ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ"

Transcript

1 ΈναΠαιχνίδιΓια4Παίκτες ΣχεδιασμένοαπότονDavidHeberer ΠαραγωγήτωνJeseMcGatha& RichardThamesRowan ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΟΦαραώανησυχείότιοτύμβοςτουστηνΓκίζαδενθαείναιεγκαίρωςέτοιμοςγιατονθάνατό του.προσφέρειμεγάλεςανταμοιβέςστηνπόληπουθασυνεισφέρειπερισσότεροστηνκατασκευήτηςπυραμίδας,ηοποίαπρέπειναολοκληρωθείμέσασταεπόμενα0χρόνια.είστεο ηγέτηςμιαςαπότιςπόλειςστιςοποίεςέχειανατεθείηολοκλήρωσητηςκατασκευής.πρέπεινα συντονίσετετουςεργάτεςσας,ώστενασυνεισφέρουνόσοτοδυνατόνπερισσότερογιατηνμνημειώδηαυτήκατασκευή,κάτιπουθακερδίσειτηνεύνοιατουφαραώ.και,ηπόληπουθαευχαριστήσειτονφαραώθακερδίσειμεγάλαπλούτηκαιισχύ. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εκτόςτουεγχειριδίουκανόνων,τοGiza:TheGreatPyramidπεριέχειταεξής: 4ΕΛΚΗΘΡΑ 4ΕΡΓΑΤΕΣ (4ΧΡΩΜΑΤΑ,ΑΠΟ ΣΤΟ ΚΑΘΕΕΝΑ) ΠΛΑΣΤΙΚΗ ΠΥΡΑΜΙΔΑ ΑΠΟΤΕΛΟΥΜΕΝΗ ΑΠΟ 9ΚΟΜΜΑΤΙΑ: 4ΒΑΣΕΙΣ,4ΚΕΝΤΡΙΚΑΚΟΜΜΑΤΙΑ, ΚΟΡΥΦΗ ΧΩΡΟΣ ΠΛΑΚΙΔΙΟ ΕΝΤΟΛΗΣ ΣΕΙΡΑΣΔΕΥΤΕΡΗΣ ΔΥΝΑΣΤΕΙΑΣ 4ΠΑΡΑΠΕΤΑΣΜΑΤΑΠΑΙΚΤΩΝ (ΣΤΟ ΧΡΩΜΑΚΑΘΕΠΑΙΚΤΗ) ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΛΑΤΟΜΕΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟΣ ΑΝΥΨΩΤΗΣ ΑΝΥΨΩΤΗΣ ΚΟΡΥΦΗΣ 28ΔΕΙΚΤΕΣ ΤΕΧΝΗΣ (20Χ,8Χ5 ΧΩΡΟΣ ΠΥΡΑΜΙΔΑΣ 5ΔΕΙΚΤΕΣ ΤΡΟΦΙΜΩΝ (8Χ,8Χ5) ΜΕΤΡΗΤΗΣ ΣΕΙΡΑΣ ΠΑΙΚΤΩΝ 4ΔΕΙΚΤΕΣ ΠΕΝΗΝΤΑΠΝ ΨΑΡΕΜΑ& ΓΕΩΡΓΙΑ ΝΑΟΣ ΤΟΥΡΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΜΕΤΡΗΤΗΣΠΟΝΤΩΝ ΝΙΚΗΣΑΡΧΗ

2 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΤΟΥΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στοπαιχνίδι4παικτών,τοποθετήστεέναέλκηθροσεκάθελατομείοτουκεντρικούταμπλό. ΤοποθετήστεένανΠλίνθοΒάσηςΠυραμίδαςσεκάθεέλκηθρο.Οιυπόλοιποιπλίνθοιπυραμίδας τοποθετούνταισεένααπόθεμαστηνάκρητουταμπλό.στοπαιχνίδιπαικτών,μηνχρησιμοποιήσετετονκαφέμετρητήλατομείων.αντίθετα,ξεκινήστετοπαιχνίδιμόνομεένανπλίνθο ΒάσηςκαιένανΚεντρικόΠλίνθοήδηστοχώροτηςπυραμίδας. Πάρτεόλουςτουςδείκτεςτέχνηςκαιτροφίμων,δημιουργώνταςένααπόθεμαδίπλαστοταμπλό. Επιλέξτεέναχρώμακαιπάρτετουςεργάτεςκαιτοπαραπέτασματουχρώματοςαυτού.Τοποθετήστετοπαραπέτασμαμπροστάσας.ΠάρτεδείκτεςΤέχνηςκαι8Τροφίμωναπότοαπόθεμακαι τοποθετήστετουςπίσωαπότοπαραπέτασμάσας. Πάρτεένανεργάτησαςκαιτοποθετήστετονστηναρχικήθέσητουμετρητήπόντωννίκης(ΠΝ). Ηθέσηαυτήέχειένανπράσινοσκαραβαίο. Πάρτεπέντεεργάτεςσαςκαιτοποθετήστετουςκοντάστονπίνακασειράςτωνπαικτών.Οιεργάτες αυτοίχρησιμοποιούνταιγιαναεπιλέξετεσειράκαινακερδίσετεπλεονεκτήματαστηδιάρκειατουπαιχνιδιού. Ανάλογαμετοναριθμότωνπαικτών,τοποθετήστεείτε0εργάτες(παίκτες)είτε8(4παίκτες) μπροστάαπότοπαραπέτασμάσας.τυχόνεναπομείναντεςεργάτεςεπιστρέφουνστοκουτί.δεν θασαςχρειαστούνστοπαιχνίδι. Τέλος,επιλέξτετυχαίατονπρώτοπαίκτη.Ξεκινώνταςαπότονπαίκτηαυτό,πάρτε2απότουςεργάτεςσαςκαιτοποθετήστετουςστοταμπλό.Μπορείτενατουςμοιράσετεμεόποιοντρόποεπιθυμείτεστιςπαρακάτωπεριοχές:Ψάρεμα& Γεωργία,ΝαόςτουΡα,ΧώροςΚαλλιτεχνών,τα4λατομεία, ΧώροςΚεντρικούΑνυψωτήήΧώροςΑνυψωτήΚορυφής.Αντοποθετήστεένανεργάτηστολατομείο,θαπρέπεινατοποθετηθείαμέσωςστοέλκηθρομετονπλίνθοπυραμίδας(πάνωστονπλίνθο) στολατομείοαυτό.κάθεάλλοςπαίκτης,στησειρά,κάνειτοίδιο.αφούέχουνόλοιτοποθετήσειαπό 2εργάτες,επαναλάβετετηδιαδικασίαμέχριόλοιοιεργάτεςναέχουντοποθετηθείστοταμπλό.Το παιχνίδιείναιπλέονέτοιμοναξεκινήσει. Σημείωση:Οινέοιπαίκτεςκαλόθαείναινααποφύγουννατοποθετήσουντουςεργάτεςτουςσεκάποιον ανελκυστήραήστοναότουρα,μιαςκαιοιθέσειςαυτέςείναικαλύτερεςγιααργότεραστοπαιχνίδι.

