4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό"

Transcript

1 Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού των Μάγιας (Παλένκ, Ουξμάλ, Τικάλ, Γιατσιλάν και Τσίτσεν Ίτσα). Οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους φυλών των Μάγιας. Στο ταμπλό εμφανίζονται οι διάφορες ενέργειες που θα ωφελήσουν τη φυλή σας. Στη σειρά σας είτε θα τοποθετήσετε εργάτες στα γρανάζια, ή θα πάρετε πίσω τους εργάτες που είχαν τοποθετηθεί νωρίτερα, εκτελώντας αντίστοιχες της θέσης τους ενέργειες. Αφού όλοι οι παίκτες παίξουν στη σειρά τους, το γρανάζι Τζόλκιν προχωράει μια μέρα, μετακινώντας ταυτόχρονα και τους εργάτες των μικρότερων γραναζιών μια θέση μπροστά, αλλάζοντας τις ενέργειες που μπορούν να εκτελέσουν. Το Καλαμπόκι είναι το βασικό εμπόρευμα, είτε σαν φαγητό για το λαό σας ή σαν νόμισμα. Οι ενέργειες σας επιτρέπουν να παράγετε φαγητό, να συλλέξετε πόρους, να κατασκευάσετε κτίρια και να αναπτύξετε τεχνολογίες. Μερικές ενέργειες ευχαριστούν τους θεούς, ενώ άλλες τους δυσαρεστούν. Σημειώνετε τη σχέση σας με τους θεούς (Κουετζακόατλ, Κουκουλκάν και Σάακ) στους τρείς ναούς του ταμπλό. Οι πιο αφοσιωμένες φυλές κερδίζουν τις μεγαλύτερες ανταμοιβές από τους θεούς. Οι θεοί προσφέρουν πόντους δύο φορές στη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε πόντους κατασκευάζοντας συγκεκριμένα κτίρια ή προσφέροντας κρυστάλλινα κρανία στην Τσίτσεν Ίτσα. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από μια πλήρη στροφή του γραναζιού Τζόλκιν. Οι υπόλοιποι πόροι σας μετατρέπονται σε πόντους, και επίσης προσθέτετε τους πόντους από συγκεκριμένα μνημεία. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παινχιδιού είναι ο νικητής.

2 Ταμπλο αποτελούμενο από 4 κομμάτια 13 Μνημεια 32 Κτιρια Χωρισμενα σε 2 Εποχεσ 4 ΚΑΡΤΕΣ ΠΑΙΚΤΩΝ ΔΙΠΛΗΣ ΟΨΗΣ ΣΕ 4 ΧΡΩΜΑΤΑ 1 Δεικτησ Αρχικου Παικτη 6 Γραναζια Σε Διαφορα Μεγεθη 4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) Υλικα Μερικά κομμάτια αναπαριστάνουν συγκεκριμένα υλικά τα οποία αντιστοιχούν στα εξής εικονίδια: 1 Φυλλο Με Αυτοκολλητα 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Καλαμποκι Ξυλο Πετρα 6 Πλαστικοι Συνδετηρεσ 24 Εργατεσ Σε 4 Χρωματα (6 για κάθε παίκτη) 65 Δεικτεσ Καλαμποκιου Με Αξιεσ 1 Και 5 28 Πλακιδια Συγκομιδησ (16 Πλακίδια Συγκομιδής Καλαμποκιού και 12 Πλακίδια Συγκομιδής Ξύλου) Χρυσοσ Ποροσ (Μόνο το ξύλο, η πέτρα και ο χρυσός είναι πόροι). Κρυσταλλινο Κρανιο 28 Κυκλικοι Δεικτεσ σε 4 Χρωματα (7 για κάθε παίκτη) 21 Πλακιδια Αρχικησ Περιουσιασ Υπάρχουν ακριβώς 13 κρανία στο παιχνίδι. Όταν αποκτηθεί και το 13ο κρανίο του αποθέματος, κανείς άλλος παίκτης δεν μπορεί να πάρει άλλα κρανία. Σε σπάνιες περιπτώσεις μπορεί να εξαντληθούν κι άλλα κομμάτια. Αν συμβεί κάτι τέτοιο, αντικαταστήστε τα επιπλέον κομμάτια που χρειάζεστε με κάτι άλλο.

3 Χαρτονενια Πλαισια Αφαιρέστε προσεκτικά τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Ταμπλο Προσαρμόστε τα γρανάζια στο ταμπλό χρησιμοποιώντας τους πλαστικούς συνδετήρες. Προσέξτε να τοποθετήσετε κάθε γρανάζι στη σωστή θέση, όπως φαίνεται στην εικόνα στησίματος. Υπάρχουν 3 διαφορετικά μεγέθη. Αυτοκολλητα Αφού προσαρμόσετε τα γρανάζια, τοποθετήστε πάνω τους τα αντίστοιχα αυτοκόλλητα. Τοποθετήστε τα 4 αυτοκόλλητα που αντιστοιχούν στις Ημέρες Ταϊσματος στα σωστά δόντια του γραναζιού Τζόλκιν, όπως στο σχέδιο. Σημείωση: Το ταμπλό είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να μη χρειάζεται να αφαιρείτε τα γρανάζια μετά το παιχνίδι. Τα κομμάτια χωράνε στο κουτί και το ταμπλό μπορεί να ξαναδημιουργηθεί με τα γρανάζια τοποθετημένα. Μην ανησυχείτε για την τοποθέτηση των αυτοκόλλητων πάνω από τους συνδετήρες. Συναρμολογωντασ το Ταμπλο Αφού προσαρμόσετε τα γρανάζια, τοποθετήστε τα αυτοκόλλητα πάνω τους. ΣΥΝΔΕΣΤΕ ΤΑ ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ ΜΕ ΤΗΝ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΕΙΡΑ ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΖΗΜΙΑ.

4 Τοποθετήστε το ολοκληρωμένο ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Αφήστε τα υπόλοιπα κομμάτια πάνω ή γύρω του όπως απεικονίζεται. Το σχέδιο στα δεξιά δείχνει το στήσιμο για παιχνίδι 4 παικτών. Για τις διαφορές του παιχνιδιού 2 και 3 παικτών, συμβουλευτείτε τη στήλη της επόμενης σελίδας. Αποθεμα Τοποθετήστε τα ξύλα, τις πέτρες, τον χρυσό, τα κρανία και τους αχρησιμοποίητους εργάτες σε ένα γενικό απόθεμα, ευκολα προσβάσιμο. Το απόθεμα καλαμποκιού, τοποθετείται στο κέντρο του γραναζιού Τζόλκιν. Ζουγκλα Συνδεδεμένες με το γρανάζι της Παλένκ είναι τέσσερις ομάδες των τεσσάρων θέσεων η κάθε μία, αναπαριστώντας χωράφια στη ζούγκλα, τα οποία μπορούν να καθαριστούν και να γίνει συγκομιδή. Τοποθετήστε από ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού σε κάθε θέση. Η ομάδα της δεύτερης θέσης ενέργειας (θέση 2 στο γρανάζι) μπορεί να παράγει μόνο καλαμπόκι, αλλά οι υπόλοιπες τρεις ομάδες παράγουν και ξύλο. Τοποθετήστε ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Ξύλου πάνω από κάθε Πλακίδιο Καλαμποκιού, στις ομάδες που αντιστοιχούν στις ενέργειες 3, 4 και 5. Ημερολογιο Γυρίστε το γρανάζι Τζόλκιν μέχρι τα βέλη να δείχνουν σε ένα από τα δύο δόντια που αντιστοιχούν στην Ημέρα Ταΐσματος του τέλους μιας εποχής (τα δόντια με το πράσινο αυτοκόλλητο). Αρχικοσ Παικτησ Δώστε τον Δείκτη Αρχικού Παίκτη στον παίκτη που έχει πιο πρόσφατα θυσιάσει κάτι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τον Δείκτη Αρχικού Παίκτη παίρνει ο παίκτης που προσφέρεται για την επόμενη θυσία. Ο Δείκτης Αρχικού Παίκτη δεν εναλλάσσεται. Αλλάζει χέρια μόνο με τοποθέτηση εργάτη στη Θέση Αρχικού Παίκτη, όπως θα εξηγηθεί παρακάτω. Δεικτησ Σκορ Κάθε παίκτης τοποθετεί τον δείκτη του σκορ του στη θέση 0 του μετρητή του σκορ.

5 Προετοιμασια ΠΑικτων Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει αντίστοιχα: 1 ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΑΙΚΤΗ Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με την περίληψή του γυρισμένη στην ανοιχτόχρωμη μεριά της. 3 ΕΡΓΑΤΕΣ Πλακιδια Αρχικησ Περιουσιασ Μετά το στήσιμο του παιχνιδιού (και την αποκάλυψη των κτιρίων και των μνημείων) ανακατέψτε τα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας και μοιράστε κλειστά από 4 σε κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης επιλέγει 2 για να κρατήσει και ξεσκαρτάρει τα άλλα 2. Όταν όλοι έχουν επιλέξει τα 2 πλακίδιά τους, τα αποκαλύπτουν και μοιράζονται σε κάθε παίκτη τα αντικείμενα που απεικονίζονται σε αυτά. (Δείτε στη σελίδα 16 για μια λεπτομερή περιγραφή των χαρακτηριστικών τους.) Οι παίκτες κρατούν τα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας τους μπροστά τους, μιας και κάποια από αυτά έχουν ιδιότητες που μπορεί να χρησιμοποιηθούν στη διάρκεια του παιχνιδιού. Δεικτεσ Παικτων Κάθε παίκτης τοποθετεί 7 δείκτες του χρώματός του: 1 στη λευκή θέση κάθε ενός από τους 3 ναούς. 1 στην τέρμα αριστερά θέση του κάθε ενός από τους 4 μετρητές τεχνολογίας. Κτιρια & Μνημεια Ξεχωρίστε τα κτίρια και τα μνημεία σε 3 κλειστές στοίβες, ανάλογα με την πλάτη τους - Κτίρια Εποχής 1, Κτίρια Εποχής 2 και μνημεία. Ανακατέψτε κάθε στοίβα χωριστά. Θεσεισ Μνημειων Ανοίξτε 6 μνημεία στις αντίστοιχες θέσεις μνημείων του ταμπλό. Επιστρέψτε τα υπόλοιπα μνημεία πίσω στο κουτί. Δεν θα τα χρειαστείτε για το υπόλοιπο παιχνίδι. Παιχνιδι Για 2 και 3 Παικτεσ Μνημεια Ζουγκλα Ουδετεροι Εργατεσ Το στήσιμο διαφέρει για λιγότερους από 4 παίκτες. Τα σύμβολα στα αριστερά που εμφανίζονται στο ταμπλό υπενθυμίζουν τις διαφορές αυτές. Λιγότεροι παίκτες σημαίνει και λιγότερα Μνημεία: Ανοίξτε 5 Μνημεία για παιχνίδι 3 παικτών, Ανοίξτε 4 Μνημεία για παιχνίδι 2 παικτών. Λιγότεροι παίκτες σημαίνει ότι κάθε ομάδα χωραφιών έχει λιγότερα Πλακίδια Συγκομιδής. Αντί να χρησιμοποιήσετε και τα 4 χωράφια σε κάθε ομάδα, χρησιμοποιήστε μόνο: 3 σε παιχνίδι 3 παικτών, 2 σε παιχνίδι 2 παικτών. Αφού μοιράσετε τα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας σε κάθε παίκτη, αλλά πριν επιλέξουν τα 2 που θα κρατήσουν, χρησιμοποιήστε τους εργάτες των χρωμάτων που δεν ελέγχουν οι παίκτες για να κλείσετε θέσεις ενεργειών στα γρανάζια, ως εξής: 1. Ανακατέψτε τα υπόλοιπα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας, και ανοίξτε στην τύχη το ένα μετά το άλλο. 2. Κάθε Πλακίδιο Αρχικής Περιουσίας απεικονίζει μια συγκεκριμένη θέση ενέργειας σε ένα από τα 5 γρανάζια. Τοποθετήστε έ- ναν εργάτη ουδέτερου χρώματος στη θέση αυτή. 3. Αν αυτός είναι ο πρώτος εργάτης που τοποθετείται στο γρανάζι αυτό, τοποθετείστε και έναν δεύτερο ουδέτερο εργάτη, στην ακριβώς απέναντι θέση του ίδιου γραναζιού. Εξαίρεση: Ο κανόνας αυτός δεν ισχύει για το γρανάζι Τσίτσεν Ίτσα. 4. Συνεχίστε να ανοίγετε Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας μέχρι να τοποθετηθούν όλοι οι ουδέτεροι εργάτες: 6 σε παιχνίδι 3 παικτών ή 12 σε παιχνίδι 2 παικτών. Οι ουδέτεροι εργάτες παραμένουν στις θέσεις που έχουν καταλάβει στα γρανάζια μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Θεσεισ Κτιριων Ανοίξτε έξι κτίρια Εποχής 1 στις αντίστοιχες θέσεις κτιρίων. Αφήστε τις στοίβες κτιρίων Εποχής 1 και Εποχής 2 κλειστές κοντά στο ταμπλό. Το πλακίδιο αυτό υποδεικνύει ότι θα πρέπει να τοποθετήσετε έναν ουδέτερο εργάτη στη θέση 5 του γραναζιού Παλένκ. Αν αυτός είναι ο πρώτος ουδέτερος εργάτης στο γρανάζι αυτό, πρέπει να τοποθετήσετε άλλον έναν στη θέση 0 του γραναζιού Παλένκ (υποθέτοντας, ασφαλώς, ότι υπάρχουν κι διαέσιμοι ουδέτεροι εργάτες για τοποθέτηση).

6 Κάθε γύρος χωρίζεται σε 2 ή 3 φάσεις: 1. Οι παίκτες παίζουν στη σειρά. Ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη και προχωρώντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης παίζει στη σειρά του. 2. Σε μια Ημέρα Ταΐσματος, πρέπει να ταΐσετε τους εργάτες σας και να κερδίσετε ανταμοιβές. Υπάρχουν μόνο 4 Ημέρες Ταΐσματος ανά παρτίδα. Τις περισσότερες φορές, η φάση αυτή παραλείπεται. 3. Προώθηση του ημερολογίου. Προχωρήστε το κεντρικό γρανάζι Τζόλκιν (συνήθως μία μόνο μέρα). Αν ένας εργάτης βρίσκεται στη Θέση Αρχικού Παίκτη, ο Δείκτης Αρχικού Παίκτη αλλάζει χέρια, αυτή τη στιγμή. Όλα αυτά επεξηγούνται λεπτομερέστερα παρακάτω. Το παιχνίδι τελειώνει μετά και την δεύτερη εποχή, δηλαδή μετά από μια πλήρη στροφή του κεντρικού γραναζιού Τζόλκιν. Όποιος έχει τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Σειρα Των Παικτων Ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη και προχωρώντας δεξιόστροφα, στη σειρά σας πρέπει να κάνετε ένα από τα παρακάτω: Τοποθετήστε όσους εργάτες επιθυμείτε, πληρώνοντας το ντίστοιχο κόστος σε καλαμπόκι, ή Αφαιρέστε όσους εργάτες επιθυμείται από τα γρανάζια, εκτελώντας τις αντίστοιχες ενέργειες. Πρέπει είτε να τοποθετήσετε ή να αφαιρέσετε εργάτες. Δεν μπορείτε να παίξετε πάσο, ούτε να τοποθετήσετε και να αφαιρέσετε εργάτες στον ίδιο γύρο. Σημείωση: Στον πρώτο γύρο του παιχνιδιού, όλοι θα τοποθετούν μόνο εργάτες, γιατί δεν θα υπάρχουν ακόμη, εργάτες για αφαίρεση. Ικεσια Για Καλαμποκι Στην αρχή της σειράς σας, αν έχετε 2 ή λιγότερα καλαμπόκια, μπορείτε να ικετεύσετε. Για να το κάνετε αυτό, πετάξτε όλα σας τα καλαμπόκια και πάρτε 3 από την τράπεζα (δηλαδή συμπληρώστε τα καλαμπόκια σας μέχρι τα 3). Η ανοησία σας εξαγριώνει τους θεούς, αναγκάζοντάς σας να κατεβείτε μία θέση σε έναν ναό. Δείτε την παράγραφο Ναοί για λεπτομέρειες. Αν δεν έχετε αρκετό καλαμπόκι για να τοποθετήσετε έναν εργάτη, και δεν έχετε εργάτες στα γρανάζια, τότε πρέπει αναγκαστικά να ικετεύσετε για καλαμπόκι. Τοποθετηση Εργατων Ξεκινάτε το παιχνίδι με τρεις εργάτες, έχοντας τη δυνατότητα να αποκτήσετε περισσότερους στην πορεία του παιχνιδιού. Πρέπει να έχετε έναν τουλάχιστον διαθέσιμο εργάτη (όχι στα γρανάζια ή στο γενικό απόθεμα) ώστε να κάνετε τοποθέτηση. Αν επιλέξετε την τοποθέτηση (αντί για την αφαίρεση) πρέπει να τοποθετήσετε έναν ή περισσότερους από τους διαθέσιμους εργάτες σας στα γρανάζια. Μπορείτε να τοποθετήσετε περισσότερους από έναν εργάτες στη σειρά σας, ακόμη και όλους. Για να τοποθετήσετε έναν εργάτη, επιλέξτε ένα γρανάζι και τοποθετήστε έναν διαθέσιμο εργάτη σας στη μικρότερη μη κατειλημμένη θέση. (Η μικρότερη θέση γενικά είναι η 0.) Ο Κόκκινος είχε τοποθετήσει σε προηγούμενο γύρο έναν εργάτη του στο γρανάζι Παλένκ, και τώρα πια βρίσκεται στη θέση ενέργειας 1. Τώρα ο Πράσινος θέλει να τοποθετήσει εργάτες στο ίδιο γρανάζι. Ο πρώτος τοποθετείται στη θέση 0, μιας και αυτή είναι η μικρότερη μη κατειλημμένη θέση. Ο δεύτερος τοποθετείται στη θέση 2, μιας και η 1 είναι κατειλημμένη. Θέλει, τώρα να τοποθετήσει τον τρίτο του εργάτη στο Γιατσιλάν. Ο εργάτης εκεί τοποθετείται στη θέση 0. Η τοποθέτηση εργατών κοστίζει καλαμπόκι: Πληρώνετε τόσα καλαμπόκια όσος και ο αριθμός που αναγράφεται στη θέση ενέργειας. Επίσης πληρώνετε για τον αριθμό των εργατών που τοποθετείτε, με την αναλογία που αναγράφεται στην κάρτα περίληψης. Σημείωση: Ο μεγάλος αριθμός είναι το συνολικό κόστος, ενώ ο αριθμός στην παρένθεση είναι το επιπλέον κόστος από την πρόσθεση ενός επιπλέον εργάτη. Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Πράσινος πληρώνει 5 καλαμπόκια: 2 για την τοποθέτηση των εργατών στις θέσεις 0, 0 και 2. 3 καλαμπόκια για την τοποθέτηση, συνολικά 3 εργατών. Ο Πράσινος έχει και έναν τέταρτο διαθέσιμο εργάτη, αλλά δεν μπορεί να τον τοποθετήσει, μιας και θα κοστίσει τουλάχιστον 3 καλαμπόκια, και ο Πράσινος δεν τα έχει. Παράδειγμα 2: Όταν ο Κόκκινος τοποθετήσει δύο εργάτες στο γρανάζι Παλένκ, θα χρειαστεί να καταλάβει τις θέσεις 3 και 4. Ο πρώτος εργάτης κοστίζει 3 καλαμπόκια (3+(+0)) και ο δεύτερος κοστίζει 5 καλαμπόκια (4+(+1)), σε σύνολο 8. Ο κόκκινος θα μπορούσε να τοποθετήσει και τρίτο εργάτη, αλλά δεν έχει άλλους διαθέσιμους. Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε περισσότερους εργάτες από όσους μπορείτε να πληρώσετε, ούτε να επιλέξετε να τοποθετήσετε μηδέν εργάτες. Αν πρέπει να τοποθετήσετε εργάτες (επειδή δεν έχετε ήδη στα γρανάζια) και δεν μπορείτε να πληρώσετε για αυτούς, πρέπει πρώτα να ικετεύσετε για καλαμπόκι, όπως περιγράφηκε παραπάνω. Σημείωση: Υπάρχει επίσης μια θέση ενέργειας ανάμεσα στην Παλένκ και την Τσίτσεν Ίτσα, η Θέση Αρχικού Παίκτη. Μπορείτε να τοποθετήσετε εργάτη εκεί, αν η θέση είναι διαθέσιμη, σαν να τον τοποθετούσατε σε μια θέση ενέργειας 0. Δείτε την παράγραφο Θέση Αρχικού Παίκτη για λεπτομέρειες. Αφαιρεση Εργατων Αν έχετε τουλάχιστον έναν εργάτη σε ένα γρανάζι, μπορείτε αντί να τοποθετήσετε, να αφαιρέσετε εργάτες. Όταν αφαιρείτε εργάτες, μπορείτε να αφαιρέσετε έναν ή περισσότερους από τα γρανάζια. Μπορείτε να αφαιρέσετε, έναν, μερικούς ή όλους τους τοποθετημένους σας εργάτες. Για κάθε εργάτη σας που αφαιρείτε συμβαίνει ένα από τα εξής: Εκτελέστε την ενέργεια της θέσης που βρισκόταν ο εργάτης. Χρησιμοποιήστε μια ενέργεια μικρότερης θέσης του ίδιου γραναζιού πληρώνοντας 1 καλαμπόκι για κάθε βήμα πίσω. (Μπορείτε να το κάνετε αυτό ανεξάρτητα αν υπάρχουν άλλοι εργάτες στις μικρότερες αυτές θέσεις ενεργειών.) Μην κάνετε τίποτα (απλά αφαιρέστε τον εργάτη). Εκτελείτε τις ενέργειες της επιλογής σας στη σειρά. Η σειρά εκτέλεσής τους είναι της επιλογής σας. Ο Κόκκινος δεν έχει διαθέσιμους εργάτες και συνεπώς πρέπει να αφαιρέσει κάποιους. Αποφασίζει να αφαιρέσει τον εργάτη της θέσης 2, παίρνοντας 1 πέτρα και 1 καλαμπόκι. Χρειάζεται άλλη μία πέτρα, και πρέπει να βρει τρόπο να την αποκτήσει. Αφαιρεί τον εργάτη του από τη θέση 3 και πληρώνει 1 καλαμπόκι για να χρησιμοποιήσει την ενέργεια της θέσης 2, παίρνοντας και πάλι 1 πέτρα και 1 καλαμπόκι. Δεν χρειάζεται ξύλο, οπότε αφήνει τον τρίτο του εργάτη στο γρανάζι (ώστε να προχωρήσει σε επόμενη ενέργεια στον άλο γύρο). Πήρε τελικά 2 πέτρες και 1 καλαμπόκι (πήρε 2 καλαμπόκια αλλά ξόδεψε το πρώτο.) Σημειώστε ότι η σειρά είναι πολύ σημαντική. Αν ο Κόκκινος δεν είχε καλαμπόκι όταν αφαιρούσε τον εργάτη της θέσης 3, δεν θα μπορούσε να πληρώσει το κόστος για τη χρήση της θέσης 2. Θα αναγκαζόταν να χρησιμοποιήσει την ενέργεια 3 (ή καμία ενέργεια).

7 ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΕΠΙΛΟΓΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ Οι μεγαλύτερες θέσεις ενεργειών δίνουν ελεύθερη επιλογή ενέργειας. Στα περισσότερα γρανάζια είναι η θέση 6 ή 7 και η θέση 10 στην Τσίτσεν Ίτσα. Όταν αφαιρείτε έναν εργάτη από μια θέση ελεύθερης επιλογής ενέργειας, μπορείτε να εκτελέσετε οποιαδήποτε από τις ενέργειες του αντίστοιχου γραναζιού χωρίς επιπλέον κόστος σε καλαμπόκι. Προχωροντασ Το Ημερολογιο Αφού όλοι οι παίκτες έχουν τελειώσει με τη σειρά τους, το γρανάζι Τζόλκιν του ημερολογίου στρέφεται αριστερόστροφα, 1 ημέρα μπροστά. Έτσι προωθούνται, ταυτόχρονα, όλοι οι εργάτες 1 θέση ενέργειας μπροστά. Ένας εργάτης που μπορεί να βρίσκεται στη μεγαλύτερη θέση ενέργειας ενός γραναζιού (7 στα περισσότερα, 10 στη Τσίτσεν Ίτσα) θα βγεί από το γρανάζι. Επιστρέψτε τους εργάτες αυτούς στους ιδιοκτήτες τους. Οι παίκτες που χάνουν έτσι τους εργάτες τους, δεν εκτελούν κάποια ενέργεια. Σημείωση: Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον εργάτη σας, πριν βγει έξω από το γρανάζι. Σημείωση: Οι ουδέτεροι εργάτες δεν βγαίνουν από τα γρανάζια, αλλά παραμένουν εκεί για όλο το παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι μερικές φορές θα εμποδίζουν θέση ενέργειας χωρίς αριθμό. Αν δεν έχει τοποθετηθεί κανένας εργάτης στη Θέση Αρχικού Παίκτη στο γύρο αυτό, πάρτε 1 καλαμπόκι από το απόθεμα και τοποθετήστε το στο αντίστοιχο δόντι του γραναζιού Τζόλκιν. Αντίθετα, αν τοποθετήθηκε εργάτης στη Θέση Αρχικού Παίκτη, οι κανόνες προώθησης του ημερολογίου διαφέρουν. Δείτε την παράγραφο Θέσης Αρχικού Παίκτη (στη σελίδα 10) για περισσότερες λεπτομέρειες. Κάθε γρανάζι αναπαριστάνει μια διαφορετική τοποθεσία ανάπτυξης του πολιτισμού των Μάγιας. Τα γρανάζια προσφέρουν συγκεκριμένες ενέργειες, και κάθε ενέργεια αντιστοιχεί σε έναν αριθμό. Όταν αφαιρείτε έναν εργάτη από ένα γρανάζι, μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια της αντίστοιχης θέσης στην οποία βρισκόταν ο εργάτης. Εναλλακτικά, μπορείτε να εκτελέσετε μια ενέργεια μικρότερης θέσης, πληρώνοντας 1 καλαμπόκι για κάθε θέση προς τα πίσω. Μπορείτε επίσης αν το επιθυμείτε να μην εκτελέσετε καμία ενέργεια. Γενικά, οι υψηλότερης θέσης ενέργειες είναι καλύτερες και οι εργάτες σας προωθούνται σε πιο προνομιούχες θέσεις με κάθε βήμα του γραναζιού Τζόλκιν. Υλικα Με την εκτέλεση ενεργειών οι παίκτες μπορεί να πάρουν ή να χάσουν κάποια υλικά. Όταν αποκτάτε υλικά, πάρτε τα αντίστοιχα κομμάτια από το απόθεμα και τοποθετήστε τα μπροστά σας. Μερικές ενέργειες έχουν κόστος. Πληρώνετε το κόστος, επιστρέφοντας τα κατάλληλα υλικά στο απόθεμα. Αν δεν μπορείτε να πληρώσετε το κόστος, δεν μπορείτε να εκτελέσετε και την ενέργεια. Το ξύλο, η πέτρα και ο χρυσός αποκαλούνται πόροι και αναπαριστώνται από ξύλινους κύβους. ΛΙΣΤΑ ΤΩΝ ΥΛΙΚΩΝ: καλαμπόκι ξύλο πέτρα χρυσός κύβος πόρου. Μόνο το ξύλο, η πέτρα και ο χρυσός είναι πόροι. Το καλαμπόκι και τα κρανία δεν είναι. Τεχνολογιεσ Οι τεχνολογίες προσφέρουν πλεονεκτήματα τα οποία εφαρμόζονται κάθε φορά που εκτελείτε συγκεκριμένες ενέργειες. Τα πλεονεκτήματα επεξηγούνται λεπτομερέστερα στην παράγραφο Τεχνολογιών (σελίδα 12). Ο πίνακας τεχνολογιών του ταμπλό έχει 4 διαφορετικές σειρές, η κάθε μία με πέντε θέσεις. Όταν αναπτύσσεστε σε μια τεχνολογία, επιλέγετε μια από αυτές τις σειρές για να προχωρήσετε. Για να προχωρήσετε από την αρχική θέση στο επίπεδο 1, πρέπει να πληρώσετε έναν κύβο (ξύλο, πέτρα ή χρυσό). Για να προχωρήσετε από το επίπεδο 1 στο επίπε- 2, πρέπει να πληρώσετε 2 κύβους (είτε ίδιου πόρου ή 2 διαφορετικού είδους). Για να προχωρήσετε από το επίπεδο 2 στο επίπεδο 3 πρέπει να πληρώσετε 3 κύβους. Το επίπεδο 3 είναι η μεγαλύτερη θέση στην οποία μπορείτε να φτάσετε, αλλά ακόμη μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια τεχνολογικής εξέλιξης ώστε να κερδίσετε πλεονεκτήματα της μιας φοράς. Όταν προχωράτε από το επίπεδο 3, πρέπει να πληρώσετε 1 κύβο. Αμέσως κερδίζετε το αντίστοιχο πλεονέκτημα. Ο δείκτης σας παραμένει στη θέση του επιπέδου 3 και η επιλογή αυτή είναι διαθέσιμη κάθε φορά που χρησιμοποιείτε την ενέργεια τεχνολογικής ανάπτυξης. Κτιρια & Μνημεια Κάποιες ενέργειες σας επιτρέπουν να κατασκευάσετε κτίρια και μνημεία. Κάθε κτίριο ή μνημείο έχει ένα κόστος το οποίο αναγράφεται στην πάνω αριστερή γωνία του. Αν θέλετε να κατασκευάσετε ένα συγκεκριμένο κτίριο ή μνημείο, πρέπει να πληρώσετε το ακριβές του κόστος. Αν δεν έχετε τα κατάλληλα υλικά, δεν μπορείτε να το κατασκευάσετε. Όταν κατασκευάζετε ένα κτίριο ή μνημείο, πληρώστε το αντίστοιχο κόστος, πάρτε το πλακίδιο από το ταμπλό, και τοποθετήστε το μπροστά σας. Για να κατασκευαστεί το κτίριο αυτό, ο παίκτης πρέπει να εκτελέσει μια ενέργεια κατασκευής και να πληρώσει 1 κύβο πέτρα και 1 κύβο χρυσό. Όλα τα διαθέσιμα μνημεία είναι ανοιχτά από την αρχή του παιχνιδιού. Όταν ένας παίκτης παίρνει ένα μνημείο, αυτό δεν αντικαθιστάται. Τα κτίρια, ωστόσο, αναπληρώνονται μετά τη σειρά κάθε παίκτη. Στο τέλος της σειράς σας, αν κατασκευάσατε κάποια κτίρια, θα πρέπει να προσθέσετε νέα κτίρια στις θέσεις που άδειασαν. Στο πρώτο μισό του παιχνιδιού, μόνο τα κτίρια της Εποχής 1 θα είναι διαθέσιμα. Μετά το μισό του παιχνιδιού, όλα τα κτίρια της Εποχής 1 που υπάρχουν στο ταμπλό ξεσκαρτάρονται και ανοίγουν στις θέσεις κτιρίων τα κτίρια της Εποχής 2. Από το σημείο αυτό και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μόνο τα κτίρια της Εποχής 2 θα είναι διαθέσιμα. Δείτε την παράγραφο Κτίρια & Μνημεία (σελίδα 11) για περισσότερες λεπτομέρειες. κρυστάλλινο κρανίο

8 Παλενκ Στην Παλένκ μπορείτε να συλλέξετε φαγητό ή ξύλα από τη ζούγκλα. Οι Ενέργειες 2, 3, 4 και 5 αντιστοιχούν στα Πλακίδια Συγκομιδής που τοποθετείτε στο ταμπλό στο αρχικό στήσιμο. Η θέση 2 έχει μόνο Πλακίδια Συγκομιδής Καλαμποκιού, ενώ οι ενέργειες 3, 4 και 5 ξεκινούν με Πλακίδια Συγκομιδής Ξύλων πάνω από τα Πλακίδια Καλαμποκιού. Όταν χρησιμοποιήσετε μια από αυτές τις ενέργειες, επιλέξτε μία από τις τέσσερις θέσεις της αντίστοιχης ομάδας και αφαιρέστε το πρώτο Πλακίδιο Συγκομιδής από εκεί. Αν είναι Πλακίδιο Ξυλείας πάρτε τον αντίστοιχο αριθμό κύβων ξύλου. Αν αφαιρέσετε Πλακίδιο Καλαμποκιού, πάρτε τον αντίστοιχο αριθμό καλαμποκιού. Αν όλα τα Πλακίδια Συγκομιδής της ομάδας έχουν εξαντληθεί, τότε δεν μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια αυτή (εκτός κι αν έχετε το επίπεδο 2 της αγροτικής τεχνολογίας, οπότε και μπορείτε να κάνετε συγκομιδή ακόμη και χωρίς Πλακίδια Συγκομιδής). Στις ενέργειες 3, 4 και 5, πρέπει πρώτα να πάρετε τα ξύλα, ώστε να ανοίξουν τα καλαμπόκια. Ο πρώτος παίκτης που θα χρησι- μοποιήσει την ενέργεια θα βρει μόνο Πλακίδια Ξύλων. Μόλις κάποιος πάρει ένα Πλακίδιο Ξύλου, γίνεται διαθέσιμο και Πλακί- διο Καλαμποκιού για τον επόμενο παίκτη στην ίδια ενέργεια. Μπορείτε επίσης να πάρετε το καλαμπόκι καίγοντας το δάσος. Ξεκσαρτάρετε το Πλακίδιο Ξύλων από πάνω. (Επιστρέψτε το στο κουτί.) Πάρτε το Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού που εμφανίστηκε και τον αντίστοιχο αριθμό καλαμποκιών. Τώρα μετακινηθείτε ένα βήμα πίσω σε έναν από τους ναούς, αφού έτσι εξοργίσατε τους θεούς. (Δείτε την παράγραφο Ναοί για λεπτομέρειες). Αν η ενέργεια έχει διαθέσιμα Πλακίδια Ξύλου και Καλαμποκιού μπορείτε να επιλέξετε ποιό θα πάρετε. Σημείωση: Μερικά μνημεία δίνουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού για τα Πλακίδια Συγκομιδής σας, γι αυτό καλό θα είναι να τα κρατήσετε μπροστά σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού (μην ξεχνάτε ότι καίγοντας ένα δάσος ξεσκαρτάρετε το Πλακίδιο Ψάρεμα: Παίρνετε 3 καλαμπόκια (Στο παιχνίδι δεν υπάρχουν δείκτες ψαριών, οπότε χρησιμοποιείτε το καλαμπόκι για να αναπαρασταθεί το φαγητό του ψαρέματος.) Η ενέργεια αυτή δεν έχει πλακίδια, οπότε δεν εξαντλείται ποτέ. Πάρτε ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού, για να πάρετε 4 καλαμπόκια. Πάρτε ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού για να πάρετε 5 καλαμπόκια, ή ένα Πλακίδιο συγκομιδής Ξύλου για 2 ξύλα. Πάρτε ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού για να πάρετε 7 καλαμπόκια, ή ένα Πλακίδιο Ξύλων για 3 ξύλα. Πάρτε ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού για να πάρετε 9 καλαμπόκια, ή ένα Πλακίδιο Ξύλων για 4 ξύλα. Εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια της Παλένκ. (Δεν χρειάζεται να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε μικρότερης θέσης ενέργεια.) Ο Κόκκινος έχει αποφασίσει να αφαιρέσει τους εργάτες του. Αφήνει τον εργάτη της θέσης 1 γιατί θέλει να προωθηθεί σε καλύτερη ενέργεια. Αφαιρεί τον εργάτη της θέσης 3 για να πάρει το Πλακίδιο Συγκομιδής Ξύλων και 2 ξύλα. Χρειάζεται και καλαμπόκι, οπότε χρησιμοποιεί τον εργάτη στη θέση 4 για να κάψει το δάσος και να συλλέξει 7 καλαμπόκια. Μετακινεί έναν δείκτη της μια θέση κάτω σε έναν ναό. Αν ο Κόκκινος ήθελε να χρησιμοποιήσει και τους ίδιους δύο εργάτες για να πάρει καλαμπόκι χωρίς να εξαγριώσει τους θεούς, θα μπορούσε αφού ο εργάτης της θέσης 3 πάρει το Πλακίδιο Ξύλου και εμφανιστεί το Πλακίδιο Καλαμποκιού, να πληρώσει 1 καλαμπόκι με τον εργάτη της θέσης 4 και να χρησιμοποιήσει την ενέργεια της θέσης 3, παίρνοντας 5 καλαμπόκια. Επειδή ο Κόκκινος πληρώνει έτσι 1 και παίρνει 5, καταλήγει με 4 περισσότερα καλαμπόκια. Ωστόσο, το κόστος της μικρότερης ενέργειας πρέπει να πληρωθεί πριν γίνει η δεύτερη συγκομιδή, οπότε αν δεν έχει τουλάχιστον 1 καλαμπόκι για να πληρώσει η πορεία αυτή των ενεργειών δεν γίνεται. Γιατσιλαν Τα βουνά της Γιατσιλάν προσφέρουν ποικιλία πολύτιμων αντικειμένων: ξύλο από το δάσος, πέτρα από τα ορυχεία, χρυσό από το μεταλλείο, και κρυστάλλινα κρανία κρυμμένα πίσω από τους καταρράκτες. Όταν εκτελείτε τις αντίστοιχες ενέργειες, παίρνετε τα αντικείμενα αυτά από το γενικό απόθεμα. Πάρτε 1 ξύλο. Πάρτε 1 πέτρα και 1 καλαμπόκι. Πάρτε 1 χρυσό και 2 καλαμπόκια. Πάρτε 1 κρυστάλλινο κρανίο. Πάρτε 1 χρυσό, 1 πέτρα και 2 καλαμπόκια. Εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια της Γιατσιλάν. (Δεν χρειάζεται να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε μικρότερης θέσης ενέργεια.) Όπως αναφέρθηκε και στην παράγραφο Περιεχομένων, υπάρχουν μόνο 13 κρυστάλλινα κρανία στο παιχνίδι. Μετά και το 13ο κρανίο, η ενέργεια 4 δεν έχει πια κανένα αποτέλεσμα. Ωστόσο, τα ξύλα, οι πέτρες, ο χρυσός και το καλαμπόκι είναι απεριόριστα. Αν εξαντληθεί κάποιο κομμάτι, αντικαταστήστε το με κάποιο άλλο κομμάτι για να αναπαραστήσετε το αντίστοιχο υλικό. Τικαλ Το Τικάλ είναι το κέντρο της αρχιτεκτονικής και τεχνολογικής ανάπτυξης. Οι ενέργειες αυτές σας επιτρέπουν να κατασκευάσετε κτίρια ή να προχωρήσετε στους μετρητές τεχνολογίας. Η πρόοδος δεν έρχεται δωρεάν όμως, και πρέπει να πληρώσετε σε ξύλο, πέτρα ή χρυσό. Προχωρήστε μία θέση σε μία οποιαδήποτε τεχνολογία, πληρώνοντας τον κατάλληλο αριθμό κύβων (βλ. σελ. 7). Κατασκευάστε ένα κτίριο, πληρώνοντας το αντίστοιχο κόστος. Προχωρήστε 1 ή 2 θέσεις τεχνολογίας. (Οι 2 θέσεις μπορεί να είναι στην ίδια σειρά ή σε δύο διαφορετικές από 1). Πληρώστε το κόστος για κάθε θέση στην οποία προχωρήσατε.

9 Κατασκευάστε ένα ή δύο κτίρια ή ένα μνημείο πληρώνοντας το αντίστοιχο κόστος σε υλικά. Αν κατασκευάσετε δύο κτίρια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τεχνολογία αρχιτεκτονικής σας είτε στο πρώτο ή στο δεύτερο κτίριο, αλλά το ένα από τα δύο πρέπει να κατασκευαστεί χωρίς τεχνολογίες αρχιτεκτονικής. Μην ξεχνάτε ότι μπορεί κατασκευάζοντας το πρώτο να προχωρήσετε στην τεχνολογία Αρχιτεκτονικής και έπειτα να εφαρμόσετε το πλεονέκτημα που μόλις αποκτήσατε στη δεύτερη κατασκευή. (Οι τεχνολογίες Αρχιτεκτονικής δεν ισχύουν ποτέ γα τα μνημεία. Λεπτομέρειες στη σελίδα 12.) Ανεβείτε από 1 θέση σε δύο διαφορετικούς ναούς. Η ενέργεια αυτή κοστίζει 1 κύβο. Δείτε την παράγραφο Ναοί, για περισσότερες λεπτομέρειες. Ουξμαλ Η Ουξμάλ είναι το εμπορικό κέντρο. Εδώ οι παίκτες μπορούν να κάνουν προσφορές στους θεούς και να συμμετέχουν σε διάφορες εμπορικές συναλλαγές της αγοράς. Ανεβείτε 1 θέση σε έναν ναό, πληρώνοντας 3 καλαμπόκια. Δείτε την παράγραφο Ναοί για περισσότερες λεπτομέρειες. Ανταλλάξτε καλαμπόκι και υλικά όσες φορές επιθυμείτε. Οι αναλογίες ανταλλαγών αναγράφονται στον πίνακα εμπορίου (κάτω από τον πίνακα τεχνολογιών). Τσιτσεν Ιτσα Η Τσίτσεν Ίτσα είναι ιερή τοποθεσία. Εδώ μπορείτε να εναποθέσετε τα κρυστάλλινα κρανία, κερδίζοντας την εύνοια των θεών. Κάθε ενέργεια έχει θέση για ένα κρανίο. Όταν εκτελείτε μια ενέργεια στο γρανάζι αυτό, πρέπει να τοποθετήσετε ένα κρανίο στην αντίστοιχη θέση. Δεν μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια αν κάποιος άλλος έχει τοποθετήσει κρανίο ήδη εκεί. Συνεπώς, κάθε ενέργεια της Τσίτσεν Ίτσα χρησιμοποιείται μια φορά στο παιχνίδι. Όταν εκτελείτε την ενέργεια, τοποθετήστε το κρανίο στην αντίστοιχη θέση ενέργειας, παίρνοντας τις άμεσες ανταμοιβές: έναν αριθμό πόντων, Εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια του Τικάλ. (Δεν χρειάζεται να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε μικρότερης θέσης ενέργεια.) Μερικά παραδείγματα πιθανών ανταλλαγών: μία θέση σε συγκεκριμένο ναό, και μερικές φορές έναν κύβο υλικού της επιλογής σας (ξύλο, πέτρα, ή χρυσό). Κάθε ενέργεια ευχαριστεί συγκεκριμένο θεό: Ο Κίτρινος έχει ξύλο για ξόδεμα, οπότε αποφασίζει να αφαιρέσει και τους δύο εργάτες του από το Τικάλ. Χρησιμοποιεί την ενέργεια 3 για να προχωρήσει 2 τεχνολογίες από μια θέση μπροστά, πληρώνοντας 1 ξύλο για την κάθε μία. Έπειτα χρησιμοποιεί την ενέργεια 4 για να κατασκευάσει δύο κτίρια που μπορεί. Μόλις τελειώσει τη σειρά του, ανοίγει δύο καινούρια κτίρια της Εποχής 1, αντικαθιστώντας τα δύο που κατασκεύασε. Σημείωση: Ο Κίτρινος θα μπορούσε να προχωρήσει 2 θέσεις στην ίδια τεχνολογία, αλλά έτσι δεν θα είχε αρκετό ξύλο για να κατασκευάσει και τα δύο κτίρια που ήθελε. Πάρτε έναν εργάτη του χρώματός σας από το απόθεμα και τοποθετήστε τον μπροστά σας. Η ενέργεια αυτή δεν έχει κανένα αποτέλεσμα αν έχετε ήδη πάρει και τους 6 εργάτες σας. Κατασκευάστε ένα κτίριο πληρώνοντας για αυτό με καλαμπόκι. Η ενέργεια αυτή είναι ανάλογη της κατασκευής στο Τικάλ, με τη διαφορά ότι αντί για κύβους πληρώνετε με καλαμπόκια, και χρειάζεται να πληρώσετε 2 καλαμπόκια για κάθε υλικό που απαιτείται. Πρέπει να πληρώσετε μόνο σε καλαμπόκι. Δεν μπορείτε να μοιράσετε το κόστος σε καλαμπόκι και υλικά. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια αυτή για να κατασκευάσετε μνημεία. Για να κατασκευάσετε ένα από αυτά τα κτίρια, πληρώστε 4 καλαμπόκια. Εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια στην Παλένκ, τη Γιατσιλάν, το Τικάλ ή την Ουξμάλ. Το κόστος είναι 1 καλαμπόκι (επιπλέον του τυχόν κόστους της ενέργειας που θα επιλέξετε). Οι ενέργειες της Τσίτσεν Ίτσα δεν είναι διαθέσιμες από εδώ. Εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια της Ουξμάλ (Δεν χρειάζεται να πληρώσετε για να χρησιμοποιήσετε μικρότερης θέσης ενέργεια. Ωστόσο, αν επιλέξετε την ενέργεια 5, θα πρέπει να πληρώσετε το 1 καλαμπόκι που χρειάζεται). Ο Σάακ έχει τον καφέ ναό στα αριστερά. Ο Κουετζαλκόατλ έχει τον κίτρινο στο κέντρο. Ο Κουκουλκάν έχει τον πράσινο στα δεξιά. Ο Κόκκινος θέλει να τοποθετήσει ένα κρανίο στην Τσίτσεν Ίτσα. Αφαιρεί τον εργάτη του από τη θέση 7. Χρειάζεται έναν χρυσό για μια άλλη ενέργειά του, οπότε πληρώνει 1 καλαμπόκι για την ενέργεια 6. Αφήνει το κρυστάλλινο κρανίο στη θέση ενέργειας 6 και παίρνει 8 πόντους. Μετακινεί τον δείκτη του στον πράσινο ναό, μια θέση πάνω και παίρνει 1 κύβο υλικού της επιλογής του, δηλαδή έναν χρυσό. Όπως και στα άλλα γρανάζια, η Τσίτσεν Ίτσα έχει μια θέση ενέργειας (10) η οποία επιτρέπει να εκτελέσετε οποιαδήποτε ενέργεια του γραναζιού χωρίς επιπλέον κόστος σε καλαμπόκια.

10 Θεση Αρχικου Παικτη Η Θέση Αρχικού Παίκτη βρίσκεται μεταξύ Παλένκ και Τσίτσεν Ίτσα. Αν δεν βρίσκεται άλλος εργάτης εκεί, είναι μια από τις θέσεις που μπορείτε να επιλέξετε για τοποθέτηση των εργατών σας. Πληρώνετε κανονικά το κόστος για την ποσότητα των εργατών και για τις υπόλοιπες θέσεις που έχετε καταλάβει. Η Θέση Αρχικού Παίκτη έχει κόστος 0. Όταν τοποθετείτε εδώ εργάτη έχετε κάποια πλεονεκτήματα. Τρία από αυτά ισχύουν κατά τη φάση Προώθησης του Ημερολογίου, αλλά το πρώτο το κερδίζετε αμέσως μόλις τελειώσει η σειρά σας: Παρτε το Καλαμποκι Σε κάθε γύρο που δεν επιλέγεται η θέση αυτή, από κανένα παίκτη, τοποθετείται στο δόντι του γραναζιού Τζόλκιν ένα καλαμπόκι. Ο πρώτος παίκτης που θα τοποθετήσει εργάτη στη θέση αυτή, παίρνει στο τέλος της σειράς του όλα τα καλαμπόκια που έχουν μαζευτεί. (Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το καλαμπόκι που παίρνετε από τη θέση αυτή για να τοποθετήσετε άλλους εργάτες στη σειρά σας, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να ταΐσετε τους εργάτες σας). Τα παρακάτω συμβαίνουν στο τέλος του γύρου κατά τη φάση Προώθησης του Ημερολογίου: Παρτε Πισω Τον Εργατη Σασ Δεν περιμένετε για ένα γύρο αφαίρεσης για να πάρετε τον συγκεκριμένο εργάτη σας πίσω, αλλά αντίθετα τον παίρνετε αυτόματα στο τέλος του γύρου. Σημείωση: Αυτό γίνεται όπως η αφαίρεση ενός εργάτη όταν πεταχτεί έξω από ένα γρανάζι. Αυτοί είναι οι δύο μόνοι τρόποι επιστροφής των εργατών χωρίς ενέργεια αφαίρεσης. Παρτε Τον Δεικτη Αρχικου Παικτη Ο Δείκτης Αρχικού Παίκτη αλλάζει χέρια αμέσως μόλις επιλέξετε την ενέργεια αυτή. Αν ο Δείκτης βρίσκεται ήδη στα χέρια σας, περάστε τον στον παίκτη στα αριστερά σας (το οποίο σημαίνει ότι θα είστε ο τελευταίος παίκτης μέχρι κάποιος να επιλέξει ξανά την ενέργεια αυτή). Αλλιώς, παίρνετε τον Δείκτη Αρχικού Παίκτη και γίνεστε εσείς ο αρχικός παίκτης μέχρι κάποιος να επιλέξει ξανά την ενέργεια αυτή. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος να αλλάξει ο Αρχικός Παίκτης. Προχωρηστε το Ημερολογιο Κανονικά το ημερολόγιο προχωράει 1 μέρα, αλλά μπορείτε αν θέλετε να το προχωρήσετε 2 μέρες. Το προνόμιο αυτό υπόκειται στους παρακάτω περιορισμούς: Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το προνόμιο αυτό αν η περίληψή σας είναι στη σκούρα της μεριά. Όταν χρησιμοποιήσετε για πρώτη φορά το προνόμιο, γυρίστε την κάρτα περίληψής σας στη σκούρα μεριά της για να δηλώσετε ότι το έχετε χρησιμοποιήσει. (Αν φτάσετε στην τελευταία πάνω θέση ενός ναού, γυρίστε και πάλι την κάρτα στην ανοιχτή μεριά.) Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το προνόμιο αυτό για να διώξετε εργάτες από ένα γρανάζι, αν δεν θα έφευγαν με την κανονική προώθηση του γραναζιού. Δηλαδή, το προνόμιο αυτό δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν υπάρχει εργάτης στη θέση 6 ενός από τα μικρά γρανάζια, ή στη θέση 9 της Τσίτσεν Ίτσα. Ακόμη κι αν δεν μπορείτε να εκτελέσετε την επιπλέον μετακίνηση του ημερολογίου, δεν χάνετε όλα τα άλλα πλεονεκτήματα της Θέσης Αρχικού Παίκτη. Δεν γίνεται να χρησιμοποιήσετε το προνόμιο αυτό για να αποφύγετε τις Ημέρες Ταΐσματος. Αν προχωρώντας το ημερολόγιο δύο μέρες, προσπεράσετε μια Ημέρα Ταΐσματος, αυτή εκτελείται κανονικά στο τέλος του γύρου που θα παιχθεί στη θέση της. Ο Πράσινος έχει τοποθετήσει έναν εργάτη του στη Θέση Αρχικού Παίκτη και παίζει τώρα ο Κόκκινος. Αποφασίζει να αφαιρέσει εργάτες. Αν πάρει τον εργάτη της θέσης 6, ο Πράσινος θα μπορέσει να προχωρήσει το ημερολόγιο 2 ημέρες. (Ο εργάτης στη θέση 7 δεν μπορεί να τον αποτρέψει από αυτό, μιας και ούτως η άλλως θα πεταχτεί έξω από το γρανάζι.) Ο Κόκκινος επιλέγει να αφήσει τον εργάτη της θέσης 6, ώστε να εμποδίσει τον Πράσινο από το να προχωρήσει γρηγορότερα το ημερολόγιο. Αφαιρεί τον εργάτη της θέσης 7, ώστε να μην φύγει από το γρανάζι αργότερα, χωρίς να κάνει κάποια ενέργεια. Σημείωση: Αν είναι ο τελευταίος γύρος του παιχνιδιού, η γρήγορη μετακίνηση του γραναζιού Τζόλκιν και η αλλαγή του Αρχικού Παίκτη δεν δίνει πλεονεκτήματα. Μπορείτε, ασφαλώς, να χρησιμοποιήσετε τη Θέση Αρχικού Παίκτη για να συλλέξετε το καλαμπόκι που έχει μαζευτεί, ώστε να ταΐσετε τους εργάτες σας. Το καλαμπόκι που θα σας περισσέψει, δίνει πόντους στο τελικό σκοράρισμα. Οι τρείς θεοί έχουν από έναν ναό στο ταμπλό. Κάθε ναός έχει διαφορετικό ύψος. Η πιό πάνω θέση κάθε ναού έχει το σχήμα του θεού. Το σύμβολο του θεού βρίσκεται στη λευκή θέση από την οποία ξε- κινούν οι παίκτες το παιχνίδι. Μπορείτε να ανεβείτε θέσεις στους ναούς ως εξής: Επιλέγοντας ένα αρχικό πλακίδιο που σας δίνει πλεονέκτημα στην αρχή του παιχνιδιού. Αφήνοντας ένα κρυστάλλινο κρανίο στην Τσίτσεν Ίτσα. Πληρώνοντας 3 καλαμπόκια στη θέση ενέργειας 1 της Ουξμάλ. Πληρώνοντας 1 κύβο υλικού στη θέση ενέργειας 5 του Τικάλ. Κατασκευάζοντας ένα κτίριο που προσφέρει το προνόμιο αυτό. Εφαρμόζοντας μια τεχνολογία που προσφέρει το προνόμιο αυτό. Αν κερδίσετε το προνόμιο, αλλά βρίσκεστε ήδη στην υψηλότερη θέση του αντίστοιχου ναού, το προνόμιο σπαταλιέται. Σημείωση: Η θέση ενέργειας 1 της Ουξμάλ σας επιτρέπει να ανεβείτε μια θέση σε ένα ναό. Η θέση ενέργειας 5 του Τικάλ σας επιτρέπει να μετακινηθείτε από μία θέση σε δύο διαφορετικούς ναούς. Σε κάθε περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια μόνο αν πληρώσετε το κόστος (3 καλαμπόκια στην Ουξμάλ και 1 κύβος στο Τικάλ). Καμία θέση ενέργειας δεν σας δίνει τη δυνατότητα πληρώνοντας παραπάνω να μετακινηθείτε επιπλέον θέσεις. Σε κάθε ναό, η τελευταία πάνω θέση μπορεί να καταληφθεί από έναν μόνο παίκτη. Μόλις κάποιος φτάσει στην τελευταία θέση, δεν μπορεί κανείς άλλος να ανέβει εκεί (εκτός κι αν ο παίκτης εξαγριώσει τους θεούς και κατέβει μια θέση). Σε όλες τις άλλες θέσεις των ναών, χωράνε περισσότεροι από ένας παίκτες. Όταν φτάσετε στην τελευταία πάνω θέση ενός ναού, αμέσως γυρίζετε την κάρτα περίληψής σας με την ανοιχτόχρωμη μεριά της πάνω. Έτσι μπορείτε και πάλι να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα προώθησης του Τζόλκιν δύο μέρες αντί για μία. (Αν η κάρτα περίληψής σας είναι ήδη στην ανοιχτόχρωμη μεριά της, δεν κερδίζετε κάτι όταν φτάσετε στην τελευταία πάνω θέση).

11 Εξοργιζοντασ Τουσ Θεουσ Συγκεκριμένες ενέργειες μπορεί να εξοργίσουν τους θεούς, αν και μερικές φορές είναι αναγκαίες αν χρειάζεστε καλαμπόκι. Όταν εξοργίζετε τους θεούς, επιλέγετε ένα ναό και μετακινείτε τον αντίστοιχο δείκτη σας, 1 θέση κάτω. Δεν μπορείτε να επιλέξετε έναν ναό, όπου ο δείκτης σας βρίσκεται ήδη στην τελευταία θέση. Καψιμο του Δασουσ Στις θέσεις ενεργειών 3, 4 και 5 της Παλένκ, μπορείτε να κάψετε το δάσος, απλά ξεσκαρτάροντας ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Ξύλων, για να πάρετε το Πλακίδιο Καλαμποκιού που βρίσκεται από κάτω. Αυτό εξοργίζει τους θεούς και θα πρέπει να μετακινήσετε το δείκτη σας σε ένα ναό, 1 θέση παρακάτω. Αν και οι τρείς δείκτες σας βρίσκονται ήδη στις τελευταίες θέσεις, δεν μπορείτε να κάψετε το δάσος. Ικεσια για Καλαμποκι Αν έχετε 2 ή λιγότερα καλαμπόκια στην αρχή της σειράς σας, μπορείτε να ικετέψετε για καλαμπόκι, πετώντας όσα καλαμπόκια έχετε και παίρνοντας 3 από το απόθεμα. Αυτό εξοργίζει τους θεούς και θα πρέπει να μετακινήσετε το δείκτη σας σε ένα ναό, 1 θέση παρακάτω. Αν και οι τρείς δείκτες σας βρίσκονται ήδη στις τελευταίες θέσεις, δεν μπορείτε να ικετέψετε για καλαμπόκι. Πολύ Σπάνια Περίπτωση: Αν στην αρχή της σειράς σας, δεν έχετε εργάτες στα γρανάζια, τότε πρέπει να τοποθετήσετε εργάτες. Αν δεν έχετε αρκετό καλαμπόκι για την τοποθέτηση, πρέπει να ικετέψετε για καλαμπόκι. Αν, ωστόσο βρίσκεστε και στις τελευταίες θέσεις κάθε ναού, τότε δεν μπορείτε να ικετέψετε για καλαμπόκι. Μην ανησυχείτε. Στην περίπτωση αυτή, οι θεοί σας λυπούνται και σας επιτρέπουν να τοποθετήσετε δωρεάν έναν μόνο εργάτη. Τοποθετείτε τον εργάτη στη θέση ενέργειας με το μικρότερο δυνατό κόστος και επιστρέφεται όλο σας το καλαμπόκι στο απόθεμα. Όταν κατασκευάζετε ένα κτίριο ή ένα μνημείο, το τοποθετείτε μπροστά σας. Κτιρια Όταν κατασκευάζετε ένα κτίριο, πρέπει να το αντικαταστήσετε με ένα καινούριο στο τέλος της σειράς σας. Τα καινούρια κτίρια προέρχονται από την τρέχουσα εποχή. Αν όλα τα κτίρια της εποχής εξαντληθούν, μένει θέση κενή. Στο τέλος της Εποχής 1 (στα μισά του παιχνιδιού) αφού όλοι οι παίκτες έχουν ταΐσει τους εργάτες τους, αφαιρέστε όλα τα κτίρια της Εποχής 1 που έχουν παραμείνει στην κάτω σειρά και ανοίξτε 6 νέα κτίρια της Εποχής 2. Η στοίβα αυτή θα χρησιμοποιηθεί για το υπόλοιπο μισό του παιχνιδιού. Μερικά κτίρια παρέχουν ένα άμεσο πλεονέκτημα της μιας φοράς. Άλλα κτίρια, όπως οι φάρμες, παρέχουν πλεονέκτημα κάθε φορά που ταΐζετε τους εργάτες σας. Κτιρια Μιασ Χρησησ Φαρμεσ Μια φάρμα παρέχει πλεονεκτήματα που χρησιμεύουν στο τάισμα των εργατών σας. Ένας από τους εργάτες σας δεν χρειάζεται καλαμπόκι. Δεν γίνεται κάποιος εργάτης να χρειάζεται λιγότερο από 0 καλαμπόκι για τάισμα. Τρεις από τους εργάτες σας δεν χρειάζονται καλαμπόκι. Κάθε ένας από τους εργάτες σας χρειάζεται 1 λιγότερο καλαμπόκι. Αν έχετε δύο τέτοια κτίρια, τότε δεν χρειάζεται να ταΐζετε καθόλου τους εργάτες σας. Μνημεια Τα μνημεία ανοίγουν μόνο στην αρχή του παιχνιδιού. Αν κατασκευάσετε ένα δεν ανοίγετε άλλο για να το αντικαταστήσετε. Τα μνημεία έχουν πλεονεκτήματα που βοηθούν στο τέλος μόνο του παιχνιδιού. Τα πλεονεκτήματα αυτά αναφέρονται πάνω στο πλακίδιο. Στο Παράρτημα επεξηγούνται τα διάφορα σύμβολα. Μπορείτε αν θέλετε να κατασκευάσετε περισσότερα από ένα μνημεία. Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να κατασκευάσετε ένα μνημείο μόνο με την ενέργεια 4 του Τικάλ και οι τεχνολογίες Αρχιτεκτονικής δεν λειτουργούν για αυτά. ΑΣΤΙΚΑ ΚΤΙΡΙΑ Όταν κατασκευάζετε ένα από αυτά τα κτίρια, κερδίζετε άμεσα όλα τα πλεονεκτήματα που εμφανίζει. Στο Παράρτημα εξηγούνται με λεπτομέρεια τα διάφορα σύμβολα. ΤΑΦΟΙ ΒΩΜΟΙ Όταν κατασκευάσετε το κτίριο αυτό, μετακινείτε αμέσως τους δείκτες σας, 1 θέση πάνω, σε κάθε ναό, και κερδίζετε 3 πόντους. Όταν ταΐζει τους εργάτες του, ο παίκτης αυτός δίνει 3 καλαμπόκια. Δύο από τους εργάτες δεν χρειάζονται καλαμπόκι, και οι υπόλοιποι χρειάζονται από 1 μόνο ο κάθε ένας.

12 Οι τεχνολογίες κάνουν πιο δυνατές κάποιες ενέργειες, για το προχωρήσετε παραπέρα. Αντίθετα, οποτεδήποτε εκτελέσετε μια Μια τεχνολογία επηρεάζει συγκεκριμένες ενέργειες. Το χρώμα του υπόλοιπο παιχνίδι. ενέργεια μέσω της οποίας θα έπρεπε να προχωρήσετε στη σειρά φόντου του επιπέδου της τεχνολογίας αντιστοιχεί στο χρώμα Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές τεχνολογίες. Κάθε σειρά έχει μια αυτή, έχετε κάποιο άμεσο κέρδος. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε των ενεργειών που επηρεάζονται. Αν ο δείκτης σας βρίσκεται σε το πλεονέκτημα αυτό πολλές φορές. Αν μια ενέργεια σας επιτρέ- μεγαλύτερη θέση, εξακολουθείτε να κερδίζετε τα πλεονεκτήματα πει να προχωρήσετε δύο φορές, μπορείτε να κερδίσετε το πλεο- των χαμηλότερων τεχνολογιών της συγκεκριμένης σειράς. αρχική θέση, τρία επίπεδα τεχνολογίας και μια επιπλέον θέση. Αν φτάσετε το τρίτο επίπεδο σε μία τεχνολογία, δεν μπορείτε να νέκτημα αυτό, δύο φορές επίσης. Δείτε την παράγραφο Τικάλ. Γεωργια Παραγωγη Υλικων Πάρτε 1 παραπάνω καλαμπόκι κάθε φορά που Πάρτε 2 παραπάνω καλαμπόκια κάθε φορά που Πάρτε 1 επιπλέον ξύλο κάθε φορά που παίρνετε κάνετε συγκομιδή από τη ζούγκλα (ενέργειες 2, 3, κάνετε συγκομιδή από τη ζούγκλα (ενέργειες 2, 3, ξύλο από την Γιατσιλάν (ενέργεια 1) ή την Παλένκ Πάρτε 1 επιπλέον χρυσό κάθε φορά που παίρνετε 4 και 5 της Παλένκ, αλλά όχι η 1). 4 και 5 της Παλένκ, αλλά όχι η 1). (ενέργειες 3, 4 και 5). χρυσό από την Γιατσιλάν (ενέργειες 3 και 5). Όταν δεν υπάρχει Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού, εσείς μπορείτε να πά- Αμμέσως μετακινηθείτε μία Πάρτε 1 επιπλέον πέτρα κάθε φορά που παίρνετε Αμέσως πάρτε δύο κύβους υλικών της επιλογής ρετε καλαμπόκια χωρίς να πάρετε πλακίδιο (ενέργειες 2, 3, 4 και 5 της θέση πάνω στο ναό της επι- πέτρα από την Γιατσιλάν (ενέργειες 2 και 5). σας. Παλένκ). Αν κάνετε συγκομιδή καλαμποκιού και υπάρχει διαθέσιμο Πλακίδιο λογής σας. Σημείωση: Παίρνετε τα επιπλέον υλικά μόνο όταν παίρνετε υλικά του ίδιου είδους. Δεν μπορείτε να πάρετε δωρεάν Συγκομιδής Καλαμποκιού, πρέπει πρώτα να πάρετε αυτό. Πάρτε 1 επιπλέον καλαμπόκι κάθε φορά που ψαρεύετε (ενέργεια 1 της Παλένκ). ξύλο όταν κάνετε συγκομιδή καλαμποκιού στην Παλένκ ή όταν χρησιμοποιείτε την ενέργεια 2 της Γιατσιλάν. Σημείωση: Επειδή τα πλεονεκτήματα είναι αθροιστικά, ένας παίκτης με το 3ο επίπεδο γεωργικής τεχνολογίας, θα Σημείωση: Οι τεχνολογίες αυτές ισχύουν μόνο για την Γιατσιλάν και την Παλένκ. Δεν σας δίνουν επιπλέον υλικά παίρνει 3 επιπλέον καλαμπόκια για τη συγκομιδή από τη ζούγκλα. Μπορεί να πάρει καλαμπόκια ακόμη κι αν όταν τα αποκτάτε με άλλους τρόπους (πχ από κτίρια, τους θεούς, τις ενέργειες της Τσίτσεν Ίτσα, ή την αγορά). δεν είναι διαθέσιμο ένα Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού για την ενέργεια αυτή. Επίσης, παίρνει 1 επιπλέον καλαμπόκι όταν ψαρεύει. Αρχιτεκτονικη Πάρτε 1 καλαμπόκι κάθε φορά Θεολογια Όταν κατασκευάζετε ένα κτίριο στο Τικάλ (ενέργειες 2 ή 4), Στο γρανάζι της Τσίτσεν Ίτσα, όταν αφαιρείτε τους μπορείτε να πληρώσετε με ένα λιγότερο υλικό από όσα εργάτες σας, μπορείτε αν θέλετε να εκτελέσετε μια Πάρτε 1 επιπλέον κρανίο κάθε φορά που παίρνετε απαιτούνται για την κατασκευή (το είδος είναι της επιλογής σας). ενέργεια μπροστά. Δεν πληρώνετε επιπλέον καλαμπό- κρανίο από την Γιατσιλάν (ενέργεια 4). Μην κι για να εκτελέσετε την ενέργεια αυτή. Η ενέργεια ξεχνάτε ότι αυτό δεν ισχύει για οποιονδήποτε άλλο τρόπο απόκτησης κρανίων.) που κατασκευάζετε ένα κτίριο (ενέργειες 2 ή 4 του Τικάλ, Όταν κατασκευάζετε ένα κτίριο στην Ουξμάλ (ενέργεια 4) πληρώ- αντικαθιστά όποια άλλη ενέργεια μπορεί να εκτελούσε ενέργεια 4 της Ουξμάλ). νετε 2 λιγότερα καλαμπόκια. ο εργάτης. Κερδίζετε 2 πόντους κάθε φορά που κατασκευάζετε ένα Κερδίζετε αμέσως 3 πόντους. Αφού εκτελέσετε μια ενέργεια στο γρανάζι Τσίτσεν Αμέσως πάρτε 1 κρυστάλλινο κρανίο από το κτίριο (ενέργειες 2 ή 4 του Τικάλ, ενέργεια 4 της Ίτσα, μπορείτε αμέσως να ξοδέψετε 1 κύβο υλικού για απόθεμα. Ουξμάλ). να μετακινηθείτε 1 βήμα στο ναό της επιλογής σας. (Αν Σημείωση: Όταν εκτελείτε την ενέργεια 4 του Τικάλ, η τεχνολογία αυτή εφαρμόζεται μόνο στο ένα από τα δύο κτίρια που κατασκευάζετε. Το άλλο κτίριο (αν επιλέξετε και δεύτερο) κοστίζει την κανονική τιμή του και δεν δίνει καλαμπόκι ή πόντους με την κατασκευή του. Οι τεχνολογίες αυτές δεν ισχύουν για την κατασκευή μνημείου. πήρατε κύβο από την ενέργεια της Τσίτσεν Ίτσα, μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε για το πλεονέκτημα αυτό.)

13 Μια Ημέρα Ταΐσματος είναι ο γύρος στον οποίο πρέπει να ταΐσετε τους εργάτες σας. Υπάρχουν 4 Ημέρες Ταΐσματος στο παιχνίδι. Τέσσερα δόντια του γραναζιού Τζόλκιν είναι σημαδεμένα σαν Ημέρες Ταΐσματος. Όταν το γρανάζι γυρίσει έτσι ώστε τα βέλη να δείχνουν σε Ημέρα Ταΐσματος (ή όταν ένας παίκτης χρησιμοποιήσει το προνόμιο του Αρχικού Παίκτη και προσπεράσει μια Ημέρα Ταΐσματος), τότε ο επόμενος γύρος είναι μια Ημέρα Ταΐσματος. Οι αριθμοί στο γρανάζι Τζόλκιν σημαδεύουν τις μέρες που απομένουν μέχρι την επόμενη μέρα ταΐσματος. Σημείωση: Ο πρώτος γύρος του παιχνιδιού δεν είναι Ημέρα Ταΐσματος, παρόλο που το παιχνίδι ξεκινάει με τα βέλη να δείχνουν σε μία τέτοια. Το δόντι αυτό αναπαριστάνει την τελευταία Ημέρα Ταΐσματος, η οποία φτάνει όταν το γρανάζι έχει κάνει μια πλήρη στροφή. Η Ημέρα Ταΐσματος, παίζεται σαν κάθε κανονικό γύρο, με τη διαφορά ότι αφού όλοι παίξουν στη σειρά τους (και πριν το γρανάζι προχωρήσει) οι παίκτες πρέπει να κάνουν τα εξής (δείτε τις κάρτες Περίληψης για υπενθύμιση. Γεωργια Για να ταΐσετε τους εργάτες σας, πρέπει να πληρώσετε 2 καλαμπόκια για τον κάθε ένα που έχετε στο παιχνίδι. Στο παιχνίδι θεωρείται ότι βρίσκεται κάθε εργάτης μπροστά σας, ή σε ένα γρανάζι. Εκτός παιχνιδιού, είναι όσοι βρίσκονται ακόμη στο απόθεμα. Πρέπει να ταΐσετε όσους εργάτες μπορείτε. Αν δεν καταφέρετε να τους ταΐσετε όλους, χάνετε 3 πόντους για τον κάθε εργάτη που μένει ατάιστος. Δεν γίνεται να ταΐσετε τα μισά για έναν εργάτη. Για παράδειγμα αν έχετε 3 εργάτες και 5 καλαμπόκια, δίνετε τα 4 καλαμπόκια ώστε να ταϊστούν οι δύο. Δεν μπορείτε να ταΐσετε τον τρίτο εργάτη, οπότε κρατάτε το 1 καλαμπόκι και χάνετε 3 πόντους. Συγκεκριμένα κτίρια, οι φάρμες, σας επιτρέπουν να πληρώνετε λιγότερο καλαμπόκι για το τάισμα των εργατών σας. Δείτε την παράγραφο των κτιρίων για λεπτομέρειες. Αλλαγη των Ανοιχτων Κτιριων Τα κτίρια αλλάζουν από Εποχής 1 σε Εποχής 2 στο μέσο του παιχνιδιού. Στη δεύτερη Ημέρα Ταΐσματος και αφού έ- χετε ταΐσει τους εργάτες σας, αφαιρέστε όλα τα κτίρια Εποχής 1 που έχουν μείνει στο ταμπλό και ανοίξτε έξι κτίρια Εποχής 2 στην κατω σειρά. Τα μνημεία δεν επηρεάζονται, όπως και τα κτίρια που ήδη έχουν κατασκευαστεί. Ανταμοιβεσ Αφού όλοι έχουν ολοκληρώσει το τάισμα των εργατών τους, οι ναοί των θεών δίνουν ανταμοιβές στους ευσεβείς. Οι ανταμοιβές αυτές μπορεί να είναι υλικά ή πόντοι, ανάλογα αν η Ημέρα Ταΐσματος είναι στο μέσο ή στο τέλος μιας εποχής. Ανταμοιβεσ μεσου Εποχησ Η πορτοκαλί Ημέρα Ταΐσματος φτάνει στο μέσο μιας εποχής. Αυτό γίνεται στο ένα τέταρτο και στα τρία τέταρτα του παιχνιδιού. Οι παίκτες παίρνουν σαν ανταμοιβές υλικά και κρυστάλλινα κρανία. Το ποιά αντικείμενα θα κερδίσετε, εξαρτάται από τη θέση σας στους ναούς. Για κάθε ναό, κερδίζετε τα υλικά ή το κρανίο που φαίνεται τόσο στη θέση που βρίσκεστε, όσο και στις χαμηλότερες θέσεις του ναού αυτού. Σημείωση: Αν στο απόθεμα δεν υπάρχουν αρκετά κρανία για να ανταμειφτούν όλοι οι παίκτες που δικαιούνται από ένα, τότε κανείς δεν παίρνει κρανίο. Ανταμοιβεσ Τελουσ Εποχησ Η πράσινη Ημέρα Ταΐσματος φτάνει στο τέλος μιας εποχής. Αυτό γίνεται στο μέσο και το τέλος του παιχνιδιού. Οι παίκτες ανταμείβονται με πόντους. Σε κάθε ναό, κερδίζετε τους πόντους που αναγράφονται στη θέση που βρίσκεστε σε κάθε ναό. Προσοχή, γιατί αν βρίσκεστε στην τελευταία κάτω θέση ενός ναού, θα χάσετε πόντους αντί να κερδίσετε. Ο παίκτης που βρίσκεται ψηλότερα σε κάθε ναό κερδίζει επιπλέον πόντους. Τα νούμερα που βρίσκονται πάνω από κάθε ναό, καθορίζουν τους επιπλέον πόντους. Το νούμερο κάτω αριστερά είναι οι πόντοι στο τέλος της πρώτης εποχής. Το νούμερο πάνω δεξιά είναι οι πόντοι στο τέλος του παιχνιδιού. Αν υπάρχει ισοπαλία στην ψηλότερη θέση ενός ναού, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν από μισούς πόντους. Αν η περίπτωση είναι όπως στο προηγούμενο παράδειγμα, αλλά στο τέλος της Εποχής 1, οι παίκτες θα κέρδιζαν τα εξής: Κόκκινος: 16 πόντοι (2+0+9 για τις θέσεις στους ναούς, 4 για την υψηλότερη θέση στον πράσινο ναό και 1 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο ναό). Μπλε: 15 πόντοι (6+0+5 για τις θέσεις στους ναούς, 3 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον καφέ ναό και 1 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο ναό). Κίτρινος: 7 πόντοι (6+0-3 για τις θέσεις στους ναούς), 3 για την υψηλότερη θέση στον καφέ ναό, και 1 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο ναό). Αν το σκοράρισμα γινόταν στο τέλος της Εποχής 2, οι παίκτες θα κέρδιζαν αντίστοιχα τα εξής: Κόκκινος: 18 πόντοι (2+0+9 για τις θέσεις στους ναούς, 4 για την υψηλότερη θέση στον πράσινο ναό, και 3 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο ναό). Μπλε: 15 πόντοι (6+0+5 για τις θέσεις στους ναούς, 1 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον καφέ ναό και 3 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο κανό). Κίτρινος: 7 πόντοι (6+0-3 για τις θέσεις στους ναούς, 1 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον καφέ ναό, και 3 για την ισοπαλία στην υψηλότερη θέση στον κίτρινο ναό). Ο Κόκκινος παίρνει 1 πέτρα, 2 ξύλα και 1 κρυστάλλινο κρανίο. Ο Μπλε παίρνει 2 πέτρες και 2 ξύλα. Ο κίτρινος παίρνει 2 πέτρες.

14 Το παιχνίδι τελειώνει μετά την τέταρτη Ημέρα Ταΐσματος. Το γρανάζι Τζόλκιν θα έχει ολοκληρώσει μια πλήρη περιστροφή. Οι παίκτες μετατρέπουν όλα τα υλικά τους σε πόντους και σκοράρουν με τα μνημεία τους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, οποιοσδήποτε έχει τους περισσότερους εργάτες ακόμη στα γρανάζια κερδίζει. Αν υπάρχει περαιτέρω ισοπαλία κερδίζουν και οι δύο παίκτες. Σημείωση: Κανονικά, το γρανάζι μετακινείται άλλη μια μέρα μπροστά μετά το τέλος του σκοραρίσματος της Εποχής 2 και πριν το τελικό σκοράρισμα. Έτσι μπορεί κάποιοι εργάτες να πεταχτούν έξω από τα γρανάζια, επηρεάζοντας την τελική επίλυση της ισοπαλίας. Τελικο Σκοραρισμα Για το σκοράρισμα των τελικών πόντων: 1. Μετατρέψτε όλα τα υλικά σας σε καλαμπόκι σύμφωνα με τις αναλογίες ανταλλαγής της αγοράς. 2. Κερδίζετε 1 πόντο για κάθε 4 καλαμπόκια. 3. Κερδίζετε 3 πόντους για κάθε κρυστάλλινο κρανίο που βρίσκεται στην κατοχή σας. 4. Κερδίζετε πόντους από τα μνημεία σας. 1. ΣΕΙΡΑ ΠΑΙΚΤΩΝ: Ξεκινάει ο αρχικός παίκτης και το παιχνίδι προχωράει δεξιόστροφα. Η σειρά κάθε παίκτη ακολουθεί τα εξής βήματα: α. Ικεσία για καλαμπόκι. Αν έχετε 2 ή λιγότερα καλαμπόκια, μπορείτε να τα συμπληρώσετε στα 3, εξαγριώνοντας τους θεούς. β. Πρέπει να εκτελέσετε μία από τις δύο επιλογές: Ι. Τοποθετήστε οποιονδήποτε αριθμό εργατών. Ένας εργάτης πάντα τοποθετείται στη χαμηλότερη διαθέσιμη θέση κάθε γραναζιού. Το ποσό που πληρώνετε για την τοποθέτηση εργατών εξαρτάται από: 1. τον αριθμό των εργατών που τοποθετούνται, σύμφωνα με τον πίνακα στις κάρτες περιλήψεων, 2. τις θέσεις ενεργειών στις οποίες τοποθετούνται οι εργάτες. ΙΙ. ή Αφαιρέστε οποιονδήποτε αριθμό εργατών, τον ένα μετά τον άλλο. Για κάθε εργάτη που αφαιρείτε, κάντε ένα από τα παρακάτω: 1. Εκτελέστε την ενέργεια της αντίστοιχης θέσης του εργάτη. 2. ή εκτελέστε μια ενέργεια μικρότερης θέσης του ίδιου γραναζιού, πληρώνοντας 1 καλαμπόκι για κάθε βήμα προς τα πίσω. 3. ή μην εκτελείτε καμία ενέργεια. γ. Αν κατασκευάσετε κτίρια, ανοίξτε καινούρια από την τρέχουσα εποχή, στις θέσεις που άδειασαν. δ. Αν τοποθετήσατε εργάτη στη Θέση Αρχικού Παίκτη, πάρτε όλο το καλαμπόκι που έχει μαζευτεί στα δόντια του γραναζιού Τζόλκιν. 2. ΤΑΪΣΜΑ ΕΡΓΑΤΩΝ ΚΑΙ ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ: Η φάση αυτή του γύρου συμβαίνει μόνο στις Ημέρες Ταΐσματος. α. Πρέπει να πληρώσετε 2 καλαμπόκια για κάθε εργάτη που έ- χετε στο παιχνίδι. Χάνετε 3 πόντους για κάθε εργάτη που δεν μπορείτε να ταΐσετε. β. Αν η Ημέρα Ταΐσματος είναι στο τέλος της Εποχής 1, όλα τα κτίρια ξεσκαρτάρωνται από το ταμπλό και αντικαθιστώνται με κτίρια της Εποχής 2. γ. Για κάθε ναό, οι παίκτες κερδίζουν ανταμοιβές από τον αντίστοιχο θεό. Κάθε ναός λειτουργεί ξεχωριστά. Ι. Στο μέσο μιας εποχής (πορτοκαλί Ημέρες Ταΐσματος) οι παίκτες κερδίζουν τα υλικά ή το κρανίο που εμφανίζεται στα δεξιά των θέσεων. Κερδίζετε τις ανταμοιβές τόσο της θέσης στην οποία βρίσκεστε, αλλά και των παρακάτω θέσεων. ΙΙ. Στο τέλος μιας εποχής (πράσινες Ημέρες Ταΐσματος) οι παίκτες κερδίζουν πόντους. 1. Κερδίζετε τους πόντους που αναγράφονται στα δεξιά της θέσης που βρίσκεστε (αλλά όχι των πιο κάτω θέσεων). 2. Ο παίκτης με την υψηλότερη θέση κερδίζει επιπλέον πόντους. Οι πόντοι αυτοί αναγράφονται πάνω από κάθε ναό, με το αριστερά κάτω νούμερο να δίνεται στο τέλος της Εποχής 1 και το πάνω δεξιά στο τέλος της Εποχής 2 (τέλος του παιχνιδιού). Σε περίπτωση ισοπαλίας στην υψηλότερη θέση, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες παίρνουν από μισούς τους επιπλέον πόντους. 3. ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΟΥ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟΥ: α. Αν δεν υπάρχει εργάτης στη Θέση Αρχικού Παίκτη, κάντε τα εξής: Ι. Τοποθετήστε 1 καλαμπόκι στο δόντι της ημέρας αυτής, στο γρανάζι Τζόλκιν. ΙΙ. Προχωρήστε το γρανάζι Τζόλκιν 1 μέρα μπροστά. Τυχόν εργάτες που βγαίνουν από τα γρανάζια επιστρέφονται στους ιδιοκτήτες τους. β. Αν ο εργάτης σας βρίσκεται στη Θέση Αρχικού Παίκτη, κάντε τα εξής: Ι. Πάρτε πίσω τον εργάτη σας από τη Θέση Αρχικού Παίκτη. ΙΙ. Είτε πάρτε τον Δείκτη Αρχικού Παίκτη από τον παίκτη που τον είχε, ή αν τον έχετε εσείς ήδη, δώστε τον στον παίκτη στα αριστερά σας. ΙΙΙ. Προχωρήστε το ημερολόγιο 1 ημέρα μπροστά. Αη η κάρτα περίληψής σας είναι ανοιχτή στην ανοιχτόχρωμη μεριά της, μπορείτε να προχωρήσετε το ημερολόγιο 2 μέρες μπροστά, αν το επιθυμείτε, αρκεί η επιπλέον αυτή μέρα να μην πετάει εργάτες έξω από τα γρανάζια. Γυρίστε την κάρτα περίληψής σας στη σκούρα μεριά της, αν χρησιμοποιήσετε το προνόμιο αυτό. Οι εργάτες που πετιούνται έξω από τα γρανάζια επιστρέφουν στους ιδιοκτήτες τους.

15 Είναι ο πρώτος γύρος του παιχνιδιού, με τον πράσινο να είναι ο αρχικός παίκτης. Έχει προγραμματίσει να τοποθετήσει έναν εργάτη στη θέση ενέργειας 0 του Τικάλ και έναν στη θέση ενέργειας 0 της Γιατσιλάν σε αυτό τον γύρο, ώστε να τους πάρει πίσω στον επόμενο. Η τοποθέτηση ενός τρίτου εργάτη στη θέση ενέργειας 0 της Παλένκ θα κοστίσει επιπλέον 2 καλαμπόκια κι αν πάρει τον εργάτη πίσω στον επόμενο γύρο, θα πάρει άλλα 3 καλαμπόκια. Έτσι, τοποθετεί τρεις εργάτες, όλους σε θέσεις 0 διαφορετικών γραναζιών, πληρώνοντας 3 καλαμπόκια. Ακολουθεί ο Μπλε. Τοποθετεί δύο εργάτες στις θέσεις ενεργειών 1 και 2 της Παλενκ με κόστος 4 καλαμπόκια. Θα μπορούσε να τοποθετήσει και τον τρίτο του εργάτη στην Παλενκ, αλλά δεν έχει αρκετό καλαμπόκι, οπότε τοποθετεί μόνο δύο. Ο Κόκκινος που παίζει μετά, τοποθετεί δύο εργάτες στις θέσεις ενεργειών 1 και 2 της Γιατσιλάν και έναν τρίτο στη θέση ενέργειας 1 του Τικάλ, με συνολικό κόστος 7 καλαμπόκια. Τέλος, ο Κίτρινος τοποθετεί έναν εργάτη στη θέση ενέργειας 2 του Τικάλ και άλλον ένα στη Θέση Αρχικού Παίκτη, με συνολικό κόστος 3 καλαμπόκια. Στο τέλος του πρώτου γύρου, ο Κίτρινος παίρνει τον δείκτη Αρχικού Παίκτη και μπορεί αν θέλει να προχωρήσει το γρανάζι μία ή δύο μέρες. Έχει 1 μόνο εργάτη στα γρανάζια, οπότε επιλέγει να προχωρήσει το ημερολόγιο μία μόνο ημέρα. Ο Κίτρινος είναι ο νέος αρχικός παίκτης. Τοποθετεί τους δύο εργάτες του στις θέσεις ενεργειών 0 και 4 της Παλένκ, πληρώνοντας 5 καλαμπόκια. Ο Πράσινος έχει όλους τους εργάτες του στα γρανάζια, οπότε πρέπει να αφαιρέσει κάποιους. Αποφασίζει να αφαιρέσει μόνο δύο από αυτούς. Πρώτα, τον εργάτη της θέσης ενέργειας 1 της Γιατσιλάν, ο οποίος του δίνει 1 ξύλο, και έπειτα τον εργάτη της θέσης ενέργειας 1 του Τικάλ, προχωρώντας 1 θέση την τεχνολογία γεωργίας. Αν αφαιρούσε και τον εργάτη της Παλένκ, θα κέρδιζε 3 καλαμπόκια, αλλά μιας και προχώρησε στην τεχνολογία γεωργίας, αποφασίζει να εκμεταλλευθεί το πλεονέκτημα αυτό, αφήνοντας τον εργάτη στο γρανάζι για επόμενο γύρο. Αντί να αφαιρέσει εργάτες, ο Μπλε αποφασίζει να τοποθετήσει και τον τελευταίο του εργάτη στη θέση ενέργειας 0 δωρεάν. Ο Κόκκινος πρέπει να αφαιρέσει μερικούς εργάτες του. Αποφασίζει να αφαιρέσει μόνο αυτόν που δίνει 1 χρυσό και 2 καλαμπόκια. Στο τέλος του γύρου αυτού, ένα καλαμπόκι τοποθετείται στο δόντι του Τζολκιν μιας και κανείς δεν τοποθέτησε εργάτη του στη θέση Αρχικού Παίκτη. Ενα Παιχνιδι των Daniele Tascini & Simone Luciani Εικονογραφηση: Milan Vavron Σχεδιαση: Filip Murmak Βασικοι Δοκιμαστεσ: Petr Murmak, Vit Vodicka Μεταφραση στα Ελληνικα: Νικοσ Χριστακησ για την Re M.4

16 Πλακιδια Αρχικης Περιουσιασ και Ιδιοτητεσ Κτιριων Παίρνετε 6 καλαμπόκια. Παίρνετε 2 ξύλα. Παίρνετε 1 πέτρα. Προχωρήστε 1 θέση στην τεχνολογία γεωργίας, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Προχωρήστε 1 θέση στην τεχνολογία παραγωγής υλικών, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Ανεβείτε 1 θέση στον καφέ ναό. Ανεβείτε 1 θέση στον κίτρινο ναό. Ανεβείτε 1 θέση στον πράσινο ναό. Ένας από τους εργάτες δεν χρειάζεται καλαμπόκι. Παίρνετε 1 χρυσό. Παίρνετε 1 κρυστάλλινο κρανίο. Παίρνετε 2 πόντους Παίρνετε έναν εργάτη σας από το απόθεμα και τον τοποθετείτε μπροστά σας. Προχωρήστε 1 θέση στην τεχνολογία αρχιτεκτονικής, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Προχωρήστε 1 θέση στην τεχνολογία θεολογίας, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Προχωρήστε 1 θέση στην τεχνολογία της επιλογής σας, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Προχωρήστε 2 θέσεις σε οποιαδήποτε τεχνολογία ή από 1 θέση σε δύο τεχνολογίες, χωρίς να πληρώσετε υλικά. Ανεβείτε 1 θέση στο ναό της επιλογής σας. Μπορείτε να κατασκευάσετε ένα κτίριο Όλοι σας οι εργάτες χρειάζονται (όπως με την ενέργεια 2 του Τικάλ). από 1 λιγότερο καλαμπόκι. Αν έχετε δύο ίδια κτίρια, τότε οι εργάτες σας δεν χρειάζονται Μπορείτε να ανταλλάξετε υλικά στην καλαμπόκι. αγορά (όπως με την ενέργεια 2 της Ουξμάλ). Πληρώστε 1 καλαμπόκι και αμέσως εκτελέστε οποιαδήποτε ενέργεια των γραναζιών Παλένκ, Γιατσιλάν, Τικάλ ή Ουξμαλ. Ιδιοτητεσ Μνημειων Κερδίζετε 4 πόντους για κάθε κτίριο τάφου (καφέ περίγραμμα) που έχετε κατασκευάσει. (Υπολογίζεται και αυτό το μνημείο.) Κερδίζετε 4 πόντους για κάθε αστικό κτίριο (πράσινο περίγραμμα) ή μνημείο που έχετε κατασκευάσει. (Υπολογίστε και αυτό το μνημείο.) Κερδίζετε 4 πόντους για κάθε βωμό (μπλε περίγραμμα) ή αντίστοιχο μνημείο που έχετε κατασκευάσει. (Υπολογίστε και αυτό το μνημείο.) Κερδίζετε 2 πόντους για κάθε κτίριο και μνημείο που κατασκευάσατε στο παιχνίδι. Κερδίζετε πόντους για κάθε μνημείο που έχει κατασκευαστεί στο παιχνίδι, ασχέτως του ποιός το κατασκεύασε. (Το μνημείο αυτό υπολογίζεται στο σύνολο.) Η αναλογία είναι 6 πόντοι ανά μνημείο σε παιχνίδι 2 παικτών, 5 πόντοι σε παιχνίδι τριών παικτών και 4 πόντοι σε παιχνίδι τεσσάρων παικτών. Κερδίζετε 4 πόντους για κάθε Πλακίδιο Συγκομιδής Καλαμποκιού που έχετε πάρει. Κερδίζετε πόντους ανάλογα με τους εργάτες που έχετε στο παιχνίδι. 0 για τρεις, 6 για τέσσερις, 12 για πέντε, ή 18 και για τους έξι. ( Στο παιχνίδι σημαίνει όχι στο γενικό απόθεμα.) Κερδίζετε 3 πόντους για κάθε επίπεδο τεχνολογίας που έχετε. (Ένας δείκτης ακόμη στην αρχική θέση, υπολογίζεται σαν 0 επίπεδα στη συγκεκριμένη τεχνολογία.) Επιλέξτε έναν ναό. Υπολογίστε πόσες θέσεις πιο πάνω από την αρχική θέση βρίσκεται ο δείκτης σα. Κερδίζετε 3 πόντους για κάθε θέση. Το παράδειγμα που δείχνει το μνημείο δίνει 12 πόντους.) Σε κάθε ναό, κερδίζετε τους πόντους που αντιστοιχούν στις θέσεις που βρίσκεστε (σαν να ξανασκοράρετε τους πόντους του τέλους εποχής, αλλά όχι τους πόντους για την υψηλότερη θέση.) Κερδίζετε 4 πόντους για κάθε Πλακίδιο Συγκομιδής Ξύλου που έχετε πάρει. (Τα ξύλα που καίγονται δεν υπολογίζονται.) Κερδίζετε πόντους για τις τεχνολογίες στις οποίες έχετε φτάσει το τρίτο επίπεδο: 9 για μία, 20 για δύο, 33 για τρείς ή και τις τέσσερις. Κερδίζετε 3 πόντους για κάθε κρανίο στο γρανάζι της Τσίτσεν Ίτσα. Δεν έχει σημασία ποιός τα τοποθέτησε.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες.

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες. Η σύσκεψη του Συμβουλίου των Σοφών διακόπτεται από μια εκκωφαντική αναταραχή. Οι Μάγισσες! Οι Μάγισσες! φωνάζει έναν νεαρό αγόρι, και γροθιές ακούγονται να χτυπούν την πόρτα της αίθουσας του συμβουλίου

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων Ένα παιχνίδι αγροτικής ανάπτυξης για 1-5 παίκτες, από τον Uwe Rosenberg Χρόνος παιχνιδιού: Μισή ώρα ανά παίκτη, συντομότερο στην Οικογενειακή παραλλαγή. Ηλικίες: 12 Ετών και άνω Κεντρική Ευρώπη, γύρω στο

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ! 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Αγαπητέ Αναγνώστη! Πρόκειται να συμμετέχεις σε μία μεγάλη περιπέτεια. Αυτός ο οδηγός θα σου δείξει πώς να παίξεις το Race to the North Pole. Μελέτησε τον οδηγό προσεκτικά - η επιτυχία σου

Διαβάστε περισσότερα

TRIDIO 190016 TRIDIO 1

TRIDIO 190016 TRIDIO 1 TRIDIO 190016 1 Τι είναι το Tridio; Το Tridio είναι μια ανεξάρτητη μέθοδος εργασίας με σκοπό να υποστηρίξει τις τρέχουσες μεθόδους διδασκαλίας μαθηματικών στους τομείς της ανάπτυξης της χωρικής ικανότητας,

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen Σχεδίαση Chad Jensen ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ 90.000 π.χ. - Μια μεγάλη εποχή παγετώνων πλησιάζει γρήγορα. Άλλη μια τιτάνια μάχη για την παγκόσμια κυριαρχία έχει ξεκινήσει μεταξύ των διαφόρων ειδών των ζώων. Το Dominand

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων

Διαβάστε περισσότερα

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Ποιό ρόλο θα έχετε στο νέο κόσμο; Έχετε έναν και μόνο στόχο, να αποκτήσετε πλούτη και φήμη! Ποιός θα έχει τις παραγωγικότερες εγκαταστάσεις; Ποιός θα χτίσει

Διαβάστε περισσότερα

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές...

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές... Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί......... 3 Προετοιμασία........ 3 Κατηγορία Ειδικών Προόδων.. 3 Ηγέτες........... 3 Κομμάτια Πόλεων...... 4 Αγορά........... 4 Οβελίσκος......... 4 Ιατρείο...........

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας. Εγχειρίδιο Χρήσης

Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας. Εγχειρίδιο Χρήσης Λογισμικό Διαχείρισης Καλλιέργειας Εγχειρίδιο Χρήσης Περιεχόμενα 1. Περιγραφή Έργου... 3 2. Απαιτήσεις Συστήματος... 4 2.1 Υποστηριζόμενα Λειτουργικά Συστήματα... 4 2.2 Ανάλυση Οθόνης... 4 3. Εγκατάσταση...

Διαβάστε περισσότερα

Πάνω στον πίνακα έχουµε γραµµένο το γινόµενο 1 2 3 4 595. ύο παίκτες Α και Β παίζουν το εξής παιχνίδι. Ο ένας µετά τον άλλο, διαγράφουν από έναν παράγοντα του γινοµένου αρχίζοντας από τον παίκτη Α. Νικητής

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή Για οποιαδήποτε H μετάφραση παράλειψη, έγινε από το ridergr για το http:// ://www www.age age4greeks greeks.gr Επικοινωνήστε λάθος μαζί μετάφραση μας στο info@age ή ορθογραφικό age4greeks greeks.gr λάθος

Διαβάστε περισσότερα

Δομή Επιλογής. 1. Αν ο σκύλος ακουμπήσει ένα κόκαλο τότε το κόκαλο εξαφανίζεται και ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους.

Δομή Επιλογής. 1. Αν ο σκύλος ακουμπήσει ένα κόκαλο τότε το κόκαλο εξαφανίζεται και ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους. Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Δομή Επιλογής Μία από τις πιο σημαντικές δομές που χρησιμοποιείται στον προγραμματισμό είναι η δομή επιλογής. Η δομή αυτή μας δίνει την

Διαβάστε περισσότερα

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ BRIDGE ÃÍÙÑÉÌÉÁ ÌÅ ÔÏ ÁÈËÇÌÁ ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ Ξεκινώντας να παίζουμε μπριτζ Γνωριμία με το παιχνίδι Το μπριτζ παίζεται με 4 παίκτες: Τον Βορά, την Ανατολή, το Νότο και τη Δύση! Ο Βοράς είναι συμπαίκτης

Διαβάστε περισσότερα

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Η μπάλα στο σημείο Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Στέλνω το αντικείμενο στον κενό χώρο. Ξεκινώ και επανατοποθετούμαι κάθε φορά στην Παίζω με διαφορετικό

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων Διασκεδαστικά παιχνίδια για να βελτιωθούν οι ικανότητες του παιδιού σας Βελτίωση της κριτικής σκέψης του παιδιού σας Όμορφο ανακάτεμα. Οι ικανότητες της κριτικής σκέψης

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Επιμέλεια: Κούρτης Δημήτρης Περίπτωση Α: Νόμος 27 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΜΙΑ ΑΝΕΠΑΡΚΗ ΑΓΟΡΑ Νόμος 27Α Θέλει ο αντίπαλος αριστερά να

Διαβάστε περισσότερα

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις

Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις Πολύμετρο Βασικές Μετρήσεις 1. Σκοπός Σκοπός της εισαγωγικής άσκησης είναι η εξοικείωση του σπουδαστή με τη χρήση του πολύμετρου για τη μέτρηση βασικών μεγεθών ηλεκτρικού κυκλώματος, όπως μέτρηση της έντασης

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που συμμετέχει: Κακάρη Κωνσταντίνα Παρακολουθώντας τα παιδιά

Διαβάστε περισσότερα

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena 11 Ιουλίου 1899, 10 π.μ.. Το Union Pacific Express ξεκίνησε από το Folsom του New Mexico με 47 επιβάτες. Μετά από λίγα

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4»

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Επιλέξτε την ενότητα στην οποία θέλετε να εκπαιδευτείτε π.χ. Windows 7 Εμφανίζονται όλα τα εκπαιδευτικά αντικείμενα της ενότητας. Επιλέξτε αυτή

Διαβάστε περισσότερα

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα. Ιδέες για Γενέθλια παιδιών Πόσες φορές σπάσατε το κεφάλι σας, που να κάνετε το πάρτι γενεθλίων των παιδιών σας; Στο σπίτι, στον κήπο ή τελικά σε κάποιον παιδότοπο; Εάν επιλέξετε έναν παιδότοπο, τα πράγματα

Διαβάστε περισσότερα

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης. Οι ποντικοί και το τυρί Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Οργάνωση: Εργασία σε ζευγάρια. Τα δυο παιδιά είναι οι ποντικοί και η μπάλα το τυρί. Ο ένας ποντικός κρατά το τυρί Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack Χλης Νικόλαος-Κοσμάς Περιγραφή παιχνιδιού Βlackjack: Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β ΗΜ/ΝΙΑ ΠΟΡΕΙΑ ΕΡΓΑΣΙΑ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Σεπτέμβριος Αφόρμηση: ίνω στα παιδιά σε χαρτόνι φωτοτυπημένη μια σβούρα και τους

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik από τον Έλτον 1 Σκόντι, Β Λυκείου 1 ο ΓΕ.Λ. Ελευσίνας σχολικό έτος 2008-9 ΒΗΜΑ 1 Ο : Φτιάχνουμε έναν σταυρό σε όποιο χρώμα θέλουμε. Δηλαδή: Αν π.χ. θέλουμε να φτιάξουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Vodafone Business Connect

Vodafone Business Connect Vodafone Business Connect Vodafone Business WebHosting Αναλυτικός Οδηγός Χρήσης Photo Album Αναλυτικός οδηγός χρήσης: Photo Album Vodafone Business Connect - Υπηρεσίες φιλοξενίας εταιρικού e-mail & web

Διαβάστε περισσότερα

Σπίτι πουλιών για το μπαλκόνι και τον κήπο

Σπίτι πουλιών για το μπαλκόνι και τον κήπο Σπίτι πουλιών για το μπαλκόνι και τον κήπο Αποστολή στον κόσμο των ζώων. Σπίτι πουλιών Οι μικροί και οι μεγάλοι ερευνητές ζώων μπορούν σύντομα να αρχίσουν να καραδοκούν και να ανακαλύψουν τον κόσμο εκ

Διαβάστε περισσότερα

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ Κάθε χρόνο, γενναίοι εξερευνητές από κάθε γωνιά της υφηλίου, μέλη του περίφημου Century Club, μαζεύονται για ένα μεγάλο κυνήγι σε όλο τον κόσμο. Οι περιπέτειές τους γεμάτες κινδύνους, εκπλήξεις και θαύματα!

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επανάληψη

Εισαγωγή στην επανάληψη Εισαγωγή στην επανάληψη Στο κεφάλαιο αυτό ήρθε η ώρα να μελετήσουμε την επανάληψη στον προγραμματισμό λίγο πιο διεξοδικά! Έχετε ήδη χρησιμοποιήσει, χωρίς πολλές επεξηγήσεις, σε προηγούμενα κεφάλαια τις

Διαβάστε περισσότερα

Energy Under Control

Energy Under Control ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΣΥΝ ΕΣΗΣ & ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ Energy Under Control D.MITSOTAKIS & Co Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ Για την ασφάλειά σας Η συσκευή έχει δύο λειτουργίες: θέρµανσης/ στεγνώµατος πετσετών και συµπληρωµατικής θέρµανσης

Διαβάστε περισσότερα

Saxo Bank A/S Cyprus Αγίας Φυλάξεως 1, 1ος όροφος Τ.Κ. 3022 Λεμεσός

Saxo Bank A/S Cyprus Αγίας Φυλάξεως 1, 1ος όροφος Τ.Κ. 3022 Λεμεσός Saxo Bank A/S Cyprus Αγίας Φυλάξεως 1, 1ος όροφος Τ.Κ. 3022 Λεμεσός ΤΗΛ: +357 250 21 121 ΦΑΞ: +357 250 21 120 Τηλέφωνο χωρίς χρέωση (Από Σταθερό) Κύπρος: 800 932 93 E mail: CyrpusDesk@SaxoBank.com Web

Διαβάστε περισσότερα

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5 Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ Οι Επτά ακόμη προσπαθούν να κυριαρχήσουν στον γαλαξία. Καθώς οι συγκρούσεις εντείνονται, οι αρχηγοί τους λαμβάνουν δυσοίωνα μηνύματα από τους προσφάτως ανακαλυμμένους τομείς, από την

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

«Ο Αϊούλαχλης και ο αετός»

«Ο Αϊούλαχλης και ο αετός» ΠΑΡΑΜΥΘΙ #25 «Ο Αϊούλαχλης και ο αετός» (Φλώρινα - Μακεδονία Καύκασος) Διαγωνισμός παραδοσιακού παραμυθιού ebooks4greeks.gr ΠΑΡΑΜΥΘΙ #25 Ψηφίστε το παραμύθι που σας άρεσε περισσότερο εδώ μέχρι 30/09/2011

Διαβάστε περισσότερα

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ Εισαγωγή στα 1 ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΕΙΑ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ Εισαγωγή στα Windows Διαφοροποίηση των.1 από άλλες εκδόσεις Χειρισμός των Windows με ποντίκι και αφή Οθόνη κλειδώματος

Διαβάστε περισσότερα

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή.

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή. Το παζλ ανταλλαγής Ηλικίες: 7 ενήλικες Προαπαιτούμενες δεξιότητες: Καμία Χρόνος: 50-60 λεπτά Μέγεθος ομάδας: 8 με 30 Εστίαση Τι είναι αλγόριθμος; Δοκιμή Αποδοτικότητα αλγορίθμων Υπολογιστική και αλγοριθμική

Διαβάστε περισσότερα