Aplicatii in jocuri. Catalin Stoean

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Aplicatii in jocuri. Catalin Stoean"

Transcript

1 Aplicatii in jocuri Catalin

2 Catalin Jocurile ca probleme de cautare Jocurile sunt fascinante, iar scrierea de programe care sa le joace este chiar si mai fascinanta! Se poate spune ca teoria jocurilor este pentru inteligenta artificiala cum este Grand Prix-ul pentru constructorii de motoare. Teoria jocurilor este unul dintre primele domenii ale inteligentei artificiale. Primele programe pentru jocul de sah au fost scrise in 1950 de catre Claude Shannon si de catre Alan Turing. De atunci, programele pentru jocuri s-au imbunatatit gradual, ajungand azi sa concureze direct cu campioni mondiali fara a se face de ras. 2/49

3 Catalin Jocurile ca probleme de cautare Un computer care joaca sah este dovada unei masini care face ceva ce necesita inteligenta. Ideea de baza este de a trata problemele care apar atunci cand planificam in avans intr-o lume care include si un agent ostil. Starea unui joc este de obicei usor de reprezentat, iar agentii sunt restrictionati la un numar limitat de actiuni bine definite. Faptul ca exista reguli care trebuie urmate si lumea starilor este complet accesibila pentru program face ca jocul sa poata fi usor reprezentat si face posibila cautarea prin spatiul diverselor stari ale jocului. 3/49

4 Catalin Amintim! Jocurile ca probleme de cautare Prezenta unui adversar face ca problema de decizie sa fie mai complicata decat problemele de cautare tratate anterior. Adversarul este cel care aduce o incertitudine pentru ca nu se stie ce decizie va lua acesta. In esenta, toate programele facute pentru jocuri au de a face cu probleme contingente. Problemele contingente se mai numesc si nedeterministe. Perceptorii aduc informatie noua despre starea curenta. 4/49

5 Catalin Problema contingenta (exemplu) Amintim! Presupunem ca mediul este nedeterminist. Legile lui Murphy guverneaza mediul aspirarea duce la depozitarea murdariei intr-un loc care era complet curat De exemplu, in starea 4, daca aspira se poate ajunge la 2 sau 4. 5/49

6 Catalin Jocurile ca probleme de cautare Problemele de tip joc sunt insa foarte greu de rezolvat Pentru jocul de sah, factorul de ramificare este aproximativ de 35 si intr-un joc fiecare jucator are cam 50 de mutari, ceea ce face ca arborele de cautare sa aiba aproximativ noduri. X si 0 este plictisitor pentru adulti pentru ca este usor de descoperit care este mutarea corecta. Complexitatea jocurilor este cea care introduce un nou tip de incertitudine pe care nu l-am intalnit pana acum. Incertitudinea apare nu fiindca avem informatii lipsa, ci fiindca nu este suficient timp pentru a calcula consecintele pentru toate mutarile. 6/49

7 Catalin Jocurile ca probleme de cautare Concluzii: Jocurile sunt mult mai asemanatoare cu lumea reala decat problemele de cautare pe care le-am analizat pana acum. Faptul ca mutarile adversarului sunt imprevizibile ne face sa specificam o mutare pentru fiecare posibil raspuns al adversarului. Datorita limitei de timp care se impune pentru unele jocuri, nu se poate gasi tinta, trebuie sa se realizeze o aproximare a acesteia. 7/49

8 Dilema Prizonierului Doi prizonieri sunt chestionati de politie. Politia stie ceva de despre ce au facut, dar nu are toate informatiile. Ca sa afle, ii baga in doua celule separate si ii interogheaza. Prizonierii au doua optiuni: Pot spune toata povestea (adica sa tradeze) Pot sa nu spuna nimic (cooperare) Niciun prizonier nu stie ce va spune celalalt. Daca amandoi coopereaza (adica tac), ambii iau sentinta usoara (1 an). Daca unul tradeaza si celalalt coopereaza, tradatorul e liber, iar cel tradat primeste 10 ani de inchisoare. Daca ambii tradeaza, fiecare ia 5 ani de detentie. Ce vor face cei doi? 8/49

9 Dilema Prizonierului Adversarul Cooperare Tradare Cooperare EU Tradare (1, 1) (0, 10) (10, 0) (5, 5) Ani de inchisoare 9/49

10 Catalin Vanatoarea de cerbi/iepuri Doi indivizi merg la vanatoare. Fiecare poate alege individual sa vaneze un cerb sau un iepure si trebuie sa faca alegerea fara sa stie ce a ales celalalt. Daca unul alege un cerb, are nevoie de cooperarea celuilalt ca sa reuseasca. Fiecare poate vana un iepure de unul singur, dar un iepure valoreaza mai putin decat un cerb. Ce vor face cei doi? 10/49

11 Catalin Vanatoarea de cerbi/iepuri Adversarul Cerb Iepure Cerb EU Iepure (4, 4) (3, 1) (1, 3) (3, 3) 11/49

12 Catalin Aplicabilitate Ambele jocuri au o arie de aplicabilitate foarte larga: Economie 1 Daca doua companii A si B (de bere ) aleg sa faca reclama in o anumita prioada, ambele se anuleaza reciproc, dar costurile raman, deci cheltuielile sunt mari pentru ambele. Totusi, daca B nu ar mai face reclama, A ar profita din plin prin continuarea reclamei. Cantitatea de reclama a uneia depinde direct de cantitatea de reclama pe care o face cealalta. 12/49

13 Catalin Aplicabilitate Economie 2 Membrii unui cartel sunt implicati intr-un astfel de joc cu mai multi jucatori. Cooperare in acest caz inseamna sa tina preturile la un minim prestabilit. Tradarea vine de la vanzarea sub minimul prestabilit, furand astfel afacerea si profiturile celorlalti membri ai cartelului. In mod ironic, autoritatile spera ca mebrii trusturilor sa se tradeze reciproc, asigurand astfel preturi reduse pentru consumatori. 13/49

14 14/49 Catalin Aplicabilitate Sport Doi ciclisti aflati in fata plutonului (grupului masiv) poarta consecutiv trena (coopereaza) pentru a nu fi ajunsi din urma. De multe ori, doar unul duce trena (coopereaza), iar la linia de sosire este tradat de adversar. Sociologie Cand cunoastem o noua persoana, tindem sa fim foarte atenti pentru a avea o pozitie de siguranta (competitie). Ambii pot semnala dorinta de a se muta de la pozitiile defensive catre interactiune si recunoasterea unei intentii comune.

15 15/49 Catalin Decizii perfecte in jocuri de doua persoane Consideram cazul general al unui joc de doua persoane pe care le vom numi MAX si MIN. MAX este cel care muta primul, apoi muta pe rand pana la sfarsitul jocului. La sfarsitul jocului, puncte se atribuie jucatorului care castiga, iar pierzatorul este penalizat. MAX MIN

16 16/49 Catalin Descrierea formala a unui joc Un joc poate fi definit formal ca o problema de cautare cu urmatoarele componente: Starea initiala include pozitiile de pe tabla si cine este cel care este la mutare. O multime de actiuni care definesc mutarile admise pe care le poate face un jucator. O stare terminala care determina cand se sfarseste jocul. Starile in care jocul se incheie se numesc stari terminale. O functie de utilitate care intoarce o valoare numerica pentru rezultatul jocului. In general, posibilitatile sunt victorie, egal sau infrangere care pot fi reprezentate ca 1, 0 sau -1.

17 17/49 Catalin Decizii perfecte in jocuri de doua persoane MAX trebuie sa gaseasca o strategie care sa il duca la o stare terminala in care el este castigatorul, indiferent de ce mutari face MIN. Strategia presupune ca MAX face mutarile corecte, indiferent de mutarile lui MIN. Ideea este de a arata cum se gaseste o strategie optima, chiar daca in mod normal nu este timp suficient sa o gasim. MAX MIN

18 18/49 Catalin X si 0, reprezentarea jocului sub forma de arbore MAX MIN

19 19/49 Catalin MAX MIN X si 0, reprezentare De la starea initiala, MAX are posibilitatea de a alege din 9 stari posibile. Jucatorii alterneaza punand X si 0 pana cand se ajunge la o stare terminala stare in care un jucator are trei elemente pe o linie, coloana sau diagonala ori toate casutele sunt completate. Numarul atasat la fiecare nod frunza se refera la utilitatea starii terminale pentru jucatorul MAX. Valorile mari sunt considerate bune pentru MAX si proaste pentru MIN (si invers), de aici si numele celor doi jucatori. Sarcina lui MAX este sa foloseasca arborele de cautare pentru a determina cele mai bune mutari, tinand cont de utilitatile starilor terminale.

20 20/49 Catalin Algoritmul minimax Algoritmul minimax determina strategia optima pentru MAX. Consta din 5 pasi: 1. Genereaza tot arborele pentru joc pana la starile terminale. 2. Aplica functia de utilitate pentru fiecare stare terminala pentru a ii determina valoarea. 3. Foloseste utilitatea starilor terminale pentru a determina utilitatea starilor de la un nivel superior din arborele de cautare. Cum se face acest lucru?... (vom reveni la cei 5 pasi ai algoritmului!)

21 21/49 Catalin Stabilirea utilitatii - exemplu Consideram un joc care se termina doar dupa doua mutari (una MAX si una MIN). Miscarile posibile ale lui MAX: A1, A2 si A3, iar ale lui MIN A11, A12 etc. Valorile pentru starile terminale intre 2 si 14. Nodurile in care MAX ia deciziile sunt notate cu Cele in care MIN ia deciziile:

22 22/49 Catalin Stabilirea utilitatii - exemplu In varful din stanga jos, utilitatea este 3. Alegerea pe care o face MIN in nodul de deasupra va fi cea mai mica, in cazul in care ia decizia cea mai buna. Analog, in celelalte noduri evaluarile vor fi 2 si 2. In nodul radacina, MAX va lua, evident, valoarea maxima, 3.

23 23/49 Catalin Algoritmul minimax (continuare) 4. Continua evaluarea utilitatilor nodurilor pe niveluri mergand pana la radacina. 5. Cand se ajunge la radacina, MAX alege nodul de pe nivelul inferior cu valoarea cea mai mare. MAX alege initial mutarea A1. Aceasta este decizia minimax pentru ca maximizeaza utilitatea si presupune ca adversarul va juca perfect pentru a o minimiza.

24 24/49 Catalin Aplicati algoritmul minimax pentru arborele de mai jos! MAX A 12 MIN B C D MAX 4 E 7 F 12 G 14 H 9 I J 10 K L M N O P R S T U V

25 Catalin Algoritm de calcul al deciziilor mimimax functia decizie_minimax(stare) intoarce actiune v = valoare_maxima(stare) intoarce actiunea din SUCCESORI[stare] cu valoarea v functia valoare_maxima(stare) intoarce valoarea unei utilitati Daca TEST_TERMINAL[joc](stare) atunci intoarce utilitate(stare) v = - Pentru orice s din SUCCESORI[stare] executa v = maximum(v, valoare_minima(s)) intoarce v functia valoare_minima(stare) intoarce valoarea unei utilitati Daca TEST_TERMINAL[joc](stare) atunci intoarce utilitate(stare) v = Pentru orice s din SUCCESORI[stare] executa v = minimum(v, valoare_maxima(s)) intoarce v 25/49

26 26/49 Catalin Proprietatile algoritmului minimax Completitudine? Da (daca arborele este finit) Optimal? Da (impotriva unui adversar optimal) Complexitatea temporara? O(b m ) Complexitatea spatiala? O(bm) (explorare in adancime) b este factorul de ramificare m este adancimea arborelui Pentru sah, unde b 35 si m 100 pentru un joc, nu se poate aplica algoritmul minimax din cauza timpului.

27 27/49 Catalin Decizii imperfecte Algoritmul minimax presupune ca programul are timp sa caute pana la starile terminale, ceea ce este de obicei impractic. Shannon propunea ca in loc sa se mearga pana la starile terminale si sa se foloseasca functia de utilitate, cautarea ar trebui oprita mai devreme si sa se aplice o functie de evaluare euristica la noile frunze ale arborelui. Modificarea algoritmului minimax se face in 2 moduri: Functia de utilitate este inlocuita de functia de evaluare. Testul terminal este inlocuit de o reducere a arborelui si de evaluarea noilor frunze.

28 Catalin Functia de evaluare Functia de evaluare intoarce o estimare a utilitatii asteptate pentru joc intr-o stare data. O posibilitate pentru jocul de sah se poate referi la valoarea materiala pentru fiecare piesa: Pion: 1 Nebun: 3 Tura: 5 Regina: 9 E bine sa tinem cont si de alte considerente precum asezarea pionilor sau modul in care este protejat regele etc. 28/49

29 29/49 Catalin Functia de evaluare Performanta unui program pentru jocuri este strans legata de functia de evaluare aleasa. Daca functia nu este una bine definita, aceasta va ghida programul spre stari care sunt aparent bune, dar de fapt sunt dezastruoase. Functia de evaluare trebuie sa corespunda cu functia de utilitate care se aplica la nodurile terminale. Functia de evaluare nu trebuie sa necesite foarte mult timp! Concluzia: trebuie facut un compromis intre acuratetea functiei de evaluare si costul de timp. In plus, functia de evaluare trebuie sa reflecte in mod corect sansele reale de a castiga!

30 30/49 Catalin Functia de evaluare In cazul in care evaluarea se bazeaza doar pe valoarea materiala, toate starile in care nicio piesa nu este capturata sunt egale intre ele. Functia de evaluare bazata pe valoarea materiala pentru sah este liniara si ponderata pentru ca poate fi data ca: Eval(s) = w 1 f 1 (s) + w 2 f 2 (s) + + w n f n (s) Unde w i este pondere, iar f i (s) este numarul de piese i care sunt in plus fata de adversar. Exemplu: w 2 = 5 (pentru ture) f 2 (s) = (numarul de ture ale lui MAX) (numarul de ture ale lui MIN)

31 31/49 Catalin Functia de evaluare Pentru majoritatea programelor pentru jocuri se foloseste o functie liniara de evaluare. In constructia unei formule liniare, trebuie intai alese caracteristicile de care se tine cont (ex: diferenta dintre numarul de piese de acelasi tip) si apoi se ajusteaza ponderile pana cand programul da un bun randament.

32 Catalin Implementare In orice moment, trebuie sa avem toate mutarile legale disponibile. int genereazalistamutari(pozitie p, Mutare lista[mutarimax]) Genereaza toate mutarile posibile si le stocheaza in lista. void famutare(mutare m, Pozitie p) Face mutarea m in pozitia p (ex: aduga x in centru, la x si 0) void famutareinapoi(mutare m, Pozitie p) Face inapoi mutarea (ex: scoate x din centru) int evaluare(pozitie p) Intoarce o valoare pozitiva daca pozitia este buna si negativa altfel. 32/49

33 Catalin int minimax(pozitie p, int adancime){ Mutare lista[mutarimax]; int i,n,bestval,val; if(castig(p)) { if (max a pierdut) return -INFINIT; else return INFINIT;} if(adancime == 0) return evaluare(p); if(max este la mutare) bestval = -INFINIT; else bestval = INFINIT; n = genereazalistamutari(p,lista); if(n == 0) return 0; // remiza la x si 0 sau la sah for(i=0; i<n; i++){ famutare(lista[i], p); val = minimax(p,adancime-1); //pentru actiunea lista[i] atasam valoarea calculata val; famutareinapoi(lista[i],p); if(max este la mutare) bestval = max(val,bestval); else bestval = min(val,bestval);}//de la for return bestval; } 33/49

34 34/49 Catalin Reducerea cautarii Cea mai simpla abordare in a controla cat sa mearga de adanc cautarea este de a folosi o limita de cautare in adancime. Reducerea se face in acest caz la toate nodurile care se afla la si pana la adancimea d. Adancimea se alege in asa fel incat sa nu se depaseasca timpul alocat de catre joc pentru o mutare. O posibilitate mai buna ar fi de a considera cautare iterativa in adancime. Cand nu mai este timp, programul intoarce mutarea selectata de cautarea completa de la adancimea la care s-a ajuns.