3 ΠΟΡΕΙΑΤΟΥΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤοGizaπαίζεταισεδύοΔυναστείες.ΚάθεΔυναστείαείναιμιασειρά5γύρων,μεκάθεγύρονααναπαριστάνειπερίπου5χρόνια.Κάθεγύροςχωρίζεταιστιςσειρέςτωνπαικτών.Κάθεσειράπαίκτη αποτελείταιαπόενέργειες(πιθανώςενισχυμένωναπόbonusσειράς),ακολουθούμενηαπόμεταφορά& ανύψωσηπλίνθωνκαιπιθανόσκοράρισμα.κάθεγύροςεκτελείταιωςεξής: ΕΠΙΛΟΓΗΣΕΙΡΑΣΠΑΙΚΤΩΝ Στονπρώτογύροτουπαιχνιδιού,οαρχικόςπαίκτηςεπιλέγειπρώτοςτησειράτου,ακολουθούμενοςαπότους υπόλοιπουςπαίκτεςμεδεξιόστροφηφορά.σεκάθεεπόμενογύρο,ησειράτωνπαικτώνεπιλέγεταιμετηναντίστροφησειράτουπροηγούμενουγύρου(δείτεπαράδειγμα ). ΟΜετρητήςΣειράςτωνΠαικτώνδιαβάζεταιαπόπάνω προςτακάτω,μετοψάριx2(όχιγεωργία)ναπροηγείται καιτηντέχνηx2ναείναιτελευταία. Γιαναεπιλέξετετησειράσας,πάρτεαπότους5εργάτεςπουέχετεαφήσειδίπλαστονΜετρητήΣειράςτων Παικτώνκατάτηνπροετοιμασία,καιτοποθετήστετους στοπλαίσιοτηςεπιλογήςσας.στηναρχήτουπρώτου γύρου,όλοιοιπαίκτεςστησειρά,τοποθετούνένανεργάτη στηστήλη,στηναρχήτουγύρουδύο,νέοιεργάτεςτοποθετούνταιστηστήλη2,καιούτωκαθεξής. Οικανόνεςεπιλογήςσειράςείναιοιεξής: Δενμπορείτενατοποθετήστετονεργάτησαςσεέναπλαίσιο πουέχειήδηεπιλεγείαπόάλλονπαίκτηστονγύροαυτό. Δενμπορείτενατοποθετήσετετονεργάτησαςσεμια γραμμήπουήδηέχειένανεργάτητουχρώματόςσας,οοποίος τοποθετήθηκεσεπροηγούμενογύρο(παράδειγμα2). Επιπλέοντουκαθορισμούτηςσειράς,κάθεθέσηπαρέχεικαικάποιαπλεονεκτήματα(εκτόςκιανεπιλέξετετη θέσηnobonus).κάποιααπόαυτάταπλεονεκτήματα είναιάμεσα,ενώάλλακερδίζονταικαθώςεκτελείτεενέργειεςστησειράσας. Αντοποθετήσετετονεργάτησειράςσαςσεαπότις4 γραμμής«μετακίνησηςεργάτη»(σύμβολο +καφέχρώμα),κερδίζετεμιαάμεσηεπιπλέονμετακίνησηεργάτη.χρησιμοποιήστετοπλεονέκτημααυτόγιαναμετακινήσετεέναν εργάτησαςστοταμπλό,όπωςορίζεται,πρινοεπόμενοςπαίκτηςτοποθετήσειτονδικότουεργάτησειράς. Αντοποθετήσετετονεργάτησειράςσαςσεαπότις γραμμές«παραγωγήςεργάτη»(σύμβολο +μπεζχρώμα), κερδίζετεέναπλεονέκτημαενέργειαςόταν(καιαν)εκτελέσετετηνκατάλληληενέργειαστησειράσαςπουακολουθεί. Παράδειγμα :Η σειρά παικτών στονγύροήτανκόκκινος,μπλε, Μπεζ,Καφέ.Γιατονγύρο2,οΚαφέ επιλέγει πρώτος και ακολουθούν, Μπεζ,ΜπλεκαιτέλοςΚόκκινος. Παράδειγμα2:Μετάαπό5γύρους μπορείτεναδείτεότικάθεπαίκτης έχει επιλέξει διαφορετικό bonus σειράς,καικανέναςπαίκτηςδενεπέλεξεέναbonusπερισσότερεςαπόμια φορές.

4 Γεωργία x2:μπορείτε ναεκτελέσετετηνενέργειαγεωργίαςδύοφορές BONUSΣΕΙΡΑΣΠΑΙΚΤΩΝ Ψάριx2:Μπορείτενα εκτελέσετεδύοφορέςτην ενέργειαψαρέματος,στη σειράσας(αλλάδενμπορείτεναεκτελέσετετην ενέργεια Γεωργίαςστη σειράσας). Αντοποθετήστετονεργάτησειράςσαςστηγραμμή«No Bonus»(μπεζ),δενκερδίζετεκάποιοπλεονέκτημα. ΚανέναBonus:Παίζετε κανονικάτησειράσας, και χρησιμοποιήστε ξανά χωρίςναυπάρχεικάποιο πλεονέκτημα. Κίνηση Υποστήριξης: Μπορείτεναμετακινήσετε άμεσαεργάτησας,από ένανχώρουποστήριξηςσεένανάλλο (ΧώροςΚαλλιτεχνών,ΝαόςτουΡακαι Ψάρεμα& Γεωργία). Μετακίνηση Λατομείου: Μπορείτε,αμέσως,ναμετακινήσετεεργάτησας απόένανχώρολατομείουσεένανάλλο χώρολατομείουήαπόένανχώρολατομείουσεένανχώρουποστήριξης(ήτο αντίστροφο).σημείωση:καμίαμετακίνησημεταξύχώρωνυποστήριξηςδεν επιτρέπεταιμετηνεπιλογήαυτή. ΜετακίνησηΑνυψωτή: Μπορείτεαμέσωςναμετακινήσετεεργάτηαπό τονχώροβασικούανυψωτή στον ΧώροΔευτερεύοντοςΑνυψωτή(ήτο αντίστροφο)ήαπόοποιονδήποτεχώρο Ανυψωτήσεένανχώρουποστήριξης(ή τοαντίστροφο).σημείωση:καμίαμετακίνησημεταξύχώρωνυποστήριξηςδεν επιτρέπεταιμετηνεπιλογήαυτή. στησειράσας(αλλάδενμπορείτενα εκτελέσετετηνενέργεια Ψαρέματος στησειράσας). Τέχνηx2:Μπορείτενα εκτελέσετετηνενέργεια Τέχνηςδύο φορέςστη σειράσας. πίνακα,όπωςφαίνεταιστο σχέδιο.μαζέψτετουςεργάτεςσειράςαπότιςστήλες4 τουςεργάτεςτηςστήλης5 γιαναεπιλέξετεσειράγια τονπρώτογύροτηςνέαςδυναστείας,χρησιμοποιώντας τηνίδιαμέθοδομεπαραπάνω. Ωστόσο,η τοποθέτηση εργατών σειράςστην πρώτη στήλη,κατάτηδεύτερηδυναστεία,δενεπηρεάζεταιαπό τιςτοποθετήσειςπουέγινανστηνπρώτη Δυναστεία. Μπορείτεναεπιλέξετεόποιαγραμμήεπιθυμείτεγιατην πρώτησαςτοποθέτηση.έπειτα,ξεκινούνναισχύουνόλοι οιπεριορισμοίτοποθέτησηςπουπεριγράφηκανπαραπάνω. Ανπεράσουν0γύροικαιηπυραμίδαδενέχειακόμη ολοκληρωθεί,τοπαιχνίδιτελειώνειμετηνπυραμίδανα μένειημιτελής. ΕΚΤΕΛΕΣΗΣΕΙΡΩΝΤΩΝΠΑΙΚΤΩΝ ΗΣΕΙΡΑΕΝΟΣΠΑΙΚΤΗ Στησειράσας,εκτελέστεταεξήςτρίαβήματα,μετησειρά πουαναγράφονται:.εκτελέστεενέργειες. 2.ΟρίστεένανπλίνθοπυραμίδαςγιαναΜετακινηθείήνα ανυψωθεί,ανυπάρχεικάποιοςγιαεπιλογή. Μόλιςπαιχτούν5γύροι,ηΠρώτηΔυναστείαέχειολοκληρωθεί,καιξεκινάειηΔεύτερηΔυναστεία.ΤοποθετήστετοπλακίδιοεργασιώνΔεύτερηςΔυναστείαςπάνωστον Χρησιμοποιώνταςτησειράπουμόλιςεπιλέχτηκε,κάθεπαίκτηςπαίζειστησειράτου,όπωςπεριγράφεταιπαρακάτω:.ΣκοράρετεανέναςπλίνθοςέχειφτάσειστοΧώροΠυραμίδαςήσεένανΧώροΑνελκυστήρα. Κάθεένααπόταβήματααυτάπεριγράφεταιμελεπτομέρειαπαρακάτω. ΕΚΤΕΛΕΣΗΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Στησειράςσαςμπορείτεναεκτελέσετεμέχριτρειςαπότις παρακάτωενέργειες.οιενέργειεςαυτέςμπορούνναγίνουνμε οποιαδήποτεσειρά.ανοποιαδήποτεστιγμήδενέχετεπλέονενέργειεςπουεπιθυμείτεναεκτελέσετε,μπορείτεναπάτεπάσο,ολοκληρώνονταςτησειράσας.κάποιεςενέργειεςεκτελούνται πολλέςφορές,ενώάλλεςμόνομιαφοράσεκάθεσειρά.

5 ΕΝΕΡΓΕΙΕΣΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ Οιενέργειεςμετακίνησηςμπορούνναεκτελεστούνπερισσότερεςαπόμιαφορέςστησειράσας. ΜετακίνησηΧώρουΥποστήριξης:Μπορείτεναμετακιεργατώνπουμπορούνναβρίσκονταισεκάθεχώρουποστήριξης. νήσετεένανεργάτησαςαπόένανχώρουποστήριξηςσεέναν άλλο (Ναόςτου Ρα, Ψάρεμα& Γεωργία,ΧώροςΚαλλιτεχνών). Δενυπάρχειπεριορισμόςστοναριθμότων ΜετακίνησηΛατομείου:Μπορείτεναμετακινήσετε εργάτησαςαπόέναλατομείοσεέναάλλο,απόέναλατοπλασεαυτόν,στοέλκηθροπουτονέχειφορτωμένο.μην μείοσεχώρουποστήριξηςήαπόένανχώρο υποστήριξηςσεέναλατομείο.κάθεχώρος λατομείουχωράειμέχρικαιτέσσεριςεργάτες,ανεξαρτήτωςχρώματος.αντολατομείοέχειένανπλίνθοτηςπυραμίδας,οεργάτηςτοποθετείταιπάνωστονπλίνθοήδί Ξεχνάτε:Στοπαιχνίδιπαικτών,τοκαφέλατομείοδεν χρησιμοποιείται. ΠροώθησηΜετρητήΛατομείου:ΜπορείτεναμετακινήσετεΕργάτησας,μιαθέσημπροστάστονΜετρητήΛατοτοποθετείταιπάνωσεαυτό,αρκείνατηρείταιομέγιστομείουτουΧώρουτηςΠυραμίδαςμεμια ενέργειαανάθέση.δενμπορείτεναμετακινηθείτεπροςταπίσωστονμετρητήλατομείου.ανοεργάτηςφτάσεισεέναέλκηθρο, αριθμόςτων4εργατών.έναςεργάτηςποτέδενμπορείνα προχωρήσειπιομπροστάαπόέναέλκηθρο. ΚάθεθέσητουΜετρητήΛατομείουμπορείναέχειτοπολύ 4εργάτες,αλλάμπορείτεναεκτελέσετεδύοφορέςαυτήτην ενέργεια,γιαναπροσπεράσετεμιαθέσητουμετρητήλατομείουηοποίαείναικατειλημμένηαπό4άλλουςεργάτες. ΜπορείτεναπροχωρήσετεένανεργάτηπέρατηςτελευταίαςθέσηςτουΜετρητήΛατομείου.Αντοκάνετε,κερδίζετεπόντουςκαιπρέπειαμέσωςνααφήσετετονεργάτη είτεστουςχώρουςανυψωτών,είτεσεένανχώρουποστήριξης(χώροςκαλλιτεχνών,ναόςτουρα,ψάρεμα& Γεωργία). Ανέναέλκηθροεπιστρέψειστολατομείο(δείτεΕπιστρέφονταςέναΈλκηθρο,στησελίδα),καιτοέλκηθροαυτόμετακινηθείσεμιαθέσητουμετρητήλατομείου μεεργάτες,οιεργάτεςαυτοίμετακινούνταιαμέσωςστον χώροναούτουρα. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ Μετακίνηση Χώρου Υποστήριξης: Τακόκκιναβέληδείχνουνπουμπορείτε ναμετακινήσετετονεργάτησας. ΜετακίνησηΛατομείου:Τακίτρινα βέληδείχνουντηνμετακίνησημεταξύ λατομείων.ταχρωματιστάβέληδείχνουντιςμετακινήσειςμεταξύχώρων υποστήριξηςκαιλατομείων. Σημείωση:Δενεπιτρέπεταιμετακίνηση μεταξύχώρωνυποστήριξηςμετηνενέργειααυτή. ΠροώθησηΜετρητήΛατομείου: Το δείχνειμιατυπικήπροώθηση ΜετρητήΛατομείου.Το δείχνειμια ΠροώθησηΜετρητήΛατομείου,όπουο εργάτηςμπαίνειστοέλκηθρομετάτην προώθησήτου. ΜηνΞεχνάτε: ΗΜετακίνησηΑνυψωτή ΔΕΝείναιενέργειαπουεκτελείτεστησειράσας. Κερδίζεταιμόνοσανπλεονέκτημασειράςκαιεκτελείται κατάτηνεπιλογήσειράςτων παικτών.

