Koordinatni sistemi. Za određivanje položaja u ravni koriste se dva glavna koordinatna sistema:

Σχετικά έγγραφα
PRAVA. Prava je u prostoru određena jednom svojom tačkom i vektorom paralelnim sa tom pravom ( vektor paralelnosti).

Kontrolni zadatak (Tačka, prava, ravan, diedar, poliedar, ortogonalna projekcija), grupa A

Pismeni ispit iz matematike Riješiti sistem jednačina i diskutovati rješenja sistema u zavisnosti od parametra: ( ) + 1.

M086 LA 1 M106 GRP. Tema: Baza vektorskog prostora. Koordinatni sustav. Norma. CSB nejednakost

Trigonometrija 2. Adicijske formule. Formule dvostrukog kuta Formule polovičnog kuta Pretvaranje sume(razlike u produkt i obrnuto

- pravac n je zadan s točkom T(2,0) i koeficijentom smjera k=2. (30 bodova)

Ispitivanje toka i skiciranje grafika funkcija

Pismeni ispit iz matematike GRUPA A 1. Napisati u trigonometrijskom i eksponencijalnom obliku kompleksni broj, zatim naći 4 z.

Ispit održan dana i tačka A ( 3,3, 4 ) x x + 1

( ) ( ) 2 UNIVERZITET U ZENICI POLITEHNIČKI FAKULTET. Zadaci za pripremu polaganja kvalifikacionog ispita iz Matematike. 1. Riješiti jednačine: 4

Zadatak 1 Dokazati da simetrala ugla u trouglu deli naspramnu stranu u odnosu susednih strana.

Geometrija (I smer) deo 1: Vektori

IZVODI ZADACI (I deo)

VEKTORI. Opera u Sidneju, Australija

RIJEŠENI ZADACI I TEORIJA IZ

2 tg x ctg x 1 = =, cos 2x Zbog četvrtog kvadranta rješenje je: 2 ctg x

Elementi spektralne teorije matrica

Drugi deo (uvoda) Vektori

Linearna algebra 2 prvi kolokvij,

( , 2. kolokvij)

TRIGONOMETRIJA TROKUTA

, 81, 5?J,. 1o~",mlt. [ BO'?o~ ~Iel7L1 povr.sil?lj pt"en:nt7 cf~ ~ <;). So. r~ ~ I~ + 2 JA = (;82,67'11:/'+2-[ 4'33.10'+ 7M.

Osnovni primer. (Z, +,,, 0, 1) je komutativan prsten sa jedinicom: množenje je distributivno prema sabiranju

UNIVERZITET U NIŠU ELEKTRONSKI FAKULTET SIGNALI I SISTEMI. Zbirka zadataka

Linearna algebra 2 prvi kolokvij,

PARCIJALNI IZVODI I DIFERENCIJALI. Sama definicija parcijalnog izvoda i diferencijala je malo teža, mi se njome ovde nećemo baviti a vi ćete je,

Polarne, cilindrične, sferne koordinate. 3D Math Primer for Graphics & Game Development

IZVODI ZADACI ( IV deo) Rešenje: Najpre ćemo logaritmovati ovu jednakost sa ln ( to beše prirodni logaritam za osnovu e) a zatim ćemo

21. ŠKOLSKO/OPĆINSKO/GRADSKO NATJECANJE IZ GEOGRAFIJE GODINE 8. RAZRED TOČNI ODGOVORI

Vektorska analiza doc. dr. Edin Berberović.

1 UPUTSTVO ZA IZRADU GRAFIČKOG RADA IZ MEHANIKE II

Analitička geometrija

1 Promjena baze vektora

Računarska grafika. Rasterizacija linije

Algebra Vektora. pri rješavanju fizikalnih problema najčešće susrećemo skalarne i vektorske

3.1 Granična vrednost funkcije u tački

Teorijske osnove informatike 1

(P.I.) PRETPOSTAVKA INDUKCIJE - pretpostavimo da tvrdnja vrijedi za n = k.