35 35/49 Catalin E indeajuns de bun un astfel de algoritm? Un program bine scris poate cauta aproximativ 100 de pozitii pe secunda. In turnee de sah timpul pentru mutare este de 150 de secunde, deci programul ar putea cauta de pozitii. Cum factorul de ramificare este cam 35, programul va fi capabil sa meaga in avans numai cu 3-4 mutari, ceea ce l-ar face sa joace la un nivel de incepator! Chiar si un jucator mediu poate vedea 6-7 mutari inainte, ceea ce il face pe program sa fie usor batut.

36 Catalin Solutia? Din fericire, este posibil sa se calculeze decizia minimax fara a vizita fiecare nod din arborele de cautare. Procesul consta intr-o retezare a unor ramuri ale arborelui si presupune neluarea in considerare a acelor ramuri. Tehnica de reducere a arborelui de care vom discuta se numeste reducere α-β. Atunci cand se aplica unui arbore, ea va intoarce aceeasi mutare ca si minimax, insa ea elimina ramuri care nu pot influenta decizia finala. 36/49

37 Catalin Exemplu reducere α-β α Cautam valori mai mari sau egale cu 3. 37/49

38 Catalin Exemplu reducere α-β α β Exista 2, o alternativa mai buna pentru MIN decat 3, dar pentru MAX aceasta ramura poate duce doar la un rezultat mai slab decat actualul 3 obtinut din prima ramura. 38/49

39 Catalin Exemplu reducere α-β α β 14 este preferat lui 3, deci verificam si urmatorul descendent. β 39/49

40 Catalin Exemplu reducere α-β α Si 5 este preferat lui 3, deci verificam si urmatorul descendent. β 40/49

41 Catalin Exemplu reducere α-β β 41/49

42 42/49 Catalin De ce se numeste α-β? α este valoarea celei mai bune (adica cea mai mare) alegeri gasita pana la momentul curent la orice punct de-a lungul unui drum pentru MAX. Daca v este mai prost (mai mic) decat α, MAX il va evita prin eliminarea acelei ramuri. β este definit in mod similar pentru MIN, adica cea mai mica valoare gasita la orice punct de-a lungul unui drum pentru MIN.

43 43/49 Catalin Aplicati reducerea α-β pentru arborele de mai jos! MAX A MIN B C D 4 E 7 F 12 G 14 H 2 I J 10

44 44/49 Catalin Cand se poate reteza arborele? Valorile α ale lui MAX nu pot descreste Valorile β ale lui MIN nu pot creste 1. Retezam sub nodul MIN a carui valoare β este mai mica sau egala cu limita α care apartine nodului predecesor unde muta MAX 2. Retezam sub nodul MAX a carui valoare α este mai mare sau egala cu limita β care apartine nodului predecesor unde muta MIN

45 45/49 Catalin Algoritmul de reducere α-β functia cautare_alfa_beta(stare) intoarce actiune v = valoare_maxima(stare, -, ) intoarce actiunea din SUCCESORI[stare] cu valoarea v functia valoare_maxima(stare, α, β) intoarce valoarea unei utilitati Daca TEST_TERMINAL[joc](stare) atunci intoarce utilitate(stare) v = - Pentru orice s din SUCCESORI[stare] executa v = maximum(v, valoare_minima(s, α, β)) Daca v β atunci intoarce v α = maximum(α, v) Sfarsit pentru intoarce v Valoarea celei mai bune alternative pentru MIN in drumul catre stare. Valoarea celei mai bune alternative pentru MAX in drumul catre stare.

46 46/49 Catalin Algoritmul de reducere α-β (continuare) functia valoare_minima(stare, α, β) intoarce valoarea unei utilitati Daca TEST_TERMINAL[joc](stare) atunci intoarce utilitate(stare) v = + Pentru orice s din SUCCESORI[stare] executa v = minimum(v, valoare_maxima(s, α, β)) Daca v α atunci intoarce v β = minimum(β, v) Sfarsit pentru intoarce v

47 47/49 Catalin Proprietati ale algoritmului de reducere α-β Reducerea nu afecteaza rezultatul final! O buna ordonare a mutarilor imbunatateste algoritmul de reducere. Daca succesorii sunt pusi perfect in ordine (cei mai buni se afla primii), atunci complexitatea temporala ar fi = O(b d/2 ), in loc de O(b d ) cat are minimax. Deci α-β poate cauta de doua ori mai mult decat minimax cu acelasi pret. Intorcandu-ne la exemplul cu sahul, programul ar putea sa se uite inainte cu 8 mutari in loc de 4. Daca suntem atenti care sunt calculele care afecteaza decizia, putem transforma un program de la nivelul incepator la expert.

48 Catalin Jocurile deterministe in practica Sah: in mai, 1997, Garry Kasparov a fost invins de catre Deep Blue cu Deep Blue cauta 200 de milioane de pozitii pe secunda, foloseste evaluari foarte sofisticate si metode de a extinde unele drumuri pana la 40 de mutari. Dame: Chinook a pus punct dominatiei de 40 de ani a campionului mondial Marion Tinsley in Othello: campionii refuza sa joace impotriva calculatorului pentru ca ar fi usor invinsi. Go: pana in urma cu cativa ani campionii umani nu jucau impotriva calculatorului pentru ca acesta din urma este prea slab. La go, b > 300! In ianuarie 2016 un algoritm cu deep-learning in spate a reusit sa il invinga pe campionul mondial. 48/49

49 49/49 Catalin Recapitulare Un joc poate fi definit prin: Starea initiala (cum sunt elementele aranjate initial) Actiunile posibile (unde sunt definite mutarile permise) Un test terminal (care spune daca jocul s-a terminat) O functie de utilitate (care spune cine a castigat si cu cat, cu ce scor) Algoritmul minimax poate determina cea mai buna mutare pentru un jucator, presupunand ca adversarul joaca perfect, prin enumerarea intregului arbore al jocului. Algoritmul alfa-beta face aceleasi calcule ca si minimax, dar este mai eficient pentru ca elimina ramurile arborelui de cautare care nu au relevanta pentru rezultatul final. De obicei nu este convenabil sa se considere intregul arbore al jocului, chiar daca se foloseste si alfa-beta, motiv pentru care se opreste cautarea la un anumit punct si se aplica o functie de performanta care estimeaza utilitatea unei stari.

50 Catalin Urmatoarea intalnire Sambata, 21 mai. Recuperam cursul de luni,16 mai.

Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate.

Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate. Curs 10 Funcţii reale de mai multe variabile reale. Limite şi continuitate. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Fie p, q N. Fie funcţia f : D R p R q. Avem următoarele

Διαβάστε περισσότερα

Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii

Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii Metode iterative pentru probleme neliniare - contractii Problemele neliniare sunt in general rezolvate prin metode iterative si analiza convergentei acestor metode este o problema importanta. 1 Contractii

Διαβάστε περισσότερα

Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate

Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate Metode de interpolare bazate pe diferenţe divizate Radu Trîmbiţaş 4 octombrie 2005 1 Forma Newton a polinomului de interpolare Lagrange Algoritmul nostru se bazează pe forma Newton a polinomului de interpolare

Διαβάστε περισσότερα

(a) se numeşte derivata parţială a funcţiei f în raport cu variabila x i în punctul a.

(a) se numeşte derivata parţială a funcţiei f în raport cu variabila x i în punctul a. Definiţie Spunem că: i) funcţia f are derivată parţială în punctul a în raport cu variabila i dacă funcţia de o variabilă ( ) are derivată în punctul a în sens obişnuit (ca funcţie reală de o variabilă

Διαβάστε περισσότερα

Curs 14 Funcţii implicite. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi"

Curs 14 Funcţii implicite. Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică Gh. Asachi Curs 14 Funcţii implicite Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Fie F : D R 2 R o funcţie de două variabile şi fie ecuaţia F (x, y) = 0. (1) Problemă În ce condiţii ecuaţia

Διαβάστε περισσότερα

Curs 1 Şiruri de numere reale

Curs 1 Şiruri de numere reale Bibliografie G. Chiorescu, Analiză matematică. Teorie şi probleme. Calcul diferenţial, Editura PIM, Iaşi, 2006. R. Luca-Tudorache, Analiză matematică, Editura Tehnopress, Iaşi, 2005. M. Nicolescu, N. Roşculeţ,

Διαβάστε περισσότερα

Criptosisteme cu cheie publică III

Criptosisteme cu cheie publică III Criptosisteme cu cheie publică III Anul II Aprilie 2017 Problema rucsacului ( knapsack problem ) Considerăm un număr natural V > 0 şi o mulţime finită de numere naturale pozitive {v 0, v 1,..., v k 1 }.

Διαβάστε περισσότερα

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor X) functia f 1

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor X) functia f 1 Functii definitie proprietati grafic functii elementare A. Definitii proprietatile functiilor. Fiind date doua multimi X si Y spunem ca am definit o functie (aplicatie) pe X cu valori in Y daca fiecarui

Διαβάστε περισσότερα

Curs 4 Serii de numere reale

Curs 4 Serii de numere reale Curs 4 Serii de numere reale Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Criteriul rădăcinii sau Criteriul lui Cauchy Teoremă (Criteriul rădăcinii) Fie x n o serie cu termeni

Διαβάστε περισσότερα

5. FUNCŢII IMPLICITE. EXTREME CONDIŢIONATE.

5. FUNCŢII IMPLICITE. EXTREME CONDIŢIONATE. 5 Eerciţii reolvate 5 UNCŢII IMPLICITE EXTREME CONDIŢIONATE Eerciţiul 5 Să se determine şi dacă () este o funcţie definită implicit de ecuaţia ( + ) ( + ) + Soluţie ie ( ) ( + ) ( + ) + ( )R Evident este

Διαβάστε περισσότερα

V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile

V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile Metode de Optimizare Curs V.7. Condiţii necesare de optimalitate cazul funcţiilor diferenţiabile Propoziţie 7. (Fritz-John). Fie X o submulţime deschisă a lui R n, f:x R o funcţie de clasă C şi ϕ = (ϕ,ϕ

Διαβάστε περισσότερα

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor

Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor Functii definitie, proprietati, grafic, functii elementare A. Definitii, proprietatile functiilor. Fiind date doua multimi si spunem ca am definit o functie (aplicatie) pe cu valori in daca fiecarui element

Διαβάστε περισσότερα

Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii.

Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii. Seminarul 1 Esalonul Redus pe Linii (ERL). Subspatii. 1.1 Breviar teoretic 1.1.1 Esalonul Redus pe Linii (ERL) Definitia 1. O matrice A L R mxn este in forma de Esalon Redus pe Linii (ERL), daca indeplineste

Διαβάστε περισσότερα

Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM 1 electronica.geniu.ro

Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM 1 electronica.geniu.ro Analiza în curent continuu a schemelor electronice Eugenie Posdărăscu - DCE SEM Seminar S ANALA ÎN CUENT CONTNUU A SCHEMELO ELECTONCE S. ntroducere Pentru a analiza în curent continuu o schemă electronică,

Διαβάστε περισσότερα

Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 2006

Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 2006 Asupra unei inegalităţi date la barajul OBMJ 006 Mircea Lascu şi Cezar Lupu La cel de-al cincilea baraj de Juniori din data de 0 mai 006 a fost dată următoarea inegalitate: Fie x, y, z trei numere reale

Διαβάστε περισσότερα

DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE

DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE DISTANŢA DINTRE DOUĂ DREPTE NECOPLANARE ABSTRACT. Materialul prezintă o modalitate de a afla distanţa dintre două drepte necoplanare folosind volumul tetraedrului. Lecţia se adresează clasei a VIII-a Data:

Διαβάστε περισσότερα

riptografie şi Securitate

riptografie şi Securitate riptografie şi Securitate - Prelegerea 12 - Scheme de criptare CCA sigure Adela Georgescu, Ruxandra F. Olimid Facultatea de Matematică şi Informatică Universitatea din Bucureşti Cuprins 1. Schemă de criptare

Διαβάστε περισσότερα

Al cincilea baraj de selecţie pentru OBMJ Bucureşti, 28 mai 2015

Al cincilea baraj de selecţie pentru OBMJ Bucureşti, 28 mai 2015 Societatea de Ştiinţe Matematice din România Ministerul Educaţiei Naţionale Al cincilea baraj de selecţie pentru OBMJ Bucureşti, 28 mai 2015 Problema 1. Arătaţi că numărul 1 se poate reprezenta ca suma

Διαβάστε περισσότερα

a n (ζ z 0 ) n. n=1 se numeste partea principala iar seria a n (z z 0 ) n se numeste partea

a n (ζ z 0 ) n. n=1 se numeste partea principala iar seria a n (z z 0 ) n se numeste partea Serii Laurent Definitie. Se numeste serie Laurent o serie de forma Seria n= (z z 0 ) n regulata (tayloriana) = (z z n= 0 ) + n se numeste partea principala iar seria se numeste partea Sa presupunem ca,

Διαβάστε περισσότερα

III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar seria modulelor divergentă.

III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar seria modulelor divergentă. III. Serii absolut convergente. Serii semiconvergente. Definiţie. O serie a n se numeşte: i) absolut convergentă dacă seria modulelor a n este convergentă; ii) semiconvergentă dacă este convergentă iar

Διαβάστε περισσότερα

Planul determinat de normală şi un punct Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Planul determinat de 3 puncte necoliniare

Planul determinat de normală şi un punct Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Planul determinat de 3 puncte necoliniare 1 Planul în spaţiu Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru 2 Ecuaţia generală Plane paralele Unghi diedru Fie reperul R(O, i, j, k ) în spaţiu. Numim normala a unui plan, un vector perpendicular pe

Διαβάστε περισσότερα

Sisteme diferenţiale liniare de ordinul 1

Sisteme diferenţiale liniare de ordinul 1 1 Metoda eliminării 2 Cazul valorilor proprii reale Cazul valorilor proprii nereale 3 Catedra de Matematică 2011 Forma generală a unui sistem liniar Considerăm sistemul y 1 (x) = a 11y 1 (x) + a 12 y 2

Διαβάστε περισσότερα

Examen AG. Student:... Grupa:... ianuarie 2011

Examen AG. Student:... Grupa:... ianuarie 2011 Problema 1. Pentru ce valori ale lui n,m N (n,m 1) graful K n,m este eulerian? Problema 2. Să se construiască o funcţie care să recunoască un graf P 3 -free. La intrare aceasta va primi un graf G = ({1,...,n},E)

Διαβάστε περισσότερα

Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal

Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal Aplicaţii ale principiului I al termodinamicii la gazul ideal Principiul I al termodinamicii exprimă legea conservării şi energiei dintr-o formă în alta şi se exprimă prin relaţia: ΔUQ-L, unde: ΔU-variaţia

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a VIII-a

Subiecte Clasa a VIII-a Subiecte lasa a VIII-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate pe foaia de raspuns in dreptul

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a VII-a

Subiecte Clasa a VII-a lasa a VII Lumina Math Intrebari Subiecte lasa a VII-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate

Διαβάστε περισσότερα

SERII NUMERICE. Definiţia 3.1. Fie (a n ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0

SERII NUMERICE. Definiţia 3.1. Fie (a n ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0 SERII NUMERICE Definiţia 3.1. Fie ( ) n n0 (n 0 IN) un şir de numere reale şi (s n ) n n0 şirul definit prin: s n0 = 0, s n0 +1 = 0 + 0 +1, s n0 +2 = 0 + 0 +1 + 0 +2,.......................................

Διαβάστε περισσότερα

1.7. AMPLIFICATOARE DE PUTERE ÎN CLASA A ŞI AB

1.7. AMPLIFICATOARE DE PUTERE ÎN CLASA A ŞI AB 1.7. AMLFCATOARE DE UTERE ÎN CLASA A Ş AB 1.7.1 Amplificatoare în clasa A La amplificatoarele din clasa A, forma de undă a tensiunii de ieşire este aceeaşi ca a tensiunii de intrare, deci întreg semnalul

Διαβάστε περισσότερα

4. CIRCUITE LOGICE ELEMENTRE 4.. CIRCUITE LOGICE CU COMPONENTE DISCRETE 4.. PORŢI LOGICE ELEMENTRE CU COMPONENTE PSIVE Componente electronice pasive sunt componente care nu au capacitatea de a amplifica

Διαβάστε περισσότερα

Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare

Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare Seminar 5 Analiza stabilității sistemelor liniare Noțiuni teoretice Criteriul Hurwitz de analiză a stabilității sistemelor liniare În cazul sistemelor liniare, stabilitatea este o condiție de localizare

Διαβάστε περισσότερα

Seminariile Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reziduurilor

Seminariile Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reziduurilor Facultatea de Matematică Calcul Integral şi Elemente de Analiă Complexă, Semestrul I Lector dr. Lucian MATICIUC Seminariile 9 20 Capitolul X. Integrale Curbilinii: Serii Laurent şi Teorema Reiduurilor.

Διαβάστε περισσότερα

COLEGIUL NATIONAL CONSTANTIN CARABELLA TARGOVISTE. CONCURSUL JUDETEAN DE MATEMATICA CEZAR IVANESCU Editia a VI-a 26 februarie 2005.

COLEGIUL NATIONAL CONSTANTIN CARABELLA TARGOVISTE. CONCURSUL JUDETEAN DE MATEMATICA CEZAR IVANESCU Editia a VI-a 26 februarie 2005. SUBIECTUL Editia a VI-a 6 februarie 005 CLASA a V-a Fie A = x N 005 x 007 si B = y N y 003 005 3 3 a) Specificati cel mai mic element al multimii A si cel mai mare element al multimii B. b)stabiliti care

Διαβάστε περισσότερα

Laborator 11. Mulţimi Julia. Temă

Laborator 11. Mulţimi Julia. Temă Laborator 11 Mulţimi Julia. Temă 1. Clasa JuliaGreen. Să considerăm clasa JuliaGreen dată de exemplu la curs pentru metoda locului final şi să schimbăm numărul de iteraţii nriter = 100 în nriter = 101.

Διαβάστε περισσότερα

5.5. REZOLVAREA CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE

5.5. REZOLVAREA CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE 5.5. A CIRCUITELOR CU TRANZISTOARE BIPOLARE PROBLEMA 1. În circuitul din figura 5.54 se cunosc valorile: μa a. Valoarea intensității curentului de colector I C. b. Valoarea tensiunii bază-emitor U BE.

Διαβάστε περισσότερα

Inteligenta Artificiala Universitatea Politehnica Bucuresti Anul universitar

Inteligenta Artificiala Universitatea Politehnica Bucuresti Anul universitar Inteligenta Artificiala Universitatea Politehnica Bucuresti Anul universitar 2010-2011 Adina Magda Florea http://turing.cs.pub.ro/ia_10 si curs.cs.pub.ro Curs nr. 2 Strategii de rezolvare a problemelor

Διαβάστε περισσότερα

V O. = v I v stabilizator

V O. = v I v stabilizator Stabilizatoare de tensiune continuă Un stabilizator de tensiune este un circuit electronic care păstrează (aproape) constantă tensiunea de ieșire la variaţia între anumite limite a tensiunii de intrare,

Διαβάστε περισσότερα

SEMINAR 14. Funcţii de mai multe variabile (continuare) ( = 1 z(x,y) x = 0. x = f. x + f. y = f. = x. = 1 y. y = x ( y = = 0

SEMINAR 14. Funcţii de mai multe variabile (continuare) ( = 1 z(x,y) x = 0. x = f. x + f. y = f. = x. = 1 y. y = x ( y = = 0 Facultatea de Hidrotehnică, Geodezie şi Ingineria Mediului Matematici Superioare, Semestrul I, Lector dr. Lucian MATICIUC SEMINAR 4 Funcţii de mai multe variabile continuare). Să se arate că funcţia z,

Διαβάστε περισσότερα

Fig Impedanţa condensatoarelor electrolitice SMD cu Al cu electrolit semiuscat în funcţie de frecvenţă [36].

Fig Impedanţa condensatoarelor electrolitice SMD cu Al cu electrolit semiuscat în funcţie de frecvenţă [36]. Componente şi circuite pasive Fig.3.85. Impedanţa condensatoarelor electrolitice SMD cu Al cu electrolit semiuscat în funcţie de frecvenţă [36]. Fig.3.86. Rezistenţa serie echivalentă pierderilor în funcţie

Διαβάστε περισσότερα

Cursul Măsuri reale. D.Rusu, Teoria măsurii şi integrala Lebesgue 15

Cursul Măsuri reale. D.Rusu, Teoria măsurii şi integrala Lebesgue 15 MĂSURI RELE Cursul 13 15 Măsuri reale Fie (,, µ) un spaţiu cu măsură completă şi f : R o funcţie -măsurabilă. Cum am văzut în Teorema 11.29, dacă f are integrală pe, atunci funcţia de mulţime ν : R, ν()

Διαβάστε περισσότερα

1.3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune

1.3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune .3 Baza a unui spaţiu vectorial. Dimensiune Definiţia.3. Se numeşte bază a spaţiului vectorial V o familie de vectori B care îndeplineşte condiţiile de mai jos: a) B este liniar independentă; b) B este

Διαβάστε περισσότερα

a. 11 % b. 12 % c. 13 % d. 14 %

a. 11 % b. 12 % c. 13 % d. 14 % 1. Un motor termic funcţionează după ciclul termodinamic reprezentat în sistemul de coordonate V-T în figura alăturată. Motorul termic utilizează ca substanţă de lucru un mol de gaz ideal având exponentul

Διαβάστε περισσότερα

Curs 2 Şiruri de numere reale

Curs 2 Şiruri de numere reale Curs 2 Şiruri de numere reale Facultatea de Hidrotehnică Universitatea Tehnică "Gh. Asachi" Iaşi 2014 Convergenţă şi mărginire Teoremă Orice şir convergent este mărginit. Demonstraţie Fie (x n ) n 0 un

Διαβάστε περισσότερα

MARCAREA REZISTOARELOR

MARCAREA REZISTOARELOR 1.2. MARCAREA REZISTOARELOR 1.2.1 MARCARE DIRECTĂ PRIN COD ALFANUMERIC. Acest cod este format din una sau mai multe cifre şi o literă. Litera poate fi plasată după grupul de cifre (situaţie în care valoarea

Διαβάστε περισσότερα

Laborator 1: INTRODUCERE ÎN ALGORITMI. Întocmit de: Claudia Pârloagă. Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu

Laborator 1: INTRODUCERE ÎN ALGORITMI. Întocmit de: Claudia Pârloagă. Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu INTRODUCERE Laborator 1: ÎN ALGORITMI Întocmit de: Claudia Pârloagă Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu I. NOŢIUNI TEORETICE A. Sortarea prin selecţie Date de intrare: un şir A, de date Date de ieşire:

Διαβάστε περισσότερα

Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey

Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey Algoritmica grafurilor XI. Cuplaje in grafuri. Masuri de calitate. Numere Ramsey Mihai Suciu Facultatea de Matematică și Informatică (UBB) Departamentul de Informatică Mai, 16, 2018 Mihai Suciu (UBB) Algoritmica

Διαβάστε περισσότερα

R R, f ( x) = x 7x+ 6. Determinați distanța dintre punctele de. B=, unde x și y sunt numere reale.

R R, f ( x) = x 7x+ 6. Determinați distanța dintre punctele de. B=, unde x și y sunt numere reale. 5p Determinați primul termen al progresiei geometrice ( b n ) n, știind că b 5 = 48 și b 8 = 84 5p Se consideră funcția f : intersecție a graficului funcției f cu aa O R R, f ( ) = 7+ 6 Determinați distanța

Διαβάστε περισσότερα

BARAJ DE JUNIORI,,Euclid Cipru, 28 mai 2012 (barajul 3)

BARAJ DE JUNIORI,,Euclid Cipru, 28 mai 2012 (barajul 3) BARAJ DE JUNIORI,,Euclid Cipru, 8 mi 0 (brjul ) Problem Arătţi că dcă, b, c sunt numere rele cre verifică + b + c =, tunci re loc ineglitte xy + yz + zx Problem Fie şi b numere nturle nenule Dcă numărul

Διαβάστε περισσότερα

Εμπορική αλληλογραφία Ηλεκτρονική Αλληλογραφία

Εμπορική αλληλογραφία Ηλεκτρονική Αλληλογραφία - Εισαγωγή Stimate Domnule Preşedinte, Stimate Domnule Preşedinte, Εξαιρετικά επίσημη επιστολή, ο παραλήπτης έχει ένα ειδικό τίτλο ο οποίος πρέπει να χρησιμοποιηθεί αντί του ονόματος του Stimate Domnule,

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R. 4.1 Proprietăţi topologice ale lui R Puncte de acumulare

Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R. 4.1 Proprietăţi topologice ale lui R Puncte de acumulare Capitolul 4 PROPRIETĂŢI TOPOLOGICE ŞI DE NUMĂRARE ALE LUI R În cele ce urmează, vom studia unele proprietăţi ale mulţimilor din R. Astfel, vom caracteriza locul" unui punct în cadrul unei mulţimi (în limba

Διαβάστε περισσότερα

Foarte formal, destinatarul ocupă o funcţie care trebuie folosită în locul numelui

Foarte formal, destinatarul ocupă o funcţie care trebuie folosită în locul numelui - Introducere Αξιότιμε κύριε Πρόεδρε, Αξιότιμε κύριε Πρόεδρε, Foarte formal, destinatarul ocupă o funcţie care trebuie folosită în locul numelui Αγαπητέ κύριε, Αγαπητέ κύριε, Formal, destinatar de sex

Διαβάστε περισσότερα

Definiţia generală Cazul 1. Elipsa şi hiperbola Cercul Cazul 2. Parabola Reprezentari parametrice ale conicelor Tangente la conice

Definiţia generală Cazul 1. Elipsa şi hiperbola Cercul Cazul 2. Parabola Reprezentari parametrice ale conicelor Tangente la conice 1 Conice pe ecuaţii reduse 2 Conice pe ecuaţii reduse Definiţie Numim conica locul geometric al punctelor din plan pentru care raportul distantelor la un punct fix F şi la o dreaptă fixă (D) este o constantă

Διαβάστε περισσότερα

Examen AG. Student:... Grupa: ianuarie 2016

Examen AG. Student:... Grupa: ianuarie 2016 16-17 ianuarie 2016 Problema 1. Se consideră graful G = pk n (p, n N, p 2, n 3). Unul din vârfurile lui G se uneşte cu câte un vârf din fiecare graf complet care nu-l conţine, obţinându-se un graf conex

Διαβάστε περισσότερα

Valori limită privind SO2, NOx şi emisiile de praf rezultate din operarea LPC în funcţie de diferite tipuri de combustibili

Valori limită privind SO2, NOx şi emisiile de praf rezultate din operarea LPC în funcţie de diferite tipuri de combustibili Anexa 2.6.2-1 SO2, NOx şi de praf rezultate din operarea LPC în funcţie de diferite tipuri de combustibili de bioxid de sulf combustibil solid (mg/nm 3 ), conţinut de O 2 de 6% în gazele de ardere, pentru

Διαβάστε περισσότερα

Integrala nedefinită (primitive)

Integrala nedefinită (primitive) nedefinita nedefinită (primitive) nedefinita 2 nedefinita februarie 20 nedefinita.tabelul primitivelor Definiţia Fie f : J R, J R un interval. Funcţia F : J R se numeşte primitivă sau antiderivată a funcţiei

Διαβάστε περισσότερα

TEMA 9: FUNCȚII DE MAI MULTE VARIABILE. Obiective:

TEMA 9: FUNCȚII DE MAI MULTE VARIABILE. Obiective: TEMA 9: FUNCȚII DE MAI MULTE VARIABILE 77 TEMA 9: FUNCȚII DE MAI MULTE VARIABILE Obiective: Deiirea pricipalelor proprietăţi matematice ale ucţiilor de mai multe variabile Aalia ucţiilor de utilitate şi

Διαβάστε περισσότερα

Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism. (Y = f(x)).

Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism. (Y = f(x)). Teoremă. (Y = f(x)). Orice izometrie f : (X, d 1 ) (Y, d 2 ) este un homeomorfism Demonstraţie. f este continuă pe X: x 0 X, S Y (f(x 0 ), ε), S X (x 0, ε) aşa ca f(s X (x 0, ε)) = S Y (f(x 0 ), ε) : y

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 4. Integrale improprii Integrale cu limite de integrare infinite

Capitolul 4. Integrale improprii Integrale cu limite de integrare infinite Capitolul 4 Integrale improprii 7-8 În cadrul studiului integrabilităţii iemann a unei funcţii s-au evidenţiat douăcondiţii esenţiale:. funcţia :[ ] este definită peintervalînchis şi mărginit (interval

Διαβάστε περισσότερα

Să se arate că n este număr par. Dan Nedeianu

Să se arate că n este număr par. Dan Nedeianu Primul test de selecție pentru juniori I. Să se determine numerele prime p, q, r cu proprietatea că 1 p + 1 q + 1 r 1. Fie ABCD un patrulater convex cu m( BCD) = 10, m( CBA) = 45, m( CBD) = 15 și m( CAB)

Διαβάστε περισσότερα

8 Intervale de încredere

8 Intervale de încredere 8 Intervale de încredere În cursul anterior am determinat diverse estimări ˆ ale parametrului necunoscut al densităţii unei populaţii, folosind o selecţie 1 a acestei populaţii. În practică, valoarea calculată

Διαβάστε περισσότερα

5.4. MULTIPLEXOARE A 0 A 1 A 2

5.4. MULTIPLEXOARE A 0 A 1 A 2 5.4. MULTIPLEXOARE Multiplexoarele (MUX) sunt circuite logice combinaţionale cu m intrări şi o singură ieşire, care permit transferul datelor de la una din intrări spre ieşirea unică. Selecţia intrării

Διαβάστε περισσότερα

Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane

Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane Subspatii ane Lectia VI Structura de spatiu an E 3. Dreapta si planul ca subspatii ane Oana Constantinescu Oana Constantinescu Lectia VI Subspatii ane Table of Contents 1 Structura de spatiu an E 3 2 Subspatii

Διαβάστε περισσότερα

Problema a II - a (10 puncte) Diferite circuite electrice

Problema a II - a (10 puncte) Diferite circuite electrice Olimpiada de Fizică - Etapa pe judeţ 15 ianuarie 211 XI Problema a II - a (1 puncte) Diferite circuite electrice A. Un elev utilizează o sursă de tensiune (1), o cutie cu rezistenţe (2), un întrerupător

Διαβάστε περισσότερα

riptografie şi Securitate

riptografie şi Securitate riptografie şi Securitate - Prelegerea 21.2 - Sistemul de criptare ElGamal Adela Georgescu, Ruxandra F. Olimid Facultatea de Matematică şi Informatică Universitatea din Bucureşti Cuprins 1. Scurt istoric

Διαβάστε περισσότερα

Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Sfera prin 4 puncte necoplanare. Elipsoidul Hiperboloizi Paraboloizi Conul Cilindrul. 1 Sfera.

Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Sfera prin 4 puncte necoplanare. Elipsoidul Hiperboloizi Paraboloizi Conul Cilindrul. 1 Sfera. pe ecuaţii generale 1 Sfera Ecuaţia generală Probleme de tangenţă 2 pe ecuaţii generale Sfera pe ecuaţii generale Ecuaţia generală Probleme de tangenţă Numim sferă locul geometric al punctelor din spaţiu

Διαβάστε περισσότερα

10. STABILIZATOAE DE TENSIUNE 10.1 STABILIZATOAE DE TENSIUNE CU TANZISTOAE BIPOLAE Stabilizatorul de tensiune cu tranzistor compară în permanenţă valoare tensiunii de ieşire (stabilizate) cu tensiunea

Διαβάστε περισσότερα

Integrale cu parametru

Integrale cu parametru 1 Integrle proprii cu prmetru 2 3 Integrle proprii cu prmetru Definiţi 1.1 Dcă f : [, b ] E R, E R este o funcţie cu propriette că pentru orice y E, funcţi de vribilă x x f (x, y) este integrbilă pe intervlul

Διαβάστε περισσότερα

O generalizare a unei probleme de algebră dată la Olimpiada de Matematică, faza judeţeană, 2013

O generalizare a unei probleme de algebră dată la Olimpiada de Matematică, faza judeţeană, 2013 O generalizare a unei probleme de algebră dată la Olimpiada de Matematică, faza judeţeană, 2013 Marius Tărnăuceanu 1 Aprilie 2013 Abstract În această lucrare vom prezenta un rezultat ce extinde Problema

Διαβάστε περισσότερα

5.1. Noţiuni introductive

5.1. Noţiuni introductive ursul 13 aitolul 5. Soluţii 5.1. oţiuni introductive Soluţiile = aestecuri oogene de două sau ai ulte substanţe / coonente, ale căror articule nu se ot seara rin filtrare sau centrifugare. oonente: - Mediul

Διαβάστε περισσότερα

2.1 Sfera. (EGS) ecuaţie care poartă denumirea de ecuaţia generală asferei. (EGS) reprezintă osferă cu centrul în punctul. 2 + p 2

2.1 Sfera. (EGS) ecuaţie care poartă denumirea de ecuaţia generală asferei. (EGS) reprezintă osferă cu centrul în punctul. 2 + p 2 .1 Sfera Definitia 1.1 Se numeşte sferă mulţimea tuturor punctelor din spaţiu pentru care distanţa la u punct fi numit centrul sferei este egalăcuunnumăr numit raza sferei. Fie centrul sferei C (a, b,

Διαβάστε περισσότερα

Ovidiu Gabriel Avădănei, Florin Mihai Tufescu,

Ovidiu Gabriel Avădănei, Florin Mihai Tufescu, vidiu Gabriel Avădănei, Florin Mihai Tufescu, Capitolul 6 Amplificatoare operaţionale 58. Să se calculeze coeficientul de amplificare în tensiune pentru amplficatorul inversor din fig.58, pentru care se

Διαβάστε περισσότερα

Noţiuni introductive

Noţiuni introductive Metode Numerice Noţiuni introductive Erori. Condiţionare numerică. Stabilitatea algoritmilor. Complexitatea algoritmilor. Metodele numerice reprezintă tehnici prin care problemele matematice sunt reformulate

Διαβάστε περισσότερα

Conice. Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea. U.T. Cluj-Napoca

Conice. Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea. U.T. Cluj-Napoca Conice Lect. dr. Constantin-Cosmin Todea U.T. Cluj-Napoca Definiţie: Se numeşte curbă algebrică plană mulţimea punctelor din plan de ecuaţie implicită de forma (C) : F (x, y) = 0 în care funcţia F este

Διαβάστε περισσότερα

III. Reprezentarea informaţiei în sistemele de calcul

III. Reprezentarea informaţiei în sistemele de calcul Metode Numerice Curs 3 III. Reprezentarea informaţiei în sistemele de calcul III.1. Reprezentarea internă a numerelor întregi III. 1.1. Reprezentarea internă a numerelor întregi fără semn (pozitive) Reprezentarea

Διαβάστε περισσότερα

6 n=1. cos 2n. 6 n=1. n=1. este CONV (fiind seria armonică pentru α = 6 > 1), rezultă

6 n=1. cos 2n. 6 n=1. n=1. este CONV (fiind seria armonică pentru α = 6 > 1), rezultă Semiar 5 Serii cu termei oarecare Probleme rezolvate Problema 5 Să se determie atura seriei cos 5 cos Soluţie 5 Şirul a 5 este cu termei oarecare Studiem absolut covergeţa seriei Petru că cos a 5 5 5 şi

Διαβάστε περισσότερα

* K. toate K. circuitului. portile. Considerând această sumă pentru toate rezistoarele 2. = sl I K I K. toate rez. Pentru o bobină: U * toate I K K 1

* K. toate K. circuitului. portile. Considerând această sumă pentru toate rezistoarele 2. = sl I K I K. toate rez. Pentru o bobină: U * toate I K K 1 FNCȚ DE ENERGE Fie un n-port care conține numai elemente paive de circuit: rezitoare dipolare, condenatoare dipolare și bobine cuplate. Conform teoremei lui Tellegen n * = * toate toate laturile portile

Διαβάστε περισσότερα

prin egalizarea histogramei

prin egalizarea histogramei Lucrarea 4 Îmbunătăţirea imaginilor prin egalizarea histogramei BREVIAR TEORETIC Tehnicile de îmbunătăţire a imaginilor bazate pe calculul histogramei modifică histograma astfel încât aceasta să aibă o

Διαβάστε περισσότερα

Subiecte Clasa a V-a

Subiecte Clasa a V-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate pe foaia de raspuns in dreptul numarului intrebarii

Διαβάστε περισσότερα

EDITURA PARALELA 45 MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ. Clasa a X-a Ediţia a II-a, revizuită. pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă

EDITURA PARALELA 45 MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ. Clasa a X-a Ediţia a II-a, revizuită. pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă Coordonatori DANA HEUBERGER NICOLAE MUŞUROIA Nicolae Muşuroia Gheorghe Boroica Vasile Pop Dana Heuberger Florin Bojor MATEMATICĂ DE EXCELENŢĂ pentru concursuri, olimpiade şi centre de excelenţă Clasa a

Διαβάστε περισσότερα

Teme de implementare in Matlab pentru Laboratorul de Metode Numerice

Teme de implementare in Matlab pentru Laboratorul de Metode Numerice Teme de implementare in Matlab pentru Laboratorul de Metode Numerice As. Ruxandra Barbulescu Septembrie 2017 Orice nelamurire asupra enunturilor/implementarilor se rezolva in cadrul laboratorului de MN,

Διαβάστε περισσότερα

FLUXURI MAXIME ÎN REŢELE DE TRANSPORT. x 4

FLUXURI MAXIME ÎN REŢELE DE TRANSPORT. x 4 FLUXURI MAXIME ÎN REŢELE DE TRANSPORT Se numeşte reţea de transport un graf în care fiecărui arc îi este asociat capacitatea arcului şi în care eistă un singur punct de intrare şi un singur punct de ieşire.

Διαβάστε περισσότερα

z a + c 0 + c 1 (z a)

z a + c 0 + c 1 (z a) 1 Serii Laurent (continuare) Teorema 1.1 Fie D C un domeniu, a D şi f : D \ {a} C o funcţie olomorfă. Punctul a este pol multiplu de ordin p al lui f dacă şi numai dacă dezvoltarea în serie Laurent a funcţiei

Διαβάστε περισσότερα

Principiul incluziunii si excluziunii. Generarea şi ordonarea permutărilor. Principiul porumbeilor. Pri

Principiul incluziunii si excluziunii. Generarea şi ordonarea permutărilor. Principiul porumbeilor. Pri Generarea şi ordonarea permutărilor. Principiul porumbeilor. Principiul incluziunii si excluziunii Recapitulare din cursul trecut Presupunem că A este o mulţime cu n elemente. Recapitulare din cursul trecut

Διαβάστε περισσότερα

Universitatea din Bucureşti Facultatea de Matematică şi Informatică. Algebră (1)

Universitatea din Bucureşti Facultatea de Matematică şi Informatică. Algebră (1) Universitatea din ucureşti.7.4 Facultatea de Matematică şi Informatică oncursul de admitere iulie 4 omeniul de licenţă alculatoare şi Tehnologia Informaţiei lgebră (). Fie x,y astfel încât x+y = şi x +

Διαβάστε περισσότερα

I. Noţiuni introductive

I. Noţiuni introductive Metode Numerice Curs 1 I. Noţiuni introductive Metodele numerice reprezintă tehnici prin care problemele matematice sunt reformulate astfel încât să fie rezolvate numai prin operaţii aritmetice. Prin trecerea

Διαβάστε περισσότερα

RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii transversale, scrisă faţă de una dintre axele de inerţie principale:,

RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii transversale, scrisă faţă de una dintre axele de inerţie principale:, REZISTENTA MATERIALELOR 1. Ce este modulul de rezistenţă? Exemplificaţi pentru o secţiune dreptunghiulară, respectiv dublu T. RĂSPUNS Modulul de rezistenţă este o caracteristică geometrică a secţiunii

Διαβάστε περισσότερα

Concurs MATE-INFO UBB, 1 aprilie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ

Concurs MATE-INFO UBB, 1 aprilie 2017 Proba scrisă la MATEMATICĂ UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ Concurs MATE-INFO UBB, aprilie 7 Proba scrisă la MATEMATICĂ SUBIECTUL I (3 puncte) ) (5 puncte) Fie matricele A = 3 4 9 8

Διαβάστε περισσότερα

CIRCUITE LOGICE CU TB

CIRCUITE LOGICE CU TB CIRCUITE LOGICE CU T I. OIECTIVE a) Determinarea experimentală a unor funcţii logice pentru circuite din familiile RTL, DTL. b) Determinarea dependenţei caracteristicilor statice de transfer în tensiune

Διαβάστε περισσότερα

Erori si incertitudini de măsurare. Modele matematice Instrument: proiectare, fabricaţie, Interacţiune măsurand instrument:

Erori si incertitudini de măsurare. Modele matematice Instrument: proiectare, fabricaţie, Interacţiune măsurand instrument: Erori i incertitudini de măurare Sure: Modele matematice Intrument: proiectare, fabricaţie, Interacţiune măurandintrument: (tranfer informaţie tranfer energie) Influente externe: temperatura, preiune,

Διαβάστε περισσότερα

Câmp de probabilitate II

Câmp de probabilitate II 1 Sistem complet de evenimente 2 Schema lui Poisson Schema lui Bernoulli (a bilei revenite) Schema hipergeometrică (a bilei neîntoarsă) 3 4 Sistem complet de evenimente Definiţia 1.1 O familie de evenimente

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul ASAMBLAREA LAGĂRELOR LECŢIA 25

Capitolul ASAMBLAREA LAGĂRELOR LECŢIA 25 Capitolul ASAMBLAREA LAGĂRELOR LECŢIA 25 LAGĂRELE CU ALUNECARE!" 25.1.Caracteristici.Părţi componente.materiale.!" 25.2.Funcţionarea lagărelor cu alunecare.! 25.1.Caracteristici.Părţi componente.materiale.

Διαβάστε περισσότερα

SEMINARUL 3. Cap. II Serii de numere reale. asociat seriei. (3n 5)(3n 2) + 1. (3n 2)(3n+1) (3n 2) (3n + 1) = a

SEMINARUL 3. Cap. II Serii de numere reale. asociat seriei. (3n 5)(3n 2) + 1. (3n 2)(3n+1) (3n 2) (3n + 1) = a Capitolul II: Serii de umere reale. Lect. dr. Lucia Maticiuc Facultatea de Hidrotehică, Geodezie şi Igieria Mediului Matematici Superioare, Semestrul I, Lector dr. Lucia MATICIUC SEMINARUL 3. Cap. II Serii

Διαβάστε περισσότερα

2. Circuite logice 2.4. Decodoare. Multiplexoare. Copyright Paul GASNER

2. Circuite logice 2.4. Decodoare. Multiplexoare. Copyright Paul GASNER 2. Circuite logice 2.4. Decodoare. Multiplexoare Copyright Paul GASNER Definiţii Un decodor pe n bits are n intrări şi 2 n ieşiri; cele n intrări reprezintă un număr binar care determină în mod unic care

Διαβάστε περισσότερα

Cursul 11. Cuplaje. Sisteme de reprezentanti distincţi. Arbori de acoperire. Enumerarea tuturor arborilor cu număr fixat de noduri.

Cursul 11. Cuplaje. Sisteme de reprezentanti distincţi. Arbori de acoperire. Enumerarea tuturor arborilor cu număr fixat de noduri. Cuplaje. Sisteme de reprezentanti distincţi. Arbori de acoperire. Enumerarea tuturor arborilor cu număr fixat de noduri 17 decembrie 2016 Cuprinsul acestui curs Cuplaje Cuplaj perfect, maxim, maximal Cale

Διαβάστε περισσότερα

Functii Breviar teoretic 8 ianuarie ianuarie 2011

Functii Breviar teoretic 8 ianuarie ianuarie 2011 Functii Breviar teoretic 8 ianuarie 011 15 ianuarie 011 I Fie I, interval si f : I 1) a) functia f este (strict) crescatoare pe I daca x, y I, x< y ( f( x) < f( y)), f( x) f( y) b) functia f este (strict)

Διαβάστε περισσότερα

Exercitii : Lecţia 1,2,3

Exercitii : Lecţia 1,2,3 Exercitii : Lecţia 1,2,3 1.Notarea câmpurilor Tabla de şah are 64 de pătrăţele numite câmpuri. Fiecare câmp poate fi identificat de coloana şi linia pe care se află, orice câmp se află la intersecţia dintre

Διαβάστε περισσότερα

Principiul Inductiei Matematice.

Principiul Inductiei Matematice. Principiul Inductiei Matematice. Principiul inductiei matematice constituie un mijloc important de demonstratie in matematica a propozitiilor (afirmatiilor) ce depind de argument natural. Metoda inductiei

Διαβάστε περισσότερα

Metode de sortare. Se dau n numere întregi, elemente ale unui vector a. Se cere să se aranjeze elementele vectorului a în ordine crescătoare.

Metode de sortare. Se dau n numere întregi, elemente ale unui vector a. Se cere să se aranjeze elementele vectorului a în ordine crescătoare. Metode de sortare Se dau n numere întregi, elemente ale unui vector a. Se cere să se aranjeze elementele vectorului a în ordine crescătoare. 1. Sortare prin selecţie directă Sortarea prin selecţia minimului

Διαβάστε περισσότερα

Capitolul 14. Asamblari prin pene

Capitolul 14. Asamblari prin pene Capitolul 14 Asamblari prin pene T.14.1. Momentul de torsiune este transmis de la arbore la butuc prin intermediul unei pene paralele (figura 14.1). De care din cotele indicate depinde tensiunea superficiala

Διαβάστε περισσότερα

Sisteme liniare - metode directe

Sisteme liniare - metode directe Sisteme liniare - metode directe Radu T. Trîmbiţaş 27 martie 2016 1 Eliminare gaussiană Să considerăm sistemul liniar cu n ecuaţii şi n necunoscute Ax = b, (1) unde A K n n, b K n 1 sunt date, iar x K

Διαβάστε περισσότερα

Profesor Blaga Mirela-Gabriela DREAPTA

Profesor Blaga Mirela-Gabriela DREAPTA DREAPTA Fie punctele A ( xa, ya ), B ( xb, yb ), C ( xc, yc ) şi D ( xd, yd ) în planul xoy. 1)Distanţa AB = (x x ) + (y y ) Ex. Fie punctele A( 1, -3) şi B( -2, 5). Calculaţi distanţa AB. AB = ( 2 1)

Διαβάστε περισσότερα