕΣ 32 ΞΥΛΑ 32 ΠΕΤΡΕΣ 32 ΤΡΟΦΕΣ 40 ΕΡΓΑΤΕΣ 18 ΕΙΚΤΕΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ 24 ΕΙΚΤΕΣ ΧΡΥΣΟΥ 10 ΕΙΚΤΕΣ ΑΜΥΝΑΣ 6 ΕΙΚΤΕΣ ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΜΟΥ Ο όρος Αγαθό, αναφέρεται σε ότι μπορούν να κερδίσουν οι παίκτες στη διάρκεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου κάρτες, Πόρους, Εργάτες και Πόντους Νίκης. Τα διάφορα είδη Αγαθών είναι: ΚΑΡΤΑ Οι κάρτες αναπαριστάνουν Τοποθεσίες με τις οποίες μπορεί να αλληλεπιδράσει ένας παίκτης. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν Συμφωνίες με τις κάρτες, να τις προσθέσουν στην Αυτοκρατορία τους ή να τις Καταστρέψουν. στη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες κερδίζουν κάρτες στη φάση Επιφυλακής, αλλά και από Συμφωνίες, Καταστροφή Τοποθεσιών και άλλες ενέργειες. Εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό, όποτε ένας παίκτης πρέπει να τραβήξει μια κάρτα, μπορεί να τραβήξει από την τράπουλα του Έθνους του ή από την κοινή Τράπουλα. Θα βρείτε λεπτομερή περιγραφή των καρτών, στο τμήμα Επισκόπησης καρτών. ΠΟΝΤΟΣ ΝΙΚΗΣ 1 ΕΙΚΤΗΣ ΠΡΩΤΟΥ ΠΑΙΚΤΗ Οι Πόντοι Νίκης αναπαριστάνουν τη δόξα και τη δύναμη της Αυτοκρατορίας. Οι παίκτες κερδίζουν Πόντους Νίκης κυρίως με τις ενέργειές τους, αλλά επίσης και από Συμφωνίες ή Παραγωγικές Τοποθεσίες. Κάθε Τοποθεσία αξίζει επίσης ΠΝ στο τέλος του παιχνιδιού. ΕΡΓΑΤΗΣ Οι Εργάτες αναπαριστάνουν τον πληθυσμό της Αυτοκρατορίας. Οι παίκτες χρησιμοποιούν τους Εργάτες για την εκτέλεση ενεργειών στις Τοποθεσίες και την απόκτηση καρτών ή Πόρων. ΕΙΚΤΗΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ Οι δείκτες Καταστροφής αναπαριστάνουν τον στρατό της Αυτοκρατορίας. Οι δείκτες αυτοί χρηισιμοποιούνται για την Καταστροφή καρτών στο χέρι σας ή Τοποθεσίες αντίπαλης Αυτοκρατορίας. 4 ΕΙ ΙΚΟΙ ΕΙΚΤΕΣ ΑΙΓΥΠΤΙΩΝ ΕΙΚΤΗΣ ΑΜΥΝΑΣ Οι δείκτες Άμυνας αναπαριστάνουν τις αμυντικές οχυρώσεις της Αυτοκρατορίας. Οι δείκτες Άμυνας χρησιμοποιούνται για να κάνουν τις Τοποθεσίες του παίκτη δυσκολότερες να καταστραφούν. ΕΙΚΤΗΣ ΧΡΥΣΟΥ Οι δείκτες αυτοί χρησιμοποιούνται μόνο όταν ο παίκτης που έχει την Αίγυπτο κατασκευάσει την Τοποθεσία του Ναού του Ρα. ΑΠΕΡΙΟΡΙΣΤΑ ΑΓΑΘΑ Πόροι, Εργάτες και δείκτες δεν είναι περιορισμένοι από τον αριθμό των κομματιών του παιχνιδιού. Αν το απόθεμά τους εξαντληθεί, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους δείκτες πολλαπλασιασμού. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν αρκετοί δείκτες Πέτρας και κάποιος χρειάζεται 5 Πέτρες, μπορεί να πάρει 1 Πέτρα και να την τοποθετήσει πάνω σε έναν δείκτη πολλαπλασιασμού x5. Οι δείκτες Χρυσού αναπαριστάνουν το νόμισμα της Αυτοκρατορίας. 1 Χρυσός μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη θέση 1 οποιουδήποτε Πόρου (Ξύλο, Πέτρα, Τροφή), αλλά δεν μπορεί να γίνει το αντίστροφο. - ΠΟΡΟΙ: ΤΡΟΦΗ, ΞΥΛΟ, ΠΕΤΡΑ Τροφή, Ξύλο και Πέτρα ονομάζονται όλα μαζί Πόροι, όσον αφορά τους κανόνες. Οι παίκτες κερδίζουν Πόρους στην φάση Παραγωγής, αλλά και από Συμφωνίες, Καταστροφή Τοποθεσιών και άλλες ενέργειες. Η Τροφή χρειάζεται για να κάνετε Συμφωνίες, ενώ η Πέτρα και το Ξύλο σαν οικοδομικά υλικά για τις Τοποθεσίες. Οι Πόροι ξοδεύονται επίσης για την ενεργοποίηση Τοποθεσιών Ενεργειών. ΑΛΛΑ ΣΥΜΒΟΛΑ: ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ Μια κάρτα που έχει κτιστεί στην Αυτοκρατορία ενός παίκτη ονομάζεται Τοποθεσία.

4 ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Κάθε κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί με 2 ή 3 διαφορετικούς τρόπους ανάλογα με το αν είναι Κοινή ή κάρτα Έθνους. Όλες οι κάρτες μπορούν να κτιστούν σαν Τοποθεσίες στην Αυτοκρατορία του παίκτη, επιτρέποντάς του μια μόνιμη χρήση της ιδιότητας της Τοποθεσίας. Οι Κοινές κάρτες και οι κάρτες της Ιαπωνίας μπορούν να καταστραφούν δίνοντας τα μίας χρήσης μόνο Αγαθά που φαίνονται στην πάνω δεξιά γωνία τους. Οι Κατεστραμμένες κάρτες ξεσκαρτάρονται και πηγαίνουν στις αντίστοιχες στοίβες ξεσκαρταρίσματος. Οι κάρτες Εθνών μπορούν να γίνουν Συμφωνίες, δίνοντας στον παίκτη αμέσως το Αγαθό που φαίνεται στο κάτω μέρος της κάρτας, παρέχοντας το επίσης και σε μελλοντικές φάσεις Παραγωγής. Οι Συμφωνίες σημειώνονται τοποθετώντας την κάρτα κάτω από το ταμπλό Έθνους, ώστε να φαίνεται μόνο το κομμάτι της Συμφωνίας. Τα Αγαθά που κερδίζετε για Κόστος κατασκευής της καταστροφή της Τοποθεσίας ΣΕΙΡΑ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΩΝ Για να βρίσκετε εύκολα όλες τις Τοποθεσίες κάθε συγκεκριμένου είδους στην περιοχή σας και για να τις κρατάτε οργανωμένες, οι κάρτες πρέπει να τοποθετούνται σε τρεις γραμμές δίπλα στο ταμπλό Έθνους. Όποτε ένας παίκτης κατασκευάζει μια Τοποθεσία στην Αυτοκρατορία του, πρέπει να την τοποθετήσει ως εξής: Οι ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΕΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ τοποθετούνται στην πάνω γραμμή. Οι ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΩΝ τοποθετούνται στην κεντρική γραμμή. Οι ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ τοποθετούνται στην κάτω γραμμή. Για να ξεχωρίζετε εύκολα τις Κοινές από τις Τοποθεσίες Έθνους στην Αυτοκρατορία σας, προτείνουμε να τοποθετείτε τις Τοποθεσίες Έθνους στα αριστερά του ταμπλό και τις Κοινές Τοποθεσίες στα δεξιά του. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η τοποθέτηση μιας Τοποθεσίας σε λάθος τμήμα δεν είναι σφάλμα και δεν υπάρχει ποινή για αυτό. Ωστόσο, προτείνουμε να ακολουθήσετε τον παραπάνω τρόπο τοποθέτησης, μιας και το παιχνίδι γίνεται πιο γρήγορο και η χρήση τους ευκολότερη. Ονομασία και αξία ΠΝ της κάρτας σαν Τοποθεσία στο τέλος του παιχνιδιού ΑΡΙΣΤΕΡΗ ΠΛΕΥΡΑ: ΕΞΙΑ ΠΛΕΥΡΑ: Χρώμα (είδος) της Τοποθεσίας Ιδιότητα Τοποθεσίας ΣΗΜΕΙΩΣΗ: αρκετές Τοποθεσίες έχουν και Bonus Κατασκευής Αγαθό που λαμβάνετε από Συμφωνία (θέση Συμφωνίας) ΧΡΩΜΑΤΑ (ΕΙ Η) ΤΩΝ ΤΟΠΟΘΕΣΙΩΝ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ ΚΑΡΤΑΣ είχνει σε ποιά τράπουλα ανήκει η κάρτα: BAR - Βάρβαροι, COM - Κοινή, EGY - Αιγύπτιοι JAP - Γιαπωνέζοι, ROM - Ρωμαίοι, 001, 002, κλπ - Αριθμός κάρτας ΑΡΙΘΜΟΣ ΑΝΤΙΓΡΑΦΩΝ ΤΗΣ ΚΑΘΕ ΚΑΡΤΑΣ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι: Η κάρτα υπάρχει από μία μόνο φορά την τράπουλα Έθνους. - Η κάρτα υπάρχει δύο φορές στην τράπουλα Έθνους. Η κάρτα υπάρχει τρεις φορές στην τράπουλα Έθνους. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τα 3 είδη Τοποθεσιών ξεχωρίζουν επίσης από τους δρόμους που έχουν στην εικονογράφησή τους. Οι Παραγωγικές Τοποθεσίες δεν έχουν δρόμο που να φεύγει από πάνω, οι Τοποθεσίες Χαρακτηριστικών έχουν σταυροδρόμια και οι Τοποθεσίες Ενεργειών, δεν έχουν δρόμο που να φεύγει από κάτω.

