Numerická lineárna algebra. Zobrazenie

Σχετικά έγγραφα
Matematika Funkcia viac premenných, Parciálne derivácie

Podmienenost problému a stabilita algoritmu

Metódy numerickej matematiky I

Lineárna algebra I - pole skalárov, lineárny priestor, lineárna závislosť, dimenzia, podpriestor, suma podpriestorov, izomorfizmus

Vektorový priestor V : Množina prvkov (vektory), na ktorej je definované ich sčítanie a ich

Ekvačná a kvantifikačná logika

Start. Vstup r. O = 2*π*r S = π*r*r. Vystup O, S. Stop. Start. Vstup P, C V = P*C*1,19. Vystup V. Stop

1. Limita, spojitost a diferenciálny počet funkcie jednej premennej

Cvičenie č. 4,5 Limita funkcie

KATEDRA DOPRAVNEJ A MANIPULAČNEJ TECHNIKY Strojnícka fakulta, Žilinská Univerzita

Komplexné čísla, Diskrétna Fourierova transformácia 1

6 Limita funkcie. 6.1 Myšlienka limity, interval bez bodu

Aritmetika pohyblivej rádovej čiarky (FPU Float Point Unit) (FPA -Floating Point Arithmetics)

Motivácia Denícia determinantu Výpo et determinantov Determinant sú inu matíc Vyuºitie determinantov. Determinanty. 14. decembra 2010.

ARMA modely čast 2: moving average modely (MA)

Riešenie sústavy lineárnych rovníc. Priame metódy.

Obvod a obsah štvoruholníka

x x x2 n

Prechod z 2D do 3D. Martin Florek 3. marca 2009

7. FUNKCIE POJEM FUNKCIE

Matematika prednáška 4 Postupnosti a rady 4.5 Funkcionálne rady - mocninové rady - Taylorov rad, MacLaurinov rad

Obsah. 1.1 Reálne čísla a ich základné vlastnosti Komplexné čísla... 8

Tomáš Madaras Prvočísla

1. písomná práca z matematiky Skupina A

ARMA modely čast 2: moving average modely (MA)

VLASTNÉ ČÍSLA A JORDANOV KANONICKÝ TVAR. Michal Zajac. 3 T b 1 = T b 2 = = = 2b

Motivácia pojmu derivácia

Reprezentácia informácií v počítači

1 Úvod Predhovor Sylaby a literatúra Základné označenia... 3

Goniometrické rovnice a nerovnice. Základné goniometrické rovnice

2. prednáška. Teória množín I. množina operácie nad množinami množinová algebra mohutnosť a enumerácia karteziánsky súčin

ALGEBRA. Číselné množiny a operácie s nimi. Úprava algebrických výrazov

3. prednáška. Komplexné čísla

Priamkové plochy. Ak každým bodom plochy Φ prechádza aspoň jedna priamka, ktorá (celá) na nej leží potom plocha Φ je priamková. Santiago Calatrava

Funkcie komplexnej premennej

4. Výrokové funkcie (formy), ich definičný obor a obor pravdivosti

Matematika 2. časť: Analytická geometria

Úvod do lineárnej algebry. Monika Molnárová Prednášky

1 Polynómy a racionálne funkcie Základy Polynómy Cvičenia Racionálne funkcie... 17

Fakulta matematiky, fyziky a informatiky. Univerzita Komenského. Contents I. Úvod do problematiky numeriky 2

Numerické metódy matematiky I

XVIII. ročník BRKOS 2011/2012. Pomocný text. Kde by bola matematika bez čísel? Čísla predstavujú jednu z prvých abstrakcií, ktorú

1 Prevod miestneho stredného slnečného času LMT 1 na iný miestny stredný slnečný čas LMT 2

Číslo a číslica. Pojem čísla je jedným zo základných pojmov matematiky. Číslo je abstraktná entita (fil. niečo existujúce) používaná na opis množstva.

Spojité rozdelenia pravdepodobnosti. Pomôcka k predmetu PaŠ. RNDr. Aleš Kozubík, PhD. 26. marca Domovská stránka. Titulná strana.

FUNKCIE N REÁLNYCH PREMENNÝCH

Reálna funkcia reálnej premennej

1. Komplexné čísla. Doteraz ste pracovali s číslami, ktoré pochádzali z nasledovných množín:

PREHĽAD ZÁKLADNÝCH VZORCOV A VZŤAHOV ZO STREDOŠKOLSKEJ MATEMATIKY. Pomôcka pre prípravný kurz

Lineárne kódy. Ján Karabáš. Kódovanie ZS 13/14 KM FPV UMB. J. Karabáš (FPV UMB) Lineárne kódy Kodo ZS 13/14 1 / 19

Definícia parciálna derivácia funkcie podľa premennej x. Definícia parciálna derivácia funkcie podľa premennej y. Ak existuje limita.

Príklady na precvičovanie Fourierove rady

Gramatická indukcia a jej využitie

M6: Model Hydraulický systém dvoch zásobníkov kvapaliny s interakciou

Obyčajné diferenciálne rovnice

Matematika 2. časť: Funkcia viac premenných Letný semester 2013/2014

Funkcie - základné pojmy

BANACHOVE A HILBERTOVE PRIESTORY

23. Zhodné zobrazenia

G. Monoszová, Analytická geometria 2 - Kapitola III

Deliteľnosť a znaky deliteľnosti

Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ M A T E M A T I K A

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

7 Derivácia funkcie. 7.1 Motivácia k derivácii

UČEBNÉ TEXTY. Pracovný zošit č.2. Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť Elektrotechnické merania. Ing. Alžbeta Kršňáková

p(α 1 ) = u 1. p(α n ) = u n. Definícia (modulárna reprezentácia polynómu). Zobrazenie

Numerické metódy Učebný text pre bakalárske štúdium

NUMERICKÁ MATEMATIKA. Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/ Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Fakulta elektrotechniky a informatiky

Metódy vol nej optimalizácie

JKTc01-T List 1. Číselné množiny. Mgr. Jana Králiková

Kompilátory. Cvičenie 6: LLVM. Peter Kostolányi. 21. novembra 2017

Metodicko pedagogické centrum. Národný projekt VZDELÁVANÍM PEDAGOGICKÝCH ZAMESTNANCOV K INKLÚZII MARGINALIZOVANÝCH RÓMSKYCH KOMUNÍT

Jednotkový koreň (unit root), diferencovanie časového radu, unit root testy

3. kapitola. Axiomatická formulácia modálnej logiky Vzťah medzi syntaxou a sémantikou. priesvitka 1

Prirodzené čísla. Kardinálne čísla

HASLIM112V, HASLIM123V, HASLIM136V HASLIM112Z, HASLIM123Z, HASLIM136Z HASLIM112S, HASLIM123S, HASLIM136S

Ján Buša Štefan Schrötter

Planárne a rovinné grafy

Logaritmus operácie s logaritmami, dekadický a prirodzený logaritmus

Matematika 1 Elementárny kalkulus

Základy matematickej štatistiky

24. Základné spôsoby zobrazovania priestoru do roviny

Integrovanie racionálnych funkcií

MATEMATICKÁ ANALÝZA 1

REZISTORY. Rezistory (súčiastky) sú pasívne prvky. Používajú sa vo všetkých elektrických

Úvod 2 Predhovor... 2 Sylaby a literatúra... 2 Označenia... 2

Prednáška Fourierove rady. Matematická analýza pre fyzikov IV. Jozef Kise lák

Αριθμητική Κινητής Υποδιαστολής Πρόσθεση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH STROJNÍCKA FAKULTA MATEMATIKA 1. Funkcia jednej premennej a jej diferenciálny počet

9. kapitola Boolove funkcie a logické obvody

Základné vzťahy medzi hodnotami goniometrických funkcií

Pevné ložiská. Voľné ložiská

Matematika 2. Lineárna algebra. (ver )

1. POLIA A VEKTOROVÉ PRIESTORY. V tejto kapitole zavedieme dva druhy algebraických štruktúr, ktoré budú hrať v celom

Kontrolné otázky na kvíz z jednotiek fyzikálnych veličín. Upozornenie: Umiestnenie správnej a nesprávnych odpovedí sa môže v teste meniť.

ΚΑΝΕΝΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙ ΟΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ, ΙΟΤΙ ΕΧΟΥΜΕ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΕΝΟ ΕΥΡΟΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ.

7. Dokážte, že z každej nekonečnej množiny môžeme vydeliť spočítateľnú podmnožinu.

Výrazy a ich úpravy. -17x 6 : -17 koeficient; x premenná; 6 exponent premennej x. 23xy 3 z 5 = 23x 1 y 3 z 5 : 23 koeficient; x; y; z premenné;

3. Striedavé prúdy. Sínusoida

Prvočísla a zložené čísla. a, b N: a b k N: b = a. k. Kritéria deliteľnosti v desiatkovej číselnej sústave:

Transcript:

Numerická lineárna algebra. Zobrazenie reálnych čísiel v počítači Ing. Gabriel Okša, CSc. Matematický ústav Slovenská akadémia vied Bratislava Stavebná fakulta STU G. Okša: Reálne čísla v počítači 1/16

Obsah 1 Predmet numerickej lineárnej algebry 2 Číslicové systémy s pohyblivou rádovou čiarkou 3 Zaokrúhl ovanie a zaokrúhl ovacie chyby 4 Aritmetické pravidlá v pohyblivej rádovej čiarke 5 Príklady G. Okša: Reálne čísla v počítači 2/16

Predmet NLA Numerická lineárna algebra sa zaoberá návrhom algoritmov a analýzou ich vlastností pre problémy spojitej (klasickej) matematiky, pričom sa používajú nástroje lineárnej algebry (L. Trefethen, Oxford, 1997). Algoritmus: Návod, ako zo vstupných údajov (množiny čísiel) dospiet k výstupným údajom (iná množina čísiel). Algoritmus môže byt konečný (napr. QR rozklad matice) alebo nekonečný (napr. výpočet vlastných čísiel matice rádu n pre n > 5). Analýza vlastností: presnost, stabilita, robustnost,... Spojitá matematika: Problém je formulovaný pomocou reálnych alebo komplexných premenných. Opakom je diskrétna matematika (napr. teória grafov), kde vystupujú celočíselné premenné. G. Okša: Reálne čísla v počítači 3/16

Floating-Point Number System - 1/4 Každý počítač má ohraničenú pamät niektoré reálne čísla nemôžu byt reprezentované v počítači presne. IEEE Floating-Point Standard (1985): číslicový systém s pohyblivou rádovou čiarkou je definovaný pomocou usporiadnej štvorice celých čísiel (β, t, L, U), kde: β je základ (báza, radix), t je presnost, L je dolná hranica exponentu, U je horná hranica exponentu. Nenulové normalizované číslo v systéme (β, t, L, U) má tvar: ±.d 1 d 2 d t β e = ±(d 1 β 1 + d 2 β 2 + + d t β t ) β e, kde ± je znamienko,.d 1 d 2 d 3 d t je mantisa (1 d 1 β 1, 0 d i β 1 pre 2 i t), e je exponent (L e U). G. Okša: Reálne čísla v počítači 4/16

Floating-Point Number System - 2/4 Príklad: β = 2, L = 126, U = 127, t = 24 (aj so znamienkom)... jednoduchá presnost (IEEE); β = 2, L = 1022, U = 1023, t = 53 (aj so znamienkom)... dvojitá presnost (IEEE). IEEE FPS požaduje, aby exponent mal k dispozícii ešte dve skryté hodnoty: L 1: používa sa na kódovanie ±0 a denormalizovaných čísiel s d 1 1 (pri β = 2). U + 1: používa sa na kódovanie výsledku, ktorý sa v číselnom systéme počítača nedá zobrazit (tzv. NaN = Not a Number, tiež sa označuje ako ± ). Normalizované binárne čísla (β = 2): v počítači sa ukladá mantisa (t bitov), znamienko a exponent s posunom tak, aby exponent bol vždy nezáporný (t.j. pričíta sa L + 1). G. Okša: Reálne čísla v počítači 5/16

Floating-Point Number System - 3/4 Príklad: jednoduchá presnost : číslo je reprezentované 32 bitmi (1 bit na znamienko, 8 bitov na exponent, 23 bitov na mantisu); dvojitá presnost : potrebujeme 64 bitov (1 bit na znamienko, 11 bitov na exponent, 52 bitov na mantisu). Označme F t množinu normalizovaných čísiel s pohyblivou rádovou čiarkou s presnost ou t. Potom F t nie je uzavretá vzhl adom na základné aritmetické operácie: sčítanie, odčítanie, násobenie a delenie. Príklad: β = 10, t = 3, L = 1, U = 2; dané a = 0.112 10 2, b = 0.113 10 1. Potom c = a b = 0.12656 10 2 nie je v F t (mantisa obsahuje viac ako t = 3 číslice). G. Okša: Reálne čísla v počítači 6/16

Floating-Point Number System - 4/4 Vypočítané číslo nemusí byt v F t, pretože: 1 Exponent padne mimo interval [L, U] podtečenie (underflow) resp. pretečenie (overflow). Pretečenie: toto je obvykle vážny problém pre väčšinu počítačov. Výsledkom pretečenia je NaN ( Not a Number ). Niektoré programovacie jazyky (napr. C++) umožňujú programátorovi odchytit pretečenie a definovat d alší postup. Podtečenie: menej vážne ako pretečenie. Výsledkom je bud nula, denormalizované číslo alebo ±2 L. 2 Mantisa výsledku obsahuje viac ako t číslic nutná je nejaká forma zaokrúhlenia výsledku - t.j. výsledok sa následne upraví do normalizovaného tvaru. Pretečeniu a podtečeniu sa niekedy dá zabránit reorganizáciou výpočtu. Napr. x = x1 2 + + x n 2 : 1. m = max( x 1,, x n ), 2. y i = x i /m, 3. x = m y1 2 + + y n 2. G. Okša: Reálne čísla v počítači 7/16

Zaokrúhl ovacie chyby - 1/3 Ak mantisa výsledku aritmetickej operácie obsahuje viac ako t číslic, potom sa dá upravit do tvaru reprezentovatel ného v počítači dvomi spôsobmi: 1 Odtrhnutie ( chopping ): číslice za d t sa jednoducho zahodia. 2 Zaokrúhlenie ( rounding ): číslica d t sa zaokrúhli nahor (ak d t+1 β/2) alebo nadol (ak d t+1 < β/2), a číslice za d t sa zahodia. Oba postupy aproximujú vypočítané číslo. Aproximácia nesie so sebou vždy chybu. Nech ˆx je aproximácia čísla x. Potom: ˆx x je absolútna chyba aproximácie; ˆx x x je relatívna chyba aproximácie. Relatívna chyba berie do úvahy vel kost aproximovaného čísla x a dáva informáciu o počte signifikantných číslic v aproximácii. G. Okša: Reálne čísla v počítači 8/16

Zaokrúhl ovacie chyby - 2/3 Definícia: Hovoríme, že ˆx aproximuje x na s signifikantných číslic, ak je s je najväčšie nezáporné číslo, pre ktoré je relatívna chyba aproximácie ˆx x / x < 5 10 s. Veta 1: Nech fl(x) označuje reprezentáciu čísla x v pohyblivej rádovej čiarke. Potom: fl(x) x x µ, (1) kde µ = 0.5 β 1 t pre rounding, resp. µ = β 1 t pre chopping. Definícia: Číslo µ sa nazýva jednotka zaokrúhl ovania ( unit roundoff ) a µ M = 2µ je presnost stroja ( machine precission ). G. Okša: Reálne čísla v počítači 9/16

Zaokrúhl ovacie chyby - 3/3 Presnost stroja µ M je najmenšie kladné číslo v pohyblivej rádovej čiarke také, že fl(1 + µ M ) > 1. Veta 1 hovorí, že pre dostatočne vel ké t je množina F t ( floating-point numbers ) dostatočne hustá. Napr. pre dvojnásobnú presnost s t = 53 je µ = 2 53 1.11 10 16. Napriek tejto hustote je F t vždy diskrétna množina. Napr. pre dvojnásobnú presnost s t = 53 : Interval [1, 2] v F t sú čísla: 1, 1 + 2 52, 1 + 2 2 52, 1 + 3 2 52,..., 2. (medzera 2 1 t = 2 52 ) Interval [2, 4] v F t sú čísla: 2, 2 + 2 51, 2 + 2 2 51, 2 + 3 2 51,..., 4. (medzera 2 2 t = 2 51 ) Interval [2 j, 2 j+1 ]: zober [1, 2] a vynásob 2 j. (medzera 2 j+1 t ) G. Okša: Reálne čísla v počítači 10/16

Štruktúra množiny F t Takže medzi susednými číslami v F t absolútna medzera rastie s mocninou 2, ale relatívna medzera nie je nikdy väčšia ako 2 52 = 2µ = µ M 2.22 10 16. Rozsah y F t (normalizované): β L 1 y β U (1 β t ). Najmenšie normalizované kladné číslo v F t je λ β L 1. V intervale (0, λ] ležia denormalizované čísla s d 1 = 0. Najmenšie kladné denormalizované číslo je τ β L t = λ µ M. Absolútna medzera v intervale (0, λ] je β L t = λ µ M. Denormalizované čísla nepatria do F t (majú menej ako t signifikantných číslic), ale rozširujú F t. Absolútna medzera v intervale (β j λ, β j+1 λ] je β L+j t pre j = 0, 1,..., L 1. Absolútna medzera v intervale (β 1, 1] je β t = µ M /β. G. Okša: Reálne čísla v počítači 11/16

Floating-point aritmetika - 1/2 Nerovnost (1) znamená, že pre každé x R existuje ˆx F t také, že ˆx x µ x. Ešte inak: Nech fl : R F t je zobrazenie, ktoré každému x R pripradí najbližšiu floating-point reprezentáciu pomocou zaokrúhl ovania. Potom pre každé x R existuje ɛ, ɛ µ, že fl(x) = x(1 + ɛ). (2) Základný axióm floating-point aritmetiky splňujúcej IEEE Standard: Nech {+,,, /} sú základné aritmetické operácie nad reálnymi číslami. Nech označenie fl pred niektorou z týchto operácií znamená, že je to binárna operácia nad dvomi číslami v F t a výsledok je opät v F t. Potom pre každé x, y F t existuje ɛ, ɛ µ tak, že fl(x y) = (x y)(1 + ɛ), (3) kde je jedna z operácií {+,,, /} Ġ. Okša: Reálne čísla v počítači 12/16

Floating-point aritmetika - 2/2 Nech daný počítač spĺňa IEEE Floating-Point Standard (1985). Potom rovnica (2) hovorí o zobrazení čísla x s relatívnou presnost ou ɛ, zatial čo rovnica (3) hovorí o vykonaní l ubovol nej aritmetickej operácie s relatívnou presnost ou ɛ. V oboch prípadoch je ɛ malé, maximálne sa rovná jednotke zaokrúhl ovania: ɛ µ. Základný axióm floating-point aritmetiky treba chápat ako požiadavku na počítač, ak chce spĺňat IEEE Standard. Týka sa to hardvéru i firmvéru, ktorý má na starosti výpočet aritmetických operácií. Niekedy (a čoraz častejšie) je podobná relatívna presnost garantovaná aj pre výpočet druhej odmocniny (čo je unárna operácia): x F t, x > 0 fl( x) = x(1 + ɛ), ɛ µ. G. Okša: Reálne čísla v počítači 13/16

Ochranná číslica ( Guard Digit ) Relatívna chyba 4 aritmetických operácií má byt najviac µ. Pokial sa však sčítanie alebo odčítanie robí bez tzv. ochrannej číslice, potom výsledok nemusí spĺňat uvedenú presnost. Definícia: Ochranná číslica je jedna číslica na mieste d t+1, ktorej úlohou je zachytit najmenšiu mocninu základu pri zarovnaní operandov, ktorá by sa inak stratila. Príklad: β = 10, t = 3, µ = 0.005. Úloha: fl(x + y) pre x = 0.101 10 2, y = 0.994 10 1. Výpočet s ochrannou číslicou: fl(x + y) = (0.1010 0.0994) 10 2 = 0.0016 10 2 = 0.160 10 0 = (x + y)(1 + ɛ 1 ), kde ɛ 1 = 0. Výpočet bez ochrannej číslice: fl(x + y) = (0.101 0.099) 10 2 = 0.002 10 2 = 0.200 10 0 = (x + y)(1 + ɛ 2 ), kde ɛ 2 = 0.25 = 50µ. G. Okša: Reálne čísla v počítači 14/16

Príklady 1. Suma n floating-point čísiel: Je daných n čísiel x 1, x 2..., x n. Odhadnite chybu súčtu s n = n i=1 x i v pohyblivej rádovej čiarke. s 2 = fl(x 1 + x 2 ) = (x 1 + x 2 )(1 + δ 2 ), δ 2 µ s 2 (x 1 + x 2 ) = (x 1 + x 2 ) δ 2 ; Krok i: s i+1 = fl(s i + x i+1 ), i = 2, 3,..., n 1; s 3 = fl(s 2 + x 3 ) = (s 2 + x 3 )(1 + δ 3 ) = [(x 1 + x 2 )(1 + δ 2 ) + x 3 ](1 + δ 3 ) = (x 1 + x 2 )(1 + δ 2 + δ 3 + δ 2 δ 3 ) + x 3 + x 3 δ 3 x 1 + x 2 + x 3 + (x 1 + x 2 ) δ 2 + (x 1 + x 2 + x 3 ) δ 3 s 3 (x 1 + x 2 + x 3 ) (x 1 + x 2 ) δ 2 + (x 1 + x 2 + x 3 ) δ 3 ; atd ; Až nakoniec: s n (x 1 + x 2 + + x n ) (x 1 + x 2 ) δ 2 + (x 1 + x 2 + x 3 ) δ 3 + + (x 1 + x 2 + + x n ) δ n, takže: fl(x 1 +x 2 + +x n ) (x 1 +x 2 + +x n ) x 1 (δ 2 +δ 3 + +δ n )+ x 2 (δ 2 + δ 3 + + δ n ) + x 3 (δ 3 + + δ n ) + + x n δ n, δ i µ. G. Okša: Reálne čísla v počítači 15/16

Príklady Ked je n čísiel zoradených vzostupne (t.j. x 1 x 2 x n ), potom s najmenšími číslami je spojená najväčšia chyba celková chyba súčtu bude najmenšia. 2. Súčin n floating-point čísiel: Nech je daných n reálnych nenulových čísiel x 1, x 2..., x n. Ukážte, že: fl( n i=1 x i) (1 + ɛ) n i=1 x i, kde 1 + ɛ = (1 + δ 2 )(1 + δ 3 ) (1 + δ n ) a δ i µ, 2 i n. 3. Predpokladajme že (n 1) µ < 0.1. Ukážte, že v Príklade 2 je ɛ < 1.06 (n 1) µ (ɛ je relatívna chyba výpočtu súčinu). 4. Skalárny súčin dvoch vektorov: Nech x a y sú dva n-rozmerné vektory. Ukážte, že: fl(x T y) = n i=1 x iy i (1 + ɛ i ), kde 1 + ɛ i = (1 + δ i )(1 + η i )(1 + η i+1 ) (1 + η n ) a δ i, η i µ. G. Okša: Reálne čísla v počítači 16/16