DISKRETNA MATEMATIKA - PREDAVANJE 7 - Jovanka Pantović

Geometrija (I smer) deo 2: Afine transformacije

INTEGRALNI RAČUN. Teorije, metodike i povijest infinitezimalnih računa. Lucija Mijić 17. veljače 2011.

Značenje indeksa. Konvencija o predznaku napona

Ĉetverokut - DOMAĆA ZADAĆA. Nakon odgledanih videa trebali biste biti u stanju samostalno riješiti sljedeće zadatke.

Analitička geometrija i linearna algebra

Gauss, Stokes, Maxwell. Vektorski identiteti ( ),

Klasifikacija blizu Kelerovih mnogostrukosti. konstantne holomorfne sekcione krivine. Kelerove. mnogostrukosti. blizu Kelerove.

Cauchyjev teorem. Postoji više dokaza ovog teorema, a najjednostvniji je uz pomoć Greenove formule: dxdy. int C i Cauchy Riemannovih uvjeta.

INŽENJERSTVO NAFTE I GASA. 2. vežbe. 2. vežbe Tehnologija bušenja II Slide 1 of 50

Operacije s matricama

Osnovne teoreme diferencijalnog računa

Dužina luka i oskulatorna ravan

OBRTNA TELA. Vladimir Marinkov OBRTNA TELA VALJAK

Matematika 1 { fiziqka hemija

Sistem sučeljnih sila

SISTEMI NELINEARNIH JEDNAČINA

MATRICE I DETERMINANTE - formule i zadaci - (Matrice i determinante) 1 / 15

2log. se zove numerus (logaritmand), je osnova (baza) log. log. log =

Tehnologija bušenja II

MATEMATIKA Pokažite da za konjugiranje (a + bi = a bi) vrijedi. a) z=z b) z 1 z 2 = z 1 z 2 c) z 1 ± z 2 = z 1 ± z 2 d) z z= z 2

7 Algebarske jednadžbe

Funkcije dviju varjabli (zadaci za vježbu)

KVADRATNA FUNKCIJA. Kvadratna funkcija je oblika: Kriva u ravni koja predstavlja grafik funkcije y = ax + bx + c. je parabola.

MATEMATIKA 2. Grupa 1 Rexea zadataka. Prvi pismeni kolokvijum, Dragan ori

Vektori. 28. studenoga 2017.

Računarska grafika. Rasterizacija linije

Kaskadna kompenzacija SAU

Matematika I. Elvis Baraković, Edis Mekić. 4. studenog Pojam vektora. Sabiranje i oduzimanje vektora

Riješeni zadaci: Limes funkcije. Neprekidnost

IZRAČUNAVANJE POKAZATELJA NAČINA RADA NAČINA RADA (ISKORIŠĆENOSTI KAPACITETA, STEPENA OTVORENOSTI RADNIH MESTA I NIVOA ORGANIZOVANOSTI)

Zadaci sa prethodnih prijemnih ispita iz matematike na Beogradskom univerzitetu

TAČKA i PRAVA. , onda rastojanje između njih računamo po formuli C(1,5) d(b,c) d(a,b)

Matematičke metode u marketingumultidimenzionalno skaliranje. Lavoslav ČaklovićPMF-MO

AB rab xi y j. Formule. rt OT xi y j. xi y j. a x1 i y1 j i b x2 i y 2 j. Jedinični vektor vektora O T točke T(x,y)

Ako prava q prolazi kroz koordinatni početak i gradi ugao φ [0, π) sa x osom tada je refleksija S φ u odnosu na tu pravu:

Zbirka rešenih zadataka iz Matematike I

l = l = 0, 2 m; l = 0,1 m; d = d = 10 cm; S = S = S = S = 5 cm Slika1.

2. Bez kalkulatora odredi vrijednosti trigonometrijskih funkcija za brojeve (kutove) iz točaka u 1.zadatku.

TRIGONOMETRIJSKE FUNKCIJE I I.1.

Elektrotehnički fakultet univerziteta u Beogradu 17.maj Odsek za Softversko inžinjerstvo

1.4 Tangenta i normala

Inženjerska grafika geometrijskih oblika (5. predavanje, tema1)

Prvi kolokvijum. y 4 dy = 0. Drugi kolokvijum. Treći kolokvijum

1 Afina geometrija. 1.1 Afini prostor. Definicija 1.1. Pod afinim prostorom nad poljem K podrazumevamo. A - skup taqaka

Geometrijske transformacije

Numerička matematika 2. kolokvij (1. srpnja 2009.)

MATEMATIKA 1 8. domaća zadaća: RADIJVEKTORI. ALGEBARSKE OPERACIJE S RADIJVEKTORIMA. LINEARNA (NE)ZAVISNOST SKUPA RADIJVEKTORA.

VJEŽBE 3 BIPOLARNI TRANZISTORI. Slika 1. Postoje npn i pnp bipolarni tranziostori i njihovi simboli su dati na slici 2 i to npn lijevo i pnp desno.

1 Ubrzanje u Dekartovom koordinatnom sistemu

I Pismeni ispit iz matematike 1 I

M086 LA 1 M106 GRP Tema: Uvod. Operacije s vektorima.

18. listopada listopada / 13

Iskazna logika 3. Matematička logika u računarstvu. novembar 2012

II. ODREĐIVANJE POLOŽAJA TEŽIŠTA

Sume kvadrata. mn = (ax + by) 2 + (ay bx) 2.

POVRŠINA TANGENCIJALNO-TETIVNOG ČETVEROKUTA

I.13. Koliki je napon između neke tačke A čiji je potencijal 5 V i referentne tačke u odnosu na koju se taj potencijal računa?

Matrice linearnih operatora i množenje matrica. Franka Miriam Brückler

a M a A. Može se pokazati da je supremum (ako postoji) jedinstven pa uvodimo oznaku sup A.

SEMINAR IZ KOLEGIJA ANALITIČKA KEMIJA I. Studij Primijenjena kemija

Zadaci sa prethodnih prijemnih ispita iz matematike na Beogradskom univerzitetu

Transcript:

Koordinatni sistemi Za određivanje položaja u ravni koriste se dva glavna koordinatna sistema: Kartezijeve koordinate Korištenjem Kartezijevih koordinata položaj tačke u ravni se definiše sa dva broja, koja predstavljaju koliko je tačka udaljena po horizontali i po vertikali od koordinatnog početka: Polarne koordinate Korištenjem polarnih koordinata, tačka se definiše pomoću dva broja koja pokazuju koliko je tačka udaljena od početka, i pod kojim uglom u odnosu na pozitivni smjer x ose (pozitivan smjer je suprotno od kazaljke na satu): Konverzija Za pretvaranje iz jednog sistema u drugi koristi se sljedeći trougao: Konverzija iz Kartezijevog u polarni Ako znamo Kartezijeve koordinate tačke (x,y) a želimo je prikazati u polarnim koordinatama (r,θ) rješavamo pravougli trougao s dvije poznate stranice. Primjer: Koliko je (12,5) u polarnim koordinatama? 1

Koristi se Pitagorina teorema da se odredi hipotenuza: r 2 = 12 2 + 5 2 r = (12 2 + 5 2 ) r = (144 + 25) r = (169) = 13 Za određivanje ugla može se koristiti tangens: tan(θ) = 5 / 12 θ = tan 1 ( 5 / 12 ) = 22,6 (na jednu decimalu) Rješenje: tačka (12,5) je (13, 22.6 ) u polarnim koordinatama. Šta je tan 1? To je trigonometrijska funkcija kotangens: Tangens od ugla daje odnos stranica, Kotangens uzima odnos stranica (npr. "5/12") i na osnovu toga daje ugao. Za pretvaranje Kartezijevih koordinata (x,y) u polarne (r,θ): r = ( x 2 + y 2 ) θ = tan 1 ( y / x ) Napomena: Kalkulatori mogu dati pogrešnu vrijednost za tan 1 () kad su x ili y negativni. Za pretvaranje iz polarnih u Kartezijeve koordinate Kad znamo polarne koordinate tačke (r,θ), a želimo ih u Kartezijevim koordinatama (x,y) rješavamo pravougli trougao s poznatom hipotenuzom i uglom: Primjer: Koliko je (13, 22.6 ) u Kartezijevim koordinatama? Za x se koristi funkcija kosinus: cos(22,6 ) = x / 13 Preuređenjem i rješavanjem: x = 13 cos(22,6 ) x = 13 0,923 x = 12,002... Za y se koristi funksija sinus: sin(22,6 ) = y / 13 Preuređenjem i rješavanjem: y = 13 sin(22,6 ) y = 13 0,391 y = 4,996... Rješenje: tačka (13, 22.6 ) je skoro tačno (12, 5) u Kartezijevim koordinatama. Dakle, za pretvaranje iz polarnih (r,θ) u Kartezijeve koordinate (x,y) koriste se formule: x = r cos(θ) y = r sin(θ) 2

Šta kad su X i Y negativni brojevi? Kad se pojave negativni brojevi, x i y ose dijele ravan na 4 dijela: Kvadranti I, II, III i IV (Numerisani su u smjeru suprotnom od kazaljke na satu) Kad se vrši konverzija iz polarnih u Kartezijeve koordinate, sve radi kako treba: Primjer: Koliko je (12, 195 ) u Kartezijevim koordinatama? r = 12 i θ = 195 x = 12 cos(195 ) x = 12 0,9659... x = 11,59 na 2 decimale y = 12 sin(195 ) y = 12 0,2588... y = 3,11 na 2 decimale Tako je tačka na ( 11.59, 3.11), što je u Kvadrantu III Ali kad se pretvara iz Kartezijevih u polarne koordinate...... kalkulator može dati pogrešnu vrijednost tan 1 Sve zavisi od toga u kojem kvadrantu se tačka nalazi! Ovako se popravlja rezultat: Kvadrant Vrijednost tan 1 I II III IV Rezultat kalkulatora Dodati 180 na rezultat kalkulatora Dodati 180 na rezultat kalkulatora Dodati 360 na rezultat kalkulatora Primjer: P = ( 3, 10) P je u Kvadrantu II r = (( 3) 2 + 10 2 ) r = 109 = 10,4 na 1 decimalu θ = tan 1 (10/ 3) θ = tan 1 ( 3,33...) Vrijednost s kalkulatora za tan 1 ( 3,33...) je 73,3 Pravilo za Kvadrant II glasi: Dodaj 180 na rezultat kalkulatora θ = 73,3 + 180 = 106,7 Tako da polarne koordinate tačke ( 3, 10) su (10.4, 106.7 ) Primjer: Q = (5, 8) Q je u Kvadrantu IV r = (5 2 + ( 8) 2 ) r = 89 = 9,4 na 1 decimalu θ = tan 1 ( 8/5) θ = tan 1 ( 1,6) Vrijednost s kalkulatora za tan 1 ( 1,6) je 58,0 Pravilo za Kvadrant IV glasi: Dodaj 360 na rezultat kalkulatora θ = 58,0 + 360 = 302,0 Tako da polarne koordinate tačke (5, 8) su (9.4, 302.0 ) 3

Vektori Ovo je vektor: Vektor ima intenzitet (koliko je dugačak) i smjer: Dužina linije pokazuje intenzitet vektora, a strelica pokazuje smjer vektora. Dva vektora se mogu sabrati tako što se početak drugog vektora postavi na kraj prvog: Bez obzira na redoslijed, rezultat je uvijek isti: Primjer: Avion leti prema sjeveru, ali na njega djeluje vjetar koji puše sa sjeverozapada. Dva vektora (brzina zahvaljući propeleru, i brzina vjetra) kao rezultat daju malo sporiju brzinu kretanja u odnosu na tlo, usmjerenu malo istočnije od sjevera. Ako gledate avion sa zemlje, izgledalo bi kao da malo proklizava u stranu. Jeste li ikad vidjeli da se ovo dešava? Možda ste vidjeli ptice kako se bore s jakim vjetrom tako da izgleda kao da lete u stranu. Vektori pomažu da se to objasni. 4

