Ε.Α.Υ. Υπολογιστική Όραση. Κατάτμηση Εικόνας



Σχετικά έγγραφα
Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Ενδεικτική πολυ-εργασία 1 - εφαρμογή στην υπολογιστική όραση

Μάθημα 10 ο. Περιγραφή Σχήματος ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Κατάτµηση Εικόνων: Ανίχνευση Ακµών και Κατάτµηση µε Κατωφλίωση

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

6-Aνίχνευση. Ακμών - Περιγράμματος

ΚΕΣ 03: Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. KEΣ 03 Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. Κατάτµηση Εικόνων:

ΙΑΤΡΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ & ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

7.5 Ενδιάμεσο επίπεδο επεξεργασίας εικόνας

ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΛΥΡΩΝΗΣ ΧΑΝΙΑ Σκοπός Εργασίας Εντοπισμός πλίνθων σε σειρά ορθοφωτογραφιών και εξαγωγή δισδιάστατης αποτύπωσης των τειχών.

Μάθημα 9 ο. Κατάτμηση Εικόνας ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 8 η : Κατάτμηση Εικόνας

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΚΑΙ ΓΡΑΦΙΚΩΝ

Νοέμβριος 2005 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ κεφ.4 ΑΝΙΧΝΕΥΣΗ ΑΚΜΩΝ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/53

Γραφικά με Η/Υ Αλγόριθμοι σχεδίασης βασικών 22D D σχημάτων (ευθεία

Εισαγωγή Αποκοπή ευθείας σε 2Δ Αποκοπή πολυγώνου σε 2Δ Αποκοπή σε 3Δ. 3ο Μάθημα Αποκοπή. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

Συστήματα συντεταγμένων

Μάθημα: Μηχανική Όραση

Ασκήσεις Άλγεβρας. Κώστας Γλυκός ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ. B ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Άλγεβρα 265 ασκήσεις και τεχνικές σε 24 σελίδες. εκδόσεις. Καλό πήξιμο

Συναρτήσεις. Κώστας Γλυκός ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ. A ΛΥΚΕΙΟΥ κεφάλαιο ασκήσεις και τεχνικές σε 16 σελίδες. εκδόσεις. Καλό πήξιμο

Digital Image Processing

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Φυσικού Τμήματος «Υπολογιστική Φυσική» Θέμα εργασίας στο A Μέρος του μαθήματος «Προσομοίωση Χαοτικών Συστημάτων»

References. Chapter 10 The Hough and Distance Transforms

Ραδιομετρική Ενίσχυση - Χωρική Επεξεργασία Δορυφορικών Εικόνων

Μάθημα 9 ο. Κατάτμηση Εικόνας ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Παρουσίαση Νο. 5 Βελτίωση εικόνας

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER

Γραφικά Υπολογιστών: Σχεδίαση γραμμών (Bresenham), Σχεδίασης Κύκλων, Γέμισμα Πολυγώνων

Ενότητα 2: Οι Θεµελιώδεις Αρχές των Ψηφιακών Εικόνων

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #8: Βελτιστοποίηση Συστημάτων Ασαφούς Λογικής. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

«ΠΥΘΑΓΟΡΑΣ II: ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΑ»

Τεχνητή Νοημοσύνη ΙΙ. Ενότητα 3: Αντίληψη. Μουστάκας Κωνσταντίνος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών

ΓΕΝΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ. Τμήμα Φαρμακευτικής Α εξάμηνο. Αριστείδης Δοκουμετζίδης. Ύλη. Διανύσματα. Πίνακες Ορίζουσες - Συστήματα. Διαφορικές εξισώσεις

Τεχνικές Μείωσης Διαστάσεων. Ειδικά θέματα ψηφιακής επεξεργασίας σήματος και εικόνας Σ. Φωτόπουλος- Α. Μακεδόνας

Γραφικά με υπολογιστές. Διδάσκων: Φοίβος Μυλωνάς. Διάλεξη #07

Ειδικά Θέµατα Υπολογιστικής Όρασης & Γραφικής. Εµµανουήλ Ζ. Ψαράκης & Αθανάσιος Τσακαλίδης Πολυτεχνική Σχολή Τµήµα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Τηλεπισκόπηση - Φωτοερμηνεία

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Ασκήσεις Φροντιστηρίου «Υπολογιστική Νοημοσύνη Ι» 5 o Φροντιστήριο

Π. Ασβεστάς Γ. Λούντος Τμήμα Τεχνολογίας Ιατρικών Οργάνων

MPEG-7 : Περιγραφή πολυμεσικού περιεχομένου

Ειδικά Θέµατα Υπολογιστικής Όρασης & Γραφικής. Εµµανουήλ Ζ. Ψαράκης & Αθανάσιος Τσακαλίδης Πολυτεχνική Σχολή Τµήµα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Πολυτεχνική Σχολή ΘΕΜΑΤΙΚΗ : ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΚΟΝΤΟΚΩΣΤΑΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ-ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΡΑΣΤΑΤΙΚΗΣ ΜΕ ΠΡΟΒΟΛΕΣ ΣΕ 2 ΕΠΙΠΕΔΑ (εκδοχή Σεπτεμβρίου 2014) Ε.Μ.Π.

dy df(x) y= f(x) y = f (x), = dx dx θ x m= 1

5ο Μάθημα Αλγόριθμοι Σχεδίασης Βασικών Σχημάτων

Γραφικά με Η/Υ Αλγ λ ό γ ρ ό ιθ ρ μοι κύκλου & έλλειψης

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 4 η : Βελτίωση Εικόνας. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΤΥΠΟΠΟΙΗΣΗ

Κατάτµηση εικόνας σε οµοιόµορφες περιοχές

Λύσεις στο Επαναληπτικό Διαγώνισμα 2

Μετασχηματισμοί Μοντελοποίησης (modeling transformations)

n ίδια n διαφορετικά n n 0 n n n 1 n n n n 0 4

Απόκριση σε Αρμονική Διέγερση

DIP_05 Τμηματοποίηση εικόνας. ΤΕΙ Κρήτης

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ. Μαθηματικά 2. Σταύρος Παπαϊωάννου

Μηχανολογικό Σχέδιο με τη Βοήθεια Υπολογιστή. Αφφινικοί Μετασχηματισμοί Αναπαράσταση Γεωμετρικών Μορφών

Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου Ι

Μια «ανώδυνη» εισαγωγή στο μάθημα (και στο MATLAB )

Νοέμβριος 2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ κεφ.4 ΑΝΙΧΝΕΥΣΗ ΑΚΜΩΝ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/57

Συμπεριφορά συναρτήσεως σε κλειστές φραγμένες περιοχές. (x 0, y 0, f(x 0, y 0 ) z = L(x, y)

ισδιάστατοι μετασχηματισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί

Advances in Digital Imaging and Computer Vision

Εργασία επεξεργασίας εικόνων, που αναπαριστούν τομή εγκεφάλου και τομή αδένα προστάτη

Μηχανολογικό Σχέδιο με τη Βοήθεια Υπολογιστή. Γεωμετρικός Πυρήνας Παραμετρική Σχεδίαση

Γραφικά Υπολογιστών: Αλγόριθμοι Σχεδίασης Γραμμών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΚΑΙ ΑΠΟΚΟΠΗ

Digital Image Processing

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #7: Σύστημα Ασαφούς Λογικής Μαθηματικές Εκφράσεις

A2. ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ-ΚΛΙΣΗ-ΜΟΝΟΤΟΝΙΑ

Παράλληλοι Αλγόριθμοι: Ανάλυση Εικόνας και Υπολογιστική Γεωμετρία. Πέτρος Ποτίκας CoReLab 4/5/2006

Τα ρομπότ στην βιομηχανία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ - ΣΥΝΟΨΗ

Συμπίεση Πολυμεσικών Δεδομένων

Εισαγωγή στη θεωρία μετασχηματισμών. Τα ρομπότ στην βιομηχανία

ENOTHTA 1.1 ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΗ ΚΙΝΗΣΗ

ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ

1 0, να βρείτε την τιμή του α. 4. Οι παραμετρικές εξισώσεις μιας καμπύλης είναι : χ=3(2θ ημ2θ) ψ=3(1 συν2θ) α) Να δείξετε ότι : =σφθ

Μεθοδολογία Έλλειψης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: ΕΙΣΑΓΩΓΗ

I.1 ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ: {f(x), y= f(x), y= y(x), F(x, y) = c}

Δυναμική Μηχανών Ι. Διδάσκων: Αντωνιάδης Ιωάννης. Απόκριση Συστημάτων 1 ου Βαθμού Ελευθερίας, που περιγράφονται από Σ.Δ.Ε.

