wewe ManosP Wewe wsdd sfsf sfsf sfsfsf sfsfsfs sfsf sf sf sf sf s

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "wewe ManosP Wewe wsdd sfsf sfsf sfsfsf sfsfsfs sfsf sf sf sf sf s"

Transcript

1 wewe ManosP Wewe wsdd sfsf sfsf sfsfsf sfsfsfs sfsf sf sf sf sf s

2 Ghost Stories Ένα παιχνίδι του Antoine Bauza για 1-4 παίκτες, ηλικίας 12 και πάνω. Πολλοί πέθαναν, βάζοντας ένα τέλος στην βασιλεία του τρόμου του Wu-Feng, άρχοντα των 9 Κολάσεων. Η τεφροδόχος του θάφτηκε στο νεκροταφείο ενός χωριού στο Μέσο Βασίλειο. Πέρασαν χρόνια και η καταραμένη κληρονομιά λησμονήθηκε από τους ζωντανούς. Κρυμμένος βαθιά στην Κόλαση, ο Wu-Feng δεν έχει, όμως, ξεχάσει τίποτα. Η αδιάκοπη αναζήτησή του, του επέτρεψε να εντοπίσει την τεφροδόχο. Η σκιά της προηγούμενης ενσάρκωσής του πλανάται πάνω από τους, ανύποπτους για την απειλή, χωρικούς. Ευτυχώς, οι Fat-Si (ταοϊστές μοναχοί) φρουρούν τα σύνορα μεταξύ ζωντανών και πεθαμένων. Οπλισμένοι με το κουράγιο τους, την πίστη τους και τις δυνάμεις τους, είναι αποφασισμένοι να στείλουν τη μετενσάρκωση του Wu-Feng πίσω στη κόλαση. Εισαγωγή Το Ghost Stories είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας. Οι παίκτες παίζουν ως ομάδα εναντίον του παιχνιδιού. Είτε μοιράζονται μία κοινή νίκη, είτε υφίστανται την ίδια ήττα. Για την πρώτη ανάγνωση των κανόνων, κρατήστε τα βοηθήματα παιχνιδιού κοντά σας: θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Οι κανόνες που αναλύονται εδώ, είναι για 4 παίκτες. Οι παρτίδες 1,2 ή 3 παικτών χρειάζονται κάποιες τροποποιήσεις, οι οποίες αναφέρονται στο παράρτημα των οδηγιών. Το Ghost Stories παρέχει 4 επίπεδα, δυσκολίας, καλούμενα Initiation, Normal, Nightmare, Hell. Οι παρακάτω κανόνες αφορούν στο επίπεδο Initiation (Μύησης). Άπαξ και κατακτήσετε το επίπεδο της Μύησης, το Ghost Stories σας επιτρέπει να αυξήσετε τη δυσκολία για περισσότερη συγκίνηση. Θα βρείτε τις απαραίτητες προσαρμογές για να παίξετε τα δυσκολότερα επίπεδα στο παράρτημα. I E A I G H B C F as asa D

3 Περιεχόμενα 4 ταμπλό (1 για κάθε παίκτη) 9 πλακίδια χωριού 3 ζάρια Tao 1 ειδικό ζάρι Tao 1 Καταραμένο ζάρι 55 κάρτες Φαντασμάτων (μπλε κάρτες) 10 κάρτες ενσάρκωσης του Wu-Feng (πορφυρές κάρτες) 20 μάρκες Tao 20 μάρκες Qi 4 φιγούρες Ταοϊστών μοναχών Στοιχεία του παιχνιδιού 4 μάρκες Yin-Yang 8 φιγούρες «στοιχειών» 2 φιγούρες Βούδα 1 δείκτης ανενεργών Tao 1 μάρκα Mantra (πάπυρος) αποδυνάμωσης 4 μάρκες ανενεργής δύναμης 3 μάρκες ουδέτερης δύναμης 1 βιβλίο οδηγιών 2 βοηθήματα παιχνιδιού 1 φύλλο καταγραφής βαθμολογίας Πλακίδια χωριού (Α) Το χωριό που πρέπει να υπερασπιστούν οι μοναχοί αποτελείται από 9 τοποθεσίες, που απεικονίζονται στα πλακίδια του χωριού. Αυτά τα μέρη μπορούν να παρέχουν βοήθεια στους παίκτες, αλλά μπορούν, επίσης, και να στοιχειωθούν από τα φαντάσματα. Η πάνω όψη κάθε πλακιδίου απεικονίζει το μέρος με τον ιδιοκτήτη του (ενεργός περιοχή). Η κάτω (πίσω) όψη απεικονίζει το μέρος χωρίς τον ιδιοκτήτη του (στοιχειωμένη περιοχή). Τα πλακίδια του χωριού αναφέρονται λεπτομερώς σε ένα από τα βοηθήματα. Ταμπλό του παιχνιδιού (Β) Κάθε ένα από τα 4 ταμπλό δείχνει 3 ορθογώνιες θέσεις όπου τοποθετούνται τα φαντάσματα που επιτίθενται στο χωριό, 6 κυκλικά εικονίδια ή πέτρες (2 μπροστά από έκαστη θέση των φαντασμάτων) για τις φιγούρες των «στοιχειών», 3 για τις φιγούρες του Βούδα, καθώς και ένα σύμβολο στην κάτω αριστερή γωνία που απεικονίζει την αντίστοιχη δύναμη του μοναχού. Τα ταμπλό είναι διπλής όψεως, με κάθε όψη να παρέχει διαφορετική δύναμη στους μοναχούς. Πόντοι Qi (C) Οι πόντοι Qi (προφέρεται «Τσίι») αντιπροσωπεύουν την ζωτική ενέργεια των μοναχών. Μπορούν να χαθούν (από την επίθεση των φαντασμάτων, καθώς και σε άλλες περιπτώσεις) και να επανακτηθούν (μέσω ανταμοιβών και από ένα συγκεκριμένο πλακίδιο χωριού). Ένας μοναχός μπορεί να κατέχει περισσότερους πόντους Qi από αυτούς με τους οποίους άρχισε το παιχνίδι, με όριο όμως τον αριθμό των μαρκών Qi στις προμήθειες. Δύναμη Yin-Yang (D) Κάθε μοναχός έχει μία μάρκα Yin-Yang, την οποία μπορεί να ξοδέψει για να εκτελέσει μια ειδική ενέργεια. Αυτή η μάρκα μπορεί να επανακτηθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, χάρη σε ορισμένα φαντάσματα. Μάρκες Tao (E) Προκειμένου να παλέψουν με τα φαντάσματα, οι μοναχοί θα στηριχθούν σε μυστικιστικά υλικά, όπως το κολλώδες ρύζι (κίτρινο), τις ασημένιες καμπάνες (πράσινο), τα ραβδία λιβανιού (κόκκινο), τους καθρέπτες Tao (μπλε) και τα νομίσματα (μαύρο), τα οποία αντιπροσωπεύονται από μάρκες Tao. Αυτές οι μάρκες υπάρχουν σε 5 χρώματα, που το κάθε ένα αντιστοιχεί σε ένα τύπο φαντάσματος. Ζάρια Tao και Καταραμένο Ζάρι (F) Οι μοναχοί χρησιμοποιούν τα 3 ζάρια Tao για να εξορκίσουν τα φαντάσματα. Ένα επιπλέον ζάρι Tao (γκρι) σχετίζεται με τις ειδικές δυνάμεις του πράσινου μοναχού. Περιστασιακά, οι παίκτες αναγκάζονται να ρίξουν το καταραμένο ζάρι, και να υποφέρουν τα αρνητικά του αποτελέσματα (βλέπε παράρτημα στη σελίδα 10). Φαντάσματα (G) Τα φαντάσματα χαρακτηρίζονται από το χρώμα (1), την αντοχή (2), τις ιδιότητες (3), και ορισμένες φορές από μία ανταμοιβή (4). Αυτές οι έννοιες αναπτύσσονται αργότερα στους κανόνες. Οι ιδιότητες των φαντασμάτων ομαδοποιούνται σύμφωνα με τη στιγμή της ενεργοποίησης: -οι ιδιότητες στην αριστερή πέτρα πρέπει να εφαρμόζονται όταν το φάντασμα εισέλθει στο παιχνίδι. -οι ιδιότητες στη κεντρική πέτρα εφαρμόζονται σε κάθε γύρο (φάση Yin). Οι ιδιότητες στη δεξιά πέτρα πρέπει να εφαρμόζονται όταν το φάντασμα εξορκίζεται (βλέπε Κατάρες και Ανταμοιβές). Αν ένα φάντασμα έχει διάφορες ιδιότητες, αυτές εφαρμόζονται από τα αριστερά προ τα δεξιά. Παράδειγμα: (a) στοιχειώστε ένα πλακίδιο με την άφιξη, (b) στοιχειώστε ένα πλακίδιο σε κάθε γύρο, (c) στοιχειώστε ένα πλακίδιο μετά τον εξορκισμό. Όταν ξεσκαρτάρετε ένα φάντασμα (δηλ. τη κάρτα), οι ιδιότητές του δεν υφίστανται πλέον. Παράδειγμα: ο Κώστας εξόρκισε τα Severed Heads, και έτσι η ομάδα ανέκτησε το ζάρι Tao που κρατούσε το φάντασμα. Ενσαρκώσεις του Wu-Feng (H) Ο Wu-Feng εμφανίζεται στο παιχνίδι ως μία εκ των ενσαρκώσεών του (σε αυξημένα επίπεδα δυσκολίας υπάρχουν περισσότερες από μία). 10 ενσαρκώσεις είναι πιθανές. Απεικονίζονται στις πορφυρές κάρτες, που έχουν, επίσης, το σύμβολο του Wu-Feng κάτω από την αντοχή του φαντάσματος. Κάθε ενσάρκωση χαρακτηρίζεται από τις δικές της ιδιότητες, όπως εξηγείται παρακάτω a b c

4 Φιγούρες Βούδα και «Στοιχειών» (Ι) Οι φιγούρες των «στοιχειών» αντιπροσωπεύουν την απειλή των φαντασμάτων για το χωριό. Οι φιγούρες Βούδα αντιπροσωπεύουν τις μυστικιστικές παγίδες που μπορούν να στήσουν οι μοναχοί. Στήσιμο (επίπεδο Μύησης, για 4 παίκτες) Διευθετήστε τυχαία τα 9 πλακίδια χωριού, σχηματίζοντας ένα τετράγωνο 3x3. Κατά την έναρξη του παιχνιδιού καμία τοποθεσία δεν είναι στοιχειωμένη, επομένως οι χωρικοί είναι εμφανείς. Τοποθετείστε τα 4 ταμπλό κατά μήκος των πλευρών του τετραγώνου των πλακιδίων του χωριού, έτσι ώστε κάθε ένα να είναι αντικριστά με ένα παίκτη. Διαλέξτε τυχαία ένα χρώμα για κάθε παίκτη, καθώς και ποια πλευρά του ταμπλό θα χρησιμοποιήσει. Κάθε παίκτης παίρνει 4 μάρκες Qi, τη μάρκα Yin-Yang του χρώματός του, μία μάρκα Tao του χρώματός του, μία μαύρη μάρκα Tao και τοποθετεί τη φιγούρα του μοναχού του χρώματός του στο κεντρικό πλακίδιο του χωριού. Τοποθετείστε τις 2 φιγούρες Βούδα στο πλακίδιο «Βουδιστικός Ναός» του χωριού. Όσα περίσσεψαν (μάρκες Tao, μάρκες Qi, φιγούρες) αποτελούν τις προμήθειες. Ένας από τους παίκτες ετοιμάζει τη τράπουλα των φαντασμάτων: -διαλέξτε μία εκ των 10 ενσαρκώσεων του Wu-Feng τυχαία, χωρίς να κοιτάξετε τις κάρτες. -ανακατέψτε τις κάρτες φαντασμάτων. -για να ολοκληρώσετε τη τράπουλα, πάρτε 10 κάρτες φαντασμάτων, βάλτε τη κάρτα του Wu-Feng από πάνω και καλύψτε τες με τις υπόλοιπες κάρτες φαντασμάτων. Επομένως, η τράπουλα αποτελείται διαδοχικά από: 45 κάρτες φαντασμάτων, 1 κάρτα ενσάρκωσης του Wu-Feng, 10 κάρτες φαντασμάτων. Σκοπός του παιχνιδιού Προκειμένου να αξιώσετε τη νίκη από τα φαντάσματα και να σώσετε το χωριό, οι παίκτες πρέπει να εξορκίσουν την ενσάρκωση του Wu-Feng. Παίζοντας το παιχνίδι Ο παίκτης που έχει δει πιο πρόσφατα μία ταινία kung-fu, ξεκινάει πρώτος. Οι παίκτες παίζουν με τη σειρά, δεξιόστροφα. Η σειρά κάθε παίκτη αποτελείται από 2 φάσεις (Yin και Yang). Το διάγραμμα στη τελευταία σελίδα απεικονίζει τις φάσεις στη σειρά ενός παίκτη. Α. Παρουσία φαντάσματος(των) με την ιδιότητα του «στοιχειού» Για κάθε φάντασμα (δηλ. κάρτα) «στοιχειό» που βρίσκεται στο ταμπλό του, ο παίκτης πρέπει να προωθήσει τη ανάλογη φιγούρα «στοιχειό» κατά μία θέση. 3 θέσεις είναι δυνατές: 1 πάνω στη κάρτα και 2 στο ταμπλό. Πάνω στη κάρτα: εάν η φιγούρα «στοιχειό» βρίσκεται πάνω στη κάρτα, ο παίκτης τη μετακινεί στο ανάλογο εικονίδιο στοιχειώματος στο ταμπλό. Δεν συμβαίνει τίποτα άλλο. Πάνω στο ταμπλό: εάν η φιγούρα βρίσκεται ήδη στο 1 ο εικονίδιο στοιχειώματος του ταμπλό, μετακινείται στο 2 ο εικονίδιο, στην άκρη του ταμπλό και το αντίστοιχο πλακίδιο χωριού στοιχειώνεται. Η φιγούρα «στοιχειού» τοποθετείται, κατόπιν, πίσω στο εικονίδιο στοιχειώματος της κάρτας. Επομένως, εκτός και αν εμποδιστεί από τους μοναχούς, ένα φάντασμα «στοιχειό» στοιχειώνει ένα πλακίδιο κάθε 2 γύρους. Στοίχειωμα πλακιδίου: όταν ένα φάντασμα φτάσει το εικονίδιο στην άκρη του ταμπλό, όπως εξηγείται ανωτέρω, ο παίκτης πρέπει να αναποδογυρίσει το 1 ο πλακίδιο χωριού μπροστά από το φάντασμα. Εάν το συγκεκριμένο πλακίδιο είναι ήδη στοιχειωμένο, τότε στοιχειώνεται το επόμενο πλακίδιο στην ίδια σειρά. Β. Παρουσία φαντάσματος(των) με την ιδιότητα του Βασανιστή Για κάθε βασανιστή (φαντάσματα με το καταραμένο ζάρι στη κεντρική τους πέτρα) που βρίσκεται στο ταμπλό, ο ενεργός παίκτης ρίχνει το καταραμένο ζάρι και εφαρμόζει το αποτέλεσμα της ζαριάς: (a): καμία επίδραση. (b): το 1 ο ενεργό πλακίδιο μπροστά από το φάντασμα στοιχειώνεται. (c): ο παίκτης πρέπει να φέρει ένα φάντασμα στο παιχνίδι, σύμφωνα με τους κανόνες τοποθέτησης φαντασμάτων. (d): ο παίκτης πρέπει να ξεσκαρτάρει όλες τις μάρκες Tao που διαθέτει. (e): ο μοναχός χάνει 1 μάρκα Qi. Φάση Yin (φαντάσματα) Βήμα 1. Ενέργειες των φαντασμάτων Στην αρχή της σειράς του, ο ενεργός παίκτης αναγγέλλει (?) τα φαντάσματα που υπάρχουν στο ταμπλό του. Οι ιδιότητες της κεντρικής πέτρας των φαντασμάτων εφαρμόζονται τώρα, στη φάση Yin. a b c d e

5 Βήμα 2. Κατάληψη του ταμπλό? Εάν και οι 3 θέσεις φαντασμάτων στο ταμπλό του είναι κατειλημμένες στην αρχή της σειράς του, ο παίκτης χάνει 1 μάρκα Qi και δεν εκτελεί το Βήμα 3 (δεν τραβάει ένα νέο φάντασμα από τη τράπουλα και αρχίζει απευθείας η φάση Yang). Βήμα 3. Έλευση ενός φαντάσματος Εάν το ταμπλό ενός παίκτη δεν έχει καταληφθεί από 3 φαντάσματα, ο παίκτης τραβάει τη 1 η κάρτα φαντάσματος από τη τράπουλα και τη φέρνει στο παιχνίδι, σύμφωνα με τους παρακάτω κανόνες: Κανόνες τοποθέτησης του φαντάσματος Ένα κόκκινο, πράσινο, μπλε ή κίτρινο φάντασμα πρέπει, αν είναι δυνατόν, να τοποθετηθεί στο ταμπλό του αντίστοιχου χρώματος. Αν και οι 3 θέσεις του συγκεκριμένου ταμπλό είναι κατειλημμένες, τότε ο ενεργός παίκτης διαλέγει οποιαδήποτε άλλη θέση. Ένα μαύρο φάντασμα πρέπει να τοποθετηθεί, αν είναι δυνατόν, στο ταμπλό του ενεργού παίκτη. Ξανά, αν και οι 3 θέσεις είναι ήδη κατειλημμένες, ο ενεργός παίκτης διαλέγει οποιαδήποτε άλλη θέση. Οι ιδιότητες που υποδεικνύονται στην αριστερή πέτρα εφαρμόζονται αμέσως μόλις επιλεγεί η θέση. Μπορεί να συμβεί και οι 12 θέσεις να είναι ήδη κατειλημμένες από φαντάσματα, όταν ο παίκτης θα πρέπει να τραβήξει ένα καινούριο. Σε αυτή τη περίπτωση, ο ενεργός παίκτης χάνει 1 μάρκα Qi αντί να προσθέσει ένα νέο φάντασμα. Σημείωση: ο ενεργός παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την Yin-Yang δύναμη του πριν ή μετά οποιοδήποτε βήμα της φάσης Yang του. 1) Μετακίνηση Ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει τη φιγούρα του μοναχού του από το πλακίδιο που βρίσκεται σε ένα παρακείμενο. Η διαγώνια κίνηση επιτρέπεται. Η μετακίνηση δεν είναι υποχρεωτική. 2) Αίτηση για βοήθεια από ένα χωρικό Ή απόπειρα εξορκισμού Ο μοναχός μπορεί να εκτελέσει μόνο μία από τις ακόλουθες 2 ενέργειες: 2.α) αίτηση βοήθειας σε ένα χωρικό Στο πλακίδιο που βρίσκεται, ο μοναχός μπορεί να ζητήσει τη βοήθεια του αντίστοιχου χωρικού. Η βοήθεια του κάθε χωρικού αναλύεται διεξοδικά στο βοήθημα του παιχνιδιού. 2.β) Απόπειρα εξορκισμού Στο πλακίδιο που βρίσκεται, ο μοναχός μπορεί να εξορκίσει μόνο ένα φάντασμα που βρίσκεται στη παρακείμενη θέση του ταμπλό. Επομένως, δεν μπορεί να γίνει εξορκισμός από το κεντρικό πλακίδιο, ενώ από ένα γωνιακό πλακίδιο είναι δυνατοί 2 εξορκισμοί. Για να επιχειρήσει έναν εξορκισμό, ο παίκτης ρίχνει τα 3 ζάρια Tao. Για να τα καταφέρει, πρέπει ο αριθμός των κατάλληλων έγχρωμων κύκλων στα ζάρια (το χρώμα του φαντάσματος) να είναι τουλάχιστον ίσος με την αντοχή του φαντάσματος. Σημείωση: οι λευκοί κύκλοι μπορούν να αντικαταστήσουν οποιοδήποτε χρώμα θελήσει ο παίκτης. Εάν ο παίκτης τα καταφέρει, το φάντασμα εξορκίζεται (επιστρέφει στη κόλαση), και η κάρτα του φαντάσματος ξεσκαρτάρεται. Αν αποτύχει, δεν συμβαίνει τίποτα. Παράδειγμα: ο Κώστας τραβάει τα Severed Heads (εικόνα), και καθόσον το φάντασμα είναι μαύρο, το τοποθετεί στο ταμπλό του, ανεβάζοντας το συνολικό αριθμό φαντασμάτων στο ταμπλό του σε 3. Δεν χάνει Qi, γιατί η απώλεια Qi λόγω κατάληψης του ταμπλό συμβαίνει μόνο στο Βήμα 2 του ενεργού παίκτη, τοποθετεί, όμως, ένα από τα 3 ζάρια Tao πάνω στη κάρτα Severed Heads, όπως υποδεικνύεται από την 1 η πέτρα. Ωστόσο, πρέπει, επίσης, να τραβήξει ακόμα ένα φάντασμα, αλλά δεδομένου ότι και οι 12 θέσεις είναι πλέον κατειλημμένες, χάνει 1 μάρκα Qi, αντί να προσθέσει το φάντασμα. Φάση Yang (ταοϊστής μοναχός) Αφού ολοκληρωθεί η φάση Yin, ο παίκτης παίζει το ρόλο του μοναχού, σύμφωνα με την ακόλουθη αλληλουχία: 1) μετακινείται (προαιρετικά) 2) ζητάει βοήθεια από ένα χωρικό Ή επιχειρεί έναν εξορκισμό 3) τοποθετεί ένα Βούδα (προαιρετικά) Παράδειγμα: ο κίτρινος μοναχός, που παίζεται από τον Κίτσο, μάχεται εναντίον του Bleeding Eyes (κόκκινο, αντοχή 2). Για να το νικήσει και να το στείλει πίσω στη κόλαση, χρειάζεται 2 κόκκινους (ή λευκούς) κύκλους (ή 1 κόκκινο και 1 λευκό) από τα 3 ζάρια Tao. Αν ο παίκτης αποτύχει μόνο με τα ζάρια, μπορεί να ξοδέψει μάρκες Tao του αντίστοιχου χρώματος ώστε να φτάσει την αντοχή του φαντάσματος και να το νικήσει. Παράδειγμα: ο Κώστας ρίχνει τα ζάρια Tao και φέρνει μόνο ένα κόκκινο κύκλο. Αν έχει μία κόκκινη μάρκα Tao, μπορεί να την ξοδέψει για να στείλει το Bleeding Eyes στη κόλαση. Εξορκίζοντας 2 φαντάσματα Ένας μοναχός που βρίσκεται σε ένα από τα 4 γωνιακά πλακίδια μπορεί να στοχεύσει σε 2 παρακείμενες θέσεις,

6 και ως εκ τούτου έχει την ευκαιρία να εξορκίσει 2 φαντάσματα. Για να το επιτύχει αυτό, πρέπει να νικήσει τα 2 φαντάσματα ρίχνοντας τα ζάρια μία φορά. Ως συνήθως, ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τις μάρκες Tao για να ολοκληρώσει τη ζαριά. Όταν ο συνδυασμός της ζαριάς και των μαρκών Tao επιτρέπει τον εξορκισμό οποιωνδήποτε από τα 2 (αλλά όχι και των 2) φαντασμάτων, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ποιο από τα 2 θα ξεσκαρτάρει. Παράδειγμα: ο Κώστας μετακινεί τον κόκκινο μοναχό στο ίδιο πλακίδιο με τον κίτρινο μοναχό. Η θέση μπροστά από το πλακίδιο καταλαμβάνεται από έναν Hopping Vampire (κίτρινο, αντοχή 3). Ο Κώστας ρίχνει τα 3 ζάρια και φέρνει 1 πράσινο κύκλο, 1 κίτρινο και 1 κόκκινο. Ο Κώστας δεν έχει κίτρινες μάρκες Tao, αλλά ο Μήτσος, ο κίτρινος μοναχός, έχει 2. Έτσι, αποφασίζουν να τις ξοδέψουν προκειμένου να έχουν σύνολο 3 κίτρινους πόντους και να στείλουν το φάντασμα στη κόλαση (στοίβα χρησιμοποιημένων). Παράδειγμα: ο κίτρινος μοναχός επί του παρόντος βρίσκεται σε ένα γωνιακό πλακίδιο. Οι 2 παρακείμενες θέσεις είναι κατειλημμένες από το Bleeding Eyes (κόκκινο, αντοχή 2) και τη Perfidious Nymph (μπλε, αντοχή 1). Ο παίκτης ρίχνει τα 3 ζάρια Tao και φέρνει 1 κόκκινο κύκλο, 1 λευκό και 1 κίτρινο. Ο κίτρινος κύκλος είναι άχρηστος. Ξοδεύει μία κόκκινη μάρκα Tao, η οποία προστίθεται στο κόκκινο κύκλο και εξορκίζει το Bleeding Eyes. Χρησιμοποιεί, επίσης, το λευκό κύκλο ως μπλε και εξορκίζει και τη Perfidious Nymph. Ειδική σημείωση: ο παίκτης δεν είναι ποτέ υποχρεωμένος να ξοδέψει μάρκες Tao, αλλά αν η ζαριά επαρκεί για τον εξορκισμό ενός φαντάσματος, πρέπει να το εξορκίσει. Κατάρες και Ανταμοιβές (δεξιά πέτρα) Ορισμένα φαντάσματα καταριόνται και/ή επιβραβεύουν τον μοναχό που μόλις τα εξόρκισε. Αυτές οι κατάρες και οι ανταμοιβές υποδεικνύονται στη δεξιά πέτρα της κάρτας του φαντάσματος. Η συχνότερη κατάρα είναι να πρέπει να ρίξετε το Καταραμένο ζάρι και να εφαρμόσετε το αποτέλεσμα. Οι δυνητικές ανταμοιβές είναι οι εξής: αποκτήστε μάρκες Tao (ο παίκτης επιλέγει το χρώμα από τις μάρκες που είναι διαθέσιμες στις προμήθειες), αποκτήστε μία μάρκα Qi ή ανακτήστε τη μάρκα Yin-Yang (αν ο παίκτης την έχει ήδη ξοδέψει). Οι κατάρες εφαρμόζονται πάντα πριν τις ανταμοιβές. Παράδειγμα: ο Κώστας έχει μόλις εξορκίσει τον Dark Wraith (μαύρο, αντοχή 3). Μπορεί να επιλέξει να αποκτήσει 1 μάρκα Qi ή να πάρει πίσω το Yin-Yang του. Επιλέγει να ξαναπάρει το Yin-Yang, αντί να κερδίσει 1 Qi. 3) Τοποθέτηση ενός Βούδα Παράδειγμα: ο Κώστας βρίσκεται σε ένα γωνιακό πλακίδιο. Οι παρακείμενες θέσεις είναι κατειλημμένες από ένα Zombie (κίτρινο, αντοχή 2) και έναν Coffin Breaker (κίτρινο, αντοχή 1). Ο Κώστας θέλει να εξορκίσει τον Coffin Breaker γιατί εκμηδενίζει την δύναμη του ταμπλό στο οποίο βρίσκεται. Ρίχνει τα 3 ζάρια και φέρνει 2 κίτρινους κύκλους και 1 λευκό. Επομένως, εξορκίζει και τον Coffin Breaker και το Zombie. Επιπλέον, εξαιτίας της ιδιότητας του Zombie, που ενεργοποιείται με την επιτυχία του εξορκισμού, πρέπει να ρίξει και το Καταραμένο ζάρι. Μοιράζοντας μάρκες Tao Κατά τη διάρκεια ενός εξορκισμού, ο ενεργός παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τις μάρκες Tao ενός ή περισσότερων μοναχών υπό την προϋπόθεση ότι βρίσκονται όλοι στο ίδιο πλακίδιο με αυτόν. Σε καμία άλλη περίπτωση δεν επιτρέπεται να δοθούν ή να ανταλλαχθούν μάρκες Tao μεταξύ των παικτών. Ένας παίκτης που έχει αποκτήσει μία φιγούρα Βούδα σε προηγούμενο γύρο (μέσω του πλακιδίου «Βουδιστικός Ναός») μπορεί να την τοποθετήσει στο τέλος της σειράς του, εάν ο μοναχός του αντικρίζει μία άδεια θέση φαντάσματος. Τοποθετήστε τη φιγούρα του Βούδα πάνω στο σύμβολο του Βούδα. Μπορείτε να τοποθετήσετε και δύο φιγούρες Βούδα στον ίδιο γύρο, εφόσον ο μοναχός βρίσκεται σε ένα γωνιακό πλακίδιο και οι δύο αντίστοιχες θέσεις φαντασμάτων είναι άδειες. Αμέσως μόλις ένα φάντασμα τοποθετηθεί σε μία θέση που προστατεύεται από ένα Βούδα (μπορεί να βρεθεί εκεί και

7 μέσω του πλακιδίου «Περίπτερο των ουράνιων ανέμων»), μεταφέρεται κατευθείαν στην κόλαση (στη στοίβα χρησιμοποιημένων). Αυτό το φάντασμα δεν έχει το χρόνο να εφαρμόσει καμία από τις δυνητικές του ιδιότητες, ούτε εκείνες στην αριστερή πέτρα ούτε εκείνες στη δεξιά (κατάρες και ανταμοιβές). Κατόπιν, η φιγούρα του Βούδα τοποθετείται πίσω στο πλακίδιο του Βουδιστικού Ναού. Yin-Yang Κάθε μοναχός έχει ένα ιδιαιτέρως χρήσιμο υπάρχον: το Yin-Yang. Χρησιμοποιώντας το Yin-Yang, ο μοναχός μπορεί να ζητήσει τη βοήθεια οποιουδήποτε χωρικού χωρίς να βρίσκεται στο αντίστοιχο πλακίδιο Ή μπορεί να αναποδογυρίσει ένα στοιχειωμένο πλακίδιο στην ενεργή του πλευρά, φέρνοντας πίσω το χωρικό. Η χρήση του Yin- Yang είναι επιπρόσθετη της συνηθισμένης ενέργειας ενός παίκτη. Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί το Yin-Yang, επιστρέφει την αντίστοιχη μάρκα στις προμήθειες. Οι μοναχοί έχουν την ευκαιρία να πάρουν πίσω το Yin- Yang τους εξορκίζοντας συγκεκριμένα φαντάσματα. Ο ενεργός παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει το Yin-Yang του πριν ή μετά από οποιοδήποτε βήμα της φάσης Yang (πριν κάνει οτιδήποτε, μετά τη μετακίνηση κλπ), αλλά όχι στη μέση μίας ενέργειας. Οι μοναχοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Yin-Yang τους δύο φορές στον ίδιο γύρο: πράγματι, ο παίκτης μπορεί να χάσει το Yin-Yang του, να το ανακτήσει ως ανταμοιβή και να το χρησιμοποιήσει ξανά αμέσως. Παράδειγμα: ο Μήτσος είναι αντιμέτωπος με ένα Dark Wralth (μαύρο, αντοχή 3). Δεν έχει μαύρες μάρκες Tao και θέλει οπωσδήποτε να εξορκίσει το φάντασμα. Αποφασίζει να χρησιμοποιήσει το Yin-Yang του. Το χρησιμοποιεί για να ζητήσει βοήθεια στο πλακίδιο «Κύκλος της Προσευχής», και τοποθετεί μία μαύρη μάρκα Tao πάνω του. Κατόπιν, συνεχίζει τη σειρά του και επιχειρεί να εξορκίσει το φάντασμα. Ρίχνει τα 3 ζάρια Tao και φέρνει 1 μαύρο κύκλο, 1 λευκό και 1 πράσινο. Με τη μαύρη μάρκα στο Κύκλο της Προσευχής να αποδυναμώνει τα μαύρα φαντάσματα, το λευκό και το μαύρο κύκλο, ο εξορκισμός είναι επιτυχής. Θάνατος ενός Μοναχού Ένας μοναχός που δεν έχει άλλα Qi είναι νεκρός. Όλα του τα υπάρχοντα χάνονται (οι μάρκες Tao, οι φιγούρες Βούδα, το Yin-Yang του, οι μάρκες δύναμης). Η αντίστοιχη φιγούρα τοποθετείται ξαπλωμένη στο πλακίδιο του «Κοιμητηρίου». Τα φαντάσματα στο ταμπλό του παραμένουν στο παιχνίδι. Ένας παίκτης, του οποίου ο μοναχός είναι νεκρός, συνεχίζει το παιχνίδι και συσκέπτεται με τους άλλους μοναχούς (αν και δεν μπορεί να δράσει απευθείας, οι άλλοι παίκτες μπορούν να συμβουλεύονται το πνεύμα του και να επωφελούνται από τη σοφία του αποθανόντα). Μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι, αν και πεθαμένος. Μπορεί, ακόμη και να επιστρέψει στη ζωή, με τη βοήθεια του πλακιδίου του «Κοιμητηρίου» (και ενός άλλου μοναχού!). Το ταμπλό του έχει στοιχειωθεί (βλέπε «ουδέτερο ταμπλό» παρακάτω) και τα φαντάσματα που το καταλαμβάνουν, συνεχίζουν τη δράση τους, παρά το θάνατο του μοναχού. Τα βήματα 1 & 2 της φάσης Yin πρέπει να παιχθούν. Οι άλλοι παίκτες πρέπει να υποστούν την επίδραση και τις συνέπειες των φαντασμάτων στο ταμπλό του. Παράδειγμα: 2 πλακίδια χωριού είναι ήδη στοιχειωμένα. Στην επόμενη φάση Yin, 1 επιπλέον πλακίδιο θα στοιχειωθεί από ένα φάντασμα με την ιδιότητα του «στοιχειού». Στον Μήτσο έχει απομείνει μόνο 1 Qi, αλλά προκειμένου να σώσει το χωριό, αποφασίζει να θυσιάσει το μοναχό του ζητώντας βοήθεια από τον μάγο και στέλνοντας το φάντασμα στη κόλαση. Οι ενσαρκώσεις του Wu-Feng Η ενσάρκωση του Wu-Feng εισέρχεται στο παιχνίδι σχεδόν στο τέλος της τράπουλας. Η κάρτα τοποθετείται στο ταμπλό ενός παίκτη, όπως και ένα κοινό φάντασμα (ο «Nameless» και ο «Hope Killer» θεωρούνται μαύρα φαντάσματα). Ο εξορκισμός της ενσάρκωσης είναι ο μόνος τρόπος να κερδίσουν το παιχνίδι οι παίκτες. Κάθε ενσάρκωση εκτός από ιδιότητες, έχει και προϋποθέσεις που πρέπει να εκπληρώσουν οι παίκτες για να νικήσουν. Οι ενσαρκώσεις δεν επηρεάζονται από τη Καλύβα του Γητευτή και τους Βούδες. Μία ενσάρκωση που τοποθετείται σε μία θέση που βρίσκεται ένας Βούδας δεν καταστρέφεται, αλλά η φιγούρα του Βούδα επιστρέφεται στο πλακίδιο «Βουδιστικός Ναός». Ο εξορκισμός μίας ενσάρκωσης παρέχει 1 μάρκα Qi και 1 μάρκα Yin-Yang στην ομάδα. Οι παίκτες αποφασίζουν σε ποιον θα δώσουν αυτή την ανταμοιβή. Ένας νεκρός μοναχός δεν μπορεί να λάβει τη μάρκα Qi ή τη μάρκα Yin- Yang. Στα επίπεδα Μύησης και Κανονικό, αυτή η ανταμοιβή έχει επίπτωση μόνο στο τελικό σκορ, αφού το παιχνίδι τελειώνει αμέσως όταν η μοναδική ενσάρκωση εξορκισθεί.

8 Στα επίπεδα Εφιάλτης και Κόλαση, αυτή η ανταμοιβή είναι εξαιρετικά επωφελής για την ομάδα για να συνεχίσει. Τέλος του Παιχνιδιού Οι παίκτες κερδίζουν ομαδικά αν καταφέρουν να εξορκίσουν την ενσάρκωση του Wu-Feng. Ειδάλλως, υπάρχουν 3 καταστάσεις που οδηγούν στην ήττα: 1. Όλοι οι μοναχοί είναι νεκροί (δεν έχουν πια μάρκες Qi). Μην έχοντας μείνει πλέον κανένας να αντιμετωπίσει την απειλή, η βίαιη επίθεση των φαντασμάτων ερημώνει το χωριό Μία 3 η τοποθεσία (πλακίδιο) στο χωριό στοιχειώνεται. Τα φαντάσματα ανέκτησαν τη ταφική λάρνακα του Wu- Feng. Ο κόσμος των ζωντανών δεν υπάρχει πια Η τελευταία κάρτα φαντάσματος της τράπουλας εισέρχεται στο παιχνίδι ενώ η ενσάρκωση του Wu-Feng δεν έχει εξορκισθεί ακόμη. Οι παίκτες χάνουν αμέσως. Το χωριό δεν θα ξαναδεί το φως της μέρας... Σημείωση: Ακόμα και αν η ενσάρκωση σταλεί στη κόλαση, οι παίκτες πρέπει να υποφέρουν οποιαδήποτε σχετική κατάρα. Εάν η εφαρμογή της κατάρας δεν οδηγήσει στη ήττα τους, τότε μόνο βγαίνουν νικητές από τη δοκιμασία. Παράδειγμα: οι μοναχοί εξορκίζουν την ενσάρκωση «Death Army» του Wu-Feng. Υπάρχουν ήδη 2 πλακίδια χωριού στοιχειωμένα, πριν αναγκαστούν να ρίξουν το καταραμένο ζάρι. Δυστυχώς, το ζάρι προκαλεί το στοίχειωμα ενός πλακιδίου που βρίσκεται μπροστά από την ενσάρκωση. Οι παίκτες χάνουν το παιχνίδι τη τελευταία στιγμή... Σημείωση: μην απογοητευτείτε αν στις πρώτες σας παρτίδες χάνετε. Το Ghost Stories απαιτεί εξοικείωση και μπορεί να χρειασθούν αρκετές προσπάθειες πριν κερδίσετε για 1 η φορά. Στην πραγματικότητα, το επίπεδο «Κόλαση» θα δυσκολέψει ακόμη και πεπειραμένους παίκτες, αλλά είναι δυνατόν να νικήσετε ακόμη και σε αυτό. Απλά, σιγουρευτείτε ότι εφαρμόζετε όλους τους κανόνες, ότι χρησιμοποιείτε όλες τις δυνάμεις και τα Yin-Yang που διαθέτετε και, κυρίως, ότι συνεργάζεστε μεταξύ σας. Μπορείτε να τα καταφέρετε! Αν, μολαταύτα, το επίπεδο Μύησης εξακολουθεί να σας φαίνεται δύσκολο, μπορείτε να αρχίσετε με 5 μάρκες Qi. Βαθμολογία Προκειμένου να αξιολογήσετε τις επιδόσεις σας και να βελτιωθείτε, θα βρείτε ένα φυλλάδιο σκοραρίσματος στο κουτί για να καταγράφετε τα αποτελέσματα των παρτίδων σας. Για να υπολογίσετε τη βαθμολογία σας, χρησιμοποιείστε τις ακόλουθες αξίες: +10 πόντους σε περίπτωση νίκης (στα πρώτα 3 επίπεδα) +20 πόντους για τη νίκη στο επίπεδο Κόλαση +1 πόντο για κάθε Qi που σας έμεινε +1 πόντο για κάθε κάρτα φαντάσματος που έμεινε στη τράπουλα αν κερδίσετε, αλλά -1 πόντο για κάθε κάρτα αν χάσατε -3 πόντους για κάθε νεκρό μοναχό -4 πόντους για κάθε στοιχειωμένο πλακίδιο χωριού +2 πόντους για τον εξορκισμό της 1 ης ενσάρκωσης στα επίπεδα εφιάλτης και κόλαση +4 πόντους για τον εξορκισμό της 2 ης ενσάρκωσης στα επίπεδα εφιάλτης και κόλαση +6 πόντους για τον εξορκισμό της 3 ης ενσάρκωσης στα επίπεδα εφιάλτης και κόλαση (3/4 παίκτες) Οι δυνάμεις των Μοναχών ται τυχαία). Οι 8 δυνάμεις περιγράφονται παρακάτω: μπορεί να συμβεί ένας μοναχός να απολέσει τη δύναμή του εξαιτίας της ιδιότητας ενός φαντάσματος. Μπορεί, όμως, να την ανακτήσει αμέσως μόλις το υπεύθυνο φάντασμα απομακρυνθεί από το ταμπλό του (είτε με εξορκισμό είτε με μετακίνηση). Κίτρινος Μοναχός 1. Mantra αποδυνάμωσης επίδραση του Mantra αποκτά μειωμένη αντοχή κατά 1 (ένα φάντασμα με αντοχή 3 έχει αντοχή 2), ανεξαρτήτως του ποιος μοναχός εκτελεί τον εξορκισμό. Όταν το φάντασμα που επηρεάζεται από το Mantra απομακρύνεται από το παιχνίδι, ο κίτρινος μοναχός ανακτά τη μάρκα και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει ξανά από τον επόμενο γύρο. Αν ο μοναχός χάσει τη δύναμή του, απομακρύνετε τη μάρκα Mantra αποδυνάμωσης από το παιχνίδι. Ιδιαίτερη περίπτωση: όταν μάχεστε εναντίον πολύχρωμων ενσαρκώσεων, το χρώμα του Mantra μπορεί να επιλεγεί μετά τη ζαριά. 2. Απύθμενες τσέπες Κόκκινος Μοναχός Κάθε ταμπλό παρέχει 2 διαφορετικές δυνάμεις. Σε κάθε παρτίδα, ο παίκτης θα έχει μόνο 1 από τις 2 δυνάμεις, διότι θα χρησιμοποιήσει είτε τη μπροστινή είτε την οπίσθια πλευρά του ταμπλό (επιλέγε- Ο κίτρινος μοναχός μπορεί να μαγέψει τα φαντάσματα για να τα αποδυναμώσει. Πριν τη κίνησή του, τοποθετεί ή μετακινεί τη μάρκα Mantra αποδυνάμωσης πάνω σε ένα φάντασμα που είναι στο παιχνίδι. Το φάντασμα υπό την Ο κίτρινος μοναχός δεν ξεμένει ποτέ από μυστικιστικές προμήθειες. Πριν τη κίνησή του, μπορεί να πάρει μία μάρκα Tao οποιουδήποτε χρώματος, από αυτές που είναι διαθέσιμες στις προμήθειες. 1. Ο χορός των δίδυμων ανέμων Ο κόκκινος μοναχός έχει την ικανότητα να μετακινεί τους άλλους μοναχούς. Πριν κινηθεί, μπορεί να παίξει τη φιγούρα ενός άλλου μοναχού σύμφωνα με τους κανόνες κίνησης.

9 2. Ο χορός των κορυφών Μπλε Μοναχός 1. Δεύτερος άνεμος 2 εξορκισμούς. Αυτοί οι 2 εξορκισμοί είναι ανεξάρτητοι, που σημαίνει ότι όλα τα ζάρια πρέπει να ριχθούν 2 φορές. Ο παίκτης δεν επιτρέπεται να εφαρμόσει το αποτέλεσμα της πρώτης ζαριάς στην 2η απόπειρα εξορκισμού. 2. Η παραδεισένια ριπή του ανέμου Πράσινος Μοναχός 1. Η δύναμη του βουνού 2. Ο ευνοούμενος του Θεού θητική ενέργεια ή σε έναν εξορκισμό (μπορεί να κρατήσει κάποια από τα ζάρια και να ρίξει τα υπόλοιπα). Παρομοίως, μπορεί να ρίξει και το μαύρο ζάρι 2 φορές. Ωστόσο, μόνο το 2 ο αποτέλεσμα λαμβάνεται υπόψη. Κανόνες για 1,2 ή 3 παίκτες Ο κόκκινος μοναχός έχει την ικανότητα να πετάει. Κατά τη διάρκεια της κίνησής του, μπορεί να φτάσει οποιοδήποτε πλακίδιο χωριού, όχι μόνο τα παρακείμενα. Ο μπλε μοναχός μπορεί να επιβραδύνει τη ροή του χρόνου. Από το πλακίδιο που βρίσκεται, μπορεί να ζητήσει 2 φορές τη βοήθεια ενός χωρικού Ή να επιχειρήσει Ο μπλε μοναχός μπορεί να δράσει αστραπιαία. Μπορεί να ζητήσει τη βοήθεια ενός χωρικού ΚΑΙ να επιχειρήσει 1 εξορκισμό στον ίδιο γύρο, με οποιαδήποτε σειρά. Ο πράσινος μοναχός έχει μια εξαιρετική δύναμη. Μπορεί να ρίξει ένα 4 ο ζάρι όταν εκτελεί έναν εξορκισμό. Επιπλέον δεν ρίχνει ποτέ το Καταραμένο ζάρι. Οι προγονικές θεότητες συνοδεύουν τον πράσινο μοναχό. Μπορεί να ρίξει δεύτερη φορά οποιοδήποτε ζάρι Tao εμπλέκεται σε μία βοη- Στήσιμο Για 2 ή 3 παίκτες Στήστε τα πλακίδια του χωριού και τα ταμπλό όπως και για 4 παίκτες. Τα ταμπλό που δεν έχουν δοθεί σε κάποιο παίκτη που καλούνται ουδέτερα ταμπλό λαμβάνουν 3 μάρκες Qi έκαστο. Επιπροσθέτως των μαρκών Yin-Yang και των έγχρωμων και μαύρων μαρκών Tao, δώστε σε κάθε παίκτη μία μάρκα Δύναμης. Τα ουδέτερα ταμπλό δεν λαμβάνουν καμία από τις μάρκες Tao και Yin-Yang. Σημείωση: σε παρτίδα 2 ατόμων, οι 2 παίκτες πρέπει να είναι αντικριστά. Επομένως, έκαστος έχει 1 ουδέτερο ταμπλό στα δεξιά του και 1 στα αριστερά του. Προετοιμασία της τράπουλας: Σε παρτίδα 3 ατόμων, αφαιρέστε, στην τύχη, 5 κάρτες φαντασμάτων από τη τράπουλα. Σε παρτίδα 2 ατόμων, αφαιρέστε 10 κάρτες φαντασμάτων. Μην κοιτάξετε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες. Προσθέστε την ενσάρκωση(εις) του Wu-Feng στη τράπουλα ΜΕΤΑ την απομάκρυνση των επιπλέον καρτών. Παρτίδα solo Αφαιρέστε 15 κάρτες φαντασμάτων πριν προσθέσετε την ενσάρκωση(εις) του Wu-Feng στη τράπουλα. Λάβετε 1 μπλε, 1 πράσινη, 1 κίτρινη και 1 κόκκινη μάρκα Tao (+1 μαύρη μάρκα στο επίπεδο Μύησης). Λάβετε 3 ουδέτερες μάρκες δύναμης. Σιγουρευτείτε ότι το κόκκινο ταμπλό είναι γυρισμένο στη πλευρά με τη δύναμη «Ο χορός των κορυφών» (για να ενεργοποιήσετε το πέταγμα). Δεν μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια από το Κοιμητήριο, ενώ η ενέργεια του «Περίπτερου των ουράνιων ανέμων» επιτρέπει στο παίκτη να κινήσει τον δικό του μοναχό. Μάρκα Ουδέτερης Δύναμης Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει αρκετές μάρκες ουδέτερης δύναμης στον ίδιο γύρο, αλλά όχι για την ίδια δύναμη. Μετά τη χρήση, η μάρκα τοποθετείται στο κεντρικό πλακίδιο (η οποία δεν επηρεάζεται αν το πλακίδιο είναι στοιχειωμένο). Όταν ένας μοναχός τελειώσει την κίνησή του στο κεντρικό πλακίδιο, μπορεί να πάρει κάποιες ή όλες τις μάρκες που βρίσκονται εκεί. Δεν επιτρέπεται να δώσετε μάρκες ουδέτερης δύναμης σε άλλους παίκτες. Αν ένας μοναχός πεθάνει (0 Qi), οι μάρκες ουδέτερης δύναμης τοποθετούνται στο κεντρικό πλακίδιο, από όπου μπορούν οι υπόλοιποι παίκτες να τις πάρουν. Παράδειγμα: ο Μήτσος παίζει μόνος του, εκτελώντας εξορκισμούς. Ελέγχει τον κόκκινο μοναχό και έχει 3 μάρκες ουδέτερης δύναμης. Μπορεί να χρησιμοποιήσει και τις 3 στον ίδιο γύρο, 1 για τη δύναμη του κίτρινου ταμπλό, 1 για τη δύναμη του μπλε ταμπλό και 1 για τη δύναμη του πράσινου ταμπλό. Ουδέτερα Ταμπλό Μία μάρκα ουδέτερης δύναμης επιτρέπει στον ενεργό παίκτη να χρησιμοποιήσει τη δύναμη ενός μη στοιχειωμένου (βλ. παρακάτω) ουδέτερου ταμπλό, κατά τη διάρκεια της φάσης Yang του. Αυτή η ενέργεια είναι συμπληρωματική της δικής του δύναμης. Τα ταμπλό χωρίς παίκτες καλούνται «ουδέτερα ταμπλό». Η εξέλιξη της σειράς τους είναι συγκεκριμένη, υπό την

10 έννοια ότι μόνο τα 2 πρώτα βήματα από τη φάση Yin τους εκτελούνται, ενώ δεν εκτελείται καθόλου φάση Yang. Τα ουδέτερα ταμπλό ξεκινούν το παιχνίδι με 3 μάρκες Qi. Μπορούν να τις χάσουν, αλλά δεν μπορούν ποτέ να τις ανακτήσουν. Σημαντικό: το βήμα 3 της φάσης Yin (προσθήκη ενός νέου φαντάσματος) δεν εκτελείται ποτέ σε ένα ουδέτερο ταμπλό. Βήμα 1. Ενέργειες φαντασμάτων Παρουσία φαντάσματος με την ιδιότητα «στοιχειό» Για κάθε τέτοιο φάντασμα στο ουδέτερο ταμπλό, προσαρμόστε τη θέση της φιγούρας «στοιχειό» σύμφωνα με τους βασικούς κανόνες. Παρουσία φαντάσματος με την ιδιότητα «βασανιστής» Για κάθε βασανιστή στο ουδέτερο ταμπλό, ο παίκτης πρέπει να ρίξει το Καταραμένο ζάρι και να εφαρμόσει το αποτέλεσμα στον ουδέτερο πίνακα (η δύναμη του πράσινου μοναχού δεν ισχύει σε αυτή τη περίπτωση). Σημείωση: αν το Καταραμένο ζάρι υποδείξει «απώλεια μαρκών Tao», είστε τυχερός, καθώς αυτό το αποτέλεσμα δεν επηρεάζει το ουδέτερο ταμπλό. Βήμα 2. Κατάληψη του ταμπλό? Αν το ουδέτερο ταμπλό είναι γεμάτο με φαντάσματα στην έναρξη αυτού του βήματος, το ταμπλό χάνει 1 Qi. Ειδάλλως, δεν συμβαίνει τίποτα. Στοιχειωμένο ταμπλό (ταμπλό με 0 Qi) σιμοποιηθεί μέσω των μαρκών ουδέτερης δύναμης. Κάθε περαιτέρω απώλεια πόντων Qi (δηλ. από κατάληψη του ταμπλό ή από βασανιστή) πρέπει να εφαρμοστεί σε ένα παίκτη της επιλογής σας (στην περίπτωση που η απώλεια Qi οφείλεται στο Καταραμένο ζάρι, η δύναμη του πράσινου μοναχού δεν ισχύει). Επίπεδα μεγαλύτερης δυσκολίας: Κανονικό, Εφιάλτης και Κόλαση Οι κανόνες που προηγήθηκαν αφορούσαν το παιχνίδι στο επίπεδο Μύησης. Αφού θριαμβεύσετε σε αυτό το επίπεδο, το Ghost Stories σας παρέχει τη δυνατότητα 3 επιπλέον επιπέδων, τα οποία σας επιτρέπουν να ασχοληθείτε με νέες προκλήσεις, αυξάνοντας τη δυσκολία. Κανονικό επίπεδο Η αληθινή περιπέτεια ξεκινάει... Το κανονικό επίπεδο διαφέρει από το επίπεδο Μύησης σε 2 σημεία: - οι μοναχοί ξεκινούν το παιχνίδι με 3 μάρκες Qi, όχι 4. - οι μοναχοί ξεκινούν το παιχνίδι με τις έγχρωμες μάρκες Tao, αλλά χωρίς τη μαύρη μάρκα Tao. Επίπεδο Εφιάλτης Ένα ουδέτερο ταμπλό που έχει χάσει όλες τις μάρκες Qi καλείται «στοιχειωμένο ταμπλό». Η δύναμη που του αντιστοιχεί δεν γίνεται πλέον να χρη- Προοδεύσατε? Είστε τόσο τολμηροί! Το επίπεδο εφιάλτη χρησιμοποιεί τους κανόνες του κανονικού επιπέδου, αλλά πρέπει να αντιμετωπίσετε ένα αυξημένο αριθμό ενσαρκώσεων του Wu-Feng. - για 3 ή 4 παίκτες: χρησιμοποιούνται 4 ενσαρκώσεις του Wu-Feng - για 1 ή 2 παίκτες, χρησιμοποιούνται 3 ενσαρκώσεις του Wu-Feng Ξεσκαρτάρετε κάρτες φαντασμάτων, όπως εξηγείται παραπάνω, αν είστε λιγότεροι από 4 παίκτες. Κατόπιν, εισάγετε στη τράπουλα τυχαία επιλεγμένες κάρτες ενσάρκωσης του Wu-Feng ως εξής, αρχίζοντας από το τέλος της τράπουλας: Για 3 ή 4 παίκτες: 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, οι υπόλοιπες κάρτες φαντασμάτων. Για 1 ή 2 παίκτες: 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, 10 φαντάσματα, 1 ενσάρκωση, οι υπόλοιπες κάρτες φαντασμάτων. Επίπεδο Κόλασης Εγκεκριμένο από τον ίδιο τον Wu-Feng! Το επίπεδο της Κόλασης είναι παρόμοιο με το επίπεδο Εφιάλτη, με τη διαφορά ότι οι μοναχοί αρχίζουν το παιχνίδι χωρίς τα Yin-Yang τους. Επίπεδο Qi Ενσαρκώσεις Άλλα Μύησης μαύρη μάρκα Ταο/μοναχό Κανονικό 3 1 Εφιάλτης 3 4 (3) Κόλαση 3 4 (3) Όχι Yin-Yang Παράρτημα: ιδιότητες των ενσαρκώσεων Howling Nightmare Οι μοναχοί μπορούν να εξορκίσουν αυτή την ενσάρκωση μόνο αν η αντικριστή θέση φαντάσματος στο απέναντι ταμπλό δεν είναι κατειλημμένη από ένα φάντασμα. Uncatchable Αυτή η ενσάρκωση πρέπει να τοποθετηθεί σε μία θέση κατειλημμένη από μία φιγούρα Βούδα, προκειμένου να την εξορκίσετε. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί κινώντας την ενσάρκωση στο Βούδα, ή φέρνοντας τη κάρτα στο παιχνίδι πάνω στο Βούδα. Κατόπιν η ενσάρκωση εξορκίζεται σύμφωνα με τους κανόνες. Ο Βούδας επανατοποθετείται στο πλακίδιο «Βουδιστικός Ναός» Σημείωση: αυτή η ενσάρκωση είναι η μοναδική που μπορεί να επηρεαστεί από τους Βούδες.

11 hggf hgf hgf hgf hgf hf hg Death Army Αυτή η ενσάρκωση είναι ένα φάντασμα βασανιστή. Επιπλέον, μετά τον επιτυχή εξορκισμό της, ο παίκτης πρέπει να ρίξει το Καταραμένο ζάρι πριν ξεσκαρταριστεί η ενσάρκωση. Forgotten Ones Με την άφιξή της στο παιχνίδι και μέχρι να καταστραφεί, αυτή η ενσάρκωση εμποδίζει όλους τους μοναχούς να χρησιμοποιήσουν τις δυνάμεις τους, συμπεριλαμβανομένων των μαρκών ουδέτερης δύναμης. Bonecracker Αυτή η ενσάρκωση, όταν εισέρχεται στο παιχνίδι, υποχρεώνει όλους τους παίκτες να ξεσκαρτάρουν μία μάρκα Tao, καθώς και στην έναρξη κάθε φάσης Yin του παίκτη, στου οποίου το ταμπλό βρίσκεται η ενσάρκωση. Το ίδιο ισχύει και όταν είναι σε ουδέτερο ταμπλό. Εάν ένας παίκτης δεν έχει Tao για να ξεσκαρτάρει, δεν του συμβαίνει τίποτα. Dark Mistress Με την άφιξή της στο παιχνίδι και μέχρι να καταστραφεί, αυτή η ενσάρκωση εμποδίζει όλους τους μοναχούς να χρησιμοποιήσουν τις μάρκες Tao τους (βάλτε το δείκτη Ανενεργών Tao πάνω στο ταμπλό). Creeping Horror Αυτή η ενσάρκωση αιχμαλωτίζει ένα ζάρι Tao με την άφιξή του και το κρατάει μέχρι να καταστραφεί (βάλτε το πάνω στην κάρτα). Vampire Lord Είναι απλά ένα φάντασμα «στοιχειό» με αντοχή Ghoul 2. Walking Corpse 3. Coffin Breaker 4. Coffin Breaker 5. Restless Dead 6. Zombie 7. Zombie 8. Hopping Vampire 9. Hopping Vampire 10. Yellow Plague 11. Lich 12. Drowned Maiden 13. Hound of Death 14. Perfidious Nymph 15. Perfidious Nymph 16. Sticky Feet 17. Abysmal 18. Abysmal 19. Ooze Devil 20. Ooze Devil 21. Liquid Horror 22. Fury of Depth 23. Creeping One 24. Fungus Thing 25. Fallen Monk 26. Fallen Monk 27. Restless Spirit 28. Rotten Soul 29. Rotten Soul 30. Wicked one 31. Wicked one 32. Green Abomination 33. Great Putrid 34. Skinner 35. Reaper 36. Sharp-Nailed Mistress 37. Sharp-Nailed Mistress 38. Bleeding Eyes 39. Blood Drinker 40. Blood Drinker 41. Scarlet Evildoer 42. Scarlet Evildoer 43. Flesh Devourer 44. Raging One 45. Gloomy Minion 46. Repellent Beauty 47. Severed Heads 48. Severed Heads 49. Gravewalker 50. Black Widow 51. Black Widow 52. Dark Wraith 53. Dark Wraith 54. Shapeless Evil 55. Soul Eater 56. Howling Nightmare 57. Uncatchable 58. Hope Killer 59. Death Army 60. Forgotten Ones 61. Bonecracker 62. Dark Mistress 63. Creeping Horror 64. Vampire Lord 65. Nameless Hope Killer Αυτή η ενσάρκωση έχει αντοχή 8 (2 μπλε + 2 κόκκινα + 2 πράσινα + 2 κίτρινα). Επιπλέον, ο παίκτης πρέπει να ρίξει το Καταραμένο ζάρι όταν η ενσάρκωση εξορκιστεί. Nameless Αντοχή: 1 μπλε + 1 πράσινο + 1 κίτρινο + 1 κόκκινο + 1 μαύρο Με την άφιξή της στο παιχνίδι, αυτή η ενσάρ- κωση οδηγεί στο ξεσκαρτάρισμα της μάρκας Tao στο πλακίδιο «Κύκλος της Προσευχής». Επιπλέον, ο λευκός κύκλος στα ζάρια Tao δεν μετράει πια για άλλο χρώμα. Απλά, ως αποτέλεσμα αγνοείται. Ghost Stories is a game from Repos Production Tel Rue Lambert Vandervelde Watermael-Boitsfort - Belgium Σχεδιαστής : Antoine Bauza Απεικονίσεις : Pierô Ανάπτυξη : Les Belges à Sombreros δηλαδή Cédrick Caumont & Thomas Provoost Μετάφραση : Βερετής, ελάχιστη τροποποίηση Red Meeple. Acknowledgments The author would like to thank the brave Taoists who faced innumerable playtests at his side, especially Bruno Goube, Mickaël Bertrand, Florian Grenier, and Francoise Sengissen. Les Belges à Sombreros want to thank Christophe «A la Guèèrrre!» Arnoulth, Nathan Morse, Eric Franklin, Eric Martin, Anthony Rubbo, Brian Yu, Mary and Frank Branham. REPOS PRODUCTION ALL RIGHTS RESERVED FOR ALL COUNTRIES. This material may only be used for private entertainment.

12 Αλληλουχία Γύρου Φάντασμα(τα) με την ιδιότητα «στοιχειό» Φάση Yin (φαντάσματα) 1. Ενέργειες φαντασμάτων 2. Κατάληψη ταμπλό? Χάνετε 1 μάρκα Qi ή 3. Άφιξη 1 φαντάσματος Φάντασμα(τα) με την ιδιότητα «βασανιστή» Βήμα 2. Κατάληψη του ταμπλό? Όχι Ναι Βήμα 3. Άφιξη 1 φαντάσματος (Δεν συμβαίνει ποτέ σε ουδέτερο ταμπλό) Χάνετε 1 Qi Όχι Βήμα 3 Φάση Yang (μοναχοί) 1. Μετακίνηση (προαιρετική) 2. Αίτηση βοήθειας από ένα χωρικό Ή απόπειρα εξορκισμού 3. Τοποθέτηση Βούδα (προαιρετική) Μετακίνηση (προαιρετική) Ζητήστε βοήθεια από ένα χωρικό Επιχειρήστε εξορκισμό Τοποθετείστε 1 Βούδα (προαιρετικό), πάρτε μάρκες δύναμης

13 Τη Βοήθημα Παιτμιδιού για ηα Πλακίδια Χωριού Κοιμηηήριο Ακάμεζα ζηηξ θαιομμέκεξ από αγνηόπμνηα ηαθόπιαθεξ, μ κεθνμζάθηεξ θοιάεη ηεκ πύιε μεηαλύ 2 βαζηιείςκ. Έκαξ κεθνόξ μμκαπόξ μπμνεί κα ακαζηεζεί θαη κα επηζηνέρεη ζημ παηπκίδη. Λαμβάκεη 2 μάνθεξ Qi από ηηξ πνμμήζεηεξ. Η θηγμύνα ημπμζεηείηαη ζημ «Κμημεηήνημ». Μεηά, μ εκενγόξ παίθηεξ νίπκεη ημ Καηαναμέκμ δάνη. εμείςζε: ακ ένζεη ε πιεονά «ζημηπεηώμαημξ», ηόηε ημ πιαθίδημ ημο Κμημεηενίμο ζημηπεηώκεηαη. Από ημκ επόμεκμ γύνμ, μ παίθηεξ παίδεη θακμκηθά. Ο Βωμός ηωμ Μοματώμ Χάνε ζημ βςμό ημοξ θαη ηηξ ηενμηειεζηίεξ πνμζηαζίαξ, μη πηζημί ζαξ μαζεηέξ ζαξ βμεζμύκ κα εθδηώλεηε έκα θάκηαζμα πμο ζημηπεηώκεη έκα πιαθίδημ πςνημύ. Γλμοδεηενώζηε ημ ζημίπεηςμα εκόξ πιαθηδίμο πςνημύ γονκώκηαξ ηεκ εκενγή ημο πιεονά πνμξ ηα πάκς θαη θαηόπηκ θένηε έκα θάκηαζμα ζημ παηπκίδη. Το Γργαζηήρι ηοσ Βοηαμολόγοσ ηα ζθμκηζμέκα ημο νάθηα, αοηό ημ ενγαζηήνη πνμζθένεη θάζε είδμοξ ζοζηαηηθό γηα μοζηηθηζηηθέξ ηειεηέξ. Ρίληε 2 δάνηα Tao θαη πάνηε μάνθεξ Tao ημο ακηίζημηπμο πνώμαημξ από ηηξ πνμμήζεηεξ, ακαιόγςξ ηεξ δηαζεζημόηεηαξ. Γηα θάζε ιεοθό θύθιμ, πάνηε μία μάνθα Tao εκόξ πνώμαημξ ηεξ επηιμγήξ ζαξ. Η Καλύβα ηοσ Γηηεσηή Μέζα ζηεκ ογναζία ηεξ θαιύβαξ ημο, μ γεηεοηήξ ημο πςνημύ είκαη πάκηα έημημμξ κα βμεζήζεη. Η μαύνε μαγεία ημο είκαη ηζπονή, αιιά θμζηίδεη αθνηβά... Ξεζθανηάνεηε 1 μπμημδήπμηε θάκηαζμα από αοηά πμο βνίζθμκηαη ζημ παηπκίδη, πςνίξ κα εθανμόζεηε ηηξ ηδηόηεηέξ ημο ή ηεκ εκδεπόμεκε ακηαμμηβή (ζηε δεληά πέηνα). Χάκεηε 1 Qi. Η Περιπολία ηοσ Νστηοθύλακα ημκ θνύμ αένα ηςκ ζηεκμζόθαθςκ, πενηπμιεί μ κοπημθύιαθαξ, ακάβμκηαξ ηα θακάνηα ημο πςνημύ. Απμζηνεθόμεκα ημ θςξ, ηα θακηάζμαηα οπμπςνμύκ. Όιεξ μη θηγμύνεξ «ζημηπεηώκ» ζε έκα ηαμπιό (ηεξ επηιμγήξ ζαξ) μπηζζμπςνμύκ 1 βήμα πίζς, πάκς ζηε θάνηα. εμείςζε: αοηή ε εκένγεηα δεκ έπεη θακέκα απμηέιεζμα ακ μηα θηγμύνα είκαη ήδε πάκς ζηε θάνηα. Βοσδιζηικός Ναός Ακηημέηςπμη με ημ θόημξ, μη μμκαπμί μπμνμύκ κα ζηενίδμκηαη ζηε δύκαμε θαη ηε ζμθία ημο Βμύδα, θαη ζηηξ πνμζθμνέξ ηςκ πηζηώκ. Η ζμθία ημο Βμύδα απμηειεί πμιύηημε βμήζεηα ζημκ αγώκα εκάκηηα ζηε Κόιαζε. Πάνηε 1 θηγμύνα Βμύδα θαη ημπμζεηήζηε ηε ζε έκα από ημοξ επόμεκμοξ γύνμοξ ζε μία άδεηα ζέζε θακηάζμαημξ απέκακηη από ημ μμκαπό ζαξ. Αοηή ε εκένγεηα δεκ είκαη εθηειείηαη ακ δεκ οπάνπεη δηαζέζημμξ Βμύδαξ ζημ πιαθίδημ. Ο Κύκλος ηης Προζεστής Οη μμκαπμί ημο Κύθιμο ηεξ πνμζεοπήξ, ζογθεκηνώκμκηαη όιμη μαδί, ζακ έκα μοαιό εκάκηηα ζημκ Wu-Feng, ελαζζεκώκηαξ έκα ζογθεθνημέκμ ηύπμ θακηάζμαημξ. Σμπμζεηείζηε 1 μάνθα Tao, από ηηξ πνμμήζεηεξ, πάκς ζημ πιαθίδημ, ή αιιάληε αοηή πμο οπάνπεη ήδε. ε έκακ ελμνθηζμό, αοηή ε μάνθα Tao ειαηηώκεη θαηά 1 ηεκ ακημπή όιςκ ηςκ θακηαζμάηςκ ημο ακηίζημηπμο πνώμαημξ (έκα θάκηαζμα με ακημπή 3, έπεη ακημπή 2). Αοηό ηζπύεη γηα όιμοξ ημοξ μμκαπμύξ. Η μάνθα Σαμ παναμέκεη ζημ πιαθίδημ όζμ μη μμκαπμί δεκ ηεκ αιιάδμοκ. εμείςζε: ακ ε ακημπή εκόξ θακηάζμαημξ θηάζεη ημ 0 μόκμ ιόγς ηεξ μάνθαξ Tao, πνεηάδεηαη ε επίζεζε εκόξ μμκαπμύ πνηκ ημ θάκηαζμα λεζθανηανηζηεί αοηόμαηα. Το Περίπηερο ηωμ Οσράμιωμ Αμέμωμ Πίζς από ηα δηάθακα πέπια ημο πενηπηένμο ηεξ, ε Κονά ηςκ Ακέμςκ, πνμζηάδεη ηα ζημηπεία, μεηαθηκώκηαξ ημοξ μμκαπμύξ θαη ηα θακηάζμαηα όπςξ ηεκ εοπανηζηεί. Μεηαθηκείζηε έκα θάκηαζμα ηεξ επηιμγήξ ζαξ ζε μία θεκή ζέζε (ε μπμία μπμνεί κα θαηαιαμβάκεηαη από 1 Βμύδα), θαη θαηόπηκ μεηαθηκείζηε έκα μμκαπό (όπη ημκ δηθό ζαξ) ζε έκα μπμημδήπμηε πιαθίδημ πςνημύ. εμείςζε: όηακ έκα θάκηαζμα μεηαθηκείηαη, όιεξ ημο μη ηδηόηεηεξ ημ αθμιμοζμύκ (δείθηεξ απεκενγμπμίεζεξ δύκαμεξ, mantra απμδοκάμςζεξ, θιπ). Ακ οπάνπεη θηγμύνα «ζημηπεημύ», ημπμζεηείηαη ζηε ακηίζημηπε ζέζε. Το Τεϊοποηείο Αοηόξ μ μίθμξ, ζαξ πανέπεη μία θμύπα δεζηό ηζάη ζε μία παιανςηηθή αημόζθαηνα, πνμζθένμκηαξ μία ζηηγμή ακάπαοιαξ. Όζμ γηα ηα θακηάζμαηα ιμηπόκ, αοηά δεκ λεθμονάδμκηαη πμηέ... Πάνηε 1 μάνθα Tao μπμημοδήπμηε πνώμαημξ από ηηξ πανμμήζεηεξ, θενδίζηε 1 Qi θαη μεηά θένηε έκα θάκηαζμα ζημ παηπκίδη.

14 Ιδιόηηηες ηωμ Φαμηαζμάηωμ Ο παίθηεξ (ή ημ μοδέηενμ ηαμπιό) θένκεη έκα θάκηαζμα ζημ παηπκίδη. Σμ θάκηαζμα ζημηπεηώκεη ημ 1 μ εκενγό πιαθίδημ πςνημύ πμο βνίζθεηαη μπνμζηά ημο. Ο παίθηεξ ή ημ μοδέηενμ ηαμπιό πάκεη 1 Qi. Γηα όζμ πνόκμ αοηό ημ θάκηαζμα παναμέκεη αήηηεημ, μη παίθηεξ δεκ μπμνμύκ κα πνεζημμπμηήζμοκ ηηξ μάνθεξ Tao (μπμνείηε όμςξ κα πνεζημμπμηήζεηε ημ Κύθιμ ηεξ Πνμζεοπήξ). Σμπμζεηείζηε ημ δείθηε ακεκενγώκ Tao πάκς ζημ ηναπέδη γηα κα ζαξ ζομίδεη αοηή ηε θαηάνα. Γηα όζμ πνόκμ αοηό ημ θάκηαζμα παναμέκεη αήηηεημ, θναηάεη 1 δάνη Σαμ αηπμάιςημ. Σμπμζεηείζηε 1 δάνη πάκς ζηε θάνηα ημο θακηάζμαημξ. Οη παίθηεξ έπμοκ πνμζςνηκά 1 δάνη ιηγόηενμ γηα ημοξ ελμνθηζμμύξ. Η Ομάδα. Αοηή ε ηδηόηεηα εθανμόδεηαη ζε όιμοξ ημοξ παίθηεξ (θαη ζηα πηζακά μοδέηενα ηαμπιό). ημηπεηό: ημπμζεηείζηε μία θηγμύνα «ζημηπεημύ» πάκς ζηε θάνηα όηακ ημ θάκηαζμα «ημηπεηό» εηζένπεηαη ζημ παηπκίδη. Η θηγμύνα μεηαθηκείηαη μπνμζηά θαηά 1 ζέζε, ζημ ηαμπιό πμο βνίζθεηαη, ζε θάζε θάζε Yin. Όηακ εμθακίδεηαη αοηόξ μ ηύπμξ θακηάζμαημξ, ημπμζεηείζηε ηε θηγμύνα «ζημηπεημύ» απεοζείαξ ζημ εηθμκίδημ ζημηπεηώμαημξ ημο ηαμπιό, μπνμζηά από ηε θάνηα ημο θακηάζμαημξ. Ο οπόιμηπμξ θύθιμξ ζημηπεηώμαημξ είκαη θακμκηθόξ. Ο παίθηεξ (ή ημ μοδέηενμ ηαμπιό) πνέπεη κα νίλμοκ ημ Καηαναμέκμ δάνη. εμείςζε: όηακ ημ θάκηαζμα θαηαζηναθεί από έκα Βμύδα ή από ημ Γεηεοηή, δεκ πνεηάδεηαη κα νίλεηε ημ δάνη. Ο παίθηεξ παίνκεη 1 Qi ή ηε μάνθα ημο Yin-Yang πίζς. εμείςζε: όηακ ημ θάκηαζμα θαηαζηνέθεηαη από έκα Βμύδα ή ημ Γεηεοηή, ε ακηαμμηβή αοηή δεκ εθανμόδεηαη Ο παίθηεξ παίνκεη 1 μάνθα Tao ηεξ επηιμγήξ ημο (ακ είκαη δηαζέζημε). εμείςζε: όηακ ημ θάκηαζμα θαηαζηνέθεηαη από έκα Βμύδα ή ημ Γεηεοηή, ε ακηαμμηβή αοηή δεκ εθανμόδεηαη. Γηα όζμ πνόκμ αοηό ημ θάκηαζμα παναμέκεη αήηηεημ, ε δύκαμε ημο ηαμπιό, όπμο βνίζθεηαη ε θάνηα ημο θακηάζμαημξ, δεκ μπμνεί κα πνεζημμπμηεζεί (βάιηε 1 μάνθα ακεκενγήξ δύκαμεξ ζηε πέηνα δύκαμεξ ημο ηαμπιό). Σα δάνηα Tao δεκ έπμοκ θακέκα απμηέιεζμα ζε αοηό ημ θάκηαζμα. Ο Κύθιμξ ηεξ Πνμζεοπήξ, μη μάνθεξ Σαμ, μη Βμύδεξ θαη μ Γεηεοηήξ παναμέκμοκ απμηειεζμαηηθά. Ο παίθηεξ παίνκεη 2 μάνθεξ Tao ηεξ επηιμγήξ ημο (ακ είκαη δηαζέζημεξ). εμείςζε: όηακ ημ θάκηαζμα θαηαζηνέθεηαη από έκα Βμύδα ή ημ Γεηεοηή, ε ακηαμμηβή αοηή δεκ εθανμόδεηαη. Ο εκενγόξ παίθηεξ πάκεη 1 μάνθα Tao, εθόζμκ έπεη. Κάζε εκζάνθςζε επηζηνέθεη 1 Qi θαη 1 Yin-Yang ζηεκ μμάδα. Οη παίθηεξ απμθαζίδμοκ πμημξ μμκαπόξ ζα επςθειεζεί από αοηή ηεκ ακηαμμηβή. Σα θακηάζμαηα παναθηενίδμκηαη από ημ πνώμα (1), ηεκ ακημπή (2), ηηξ ηδηόηεηέξ (3) θαη μνηζμέκεξ θμνέξ από ηεκ ακηαμμηβή (4). Αοηέξ μη έκκμηεξ ακαιύμκηαη ιεπημμενώξ ζημοξ θακόκεξ θαη ζημ βμήζεμα ημο παηπκηδημύ. Οη ηδηόηεηεξ ηςκ θακηαζμάηςκ μμαδμπμημύκηαη ακάιμγα με ηε ζηηγμή πμο ε- κενγμπμημύκηαη: - μη ηδηόηεηεξ ζηεκ ανηζηενή πέηνα πνέπεη κα εθανμόδμκηαη όηακ ημ θάκηαζμα εηζένπεηαη ζημ παηπκίδη. - μη ηδηόηεηεξ ζηε θεκηνηθή πέηνα πνέπεη κα εθανμόδμκηαη ζε θάζε γύνμ (θάζε Yin). - μη ηδηόηεηεξ ζηε δεληά πέηνα πνέπεη κα εθανμόδμκηαη όηακ ημ θάκηαζμα ελμνθίδεηαη (βιέπε Καηάνεξ θαη Ακηαμμηβέξ). Ακ εάκ θάκηαζμα έπεη δηάθμνεξ ηδηόηεηεξ, εθανμόδμκηαη από ηα ανηζηενά πνμξ ηα δεληά. Όηακ 1 θάκηαζμα λεζθανηάνεηαη, μη ηδηόηεηέξ ημο πάκμκηαη.

Λύζεηξ αζθήζεςκ ζενμόηεηαξ

Λύζεηξ αζθήζεςκ ζενμόηεηαξ Λύζεηξ αζθήζεςκ ζενμόηεηαξ 1. Να μεηαηνέρεηε ηηξ αθόιμοζεξ ζενμμθναζίεξ από βαζμμύξ Κειζίμο ζε βαζμμύξ Κέιβηκ ή ακηίζηνμθα. i. 25 C = 25+273=298K ii. iii. iv. 274 K =274-273=1 C 33 C = 33+273=306 K 300

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Multiple Choice Examination

Multiple Choice Examination Multiple Choice Examination 3 December 2011 1. Τμ πνοζμνοπείμ Tau Tona ζημ Carltonville ηεξ Νόηηαξ Αθνηθήξ, είκαη ημ βαζύηενμ μνοπείμ ζημ θόζμμ με βάζμξ 3.9 km. Ακ, ζηεκ επηθάκεηα ημο μνοπείμο, έκα απιό

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Επακαιεπηηθό ζέμα ζημ 1 0 θεθάιαημ

Επακαιεπηηθό ζέμα ζημ 1 0 θεθάιαημ Επακαιεπηηθό ζέμα ζημ 1 0 θεθάιαημ Δύμ αθηίκεξ μμκμπνςμαηηθμύ θςηόξ με μήθμξ θύμαημξ 600 nm ζημ θεκό εηζάγμκηαη από ημ θεκό ζε δύμ μπηηθά μέζα με δείθηεξ δηάζιαζεξ n 1 = 1,5 ημ n 2 = 1,2 θαη πάπμξ d =

Διαβάστε περισσότερα

i, ημ μκμμάδμομε ζύκμιμ ηςκ

i, ημ μκμμάδμομε ζύκμιμ ηςκ ΜΙΓΑΔΙΚΟΙ. ΜΞΖΟΙΜΟ ΙΖΓΑΔΖΗΩΚ Μηγαδηθμί είκαη μη ανηζμμί ηεξ μμνθήξ. όπμο, θαη Τμ ζύκμιμ ηςκ μηγαδηθώκ ημ ζομβμιίδμομε με. Δειαδή: { :, } Τμοξ μηγαδηθμύξ ημοξ ζομβμιίδμομε ζοκήζςξ με Τμ γηα ημ μπμίμ ηζπύεη:

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα Κανόνες Γενική Ιδέα Το Secrets είναι ένα παιχνίδι κρυφών ρόλων, το οποίο εξελίσσεται στη δεκαετία του 60. Οι παίκτες είναι μέλη είτε της CIA είτε της KGB, ή είναι Χίπηδες. Το σε ποια ομάδα ανήκει ένας

Διαβάστε περισσότερα

Οδεγόξ Φνήζεξ Webmail

Οδεγόξ Φνήζεξ Webmail Οδεγόξ Φνήζεξ Webmail Τπενεζία Πιενμθμνηθώκ οζηεμάηςκ Tμμέαξ Δηαπείνηζεξ οζηεμάηςκ θαη Εθανμμγώκ ΤΠ-ΕΔ/28 13-09-2011 Contents 1. Εηζαγωγή... 3 2. Πνόζβαζε ζημ «Webmail»... 3 i. Κνοπημγναθεμέκε πνόζβαζε

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

1 η Ε π α ν α λ η π τ ι κ ή Ά σ κ η σ η

1 η Ε π α ν α λ η π τ ι κ ή Ά σ κ η σ η 1 η Ε π α ν α λ η π τ ι κ ή Ά σ κ η σ η Η εταιρεία Χ απασχολεί 500 πωλητές σε όλη την Ελλάδα. Έστω ότι για κάθε πωλητή γνωρίζουμε τις μηνιαίες πωλήσεις που πραγματοποίησε το περασμένο έτος. Να αναπτύξετε

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΓΕΝΙΚΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΓΕΝΙΚΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΓΕΝΙΚΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΘΓΙΑ 1 Ο α. i. Δίκεηαη ε ζοκάνηεζε. Ακ μη ζοκανηήζεηξ είκαη παναγωγίζημεξ, κα απμδείλεηε όηη:. ii. Πόηε μηα ζοκάνηεζε ζε έκα δηάζηεμα ημο πεδίμο ανηζμμύ ηεξ ιέγεηαη

Διαβάστε περισσότερα

ΙΑΘΕΙΑ Β1.1 Μ ΝΘΑΚΕΠΕΟ ΓΕ

ΙΑΘΕΙΑ Β1.1 Μ ΝΘΑΚΕΠΕΟ ΓΕ ΙΑΘΕΙΑ Β1.1 Μ ΝΘΑΚΕΠΕΟ ΓΕ Ε Γε μαξ θαίκεηαη πμιύ μεγάιε, θονημιεθηηθά απένακηε. Ε αίζζεζε αοηή δεκ ακηηπνμζςπεύεη ηεκ αιήζεηα. Ε Γε είκαη απιώξ έκα από ηα αμέηνεηα μονάκηα ζώμαηα πμο βνίζθμκηαη ζημ δηάζηεμα.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα

Διαβάστε περισσότερα

Π α ζ ο κ ζ ή μ α η α μ ε κ ύ μ α η α ή η α κ ή δ ε γ κ ς ζ η ά : Γ ι ε ο ζ ε ν ί α, Δ ε μ μ θ ν α η ί α, α δ μ ύ ι ς η ε Γ ι ι ά δ α.

Π α ζ ο κ ζ ή μ α η α μ ε κ ύ μ α η α ή η α κ ή δ ε γ κ ς ζ η ά : Γ ι ε ο ζ ε ν ί α, Δ ε μ μ θ ν α η ί α, α δ μ ύ ι ς η ε Γ ι ι ά δ α. Ε δ ή ι ς ζ ε π ν μ θ ή ν ο λ ε η μ ο Ι ί θ ε Θ ε μ δ ς ν ά θ ε, πμο γνάθηεθε δύμ μένεξ μεηά ημ πναληθόπεμα ηςκ Σοκηαγμαηανπώκ, ζηηξ 23 Απνηιίμο ημο 1967, θαη απεοζοκόηακ «πνμξ ηε Δηεζκή Κμηκή Γκώμε, ημκ

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Προετοιμασία του παιχνιδιού Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

ΩΤΟΣΚΛΗΡΥΝΣΗ. Δρ Εμμανουθλ Χατζημανώλης. Ωτορινολαρυγγολόγος-Χειρουργός Κεφαλής και Τραχήλου. Δ/τής της Κλινικής Κεφαλής και Τραχήλου νοσ.

ΩΤΟΣΚΛΗΡΥΝΣΗ. Δρ Εμμανουθλ Χατζημανώλης. Ωτορινολαρυγγολόγος-Χειρουργός Κεφαλής και Τραχήλου. Δ/τής της Κλινικής Κεφαλής και Τραχήλου νοσ. ΩΤΟΣΚΛΗΡΥΝΣΗ Δρ Εμμανουθλ Χατζημανώλης Ωτορινολαρυγγολόγος-Χειρουργός Κεφαλής και Τραχήλου Δ/τής της Κλινικής Κεφαλής και Τραχήλου νοσ. "ΥΓΕΙΑ" Η ςημζθιήνοκζε είκαη μία από ηηξ ζοκεζέζηενεξ αηηίεξ βανεθμΐαξ.

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Καηακμώκηαξ ηα Νέα Μέζα. Εογεκία Σηαπένα esiapera@jour.auth.gr

Καηακμώκηαξ ηα Νέα Μέζα. Εογεκία Σηαπένα esiapera@jour.auth.gr Καηακμώκηαξ ηα Νέα Μέζα Εογεκία Σηαπένα esiapera@jour.auth.gr Friedrich Kittler, 1999 The media determine our situation Tι εννοεί ο Kittler; Γιαηί και πώς μας καθορίζοσν ηα μέζα; Καζμνίδμοκ ηόζμ ηα πενηεπόμεκα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Κανόνες για παιχνίδια µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας Εισαγωγή Ο Επιπεδοπόλεµος (Flatwar) είναι ένα σετ από απλούς κανόνες για ένα παιχνίδι µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας.

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT I ΔΕΥΤΕΡΟ ΠΑΝΤΑ! ΕΚΑΝΕΣ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΔΟΥΛΕΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΦΥΤΕΙΑ ΤΩΝ ΜΠΑΜΠΟΥ ΚΑΙ ΤΟΝ ΕΝΟΙΚΟ ΤΗΣ! ΔΕΣ ΤΗΝ ΝΕΑ ΑΥΤΗ ΑΦΙΞΗ ΣΑΝ ΤΗΝ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Jan Meyberg Εισαγωγή

Jan Meyberg Εισαγωγή Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Βασικοί Κανόνες Τα πλακίδια ανακατεύονται και τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία Friedemann Friese Περιεχόμενα 1 ταμπλό διπλής όψεως: Γερμανία/ΗΠΑ 132 ξύλινα σπίτια σε 6 χρώματα: 22 για κάθε παίκτη 84 ξύλινες «μάρκες» πρώτων υλών: 24 άνθρακας (καφέ), 24 πετρέλαιο (μαύρο), 24 σκουπίδια

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΡΟΝΟΟΚΟΜΔΙΑΚΗ ΦΡΟΝΣΙΓΑ. με ηην έγκριζη ηοσ Εθνικού Κένηροσ PHTLS διοργανώνει ζηις. 14-15 Ιανοσαρίοσ 2012

Η ΠΡΟΝΟΟΚΟΜΔΙΑΚΗ ΦΡΟΝΣΙΓΑ. με ηην έγκριζη ηοσ Εθνικού Κένηροσ PHTLS διοργανώνει ζηις. 14-15 Ιανοσαρίοσ 2012 Η ΠΡΟΝΟΟΚΟΜΔΙΑΚΗ ΦΡΟΝΣΙΓΑ με ηην έγκριζη ηοσ Εθνικού Κένηροσ PHTLS διοργανώνει ζηις 14-15 Ιανοσαρίοσ 2012 ζηο Πολιηιζηικό Κένηρο ηοσ Δήμοσ Χερζονήζοσ ηο 10 ο εμινάριο PHTLS (PreHospital Trauma Life Support)

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής 2018 Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ Έκδοση: Τελική έκδοση 15 Ιανουαρίου (Μετάφραση επιμέλεια

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

Φνήζημεξ Λεηημονγίεξ ηςκ. Windows 7

Φνήζημεξ Λεηημονγίεξ ηςκ. Windows 7 Φνήζημεξ Λεηημονγίεξ ηςκ Windows 7 Υπενεζία Πιενμθμνηθώκ Σοζηεμάηςκ Tμμέαξ Δηαπείνηζεξ Σοζηεμάηςκ θαη Γθανμμγώκ ΥΠΣ-ΓΔ/25 21-06-2011 1 Πεοιεςόμεμα Γηζαγςγή... 3 Χαρακτηριστικά των Windows 7... 3 1. Θέμαηα

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

Μέηνα Αημμηθήξ Πνμζηαζίαξ

Μέηνα Αημμηθήξ Πνμζηαζίαξ Γιιεκηθή Γηαηνεία Γιέγπμο Λμημώλεςκ εμηκάνημ Γιέπμο Λμημώλεςκ 2010-2011 Μέηνα Αημμηθήξ Πνμζηαζίαξ Γιέκε Σόμπνμο MSc, Π.Γ. Νμζειεύηνηα Γπηηήνεζεξ Λμημώλεςκ Γ.Ν.Α «ΠΟΛΤΚΛΙΝΙΚΗ» θμπόξ πανμοζίαζεξ Πανμπή πιενμθμνηώκ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα