Περιεχόμενα. Περιγραφές. Σύμβολα. Πλακίδια Πρωτευουσών. Παραπετάσματα Παικτών

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Περιεχόμενα. Περιγραφές. Σύμβολα. Πλακίδια Πρωτευουσών. Παραπετάσματα Παικτών"

Transcript

1 Εισαγωγή Η ιστορία μας έχει σχηματιστεί με μεγάλες στιγμές. Οι στιγμές αυτές έχουν ειπωθεί ξανά και ξανά για γενιές, δημιουργώντας μια καταγραφή αγώνων και επιτυχιών μας. Τώρα ξεκινάμε μια νέα καταγραφή. Επιστρέφουμε στις μεγάλες αυτές στιγμές και ξαναγράφουμε την ιστορία. Θα δημιουργήσουμε ένα νέο κολλάζ γεγονότων, δημιουργώντας την ιστορία που επιθυμούμε. Ο πολιτισμός σας μπορεί να δημιουργήσει αναρίθμητες σημαντικές Προσωπικότητες, όπως ο Αριστοτέλης, ο Γκάντι ή η Ελισάβετ η 1 η. Μπορείτε να κατασκευάσετε μεγαλειώδη Θαύματα, όπως τους Κρεμαστούς Κήπους, τον Πύργο του Άιφελ, το Σινικό Τείχος και πολλά ακόμη,. Δημιουργήστε τη δική σας ιστορία και δημιουργήστε τον μεγαλύτερο πολιτισμό που έχει αντικρύσει ποτέ η ανθρωπότητα, στο Patchistory. Σκοπός Στη διάρκεια τριών Εποχών, οι παίκτες συναγωνίζονται για την δημιουργία του μεγαλύτερου πολιτισμού. Η δύναμη του πολιτισμού σας, αναπαριστάνεται με Πόντους Νίκης. Στο τέλος της τρίτης Εποχής, ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης (Πολιτισμό) είναι ο νικητής. Κάθε Εποχή αποτελείται από 5 Γύρους. Σε κάθε Γύρο, υπάρχουν 5 (και ενίοτε 7) Φάσεις. Καθώς κάνετε προσφορές και Μπαλώνετε με νέα πλακίδια την περιοχή σας, ο πολιτισμός σας θα δυναμώνει και η πολιτισμική σας παραγωγή θα αυξάνεται. Αναπτύξτε Εμπορικές Οδούς με τους γείτονές σας, ενδυναμώστε το Στρατό σας, κάντε Εκστρατείες αναμένοντας την επόμενη Ψηφοφορία, Κατασκευάστε νέα Κτίρια, ξεκινήστε (ή αποφύγετε!) Πόλεμο, Τιμήστε τις Προσωπικότητες και τα Θαύματά σας, και μην ξεχνάτε τις υποδομές σας... αυτά είναι τα στοιχεία του παιχνιδιού που θα χρειαστείτε για να ισορροπήσετε στο δρόμο για την επιτυχία.

2 Περιεχόμενα 4 Πλακίδια Πρωτευουσών 4 Παραπετάσματα Παικτών 4 Ταμπλό Επισκόπησης Ταμπλό Χρονοδιαγράμματος 90 Πλακίδια (25 Πλακίδια Εδάφους ανά εποχή και 15 Κάρτες Ευημερίας) 14 Γενικές Εμπορικές Οδοί, 4 Συμμαχικές Εμπορικές Οδοί 32 Δείκτες Κατάστασης (από 4: Τροφής, Πόρων, Νομισμάτων, Πολιτικής, Πολιτισμού, Στρατού, Άμυνας και Μεταφορών) Δείκτης Πρώτου Παίκτη 32 Πιόνια Εργατών (8 ανά χρώμα: Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε, Κίτρινο) 120 Ξύλινοι Κύβοι 20 κύβοι αξίας 1 Τροφής, 20 αξίας 3 Τροφών 20 κύβοι αξίας 1 Πόρου, 20 αξίας 3 Πόρων 20 κύβοι αξίας 1 Ψήφου, 20 αξίας 3 Ψήφων 36 Πλακίδια Κτιρίων 50 Νομίσματα 75 Δείκτες Πολιτισμού (Πόντοι Νίκης) 2 Δείκτες Δημοπρασίας/Κήρυξης Πολέμου Κύβος Γύρου Κύβος Φάσης Περιγραφές Πλακίδια Πρωτευουσών Liberty / Ελευθερία Equality / Ισότητα Σύμβολα Νόμισμα - (Πράσινος Δείκτης) Χρησιμοποιείται στις Δημοπρασίες για προσφορές σε Πλακίδια Εδαφών. Πολιτισμός - (Μπλε Δείκτης) Οι Πόντοι Νίκης σας αναπαριστάνονται από τον Πολιτισμό. Ο παίκτης με τον περισσότερο Πολιτισμό στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Τροφή - (Κίτρινος Δείκτης) Χρησιμοποιείται για τη Δημιουργία νέων Εργατών, την τοποθέτησή τους σε Εμπορικές Οδούς, το τάϊσμα Εργατών στο τέλος του Γύρου, απόδοση Τιμών στις Προσωπικότητες και στη συντήρηση Προσωπικοτήτων στο τέλος κάθε Εποχής. Πόροι - (Μαύρος Δείκτης) Χρησιμοποιούνται για την Κατασκευή Κτιρίων και Εμπορικών Οδών, Διεκδικήσεις, δίνουν bonus στον Πόλεμο, Αποδίδουν Τιμές στα Θαύματα και συντηρούν τα Θαύματα στο τέλος κάθε Εποχής. Πολιτική - (Μωβ Δείκτης) Θα έχετε σε κάθε Γύρο συγκεκριμένο αριθμό Πόντων Πολιτικής για να ξοδέψετε σε ενέργειες, κατά τη Φάση Διπλωματίας και Διαχείρισης. Μεταφορά - (Πορτοκαλί Δείκτης) Η τιμή Μεταφοράς σας δείχνει πόσες θέσεις μπορεί να μετακινηθεί κάθε Εργάτης, σε κάθε Γύρο. Επίσης ελέγχει την αποτελεσματικότητά σας, κατά τις Ανταλλαγές. Στρατός - (Κόκκινος Δείκτης) Η Στρατιωτική σας Δύναμη είναι σημαντική όταν Πολεμάτε ή Απειλείτε έναν αντίπαλο. Άμυνα - (Λευκός Δείκτης) Η Αμυνά σας είναι το σύνολο της Στρατιωτικής σας Δύναμης και του Αμυντικού σας πλεονεκτήματος (Ασπίδες). Η συνολική σας Άμυνα χρειάζεται μόνο όταν είστε Αμυνόμενος σε έναν Πόλεμο, ή Απειλείστε. Δείκτες Κατάστασης Παραπετάσματα Παικτών Τα πλακίδια αυτά αναπαριστάνουν τη βάση του πολιτισμού σας. Κάθε παίκτης ξεκινάει με ένα τέτοιο πλακίδιο. Το κάθε Πλακίδιο Πρωτεύουσας έχει δύο πλευρές, την Ελευθερία ( ) και την Ισότητα ( ). Η πλευρά Ισότητας κάθε Πλακιδίου Πρωτεύουσας είναι ακριβώς η ίδια, δίνοντας στους παίκτες τα ίδια αρχικά πλεονεκτήματα. Αντίθετα η πλευρά Ελευθερίας του κάθε πλακιδίου είναι διαφορετική, δίνοντας διαφορετικά πλεονεκτήματα σε κάθε παίκτη. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, αποφασίστε ποιά πλευρά των πλακιδίων επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε για την παρτίδα. Το Παραπέτασμά σας χρησιμεύει για να κρύβετε όλους τους δείκτες Πολιτισμού, Νομισμάτων, Τροφής, Πόρων και Ψήφων που αποκτάτε στη διάρκεια του παιχνιδιού. Λειτουργεί επίσης ως βοήθημα δείχνοντάς σας όλες τις διαθέσιμες ενέργειες στις φάσεις Διπλωματίας και Διαχείρησης. Επίσης, αναγράφει το κόστος και τα ωφέλη του Πολέμου και το κόστος συντήρησης των Προσωπικοτήτων και των Θαυμάτων σας.

3 Ταμπλό Επισκόπησης Κάθε παίκτης έχει το δικό του Ταμπλό Επισκόπησης μπροστά από το Παραπέτασμά του. Το Ταμπλό Επισκόπησης δείχνει την τρέχουσα κατάσταση των Πλακιδίων Εδαφών σας. Χωρίζεται σε τρία τμήματα, με το κάθε ένα να αντιστοιχεί σε διαφορετικό στοιχείου του πολιτισμού σας. Οι στήλες στα αριστερά είναι ο Μετρητής Απογόνων σας, όπου τοποθετούνται όλοι οι διαθέσιμοι μη-γεννημένοι Εργάτες. Το κεντρικό τμήμα είναι για να σημειώνετε τις στατικές σας ικανότητες. Πόντους Πολιτικής, Μεταφορά, Στρατιωτική Δύναμη και Άμυνα. Το τελευταίο τμήμα (τα γρανάζια) αναπαριστάνουν την παραγωγή σας σε Αγαθά. Νομίσματα, Τροφή, Πόροι και Πολιτισμός. Προσέξτε ότι ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ να ανεβείτε πάνω από το 20 σε οποιαδήποτε κατάσταση. Πλακίδια Εδαφών Ειδικό Κτίριο Στην Μαύρη πλευρά τους θα βρείτε Ειδικά Κτίρια, Προσωπικότητες και Θαύματα. Προσωπικότητα Θαύμα Εμπορικές Οδοί Γενική Εμπορική Οδός Συμμαχική Εμπορική Οδός Σύμβολο 1 ης Εποχής Σύμβολο 2 ης Εποχής Σύμβολο 3 ης Εποχής Τα Πλακίδια Εδαφών είναι διπλής όψεως. Σε κάθε πλευρά του κάθε Πλακιδίου υπάρχει ένα σύμβολο το οποίο δείχνει σε ποιά Εποχή ανήκει και το είδος της κάρτας, Μαύρη ή Λευκή. Η Λευκή πλευρά έχει Γενικά Κτίρια. Οι Μαύρη πλευρά έχει Ειδικά Κτίρια, Θαύματα και Προσωπικότητες. Οι Εμπορικές Οδοί έχουν πολλαπλές λειτουργίες στο Patchistory. Αρχικά, ο μόνος τρόπος να αλληλεπιδράσετε με έναν άλλο παίκτη είναι να έχετε μια κοινή Εμπορική Οδό (Βοήθεια, Απειλή). Έπειτα, σας επιτρέπουν να κερδίζετε Αγαθά, τοποθετώντας εκεί Εργάτες. Τέλος, είναι ο μόνος τρόπος για να κηρύξετε Πόλεμο στους γείτονές σας. Κάρτες Ευημερίας Κτίριο Πολιτικής Κτίριο Μεταφοράς Κτίριο Οικονομίας Κτίριο Βιομηχανίας Κτίριο Στρατού Κτίριο Πολιτισμού Υπάρχουν Γενικά Κτίρια σε κάθε Λευκή πλευρά των Πλακιδίων. Σας παρέχουν ένα πλεονέκτημα σε κάθε γύρο και μπορεί να τοποθετηθεί πάνω τους Εργάτης, για να παρέχουν επιπλέον πλεονέκτημα (το σύμβολο ή το κείμενο στο χρυσό πλαίσιο). Οι Κάρτες Ευημερίας χρησιμοποιούνται στο τέλος κάθε Εποχής κατά την Ψηφοφορία. Η κάθε μία αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο κομμάτι του παιχνιδιού, περισσότερες Προσωπικότητες, μεγαλύτερη παραγωγή Τροφής, μεγαλύτερος αριθμός Εμπορικών Οδών, κλπ. Κατά την Ψηφοφορία, οι παίκτες κερδίζουν ή χάνουν Πολιτισμό, ανάλογα με τη θέση τους σε κάθε κατάσταση, όπως αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των Ψήφων στην