6 ΠαράδειγμαΠαραγωγήςΤροφής:Ο ΚόκκινοςκάνειΓεωργίαγιαΤρόφιμα καιπαίρνειδείκτεςτροφίμων. Ο ΛευκόςψαρεύειγιαΤρόφιμακαι παίρνει2δείκτεςτροφίμων. ΠαράδειγμαΤέχνης:ΟΜπλεαποφασίζεινακάνειΤέχνηκαικερδίζειδείκτεςΤέχνης. ΟΚαφέθέλειναξοδέψει2τρόφιμα, οπότεκερδίζει2δείκτεςτέχνης. ΕΝΕΡΓΕΙΕΣΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Κάθεενέργειαπαραγωγήςμπορείναεκτελεστείμόνο μιαφοράστησειράσας,εκτός:.ανέχετεκερδίσειέναπλεονέκτημααπότηνεπιλογή σαςστησειράπαικτών,ή 2.Σαςέχειαπαγορευθείηενέργεια,απότηνεπιλογήσας στησειράπαικτών. ΓεωργίαγιαΤρόφιμα:ΠάρτετόσαΤρόφιμαόσοςκαιο αριθμός των εργατών σας στηνπεριοχή Ψαρέματος& Γεωργίας,καιτοποθετήστετα Τρόφιμααυτάπίσωαπότοπαραπέτασμάσας. ΨάρεμαγιαΤρόφιμα:ΠάρτετόσαΤρόφιμαόσαοιμισοί εργάτες (στρογγυλοποίησηπροςτακάτω),στην περιοχή Ψαρέματος & Γεωργίας,καιτοποθετή στετατρόφιμααυτάπίσωαπότοπαραπέτασμάσας.για παράδειγμα,ανέχετε5εργάτεςστοψάρεμα& Γεωργία, τοψάρεμαθαπαράγει2τρόφιμα. Τέχνη:ΜπορείτεναδημιουργήσετεμέχρικαιΤέχνηγιακάθε εργάτησας,στονχώρο Καλλιτεχνών.Πρέπει ναπληρώσετετρόφιμοπίσωαπότοπαραπέτασμάσας,γιακάθετέχνηπουαποκτήσατε. ΟΡΙΣΤΕΕΝΑΕΛΚΗΘΡΟΓΙΑΝΑΠΡΟΧΩΡΗΣΕΙ ΗΕΝΑΝΠΛΙΝΘΟΓΙΑΝΑΑΝΥΨΩΘΕΙ Αφούεκτελέσετεκαιτιςτρειςσαςενέργειες,προσδιορίστε ποιοίπλίνθοιτηςπυραμίδαςείναιέτοιμοιναμετακινηθούν(δείτε τοπαράδειγματηςσελίδας7).πρέπειναεπιλέξετεέναναπό αυτούςτουςπλίνθουςγιανασπρωχτείήναανυψωθεί. ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΖΟΝΤΑΣΣΠΡΩΞΙΜΟ&ΑΝΥΨΩΣΗ ΈτοιμοςγιαΣπρώξιμο:Ανέναέλκηθροβρίσκεταισε ένανχώρολατομείουήστονμετρητήλατομείωνκαι έχειτουλάχιστονεργάτες,μπορείτεναδηλώσετεότιθα σπρωχθεί. ΈτοιμοςγιαΑνύψωση:Ανέναςπλίνθοςβρίσκεταιστον χώροκεντρικούανυψωτήήστοχώροανυψωτήκορυφήςκαιοχώροςέχειτουλάχιστονεργάτες,μπορείτενα δηλώσετεότιθαανυψωθεί,μετηνεξήςεπιφύλαξη.ένας πλίνθοςμπορείναανυψωθείμόνοανμπορείνατοποθετηθείστηνκατάλληλη θέση τουχώρουπυραμίδας.η Κορυφήείναιδιαθέσιμημόνοαφούοιυπόλοιποιπλίνθοι τηςπυραμίδαςέχουνπροστεθείσεαυτή.

7 Ωστόσο,έναςπλίνθοςκεντρικήςσειράςμπορείναανυψωθείόσουπάρχειέναςπλίνθοςβάσηςπάνω στονοποίο μπορείνατοποθετηθεί,ακόμηκιανδενέχειολοκληρωθεί ηβάσητηςπυραμίδας. Μπορείτεναορίσετεοποιονδήποτεέγκυροπλίνθοπυραμίδας.Ωστόσο,ανμόνοέναςπλίνθοςείναιέτοιμοςνα μετακινηθεί,τότεπρέπειναορίσετεαυτόν,ακόμηκιαν δενέχετεκαθόλουεργάτεςπάνωτου. ΠΡΟΣΦΟΡΑΓΙΑΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΗΑΝΥΨΩΣΗ Ανέχετεένανήπερισσότερουςεργάτεςσεένανπλίνθο πουέχειοριστείγιαμετακίνησηήανύψωσημπορείτενα προσφέρετετρόφιμαγιαναταΐσετετουςεργάτεςπου σπρώχνουνήσηκώνουντονπλίνθο. Μπορείτεναπροσφέρετε02Τρόφιμαανάεργάτητουχρώματόςσας,στονπλίνθο.Ηπροσφοράξεκινάειμετονπρώτοπαίκτη πουέχειεργάτες,δεξιόστροφατουπαίκτηπουόρισετονπλίνθο καιτελειώνειμετονπαίκτηπουτονόρισε(ανμπορείνακάνει προσφορά).κάθεπαίκτης,στησειρά,ανακοινώνεικαιδείχνει πόσατρόφιμαθασυνεισφέρειστηνπροσπάθεια.τασυνολικά Τρόφιμα,όλωντωνπροσφορών,δείχνουνπόσομακριάθαπάει τοτοέλκηθρο,οπλίνθοςκαιοιεργάτεςπάνωτου,ήανηανύψωση ήτανεπιτυχημένη.ανδενπροσφερθούναρκετάτρόφιμα,οιεργάτεςπεινάνε(δείτεαποτελέσματαπροσφοράςμετακίνησης παρακάτω).όλεςτατρόφιματηςπροσφοράςκαταναλώνονται καιπροστίθενταιστογενικόαπόθεμα. ΑνπροσφέρετεπερισσότεραΤρόφιμααπόόσαεπιτρέπονται(2ανάεργάτη),υπολογίστεμόνοτημέγιστηπροσφοράκαιπάρτεπίσωτουπόλοιπο.Ανέχετεκάνεικατά λάθοςπροσφοράμετέχνη,υπολογίστεπροσφορά0και πάρτεπίσωτουςδείκτεςσας. ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑΠΡΟΣΦΟΡΑΣΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ 0Τρόφιμα:Ημετακίνησηαποτυγχάνεικαιοιεργάτεςπεινάνε(δείτεΠείναστησελίδα9). 45 Τρόφιμα:Επιτυχία!Το έλκηθρο μετακινείται κατάθέσημπροστά,στονμετρητήλατομείου. 7Τρόφιμα:Τοέλκηθρομετακινείταικατά2θέσεις μπροστά,στονμετρητήλατομείου. 8Τρόφιμα:Τοέλκηθρομετακινείταικατάθέσεις μπροστά,στονμετρητήλατομείου. ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑΠΡΟΣΦΟΡΑΣΑΝΥΨΩΣΗΣ 0Τρόφιμα:Ηανύψωσηαποτυγχάνεικαιοιεργάτες πεινάνε(δείτεπείναστησελίδα9). 4+:Ηανύψωσηείναιεπιτυχημένη. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑΠΡΟΣΦΟΡΩΝ Παράδειγμα:ΣτησειράτουΚαφέ, και μπορούνναοριστούνγιαμετακίνησηήανύψωση.οκαφέεπιλέγειτον.ολευκόςπροσφέρει0αφήνοντας όλοτοβάροςστονκόκκινοκαιτονκαφέ (αναποτύχουνναπροσφέρουντουλάχιστον2περισσότερα,οέναςθαπεινάσει). ΟΚόκκινοςαποφασίζειναπροσφέρει (ελπίζονταςνακερδίσειπνκαινααποφύγειτηνπείνα)υποχρεώνονταςτονκαφέ ναπροσφέρειγιαναμετακινήσειτον πλίνθο.οκαφέπροσφέρει(γιανααποφύγειτηνπείνα).ημετακίνησηαποτυγχάνεικαιολευκόςπεινάει Παράδειγμα2:ΣτησειράτουΛευκούοι, και μπορούνναοριστούνγιαμετακίνησηήμετακίνηση.ολευκόςεπιλέγει τον.ομπλεδενθέλειναπεινάσει, οπότεπροσφέρει.ολευκόςπροσφέρει γιαναπετύχειηανύψωση.με4τρόφιμα τοέλκηθρομετακινείταικατάθέση,πατώνταςτονεργάτητουκόκκινουπουβρισκότανεκεί.ο Κόκκινοςμετακινείτον εργάτητουστοναότουρα

8 ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΠΕΡΑΑΠΟΤΟ ΛΑΤΟΜΕΙΟ ΔΙΑΔΡΟΜΕΣΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ &ΑΝΥΨΩΣΗΣ ΌτανέναέλκηθροπεράσειτηντελευταίαθέσητουΜετρητήΛατομείου,τοτιθασυμβείεξαρτάταιαπότοείδος τουπλίνθουπουβρίσκεταιστοέλκηθρο. ΠλίνθοςΒάσης:Ανμεταφέρετεέναναπότους4πλίνθους βάσηςτηςπυραμίδας,πέρααπότονμετρητήλατομείου, οπαίκτηςπουόρισετημεταφοράτοντοποθετείαμέσως στοχώροπυραμίδαςστηθέσητηςεπιλογήςτουκαιεκτελείμιακατασκευήαναπαιτείται(δείτεκατασκευήστη σελίδα0). ΚεντρικοίΠλίνθοι& Κορυφή:Ανμεταφέρετεέναναπό τους4κεντρικούςπλίνθουςτηςπυραμίδαςήτηνκορυφή, πέρααπότονμετρητήλατομείου,ξεφορτώστετονστο ΧώροΚεντρικούΑνυψωτή. Ανοιεργάτεςσαςβρίσκονταισεέναέλκηθροπουξεφορτώνει,αμέσωςσκοράρετεπόντουςνίκηςΜετακίνησηςστο ΧώροήστηνΠυραμίδα,ανάλογαμετοναριθμότωνεργατών πουείχατεστοέλκηθρο.ανμόνοδικοίσαςεργάτεςβρίσκονταιστοέλκηθρομετάαπόμιαεπιτυχημένημετακίνηση στονχώροήστηνπυραμίδα,κερδίζετεέναατομικόbonus +4ΠΝ(δείτεΠίνακαςΣκοραρίσματοςστησελίδα). ΟιεργάτεςσαςστουςΧώρουςΑνυψωτώνχρησιμοποιούνται γιαναανυψώσουντουςπλίνθουςπουμόλιςέφτασαν,στηθέση τους.οιεργάτεςαυτοίχρησιμοποιούνταιμετρειςτρόπους: ΓιαναανυψώσουνκεντρικούςπλίνθουςτηςπυραμίδαςστονΧώροτηςΠυραμίδας. ΓιαναανυψώσουντηνΚορυφήαπότονΧώροΚεντρικώνΑνυψωτώνστοΧώροΑνυψωτήΚορυφής. ΓιαναανυψώσουντηνΚορυφήαπότονΧώροΑνυψωτήΚορυφήςστονΧώροτηςΠυραμίδας. ΑνέχετεεργάτεςσεένανχώροΑνυψωτήότανέναςπλίνθοςπυραμίδας(ΚεντρικόςήηΚορυφή)βρίσκεταιστοχώροπουέχειοριστεί,μπορείτεναπροσφέρετεΤρόφιμαστηνπροσπάθειαανύψωσης.Μπορείτενα προσφέρετε02τρόφιμαανάεργάτηπουέχετεστονχώρο.ηπροσφοράγίνεταιμετονίδιοτρόποόπωςκαι ηπροσφοράμετακίνησης,αλλάτααποτελέσματαείναιλίγοδιαφορετικά(δείτεαποτελέσματαπροσφοράς Ανύψωσηςστησελίδα7).Ανπετύχει,κερδίζετεπόντουςνίκηςανάλογαμεταΤρόφιμαπουσυνεισφέρατε στηνπροσπάθειαανύψωσης(δείτεσκοράρισμαστησελίδα).ανηπροσπάθειααπέτυχε,μπορείναπεινάσετε(δείτεπείναστησελίδα9). Αφήνονταςτη ΔιαδρομήΛατομείου Μετακίνηση Μετακίνηση Μετακίνηση Ανύψωση Ανύψωση Ανύψωση Σημείωση:Ανηπροσφοράτροφίμωνμετακινήσειτοέλκηθρο περισσότερεςαπότιςαπαιτούμενεςθέσειςγιαναφτάσειστο ΧώροΠυραμίδαςήστονΚεντρικόΑνυψωτή,απλάξεφορτώστετονπλίνθοστηνκατάληληπεριοχή,όπωςπεριγράφηκεπαραπάνω,αγνοώνταςτηνεπιπλέονμετακίνηση. ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΠΛΙΝΘΩΝΑΠΟΕΝΑΝΜΕΤΡΗΤΗ ΛΑΤΟΜΕΙΟΥΣΤΗΝΠΥΡΑΜΙΔΑ ΑΝΥΨΩΣΗ