(a) = lim. f y (a, b) = lim. (b) = lim. f y (x, y) = lim. g g(a + h) g(a) h g(b + h) g(b)

Τι είναι βαθμωτό μέγεθος? Ένα μέγεθος που περιγράφεται μόνο με έναν αριθμό (π.χ. πίεση)

Κύκλος. Κώστας Γλυκός ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ. Κατεύθυνση Κεφάλαιο 3 48 ασκήσεις. εκδόσεις. Καλό πήξιμο / 1 2 /

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΩΝ ΣΕ ΜΙΑ ΕΥΘΕΙΑ Οι συντεταγμένες ενός σημείου Απόλυτη τιμή...14

δίου ορισμού, μέσου του τύπου εξαρτημένης μεταβλητής του πεδίου τιμών που λέγεται εικόνα της f για x α f α.

Ευθύγραμμες Κινήσεις

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΘΕΤΙΚΟΥ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ

Transcript:

Ε.Α.Υ. Υπολογιστική Όραση Κατάτμηση Εικόνας Γεώργιος Παπαϊωάννου 2015

ΚΑΤΩΦΛΙΩΣΗ

Κατωφλίωση - Γενικά Είναι η πιο απλή μέθοδος segmentation εικόνας Χωρίζουμε την εικόνα σε 2 (binary) ή περισσότερες στάθμες με βάση κριτήρια διαχωρισμού Συχνά το εφαρμόζουμε σε ακμές

Κατωφλίωση Με Βάση το Ιστόγραμμα Μπορούμε να εξάγουμε χρήσιμη πληροφορία από τη μορφή του ιστογράμματος για το που να ορίσουμε το κατώφλι Άνω 15% Σημαντικά χαμηλότερες συγκεντρώσεις

Ο ΑΝΙΧΝΕΥΤΗΣ ΑΚΜΩΝ CΑΝΝΥ

Canny Edge Detector Ο Canny edge detector προσπαθεί να απομονώσει ακμές που Να αποτελούν υποψήφια περιγράμματα χρήσιμων περιοχών της εικόνας Ιδιότητες: Απόρριψη μικρών και απομονωμένων ακμών Καταστολή θορύβου Ελάττωση πάχους ακμών κρατάμε μόνο τις τοπικές κορυφές της μετάπτωσης

Πηγή: Wikipedia Canny Edge Detector - Παράδειγμα

Canny Edge Detector - Βήματα Εξομάλυνση της εικόνας και απομάκρυνση θορύβου Έτσι, ανιχνεύονται μόνο σημαντικές μεταπτώσεις φωτεινότητας Εφαρμογή ενός διαφορικού τελεστή ώστε: Να βρεθεί το μέτρο της κλίσης (gradient) Να βρεθεί η γωνία της κλήσης Maximum Value Suppression για εκλέπτυνση Κατωφλίωση της εικόνας: μια συντηρητική και μια ισχυρή Συνένωση σημαντικών ακμών και απόρριψη των υπολοίπων με υστέρηση

Canny E.D. Εξομάλυνση και Διαφόριση Εφαρμόζουμε ένα φίλτρο Gauss για την εξομάλυνση II (xx, yy) = GG(xx, yy) II(xx, yy) Εφαρμόζουμε ένα διαφορικό τελεστή για να βρούμε τις μερικές παραγώγους: gg xx = II, gg xx yy = II yy Π.χ. μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις μάσκες Sobel: -1 0 1-2 0 2-1 0 1-1 -2-1 0 0 0 1 2 1

Canny E.D. Εξομάλυνση και Διαφόριση Η ακτίνα (τυπική απόκλιση και αντίστοιχα μέγεθος μάσκας) του φίλτρου πρέπει να είναι συγκρίσιμη με το μέγεθος του διαφορικού τελεστή Αρχική εικόνα Sobel+Gauss (σ=0.8) Sobel+Gauss (σ=2.5) Sobel+Gauss (σ=5.1)

Canny E.D. Gradient Κρατάμε το μέτρο και τη γωνία του gradient: II (xx, yy) = gg xx, gg yy MM xx, yy aa xx, yy MM xx, yy = gg xx 2 + gg yy 2 aa xx, yy = aaaaaaaaa(gg yy, gg xx )

Canny E.D. Εκλέπτυνση (1) Για κάθε Pixel, βρίσκουμε τις γειτονικές τιμές πάνω στο gradient, Με βάση τη γωνία a Αν το μέτρο Μ στο τρέχον Pixel είναι μεγαλύτερο από αυτό των γειτόνων, κρατάμε το Pixel, αλλιώς το απορρίπτουμε (μηδενίζουμε) Ο υπολογισμός των τιμών στην κατεύθυνση του gradient μπορεί να γίνει με: παρεμβολή από τα πλησιέστερα Pixels (ακριβέστερο αλλά αργό) Επιλογή διακριτής διεύθυνσης (4 συνολικά)

Canny E.D. Εκλέπτυνση (2) Παράδειγμα:

Canny E.D. Εκλέπτυνση (3) Παράδειγμα:

Canny E.D. Κατώφλι (1) Θέλουμε να κρατήσουμε σίγουρα τις ακμές που ξεπερνάνε σε ένταση ένα ψηλό κατώφλι ΤΤ ΗΗ Πιθανά μας ενδιαφέρουν και ακμές χαμηλότερης έντασης (TT HH > ΙΙ > ΤΤ LL ) που όμως συνδέονται με ισχυρές ακμές! Δημιουργούμε 2 σύνολα: ΙΙ ΤΤ ΗΗ II(xx, yy) ΙΙ ΗΗ xx, yy = 0, II xx, yy TT HH ooooooooooooooooo TT HH > ΙΙ > ΤΤ LL ΙΙ LL xx, yy = II xx, yy ΙΙ ΗΗ xx, yy 0, II xx, yy TT LL ooooooooooooooooo

Canny E.D. Κατώφλι (2) Παράδειγμα: Binary(II LL ) Binary(II HH )

Canny E.D. Hysteresis Thresholding Κρατάμε όλα τα Pixels της ΙΙ ΗΗ Κρατάμε ένα Pixel της ΙΙ LL, μόνο αν είναι γειτονικό σε κάποιο της ΙΙ ΗΗ

Αποτελέσματα Canny E.D.

Αποτελέσματα Canny E.D.

Αποτελέσματα Canny E.D.

HOUGH TRANSFORM

Ολική Ανίχνευση Μορφών Συχνά προσπαθούμε να βρούμε δομή μέσα σε μια εικόνα Συνήθως εικόνα ακμών Θέλουμε να ανιχνεύσουμε στοιχειώσεις γεωμετρικές δομές και Να τις συσχετίσουμε Αναγνώριση μορφών

Ο Μετασχηματισμός Hough Πρόκειται για μια μέθοδο ψηφοφορίας που μας λέει αν τα Pixels που έχουμε κείνται επί καμπυλών που χαρακτηρίζονται από κάποιο συγκεκριμένο σχήμα Απλούστερη περίπτωση: Ευθείες

H.T.: Παραμετροποίηση (1) Ας πάρουμε την απλή εξίσωση ευθείας στο επίπεδο: yy = aaaa + bb bb = aaaa + yy Οι παράμετροι a,b ορίζουν κι αυτές ένα επίπεδο, τον παραμετρικό χώρο (xx, yy) bb yy = aaaa + bb aa

H.T.: Παραμετροποίηση (2) Από ένα σημείο στο επίπεδο της εικόνας περνάνε άπειρες ευθείες Οι παράμετροι των άπειρων ευθειών σχηματίζουν μια ευθεία στον παραμετρικό χώρο yy bb xx aa

H.T.: Παραμετροποίηση (3) Για 2 σημεία, από τις άπειρες διερχόμενες ευθείες από αυτά μόνο μία είναι κοινή: Εκφράζεται ως τομή των ευθειών παραμέτρων (κοινό σημείο) στον παραμετρικό χώρο: yy bb xx aa

H.T.: Η Κεντρική Ιδέα (1) Όταν παραπάνω από 2 σημεία είναι συνευθειακά, δηλαδή βρίσκονται στο ίδιο ευθύγραμμο τμήμα, τότε οι παραμετρικές τους ευθείες περνάνε όλες από το ίδιο σημείο Ψηφίζουν την ίδια παραμετρική συντεταγμένη περισσότερες φορές απ ότι άλλες!

H.T.: Η Κεντρική Ιδέα (2) bb 3 ψήφοι aa 3 συνευθειακά σημεία

H.T.: Η Κεντρική Ιδέα (3) Επειδή: τα εικονοστοιχεία είναι διακριτά Οι ακμές δεν είναι ακριβώς ευθύγραμμες δεν υπάρχει απόλυτη σύμπτωση με μια μαθηματική ευθεία Διακριτοποιούμε τον παραμετρικό χώρο σε κελιά

H.T.: Παρατήρηση (1) Επειδή η παράμετρος a (κλίση) μπορεί να πάρει τιμές ±, χρησιμοποιούμε μια άλλη μορφή της εξίσωσης επιπέδου: Ως προς γωνία θ και απόσταση ρ από την αρχή των αξόνων: yy ρρ ρρ = xx cos θθ + yy sin θθ θθ xx

H.T.: Παρατήρηση (2) Πηγή: http://www.jayrambhia.com/blog/hough-transform/

Ο Αλγόριθμος του Hough Δημιούργησε και μηδένισε έναν συσσωρευτή Α ΜΧΝ κελιών για τις διακριτές παραμέτρους (θθ, ρρ) Για κάθε Pixel ακμής (xx, yy): Για κάθε διακριτή τιμή της παραμέτρου θθ Υπολόγισε την εξίσωση ρρ = xx cos θθ + yy sin θθ Αύξησε το κελί του Α που περιέχει το ζεύγος θθ, ρρ Επέβαλε κατώφλι στον Α (ελάχιστος αριθμός Pixels πάνω σε μια γραμμή)

H.T. Παράδειγμα (1) Hough Transform Canny Edge Detector

H.T. Παράδειγμα (2)

H.T. Παράδειγμα (3)

Συνδεσιμότητα Γραμμών Για να κρατήσουμε τα Pixels που πατάνε πάνω σε συνεχόμενα τμήματα, μετά την εκτέλεση του H.T.: Για κάθε γραμμή (ζεύγος παραμέτρων), μετά την κατωφλίωση: Βρες τα Pixels που πατάνε σε κάθε γραμμή Ταξινόμησέ τα κατά μήκος της γραμμής Μέτρησε τις αποστάσεις ανά δύο Πρόσθεσε Pixel σε ένα τμήμα όσο η απόστασή του από το προηγούμενο είναι μικρότερη από ένα κατώφλι (διάκενο) Κράτησε το τμήμα αν έχει μήκος μεγαλύτερο του επιθυμητού

ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Γιατί Χρειαζόμαστε μια Αναπαράσταση; Μας δίνει τη δυνατότητα να περιγράψουμε και να κωδικοποιήσουμε τη μορφή του σχήματος Μετά, μπορούμε να συγκρίνουμε αναπαραστάσεις Αναγνώριση (ταυτοποίηση) σχημάτων Κατηγοριοποίηση σχημάτων Απλοποίηση Κατάτμηση

Είσοδος και Έξοδος Ως είσοδο παίρνουμε τη δυαδική (0/1) αναπαράσταση είτε ενός περιγράμματος είτε μιας περιοχής (π.χ. από κατωφλίωση) Η έξοδος είναι μια υπογραφή (signature) που χαρακτηρίζει το σχήμα Τυπικά, μια ακολουθία τιμών

Κριτήρια Καταλληλότητας Αναπαράστασης Ανεξαρτησία από μετατόπιση, περιστροφή και κλιμάκωση σχήματος Ανεκτικότητα στη λεπτομέρεια και το θόρυβο Διαχωρισιμότητα σχημάτων

Περιγράμματα Raster Για την αρχική περιγραφή ενός περιγράμματος ψηφιακής εικόνας (raster), μια κοινή διαδικασία είναι η παρακολούθηση περιγράμματος (boundary tracing) Εφαρμόζεται σε επίπεδο κελιού (Π.χ. Pixel) Αποδίδει ένα κλειστό όριο

Παρακολούθηση Περιγράμματος (1) Για κάθε Pixel cc, παίρνουμε τους 8 γείτονές του nn kk, kk = 0 7 Ξεκινάμε από το άνω αριστερό άκρο (θα δούμε πώς στη συνέχεια): cc = cc 0, το οποίο και το καταχωρούμε Διαλέγουμε ως πρώτο υπό εξέταση σημείο ένα σίγουρα ανοιχτό (τιμή 0): bb = το αριστερό του cc 0 bb cc 0

Παρακολούθηση Περιγράμματος (2) Διατρέχουμε κυκλικά όλους τους γείτονες του cc ξεκινώντας από το bb, μέχρι να συναντήσουμε ενεργό Pixel nn kk Αν cc== cc 0 KAI nn kk είναι o επόμενος του cc 0, έχουμε ολοκληρώσει το περίγραμμα bb cc 0 cc 0 bb Αλλιώς: θέτουμε cc= nn kk και bb = nn kk 1 και επαναλαμβάνουμε bb cc 0

Κώδικας Αλυσίδας (1) 3 2 1 Για την περιγραφή της παραπάνω ακολουθίας σημείων χρησιμοποιείται ένας κώδικας αλυσίδας: Κωδικοποιούνται οι 4 ή 8 κατευθύνσεις με έναν αριθμό 4 5 6 7 0 Αποδίδεται ένας αριθμός σε κάθε μετάπτωση Συνδέουμε και το τελευταίο με το πρώτο cc 0 0 0 0 3 1 4 3 1 7 5 7 6 0007657644313413 3 4 4 6

Κώδικας Αλυσίδας (2) Στον παραπάνω κώδικα οι αρίθμηση εξαρτάται από το αρχικό σημείο Μπορούμε να κανονικοποιήσουμε τον κώδικα, παίρνοντας πάντα εκείνη την κυκλική αντιμετάθεση του κώδικα που αναπαριστά το μικρότερο αριθμό: 90 o 33001212 33010122 normalize normalize 00121233 01012233

Κώδικας Αλυσίδας (3) Στον παραπάνω κώδικα οι αρίθμηση εξαρτάται από τον προσανατολισμό του σχήματος Αφαιρούμε αυτή την εξάρτηση αν καταγράψουμε τις αλλαγές κατεύθυνσης: ή dd ii = cc ii cc ii 1 mmmmmm 4 dd ii = cc ii cc ii 1 mmmmmm 8

Κώδικας Αλυσίδας (3) cc 0 0 0 0 3 1 4 3 1 7 5 7 6 3 4 4 6 0007657644313413 50007772760762152

Πολυγωνικά Περιγράμματα (1) Η αναπαράσταση ενός περιγράμματος σημείο προς σημείο: Είναι δαπανηρή: μεγάλες αλυσίδες Είναι ευαίσθητη στο θόρυβο και μικροδιαταραχές Είναι ευαίσθητη στην κλίμακα του σχήματος (διαφορετικό μήκος) Μπορούμε να φτιάξουμε πολυγωνικά περιγράμματα Αραιή δειγματοληψία του περιγράμματος Γραμμική προσέγγιση μεταξύ δειγμάτων

Πολυγωνικά Περιγράμματα (2) Ένας τρόπος παραγωγής: Διαδικασία διαχωρισμού Ξεκινάμε από έναν αριθμό από ισαπέχοντα (στην αλυσίδα) σημεία (π.χ. 3-4) Σταδιακή πολυγωνική προσέγγιση του σχήματος, π.χ. με εισαγωγή κόμβου στο μακρινότερο σημείο από τμήμα, μέχρι ένα επίπεδο σφάλματος

Πολυγωνικά Περιγράμματα (3) Τα πολυγωνικά περιγράμματα μπορούμε στη συνέχεια: Να τα δειγματοληπτήσουμε με άλλο ρυθμό (π.χ ομοιόμορφα) Να τα εξομαλύνουμε (κινούμενος μέσος όρος, παρεμβολή κλπ)

Άλλες Υπογραφές Περιγράμματος (1) Γενικεύοντας τους διαφορικούς κώδικες για 4 και 8 γειτονία, στις πολυγωνικές αναπαραστάσεις μπορούμε να μετρήσουμε: Τη γωνία στροφής (προσημασμένη) των διαδοχικών ευθυγράμμων τμημάτων

Άλλες Υπογραφές Περιγράμματος (2) Μια χρήσιμη υπογραφή για αναγνώριση βασικών σχημάτων είναι το διάγραμμα αποστάσεων (π.χ. από το κέντρο βάρους του σχήματος): ρρ ρρ θθ θθ ρρ θθ ρρ θθ