ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Σημειώσεις μαθημάτων

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Σημειώσεις μαθημάτων"

Transcript

1 ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Σημειώσεις μαθημάτων Περιεχόμενα ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ... 2 Σκοπός... 2 Μαθησιακοί στόχοι Παίγνια και λήψη αποφάσεων Μαθηματική διατύπωση παιγνίων Παίγνια μηδενικού αθροίσματος με αμιγείς στρατηγικές Παίγνια μηδενικού αθροίσματος με μεικτές στρατηγικές Αλγεβρικός προσδιορισμός μεικτών στρατηγικών σε παίγνια 2x Προσδιορισμός μεικτών στρατηγικών σε παίγνια 2xm ή mx Προσδιορισμός μεικτών στρατηγικών με γραμμικό προγραμματισμό Παίγνια μη σταθερού αθροίσματος Παίγνια με διαδοχικές κινήσεις

2 ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Σκοπός Σκοπός του μαθήματος στην ανάλυση τεχνικών για τη λήψη στρατηγικών αποφάσεων σε ανταγωνιστικό περιβάλλον. Σε αντίθεση με τη θεωρία αποφάσεων, όπου το κύριο ζήτημα για τον λήπτη αποφάσεων ήταν να αντιμετωπίσει και να διαχειριστεί την αβεβαιότητα με τη μορφή τυχαίων γεγονότων που επηρεάζουν τα αποτελέσματα των αποφάσεών του, η θεωρία παιγνίων αναδεικνύει την αλληλεπίδραση των αποφάσεων διαφορετικών μερών στο πλαίσιο ανταγωνισμού ή συνεργασίας. Οι τεχνικές και μεθοδολογίες που παρουσιάζονται έχουν στόχο να εισαγάγουν τον φοιτητή στις βασικές έννοιες της θεωρίας παιγνίων και να αναδείξουν την εφαρμογή τους σε θέματα ανάλυσης και σχεδιασμού στρατηγικών αποφάσεων. Η θεωρία παιγνίων έχει αναπτυχθεί σε μεγάλο βαθμό τόσο σε ό,τι αφορά την ανάπτυξη αντίστοιχων μαθηματικών μεθόδων και μοντέλων όσο και εφαρμογών, σε σημείο που να αποτελεί αυτόνομο επιστημονικό ή, ακριβέστερα, διεπιστημονικό πεδίο, και η ύλη του μαθήματος περιλαμβάνει τις βασικές έννοιες που έχουν άμεση σχέση με τη φιλοσοφία της επιχειρησιακής έρευνας ως εργαλειοθήκης υποστήριξης λήψης αποφάσεων. Μαθησιακοί στόχοι Με την ολοκλήρωση του κεφαλαίου, ο μελετητής θα είναι σε θέση: Να αντιληφθεί τον ρόλο και τη σημασία της θεωρίας παιγνίων στη λήψη στρατηγικών αποφάσεων σε περιβάλλον ανταγωνισμού. Να διακρίνει τις βασικές κατηγορίες και τις αντίστοιχες μορφές μοντέλων που χρησιμοποιούνται στη θεωρία παιγνίων. Να διαμορφώνει μοντέλα θεωρίας παιγνίων που περιγράφουν πραγματικές κατά στάσεις λήψης αποφάσεων προσδιορίζοντας τα βασικά στοιχεία του παιγνίου: παίκτες, στρατηγικές, απολαβές. Να εφαρμόζει τις βασικές τεχνικές επίλυσης σε ένα παίγνιο και να ερμηνεύει με επιχειρησιακούς όρους τη λύση που προκύπτει. 1. Παίγνια και λήψη αποφάσεων Η λήψη αποφάσεων αναφέρεται σε συνθήκες αβεβαιότητας, όταν δηλαδή o λήπτης αποφάσεων είχε να αντιμετωπίσει διαφορετικά τυχαία ενδεχόμενα τα οποία επηρέαζαν τα αποτελέσματα που προέκυπταν από κάθε δυνατή επιλογή του. Σε πολλές περιπτώσεις, όμως, ιδιαίτερα όταν οι επιλογές του και οι αποφάσεις του επηρεάζουν άλλα άτομα, ο λήπτης αποφάσεων έχει να αντιμετωπίσει όχι τυχαία ενδεχόμενα αλλά τις αντίστοιχες επιλογές και αποφάσεις των άλλων οι οποίες διαμορφώνουν το τελικό αποτέλεσμα. 2

3 Με τον όρο παίγνιο (game) ορίζουμε το περιβάλλον της λήψης αποφάσεων όταν δηλαδή υπάρχουν δύο ή οι περισσότεροι εμπλεκόμενοι λήπτες αποφάσεων όπου οι αποφάσεις του ενός επηρεάζουν το αποτέλεσμα υπόλοιπους εμπλεκομένους. Παρόμοιες καταστάσεις αντιμετωπίζουμε καθημερινά προσωπική μας ζωή: όταν παίζουμε ένα παιχνίδι στρατηγικής, όπως το σκάκι, σε μια διαπραγμάτευση της τιμής ενός προϊόντος, το αν θα περάσουμε ή θα σταματήσουμε σε ένα πορτοκαλί φανάρι κυκλοφορίας ή σε μια διασταύρωση κ.ο.κ., αλλά παρόμοιες καταστάσεις αντιμετωπίζουν και ομάδες ατόμων: διαπραγματεύσεις για συλλογικές συμβάσεις (εργαζόμενοι-διοίκηση), πολιτικές εξαγγελίες (αντίπαλα κόμματα), τιμολογιακές πολιτικές, είσοδος ή όχι σε μια νέα αγορά κ.λπ., ή ακόμα και έθνη μνημόνια συνεργασίας, τρόποι αντίδρασης σε μια πρόκληση ή ακόμα και σε μια εμπλοκή κ.λπ. Οι αποφάσεις του κάθε μέρους αλλά και των υπόλοιπων εμπλεκομένων αυτές τις περιπτώσεις διαμορφώνουν το τελικό αποτέλεσμα για όλους. Με αυτή την έννοια, τα παίγνια θεωρούνται εργαλεία λήψης στρατηγικών αποφάσεων. θεωρία παιγνίων (Game Theory) είναι η μελέτη των διαδικασιών λήψης αποφάσεων σε παρόμοιες συνθήκες ανταγωνισμού. Οι εφαρμογές της επεκτείνονται σε πολλές επιστημονικές περιοχές, όπως η Οικονομία, 01 Πολιτικές Επιστήμες, η Νομική, η Βιολογία και η Πληροφορική. Η θεωρία παιγνίων ξεκίνησε να προσδιορίζεται ως ένα διακριτό πεδίο όταν το 1918 ο John von Neumann δημοσίευσε μια σχετική εργασία και ακολούθησε το 1944 το βιβλίο του θεωρία παιγνίων και οικονομική συμπεριφορά, στα οποία περιλαμβάνεται και η μέθοδος προσδιορισμού αμοιβαία αποδεκτών λύσεων στα παίγνια μηδενικού αθροίσματος με δύο παίκτες, όπως θα δούμε στη συνέχεια. Η ανάπτυξη του πεδίου συνεχίστηκε και εστιάστηκε κυρίως σε παίγνια συνεργασίας όπου αναλύονται στρατηγικές για άτομα και ομάδες ατόμων υποθέτοντας ότι μπορούν να επιβάλλουν την τήρηση συμφωνιών μεταξύ τους για την εφαρμογή συγκεκριμένων στρατηγικών. Από το 1950 και μετά, η θεωρία παιγνίων αναπτύσσεται ραγδαία τόσο από θεωρητικής πλευράς των μαθηματικών μοντέλων που χρησιμοποιεί όσο και των εφαρμογών της, με αποτέλεσμα από το 1970 έως σήμερα οκτώ από τα βραβεία Νόμπελ στην οικονομία να απονεμηθούν σε δεκατρείς επιστήμονες για τη σημαντική τους συνεισφορά στην ερμηνεία οικονομικών φαινομένων συμπεριφορών με χρήση της θεωρίας παιγνίων. Η θεωρία παιγνίων και η θεωρία αποφάσεων έχουν ένα κοινό σημείο, και οι δύο λειτουργούν υποστηρικτικά στη λήψη αποφάσεων. θα μπορούσαμε να πούμε ότι η θεωρία αποφάσεων αποτελεί κατηγορία όπου ο «αντίπαλος» παίκτης είναι η «τύχη», η οποία εκφράζεται όχι με συνειδητές επιλογές, με τυχαία συμβάντα που επηρεάζουν τα αποτελέσματα απόφασης. Έτσι σε αντίθεση με τη θεωρία αποφάσεων όπου o λήπτης αποφάσεων εκτιμά τα αποτελέσματα των δικών του επιλογών με βάση την αβεβαιότητα που υπάρχει στο περιβάλλον, στη θεωρία παιγνίων οι εκτιμήσεις των αποτελεσμάτων βασίζονται στο πώς τα άλλα ενδιαφερόμενα μέρη (π.χ. ανταγωνιστές, συνεργάτες κ.λπ.) θα μπορούσαν να απαντήσουν σε κάθε δυνατή επιλογή απόφασης. 3

4 H διαφορά μεταξύ αποφάσεων και παιγνίων Σε μια ατομική εργασία ένας φοιτητής υπολογίζει το πόσο χρόνο θα αφιερώσει λαμβάνοντας υπόψη τον στόχο (βαθμό που επιδιώκει), τον διαθέσιμο χρόνο του και το πώς θα τον κατανείμει μεταξύ της συγκεκριμένης εργασίας και των άλλων υποχρεώσεών του ώστε να επιτύχει συνολικά ένα καλό αποτέλεσμα για το εξάμηνο. Όλοι οι παραπάνω παράγοντες ανήκουν στη δικαιοδοσία του λήπτη αποφάσεων. Ο μόνος απρόβλεπτος (τυχαίος με κάποια έννοια) παράγοντας είναι ο τρόπος βαθμολογίας από τους καθηγητές. Αντίθετα, σε μια ομαδική εργασία το περιβάλλον λήψης αποφάσεων είναι διαφορετικό. Ο φοιτητής μπορεί να σκεφτεί ότι αν αφιερώσει πάρα πολύ χρόνο, αλλά υπόλοιποι δεν πράξουν ανάλογα, αυτό δεν θα του δώσει καλό αποτέλεσμα στη 'συγκεκριμένη εργασία, αλλά θα του στερήσει και χρόνο που θα μπορούσε να αφιερώσει σε άλλες εργασίες. Πιθανόν να αρχίσει να σκέφτεται ότι, αν τα υπόλοιπα μέλη ομάδας αφιερώσουν αρκετό χρόνο, τότε μπορεί να εκμεταλλευτεί την περίπτωση καταβάλλοντας μικρότερη προσπάθεια και αφιερώνοντας τον χρόνο του σε άλλες εργασίες. Προφανώς όμως οι ίδιες σκέψεις περνούν από το μυαλό όλων των μελών της ομάδας. Άρα, ο καθένας αρχίζει να σκέφτεται πώς θα αντιδράσουν οι υπόλοιποι σε οποιαδήποτε στρατηγική επιλέξει και τι συνέπειες αυτό θα έχει για τον εαυτό του/της. Δομικά στοιχεία κάθε παιγνίου Τα βασικά δομικά στοιχεία σε κάθε παίγνιο περιλαμβάνουν: Παίκτες (Players): Σε κάθε παίγνιο υπάρχουν δύο οι περισσότεροι παίκτες οι οποίοι ενδιαφέρονται να λάβουν αποφάσεις, τα αποτελέσματα των οποίων επηρεάζονται από τις των άλλων παικτών. Γενικά μπορούμε να διακρίνουμε τα παίγνια ως παίγνια 2 παικτών ή παίγνια Ν παικτών. Η έμφαση του μαθήματος δίνεται για λόγους ευκολίας στα παίγνια 2 παικτών. Στρατηγικές (Strategies): Κάθε παίκτης έχει προσδιορίσει και έχει στη διάθεσή του στρατηγικές και είναι σε θέση να επιλέξει μεταξύ αυτών. Το πλήθος των στρατηγικών για κάθε παίκτη μπορεί να είναι πεπερασμένο ή άπειρο. Απολαβές (Payoffs): H επιλογή συγκεκριμένης στρατηγικής από τον κάθε παίκτη οδηγεί σε συγκεκριμένα μετρήσιμα αποτελέσματα που στη θεωρία παιγνίων απολαβές (payoffs) για τον κάθε παίκτη, για τα οποία υπάρχουν σαφείς σχέσεις τίμησης (preference relationships). Οι σχέσεις προτίμησης μπορεί να είναι προφανείς (π.χ. αν μετρούνται με οικονομικούς όρους, τότε η επίτευξη μεγαλύτερου κέρδους είναι προτιμότερη από την επίτευξη μικρότερου κέρδους) ή να καθορίζονται από τον παίκτη σε κλίμακα κατάταξης (ordinal scale) όλων των δυνατών αποτελεσμάτων. Παραδοχές Οι βασικές παραδοχές, αν και αποτελεί ζητούμενο αν όντως ισχύουν στην πράξη, στις οποίες στηρίζεται η ανάλυση των παιγνίων από την πλευρά της συμπεριφοράς των παικτών είναι οι εξής: Ορθολογισμός (Rationality): Είναι αντίστοιχη με τη βασική αρχή της θεωρίας με βάση την οποία μεταξύ 2 επιλογών ο κάθε παίκτης επιλέγει αυτή που του δίνει το καλύτερο αποτέλεσμα ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα για τους υπόλοιπους παίκτες. Πλήρης πληροφόρηση (Common Knowledge): Όλοι οι παίκτες είναι σε θέση να εκτιμήσουν τις πιθανές στρατηγικές των άλλων παικτών και τα αντίστοιχα αποτελέσματα που θα προκύψουν. 4

5 Στο πλαίσιο αυτό διαμορφώνονται πολλές κατηγορίες παιγνίων ανάλογα με το χρονισμό λήψης αποφάσεων από τους παίκτες, τα αποτελέσματα, την πληρότητα της πληροφορίας για κάθε παίκτη, την επιδίωξη σύγκρουσης ή συνεργασίας κ.ο.κ. Κάποιες από τις βασικές κατηγορίες παιγνίων περιλαμβάνουν: Παίγνια μηδενικού/μη μηδενικού αθροίσματος (zero sum/non-zero sum): σε ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος το συνολικό όφελος για όλους τους παίκτες μετέχουν είναι μηδέν για οποιονδήποτε συνδυασμό στρατηγικών (στην περίπτωση με δύο παίκτες, το κέρδος του ενός αποτελεί ζημία του άλλου). Μια γενικότερη κατηγορία περιλαμβάνει τα παίγνια σταθερού αθροίσματος (constant sum), στα οποία οι επιλογές των παικτών δεν μπορούν ούτε να αυξήσουν ούτε και να μειώσουν το όφελος. Πολλά παίγνια, ιδιαίτερα στην οικονομία, είναι μη μηδενικού (ή σταθερού) αθροίσματος, όπως για παράδειγμα στον καθορισμό τιμολογιακής πολιτικής από ανταγωνιστές, όπου κάτω από ορισμένες προϋποθέσεις μπορεί να υπάρξουν αυξημένα οφέλη για όλους τους παίκτες μέσω της αύξησης του μεγέθους της αγοράς. Παίγνια με ταυτόχρονες/διαδοχικές κινήσεις (simultaneous/sequential): Σε ορισμένα παίγνια θεωρούμε ότι οι παίκτες λαμβάνουν τις αποφάσεις τους ταυτόχρονα, αν όχι κυριολεκτικά, τουλάχιστον χωρίς να γνωρίζει ο κάθε παίκτης τις κινήσεις του άλλου (κάτι που ισοδυναμεί με την ταυτόχρονη λήψη αποφάσεων). Αντίθετα, στα παίγνια με διαδοχικές κινήσεις o κάθε παίκτης γνωρίζει τις προηγούμενες κινήσεις του αντίπαλου παίκτη. Οι διαφορές μεταξύ παιγνίων με ταυτόχρονες και διαδοχικές κινήσεις επηρεάζουν και την απεικόνιση των δεδομένων του παιγνίου. Στα παίγνια με ταυτόχρονες κινήσεις τα δεδομένα του παιγνίου απεικονίζονται σε μορφή πίνακα αντίστοιχο με τον πίνακα αποφάσεων που είδαμε στο προηγούμενο κεφάλαιο, κάτι που ονομάζουμε κανονική μορφή (normal form), ενώ τα παίγνια με διαδοχικές κινήσεις απεικονίζονται με τη μορφή δένδρου, σε αυτό που ονομάζουμε εκτεταμένη μορφή (extensive form). Συμμετρικά/Ασύμμετρα (Symmetric/Asymmetric) παίγνια: Ένα συμμετρικό παίγνιο είναι εκείνο στο οποίο το αποτέλεσμα από μια συγκεκριμένη στρατηγική εξαρτάται μόνο από τις στρατηγικές του άλλου παίκτη και όχι από τον συγκεκριμένο παίκτη. Να το θέσουμε διαφορετικά: εάν η αντιστροφή των παικτών δεν επηρεάζει τα αποτελέσματα, τότε το παίγνιο είναι συμμετρικό, αλλιώς ασύμμετρο. Παίγνια συνεργασίας/μη συνεργασίας (cooperative/non-cooperative): Μεγάλο μέρος της θεωρίας παιγνίων καταλαμβάνει η θεώρηση μορφών παιγνίων όπου οι παίκτες είναι σε θέση να διαμορφώσουν δεσμεύσεις που μπορούν να τηρηθούν και οδηγούν σε αμοιβαίο όφελος. Σε ένα παίγνιο μη συνεργασίας αυτή η εκδοχή θεωρείται μη πιθανή. Οι στρατηγικές και οι τεχνικές τήρησης των συμφωνηθέντων, καθώς και οι τρόποι αντίδρασης σε περίπτωση παραβίασης των συμφωνηθέντων αποτελούν καίρια ζητήματα για παίγνια αυτής της κατηγορίας. Παίγνια με τέλεια/ατελή πληροφόρηση (Perfect information/imperfect information): Ο βαθμός πληροφόρησης κάθε παίκτη είναι σημαντικός ιδιαίτερα σε παίγνια με διαδοχικές κινήσεις. Τέλεια πληροφόρηση σημαίνει ότι ο κάθε παίκτης γνωρίζει όλες τις προηγούμενες κινήσεις που έχουν κάνει οι άλλοι παίκτες, πριν αποφασίσει για τις δικές του επιλογές. Η Τέλεια πληροφόρηση δεν πρέπει να συγχέεται με την πλήρη πληροφόρηση που αναφέρθηκε προηγουμένως ως μια βασική παραδοχή της θεωρίας παιγνίων. Πλήρης πληροφόρηση σημαίνει ότι ο κάθε παίκτης γνωρίζει τις 5

6 πιθανές επιλογές του(των) άλλου(ων) παίκτη(ών), αλλά όχι και ποια από αυτές έχει επιλέξει (όπως είναι η κατάσταση σε ένα παίγνιο με ταυτόχρονες κινήσεις). Άλλες πιο εξειδικευμένες κατηγορίες παιγνίων περιλαμβάνουν συνδυαστικά (combinatorial), μη πεπερασμένα (infinitely long), διακριτά/συνεχή (discrete/ continuous), διαφορικά (differential), πολλαπλών παικτών (many-player and population), εξελικτικά (evolutionary) παίγνια, καθώς και μεταπαίγνια (metagames), δηλαδή παίγνια των οποίων στόχος είναι η διαμόρφωση κανόνων για άλλα παίγνια. Όπως είναι προφανές, η θεωρία παιγνίων συνιστά έναν ευρύ κλάδο έρευνας και δεν είναι δυνατόν να καλυφθεί πλήρως στο πλαίσιο του παρόντος μαθήματος. Στη συνέχεια του κεφαλαίου θα μελετήσουμε αυτό που αποκαλούμε κλασική θεωρία παιγνίων, η οποία εστιάζει στο γενικό ερώτημα: «ποια είναι η καλύτερη απόφαση μπορώ να πάρω σε ένα δεδομένο οικονομικό σενάριο, όπου μπορώ να εκτιμήσω που θα προκύψει από αποφάσεις μου αντίστοιχες των άλλων οι οποίοι επίσης επιθυμούν να βελτιστοποιήσουν τη θέση τους;». Στο πλαίσιο αυτό θα εξετάσουμε τα χαρακτηριστικά διαφορετικών κατηγοριών προβλημάτων παιγνίων και τις αντίστοιχες προσεγγίσεις προσδιορισμού λύσεων που στις τεχνικές της επιχειρησιακής έρευνας. 2. Μαθηματική διατύπωση παιγνίων Η μαθηματική διατύπωση της κανονικής μορφής ενός παιγνίου με η παίκτες έχει ως εξής: Συμβολίζουμε με Ν={1,,n} το σύνολο των η παικτών και με A, το σύνολο των διαφορετικών εναλλακτικών στρατηγικών του παίκτη i. Το σύνολο όλων των δυνατών συνδυασμών των στρατηγικών των η παικτών ορίζεται ως: Α=Α1 Α2 Αn, όπου κάθε στοιχείο του συνόλου Α να αντιστοιχεί σε ένα διάνυσμα στρατηγικών των n παικτών α=(α1,α2,,αn) Το αποτέλεσμα ή η απολαβή για τον παίκτη i ως συνάρτηση του διανύσματος α των στρατηγικών των παικτών ορίζεται ως μία συνάρτηση: ui : A R, όπου ui(a) η απολαβή για τον παίκτη i όταν το προφίλ των στρατηγικών των παικτών είναι το α. H παραπάνω διατύπωση οδηγεί εύκολα στην απεικόνιση του παιχνιδιού με τη μορφή πίνακα, όπως θα δούμε στο παράδειγμα που ακολουθεί. 6

7 Παράδειγμα: παίγνιο καθορισμού τιμολογιακής πολιτικής Δύο καφετέριες σε παραθαλάσσιο θέρετρο, o «ΓΛΑΡΟΣ» και τα «KYMATA» έχουν αποκτήσει δικαιώματα από τον δήμο για να τοποθετήσουν ξαπλώστρες στην παραλία κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού. Τα δικαιώματα που πλήρωσαν για την σεζόν ανέρχονται σε η καθεμία και ο χώρος που τους διατέθηκε θεωρούν ότι μπορεί να καλύψει τη ζήτηση, ενώ αντιμετωπίζουν και ανταγωνισμό από άλλες κοντινές παραλίες. Και οι δύο προβληματίζονται για την τιμολογιακή πολιτική που θα ακολουθήσουν. Τα δεδομένα του προβλήματος έχουν ως εξής: και οι δύο θεωρούν2 σενάρια τιμών: υψηλή τιμή (Υ) 2 ανά ξαπλώστρα και χαμηλή τιμή 1 ανά ξαπλώστρα. Με τη χαμηλή τιμή αναμένεται να ενοικιαστούν ξαπλώστρες στη διάρκεια της σεζόν, ενώ με την υψηλή τιμή των 2 οι ενοικιάσεις θα περιοριστούν στις Αν και οι δύο έχουν την ίδια τιμή, οι επισκέπτες θα μοιραστούν ισομερώς ενώ αν η μία χρεώσει υψηλή τιμή και η άλλη χαμηλή, όλοι οι επισκέπτες θα προτιμήσουν αυτή με τη χαμηλή τιμή και κανείς την άλλη (μια απλοποιημένη παραδοχή που δεν επηρεάζει τη δομή του προβλήματος). Σύμφωνα με τη μαθηματική διατύπωση των προηγούμενων σχέσεων έχουμε: Ν={1,2} με Α1 = {Χ,Υ} και Α2 = {Χ,Υ} χωρίς να σημαίνει ότι οι στρατηγικές διαφορετικών παικτών είναι σε όλα τα παίγνια οι ίδιες. Α=Α1 Α2={( Χ,Χ), (Χ,Υ), (Υ,Χ), (Υ,Υ)} με συναρτήσεις απολαβών για τους δύο παίκτες που με βάση τα δεδομένα του προβλήματος έχουν ως εξής: Πίνακας απολαβών ΟΙ τιμές των συναρτήσεων απολαβών μπορούν να απεικονιστούν στον πίνακα απολαβών του παιγνίου (κανονική μορφή), όπως παρακάτω: Πίνακας 1: Πίνακας απολαβών παιγνίου καθορισμού τιμολογιακής πολιτικής ΚΥΜΑΤΑ Χ Υ ΓΛΑΡΟΣ Χ 4, 4 10, -2 Υ -2, 10 6, 6 Οι δύο τιμές σε κάθε κελί αντιπροσωπεύουν τις απολαβές του παιγνίου, δηλαδή τα αποτελέσματα για τους παίκτες ΓΛΑΡΟΣ και ΚΥΜΑΤΑ αντίστοιχα, σε χιλιάδες ευρώ. Για παράδειγμα, η επιλογή χαμηλής τιμής από την καφετέρια ΓΛΑΡΟΣ και υψηλής από την καφετέρια ΚΥΜΑΤΑ θα έχει ως αποτέλεσμα κέρδος για την πρώτη και ζημία για τη δεύτερη. 7

8 Σύμφωνα με την κατηγοριοποίηση των παιγνίων που αναπτύξαμε προηγουμένως, το συγκεκριμένο παίγνιο είναι ένα συμμετρικό παίγνιο μη σταθερού αθροίσματος (το άθροισμα των απολαβών είναι διαφορετικό για κάθε ζεύγος στρατηγικών). Το συγκεκριμένο πρόβλημα είναι μια εφαρμογή του γνωστού ως «Το δίλημμα του φυλακισμένου» προβλήματος στη θεωρία παιγνίων. Η προσέγγιση για την επίλυση Προβλημάτων μη σταθερού αθροίσματος θα αναπτυχθεί αναλυτικά στην Ενότητα Παίγνια μηδενικού αθροίσματος με αμιγείς στρατηγικές Τα παίγνια μηδενικού αθροίσματος (zero sum games) αποτελούν την πλέον απλούστερη εκδοχή παιγνίων. Το βασικό χαρακτηριστικό αυτών των παιγνίων είναι ότι το άθροισμα των απολαβών για κάθε σενάριο στρατηγικών των παικτών είναι πάντα μηδέν, δηλαδή σε ένα παίγνιο δύο παικτών, τα κέρδη του ενός παίκτη αποτελούν ζημίες για τον άλλο παίκτη. Χρησιμοποιώντας τη μαθηματική διατύπωση της προηγούμενης ενότητας, αν α1 και α2 είναι οι στρατηγικές των δύο παικτών για τις αντίστοιχες απολαβές u1 και u2 τότε ισχύει ότι: u1(α1,α2) =-u2(α1,α2) Γενικότερα, για ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος με Ν παίκτες ισχύει: N u i (a 1, a 2,.., a n ) = 0 i=1 Αντίστοιχα, ένα παίγνιο σταθερού αθροίσματος ορίζεται από τη σχέση: N u i (a 1, a 2,.., a n ) = c, i=1 όπου c σταθερά. Κάθε παίγνιο σταθερού αθροίσματος μπορεί να μετασχηματιστεί με κανονικοποίηση σε παίγνιο μηδενικού αθροίσματος μέσω ενός γραμμικού μετασχηματισμού όπως: u i (a 1, a 2,.., a n ) = u i (a 1, a 2,.., a n ) c/n Επομένως, η μεθοδολογία για την επίλυση παιγνίων σταθερού αθροίσματος ακριβώς η ίδια με τη μεθοδολογία επίλυσης παιγνίων μηδενικού αθροίσματος που θα εξετάσουμε σε αυτή την ενότητα. Παράδειγμα: Παίγνιο μηδενικού αθροίσματος Δύο μεγάλα σουπερμάρκετ τροφίμων, Α και Β, ανταγωνίζονται μεταξύ σε συγκεκριμένη γεωγραφική περιοχή. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει περιθώριο μεγέθυνσης της αγοράς, καθεμία επιχείρηση εξετάζει στρατηγικές μάρκετινγκ για να αυξήσει το μερίδιο της αγοράς, μειώνοντας αντίστοιχα το μερίδιο της αγοράς της ανταγωνίστριας 8

9 επιχείρησης. Πιθανές στρατηγικές και για τις δύο επιχειρήσεις περιλαμβάνουν: Ι) προσφορά κουπονιού έκπτωσης για πωλήσεις άνω των 80, ΙΙ) προσφορές σε συγκεκριμένες ημέρες τις εβδομάδας, ΙΙΙ) αύξηση δαπανών προώθησης ειδικών προσφορών και IV) προσφορά πιστωτικής κάρτας πελάτη. Τα αποτελέσματα από τις 4 διαφορετικές στρατηγικές δεν θα αποφέρουν τα ίδια αποτελέσματα σε κάθε σουπερμάρκετ διότι η πελατειακή τους βάση είναι διαφορετική. Οι ειδικοί του μάρκετινγκ έπειτα από ανάλυση της αγοράς έχουν καταλήξει ότι ο παρακάτω πίνακας απολαβών απεικονίζει τα αποτελέσματα σε όρους μεριδίων αγοράς για τις δύο επιχειρήσεις ανάλογα με το σενάριο στρατηγικών που θα υλοποιηθεί. Πίνακας 2: Πίνακας απολαβών για τους παίκτες Α κοι Β (μερίδια αγοράς %) Το πρώτο στοιχείο σε κάθε ζεύγος τιμών αφορά το αποτέλεσμα για τον παίκτη Α, ενώ το δεύτερο στοιχείο είναι το αποτέλεσμα για τον παίκτη Β. Επειδή το παίγνιο είναι μηδενικού αθροίσματος (το κέρδος του Α είναι ζημία για τον Β), το άθροισμα των αποτελεσμάτων σε κάθε συνδυασμό στρατηγικών είναι μηδενικό. Στα παίγνια μηδενικού αθροίσματος o πίνακας απολαβών συνήθως περιέχει τις απολαβές για τον έναν από τους δύο παίκτες (π.χ. παίκτη Α), δεδομένου ότι οι απολαβές τον παίκτη Β είναι ακριβώς αντίθετες. Έτσι, ο παραπάνω πίνακας απολαβών (Πίνακας 2) μπορεί να διατυπωθεί συνοπτικά όπως ο Πίνακας 3 παρακάτω: Πίνακας 3: Πίνακας απολαβών για τους παίκτες Α και Β (μερίδια αγοράς %) Για παράδειγμα, αν o Α επιλέξει τη στρατηγική ΙΙ και ο Β την IV, τότε ο Α θα αυξήσει το μερίδιο αγοράς κατά 2 ποσοστιαίες μονάδες, ενώ το αντίστοιχο μερίδιο του Β θα μειωθεί κατά 2 ποσοστιαίες μονάδες. Επομένως, ενώ ο παίκτης Α ενδιαφέρεται για τη μεγιστοποίηση των απολαβών του Πίνακα 3, ο παίκτης Β ενδιαφέρεται για την ελαχιστοποίησή τους. 9

10 Υποτίθεται ότι ισχύει η βασική παραδοχή της πλήρους πληροφόρησης, δηλαδή και οι δύο παίκτες έχουν πλήρη γνώση των πιθανών στρατηγικών του άλλου παίκτη και της εκτίμησης των αποτελεσμάτων. Αμιγείς στρατηγικές Σκοπός των παικτών σε κάθε παίγνιο είναι o προσδιορισμός των βέλτιστων στρατηγικών τους. Στην περίπτωση που αυτό επιτυγχάνεται με την επιλογή μίας μόνο από τις εναλλακτικές στρατηγικές, τότε λέμε ότι έχουμε ένα παίγνιο με αμιγείς στρατηγικές (pure strategies). Αντίθετα, στην περίπτωση που η βέλτιστη θέση κάθε παίκτη επιτυγχάνεται με την επιλογή ενός συνδυασμού στρατηγικών, τότε έχουμε ένα παίγνιο με μεικτές στρατηγικές (mixed strategies). Στρατηγικές maximin και minimax Λαμβάνοντας υπόψη την παραδοχή ότι οι παίκτες ενεργούν ορθολογικά, ας εξετάσουμε πώς θα ενεργούσαν οι παίκτες Α και Β στο παίγνιο του παραδείγματος. Ας υποθέσουμε ότι o παίκτης Α επιλέγει τη στρατηγική Ι. Το αποτέλεσμα που θα προκύψει εξαρτάται από τη στρατηγική που θα επιλέξει ο παίκτης Β σε αυτή την περίπτωση. Επειδή ο Β ενδιαφέρεται να μειωθεί όσο το δυνατόν το κέρδος του Α ώστε να αυξηθεί το δικό του όφελος (θυμηθείτε ότι έχουμε ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος), o παίκτης Β θα επιλέξει τη στρατηγική ΙΙ, ώστε ο Α να έχει το χειρότερο δυνατό αποτέλεσμα, κάτι που αντιστοιχεί στο καλύτερο σε αυτή την περίπτωση αποτέλεσμα για τον B. Επομένως, με την επιλογή της στρατηγικής Ι, ο Α δεν μπορεί να ελπίζει σε τίποτα καλύτερο ως αποτέλεσμα από το -2, δηλαδή το ελάχιστο (minimum) της σειράς. Με την ίδια λογική, για τις υπόλοιπες στρατηγικές τα αποτελέσματα που μπορεί να αναμένει ο παίκτης Α είναι τα ελάχιστα κάθε σειράς, δηλαδή -1 αν επιλέξει τη στρατηγική ΙΙ, 1 για τη στρατηγική ΙΙΙ και -1 για τη στρατηγική IV (Πίνακας 4). Πίνακας 4: Maximin πίνακας απολαβών για τον παίκτη Α Προφανώς, ο Α ενδιαφέρεται να επιλέξει μεταξύ των τεσσάρων εναλλακτικών στρατηγικών εκείνη που θα του δώσει το καλύτερο αποτέλεσμα, δεδομένης της προσπάθειας του B να περιορίσει τις απολαβές του Α για να αυξήσει τις δικές του. Επομένως, από τις τέσσερις στρατηγικές θα επιλέξει την ΙΙΙ, δηλαδή αυτή που αντιστοιχεί στο μέγιστο από τα ελάχιστα των σειρών (maximin). Με την ίδια λογική μπορούμε να δούμε και τις κινήσεις του παίκτη B. Αν o Β επιλέξει τη στρατηγική Ι, o Α θα επιλέξει την ΙΙ γιατί του δίνει το καλύτερο αποτέλεσμα για τη δεδομένη επιλογή του B. Επομένως το αποτέλεσμα για τον B θα είναι το 1,5 (αύξηση του μεριδίου του Α και κατά συνέπεια μείωση του δικού του κατά 1,5). Με παρόμοια λογική το αποτέλεσμα στρατηγικές του B ορίζεται ως το μέγιστο της αντίστοιχης στήλης όπως φαίνεται στον πίνακα 5. 10

11 Επειδή επιδίωξη του B είναι η επίτευξη του καλύτερου δυνατού αποτελέσματος, θα επιλέξει το μικρότερο από τα μέγιστα κάθε στήλης (minimax), στη συγκεκριμένη περίπτωση τη ΙΙΙ, από την οποία χάνει 1 ποσοστιαία μονάδα που είναι το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα σε σχέση με τα αποτελέσματα των υπόλοιπων στρατηγικών. Πίνακας 5: Minimax για τον παίκτη Β - Σημείο ισορροπίας Σημείο ισορροπίας Επειδή σκοπός και των δύο παικτών είναι η επίτευξη του καλύτερου δυνατού αποτε λέσματος, ο παίκτης Α ακολουθεί πάντα την τακτική maximin που οδηγεί στην επιλογή της στρατηγικής ΙΙΙ, ενώ ο παίκτης Β την τακτική minimax που οδηγεί στην επιλογή της στρατηγικής ΙΙ. Παρατηρούμε ότι στο συγκεκριμένο παίγνιο οι αντίστοιχες απόλαβές που αντιστοιχούν στις τακτικές maximin και minimax είναι ίσες μεταξύ τους. Σε αυτή την περίπτωση λέμε ότι έχουμε σημείο ισορροπίας στο παίγνιο, η οποία προκύπτει από αμιγείς στρατηγικές (pure strategies) των παικτών, και η τιμή του παιγνίου (value of the game) είναι ίση με την τιμή του πίνακα απολαβών στο σημείο ισορροπίας (equilibrium) του παιγνίου. Σημείο ισορροπίας: Μαθηματική συνθήκη Η μαθηματική συνθήκη για να υπάρχει σημείο ισορροπίας σε ένα παίγνιο δύο παικτών διατυπώνεται ως εξής: Έστω Α=Α1 Α2 το σύνολο όλων των δυνατών συνδυασμών των στρατηγικών των δύο παικτών, με κάθε στοιχείο του συνόλου να αντιστοιχεί σε ένα διάνυσμα στρατηγικών των 2 παικτών α=(α1, α2), και έστω u1=(α1, α2) και u2=(α1, α2) οι αντίστοιχες απολαβές για τους παίκτες Α και Β. Ένα σενάριο στρατηγικών (α 1, α 2 ) αποτελεί σημείο ισορροπίας όταν ισχύει: u1(α 1, α 2 )= max a 1 A 1 { min a 2 A 2 {u 1 (a 1, a 2 )}} και u2(α 1, α 2 )= max a 2 A 2 { min a 1 A 1 {u 2 (a 1, a 2 )}} Για την περίπτωση των παιγνίων σταθερού αθροίσματος ή μηδενικού αθροίσματος, όπου u 1 (a 1, a 2 ) = u 2 (a 1, a 2 ) 11

12 μπορεί να αποδειχθεί ότι για το σημείο ισορροπίας, αν υπάρχει, ισχύει: u 1 (α 1, α 2 ) = max a 1 A 1 { min a 2 A 2 {u 1 (a 1, a 2 )}} = min a 2 A 2 { max a 1 A 1 {u 1 (a 1, a 2 )}} όπου u 1 (a 1, a 2 ) τα στοιχεία του πίνακα απολαβών. Ερμηνεία του σημείου ισορροπίας σε ένα παίγνιο Κατ' αρχάς, όπως προκύπτει από την προηγούμενη παράγραφο, δεν υπάρχει σε όλα τα παίγνια σημείο ισορροπίας. Στη συνέχεια του κεφαλαίου θα εξετάσουμε περιπτώσεις προσδιορισμού βέλτιστων στρατηγικών σε παίγνια όπου δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας, όπως και περιπτώσεις σημείου ισορροπίας σε παίγνια μη μηδενικού αθροίσματος. Στις περιπτώσεις όπου υπάρχει σημείο ισορροπίας, αυτό προσδιορίζει αμιγείς στρατηγικές των παικτών που είναι βέλτιστες με βάση τον δεδομένο πίνακα απολαβών. Δηλαδή, κανένας παίκτης δεν μπορεί να επωφεληθεί από τη στρατηγική που εφαρμόζει ο αντίπαλός του ώστε να βελτιώσει τη δική του θέση. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, το σημείο ισορροπίας δηλώνει ότι ο παίκτης Α εφαρμόζει τη στρατηγική ΙΙΙ και ο παίκτης Β τη στρατηγική ΙΙ. Τον παίκτη Α δεν τον συμφέρει να επιλέξει μια άλλη στρατηγική, διότι το αποτέλεσμα θα είναι χειρότερο για αυτόν, γιατί ο Β θα παραμείνει στη ΙΙ. Αν, για παράδειγμα, προτιμήσει τη στρατηγική Ι, τότε ο Β παραμένει στη ΙΙ, με αποτέλεσμα 0, που είναι χειρότερο για τον Α και καλύτερο για τον Β. Επομένως, ο Α δεν έχει κανένα κίνητρο να εγκαταλείψει τη maximin στρατηγική του. Αντίστοιχη είναι και η κατάσταση για τον B (μπορείτε να το επαληθεύσετε δοκιμάζοντας). Αυτό οδηγεί και παίκτες να παραμένουν στις αμιγείς στρατηγικές του σημείου ισορροπίας. Το σημείο ισορροπίας δεν δηλώνει ότι και οι δύο παίκτες κερδίζουν. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα ο Α έχει κέρδος μίας ποσοστιαίας μονάδας, ενώ αντίστοιχα ο B ζημιά μίας μονάδας. Δηλώνει όμως ότι αυτό είναι το καλύτερο αποτέλεσμα που μπορεί να προκύψει για τον κάθε παίκτη. Μη ύπαρξη σημείου ισορροπίας Όπως αναφέραμε, δεν έχουν όλα τα παίγνια σημείο ισορροπίας. Ο Πίνακας 6 αφορά ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος 2 παικτών, όπου ο παίκτης Α έχει 4 στρατηγικές και ο παίκτης B έχει 3 εναλλακτικές, με τα στοιχεία του πίνακα να αντιπροσωπεύουν τις απολαβές για τον παίκτη Α. Πίνακας 6: Παίγνιο χωρίς σημείο ισορροπίας 12

13 Εξετάζοντας τις τακτικές maximin και minimax για τους δύο παίκτες, καταλήγουμε ότι για τον παίκτη Α η καλύτερη στρατηγική είναι η Α-Ι με τιμή 0, ενώ για τον Β η στρατηγική Β-Ι με τιμή 1. Επειδή οι δύο τιμές δεν είναι ίσες, δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας. Τι συμβαίνει όταν δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας; Ας υποθέσουμε ότι ο παίκτης Β επιλέγει τη στρατηγική Β-Ι. Τότε είναι προς το συμφέρον του παίκτη Α αυτός να επιλέξει τη στρατηγική Α-ΙΙΙ, διότι θα του δώσει αποτέλεσμα 1, το οποίο είναι καλύτερο από το 0 που αντιστοιχεί στη στρατηγική Α-Ι. Αλλά αν ο Α προχωρήσει με τη στρατηγική Α-ΙΙΙ, ο Β θα επιλέξει τη Β-ΙΙΙ, η οποία δίνει το καλύτερο για αυτόν αποτέλεσμα (θυμηθείτε ότι το χειρότερο αποτέλεσμα για τον Α είναι το καλύτερο για τον Β, επειδή το παίγνιο είναι μηδενικού αθροίσματος). Ναι, αλλά αν ο Β επιλέξει τη Β-ΙΙΙ, τότε με τη σειρά του ο Α θα αλλάξει και θα επιλέξει την A-IV, που του δίνει το καλύτερο αποτέλεσμα στη στήλη Β-ΙΙΙ. Στη συνέχεια o Β θα επιλέξει τη Β-Ι, που του δίνει το καλύτερο αποτέλεσμα στη σειρά A-IV, και ο κύκλος θα συνεχίζεται επ' άπειρον. Επομένως, δεν υπάρχουν αμιγείς στρατηγικές για τους δύο παίκτες. Υποδεέστερες και κυρίαρχες στρατηγικές Υποδεέστερες στρατηγικές Μία στρατηγική ενός παίκτη σε ένα παίγνιο καλείται υποδεέστερη στρατηγική (dominated strategy) όταν τα αποτελέσματά (απολαβές) της είναι χειρότερα από τα αντίστοιχα άλλης εναλλακτικής στρατηγικής για όλες τις πιθανές στρατηγικές του αντίπαλου παίκτη. Σε μαθηματική μορφή, η συνθήκη για να χαρακτηριστεί μια στρατηγική α i του παίκτη i ως υποδεέστερη είναι: α i Α1-{α i } u i (a 1, a i, a n ) < u i (a 1, a i, a n ) Για παράδειγμα στον Πίνακα 6 η στρατηγική Α-ΙΙ είναι υποδεέστερη της Α-Ι γιατί οι τιμές της σειράς Α-ΙΙ (-1, 1, 1,5) είναι όλες μικρότερες από τις αντίστοιχες τιμές της σειράς Α-Ι (0, 4, 2). Οι υποδεέστερες στρατηγικές ενός παίκτη μπορούν να διαγραφούν διότι δεν πρόκειται να επιλεγούν ποτέ, καθότι υπάρχει τουλάχιστον μια άλλη εναλλακτική στρατηγική που δίνει καλύτερα αποτελέσματα, ανεξάρτητα από την επιλογή που θα κάνει ο αντίπαλος παίκτης. Έτσι, ο Πίνακας 6 είναι ισοδύναμος με τον Πίνακα 7, στον οποίο η στρατηγική Α-ΙΙ έχει απαλειφθεί. Πίνακας 7: Απαλοιφή της Α-ΙΙ ως υποδεέστερης 13

14 Στον πίνακα που προκύπτει παρατηρούμε επίσης ότι η στρατηγική Β-ΙΙ είναι υποδεέστερη και της Β-Ι αλλά και της Β-ΙΙΙ, επειδή οι τιμές της στήλης Β-ΙΙ είναι μεγαλύτερες των αντίστοιχων τιμών των Β-Ι και Β-ΙΙΙ (ο παίκτης Β προσπαθεί να ελαχιστοποιήσει την τιμή του παιγνίου σε ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος). Επομένως, η στρατηγική Β-ΙΙ μπορεί να διαγραφεί και έτσι το παίγνιο περιορίζεται ακόμα περισσότερο σε έναν πίνακα 3x2. Πίνακας 8: Απαλοιφή της Β-ΙΙ ως υποδεέστερης Στο σημείο αυτό παρατηρούμε ότι δεν υπάρχουν άλλες υποδεέστερες στρατηγικές. Προσοχή στη διαγραφή υποδεέστερων στρατηγικών Οι υποδεέστερες στρατηγικές πρέπει πάντα να απαλείφονται από τον πίνακα απολαβών. Δεν έχει σημασία αν ξεκινούμε την αναζήτηση μεταξύ αυτών του παίκτη Α (σειρές) ή αυτών του παίκτη B (στήλες). Μετά την απαλοιφή κάποιας υποδεέστερης στρατηγικής ενός παίκτη, μπορεί κάποιες στρατηγικές του άλλου παίκτη που δεν ήταν υποδεέστερες να μεταπέσουν σε κατάσταση υποδεέστερης στρατηγικής. Για παράδειγμα, n στρατηγική Β-ΙΙ στον αρχικό Πίνακα 6 δεν είναι υποδεέστερη της Β-ΙΙΙ, αφού στη 2η σειρά 1<1.5 (άρα υπάρχει ένα στοιχείο της Β-ΙΙ που είναι καλύτερο του αντίστοιχου της Β-ΙΙΙ). Μετά όμως την απαλοιφή της Α-ΙΙ, το στοιχείο αυτό δεν υπάρχει και η Β-ΙΙ είναι υποδεέστερη της Β-ΙΙΙ. Η απαλοιφή των υποδεέστερων στρατηγικών από τον πίνακα απολαβών του παιγνίου μειώνει τις διαστάσεις του παιγνίου απομακρύνοντας τις στρατηγικές που δεν θα ήταν ποτέ υποψήφιες για επιλογή. Κυρίαρχες στρατηγικές Μια στρατηγική ενός παίκτη σε ένα παίγνιο καλείται κυρίαρχη στρατηγική (dominant strategy) όταν τα αποτελέσματά (απολαβές) της είναι καλύτερα από τα αντίστοιχα όλων των άλλων εναλλακτικών στρατηγικών για όλες τις πιθανές στρατηγικές του αντίπαλου παίκτη. Σε μαθηματική μορφή, η συνθήκη για να χαρακτηριστεί μια στρατηγική α i - του παίκτη i ως κυρίαρχη είναι: u i (a 1, a i, a n ) > u i (a 1, a i, a n ) a i A i {a i } 14

15 Είναι προφανές ότι, εάν υπάρχει μία κυρίαρχη στρατηγική, όλες οι άλλες στρατηγικές του παίκτη είναι υποδεέστερες αυτής (το αντίθετο δεν ισχύει) και ο παίκτης θα επιλέξει την κυρίαρχη στρατηγική. Παράδειγμα: Παίγνιο με υποδεέστερες και κυρίαρχη στρατηγική Δύο υποψήφιοι σε μια εκλογική αναμέτρηση σχεδιάζουν τη στρατηγική προεκλογικών εξαγγελιών ώστε να προσελκύσουν όσο το δυνατόν περισσότερες ψήφους από μια περιφέρεια που συγκεντρώνει ψηφοφόρους, με τελείως ανομοιογενή οικονομικά χαρακτηριστικά ενδιαφέροντα (π.χ. αστικές, βιομηχανικές, αγροτικές περιοχές). Παρόλο που η συγκεκριμένη περιφέρεια είναι μικρή σε μέγεθος, μπορεί να επηρεάσει το τελικό αποτέλεσμα των εκλογών. Τα επιτελεία των δύο υποψηφίων κατέληξαν ότι τρία είναι τα βασικά θέματα που ενδιαφέρουν συγκεκριμένες μερίδες πολιτών: a) μέτρα ενίσχυσης του αγροτικού εισοδήματος, β) η εγκατάσταση και λειτουργία Χώρων Υγιεινής Ταφής Απορριμμάτων (ΧΥΤΑ) και γ) επαναλειτουργία ενός μικρού αεροδρομίου, το οποίο σταμάτησε να λειτουργεί πριν από λίγα χρόνια με εκχώρηση σε Ιδιώτη επενδυτή. Τα επιτελεία των δύο πολιτικών εκτιμούν ότι η κατανομή των ψήφων εξαρτάται από το ποιο θα είναι το καίριο ζήτημα που θα αναδείξουν οι υποψήφιοι σε συνδυασμό με τις γενικότερες πολιτικές κατευθύνσεις του κόμματος που εκπροσωπούν. Ο Πίνακας 9 περιλαμβάνει τις εκτιμήσεις για τις ψήφους που θα συγκεντρώσει ο υποψήφιος Α ανάλογα με τη στρατηγική που θα επιλέξει να ακολουθήσει ο ίδιος, αλλά και ο αντίπαλός του. Προφανώς ο αριθμός των ψήφων του υποψηφίου Β είναι ό,τι απομένει από τον συνολικό αριθμό των ψήφων. Πίνακας 9: Πίνακας απολαβών για τον υποψήφιο Α (σε χιλιάδες ψήφους) Το συγκεκριμένο παίγνιο είναι ένα παίγνιο σταθερού αθροίσματος. Oι απολαβές για τον υποψήφιο Β υπολογίζονται αν από το σύνολο των ψήφων αφαιρεθούν οι ψήφοι του υποψηφίου Α. Έτσι, ο υποψήφιος Α ενδιαφέρεται για τη μεγιστοποίηση των απολαβών του Πίνακα 9, ενώ αντίθετα ο Β για την ελαχιστοποίηση. Αν εφαρμόσουμε τις τεχνικές maximin για τον Α και minimax για τον Β, μπορούμε να δούμε ότι υπάρχει σημείο ισορροπίας που ορίζεται από τις στρατηγικές Α-β και Β-α με τιμή του παιγνίου V = 25, δηλαδή ψήφοι για τον Α και για τον Β. Ας εξετάσουμε όμως το πρόβλημα από την πλευρά των υποδεέστερων και κυρίαρχων στρατηγικών, εφαρμόζοντας την παρακάτω γενική διαδικασία επίλυσης παιγνίων μηδενικού ή σταθερού αθροίσματος. Διαδικασία επίλυσης παιγνίων μηδενικού ή σταθερού αθροίσματος 15

16 Βήμα 1 Ελέγχουμε την ύπαρξη κυρίαρχων στρατηγικών για τον παίκτη Α και τον παίκτη Β. Αν υπάρχει κυρίαρχη στρατηγική έστω και για τον έναν παίκτη, το παίγνιο έχει σημείο ισορροπίας, το οποίο ορίζεται από την κυρίαρχη στρατηγική του ενός παίκτη και τη βέλτιστη στρατηγική του άλλου ως προς την κυρίαρχη στρατηγική του πρώτου. Αν δεν υπάρχει κυρίαρχη στρατηγική για κανέναν παίκτη, συνεχίζουμε στο επόμενο βήμα. Βήμα 2 Ελέγχουμε την ύπαρξη υποδεέστερων στρατηγικών για τον παίκτη Α (ή Β, δεν έχει σημασία η σειρά). Αν βρεθεί υποδεέστερη στρατηγική, την απαλείφουμε και επιστρέφουμε στο βήμα 1. Αν όχι, προχωρούμε στο επόμενο βήμα. Βήμα 3 Εφαρμόζουμε τις τακτικές maximin και minimax για την πιθανή εύρεση σημείου ισορροπίας. Αν βρεθεί σημείο ισορροπίας, έχουμε λύση με αμιγείς στρατηγικές. Αν δεν βρεθεί σημείο ισορροπίας, τότε προχωρούμε στο βήμα 4. Βήμα 4 Εφαρμόζουμε τη μεθοδολογία προσδιορισμού μεικτών στρατηγικών πτύσσεται αναλυτικά στην επόμενη Ενότητα 4). Η εφαρμογή της παραπάνω διαδικασίας στο παίγνιο των δύο υποψηφίων έχει ως εξής: 1 η επανάληψη Βήμα 1 Καταρχήν εξετάζουμε την ύπαρξη κυρίαρχων στρατηγικών. Για τον παίκτη Α, η Α-β είναι καλύτερη της Α-α, αλλά όχι καλύτερη της Α-γ, ούτε η Α-γ είναι καλύτερη της Α-α, επομένως δεν υπάρχει κυρίαρχη στρατηγική σε αυτό το σημείο. Το ίδιο και τον παίκτη B, όπου δεν όπου δεν υπάρχει κάποια στήλη της οποίας όλα τα στοιχεία να είναι μικρότερα από τα αντίστοιχα όλων των άλλων. Προχωρούμε στο επόμενο βήμα. Βήμα 2 Εξετάζουμε την ύπαρξη υποδεέστερων στρατηγικών για τον υποψήφιο Α. Η στρατηγική Α-α είναι υποδεέστερη της Α-β (όλα τα στοιχεία της σειράς Α-α είναι μικρότερα των αντίστοιχων της σειράς Α-β). Για τον παίκτη Β δεν υπάρχουν υποδεέστερες στρατηγικές (δεν υπάρχει καμία στήλη της οποίας τα στοιχεία να είναι μεγαλύτερα των αντίστοιχων στοιχείων μιας άλλης στήλης). Επομένως, η στρατηγική Α-α απαλείφεται και το παίγνιο περιορίζεται σε δύο στρατηγικές για τον παίκτη Α, τις Α-β και Α-γ, ενώ ο παίκτης Β διατηρεί προς το παρόν όλες τις στρατηγικές του, όπως φαίνεται στον Πίνακα 11. Πίνακες 10-11: Διαγραφή της Α-α και η μορφή του παίγνιου μετά την 1 η επανάληψη Επιστρέφουμε στο βήμα 1. 2η επανάληψη Βήμα 1 Εξετάζοντας τον Πίνακα απολαβών 11 που προέκυψε μετά την απαλοιφή της υποδεέστερης στρατηγικής για την ύπαρξη κυρίαρχων στρατηγικών, διαπιστώνουμε 16

17 ότι δεν υπάρχουν. Για τον υποψήφιο Α, η Α-β δεν είναι πάντα καλύτερη από την Α-γ ούτε αντίστροφα, για δε τον υποψήφιο Β, η Β-α υπερέχει της Β-β, αλλά όχι πάντα και της Β-γ και επίσης η Β-γ δεν υπερέχει πάντα της Β-α και της Β-β. Επομένως, προχωρούμε ξανά στον προσδιορισμό υποδεέστερων στρατηγικών στον Πίνακα 11. Βήμα 2 Εξετάζουμε την ύπαρξη υποδεέστερων στρατηγικών στον Πίνακα 12 για τον υποψήφιο Α. Η στρατηγική Α-β δεν είναι υποδεέστερη της Α-γ (όλα τα στοιχεία της σειράς Α-β δεν είναι μικρότερα των αντίστοιχων της σειράς Α-γ) και αντίστροφα. Για τον παίκτη Β, όμως, σε αυτή την επανάληψη υπάρχουν υποδεέστερες στρατηγικές. Συγκεκριμένα, η Β-β είναι υποδεέστερη της Β-α γιατί όλα τα στοιχεία της στήλης Β-β είναι μεγαλύτερα από τα αντίστοιχα της Β-α (δίνουν μεγαλύτερο αριθμό ψήφων στον υποψήφιο Α και επομένως μικρότερο στον Β). Επομένως, η στρατηγική Β-β απαλείφεται και το παίγνιο περιορίζεται σε δύο στρατηγικές για τον παίκτη Α, τις Α-β και Α-γ, και δύο για τον παίκτης B, τις Β-α και Β-γ, όπως φαίνεται στον Πίνακα 13. Πίνακες 12-13: Διαγραφή της Β-β και η μορφή του παίγνιου μετά την 2 η επανάληψη Επιστρέφουμε στο βήμα 1. 3ηεπανάληψη Βήμα 1 Εξετάζοντας τον Πίνακα απολαβών 13 που προέκυψε μετά την απαλοιφή και της Β-β, διαπιστώνουμε ότι η στρατηγική Α-β είναι κυρίαρχη στρατηγική για τον υποψήφιο Α (του δίνει, ανεξάρτητα από το ποια στρατηγική θα επιλέξει ο υποψήφιος Β, αντίστοιχα μεγαλύτερο αριθμό ψήφων από την Α-γ, που είναι η μόνη άλλη εναλλακτική που έχει μείνει μετά την απαλοιφή της υποδεέστερης). Επομένως, ο υποψήφιος επιλέγει τη στρατηγική Α-β. Ο Β δεν έχει κυρίαρχη στρατηγική, αλλά από τη στιγμή που ο υποψήφιος Α θα επιλέξει την Α-β ως κυρίαρχη στρατηγική, ο υποψήφιος Β θα επιλέξει τη στρατηγική Β-α έναντι της Β-γ, γιατί περιορίζει τον υποψήφιο Α σε ψήφους επομένως του δίνει τις υπόλοιπες ψήφους. 3 Παίγνια μηδενικού αθροίσματος με μεικτές στρατηγικές Όπως είδαμε και στην προηγούμενη ενότητα, υπάρχουν παίγνια μηδενικού ή σταθερού αθροίσματος στα οποία δεν υπάρχουν σημεία ισορροπίας, δηλαδή οι παίκτες δεν μπορούν να ακολουθήσουν αμιγείς στρατηγικές. Σε αυτή την περίπτωση η κατάσταση ισορροπίας επιτυγχάνεται μέσω μεικτών στρατηγικών, δηλαδή την εφαρμογή περισσότερων από μίας στρατηγικών από κάθε παίκτη σε συγκεκριμένη αναλογία (ή συχνότητα επαναλήψεων). Επομένως, μεικτή στρατηγική (mixed strategy) είναι μια στρατηγική κατά την οποία ο παίκτης εφαρμόζει διαφορετικές στρατηγικές με συγκεκριμένη πιθανότητα εμφάνισης ή επανάληψης για την καθεμία. 17

18 Το 1944, ο ]ohn νοη Neumann και ο Oskar Morgenstern απέδειξαν ότι σε κάθε παίγνιο μηδενικού αθροίσματος με πεπερασμένο πλήθος στρατηγικών για κάθε παίκτη υπάρχει σημείο ισορροπίας που καθορίζεται από μεικτές στρατηγικές των παικτών. Αργότερα, το 1951, ο John Nash επέκτεινε την ισχύ του θεωρήματος αποδεικνύοντας ότι κάθε παίγνιο πεπερασμένου μεγέθους -όχι μόνο μηδενικού αθροίσματος- έχει τουλάχιστον ένα σημείο ισορροπίας μεικτών στρατηγικών. Ας θεωρήσουμε το παράδειγμα του παιγνίου δύο παικτών μηδενικού αθροίσματος με πίνακα απολαβών τον Πίνακα 14. Πίνακας 14: Παίγνιο μηδενικού αθροίσματος 4x3 Παρατηρούμε ότι για τον παίκτη Α η στρατηγική A-IV είναι υποδεέστερη της Α-Ι (-2<0, 2<4, 1,5< 2) και το ίδιο ισχύει για τη στρατηγική Α-ΙΙ, η οποία επίσης είναι υποδεέστερη της Α-Ι (-1<0, 1<4, 1,5<2). Επίσης, για τον παίκτη Β η στρατηγική Β-ΙΙ είναι υποδεέστερη της Β-Ι (4>0, 1>-1, 2>1, 2>-2) Μετά την απαλοιφή των υποδεέστερων στρατηγικών για τους δύο παίκτες, ο πίνακας απολαβών του παιγνίου περιορίζεται σε δύο στρατηγικές ανά παίκτη, όπως φαίνεται στον Πίνακα 15. Πίνακας 15: Παίγνιο χωρίς σημείο ισορροπίας Η εφαρμογή των τεχνικών maximin και minimax δεν καταλήγει σε σημείο ισορροπίας για το παίγνιο. Επομένως, όποια και να είναι η επιλογή ενός παίκτη, ο έτερος παίκτης έχει πλεονέκτημα αλλαγής της στρατηγικής κ.ο.κ. Για παράδειγμα, επιλέγοντας ο Α την Α-Ι, 0 B επιλέγει τη Β-Ι, αλλά τότε ο Α επιλέγει την Α-ΙΙΙ και ο Β απαντά στη συνέχεια με Β-ΙΙΙ, στην οποία απαντά ο Α με Α-Ι κ.ο.κ. 18

19 Στα παίγνια όπου δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας, κάθε παίκτης πρέπει να ακολουθεί μεικτή στρατηγική, δηλαδή να επιλέγει διαφορετικές στρατηγικές με συγκεκριμένη πιθανότητα για την καθεμία. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα κάθε παίκτης διαθέτει δύο στρατηγικές, έχουμε δηλαδή ένα παίγνιο 2x2. Το ζητούμενο είναι να προσδιοριστούν οι πιθανότητες με τις οποίες κάθε παίκτης επιλέγει τις στρατηγικές του. Άνω και κάτω όριο στην τιμή του παιγνίου Όπως θα δούμε και στην Ενότητα 3, μπορούμε να αποδείξουμε ότι οι τιμές maximin και rninimax προσδιορίζουν το κάτω και άνω όριο (lower and upper value) της τιμής ισορροπίας του παιγνίου με μεικτές στρατηγικές και θα τις συμβολίσουμε με: V=max{min(a ij )} i j V=min j {max(a ij )} i όπου a ij τα στοιχεία του πίνακα απολαβών (16) Επομένως, όταν αυτές είναι ίσες, έχουμε ισορροπία με αμιγείς στρατηγικές, ενώ αν δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας με αμιγείς στρατηγικές, η τιμή ισορροπίας του του παιγνίου με μεικτές στρατηγικές βρίσκεται μεταξύ των δύο αυτών ορίων. 3.1 Αλγεβρικός προσδιορισμός μεικτών στρατηγικών σε παίγνια 2x2 Συνεχίζοντας με το προηγούμενο παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι o παίκτης Α επιλέγει τη στρατηγική Α-Ι, με πιθανότητα p και επομένως τη στρατηγική Α-ΙΙΙ με 1-p. Αντίστοιχα, ο παίκτης Β επιλέγει τη στρατηγική Β-Ι με πιθανότητα q και τη στρατηγική Β-ΙΙΙ με πιθανότητα 1-q, όπως στον Πίνακα 16. Πίνακας 16: Πιθανότητες σε μεικτές στρατηγικές Βασική αρχή στον καθορισμό μεικτής στρατηγικής Ο βασικός στόχος στον καθορισμό βέλτιστης μεικτής στρατηγικής για έναν παίκτη είναι να αφαιρέσει κάθε πλεονέκτημα από τον άλλον παίκτη στο να επιλέξει μία εκ των στρατηγικών του, να τον καταστήσει δηλαδή αδιάφορο (χωρίς προτίμηση) ως προς ποια από ις επιλογές του είναι η καλύτερη. Ας δούμε δύο περιπτώσεις ώστε να κατανοήσουμε τι ακριβώς συμβαίνει στις μεικτές στρατηγικές: Αν p=1 και επομένως 1-p=0, αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης Α επιλέγει πάντα τη στρατηγική Α-Ι, οπότε ο παίκτης Β σε αυτή την περίπτωση επιλέγει τη Β-Ι, που του δίνει καλύτερα αποτελέσματα από τη Β-ΙΙΙ. (Ο Β επιδιώκει την ελαχιστοποίηση των απολαβών του πίνακα.) 19

20 Αν p=0,25 και επομένως 1-p=0,75, αυτό σημαίνει ότι o παίκτης Α επιλέγει τις στρατηγικές Α-Ι και Α-ΙΙΙ με πιθανότητες 25% (1 στις 4 φορές) και 75% (3 στις 4) αντίστοιχα. Τότε το αναμενόμενο αποτέλεσμα για τον παίκτη Β αν επιλέξει τη στρατηγική Β-Ι θα είναι 0,25(0)+ 0,75(1) = 0,75, ενώ το αναμενόμενο αποτέλεσμα από τη Β-ΙΙΙ θα είναι 0,25(2)+0,75(-1) = -0,25, οπότε ο Β σε αυτή την περίπτωση επιλέγει τη Β-ΙΙΙ, που του δίνει καλύτερα αποτελέσματα από τη Β-Ι. Υπολογισμός πιθανοτήτων στη μεικτή στρατηγική λοιπόν για τον παίκτη Α είναι να επιλέξει τις πιθανότητες για τις δύο στρατηγικές με τέτοιον τρόπο ώστε τα αναμενόμενα αποτελέσματα από τον πίνακα απολαβών για τον παίκτη Β να είναι ίσα μεταξύ τους, έτσι ώστε ο Β να μην έχει κανένα πλεονέκτημα στην επιλογή μίας εκ των δύο στρατηγικών του. Ακριβώς το αντίστοιχο ισχύει για τον παίκτη Β. Οι πιθανότητες για τις δύο στρατηγικές του πρέπει να καθοριστούν με τρόπο που να καθιστούν τα αναμενόμενα αποτελέσματα των δύο στρατηγικών του Α ίσα μεταξύ τους. Παίκτης Α Αν οι πιθανότητες του παίκτη Α για τις δύο στρατηγικές του είναι ρ και 1 -p αντίστοιχα, το αναμενόμενο κέρδος για τον παίκτη Β για καθεμία από τις δικές του στρατηγικές του Είναι: Β-Ι: p(0)+(1-p)(1)=1-p (17) Β-ΙΙΙ: p(2)+(1-p)(-1)=-1+3p (18) Η μεικτή στρατηγική του Α είναι βέλτιστη όταν τα αναμενόμενα κέρδη του Β εξισώνονται. Από τις (17) και (18) προκύπτει: 1-p=-1+3p=>-4p=-2=>p=0,5 και επομένως 1-p=0,5 Παίκτης Β Αν οι πιθανότητες του παίκτη Β για τις δύο στρατηγικές του είναι q και 1 - q αντίστοιχα, το αναμενόμενο κέρδος για τον παίκτη Α για καθεμία από τις δικές του στρατηγικές του είναι: A1: q(0)+(1-q)=2-2q (19) Α-ΙΙΙ: q(1)+(1-q)(-1)=-1+2q (20) Ομοίως, η μεικτή στρατηγική του Β είναι βέλτιστη όταν τα αναμενόμενα κέρδη του Β εξισώνονται, και από τις (19) και (20) προκύπτει: 2-2q=-1+2q=>-4q=-3=>q=0,75 και επομένως 1-q=0,25 Παρατηρούμε ότι για τις συγκεκριμένες τιμές των πιθανοτήτων οι απολαβές για τους δύο παίκτες είναι ίσες μεταξύ τους και ορίζουν την τιμή ισορροπίας του παιγνίου: V(A)=0,75(0)+0,25(1)=0,75(1)+0,25(-1)=0,50 V(B)=0,5(0)+0,5(-1)=0,5(2)+0,5(-1)=0,50 Επομένως, όταν το παίγνιο επαναλαμβάνεται, ο παίκτης Α επιλέγει στο 50% των περιπτώσεων τη στρατηγική Α-Ι και στο 50% την Α-ΙΙΙ, ενώ ο παίκτης Β επιλέγει στο 75% (3 στις 4) των περιπτώσεων τη στρατηγική Β-Ι και στο 25% (1 στις 4) τη 20

21 στρατηγική Β-ΙΙΙ, με αποτέλεσμα η τιμή του παιγνίου για τον παίκτη Α να είναι ίση με αυτή του παίκτη B. Έτσι, ο παίκτης Α έχει κέρδος 0,50 ενώ ο B χάνει 0,50. V = V(A) = V(B) = 0,50 Τιμή ισορροπίας Όπως τονίσαμε και προηγουμένως, η κατάσταση της ισορροπίας σε ένα παίγνιο είτε αυτή επιτυγχάνεται με αμιγείς είτε με μεικτές στρατηγικές, δεν σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες λαμβάνουν ίσες απολαβές -κάτι που δεν είναι εξάλλου εφικτό σε ένα παίγνιο μηδενικού αθροίσματος- αλλά ότι αυτή είναι η καλύτερη στρατηγική για καθέναν από τους παίκτες. Ο παραπάνω αλγεβρικός τρόπος προσδιορισμού μεικτών στρατηγικών σε παίγνιο μηδενικού αθροίσματος μπορεί να επεκταθεί και σε οποιοδήποτε παίγνιο όπου οι παίκτες μετά την απαλοιφή τυχόν υποδεέστερων στρατηγικών διαθέτουν τον ίδιο αριθμό στρατηγικών. Καθορισμός μεικτών στρατηγικών σε παίγνιο 3x3 Στο παίγνιο μηδενικού αθροίσματος του Πίνακα 17 δεν υπάρχουν υποδεέστερες στρατηγικές για κανέναν από τους δύο παίκτες και επίσης, μετά την εφαρμογή των κριτηρίων maximin και minimax, διαπιστώνουμε ότι δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας. Πίνακας 17: Παίγνιο μηδενικού αθροίσματος 3x3 Επομένως, προχωρούμε στην αναζήτηση μεικτών στρατηγικών, θέτοντας πιθανότητες (p1, p2, p3) για τις στρατηγικές του παίκτη Α και (q1, q2, q3) αντίστοιχα για τον παίκτη Β. Παίκτης Β Έτσι για μια δεδομένη μεικτή στρατηγική του παίκτη B, οι απολαβές για παίκτη Α έχουν ως εξής: V(A1)=7q1+4q2+q3 V(A2) =2q1-1q2+5q3 V(A3)= 3q1+8q2 O παίκτης B επιθυμεί να καθορίσει τις τιμές των πιθανοτήτων q1, q2, q3 με τέτοιον τρόπο, ώστε V(A1) = V(A2) = V(A3). Από τη σχέση αυτή παράγονται δύο εξισώσεις: V(A1)=V(A2)=> 7q1+4q2+q3=2q1-1q2+5q3 =>5q1+5q2-4q3=0 (21) V(A1)=V(A3)=> 7q1+4q2+q3=3q1+8q2=>4q1-4q2+4q3=0 (22) 21

22 Επίσης, οι πιθανότητες q1, q2, q3, εξ ορισμού πρέπει να αθροίζουν στη μονάδα, άρα έχουμε: q1+q2+q3=1 (23) Η επίλυση του συστήματος των γραμμικών εξισώσεων (21), (22) και (23) δίνει τις τιμές των q1, q2, q3. (21) -5 x (23): 5q1+5q2-4q3-5(q1+q2+q3)=-5=>9q3=-5=>q3=5/9 (22) -4 x (23): 4q1-4q2+4q3-4(q1+q2+q3)=-4=>-8q2-3q3=-4=> -8q2-(5/9)=-4=> q2=7/24 (23) Με αντικατάσταση τιμών: q1=1-5/9=7/24=> q1=11/72 Επομένως, ο παίκτης Β επιλέγει τις τρεις στρατηγικές του με πιθανότητες (11/72, 7/24, 5/9) ή ισοδύναμα (11/72, 21/72, 40/72). Παίκτης Α Αντίστοιχη είναι η προσέγγιση για τον παίκτη Α, όπου για μία δεδομένη μεικτή στρατηγική του οι απολαβές για τον παίκτη Β έχουν ως εξής: V(B1) =7p1+2p2+3p3 V(B2) =4p1-1p2+8p3 V(B3)=1p1+5p2 Ο παίκτης Α επιθυμεί να καθορίσει τις τιμές των πιθανοτήτων p1,p2,p3 με τέτοιον τρόπο ώστε V(B1) = V(B2) = V(B3). Από τη σχέση αυτή παράγονται δύο εξισώσεις: V(B1)=V(B2)=> 7p1+2p2+3p3=4p1-1p2+8p3=>3p1+3p2-5p3=0 (24) V(B1)=V(B3)=7p1+2p2+3p3=1p1+5p2=6p1+3p2+3p3=0 (25) Επίσης, οι πιθανότητες p1, p2, p3, εξ ορισμού πρέπει να αθροίζουν στη μονάδα, άρα έχουμε: p1+p2+p3=1 (26) H επίλυση του συστήματος των γραμμικών εξισώσεων (24), (25) και (26) δίνει τις τιμές των p1, p2, p3 (24)-3x(26): 3p1+3p2-5p3-3(p1+p2+p3)=-3=>-8p3=-3=>p3=3/8 (25)+3x(26): 6p1-3p2+3p3+3(p1+p2+p3)=3=> 9p1 +6p3=3=>9p1+ 6(3/8) = 3=> 9p1=3-9/4 =>9p1=3/4=>p1=3/36 (26) Με αντικατάσταση τιμών: p2= 1-3/8-3/36=>p2=39/72 Επομένως, o παίκτης Α επιλέγει τις τρεις στρατηγικές του με πιθανότητες (3/36, 39/72, 3/8) ή ισοδύναμα (6/72, 39/72, 27/72). Τιμή ισορροπίας Η τιμή ισορροπίας του παιγνίου είναι 201/72, η οποία υπολογίζεται με αντικατάσταση των πιθανοτήτων που ορίζουν τις μεικτές στρατηγικές κάθε παίκτη στον υπολογισμό των απολαβών του άλλου παίκτη. 22

23 V(A1) = 7(11/72) + 4(21/72) + (40/72) = 201/72 V(A2)= 2(11/72) - 1(21/72) + 5(40/72) = 201/72 V(A3) = 3(11/72) + 8(21/72) = 201/72 V(B1) = 7(6/72)+2(39/72)+ 3(27/72) = 201/72 V(B2) = 4(6/72) - 1(39/72) + 8(27/72) = 201/72 V(B3) = 1(6/72) + 5(39/72) = 201/ Προσδιορισμός μεικτών στρατηγικών σε παίγνια 2xm ή mx2 Στην περίπτωση που ο ένας εκ των δύο παικτών, μετά την απαλοιφή υποδεέστερων στρατηγικών, διαθέτει μόνο δύο στρατηγικές, ενώ ο άλλος παίκτης περισσότερες από δύο, είναι δυνατόν να εφαρμοστεί ο αλγεβρικός προσδιορισμός των πιθανοτήτων που καθορίζουν τις μεικτές στρατηγικές όπως αναπτύχθηκε στην προηγούμενη ενότητα. Σε αυτή την περίπτωση απαιτείται η μείωση των στρατηγικών του παίκτη που διαθέτει πάνω δύο στρατηγικές σε μόνο δύο στρατηγικές, ώστε το παίγνιο να μετατραπεί σε ένα 2x2 παίγνιο. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί εξετάζοντας τις απολαβές για τον παίκτη με τις περισσότερες από δύο στρατηγικές σε σχέση με τη μεικτή στρατηγική που θα ακολουθήσει ο παίκτης που διαθέτει μόνο δύο στρατηγικές. Η γραφική μέθοδος επίλυσης που θα αναπτύξουμε στη συνέχεια εξηγεί τον μηχανισμό μείωσης ενός παιγνίου διαστάσεων ή mx2 σε ένα παίγνιο διαστάσεων 2x2. Παράδειγμα: Μεικτή στρατηγική σε παίγνιο 4x4 Δύο εταιρείες κινητής τηλεφωνίας έχουν προχωρήσει στην εγκατάσταση δικτύου οπτικών ινών που μοιράζονται και προχωρούν στην παροχή και υπηρεσιών σταθερής τηλεφωνίας με μειωμένες τιμές σχετικά με τον κύριο πάροχο σταθερής τηλεφωνίας εκτιμώντας ότι θα αποσπάσουν συνολικά ένα τμήμα της αγοράς υπηρεσιών σταθερής τηλεφωνίας σε επιχειρήσεις με συνολικό ετήσιο κύκλο εργασιών Οι δύο εταιρείες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τέσσερις διαφορετικές στρατηγικές στην προσπάθειά τους να αποσπάσουν το μεγαλύτερο τμήμα της παραπάνω αγοράς οι οποίες είναι οι ακόλουθες: 1) Προσφορά μειωμένης τιμής για ενδοεταιρικές επικοινωνίες. 2) πακέτα προσφορών στους εργαζομένους. 3) Πάγια σταθερή τιμή στη χρήση της σταθερής τηλεφωνίας ανεξαρτήτως τηλεπικοινωνιακού όγκου. 4) Διαφημιστικά banner των πελατών στην ιστοσελίδα της εταιρείας. Ο πίνακας που ακολουθεί περιλαμβάνει τις εκτιμήσεις για τον ετήσιο τζίρο για την εταιρεία Α, για κάθε συνδυασμό των παραπάνω στρατηγικών. 23

24 Απαλοιφή υποδεέστερων στρατηγικών Η στρατηγική Α3 υποδεέστερη της ΑΙ (180 < 200, 250 < 300, 150 < 160, 60 < 80). Επίσης η στρατηγική Β2 είναι υποδεέστερη της ΒΙ (300 > 200, 240 > 180, 250 > 180, 160) και η B υποδεέστερη της 84 (160 > 80, 140 > 120, 150 > 60, 250 > 240). Μετά την απαλοιφή των υποδεέστερων στρατηγικών Α3, Β2 και Β3, ο πίνακας απολαβών διαμορφώνεται ως εξής: Πίνακας 18: Πίνακας απολαβών έπειτα από απαλοιφή υποδεέστερων στρατηγικών Διαπιστώνουμε, όπως φαίνεται στον Πίνακα 8, ότι οι τιμές του maximin και minimax κριτηρίου δεν συμπίπτουν, επομένως δεν υπάρχει σημείο ισορροπίας με αμιγείς στρατηγικές και οι δύο παίκτες θα ακολουθήσουν μεικτές στρατηγικές. Ο παίκτης Β διαθέτει δύο στρατηγικές, τη ΒΙ και τη Β4, τις οποίες θα επιλέγει με πιθανότητες q και 1-q αντίστοιχα. Ας δούμε ποιες είναι οι τιμές του παιγνίου για τον παίκτη Α για καθεμία από τις τρειις στρατηγικές του: V(A1) = 200q + 80(1 -q) = q (27) V(A2) = 180q + 120(1 - q) = q (28) V(A4) = (1 -q) = q (29) (27) Ανάλογα με την τιμή q που θα επιλέξει ο παίκτης Β, o παίκτης Α θα επιλέξει δική του στρατηγική αυτή που του δίνει μεγαλύτερη τιμή. Για παράδειγμα, για q = 0: V(A4)=240, V(A2)=120, V(A1)=80, όπως φαίνονται και στο διάγραμμα του Σχήματος 1, για q=0,2 πάλι ισχύει V(A4) > V(A2) > V(A1), ενώ για q = 1, η V(A1) είναι η μεγαλύτερη τιμή για τον Α. Το διάγραμμα του Σχήματος 1 παρουσιάζει τη γραφική παράσταση των τριών συναρτήσεων (27), (28) και (29) της τιμής του παιγνίου για τον παίκτη Α για τιμές του q μεταξύ 0 και 1. 24

2. ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

2. ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ 2. ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Τα παίγνια αποτελούν τη δεύτερη μορφή επιχειρησιακής έρευνας που θα εξετάζουμε. Πρόκειται για μία μέθοδο ανάλυσης προβλημάτων που έχουν σχέση με τον τρόπο λήψης αποφάσεων σε καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 3 (θεωρία παιγνίων) Οι δύο μεγαλύτερες τράπεζες μιας χώρας, Α και Β, εκτιμούν ότι μια άλλη τράπεζα, η Γ, θα κλείσει στο προσεχές διάστημα και πρόκειται να προχωρήσουν σε διαφημιστικές εκστρατείες

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 1 ΑΣΚΗΣΗ 2 ΑΣΚΗΣΗ 3

ΑΣΚΗΣΗ 1 ΑΣΚΗΣΗ 2 ΑΣΚΗΣΗ 3 ΑΣΚΗΣΗ 1 Δύο επιχειρήσεις Α και Β, μοιράζονται το μεγαλύτερο μερίδιο της αγοράς για ένα συγκεκριμένο προϊόν. Καθεμία σχεδιάζει τη νέα της στρατηγική για τον επόμενο χρόνο, προκειμένου να αποσπάσει πωλήσεις

Διαβάστε περισσότερα

δημιουργία: http://macedonia.uom.gr/~acg επεξεργασία: Ν.Τσάντας

δημιουργία: http://macedonia.uom.gr/~acg επεξεργασία: Ν.Τσάντας Θεωρία Παιγνίων Μελέτη στοιχείων που χαρακτηρίζουν καταστάσεις ανταγωνιστικής άλληλεξάρτησης με έμφαση στη διαδικασία λήψης αποφάσεων περισσοτέρων από ένα ληπτών απόφασης (αντιπάλων). Παίγνια δύο παικτών

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ I.

ΘΕΩΡΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ I. ΘΕΩΡΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ I. Γενικά Σε μαθήματα όπως η επιχειρησιακή έρευνα και ή λήψη αποφάσεων αναφέραμε τις αποφάσεις κάτω από συνθήκες βεβαιότητας, στις οποίες και εφαρμόζονται κυρίως οι τεχνικές της επιχειρησιακής

Διαβάστε περισσότερα

Κεφ. 9 Ανάλυση αποφάσεων

Κεφ. 9 Ανάλυση αποφάσεων Κεφ. 9 Ανάλυση αποφάσεων Η θεωρία αποφάσεων έχει ως αντικείμενο την επιλογή της καλύτερης στρατηγικής. Τα αποτελέσματα κάθε στρατηγικής εξαρτώνται από παράγοντες, οι οποίοι μπορεί να είναι καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 5: Εύρεση σημείων ισορροπίας σε παίγνια μηδενικού αθροίσματος. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 5: Εύρεση σημείων ισορροπίας σε παίγνια μηδενικού αθροίσματος. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Ενότητα 5: Εύρεση σημείων ισορροπίας σε παίγνια μηδενικού αθροίσματος Ε. Μαρκάκης Επικ. Καθηγητής Περίληψη Παίγνια μηδενικού αθροίσματος PessimisIc play Αμιγείς max-min και

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης 3 η Διάλεξη-Περιεχόμενα (1/2) Σημείο ή ζεύγος ισορροπίας κατά Nash Λύση ακολουθιακής κυριαρχίας και σημεία ισορροπίας Nash Αλγοριθμική εύρεση σημείων ισορροπίας

Διαβάστε περισσότερα

www.onlineclassroom.gr

www.onlineclassroom.gr ΑΣΚΗΣΗ 3 (ΜΟΝΑΔΕΣ 25) Σε ένα αγώνα ποδοσφαίρου οι προπονητές των δύο αντίπαλων ομάδων αποφάσισαν ότι έχουν 4 και 3 επιλογές συστήματος, αντίστοιχα. Η αναμενόμενη διαφορά τερμάτων δίνεται από τον παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης 1 η Διάλεξη Ορισμός Θεωρίας Παιγνίων και Παιγνίου Κατηγοριοποίηση παιγνίων Επίλυση παιγνίου Αξία (τιμή) παιγνίου Δίκαιο παίγνιο Αναπαράσταση Παιγνίου Με πίνακα Με

Διαβάστε περισσότερα

Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α

Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ 2011 ΤΟΜΕΑΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗΣ, ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α ΘΕΜΑ 1 ο Σε ένα διαγωνισμό για την κατασκευή μίας καινούργιας γραμμής του

Διαβάστε περισσότερα

( ) ΘΕΜΑ 1 κανονική κατανομή

( ) ΘΕΜΑ 1 κανονική κατανομή ΘΕΜΑ 1 κανονική κατανομή Υποθέτουμε ότι τα εβδομαδιαία έσοδα μιας επιχείρησης ακολουθούν την κανονική κατανομή με μέση τιμή 1000 και τυπική απόκλιση 15. α. Ποια η πιθανότητα i. η επιχείρηση να έχει έσοδα

Διαβάστε περισσότερα

Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α

Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΙΟΥΝΙΟΣ 12 ΤΟΜΕΑΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗΣ, ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΘΕΜΑ 1 ο Ε Π Ι Χ Ε Ι Ρ Η Σ Ι Α Κ Η Ε Ρ Ε Υ Ν Α Μία εταιρεία παροχής ολοκληρωμένων ευρυζωνικών υπηρεσιών μελετά την

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015 ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015 Λύσεις 2η σειράς ασκήσεων Προθεσμία παράδοσης: 18 Μαίου 2015 Πρόβλημα 1. (14

Διαβάστε περισσότερα

Πακέτο Επιχειρησιακή Έρευνα #02 ==============================================================

Πακέτο Επιχειρησιακή Έρευνα #02 ============================================================== Πακέτο Επιχειρησιακή Έρευνα #0 www.maths.gr www.facebook.com/maths.gr Tηλ.: 69790 e-mail: maths@maths.gr Μαθηµατική Υποστήριξη Φοιτητών : Ιδιαίτερα Μαθήµατα Λυµένες Ασκήσεις Βοήθεια στη λύση Εργασιών ==============================================================

Διαβάστε περισσότερα

Β. Βασιλειάδης Αν. Καθηγητής. Επιχειρησιακή Ερευνα Διάλεξη 6 η - Θεωρεία Παιγνίων

Β. Βασιλειάδης Αν. Καθηγητής. Επιχειρησιακή Ερευνα Διάλεξη 6 η - Θεωρεία Παιγνίων Β. Βασιλειάδης Αν. Καθηγητής Επιχειρησιακή Ερευνα Διάλεξη 6 η - Θεωρεία Παιγνίων Περιεχόμενα Θεωρία Αποφάσεων o Αποφάσεις χωρίς πιθανότητα o Αποφάσεις με πιθανότητα Θεωρία Παιγνίων o Παίγνια Μηδενικού

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 9: Λύσεις παιγνίων δύο παικτών

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 9: Λύσεις παιγνίων δύο παικτών Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 9: Λύσεις παιγνίων δύο παικτών Μπεληγιάννης Γρηγόριος Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Αγροτικών Προϊόντων & Τροφίμων

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων

Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων HA. VAIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Εκδόσεις Κριτική Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων Ύλη για τη Μίκρο ΙΙ: κεφάλαιο 29.1, 29.2, 29.4, 29.7, 29.8 Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων Ταυτόχρονα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 1. Ανάλυση ευαισθησίας. (1) Ανάλυση ευαισθησίας (2) Δυϊκό πρόβλημα (κανονική μορφή) (3) Δυαδικός προγραμματισμός (4) Ανάλυση αποφάσεων

Περιεχόμενα. 1. Ανάλυση ευαισθησίας. (1) Ανάλυση ευαισθησίας (2) Δυϊκό πρόβλημα (κανονική μορφή) (3) Δυαδικός προγραμματισμός (4) Ανάλυση αποφάσεων Περιεχόμενα (1) Ανάλυση ευαισθησίας (2) Δυϊκό πρόβλημα (κανονική μορφή) (3) Δυαδικός προγραμματισμός (4) Ανάλυση αποφάσεων 1. Ανάλυση ευαισθησίας Λυμένο παράδειγμα 7 από το βιβλίο, σελ.85, λύση σελ.328

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης 2 η Διάλεξη Παίγνια ελλιπούς πληροφόρησης Πληροφοριακά σύνολα Κανονική μορφή παιγνίου Ισοδύναμες στρατηγικές Παίγνια συνεργασίας και μη συνεργασίας Πεπερασμένα και

Διαβάστε περισσότερα

10/3/17. Μικροοικονομική. Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων. Μια σύγχρονη προσέγγιση. Εφαρµογές της θεωρίας παιγνίων. Τι είναι τα παίγνια;

10/3/17. Μικροοικονομική. Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων. Μια σύγχρονη προσέγγιση. Εφαρµογές της θεωρίας παιγνίων. Τι είναι τα παίγνια; HA. VAIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων Θεωρία παιγνίων Η θεωρία παιγνίων βοηθά στην ανάλυση της στρατηγικής συμπεριφοράς από φορείς που κατανοούν ότι οι

Διαβάστε περισσότερα

Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον. Θεωρία Παιγνίων

Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον. Θεωρία Παιγνίων Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον Θεωρία Παιγνίων Αβεβαιότητα παρουσία άλλου πράκτορα Μια άλλη πηγή αβεβαιότητας είναι η παρουσία άλλου πράκτορα στο περιβάλλον, ακόμα κι όταν ένας πράκτορας είναι

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης 3 η Διάλεξη-Περιεχόμενα (1/2) Σημείο ή ζεύγος ισορροπίας κατά Nash Λύση ακολουθιακής κυριαρχίας και σημεία ισορροπίας Nash Αλγοριθμική εύρεση σημείων ισορροπίας

Διαβάστε περισσότερα

Μικτές Στρατηγικές σε Παίγνια και σημεία Ισορροπίας Nash. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1

Μικτές Στρατηγικές σε Παίγνια και σημεία Ισορροπίας Nash. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1 Μικτές Στρατηγικές σε Παίγνια και σημεία Ισορροπίας Nash Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1 Σημεία ισορροπίας Nash: Yπάρχουν πάντα; Έχουν όλα τα παίγνια σημείο ισορροπίας; - Ναι, στην εξιδανικευμένη

Διαβάστε περισσότερα

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Χιωτίδης Γεώργιος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση HAL R. VARIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων Θεωρία παιγνίων Η θεωρία παιγνίων βοηθά στην ανάλυση της στρατηγικής συμπεριφοράς από φορείς που κατανοούν ότι

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 3: Παίγνια με περισσότερους παίκτες και μέθοδοι απλοποίησης παιγνίων. Ε. Μαρκάκης. Επικ.

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 3: Παίγνια με περισσότερους παίκτες και μέθοδοι απλοποίησης παιγνίων. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Ενότητα 3: Παίγνια με περισσότερους παίκτες και μέθοδοι απλοποίησης παιγνίων Ε. Μαρκάκης Επικ. Καθηγητής Παίγνια πολλών παικτών 2 Παίγνια με > 2 παίκτες Όλοι οι ορισμοί που

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Βfi 1 2 Αfl 1 1, 2 0, 1 2 2, 1 1, 0

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Βfi 1 2 Αfl 1 1, 2 0, 1 2 2, 1 1, 0 ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Παίγνιο: Συμμετέχουν τουλάχιστον δύο παίκτες με τουλάχιστον δύο στρατηγικές ο καθένας και αντίθετα συμφέροντα. Το αποτέλεσμα για κάθε παίκτη καθορίζεται από τις συνδυασμένες επιλογές όλων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ 2009 ΤΟΜΕΑΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗΣ, ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΘΕΜΑ 1 ο Η Περιφέρεια Κεντρικής Μακεδονίας σχεδιάζει την ανάπτυξη ενός συστήματος αυτοκινητοδρόμων

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης. Θεωρία Αποφάσεων

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης. Θεωρία Αποφάσεων Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Θεωρία Αποφάσεων Εισαγωγή στην θεωρία αποφάσεων Στα μέχρι τώρα μοντέλα και τεχνικές υπήρχε η προϋπόθεση της βεβαιότητας. Στην πράξη, τα προβλήματα είναι περισσότερο πολύπλοκα,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ 2008 ΤΟΜΕΑΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗΣ, ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΘΕΜΑ 1 ο Σε μία γειτονιά, η ζήτηση ψωμιού η οποία ανέρχεται σε 1400 φραντζόλες ημερησίως,

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 4: Μεικτές Στρατηγικές. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 4: Μεικτές Στρατηγικές. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Ενότητα 4: Μεικτές Στρατηγικές Ε. Μαρκάκης Επικ. Καθηγητής Μεικτές στρατηγικές σε παίγνια 2 Σημεία ισορροπίας: Ύπαρξη Δεν έχουν όλα τα παίγνια σημείο ισορροπίας Π.χ. Το Matching

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Τελικές Εξετάσεις 1 Φεβρουαρίου 26 ιάρκεια εξέτασης: 3 ώρες (15:-18:) ΘΕΜΑ 1 ο (2.5) Κάθε ένας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΘΕΜΑ 1 ο (2.5) ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Τελικές Εξετάσεις Δευτέρα 3 Σεπτεμβρίου 2012 Διάρκεια εξέτασης: 3 ώρες (16:30-19:30)

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015 ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015 Εξεταστική περίοδος Ιουνίου 2015 16 Ιουνίου 2015 Διάρκεια εξέτασης: 2,5 ώρες

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Ε. Μαρκάκης Επικ. Καθηγητής Τι είναι η Θεωρία Παιγνίων? Quote από το βιβλίο του Osborne: Game Theory aims to help us understand situawons in which decision makers interact

Διαβάστε περισσότερα

Το Υπόδειγμα της Οριακής Τιμολόγησης

Το Υπόδειγμα της Οριακής Τιμολόγησης Το Υπόδειγμα της Οριακής Τιμολόγησης (ilgrom, Paul and John Roberts 98, imit Pricing and Entry under Incomplete Information) - Μια επιχείρηση ακολουθεί πολιτική οριακής τιμολόγησης (limit pricing) όταν

Διαβάστε περισσότερα

Κοινωνικά Δίκτυα Θεωρία Παιγνίων

Κοινωνικά Δίκτυα Θεωρία Παιγνίων Κοινωνικά Δίκτυα Θεωρία Παιγνίων Ν. Μ. Σγούρος Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων, Παν. Πειραιώς sgouros@unipi.gr Ορισμοί Ένα Παίγνιο (game) ορίζεται ως μια δραστηριότητα με τα ακόλουθα τρία χαρακτηριστικά: Υπάρχει

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις. Ιωάννα Καντζάβελου. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1

Ασκήσεις. Ιωάννα Καντζάβελου. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1 Ασκήσεις Ιωάννα Καντζάβελου Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1 1. Επιλογή Διαδρομής 2. Παραλλαγή του Matching Pennies 3. Επίλυση Matching Pennies με Βέλτιστες Αποκρίσεις 4. Επίλυση BoS με Βέλτιστες

Διαβάστε περισσότερα

Μελέτη πάνω στην εφαρμογή της θεωρίας παιγνίων σε θέματα πολεμικών τακτικών και στρατηγικής.

Μελέτη πάνω στην εφαρμογή της θεωρίας παιγνίων σε θέματα πολεμικών τακτικών και στρατηγικής. Μελέτη πάνω στην εφαρμογή της θεωρίας παιγνίων σε θέματα πολεμικών τακτικών και στρατηγικής. Ιστορική αναδρομή 1713 Ο Francis Waldegrave, σε ένα γράμμα του, παρουσίασε την πρώτη μικτή στρατηγική μεγίστου

Διαβάστε περισσότερα

Κυριαρχία και μεικτές στρατηγικές Μεικτές στρατηγικές και κυριαρχία Είδαμε ότι μια στρατηγική του παίκτη i είναι κυριαρχούμενη, αν υπάρχει κάποια άλλη

Κυριαρχία και μεικτές στρατηγικές Μεικτές στρατηγικές και κυριαρχία Είδαμε ότι μια στρατηγική του παίκτη i είναι κυριαρχούμενη, αν υπάρχει κάποια άλλη Θεωρία παιγνίων: Μεικτές στρατηγικές και Ισορροπία Nash Κώστας Ρουμανιάς Ο.Π.Α. Τμήμα Δ. Ε. Ο. Σ. 18 Μαρτίου 2012 Κώστας Ρουμανιάς (Δ.Ε.Ο.Σ.) Μεικτές στρατηγικές 18 Μαρτίου 2012 1 / 9 Κυριαρχία και μεικτές

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνητή Νοημοσύνη. 6η διάλεξη ( ) Ίων Ανδρουτσόπουλος.

Τεχνητή Νοημοσύνη. 6η διάλεξη ( ) Ίων Ανδρουτσόπουλος. Τεχνητή Νοημοσύνη 6η διάλεξη (2016-17) Ίων Ανδρουτσόπουλος http://www.aueb.gr/users/ion/ 1 Οι διαφάνειες αυτής της διάλεξης βασίζονται στα βιβλία Τεχνητή Νοημοσύνη των Βλαχάβα κ.ά., 3η έκδοση, Β. Γκιούρδας

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 8: Πεπερασμένα επαναλαμβανόμενα παίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 8: Πεπερασμένα επαναλαμβανόμενα παίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ενότητα 8: Πεπερασμένα επαναλαμβανόμενα παίγνια Ρεφανίδης Ιωάννης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΛΥΜΕΝΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΟ 2 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

ΛΥΜΕΝΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΟ 2 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΛΥΜΕΝΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΟ 2 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Έστω συνάρτηση ζήτησης με τύπο Q = 200 4P. Να βρείτε: α) Την ελαστικότητα ως προς την τιμή όταν η τιμή αυξάνεται από 10 σε 12. 1ος τρόπος Αν P 0 10 τότε Q 0 200 410

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΠΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΚΕ ΟΝΙΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜ ΕΦΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙ ΠΙΓΝΙΩΝ Εξετάσεις 13 Φεβρουαρίου 2004 ιάρκεια εξέτασης: 2 ώρες (13:00-15:00) ΘΕΜ 1 ο (2.5) α) Για δύο στρατηγικές

Διαβάστε περισσότερα

Μικροοικονομική Ι. Ενότητα # 6: Θεωρία παιγνίων Διδάσκων: Πάνος Τσακλόγλου Τμήμα: Διεθνών και Ευρωπαϊκών Οικονομικών Σπουδών

Μικροοικονομική Ι. Ενότητα # 6: Θεωρία παιγνίων Διδάσκων: Πάνος Τσακλόγλου Τμήμα: Διεθνών και Ευρωπαϊκών Οικονομικών Σπουδών Μικροοικονομική Ι Ενότητα # 6: Θεωρία παιγνίων Διδάσκων: Πάνος Τσακλόγλου Τμήμα: Διεθνών και Ευρωπαϊκών Οικονομικών Σπουδών Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΥΤΕΡΟ- ΚΥΡΙΑΡΧΟΥΜΕΝΗ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ- PRISONER S DILLEMA ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΥΤΕΡΟ- ΚΥΡΙΑΡΧΟΥΜΕΝΗ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ- PRISONER S DILLEMA ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012 ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΥΤΕΡΟ- ΚΥΡΙΑΡΧΟΥΜΕΝΗ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ- PRISONER S DILLEMA ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012 ΚΟΙΝΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ Players-Παίκτες Rules- Κανόνες. Τιµωρείσαι εάν τους παραβιάσεις.

Διαβάστε περισσότερα

- Παράδειγμα 2. Εκτέλεση Πέναλτι ή Κορώνα-Γράμματα (Heads or Tails) - Ένας ποδοσφαιριστής ετοιμάζεται να εκτελέσει ένα πέναλτι, το οποίο προσπαθεί να

- Παράδειγμα 2. Εκτέλεση Πέναλτι ή Κορώνα-Γράμματα (Heads or Tails) - Ένας ποδοσφαιριστής ετοιμάζεται να εκτελέσει ένα πέναλτι, το οποίο προσπαθεί να - Παράδειγμα. Εκτέλεση Πέναλτι ή Κορώνα-Γράμματα (Heads or Tails) - Ένας ποδοσφαιριστής ετοιμάζεται να εκτελέσει ένα πέναλτι, το οποίο προσπαθεί να αποκρούσει ένας τερματοφύλακας. - Αν οι δύο παίκτες επιλέξουν

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Αρχές της Θεωρίας Παιγνίων

Βασικές Αρχές της Θεωρίας Παιγνίων Βασικές Αρχές της Θεωρίας Παιγνίων - Ορισμός. Αν οι επιλογές μιας επιχείρησης εξαρτώνται από την αναμενόμενη αντίδραση των υπόλοιπων επιχειρήσεων που συμμετέχουν στην αγορά, τότε υπάρχει στρατηγική αλληλεπίδραση

Διαβάστε περισσότερα

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων Γιάννης Λιαπέρδος TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Η έννοια του συνδυαστικού

Διαβάστε περισσότερα

Α2 Β2 Γ2 2 Α1 1,0 5,-1-1,-2 9,-2 Β1 2,1-2,0 0,2 0,-1 Γ1 0,3 14,2 2,1 8,1 1 1,2 0,1 3,0-1,0

Α2 Β2 Γ2 2 Α1 1,0 5,-1-1,-2 9,-2 Β1 2,1-2,0 0,2 0,-1 Γ1 0,3 14,2 2,1 8,1 1 1,2 0,1 3,0-1,0 ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ιδάσκων: Ε. Πετράκης. Επαναληπτική Εξέταση: 15/09/99 Απαντήστε στα τρία από τα τέσσερα θέµατα. Όλα τα υποερωτήµατα βαθµολογούνται το ίδιο. 1. Θεωρήσατε ένα ολιγοπωλιακό κλάδο όπου τρεις

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 7. Θεωρία παιγνίων VA 28, 29

Διάλεξη 7. Θεωρία παιγνίων VA 28, 29 Διάλεξη 7 Θεωρία παιγνίων VA 28, 29 Θεωρία παιγνίων Στη θεωρία παιγνίων χρησιμοποιούμε υποδείγματα για τη στρατηγική συμπεριφορά των οικονομικών μονάδων που καταλαβαίνουν ότι οι ενέργειές τους επηρεάζουν

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 2: Έννοιες λύσεων σε παίγνια κανονικής μορφής. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 2: Έννοιες λύσεων σε παίγνια κανονικής μορφής. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Ενότητα 2: Έννοιες λύσεων σε παίγνια κανονικής μορφής Ε. Μαρκάκης Επικ. Καθηγητής Λύσεις παιγνίων 2 Επιλέγοντας στρατηγική... Δεδομένου ενός παιγνίου, τι στρατηγική πρέπει

Διαβάστε περισσότερα

Γραφική Λύση & Πρότυπη Μορφή Μαθηματικού Μοντέλου

Γραφική Λύση & Πρότυπη Μορφή Μαθηματικού Μοντέλου ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Επιχειρησιακή Έρευνα Γραφική Λύση & Πρότυπη Μορφή Μαθηματικού Μοντέλου Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου Περιεχόμενα Παρουσίασης 1. Προϋποθέσεις Εφαρμογής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ. ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (Ημερομηνία, ώρα)

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ. ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (Ημερομηνία, ώρα) ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Πρόγραμμα Σπουδών Θεματική Ενότητα Διοίκηση Επιχειρήσεων & Οργανισμών ΔΕΟ 13 Ποσοτικές Μέθοδοι Ακαδημαϊκό Έτος 008-009 ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (Ημερομηνία, ώρα) Να απαντηθούν 5

Διαβάστε περισσότερα

Δεύτερο πακέτο ασκήσεων

Δεύτερο πακέτο ασκήσεων ΕΚΠΑ Τμήμα Οικονομικών Επιστημών Μικροοικονομική Θεωρία ΙΙ Εαρινό εξάμηνο Ακαδ. έτους 08-09 Αν. Παπανδρέου, Φ. Κουραντή, Ηρ. Κόλλιας Δεύτερο πακέτο ασκήσεων Προθεσμία παράδοσης Παρασκευή 0 Μαϊου. Θα υπάρξει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΜΙΚΡΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ. Υπεύθυνος μαθήματος Καθηγητής Μιχαήλ Ζουμπουλάκης

ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΜΙΚΡΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ. Υπεύθυνος μαθήματος Καθηγητής Μιχαήλ Ζουμπουλάκης 1 ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΜΙΚΡΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ Υπεύθυνος μαθήματος Καθηγητής Μιχαήλ Ζουμπουλάκης Μικροοικονομική ανάλυση 2 Η μέθοδος της «αφαίρεσης» και η μελέτη της οικονομικής συμπεριφοράς Τα άτομα ενεργούν σκόπιμα επιδιώκοντας

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1 Ένα κεντρικό βιβλιοπωλείο ειδικεύεται στα λογοτεχνικά βιβλία και τα βιβλία τέχνης. Προκειμένου να προωθήσει μια νέα συλλογή λογοτεχνικών βιβλίων και βιβλίων τέχνης, η διεύθυνση του βιβλιοπωλείου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Τελικές Εξετάσεις Παρασκευή 16 Οκτωβρίου 2007 ιάρκεια εξέτασης: 3 ώρες (15:00-18:00) ΘΕΜΑ 1

Διαβάστε περισσότερα

Τ.Ε.Ι. ΚΑΒΑΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ «ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ» Του σπουδαστή ΚΑΡΑΜΙΓΚΟΥ ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΗ

Τ.Ε.Ι. ΚΑΒΑΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ «ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ» Του σπουδαστή ΚΑΡΑΜΙΓΚΟΥ ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΗ Τ.Ε.Ι. ΚΑΒΑΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ «ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ» Του σπουδαστή ΚΑΡΑΜΙΓΚΟΥ ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΗ Επιβλέπων Δρ. ΓΕΡΟΝΤΙΔΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ Αναπληρωτής Καθηγητής ΚΑΒΑΛΑ 2006 0 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝA Σελίδα ΕIΣΑΓΩΓΗ 3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 1 Βρείτε την ισορροπία των ακόλουθων παιγνίων απαλείφοντας διαδοχικά τις κυριαρχούµενες στρατηγικές.

ΑΣΚΗΣΗ 1 Βρείτε την ισορροπία των ακόλουθων παιγνίων απαλείφοντας διαδοχικά τις κυριαρχούµενες στρατηγικές. ΑΣΚΗΣΗ 1 Βρείτε την ισορροπία των ακόλουθων παιγνίων απαλείφοντας διαδοχικά τις κυριαρχούµενες στρατηγικές. Α 1 Α 2 Α 3 Β 1 Β 2 Β 3 1, -1 0, 0-1, 0 0, 0 0, 6 10, -1 2, 0 10, -1-1, -1 Α 1 Α 2 Α 3 Β 1 Β

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πρόλογος 3

Περιεχόμενα. Πρόλογος 3 Πρόλογος Η Γραμμική Άλγεβρα είναι ένα σημαντικό συστατικό στο πρόγραμμα σπουδών, όχι μόνο των Μαθηματικών, αλλά και άλλων τμημάτων, όπως είναι το τμήμα Φυσικής, Χημείας, των τμημάτων του Πολυτεχνείου,

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Δυαδικότητας ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου. Επιχειρησιακή Έρευνα

Θεωρία Δυαδικότητας ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου. Επιχειρησιακή Έρευνα Θεωρία Δυαδικότητας Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Επιχειρησιακή Έρευνα Περιεχόμενα Παρουσίασης 1. Βασικά Θεωρήματα 2. Παραδείγματα 3. Οικονομική Ερμηνεία

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο

Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο HAL R. VARIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Εκδόσεις Κριτική Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο Ύλη για τη Μίκρο ΙΙ: κεφάλαιο 28.1 έως και 28.9 Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο Cournot Stackelberg Bertrand

Διαβάστε περισσότερα

Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex

Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Επιχειρησιακή Έρευνα Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου Περιεχόμενα Παρουσίασης 1. Πρότυπη Μορφή ΓΠ 2. Πινακοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση HAL R. VARIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο Ολιγοπώλιο Ένα μονοπώλιο είναι ένας κλάδος που αποτελείται από μία μόνο εταιρεία. Ένα δυοπώλιο είναι ένας κλάδος

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Τελικές Εξετάσεις Τρίτη 15 Ιανουαρίου 2008 ιάρκεια εξέτασης: 3 ώρες (13:00-16:00) ΘΕΜΑ 1 ο (2,5

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 7: Τέλεια ισορροπία Nash για υποπαίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 7: Τέλεια ισορροπία Nash για υποπαίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ενότητα 7: Τέλεια ισορροπία Nash για υποπαίγνια Ρεφανίδης Ιωάννης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΜΟΝΟΠΩΛΙΑΚΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΟΛΙΓΟΠΩΛΙΑ, ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

ΜΟΝΟΠΩΛΙΑΚΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΟΛΙΓΟΠΩΛΙΑ, ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΜΟΝΟΠΩΛΙΑΚΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΟΛΙΓΟΠΩΛΙΑ, ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Κεφάλαιο 7 Ε. Σαρτζετάκης Μονοπωλιακός ανταγωνισμός Η μορφή αγοράς του μονοπωλιακού ανταγωνισμού περιέχει στοιχεία πλήρους ανταγωνισμού (ελεύθερη

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4: Επιλογή σημείου παραγωγής

Κεφάλαιο 4: Επιλογή σημείου παραγωγής Κ4.1 Μέθοδος ανάλυσης νεκρού σημείου για την επιλογή διαδικασίας παραγωγής ή σημείου παραγωγής Επιλογή διαδικασίας παραγωγής Η μέθοδος ανάλυσης νεκρού για την επιλογή διαδικασίας παραγωγής αναγνωρίζει

Διαβάστε περισσότερα

Σηματοδοτικά Παίγνια και Τέλεια Μπεϊζιανή Ισορροπία

Σηματοδοτικά Παίγνια και Τέλεια Μπεϊζιανή Ισορροπία Σηματοδοτικά Παίγνια και Τέλεια Μπεϊζιανή Ισορροπία - Ορισμός. Ένα παίγνιο ονομάζεται παίγνιο πλήρους πληροφόρησης (game of complete information) όταν κάθε παίκτης διαθέτει πλήρη πληροφόρηση για τις συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ι Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ι Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων Ι Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Χιωτίδης Γεώργιος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4: Επιλογή σημείου παραγωγής

Κεφάλαιο 4: Επιλογή σημείου παραγωγής Κεφάλαιο 4: Επιλογή σημείου παραγωγής Κ4.1 Μέθοδος ανάλυσης νεκρού σημείου για την επιλογή διαδικασίας παραγωγής ή σημείου παραγωγής Επιλογή διαδικασίας παραγωγής Η μέθοδος ανάλυσης νεκρού για την επιλογή

Διαβάστε περισσότερα

10/3/17. Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο. Μικροοικονομική. Ολιγοπώλιο. Ολιγοπώλιο. Ανταγωνισµός ποσότητας. Μια σύγχρονη προσέγγιση

10/3/17. Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο. Μικροοικονομική. Ολιγοπώλιο. Ολιγοπώλιο. Ανταγωνισµός ποσότητας. Μια σύγχρονη προσέγγιση 0/3/7 HAL R. VARIAN Μικροοικονομική Μια σύγχρονη προσέγγιση 3 η έκδοση Κεφάλαιο 8 Ολιγοπώλιο Ολιγοπώλιο Ένα μονοπώλιο είναι ένας κλάδος που αποτελείται από μία μόνο εταιρεία. Ένα δυοπώλιο είναι ένας κλάδος

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 9: Απείρως επαναλαμβανόμενα παίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 9: Απείρως επαναλαμβανόμενα παίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ενότητα 9: Απείρως επαναλαμβανόμενα παίγνια Ρεφανίδης Ιωάννης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (11/05/2011, 9:00)

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (11/05/2011, 9:00) ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Πρόγραμμα Σπουδών Θεματική Ενότητα Διοίκηση Επιχειρήσεων & Οργανισμών ΔΕΟ 3 Ποσοτικές Μέθοδοι Ακαδημαϊκό Έτος 00-0 ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ (/05/0, 9:00) Να απαντηθούν 4 από τα 5

Διαβάστε περισσότερα

ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΜΙΑΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗΣ, ΕΣΠΙ 1

ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΜΙΑΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗΣ, ΕΣΠΙ 1 ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΜΙΑΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗΣ, ΕΣΠΙ 1 ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ Η έννοια της συνάρτησης είναι θεμελιώδης στο λογισμό και διαπερνά όλους τους μαθηματικούς κλάδους. Για το φοιτητή είναι σημαντικό να κατανοήσει πλήρως αυτή

Διαβάστε περισσότερα

Τα παρακάτω σύνολα θα τα θεωρήσουμε γενικά γνωστά, αν και θα δούμε πολλές από τις ιδιότητές τους: N Z Q R C

Τα παρακάτω σύνολα θα τα θεωρήσουμε γενικά γνωστά, αν και θα δούμε πολλές από τις ιδιότητές τους: N Z Q R C Κεφάλαιο 1 Εισαγωγικές έννοιες Στο κεφάλαιο αυτό θα αναφερθούμε σε ορισμένες έννοιες, οι οποίες ίσως δεν έχουν άμεση σχέση με τους διανυσματικούς χώρους, όμως θα χρησιμοποιηθούν αρκετά κατά τη μελέτη τόσο

Διαβάστε περισσότερα

3.7 Παραδείγματα Μεθόδου Simplex

3.7 Παραδείγματα Μεθόδου Simplex 3.7 Παραδείγματα Μεθόδου Simplex Παράδειγμα 1ο (Παράδειγμα 1ο - Κεφάλαιο 2ο - σελ. 10): Το πρόβλημα εκφράζεται από το μαθηματικό μοντέλο: max z = 600x T + 250x K + 750x Γ + 450x B 5x T + x K + 9x Γ + 12x

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2ο (α) Αµιγείς Στρατηγικές (β) Μεικτές Στρατηγικές (α) Αµιγείς Στρατηγικές. Επαναλαµβάνουµε:

Κεφάλαιο 2ο (α) Αµιγείς Στρατηγικές (β) Μεικτές Στρατηγικές (α) Αµιγείς Στρατηγικές. Επαναλαµβάνουµε: Κεφάλαιο 2 ο Μέχρι τώρα δώσαµε τα στοιχεία ενός παιγνίου σε µορφή δέντρου και σε µορφή µήτρας. Τώρα θα ορίσουµε τη στρατηγική στην αναλυτική µορφή του παιγνίου (η στρατηγική ορίζεται από κάθε στήλη ή γραµµή

Διαβάστε περισσότερα

Ο Π Ε Υ Ελάχιστα γραμμών Ο *maximin (A) Π Ε Υ * minimax (B)

Ο Π Ε Υ Ελάχιστα γραμμών Ο *maximin (A) Π Ε Υ * minimax (B) ΑΣΚΗΣΗ Β Μέγιστο στήλης Ο Π Ε Υ Ελάχιστα γραμμών Ο 60 5 55 65 5*maximin (A) Π 50 75 70 45 45 Ε 56 30 30 50 30 Υ 40 30 35 55 30 *60 75 70 65 minimax (B) Επειδή maximin (A) minimax (B) δεν υπάρχει ισορροπία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ ΠΑΙΓΝΙΑ ΜΗ ΕΝΙΚΟΥ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ ΠΑΙΓΝΙΑ ΜΗ ΕΝΙΚΟΥ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012 ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ ΠΑΙΓΝΙΑ ΜΗ ΕΝΙΚΟΥ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012 Προηγούµενο Μάθηµα: Κυρίαρχη Στρατηγική- Κυριαρχούµενη στρατηγική-nash equilibrium Μια στρατηγική

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πρόλογος 3

Περιεχόμενα. Πρόλογος 3 Πρόλογος Η χρησιμότητα της Γραμμικής Άλγεβρας είναι σχεδόν αυταπόδεικτη. Αρκεί μια ματιά στο πρόγραμμα σπουδών, σχεδόν κάθε πανεπιστημιακού τμήματος θετικών επιστημών, για να διαπιστώσει κανείς την παρουσία

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 8: Παίγνια πλήρους και ελλιπούς πληροφόρησης

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 8: Παίγνια πλήρους και ελλιπούς πληροφόρησης Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 8: Παίγνια πλήρους και ελλιπούς πληροφόρησης Μπεληγιάννης Γρηγόριος Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Αγροτικών Προϊόντων

Διαβάστε περισσότερα

Notes. Notes. Notes. Notes

Notes. Notes. Notes. Notes Θεωρία Καταναλωτή: Αβεβαιότητα Κώστας Ρουμανιάς Ο.Π.Α. Τμήμα Δ. Ε. Ο. Σ. 9 Οκτωβρίου 0 Κώστας Ρουμανιάς (Δ.Ε.Ο.Σ.) Θεωρία Καταναλωτή: Αβεβαιότητα 9 Οκτωβρίου 0 / 5 Ανάγκη θεωρίας επιλογής υπό αβεβαιότητα

Διαβάστε περισσότερα

Στο στάδιο ανάλυσης των αποτελεσµάτων: ανάλυση ευαισθησίας της λύσης, προσδιορισµός της σύγκρουσης των κριτηρίων.

Στο στάδιο ανάλυσης των αποτελεσµάτων: ανάλυση ευαισθησίας της λύσης, προσδιορισµός της σύγκρουσης των κριτηρίων. ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η τεχνική αυτή έκθεση περιλαµβάνει αναλυτική περιγραφή των εναλλακτικών µεθόδων πολυκριτηριακής ανάλυσης που εξετάσθηκαν µε στόχο να επιλεγεί η µέθοδος εκείνη η οποία είναι η πιο κατάλληλη για

Διαβάστε περισσότερα

Ισορροπία σε Αγορές Διαφοροποιημένων Προϊόντων

Ισορροπία σε Αγορές Διαφοροποιημένων Προϊόντων Ισορροπία σε Αγορές Διαφοροποιημένων Προϊόντων - Στο υπόδειγμα ertrand, οι επιχειρήσεις, παράγουν ένα ομοιογενές αγαθό, οπότε η τιμή είναι η μοναδική μεταβλητή που ενδιαφέρει τους καταναλωτές και οι καταναλωτές

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα Πρόλογος 5ης αναθεωρημένης έκδοσης ΚΕΦΆΛΆΙΟ 1 Ο ρόλος της επιχειρησιακής έρευνας στη λήψη αποφάσεων ΚΕΦΆΛΆΙΟ 2.

Περιεχόμενα Πρόλογος 5ης αναθεωρημένης έκδοσης ΚΕΦΆΛΆΙΟ 1 Ο ρόλος της επιχειρησιακής έρευνας στη λήψη αποφάσεων ΚΕΦΆΛΆΙΟ 2. Περιεχόμενα Πρόλογος 5ης αναθεωρημένης έκδοσης... 11 Λίγα λόγια για βιβλίο... 11 Σε ποιους απευθύνεται... 12 Τι αλλάζει στην 5η αναθεωρημένη έκδοση... 12 Το βιβλίο ως διδακτικό εγχειρίδιο... 14 Ευχαριστίες...

Διαβάστε περισσότερα

Συνδυαστικά Παίγνια. ιαµόρφωση Παιγνίων. Θέµατα σε Πάιγνια Μηδενικού Αθροίσµατος

Συνδυαστικά Παίγνια. ιαµόρφωση Παιγνίων. Θέµατα σε Πάιγνια Μηδενικού Αθροίσµατος Συνδυαστικά Παίγνια 1. Σε ένα παιγνίδι 2 παικτών µηδενικού αθροίσµατος οι παίκτες αναγγέλουν εναλλάξ ένα αριθµό µεταξύ {2,3,4}. Ο παίκτης που κάνει το άθροισµα των αριθµών που έχουν αναγγελθεί να φθάσει

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση Νεκρού Σημείου Σημειώσεις

Ανάλυση Νεκρού Σημείου Σημειώσεις Ανάλυση Νεκρού Σημείου Σημειώσεις ΜΑΘΗΜΑ: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ Αν. Καθ. Δημήτρης Ασκούνης Εισαγωγή Η ανάλυση του Νεκρού Σημείου είναι ένα σπουδαίο χρηματοοικονομικό μέσο και αποτελεί βασικά μια αναλυτική

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΡΙΤΟ-ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΚΑΤΑ NASH ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΡΙΤΟ-ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΚΑΤΑ NASH ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΡΙΤΟ-ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΚΑΤΑ NASH ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ 2011-2012 Συνέχεια από πριν.. Στο προηγούμενο μάθημα είδαμε ότι μπορούμε να επιλύσουμε παίγνια με την μέθοδο της απαλοιφής

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση προβληµάτων. Περιγραφή προβληµάτων Αλγόριθµοι αναζήτησης Αλγόριθµοι τυφλής αναζήτησης Αλγόριθµοι ευρετικής αναζήτησης

Επίλυση προβληµάτων. Περιγραφή προβληµάτων Αλγόριθµοι αναζήτησης Αλγόριθµοι τυφλής αναζήτησης Αλγόριθµοι ευρετικής αναζήτησης Επίλυση προβληµάτων Περιγραφή προβληµάτων Αλγόριθµοι αναζήτησης Αλγόριθµοι τυφλής αναζήτησης Αλγόριθµοι ευρετικής αναζήτησης! Παιχνίδια δύο αντιπάλων Προβλήµατα ικανοποίησης περιορισµών Γενικά " Ντετερµινιστικά

Διαβάστε περισσότερα

Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων: Εισαγωγή και Βασικές Έννοιες

Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων: Εισαγωγή και Βασικές Έννοιες Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων: Εισαγωγή και Βασικές Έννοιες ημήτρης Φωτάκης Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Πολύπλοκα Συστήματα αποτελούνται από πολλές

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 15 Έλεγχοι χ-τετράγωνο

Κεφάλαιο 15 Έλεγχοι χ-τετράγωνο Κεφάλαιο 15 Έλεγχοι χ-τετράγωνο Copyright 2009 Cengage Learning 15.1 Ένα Κοινό Θέμα Τι πρέπει να γίνει; Τύπος Δεδομένων; Πλήθος Κατηγοριών; Στατιστική Μέθοδος; Περιγραφή ενός πληθυσμού Ονομαστικά Δύο ή

Διαβάστε περισσότερα

Α) Κριτήριο Προσδοκώμενης Χρηματικής Αξίας Expected Monetary Value (EMV)

Α) Κριτήριο Προσδοκώμενης Χρηματικής Αξίας Expected Monetary Value (EMV) 5. ΘΕΩΡΙΑ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ (Decision Analysis) Επιχειρήσεις, Οργανισμοί αλλά και μεμονωμένα άτομα αντιμετωπίζουν σχεδόν καθημερινά το δύσκολο πρόβλημα της λήψης αποφάσεων. Τα προβλήματα αυτά έχουν σαν αντικειμενικό

Διαβάστε περισσότερα

3. Παίγνια Αλληλουχίας

3. Παίγνια Αλληλουχίας 3. Παίγνια Αλληλουχίας Τα παίγνια αλληλουχίας πραγµατεύονται περιπτώσεις όπου οι κινήσεις των παικτών διαδέχονται η µια την άλλη, σε αντίθεση µε τα παίγνια όπου οι αποφάσεις των παικτών γίνονται ταυτόχρονα

Διαβάστε περισσότερα

Γραμμικός Προγραμματισμός

Γραμμικός Προγραμματισμός Γραμμικός Προγραμματισμός Εφαρμογή σε Άλλα Προβλήματα Διαχείρισης Έργων Π. Γ. Υψηλάντης ΓΠ στη Διοίκηση Έργων Προβλήματα μεταφοράς και δρομολόγησης Αναθέσεις προσωπικού Επιλογή προμηθευτών Καθορισμός τοποθεσίας

Διαβάστε περισσότερα

Μ Α Θ Η Μ Α Τ Α Γ Λ Υ Κ Ε Ι Ο Υ

Μ Α Θ Η Μ Α Τ Α Γ Λ Υ Κ Ε Ι Ο Υ Μ Α Θ Η Μ Α Τ Α Γ Λ Υ Κ Ε Ι Ο Υ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΚΑΙ ΣΠΟΥΔΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ (Α ΜΕΡΟΣ: ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ) Επιμέλεια: Καραγιάννης Ιωάννης, Σχολικός Σύμβουλος Μαθηματικών

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΚΤΟ ΜΟΡΦΕΣ ΑΓΟΡΑΣ. 1. Τι πρέπει να κατανοήσει ο μαθητής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΚΤΟ ΜΟΡΦΕΣ ΑΓΟΡΑΣ. 1. Τι πρέπει να κατανοήσει ο μαθητής ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΚΤΟ ΜΟΡΦΕΣ ΑΓΟΡΑΣ 1. Τι πρέπει να κατανοήσει ο μαθητής Στο κεφάλαιο αυτό εξετάζονται τέσσερις βασικές μορφές οργάνωσης της αγοράς: ο πλήρης ανταγωνισμός, το μονοπώλιο, το ολιγοπώλιο και ο μονοπωλιακός

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας Μέρος 5 Αξιολόγηση Εναλλακτικών Σεναρίων ΔΡ. ΙΩΑΝΝΗΣ ΡΟΜΠΟΓΙΑΝΝΑΚΗΣ

Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας Μέρος 5 Αξιολόγηση Εναλλακτικών Σεναρίων ΔΡ. ΙΩΑΝΝΗΣ ΡΟΜΠΟΓΙΑΝΝΑΚΗΣ 2018 Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας Μέρος 5 Αξιολόγηση Εναλλακτικών Σεναρίων ΔΡ. ΙΩΑΝΝΗΣ ΡΟΜΠΟΓΙΑΝΝΑΚΗΣ Για την ανάλυση και αξιολόγησης των εναλλακτικών σχεδίων εξέλιξης της ζήτησης σε μια ΕΑ, που θα

Διαβάστε περισσότερα