9 ΗανύψωσητηςΚορυφήςστηθέσητης,στηνπυραμίδα, ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΠΡΟΣΦΟΡΑΣΑΝΥΨΩΣΗΣ αποτελείταιαπόδύοδιαφορετικέςανυψώσεις.η πρώτη γίνεταιαπότουςεργάτεςτουχώρουκεντρικούανυψωτή. ΟιεργάτεςαυτοίανυψώνουντηνΚορυφήστονχώροΚεντρικούΑνυψωτή.Τηνεπόμενηφοράπουορίζεταιη Κορυφήγιαμετακίνηση,ηδεύτερηανύψωση(ήΤελική Ανύψωση)γίνεταιαπότουςεργάτεςτουΧώρουΑνύψωσηςΚορυφής.ΟιεργάτεςτοποθετούντηνΚορυφήπάνω στηνπυραμίδακαιτοπαιχνίδιτελειώνει. ΑνκαιδενχρειάζεταινακάνετεπροσφοράσεΤρόφιμα γιαμιαανύψωση,πρέπειναδώσετετουλάχιστονμονάδα Τροφίμωνγιανασκοράρετεπόντους(ανδενπροσφέρετε Τρόφιμα,δενθακερδίσετεπόντουςνίκηςγιατηνανύψωση). Παραδειγμα:ΣτησειράτουΚόκκινου, μπορείναορίσειτους ή γιαανύψωση(ο δενεπιτρέπεταιμιαςκαιδεν έχουντοποθετηθείακόμηόλοιοικεντρικοίπλίνθοι),καιεπιλέγειτον.ομπλε προσφέρει,ολευκός2,οκαφέ4,καιο Κόκκινος4επίσης.Ησυνολικήπροσφορά τροφίμωνείναι,οπότεηανύψωση είναιεπιτυχημένη.οκόκκινοςτοποθετεί τονπλίθνοπάνωαπόοποιονδήποτεαπό τουςδύοπλίνθουςβάσης ή. ΑΝΑΚΑΤΑΝΟΜΗΕΡΓΑΤΩΝ Χώρος Ανυψωτή Κορυφής ΑνηανύψωσητηςΚορυφήςείναιεπιτυχημένη,κερδίζετεπόντουςνίκης,όπωςδείχνειοΠίνακαςΣκοραρίσματοςστησελίδα.ΜηνξεχνάτεότιηΚορυφήαπαιτεί2 ανυψώσεις.πρώτασκοράρεισανμιακεντρικήανύψωση καιέπειτασκοράρειστηγραμμήτελικήςανύψωσης(που αξίζεικαιπερισσότερουςπναπότηνκεντρικήανύψωση). Έναςσύνολοτοελάχιστο4τροφίμωνπρέπειναπροσφερθείαπότουςπαίκτεςγιαμιαεπιτυχημένηανύψωση. Ανδενπροσφερθούναρκετάτρόφιμααπότουςπαίκτες στοσύνολο,οπλίνθοςτηςπυραμίδαςπαραμένειστον χώροανύψωσηςκαιέναςήπερισσότεροιαπότουςανυψωτέςτουχώρουθαπεινάσουν(δείτεπείναπαρακάτω). ΑΝΑΚΑΤΑΝΟΜΗΕΡΓΑΤΩΝ ΜόλιςολοκληρωθείτοσκοράρισμαΜετακίνησηςκαι Ανύψωσης,όλοιοιπαίκτεςπρέπειναανακατανείμουν τουςεργάτεςπουείχανστοέλκηθρο.ξεκινώνταςαπότον παίκτηστααριστεράαυτούπουόρισετηνμετακίνηση καισυνεχίζονταςδεξιόστροφα,κάθεπαίκτηςμεεργάτες στοέλκηθρομπορείναμοιράσειελεύθερατουςεργάτεςτου σεοποιαδήποτεαπότιςπαρακάτωπεριοχές:χώροςκεντρι κούανυψωτή,χώροςανυψωτήκορυφής,ψάρεμα& Γεωργία,ΝαόςτουΡα,ΧώροςΚαλλιτεχνών(βασικά,οπουδήποτε εκτόςτουλατομείουήτουμετρητήλατομείου). ΠΕΙΝΑ Γιατονκαθορισμότωνεργατώνπουθαπεινάσουνόταν δενπροσφέρεταιικανοποιητικόποσότροφίμων,βρείτε ποιόςπαίκτεςπροσέφερετομικρότεροποσότροφίμων.αν έχετεπροσφέρειταλιγότερα,πρέπειναχάσετεεργάτη.αν είστεισόπαλοςγιαταλιγότερατρόφιμαπροσφοράςμεένανή μεπερισσότερουςπαίκτες,όλοιοιισόπαλοιπαίκτεςχάνουν απόεργάτη.αμέσωςμετακινήστεένανπεινασμένοεργάτη σαςστονχώροψαρέματος& Γεωργίας. Χώρος Κεντρικού Ανυψωτή Χώρος Καλλιτεχνών Ναός τουρα Όχισε Λατομείο Ψάρεμα & Γεωργία ΠΕΙΝΑΣΜΕΝΟΣΕΡΓΑΤΗΣ

10 ΚΤΙΣΙΜΟ ΔΙΑΚΟΣΜΗΣΗΤΩΝΠΛΙΝΘΩΝΤΗΣΠΥΡΑΜΙΔΑΣ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΥΝΑΟΥΤΟΥΡΑ ΌτανέναςπλίνθοςφτάσειστονΧώροτηςΠυραμίδας,ο πλίνθοςχτίζεταιστηνπυραμίδαστηθέσητηςεπιλογήςτου παίκτηπουτονόρισε.τοκτίσιμογίνεταιόπωςπεριγράφεταιπαρακάτω: ΤοποθετήστετηνΠυραμίδακαιΔιακοσμήστε(ανχρειάζεται) ΣκοράρετετονΝαότουΡα(ανχρειάζεται) ΕπιστρέψτετοΈλκηθρο& πάρτεέναννέοπλίνθο Μετάτηνολοκλήρωσητυχόνμετακίνησης,ανύψωσης καισκοραρίσματος,ανμιασειράπλίνθωνπυραμίδαςέχει ολοκληρωθεί,οιπαίκτεςσυνεισφέρουντέχνηγιαναδιακοσμηθείηπυραμίδα.μιασειράτηςβάσηςκαιτουκέντρου,αποτελείταιαπό2πλίνθουςοιοποίοιενώνονταιμε τιςπλευρέςτους.ηκορυφήθεωρείταιαπόμόνητηςμια Σειρά(δείτετοπαράδειγμασταδεξιά). Όλοιοιπαίκτες(όχιμόνοόσοισυμμετείχανστηνμετακίνησηή τηνανύψωση)μπορούνναπροσφέρουν.οιπαίκτεςεπιλέγουν κρυφάπίσωαπότοπαραπέτασμάτους,τοποσότέχνηςπου θέλουνναπροσφέρουνκαιτοκρατάνεκλειστόστοχέριτους. Όλοιοιπαίκτεςαποκαλύπτουνταυτόχρονατιςπροσφορέςτους. ΌλεςοιπροσφορέςΤέχνηςχάνονταικαιπροστίθενταιστοαπόθεμαδίπλαστοταμπλό.ΟιπαίκτεςπουπροσφέρουνΤέχνηκερδίζουνπόντουςνίκης,όπωςδείχνειοΠίνακαςΣκοραρίσματοςστη σελίδα.ανυπάρχειισοπαλία,οιισόπαλοιπαίκτεςμοιράζονται τουςπνόπωςπεριγράφεταιστοσκοράρισμα. Σημείωση:ΗΔιακόσμησητηςΚορυφήςαξίζειπερισσότερουςΠΝαπότηΔιακόσμησησταχαμηλότεραΕπίπεδα. ΑνκαιδεναπαιτείταιναπροσφέρετεΤέχνη,πρέπειναπροσφέρετετουλάχιστονμονάδαγιανακερδίσετεπόντους νίκης(ανδενπροσφέρετετέχνη,δενκερδίζετεπνγιατηδιακόσμηση).όληητέχνηπουπροσφέρεταιχρησιμοποιείται καιοιδείκτεςεπιστρέφουνστογενικόαπόθεμα. Αν,μετάτηνολοκλήρωσητουαπαιτούμενουσκοραρίσματος,έναπλήρεςεπίπεδοπλίνθωνέχειολοκληρωθεί, τότεσκοράρειπόντουςοναόςτουρα,δίνονταςπόντους νίκηςστουςπαίκτεςτωνοποίωνοιεργάτεςπροσεύχονται στοναότουρα.τοεπίπεδοτηςβάσηςκαιτουκέντρου αποτελείταιαπό4πλίνθους.ηκορυφήείναιαπόμόνητης έναεπίπεδο. Κερδίζετεπόντουςνίκηςγιατουςεργάτεςπουέχετεστο ΝαότουΡα,όπωςδείχνειοΠίνακαςΣκοραρίσματοςστη σελίδα. ΠαράδειγμαΚτισίματος:ΌτανκτίζετεένανπλίνθοτηςΒάσηςήτουΚεντρικούΕπιπέδου,οπαίκτηςπουόρισετον πλίνθοεπιλέγεισεποιάθέσηθακτιστεί οπλίνθοςαυτός,,, ή.γιατονκαθορισμότουαν είναιηστιγμήπουπρέπειναδιακοσμηθείηπυραμίδα,οιθέσεις και σχηματίζουνσειρές,οπότεμια προσφοράγιαδιακόσμησηπρέπεινα γίνει.τα και δενσχηματίζουν σειρές(αλάστήλες),οπότεδενγίνεταιπροσφοράγιαδιακόσμηση. ΠροσφοράΚόκκινου ΠροσφοράΚαφέ ΠροσφοράΜπλε ΠροσφοράΛευκού ΠαράδειγμαΔιακόσμησης:Έναςπλίνθος βάσηςκτίζεται,σχηματίζονταςσειρά.όλοιοι παίκτεςμπορούννακάνουνπροσφοράσετέχνη γιατηνδιακόσμησητηςπυραμίδας.οκόκκινος προσφέρει5,καιοιυπόλοιποιτρειςπαίκτεςαπό Τέχνηοκάθεένας.ΟΚόκκινοςκερδίζειΠΝ μιαςκαιπροσέφερεταπερισσότερα.οιυπόλοιποι ποιπαίκτεςείναιισόπαλοι,καιπροσθέτουν τουςπνγια2η,η&4ηθέση(++0)=4. Έπειταδιαιρούνμετοναριθμότωνισόπαλων παικτών(4/=.,στρογυλοποιώνταςπρος τακάτω)καικερδίζουναπόπνοκάθεένας.

11 ΕΠΙΣΤΡΟΦΗΤΟΥΕΛΚΗΘΡΟΥ& ΕΠΙΛΟΓΗΝΕΟΥΠΛΙΝΘΟΥ ΌτανέναςπλίνθοςφεύγειαπότονΜετρητήΛατομείου καιτοποθετείταιείτεστονχώροπυραμίδας(πλίνθοικάτω επιπέδου)ήστονχώροκεντρικούανυψωτή(πλίνθοικεντρικήςσειράςκαικορυφή),τοέλκηθροαπευθείαςεπιστρέφειστολατομείοαπότοοποίοξεκίνησεςκαιένας νέοςπλίνθοςτοποθετείταιστοέλκηθρο. Ανυπάρχουνεργάτεςστοχώρολατομείουότανφτάσει ένανέοέλκηθρο,αυτομάτωςμετακινούνταιπάνωστοέλκηθρο.οπαίκτηςπουόρισετονπλίνθογιαναμετακινηθεί,προκαλώνταςτηνεκκένωσήτου,επιλέγειτοννέο πλίνθοπουθατοποθετηθείστοέλκηθροαυτό(βάσης,κεντρικόςήκορυφή).ανδενυπάρχουνάλλοιπλίνθοιγιανα μπουνστοπαιχνίδι,τοέλκηθροαδειάζεικαιφεύγειαπότο παιχνίδι. ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΌποτεέναςπλίνθοςμετακινηθείήανυψωθείστονΧώρο ΠυραμίδαςήσεοποιονδήποτεΧώροΑνυψωτή,εκτελείταιέναςγύροςσκοραρίσματος.ΑνατρέξτεστονπαρακάτωπίνακαγιαναυπολογίσετετοσκορκαιναμετακινήσετεκαταλλήλωςτονδείκτησαςστονμετρητήΠΝ.Σεπερίπτωσηισοπαλίας,οιισόπαλοιπαίκτεςπροσθέτουντους πόντουςτωνθέσεωνπροσφοράςκαιτουςδιαιρούνστρογ γυλοποιώνταςπροςτακάτω.γιαπαράδειγμα,αν2παίκτες είναιισόπαλοιγιαηθέσηστηδιακόσμηση,προσθέστε +ΠΝ(ος& 2ος)καιδιαιρέστεμετο2στρογγυλοποιώνταςπροςτακάτω,στους4ΠΝ.Ο επόμενοςπαίκτης κερδίζειπν(ηθέση). ΑνοΚόκκινοςόριζε(καιγινότανεπιτυχήςανύψωση)τον,θαείχετοποθετηθείστο.Έτσι,θα ενεργοποιούσεευκαιρίεςσκοραρίσματος,μιαγιαανύψωση,γιαδιακόσμησηκαιγιατονναότουρα, καθώςητοποθέτησηαυτήθαολοκλήρωνεσειράαλλάκαιπλήρεςεπίπεδοτηςπυραμίδας. ΠΙΝΑΚΑΣΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ΠόντοιΝίκηςπουαπονέμονται ΜετακίνησησεΧώροήΠυραμίδα(ΕργάτεςστονΠλίνθο) ΚεντρικόςΑνυψωτής(Προσφοράτροφίμωνμεγ.2/Ανυψωτή) ΤελικόςΑνυψωτής(Προσφοράτροφίμωνμεγ.2/Ανυψωτή) Διακόσμηση(ΠροσφοράΤέχνης,χωρίςμέγιστο) ΔιακόσμησηΚορυφής(ΠροσφοράΤέχνης,χωρίςμέγιστο) ΝαόςτουΡα(ΕργάτεςστονΝαό) ος 0 0 2ος Νέοι Πλίνθοι ος Ανακατανομή Εργατών Παράδειγμα:Το έλκηθρο παρακάτω, βγαίνειαπότονμετρητήλατομείου.ο Πλίνθος μεταφέρεταιστην κατάλληλη θέση.ακολουθείέναςγύροςσκοραρίσματος.οιεργάτεςανακατανέμονται.τοκενόπλέονέλκηθρομεταφέρεταιπίσωστολατομείο.οιλευκοί & Καφέεργάτεςπουήδηβρίσκονται στολατομείο,τοποθετούνταιστοέλκηθρο.ο παίκτηςπουόρισετοναρχικό πλίνθο,επιλέγειέναννέοαπότοαπόθεμα καιτοντοποθετείπάνωστοέλκηθρο. Παράδειγμα:Μετάαπόμιαεπιτυχημένηανύψωση(δείτεπαράδειγμασελίδας 9),οΚόκκινοςτοποθετείτονπλίνθοκεντρικήςσειράςόπωςφαίνεται καιακολουθείέναςγύροςσκοραρίσματος.οκόκκινοςκαιοκαφέπρόσέφεραναπό 4,καιείναιισόπαλοιστηνπρώτηθέση,κερδίζονταςαπό4ΠΝ([+]/2=4μεστρογυλοποίησηπροςταπάνω).Ο Λευκόςπροσέφερε2(ηθέση)καικερδίζειΠΝ.ΟΜπλεΠροσέφερε(4ηθέση)καικερδίζει0ΠΝ. ΗεπιλογήτοποθέτησηςτουΚόκκινουσχηματίζειμιαΣειρά,οπότεγίνεταιπροσφοράγιαΔιακόσμηση. Οιπροσφορέςείναι:Μπλε4,Καφέ4,Λευκός0,Κόκκινος5.ΟΚόκκινοςκερδίζειΠΝ,Μπλε& ΚΑφέ κερδίζουναπό2πν([+]/2=2).ολευκόςδενκερδίζειπνγιατίδενέκανεπροσφορά.ανοκόκκινοςτοποθετούσετονπλίνθοστο δενθασχηματιζότανσειράκαιδενθαγινότανπροσφοράγιαδιακόσμηση. 4ος

12 Μετάφραση/Ενσωμάτωση:ΝίκοςΧριστάκης γιατηνredmeeple v. Ανλείπεικάποιοκομμάτιαπότονέοσαςπαιχνίδι,παρακαλούμεενημερώστεμαςμεέναγράμμαστο: ήμε στο: ΤΕΛΟΣΤΟΥΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ CREDITS ΠΙΝΑΚΑΣΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ΠόντοιΝίκηςπουαπονέμονται ΜετακίνησησεΧώροήΠυραμίδα(ΕργάτεςστονΠλίνθο) ΚεντρικόςΑνυψωτής(Προσφοράτροφίμωνμεγ.2/Ανυψωτή) ΤελικόςΑνυψωτής(Προσφοράτροφίμωνμεγ.2/Ανυψωτή) Διακόσμηση(ΠροσφοράΤέχνης,χωρίςμέγιστο) ΔιακόσμησηΚορυφής(ΠροσφοράΤέχνης,χωρίςμέγιστο) ΝαόςτουΡα ΝαόςτουΡα(ΕργάτεςστονΝαό) Τοbonusαυτόκερδίζεταιμόνοανοιεργάτεςενόςμόνοπαίκτηβρίσκονταιστοέλκηθρο. (παιχνίδι4παικτώνμόνο) ος 0 0 2ος ος 4ος Τοπαιχνίδιτελειώνειμετάτηντοποθέτησηκαι τοσκοράρισματηςκορυφής,ήστοτέλοςτου0ου γύρου,ότισυμβείπρώτο.οπαίκτηςμετουςπερισσότερουςπν είναιονικητής.σεπερίπτωση ισοπαλίας,οπαίκτηςμετομεγαλύτεροσύνολο ΤέχνηςκαιΤροφίμωνπίσωαπότοΠαραπέτασμά τουείναιονικητής.ανυπάρχεικαιπάλιισοπαλία,νικητήςείναιοπαίκτηςμετουςπερισσότερουςεργάτεςστοναότουρα.σεεπιπλέονισοπαλία,οιισόπαλοιπαίκτεςμοιράζονταιτηνίκη. ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑΠΡΟΣΦΟΡΑΣΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑΠΡΟΣΦΟΡΑΣΑΝΥΨΩΣΗΣ 0Τρόφιμα:Πείνα 45Τρόφιμα:Επιτυχία!θέσημπροστά 7Τρόφιμα:Επιτυχία!2θέσειςμπροστά 8Τρόφιμα:Επιτυχία!θέσειςμπροστά 0Τρόφιμα:Πείνα 4+Τρόφιμα:Επιτυχία

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περίληψη. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Περίληψη Οι παίκτες προσπαθούν να μιμηθούν τα κατορθώματα του Francis Drake ξεκινώντας 3 ταξίδια γύρω από την Καραϊβική. Πριν φύγουν από το Λιμάνι του Plymouth, θα πρέπει να μαζέψουν το κατάλληλο πλήρωμα,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω Τα αρχαία τεχνουργήματα παρέμεναν κρυμμένα στα βάθη της ζούγκλας από αρχαιοτάτων χρόνων. Μόλις όμως μαθεύτηκε το νέο της ανακάλυψης τους, κάθε λογής αρχαιολόγοι έσπευσαν να τα αρπάξουν... Ο συνταξιούχος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων

5 αγροκτήματα 3 ταμπλό 1 ταμπλό 169 κίτρινες κάρτες Επαγγελμάτων 139 πορτοκαλί κάρτες Μικρών Βελτιώσεων Ένα παιχνίδι αγροτικής ανάπτυξης για 1-5 παίκτες, από τον Uwe Rosenberg Χρόνος παιχνιδιού: Μισή ώρα ανά παίκτη, συντομότερο στην Οικογενειακή παραλλαγή. Ηλικίες: 12 Ετών και άνω Κεντρική Ευρώπη, γύρω στο

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Alien Frontiers

Περίληψη του Alien Frontiers ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Περίληψη του Alien Frontiers Το Alien Frontiers είναι ένα παιχνίδι διαχείρισης πόρων και πλανητικής ανάπτυξης για δύο έως τέσσερις παίκτες. Στη διάρκεια του παιχνιδιού θα εκμεταλλευτείτε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT I ΔΕΥΤΕΡΟ ΠΑΝΤΑ! ΕΚΑΝΕΣ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΔΟΥΛΕΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΦΥΤΕΙΑ ΤΩΝ ΜΠΑΜΠΟΥ ΚΑΙ ΤΟΝ ΕΝΟΙΚΟ ΤΗΣ! ΔΕΣ ΤΗΝ ΝΕΑ ΑΥΤΗ ΑΦΙΞΗ ΣΑΝ ΤΗΝ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ. Γεωμετρικά στερεά - Ο όγκος. Ενότητα 8. β τεύχος

ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ. Γεωμετρικά στερεά - Ο όγκος. Ενότητα 8. β τεύχος ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ 49 Γεωμετρικά στερεά - Ο όγκος Ενότητα 8 β τεύχος Γεωμετρικά στερεά - Ο όγκος 49 1η Άσκηση Να αναγνωρίσεις τα γεωμετρικά στερεά που σχηματίζουν τα παρακάτω αναπτύγματα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Η εμπόλεμη περίοδος (Σενγκόκου) φτάνει στο τέλος της. Μετά από περισσότερο ενός αιώνα χάους, με συνεχείς πολέμους ποτισμένους με προδοσία, αδελφοκτονίες και

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Δομή Επιλογής. 1. Αν ο σκύλος ακουμπήσει ένα κόκαλο τότε το κόκαλο εξαφανίζεται και ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους.

Δομή Επιλογής. 1. Αν ο σκύλος ακουμπήσει ένα κόκαλο τότε το κόκαλο εξαφανίζεται και ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους. Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Ενδεικτική Διάρκεια : 45 λεπτά Δομή Επιλογής Μία από τις πιο σημαντικές δομές που χρησιμοποιείται στον προγραμματισμό είναι η δομή επιλογής. Η δομή αυτή μας δίνει την

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα