Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία"

Transcript

1 Friedemann Friese

2 Περιεχόμενα 1 ταμπλό διπλής όψεως: Γερμανία/ΗΠΑ 132 ξύλινα σπίτια σε 6 χρώματα: 22 για κάθε παίκτη 84 ξύλινες «μάρκες» πρώτων υλών: 24 άνθρακας (καφέ), 24 πετρέλαιο (μαύρο), 24 σκουπίδια (κίτρινο), 12 ουράνιο (κόκκινο) Χρήματα (σε Electro) 6 κάρτες περίληψης 43 κάρτες μονάδων παραγωγής ενέργειας: 42 εργοστάσια ηλεκτρισμού με αριθμούς 03-40, 42, 44, 46 και 50 1 κάρτα «Step 3» Φυλλάδιο οδηγιών Σκοπός Κάθε παίκτης αντιπροσωπεύει μία εταιρεία παραγωγής ενέργειας, η οποία ηλεκτροδοτεί πόλεις. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης αγοράζει εργοστάσια ηλεκτρισμού στον πλειστηριασμό, αγοράζει πρώτες ύλες για την παραγωγή ηλεκτρισμού και χτίζει ένα δίκτυο πόλεων για να διανείμει τον ηλεκτρισμό που παράγει. Στο τέλος, ο παίκτης που προμηθεύει τις περισσότερες πόλεις με ηλεκτρισμό κερδίζει το παιχνίδι. Προετοιμασία Τρέχουσα Αγορά 7 Μελλοντική Αγορά Εργοστάσιο 13 4 Κάρτα «Βήμα 3» 1. Τοποθετείστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού, επιλέγοντας την πλευρά που επιθυμείτε για να παίξετε. Ο χάρτης χωρίζεται σε 6 περιοχές, κάθε μία με 7 πόλεις. Σε κάθε παιχνίδι, οι παίκτες επιλέγουν σε ποιες περιοχές θα παίξουν. Συνιστούμε μία περιοχή ανά παίκτη. Οι περιοχές που επιλέγονται πρέπει φυσικά να είναι γειτονικές. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης μπορεί να παίξει σε όλες τις επιλεγμένες περιοχές. 2. Κάθε παίκτης παίρνει μία κάρτα περίληψης (επισκόπησης), τα ξύλινα σπίτια ενός χρώματος και 50 Elektro.

3 3. Κάθε παίκτης τοποθετεί ένα από τα σπίτια του αριστερά από το 1 στη μπάρα βαθμολογίας και ένα στη γραμμή της σειράς των παικτών. Οι παίκτες αποφασίζουν με κλήρωση για την σειρά που θα ακολουθήσουν στην έναρξη του παιχνιδιού. 4. Οι θέσεις στο κάτω μέρος του ταμπλό αντιπροσωπεύουν την αγορά πρώτων υλών. Πριν την έναρξη του παιχνιδιού, τοποθετείστε 3 άνθρακες στις θέσεις 1-8, 3 πετρέλαια στις θέσεις 3-8 και 3 σκουπίδια στις θέσεις 7 και 8. Καμία από αυτές τις πρώτες ύλες δεν τοποθετείται ποτέ στις θέσεις Τοποθετείστε 1 ουράνιο σε κάθε μία από τις θέσεις 14 και 16. Οπότε, στην έναρξη του παιχνιδιού, ο φθηνότερος άνθρακας κοστίζει 1 Elektro, το φθηνότερο πετρέλαιο κοστίζει 3 Elektro, τα φθηνότερα σκουπίδια κοστίζουν 7 Elektro και το φθηνότερο ουράνιο κοστίζει 14. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα τοποθετήσουν νέες προμήθειες άνθρακα, πετρελαίου και σκουπιδιών στις θέσεις 1-8 (με μέγιστο 3 μάρκες από το καθένα σε κάθε θέση), και 1 μάρκα ουρανίου, το μέγιστο, σε κάθε θέση για τις θέσεις 1 έως Τοποθετείστε τις εναπομείνασες πρώτες ύλες ως προμήθειες κοντά στο ταμπλό. άνθρακας πετρέλαιο σκουπίδια ουράνιο 6. Πάρετε τις κάρτες εργοστασίων ηλεκτρισμού με αριθμό 3 έως 10 και τοποθετείστε τις κοντά στο ταμπλό σε 2 οριζόντιες σειρές. Αυτά τα εργοστάσια αποτελούν μια συστοιχία καρτών 2x4 (η αγορά εργοστασίων ηλεκτρισμού). Στην πάνω σειρά, τοποθετείστε τα εργοστάσια με αριθμούς 3-6 σε αύξουσα σειρά, από αριστερά προς τα δεξιά, ξεκινώντας με το λιγότερο ακριβό. Αυτή η σειρά είναι η τρέχουσα αγορά. Στην κάτω σειρά, τοποθετείστε τα εργοστάσια με αριθμούς 7-10 σε αύξουσα σειρά, από αριστερά προς τα δεξιά. Αυτή είναι η μελλοντική αγορά. Όταν οι παίκτες προσθέτουν νέα εργοστάσια στην αγορά, οι παίκτες διευθετούν όλα τα εργοστάσια ηλεκτρισμού στην αγορά σε αύξουσα σειρά με τα 4 φθηνότερα εργοστάσια στην τρέχουσα αγορά. 7. Αφαιρέστε την κάρτα «Βήμα 3» και το οικολογικό εργοστάσιο ηλεκτρισμού με αριθμό 13 από την τράπουλα, ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες και τοποθετείστε τις κλειστές σε μία στοίβα κοντά στο ταμπλό. Τοποθετείστε την κάρτα «Βήμα 3» κλειστή κάτω από τη στοίβα και το οικολογικό εργοστάσιο με τον αριθμό 13 πάνω στη κορυφή της στοίβας. Παίζοντας το Παιχνίδι Το παιχνίδι παίζεται σε αρκετούς γύρους. Κάθε γύρος έχει 5 φάσεις. Σε κάθε φάση, όλοι οι παίκτες εκτελούν τις ενέργειές τους με τη σειρά που προσδιορίζεται για την εν λόγω φάση πριν το παιχνίδι συνεχιστεί με την επόμενη φάση. Οι 5 φάσεις είναι: 1. Καθορισμός της σειράς των παικτών Το παιχνίδι παίζεται σε 3 βήματα (αρχίζοντας με το βήμα 1). Τα βήματα δεν χωρίζονται σε συγκεκριμένο αριθμό γύρων. Το παιχνίδι προχωράει 2. Πλειστηριασμός εργοστασίων από το «Βήμα 1» στο «Βήμα 2» όταν ο ένας παίκτης πρώτος συνδέσει ένα συγκεκριμένο αριθμό πόλεων στο δίκτυό του. Το «Βήμα 3» ξεκινά 3. Αγορά πρώτων υλών όταν τραβηχτεί η κάρτα «Βήμα 3» (βλέπε Βήματα του παιχνιδιού στη 4. Κτίσιμο σελίδα 7). Υπάρχουν μικρές, αλλά σημαντικές, αλλαγές στους κανόνες από το ένα βήμα στο άλλο. Το παιχνίδι συνήθως τελειώνει στο «Βήμα 3», 5. Γραφειοκρατία αλλά μπορεί και να τελειώσει στο «Βήμα 2». Φάση 1: Καθορισμός της σειράς των παικτών Σε αυτή τη φάση καθορίζεται η νέα σειρά των παικτών. Πρώτος παίκτης είναι ο παίκτης με τις περισσότερες πόλεις στο δίκτυό του (1 ο σπίτι στη μπάρα βαθμολογίας). Αν 2 ή περισσότεροι παίκτες είναι ισόπαλοι στις περισσότερες πόλεις, 1 ος είναι ο παίκτης ανάμεσά τους με το εργοστάσιο με το μεγαλύτερο αριθμό. Τοποθετείστε το σπίτι αυτού του παίκτη στην 1 η θέση στη γραμμή της σειράς των παικτών. Καθορίστε την σειρά των υπολοίπων παικτών εφαρμόζοντας τους ίδιους κανόνες. Θυμηθείτε: στην έναρξη του παιχνιδιού η επιλογή της σειράς γίνεται με κλήρωση Παράδειγμα: η Σταυρούλα έχει ήδη συνδέσει 6 πόλεις, η Τάνια και η Ουρανία 5, ενώ η Κούλα 4. Η Σταυρούλα είναι πρώτη και τοποθετεί το σπίτι της στη 1 η θέση στη γραμμή της σειράς των παικτών. Η Τάνια και η Ουρανία είναι ισόπαλες και τσεκάρουν τα εργοστάσιά τους. Η Τάνια έχει το 17 και η Ουρανία το 15. Επομένως στη 2 η θέση είναι η Τάνια και η Ουρανία στη 3 η. Τέλος, η Κούλα τοποθετεί το σπίτι της στη 4 η θέση στη γραμμή της σειράς των

4 Φάση 2: Πλειστηριασμός εργοστασίων Σε αυτή τη φάση, κάθε παίκτης έχει την ευκαιρία να εκπλειστηριάσει ένα εργοστάσιο. Κατά τη διάρκεια της φάσης, κάθε παίκτης μπορεί να αγοράσει το πολύ 1 εργοστάσιο. Οι παίκτες πρέπει να προσπαθούν να έχουν τη δυνατότητα να ηλεκτροδοτήσουν όλες τις πόλεις του δικτύου τους, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητο. Ο 1 ος παίκτης αρχίζει και έχει τις εξής επιλογές: α. Πάσο β. Επιλογή ενός εργοστασίου για πλειστηριασμό α. Πάσο Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να μην ξεκινήσει ένα πλειστηριασμό και να πάει πάσο. Αν το κάνει, δεν μπορεί να συμμετέχει στους ακόλουθους πλειστηριασμούς αυτού του γύρου και, επομένως, δεν θα πάρει ένα καινούριο εργοστάσιο σε αυτό το γύρο. β. Επιλογή ενός εργοστασίου για πλειστηριασμό Ο παίκτης επιλέγει ένα εργοστάσιο από την τρέχουσα αγορά (πάνω σειρά) και μετά κάνει μία προσφορά για να το αγοράσει. Ο παίκτης πρέπει να προσφέρει τουλάχιστον την ελάχιστη τιμή (ο αριθμός του εργοστασίου), αλλά μπορεί να ξεκινήσει και με μεγαλύτερη προσφορά. Συνεχίζοντας, με δεξιόστροφη φορά, οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να πλειοδοτήσουν ή να πάνε πάσο. Αν ένας παίκτης πάει πάσο, δεν μπορεί να ξανακάνει προσφορά στο τρέχοντα πλειστηριασμό. Οι παίκτες εξακολουθούν να πλειοδοτούν ή να πηγαίνουν πάσο μέχρι να παραμείνει 1 παίκτης. Πληρώνει τη μεγαλύτερη προσφορά του στη τράπεζα και παίρνει το εργοστάσιο. Οι παίκτες, κατόπιν, τραβάνε αμέσως μία νέα κάρτα, για να αντικαταστήσουν αυτή που πουλήθηκε, και την τοποθετούν στην αγορά. Διευθετούν ξανά τα εργοστάσια σε αύξουσα σειρά: τα 4 φθηνότερα στην τρέχουσα αγορά και τα 4 ακριβότερα στη μελλοντική αγορά. Σημαντικό Άπαξ και ένας παίκτης αγοράσει ένα εργοστάσιο σε ένα γύρο, δεν μπορεί πλέον να κάνει προσφορά σε άλλο πλειστηριασμό στον ίδιο γύρο, ούτε μπορεί να εκπλειστηριάσει ένα εργοστάσιο. Όταν ο παίκτης που εκπλειστηριάζει το εργοστάσιο κερδίσει τον πλειστηριασμό και το αγοράσει, ο επόμενος παίκτης στη σειρά παίρνει τη θέση του εκπλειστηριάζοντας ένα εργοστάσιο, αν θέλει, εφόσον δεν έχει ήδη αγοράσει εργοστάσιο σε αυτό το γύρο. Αν έχει, ο επόμενος παίκτης στη σειρά μπορεί να αρχίσει ένα νέο πλειστηριασμό, και ούτω καθεξής. Αν ένας παίκτης διαφορετικός από αυτόν που άρχισε τον πλειστηριασμό κερδίσει το εργοστάσιο, ο παίκτης που άρχισε τον πλειστηριασμό μπορεί να εκπλειστηριάσει ένα νέο εργοστάσιο ή να πάει πάσο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο 3 εργοστάσια ανά πάσα στιγμή. Όταν ένα παίκτης αγοράσει ένα 4 ο εργοστάσιο, πρέπει να ξεσκαρτάρει ένα από τα υπόλοιπα που έχει. Ο παίκτης μπορεί να μεταφέρει πρώτες ύλες από το εργοστάσιο που ξεσκαρτάρισε στα εναπομείναντα εργοστάσιά του, εφόσον αυτές ταιριάζουν με τις χρησιμοποιούμενες από τα εν λόγω εργοστάσια. Αν η χωρητικότητα των εργοστασίων έχει εξαντληθεί ή οι πρώτες ύλες δεν ταιριάζουν, ο παίκτης τις επιστρέφει στις προμήθειες (όχι στην αγορά πρώτων υλών). Ο τελευταίος παίκτης που ξεκινάει ένα πλειστηριασμό σε ένα γύρο μπορεί να πληρώσει την ελάχιστη τιμή για να πάρει το εργοστάσιο, εάν το επιθυμεί. Αυτό είναι το πλεονέκτημα του να είσαι τελευταίος σε αυτή τη φάση. Εξαίρεση: στον 1 ο γύρο του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να αγοράσει 1 εργοστάσιο. Αν, στους επόμενους γύρους, δεν αγοραστεί κανένα εργοστάσιο σε ένα γύρο, οι παίκτες αφαιρούν το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό, το τοποθετούν πίσω στο κουτί, και το αντικαθιστούν τραβώντας ένα νέο εργοστάσιο από τη στοίβα. Κατόπιν διευθετούν την αγορά σύμφωνα με τους κανόνες. Εξαίρεση: επειδή η σειρά των παικτών επιλέγεται τυχαία στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες επανακαθορίζουν τη σειρά τους μετά τον πλειστηριασμό των εργοστασίων (μετά τη φάση 2). Καθώς κανένας παίκτης δεν έχει πόλεις επί του παρόντος, η νέα σειρά των παικτών καθορίζεται αποκλειστικά από τους αριθμούς των εργοστασίων (βλέπε φάση 1). Κάρτες εργοστασίων ηλεκτρισμού 1. Ο αριθμός στην άνω αριστερή γωνία είναι ο αριθμός του εργοστασίου. Αυτός ο αριθμός είναι, επίσης, η ελάχιστη αποδεκτή προσφορά όταν το εργοστάσιο δημοπρατείται (εικόνα: αριθμός και ελάχιστη προσφορά του 14). 2. Η εικόνα στο κέντρο δείχνει το εργοστάσιο ηλεκτρισμού και δεν έχει καμία σημασία σχετική με το παιχνίδι.

5 3. Τα σύμβολα στη κάτω αριστερή γωνία και το χρώμα της μπάρας δείχνει 1 πόσες πρώτες ύλες ενός είδους απαιτούνται για την παραγωγή ηλεκτρισμού σε αυτό το εργοστάσιο (καφέ: άνθρακας, μαύρο: πετρέλαιο, κίτρινο: σκουπίδια, κόκκινο: ουράνιο). Ένας παίκτης δεν μπορεί ποτέ να 2 καταναλώσει περισσότερες ή λιγότερες μάρκες πρώτων υλών όταν χρησιμοποιεί το εργοστάσιο για να παραγάγει ηλεκτρισμό. Κάθε εργοστάσιο μπορεί να αποθηκεύσει 2πλάσιες πρώτες ύλες απ όσες χρειάζεται για να παράγει. Σε αυτό το παράδειγμα, το εργοστάσιο χρειάζεται 2 μάρκες σκουπιδιών και μπορεί να αποθηκεύσει μέχρι και 4 μάρκες σκουπιδιών Ο αριθμός στο σύμβολο του σπιτιού υποδεικνύει πόσες πόλεις μπορεί να ηλεκτροδοτήσει το εν λόγω εργοστάσιο. Σε αυτό το παράδειγμα, το εργοστάσιο χρησιμοποιεί ακριβώς 2 μάρκες σκουπιδιών και ηλεκτροδοτεί μέχρι 2 πόλεις. Ο παίκτης δεν μπορεί να επιλέξει να χρησιμοποιήσει μόνο 1 μάρκα σκουπιδιών για να ηλεκτροδοτήσει 1 πόλη. Αν και ένα εργοστάσιο μπορεί να αποθηκεύσει διπλάσιους πόρους από όσους χρειάζεται, δεν μπορεί να παραγάγει ενέργεια για τις διπλάσιες πόλεις σε ένα γύρο. = άνθρακας = πετρέλαιο = σκουπίδια = ουράνιο = υβριδικό οικολογικό = και σύντηξης Ειδικά Εργοστάσια Ηλεκτρισμού Υβριδικά Εργοστάσια: αυτά τα εργοστάσια έχουν μία καφέ/μαύρη μπάρα και έχουν τα σύμβολα και του άνθρακα και του πετρελαίου. Ο ιδιοκτήτης ενός τέτοιου εργοστασίου μπορεί να επιλέξει να χρησιμοποιήσει άνθρακα και/ή πετρέλαιο. Συνήθως, οι παίκτες επιλέγουν τις φθηνότερες πρώτες ύλες. Παράδειγμα: το υβριδικό εργοστάσιο 05 (βλέπε αριστερά) μπορεί να χρησιμοποιήσει 2 άνθρακες, 2 πετρέλαια ή 1 άνθρακα και 1 πετρέλαιο. Οικολογικά και Εργοστάσια Σύντηξης: Αυτά τα εργοστάσια δεν χρειάζονται πρώτες ύλες. Μπορούν να ηλεκτροδοτήσουν μέχρι τόσες πόλεις όσες υποδεικνύονται στο σύμβολο του σπιτιού. Φάση 3: Αγοράζοντας Πρώτες Ύλες Σε αυτή τη φάση, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν πρώτες ύλες για τα εργοστάσιά τους από την αγορά πρώτων υλών. Ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει πρώτες ύλες μόνο για εργοστάσια που κατέχει. Ένα εργοστάσιο δεν μπορεί να παραγάγει ηλεκτρισμό εκτός εάν έχει αρκετές πρώτες ύλες για να λειτουργήσει σε πλήρη ισχύ. Αυτή η φάση παίζεται αντιστρέφοντας τη σειρά των παικτών. Ο τελευταίος παίκτης αρχίζει. Κάθε εργοστάσιο μπορεί να αποθηκεύσει διπλάσιες πρώτες ύλες από αυτές που είναι απαραίτητες για παραγωγή. Κάθε εργοστάσιο αποθηκεύει μόνο τα είδη των πρώτων υλών που χρησιμοποιεί (ένα εργοστάσιο άνθρακα αποθηκεύει μόνο άνθρακα, ένα υβριδικό αποθηκεύει άνθρακα και πετρέλαιο, ένα οικολογικό δεν αποθηκεύει τίποτα κλπ.). Κάθε παίκτης μπορεί να αγοράσει πρώτες ύλες με μέγιστο όριο τον αριθμό που επιτρέπεται από όλα του τα εργοστάσια (δηλ. διπλάσιες από τους αριθμούς παραγωγής όλων των εργοστασίων του). Παράδειγμα: Το εργοστάσιο πετρελαίου 03 μπορεί να αποθηκεύσει 4 πετρέλαια το πολύ, το υβριδικό 05 το πολύ 4 άνθρακες και/ή πετρέλαια σε οποιοδήποτε συνδυασμό. Το οικολογικό εργοστάσιο 13 δεν χρειάζεται πρώτες ύλες και εξαιτίας αυτού δεν μπορεί να αποθηκεύσει μάρκες πρώτων υλών. Οι παίκτες αγοράζουν τις πρώτες ύλες από τις θέσεις στην αγορά πρώτων υλών. Οι τυπωμένοι αριθμοί στις θέσεις αυτές δείχνουν την τιμή για 1 μάρκα πρώτων υλών. Οι παίκτες πληρώνουν το ποσό στη τράπεζα. Αν ένα είδος πρώτων υλών έχει εξαντληθεί, αυτό το είδος δεν είναι πλέον διαθέσιμο για αγορά στο τρέχοντα γύρο.

6 Σημαντικό: Οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ένας παίκτης μπορεί να επαναδιευθετήσει τις πρώτες ύλες του ανάμεσα στα εργοστάσιά του, αν μπορούν να τις χρησιμοποιήσουν. Φάση 4: Κτίσιμο Αυτή η φάση παίζεται με αντίστροφη σειρά των παικτών. Ο τελευταίος παίκτης ξεκινάει. Σε αυτή τη φάση, οι παίκτες χτίζουν ή προσθέτουν πόλεις στο δίκτυό τους στο χάρτη. Θυμηθείτε ότι για να νικήσετε πρέπει να μπορείτε να ηλεκτροδοτήσετε περισσότερες πόλεις από τους υπόλοιπους παίκτες. Επομένως, το χτίσιμο ενός δικτύου πόλεων είναι ουσιώδες για τη νίκη. Ωστόσο, ο νικητής δεν είναι απαραίτητα ο παίκτης με τις περισσότερες πόλεις είναι ο παίκτης με τις περισσότερες ηλεκτροδοτημένες πόλεις. Οι παίκτες πρέπει να εξισορροπήσουν τα εργοστάσιά τους και τις πρώτες ύλες που διαθέτουν με το δίκτυό τους, προκειμένου να κερδίσουν το παιχνίδι. Στην αρχή του παιχνιδιού, κανένας παίκτης δεν έχει πόλεις και, άρα, ούτε και δίκτυο. Ο κάθε παίκτης ξεκινάει το δίκτυό του επιλέγοντας μία πόλη (που δεν έχει ήδη επιλεγεί από ένα άλλο παίκτη) στις περιοχές του χάρτη που επιλέχθηκαν στην αρχή του παιχνιδιού. Για να δείξουν ότι αυτή η πόλη αποτελεί κομμάτι του δικτύου τους, οι παίκτες τοποθετούν ένα από τα σπίτια τους στη θέση με τον αριθμό 10 σε αυτή τη πόλη. Ο παίκτης πληρώνει 10 Elektro ως κόστος κατασκευής για την αρχική πόλη. Ανάλογα με το βήμα του παιχνιδιού, ο αριθμός των παικτών που μπορούν να έχουν σπίτια σε μία πόλη και το κόστος κατασκευής σε μία πόλη αλλάζουν (βλέπε Βήματα του παιχνιδιού παρακάτω). Όλες οι ακόλουθες πόλεις που ο παίκτης θα προσθέσει στο δίκτυό του πρέπει να συνδέονται τουλάχιστον με μία πόλη που βρίσκεται ήδη στο δίκτυό του (και η οποία, άρα, έχει ένα από τα σπίτια του παίκτη). Ο παίκτης πρέπει μόνο να πληρώσει το κόστος σύνδεσης που φαίνεται στο χάρτη (τα μονοπάτια μεταξύ της νέας πόλης και μίας εκ των πόλεων που ήδη έχει στο δίκτυό του) καθώς και την αξία της χαμηλότερης άδειας θέσης στη πόλη. Όταν συνδέεται σε μία νέα πόλη, ο παίκτης επιλέγει τη φθηνότερη σύνδεση μεταξύ της νέας και μίας εκ των πόλεών του και πληρώνει το συνολικό κόστος στη τράπεζα. Ο παίκτης μπορεί να συνδεθεί σε οποιοδήποτε αριθμό νέων πόλεων σε ένα γύρο, εφόσον, φυσικά, μπορεί να πληρώσει το κόστος κατασκευής και σύνδεσης. Οι ακόλουθοι κανόνες ισχύουν για τη σύνδεση των πόλεων στο δίκτυο ενός παίκτη: Στο βήμα 1 του παιχνιδιού, κάθε πόλη μπορεί να συνδεθεί στο δίκτυο μόνο 1 παίκτη, στο βήμα 2 μόνο 2 παίκτων και στο βήμα 3 στο δίκτυο 3 παικτών. Όταν προσθέτει μία πόλη, ο παίκτης πληρώνει 10 Elektro για τη τοποθέτηση του 1 ου σπιτιού, 15 για τη τοποθέτηση του 2 ου σπιτιού και 20 για το 3 ο σπίτι επιπλέον του κόστους σύνδεσης μεταξύ των πόλεων. Ένας παίκτης μπορεί να προσθέσει οποιαδήποτε πόλη (αν υπάρχει χώρος σε αυτή τη πόλη για το παίκτη) στο δίκτυό του, ανεξάρτητα από την απόστασή της από τις άλλες πόλεις του. Ο παίκτης μπορεί να χτίσει σε μια πόλη προσπερνώντας μία άλλη πόλη (χωρίς δηλ. να τοποθετήσει ένα σπίτι σε αυτή) αν το επιθυμεί ή (το πιθανότερο) αν δεν υπάρχει χώρος σε αυτή τη πόλη. Ένας παίκτης δεν μπορεί ποτέ να συνδεθεί 2 φορές στην ίδια πόλη. Αφού συνδεθεί σε μία πόλη, ο παίκτης τοποθετεί ένα από τα σπίτια του στη χαμηλότερη άδεια θέση της νέας πόλης (10, 15 ή 20 Elektro). Ένας παίκτης μπορεί μόνο να επεκτείνει το δίκτυό του. Δεν μπορεί να ξεκινήσει ένα 2 ο δίκτυο στο χάρτη. Ο παίκτης πρέπει να πληρώσει όλα τα κόστη σύνδεσης και κατασκευής, ακόμα και αν έχει ήδη χρησιμοποιήσει μία σύνδεση νωρίτερα στο παιχνίδι. Μία πόλη μπορεί να συνδεθεί μόνο με 3 διαφορετικά δίκτυα το πολύ (βλέπε παρακάτω για την έναρξη των διαφορετικών βημάτων του παιχνιδιού). Παράδειγμα Η Σταυρούλα (Α) μπορεί να επεκτείνει το δίκτυό της από το Duisburg στο Essen για 10 Elektro διότι δεν υπάρχει κόστος σύνδεσης μεταξύ Duisburg και Essen. Για να προσθέσει το Dortmund, πρέπει να πληρώσει 12 Elektro (10+2) αν χρησιμοποιήσει τη φθηνότερη σύνδεση από το Munster. Για να συνδεθεί στο Aachen το συνολικό κόστος είναι 21 Elektro (10+9+2), διότι πρέπει να πληρώσει και τη σύνδεση διαμέσου του Dusseldorf. Για το Σάκη (Β), το κόστος σύνδεσης για το Duisburg είναι επίσης φθηνό. Για 12 Elektro (10+2+0), μπορεί να χτίσει τη σύνδεση διαμέσου του Essen. Αν το παιχνίδι βρίσκεται στο βήμα 2, η Σταυρούλα μπορεί να προσθέσει το Dusseldorf για 17 Elektro (15+2) ή το Koln για 21 Elektro (15+2+4). Στο βήμα 2, τα 2 α σπίτια στις πόλεις επιτρέπονται (βλέπε Βήματα του παιχνιδιού παρακάτω). Αν η Σταυρούλα προσθέσει και το Dusseldorf και το Koln, θα πληρώσει 36 Elektro. Πρώτα, προσθέτει το Dusseldorf για 17 Elektro και, κατόπιν, από εκεί, προσθέτει το Koln για επιπλέον 19 Elektro.

7 sd Σημαντικό Οι παίκτες δεν είναι απαραίτητο να επιλέξουν τις αρχικές τους πόλεις στον 1 ο γύρο. Μπορούν να ξεκινήσουν το δίκτυό τους στους επόμενους γύρους, προκειμένου να επηρεάσουν τη θέση τους στη σειρά των παικτών. Όταν ένας παίκτης προσθέσει μία νέα πόλη στο δίκτυό του, αναβαθμίζει αμέσως τη θέση του στη μπάρα βαθμολογίας έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να βλέπουν πόσες πόλεις έχει κάθε παίκτης. Αν, σε οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού, υπάρχει εργοστάσιο στην τρέχουσα αγορά με αριθμό ίσο ή μικρότερο από τον αριθμό των πόλεων οποιουδήποτε παίκτη, αμέσως απομακρύνεται από το παιχνίδι και αντικαθίσταται με μία νέα κάρτα από τη στοίβα. Αυτός ο κανόνας δεν επηρεάζει εργοστάσια που ανήκουν στους παίκτες. Παράδειγμα: Ένας παίκτης προσθέτει μία πόλη και έχει τώρα 6 πόλεις στο δίκτυό του. Αν το εργοστάσιο με αριθμό 06 βρίσκεται ακόμα στην τρέχουσα αγορά εργοστασίων, το απομακρύνει από το παιχνίδι, αλλά κρατάει τα εργοστάσια 03 έως 05 που του ανήκουν. Κατόπιν, τραβάει μία νέα κάρτα εργοστασίου από τη στοίβα και τη σδσ σδσδσδσ προσθέτει στην αγορά, χρησιμοποιώντας τους συνήθεις κανόνες. Είναι, επίσης, πιθανόν η κάρτα εργοστασίου που μόλις τραβήχτηκε να πρέπει και αυτή να ξεσκαρταριστεί αμέσως και να τραβηχτεί μία νέα. Φάση 5: Γραφειοκρατία Σε αυτή τη φάση, οι παίκτες κερδίζουν μετρητά (χρήματα), ανεφοδιάζουν την αγορά πρώτων υλών και απομακρύνουν ένα εργοστάσιο από την αγορά εργοστασίων, αντικαθιστώντας το με ένα νέο από τη στοίβα. Κερδίζοντας μετρητά: αρχίζοντας με τον 1 ο παίκτη, κάθε παίκτης υποδεικνύει πόσες πόλεις στο δίκτυό του επιθυμεί (και μπορεί) να ηλεκτροδοτήσει. Κερδίζει χρήματα βάσει του αριθμού των πόλεων που ηλεκτροδοτεί όπως φαίνεται στο πίνακα πληρωμών. Ένας παίκτης που δεν ηλεκτροδοτεί καμία πόλη λαμβάνει 10 Elektro (το ελάχιστο εγγυημένο ποσό). Οι παίκτες αφαιρούν τις απαιτούμενες πρώτες ύλες από το εργοστάσιο που παρήγαγε τον ηλεκτρισμό σε αυτό το γύρο και τοποθετεί τις χρησιμοποιημένες πρώτες ύλες στις προμήθειες πρώτων υλών δίπλα στο ταμπλό. Ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει (ή να είναι ικανός) να ηλεκτροδοτήσει λιγότερες πόλεις από όσες έχει στο δίκτυό του. Ο παίκτης πληρώνεται μονάχα για τις πόλεις που ηλεκτροδότησε. Αν η παραγωγή ηλεκτρισμού ενός παίκτη είναι μεγαλύτερη από τις πόλεις που διαθέτει, το πλεόνασμα πάει χαμένο. Κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει πόσα και ποια από τα εργοστάσιά του θα χρησιμοποιήσει, δηλ. δεν είναι υποχρεωμένος να ηλεκτροδοτήσει όλες τις πόλεις του. Πληρωμές Παράδειγμα Η Σταυρούλα έχει 6 πόλεις και τα εργοστάσια 07, 10 και 15, όλα εκ των οποίων έχουν αποθηκεύσει το μέγιστο αριθμό πρώτων υλών. Αφαιρεί 4 άνθρακες και 3 πετρέλαια και παράγει ηλεκτρισμό για 7 πόλεις (2+2+3). Κερδίζει 73 Elektro για την ηλεκτροδότηση 6 πόλεων. Το πλεόνασμα του ηλεκτρισμού χάνεται. Ανεφοδιασμός της αγοράς πρώτων υλών: βάσει του αριθμού των παικτών και του βήματος του παιχνιδιού, οι παίκτες ανεφοδιάζουν την αγορά πρώτων υλών (βλέπε το πίνακα στη τελευταία σελίδα) από τις προμήθειες πρώτων υλών. Ξεκινούν τοποθετώντας πρώτες ύλες στην υψηλότερη (πιο ακριβή) θέση που στερείται της μέγιστης δυνατής ποσότητας των κατάλληλων πρώτων υλών. Εξαίρεση: το ουράνιο πρέπει να συμπληρωθεί από τη θέση 16 και πάντα μόνο με 1 μάρκα σε κάθε θέση. Αν δεν υπάρχουν αρκετές πρώτες ύλες στις προμήθειες, αυτό το είδος πρώτης ύλης δεν ανεφοδιάζεται πλήρως! Αυτό μπορεί να συμβεί, αν οι παίκτες αποθηκεύουν πάρα πολλές πρώτες ύλες στα εργοστάσιά τους. Οι μάρκες πρώτων υλών στο παιχνίδι είναι περιορισμένες.

8 Παράδειγμα Σε μία παρτίδα με 5 παίκτες, οι ακόλουθες πρώτες ύλες αγοράστηκαν στον 1 ο γύρο: 10 άνθρακες, 2 πετρέλαια και 1 σκουπίδια. Επομένως, η αγορά πρώτων υλών θα μοιάζει ως εξής: = άνθρακας = πετρέλαιο = σκουπίδια = ουράνιο Σύμφωνα με τον πίνακα, οι ακόλουθες πρώτες ύλες πρέπει να ανεφοδιαστούν για 5 παίκτες στο βήμα 1: 5 άνθρακες, 4 πετρέλαια, 3 σκουπίδια και 2 ουράνια. Καθώς έμειναν μόνο 4 μάρκες άνθρακα στις προμήθειες (οι υπόλοιπες είναι αποθηκευμένες στα εργοστάσια), οι παίκτες τοποθετούν μόνο αυτές τις 4 μάρκες άνθρακα: 1 στη θέση 4 και 3 στη θέση 3. Οι παίκτες τοποθετούν 2 μάρκες πετρελαίου στη θέση 3 και 2 μάρκες πετρελαίου στη θέση 2. Τοποθετούν, επίσης, 1 μάρκα σκουπιδιών στη θέση 7 και 2 μάρκες σκουπιδιών στη θέση 6. Τέλος, τοποθετούν από 1 μάρκα ουρανίου στις θέσεις 10 και 12. Συγκριτικά με τον 1 ο γύρο, η τιμή του άνθρακα έχει ανέβει (τώρα είναι 3 Elektro), αλλά το πετρέλαιο είναι φθηνότερο (τώρα μόνο 2 Elektro). Αναβάθμιση της αγοράς των εργοστασίων: τοποθετείστε τη κάρτα του εργοστασίου με το μεγαλύτερο αριθμό από τη μελλοντική αγορά κλειστή κάτω από τη στοίβα των καρτών των εργοστασίων ηλεκτρισμού και τραβήξτε μία νέα από τη κορυφή της στοίβας για να την αντικαταστήσετε. Διευθετήστε την αγορά καταλλήλως (βλέπε φάση 2: αυτό θα αλλάξει στο Βήμα 3, βλέπε Βήματα του παιχνιδιού). Εξαιτίας αυτού, τα εργοστάσια με τους μεγαλύτερους αριθμούς είναι μαζεμένα κάτω από τη κάρτα «Βήμα 3» και γίνονται διαθέσιμα κατά τη διάρκεια του βήματος 3 του παιχνιδιού. Η φάση 5 και ολόκληρος ο γύρος έχουν τώρα ολοκληρωθεί. Ένας νέος γύρος αρχίζει με τη φάση 1. Τα Βήματα του Παιχνιδιού Αυτό το κεφάλαιο περιγράφει τις διάφορες αλλαγές των κανόνων για κάθε ένα από τα 3 βήματα. «Βήμα» σημαίνει τα διαφορετικά βήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ «Φάση» σημαίνει τις 5 φάσεις ενός γύρου. Βήμα 1 Το παιχνίδι αρχίζει. Στο βήμα 1, κάθε πόλη μπορεί να έχει μόνο 1 σπίτι. Το κόστος κατασκευής για το 1 ο σπίτι είναι 10 Elektro. Ο πίνακας πρώτων υλών στη τελευταία σελίδα δείχνει τους αριθμούς του ανεφοδιασμού για το βήμα 1. Βήμα 2 Το βήμα 2 αρχίζει πριν τη φάση 5 (γραφειοκρατία) ενός γύρου στον οποίο ένας παίκτης έχτισε την 7 η πόλη του κατά τη φάση 4 (κτίσιμο). Είναι δυνατόν αρκετοί παίκτες να χτίσουν την 7 η πόλη τους στον ίδιο γύρο ή ένας παίκτης να χτίσει περισσότερες από 7 πόλεις σε αυτό το γύρο. Για να ξεκινήσει το βήμα 2, αφαιρέστε ΑΠΑΞ το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό από το παιχνίδι και αντικαταστήστε το με ένα νέο από τη κορυφή της στοίβας, διευθετώντας την αγορά ως συνήθως. Από τώρα και στο εξής στο βήμα 2, δύο παίκτες μπορούν να έχουν σπίτια σε κάθε πόλη. Το κόστος κατασκευής για το 2 ο σπίτι είναι 15 Elektro. Ανατρέξτε στο πίνακα για τις αλλαγές στον ανεφοδιασμό των πρώτων υλών κατά το βήμα 2. Βήμα 3 Όταν τραβηχτεί η κάρτα «Βήμα 3» από τη στοίβα, το βήμα 3 ξεκινάει στην έναρξη της επόμενης φάσης του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να συμβεί με ένα εκ των 3 τρόπων: 1. Αν η κάρτα «Βήμα 3» τραβηχτεί στη φάση 2 (πλειστηριασμός εργοστασίων), θεωρείστε τη κάρτα ως το εργοστάσιο με το μεγαλύτερο αριθμό και τοποθετείστε τη στο τέλος της μελλοντικής αγοράς. Ανακατέψτε, κατόπιν, τη στοίβα με τα υπόλοιπα εργοστάσια (τα εργοστάσια που βάλατε κάτω από τη στοίβα κατά τη διάρκεια των βημάτων 1 και 2 του παιχνιδιού), και τοποθετείστε τα κλειστά κοντά στο ταμπλό. Συνεχίστε τον πλειστηριασμό των εργοστασίων και τραβήξτε νέα για να τα αντικαταστήσετε όταν είναι αναγκαίο, μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν την ευκαιρία να αγοράσουν ένα νέο εργοστάσιο ή να πάνε πάσο. Μετά το τέλος της φάσης 2, απομακρύνετε το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό και τη κάρτα «Βήμα 3» από την αγορά χωρίς να τα αντικαταστήσετε! Το βήμα 3 αρχίζει στη φάση 3.

9 2. Αν η κάρτα «Βήμα 3» τραβηχτεί στη φάση 4 (κτίσιμο) για αντικατάσταση πολύ μικρών εργοστασίων, απομακρύνετε αυτή τη κάρτα και το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό από το παιχνίδι και μην τα αντικαταστήσετε. Ανακατέψτε τη στοίβα με τα υπόλοιπα εργοστάσια και τοποθετείστε τα κλειστά δίπλα στο ταμπλό. Το βήμα 3 αρχίζει στη φάση Αν η κάρτα «Βήμα 3» τραβηχτεί στη φάση 5 (γραφειοκρατία), απομακρύνετε αυτή τη κάρτα και το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό από το παιχνίδι και μην τα αντικαταστήσετε. Ανακατέψτε τη στοίβα με τα υπόλοιπα εργοστάσια και τοποθετείστε τα κλειστά δίπλα στο ταμπλό. Ανεφοδιάστε την αγορά πρώτων υλών για μία τελευταία φορά για το βήμα 2. Το βήμα 3 αρχίζει στη φάση 1 του επόμενου γύρου. Στο βήμα 3 υπάρχουν μόνο 6 εργοστάσια στην αγορά εργοστασίων ηλεκτρισμού και όλα βρίσκονται στην τρέχουσα αγορά και είναι διαθέσιμα για πλειστηριασμό (δεν υπάρχει μελλοντική αγορά στο βήμα 3). Στο βήμα 3 κάθε πόλη μπορεί να έχει 3 σπίτια. Το κόστος κατασκευής για το 3ο σπίτι είναι 20 Elektro. Ανατρέξτε στο πίνακα για τις αλλαγές στον ανεφοδιασμό της αγοράς πρώτων υλών. Στη φάση 5 των γύρων που ακολουθούν στο βήμα 3: απομακρύνετε το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό από το παιχνίδι και τραβήξτε μία νέα κάρτα για να το αντικαταστήσετε από τη στοίβα. Στους τελευταίους γύρους του παιχνιδιού είναι πιθανό η στοίβα να εξαντληθεί. Το παιχνίδι συνεχίζεται και σε κάθε φάση 5, οι παίκτες απομακρύνουν το εργοστάσιο με το μικρότερο αριθμό. Είναι πιθανό να εξαντληθούν και τα εργοστάσια αν αυτό συνεχιστεί για αρκετούς γύρους. Κερδίζοντας το παιχνίδι Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μετά την φάση 4 όταν τουλάχιστον 1 παίκτης έχει τουλάχιστον 17 πόλεις στο δίκτυό του. Κανένας παίκτης δεν μπορεί να αγοράσει περισσότερες πρώτες ύλες ή εργοστάσια σε αυτή τη χρονική φάση! Νικητής είναι ο παίκτης που μπορεί να ηλεκτροδοτήσει τις περισσότερες πόλεις στο δίκτυό του με τα εργοστάσια και τις πρώτες ύλες που διαθέτει. Αν υπάρχει ισοπαλία, κερδίζει ο παίκτης με τα περισσότερα χρήματα. Αν υπάρχει ακόμα ισοπαλία, ο παίκτης με τις περισσότερες πόλεις στο δίκτυό του είναι ο νικητής. Σημαντικό: ενίοτε (όχι σπάνια) κερδίζει ένας παίκτης άλλος από εκείνον με τις 17 ή τις περισσότερες πόλεις, διότι ο τελευταίος δεν μπορεί να ηλεκτροδοτήσει όλες τις πόλεις του, είτε επειδή τα εργοστάσιά του δεν είναι αρκετά μεγάλα για να καλύψουν όλες τις πόλεις είτε επειδή δεν έχει επαρκείς πρώτες ύλες για να λειτουργήσει τα εργοστάσια που κατέχει. Αυτό ενισχύει την ανάγκη για τους παίκτες να ζυγίζουν σωστά τον αριθμό των εργοστασίων, των πρώτων υλών και των πόλεων του δικτύου τους. Αλλαγές Αναλόγως του αριθμού των παικτών κάποιες λεπτομέρειες του παιχνιδιού αλλάζουν. Αυτές φαίνονται περιληπτικά στον ακόλουθο πίνακα. Για παράδειγμα, χρειάζεστε λιγότερες κάρτες εργοστασίων για 2 παίκτες, αλλά και οι 2 εξ αυτών μπορούν να κατέχουν μέχρι 4 εργοστάσια. 2 παίκτες 3 παίκτες 4 παίκτες 5 παίκτες 6 παίκτες Αριθμός περιοχών που επιλέγονται στο χάρτη Αριθμός εργοστασίων που αφαιρούνται τυχαία (χωρίς να φανούν, μετά την οργάνωση της αγοράς) Μέγιστος αριθμός κατοχής εργοστασίων ανά παίκτη Αριθμός συνδεδεμένων πόλεων για ενεργοποίηση του βήματος 2 Αριθμός συνδεδεμένων πόλεων για ενεργοποίηση του τέλους του παιχνιδιού σδ

10 άνθρακας πετρέλαιο σκουπίδια ουράνιο 2 παίκτες Βήμα παίκτες 4 παίκτες 5 παίκτες 6 παίκτες Βήμα Βήμα Βήμα Βήμα σδσδ Εξαιρέσεις και ειδικές περιπτώσεις Στον 1 ο γύρο του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να αγοράσει 1 εργοστάσιο. Οι παίκτες δεν είναι υποχρεωμένοι να επιλέξουν τις αρχικές πόλεις τους στον 1 ο γύρο. Μπορούν να ξεκινήσουν τα δίκτυά τους στους επόμενους γύρους, προκειμένου να επηρεάσουν τη θέση τους στη σειρά των παικτών. Στα βήματα 2 και 3, ένας παίκτης πληρώνει μόνο 10 Elektro ως κόστος κτισίματος για να συνδεθεί σε μία άδεια πόλη. Ένας παίκτης δεν μπορεί να συνδεθεί 2 φορές στην ίδια πόλη. Αν υπάρξει ισοπαλία, ο παίκτης με τα περισσότερα χρήματα κερδίζει. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, νικητής είναι ο παίκτης με τις περισσότερες πόλεις στο δίκτυό του. Πίνακας Πρώτων Υλών 2004, F-Spiele Δημιουργός: Friedemann Friese Κείμενο Κανόνων: Friedemann Friese & Henning Kropke Μετάφραση: Βερετής, Τροποποίηση: Red Meeple Γραφικά & Σχεδιασμός: Maura Kalusky Rio Grande Games PO Box 1033 Placitas, NM 87043, USA RioGames@aol.com

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες... To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες.

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες. Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι The Mind Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά Wolfgang Warsch Ας γίνουμε ένα...! Όσο προχωρείτε σε αυτό το πείραμα, τόσο περισσότερο βιώνετε το The Mind σε μια νέα διάσταση. Λαμβάνετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Προετοιμασία του παιχνιδιού Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

Jan Meyberg Εισαγωγή

Jan Meyberg Εισαγωγή Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα