Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Περιεχόμενα του παιχνιδιού"

Transcript

1

2 Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ Το πλαίσιο πλοήγησης για τα ζάρια ενεργειών Φόρτωση χρυσών δουβλονιών Φόρτωση τροφίμων Φόρτωση πυρίτιδας Θέση Λιμανιού (χρυσή πινέζα) Θέση Θάλασσας (λευκά τετράγωνα) Πειρατικό λημέρι (βράχος σε σχήμα νεκροκεφαλής)

3 Ιστορικό και στόχος του παιχνιδιού Τον Φεβρουάριο του 1678, μετά από μακρά καριέρα στην πειρατεία, ο Henry Morgan καταφέρνει με πανούργο τρόπο να οριστεί Κυβερνήτης της Τζαμάικα, έχοντας πια την ευθύνη της απώθησης πειρατών και ληστών! Αντί για αυτό, προσκαλεί τους πρώην «συναδέλφους» του για να εγκατασταθούν εκεί, όπου επιτέλους θα χαρούν τους καρπούς των κόπων τους με απόλυτη ατιμωρησία. 30 χρόνια αργότερα, οργανώνεται ο Μεγάλος Αγώνας για να εορταστεί ο ορισμός του με στυλ. Ενας αγώνας γύρω από το νησί, στο τέλος του οποίου η νικήτρια ομάδα είναι αυτή που έχει συλλέξει τον περισσότερο χρυσό στα αμπάρια της. Επιβιβαστείτε! νεργειών ρώματα, 1 για κάθε παίκτη 80 χρυσά δουβλόνια για την πληρωμή των φόρων λιμανιών και για τη νίκη! 1 πυξίδα, η οποία δείχνει τον Καπετάνιο για τον τρέχοντα γύρο 45 δείκτες τροφίμων, απαραίτητα για την μετακίνηση στη θάλασσα 2 ζάρια ενεργειών, τα οποία καθορίζουν τον επίπεδο των πιθανών ενεργειών ν και οι αντίστοιχες ενέργειές τους: Μετακίνηση του πλοίου προς τα εμπρός Μετακίνηση του πλοίου προς τα πίσω 45 δείκτες πυρίτιδας, χρησιμοποιούνται για την αύξηση της τιμής του ζαριού μάχης 9 δείκτες θησαυρού, χρησιμοποιούνται ώστε να σημειωθεί αν ένα πειρατικό λημέρι έχει λεηλατηθεί ή όχι 1 ζάρι μάχης, για την επίλυση των ναυμαχιών 6 πλοία, ένα για κάθε παίκτη 12 κάρτες θησαυρού, οι οποίες παρέχουν επιπλέον δυνάμεις, χρυσό ή καταραμένους θησαυρούς... 6 ταμπλό τα οποία αναπαριστάνουν τα 5 αμπάρια του κάθε σκάφους

4

5 Βιογραφίες Anne Bonny ( ), παιδί ακόμη όταν ξεκίνησε να ζει σαν πειρατής. Η πρώτη της επιδρομή ήταν σε ένα Γαλλικό εμπορικό πλοίο με πολύτιμους λίθους. Το κυνήγησε καλυμμένη εντελώς με αίμα χελώνας, όπως ακριβώς και τα πανιά και η γέφυρα του πλοίου της. Οι Γάλλοι ναύτες τρομοκρατημένοι από το θέαμα δεν ανιστάθηκαν. Συλλήφθηκε το 1720, αλλά κατάφερε να ξεφύγει από την κρεμάλα, ξεκινώντας ξανά την καριέρα της στην πειρατεία σαν Bartheolomew Roberts. Mary Read (? ), γεννημένη στην Αγγλία, στο τέλος του 17 ου αιώνα. Η μητέρα της την έντυνε σαν αγόρι, ώστε να αποκτήσει την κληρονομιά. Ξεκίνησε τη στρατιωτική της καριέρα, πριν αποπλεύσει για την Τζαμάικα, όπου έγιναν πολύ καλές φίλες με την Anne Bonny. Παρέμειναν αχώριστες μέχρι τη σύλληψή τους το Η Mary Read απέφυγε την αγχόνη προσποιούμενη πως ήταν έγγειος, αλλά πέθανε λίγο καιρό αργότερα από κίτρινο πυρετό, στη φυλακή. Samuel Bellamy (? ), Αγγλος κουρσάρος, πιο γνωστός σαν «Μαύρος Σαμ» και επονομαζόμενος «Πρίγκιπας των Πειρατών». Η καριέρα του σταμάτησε ξαφνικά στις 27 Απριλίου του 1717 όταν το πλοίο του βυθίστηκε στο Ακρωτήρι Κοντ κατά τη διάρκεια μιας άγριας καταιγίδας, παίρνοντας μαζί του στο βυθό πλήθος λαφύρων. Μια ομάδα δυτών ανακάλυψε το πλοίο του το Αυτό είναι και το μόνο πειρατικό πλοίο που έχει ποτέ ανακαλυφθεί. John Rackham (? ), περισσότερο γνωστός σαν «Calico Jack». Οφείλει το παρατσούκλι του στα πολύχρωμα ρούχα που φορούσε. Συλλήφθηκε αρκετές φορές, αλλά πάντοτε κατάφερνε να αποδράσει με τη βοήθεια των Anne Bonny και Mary Read, των δύο διασημότερων γυναικών πειρατών. Τελικά φυλακίστηκε και απαγχονίστηκε το 1720 στην Ισπανική Πόλη της Τζαμάικα. Olivier Levasseur (~ ), ή «Καρακάξα», περιφερόμενος στον Ινδικό Ωκεανό, πήρε το παρατσούκλι του λόγω της ταχύτητας με την οποία πλεύριζε τα θύματά του. Οταν βρέθηκε στην κρεμάλα με τη θηλιά περασμένη στο λαιμό του, ξεφώνισε μία αινιγματική κραυγή στο πλήθος. «Θα βρει το θησαυρό μου, αυτός που τον κατανοεί!». Από τότε, πολλοί ακόλουθοι και κυνηγοί θησαυρών προσπάθησαν να εντοπίσουν τη θέση του πλούσιου αυτού θησαυρού. Edward Drummond (~ ), γνωστός σαν «Μαυρογένης», έσπερνε τον τρόμο στην Καραϊβική από το 1716 ως το Διάσημος για το άναμμα των γενιών του, πριν την επίθεση στα εχθρικά πλοία, προκαλώντας πανικό στις αντίπαλες μονάδες. Καταδιώχθηκε από το Μαργαριτάρι, ένα Αγγλικό ιστιοφόρο, οπότε και σκοτώθηκε και έπειτα αποκεφαλίστηκε. Η μάχη αυτή έμεινε στην ιστορία, καθώς ο Edward τραυματίστηκε περισσότερες από 25 φορές κατά τη διάρκειά της. Τόσο το πλοίο, όσο και ο θησαυρός του ακόμη δεν έχουν εντοπιστεί. Προσέξατε ότι αν τοποθετήσετε τις κάρτες τη μία δίπλα στην άλλη, θα έχετε μία εννιαία εικόνα; Καλή διασκέδαση με τις εξερευνήσεις σας!

6 Προετοιμασία Επιλέξτε τυχαία 9 από τις 12 κάρτες θησυρών, ανακατέψτε τις και σχηματίστε μια κλειστή στοίβα στα δεξιά του πλαισίου πλοήγησης. Επιστρέψτε τις υπόλοιπες τρεις κάρτες πίσω στο κουτί, χωρίς να τις δείτε. Το ζάρι μάχης τ Οι 9 δείκτες θησαυρού τοποθετούνται στα 9 πειρατικά λημέρια (βράχοι σε μορφή νεκροκεφαλής). Κάθε παίκτης παίρνει ένα ταμπλό, το οποίο αναπαρίστάνει τα 5 αμπάρια του σκάφους του......καθώς και το σετ καρτών ενεργειών του χρώματός του, οι οποίες ανακατεύονται και τοποθετούνται πάνω από τα αμπάρια, κλειστές, σχηματίζοντας την προσωπική του τράπουλα. Η στοίβα ξεσκαρταρί είναι εκεί όπου τοποθ νται οι παιγμένες κάρ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

7 οποθετείται στο οχυρό. Κάθε παίκτης τοποθετεί το πλοίο του χρώματός του στη θέση Port Royal, έτοιμο για απόπλου. Κατεύθυνση αγώνα Οι πόροι χωρίζονται ανά είδος και σχηματίζουν την Τράπεζα, η οποία πρέπει να είναι κοντά σε όλους τους παίκτες Ολοι παίρνουν τις 3 πρώτες κάρτες ενεργειών από την τράπουλά τους. Οι κάρτες πρέπει να κρατιούνται όπως φαίνεται στο παραπάνω σχέδιο, ώστε οι ενέργειες να είναι ορατές (τα σύμβολα στις πάνω γωνίες). σματος ετούτες, Κάθε παίκτης τοποθετεί 3 δείκτες τροφίμων και 3 δουβλόνια σε δύο αμπάρια του. Ενας παίκτης επιλέγεται τυχαία για Καπετάνιος στον πρώτο γύρο. Παίρνει την πυξίδα και τα δύο ζάρια ενεργειών. Είστε πια έτοιμοι να προχωρήσετε στους κανόνες, στην πίσω πλευρά!

8 Οι κανόνες του Jamaica αναγράφονται με τη μορφή ενός μεγάλου θαλάσσιου χάρτη, με κάθε νησί να αναφέρεται σε ξεχωριστό τ κανόνων. Προτείνουμε να ακολουθήσετε τη σειρά των κανόνων, ξεκινώντας με το νησί 1 - Γύρος του παιχνιδιού. Οταν ολοκληρώσε σημεία του πρώτου νησιού, προχωρήστε στο επόμενο, 2 - Είδη Ενεργειών, το οποίο επίσης πρέπει να εξερευνήσετε εντελώς. Συνεχίστε σε νησί, τελειώνοντας με το 7 - Τέλος του Παιχνιδιού. Στο κάτω μέρος του χάρτη, η Ηπειρωτική Χώρα παρέχει σημειώσεις, οι οποίες θα σα ιδιαίτερα χρήσιμες στην πορεία του παιχνιδιού. Μην ξεκινήσετε να παίζετε αν δεν έχετε εξερευνήσει όλα 1 - ΕΝΑΣ ΓΥΡΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ 1 - Ρίξιµο των Ζαριών 2 - Επιλογή µιας Κάρτας Μόλις τα ζάρια τοποθετηθούν, κάθε παίκτης επιλέγει από το χέρι του μία κάρτα που θέλει να παίξει... Ο Καπετάνιος ρίχνει τα ζάρια ενεργειών....και την τοποθετεί κλειστή απέναντι από τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Επιλέγει με ποιά σειρά θα τοποθετηθούν στο πλαίσιο πλοήγησης, λαμβάνοντας υπόψη τις 3 κάρτες ενεργειών στο χέρι του. 3 - Ενέργειες 4 - Τέλος του Γύρου Περιμένετε μέχρι όλοι να έχουν επιλέξει μία κάρτα. Επειτα ο Καπετάνιος γυρίζει τη δική του... πρωί απόγευμα Μόλις όλοι έχουν ολοκληρώσει τις ενέργειές τους, κάθε παίκτης παίρνει την πρώτη κάρτα της τράπουλάς του, φτάνοντας και πάλι τις 3 κάρτες στο χέρι. Οι παιγμένες κάρτες παραμένουν στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος....και εκτελεί τις δύο ενέργειες. Πρώτα αυτή για το πρωί και έπειτα για το απόγευμα. πρωί απόγευμα Η ενέργεια για το πρωί αναφέρεται στο αριστερό ζάρι (ήλιος) ενώ του απογεύματος στο δεξί (φεγγάρι). Η πυξίδα περνάει στον επόμενο παίκτη στα αριστερά, ο οποίος γίνεται ο νέος Καπετάνιος.

9 ήμα των τε όλα τα από νησί ς φανούν Φόρτωση τα νησιά! 2 - ΕΙ Η ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αν ένα από τα τρία σύμβολα φόρτωσης εμφανίζεται, τότε ο παίκτης πρέπει να φορτώσει τον πόρο. Το ζάρι ενεργειών δείχνει πόσοι δείκτες πρέπει να φορτωθούν σε ένα κενό αμπάρι ( δεν μπορείτε να προσθέσετε δείκτες σε ένα αμπάρι το οποίο ήδη περιέχει κάποιους). Μετακίνηση Αν δεν έχετε κενό αμπάρι διαθέσιμο, καθώς φορτώνετε, πρέπει να αδειάσετε ένα για να κάνετε χώρο (οι δείκτες που υπήρχαν εκεί επιστρέφουν στην Τράπεζα). Σημαντικό: επιτρέπεται να επιστρέψετε το ίδιο είδος δεικτών με αυτό που φορτώνετε. Ο παίκτης πρέπει πάντοτε να πληρώνει την τιμή της θέσης, στην οποία ολοκληρώνεται η κίνησή του......οστώσο, αν είναι ήδη κατειλημμένη από άλλο σκάφος πρέπει πρώτα να γίνει μάχη. Αν ένα από τα δύο σύμβολα μετακίνησης εμφανίζεται, τότε ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει το πλοίο του μπροστά ή πίσω. Το ζάρι καθορίζει τον αριθμό των θέσεων που πρέπει να κινηθεί το πλοίο. Ελεύθερες Θέσεις 4 - ΤΟ ΚΟΣΤΟΣ ΤΩΝ ΘΕΣΕΩΝ Θέσεις µε Κόστος Αν ένας παίκτης ολοκληρώσει την κίνησή του σε πειρατικό λημέρι, δεν πληρώνει τίποτα. Αν υπάρχει ένας δείκτης θησαυρού διαθέσιμος εκεί, αφαιρείται από το παιχνίδι και ο παίκτης παίρνει μια κάρτα θησαυρού την οποία και τοποθετεί δίπλα στα αμπάρια του. α) Μία θέση λιμανιού κοστίζει σε δουβλόνια, β) Μία θέση θάλασσας κοστίζει έναν δείκτη

10 1 - Επίθεση 2 - Άµυνα 3 - ΜΑΧΗ Ο παίκτης που φτάνει σε μια κατειλημμένη θέση είναι ο επιτιθέμενος. Ξεκινάει τη μάχη ξοδεύοντας όσους δείκτες πυρίτιδας επιθυμεί (αν έχει). Επειτα ρίχνει το ζάρι μάχης και προσθέτει το αποτέλεσμα στον αριθμό των δεικτών πυρίτιδας που ξόδεψε. Αυτή είναι η δύναμη μάχης του. 4 - Αποτέλεσµα της Μάχης Ο νικητής της μάχης μπορεί να επιλέξει μία από τις 3 παρακάτω επιλογές: Επειτα, είναι η σειρά του αμυνόμενου να δώσει όσους δείκτες πυρίτιδας επιθυμεί, να ρίξει το ζάρι μάχης και έτσι να υπολογίσει και τη δική του δύναμη μάχης. Επίθεση 3 - Σύγκριση Αμυνα Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη δύναμη μάχης κερδίζει τη μάχη. Αν οι δύο παίκτες έχουν την ίδια δύναμη, τότε δεν συμβαίνει τίποτα. α) να κλέψει τα περιεχόμενα ενός αμπαριού του αντιπάλου (ισχύουν οι κανόνες φόρτωσης).! - Αστέρι β) να κλέψει έναν θησαυρό από τον αντίπαλό του. γ) να δώσει έναν καταραμένο θησαυρό στον αντίπαλό του. Αν ένας παίκτης ρίξει το αστέρι, κερδίζει αμέσως τη μάχη. Αν ο επιτιθέμενος ρίξει το αστέρι, ο αντίπαλός του δεν μπορεί να αμυνθεί. Αν ο αμυνόμενος ρίξει το αστέρι, κερδίζει τη μάχη ανεξάρτητα της δύναμης μάχης του επιτιθέμενου.

11 Ενας νέος γύρος ξεκινάει. Ξεκινήστε πάλι από το σημείο 1 - Ρίξιμο των ζαριών, έπειτα το 2 - Επιλογή καρτών, το 3 κλπ. Στη σειρά τους, οι υπόλοιποι παίκτες κάνουν το ίδιο, γυρίζουν την κάρτα τους και εκτελούν τις 2 ενέργειες, πάντοτε σε αντιστοιχία με το ζάρι που τοποθέτησε ο Καπετάνιος. υνάµεις Οι παρακάτω 4 κάρτες θησαυρών παρέχουν από μία ειδική δύναμη. Οταν ένας παίκτης τραβήξει μία από αυτές τις κάρτες, την τοποθετεί ανοιχτή δίπλα στα αμπάρια του. Μπορεί να χρησιμοποιεί τη δύναμή της, όσο κρατάει την κάρτα στην κατοχή του. Ο Χάρτης του Morgan Ο παίκτης μπορεί να έχει 4 κάρτες ενεργειών στο χέρι του αντί για ΘΗΣΑΥΡΟΙ Θησαυροί Οι παρακάτω 8 κάρτες θησαυρών μεταβάλλουν τη βαθμολογία του παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού. Οταν ένας παίκτης τραβήξει μία από αυτές, την τοποθετεί κλειστή δίπλα στα αμπάρια του, και την αποκαλύπτει στο τέλος του παιχνιδιού όταν υπολογίζει το τελικό του σύνολο σε πόντους. Η Λεπίδα του Saran Επιτρέπει στον παίκτη να ρίξει ξανά το ζάρι μάχης του ή να υποχρεώσει τον αντίπαλό του να ρίξει ξανά το δικό του. Το δέυτερο αποτέλεσμα πρέπει να γίνει αποδεκτό. Δεσποινίς Beth Προσθέτει 2 πόντους στο ζάρι μάχης. 5 θησαυροί προσθέτουν πόντους. Οι αξίες τους είναι μεταξύ +3 και θησαυροί είναι καταραμένοι και αφαιρούν πόντους. Οι αξίες τους είναι μεταξύ -2 και ο Αμπάρι Η κάρτα αυτή λειτουργεί σαν ένα 6 ο αμπάρι. Ισχύουν οι κανόνες φόρτωσης. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει περισσότερες από μία κάρτες θησαυρών. Οποιοσδήποτε θησαυρός μπορεί να κλαπεί ή δοθεί μετά από μία μάχη. 8 - ΗΠΕΙΡΩΤΙΚΗ ΧΩΡΑ 1 - ΕΝΑΣ ΓΥΡΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Αν η τράπουλά του έχει εξαντληθεί και ο παίκτης πρέπει να τραβήξει μια κάρτα, τότε οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες ανακατεύονται ξανά δημιουργώντας μία νέα τράπουλα. 2 - ΕΙ Η ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Κάθε παίκτης πρέπει να εκτελέσει εξ ολοκλήρου την πρωινή του ενέργεια πριν ξεκινήσει την απογευματινή! Για παράδειγμα: - αν η πρώτη ενέργεια είναι μετακίηση, το κόστος της θέσης δεν μπορεί να πληρωθεί με πόρους που θα αποκτηθούν από τη δεύτερη ενέργεια. - ο παίκτης δεν επιτρέπεται να αποφύγει τυχόν μάχη μεταξύ δύο ενεργειών μετακίνησης, ούτε την πληρωμή του κόστους μιας θέσης. - τα δουβλόνια που κερδίζονται με την κάρτα χρυσός-χρυσός δεν μπορούν να συνδυαστούν και να τοποθετηθούν στο ίδιο αμπάρι. Φόρτωση Αν ένας παίκτης πρέπει να φο σει ένα είδος πόρου και όλα τ αμπάρια είναι ήδη γεμάτα μ ίδιο πόρο, η ενέργεια παραλ ται. Μετακίνηση Οι παίκτες επιτρέπεται σαν π μετακίνησή τους, να κινη προς τα πίσω. Ωστόσο, θα π να κάνουν έναν κύκλο του νη ώστε να τελειώσουν το παιχν

12 5 - ΕΛΛΕΙΨΗ ο αριθμός που φαίνεται στη χρυσή πινέζα. Τα χρήματα πληρώνονται στην Τράπεζα. φίμων για κάθε τετράγωνο που υπάρχει εκεί. Τα τρόφιμα πληρώνονται στην Τράπεζα. Αν ο παίκτης δεν έχει αρκετό χρυσό ή δείκτες τροφίμων για να πληρώσει το κόστος, τότε υπάρχει Ελλειψη! 1 - Πληρωµή 2 - Οπισθοχώρηση Ο παίκτης πληρώνει στην Τράπεζα όσα έχει (στο παραπάνω παράδειγμα 2 δείκτες τροφίμων αντί για τους απαιτούμενους 3). 3 - Πληρωµή Επειτα, μετακινεί το πλοίο του προς τα πίσω στην πρώτη θέση, όπου μπορεί να πληρώσει το πλήρες κόστος (μπορεί να είναι και πειρατικό λημέρι, μιας και είναι ελεύθερη θέση).! Αν ο παίκτης σταματήσει σε ένα πειρατικό λημέρι, σαν αποτέλεσμα Ελλειψης, τότε δεν πληρώνει τίποτα. Αν υπάρχει δείκτης θησαυρού στο λημέρι, μπορεί να τον πάρει. Τέλος, πληρώνει το κόστος της νέας θέσης. ρτώου τα ε τον είπερώτη θούν ρέπει σιού, ίδι. 3 - ΜΑΧΗ Καμία μάχη δεν μπορεί να γίνει στο Port Royal. Αν το αστέρι εμφανιστεί στο ζάρι μάχης, η πυρίτιδα εξακολουθεί να χρησιμοποιείται. Αν η μετακίνηση ενός παίκτη ολοκληρωθεί σε θέση όπου υπάρχουν περισσότερα από ένα αντίπαλα πλοία, επιλέγει ποιό θα πολεμήσει και γίνεται μία μόνο μάχη. 4 - ΚΟΣΤΟΣ ΤΩΝ ΘΕΣΕΩΝ Οταν πληρώνει για μία θέση, ο παίκτης μπορεί ελεύθερα να επιλέξει από ποιά αμπάρια προέρχονται οι πόροι. Η θέση πληρώνεται μόνο μόλις το πλοίο καταλήξει σε αυτή. 5 - ΕΛΛΕΙΨΕΙΣ Οταν μετακινείστε προς τα πίσω, σαν αποτέλεσμα Ελλειψης, και η πρώτη θέση που μπορεί να πληρωθεί είναι ήδη κατειλημμένη, γίνεται πρώτα μάχη. Οταν μετακινείστε προς τα πίσω, από μία διχάλα, ο παίκτης επιλέγει τη διαδρομή. 6 - ΘΗΣΑΥΡΟΙ Η Λεπίδα του Saran: - δεν επιτρέπεται να προσθέσετε επιπλέον πυρίτιδα στη δεύτερη ζαριά. - μπορείτε να υποχρεώσετε τον αντίπαλό σας να ρίξει ξανά, ακόμη κι αν ρίξει αστέρι. - η δύναμη της Λεπίδας πρέπει να χρησιμοποιηθεί αμέσως μετά τη ζαριά, αν θέλετε να την αλλάξετε. - Δεν μπορείτε να κοιτάξετε έναν κρυμμένο θησαυρό πριν τον κλέψετε από έναν αντίπαλο. - Αν κλέψετε το 6 ο αμπάρι, κλέβετε

13 7 - ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ 1 - Τέλος του αγώνα 2 - Πόντοι ΠΟΝΤΟΙ Μόλις ένας παίκτης φτάσει στο Port Royal, σταματάει εκεί. Τυχόν ενέργεια απογεύματος αγνοείται. Ο τρέχον Γύρος ολοκληρώνεται κανονικά και το παιχνίδι τελειώνει. Τώρα οι παίκτες προσθέτουν τους πόντους τους. Το τελικό σκορ κάθε παίκτη υπολογίζεται ως εξής: Ο λευκός αριθμός στη θέση που βρίσκεται το πλοίο του... + τυχόν δουβλόνια που έχει στην κατοχή του... + τυχόν θησαυροί... - τυχόν καταραμένοι θησαυροί. Σημείωση: ο τερματισμός στη θέση -5 ή σε οποιαδήποτε θέση πίσω από αυτή, κοστίζει 5 πόντους. 3 - Ο Νικητής Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων κερδίζει. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι αυτός που τερμάτισε πιο μακριά στη διαδρομή. Σε επιπλέον ισοπαλία, οι εμπλεκόμενοι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. Παιχνίδι δύο παικτών ο μαύρο πλοίο γίνεται το Πλοίο Φάντασμα. Τοποθετείται το Port Royal μαζί με αυτά των δύο παικτών. να ταμπλό με 5 αμπάρια δίνεται στο Πλοίο Φάντασμα. οποθετίστε 5 δουβλόνια σε ένα αμπάρι του και 3 δουβλόια σε ένα άλλο. Αφαιρέστε την κάρτα Δεσποινίς Beth πό τις κάρτες θησαυρών και τοποθετήστε την δίπλα στα μπάρια του. Το Πλοίο Φάντασμα έχει πάντοτε +2 στις αριές μάχης. Η κάρτα αυτή δεν μπορεί να κλαπεί. Γύρος παραμένει ο ίδιος εκτός του βήματος -Ενέργειες, όπου ο Καπετάνιος εκτελεί τις δύο του νέργειες, ο αντίπαλος ακολουθεί και έπειτα ο Καπετάιος μετακινεί το Πλοίο Φάντασμα. Μετακινεί το πλοίο ύο φορές σε κάθε γύρο. Ο αριθμός των θέσεων που ετακινείται, καθορίζεται από το ζάρι ενεργειών ως Το Πλοίο Φάντασμα δεν πληρώνει ποτέ κόστος μετακίνησης. Η διεύθυνση προς την οποία μετακινείται είναι σχεδόν αυτόματη. Πριν από κάθε μετακίνηση υπάρχουν 3 πιθανότητες: - το Πλοίο Φάντασμα είναι πρώτο στον αγώνα, οπότε και κινείται προς τα πίσω. - το Πλοίο Φάντασμα είναι τελευταίο, οπότε κινείται προς τα μπροστά. - το Πλοίο Φάντασμα δεν είναι σε καμία από τις παραπάνω δύο θέσεις, οπότε ο Καπετάνιος επιλέγει την κατεύθυνση κίνησής του. Μπορεί ακόμη και να επιτεθεί έτσι στο δικό του πλοίο. Ομοίως, αν φτάσει σε διχάλα, ο Καπετάνιος αποφασίζει την πορεία του. Αν η κίνησή του καταλήξει σε πειρατικό λημέρι, το Πλοίο Φάντασμα παίρνει τυχόν θησαυρό που υπάρχει εκεί. Μένει κλειστός και τοποθετείται δίπλα στα αμπάρια του. Οι παίκτες δεν μπορούν να τον δουν. Οι μάχες γίνονται κανονικά. Ο αντίπαλος παίκτης ρίχνει τα ζάρια μάχης για το Πλοίο Φάντασμα και παίρνει τις αποφάσεις που απαιτούνται αν κερδίσει τη μάχη. Αν το Πλοίο Φάντασμα κερδίσει μια μάχη, μπορεί να κλέψει ότι θέλει. Ωστόσο, οτιδήποτε άλλο εκτός του χρυσού πετιέται στη θάλασσα (επιστρέφει στην Τράπεζα). Ο χρυσός τοποθετείται στα αμπάρια σύμφωνα με τους βασικούς κανόνες φόρτωσης. Μπορεί επίσης να κλέψει κάρτες θησαυρών, αλλά ποτέ δεν δίνει κάρτες. Αν ένας παίκτης κερδίσει μία μάχη εναντίον του Πλοίου Φαντάσματος, μπορεί να κλέψει τα περιεχόμενα ενός αμπαριού, να κλέψει μία κάρτα θησαυρού (εκτός της Δεσποινίδος Beth) ή να δώσει μία κάρτα θησαυρού.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ / ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ / ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. Περιεχόμενα CREDITS ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόμενα Σημαντικοί Όροι Περίληψη Προετοιμασία Πορεία του Παιχνιδιού Επιδρομές Εμπόρων Λάφυρα & Επιβραβεύσεις Κάρτες Δόξας Κυβερνήτες εκτός παικτών Μάχη Λεηλασία Θάνατος & Απόσυρση

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Φρουρώ τον αντίπαλο για να εμποδίσω τις κινήσεις του. Μετακινούμαι με το αντικείμενο σε χώρο που μπορώ να σκοράρω.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές...

Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί... 3. Πειρατές... 6. Κομμάτια Πόλεων... 4. Κάρτες... 6 Ειδικές Πρόοδοι -λεπτομέρειες. 7 Παραλλαγές... Επισκόπηση Περιεχομένων... 2 Πολιτισμοί......... 3 Προετοιμασία........ 3 Κατηγορία Ειδικών Προόδων.. 3 Ηγέτες........... 3 Κομμάτια Πόλεων...... 4 Αγορά........... 4 Οβελίσκος......... 4 Ιατρείο...........

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο ενός Dominus, του αρχηγού ενός οίκου της Capua, μιας πόλης της Αρχαίας Ρώμης. Κάθε οίκος προσπαθεί να αποκτήσει επιρροή. Η μάχη για την κυριαρχία κερδίζεται μόνο

Διαβάστε περισσότερα

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1-04 1-03 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ! 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Αγαπητέ Αναγνώστη! Πρόκειται να συμμετέχεις σε μία μεγάλη περιπέτεια. Αυτός ο οδηγός θα σου δείξει πώς να παίξεις το Race to the North Pole. Μελέτησε τον οδηγό προσεκτικά - η επιτυχία σου

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits

Εισαγωγή Οι Παραλλαγές Η Ιστορία Credits Αγαπητοί Παίκτες, Πριν από δέκα χρόνια, και μετά την έκδοση του Πόλεις & Ιππότες μου ζητήθηκε και μια τρίτη επέκταση του Βασικού Παιχνιδιού. Απάντησα αρνητικά την εποχή εκείνη, επειδή πίστευα ότι η εμπειρία

Διαβάστε περισσότερα

0 1 0 0 0 1 p q 0 P =

0 1 0 0 0 1 p q 0 P = Στοχαστικές Ανελίξεις - Σεπτέμβριος 2015 ΟΔΗΓΙΕΣ (1) Απαντήστε σε όλα τα θέματα. Τα θέματα είναι ισοδύναμα. (2) Οι απαντήσεις να είναι αιτιολογημένες. Απαντήσεις χωρίς να φαίνεται η απαιτούμενη εργασία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ

2-5 ΠΑΙΚΤΕΣ ΗΛΙΚΙΑ 8 & ΑΝΩ Κάθε χρόνο, γενναίοι εξερευνητές από κάθε γωνιά της υφηλίου, μέλη του περίφημου Century Club, μαζεύονται για ένα μεγάλο κυνήγι σε όλο τον κόσμο. Οι περιπέτειές τους γεμάτες κινδύνους, εκπλήξεις και θαύματα!

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ ΣΕΝΑΡΙΟ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Το παιχνίδι θα αποτελείται από δυο παίκτες, οι οποίοι θα βρίσκονται αντικριστά στις άκρες ενός γηπέδου δεξιά και αριστερά, και µια µπάλα.

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος.

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος. ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΚΥΒΕΡΝΗΤΗ ΕΓΓΡΑΦΗ 7790.2: ΣΥΝΤΡΙΒΗΚΑΜΕ ΣΤΟΝ TEMPUS III ΛΟΓΩ ΞΑΦΝΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΛΑΒΗΣ. Η ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗ ΗΤΑΝ ΑΝΩΜΑΛΗ, ΑΛΛΑ ΧΑΡΗ ΣΤΙΣ ΙΔΙΑΙΤΕΡΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΠΙΛΟΤΟΥ ΜΑΣ ΚΑΤΑΦΕΡΑΜΕ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Η μπάλα στο σημείο Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Στέλνω το αντικείμενο στον κενό χώρο. Ξεκινώ και επανατοποθετούμαι κάθε φορά στην Παίζω με διαφορετικό

Διαβάστε περισσότερα

6η Δραστηριότητα. Ναυμαχία Αλγόριθμοι αναζήτησης. Περίληψη. Αντιστοιχία με το σχολικό πρόγραμμα * Ικανότητες. Ηλικία. Υλικά

6η Δραστηριότητα. Ναυμαχία Αλγόριθμοι αναζήτησης. Περίληψη. Αντιστοιχία με το σχολικό πρόγραμμα * Ικανότητες. Ηλικία. Υλικά 6η Δραστηριότητα Ναυμαχία Αλγόριθμοι αναζήτησης Περίληψη Συχνά ζητάμε από τους υπολογιστές να ψάξουν πληροφορίες στο εσωτερικό μεγάλων αρχείων δεδομένων. Για να το καταφέρουν, απαιτούνται ταχείες και αποτελεσματικές

Διαβάστε περισσότερα

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena 11 Ιουλίου 1899, 10 π.μ.. Το Union Pacific Express ξεκίνησε από το Folsom του New Mexico με 47 επιβάτες. Μετά από λίγα

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

1 η ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΣΤΑ ΠΡΟΤΥΠΑ ΓΥΜΝΑΣΙΑ 2015 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

1 η ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΣΤΑ ΠΡΟΤΥΠΑ ΓΥΜΝΑΣΙΑ 2015 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ 1 η ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΣΤΑ ΠΡΟΤΥΠΑ ΓΥΜΝΑΣΙΑ 2015 ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ 2 1. Ο Άρης έφαγε 5 μιας σοκολάτας και ο Φίλιππος έφαγε 1 10 σοκολάτας περισσότερο από τον Άρη. Τι μέρος της σοκολάτας έμεινε;

Διαβάστε περισσότερα

Πάνω στον πίνακα έχουµε γραµµένο το γινόµενο 1 2 3 4 595. ύο παίκτες Α και Β παίζουν το εξής παιχνίδι. Ο ένας µετά τον άλλο, διαγράφουν από έναν παράγοντα του γινοµένου αρχίζοντας από τον παίκτη Α. Νικητής

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4»

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4» Επιλέξτε την ενότητα στην οποία θέλετε να εκπαιδευτείτε π.χ. Windows 7 Εμφανίζονται όλα τα εκπαιδευτικά αντικείμενα της ενότητας. Επιλέξτε αυτή

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα.

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Ακολουθίες ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Να ορίζουμε τις σχέσεις μεταξύ διανυσμάτων (παράλληλα, ομόρροπα, αντίρροπα, ίσα και αντίθετα διανύσματα). Να προσθέτουμε και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης;

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Μεταλορύχος ή κυβερνήτης - σύμβουλος ή κτίστης; Ποιό ρόλο θα έχετε στο νέο κόσμο; Έχετε έναν και μόνο στόχο, να αποκτήσετε πλούτη και φήμη! Ποιός θα έχει τις παραγωγικότερες εγκαταστάσεις; Ποιός θα χτίσει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen

ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ. Σχεδίαση Chad Jensen Σχεδίαση Chad Jensen ΕΙΣΑΓΩ ΓΗ 90.000 π.χ. - Μια μεγάλη εποχή παγετώνων πλησιάζει γρήγορα. Άλλη μια τιτάνια μάχη για την παγκόσμια κυριαρχία έχει ξεκινήσει μεταξύ των διαφόρων ειδών των ζώων. Το Dominand

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΕΦΑΑ/ΔΠΘ ΜΑΘΗΜΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗΣ. ΒΙΟΧΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ Υπ. Μαθήματος: Φατούρος Γ. Ιωάννης, Επίκουρος Καθηγητής

ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΕΦΑΑ/ΔΠΘ ΜΑΘΗΜΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗΣ. ΒΙΟΧΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ Υπ. Μαθήματος: Φατούρος Γ. Ιωάννης, Επίκουρος Καθηγητής ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΕΦΑΑ/ΔΠΘ ΜΑΘΗΜΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗΣ ΒΙΟΧΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ Υπ. Μαθήματος: Φατούρος Γ. Ιωάννης, Επίκουρος Καθηγητής Τίτλος 13 ου μαθήματος «Η προπόνηση των μεταβολικών

Διαβάστε περισσότερα

γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια

γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια Η αξιοποίηση του ονόματος του παιδιού για το γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια Μαρία Θεοδωρακάκου Νηπιαγωγός, ΜΤΕΕΑ maria.theodorakakou@gmail.com Η παρουσίαση αναπτύχθηκε για την πλατφόρμα Ταξίδι

Διαβάστε περισσότερα

Η Σειρά Dice Tower Essentials

Η Σειρά Dice Tower Essentials Η Σειρά Dice Tower Essentials αποτελείται από παιχνίδια που ο reviewer Tom Vassel (www.dicetower.com) έχει ξεχωρίσει και θεωρεί σαν ιδανικά για τη συλλογή οποιουδήποτε gamer. Είναι παιχνίδια που εμείς

Διαβάστε περισσότερα

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και έπειτα είπε συνοφρυωμένος Με συγχωρείτε, Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν δέχεται επισκέπτες αυτή τη στιγμή. Είναι, σαφώς,

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΝΙ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ ΠΡΟΠΑΡΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ

ΜΙΝΙ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ ΠΡΟΠΑΡΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ ΜΙΝΙ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ ΠΡΟΠΑΡΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΝΤ-ΜΠΩΛ Προθέρµανση. Βήµα 1 ο : Εγώ και η Μπάλα 1. Μέρα και νύχτα ύο οµάδες στέκονται αντιµέτωπες εκατέρωθεν µιας γραµµής.

Διαβάστε περισσότερα

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ

BRIDGE ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ BRIDGE ÃÍÙÑÉÌÉÁ ÌÅ ÔÏ ÁÈËÇÌÁ ÑÉÓÔÉÍÁ ÓÕÑÁÊÏÐÏÕËÏÕ Ξεκινώντας να παίζουμε μπριτζ Γνωριμία με το παιχνίδι Το μπριτζ παίζεται με 4 παίκτες: Τον Βορά, την Ανατολή, το Νότο και τη Δύση! Ο Βοράς είναι συμπαίκτης

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτικές δοκιμασίες για την εισαγωγή στα Πρότυπα Γυμνάσια 2015. Εισαγωγικό σημείωμα

Ενδεικτικές δοκιμασίες για την εισαγωγή στα Πρότυπα Γυμνάσια 2015. Εισαγωγικό σημείωμα Ενδεικτικές δοκιμασίες για την εισαγωγή στα Πρότυπα Γυμνάσια 015 Εισαγωγικό σημείωμα Σύμφωνα με τις οδηγίες της ΔΕΠΠΣ: Στα Μαθηματικά ελέγχονται οι ικανότητες των μαθητών/τριών στην κατανόηση και στην

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5

Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 Σημειώσεις Έκδοσης 5.5 I. Νέες Προσθήκες gameplay 1. Ορυχεία Χάρτη Οι παίκτες θα μπορούν να κατακτήσουν και να αξιοποιήσουν ορυχεία χάρτη. Αυτό προσθέτουν πόρους και νομίσματα. Οι παίκτες πρέπει να τα

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που συμμετέχει: Κακάρη Κωνσταντίνα Παρακολουθώντας τα παιδιά

Διαβάστε περισσότερα

PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ "ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ"

PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ PROJECT ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ "ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΕΥΡΕΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ" ΜΕΡΟΣ ΔΕΥΤΕΡΟ Υπεύθυνος Καθηγητής Λυκοθανάσης Σπυρίδων Ακαδημαικό Έτος:

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ 2013-2014 Επιμέλεια: Ομάδα Διαγωνισμάτων από το Στέκι των Πληροφορικών Θέμα Α A1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τους

Διαβάστε περισσότερα

BRIEFCASE. Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου

BRIEFCASE. Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου BRIEFCASE Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου Ο χώρος των επιχειρήσεων είναι απαιτητικός και ανταγωνιστικός. Κάθε λεπτό πρέπει να αντιμετωπιστούν δύσκολες καταστάσεις και να παρθούν κρίσιμες αποφάσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες.

Τρομερή καταστροφή για τους Μάγους του Χάους, οι οποίοι προσπαθούν να μετατρέψουν τη γή σε ξέρες. Η σύσκεψη του Συμβουλίου των Σοφών διακόπτεται από μια εκκωφαντική αναταραχή. Οι Μάγισσες! Οι Μάγισσες! φωνάζει έναν νεαρό αγόρι, και γροθιές ακούγονται να χτυπούν την πόρτα της αίθουσας του συμβουλίου

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα: Παιχνίδια με στεφάνια και σχοινάκια

Ενότητα: Παιχνίδια με στεφάνια και σχοινάκια Ονομασία Παιχνιδιού: Το άλογο και ο αμαξάς Υλικά: Σχοινάκια Τάξεις: Α - Δ Τα παιδιά κάθονται οκλαδόν. Στα μισά δίνουμε από ένα σχοινάκι και τα ονομάζουμε αμαξάδες. Τα υπόλοιπα παιδιά που δεν έχουν σχοινάκι

Διαβάστε περισσότερα

WRO 2015. Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)

WRO 2015. Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING) WRO 2015 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Περιγραφή του παιχνιδιού, κανόνες και βαθμολογία Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING) (Προσαρμογή στα Ελληνικά: Άρης Λούβρης) 2 Περιεχόμενα Περιγραφή του Παιχνιδιού...

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαίδευση της αμυντικής υποομαδικής τακτικής Μ. ΜΗΤΡΟΤΑΣΙΟΣ

Εκπαίδευση της αμυντικής υποομαδικής τακτικής Μ. ΜΗΤΡΟΤΑΣΙΟΣ Εκπαίδευση της αμυντικής υποομαδικής τακτικής Η ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΩΝ ΥΠΟΟΜΑΔΩΝ ΟΡΙΣΜΟΣ Τακτική των υποομάδων είναι η συντονισμένη συμπεριφορά (συνεργασία) δύο ή περισσοτέρων παικτών στις διάφορες αμυντικές καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Λ. Κ. Χ. Ψ. Ο Νεϊμάρ ντα Σύλβα Σάντος Τζούνιορ ή απλώς Νεϊμάρ (Neymar) είναι βραζιλιάνος ποδοσφαιριστής και γεννήθηκε στο Σάο Πάολο στις 5 Φεβρουαρίου του 1992. Αγωνίζεται με την ομάδα της Σάντος και η

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

Οδηγίε παιχνιδιού. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003 Οδηγίε παιχνιδιού 4248 Copyright - Spiele Bad Rodach 2003 Habermaaß game nr. 4248 ΑΥΓΟΜΑΧΙΕΣ Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι ισορροπία με αυγά, για 2 έω 4 παίκτε άνω των 5 ετών. Συγγραφέα : Roberto Fraga Εικονογράφηση:

Διαβάστε περισσότερα

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού

Η ιστορία. Σύνοψη του Παιχνιδιού Η ιστορία ΣΤΟ ΣΚΟΤΕΙΝΌ ΚΌΣΜΟ ΤΟΥ CORE, Η ΑΙΏΝΙΑ ΠΌΛΗ ΑΑΡ ΔΕΣΠΌΖΕΙ ΦΩΤΊΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΛΑΜΠΡΌΤΗΤΆ ΤΗΣ ΌΛΟ ΤΟΝ ΥΠΌΛΟΙΠΟ ΚΌΣΜΟ. ΚΤΙΣΜΈΝΗ ΑΝΆΜΕΣΑ ΣΤΟ ΒΑΘΥΓΆΛΑΝΟ ΣΜΑΡΑΓΔΈΝΙΟ ΩΚΕΑΝΌ ΚΑΙ ΤΙΣ ΕΎΦΟΡΕΣ ΧΡΥΣΈΣ ΠΕΔΙΆΔΕΣ,

Διαβάστε περισσότερα

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire

Αυτόνομοι Πράκτορες. Εργασία εξαμήνου. Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Αυτόνομοι Πράκτορες Εργασία εξαμήνου Value Iteration και Q- Learning για Peg Solitaire Μαρίνα Μαυρίκου 2007030102 1.Εισαγωγικά για το παιχνίδι Το Peg Solitaire είναι ένα παιχνίδι το οποίο παίζεται με ένα

Διαβάστε περισσότερα

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης. Οι ποντικοί και το τυρί Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Οργάνωση: Εργασία σε ζευγάρια. Τα δυο παιδιά είναι οι ποντικοί και η μπάλα το τυρί. Ο ένας ποντικός κρατά το τυρί Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα