Geometrie computaţională suport de curs. Mihai-Sorin Stupariu

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Geometrie computaţională suport de curs. Mihai-Sorin Stupariu"

Transcript

1 Geometrie computaţională suport de curs Mihai-Sorin Stupariu Sem. I,

2 Cuprins 1 Preliminarii Concepte de algebră liniară, geometrie afină şi euclidiană Raportul unor puncte coliniare Coordonate carteziene şi coordonate polare Testul de orientare Exerciţii, probleme, aplicaţii Acoperiri convexe Generalităţi Algoritmi lenţi (naivi) Algoritmi clasici Algoritmi incrementali: Graham s scan, Jarvis march Exerciţii, probleme, aplicaţii Triangulări Triangularea poligoanelor. Problema galeriei de artă Triangularea unei mulţimi arbitrare de puncte Triangulări unghiular optime Exerciţii, probleme, aplicaţii Intersecţii Intersecţia segmentelor (generalităţi) Metoda liniei de baleiere Alte rezultate Suprapunerea straturilor tematice Exerciţii, probleme, aplicaţii Elemente de programare liniară Motivaţie: turnarea pieselor în matriţe Intersecţii de semiplane Programare liniară Exerciţii, probleme, aplicaţii Anexa

3 6 Probleme de localizare Localizarea punctelor Hărţi trapezoidale Aplicaţie: mişcarea unui robot-punct Exerciţii, probleme, aplicaţii Diagrame Voronoi Generalităţi Proprietăţi Diagrame Voronoi şi triangulări Delaunay Un algoritm eficient Exerciţii, probleme, aplicaţii Bibliografie 42 A Proiecte 43 2

4 Capitolul 1 Preliminarii 1.1 Concepte de algebră liniară, geometrie afină şi euclidiană Noţiuni de algebră liniară: spaţiu vectorial, vector, combinaţie liniară, liniar (in)dependenţă, sistem de generatori, bază, reper, dimensiune a unui spaţiu vectorial, componentele unui vector într-un reper, matrice de trecere între repere, repere orientate la fel (opus), reper drept (strâmb), produs scalar, norma unui vector, versorul unui vector nenul, spaţiu vectorial euclidian, vectori ortogonali, bază ortonormată, reper ortonormat. Noţiuni de geometrie afină: vectorul determinat de două puncte, combinaţie afină, afin (in)dependenţă, acoperirea afină a unei mulţimi de puncte, dreapta determinată de două puncte distincte, reper cartezian, coordonatele unui punct într-un reper cartezian, sistem de axe asociat unui reper cartezian din R n, raportul a trei puncte coliniare (detalii în secţiunea 1.2), segmentul determinat de două puncte, mulţime convexă, închiderea (înfăşurătoarea) convexă a unei mulţimi, aplicaţie afină (exemple: translaţie, omotetie, proiecţie, simetrie). Noţiuni de geometrie euclidiană: distanţa dintre două puncte, reper cartezian ortonormat, izometrie, proiecţie centrală. Detalii pot fi găsite în [6], [8], [13] [14]. 1.2 Raportul unor puncte coliniare Lema 1.1 Fie A şi B două puncte distincte în R n. Pentru orice punct P AB, P B există un unic scalar r R\{ 1} astfel ca AP = r P B. Reciproc, fiecărui scalar r R \ { 1}, îi corespunde un unic punct P AB. Definiţia 1.2 Scalarul r definit în lema 1.1 se numeşte raportul punctelor A, B, P (sau raportul în care punctul P împarte segmentul [AB]) şi este notat cu r(a, P, B). Observaţia 1.3 În calcularea raportului, ordinea punctelor este esenţială. Modul în care este definită această noţiune (mai precis ordinea în care sunt considerate punctele) diferă de la autor la autor. 3

5 y y v + w v A 1 2 A B w B O x O x Combinaţii liniare αv + βw (α, β R) Combinaţii afine λa + µb (λ, µ R şi λ + µ = 1) Figura 1.1: Vectori şi puncte: combinaţii liniare şi combinaţii afine Exemplul 1.4 (i) În R3 considerăm punctele A = (1, 2, 3), B = (2, 1, 1), C = (0, 3, 7). Atunci punctele A, B, C sunt coliniare şi avem r(a, C, B) = 1 2, r(b, C, A) = 2, r(c, A, B) = 1, r(c, B, A) = 2. (ii) Fie A, B două puncte din R n şi M = 1 2 A + 1 2B. Atunci r(a, M, B) = 1, r(m, A, B) = 1 2. Propoziţia 1.5 Fie A, B, P trei puncte coliniare, cu P B. Atunci: (i) P = 1 r+1 A + r r+1b, unde r = r(a, P, B); (ii) P = (1 α)a + αb dacă şi numai dacă r(a, P, B) = (iii) P = α 1 α ; α α+β A + β α+β B dacă şi numai dacă r(a, P, B) = β α. Observaţia 1.6 Fie P AB \ {A, B}. Atunci: (i) r(a, P, B) > 0 dacă şi numai dacă P (AB); (ii) r(b, P, A) = 1 r(a,p,b). 4

6 1.3 Coordonate carteziene şi coordonate polare Coordonate carteziene (x, y) şi coordonate polare (ρ, θ) (pentru puncte din planul R 2 pentru care relaţiile au sens), Figura 1.2: { x = ρ cos θ y = ρ sin θ { ρ = x2 + y 2 θ = arctg y x y P (x, y) ρ O θ x Figura 1.2: Punctul P are coordonatele carteziene (x, y) şi coordonatele polare (ρ, θ). 1.4 Testul de orientare Fie vectorii v = (v 1, v 2, v 3 ), w = (w 1, w 2, w 3 ) R 3. Produsul vectorial v w se calculează dezvoltând determinantul formal v 1 w 1 e 1 v w = v 2 w 2 e 2 v 3 w 3 e 3 Notaţie Fie P = (p 1, p 2 ), Q = (q 1, q 2 ) două puncte distincte din planul R 2, fie R = (r 1, r 2 ) un punct arbitrar. Notăm (P, Q, R) = p 1 q 1 r 1 p 2 q 2 r 2. Lemă. Fie P, Q, R puncte din R 2 {x R 3 x 3 = 0}. Atunci P Q P R= (0, 0, (P, Q, R)). Propoziţia 1.7 Fie P = (p 1, p 2 ), Q = (q 1, q 2 ) două puncte distincte din planul R 2, fie R = (r 1, r 2 ) un punct arbitrar şi (P, Q, R) = p 1 q 1 r 1 p 2 q 2 r 2. 5

7 y R 1 Q P R 2 O x Figura 1.3: Poziţia relativă a două puncte faţă de un vector / o muchie orientată Atunci R este situat: (i) pe dreapta P Q (P, Q, R) = 0 ( ecuaţia dreptei ); (ii) în dreapta segmentului orientat P Q (P, Q, R) < 0; (iii) în stânga segmentului orientat P Q (P, Q, R) > 0. Observaţia 1.8 Testul de orientare se bazează pe calculul unui polinom de gradul II ( (P, Q, R)). Aplicaţii. dacă un punct este în dreapta / stânga unei muchii orientate; natura unui viraj în parcurgerea unei linii poligonale (la dreapta / la stânga); natura unui poligon (convex / concav); dacă două puncte sunt de o parte şi de alta a unui segment / a unei drepte. 1.5 Exerciţii, probleme, aplicaţii Exerciţiul 1.9 Calculaţi rapoartele r(a, P, B), r(b, P, A), r(p, A, B) (stabiliţi mai întâi dacă punctele sunt coliniare), pentru: (i) A = (3, 3), B = (2, 4), C = (5, 1); (ii) A = (1, 4, 2), P = (2, 3, 1), B = (4, 1, 1). Exerciţiul 1.10 Determinaţi α, β astfel ca punctele A, P, B din planul R 2, cu A = (6, 2), P = (α, β), B = (2, 2), să fie coliniare şi r(a, P, B) = 2. Exerciţiul 1.11 Determinaţi coordonatele carteziene ale punctului M de coordonate polare ρ = 6; θ = π 6, respectiv cooronatele polare ale punctului N( 4, 4). Exerciţiul 1.12 Ordonaţi punctele A = (2, 0), B = (3, 2), C = (4, 2), D = (0, 4), E = ( 3, 1), F = (0, 5), G = ( 1, 1), H = (0, 4) (i) folosind coordonate carteziene; (ii) folosind coordonate polare. Exerciţiul 1.13 Calculaţi produsul vectorial v w pentru vectorii v = (1, 1, 0), w = ( 2, 1, 3). 6

8 Exerciţiul 1.14 Fie v, w R 3 doi vectori necoliniari. Folosind produsul vectorial, construiţi o bază ortonormată {b 1, b 2 } a planului π generat de vectorii v şi w, astfel ca b 1 să fie coliniar cu v. Exerciţiul 1.15 Fie P = (2, 2), Q = (4, 4). Stabiliţi, folosind testul de orientare, poziţia relativă a punctelor R 1 = (8, 8), R 2 = (6, 0), R 3 = ( 2, 1) faţă de muchia orientată P Q. orientată QP? Care este poziţia aceloraşi puncte faţă de muchia Exerciţiul 1.16 Daţi exemplu de puncte coplanare P, Q, R 1, R 2 din R 3, nesituate într-un plan de coordonate, astfel ca R 1 şi R 2 să fie de o parte şi de alta a segmentului [P Q]. Exerciţiul 1.17 Fie MNP un triunghi cu vârfurile M = (x M, y M ), N = (x N, y N ), P = (x P, y P ) şi fie δ o dreaptă de ecuaţie ax + by + c = 0. Stabiliţi şi justificaţi care este complexitatea algebrică a calculelor pentru: a) a stabili dacă dreapta intersectează laturile triunghiului; b) a stabili dacă dreapta trece prin centrul de greutate al triunghiului. Exerciţiul 1.18 Fie ABC un triunghi cu vârfurile A = (x A, y A ), B = (x B, y B ), C = (x C, y C ) şi fie P = (x P, y P ), Q = (x Q, y Q ) alte două puncte, distincte, din plan. Care este complexitatea algebrică a calculelor pentru: a) a stabili dacă dreapta P Q este paralelă cu una dintre laturile triunghiului ABC; b) a stabili dacă punctul P coincide cu centrul cercului circumscris triunghiului ABC. 7

9 Capitolul 2 Acoperiri convexe 2.1 Generalităţi Conceptul de mulţime convexă: Definiţia 2.1 (i) Pentru P, Q R m, segmentul [P Q] este mulţimea combinaţiilor convexe dintre P şi Q: [P Q] = {(1 t)p + tq t [0, 1]} = {αp + βq α, β [0, 1], α + β = 1}. (ii) O mulţime M R m este convexă dacă oricare ar fi P, Q M, segmentul [P Q] este inclus în M. Problematizare: Mulţimile finite cu cel puţin două elemente nu sunt convexe necesară acoperirea convexă. Acoperire convexă a unei mulţimi finite P: caracterizări echivalente Cea mai mică (în sensul incluziunii) mulţime convexă care conţine P. Intersecţia tuturor mulţimilor convexe care conţin P. Mulţimea tuturor combinaţiilor convexe ale punctelor din P. O combinaţie convexă a punctelor P 1, P 2,..., P n este un punct P de forma P = α 1 P α n P n, α 1,..., α n [0, 1], α α n = 1. Acoperire convexă a unei mulţimi finite P: problematizare Dacă P este finită, acoperirea sa convexă, Conv(P) este un politop convex. Cazuri particulare: m = 1 (segment); m = 2 (poligon); m = 3 (poliedru). Cazul m = 1: acoperirea convexă este un segment; algoritmic: parcurgere a punctelor (complexitate O(n)). În continuare: m = 2. Problemă: Cum determinăm, algoritmic, vârfurile acoperirii convexe (ca mulţime, ca listă)? 8

10 2.2 Algoritmi lenţi (naivi) Determinarea punctelor extreme şi ordonarea lor Definiţia 2.2 Un punct M al unei mulţimi convexe S este punct extrem al lui S dacă nu există A, B S astfel ca M [AB]. Propoziţia 2.3 (Caracterizarea punctelor extreme). Fie P o mulţime finită şi Conv(P) acoperirea sa convexă. Un punct M P nu este punct extrem este situat într-un triunghi având vârfurile în P (sau în interiorul acestui triunghi), dar nu este, el însuşi, vârf al triunghiului. Propoziţia 2.4 (Ordonarea punctelor extreme). Fie P o mulţime finită şi Conv(P) acoperirea sa convexă. Ordonând punctele extreme ale lui Conv(P) după unghiul polar (format într-un sistem de coordonate polare având originea într-un punct interior al lui Conv(P)), se obţin vârfurile consecutive ale lui Conv(P). Comentarii Cum se stabileşte dacă un punct P aparţine unui triunghi ABC sau interiorului acestuia? (folosind arii, verificând dacă P situat pe laturi sau situat de aceeaşi parte a fiecărei laturi ca şi vârful opus Testul de orientare, etc.) Coordonate carteziene (x, y) şi coordonate polare (ρ, θ) (pentru puncte pentru care relaţiile au sens): { x = ρ cos θ y = ρ sin θ { ρ = x2 + y 2 θ = arctg y x Pentru a ordona / sorta punctele nu este nevoie ca unghiurile polare să fie calculate explicit! Are loc relaţia θ(q) > θ(p ) Q este în stânga muchiei orientate OP (v. Testul de orientare ). Dacă M 1,..., M q sunt puncte extreme ale lui Conv(P), atunci centrul de greutate 1 q M q M q este situat în interiorul Conv(P). Algoritmul lent 1 Input: O mulţime de puncte P din R 2. Output: O listă L care conţine vârfurile ce determină frontiera acoperirii convexe, parcursă în sens trigonometric. 1. M /*M este mulţimea punctelor extreme*/ 2. for P P 3. do valid true 4. for (A, B, C) P P P distincte 2 2, distincte de P 5. do if P în interiorul ABC sau pe laturile sale 6. then valid false 7. if valid=true then M = M {P } 8. do calculează centrul de greutate al lui M 9

11 9. do sortează punctele din M după unghiul polar, obţinând lista L Comentarii Complexitatea: O(n 4 ) (paşii 1-7: O(n 4 ); pasul 8: O(n); pasul 9: O(n log n)). Complexitatea algebrică: necesare polinoame de gradul II Tratează corect cazurile degenerate (dacă A, B, C sunt coliniare pe frontieră, cu C [AB], doar A şi B sunt detectate ca fiind puncte extreme)! Determinarea muchiilor frontierei Sunt considerate muchiile orientate. Q: Cum se decide dacă o muchie orientată fixată este pe frontieră? A: Toate celelalte puncte sunt în stânga ei (v. Testul de orientare ). Algoritmul lent 2 Input: O mulţime de puncte P din R 2. Output: O listă L care conţinte vârfurile ce determină frontiera acoperirii convexe, parcursă în sensul trigonometric. 1. E, L /*E este lista muchiilor orientate*/ 2. for (P, Q) P P cu P Q 3. do valid true 4. for R P \ {P, Q} 5. do if R în dreapta lui P Q 6. then valid false 7. if valid=true then E = E { P Q} 8. din E se construieşte lista L a vârfurilor acoperirii convexe /*este necesar ca E să fie coerentă*/ Comentarii Complexitatea: O(n 3 ). Complexitatea algebrică: necesare polinoame de gradul II Tratarea cazurilor degenerate: poate fi adaptat. Pasul 5 trebuie rafinat: 5. do if R în dreapta lui P Q or (P, Q, R coliniare and r(p, R, Q) < 0) 6. then valid false Robusteţea: datorită erorilor de rotunjire este posibil ca algoritmul să nu returneze o listă coerentă de muchii. 10

12 2.3 Algoritmi clasici Algoritmi incrementali: Graham s scan, Jarvis march Graham s scan [1972] Punctele sunt mai întâi sortate (lexicografic, după unghiul polar şi distanţa polară) şi renumerotate. Algoritm de tip incremental, punctele fiind adăugate unul câte unul la lista L a frontierei acoperirii convexe. Pe parcurs, anumite puncte sunt eliminate - actualizare locală a listei vârfurilor acoperirii convexe. Q: Cum se decide dacă trei puncte sunt vârfuri consecutive ale acoperirii convexe (parcursă în sens trigonometric)? A: Se efectuează un viraj la stânga în punctul din mijloc. Graham s scan (algoritm) Input: O mulţime de puncte P din R 2. Output: O listă L care conţine vârfurile ce determină frontiera acoperirii convexe, parcursă în sens trigonometric. 1. Determinarea unui punct interior din Conv(P) /* de ex. baricentrul 2. Efectuarea unei translaţii, punctul interior de la 1. devine originea O 3. Sortare şi ordonare în raport cu unghiul polar şi distanţa polară, renumerotare P 1, P 2,..., P n conform ordonării 4. L (P 1, P 2 ) 5. for i 3 to n 6. do adaugă P i la sfârşitul lui L 7. while L are mai mult de două puncte and ultimele trei nu determină un viraj la stânga 8. do şterge penultimul punct 9. return L Graham s scan, varianta lui Andrew [1979] Punctele sunt mai întâi sortate (lexicografic, după coordonatele carteziene) şi renumerotate. Algoritmul determină două liste, reprezentând marginea inferioară şi cea superioară a frontierei, pentru a le determina sunt folosite la iniţializare punctele P 1, P 2, respectiv P n, P n 1. În final, aceste liste sunt concatenate. Principiul: asemănător celui de la Graham s scan: punctele sunt adăugate unul câte unul la listă. Seefectuează testul de orientare pentru ultimele trei puncte şi este eliminat penultimul punct, în cazul în care ultimele trei puncte nu generează un viraj la stânga. 11

13 Comentarii - Graham s scan Algoritm specific pentru context 2D. Nu este on-line, fiind nevoie de toate punctele. Complexitatea: O(n log n); spaţiu: O(n); complexitate algebrică: polinoame de gradul II. Tratarea cazurilor degenerate: corect. Robusteţea: datorită erorilor de rotunjire este posibil ca algoritmul să returneze o listă eronată (dar coerentă) de muchii. Graham s scan este optim pentru cazul cel mai nefavorabil. Problema sortării este transformabilă în timp liniar în problema acoperirii convexe. Jarvis march / Jarvis wrap [1973] Algoritm de tip incremental. Nu necesită sortare prealabilă. Iniţializare: un punct care este sigur un vârf al acoperirii convexe (e.g. punctul cel mai de jos / din stânga / stânga jos). Lista se actualizează prin determinarea succesorului: cel mai la dreapta punct. Implementare: două abordări (i) ordonare; (ii) testul de orientare. Complexitate: O(hn), unde h este numărul punctelor de pe frontiera acoperirii convexe. Jarvis march (algoritm) Input: O mulţime de puncte necoliniare P = {P 1, P 2,..., P n } din R 2 (n 3). Output: O listă L care conţine vârfurile ce determină frontiera acoperirii convexe, parcursă în sens trigonometric. 1. Determinarea unui punct din P care aparţine frontierei (de exemplu cel mai mic, folosind ordinea lexicografică); acest punct este notat cu A k 1; L (A 1 ); valid true 3. while valid= true 4. do alege un pivot arbitrar S P, diferit de A k 5. for i 1 to n 6. do if P i este la dreapta muchiei orientate A k S 7. then S P i 8. if S A 1 9. then k k + 1; A k = S adaugă A k la L 10. else valid false 11. return L 12

14 2.4 Exerciţii, probleme, aplicaţii Exerciţiul 2.5 Fie M = {P 1, P 2,..., P 7 }, unde P 1 = (1, 11), P 2 = (2, 7), P 3 = (3, 8), P 4 = (4, 10), P 5 = (5, 7), P 6 = (6, 7), P 7 = (7, 11). Detaliaţi cum evoluează lista vârfurilor care determină marginea inferioară a frontierei acoperirii convexe a lui M, obţinută pe parcursul Graham s scan / Graham s scan varianta Andrew. Justificaţi! Exerciţiul 2.6 Considerăm punctele A = ( 6, 6), B = (1, 6), C = (1, 1), D = ( 6, 0), E = (6, 0), F = (3, 2), G = ( 4, 2), H = ( 1, 2), I = ( 2, 2). Precizaţi care este numărul maxim de elemente pe care îl conţine L pe parcursul parcurgerii Graham s scan, indicând explicit punctele respective din L (L este lista vârfurilor care determină frontiera acoperirii convexe a lui M, iar punctul intern considerat este O). Justificaţi! Exerciţiul 2.7 Daţi un exemplu de mulţime M din planul R 2 pentru care, la final, L i are 3 elemente, dar, pe parcursul algoritmului, numărul maxim de elemente al lui L i este egal cu 5 (L i este lista vârfurilor care determină marginea inferioară a frontierei acoperirii convexe a lui M, obţinută pe parcursul Graham s scan, varianta Andrew). Justificaţi! Exerciţiul 2.8 Fie punctele P 1 = (2, 0), P 2 = (0, 3), P 3 = ( 4, 0), P 4 = (4, 2), P 5 = (5, 1). Precizaţi testele care trebuie efectuate, atunci când este aplicat Jarvis march, pentru determinarea succesorului M al celui mai din stânga punct şi a succesorului lui M. Cum decurg testele dacă se începe cu cel mai de jos punct? Exerciţiul 2.9 Daţi un exemplu de mulţime cu 8 elemente M din planul R 2 pentru care frontiera acoperirii convexe are 3 elemente şi pentru care, la găsirea succesorului celui mai din stânga punct (se aplică Jarvis march), toate celelalte puncte sunt testate. Justificaţi! Exerciţiul 2.10 Scrieţi în pseudocod Graham s scan - varianta Andrew şi Jarvis march. Exerciţiul 2.11 Explicaţi dacă Graham s scan / Jarvis march indică rezultatul dorit atunci când toate punctele sunt situate pe o aceeaşi dreaptă. Exerciţiul 2.12 Date n puncte în plan, scrieţi un algoritm de complexitate O(n log n) care să determine un poligon care are toate aceste puncte ca vârfuri. Explicaţi cum este aplicat acest algoritm pentru punctele P 1 = (4, 2), P 2 = (7, 1), P 3 = ( 3, 5), P 4 = (3, 6), P 5 = ( 4, 4), P 6 = ( 1, 1), P 7 = (2, 6). Exerciţiul 2.13 Fie punctele A = (3, 3), B = (3, 3), C = ( 3, 3), D = ( 3, 3), M = (2 λ, 3 + λ), λ R. Scrieţi un algoritm care să indice numărul de puncte de pe frontiera acoperirii convexe a mulţimii {A, B, C, D, M}. 13

15 Capitolul 3 Triangulări 3.1 Triangularea poligoanelor. Problema galeriei de artă Supravegherea unei galerii de artă Camera din P poate supraveghea A, dar nu B. A P B Formalizare O galerie de artă poate fi interpretată (în contextul acestei probleme) ca un poligon simplu P (adică un poligon fără autointersecţii) având n vârfuri. O cameră video (vizibilitate ) poate fi identificată cu un punct din interiorul lui P; ea poate supraveghea acele puncte cu care poate fi unită printr-un segment inclus în interiorul poligonului. Problema galeriei de artă: câte camere video sunt necesare pentru a supraveghea o galerie de artă şi unde trebuie amplasate acestea? Numărul de camere vs. forma poligonului 14

16 Se doreşte exprimarea numărului de camere necesare pentru supraveghere în funcţie de n (sau controlarea acestuia de către n). Pentru a supraveghea un spaţiu având forma unui poligon convex, este suficientă o singură cameră. Numărul de camere depinde şi de forma poligonului: cu cât forma este mai complexă, cu atât numărul de camere va fi mai mare. Principiu: Poligonul considerat: descompus în triunghiuri (triangulare). Definiţii Fie P un poligon plan. (i) O diagonală a lui P este un segment ce uneşte două vârfuri ale acestuia şi care este situat în interiorul lui P. (ii) O triangulare T P a lui P este o descompunere a lui P în triunghiuri, dată de o mulţime maximală de diagonale ce nu se intersectează. Teoremă. Orice poligon simplu admite o triangulare. Orice triangulare a unui poligon cu n vârfuri conţine exact n 2 triunghiuri. Rezovlarea problemei galeriei de artă Amplasarea camerelor se poate face în vârfurile poligonului. Dată o pereche (P, T P ) se consideră o 3-colorare a acesteia: fiecărui vârf îi corespunde o culoare dintr-un set de 3 culori şi pentru fiecare triunghi, cele 3 vârfuri au culori distincte. Observaţie. Dacă P este simplu, o astfel de colorare există, deoarece graful asociat perechii (P, T P ) este arbore. Teorema galeriei de artă Teoremă. [Chvátal, 1975; Fisk, 1978] Pentru un poligon cu n vârfuri, [ n 3 ] camere sunt uneori necesare şi întotdeauna suficiente pentru ca fiecare punct al poligonului să fie vizibil din cel puţin una din camere. Metode de triangulare: ear cutting / clipping / trimming Concepte: vârf principal, ear (vârf / componentă de tip E) [Meisters, 1975]; mouth (vârf / componentă de tip M) [Toussaint, 1991]. Orice vârf de tip E este convex; orice vârf de tip M este concav (reflex). Reciproc nu neapărat! Teoremă. (Two Ears Theorem [Meisters, 1975]) Orice poligon cu cel puţin 4 vârfuri admite cel puţin două componente de tip E care nu se suprapun. Corolar. Orice poligon simplu admite (cel puţin) două diagonale. Algoritmul de triangulare bazat de metoda ear cutting: O(n 2 ). complexitate 15

17 Link despre triangulări Link pentru algoritmul Ear cutting Metode de triangulare: descompunerea în poligoane monotone Concept: poligon y-monoton Algoritmi de triangulare eficienţi: complexitate O(n) pentru poligoane y-monotone [Garey et al., 1978]. Descompunerea unui poligon oarecare in componente y-monotone poate fi realizată cu un algoritm de complexitate O(n log n) [Lee, Preparata, 1977]. Există şi alte clase de algoritmi mai rapizi; [Chazelle, 1990]: algoritm liniar. Link pentru alte abordări Triangularea poligoanelor monotone Input: Un poligon y-monoton P. Output: O triangulare a lui P. 1. Lanţul vârfurilor din partea stângă şi al celor din partea dreaptă sunt unite într-un singur şir, ordonat descrescător, dupa y (dacă ordonata este egală, se foloseşte abscisa). Fie v 1, v 2,..., v n şirul ordonat. 2. Iniţializează o stivă vidă S şi inserează v 1, v for j = 3 to n 1 4. do if v j şi vârful din top al lui S sunt în lanţuri diferite 5. then extrage toate vârfurile din S 6. inserează diagonale de la v j la vf. extrase, exceptând ultimul 7. inserează v j 1 şi v j în S 8. else extrage un vârf din S 9. extrage celelalte vârfuri din S dacă diagonalele formate cu v j sunt în interiorul lui P; inserează aceste diagonale; inserează înapoi ultimul vârf extras 10. inserează v j în S 11. adaugă diagonale de la v n la vf. stivei (exceptând primul şi ultimul) 3.2 Triangularea unei mulţimi arbitrare de puncte Problematizare Triangularea unui poligon convex (listă ordonată de puncte (P 1, P 2,..., P n ). Are sens să vorbim de triangulare pentru mulţimea {P 1, P 2,..., P n }? Comentariu: Triangulările mulţimilor de puncte sunt esenţiale în grafica pe calculator. 16

18 Definiţie. O triangulare a unei mulţimi P din plan este o subdivizare maximală a acoperirii convexe Conv(P) a lui P cu triunghiuri ale căror vârfuri sunt elemente ale lui P (fără autointersecţii!) Trebuie făcută distincţie între triangulare a unui poligon (P 1, P 2,..., P n ) şi triangulare a mulţimii subdiacente {P 1, P 2,..., P n } (coincid dacă poligonul este convex!) Elemente ale unei triangulări Dată o mulţime de puncte P şi o triangulare T P a sa: vârfuri, muchii, triunghiuri. Legătură între aceste elemente? Propoziţie. Fie P o mulţime de n puncte din plan nesituate toate pe o aceeaşi dreaptă. Notăm cu k numărul de puncte de pe frontiera acoperirii convexe Conv(P). Orice triangulare a lui P are (2n k 2) triunghiuri şi (3n k 3) muchii. Demonstraţie: Se bazează pe formula lui Euler / numărul de incidenţe. Exemplu: Cazul unui poligon convex cu n vârfuri (k = n): n 2 triunghiuri şi 2n 3 muchii. 3.3 Triangulări unghiular optime Problematizare Problemă. Problemă. Se fac măsurători ale altitidinii pentru un teren. Se doreşte reprezentarea tridimensională (cât mai sugestivă). Alternativ: se doreşte generarea unui teren pentru o aplicaţie. Problemă (reformulată). Cum comparăm triangulările unei mulţimi de puncte fixate? Exemplu. Măsurători ale altitudinii Triangulare 1 Triangulare 2 17

19 Întrebări naturale: (i) Există o triangulare convenabilă a unei mulţimi de puncte? (ii) Cum poate fi determinată eficient o astfel de triangulare? Terminologie Fixată: o mulţime de puncte P. Fie T o triangulare a lui P cu m triunghiuri. Fie α 1, α 2,..., α 3m unghiurile lui T, ordonate crescător. Vectorul unghiurilor lui T este A(T ) = (α 1, α 2,..., α 3m ). Relaţie de ordine pe mulţimea triangulărilor lui P: ordinea lexicografică pentru vectorii unghiurilor. Fie T şi T două triangulări ale lui P. Atunci A(T ) > A(T ) dacă i astfel ca α j = α j, 1 j < i şi α i > α i. Triangulare unghiular optimă: T astfel ca A(T ) A(T ), pentru orice triangulare T. Exemplu: Cazul unui patrulater convex. Muchii ilegale, triangulări legale Fixată: o mulţime de puncte P. Conceptul de muchie ilegală. Fie A, B, C, D P fixate astfel ca ABCD să fie un patrulater convex; fie T AC, T BD triangulările date de diagonalele AC, respectiv BD. Muchia AC este ilegală dacă min A(T AC ) < min A(T BD ). Concluzie: Muchia AC este ilegală dacă, printr-un flip (înlocuirea ei cu BD), cel mai mic unghi poate fi mărit (local). Concluzie (reformulare): Fie T o triangulare cu o muchie ilegală e, fie T triangularea obţinută din T prin flip-ul muchiei e. Atunci A(T ) > A(T ). Criteriu geometric pentru a testa dacă o muchie este legală. Triangulări unghiular optime vs. triangulări legale Triangulare legală: nu are muchii ilegale. O triangulare legală poate fi determinată pornind de la o triangulare arbitrară. Propoziţie. Fie P o mulţime de puncte din plan. (i) Orice triangulare unghiular optimă este legală. (ii) Dacă P este în poziţie generală (oricare patru puncte nu sunt conciclice), atunci există o unică triangulare legală, iar aceasta este unghiular optimă. Teoremă. Fie P o mulţime de n puncte din plan, în poziţie generală. Triangularea unghiular optimă poate fi construită, folosind un algoritm incremental randomizat, în timp mediu O(n log n), folosind O(n) memorie medie. 18

20 3.4 Exerciţii, probleme, aplicaţii Exerciţiul 3.1 Fie P poligonul dat de punctele P 1 = (6, 0), P 2 = (2, 2), P 3 = (0, 7), P 4 = ( 2, 2), P 5 = ( 8, 0), P 6 = ( 2, 2), P 7 = (0, 6), P 8 = (2, 2). Indicaţi o triangulare T P a lui P şi construiţi graful asociat perechii (P, T P ). Exerciţiul 3.2 Aplicaţi metoda din demonstraţia teoremei galeriei de artă, indicând o posibilă amplasare a camerelor de supraveghere în cazul poligonului P 1 P 2... P 12, unde P 1 = (4, 4), P 2 = (5, 6), P 3 = (6, 4), P 4 = (7, 4), P 5 = (9, 6), P 6 = (11, 6) iar punctele P 7,..., P 12 sunt respectiv simetricele punctelor P 6,..., P 1 faţă de axa Ox. Exerciţiul 3.3 Fie poligonul P = (P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6 ), unde P 1 = (5, 0), P 2 = (3, 2), P 3 = ( 1, 2), P 4 = ( 3, 0), P 5 = ( 1, 2), P 6 = (3, 2). Arătaţi că Teorema Galeriei de Artă poate fi aplicată în două moduri diferite, aşa încât în prima variantă să fie suficientă o singură cameră, iar în cea de-a doua variantă să fie necesare şi suficiente două camere pentru supravegeherea unei galerii având forma poligonului P. Exerciţiul 3.4 Fie poligonul P = (P 1 P 2... P 10 ), unde P 1 = (0, 0), P 2 = (6, 0), P 3 = (6, 6), P 4 = (3, 6), P 5 = (3, 3), P 6 = (4, 4), P 7 = (4, 2), P 8 = (2, 2), P 9 = (2, 6), P 10 = (0, 6). Stabiliţi natura vârfurilor lui P (vârf principal sau nu / vârf convex sau concav). Exerciţiul 3.5 Fie n 2 un număr natural par fixat. Considerăm mulţimea M = {A 0,..., A n, B 0,..., B n, C 0,..., C n, D 0,..., D n }, unde A i = (i, 0), B i = (0, i), C i = (i, i), D i = (n i, i), pentru orice i = 0,..., n. Determinaţi numărul de triunghiuri şi numărul de muchii al unei triangulări a lui M. Exerciţiul 3.6 Daţi exemplu de poligon care să aibă mai multe vârfuri principale concave decât vârfuri principale convexe. Exerciţiul 3.7 Daţi exemplu de mulţime de puncte din R 2 care să admită o triangulare având 3 triunghiuri şi 7 muchii. Exerciţiul 3.8 Daţi exemplu de mulţime M = {A, B, C, D, E, F, G} din R 2 astfel ca M să admită o triangulare ce conţine 14 muchii. Exerciţiul 3.9 Daţi exemplu de două mulţimi de puncte M 1, M 2 din R 2 având număr diferit de puncte, dar care admit triangulări ce conţin exact 3 feţe de tip triunghi. Pentru fiecare din cele două mulţimi precizaţi: (i) numărul de muchii din triangulările corespunzătoare; (ii) numărul muchiilor de tip semidreaptă ale diagramei Voronoi asociate. Exerciţiul 3.10 Daţi exemplu de mulţime M cu 6 elemente din R 2 care să admită o triangulare ce conţine 12 muchii, iar una dintre submulţimile sale cu 4 elemente să admită o triangulare ce conţine 5 muchii. Justificaţi alegerea făcută. Exerciţiul 3.11 Fie ABCD un patrulater convex. Fie C cercul circumscris triunghiului ABC. Demonstraţi că diagonala AC este ilegală dacă şi numai dacă D este în interiorul lui C. Exerciţiul 3.12 Fie punctele A = (1, 1), B = (1, 1), C = ( 1, 1), D = ( 1, 1), E = (0, 2), M = (0, λ), unde λ R este un parametru real. Scrieţi un algoritm care să indice numărul de triunghiuri şi numărul de muchii ale unei triangulări asociate mulţimii {A, B, C, D, E, M}. 19

21 Capitolul 4 Intersecţii 4.1 Intersecţia segmentelor (generalităţi) Motivaţie (Probleme geometrice în context 2D) Problema 1. Dată o listă (mulţime ordonată) de puncte P = (P 1, P 2,..., P m ), să se stabilească dacă ea reprezintă un poligon simplu (fără autointersecţii). Problema 2. Date două poligoane simple P şi Q, să se stabilească dacă se intersectează (interioarele lor se intersectează). Problema 3. Dată o mulţime S = {s 1,..., s n } de n segmente închise din plan, să se determine toate perechile care se intersectează. Problema 3. Dată o mulţime S = {s 1,..., s n } de n segmente închise din plan, să se determine toate punctele de intersecţie dintre ele. Algoritmul trivial Idee de lucru: Sunt considerate toate perechile de segmente şi se determină cele care se intersectează / se calculează punctele de intersecţie. Complexitate: timp: O(n 2 ) memorie: O(n) algebric: polinoame de gradul II (Problema 3), rapoarte de polinoame de gradul II (Problema 3 ) În anumite cazuri: optim (dacă toate segmentele se inter- Comentariu: sectează). Algoritmi mai eficienţi (output / intersection sensitive)? Rezolvarea problemei în context 1D Ordonarea lexicografică a extremităţilor segmentelor / intervalelor într-o listă P. Lista P este parcursă (crescător); lista L a segmentelor care conţin punctul curent din P este actualizată: dacă punctul curent este marginea din stânga a unui segment s, atunci s este adăugat la listă L 20

22 dacă punctul curent este marginea din dreapta a unui segment s, atunci s este şters din L şi se rapoartează intersecţii între s şi toate segmentele din L Teoremă. Algoritmul are complexitate O(n log n + k) şi necesită O(n) memorie (k este numărul de perechi ce se intersectează). 4.2 Metoda liniei de baleiere Un prim algoritm Linia de baleire l: orizontală, astfel că toate intersecţiile situate deasupra liniei de baleiere au fost detectate. Statutul (sweep line status): mulţimea segmentelor care intersectează l. Evenimente (event points): capetele segmentelor actualizarea statutului Obs. 1. Sunt testate pentru intersecţie segmente care intersectează, la un moment dat, l (sunt testate segmentele care sunt aproape de-a lungul axei Oy) încă ineficient. Obs. 2. Linia de baleiere are, de fapt, o variaţie discretă, nu continuă. Un algoritm eficient [Bentley şi Ottmann, 1979; Mehlhorn şi Näher, 1994] Idee de lucru: ordonare (segmente, evenimente). Segmentele: ordonate folosind extremităţile superioare (lexicografic, x apoi y). Evenimente (puncte): (lexicografic, y apoi x). Statutul: listă (mulţime ordonată) Avantaj: în momentul modificării statutului, sunt testate intersecţiile doar în raport cu vecinii din listă (sunt testate segmentele care sunt aproape de-a lungul axei Ox). Fundamental: Punctele de intersecţie devin, la rândul lor, evenimente, deoarece schimbă ordinea segmenetelor care le determină chiar dacă nu sunt determinate explicit, trebuie inserate în lista de evenimente (compararea coordonatelor poate necesita utilizarea unor polinoame de gradul V) 3 tipuri de evenimente Marginea superioară a unui segment apare un nou segment în statutul liniei de baleiere, ce trebuie inserat corespunzător testat, în raport cu vecinii, dacă au puncte de intersecţie sub linia de baleiere vor deveni ulterior evenimente Marginea inferioară a unui segment 21

23 eliminat un segment din statutul liniei de baleiere testare pentru segmentele vecine nou apărute punctele de intersecţie (inserate în mod corespunzător pe parcurs) segmentele care le determină trebuie inversate în statutul liniei de baleiere testare pentru segmentele vecine nou apărute Implementare: structuri de date utilizate Q coada de eveniment (event queue): puncte, ordonate lexicografic, y apoi x T arbore binar de căutare echilibrat (balanced binary search tree): segmente este reţinută ordinea segmentelor Algoritm Intersectii Input. O mulţime de segmente din planul R 2. Output. Mulţimea punctelor de intersecţie (explicit sau doar formal); pentru fiecare punct precizează segmentele pe care se găseşte. 1. Q. Inserează extremităţile segmentelor în Q; împreună cu marginea superioară a unui segment memorează şi segmentul 2. T. 3. while Q 4. do determină evenimentul p care urmează în Q şi îl şterge 5. Analizeaza (p) Analizeaza (p) 1. Fie U(p) mulţimea segmentelor a căror extremitate superioară este p (pentru cele orizontale este marginea din stânga) - stocată cu p în Q. 2. Determină toate segmentele care conţin p: sunt adiacente în T (de ce?) Fie D(p), respectiv Int(p), mulţimea segmentelor care au p drept margine inferioară, respectiv conţin p în interior. 3. if U(p) D(p) Int(p) conţine mai mult de un segment 4. then raportează p ca punct de intersecţie, împreună cu segmentele din U(p), D(p), Int(p) 5. şterge segmentele din D(p) Int(p) din T 6. inserează segmentele din U(p) Int(p) în T (ordinea segmentelor pe frunzele lui T coincide cu ordinea în care sunt intersectate de o linie de baleiere situată imediat sub p) 7. if U(p) Int(p) = 8. then fie s l şi s r vecinii din stânga/dreapta ai lui p din T 9. DeterminaEveniment (s l, s r, p) 22

24 10. else fie s din U(p) Int(p) cel mai în stânga în T 11. fie s l vecinul din stânga al lui p 12. DeterminaEveniment (s l, s, p) 13. fie s din U(p) Int(p) cel mai în dreapta în T 14. fie s r vecinul din dreapta al lui p 15. DeterminaEveniment (s, s r, p) DeterminaEveniment (sgt l, sgt r, p) 1. if sgt l şi sgt r se intersectează sub linia de baleiere sau pe linia de baleiere, dar la dreapta lui p şi punctul de intersecţie nu este deja în Q 2. then inserează punctul de intersecţie ca eveniment în Q Rezultatul principal (intersecţii de segmente) Teoremă. Fie S o mulţime care conţine n segmente din planul R 2. Toate punctele de intersecţie ale segmentelor din S, împreună cu segmentele corespunzătoare, pot fi determinate în O(n log n + I log n) timp, folosind O(n) spaţiu (I este numărul punctelor de intersecţie). 4.3 Alte rezultate Red-blue intersections [Mairson şi Stolfi, 1988; Mantler şi Snoeyink, 2000] Teoremă. Pentru două mulţimi R şi B de segmente din R 2 având interioare disjuncte, perechile de segmente ce se intersectează pot fi determinate în O(n log n + k) timp şi spaţiu liniar, folosind predicate (polinoame) de grad cel mult II (n = R + B ) şi k este numărul perechilor ce se intersectează). 4.4 Suprapunerea straturilor tematice Subdiviziuni planare Conceptul de subdiviziune planară: vârfuri, muchii, feţe. Listă dublu înlănţuită [Müller şi Preparata, 1978] (trei înregistrări: vârfuri, feţe, muchii orientate (semi-muchii)). 23

25 Vârf v: coordonatele lui v în Coordinates(v), pointer IncidentEdge(v) spre o muchie orientată care are v ca origine Faţă f: pointer OuterComponent(f) spre o muchie orientată corespunzătoare frontierei externe (pentru faţa nemărginită este nil); listă InnerComponents(f), care conţine, pentru fiecare gol, un pointer către una dintre muchiile orientate de pe frontieră Muchie orientată e : pointer Origin( e ), pointer T win( e ) pointer IncidentF ace( e ), pointer Next( e ), pointer P rev( e ). Oricărei subdiviziuni planare S i se asociază o listă dublu înlănţuită D S. Algoritm Overlay (S 1, S 2 ) Input. Două subdiviziuni planare S 1, S 2 memorate în liste dublu înlănţuite D S1, D S2 Output. Overlay-ul O(S 1, S 2 ) dintre S 1, S 2, memorat într-o listă dublu înlănţuită D O(S1,S 2) 1. Copiază listele D 1, D 2 într-o nouă listă dublu înlănţuită D O(S1,S 2) 2. Calculează toate intersecţiile de muchii dintre S 1 şi S 2 cu algoritmul Intersectii. La fiecare eveniment, pe lângă actualizarea lui Q şi T, efectuează: Actualizează D O(S1,S 2), în cazul în care evenimentul implică atât muchii ale lui S 1, cât şi ale lui S 2 Memorează noile muchii orientate adecvat 3. Determină ciclii de frontieră din O(S 1, S 2 ), stabileşte natura (exteriori/interiori) 4. Construieşte graful G ale cărui noduri corespund ciclilor de frontieră şi ale cărui arce unesc fiecare ciclu corespunzând unui gol cu ciclul de la stânga vârfului cel mai din stânga şi determină componentele conexe ale lui G 5. for fiecare componentă a lui G 6. do Fie C unicul ciclu de frontieră exterioară a componentei şi fie f faţa mărginită a ciclului. Creează o înregistrare pentru f, setează OuterComponent(f) (către una din muchiile lui C), construieşte lista InnerComponents(f) (pentru fiecare gol, pointer către una dintre muchiile orientate). Pentru fiecare muchie orientată, IncidentF ace() către înregistrarea lui f 7. Etichetează fiecare faţă a lui O(S 1, S 2 ) Rezultate principale Teoremă. (Overlay-ul hărţilor) Fie S 1 o subdiviziune de complexitate n 1, S 2 o subdiviziune de complexitate n 2, fie n := n 1 + n 2. Overlayul dintre S 1 şi S 2 poate fi construit în O(n log n + k log n), unde k este complexitatea overlay-ului. Corolar. (Operaţii boolene) Fie P 1 un poligon cu n 1 vârfuri şi P 2 un poligon cu n 2 vârfuri; fie n = n 1 + n 2. Atunci P 1 P 2, P 1 P 2 şi P 1 \ P 2 pot fi determinate în timp O(n log n + k log n), unde k este complexitatea output-ului. 24

26 4.5 Exerciţii, probleme, aplicaţii Exerciţiul 4.1 Fie punctele P 1 = (4, 3), P 2 = (1, 1), P 3 = (6, 2), P 4 = (11, 8); Q 1 = (4, 5), Q 2 = (9, 9), Q 3 = (6, 7), Q 4 = (11, 0). Pentru fiecare i = 1,..., 4 notăm cu s i segmentul [P i Q i ]. Scrieţi cum evoluează statutul liniei de baleiere, precum şi evenimentele care determină modificarea sa (linia de baleiere este orizontală, iar statutul este o mulţime neordonată de segmente). Exerciţiul 4.2 Fie punctele A 1 = (6, 1), A 2 = (3, 2), A 3 = (1, 8), A 4 = (13, 7); B 1 = (6, 6), B 2 = (11, 10), B 3 = (9, 0), B 4 = (13, 1). Scrieţi cum evoluează statutul liniei de baleiere, precum şi evenimentele care determină modificarea sa (linia de baleiere este orizontală, iar statutul este o mulţime ordonată de segmente). Exerciţiul 4.3 Fie punctele P 1 = (4, 1), P 2 = (2, 8), P 3 = (3, 3), P 4 = (7, 0); Q 1 = (4, 11), Q 2 = (8, 2), Q 3 = (10, 10), Q 4 = (7, 4). Pentru fiecare i = 1,..., 4 notăm cu s i segmentul [P i Q i ]. Considerăm linia de baleiere l dată de ecuaţia y = 9. Indicaţi evenimentele deja eliminate din coada de evenimente Q, cele rămase în Q, cele care urmează să fie incluse ulterior în Q şi precizaţi statutul corespunzător lui l (statutul este o mulţime ordonată de segmente). Exerciţiul 4.4 Explicaţi cum poate fi parcursă frontiera unei feţe şi cum pot fi găsite toate muchiile din jurul unui vârf, folosind pointerii asociaţi elementelor unei subdiviziuni planare. Exerciţiul 4.5 Considerăm un dreptunghi D din interiorul căruia este scos un dreptunghi. Descrieţi subdiviziunea planară asociată. Exerciţiul 4.6 Considerăm trei dreptunghiuri D 1, D 2, D 3 astfel ca D 3 să fie situat în interiorul lui D 2 şi D 2 în interiorul lui D 1. Descrieţi subdiviziunea planară asociată. Exerciţiul 4.7 Fie punctele A = (4, 0), B = (0, 4), C = ( 4, 0), D = (0, 4). Construiţi două subdiviziuni planare distincte S 1, S 2 care au A, B, C, D ca vârfuri, astfel ca S 1 să aibă două feţe, iar S 2 să aibă trei feţe. Indicaţi numărul total de semimuchii pentru S 1, respectiv S 2. Exerciţiul 4.8 Fie punctele A = (1, 6), B = (1, 1), C = ( 4, 7), D = (6, 7), E = (1, 1), F = (5, 3), P = ( 2, 3), Q = (2 λ, 3), unde λ R este un parametru. Scrieţi un algoritm care să calculeze numărul de puncte de intersecţie dintre segmentul [P Q] şi reuniunea [AB] [CD] [EF ]. Algoritmul distinge între puncte interioare ale segmentelor şi extremităţi ale acestora. Exerciţiul 4.9 Fie punctele A = ( 2, 1), B = (1, 1), C = (1, 5), D = (5, 1), E = (3 α, 3 + α), unde α este un parametru real. Scrieţi un algoritm care să determine numărul de feţe al subdiziviunii planare determinate de muchiile [AB], [BC], [CA], [BD] şi [CE]. 25

27 Capitolul 5 Elemente de programare liniară 5.1 Motivaţie: turnarea pieselor în matriţe Turnarea pieselor în matriţe şi extragerea lor fără distrugerea matriţei. Feţe standard Faţa superioară a lui P Piesa turnată P Matriţă M Neajunsuri: unele obiecte pot rămâne blocate în matriţe; există obiecte pentru care nu există o matriţă adecvată; extragerea obiectului depinde de poziţia matriţei. Problema studiată. Dat un obiect, există o matriţă din care să poată fi extras? Convenţii. Obiectele: poliedrale. Matriţele: formate dintr-o singură piesă; fiecărui obiect P îi este asociată o matriţă M P Obiectul: extras printr-o singură translaţie (sau o succesiune de translaţii) 26

28 Terminologie şi convenţii Alegerea orientării: diverse orientări ale obiectului pot genera diverse matriţe. Faţa superioară: prin convenţie, obiectele au (cel puţin) o faţa superioară (este orizontală, este singura care nu este adiacentă cu matriţa). Celelalte feţe: standard; orice faţă standard f a obiectului corespunde unei feţe ˆf a matriţei. Obiect care poate fi turnat (castable): există o orientare pentru care acesta poate fi turnat şi apoi extras printr-o translaţie (succesiune de translaţii): direcţie admisibilă. Convenţii: Matriţa este paralelipipedică şi are o cavitate corespunzătoare obiectului; faţa superioară a obiectului (şi a matriţei) este perpendiculară cu planul Oxy. Fundamente geometrice Condiţie necesară: direcţia de extragere d trebuie să aibă componenta z pozitivă În general: o faţă ˆf a matriţei pentru care unghiul dintre normala exterioară ν(f) la faţă f şi d este mai mic de 90 împiedică translaţia în direcţia d Propoziţie. Un poliedru P poate fi extras din matriţa sa M P prin translaţie în direcţia d dacă şi numai dacă d face un unghi de cel puţin 90 cu normala exterioară a fiecărei feţe standard a lui P. Reformulare. Dat P, trebuie găsită o direcţie d astfel încât, pentru fiecare faţă standard f, unghiul dintre d şi ν(f) să fie cel puţin 90. Analitic: fiecare faţă defineşte un semiplan Concluzie: Fie P un poliedru. Mulţimea direcţiilor admisibile este dată de o intersecţie de semiplane. Teoremă. Fie P un poliedru cu n feţe. Se poate decide dacă P reprezintă un obiect care poate fi turnat în O(n 2 ) timp şi folosind O(n) spaţiu. În caz afirmativ, o matriţă şi o direcţie admisibiă în care poate fi extras P este determinată cu aceeaşi complexitate timp. 5.2 Intersecţii de semiplane Formularea problemei Fie H = {H 1, H 2,..., H n } o mulţime de semiplane din R 2 ; semiplanul H i dat de o relaţie de forma a i x + b i y c i Intersecţia H 1 H 2... H n este dată de un sistem de inecuaţii; este o mulţime poligonală convexă, mărginită de cel mult n muchii (poate fi vidă, mărginită, nemărginită,...) 27

29 Algoritm IntersectiiSemiplane (H) Input. O mulţime H de semiplane din planul R 2 Output. Regiunea poligonală convexă C = H H H 1. if card(h) = 1 2. then C H H 3. else descompune H în două mulţimi H 1, H 2 având fiecare [n/2] elemente 4. C 1 IntersectiiSemiplane (H 1 ) 5. C 2 IntersectiiSemiplane (H 2 ) 6. C IntersecteazaRegiuniConvexe (C 1, C 2 ) Rezultate principale Propoziţie. Aplicând direct algoritmii de overlay, intersecţia dintre două regiuni convexe (IntersecteazaRegiuniConvexe) poate fi calculată cu complexitate-timp O(n log n); în particular algoritmul IntersectiiSemiplane are complexitate O(n log 2 n). Teoremă. Algoritmul IntersecteazaRegiuniConvexe poate fi îmbunătăţit, astfel încât complexitatea-timp să fie liniară. Teoremă. Intersecţia unei mulţimi de n semiplane poate fi determinată cu complexitate-timp O(n log n) şi folosind O(n) memorie. 5.3 Programare liniară Problematizare Formulare generală (în spaţiul d-dimensional): maximizează(c 1 x 1 + c 2 x c d x d ) date constrângerile liniare (inegalităţi) a 11 x 1 + a 12 x a 1d x d b 1 a 21 x 1 + a 22 x a 2d x d b 2... a n1 x 1 + a n2 x a nd x d b n Terminologie: date de intrare, funcţie obiectiv, constrângeri, regiune realizabilă (fezabilă) Exemple: probleme de programare liniară 1-dimensională, 2-dimensională. Rezultate Lemă. (Pentru d = 1) Un program liniar 1-dimensional poate fi rezolvat în timp liniar. Interpretare a cerinţei de maximizare: Maximizarea funcţiei obiectiv revine la a determina un punct al cărui vector de poziţie are proiecţia maximă de direcţia dată de vectorul c = (c 1, c 2,..., c d ). 28

30 Pentru o problemă de programare liniară în plan (d = 2) pot fi distinse patru situaţii: (i) o soluţie unică; (ii) toate punctele de pe o muchie sunt soluţii; (iii) regiunea fezabilă este nemărginită şi pot fi găsite soluţii de-a lungul unei semidrepte; (iv) regiunea fezabilă este vidă. Algoritm LPMARG2D (H, c, m 1, m 2 ) Input. Un program liniar (H {m 1, m 2 }, c ) din R 2 Output. Dacă (H {m 1, m 2 }, c ) nu e realizabil (fezabil), raportează. În caz contrar, indică punctul cel mai mic lexicografic p care maximizează f c (p). 1. v 0 colţul lui c 0 2. fie h 1, h 2,..., h n semiplanele din H 3. for i 1 to n 4. do if v i 1 h i 5. then v i v i 1 6. else v i punctul p de pe d i care maximizează f c (p) date constrângerile din H i 7. if p nu există 8. then raportează nefezabil end 9. return v n Algoritm aleatoriu Pasul 2. este înlocuit cu: 2. Calculează o permutare arbitrară a semiplanelor, folosind o procedură adecvată. Algoritmul incremental LPMARG2D are complexitate-timp O(n 2 ), iar varianta bazată pe alegerea aleatorie a semiplanelor are complexitate-timp medie O(n) (n este numărul semiplanelor). 5.4 Exerciţii, probleme, aplicaţii Exerciţiul 5.1 Considerăm două piese poligonale P 1 şi P 2, având normalele feţelor standard date de vectorii: P 1 : ν 1 = ( 2, 2 ); ν 2 = (1, 0); ν 3 = (0, 1); ν 4 = ( 1, 0); ν 5 = ( 2, 2 ); P 2 : ν 1 = ( 2, 2 ); ν 2 = (1, 0); ν 3 = (0, 1); ν 4 = ( 1, 0); ν 5 = ( 2, 2 ). (în această ordine). Stabiliţi care dintre piese poate fi extrasă din matriţa asociată prin deplasare în direcţia verticală (dată de (0, 1). Desenaţi! 29

31 Exerciţiul 5.2 Considerăm semiplanele S λ, S, S date de inecuaţiile S λ : x y λ 0 (λ R), S : x 1 0, S : y 5 0. Discutaţi, în funcţie de λ, natura intersecţiei S λ S S. Exerciţiul 5.3 Fie punctul p = ( 1, 1); dreapta d : (y = 3x + 4). Verificaţi că p d şi că d p. Exerciţiul 5.4 Fie punctele p 1 = (2, 5); p 2 = (1, 6). Scrieţi ecuaţia dreaptei p 1 p 2 şi detaliaţi (cu calcule explicite!) configuraţia din planul dual. Exerciţiul 5.5 Fie dreapta d : (y = 2x + 1) şi p = (1, 8). Verificaţi că p este deasupra lui d şi că d este deasupra lui p. Exerciţiul 5.6 (i) Fie dreapta d : (y = 2x 3). Alegeţi două puncte distincte P, Q d, determinaţi dualele d, P, Q şi verificaţi că {d } = P Q. (ii) Determinaţi duala următoarei configuraţii: Fie trei drepte care trec prin acelaşi punct M; pe fiecare dreaptă se ia câte un punct (diferit de M), astfel ca aceste puncte să fie coliniare. Exerciţiul 5.7 Fie configuraţia: trei drepte care trec prin acelaşi punct; pe fiecare dreaptă se alege un punct, diferit de punctul comun al celor trei drepte. Descrieţi configuraţia duală. Desenaţi! Exerciţiul 5.8 Fie hiperplanele H 1, H 2, H 3, H 4 date de inecuaţiile H 1 : y 1; H 2 : y 5; H 3 : x 0; H 4 : x y λ, unde λ R este un parametru. intersecţiei H 1 H 2 H 3 H 4. Scrieţi un algoritm care să indice natura 30

32 5.5 Anexa Plan primal s i plan dual: completare. Configurat ia din planul primal corespunde problemei intersect iei de semiplane. Prin separarea ı n semiplane inferioare/superioare s i dualitate se face transferul la doua probleme distincte (marginea superioara /inferioara a unei acoperiri convexe, ı n care sunt considerate doar punctele corespunza toare). 31

33 Capitolul 6 Probleme de localizare 6.1 Localizarea punctelor Hărţi trapezoidale Problematizare Căutare cu Google Maps Interogare pentru localizarea unui punct: dată o hartă şi un punct p, indicat prin cordonatele sale, să se determine regiunea hărţii în care este situat p. Harta: subdiviziune planară, formată din vârfuri, (semi)muchii, feţe. Necesităţi: pre-procesare a informaţiei; interogare rapidă. Formalizare Fie S o subdiviziune planară cu n muchii. Problema localizării unui punct revine la a reţine informaţiile referitoare la S pentru a putea răspunde la interogări de tipul: dat un punct p, se raportează faţa f care îl conţine pe p; în cazul în care p este situat pe un segment sau coincide cu un vârf, este precizat acest lucru. Lucrul cu coordonate: folosirea relaţiei de ordine! 32

Planul determinat de normală şi un punct Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Planul determinat de 3 puncte necoliniare

Planul determinat de normală şi un punct Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Planul determinat de 3 puncte necoliniare 1 Planul în spaţiu Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru 2 Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Fie reperul R(O, i, j, k ) în spaţiu. Numim normala a unui plan, un vector perpendicular pe

Διαβάστε περισσότερα

Geometrie computationala 2. Preliminarii geometrice

Geometrie computationala 2. Preliminarii geometrice Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Geometrie computationala 2. Preliminarii geometrice Preliminarii geometrice Spatiu Euclidean: E d Spatiu de d-tupluri,

Διαβάστε περισσότερα

R R, f ( x) = x 7x+ 6. Determinați distanța dintre punctele de. B=, unde x și y sunt numere reale.

R R, f ( x) = x 7x+ 6. Determinați distanța dintre punctele de. B=, unde x și y sunt numere reale. 5p Determinați primul termen al progresiei geometrice ( b n ) n, știind că b 5 = 48 și b 8 = 84 5p Se consideră funcția f : intersecție a graficului funcției f cu aa O R R, f ( ) = 7+ 6 Determinați distanța

Διαβάστε περισσότερα

DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE

DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE ABSTRACT. Materialul prezintă o modalitate de a afla distanţa dintre două drepte necoplanare folosind volumul tetraedrului. Lecţia se adresează clasei a VIII-a Data:

Διαβάστε περισσότερα

Algebra si Geometrie Seminar 9

Algebra si Geometrie Seminar 9 Algebra si Geometrie Seminar 9 Decembrie 017 ii Equations are just the boring part of mathematics. I attempt to see things in terms of geometry. Stephen Hawking 9 Dreapta si planul in spatiu 1 Notiuni

Διαβάστε περισσότερα

Profesor Blaga Mirela-Gabriela DREAPTA

Profesor Blaga Mirela-Gabriela DREAPTA DREAPTA Fie punctele A ( xa, ya ), B ( xb, yb ), C ( xc, yc ) şi D ( xd, yd ) în planul xoy. 1)Distanţa AB = (x x ) + (y y ) Ex. Fie punctele A( 1, -3) şi B( -2, 5). Calculaţi distanţa AB. AB = ( 2 1)

Διαβάστε περισσότερα

Vectori liberi Produs scalar Produs vectorial Produsul mixt. 1 Vectori liberi. 2 Produs scalar. 3 Produs vectorial. 4 Produsul mixt.

Vectori liberi Produs scalar Produs vectorial Produsul mixt. 1 Vectori liberi. 2 Produs scalar. 3 Produs vectorial. 4 Produsul mixt. liberi 1 liberi 2 3 4 Segment orientat liberi Fie S spaţiul geometric tridimensional cu axiomele lui Euclid. Orice pereche de puncte din S, notată (A, B) se numeşte segment orientat. Dacă A B, atunci direcţia

Διαβάστε περισσότερα

(a) se numeşte derivata parţială a funcţiei f în raport cu variabila x i în punctul a.

(a) se numeşte derivata parţială a funcţiei f în raport cu variabila x i în punctul a. Definiţie Spunem că: i) funcţia f are derivată parţială în punctul a în raport cu variabila i dacă funcţia de o variabilă ( ) are derivată în punctul a în sens obişnuit (ca funcţie reală de o variabilă

Διαβάστε περισσότερα

Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii

Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii Problemele neliniare sunt in general rezolvate prin metode iterative si analiza convergentei acestor metode este o problema importanta. 1 Contractii

Διαβάστε περισσότερα

Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate.

Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate. Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Fie p, q N. Fie funcţia f : D R p R q. Avem următoarele

Διαβάστε περισσότερα

Criptosisteme cu cheie publică III

Criptosisteme cu cheie publică III Criptosisteme cu cheie publică III Anul II Aprilie 2017 Problema rucsacului ( knapsack problem ) Considerăm un număr natural V > 0 şi o mulţime finită de numere naturale pozitive {v 0, v 1,..., v k 1 }.

Διαβάστε περισσότερα

Curs 1 Şiruri de numere reale

Curs 1 Şiruri de numere reale Bibliografie G. Chiorescu, Analiză matematică. Teorie şi probleme. Calcul diferenţial, Editura PIM, Iaşi, 2006. R. Luca-Tudorache, Analiză matematică, Editura Tehnopress, Iaşi, 2005. M. Nicolescu, N. Roşculeţ,

Διαβάστε περισσότερα

Definiţia generală Cazul 1. Elipsa şi hiperbola Cercul Cazul 2. Parabola Reprezentari parametrice ale conicelor Tangente la conice

Definiţia generală Cazul 1. Elipsa şi hiperbola Cercul Cazul 2. Parabola Reprezentari parametrice ale conicelor Tangente la conice 1 Conice pe ecuaţii reduse 2 Conice pe ecuaţii reduse Definiţie Numim conica locul geometric al punctelor din plan pentru care raportul distantelor la un punct fix F şi la o dreaptă fixă (D) este o constantă

Διαβάστε περισσότερα

CURS XI XII SINTEZĂ. 1 Algebra vectorială a vectorilor liberi

CURS XI XII SINTEZĂ. 1 Algebra vectorială a vectorilor liberi Lect. dr. Facultatea de Electronică, Telecomunicaţii şi Tehnologia Informaţiei Algebră, Semestrul I, Lector dr. Lucian MATICIUC http://math.etti.tuiasi.ro/maticiuc/ CURS XI XII SINTEZĂ 1 Algebra vectorială

Διαβάστε περισσότερα

5. FUNCŢII IMPLICITE. EXTREME CONDIŢIONATE.

5. FUNCŢII IMPLICITE. EXTREME CONDIŢIONATE. 5 Eerciţii reolvate 5 UNCŢII IMPLICITE EXTREME CONDIŢIONATE Eerciţiul 5 Să se determine şi dacă () este o funcţie definită implicit de ecuaţia ( + ) ( + ) + Soluţie ie ( ) ( + ) ( + ) + ( )R Evident este

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a VIII-a

Subiecte Clasa a VIII-a Subiecte lasa a VIII-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate pe foaia de raspuns in dreptul

Διαβάστε περισσότερα

III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar seria modulelor divergentă.

III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar seria modulelor divergentă. III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. Definiţie. O serie a n se numeşte: i) absolut convergentă dacă seria modulelor a n este convergentă; ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar

Διαβάστε περισσότερα

Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane

Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane Subspatii ane Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane Oana Constantinescu Oana Constantinescu Lectia VI Subspatii ane Table of Contents 1 Structura de spatiu an E 3 2 Subspatii

Διαβάστε περισσότερα

Examen AG. Student:... Grupa: ianuarie 2016

Examen AG. Student:... Grupa: ianuarie 2016 16-17 ianuarie 2016 Problema 1. Se consideră graful G = pk n (p, n N, p 2, n 3). Unul din vârfurile lui G se uneşte cu câte un vârf din fiecare graf complet care nu-l conţine, obţinându-se un graf conex

Διαβάστε περισσότερα

Examen AG. Student:... Grupa:... ianuarie 2011

Examen AG. Student:... Grupa:... ianuarie 2011 Problema 1. Pentru ce valori ale lui n,m N (n,m 1) graful K n,m este eulerian? Problema 2. Să se construiască o funcţie care să recunoască un graf P 3 -free. La intrare aceasta va primi un graf G = ({1,...,n},E)

Διαβάστε περισσότερα

Curs 14 Funcţii implicite. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi"

Curs 14 Funcţii implicite. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică Gh. Asachi Curs 14 Funcţii implicite Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Fie F : D R 2 R o funcţie de două variabile şi fie ecuaţia F (x, y) = 0. (1) Problemă În ce condiţii ecuaţia

Διαβάστε περισσότερα

Integrala nedefinită (primitive)

Integrala nedefinită (primitive) nedefinita nedefinită (primitive) nedefinita 2 nedefinita februarie 20 nedefinita.tabelul primitivelor Definiţia Fie f : J R, J R un interval. Funcţia F : J R se numeşte primitivă sau antiderivată a funcţiei

Διαβάστε περισσότερα

V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile

V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile Metode de Optimizare Curs V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile Propoziţie 7. (Fritz-John). Fie X o submulţime deschisă a lui R n, f:x R o funcţie de clasă C şi ϕ = (ϕ,ϕ

Διαβάστε περισσότερα

Să se arate că n este număr par. Dan Nedeianu

Să se arate că n este număr par. Dan Nedeianu Primul test de selecție pentru juniori I. Să se determine numerele prime p, q, r cu proprietatea că 1 p + 1 q + 1 r 1. Fie ABCD un patrulater convex cu m( BCD) = 10, m( CBA) = 45, m( CBD) = 15 și m( CAB)

Διαβάστε περισσότερα

2.1 Sfera. (EGS) ecuaţie care poartă denumirea de ecuaţia generală asferei. (EGS) reprezintă osferă cu centrul în punctul. 2 + p 2

2.1 Sfera. (EGS) ecuaţie care poartă denumirea de ecuaţia generală asferei. (EGS) reprezintă osferă cu centrul în punctul. 2 + p 2 .1 Sfera Definitia 1.1 Se numeşte sferă mulţimea tuturor punctelor din spaţiu pentru care distanţa la u punct fi numit centrul sferei este egalăcuunnumăr numit raza sferei. Fie centrul sferei C (a, b,

Διαβάστε περισσότερα

Conice - Câteva proprietǎţi elementare

Conice - Câteva proprietǎţi elementare Conice - Câteva proprietǎţi elementare lect.dr. Mihai Chiş Facultatea de Matematicǎ şi Informaticǎ Universitatea de Vest din Timişoara Viitori Olimpici ediţia a 5-a, etapa I, clasa a XII-a 1 Definiţii

Διαβάστε περισσότερα

COLEGIUL NATIONAL CONSTANTIN CARABELLA TARGOVISTE. CONCURSUL JUDETEAN DE MATEMATICA CEZAR IVANESCU Editia a VI-a 26 februarie 2005.

COLEGIUL NATIONAL CONSTANTIN CARABELLA TARGOVISTE. CONCURSUL JUDETEAN DE MATEMATICA CEZAR IVANESCU Editia a VI-a 26 februarie 2005. SUBIECTUL Editia a VI-a 6 februarie 005 CLASA a V-a Fie A = x N 005 x 007 si B = y N y 003 005 3 3 a) Specificati cel mai mic element al multimii A si cel mai mare element al multimii B. b)stabiliti care

Διαβάστε περισσότερα

Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Sfera prin 4 puncte necoplanare. Elipsoidul Hiperboloizi Paraboloizi Conul Cilindrul. 1 Sfera.

Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Sfera prin 4 puncte necoplanare. Elipsoidul Hiperboloizi Paraboloizi Conul Cilindrul. 1 Sfera. pe ecuaţii generale 1 Sfera Ecuaţia generală Probleme de tangenţă 2 pe ecuaţii generale Sfera pe ecuaţii generale Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Numim sferă locul geometric al punctelor din spaţiu

Διαβάστε περισσότερα

Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism. (Y = f(x)).

Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism. (Y = f(x)). Teoremă. (Y = f(x)). Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism Demonstraţie. f este continuă pe X: x 0 X, S Y (f(x 0 ), ε), S X (x 0, ε) aşa ca f(s X (x 0, ε)) = S Y (f(x 0 ), ε) : y

Διαβάστε περισσότερα

Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii.

Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii. Seminarul 1 Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii. 1.1 Breviar teoretic 1.1.1 Esalonul Redus pe Linii (ERL) Definitia 1. O matrice A L R mxn este in forma de Esalon Redus pe Linii (ERL), daca indeplineste

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 9. Geometrie analitică. 9.1 Repere

Capitolul 9. Geometrie analitică. 9.1 Repere Capitolul 9 Geometrie analitică 9.1 Repere Vom considera spaţiile liniare (X, +,, R)în careelementelespaţiului X sunt vectorii de pe odreaptă, V 1, dintr-un plan, V sau din spaţiu, V 3 (adică X V 1 sau

Διαβάστε περισσότερα

Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate

Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate Radu Trîmbiţaş 4 octombrie 2005 1 Forma Newton a polinomului de interpolare Lagrange Algoritmul nostru se bazează pe forma Newton a polinomului de interpolare

Διαβάστε περισσότερα

a n (ζ z 0 ) n. n=1 se numeste partea principala iar seria a n (z z 0 ) n se numeste partea

a n (ζ z 0 ) n. n=1 se numeste partea principala iar seria a n (z z 0 ) n se numeste partea Serii Laurent Definitie. Se numeste serie Laurent o serie de forma Seria n= (z z 0 ) n regulata (tayloriana) = (z z n= 0 ) + n se numeste partea principala iar seria se numeste partea Sa presupunem ca,

Διαβάστε περισσότερα

Conice. Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea. U.T. Cluj-Napoca

Conice. Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea. U.T. Cluj-Napoca Conice Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea U.T. Cluj-Napoca Definiţie: Se numeşte curbă algebrică plană mulţimea punctelor din plan de ecuaţie implicită de forma (C) : F (x, y) = 0 în care funcţia F este

Διαβάστε περισσότερα

Laborator 11. Mulţimi Julia. Temă

Laborator 11. Mulţimi Julia. Temă Laborator 11 Mulţimi Julia. Temă 1. Clasa JuliaGreen. Să considerăm clasa JuliaGreen dată de exemplu la curs pentru metoda locului final şi să schimbăm numărul de iteraţii nriter = 100 în nriter = 101.

Διαβάστε περισσότερα

Sisteme diferenţiale liniare de ordinul 1

Sisteme diferenţiale liniare de ordinul 1 1 Metoda eliminării 2 Cazul valorilor proprii reale Cazul valorilor proprii nereale 3 Catedra de Matematică 2011 Forma generală a unui sistem liniar Considerăm sistemul y 1 (x) = a 11y 1 (x) + a 12 y 2

Διαβάστε περισσότερα

GEOMETRIE PLANĂ TEOREME IMPORTANTE ARII. bh lh 2. abc. abc. formula înălţimii

GEOMETRIE PLANĂ TEOREME IMPORTANTE ARII. bh lh 2. abc. abc. formula înălţimii GEOMETRIE PLNĂ TEOREME IMPORTNTE suma unghiurilor unui triunghi este 8º suma unghiurilor unui patrulater este 6º unghiurile de la baza unui triunghi isoscel sunt congruente într-un triunghi isoscel liniile

Διαβάστε περισσότερα

3. REPREZENTAREA PLANULUI

3. REPREZENTAREA PLANULUI 3.1. GENERALITĂŢI 3. REPREZENTAREA PLANULUI Un plan este definit, în general, prin trei puncte necoliniare sau prin o dreaptă şi un punct exterior, două drepte concurente sau două drepte paralele (fig.3.1).

Διαβάστε περισσότερα

Curs 4 Serii de numere reale

Curs 4 Serii de numere reale Curs 4 Serii de numere reale Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Criteriul rădăcinii sau Criteriul lui Cauchy Teoremă (Criteriul rădăcinii) Fie x n o serie cu termeni

Διαβάστε περισσότερα

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor X) functia f 1

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor X) functia f 1 Functii definitie proprietati grafic functii elementare A. Definitii proprietatile functiilor. Fiind date doua multimi X si Y spunem ca am definit o functie (aplicatie) pe X cu valori in Y daca fiecarui

Διαβάστε περισσότερα

CURS 11: ALGEBRĂ Spaţii liniare euclidiene. Produs scalar real. Spaţiu euclidian. Produs scalar complex. Spaţiu unitar. Noţiunea de normă.

CURS 11: ALGEBRĂ Spaţii liniare euclidiene. Produs scalar real. Spaţiu euclidian. Produs scalar complex. Spaţiu unitar. Noţiunea de normă. Sala: 2103 Decembrie 2014 Conf. univ. dr.: Dragoş-Pătru Covei CURS 11: ALGEBRĂ Specializarea: C.E., I.E., S.P.E. Nota: Acest curs nu a fost supus unui proces riguros de recenzare pentru a fi oficial publicat.

Διαβάστε περισσότερα

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor. Fiind date doua multimi si spunem ca am definit o functie (aplicatie) pe cu valori in daca fiecarui element

Διαβάστε περισσότερα

RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii transversale, scrisă faţă de una dintre axele de inerţie principale:,

RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii transversale, scrisă faţă de una dintre axele de inerţie principale:, REZISTENTA MATERIALELOR 1. Ce este modulul de rezistenţă? Exemplificaţi pentru o secţiune dreptunghiulară, respectiv dublu T. RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii

Διαβάστε περισσότερα

Toate subiectele sunt obligatorii. Timpul de lucru efectiv este de 3 ore. Se acordă din oficiu 10 puncte. SUBIECTUL I.

Toate subiectele sunt obligatorii. Timpul de lucru efectiv este de 3 ore. Se acordă din oficiu 10 puncte. SUBIECTUL I. Modelul 4 Se acordă din oficiu puncte.. Fie numărul complex z = i. Calculaţi (z ) 25. 2. Dacă x şi x 2 sunt rădăcinile ecuaţiei x 2 9x+8 =, atunci să se calculeze x2 +x2 2 x x 2. 3. Rezolvaţi în mulţimea

Διαβάστε περισσότερα

7. Fie ABCD un patrulater inscriptibil. Un cerc care trece prin A şi B intersectează

7. Fie ABCD un patrulater inscriptibil. Un cerc care trece prin A şi B intersectează TEMĂ 1 1. În triunghiul ABC, fie D (BC) astfel încât AB + BD = AC + CD. Demonstraţi că dacă punctele B, C şi centrele de greutate ale triunghiurilor ABD şi ACD sunt conciclice, atunci AB = AC. India 2014

Διαβάστε περισσότερα

3. Momentul forţei în raport cu un punct...1 Cuprins...1 Introducere Aspecte teoretice Aplicaţii rezolvate...4

3. Momentul forţei în raport cu un punct...1 Cuprins...1 Introducere Aspecte teoretice Aplicaţii rezolvate...4 SEMINAR 3 MMENTUL FRŢEI ÎN RAPRT CU UN PUNCT CUPRINS 3. Momentul forţei în raport cu un punct...1 Cuprins...1 Introducere...1 3.1. Aspecte teoretice...2 3.2. Aplicaţii rezolvate...4 3. Momentul forţei

Διαβάστε περισσότερα

Lectia III Produsul scalar a doi vectori liberi

Lectia III Produsul scalar a doi vectori liberi Produsul scalar: denitie, proprietati Schimbari de repere ortonormate in plan Aplicatii Lectia III Produsul scalar a doi vectori liberi Oana Constantinescu Oana Constantinescu Lectia III Produsul scalar:

Διαβάστε περισσότερα

Seminariile Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reziduurilor

Seminariile Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reziduurilor Facultatea de Matematică Calcul Integral şi Elemente de Analiă Complexă, Semestrul I Lector dr. Lucian MATICIUC Seminariile 9 20 Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reiduurilor.

Διαβάστε περισσότερα

Lectia VII Dreapta si planul

Lectia VII Dreapta si planul Planul. Ecuatii, pozitii relative Dreapta. Ecuatii, pozitii relative Aplicatii Lectia VII Dreapta si planul Oana Constantinescu Oana Constantinescu Lectia VII Planul. Ecuatii, pozitii relative Dreapta.

Διαβάστε περισσότερα

Cum folosim cazuri particulare în rezolvarea unor probleme

Cum folosim cazuri particulare în rezolvarea unor probleme Cum folosim cazuri particulare în rezolvarea unor probleme GHEORGHE ECKSTEIN 1 Atunci când întâlnim o problemă pe care nu ştim s-o abordăm, adesea este bine să considerăm cazuri particulare ale acesteia.

Διαβάστε περισσότερα

Curs 2 Şiruri de numere reale

Curs 2 Şiruri de numere reale Curs 2 Şiruri de numere reale Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Convergenţă şi mărginire Teoremă Orice şir convergent este mărginit. Demonstraţie Fie (x n ) n 0 un

Διαβάστε περισσότερα

2. Sisteme de forţe concurente...1 Cuprins...1 Introducere Aspecte teoretice Aplicaţii rezolvate...3

2. Sisteme de forţe concurente...1 Cuprins...1 Introducere Aspecte teoretice Aplicaţii rezolvate...3 SEMINAR 2 SISTEME DE FRŢE CNCURENTE CUPRINS 2. Sisteme de forţe concurente...1 Cuprins...1 Introducere...1 2.1. Aspecte teoretice...2 2.2. Aplicaţii rezolvate...3 2. Sisteme de forţe concurente În acest

Διαβάστε περισσότερα

GEOMETRIE PLANĂ TEOREME IMPORTANTE ARII. = înălţimea triunghiului echilateral h =, R =, r = R = bh lh 2 A D ++ D. abc. abc =

GEOMETRIE PLANĂ TEOREME IMPORTANTE ARII. = înălţimea triunghiului echilateral h =, R =, r = R = bh lh 2 A D ++ D. abc. abc = GEOMETRIE PLNĂ TEOREME IMPORTNTE suma unghiurilor unui triunghi este 8º suma unghiurilor unui patrulater este 6º unghiurile de la baza unui triunghi isoscel sunt congruente într-un triunghi isoscel liniile

Διαβάστε περισσότερα

ELEMENTE DE GEOMETRIE. Dorel Fetcu

ELEMENTE DE GEOMETRIE. Dorel Fetcu ELEMENTE DE GEOMETRIE ANALITICĂ ŞI DIFERENŢIALĂ Dorel Fetcu Acest curs este un fragment din manualul D. Fetcu, Elemente de algebră liniară, geometrie analitică şi geometrie diferenţială, Casa Editorială

Διαβάστε περισσότερα

TRIUNGHIUL. Profesor Alina Penciu, Școala Făgăraș, județul Brașov A. Definitii:

TRIUNGHIUL. Profesor Alina Penciu, Școala Făgăraș, județul Brașov A. Definitii: TRIUNGHIUL Profesor lina Penciu, Școala Făgăraș, județul rașov Daca, si sunt trei puncte necoliniare, distincte doua câte doua, atunci ( ) [] [] [] se numeste triunghi si se noteaza cu Δ. Orice Δ determina

Διαβάστε περισσότερα

3. Locuri geometrice Locuri geometrice uzuale

3. Locuri geometrice Locuri geometrice uzuale 3. Locuri geometrice 3.. Locuri geometrice uzuale oţiunea de loc geometric în plan care se găseşte şi în ELEETELE LUI EUCLID se pare că a fost folosită încă de PLATO (47-347) şi ARISTOTEL(383-3). Locurile

Διαβάστε περισσότερα

Asemănarea triunghiurilor O selecție de probleme de geometrie elementară pentru gimnaziu Constantin Chirila Colegiul Naţional Garabet Ibrãileanu,

Asemănarea triunghiurilor O selecție de probleme de geometrie elementară pentru gimnaziu Constantin Chirila Colegiul Naţional Garabet Ibrãileanu, Asemănarea triunghiurilor O selecție de probleme de geometrie elementară pentru gimnaziu Constantin Chirila Colegiul Naţional Garabet Ibrãileanu, Iaşi Repere metodice ale predării asemănării în gimnaziu

Διαβάστε περισσότερα

Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare

Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare Noțiuni teoretice Criteriul Hurwitz de analiză a stabilității sistemelor liniare În cazul sistemelor liniare, stabilitatea este o condiție de localizare

Διαβάστε περισσότερα

Concurs MATE-INFO UBB, 1 aprilie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ

Concurs MATE-INFO UBB, 1 aprilie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ Concurs MATE-INFO UBB, aprilie 7 Proba scrisă la MATEMATICĂ SUBIECTUL I (3 puncte) ) (5 puncte) Fie matricele A = 3 4 9 8

Διαβάστε περισσότερα

y y x x 1 y1 Elemente de geometrie analiticã 1. Segmente 1. DistanŃa dintre douã puncte A(x 1,y 1 ), B(x 2,y 2 ): AB = 2. Panta dreptei AB: m AB =

y y x x 1 y1 Elemente de geometrie analiticã 1. Segmente 1. DistanŃa dintre douã puncte A(x 1,y 1 ), B(x 2,y 2 ): AB = 2. Panta dreptei AB: m AB = Elemente de geometrie analiticã. Segmente. DistanŃa dintre douã puncte A(, ), B(, ): AB = ) + ( ) (. Panta dreptei AB: m AB = +. Coordonatele (,) ale mijlocului segmentului AB: =, =. Coordonatele punctului

Διαβάστε περισσότερα

5.5. REZOLVAREA CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE

5.5. REZOLVAREA CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE 5.5. A CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE PROBLEMA 1. În circuitul din figura 5.54 se cunosc valorile: μa a. Valoarea intensității curentului de colector I C. b. Valoarea tensiunii bază-emitor U BE.

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a VII-a

Subiecte Clasa a VII-a lasa a VII Lumina Math Intrebari Subiecte lasa a VII-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate

Διαβάστε περισσότερα

Spatii liniare. Exemple Subspaţiu liniar Acoperire (înfăşurătoare) liniară. Mulţime infinită liniar independentă

Spatii liniare. Exemple Subspaţiu liniar Acoperire (înfăşurătoare) liniară. Mulţime infinită liniar independentă Noţiunea de spaţiu liniar 1 Noţiunea de spaţiu liniar Exemple Subspaţiu liniar Acoperire (înfăşurătoare) liniară 2 Mulţime infinită liniar independentă 3 Schimbarea coordonatelor unui vector la o schimbare

Διαβάστε περισσότερα

EDITURA PARALELA 45 MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ. Clasa a X-a Ediţia a II-a, revizuită. pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă

EDITURA PARALELA 45 MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ. Clasa a X-a Ediţia a II-a, revizuită. pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă Coordonatori DANA HEUBERGER NICOLAE MUŞUROIA Nicolae Muşuroia Gheorghe Boroica Vasile Pop Dana Heuberger Florin Bojor MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă Clasa a

Διαβάστε περισσότερα

Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM 1 electronica.geniu.ro

Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM 1 electronica.geniu.ro Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM Seminar S ANALA ÎN CUENT CONTNUU A SCHEMELO ELECTONCE S. ntroducere Pentru a analiza în curent continuu o schemă electronică,

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R. 4.1 Proprietăţi topologice ale lui R Puncte de acumulare

Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R. 4.1 Proprietăţi topologice ale lui R Puncte de acumulare Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R În cele ce urmează, vom studia unele proprietăţi ale mulţimilor din R. Astfel, vom caracteriza locul" unui punct în cadrul unei mulţimi (în limba

Διαβάστε περισσότερα

Lucrare. Varianta aprilie I 1 Definiţi noţiunile de număr prim şi număr ireductibil. Soluţie. Vezi Curs 6 Definiţiile 1 şi 2. sau p b.

Lucrare. Varianta aprilie I 1 Definiţi noţiunile de număr prim şi număr ireductibil. Soluţie. Vezi Curs 6 Definiţiile 1 şi 2. sau p b. Lucrare Soluţii 28 aprilie 2015 Varianta 1 I 1 Definiţi noţiunile de număr prim şi număr ireductibil. Soluţie. Vezi Curs 6 Definiţiile 1 şi 2 Definiţie. Numărul întreg p se numeşte număr prim dacă p 0,

Διαβάστε περισσότερα

Dreapta in plan. = y y 0

Dreapta in plan. = y y 0 Dreapta in plan 1 Dreapta in plan i) Presupunem ca planul este inzestrat cu un reper ortonormat de dreapta (O, i, j). Fiecarui punct M al planului ii corespunde vectorul OM numit vector de pozitie al punctului

Διαβάστε περισσότερα

GEOMETRIE ANALITICĂ. Mihai-Sorin Stupariu

GEOMETRIE ANALITICĂ. Mihai-Sorin Stupariu GEOMETRIE ANALITICĂ Mihai-Sorin Stupariu Sem. al II-lea, 007-008 Cuprins 1 Elemente de algebră liniară 3 1.1 Spaţii vectoriale. Definiţie. Exemple................ 3 1. Combinaţii liniare. Baze şi repere..................

Διαβάστε περισσότερα

Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal

Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal Principiul I al termodinamicii exprimă legea conservării şi energiei dintr-o formă în alta şi se exprimă prin relaţia: ΔUQ-L, unde: ΔU-variaţia

Διαβάστε περισσότερα

Lectia IV Produsul vectorial a doi vectori liberi

Lectia IV Produsul vectorial a doi vectori liberi Orientarea spatiului E 3 Denitia produsului vectorial. Proprietati Rezolvari de ecuatii vectoriale Schimbari de baze ortonormate in spatiu Aplicatii Lectia IV Produsul vectorial a doi vectori liberi Oana

Διαβάστε περισσότερα

1.3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune

1.3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune .3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune Definiţia.3. Se numeşte bază a spaţiului vectorial V o familie de vectori B care îndeplineşte condiţiile de mai jos: a) B este liniar independentă; b) B este

Διαβάστε περισσότερα

MARCAREA REZISTOARELOR

MARCAREA REZISTOARELOR 1.2. MARCAREA REZISTOARELOR 1.2.1 MARCARE DIRECTĂ PRIN COD ALFANUMERIC. Acest cod este format din una sau mai multe cifre şi o literă. Litera poate fi plasată după grupul de cifre (situaţie în care valoarea

Διαβάστε περισσότερα

Cercul lui Euler ( al celor nouă puncte și nu numai!)

Cercul lui Euler ( al celor nouă puncte și nu numai!) Cercul lui Euler ( al celor nouă puncte și nu numai!) Prof. ION CĂLINESCU,CNDG, Câmpulung Voi prezenta o abordare simplă a determinării cercului lui Euler, pe baza unei probleme de loc geometric. Preliminarii:

Διαβάστε περισσότερα

2.3 Geometria analitică liniarăînspaţiu

2.3 Geometria analitică liniarăînspaţiu 2.3 Geometria analitică liniarăînspaţiu Pentru început sădefinim câteva noţiuni de bază în geometria analitică. Definitia 2.3.1 Se numeşte reper în spaţiu o mulţime formată dintr-un punct O (numit originea

Διαβάστε περισσότερα

Vectori liberi-seminar 1

Vectori liberi-seminar 1 Vectori liberi-seminar ) Determinati α R astfel incat vectorii ā = m+ n si b = m+α n sa fie coliniari, unde m, n sunt necoliniari. ) Demonstrati ca urmatorii trei vectori liberi sunt coplanari: ā = ī j

Διαβάστε περισσότερα

CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 2018 Clasa a V-a. 1. Scriem numerele naturale nenule consecutive sub forma:

CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 2018 Clasa a V-a. 1. Scriem numerele naturale nenule consecutive sub forma: CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 2018 Clasa a V-a 1. Scriem numerele naturale nenule consecutive sub forma: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18,... (pe fiecare

Διαβάστε περισσότερα

z a + c 0 + c 1 (z a)

z a + c 0 + c 1 (z a) 1 Serii Laurent (continuare) Teorema 1.1 Fie D C un domeniu, a D şi f : D \ {a} C o funcţie olomorfă. Punctul a este pol multiplu de ordin p al lui f dacă şi numai dacă dezvoltarea în serie Laurent a funcţiei

Διαβάστε περισσότερα

SERII NUMERICE. Definiţia 3.1. Fie (a n ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0

SERII NUMERICE. Definiţia 3.1. Fie (a n ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0 SERII NUMERICE Definiţia 3.1. Fie ( ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0 şirul definit prin: s n0 = 0, s n0 +1 = 0 + 0 +1, s n0 +2 = 0 + 0 +1 + 0 +2,.......................................

Διαβάστε περισσότερα

CONCURSUL DE MATEMATICĂ APLICATĂ ADOLF HAIMOVICI, 2017 ETAPA LOCALĂ, HUNEDOARA Clasa a IX-a profil științe ale naturii, tehnologic, servicii

CONCURSUL DE MATEMATICĂ APLICATĂ ADOLF HAIMOVICI, 2017 ETAPA LOCALĂ, HUNEDOARA Clasa a IX-a profil științe ale naturii, tehnologic, servicii Clasa a IX-a 1 x 1 a) Demonstrați inegalitatea 1, x (0, 1) x x b) Demonstrați că, dacă a 1, a,, a n (0, 1) astfel încât a 1 +a + +a n = 1, atunci: a +a 3 + +a n a1 +a 3 + +a n a1 +a + +a n 1 + + + < 1

Διαβάστε περισσότερα

DEFINITIVAT 1993 PROFESORI I. sinx. 0, dacă x = 0

DEFINITIVAT 1993 PROFESORI I. sinx. 0, dacă x = 0 DEFINITIVAT 1993 TIMIŞOARA PROFESORI I 1. a) Metodica predării noţiunii de derivată a unei funcţii. b) Să se reprezinte grafic funci a sinx, dacă x (0,2π] f : [0,2π] R, f(x) = x. 0, dacă x = 0 2. Fie G

Διαβάστε περισσότερα

CERCUL LUI EULER ŞI DREAPTA LUI SIMSON

CERCUL LUI EULER ŞI DREAPTA LUI SIMSON CERCUL LUI EULER ŞI DREAPTA LUI SIMSON ABSTRACT. Articolul prezintă două rezultate deosebite legate de patrulaterul inscriptibil şi câteva consecinţe ce decurg din aceste rezultate. Lecţia se adresează

Διαβάστε περισσότερα

Laborator 1: INTRODUCERE ÎN ALGORITMI. Întocmit de: Claudia Pârloagă. Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu

Laborator 1: INTRODUCERE ÎN ALGORITMI. Întocmit de: Claudia Pârloagă. Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu INTRODUCERE Laborator 1: ÎN ALGORITMI Întocmit de: Claudia Pârloagă Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu I. NOŢIUNI TEORETICE A. Sortarea prin selecţie Date de intrare: un şir A, de date Date de ieşire:

Διαβάστε περισσότερα

CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 1998 Clasa a V-a

CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 1998 Clasa a V-a CONCURSUL INTERJUDEȚEAN DE MATEMATICĂ TRAIAN LALESCU, 998 Clasa a V-a. La gara Timișoara se eliberează trei bilete de tren: unul pentru Arad, altul pentru Deva și al treilea pentru Reșița. Cel pentru Deva

Διαβάστε περισσότερα

1. Teorema lui Menelaus in plan Demonstratia teoremei in plan (clasa a VII-a). DC EC F B DB EA = 1.

1. Teorema lui Menelaus in plan Demonstratia teoremei in plan (clasa a VII-a). DC EC F B DB EA = 1. TEOREMA LUI MENELAUS IN PLAN SI SPATIU OANA CONSTANTINESCU In acest material generalizam teorema lui Menelaus din planul euclidian la spatiul euclidian trei dimensional, prezentand doua metode de demonstratie,

Διαβάστε περισσότερα

SEMINAR 14. Funcţii de mai multe variabile (continuare) ( = 1 z(x,y) x = 0. x = f. x + f. y = f. = x. = 1 y. y = x ( y = = 0

SEMINAR 14. Funcţii de mai multe variabile (continuare) ( = 1 z(x,y) x = 0. x = f. x + f. y = f. = x. = 1 y. y = x ( y = = 0 Facultatea de Hidrotehnică, Geodezie şi Ingineria Mediului Matematici Superioare, Semestrul I, Lector dr. Lucian MATICIUC SEMINAR 4 Funcţii de mai multe variabile continuare). Să se arate că funcţia z,

Διαβάστε περισσότερα

Universitatea din Bucureşti Facultatea de Matematică şi Informatică. Algebră (1)

Universitatea din Bucureşti Facultatea de Matematică şi Informatică. Algebră (1) Universitatea din ucureşti.7.4 Facultatea de Matematică şi Informatică oncursul de admitere iulie 4 omeniul de licenţă alculatoare şi Tehnologia Informaţiei lgebră (). Fie x,y astfel încât x+y = şi x +

Διαβάστε περισσότερα

2 Transformări liniare între spaţii finit dimensionale

2 Transformări liniare între spaţii finit dimensionale Transformări 1 Noţiunea de transformare liniară Proprietăţi. Operaţii Nucleul şi imagine Rangul şi defectul unei transformări 2 Matricea unei transformări Relaţia dintre rang şi defect Schimbarea matricei

Διαβάστε περισσότερα

Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 2006

Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 2006 Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 006 Mircea Lascu şi Cezar Lupu La cel de-al cincilea baraj de Juniori din data de 0 mai 006 a fost dată următoarea inegalitate: Fie x, y, z trei numere reale

Διαβάστε περισσότερα

CUPRINS 3. Sisteme de forţe (continuare)... 1 Cuprins..1

CUPRINS 3. Sisteme de forţe (continuare)... 1 Cuprins..1 CURS 3 SISTEME DE FORŢE (continuare) CUPRINS 3. Sisteme de forţe (continuare)... 1 Cuprins..1 Introducere modul.1 Obiective modul....2 3.1. Momentul forţei în raport cu un punct...2 Test de autoevaluare

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 4. Integrale improprii Integrale cu limite de integrare infinite

Capitolul 4. Integrale improprii Integrale cu limite de integrare infinite Capitolul 4 Integrale improprii 7-8 În cadrul studiului integrabilităţii iemann a unei funcţii s-au evidenţiat douăcondiţii esenţiale:. funcţia :[ ] este definită peintervalînchis şi mărginit (interval

Διαβάστε περισσότερα

Principiul Inductiei Matematice.

Principiul Inductiei Matematice. Principiul Inductiei Matematice. Principiul inductiei matematice constituie un mijloc important de demonstratie in matematica a propozitiilor (afirmatiilor) ce depind de argument natural. Metoda inductiei

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a VIII-a

Subiecte Clasa a VIII-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate pe foaia de raspuns in dreptul numarului intrebarii

Διαβάστε περισσότερα

CAPITOLUL 2 VECTORI LIBERI. 2.1 Segment orientat. Vector liber

CAPITOLUL 2 VECTORI LIBERI. 2.1 Segment orientat. Vector liber Algebră liniară CAPITOLUL VECTORI LIBERI. Segment orientat. Vector liber Acest capitol este dedicat în totalitate studierii spaţiului vectorilor liberi, spaţiu cu foarte multe aplicaţii în geometrie, fizică

Διαβάστε περισσότερα

CAPITOLUL 6 GEOMETRIE LINIARĂ ÎN SPAŢIU Sisteme de coordonate în plan şi în spaţiu. I. Coordonate carteziene

CAPITOLUL 6 GEOMETRIE LINIARĂ ÎN SPAŢIU Sisteme de coordonate în plan şi în spaţiu. I. Coordonate carteziene Geometrie liniară în spaţiu CAPITOLUL 6 GEOMETRIE LINIARĂ ÎN SPAŢIU 6.. Sisteme de coordonate în plan şi în spaţiu I. Coordonate carteziene În cele ce urmează, notăm cu E 3 spaţiul punctual tridimensional

Διαβάστε περισσότερα

f(x) = l 0. Atunci f are local semnul lui l, adică, U 0 V(x 0 ) astfel încât sgnf(x) = sgnl, x U 0 D\{x 0 }. < f(x) < l +

f(x) = l 0. Atunci f are local semnul lui l, adică, U 0 V(x 0 ) astfel încât sgnf(x) = sgnl, x U 0 D\{x 0 }. < f(x) < l + Semnul local al unei funcţii care are limită. Propoziţie. Fie f : D (, d) R, x 0 D. Presupunem că lim x x 0 f(x) = l 0. Atunci f are local semnul lui l, adică, U 0 V(x 0 ) astfel încât sgnf(x) = sgnl,

Διαβάστε περισσότερα

GEOMETRIE VECTORIALĂ, ANALITICĂ ŞI DIFERENŢIALĂ. PROBLEME REZOLVATE. Gabriel POPA, Paul GEORGESCU c August 20, 2009, Iaşi

GEOMETRIE VECTORIALĂ, ANALITICĂ ŞI DIFERENŢIALĂ. PROBLEME REZOLVATE. Gabriel POPA, Paul GEORGESCU c August 20, 2009, Iaşi GEOMETRIE VECTORIALĂ, ANALITICĂ ŞI DIFERENŢIALĂ. PROBLEME REZOLVATE Gabriel POPA, Paul GEORGESCU c August 0, 009, Iaşi Cuprins 1 SPAŢIUL VECTORILOR LIBERI. STRUCTURA AFINĂ 4 SPAŢIUL VECTORILOR LIBERI.

Διαβάστε περισσότερα

CONCURS DE ADMITERE, 17 iulie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ

CONCURS DE ADMITERE, 17 iulie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ CONCURS DE ADMITERE, 7 iulie 207 Proba scrisă la MATEMATICĂ SUBIECTUL I (30 puncte) ) (0 puncte) Să se arate că oricare ar

Διαβάστε περισσότερα

Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey

Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey Mihai Suciu Facultatea de Matematică și Informatică (UBB) Departamentul de Informatică Mai, 16, 2018 Mihai Suciu (UBB) Algoritmica

Διαβάστε περισσότερα

a. 11 % b. 12 % c. 13 % d. 14 %

a. 11 % b. 12 % c. 13 % d. 14 % 1. Un motor termic funcţionează după ciclul termodinamic reprezentat în sistemul de coordonate V-T în figura alăturată. Motorul termic utilizează ca substanţă de lucru un mol de gaz ideal având exponentul

Διαβάστε περισσότερα