5 ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πριν το πρώτο σας παιχνίδι, ανοίξτε και ξεχωρίστε τις κάρτες σύμφωνα με το είδος τους. Ξεχωρίστε τις Κοινές κάρτες και τις κάρτες κάθε Έθνους σε διαφορετικές στοίβες. Μετά το παιχνίδι, προτείνουμε να αποθηκεύετε ξεχωριστά το κάθε είδος καρτών, για να μπορείτε να στήσετε γρήγορα μελλοντικές παρτίδες. Οι παρακάτω κανόνες αναφέρονται σε παιχνίδι 2-4 παικτών. Οι κανόνες για το ατομικό παιχνίδι υπάρχουν στη σελίδα 13. Τοποθετήστε το ταμπλό του σκορ στο τραπέζι, σε σημείο που μπορούν να το βλέπουν όλοι οι παίκτες. Τοποθετήστε τον δείκτη Γύρων στη θέση «Ι» του μετρητή Γύρων. Ανακατέψτε τις Κοινές κάρτες και τοποθετήστε τις κλειστές σε θέση εύκολα προσβάσιμη από όλους τους παίκτες. Κάθε παίκτης επιλέγει το Έθνος το οποίο θέλει να παίξει και παίρνει όλα τα κομμάτια που του αντιστοιχούν. Κάθε ένα από τα τέσσερα Έθνη έχει το δικό του σετ κομματιών: Ένα ταμπλό Έθνους Μία τράπουλα 30 καρτών Έθνους Έναν δείκτη Έθνους Οι παίκτες τοποθετούν τα ταμπλό Εθνών τους μπροστά τους, ανακατεύουν τις κάρτες Εθνών τους και τις τοποθετούν κοντά τους, σε μια κλειστή τράπουλα. Αν υπάρχουν λιγότεροι από 4 παίκτες, επιστρέψτε τα υπόλοιπα κομμάτια στο κουτί. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο παίκτης που επιλέγει τους Γιαπωνέζους δεν πρέπει να ξεχνάει τον ειδικό κανόνα του Έθνους αυτού, ο οποίος υπάρχει στη σελίδα 11. Κάθε παίκτης τοποθετεί τον δείκτη Έθνους του στη θέση 0 του μετρητή Πόντων Νίκης. Τοποθετήστε όλους τους Πόρους και τους εργάτες και τυχόν επιπλέον δείκτες σε κοντινή απόσταση, δημιουργώντας το γενικό απόθεμα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Θα χρειαστείτε μόνο 1 δείκτη Άμυνας για κάθε παίκτη. Περιλαμβάνονται περισσότεροι δείκτες Άμυνας για μελλοντικές επεκτάσεις. Επιλέξτε τυχαία τον Πρώτο παίκτη. Ο παίκτης αυτός παίρνει τον δείκτη Πρώτου παίκτη. Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε παίκτης, ξεκινώντας από τον Πρώτο παίκτη, τραβάει 2 κάρτες από την Κοινή τράπουλα και 2 από την τράπουλα του Έθνους του. Οι τέσσερις αυτές κάρτες είναι το αρχικό χέρι των παικτών. ΕΙΣΤΕ ΤΩΡΑ ΕΤΟΙΜΟΙ ΝΑ ΞΕΚΙΝΗΣΕΤΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι! Για τα πρώτα σας παιχνίδια, προτείνουμε παιχνίδι 2 παικτών με τους Ρωμαίους και τους Βάρβαρους, μιας και είναι ευκολότεροι στο παίξιμο. ΟΙ Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι έχουν πιο περίπλοκες ιδιότητες καρτών και η χρήση τους είναι δυσκολότερη για αρχάριους.

6 Το παιχνίδι αποτελείται από 5 γύρους, με τον κάθε ένα να χωρίζεται στις εξής τέσσερις φάσεις: ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ Οι παίκτες παίρνουν νέες κάρτες. ΦΑΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Οι παίκτες παίρνουν Πόρους, Εργάτες, δείκτες Καταστροφής κλπ, σύμφωνα με την παραγωγή του έθνους τους. ΦΑΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Η κεντρική φάση του γύρου. Οι παίκτες χρησιμοποιούν τις κάρτες, τους Πόρους, τους Εργάτες τους, κλπ για να εκτελέσουν ενέργειες επέκτασης της Αυτοκρατορίας, και απόκτησης ΠΝ. ΦΑΣΗ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ Οι παίκτες ξεσκαρτάρουν αχρησιμοποίητους Πόρους, Εργάτες, Χρυσό και δείκτες. Σε κάθε γύρο, οι φάσεις εκτελούνται με την ίδια σειρά. Η ακριβής περιγραφή κάθε φάσης παρουσιάζεται στο επόμενο κεφάλαιο. ΦΑΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Στη φάση αυτή, οι παίκτες αποκτούν διάφορα Αγαθά που είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι (Πόρους, Εργάτες, δείκτες, κάρτες, ΠΝ) Κατά τη φάση Παραγωγής, οι παίκτες συλλέγουν Αγαθά από 3 διαφορετικές πηγές: ΤΑΜΠΛΟ ΕΘΝΟΥΣ - αυτή είναι η φασική Παραγωγή του Έθνους, δίνοντας στον παίκτη συγκεκριμένο αριθμό Εργατών, Πόρων και δεικτών. ΣΥΜΦΩΝΙΕΣ (περισσότερα για τη Σύναψη Συμφωνιών στη σελίδα 9) - κάθε υπογεγραμμένη Συμφωνία παρέχει στον παίκτη 1 Συγκεκριμένο Αγαθό. ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΕΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ (περισσότερα για τα είδη Τοποθεσιών στη σελίδα 8) - κάθε Παραγωγική Τοποθεσία έχει τη δική της ιδιότητα και παράγει συγκεκριμένο είδος και αριθμό Αγαθών. Οι παίκτες εκτελού τη φάση Παραγωγής ξεκινώντας από τον Πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα. Κάθε παίκτης ελέγχει το ταμπλό Έθνους του, τις Συμφωνίες και τις Παραγωγικές του Τοποθεσίες, καθορίζοντας τον αριθμό και το είδος των Αγαθών που συλλέγει. Τα Αγαθά συλλέγονται με τους εξής τρόπους: ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ Στη φάση αυτή, κάθε παίκτης παίρνει 3 νέες κάρτες και τις προσθέτει στο χέρι του. ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΤΗΣ ΦΑΣΗΣ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ, ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ ΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΒΗΜΑΤΑ: Κάθε παίκτης τραβάει την πρώτη κάρτα της τράπουλας του Έθνους του και την προσθέτει στο χέρι του. Τραβήξτε από την Κοινή τράπουλα, τόσες κάρτες όσοι και οι παίκτες, συν 1 (για παράδειγμα, 4 κάρτες σε παιχνίδι 3 παικτών) και τοποθετήστε τις ανοιχτές στο κέντρο του τραπεζιού. Οι παίκτες είναι έτοιμοι πλέον να επιλέξουν κάρτες. Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης επιλέγει 1 κάρτα από τις ανοιχτές. Η κάρτα που περισσεύει ξεσκαρτάρεται χωρίς κάποιο αποτέλεσμα. Τραβήξτε ξανά, από την Κοινή τράπουλα, τόσες κάρτες όσοι οι παίκτες, συν 1 και τοποθετήστε τις στο κέντρο του τραπεζιού. Στον δεύτερο γύρο επιλογής καρτών, ξεκινάει ο τελευταίος παίκτης, και αυτή τη φορά ο κάθε παίκτης, με αριστερόστροφη σειρά, επιλέγει από 1 κάρτα από τις ανοιχτές. Και πάλι, η κάρτα που περισσεύει ξεσκαρτάρεται χωρίς αποτέλεσμα. εν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των καρτών που μπορεί να έχει κάθε παίκτης στο χέρι του. Οι κάρτες στο χέρι του παίκτη, είναι πάντα κρυφές από τους αντιπάλους του. Οι ΚΑΡΤΕΣ τραβιούνται από την Κοινή τράπουλα ή από την τράπουλα του Έθνους του παίκτη (επιλογή του παίκτη), εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό. Οι ΠΝ σημειώνονται μετακινώντας τον δείκτη Έθνους πάνω στον μετρητή ΠΝ. Όλα τα υπόλοιπα ΑΓΑΘΑ παίρνονται από το γενικό απόθεμα και τοποθετούνται στο προσωπικό απόθεμα των παικτών. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 1: Στον πρώτο γύρο οι παίκτες συλλέγουν μόνο τα Αγαθά που τους παρέχει το ταμπλό Έθνους τους, καθώς δεν έχουν ακόμη Παραγωγικές Τοποθεσίες ή Συμφωνίες στις Αυτοκρατορίες τους. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 2: Οι Πόροι, οι Εργάτες και οι δείκτες τους οποίους αποκτούν οι παίκτες στην φάση Παραγωγής μπορούν να ξοδευτούν μόνο στον τρέχοντα γύρο. Τυχόν αχρησιμοποίητα Αγαθά (εκτός των Πόντων Νίκης και των καρτών) ξεσκαρτάρονται στο τέλος του γύρου (περισσότερα στη φάση Εκκαθάρισης, στην επόμενη σελίδα). ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΦΑΣΗΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Ο Θωμάς παίζει με τους Γιαπωνέζους. Το ταμπλό Έθνους του, του παρέχει 4 Εργάτες, 1 Ξύλο, 1 δείκτη Καταστροφής και 1 δείκτη Άμυνας. Έχει 2 Συμφωνίες, 1 για έναν Εργάτη και 1 για Χρυσό. Επίσης έχει 2 Παραγωγικές Τοποθεσίες: τα Χωράφια του Άρχοντα και τον Οπλοποιό. Ο Οπλοποιός παράγει 1 δείκτη Καταστροφής και τα Χωράφια δίνουν 1 Τροφή για κάθε κόκκινη Τοποθεσία στην Αυτοκρατορία του, δηλαδή 1 Τροφή τώρα. Συνολικά, ο Θωμάς λαμβάνει 5 Εργάτες, 1 Ξύλο, 2 δείκτες Καταστροφής, 1 δείκτη Άμυνας, 1 Χρυσό και 1 Τροφή.

7 ΦΑΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αυτή είναι η κύρια φάση του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες εκτελούν τις ενέργειές τους για να κτίσουν και/ή να Καταστρέψουν Τοποθεσίες, να συνάψουν Συμφωνίες, να χρησιμοποιήσουν Ενέργειες Τοποθεσιών και να ανταλλάξουν Εργάτες για Πόρους. Ξεκινώντας από τον Πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης εκτελεί μία ενέργεια κάθε φορά. Κάθε παίκτης μπορεί να εκτελέσει οποιαδήποτε διαθέσιμη ενέργεια ή να πάει πάσο. ΙΑΘΕΣΙΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ: ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΜΙΑΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ ΣΥΝΑΨΗ ΜΙΑΣ ΣΥΜΦΩΝΙΑΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ ΞΟ ΕΜΑ 2 ΕΡΓΑΤΩΝ ΓΙΑ 1 ΠΟΡΟ Η 1 ΚΑΡΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΡΑΠΟΥΛΑ (ΕΘΝΟΥΣ Η ΚΟΙΝΗ) Όλες οι ενέργειες περιγράφονται με λεπτομέρεια σε ξεχωριστό κεφάλαιο (σελίδες 8-10). Μόλις ένας παίκτης πάει πάσο στην φάση Ενεργειών, δεν μπορεί να εκτελέσει επιπλέον Ενέργειες στον τρέχοντα γύρο. Επίσης, δεν μπορεί να γίνει στόχος Ενεργειών άλλων παικτών. Για παράδειγμα, ένας παίκτης που έχει πάει πάσο δεν μπορεί να δεχθεί επίθεση για να Καταστραφεί μια Τοποθεσία του. εν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό, το είδος ή την σειρά των Ενεργειών που εκτελεί κάθε παίκτης στη φάση Ενεργειών, αρκεί να εκτελεί μία ενέργεια κάθε φορά. Η φάση Ενεργειών συνεχίζεται μέχρι όλοι οι παίκτες να πάνε πάσο. ΕΙΚΤΕΣ ΑΜΥΝΑΣ ΦΑΣΗ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μην εκτελέσετε τη φάση Εκκαθάρισης στον τελευταίο γύρο. Τα Αγαθά χρησιμοποιούνται για την επίλυση τυχόν ισοπαλιών. Στη φάση αυτή: Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αποθηκευτικές τους ιδιότητες (κάρτες που παρέχουν αποθήκες και την αποθήκη του ταμπλό Έθνους) για συγκεκριμένα Αγαθά. Οι παίκτες ξεσκαρτάρουν όλους τους μη αποθηκευμένους Πόρους, Εργάτες και δείκτες (δείκτες Άμυνας, Αγαθά που χρησιμοποιήθηκαν για ενεργοποίηση Ενεργειών Τοποθεσιών και άλλα εναπομείναντα Αγαθά). ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι κάρτες δεν ξεσκαρτάρονται από το χέρι των παικτών, στο τέλος του γύρου. ώστε τον δείκτη Πρώτου παίκτη στον αμέσως επόμενο στα αριστερά παίκτη. Μετακινήστε τον δείκτη γύρου στην επόμενη θέση του μετρητή Γύρων. Ξεκινήστε έναν νέο γύρο. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΦΑΣΗΣ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ Ο Θωμάς παίζει με τους Γιαπωνέζους. Στον γύρο αυτό ενεργοποίησε δύο Ενέργειες Τοποθεσιών του: Τους Στάβλους (με 1 Τροφή) και το Καζίνο (με 1 Εργάτη). Αφού πάει πάσο, έχει ακόμη 2 Τροφές και 1 Εργάτη που περίσσεψαν. Οι Γιαπωνέζοι μπορούν να αποθηκεύουν όση Τροφή θέλουν, οπότε ο Θωμάς κρατάει 2 Τροφές στο ταμπλό Έθνους του και ξεσκαρτάρει τον τελευταίο Εργάτη, μαζί με τα Αγαθά που τοποθέτησε στις κάρτες για τις ενέργειές τους. Κατά τη φάση Παραγωγής κάθε Έθνος παίρνει 1 δείκτη Άμυνας. Κατά την φάση Ενεργειών, σε οποιαδήποτε στιγμή της σειράς του, κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετήσει τον δείκτη Άμυνας σε μία Κοινή Τοποθεσία της Αυτοκρατορίας του για να την προστατεύσει. Ο δείκτης Άμυνας προστατεύει την συγκεκριμένη κάρτα, πάνω στην οποία τοποθετείται, αυξάνοντας κατά 1 τον αριθμό των δεικτών Καταστροφής που χρειάζεται ένας εχθρός για να Καταστρέψει την Τοποθεσία. Αφού τοποθετηθεί, δεν μπορεί να μετακινηθεί σε άλλη Τοποθεσία. Όταν η Τοποθεσία καταστραφεί, ο δείκτης Άμυνας επιστρέφει στο γενικό απόθεμα. Οι δείκτες Άμυνας (αχρησιμοποίητοι και από κάρτες Τοποθεσιών) ξεσκαρτάρονται μαζί με τους υπόλοιπους δείκτες στο τέλος του γύρου, κατά τη φάση Εκκαθάρισης. Το παιχνίδι διαρκεί 5 γύρους. Μετά τον πέμπτο γύρο κάθε παίκτης υπολογίζει το τελικό του σκορ. Οι Πόντοι Νίκης συλλέγονται σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, από τους παίκτες. Για τον υπολογισμό του τελικού σκορ, κάθε παίκτης πρέπει να προσθέσει την αξία Πόντων Νίκης των Τοποθεσιών της Αυτοκρατορίας του, στο τρέχον σκορ του: Κάθε ΚΟΙΝΗ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ αξίζει 1 ΠΝ Κάθε ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ ΕΘΝΟΥΣ αξίζει 2 ΠΝ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Κάπιες Τοποθεσίες Χαρακτηριστικών των Γιαπωνέζων παρέχουν στον παίκτη επιπλέον ΠΝ στο τέλος του παιχνιδιού. Ο παίκτης με τους περισσότερους ΠΝ είναι ο νικητής. ΙΣΟΠΑΛΙΕΣ Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης μεταξύ των ισόπαλων, με τους περισσότερους Εργάτες και Πόρους είναι ο νικητής. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, νικητής είναι ο ισόπαλος παίκτης με τις περισσότερες κάρτες στο χέρι του. Σε περίπτωση επιπλέον ισοπαλίας, οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη.

8 Ι ΙΟΤΗΤΕΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΩΝ Η ενέργεια αυτή επιτρέπει σε έναν παίκτη να τοποθετήσει Κοινές κάρτες ή κάρτες Έθνους, από το χέρι του, στην περιοχή του, βελτιώνοντας την Αυτοκρατορία του. ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΕΙ ΕΝΑΣ ΠΑΙΚΤΗΣ ΜΙΑ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ, ΠΡΕΠΕΙ: Να επιλέξει από το χέρι του την κάρτα που επιθυμεί να κατασκευάσει: Να πληρώσει το κόστος κατασκευής που αναγράφεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας, χρησιμοποιώντας Αγαθά από το προσωπικό του απόθεμα. Να τοποθετήσει την κάρτα στην Αυτοκρατορία του, ακολουθώντας τις οδηγίες τοποθέτησης. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 1: Όταν κατασκευάζετε μια Παραγωγική Τοποθεσία, κερδίζετε αμέσως τα πλεονεκτήματα που παρέχει η Τοποθεσία αυτή. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 2: Κάποιες Τοποθεσίες μπορεί να έχουν Bonus Κατασκευής, το οποίο παρέχει στον παίκτη εφάπαξ Αγαθά, μόλις η Τοποθεσία κατασκευαστεί. Με βάση τις ιδιότητές τους, τόσο οι Κοινές όσο και οι Τοποθεσίες Εθνών, χωρίζονται σε 3 ομάδες: ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΕΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ - Οι κάρτες αυτές δίνουν στον παίκτη συγκεκριμένα Αγαθά (Πόρους, Εργάτες, κάρτες, δείκτες, ΠΝ) όπως αυτά αναγράφονται στο πλαίσιο ιδιότητας της κάρτας. Κερδίζετε τα οφέλη αυτά κατευθείαν μόλις η Τοποθεσία κατασκευαστεί, και σε κάθε φάση Παραγωγής των επομένων Γύρων. ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΩΝ - Οι κάρτες αυτές έχουν διάφορες ειδικές ικανότητες οι οποίες περιγράφονται πάνω τους. Είναι ενεργές σε όλη τη σειρά του ιδιοκτήτη τους, ή του παρέχουν Αγαθά αφού εκτελέσει συγκεκριμένες ενέργειες. ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ - Για να λειτουργήσει η ικανότητα μιας τέτοιας κάρτας, ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει έναν Εργάτη ή/και συγκεκριμένο Πόρο, στην κάρτα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αρκετές Τοποθεσίες μπορεί επίσης να έχουν Bonus Κατασκευής, κάτι το οποίο είναι μια ιδιότητα της μιας φοράς, χωρίς να επηρεάζει την τοποθέτηση της Τοποθεσίας. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 3: Αν μια Παραγωγική Τοποθεσία έχει ταυτόχρονα και Bonus Κατασκευής, κερδίζετε και τα δύο της πλεονεκτήματα όταν την κατασκευάσετε. ΚΟΣΤΟΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ Για την κατασκευή μιας Κοινής Τοποθεσίας, ο παίκτης πρέπει να πληρώσει συγκεκριμένους πόρους, όπως Ξύλο, και/ή Πέτρα. Για παράδειγμα, για την κατασκευή της Αποθήκης Ξυλείας, ο παίκτης πληρώνει 2 Ξύλα και 2 Πέτρα. Για την κατασκευή μιας Τοποθεσίας Έθνους, ο παίκτης μπορεί να χρειάζεται να έχει μια άλλη Τοποθεσία ήδη κατασκευασμένη στην Αυτοκρατορία του. Πολλές Τοποθεσίες Έθνους απαιτούν από τον παίκτη να ξεσκαρτάρει μια ήδη Κατασκευασμένη ΤΟποθεσίας (Κοινή ή Έθνους) από την Αυτοκρατορία του. Αυτό γίνεται επιπλέον του υπολοίπου κόστους Πόρων της Τοποθεσίας. Μόνο αφού πληρωθεί το κόστος της κάρτας, αυτή μπορεί να τοποθετηθεί στην Αυτοκρατορία του, ακολουθώντας τις οδηγίες τοποθέτησης. Για παράδειγμα, για να κατασκευάσει το Σκοτεινό Παρεκκλήσι των Βαρβάρων, ο παίκτης πρέπει να ξεσκαρτάρει 1 ήδη κατασκευασμένη κάρτα Τοποθεσίας, από ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ KΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΜΙΑΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ Ο Μάρκος παίζει με τους Βάρβαρους και θέλει να κατασκευάσει μια κάρτα Έθνους του, τον Πύργο Φρουρού. Ξεσκαρτάρει 2 Ξύλα και τον Μύλο, μία από τις Τοποθεσίες της Αυτοκρατορίας του. Ο Πύργος είναι Παραγωγική Τοποθεσία, οπότε τοποθετεί την κάρτα στην πάνω γραμμή της Αυτοκρατορίας του. Επίσης παίρνει 1 δείκτη Καταστροφής και 1 Εργάτη αμέσως, μιας και οι Παραγωγικές Τοποθεσίες παρέχουν τα Αγαθά τους αμέσως μόλις κατασκευαστούν. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 1: Για να κατασκευάσει μια Τοποθεσία Έθνους, ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει Θεμέλια (περισσότερα με την Ενέργεια Καταστροφής, στη σελίδα 9), αντί για άλλη Τοποθεσία. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 2: Για την κατασκευή μιας Τοποθεσίας Έθνους, ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει Τοποθεσία Ενέργειας, η οποία έχει ήδη ενεργοποιηθεί στον γύρο. Τα Αγαθά που χρησιμοποιήθηκαν για την Ενέργεια, ξεσκαρτάρονται επίσης με την κάρτα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 3: Αν υπάρχουν δείκτες πάνω στην κάρτα που ξεσκαρτάρατε (π.χ. δείκτες Άμυνας, Σαμουράι, Αγαθά για ενεργοποίηση της Ενέργειας της κάρτας), ξεσκαρτάρονται επίσης με την κάρτα.

9 Η ενέργεια αυτή επιτρέπει σε έναν παίκτη να κάνει μια συμφωνία με μια κάρτα Έθνους από το χέρι του. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν μπορεί κάποιος να Συνάψει Συμφωνία με Κοινή κάρτα. Κάθε κάρτα έθνους έχει ένα πλαίσιο Συμφωνίας όπου σημειώνεται το είδος του Αγαθού (Πόροι, Εργάτες, κάρτες, κλπ) το οποίο παρέχεται. Οι Συμφωνίες παρέχουν διάφορα ωφέλη στον παίκτη, αμέσως μετά την εκτέλεση της ενέργειας και σε κάθε φάση Παραγωγής των επόμενων γύρων. ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΑΨΕΙ ΣΥΜΦΩΝΙΑ, Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΕΠΕΙ: Να επιλέξει μια κάρτα Έθνους από το χέρι του. Να ξεσκαρτάρει 1 Τροφή. Να τοποθετήσει την κάρτα στο πάνω μέρος του ταμπλό του Έθνους του. Η κάρτα πρέπει να τοποθετηθεί με τέτοιο τρόπο, ώστε μόνο το πλαίσιο Συμφωνίας της να είναι ορατό. Αμέσως κερδίζει το Αγαθό που παρέχει η Συμφωνία. εν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό Συμφωνιών που μπορεί να έχει κάθε παίκτης. Η ενέργεια αυτή επιτρέπει σε έναν παίκτη να Καταστρέψει μια Κοινή κάρτα από το χέρι του ή μια Κοινή Τοποθεσία αντιπάλου, ώστε να κερδίσει αμέσως μερικά Αγαθά. Κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την ενέργεια αυτή, μόνο αν έχει δείκτες Καταστροφής. ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕΙ ΜΙΑ ΚΑΡΤΑ ΑΠΟ ΤΟ ΧΕΡΙ, Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΕΠΕΙ: Να επιλέξει μια Κοινή κάρτα από το χέρι του. Να ξεσκαρτάρει 1 δείκτη Τοποθεσίας. Να πάρει από το γενικό απόθεμα τα Αγαθά που σημειώνονται στο πλαίσιο Καταστροφής της κάρτας. Να ξεσκαρτάρει την κάρτα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο παίκτης με τους Γιαπωνέζους μπορεί να καταστρέψει επίσης και Τοποθεσίες του Έθνους του από το χέρι του, μιας και έχουν πλαίσιο Καταστροφής. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΑΠΟ ΤΟ ΧΕΡΙ Ο Μάρκος θέλει να καταστρέψει μια κάρτα από το χέρι του. Χρειάζεται Ξύλα, οπότε επιλέγει την Αποθήκη Ξυλείας, ξεσκαρτάροντάς την μαζί με 1 δείκτη Καταστροφής. Σαν αποτέλεσμα, ο Μάρκος παίρνει 2 Ξύλα από το γενικό απόθεμα. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΣΥΝΑΨΗΣ ΣΥΜΦΩΝΙΑΣ Ο Μάρκος παίζει με τους Βάρβαρους και θέλει να Συνάψει μια Συμφωνία με τον Πύργο. Ξεσκαρτάρει 1 Τροφή και τοποθετεί την κάρτα κάτω από το ταμπλό Έθνους του, ώστε μόνο το πλαίσιο Συμφωνίας, με τον Εργάτη στην περίπτωση αυτή, να είναι ορατό. Παίρνει αμέσως 1 Εργάτη, από το γενικό απόθεμα, μιας και η Συμφωνία αυτή παρέχει στον παίκτη το συγκεκριμένο Αγαθό. ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΣΤΡΕΨΕΙ ΜΙΑ ΑΝΤΙΠΑΛΗ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ, Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΕΠΕΙ: Να επιλέξει έναν εχθρό και οποιαδήποτε Κοινή Τοποθεσία της Αυτοκρατορίας του. Να ξεσκαρτάρει 2 δείκτες Καταστροφής. Να πάρει από το γενικό απόθεμα τα Αγαθά που σημειώνονται στο πλαίσιο Καταστροφής της κάρτας. Να μετατρέψει την κατεστραμμένη Τοποθεσία σε Θεμέλια. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι τοποθεσίες Εθνών δεν καταστρέφονται, με εξαίρεση τις κάρτες των Γιαπωνέζων. Οι κάρτες Έθνους των Γιαπωνέζων έχουν πλαίσιο Καταστροφής, οπότε καταστρέφονται και από τους αντίπαλους. Οι Κατεστραμμένες Τοποθεσίες Έθνους των Γιαπωνέζων δεν μετατρέπονται σε Θεμέλια, αλλά ξεσκαρτάρονται αμέσως. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥ ΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ ΣΕ ΘΕΜΕΛΙΑ Όταν η Τοποθεσία ενός παίκτης καταστραφεί και μετατραπεί σε Θεμέλια, η κάρτα γυρίζει κλειστή και ο παίκτης παίρνει 1 Ξύλο από το γενικό απόθεμα, το οποίο και προσθέτει στο προσωπικό του απόθεμα. Μια κάρτα Θεμελίων μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για την κατασκευή μιας νέας Τοποθεσίας (δείτε ενέργεια Κατασκευής Τοποθεσίας). Όταν ένας παίκτης αποφασίσει να κατασκευάσει μια Τοποθεσία Έθνους πάνω από τα Θεμέλια, απλώς τα ξεσκαρτάρει. Οι νέες Τοποθεσίες ακολουθούν τους κανόνες τοποθέτησης. Ο Μάρκος θέλει να καταστρέψει μια Τοποθεσία του Θωμά. Επιλέγει να επιτεθεί στον Οπλοποιό, οπότε ξεσκαρτάρει 2 δείκτες Καταστροφής. Σαν αποτέλεσμα, ο Μάρκος παίρνει 1 πέτρα από το γενικό απόθεμα, προσθέτει 1 ΠΝ στο σκορ του. Ο Θωμάς γυρίζει κλειστή την κάρτα Οπλοποιού (γίνεται Θεμέλια) και παίρνει 1 ξύλο από το γενικό απόθεμα.

10 Η ενέργεια αυτή σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε την ιδιότητα μιας Τοποθεσίας Ενέργειας, της Αυτοκρατορίας σας. Κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την ενέργεια αυτή αν έχει Τοποθεσίες Ενεργειών στην Αυτοκρατορία του. Αυτές του επιτρέπουν να ανταλλάξει Εργάτες και/ή Πόρους για κάρτες, για άλλους Πόρους, για Πόντους Νίκης κλπ. ΓΙΑ ΝΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΕΙ ΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ, Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΠΕΙ: Να επιλέξει μια Τοποθεσία Ενέργειας από την Αυτοκρατορία του και να χρησιμοποιήσει την αντίστοιχη Ενέργεια. Να πληρώσει τον απαιτούμενο αριθμό Αγαθών, τοποθετώντας τα στην Τοποθεσία. Παραμένουν στην κάρτα Τοποθεσίας μέχρι το τέλος του γύρου, ώστε να δείχνουν ότι η ενέργεια της Τοποθεσίας έχει ήδη χρησιμοποιηθεί στον γύρο. Μία Τοποθεσία Ενέργειας μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία μόνο φορά ανά γύρο, εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό στην κάρτα. Να χρησιμοποιήσει την ενέργεια της κάρτας. Κάθε παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει μια φορά κάθε Τοποθεσία, εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τοποθετήστε τα Αγαθά που χρησιμοποιήθηκαν για την ενεργοποίηση, στο κάτω μέρος της κάρτας, πάνω στην ιδιότητα, καθώς όλοι οι άλλοι δείκτες (δείκτες Άμυνας, Αιγύπτου, κλπ) πρέπει να τοποθετούνται στο πάνω μέρος, στο σχέδιο της Τοποθεσίας. Αν ένας παίκτης έχει μια Τοποθεσία Ενέργειας η οποία μπορεί να ενεργοποιηθεί δύο φορές, μπορεί να την ενεργοποιήσει δύο φορές στην ίδια σειρά ή από μία φορά σε δύο σειρές του, ξοδεύοντας δύο φορές το κόστος των Αγαθών που απαιτούνται. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι Πόντοι Νίκης που παρέεονται από τις ιδιότητες των καρτών, σημειώνονται αμέσως στον μετρητή Πόντων Νίκης, ενώ όλα τα υπόλοιπα Αγαθά αποκτώνται από το γενικό απόθεμα. Η ενέργεια αυτή επιτρέπει σε έναν παίκτη να ανταλλάξει 2 Εργάτες για 1 Πόρο της επιλογής του ή για 1 Κοινή ή κάρτα Έθνους. ΓΙΑ ΝΑ ΓΙΝΕΙ Η ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ, Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΠΕΙ: Να ξεσκαρτάρει 2 Εργάτες του. Να πάρει 1 Πόρο του είδους της επιλογής του (Ξύλο, Πέτρα ή Τροφή) από το γενικό απόθεμα ή να τραβήξει μια κάρτα από την τράπουλα του Έθνους του ή από την Κοινή τράπουλα. Σε μια ενέργεια ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει πολλά ζευγάρια Εργατών για να πάρει 1 Πόρο ή 1 κάρτα για κάθε ζευγάρι που πλήρωσε. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΑΝΤΑΛΛΑΓΗΣ ΕΡΓΑΤΩΝ Ο Μάρκος ξεσκαρτάρει 8 Εργάτες και παίρνει 1 Ξύλο και τραβάει 2 Κοινές κάρτες και 1 κάρτα Έθνους. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Υπενθύμιση της Ενέργειας αυτής υπάρχει στο κάτω μέρος του ταμπλό Έθνους. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ Ο Μάρκος έχει 3 Τοποθεσίες Ενεργειών στην Αυτοκρατορία του: 2 Κοινές, τη Συντεχνία των Κτιστών, και το Κάστρο, και 1 των Βαρβάρων, τους Σαμποτέρ. Αρχικά, χρησιμοποιεί τους Σαμποτέρ, τοποθετώντας 1 Εργάτη του στην κάρτα και παίρνοντας 1 Πέτρα από τον Θωμά. Σε επόμενη σειρά του χρησιμοποιεί την ενέργεια της Συντεχνίας των Κτιστών, τοποθετώντας 1 Εργάτη και 2 Πέτρες εκεί, και κερδίζοντας σαν αντάλλαγμα 3 ΠΝ, τους οποίους προσθέτει στον μετρητή Πόντων Νίκης. Στην επόμενη ενέργειά του, ο Μάρκος χρησιμοποιεί το Κάστρο. Τοποθετεί 1 Εργάτη στην κάρτα και τραβάει μια κάρτα, επιλέγοντας να το κάνει από την τράπουλα του Έθνους του. Κάθε φορά που μια Τοποθεσία σας δίνει ΠΝ, αμέσως προσαρμόστε το σκορ σας, στον μετρητή Πόντων Νίκης. Οι δείκτες Χρυσού μπορούν να αντικαταστήσουν οποιονδήποτε Πόρο (Ξύλο, Χρυσό, Τροφή) αλλά δεν ισχύει και το αντίστροφο. Οι δείκτες Χρυσού δεν ανταλλάσσονται με δείκτες Πόρων. Κάθε φορά που παίρνετε Πόρους, Εργάτες ή δείκτες, αυτοί προέρχονται από το γενικό απόθεμα, εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό. Όποτε ξεσκαρτάρετε Πόρους, Εργάτες ή δείκτες, αυτοί επιστρέφουν στο γενικό απόθεμα. Οι Πόροι, οι Εργάτες και οι δείκτες στο απόθεμα κάθε παίκτη πρέπει να είνει ορατοί προς τους υπόλοιπους παίκτες. Όποτε πρέπει να τραβήξετε μια κάρτα, μπορείτε να το κάνετε είτε από την κοινή Τράπουλα, είτε από την τράπουλα του Έθνους σας, εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό. Κάθε είδος κάρτας πρέπει να ξεσκαρτάρεται στην αντίστοιχη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Αν κάποια στιμγή εξαντληθούν οι κάρτες μιας τράπουλας, ανακατέψτε ξανά την αντίστοιχη στοίβα ξεσκαρταρίσματος, δημιουργώντας μια νέα τράπουλα. Μόλις ένας παίκτης πάει πάσο στην φάση Ενεργειών, δεν μπορεί να γίνει στόχος των Ενεργειών των άλλων παικτών. Οι κανόνες των καρτών υπερέχουν και μπορεί να αλλάζουν τους γενικούς κανόνες.

11 ΓΕΝΙΚΕΣ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟ: ΚΑΘΕ ΦΟΡΑ ΠΟΥ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΖΕΤΕ... Όποτε ένας παίκτης κατασκευάσει μια Τοποθεσία Χαρακτηριστικού που του παρέχει Αγαθά για συγκεκριμένο είδος Τοποθεσιών, υπολογίζεται και η ίδια αυτή η Τοποθεσία για την ικανότητα. ΠΑΡΑΓΩΓΗ/BONUS ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ: 1 ΑΓΑΘΟ ΓΙΑ ΚΑΘΕ ΕΝΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ Όποτε μια Τοποθεσία σας παρέχει Αγαθά, ανάλογα με τον αριθμό των τοποθεσιών συγκεκριμένου χρώματος, η ίδια αυτή Τοποθεσία (αν το χρώμα ταιριάζει) περιλαμβάνεται στον συνολικό αριθμό των Αγαθών που παρέχονται. ΟΙ ΓΙΑΠΩΝΕΖΟΙ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Φρουρά - Η Ενέργειά της σας Οι Γιαπωνέζοι είναι διαφορετικοί από τα υπόλοιπα Έθνη επιτρέπει να ξεσκαρτάρετε μια του βασικού παιχνιδιού. Οι κάρτες Έθνους τους είναι Τοποθεσία, αφαιρώντας την ιδιαίτερες και έχουν πλαίσια Καταστροφής, όντας εντελώς από μια αντίπαλη Αυτοκρατορία. εν θεωρείται Καταστροφή στόχοι για ενέργεια Καταστροφής. Αν καταστραφούν οι Τοποθεσίες των Γιαπωνέζων δεν γίνονται Θεμέλια, Τοποθεσίας. αλλά ξεσκαρτάρονται. Ο παίκτης των Γιαπωνέζων, μπορεί να χρησιμοποιήσει τους Εργάτες του σαν Πύλη - Αν αποφασίσετε να τοποθετήσετε κάρτες κάτω από την Πύλη, Σαμουράι για να προστατέψει τις Τοποθεσίες του. δεν μπορείτε να τις πάρετε πίσω ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΣΑΜΟΥΡΑΪ Σε οποιαδήποτε στιγμή της σειράς του, ο παίκτης των Γιαπωνέζων μπορεί να τοποθετήσει όσους Εργάτες του επιθυμεί μπροστά από Τοποθεσίες Έθνους της Αυτοκρατορίας του, για να τις προστατέψει. Οι Εργάτες αυτοί ονομάζονται Σαμουράι. Κάθε κάρτα Τοποθεσίας δεν μπορεί να έχει παραπάνω από 1 Σαμουράι. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι Σαμουράι μπορούν να προστατεύσουν Τοποθεσίες Έθνους που κανονικά δεν μπορούν να καταστραφούν (Βωμός, Πύλη). Κάθε Σαμουράι προστατεύει την κάρτα στην οποία έχει τοποθετηθεί και δεν μπορεί να μετακινηθεί από εκεί. Οι Σαμουράι δεν ξεσκαρτάρονται στο τέλος του γύρου, στη φάση Εκκαθάρισης. Κάθε Σαμουράι αυξάνει κατά 1 τον αριθμό των δεικτών Καταστροφής που χρειάζεται ένας εχθρός για να καταστρέψει την Τοποθεσία. Όταν η Τοποθεσία καταστραφεί, ο Σαμουράι επιστρέφει στο γενικό απόθεμα. ΓΙΑ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ: ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΧΡΗΣΗΣ ΣΑΜΟΥΡΑΙ Ο παίκτης των Γιαπωνέζων τοποθετεί έναν εργάτη του σαν Σαμουράι για να προστατέψει μια Τοποθεσία. Ο εχθρός τώρα χρειάζεται 3 δείκτες Καταστροφής για να την καταστρέψει. Ο εχθρός αποφασίζει να καταστρέψει την Τοποθεσία που προστατεύει ο Σαμουράι, πληρώνοντας 3 δείκτες Καταστροφής. Ο Σαμουράι έπειτα επιστρέφει στο γενικό απόθεμα και η Τοποθεσία ξεσκαρτάρεται. στο χέρι σας. Μην αφαιρείτε τις κάρτες αυτές κατά τη φάση Εκκαθάρισης. Μένουν εκεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Η Πύλη δεν μπορεί να Καταστραφεί. ιαπραγματευτής - Όταν ενεργοποιήσετε την Ενέργεια αυτή, παίρνετε αμέσως μια Συμφωνία σας (κάτω από το ταμπλό σας) και την κατασκευάζετε σαν Τοποθεσία. Πληρώνετε κανονικά το ξεσκαρτάρετε κόστος της, με Τοποθεσία τη διαφορά της ότι Αυτοκρατορίας σας, δεν αν απαιτείται. Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε Τοποθεσία Έθνους που δεν έχει κόστος ήδη υπάρχουσας Τοποθεσίας. Αν έχετε Συμφωνίες με εχθρικές Τοποθεσίες (λόγω της Εμπορικής Οδού), δεν μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε όταν ενεργοποιείτε την Ενέργεια του ιαπραγματευτή. Νίντζα - Το Bonus της κάρτας σας παρέχει 2 Σαμουράι. Αν έχετε μόνο 1 Τοποθεσία Έθνους για τοποθέτηση Σαμουράι, ο άλλος χάνεται. Βωμός - Μην αφαιρείτε τους Πόρους που τοποθετείτε στην Τοποθεσία αυτή, κατά τη φάση Εκκαθάρισης. Οι Πόροι παραμένουν εδώ μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Η Πηγή δεν μπορεί να Καταστραφεί. Εμπορική Οδός - Αν χάσετε την Τοποθεσία αυτή (πχ καταστραφεί από εχθρό), οι Συμφωνίες που έχει επιτρέψει παραμένουν κανονικά στο παιχνίδι. ΟΙ ΑΙΓΥΠΤΙΟΙ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Έρημος - Η Τοποθεσία δεν έχει κόστος κατασκευής. Μπορείτε να την κατασκευάσετε δωρεάν, αλλά ξοδεύετε κανονικά τη σειρά σας σε Ενέργεια Κατασκευής Τοποθεσίας. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Σύμφωνα με τους κανόνες όταν ενεργοποιείτε μια Τοποθεσία Ενέργειας, τοποθετείτε τα Αγαθά που ξοδέψατε πάνω στην κάρτα, αν και η κάλυψη της κάρτας με μια άλλη δεν θα ήταν βολική, οπότε ξεσκαρτάρετε την κάρτα και παίρνετε έναν Εργάτη από το γενικό απόθεμα, για να σημειώσετε τη χρήση της Ενέργειας. Κατασκευαστής Αρμάτων- Η Ενέργειά του σας επιτρέπει να Καταστρέψετε μια αντίπαλη Τοποθεσία χωρίς να ξοδέψετε παραπάνω δείκτες Καταστροφής (εκτός από του ενός για την ενεργοποίηση της ενέργειας). Μπορείτε να καταστρέψετε ακόμη και τοποθεσία με Σαμουράι ή δείκτη Άμυνας). Όαση - Αν ένας αντίπαλος ξοδέψει πολλά ζευγάρια Εργατών ταυτόχρονα, κερδίζετε 1 Εργάτη για κάθε ζευγάρι που αυτός ξόδεψε. Ιερό - Η Ενέργειά του δεν θεωρείται σαν Καταστροφή μιας Τοποθεσίας. Σας επιτρέπει να τοποθετήσετε αμέσως, μια κάρτα από το χέρι σας, σαν Θεμέλια στην Αυτοκρατορία σας. Κερδίζετε επίσης 1 πέτρα (αντί 1 Ξύλου) για την μετατροπή μιας Τοποθεσίας σε Θεμέλια. Σφίγγα - Το Χαρακτηριστικό της ισχύει και για την φάση Παραγωγής. Ναός του Ρα - Αν καταλάβετε μια Παραγωγική Τοποθεσία δεν παράγει Αγαθά τη στιγμή της κατάληψής της. Μια κατειλημμένη Τοποθεσία δεν μπορεί να ξεσκαρταριστεί για να κατασκευαστούν άλλες Τοποθεσίες από τους υπόλοιπους παίκτες. Αν καταλάβετε μια εχθρική Τοποθεσία η τον ιδιοκτήτη της, δεν μπορείτε να την ενεργοποιήσετε κι εσείς. Ο Ναός του Ρα χρησιμοποιεί τους ειδικούς δείκτες Αιγυπτίων για να σημειώνετε την Τοποθεσία που καταλήφθηκε. Τοποθετήστε έναν Εργάτη από το γενικό απόθεμα στη θέση αυτή, σημειώνοντας ότι η Ενέργεια χρησιμοποιήθηκε. Όταν η κατειλημμένη Τοποθεσία Καταστραφεί από έναν άλλο παίκτη και γίνει Θεμέλια, ο παίκτης που ελέγχει τους Αιγύπτιους παίρνει 1 ξύλο και ο δείκτης Αιγυπτίων του επσιτρέφεται. Τα Θεμέλια ανήκουν στον αρχικό παίκτη. ΦΑΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Μηχανικοί - Η Ενέργεια σας επιτρέπει να αφαιρέσετε εντελώς την εχθρική Τοποθεσία, ξεσκαρτάροντάς την από την Αυτοκρατορία ενός αντιπάλου. εν θεωρείται Καταστροφή Τοποθεσίας. Εμπορική Αποικία - Όταν κατασκευαστή, κατευθείαν την μεταχειρίζεστε σαν καφέ, γκρι και κόκκινη. Κατάσκοποι - Η Ενέργεια δεν θεωρείται σαν Σύναψη Συμφωνίας. Όταν ενεργοποιήσετε την Ενέργειά της και επιλέξετε τον παίκτη των Γιαπωνέζων, ο οποίος έχει Συμφωνίες με εσάς ή άλλες αντίπαλες Τοποθεσίες (μέσω της Εμπορικής Οδού), δεν μπορείτε να πάρετε μια τέτοια Συμφωνία. Παίρνετε Συμφωνίες μόνο κάτω από εχθρικά ταμπλό Εθνών. Αποθήκες - Αν χάσετε την Τοποθεσία (πχ ξεσκαρτάρισμα από την Αυτοκρατορία για κατασκευή άλλης Τοποθεσίας Έθνους, ή καταστραφεί), οι Πόροι που αποθηκεύσατε εκεί δεν χάνονται αμέσως αλλά προστίθενται στο απόθεμά σας. Μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε μέχρι την φάση Εκκαθάρισης του τρέχοντος γύρου. ΟΙ ΒΑΡΒΑΡΟΙ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Σαμποτέρ - Η Ενέργεια σας επιτρέπει να πάρετε 1 Πόρο από το απόθεμα ενός παίκτη (δεν μπορείτε να πάρετε έναν Πόρο που ο παίκτης ξόδεψε σε Τοποθεσία) και να τον μεταφέρετε στο δικό σας απόθεμα. Σκοτεινό Παρεκκλήσι - Όταν ο παίκτης θέλει να Καταστρέψει μια εχθρική Τοποθεσία που προστατεύουν Σαμουράι ή δείκτης Άμυνας, πρέπει να ξοδέψει περισσότερους δείκτες Καταστροφής για την ενεργοποίηση της κάρτας. Αγέλη- Όταν ενεργοποιείτε την Ενέργειά της, δεν Καταστρέψετε την εχθρική Τοποθεσία, αλλά παίρνετε μόνο από το γενικό απόθεμα ένα από τα Αγαθά (της επιλογής σας) του πλαισίου Καταστροφής της. Συντρίμμια - Σας επιτρέπει να Καταστρέψετε μια Τοποθεσία της δικής σας Αυτοκρατορίας (όχι από το χέρι σας). Κερδίζετε όλα τα Αγαθά του πλαισίου Καταστροφής, γυρίζετε την Τοποθεσία σε Θεμέλια και παίρνετε 1 ξύλο όπως στην βασική ενέργεια Καταστροφής. Αποστολή - Κάθε κάρτα που τραβάτε με την Ενέργεια αυτή μπορεί να προέρχεται από την Κοινή ή την τράπουλα Έθνους.

12 Ληστές - Όταν ενεργοποιείτε την Ενέργεια αυτή και επιλέξετε τους Γιαπωνέζους, οι οποίοι έχουν Συμφωνίες με εσάς ή άλλες εχθρικές Τοποθεσίες (λόγω της Εμπορικής Οδού), μπορείτε να ακυρώσετε μια τέτοια Συμφωνία αντί να ξεσκαρτάρετε μια Συμφωνία κάτω από ταμπλό Έθνους. ΚΟΙΝΕΣ ΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Ερείπια - Η Τοποθεσία αυτή δεν έχει κόστος κατασκευής, και κατασκευάζεται δωρεάν, αλλά ξοδεύετε κανονικά τη σειρά σας για την ενέργεια Κατασκευής. Τα Ερείπια δεν έχουν είδος (χρώμα) ούτε καταστρέφονται. Άποικοι - Όταν ενεργοποιείτε την Ενέργεια, αμέσως κατασκευάζετε μια Τοποθεσία Έθνους. Πληρώνετε κανονικά το κόστος της Τοποθεσίας, με τη διαφορά ότι δεν ξεσκαρτάρετε μια Τοποθεσία από την Αυτοκρατορία σας, αν απαιτείται. Ταβέρνα - Σύμφωνα με τους κανόνες όταν ενεργοποιείτε μια Τοποθεσία Ενέργειας, τοποθετείτε τα Αγαθά που ξοδέψατε πάνω στην κάρτα, αν και η κάλυψη της κάρτας με μια άλλη δεν θα ήταν βολική, οπότε ξεσκαρτάρετε την κάρτα και παίρνετε έναν Εργάτη από το γενικό απόθεμα, για να σημειώσετε τη χρήση της Ενέργειας. Αυτοκρατορικός Αγγελιοφόρος - Αν παίζετε με τους Γιαπωνέζους και έχετε Συμφωνίες με εχθρικές Τοποθεσίες (λόγω της Εμπορικής Οδού), μπορείτε να επιλέξετε και μια τέτοια Συμφωνία όταν ενεργοποιήσετε αυτή την Τοποθεσία. Χανσεατική Συμφωνία - Αν παίζετε με τους Γιαπωνέζους και έχετε Συμφωνίες με εχθρικές Τοποθεσίες (λόγω της Εμπορικής Οδού), μπορείτε να ακυρώσετε μια τέτοια Συμφωνία αντί να ξεσκαρτάρετε μια Συμφωνία κάτω από το ταμπλό σας, όταν ενεργοποιήσετε αυτή την Τοποθεσία. Αχθοφόροι - Μπορείτε να επιλέξετε είτε Κοινή έίτε Τοποθεσία Έθνους για την Ενέργεια της Τοποθεσίας αυτής. ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΗ ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ Κάθε παίκτης ανοίγει την πρώτη κάρτα της τράπουλας Έθνους του και την παίρνει στο χέρι του. Έπειτα οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες του χεριού τους, κλειστές μπροστά τους και ο κάθε ένας τραβάει 3 Κοινές κάρτες. Κάθε παίκτης επιλέγει μια κάρτα από τις 3 και την προσθέτει στη στοίβα των κλειστών καρτών του. Αφού όλοι έχουν επιλέξει από μια κάρτα με τον τρόπο αυτό, δίνουν τις υπόλοιπες δύο κάρτες στον επόμενο παίκτη στα αριστερά. Τώρα κάθε παίκτης επιλέγει μια κάρτα μεταξύ αυτών των δύο, την προσθέτει στην κλειστή του στοίβα και ξεσκαρτάρει την τελευταία κάρτα. Έπειτα, όλοι οι παίκτες παίρνουν στο χέρι τους τη νέα κλειστή στοίβα που έχουν δημιουργήσει. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπορείτε να ελέγχετε τις κάρτες της κλειστής σας στοίβας, οποιαδήποτε στιγμή το επιθυμείτε. ΠΡΟΧΩΡΗΜΕΝΗ ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ Κάθε παίκτης ανοίγει την πρώτη κάρτα της τράπουλας Έθνους του και την προσθέτει στο χέρι του. Έπειτα τραβήξτε τις 5 πρώτες κάρτες της Κοινής τράπουλας και τοποθετήστε τις ανοιχτές στο κέντρο του τραπεζιού. Οι παίκτες μπορούν πλέον να επιλέξουν κάρτες. Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης θα επιλέξει 1 κάρτα από τις ανοιχτές, μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν επιλέξει 2 Κοινές κάρτες, ακολουθώντας τους παρακάτω κανόνες. Σε παιχνίδι 2 παικτών, επιλέγετε κάρτες ως εξής: Με δεξιόστροφη σειρά, ο παίκτης παίρνει μια κάρτα, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη. Η τελευταία κάρτα ξεσκαρτάρεται χωρίς επιπλέον αποτέλεσμα. Σε παιχνίδι 3 ή 4 παικτών, επιλέγετε τις κάρτες σας, ως εξής: Ο πρώτος παίκτης παίρνει μια κάρτα από τις 5 ανοιχτές. Έπειτα, κάθε παίκτης, με δεξιόστροφη σειρά, παίρνει από μια κάρτα μεταξύ των υπολοίπων 4. Αφού όλοι οι παίκτες έχουν πάρει 1 κάρτα, ο πρώτος παίκτης επιλέγει μια δεύτερη κάρτα μεταξύ των τριών διαθέσιμων. Όλοι οι υπόλοιποι, με δεξιόστροφη φορά, παίρνουν μια κάρτα μεταξύ των 3, και πάλι αποκαλύπτοντας μια κάρτα όποτε χρειάζεται, ώστε όλοι μέχρι τον τελευταίο παίκτη να έχουν τρεις κάρτες για να επιλέξουν. Ο τελευταίος παίκτης επιλέγει μια κάρτα μεταξύ των 2 τελευταίων. Η τελευταία κάρτα ξεσκαρτάρεται χωρίς αποτέλεσμα. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΦΑΣΗΣ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ ΓΙΑ 3 ΠΑΙΚΤΕΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑΣ ΕΘΝΟΥΣ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αμέσως τραβήξτε και ανοίξτε μια νέα κάρτα για τον τρίτο και τον τέταρτο παίκτη, ώστε να έχουν πάντοτε τέσσερις κάρτες για να επιλέξουν. Αυτό σημαίνει ότι αφού ο τελευταίος παίκτης τραβήξει μια κάρτα, θα πρέπει να υπάρχουν άλλες 3 για τον νέο γυρο επιλογής. Σε παιχνίδι 3 παικτών ο πρώτος παίκτης επιλέγει μια κάρτα μεταξύ των 5 και ο δεύτερος μεταξύ των 4. Αφού προστεθεί μια κάρτα από την τράπουλα, ο τρίτος παίκτης επίσης επιλέγει μεταξύ 4 καρτών. Τώρα, ο πρώτος παίκτης επιλέγει την δεύτερη κάρτα, μεταξύ των εναπομεινάντων 3 καρτών, όπως και ο δεύτερος παίκτης, αφού προστεθεί μια νέα από την τράπουλα. Ο τρίτος παίκτης (τελευταίος στην περίπτωση αυτή) επιλέγει μία μεταξύ των 2 τελευταίων καρτών, ξεσκαρτάροντας την τελευταία. ΕΙΡΗΝΙΚΗ ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ Για τους παίκτες που δεν θέλουν αρνητική αλληλεπίδραση μεταξύ των αντιπάλων, υπάρχει και η Ειρηνική παραλλαγή. Ακολουθήστε τους βασικούς κανόνες, με τις εξής αλλαγές: Στο πρώτο βήμα της φάσης Επιφυλακής, κάθε παίκτης δεν τραβάει μόνο 1 κάρτα Έθνους, αλλά και 1 Κοινή κάρτα, πριν περάσετε στο κομμάτι της επιλογής καρτών. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, δεν επιτρέπεται η Καταστροφή αντίπαλων Τοποθεσιών, παρά μόνο καρτών από το χέρι. Μόνο όταν μια ικανότητα κάρτας επιτρέπει την Καταστροφή εχθρικών Τοποθεσιών, επιτρέπεται η Καταστροφή τους. Μελλοντικά, όταν αγοράσετε νέες επεκτάσεις για το παιχνίδι, θα μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας τράπουλες Εθνών, με κάρτες της επιλογής σας. Κάθε τράπουλα Έθνους αποτελείται από 30 συγκεκριμένες κάρτες: 3 αντίγραφα 3 καρτών, 2 αντίγραφα 6 καρτών και 9 μεμονωμένες κάρτες. Πάνω σε κάθε κάρτα φαίνονται τα αντίγραφα που υπάρχουν. Πρέπει να συμπεριλάβετε όλα τα αντίγραφα, αν προσθέσετε μια νέα κάρτα στην τράπουλά σας, και αντίστοιχα να αφαιρέσετε μια παλαιότερη κάρτα με τον ίδιο αριθμό αντιγράφων.

13 Στο ατομικό παιχνίδι, παίζετε κατά ενός φανταστικού παίκτη. Ο ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ: εν επιλέγει Έθνος. εν παίρνει ταμπλό Έθνους. εν παίρνει Αγαθά. εν τοποθετεί δείκτη Έθνους στο Ταμπλό του Σκορ. ΣΤΟΧΟΣ Στόχος σας στο ατομικό παιχνίδι είναι να κατασκευάσετε περισσότερες τοποθεσίες Έθνους στην Αυτοκρατορία σας, από τις κάρτες που συλλέγει ο φανταστικός παίκτης στους 5 γύρους του παιχνιδιού. Οι Πόντοι Νίκης κερδίζονται όπως και στο βασικό παιχνίδι. Αν κερδίσετε τον φανταστικό παίκτη, κατασκευάζοντας περισσότερες Τοποθεσίες Έθνους, υπολογίζετε το σκορ σας. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμάστε το παιχνίδι σύμφωνα με τις οδηγίες της σελίδας 5, με τις παρακάτω αλλαγές: Χρησιμοποιήστε ένα μόνο Έθνος, αυτό που θα επιλέξετε για εσάς. Πάρτε τις 16 κάρτες Επίθεσης, ανακατέψτε τις και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή στοίβα απέναντι από την Αυτοκρατορία σας. Ανοίξτε την πρώτη κάρτα Επίθεσης. ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ Οι κάρτες Επίθεσης χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό ποιάς Τοποθεσίας θα καταστραφεί από τον φανταστικό παίκτη. Πλαίσιο Στόχου ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ Το παιχνίδι διαρκεί 5 γύρους, χωρισμένους σε 5 φάσεις ο κάθε ένας. Οι 4 πρώτες φάσεις είναι ίδιες με το βασικό παιχνίδι πολλών παικτών, ενώ η 5η φάση είναι η επίθεση του φανταστικού παίκτη. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του παιχνιδιού πολλών παικτών, με τις εξής αλλαγές: ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ Αντί της συνηθισμένης φάσης Επιφυλακής, ακολουθήστε την παρακάτω διαδικασία: Τραβήξτε την πρώτη κάρτα της τράπουλας του Έθνους σας και πάρτε την στο χέρι σας. Τραβήξτε τις πρώτες 4 κάρτες της Κοινής τράπουλας, τοποθετήστε τις ανοιχτές στο κέντρο του τραπεζιού και επιλέξτε μια για να πάρετε στο χέρι σας. Ανακατέψτε τις υπόλοιπες τρεις κάρτες και τραβήξτε μια τυχαία κάρτα για τον φανταστικό παίκτη. Τοποθετήστε την ανοιχτή στην περιοχή του, απέναντι από την Αυτοκρατορία σας. Ανοίξτε τις τελευταίες δύο κάρτες και επιλέξτε μία για να πάρετε στο χέρι σας. Τοποθετήστε την τελευταία κάρτα στην περιοχή του φανταστικού παίκτη, δίπλα στην πρώτη που πήρε. ΦΑΣΕΙΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ, ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ ΚΑΙ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ Εκτελέστε τις φάσεις αυτές μόνο για εσάς. Ο φανταστικός παίκτης δεν παίρνει Αγαθά ούτε εκτελεί Ενέργειες. ΟΣΟΝ ΑΦΟΡΑ ΤΙΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΚΑΙ ΤΙΣ Ι ΙΟΤΗΤΕΣ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ, ΛΑΒΕΤΕ ΥΠΟΨΗ ΤΙΣ ΚΑΡΤΕΣ ΠΟΥ ΠΗΡΕ Ο ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ ΣΤΗ ΦΑΣΗ ΕΠΙΦΥΛΑΚΗΣ ΣΑΝ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΚΑΙ ΤΙΣ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΤΟΥ ΣΑΝ ΣΥΜΦΩΝΙΕΣ ΤΟΥ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥ. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Όταν καταστρέφετε μια Τοποθεσία του Φανταστικού παίκτη, κερδίζετε τα Αγαθά της κατεστραμμένης Τοποθεσίας κανονικά, αλλά η Τοποθεσία δεν μετατρέπεται σε Θεμέλια. Αντίθετα, η κάρτα ξεσκαρτάρεται. ΦΑΣΗ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟΥ ΠΑΙΚΤΗ Μετά τη φάση Εκκαθάρισης, ακολουθεί η φάση επίθεσης του Φανταστικού παίκτη: Πάρτε τις Τοποθεσίες του φανταστικού παίκτη και αφήστε τις σε μια στοίβα Συλλογής. Οι κάρτες της στοίβας Συλλογής θα υπολογιστούν στο τέλος του παιχνιδιού και ο αριθμός τους θα συγκριθεί με τις Τοποθεσίες Έθνους της Αυτοκρατορίας σας, για τον καθορισμό του νικητή. Εκτελέστε την επίθεση δύο φορές, κάθε φορά ακολουθώντας την παρακάτω διαδικασία: Ανοίξτε την πρώτη κάρτα Επίθεσης και τοποθετήστε την πάνω από τις προηγούμενες, ώστε το πλαίσιο Στόχου κάθε κάρτας να είναι ορατό. Τα Αγαθά που εμφανίζονται στα Πεδία Στόχου καθορίζουν ποιά από τις Τοποθεσίες σας θα καταστραφεί από τον φανταστικό παίκτη. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο Φανταστικός παίκτης θα καταστρέψει το λιγότερο 1 Τοποθεσία ανά επίθεση (μέχρι 2 Τοποθεσίες το πολύ, σε όλη τη φάση επίθεσης). Ελέγξτε το είδος του Αγαθού του πρώτου πλαισίου Στόχου (της πάνω κάρτας Επίθεσης) και ψάξτε στις Κοινές Τοποθεσίες σας για το ποιές έχουν το ίδιο Αγαθό στο πλαίσιο Καταστροφής τους. Αν δεν βρείτε τέτοια κάρτα, δεν συμβαίνει τίποτα και προχωράτε στον επόμενο γύρο. Αν βρείτε Τοποθεσίες με το αντίστοιχο Αγαθό, μπορείτε να ελέγξετε αν το Αγαθό του δεύτερου πλαισίου Στόχου (της αμέσως προηγούμενης κάρτας Επίθεσης) αντιστοιχεί με το άλλο Αγαθό του πλαισίου Καταστροφής. Αν δεν ταιριάζει, ελέγξτε αν το κάνει το Αγαθό του τρίτου Στόχου και ούτω καθεξής, μέχρι να βρείτε μια Τοποθεσία για καταστροφή, ή αν δεν υπάρχει τέτοια Τοποθεσία. Αν δεν υπάρχει Τοποθεσία για καταστροφή δεν συμβαίνει τίποτα και προχωράτε στον επόμενο γύρο. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μην ελέγχετε κάθε πιθανό συνδυασμό που είναι διαθέσιμος. Ελέγξτε μόνο ζευγάρια μεταξύ του πρώτου Στόχου και των επόμενων στη σειρά. Όταν βρείτε μια Κοινή Τοποθεσία με ζευγάρι Αγαθών Στόχων που ταιριάζει, τότε η Τοποθεσία αυτή καταστρέφεται από τον φανταστικό παίκτη. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 1: Αφού καθοριστεί ο στόχος του φανταστικού παίκτη, καταστρέψτε την Τοποθεσία σας. Ο φανταστικός παίκτης δεν παίρνει Αγαθά ούτε η Τοποθεσία γίνεται Θεμέλια. Αντίθετα, η κατεστραμμένη Τοποθεσία πηγαίνει στην στοίβα Συλλογής του φανταστικού παίκτη. ΣΗΜΕΙΩΣΗ 2: Οι δείκτες Άμυνας δεν προστατεύουν την Τοποθεσία σας από την επίθεση του φανταστικού παίκτη. Αν υπάρχουν περισσότερες από μία Τοποθεσίες με τα ίδια αντίστοιχα με τους Στόχους, Αγαθά, η προτεραιότητα επίθεσης ακολουθεί το είδος της Τοποθεσίας ως εξής: 1. Τοποθεσίες Ενεργειών 2. Τοποθεσίες Χαρακτηριστικών 3. Παραγωγικές Τοποθεσίες.

14 ΑΤΟΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΜΕ ΤΟΥΣ ΓΙΑΠΩΝΕΖΟΥΣ Αν εξακολουθούν να υπάρχουν περισσότερες από μια Τοποθεσίες που καλύπτουν τις παραπάνω συνθήκες, Καταστρέφεται πρώτη αυτή με το μεγαλύτερο κόστος κατασκευής της (όσον αφορά τον αριθμό των Πόρων). Αν υπάρχει ισοπαλία και στο κόστος κατασκευής, η Πέτρα θεωρείται πολυτιμότερη από το Ξύλο και η τοποθεσία με την περισσότερη Πέτρα στο κόστος της, καταστρέφεται. Σε επιπλέον ισοπαλία, επιλέγετε εσείς ποιά από τις κάρτες θα καταστραφεί. Μετακινήστε τις δύο κάρτες Επίθεσης που χρησιμοποιήθηκαν για τον καθορισμό της κατεστραμμένης Τοποθεσίας, στις τελευταίες θέσεις της σειράς, δηλαδή στον πάτο των ανοιγμένων καρτών επίθεσης. Αν χρησιμοποιείτε τους Γιαπωνέζους, όταν ο πρώτος Στόχος του φανταστικού παίκτη είναι Πόντοι Νίκης και υπάρχει κι άλλος ΠΝ σε οποιαδήποτε κάρτα Επίθεσης, τότε ο φανταστικός παίκτης επιτίθεται σε μια Τοποθεσία Έθνους. Αν υπάρχουν περισσότερες από μία πιθανές για καταστροφή Τοποθεσίες Έθνους, ο φανταστικός παίκτης πρώτα καταστρέφει αυτές που παρέχουν μια κάρτα στο πεδίο Συμφωνιών, ή κατά σειρά: δείκτη Καταστροφής, Χρυσό, ΠΝ, Πέτρα, Εργάτη, Τροφή, Ξύλο. Αν υπάρχουν περισσότερες από μία πιθανές για επίθεση κάρτες, τότε η Τοποθεσία καθορίζεται από την ιδιότητά της ή το κόστος κατασκευής της, όπως παραπάνω. Μόλις έχουν επιλυθεί και οι δύο επιθέσεις, προχωρήστε στον επόμενο γύρο (εκτός κι αν ήταν ο τελευταίος). Μετακινήστε τις δύο κάρτες Επίθεσης που χρησιμοποιήθηκαν για τον καθορισμό της κατεστραμμένης Τοποθεσίας, στις τελευταίες θέσεις της σειράς Στόχων. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟΥ ΠΑΙΚΤΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι Σαμουράι δεν Είναι ο δεύτερος γύρος. Παίζετε με τους Ρωμαίους. Ανοίγει μια κάρτα Επίθεσης και προστατεύουν τις Τοποθεσίες σας ο Στόχος της είναι ένα Ξύλο. Ο προηγούμενος Στόχος ήταν ένας Εργάτης και ακόμη από τις επιθέσεις του φανταστικού πιο πίσω Χρυσός. Ελέγχετε το πλαίσιο Καταστροφής των Κοινών σας Τοποθεσιών παίκτη, αν και μπορείτε να τους και βρίσκετε 4 Τοποθεσίες με Ξύλο. Το Εργαστήρι του Ξυλουργού, την Αγορά, το χρησιμοποιήσετε για να κερδίσετε Ξυλουργείο και τον Προμηθευτή Ξυλείας. Τώρα, ελέγχετε αν κάποια από τις τοποθεσίες πόντους με την κάρτα Κάστρο του αυτές έχει μαζί και Εργάτες στο πλαίσιο Καταστροφής της, αλλά καμία δεν έχει. Έτσι, ψάχνετε για Χρυσό και βρίσκεται δύο αντιστοιχίες. Το Εργαστήρι του Ξυλουργού και την Αγορά. Για τον καθορισμό της Τοποθεσίας που θα καταστραφεί, ελέγχετε τις ικανότητές τους. Το Εργαστήρι του Ξυλουργού έχει Χαρακτηριστικό, ενώ η Αγορά, Ενέργεια, οπότε η τοποθεσία που θα δεχθεί την επίθεση είναι η Αγορά. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Μετά τον 5ο γύρο, υπολογίστε όλες τις κάρτες της στοίβας Συλλογής του φανταστικού παίκτη. Αν έχει περισσότερες ή ίσες κάρτες στη Συλλογή του με τις Τοποθεσίες που έχετε εσείς κατασκευάσει στην Αυτοκρατορία σας, έχετε χάσει. Αντιθέτως, αν έχετε περισσότερες Τοποθεσίες, κερδίζετε και υπολογίζετε την αξία ΠΝ των Τοποθεσιών σας, κανονικά. Προσθέστε την αξία αυτή στους Πόντους Νίκης που κερδίσατε στη διάρκεια του παιχνιδιού, ώστε να βρείτε το τελικό σας σκορ, προσπαθώντας να το ξεπεράσετε στην επόμενή σας ατομική παρτίδα. Επίσης, ελέγξτε πόσο καλά τα πήγατε στον παρακάτω πίνακα επιτευγμάτων. ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΠΙΤΕΥΓΜΑΤΩΝ <30 ΑΣΤΟΣ 30+ ΥΠΗΡΕΤΗΣ 40+ ΑΡΧΟΝΤΑΣ 50+ ΙΠΠΟΤΗΣ 60+ ΦΡΟΥΡΑΡΧΟΣ 70+ ΒΑΣΙΛΙΑΣ 80+ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΑΣ Πάρτε την κάρτα Αγοράς και τοποθετήστε την στη στοίβα Συλλογής. Μετακινήστε τις δύο κάρτες Επίθεσης που χρησιμοποιήθηκαν στο τέλος της σειράς.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές...

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές... Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί......... 3 Προετοιμασία........ 3 Κατηγορία Ειδικών Προόδων.. 3 Ηγέτες........... 3 Κομμάτια Πόλεων...... 4 Αγορά........... 4 Οβελίσκος......... 4 Ιατρείο...........

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ! 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Αγαπητέ Αναγνώστη! Πρόκειται να συμμετέχεις σε μία μεγάλη περιπέτεια. Αυτός ο οδηγός θα σου δείξει πώς να παίξεις το Race to the North Pole. Μελέτησε τον οδηγό προσεκτικά - η επιτυχία σου

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες.

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες. Η σύσκεψη του Συμβουλίου των Σοφών διακόπτεται από μια εκκωφαντική αναταραχή. Οι Μάγισσες! Οι Μάγισσες! φωνάζει έναν νεαρό αγόρι, και γροθιές ακούγονται να χτυπούν την πόρτα της αίθουσας του συμβουλίου

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων Ένα παιχνίδι αγροτικής ανάπτυξης για 1-5 παίκτες, από τον Uwe Rosenberg Χρόνος παιχνιδιού: Μισή ώρα ανά παίκτη, συντομότερο στην Οικογενειακή παραλλαγή. Ηλικίες: 12 Ετών και άνω Κεντρική Ευρώπη, γύρω στο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Ποιό ρόλο θα έχετε στο νέο κόσμο; Έχετε έναν και μόνο στόχο, να αποκτήσετε πλούτη και φήμη! Ποιός θα έχει τις παραγωγικότερες εγκαταστάσεις; Ποιός θα χτίσει

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή Για οποιαδήποτε H μετάφραση παράλειψη, έγινε από το ridergr για το http:// ://www www.age age4greeks greeks.gr Επικοινωνήστε λάθος μαζί μετάφραση μας στο info@age ή ορθογραφικό age4greeks greeks.gr λάθος

Διαβάστε περισσότερα

Η Σειρά Dice Tower Essentials

Η Σειρά Dice Tower Essentials Η Σειρά Dice Tower Essentials αποτελείται από παιχνίδια που ο reviewer Tom Vassel (www.dicetower.com) έχει ξεχωρίσει και θεωρεί σαν ιδανικά για τη συλλογή οποιουδήποτε gamer. Είναι παιχνίδια που εμείς

Διαβάστε περισσότερα

TRIDIO 190016 TRIDIO 1

TRIDIO 190016 TRIDIO 1 TRIDIO 190016 1 Τι είναι το Tridio; Το Tridio είναι μια ανεξάρτητη μέθοδος εργασίας με σκοπό να υποστηρίξει τις τρέχουσες μεθόδους διδασκαλίας μαθηματικών στους τομείς της ανάπτυξης της χωρικής ικανότητας,

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

BRIEFCASE. Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου

BRIEFCASE. Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου BRIEFCASE Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου Ο χώρος των επιχειρήσεων είναι απαιτητικός και ανταγωνιστικός. Κάθε λεπτό πρέπει να αντιμετωπιστούν δύσκολες καταστάσεις και να παρθούν κρίσιμες αποφάσεις.

Διαβάστε περισσότερα

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena 11 Ιουλίου 1899, 10 π.μ.. Το Union Pacific Express ξεκίνησε από το Folsom του New Mexico με 47 επιβάτες. Μετά από λίγα

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ / ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ / ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. Περιεχόμενα CREDITS ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόμενα Σημαντικοί Όροι Περίληψη Προετοιμασία Πορεία του Παιχνιδιού Επιδρομές Εμπόρων Λάφυρα & Επιβραβεύσεις Κάρτες Δόξας Κυβερνήτες εκτός παικτών Μάχη Λεηλασία Θάνατος & Απόσυρση

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο ενός Dominus, του αρχηγού ενός οίκου της Capua, μιας πόλης της Αρχαίας Ρώμης. Κάθε οίκος προσπαθεί να αποκτήσει επιρροή. Η μάχη για την κυριαρχία κερδίζεται μόνο

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 I. Νέες Προσθήκες gameplay 1. Ορυχεία Χάρτη Οι παίκτες θα μπορούν να κατακτήσουν και να αξιοποιήσουν ορυχεία χάρτη. Αυτό προσθέτουν πόρους και νομίσματα. Οι παίκτες πρέπει να τα

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen Σχεδίαση Chad Jensen ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ 90.000 π.χ. - Μια μεγάλη εποχή παγετώνων πλησιάζει γρήγορα. Άλλη μια τιτάνια μάχη για την παγκόσμια κυριαρχία έχει ξεκινήσει μεταξύ των διαφόρων ειδών των ζώων. Το Dominand

Διαβάστε περισσότερα

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5 Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ Οι Επτά ακόμη προσπαθούν να κυριαρχήσουν στον γαλαξία. Καθώς οι συγκρούσεις εντείνονται, οι αρχηγοί τους λαμβάνουν δυσοίωνα μηνύματα από τους προσφάτως ανακαλυμμένους τομείς, από την

Διαβάστε περισσότερα

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού Η ιστορία ΣΤΟ ΣΚΟΤΕΙΝΌ ΚΌΣΜΟ ΤΟΥ CORE, Η ΑΙΏΝΙΑ ΠΌΛΗ ΑΑΡ ΔΕΣΠΌΖΕΙ ΦΩΤΊΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΛΑΜΠΡΌΤΗΤΆ ΤΗΣ ΌΛΟ ΤΟΝ ΥΠΌΛΟΙΠΟ ΚΌΣΜΟ. ΚΤΙΣΜΈΝΗ ΑΝΆΜΕΣΑ ΣΤΟ ΒΑΘΥΓΆΛΑΝΟ ΣΜΑΡΑΓΔΈΝΙΟ ΩΚΕΑΝΌ ΚΑΙ ΤΙΣ ΕΎΦΟΡΕΣ ΧΡΥΣΈΣ ΠΕΔΙΆΔΕΣ,

Διαβάστε περισσότερα

Εικονογράφηση Vincent Dutrait Γραφικά Stephane Gantiez Μετάφραση στα Ελληνικά Νίκος Χριστάκης

Εικονογράφηση Vincent Dutrait Γραφικά Stephane Gantiez Μετάφραση στα Ελληνικά Νίκος Χριστάκης Ένα παιχνίδι για 2 έως 6 παίκτες Διάρκεια: 60 λεπτά Ηλικίες 13 και άνω Εικονογράφηση Vincent Dutrait Γραφικά Stephane Gantiez Μετάφραση στα Ελληνικά Νίκος Χριστάκης Ισπανία, 16ος αιώνας. Είστε ένας πανίσχυρος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ

Διαβάστε περισσότερα

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics NOVA PRODUCTIONS by GDTronics Πώς παίζεις Τέξας Χόλντεµ. Σε κάθε παίκτη µοιράζονται δύο κλειστά φύλλα και ο πρώτος γύρος πονταρίσµατος ξεκινάει, µε τους δύο πρώτους παίκτες στα αριστερά του Ντήλερ να κάνουν

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΗΤΗΡΙΟ ΠΑΡΑΛΥΣΗ ΤΡΕΛΑ

ΗΛΗΤΗΡΙΟ ΠΑΡΑΛΥΣΗ ΤΡΕΛΑ Σήμερα παρέλαβα το καινούριο μου καζάνι. Επιτέλους, το εργαστήριό μου ολοκληρώνεται! Μέρες τώρα, μαζεύω και αποξηραίνω τα συστατικά με ανυπομονησία. Τι θα αναμείξω πρώτα; Έχω πολύ καλό προαίσθημα για το

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες Σ ολόκληρη την Ελλάδα, το σουβλάκι είναι η πιο εύκολη λύση όταν κάποιος θέλει να φάει έξω κάτι στα γρήγορα. Το να διαχειρίζεσαι όμως ένα σουβλατζίδικο δεν είναι καθόλου εύκολη υπόθεση! Τα λειτουργικά κόστη

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά

Διαβάστε περισσότερα

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ BRIDGE ÃÍÙÑÉÌÉÁ ÌÅ ÔÏ ÁÈËÇÌÁ ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ Ξεκινώντας να παίζουμε μπριτζ Γνωριμία με το παιχνίδι Το μπριτζ παίζεται με 4 παίκτες: Τον Βορά, την Ανατολή, το Νότο και τη Δύση! Ο Βοράς είναι συμπαίκτης

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα. Σημειώσεις Έκδοσης

Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα. Σημειώσεις Έκδοσης Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα Σημειώσεις Έκδοσης Αναβαθμίσεις Επιλογών Όλα τα μενού επιλογών έχουν popup με νεα σχέδια και περιγραφές. Εξομοιωτής Μάχης Αποτελεί την οπτική αναπαράσταση της μάχης και περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β ΗΜ/ΝΙΑ ΠΟΡΕΙΑ ΕΡΓΑΣΙΑ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Σεπτέμβριος Αφόρμηση: ίνω στα παιδιά σε χαρτόνι φωτοτυπημένη μια σβούρα και τους

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ 2013-14 «ΚΩΝ. ΚΑΡΑΜΑΝΛΗΣ» ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ 2013-14 «ΚΩΝ. ΚΑΡΑΜΑΝΛΗΣ» ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ Ο βασιλιάς του σκάκι είμαι εγώ με ανεκτίμητη αξία θεωρώ μόνο με ΜΑΤ μπορείς να με εγκλωβίσεις κι έτσι την παρτίδα να κερδίσεις. Βήματα πολλά δεν κάνω είμαι από όλους υπεράνω. Τη μάχη

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος.

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος. ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΚΥΒΕΡΝΗΤΗ ΕΓΓΡΑΦΗ 7790.2: ΣΥΝΤΡΙΒΗΚΑΜΕ ΣΤΟΝ TEMPUS III ΛΟΓΩ ΞΑΦΝΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΛΑΒΗΣ. Η ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗ ΗΤΑΝ ΑΝΩΜΑΛΗ, ΑΛΛΑ ΧΑΡΗ ΣΤΙΣ ΙΔΙΑΙΤΕΡΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΠΙΛΟΤΟΥ ΜΑΣ ΚΑΤΑΦΕΡΑΜΕ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή.

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή. Το παζλ ανταλλαγής Ηλικίες: 7 ενήλικες Προαπαιτούμενες δεξιότητες: Καμία Χρόνος: 50-60 λεπτά Μέγεθος ομάδας: 8 με 30 Εστίαση Τι είναι αλγόριθμος; Δοκιμή Αποδοτικότητα αλγορίθμων Υπολογιστική και αλγοριθμική

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΑΝΟΝΕΣ 1. Εισαγωγή... 2 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 7. Νίκη... 10 2. Πορεία του Παιχνιδιού... 4 3. Επιχειρήσεις... 5 4. Ειδικές Δραστηριότητες... 7 5. Γεγονότα... 9 6. Γύροι Προπαγάνδας... 9 8. Παρατάξεις Όχι

Διαβάστε περισσότερα

Release Notes. I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες

Release Notes. I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες Release Notes I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες Μπόνους Περσών: - +10% περισσότερη παραγωγή σιδήρου - 10% φτηνότεροι τοξότες - 10% γρηγορότερη παραγωγή μηχανών - 20% περισσότερες πορείες - 20% μεγαλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας

Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας Οδηγός Εφαρμογής Ksyla.gr Σύντομη περιγραφή λειτουργίας Το ksyla.gr είναι μια κοινότητα αγοραπωλησίας καύσιμου ξύλου σε οποιαδήποτε μορφή (καυσόξυλα, πέλλετ, μπρικέτες, κάρβουνα) καθώς επίσης και ειδών

Διαβάστε περισσότερα

Αύξηση εισοδήμαρος πόρων

Αύξηση εισοδήμαρος πόρων Lands of Conquest I. Νέο Κτίριο Κάστρο Το κάστρο υπάρχει ως προεπιλογή στο επίπεδο 1 και μπορεί να φτάσει ως το επίπεδο 10. Οι αναβαθμίσεις δίνουν τα ακόλουθα μπόνους: Επίπεδο Πόντοι Φυλής ανα ώρα Αύξηση

Διαβάστε περισσότερα

53 Χρόνια ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΑ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Σ Α Β Β Α Ϊ Δ Η Μ Α Ν Ω Λ Α Ρ Α Κ Η

53 Χρόνια ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΑ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Σ Α Β Β Α Ϊ Δ Η Μ Α Ν Ω Λ Α Ρ Α Κ Η 53 Χρόνια ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΑ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Σ Α Β Β Α Ϊ Δ Η Μ Α Ν Ω Λ Α Ρ Α Κ Η ΠΑΓΚΡΑΤΙ: Φιλολάου & Εκφαντίδου 26 : 210/76.01.470 210/76.00.179 ΘΕΜΑ Α Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik από τον Έλτον 1 Σκόντι, Β Λυκείου 1 ο ΓΕ.Λ. Ελευσίνας σχολικό έτος 2008-9 ΒΗΜΑ 1 Ο : Φτιάχνουμε έναν σταυρό σε όποιο χρώμα θέλουμε. Δηλαδή: Αν π.χ. θέλουμε να φτιάξουμε

Διαβάστε περισσότερα

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ Κάθε χρόνο, γενναίοι εξερευνητές από κάθε γωνιά της υφηλίου, μέλη του περίφημου Century Club, μαζεύονται για ένα μεγάλο κυνήγι σε όλο τον κόσμο. Οι περιπέτειές τους γεμάτες κινδύνους, εκπλήξεις και θαύματα!

Διαβάστε περισσότερα

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Φρουρώ τον αντίπαλο για να εμποδίσω τις κινήσεις του. Μετακινούμαι με το αντικείμενο σε χώρο που μπορώ να σκοράρω.

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη

Διαβάστε περισσότερα

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Μεταβλητές Όλα όσα έμαθες στα προηγούμενα φυλλάδια είναι απαραίτητα για να υλοποιήσεις απλές εφαρμογές. Ωστόσο αν θέλεις να δημιουργήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και έπειτα είπε συνοφρυωμένος Με συγχωρείτε, Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν δέχεται επισκέπτες αυτή τη στιγμή. Είναι, σαφώς,

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση 1 Εργαστήριο Γραφικών Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση Μέρος B Σπύρος Συρμακέσης Καθηγητής syrma@teimes.gr Εύη Φαλιάγκα Δρ. Μηχανικός Η/Υ efaliaga@teimes.gr

Διαβάστε περισσότερα