Oduzimanje vektora Moguće je i oduzeti jedan vektor od drugog: prvo se promijeni smjer vektora koji želimo oduzeti, nakon toga se vektori sabiraju na uobičajeni način: a b = a + ( b) Označavanje Vektor se označava sa strelicom iznad ( ) ili podebljano, kao a ili b. Vektor se može napisati i pomoću slova koja označavaju početnu i krajnju tačku sa strelicom iznad, kao na slici: Računske operacije s vektorima Najčešći način računanja s vektorima je rastavljanje vektora na komponente x i y, kao na slici: Vektor a se rastavlja na dva vektora a x i a y Sabiranje vektora Dva vektora se mogu sabrati i tako da saberemo posebno komponente x, a zatim posebno komponente y: Vektor (8,13) i vektor (26,7) sabiranjem daju vektor (34,20) Primjer: saberi vektore a = (8,13) i b = (26,7) c = a + b c = (8,13) + (26,7) = (8+26,13+7) = (34,20) Oduzimanje vektora Upamtite: da bi se vektor oduzeo, prvo se promijeni smjer vektora koji treba oduzeti, a zatim se sabere s vektorom od kojeg se treba oduzeti. Primjer: oduzmi k = (4,5) od v = (12,2) a = v + ( k) a = (12,2) + ( (4,5)) = (12,2) + ( 4, 5) = (12 4,2 5) = (8, 3) Intenzitet vektora Intenzitet vektora se prikazuje sa dvije vertikalne crte oko oznake vektora: a ILI se može napisati sa po dvije vertikalne crte (da se ne miješa sa apsolutnom vrijednošću): a Koristimo Pitagorinu teoremu da izračunamo intenzitet: a = Primjer: koji je intenzitet vektora b = (6,8)? b = 6 8 36 64 100 10 5

Jedinični vektor Jedinični vektor ima intenzitet 1: Skaliranje Vektor se može dobiti "skaliranjem" jediničnog vektora. Ovdje je vektor a prikazan kao 2,5 veći od jediničnog. Oba vektora i dalje pokazuju u istom smjeru: U 2 dimenzije Jedinični vektori se mogu koristiti u 2 dimenzije: Ovdje je pokazano kako se vektor a sastoji od 2 "x" jedinična vektora i 1,3 "y" jediničnog vektora. U 3 dimenzije Na isti način se jedinični vektori koriste u 3 (ili više!) dimenzija: Ort Jedinični vektor u Kartezijevom koordinatnom sistemu se naziva "ort": i (x), j (y), k (z). Vektor i skalar Kad koristimo vektore, obične brojeve nazivamo "skalarima". Skalar: samo broj (kao 7 ili 0,32)... definitivno nije vektor. Vektor se često piše podebljano, kako bismo znali da to nije skalar: tako je c vektor, ima intenzitet i smjer ali c je samo broj, kao 3 ili 12,4 Primjer: kb je u stvari skalar k koji množi vektor b. 6

Množenje vektora skalarom Kad množimo vektor skalarom, to se zove "skaliranje" vektora, jer mijenjamo veličinu vektora. Primjer: pomnoži vektor m = (7,3) skalarom 3 a = 3m = (3 7,3 3) = (21,9) I dalje pokazuje u istom smjeru, ali je 3 puta duži (Sada znate zašto se brojevi nazivaju "skalari", jer "skaliraju" (povećavaju ili smanjuju) vektore.) Množenje vektora vektorom (skalarni i vektorski proizvod) Kako se dva vektora množe? Postoji više od jednog načina! Skalarni proizvod (rezultat je skalar). Vektorski proizvod (rezultat je vektor). Skalarni proizvod Skalarni proizvod se računa na sljedeći način: a b = a b cos(θ) Gdje su: a intenzitet (dužina) vektora a b intenzitet (dužina) vektora b θ je ugao između a i b Pomnože se dužina a i dužina b, a zatim se proizvod pomnoži kosinusom ugla između a i b ILI može se izračunati i na sljedeći način: a b = a x b x + a y b y Dakle, pomnože se x komponente, pomnože se y komponente, a zatim se ta dva proizvoda saberu. Primjer: Izračunati skalarni proizvod vektora a i b: a b = a b cos(θ) a b = 10 13 cos(59,5 ) a b = 10 13 0,5075... a b = 65,98... = 66 (zaokruženo) a b = a x b x + a y b y a b = 6 5 + 8 12 a b = 30 + 96 a b = 66 Obje metode daju isti rezultat (nakon zaokruživanja) Treba obratiti pažnju da se koristilo minus 6 za a x (pošto je okrenuto u negativnom x smjeru) 7

Zašto cos(θ)? Da bi se pomnožila dva vektora, ima smisla množiti njihove dužine samo ako su okrenuti u istom smjeru. Dakle, konstruiše se jedna "tačka u istom smjeru" kao i druga množenjem sa cos(θ): Uzme se komponenta od a koja leži na pravcu od b NAKON TOGA vrši se množenje! To se može uporediti sa mjerenjem dužine sjene Dobio bi se isti rezultat kad bi se odredila "projekcija" vektora b na vektor a a zatim pomnožila: Svejedno je kojim redoslijedom se vrši množenje: a b cos(θ) = a cos(θ) b Pravi ugao Kad su dva vektora pod pravim uglom, njihov skalarni proizvod je nula. Tri ili više dimenzija Sve ovo radi i u 3 (ili više) dimenzija. Primjer: Izmjerene su krajnje tačke dva vektora, i treba odrediti ugao među njima: Ovdje imamo 3 dimenzije, tako da treba dodati i z komponente: a b = a x b x + a y b y + a z b z a b = 9 4 + 2 8 + 7 10 a b = 36 + 16 + 70 a b = 122 Korištenjem druge formule: a b = a b cos(θ) Ali, šta je a? To je intenzitet (dužina), vektora a. Može se korstiti Pitagorina teorema: a = (4 2 + 8 2 + 10 2 ) a = (16 + 64 + 100) a = 180 Na isti način za b : b = (9 2 + 2 2 + 7 2 ) b = (81 + 4 + 49) b = 134 8

Iz prethodnog proračuna znamo da je a b = 122, tako da je: a b = a b cos(θ) 122 = 180 134 cos(θ) cos(θ) = 122 / ( 180 134) cos(θ) = 0,7855... θ = cos 1 (0,7855...) = 38,2... Skalarni proizvod se koristi za računanje rada konstantne sile (definisane jednim vektorom) koja djeluje na putanje (definisanoj drugim vektorom). Rad je komponenta sile u u smjeru kretanja pomnožena s pomjeranjem od tačke djelovanja sile. Vektorski proizvod Vektorski proizvod a b dva vektora je vektor koji se nalazi pod pravim uglom na oba vektora čijim množenjem je nastao: Vektorski proizvod se računa na sljedeći način: a b = a b sin(θ) n a je intenzitet (dužina) vektora a b je intenzitet (dužina) vektora b θ je ugao između vektora a i b n je jedinični vektor pod pravim uglom i na a i na b Tako je dužina: dužina vektora a puta dužina vektora b puta sinus ugla između vektora a i b, Nakon toga se rezultat pomnoži jediničnim vektorom n kako bi se obezbijedilo da je usmjeren u pravom smjeru (okomito i na vektor a i na vektor b). Na drugi način se vektorski proizvod može izračunati ovako: Kad vektori a i b počinju u koordinatnom početku (0,0,0), Vektorski proizvod će završavati u: c x = a y b z a z b y c y = a z b x a x b z c z = a x b y a y b x Primjer: Vektorski proizvod vektora a = (2,3,4) i b = (5,6,7) c x = a y b z a z b y = 3 7 4 6 = 3 c y = a z b x a x b z = 4 5 2 7 = 6 c z = a x b y a y b x = 2 6 3 5 = 3 Rješenje: a b = ( 3,6, 3) 9

Na koju stranu? Vektorski proizvod bi mogao pokazivati u potpuno suprotnom smjeru, a da je i dalje okomit na oba vektora od kojih je nastao. Zato se koristi: "Pravilo desne ruke" Kažiprst desne ruke usmjerite tako da pokazuje u istom smjeru kao vektor a, a srednji prst u smjeru vektora b: vektorski proizvod će pokazivati u smjeru palca. Vektorski proizvod se koristi za računanje vektora momenta sile u 3 dimenzije. Vekrtori u više od 2 dimenzije Vektori koje smo do sada posmatrali su bili dvodimenzionalni, ali vektori savršeno rade i u tri ili više dimenzija: Primjer: saberi vektore a = (3,7,4) i b = (2,9,11) c = a + b c = (3,7,4) + (2,9,11) = (3+2,7+9,4+11) = (5,16,15) Primjer: oduzmi (1,2,3,4) od (3,3,3,3) (3,3,3,3) + (1,2,3,4) = (3,3,3,3) + ( 1, 2, 3, 4) = (3 1,3 2,3 3,3 4) = (2,1,0, 1) Primjer: koliki je intenzitet vektora w = (1, 2,3)? w = 1 2 3 1 4 9 14 Intenzitet i smjer Ako znamo intenzitet i smjer vektora, možemo izračunati nejgove komponente x i y (ili obrnuto): <=> Vektor a u polarnim koordinatama Ukratko o polarnim i Kartezijevim koordinatama: Iz polarnih koordinata (r,θ) u Kartezijeve koordinate (x,y) x = r cos(θ) y = r sin(θ) Vektor a u Kartezijevim koordinatama Iz Kartezijevih koordinata (x,y) u polarne koordinate (r,θ) r = θ = tan 1 ( y / x ) 10

Primjer Faruk i Izet vuku kutiju. Faruk vuče silom od 200 njutna pod uglom od 60 Izet vuče silom od 120 njutna pod uglom od 45 kao na slici Kolika je rezultujuća sila, i koji je njen smjer? Ako nadovežemo dva vektora jedan na drugi: Zatim, prebacimo se iz polarnih u Kartezijeve koordinate (na 2 decimale): Farukov vektor: x = r cos(θ) = 200 cos(60 ) = 200 0,5 = 100 y = r sin(θ) = 200 sin(60 ) = 200 0,8660 = 173,21 Izetov vektor: x = r cos(θ) = 120 cos( 45 ) = 120 0,7071 = 84,85 y = r sin(θ) = 120 sin( 45 ) = 120 0,7071 = 84,85 Sada imamo: Sad ih je lako sabrati: (100, 173.21) + (84.85, 84.85) = (184.85, 88.36) Možemo ih onda pretvoriti u polarne za konačni rezultat: r =,, = 204,88 θ = tan 1 ( y / x ) = tan 1 ( 88,36 / 184,85 ) = 25,5 Tako dobijemo sljedeći (zaokružen) rezultat: Ovako to izgleda Faruku i Izetu: Imali bi bolji rezultat da su vukli rame uz rame. 11

Prostorni koordinatni sistemi Za određivanje položaja u prostoru koriste se tri glavna koordinatna sistema: Pravougli (Kartezijev, Dekartov) koordinatni sistem definiše tačku pomoću 3 broja, koja predstavljaju udaljenost projekcije tačke na 3 koordinatne ose (x,y,z) od koordinatnog početka. Cilindrični koordinatni sistem je proširenje polarnog koordinatnog sistema u ravni na prostor, tako što se na dvije polarne koordinate dodaje treća, udaljenost od ravni XY, paralelno sa z osom. Za pretvaranje pravouglih u cilindrične koordinate, koriste se jednačine transformacija: x = r cos, y = r sin, z = z, r = (x 2 + y 2 ), = tan -1 (y/x), z = z. Sferni koordinatni sistem koristi tri koordinate koje predstavljaju: r: udaljenost tačke od koordinatnog početka : zenit, ugao koji prava koja spaja tačku sa koordinatnim početkom zaklapa s pozitivnim dijelom z ose θ: azimut, ugao iste prave sa pozitivnim dijelom x ose Za pretvaranje pravouglih u sferne koordinate, koriste se jednačine transformacija: x = r sin cos, y = r sin sin, z = r cos, r = (x 2 + y 2 + z 2 ), =tan -1 (z/ (x 2 +y 2 )), = tan -1 (y/x). 12