4 Δείκτης Πρώτου Παίκτη Νομίσματα Σημειώνει τον πρώτο παίκτη, ο οποίος ενεργεί πρώτος σε κάθε Γύρο στις Δημοπρασίες και στη Διπλωματία. Περνάει στα αριστερά, στο τέλος κάθε γύρου. Οι δείκτες Νομισμάτων αναπαριστάνουν τα «μετρητά» σας και χρησιμοποιούνται στις Δημοπρασίες. Δείκτες Πολιτισμού Εργάτες 8 Πιόνια Εργατών σε κάθε χρώμα. Χρησιμοποιούνται για να κερδίσετε Αγαθά και πλεονεκτήματα από Εμπορικές Οδούς και θέσεις με χρυσό πλαίσιο. Ξύλινοι Κύβοι Ψήφος Τροφή Πόροι Το μεγαλείο κάθε αυτοκρατορίας υπολογίζεται με το πόσο Πολιτισμό παρήγαγε. Ο Πολιτισμός αποκτάται από Προσωπικότητες, Θαύματα, Γενικά Κτίρια, Συμμαχικές Εμπορικές Οδούς, κερδισμένους Πολέμους και προσφορά Βοηθείας. Δείκτες Δημοπρασίας / Κήρυξης Πολέμου (Τζένγκις Χαν & Στρατηγός Πάτον) Τα τρία αυτά Αγαθά, αναπαριστάνονται από ξύλινους κύβους. Μικροί κύβοι = 1 μονάδα / Μεγάλοι κύβοι = 3 μονάδες Κύβος Γύρου & Κύβος Φάσης Χρησιμοποιούνται στο Ταμπλό Χρονοδιαγράμματος σημειώνοντας τον τρέχοντα Γύρο και τη Φάση του Γύρου στην οποία βρίσκεστε. Πλακίδια Κτιρίων Οι δείκτες αυτοί χρησιμοποιούνται κατά τη Δημοπρασία σε παιχνίδι Δύο-παικτών και κατά την Κύρηξη Πολέμου σε όλα τα παιχνίδια. Ταμπλό Χρονοδιαγράμματος Χρησιμοποιούνται όταν εκτελείτε τις ενέργειες Κατασκευής - Ανάκτησης ή Κατασκευής - Κτιρίου. Το Ταμπλό Χρονοδιαγράμματος χρησιμοποιείται με τους Δείκτες Γύρου και Φάσης, ώστε να σημειώνετε τον Γύρο και τη Φάση στην οποία βρίσκεστε. Υπάρχουν 5 Γύρου ανά Εποχή και 3 Εποχές σε κάθε παιχνίδι.

5 Αρχική Προετοιμασία Αποφασίστε αν θα χρησιμοποιήσετε την πλευρά Ελευθερίας ή Ισότητας και μοιράστε σε κάθε παίκτη ένα Πλακίδιο Πρωτεύουσας. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει το Ταμπλό Αναφοράς, το Παραπέτασμα και τους Εργάτες του χρώματος αυτού. Τοποθετήστε το Ταμπλό Αναφοράς μπροστά από το Παραπέτασμά σας, ώστε να το βλέπουν όλοι οι παίκτες. Τοποθετήστε τους 8 Εργάτες σας στις προκαθορισμένες θέσεις τους στον Μετρητή Απογόνων σας. Τοποθετήστε τους 8 διαφορετικούς Δείκτες Κατάστασης στο Ταμπλό Επισκόπησής σας, ώστε να αντιστοιχούν στην αρχική κατάσταση που υπάρχει στο Πλακίδιο Πρωτεύουσάς σας. Για παράδειγμα, αν η Πρωτεύουσα δείχνει 2 Νομίσματα, 1 Πολιτική, 1 Μεταφορές και 2 Τροφές, τοποθετήστε τους κατάλληλους Δείκτες Κατάστασης στις αντίστοιχες τιμές. Οι υπόλοιποι Δείκτες Κατάστασης (Στρατός, Άμυνα, Πόροι, Πολιτισμός) μένουν στο μηδέν. Σημαντικό: Μην υπολογίζετε τα σύμβολα στα χρυσά πλαίσια. Αυτά ενεργοποιούνται μόνο όταν υπάρχει Εργάτης πάνω τους. Κάθε παίκτης παίρνει 4 Τροφές, 3 Νομίσματα, 4 τυχαία Πλακίδια Κτιρίων και 20 Πολιτισμό και τα τοποθετεί όλα πίσω από το Παραπέτασμά του. Ανακατέψτε τις Κάρτες Ευημερίας και μοιράστε τρεις σε κάθε παίκτη. Αν υπάρχουν 3 ή 4 παίκτες, τοποθετήστε μια Εμπορική Οδό μεταξύ όλων των παικτών, έτσι ώστε η ΑΡΧΙΚΗ θέση να βρίσκεται στα αριστερά κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης θα έχει έτσι μια Εμπορική Οδό που ξεκινάει από τα αριστερά και μία που τελειώνει στα δεξιά του. Αφήστε όλα τα Πλακίδια Κτιρίων κλειστά (ανοιχτή η Ερημιά). Ξεχωρίστε όλα τα Πλακίδια Εδαφών ανά Εποχή σε τρεις στοίβες. Ανακατέψτε τη στοίβα της Εποχής 1. Δημιουργήστε ένα Κοινό Απόθεμα με Νομίσματα, Πόρους, Τροφή, Πολιτισμό και Ψήφους σε απόσταση που φτάνουν όλοι οι παίκτες. Επιλέξτε τον πρώτο παίκτη με όποιον τρόπο επιθυμείτε. Παράδειγμα: Τοποθετήστε τους 8 Εργάτες σας στον Μετρητή Απογώνων. Τοποθετήστε τους Δείκτες σας έτσι ώστε να αντιστοιχούν στην κατάσταση που φαίνεται στην Πρωτεύουσά σας. Τοποθετήστε Νομίσματα, Τροφή Πολιτισμό και Πλακίδια Κτιρίων πίσω από το Παραπέτασμά σας. Αν παίζουν 3 ή 4 παίκτες τοποθετήστ μία Εμπορική Οδό στα αριστερά σας, με την ΑΡΧΗ της δίπλα σας. Κάθε παίκτης πρέπει να έχει τα εξής: 1. Πλακίδιο Πρωτεύουσας 2. Γενική Εμπορική Οδό 3. 8 Απογόνους (Εργάτες) 4. 8 Δείκτες Κατάστασης 5. Ταμπλό Επισκόπησης 6. Παραπέτασμα 7. 3 Νομίσματα 8. 4 Πλακίδια Κτιρίων 9. 4 Τροφές Πολιτισμό

6 Περίληψη Το Patchistory παίζεται σε 3 Εποχές. Κάθε Εποχή αποτελείται από 5 Γύρους. Κάθε Γύρος αποτελείται από τις παρακάτω Φάσεις: Δημοπρασία & Μπάλωμα Πλακιδίων Εδαφών Διπλωματία & Διαχείριση Μετακίνηση Διαπραγματεύσεις & Πόλεμος Παραγωγή & Συντήρησε Εργατών Επιπλέον, ο 5 ο Γύρος κάθε Εποχής ολοκληρώνεται με τις παρακάτω Φάσεις: Συντήρηση Προσωπικοτήτων & Θαυμάτων Ψηφοφορία Τέλος μιας Εποχής Τι πρέπει να θυμάστε: Το Ταμπλό Επισκόπησής σας, δείχνει την τρέχουσα παραγωγή Αγαθών, τη Στρατιωτική Δύναμη και άλλες δυνατότητες. Προσέξτε να αντικατοπτρίζει πάντα με ακρίβεια την κατάσταση των Πλακιδίων σας. Η κατάσταση αλλάζει κυρίως κατά τις φάσης «Μπαλώματος Πλακιδίων Εδαφών» και «Μετακίνησης». Είναι σημαντικό να μπορούν οι υπόλοιποι παίκτες να βλέπουν το Ταμπλό Επισκόπησής σας, και να είναι σίγουροι για την ακρίβειά του. Ο Πολιτισμός σας (Πόντοι Νίκης) δεν μπορεί να πέσει κάτω από το 0. Αν κάτι σας προκαλέσει να πέσετε κάτω από το 0 (για παράδειγμα χάνοντας μια Μεγάλη Νίκη, ενώ έχετε μόλις 5 Πόντους Νίκης) χάνετε όσους έχετε μέχρι το 0. Αν μια κάρτα ή κανόνας σας δίνει οδηγία να «Χάσετε» κάτι, απλά επιστρέψτε το στο γενικό απόθεμα. Τα «Αγαθά» είναι η Τροφή, οι Πόροι, ο Πολιτισμός και τα Νομίσματα. Όλα τα Αγαθά (Πόροι, Τροφή, Νομίσματα, Πολιτισμός) και οι Ψήφοι που κερδίζετε, τοποθετούνται πίσω από το Παραπέτασμά σας. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί κρυφές πληροφορίες. Επιπλέον, οι παίκτες συχνά εκτελούν το μεγαλύτερο μέρος των ενεργειών τους (φάση Διαχείρισης) ταυτόχρονα. Προσέχετε την πληρωμή των ενεργειών η της Ανταλλαγής Αγαθών. Είναι εύκολο να κάνετε λάθος, και δύσκολο τελικά να επαναφέρετε την κατάσταση. Αν μία ικανότητα Πλακιδίου Εδάφους συγκρούεται με έναν κανόνα, το Πλακίδιο επικρατεί. Πολλά Πλακίδια έχουν θέσεις με χρυσό πλαίσιο. Οι θέσεις αυτές απαιτούν Εργάτες για να εφαρμοστεί το αποτέλεσμα ή το πλεονέκτημά τους. Αν το σύμβολο ή το κείμενο βρίσκονται εκτός πλαισίου, τότε εφαρμόζονται πάντα, και χωρίς τη χρήση Εργάτη. Ένας Εργάτης μπορεί να καταλάβει οποιαδήποτε θέση, αλλά είναι χρήσιμοι μόνο σε θέσεις με Χρυσό Πλαίσιο ή Εμπορικές Οδούς. Κάθε θέση φιλοξενεί έναν μόνο Εργάτη, όπως και κάθε Γενική Εμπορική Οδός. Πορεία του Παιχνιδιού 1. Δημοπρασία & Μπάλωμα Πλακιδίων Εδαφών (οδηγίες για 3 ή 4 παίκτες) Τα παρακάτω είναι οδηγίες για παιχνίδι 3 ή 4 παικτών. Για οδηγίες της Δημοπρασίας 2 παικτών δείτε στη σελίδα 15. Επιπλέον, η πρώτη Δημοπρασία κάθε παιχνιδιού εκτελείται διαφορετικά. Δείτε στη σελίδα 9 για οδηγίες. Οργάνωση μιας Δημοπρασίας 1. Ανακατέψτε καλά τα Πλακίδια Εδαφών της κατάλληλης Εποχής και τραβήξτε ένα Πλακίδιο τοποθετώντας το στο ταμπλό. Αν το τοποθετήσετε με την Λευκή πλευρά ανοιχτή, τοποθετήστε το επόμενο Πλακίδιο με την Μαύρη ανοιχτή και ούτω καθεξής, μέχρι να έχετε τοποθετήσει τόσα Πλακίδια όσοι και οι παίκτες. Σε παιχνίδι 3 παικτών προσέξτε πόσα πλακίδια κάθε χρώματος τοποθετείτε σε έναν Γύρο και ανοίξτε το αντίθετο χρώμα στον επόμενο Γύρο. Για Παράδειγμα: Παιχνίδι 3 παικτών: Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά - Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά - Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά Παιχνίδι 4 Παικτών: Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά - Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά - Λευκή Πλευρά - Μαύρη Πλευρά Δημοπρασία Η Δημοπρασία ξεκινάει με τον Πρώτο Παίκτη και συνεχίζει δεξιόστροφα. 1. Η ελάχιστη προσφορά για κάθε Πλακίδιο είναι 1 Νόμισμα. Όταν έρθει η σειρά σας, μπορείτε να κάνετε προσφορά σε Πλακίδιο που δεν διεκδικεί άλλος. Τοποθετείτε όσα νομίσματα θέλετε από το απόθεμά σας, ή κερδίζετε την προηγούμενη προσφορά ενός Πλακιδίου τοποθετώντας τουλάχιστον 1 νόμισμα περισσότερο. Μπορεί κάποια στιγμή να είστε ο μόνος που κάνει προσφορά για ένα Πλακίδιο. 2. Η Δημοπρασία συνεχίζεται δεξιόστροφα μέχρι όλα τα Πλακίδια να έχουν ακριβώς μία προσφορά πάνω τους. Η Δημοπρασία ολοκληρώνεται αμέσως μόλις όλα τα Πλακίδια έχουν πάνω τους προσφορά. Κάθε παίκτης πληρώνει τα Νομίσματα που έχει δηλώσει και παίρνει το κερδισμένο Πλακίδιο. 3. Αν στη σειρά σας, η προσφορά σας έχει κερδηθεί, έχετε τρεις επιλογές. 1 - Προσθέτετε αρκετά Νομίσματα για να κερδίσετε την μεγαλύτερη προσφορά στο πλακίδιο αυτό. 2 - Μετακινείτε την προσφορά σας σε νέο πλακίδιο, όπου θα είναι η μεγαλύτερη. 3 - Μετακινείτε την Προσφορά σας σε άλλο Πλακίδιο και προσθέτετε επιπλέον Νομίσματα για να την αυξήσετε.

7 Στη σειρά σας, αν κάποιος δεν έχει κερδίσει την προσφορά σας δεν μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον Νομίσματα. Το κάνετε μόνο αν κάποιος έχει κάνει μεγαλύτερη προσφορά. Μόλις ένα Νόμισμα προστεθεί στη Δημοπρασία, δεν μπορεί να αφαιρεθεί. Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να χαμηλώσετε την προσφορά σας των 5 Νομισμάτων, σε 1 και να το τοποθετήσετε σε ένα ελεύθερο Πλακίδιο. Όλα τα Νομίσματα που αναθέτονται στη δημοπρασία μένουν εκεί. Όλοι οι παίκτες πρέπει να συμμετέχουν στη Δημοπρασία. Αν δεν έχετε νομίσματα, πρέπει να Πληρώσετε 3 Πολιτισμό για 1 Νόμισμα. Αυτό το κάνετε μόνο μια φορά ανά Δημοπρασία και μόνο αν δεν έχετε καθόλου Νομίσματα πριν την έναρξή της. Το κείμενο και οι εικόνες των Πλακιδίων πάντοτε βλέπουν προς τα εσάς. Αν υπάρχει Εργάτης σε ένα τετράγωνο που Μπαλώνετε, αφήστε τον Εργάτη στη θέση του. Τώρα θεωρείται ότι δουλεύει στη νέα θέση, αν αυτή έχει χρυσό πλαίσιο. Δεν μπορείτε να καλύψετε μισό Πλακίδιο Προσωπικότητας, Θαύματος ή Ειδικού Κτιρίου. Το καλύπτετε όλο ή καθόλου. Δείτε το Παράδειγμα: Παράδειγμα: Η Δημοπρασία ακολουθεί τη σειρά: Γκάντι - Αλέξανδρος - Γι-Σαν-Σιν - Μπίσμαρκ. Ο Γκάντι τοποθετεί 3 Νομίσματα στο Πλακίδιο Α. Ο Αλέξανδρος τοποθετεί 1 Νόμισμα στο Πλακίδιο Β, ο Γι-Σαν-Σιν, 1 Νόμισμα στο Πλακίδιο C. Ο Μπίσμαρκ θέλει το Πλακίδιο Α, οπότε τοποθετεί 4 Νομίσματα στο Α, κερδίζοντας την Προσφορά 2 Νομισμάτων του Γκάντι. Ο Γκάντι δεν το βάζει κάτω και προσθέτει 2 Νομίσματα στην προσφορά του στο Πλακίδιο Α, ανεβάζοντάς την στα 5 Νομίσματα. Ο Μπίσμαρκ αποφασίζει ότι 6 Νομίσματα είναι πολλά για το Πλακίδιο Α και μεταφέρει τα 4 Νομίσματά του στο Πλακίδιο Β. Ο Αλέξανδρος δεν έχει άλλα Νομίσματα να προσθέσει και μεταφέρει την Προσφορά του στο Πλακίδιο D. Υπάρχει πια προσφορά σε κάθε Πλακίδιο. Η Δημοπρασία λήγει, και κάθε παίκτης λαμβάνει το πλακίδιο που κέρδισε πληρώνοντας τα νομίσματα στο απόθεμα. Οι Θάλασσες (θέσεις νερού) Μπαλώνουν πάνω από οποιοδήποτε τετράγωνο όχι Θάλασσας, αλλά δεν μπορούν να Μπαλωθούν από πάνω τους με άλλο τετράγωνο. Μπάλωμα Πλακιδίων Εδαφών Όταν αποκτήσετε Πλακίδια Εδαφών σε μια Δημοπρασία μπορείτε να τα τοποθετήσετε (μπαλώσετε) στα ήδη υπάρχοντα Πλακίδιά σας. Δεν είστε υποχρεωμένοι να τα μπαλώσετε αμέσως. Αν κερδίσετε ένα Πλακίδιο σε μια Δημοπρασία και δεν θέλετε ή δεν μπορείτε να το μπαλώσετε, απλά αφήστε το. Μια Θάλασσα δεν μπορεί να Μπαλωθεί από πάνω ή από κάτω. Κανένα Τετράγωνο δεν τοποθετείται από πάνω ή από κάτω της. Επιπλέον, ποτέ δύο Θάλασσες δεν μπορούν να είναι γειτονικές. Όταν Μπαλώνετε ένα Πλακίδιο Εδάφους, ακολουθείστε τους εξής κανόνες: Τουλάχιστον ένα τετράγωνο του νέου σας Πλακιδίου πρέπει να βρίσκεται πάνω ή κάτω από τουλάχιστον ένα τετράγωνο της ήδη υπάρχουσας Αυτοκρατορίας σας. Μπορείτε να Μπαλώσετε πάνω ή κάτω από περισσότερα από ένα τετράγωνα, αλλά πάντα θα είναι 1 για 1, 2 για 2 κλπ.

8 Μπορείτε να Μπαλώσετε ένα Πλακίδιο μεταξύ ενός Κτιρίου και του Πλακιδίου στο οποίο είναι κατασκευασμένο. Όταν ένα Κτίριο είναι κατασκευασμένο, θεωρείται για κάθε περίσταση, μέρος του Πλακιδίου. Παράδειγμα: Η αυτοκρατορία του Βάσκο, παράγει 1 Πολιτισμό, 1 Τροφή, 1 Νόμισμα, και του παρέχει 1 Στρατιωτική Δύναμη, 1 Μεταφορά και 1 Πολιτική πριν τη Δημοπρασία. Κερδίζει το παρακάτω Πλακίδιο και το Μπαλώνει πάνω από τη θέση Βιομηχανίας-Τροφής. Τώρα παράγει 1 Πολιτισμό, 1 Νόμισμα, 1 Πόρο και 2 Πολιτική, 1 Στρατιωτική Δύναμη και 1 Μεταφορά. Ενημερώνει αναλόγως και το Ταμπλό Επισκόπησής του, με τις νέες αλλαγές. Σημαντικό - Το μέγιστο μέγεθος του πολιτισμού σας περιορίζεται από τα εξής όρια μπαλωμάτων: 5x5 στην 1 η Εποχή, 6x6 στην 2 η Εποχή και 7x7 στην 3 η Εποχή. 1 η Εποχή 2 η Εποχή 3 η Εποχή Μην ξεχνάτε να ενημερώνετε τους Δείκτες Κατάστασης του Ταμπλό Επισκόπησής σας, ώστε να αντιστοιχούν στα Πλακίδια Εδαφών σας, αφού έχετε μπαλώσει ένα νέο Πλακίδιο.

9 Δημοπρασία στην 1 η Εποχή, 1 ο γύρο, (οδηγίες για παιχνίδι 3 και 4 παικτών) Μιας και όλοι οι παίκτες ξεκινούν το παιχνίδι με τον ίδιο αριθμό νομισμάτων, η διαφορετική αυτή Δημοπρασία χρησιμοποιείται για τον 1 ο γύρο της 1 ης Εποχής. 1. Τοποθετήστε ένα Πλακίδιο Εδάφους στο τραπέζι. Ο Πρώτος Παίκτης μπορεί να κάνει προσφορά ή να πάει πάσο. 2. Τοποθετήστε ένα δεύτερο Πλακίδιο Εδάφους στο τραπέζι. Ο δεύτερος παίκτης μπορεί να κάνει προσφορά για ένα από τα δύο ανοιχτά πλακίδια ή να πάει πάσο. 3. Τοποθετήστε ένα τρίτο Πλακίδιο στο τραπέζι. Ο τρίτος παίκτης μπορεί να κάνει προσφορά για ένα από τα τρία πλακίδια ή να πάει πάσο (σε παιχνίδι 3 παικτών, προσπεράστε το βήμα αυτό). 4. Ο τελευταίος παίκτης πρέπει να κάνει προσφορά για ένα από τα Πλακίδια Εδάφους και έπειτα η Δημοπρασία συνεχίζεται κανονικά. Σημαντικό Μετά την πρώτη αυτή Δημοπρασία, κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετήσει Εργάτες του στα Πλακίδια Εδαφών του. Αν παίζετε με την πλευρά Ισότητας, κάθε παίκτης παίρνει 1 Εργάτη από τον Μετρητή Απογόνων και τον τοποθετεί σε οποιαδήποτε θέση της περιοχής του. Αν παίζετε με την πλευρά Ελευθερίας, κάθε παίκτης παίρνει 2 Εργάτες από τον Μετρητή Απογόνων του και τους τοποθετεί σε οποιεσδήποτε δύο θέσεις της περιοχής του. Αν τοποθετήστε τον Εργάτη σας σε θέση με χρυσό πλαίσιο, μην ξεχάσετε να ενημερώσετε το Ταμπλό Επισκόπησής σας. Σε κάθε θέση μπορεί να τοποθετηθεί μόνο ένας Εργάτης. 2. Διπλωματία & Διαχείριση Η Διπλωματία και η Διαχείριση είναι δύο ξεχωριστά βήματα μέσα στην ίδια Φάση. Στη Φάση αυτή οι παίκτες ξοδεύουν τους Πόντους Πολιτικής τους σε ενέργειες. Ξεκινάτε με το βήμα Διπλωματίας. Με τη σειρά, κάθε παίκτης αποφασίζει ποιές (αν το επιθυμεί) ενέργειες Διπλωματίας θα εκτελέσει. Όταν ο παίκτης δεν επιθυμεί να εκτελέσει άλλες ενέργειες Διπλωματίας, παίζει ο επόμενος παίκτης. Αφού όλοι οι παίκτες ολοκληρώσουν τις ενέργειες Διπλωματίας τους, προχωράτε στο βήμα Διαχείρισης. Γενικά, όλοι οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν το βήμα αυτό ταυτόχρονα. Αν είναι σημαντικό το τι κάνει ο κάθε παίκτης στο βήμα Διαχείρισης, μπορεί όποιος θέλει να ζητήσει οι παίκτες να εκτελέσουν το βήμα αυτό με τη σειρά, όπως γίνεται πάντοτε και στη Διπλωματία. Μπορείτε να εκτελέσετε οποιαδήποτε ενέργεια Διπλωματίας ή Διαχείρισης όσες φορές επιθυμείτε, εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό, όσο έχετε τους Πόντους Πολιτικής και τα Αγαθά που απαιτούνται για την εκτέλεσή τους. Κάποια Πλακίδια Εδαφών έχουν τους Πόντους Πολιτικής που απαιτούνται για την εκτέλεση μιας ενέργειας. Το κόστος Πολιτικής οποιασδήποτε ιδιότητας ποτέ δεν μπορεί να πέσει κάτω από τον 1 Πόντο Πολιτικής. Ο μωβ Δείκτης Κατάστασης στο Ταμπλό Επισκόπησής σας δείχνει τους Πόντους Πολιτικής που έχετε να ξοδέψετε σε κάθε Γύρο. Κάθε αριθμός μέσα σε αγκύλες δείχνει τα απαιτούμενα Αγαθά για κάθε εποχή. (Πρώτη/Δεύτερη/Τρίτη) Η μωβ τελεία πριν από κάθε ενέργεια καθορίζει τον αριθμό των Πόντων Πολιτικής που πρέπει να ξοδέψετε για να εκτελέσετε την ενέργεια. Ενέργειες Διπλωματίας Βοήθεια - Προσφέρετε τρεις συνολικά μονάδες σε οποιονδήποτε συνδυασμό Τροφής, Νομισμάτων και Πόρων σε έναν παίκτη με τον οποίο συνδέεστε με Εμπορική Οδό. Αν ο παίκτης δεχθεί την Βοήθειά σας, παίρνει τα Αγαθά που προσφέρατε και εσείς κερδίζετε 5 Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα. Αν ο παίκτης αρνηθεί τη Βοήθεια, κρατάτε τα Αγαθά και κερδίζετε 2 Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα. Ένας παίκτης που δέχεται Βοήθεια, δεν μπορεί να προσφέρει Βοήθεια στον ίδιο γύρο. Απειλή - Μπορείτε να Απειλήσετε έναν παίκτη με τον οποίο συνδέεστε με Γενική Εμπορική Οδό. Δεν μπορείτε να Απειλήσετε παίκτη με τον οποίο συνδέεστε με Συμμαχική Εμπορική Οδό. Αν η Στρατιωτική σας Δύναμη είναι μεγαλύτερη από τη Στρατιωτική Δύναμη + Άμυνα του αντίπαλου, πετυχαίνετε την Απειλή. Μπορείτε να απαιτήσετε είτε 2 Πολιτισμό είτε 3 Νομίσματα. Αν η Στρατιωτική σας Δύναμη είναι μεγαλύτερη από τη Στρατιωτική Δύναμη

10 + Άμυνα κατά 5 ή περισσότερο, οι τιμές πάνε σε 4 Πολιτισμό και 5 Νομίσματα. Αν ο Απειλούμενος παίκτης δεν έχει αρκετά Αγαθά από αυτά που απαιτήσατε, πληρώνει όσα έχει. Όλοι οι Πόντοι Πολιτικής του Γύρου - Σπάσιμο Συμμαχίας Εκτελώντας το Σπάσιμο μιας Συμμαχίας ξοδεύετε όλους τους Πόντους Πολιτικής σας για τον Γύρο. Σε έναν Γύρο που Σπάτε μια Συμμαχία, δεν μπορείτε να εκτελέσετε άλλη ενέργεια Διπλωματίας πριν από αυτή. Χάνετε μια Συμμαχική Εμπορική Οδό σας. Έτσι, ακυρώνεται η Συμμαχία σας με τον παίκτη, επιτρέποντάς σας να Απειλείτε και να Κηρύσσετε Πόλεμο ο ένας στον άλλο. «Αν υπήρχαν Εργάτες στην Οδό, επιστρέφουν στον ιδιοκτήτη τους και σε όποια θέση της περιοχής του επιθυμεί. Κερδίζετε μια Ψήφο για κάθε Πόντο Πολιτικής που ξοδεύετε. Διαχείριση (Εσωτερική Πολιτική) Γενικές Ενέργειες Εμπόριο - Μπορείτε να μετακινήσετε έναν Εργάτη σας από Πλακίδιο Εδάφους στην Αρχική θέση μιας Γενικής ή Συμμαχικής Εμπορικής Οδού, πληρώνοντας (2/3/4) Τροφές, ανάλογα με την Εποχή. Μία Γενική Εμπορική Οδός μπορεί να έχει μόνο έναν Εργάτη κάθε φορά. Μία Συμμαχική Εμπορική Οδός, μπορεί να έχει ταυτόχρονα μέχρι δύο Εργάτες, έναν από κάθε σύμμαχο πολιτισμό. Ανταλλαγή - Μπορείτε να Ανταλλάξετε ένα είδος Αγαθού με τα υπόλοιπα είδη. Όταν Ανταλλάζετε 1 Πόρος = 2 Τροφές = 2 Νομίσματα και 1 Τροφή = 1 Νόμισμα. Κάθε ενεργοποίηση Ανταλλαγής σας επιτρέπει την μετατροπή ενός είδους σε άλλο(α) είδος(η) τόσες φορές όση και η τιμή Μεταφορών σας. Παράδειγμα: Ξοδεύοντας 1 Πόντο Πολιτικής με τιμή Μεταφορών 3, μπορείτε να ανταλλάξετε μέχρι 3 Αγαθά, σε 6 Τροφές, ή σε 2 Νομίσματα και 4 Τροφές, ή σε 5 Νομίσματα και 1 Τροφή, ή μέχρι 3 Τροφές σε 1 Πόρο και 1 Νόμισμα κλπ. Έχοντας τιμή Μεταφορών μόλις 1, περιορίζονται οι ανταλλαγές ως 1 Πόρος σε 2 Τροφές, ή 1 Τροφή σε 1 Νόμισμα και ούτω καθεξής. Η τιμή Μεταφοράς σας ορίζει πόσα Αγαθά σας μπορείτε να Ανταλλάξετε. Οι τιμές μετατροπών ελέγχουν το είδος και την ποσότητα των Αγαθών. Γέννα - Πληρώστε (4/5/6) Τροφές ανάλογα με την Εποχή, για να Γεννήσετε έναν νέο Εργάτη. Μετακινήστε τον Εργάτη από τον Μετρητή Απογώνων σας (αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω) σε μια κενή θέση των Πλακιδίων Εδαφών σας. Αν τοποθετήσετε τον Εργάτη σας σε θέση με χρυσό πλαίσιο, ενημερώστε το Ταμπλό Επισκόπησής σας, για τη νέα κατάσταση. Μην ξεχνάτε, ότι μόνο ένας Εργάτης μπορεί να καταλαμβάνει κάθε θέση, ασχέτως του πόσο μεγάλη είναι αυτή. Τιμές στα Θαύματα - Πληρώστε (1/2/3) Πόρους ανάλογα με την Εποχή, για να κερδίσετε 1 Πολιτισμό για κάθε Θαύμα σας. Ενέργειες Κατασκευής Κατασκευή - Εμπορική Οδός - Πληρώστε 2 Πόρους για να τοποθετήσετε μία Γενική Εμπορική Οδό, μεταξύ εσάς και ενός άλλου παίκτη, με την Αρχή του σε εσάς. Μπορείτε να κατασκευάσετε μία μόνο Εμπορική Οδό ανά Γύρο. Μπορείτε να έχετε όσες Εμπορικές Οδούς επιθυμείτε, μεταξύ εσάς και ενός άλλου παίκτη. Δεν επιτρέπεται να κατασκευάσετε Συμμαχική Εμπορική Οδό. Ο αριθμός των Γενικών και Συμμαχικών Εμπορικών Οδών που μπορείτε να κατασκευάσετε είναι συγκεκριμένος (14 Γενικές, 4 Συμμαχικές). Ανάκτηση - Πληρώστε 1 Πόρο για να Ανακτήσετε ένα τετράγωνο 1x1 από ένα Πλακίδιο Εδαφών σας. Μπορείτε να ανακτήσετε οποιοδήποτε πλακίδιο, ακόμη και Θάλασσα, αλλά όχι μεγαλύτερο του 1x1. Τοποθετήστε το με την πλευρά Ερημιάς πάνω σε ένα πλακίδιο Κτιρίου σας, και τραβήξτε ένα νέο Πλακίδιο Κτιρίου. Κατασκευή - Κτίριο - Πληρώστε 2 ή 3 Πόρους, ανάλογα με το κόστος, για να Κατασκευάσετε ένα Κτίριο σε μια 1x1 θέση όχι Θάλασσας, και έπειτα τραβήξτε ένα νέο Πλακίδιο Κτιρίου. Σημειώσεις για την Ανάκτηση και την Κατασκευή Κτιρίων Πάντα χρησιμοποιείτε ένα από τα 4 Πλακίδια Κτιρίων πίσω απότ ο Παραπέτασμά σας για Ανάκτηση ή Κατασκευή Κτιρίου. Όταν Ανακτάτε ή Κατασκευάζετε αντικαταστήστε το πλακίδιο που χρησιμοποιήσατε με ένα νέο από το απόθεμα. Το απόθεμα είναι απεριόριστο. Αν μπαλώσετε πάνω από μια Ανακτημένη θέση ή Κτίριο, αφαιρέστε το πλακίδιο αυτό από το παιχνίδι. (Έτσι τα Πλακίδια Εδαφών σας παραμένουν επίπεδα.) Εκστρατεία Μία φορά ανά Γύρο μπορείτε να ξοδέψετε όσους Πόντους Πολιτικής επιθυμείτε για να πάρετε τον αντίστοιχο αριθμό Ψήφων (λευκοί κύβοι). Παράδειγμα: Ο Γκουανγαέτο ξεκινάει τη Φάση Διπλωματίας/Διαχείρισης με 6 Πόντους Πολιτικής. Κατά την Διπλωματία ξοδεύει 3 για να Απειλήσει τον Αριστοτέλη. Τώρα έχει 3 Πόντους Πολιτικής για τη Διαχείριση. Αρχικά, χρησιμοποιεί τους 2 για να Κατασκευάσει μία Εμπορική Οδό. Χρησιμοποιεί τον τελευταίο του Πόντο Πολιτικής για την ενέργεια Εκστρατείας και κερδίζει 1 κύβο Ψήφου από το απόθεμα. Δεν έχει άλλους Πόντους Πολιτικής και η Φάση Διαχείρισής του ολοκλη- Ενέργειες Απόδοσης Τιμών Τιμές στις Προσωπικότητες - Πληρώστε (1/2/3) Τροφές, ανάλογα με την Εποχή και κερδίστε 1 Πολιτισμό για κάθε Προσωπικότητά σας.

11 3. Μετακίνηση Κατά τη Μετακίνηση, μπορείτε να μετακινήσετε κάθε Εργάτη σας τόσες θέσεις όση η τιμή Μετακίνησής σας. Το βήμα Μετακίνησης μπορεί να εκτελεστεί ταυτόχρονα από όλους τους παίκτες, εκτός αν χρειάζεται να επιλυθεί Πόλεμος, ή αν ένας παίκτης ζητήσει οι παίκτες να εκτελέσουν την Μετακίνησή τους στη σειρά. Μετακινήστε όλους τους Εργάτες της περιοχής σας, πριν μετακινήσετε αυτούς που βρίσκονται σε Εμπορικές Οδούς. Μετακίνηση στην περιοχή σας. Κάθε Πλακίδιο Εδάφους περιέχει μία ή περισσότερες θέσεις. Στο τέλος της Μετακίνησης αν ένας Εργάτης καταλαμβάνει θέση με χρυσό πλαίσιο, η θέση αυτή θεωρείται «δουλεμένη» και κερδίζετε τα επιπλέον οφέλη της θέσης. Κάθε εργάτης μπορεί να μετακινηθεί μέχρι τόσες θέσεις όση η τιμή Μεταφοράς σας. Όλα τα Ειδικά Κτίρια, Θαύματα και Προσωπικότητες θεωρούνται μια θέση για τη Μετακίνηση. Η μετακίνηση πρέπει να γίνεται πάντοτε οριζοντίως ή καθέτως. Στο τέλος της Μετακίνησης, σιγουρευτείτε ότι υπάρχει ένας μόνο Εργάτης ανά θέση. Μόνο κατά τη διάρκεια της Μετακίνησης μπορούν να βρίσκονται περισσότεροι από ένας Εργάτες στην ίδια θέση. Προσέξτε ότι μπορείτε να περάσετε ή να σταματήσετε με τον Εργάτη σας σε μια θέση Θάλασσας. Μετακίνηση σε Γενική Εμπορική Οδό Ένας Εργάτης σε Εμπορική Οδό πρέπει να κινηθεί τουλάχιστον μια θέση έως και τόσες θέσεις όση η τιμή Μετακίνησης. Οι Εργάτες στις Εμπορικές Οδούς, πάντοτε κινούνται «μπροστά»/ Όταν ο Εργάτης σας σταματήσει στη θέση Επιστροφή/Προετοιμασία πρέπει να σταματήσει. Κατά τις ΔΙαπραγματεύσεις/Πόλεμο, εσείς και ο παίκτης με τον οποίο συνδέεστε, κάνετε Διαπραγματεύσεις. Το αποτέλεσμα δείχνει αν ο Εργάτης θα μείνει στη θέση Επιστροφής/Προετοιμασίας ή θα επιστρέψει στην περιοχή σας. Αντί να μετακινήσετε έναν Εργάτη μπροστά σε μια Εμπορική Οδό, μπορείτε να τον μετακινήσετε στη θέση Ξεκούραση/Επιστροφή. Στο τέλος της ΕΠΟΜΕΝΗΣ φάσης Μετακίνησής σας, ο Εργάτης αυτός επιστρέφει στην περιοχή σας, σε οποιαδήποτε θέση επιθυμείτε. Δεν μπορείτε να κουνήσετε τον Εργάτη της θέσης Επιστροφή/Προετοιμασία με τον τρόπο αυτό. Αν η τιμή μετακίνησής σας είναι 0 στην αρχή της Φάσης Μετακίνησης, μετακινήστε όλους τους Εργάτες που ελέγχετε σε Εμπορικές Οδούς, στις αντίστοιχες θέσεις Ξεκούρασης/Επιστροφής. Στο τέλος της ΕΠΟΜΕΝΗΣ φάσης Μετακίνησης οι Εργάτες αυτοί θα επιστρέψουν στην περιοχή σας, σε όποια θέση επιθυμείτε. Μετακίνηση σε Συμμαχική Εμπορική Οδό Ένας Εργάτης σε Εμπορική Οδό πρέπει να μετακινηθεί κατά μία τουλάχιστον θέση μέχρι και τόσες θέσεις όση η τιμή Μεταφορών επιτρέπει. Οι Εργάτες στις Εμπορικές Οδούς πάντοτε κινούνται προς τα «μπροστά». Όταν ο Εργάτης σας φτάσει στη θέση Άρχή/Επιστροφή της απέναντι πλευράς, αμέσως επιστρέψτε τον Εργάτη σε οποιαδήποτε θέση της περιοχής σας επιθυμείτε. Μην ξεχνάτε, αντίθετα με τις Γενικές Εμπορικές Οδούς, μπορούν να υπάρχουν περισσότεροι από ένας Εργάτες σε μια Συμμαχική Εμπορική Οδό, με τον κάθε Παίκτη ωστόσο να έχει μόνο έναν Εργάτη του πάνω σε κάθε Εμπορική Οδό (Γενική ή Συμμαχική). Αρχή Διαπραγμάτευση Γενική Εμπορική Οδός Πόλεμος Αρχή Αρχή Συμμαχική Εμπορική Οδός

12 4. Φάση Διαπραγματεύσεων & Πολέμου Αφού κάθε παίκτης ολοκληρώσει τη Φάση Μετακίνησής του, ελέγξτε αν υπάρχουν Εργάτες στις θέσεις Επιστροφή/Προετοιμασία και/ή Πόλεμος/Επιστροφή των Εμπορικών Οδών. Αν υπάρχουν, συνεχίστε με τη Φάση Διαπραγματεύσεων και Πολέμου. Αν όχι, προσπεράστε τη φάση αυτή και συνεχίστε στην Παραγωγή και Συντήρηση Εργατών. Επιλύστε τη Φάση Διαπραγματεύσεων και Πολέμου με τη σειρά. Πρώτα επιλύοντας όλες τις Διαπραγματεύσεις και έπειτα όλους τους Πολέμους. Στη σειρά του κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει τη σειρά με την οποία θα επιλύσει τους Πολέμους που συμμετέχει. Διαπραγματεύσεις Οι Διαπραγματεύσεις γίνονται όταν ένας Εργάτης βρίσκεται στη θέση Επιστροφή/Προετοιμασία μιας Εμπορικής Οδού. Κατά τις Διαπραγματεύσεις, οι δύο παίκτες αποφασίζουν αν θα πάνε σε Πόλεμο, αν θα σχηματίσουν Συμμαχία ή δεν θα κάνουν τίποτα. Για την επίλυση μιας Διαπραγμάτευσης, δώστε σε έναν παίκτη τον δείκτη Πάτον και στον άλλο τον δείκτη Τζέγκινς Χαν. Κάθε παίκτης επιλέγει κρυφά μια πλευρά, κόκκινη (1) ή μπλε (2) και την αποκαλύπτει. Η κόκκινη σημαίνει «Επίθεση», ενώ η Μπλε σημαίνει «Άμυνα» ή «Συμμαχία». Αν ένας ή και οι δύο παίκτες επιλέξουν την κόκκινη πλευρά... Κηρύσσεται Πόλεμος. Ο Πόλεμος επιλύεται στον ΕΠΟΜΕΝΟ Γύρο, όταν και ο Εργάτης μετακινηθεί στη θέση Πόλεμος/Επιστροφή. Κάθε παίκτης που επέλεξε την κόκκινη πλευρά θεωρείται Επιτιθέμενος. (Μπορούν να είναι και οι δύο παίκτες Επιτιθέμενοι σε έναν Πόλεμο.) Κάθε Επιτιθέμενος πληρώνει το Κόστος Προετοιμασίας Πολέμου (0/1/2) σε Πόρους ανάλογα με την Εποχή. Αν ένας παίκτης επέλεξε την μπλε πλευρά θεωρείται Αμυνόμενος, και μπορεί να προσθέσει την Αμυντική του Δύναμη στην Στρατιωτική του Δύναμη, για τον Πόλεμο. Αφήστε τον Εργάτη στη θέση Επιστροφή/Προετοιμασία. Στον επόμενο Γύρο θα μετακινηθεί στη θέση Πόλεμος/Επιστροφή και ο Πόλεμος θα επιλυθεί. Επίλυση Πολέμου 1. Οι Επιτιθέμενοι ανακοινώνουν την Στρατιωτική τους Δύναμη (σύμβολα σπαθιών). Οι Αμυνόμενοι ανακοινώνουν το σύνολο Στρατιωτικής (σπαθιά) + Αμυντικής (ασπίδες) τους Δύναμης. 2. Κάθε παίκτης μπορεί να πληρώσει όσους Πόρους επιθυμεί βελτιώνοντας τη συνολική του Δύναμη για τον Πόλεμο αυτό. Επιλέξτε κρυφά το ποσό που θέλετε να πληρώσετε. Κάθε 1 Πόρος που πληρώνετε, σας δίνει 1 Δύναμη για τον Πόλεμο αυτό. 3. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας κερδίζει ο Αμυνόμενος. Αν υπάρχει ισοπαλία και κανένας δεν είναι Αμυνόμενος (και οι δύο παίκτες Επιτέθηκαν), τότε και οι δύο παίκτες θεωρούνται ηττημένοι. Αν και οι δύο παίκτες επιλέξουν την μπλε πλευρά... Οι δύο παίκτες δεν πάνε σε Πόλεμο. Επιπλέον, μπορούν να σχηματίσουν Συμμαχία. Και οι δύο παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν στη δημιουργία της Συμμαχίας. Δεν είναι υποχρεωτική η Συμφωνία. Αν οι δύο παίκτες συμφωνήσουν να Συμμαχήσουν, τοποθετούν μεταξύ τους μια Συμμαχική Εμπορικοί Οδό. Ο παίκτης του οποίου ο Εργάτης βρίσκεται στην θέση Επιστροφή/Προετοιμασία επιλέγει τον προσανατολισμό της Συμμαχικής Εμπορικής Οδού. Οι παίκτες σε Συμμαχία δεν μπορούν να Απειλήσουν ή να κηρύξουν Πόλεμο ο ένας στον άλλο. Ανεξαρτήτως αποτελέσματος, Συμμαχίας ή όχι, επιστρέψτε τον Εργάτη σε οποιαδήποτε θέση της περιοχής του, επιλέξει ο ιδιοκτήτης του. Ο σχηματισμός Συμμαχίας είναι ο μόνος τρόπος για να κατασκευαστεί Συμμαχική Εμπορική Οδός. Όπως και οι Γενικές Εμπορικές Οδοί, οι Συμμαχικές Οδοί είναι περιορισμένες. Αν δεν υπάρχει κάποια διαθέσιμη, δεν μπορεί να σχηματιστεί Συμμαχία. Αν ένας Επιτιθέμενος κερδίσει τον Πόλεμο, κερδίζει (5/10/15) Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα, ανάλογα με την Εποχή. Αν ο Αμυνόμενος κερδίσει τον Πόλεμο, κερδίζει (3/6/9) Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα, ανάλογα με την Εποχή. Αν κάποιος παίκτης κερδίσει τον αντίπαλο με διαφορά 5 ή μεγαλύτερη, τότε κερδίζει 7 Πολιτισμό από τον παίκτη αυτό, επιπλέον των κερδών του από το Γενικό Απόθεμα. Ανεξαρτήτως αποτελέσματος, επιστρέψτε τον Εργάτη στην περιοχή του, σε οποιαδήποτε θέση επιθυμεί ο ιδιοκτήτης του. (Θα παράγει το πλεονέκτημα στον γύρο αυτό, αν τοποθετηθεί σε θέση με χρυσό πλαίσιο.) Επιτιθέμενος Α Αμυνόμενος Β Στρατιωτική Δύναμη 14 Στρατιωτική Δύναμη 12

13 5. Παραγωγή & Συντήρηση Εργατών Παραγωγή Στη Φάση αυτή θα κερδίσετε Αγαθά από τα Πλακίδια Εδαφών και τους Εργάτες των Εμπορικών Οδών. 1. Σιγουρευτείτε ότι οι Δείκτες Κατάστασης στο Ταμπλό Επισκόπησής σας, αντιστοιχούν στην κατάσταση των Πλακιδίων Εδαφών σας. Σημαντικοί για τη φάση αυτή είναι οι Δείκτες Κατάστασης στο τμήμα των «Γραναζιών» του Ταμπλό Επισκόπησής σας. 2. Κερδίζετε Αγαθά (Πολιτισμό, Πόρους, Τροφή, Νομίσματα) από το Γενικό Απόθεμα σύμφωνα με την παραγωγή σας. (Όλα τα Αγαθά είναι απεριόριστα. Στην εξαιρετικά σπάνια περίπτωση που ένα Αγαθό εξαντληθεί, χρησιμοποιήστε όποια μέθοδο σας βολεύει για να σημειώσετε τις επιπλέον μονάδες.) 3. Κερδίζετε Αγαθά από τους Εργάτες σας στις Εμπορικές Οδούς. Μην ξεχνάτε ότι τα Γενικά Κτίρια παράγουν το βασικό τους bonus σε κάθε Γύρο αυτόματα. Για να κερδίσετε ωστόσο το bonus μέσα στο χρυσό πλαίσιο, πρέπει να έχετε τοποθετήσει έναν Εργάτη στο εν λόγω Κτίριο. Παράδειγμα: Το Κτίριο στα αριστερά δίνει 1 Νόμισμα σε κάθε Γύρο. Το Κτίριο στα Δεξιά δίνει 2 συνολικά Νομίσματα σε κάθε Γύρο, χάρη στον Εργάτη που έχει τοποθετηθεί εκεί. Ειδικά Κτίρια, Προσωπικότητες και Θαύματα, γενικά δεν έχουν θέσεις για να «δουλέψουν» οι Εργάτες. Οι Εργάτες μπορούν να τοποθετηθούν εκεί, αλλά δεν κερδίζετε κάποιο πλεονέκτημα από αυτούς. Τοποθετήστε όλα τα κερδισμένα Αγαθά μπροστά από το Παραπέτασμά σας, πριν τα κρύψετε πίσω από αυτό. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να δει καθαρά τι έχετε πάρει στον Γύρο αυτό. Μην αλλάζετε το Ταμπλό Επισκόπησής σας, για το τι κερδίζετε από τις Εμπορικές Οδούς. Το Ταμπλό αυτό δείχνει μόνο την παραγωγή των Πλακιδίων Εδαφών σας. Παράδειγμα: Κερδίζετε πρώτα 2 Τροφές, 1 Πόρο (από τον Εργάτη στο χρυσό πλαίσιο), 2 Νομίσματα και 2 Πολιτισμό από τα Πλακίδια Εδαφών σας. Έπειτα, κερδίζετε 2 Νομίσματα από τον Εργάτη σας στην Εμπορική Οδό. Συντήρηση Εργατών Στο βήμα αυτό πληρώνετε την Τροφή που απαιτείται για να κρατήσετε τους Εργάτες σας ταϊσμένους. Πληρώστε Τροφή ίση με την μεγαλύτερη τιμή που φαίνεται στον Μετρητή Απογόνων σας. Πρέπει να πληρώσετε το πλήρες ποσό αν μπορείτε. Αν δεν μπορείτε να πληρώσετε, δίνετε όση Τροφή μπορείτε και έπειτα χάνετε 3 Πολιτισμό για κάθε Τροφή που σας υπολείπεται. Παράδειγμα: Το κόστος Συντήρησης Εργατών του πολιτισμού αυτού, είναι 5 Στο τέλος κάθε Γύρου, δώστε τον δείκτη Πρώτου Παίκτη στα αριστερά. Επίσης μετακινήστε τον Δείκτη Γύρου στον επόμενο Γύρο και τον Δείκτη Φάσης πίσω στη Φάση Δημοπρασίας/Μπαλώματος Πλακιδίων. Οι Γύροι 1-4 κάθε Εποχής παίζονται όπως περιγράφηκε παραπάνω. Ο τελευταίος Γύρος κάθε Εποχής, ο Γύρος 5, έχει τις παρακάτω επιπλέον τρεις φάσεις. 6. Συντήρηση Προσωπικοτήτων & Θαυμάτων Κάθε παίκτης πληρώνει 2 Τροφές για κάθε Προσωπικότητα και 1 Πόρο για κάθε Θαύμα που έχει υπό τον έλεγχό του. Πρέπει να πληρώσετε το πλήρες ποσό, αν υπάρχει. Αν δεν μπορείτε να πληρώσετε, δίνετε όση Τροφή και Πόρους μπορείτε και έπειτα χάνετε 3 Πολιτισμό για κάθε Τροφή και 6 Πολιτισμό για κάθε Πόρο που σας υπολείπεται. 7. Ψηφοφορία Η Φάση Ψηφοφορίας είναι η στιγμή κατά την οποία οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν επιπλέον Πολιτισμό για τις επιτυχίες τους σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού (μεγαλύτερος Στρατός, μεγαλύτερη παραγωγή Τροφής, κλπ). 1. Κάθε παίκτης επιλέγει μία από τις Κάρτες Ευημερίας του και την τοποθετεί κλειστή στο κέντρο του τραπεζιού. 2. Αφού όλοι οι παίκτες έχουν προσθέσει από μια Κάρτα Ευημερίας, ανακατέψτε τις και ανοίξτε τις τη μία μετά την άλλη. 3. Ελέγξτε την θέση κάθε παίκτη στο κάθε στοιχείο του παιχνιδιού, το οποίο αναγράφει η κάθε Κάρτα Ευημερίας. 4. Η ψηφοφορία ξεκινάει με την πρώτη Κάρτα Ευημερίας που άνοιξε. Όλοι οι παίκτες ταυτόχρονα και κρυφά επιλέγουν πόσες Ψήφους (λευκούς κύβους) θέλουν να δώσουν στην Κάρτα Ευημερίας. Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν επιλέξει το ποσό, αποκαλύπτουν τις Ψήφους τους και αυτές τοποθετούνται στην Κάρτα Ευημερίας. Το ίδιο γίνεται για κάθε Κάρτα Ευημερίας που

14 5. 6. Αφού έχουν ψηφιστεί όλες οι Κάρτες Ευημερίας, ξεσκαρτάρετε την κάρτα με τις λιγότερες Ψήφους. Η Κάρτα αυτή δεν θα υπολογιστεί. Κάθε παίκτης λαμβάνει τώρα Πολιτισμό σύμφωνα με τις Ψήφους των Καρτών και την αντίστοιχη θέση που έχει σε κάθε στοιχείο του παιχνιδιού. Δείτε «Υπολογισμός Πόντων Ψηφοφορίας» παρακάτω και το παράδειγμα στα δεξιά. Όλοι οι παίκτες δίνουν τις μη χρησιμοποιημένες Ψήφους. Επιστρέψτε όλες τις Ψήφους στο απόθεμα και ξεσκαρτάρετε τις χρησιμοποιημένες Κάρτες Ευημερίας. Σε παιχνίδι 3 ή 4 παικτών, αν δύο ή περισσότερες Κάρτες Ευημερίας έχουν τον ίδιο μικρότερο αριθμό Ψήφων, ξεσκαρτάρονται και οι δύο. Δεν σκοράρουν. Οι υπόλοιπες Κάρτες σκοράρουν κανονικά. Σε παιχνίδι 2 παικτών, μην ξεσκαρτάρετε την Κάρτα Ευημερίας με τον μικρότερο αριθμό Ψήφων. Και οι δύο Κάρτες θα σκοράρουν. Υπολογισμός Πόντων Ψηφοφορίας Παιχνίδι 2 Παικτών: Η Κάρτα Ευημερίας με τις περισσότερες Ψήφους παρέχει 1 Πολιτισμό ανά Ψήφο στον παίκτη που κέρδισε την κατηγορία και 0 Πολιτισμό στους υπόλοιπους παίκτες. Η Κάρτα Ευημερίας με τις λιγότερες Ψήφους παρέχει Πολιτισμό ίσο με τις μισές Ψήφους (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω) στον παίκτη που κέρδισε την κατηγορία, και 0 Πολιτισμό στους υπόλοιπους παίκτες. Αν και οι δύο Κάρτες Ευημερίας έχουν ίσες Ψήφους, παρέχουν την μεγαλύτερη τιμή στον νικητή κάθε κατηγορίας. Παιχνίδι 3 Παικτών: Κάθε Κάρτα Ευημερίας δίνει 1 Πολιτισμό ανά Ψήφο στον παίκτη που κέρδισε την κατηγορία, και το μισό της τιμής αυτής (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω) στον παίκτη που έρχεται δεύτερος στην κατηγορία. Η τρίτη θέση δεν δίνει κάτι. Παιχνίδι 4 Παικτών: Κάθε Κάρτα Ευημερίας δίνει 1 Πολιτισμό ανά Ψήφο στον παίκτη που κέρδισε την κατηγορία, και το μισό της τιμής αυτής (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω) στον παίκτη που έρχεται δεύτερος στην κατηγορία. Η τρίτη θέση δεν δίνει κάτι. Ο παίκτης που έρχεται τέταρτος χάνει Πολιτισμό ίσο με τις μισές Ψήφους της Κάρτας (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω). Όταν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ παικτών για την κατάταξη, πέφτουν στην αμέσως μικρότερη βαθμίδα. Δείτε παρακάτω. Πλήρες Παράδειγμα Ψηφοφορίας Σε παιχνίδι 4 παικτών, ο Γκάντι, ο Ναπολέων, ο Όμηρος και η Ελισάβετ επιλέγουν από μια Κάρτα Ευημερίας και την τοποθετούν κλειστή στο κέντρο του τραπεζιού. Ο Γκάντι ανακατεύει τις κάρτες και τις ανοίγει τη μία μετά την άλλη. Οι Κάρτες Ευημερίας αποκαλύπτονται με την εξής σειρά: Στρατιωτική Δύναμη > Παραγωγή Τροφής > Παραγωγή Πολιτισμού > Ερημιές. Τώρα κάθε παίκτης ελέγχει την κατάστασή του στα στοιχεία αυτά. Στην Στρατιωτική Δύναμη, 1ος είναι ο Ναπολέων, 2η η Ελισάβετ, 3ος ο Γκάντι και 4ος ο Όμηρος. Στη μεγαλύτερη Παραγωγή Τροφής, 1ος είναι ο Όμηρος, η Ελισάβετ και ο Γκάντι είναι ισόπαλοι στην 3η θέση, και 4ος ο Ναπολέων. Στη μεγαλύτερη Παραγωγή Πολιτισμού, 1ος είναι ο Ναπολέων, με Ελισάβετ, Γκάντι και Όμηρο να είναι ισόπαλοι στην 4η θέση. Στις περισσότερες Ερημιές, 1η είναι η Ελισάβετ, με Ναπολέων, Γκάντι και Όμηρο να είναι ισόπαλοι στην 4η θέση. Ξεκινάει η ψηφοφορία με την πρώτη Κάρτα Ευημερίας. Ο Ναπολέων, έχει τη Μεγαλύτερη Στρατιωτική Δύναμη και βάζει και τις 10 Ψήφους του στην κάρτα. Οι υπόλοιποι επιλέγουν στο χέρι τους ψήφους και τις εμφανίζουν όλοι μαζί. Συνολικά 15 Ψήφοι τοποθετήθηκαν στην Κάρτα Στρατιωτικής Δύναμης. Οι δείκτες τοποθετούνται πάνω στην Κάρτα. 10 Ψήφοι συνολικά τοποθετήθηκαν στην κάρτα Παραγωγής Τροφής. 1 Ψήφος τοποθετήθηκε στην κάρτα Παραγωγής Πολιτισμού. 11 Ψήφοι τοποθετήθηκαν στην κάρτα Ερημιών. Η κάρτα Πολιτισμού έλαβε τις λιγότερες Ψήφους και ξεσκαρτάρεται. Ο Ναπολέων κερδίζει 15 Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα για την 1η θέση στη Στρατιωτική Δύναμη. Η Ελισάβετ ως 2η κερδίζει 7 Πολιτισμό και ο Γκάντι ως 3ος δεν παίρνει τίποτα. Ο Ομηρος, είναι τελευταίος και χάνει 7 Πολιτισμό. Ο Ομηρος παράγει την περισσότερη Τροφή και κερδίζει 10 Πολιτισμό από το Γενικό Απόθεμα. Ελισάβετ και Γκάντι είναι ισόπαλοι στη 2η θέση οπότε πέφτουν στην 3η θέση και δεν κερδίζουν τίποτα. Ο Ναπολέων είναι 4ος και πρέπει να χάσει 5 Πολιτισμό. Τέλος, η Ελισάβετ είναι 1η στις περισσότερες Ερημιές. Κερδίζει 11 Πολιτισμό. Ο Ναπολέων, ο Γκάντι και ο Όμηρος είναι ισόπαλοι στη 2η θέση, οπότε όλοι θεωρείται ότι βρίσκονται στην Παράδειγμα: Μία Κάρτα Ευημερίας έχει 7 ψήφους = η 1η θέση δίνει 7 Πολιτισμό, η 2η θέση δίνει 3 Πολιτισμό, η 3η θέση δίνει 0 Πολιτισμό και η 4η θέση χάνει 3 Πολιτισμό. Αν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ δύο παικτών, η κατάταξη και των δύο παικτών πέφτει κατά μία θέση (πχ Δύο νικητές 2ης θέσης καταλήγουν και οι δύο στην 3η θέση). Αν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ τριών παικτών η κατάταξη και των τριών πέφτει κατά δύο θέσεις. (πχ. Τρεις νικητές 2ης θέσης καταλήγουν και οι τρεις στην 4η θέση).

15 8. Τέλος μιας Εποχής Στο τέλος κάθε Εποχής, εκτελέστε τις παρακάτω ενέργειες: Οι παίκτες κερδίζουν ή χάνουν Πολιτισμό από Προσωπικότητες και Θαύματά τους (πχ τις Πυραμίδες τις Γκίζας ή το Ζιγκουράτ της Ουρ). Μετακινήστε τον Δείκτη Γύρου πίσω στη θέση 1ου Γύρου. Αφήστε στην άκρη όλα τα αχρησιμοποίητα Πλακίδια Εδαφών της προηγούμενης Εποχής και ανοίξτε νέα Πλακίδια για την επόμενη Εποχή. Το παιχνίδι τελειώνει με τη λήξη της 3ης Εποχής. Η αχρησιμοποίητη Τροφή, Πόροι, Ψήφοι, Νομίσματα κλπ δεν αξίζουν Πολιτισμό. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο Πολιτισμού είναι ο νικητής! Επιπλέον κανόνες για παιχνίδι 2 παικτών Δημοπρασία Ξεχωρίστε δύο Πλακίδια Εδαφών και τοποθετήστε στο κάθε ένα από έναν αριθμό 1 και 2. Κάθε παίκτης κοιτάζει και τις δύο πλευρές των δύο Πλακιδίων. Όταν ένας παίκτης κερδίσει ένα Πλακίδιο χρησιμοποιεί όποια πλευρά του επιθυμεί. Για τις προσφορές, κάθε παίκτης παίρνει ένα Πλακίδιο Δημοπρασίας (Τζέγκινς Χαν και Πάτον). Κρυφά επιλέγει το ποσό σε Νομίσματα και την πλευρά του δείκτη που αντιστοιχεί στο Πλακίδιο στο οποίο θέλετε να κάνετε προσφορά (πλευρά #1 για το πλακίδιο #1, πλευρά #2 για το πλακίδιο #2). Κάθε παίκτης αποκαλύπτει το Πλακίδιο που επέλεξε και τα Νομίσματα. Αν οι δύο παίκτες επέλεξαν το ίδιο Πλακίδιο, αυτός με την μεγαλύτερη προσφορά κερδίζει και ο άλλος παίκτης παίρνει το δεύτερο Πλακίδιο. Αν οι δύο παίκτες επέλεξαν το ίδιο Πλακίδιο με το ίδιο Ποσό, ο Πρώτος Παίκτης έχει την αρχική επιλογή. Παράδειγμα: Και οι δύο παίκτες έκαναν προσφορά για το πλακίδιο #1. Ο Πάτον δίνει 3 Νομίσματα, οπότε κερδίζει το Πλακίδιο #1 με όποια πλευρά επιθυμεί. Ο Τζέγκινς Χαν παίρνει το άλλο Πλακίδιο, επίσης με όποια πλευρά επιθυμεί. Μπάλωμα σε παιχνίδι 2 Παικτών Αντίθετα με το παιχνίδι 3 ή 4 παικτών όπου οι παίκτες μπαλώνουν αμέσως τα κερδισμένα τους Πλακίδια, στο παιχνίδι 2 παικτών προτείνεται οι παίκτες να μπαλώνουν τα πλακίδιά τους με τη σειρά. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ / ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΝΙΚΟΣ ΧΡΙΣΤΑΚΗΣ για την Red Meeple v.3

16 Θαύματα & Προσωπικότητες 1η Εποχή Θαύματα Το Σινικό Τείχος: Κερδίζετε +1 Άμυνα για κάθε Εργάτη πο ελέγχετε στην περιοχή σας ή σε Εμπορική Οδό. Κρεμαστοί Κήποι της Βαβυλώνας: Ο Εργάτης που επιστρέφει μπορεί να προέρχεται από Πλακίδια Εδαφών σας ή Εμπορική Οδό. Πέτρα: Κερδίζετε +1 Νόμισμα για κάθε Γενική Εμπορική Οδό η οποία ξεκινάει από την περιοχή σας και κάθε Συμμαχική Εμπορική Οδό σας. Προσωπικότητες Κωνσταντίνος ο Μέγας: Μπορείτε να κατασκευάσετε μία Συμμαχική Εμπορική Οδό δωρεάν, μεταξύ εσάς και ενός άλλου παίκτη. Δεν μπορεί να αρνηθεί. Αν στον τρέχοντα γύρο Πολεμήσετε με τον παίκτη αυτό, επιστρέψτε τον Εργάτη στη θέση της περιοχής του, που ο ιδιοκτήτης του επιθυμεί. Κύρος Β : Κερδίζετε +1 Πολιτισμό κάθε φορά που κερδίζετε Τροφή, Πόρους, Νομίσματα ή Πολιτισμό από Εργάτη σας σε Εμπορική Οδό. Μωυσής: Μετακινείτε άμεσα έναν Εργάτη σας από τον Μετρητή Απογόνων σας σε οποιαδήποτε θέση των Πλακιδίων Εδαφών σας. 2η Εποχή Θαύματα Άνγκορ Βατ: Η ικανότητα αυτή δεν σας επιτρέπει να παραβείτε τους κανόνες μπαλώματος για τις θέσεις Θάλασσας. Απλά επιτρέπει σε ότι θεωρείται Ερημιά να υπολογίζεται όπως οι Θάλασσες. Τσίτσεν-Ίτσα: Πριν τη Ψηφοφορία, μπορείτε να επιστρέψετε όσους Εργάτες σας επιθυμείτε στον Μετρητή Απογόνων σας. Κερδίζετε 5 Πολιτισμό για κάθε Εργάτη σας που επέστρεψε εκεί. Κρεμλίνο: Ο Εργάτης μπορεί να επιστρέψει από οποιοδήποτε Πλακίδιο Εδαφών σας ή από μία Εμπορική Οδό. Προσωπικότητες Τζέγκινς Χαν: Το κόστος Εμπορίου σας ορίζεται στη 1 Τροφή και δεν μπορεί να αυξηθεί ή να μειωθεί. Κερδίζετε +1 Στρατιωτική Δύναμη για κάθε Γενική Εμπορική Οδό που ξεκινάει από την περιοχή σας και για κάθε Συμμαχική Εμπορική Οδό σας. 3η Εποχή Θαύματα Απόλλο 11: Κερδίζετε +1 Νόμισμα για κάθε Γενική Εμπορική Οδό η οποία ξεκινάει από την περιοχή σας και κάθε Συμμαχική Εμπορική Οδό σας. Schwerer Gustav: Μπορείτε να χάσετε μια Γενική Εμπορική Οδό που ελέγχετε ή μια Συμμαχική Εμπορική Οδό που μοιράζεστε. Επιστρέψτε τυχόν Εργάτες της Εμπορικής Οδού σε οποιαδήποτε θέση επιλέξει ο ιδιοκτήτης τους. Αν χάσετε Συμμαχική Εμπορική Οδό, δεν είστε πλέον Σύμμαχοι με τον εν λόγω παίκτη. Άγαλμα της Ελευθερίας: Δεν μπορείτε να μπαλώσετε πάνω από το Άγαλμα της Ελευθερίας. Η ικανότητα παράλειψης του ορίου μπαλώματος δεν ξεκινάει μέχρι να μπαλώσετε πάνω από το Άγαλμα. Μπορείτε να κερδίσετε Πολιτισμό μόνο από Ερημιές που Ανακτάτε και όχι από αυτές που υπάρχουν ήδη στα Πλακίδια Εδαφών. Αεροσκάφος Stealth: Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πλακίδιο Κτιρίου σας για να Ανακτήσετε, δωρεάν, μία θέση 1x1 του ηττημένου παίκτη. Αντικαταστήστε το Πλακίδιο Κτιρίου που χρησιμοποιήσατε με ένα άλλο από το Γενικό Απόθεμα. Wall Street: Ελέγχει μόνο τα Νομίσματα στο χέρι, στο τέλος του παιχνιδιού και όχι την παραγωγή σας. Προσωπικότητες Τσε Γκεβάρα: Οι Πόντοι Πολιτικής σας ορίζονται στο 6 και ούτε αυξάνονται ούτε μειώνονται. Αγνοήστε τα σύμβολα POL των Πλακιδίων Εδαφών σας. Καρλ Χάινριχ Μαρξ: Η Συντήρηση Εργατών σας κοστίζει 5 ανεξαρτήτως του μεγαλύτερου αριθμού του Μετρητή Απογόνων σας. Μαχάτμα Γκάντι: Όταν Απειλείτε έναν παίκτη, η Στρατιωτική του Δύναμη θεωρείται 0. Αυτό αναπαριστάνει την έκκληση για βοήθεια και την αδυναμία άρνησής της. Ότο φαν Μπίσμαρκ: Ο επιπλέον 5 Πολιτισμός που κερδίζετε προέρχεται από το Γενικό Απόθεμα. Τον κερδίζετε είτε Απειλείτε για Χρυσό, είτε για Πολιτισμό. Ιωάννα της Λωρραίνης: Μπορείτε να πληρώσετε τόσο Πόρους όσο και Ψήφους κατά τον Πόλεμο. Βάσκο Ντα Γκάμα: Πριν ξεκινήσει η Δημοπρασία, πάρτε ένα από τα διαθέσιμα Πλακίδια Εδαφών. Δεν συμμετέχετε στην Δημοπρασία.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX. ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έτος 1049. Η οικογένειά σας παλεύει για κύρος και επιρροή στην κοινωνία του μεσαίωνα. Θα τα καταφέρετε; Στο MIL (1049) μπορείτε να συλλέξετε πρώτες ύλες από τη γη σας, να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα